Игра Лудия Максот самото начало не ви принуждава да мислите за подробностите на сюжета, но веднага ви хвърля в един луд свят, където трябва да оцелеете, да създадете своя собствена справедливост, да проявите милост и да се насладите на жаждата за отмъщение.

Всичко започва доста впечатляващо и е много познато на всички фенове на Макс. Нашият главен герой се опитва да се откъсне от банда мародери в своя легендарен Interceptor. Всичко е в духа на класическите филми. По време на това преследване ни се казва кой е Макс, какво го мотивира и колко трудно е било за него да загуби семейството си. Всичко е много познато, но въпреки това изпълнено на най-високо ниво.

Главният ни герой не се справя лесно с банда мародери. Той спира, за да събере нещо ценно, а ценното в този постапокалиптичен свят е горивото. Но нашият герой е изненадан, пристигат подкрепления към грабителите. Макс отчаяно се опитва да избяга, но не успява, той е изваден от колата, бит и те са на път най-накрая да убият Макс, когато главният ни злодей се появява. Появата му принуждава мародерите да спрат зверствата си и те го осигуряват Хлем.

Шлем- това е лидерът, който ще бъде ваш враг до края на играта, който управлява цялата пустош и служи като негов дом Гастаун.Той е синът Безсмъртният Джо.

Взема пушката от Макс, той го бие няколко пъти и я дава на мародери, които го събличат и го оставят да умре под палещото слънце. Макс губи съзнание за известно време, но скоро идва на себе си, точно в момента, когато Слем вече си тръгва. Макс без колебание се качва на камиона си и битката започва. Chlem насочва куче към главния герой (което по-късно ще стане добър съюзник и помощник за Max), но няма много полза, след което Chlem го изхвърля от камиона с пълна скорост, след което стига до Max.

Макс, изглежда, няма шанс срещу такъв гигант, но въпреки това използва оръжието си в своя полза. Той поставя резачка между очите на Шлема и, изглежда, това е, той е мъртъв. Но Шлем оцелява по чудо и дори с резачка в главата (която ще бъде като артефакт или декорация за него), той намира сили и хвърля нашия герой от камиона.

След това Макс се изключва за кратко. Той се събужда от факта, че до него е кучето, което е било в камиона на Шлема. От този момент нататък кучето започва да ви помага, намира труп, от който вземате дрехи, намира пушката ви и вие тръгвате на пътешествие, в което вече сте свободни за себе си.

Сега целият свят на Mad Max е отворен за вас, в който можете да правите каквото искате.

Първата задача за вас е да намерите вода. Водата е вашият източник на живот, тя помага да възстановите здравето си и като събирате вода в колба, можете да я дадете на пътниците, които се скитат из пустошта.

Няма да е трудно да я намерите, вашето куче ще бъде до нея, което също ще реши да утоли жаждата си. След това кратко въведение ще увеличите шансовете си за оцеляване. Следващото действие ще бъде да намерите кучето, което е избягало от вас и е изчезнало от полезрението ви с ужасен вой.

Както забелязваме, нашето куче се озова в клетка.

От този момент започва вашето запознанство с друг важен герой, който ще стане вашата дясна ръка, вашият механик.

Тенекеджия- талантлив механик, който живееше в Гастаун, но беше изгонен оттам, въпреки таланта си. Виждайки как се бори Макс, той реши за себе си, че самата съдба го е изпратила да твори "шедьовър"че самият Макс го изпрати АнгелПожари.

Първоначално Макс искаше да го застреля, но след речта, която произнесе пред Макс, промени решението си. Освен това нашият герой се нуждаеше от кола, бърза и мощна, и той беше човекът, който щеше да му помогне с това. Тенекиеният човек имаше подобна идея и въз основа на това те се съгласиха да създадат "Шедьовър".

Но нашето куче се разболя много. Очевидно след като Тенекиеният човек я е хванал в клетка, тя е била сериозно ранена и е започнала да кърви. Тенекеджията каза, че ще помогне на кучето и за да започне да създава Шедьовъра сега, му трябват жици, които Макс трябва да намери.

По пътя ще се запознаем с видовете трофеи, които могат да бъдат получени чрез търсене на трупове. Веднага ни очаква първата битка, където ще се запознаем с ръкопашен бой, доста прост и познат на всички от поредицата игри Батман.След битката достигаме целта си, приближаваме се до колата и вдигаме жицата.

