Описание на флаш игра

Марвел битки

Драки Марвел

„Marvel Brawls“ е безплатна онлайн бойна игра, в която можете да се биете за или срещу герои на Marvel. Играта е разработена в пикселна графика и има 5 режима на игра, вариращи от аркадна до демо. Има и режим на обучение, където всеки може да практикува и да разбере как работи играта. Flash радва с богат избор от герои, има общо двадесет и осем. Сред тях са не само най-популярните герои от вселената на Marvel, но и по-стари герои от комикси. Например, тук ще срещнете Спайдърмен, Капитан Америка, Магнито, Колос, Циклоп, Саблезъб, Върколак и други герои.

Можете да изберете всеки от тях и да влезете в битка с произволен противник, който също ще бъде също толкова известен герой. Излезте в битка и покажете всичките си умения като истински боец. Разбира се, играчът, който остане сам на терена, печели. Можете да използвате различни техники и техники за атака, за да победите опонента си. Вашият опонент има поне силни странии бойни умения. Следователно това качество ще ви помогне при изпълнението на мисии. Можете също да атакувате врага с помощта на супер ритник, който удвоява силата на вашата атака.

Широко издание на 3 април "Капитан Америка: Зимният войник", предвещаващ скорошния старт на сезона на летните блокбастъри, и в същото време ще повдигне нова вълна от вечни спорове: кое е по-добро? Marvelили DC. За да търся системно отговор на този въпрос, ще се опитам да разгледам всеки аспект от дейността на компанията. По-справедливо за отправна точка ще бъде взето началото на новото хилядолетие, тъй като през почти 80-годишната история на компаниите са се случили твърде много събития и не могат всички да бъдат обхванати в един материал.

Филм

В ръководството на Marvel има смели хора, защото само такива хора биха могли да наемат режисьора на „Елф” и актьор за първия си независим филм, който не толкова отдавна беше осъден на затвор и беше на рехабилитационни курсове от наркотична зависимост. Въпреки това, скоростта "Железният човек"изигра брилянтно, както и други по-късно, не по-малко рисковано. Това, което започна като малко приключение, завърши с появата на най-големия конвейер в историята на киното, който ежегодно поддържа летвата за качество. Оттогава Марвел се чувства Тони Старк, позволявайки 12 милиона долара да бъдат похарчени за минута и половина реклама, 2/3 от които отидоха на Робърт Дауни младши, стоящ мълчаливо в кадъра, само за да покаже, че те могат да го направят. Като инвестиране на 150 милиона долара в проект, за който само запалените фенове на комикси са чували преди ( "Пазителите на галактиката").

Какво разтърсва компанията Warner Brothers, който притежава DC, просто така се случи, че най-добрите разказани истории не бяха за всемогъщи герои, а за обикновени хоракоито са поели прекомерното бреме на борбата с несправедливостта ( "V за Вендета", "Пазачи", трилогия "Черният рицар"). За разлика от Marvel, Warner Bros. предпочитайте по-предпазливи тактики: инвестирайте пари само в известни героии поканете предимно доверени хора.

И тук отново се връщам към киното. Пускането на Черния рицар начерта линия, разделяща филмите по комикси на „преди“ (наивни приключения) и „след“ (тъмен реализъм). IN игрална индустриявсичко е малко по-сложно и е трудно да се намери тази повратна точка, когато балансът на силите се промени в полза на DC. И ако за дълго време Кристофър Ноланбеше смятан за коз на Warner Bros. в борбата срещу господството на Marvel на филмовия пазар, след това в план на играта V последните години"Червените" нямат какво да покажат. DC намери своя собствен Нолан в лицето Рокстеди, които създадоха собствена трилогия „Черен рицар“. В допълнение към тази тежка артилерия, компанията има бойна игра от наследниците на авторите Mortal Kombat (Несправедливост: Боговете сред нас) и нов хитот създателите Живите мъртви(Вълкът сред нас). Дори в директен сблъсък на терена, MMORPG DC: Universe Online се оказа с глава над Marvel Heroes.