Връщаме се при Тенекиения човек, вземаме кучето на ръце и се насочваме към бъгито. Поставяме кучето в задната част на бъгито, ще има нещо под формата на къща и след това влизаме в колата. Веднага щом се качите на транспорта, ще има малко информация как да го управлявате. След това се отправяме към наблюдателната площадка, от която можем да видим лагера, от който взехме колата си.

Намираме колата си и виждаме лидера Шлем. Обаче вече е твърде късно. Макс беше готов да се втурне в битка, но Тенекиеният човек го разубеждава, защото колата се разглобява на части за няколко секунди. Макс осъзнава това и се съгласява с Тенекиения човек, че трябва да създаде „шедьовър“ и то възможно най-скоро.

Мисията е изпълнена, но нашето пътуване едва започва!

Мисия 2. "шедьовър"

За да създадете спокойно своя „шедьовър“, ви е необходимо убежище. Първото ни убежище е собствеността на Тенекиения човек, която прилича на изоставен товарен кораб. В неговия домейн можете да напълните колба, за да попълните здравето си, както и да съберете скрап. Необходим е скрап за създаване на „Шедьовър“, както и за отваряне на части и подобрения за Макс.

Тенекиеният човек ще представи на Макс и чертежите, по които ще бъде построен „Шедьовърът“, и ще му покаже „гола“ кола, без каросерия. Макс е нещастен, но Тенекиеният човек казва, че трябва да отиде на едно място, за да вземе тялото, до гробището. От този момент започва втората мисия.

По пътя към гробището ни свършва бензинът и за да продължим пътуването си, трябва да намерим гориво, за да заредим автомобила си. Отиваме до първата точка, намираме кутия, но се оказва, че е празна. Преминаваме към следващата точка, която се охранява от мародери, което означава, че вероятно имат гориво. Справяме се с тях, вземаме туба, зареждаме колата. След зареждане трябва да поставим кутията в колата, ще ни трябва. Можете също да използвате кутията, за да взривите врати, порти и съответно вражески превозни средства.

След като заредихме колата, потеглихме към първоначалната ни цел - Гробището. По пътя ще има порта и това е мястото, където кутията ще бъде полезна. Запалваме го, хвърляме го или го поставяме близо до портата и бягаме. Портата експлодира грандиозно и пътят е отворен за нас.

Влизаме в колата, караме до целта си, заобикаляйки капани - мини. Заобикаляйки капаните, слизаме от колата и вървим към целта на собствените си крака. По пътя намираме фенерче от трупа, вземете го за себе си, сега, когато сте на тъмно, определено няма да се изгубите.

След като постигнете целта си, ще имате избор от 5 вида каросерии, които можете да изберете за себе си. Нямат особености, въпрос на вкус. След като сме избрали тялото, което харесваме, трябва да се махнем оттук възможно най-бързо. Но те няма да ни позволят да си тръгнем, без да вдигнем шум; предстои ни битка. След като сме убили всички врагове, бягаме от гробището, премествайки лоста, който отваря пътя за нас.

Но дори и тук не ни оставят на мира. Очаква ни първата въвеждаща автомобилна битка, в която нагледно ни се разказват за всички трикове и техники на битка от кола. Това приключва нашата мисия. Направихме първата стъпка към изграждането на Шедьовъра, но според Тенекиения човек тази машина има огромен потенциал.

Мисия 3. Праведният път

След като получим тялото, се връщаме в убежището на тенекеджия. От „Шедьовъра“ трябва да създадете истинско чудовище на колела и първото оръжие за него ще бъде харпун. Тенекеджия ще изгради такъв за вас, но за да направите това, трябва да намерите назъбен връх. За да направите това, съберете целия скрап в приюта, след това отидете в менюто на гаража и създайте харпун.

Харпунът изисква тестване, така че напускаме убежището и се насочваме към „плашилото“ - това са структури, чрез унищожаване на които Макс намалява нивото на заплаха в даден регион. Можете да го унищожите просто като го набиете или използвате харпун. Избираме харпун от списъка с оръжия, насочваме се към „плашилото“, калайджията стреля, след като харпунът е закачен, той трябва да бъде издърпан от машината, натискайки газта докрай. Няколко секунди и „плашилото“ пада, експлодирайки; между другото можете да намерите лост на мястото на унищожението, обърнете внимание.