Има слухове, че Traveler's Tales планира да съчетае популярни супергеройски LEGO игри в следващия си проект. Ако е вярно, това ще бъде първото пресичане на вселени извън комиксите

Трябва да се каже специална дума за игрите, базирани на филми. Хегемонията на Marvel в киното има обратна странамонети. Както каза чичо Бен: „С голяма силаидва голяма отговорност”, където за огромния успех на филмите трябва да платите с изобилие от типични игри, базирани на тях. Това не означава, че DC е без грях, но все пак единственият проходим Green Lantern: Rise of the Manhunters бледнее на фона на катастрофалните игри, базирани на Thor, Iron Man, The Incredible Hulk и The First Avenger (за последното това се отнася в по-малка степен). Потенциално ситуацията можеше да се подобри малко Отмъстителите: Игратас изглед от първо лице, но разработката никога не е завършена поради фалита на THQ. Само преди няколко години и двете страни стигнаха до разбирането, че е по-добре да не позорят отново доброто си име, като пуснат фалшификати с цена от $60 и да се ограничат до мобилни устройства. Единственият човек, който не е съгласен с тази позиция, е Activision, която се готви да пусне The Amazing Spider-man 2 на всички платформи. Говорейки за Activision, ако Боби Котик, човек, за когото парите са преди качеството, казва, че от много години не са създавани достойни игри за Спайдърмен, тогава Марвел има за какво да се замислят. Тези думи бяха изречени от него в очакване на излизането на Spider-Man: Shattered Dimensions, който като цяло оправда очакванията. Всичко, което го предшества (Spider-Man 3, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Web of Shadows) отговаряше на думите му. И Spider-Man: Edge of Time, който последва по-малко от година по-късно, показа, че Shattered Dimensions е по-скоро изключение от правилото.

Победа: равенство

Долен ред: равенство

Супергероите отдавна са навлезли в масите и в една или друга степен са част от живота ни. Дебатът кой е по-добър, Marvel или DC, е един от онези вечни, като сблъсъка между PlayStation и Xbox, Apple и Samsung, The Beatles и The Rolling Stones, Coca Cola и Pepsi Cola и много други. Това е въпрос на вкус и предпочитания на всеки човек. И никой не казва, че не можете да се наслаждавате и на двете.

Супермен или Хълк? Батман или Спайдърмен? Зелен фенер или железен човек? Тези и много други универсални комикс въпроси не са предназначени да бъдат решени, тъй като героите на DC и Marvel е малко вероятно някога да се изправят лице в лице. Но можем да преценим качеството на продуктите на тези две студия на пазара на филми, анимационни филми и, разбира се, игри. В навечерието на излизането на Батман: Arkham Knightпорталът Gamanoid реши да събере пет най-добър проект ov DC и Marvel и ги сравнете, за да разберете най-накрая кой е по-добър.

Да започнем с Marvel.

За да оцените пълния мащаб на провала на игрите на това студио, достатъчно е да цитирате като пример всяка част от серията бойни игри Marvel vs Capcom. Може би преди няколко години, когато 2D боевете бяха пробив и хит във видеоигрите, подобни проекти биха намерили популярност, но не и сега, когато дори следващата част от култовия Tekken вече не предизвиква толкова наслада, колкото преди. Жалко, че студиото не разви идеята за създаване на собствена бойна игра с участието на нейните герои или може би просто все още няма кой да преведе тази идея в реалност.

Друга не съвсем успешна поредица от игри от студиото е Marvel Ultimate Allians. Грандиозната идея да се позволи на играчите да съберат свой собствен екип от мечти за супергерои беше съсипана от примитивния геймплей и графики на ранните конзоли на PlayStation. Феновете на Marvel имаха достатъчно интересни и познати сюжети с възможността да контролират любимите си герои в компанията на приятели, но това не беше достатъчно за други опитни геймъри. Независимо от това, Ultimate Allians не е лоша, ако търсите нещо за игра с приятели, стига да можете да разберете какво всъщност се случва на екрана.

Най-популярният герой в комиксите на Marvel е Spider-Man, но всяка игра за него беше придружена от някои недостатъци или проблеми, които в крайна сметка попречиха на проектите да получат необходимото ниво на популярност. Един от най-новите и най-успешни е Spiderman: Shattered Dimension, в който разработчиците се опитаха да угодят на всички. Въпреки това, както може да се очаква, в преследването на по-голяма аудитория нещо трябваше да бъде пожертвано и играта не се превърна в хита, който създателите бяха толкова нетърпеливи да постигнат. Надяваме се, че някой ден паякът ще получи прилична филмова адаптация и игра.

Най-успешната игра на студиото беше Deadpool - луд, кървав и шофиращ слашър, изпълнен с хумор и нецензурен език. Тази игра беше простена за всичките си недостатъци в името на уникална атмосфера, безгрижен геймплей и незабравим боклук. Случаят на Deadpool обаче е изолиран, който не може да се вземе като пример за създаване на други подобни проекти и всичко това, защото самият герой е доста уникален. Но Marvel определено заслужава похвала за такъв подарък за феновете.

Въпреки това, най най-добрата играот Marvel според нас е The Punisher. Този проект беше добър във всичко, но беше особено изненадан от някои от характеристиките на играта, като брутално изтезание на герои, възможността да се използват опоненти като човешки щитове и импровизирани предмети като оръжия. Само една мисия с внезапното появяване от ковчег на погребението на един от мафиотите, когото наскоро сте убили, с цел да застреляте цялото гангстерско семейство, остана ярък лъч от спомен в сърцата на много играчи.

Сега нека си спомним достойни проекти от DC.

Тъй като в Marvel започнахме с бойна игра, тук си струва веднага да споменем Injustice: Gods among us. Всъщност тази игра надмина повечето утвърдени флагмани на жанра, като Tekken, Street Fighter, Soul Calibur и други, като липсва само Mortal Kombat. Никой не попречи на Marvel да събере екип за разработка по същия начин и да даде достоен отговор, но студиото очевидно ги е грижа повече за тяхната кинематографична вселена. Между другото, Injustice: Gods among us също може да се нарече един от най-добрите проекти на DC.

Малко хора знаят, че DC имаше доста прилична игра Watchmen. Watchman, както повечето проекти на студиото, беше пропит с мрак, жестокост и кървавост. Освен това можете да счупите костите на опонентите си заедно с приятел. Проблемът с популярността на проекта беше, че много геймъри са запознати с героите на този комикс само благодарение на едноименния филм, който беше приет двусмислено от зрителите. Въпреки това, ако сравните Watchman с някой от подобни проекти на Marvel, тогава тази игра изглежда много по-добре.

Що се отнася до DC, по някаква причина много хора забравят за Константин, чиято игра, между другото, беше много впечатляваща. Константин, който се появи почти веднага след едноименния филм, го надмина няколко пъти. Играта беше смразяваща, принуждавайки много играчи периодично да слагат тухли, принуждаваше ги да мислят, докато решаваха различни пъзели, и перфектно предаваше атмосферата на ада. За времето си проектът беше добре проектиран и представен добре на геймърите, за което придоби популярност.

Студиото за мрачни комикси дори успя да направи собствена MOBA игра DC Univers Online, която дори спечели много фенове. Разбира се, той не може да се конкурира с други флагмани на жанра, като Dota 2 или League of Legends, но фактът, че Marvel няма нищо подобно, вече му дава предимство. Самата игра не носи нищо ново и е предназначена по-скоро за феновете на героите от комикси, а също и за конкурентното студио. Те не са се сетили за това, но вече има толкова много филми, че не можете да ги гледате за една вечер.

Разбира се, черешката на тортата на DC игрите е поредицата Батман Аркхам, който с пускането на първата част промени всички представи за игри за супергерои като цяло. Студиото просто показа как се правят видеоигри, базирани на комикси и не спира дотук, като постоянно вдига летвата по-високо. Нека ви напомним, че на 23 юни излиза последната част от поредицата Batman: Arkham Knight, която ще бъде пусната на PS 4. Xbox Oneи компютър.

Сега запомнете всички изброени игри, сравнете ги една с друга и се уверете още веднъж, че DC игрите са по-добри от Marvel. И въпросът тук не е в самите вселени или герои, а в отговорния подход към процеса на създаване на продукт, който ще зарадва не само феновете на комиксите, но и геймърите.