След това се отправяме към лагера, който трябва да бъде разчистен. Преди да го щурмувате, първо трябва да го изучите от палубата за наблюдение. Отправяме се към мястото, вземаме бинокъл и разглеждаме лагера. Виждаме снайперист, който първо трябва да бъде елиминиран. Тръби за огнехвъргачки, които блокират входа на лагера, за да ги изключите, трябва да унищожите източника на енергия на тръбите. В лагера има и „Боулър“, който вдига тревога и хвърля обитателите му в бойна лудост.

За да попречим на „Горлан“ да подсили бойците, първо го елиминираме. След това се занимаваме с останалите бойци. Вашата основна задача е да унищожите маслената помпа. Всеки лагер има своя основна задача, при постигането на която лагерът ще бъде превзет.

Докато Макс напредва, той среща друг герой. Той казва на Макс, че когато духът му е готов, нека дойде при него. Скрит в сенките, Макс продължава да изпълнява задачата си. След като се справя с друга банда мародери, той взривява помпата, като по този начин освобождава лагера от врагове. Лагерът ще бъде зает от вашите хора, които ще ви доставят скрап.

След като лагерът е освободен, Макс отива при мистериозния мъж, който го е наблюдавал през цялото това време. Грифа е мистериозен скитник, който се интересува само от Макс. Той помага на Макс да погледне в собствената си душа, да отиде отвъд съзнанието и да увеличи физическите си параметри.

След като говори с Грифа, Макс губи съзнание за известно време, всичко това заради определен прах, който Грифа използва, за да го доведе до такова състояние. През това време преминавате към менюто, където можете да развиете физическите си параметри, които ще ви помогнат както при оцеляване, така и в битка. Например, можете да увеличите „емоционалния контрол“, така че Макс да остане в режим „Ярост“ по-дълго.

Макс се събужда и открива, че колата и Тенекиения човек ги няма. След което сме помолени да сигнализираме на Тенекиения човек, като стреляме с ракетна установка. Тенекеджията ще ви достави вашия транспорт. Този сигнал може да се използва, когато сте много далеч от автомобила си. Сега можете да инсталирате нитро на колата си, да я тествате съответно и да унищожавате вражески превозни средства. Това е мястото, където мисията свършва.

Мисия 4 Към лудостта

Нашата история продължава в приюта, където Тенекиеният човек говори за това какъв ще бъде „Шедьовърът“, че никой в ​​тази кола няма да настигне Макс, че Макс ще се състезава с боговете на пътищата. Но Макс има нужда от 8-цилиндров двигател. Но скоро няма да бъде достъпен за нас. И тъкмо се канехме да тръгнем към нови части, когато убежището ни беше нападнато. Втурваме се стремглаво през кораба в търсене на изход и в грандиозен скок скачаме от него, поглеждайки назад и гледайки как грабителите го унищожават. Тенекеджията се паникьоса и Макс попита дали има приятели, които биха могли да ни приемат за малко.

Тенекеджията разказва на Макс за храма на Джийт, но преди да стигнем до него, се запознаваме с друга функция на играта. Насочваме се към точка за въздушно разузнаване, с помощта на която можем да огледаме района около нас и да картографираме важни обекти в района. Отваряйки тези точки, ние отключваме и начин за бързо придвижване из пустошта.

След това се отправяме към Jeet Temple, който изглежда много впечатляващо и до него се стига само по сгъваем мост. Не сме посрещнати много радостно, но Тенекиеният човек убеждава Джийт да ни пусне вътре, особено след като Джийт е готов да сключи сделка с Макс.

След разговор с Джийт, Макс трябва да построи снайперска пушка, като същевременно намери спусъка в крепостта. След това, излизайки от храма, можем да го изживеем напълно. Докато стреля, Тенекиеният човек може да управлява превозното средство, докато вие стреляте по врагове.

След като усвоихме снайперската пушка, се отправяме към прохода Dead Wasteland, който трябва да проучим. По пътя може да се натъкнем на конвой, чието унищожаване ще ви спре дъха. Унищожаването на водача на конвоя ви дава награда, украса на броня. Разбира се, можете просто да го пропуснете и да не го преследвате, но колко чудесно се изпълняват тези преследвания.

След като достигнахме целта, се отправяме към палубата за наблюдение, елиминирайки врагове по пътя. След като пристигнахме, разглеждаме „Мау“ - портата, която блокира пътя ни към Гастаун, след което се връщаме при Тенекеджия. Той се сърди да направи нещо за Шедьовъра, но осъзнава, че машината все още е много слаба, за да пробие Пастта. Той се нуждае от подробности, много подробности.

5 мисия. Wasteland класика

За да продължим напред, трябва да получим ново тяло, за да създадем „Господаря“. Отправяме се към нашата дестинация, нокаутираме малък отряд врагове, намираме необходимото тяло и го вземаме. Тенекеджията ни казва, че можем да довършим „Майстора“ и сега, има всички резервни части и части за това, но за финалния щрих трябва да отидем в Gluten Cutter.

Gluttongue е водачът на Rusty Bastion, заседнал кораб, който е превърнат в крепост. Той вярва, че ще дойде моментът, когато водата отново ще потече в тези райони и ще наводни Великата бяла. Той също убеди хората си на кораба в това. Човекът лакомник знае, че тенекиеният човек е талантлив механик, но не му вярва.

Човекът лакомник позволява на Макс и Тенекиения човек да се качат на кораба си, като същевременно казва на Макс да държи механика си на каишка и да не пипа нищо. Тенекеджията моли Макс да намери електродна жица, за да завърши „Master“. След това можем да създадем "Master", което ни отвежда една крачка по-близо до Gastown.

6 мисия. Умирай трудно

За да бъде налична следващата задача, трябва да изпълните редица условия, които са описани по-долу на екранната снимка. Изчистете лагера в територията на лакомия и достигнете нивото на слава на гущера. След като всички условия са изпълнени, можете да започнете да изпълнявате задачата, която Gluten Cutter ви поверява.

Задачата ще бъде да намерите конвоя Sneeze-Puff и да го унищожите. Като награда ще получим част за създаване на модификация, която ще ни помогне да пробием „Пастта“ и дрънкулка за качулката.

Придвижваме се към марката и намираме мястото, където минава конвоят. На картата движението на конвоя е отбелязано с червен контур. Можете да го намерите или като се движите по този маршрут, или от хълм, разглеждайки маршрута с бинокъл. Не е трудно да се забележи и по мощните облаци дим и пясък, които отвън изглеждат като наближаваща буря. Веднага след като намерим конвоя, ние го унищожаваме, след което събираме всичко ценно и необходимо за нас.

7 мисия. Черна магия

Във вашия арсенал се появява най-мощното оръжие на калайджия, което може да спаси живота ви повече от веднъж и което ще ви помогне да завършите следващата си мисия. Grompoon има експлозивен ефект; може да се използва за взривяване на вражески коли, врагове, както и сгради от безопасно разстояние.

Можете да овладеете това оръжие, когато напускате Jeet Temple. Jeet ще бъде недоволен от шума, който издава гръмотевица, но все пак ще каже да продължи да я използва близо до слепоочието си. След тренировка се отправяме към портата Пасти.

Първо, унищожаваме инсталациите на стрелата, ще има само 3 от тях. Противниците в превозни средства постоянно ще ви пречат, така че няма да ви позволят просто да унищожите тези инсталации. След като изпълните тази задача, пристъпваме към най-важното нещо, унищожаването на „Паст“. За да направите това, трябва да унищожите примките, има само 2 изстрела от гръмотевицата и портата е отворена. Пътят към Мъртвата пустош е отворен.

8 мисия. Облаци дим

За да стигнете до Gastown, имате нужда от помощта на Red Eyes.

Red Eye е истински ветеран от пустошта. Загуби краката си преди много години по време на война по пътищата. Оттогава тя режисира от своя моторизиран стол, който сама създава. Тя и нейният екип нямат равни, когато става въпрос за ремонт на автомобили, особено за настройка на двигатели.

Но бандити атакуват лагера на Красноглазка и не просто атакуват, а организират истинско нападение. Макс, дълго време мислейки дали да рискува живота си или не, все пак решава да спаси Ред Ай. Преди това трябва да унищожите 3 катапулта, които обграждат лагера. Те се унищожават просто, с помощта на харпун и пушка.

След като унищожим катапултите, се отправяме към сградата, виждайки хаоса и разрушенията, причинени от бойците „Garbage Garbage“. По пътя на Макс той ще срещне няколко групи, след като ги преодолее, Макс все още стига до Red-Eyes и започва кратка кат-сцена.

Тук се срещаме лично с „Боклук“ - един от близките сътрудници на Шлем. "The Garbage Garbage" е известен със своята жестокост и садизъм. Тялото му е покрито с белези, някои получени в битка, други причинени от самия него.

„Боклук“ изпраща своите бойци да убият Макс, но ние се справяме с неговите бойци без особени затруднения. След което „Боклук“ бяга със заложника на Червеноокия, където веднага прерязва гърлото му. След това Макс разговаря с Червените очи и го пита защо е рискувал живота си. Макс отговаря, че има нужда от помощ и само тя може да му помогне по този въпрос. Червеноокият, след като помисли известно време, каза, че могат да се споразумеят.

Мисия 9. Танц със смъртта

Стигнахме Гастаун! И трябва да се запишем за състезанието. Но те няма да направят нищо за нищо за непознат. Тук се натъкваме на друг герой. Screamer е местна знаменитост, която е доста богата по стандартите на Wasteland. Роден шоумен, важно зъбно колело в машината Gastown, както и собственик на Gastown Races.

За да стигне до състезанието Gastown, Screamer трябва да получи електрическите крушки, за които наистина мечтае. Той помоли всички за тази услуга, но никой нямаше да му помогне с това. Освен това електрическите крушки, от които се нуждаеше, бяха на мястото, където живеят „лешоядите“, и да ги хванат беше само един изход - смърт. За Screamer тези крушки са всичко, те го „хранят“.

Макс се съгласява с тези условия и отива в Поддуне. Podune - руините на бивше летище, място, контролирано от лешоядите. За да намерят електрическите крушки, Макс и Тенекиения човек трябва да заобиколят множество капани. Местоположението е огромно, но няма да се изгубите.

Стигаме до целта, Макс забелязва магазина на върха. Не можете да стигнете по-нататък с кола, така че трябва да стигнете сами. Качваме се по стълбите, по това време един „лешояд“ пред нас постоянно наблюдава Макс, но не влиза в битка. Следвайки го, той ни води точно до магазина, където се намират тези крушки. И веднага щом вземем тези електрически крушки, „лешоядите“ устройват засада и битката започва.

След като всички са убити, друг „лешояд“ разбива вратата, като по този начин отваря прохода за вас. Справяте се с него и бързо се връщате в колата, качвате се и се втурвате обратно към Gastown. "Лешоядите" ще ви атакуват от всички страни. По пътя от Поддюна точно пред носа ви ще изскачат коли, които от време на време хвърлят мини под колелата ви.

Отървахте се от враговете си? Страхотно, нека се втурнем към Gastown обратно към Screamer. Доставяме му крушки, които той лакомо ни взима, лакомо, но страшно доволен, че вече има какво да "яде"

Мисия 10. Задължение на Sniffer

Условието на договора със Screamer е изпълнено. Но за да участва в състезанието, Макс трябва да наеме боец. Тенекеджията няма да го направи, като се позовава на неговата грозота и други недостатъци. Нашият герой е посъветван да отиде при Raven.

Кроу организира състезания извън Гастаун, малко се знае за него, но той има способността да лети под радара. Любител на състезанията и хазарта. Единственият, който не плаща Slam.

И за нас се намери боец. Tattoo - е ветеран от състезанията Gastown и всякакви други кръвни спортове. В свободното си време вдишва бензин или нитро. Основната цел за нея е да бъде висока, разбира се, като изключим случаите, когато предстои битка или състезание. Но сега не можете да намерите по-добър боец. Tattoo няма да се бори за никакъв Макс и ще се съгласи с това само ако Макс плати дълга си, който дължи на Рейвън.

Макс няма избор, той се съгласява. Първата стъпка за изпълнение на това задължение ще бъде пътуване до лидера на Zasos, до лагера Sabre, за получаване на специална боя. Тази боя е необходима за „Speed ​​​​Demon“, който по-късно ще използваме, за да спечелим състезанието. Отиваме в лагера, справяме се с всички врагове, продължаваме напред и намираме лидера. Лидерът ще изпрати бойци срещу вас, ще включи пожарните тръби, така че да не можете да избягате от него и самият той няма да има нищо против да се присъедини към битката. Лидерът не забелязва своите, така че ако собственият му боец ​​попадне под контраатака, той ще умре веднага. Избягвайте по-често, удряйте с оръжия, завършвайте в режим на ярост.

След като работата е свършена и боята е получена, друга задача се появява в списъка. Сега трябва да вземем тялото на Speed ​​​​Demon, което е необходимо за състезанието. Отиваме в региона Stinking Hills, който се намира в Голямата белота. Справяме се с враговете и вземаме тялото. Сега разполагаме с всичко необходимо за поставяне на Архангел. Изграждаме "Speed ​​​​Demon", след което се връщаме при Raven, за да участваме в състезанието, като по този начин изплащаме дълга на Tattoos. По време на състезанието, за да не се заблудите, ръководете се от червения цвят на пистата и не пропускайте варелите, те са контролна точка. След като спечелите състезанието, можете да се върнете при Tattoo и да я наемете. Дългът е платен. Сега Nakolka може да участва в Gastown Race.

Мисия 11. Безсмъртен враг

Преди да започнете тази мисия, ще бъдете уведомени, че това състезание е много трудно и за да участвате в него, трябва внимателно да подготвите „Макс“ и вашия „Шедьовър“. В това състезание трябва да победите "Garbage Garbage" преди таймерът да изтече. Ако таймерът изтече, бомбата ще избухне. Да победиш „Боклука за боклук“ не е толкова лесно, колата му е по-мощна и по-бърза, пуска мини директно под колелата ви и има странични горелки отстрани, които няма да ви позволят да се доближите до страната. В този случай трябва да се възползвате от момента, така че гръмотевица да удари целта.

Няма да си единственият на пистата. По пътя постоянно ще се намесвате от колите „Боклук боклук“, така че ще бъде много трудно. Ще имате малко над 6 минути, за да завършите това състезание. Подгответе своя „шедьовър“ много внимателно и максимално.

Ако сте преодолели това адско и доста динамично състезание, значи нашата мисия едва започва.

Следващата ни стъпка ще бъде битка с Tattoo, под "Thunder Dome". В тази битка двама влизат и един излиза. Да победиш Nakolkka няма да е трудно, основното е да избягваш навреме и да го хванеш с контраатаки. След като я победи, събитията започват да се развиват още по-интересно.

След като спечели това състезание, Макс получава колата „Лидер“, която е оборудвана с 8-цилиндров двигател, от който се нуждае Макс. Но се случва така, че тази награда се връчва лично от самия Хлем и като види нашия герой, който веднъж заби собствената си резачка в главата му, той се втурва в ярост и влиза в битка с Макс.

Битката с Шлем е донякъде подобна на битката с лидера на лагера; . Основното нещо е да използвате избягвания възможно най-често; враговете непрекъснато ще пускат оръжия, които ще ви помогнат да нокаутите Slam и да го довършите. В този момент опората под вас рухва и вие като по чудо се задържате. Макс се опитва да се откъсне от Шлема и да се върне при Лидера възможно най-бързо.

Но Шлем отново намира нашия герой и битката започва отново. Има още повече бойци, те са още по-ядосани и Chlem става още по-ядосан. След дълга битка, „Боклук“ се намесва в битката, използвайки момента, той стреля от арбалет и удря рамото на Макс няколко пъти. Загубвайки равновесие, Мак пада, хващайки се за перваза на скалата, но тогава Слам хвърля нашия герой надолу. Макс пада от голяма височина, но оцелява.

Мисия 12. "Лидер"

След като си пое малко дъх, Макс продължава пътя си. "Боклукът" отнесе колата си заедно с "Лидер" в гаража. Можете да стигнете до там през задната врата в дъното. На този вход той среща Надежда, която се съгласява да отвори вратата и да покаже пътя към този гараж, но не просто така, а за услуга. Факт е, че дъщерята на Надежда, Слава, е изчезнала и тя много иска Макс да я намери и да я върне. Макс не обещава нищо, но Надежда отваря задната врата и пуска нашия герой вътре.

Веднъж в гаража забелязваме „Лидера“ и най-важното, самия двигател, от който се нуждаем. Колата трябва да се спусне, но не е толкова просто. Бойците от "Garbage Garbage" активно охраняват гаража и след като забелязват Макс, внезапно се втурват в битка. След като разпръснахме всички бойци, намираме кутия, намираме генератор, зареждаме го с гориво и спускаме колата. Това е всичко, остава само да я закарам до храма Фритура.

Няма да можете да стигнете до храма просто така. По пътя ще стоя на стълбове, които Хлем е поставил специално, за да не напусне нито една жива душа града. ще бъдете преследвани от бойците "Garbage Garbage". Ще се защитавате от преследвачи със странични горелки, разположени на „Лидер“, което ще разгорещи враговете ви много. В Deep Fryer Тенекиеният човек вече ще ви очаква, който вече е готов да бърника с колата.

Мисия 13. За слава

Задачата е изпълнена. Сега вашият автомобил притежава същата мощност, за която Макс мечтаеше, сега той има всичко, за да продължи по пътя си. Но при пристигането си във Фритюрник, той е намерен от Надежда, която е изпълнила своята част от споразумението за Макс, сега е негов ред. Макс отговаря, че не е обещавал нищо на Надежда и в този спор колата потегля, но казаното на Макс го трогва отвътре, кара го да се замисли и той се отдръпва. Той й казва, че ще намери дъщеря си и я моли да посочи мястото, откъдето да започне да търси.

Надежда дава на Макс едно нещо, което ще помогне в търсенето на Слава, тя също каза, че един старец се грижи за нея, тя трябва да бъде с него. Макс е на път, целта е поставена, няма връщане назад. Намира място, намира старец, който е починал, но момичето не е с него. Междувременно Тенекиеният човек е много нервен, не харесва мястото, където са пристигнали. Макс забелязва следите от гуми и ги следва. Насочват го към мястото, където вече е бил веднъж – към Поддюна. По пътя удряме портата, карайки малко, вече вървим. Тенекиеният човек каза, че Лешоядите използват деца, за да търсят съкровища в дълбините на Underdune. Макс, слязъл по асансьорната шахта, си проправя път надолу. В този момент Тенекиеният човек, окончателно изгубил нервите си, си тръгва, за да не бъде хванат от лешоядите и да спаси Шедьовъра. Нашият герой остава сам.

Намираме един от разкопките, но сме убедени, че Слава я няма. Но имаме избор от още 3 разкопки, които трябва да бъдат изследвани. Веднага сме атакувани от „лешояди“, ние се бием с тях. След това се насочваме към първия изкоп - никой, вторият изкоп - никой. След като разгледахме 2 разкопки, чуваме силен шум отгоре. Ставаме и се приближаваме до изкопа, където са разпръснати труповете на „лешоядите“. Докато разглежда стаята, Макс намира Слава, която се крие в хладилника. Той я взема в ръцете си и сега трябва да се махнат оттук. В този момент лешоядите блъскат портата, отваряйки изхода от Podune, а Макс все още трябва да се бие. Кара Слава да седи зад прикритие, след което се разправя с всички, които му пречат. След като уби всички, Макс има превозно средство, с което може да си тръгне, взема Слава, качва я в колата и двамата тръгват към храма на Фритюрника, за да видят майка си, като едновременно с това се откъсват от опашката на Лешоядите.

Мисия 14. Всичко е загубено

Връщайки се в храма на Фритюрника, Макс връща дъщеря си на Надежда, а нашият герой, наблюдавайки за кратко сцената на майка, която прегръща дъщеря си със сълзи, напуска стаята, без да каже нито дума. Сега задачата на Макс е да намери Тенекиения човек и неговия „шедьовър“ и да разбере къде е отишъл. Когато попита Deepfryer за Тенекиения човек, той не пожела да даде отговори, едва след като Макс го „притисна“, той каза, че Тенекиеният човек ще я върне там, където е родена. Макс разбра, че там, където се е родила, е леговището на Тенекиения човек, той отиде там.

По това време "Боклук" преследваше "Шедьовър", мислейки, че Макс ще шофира, но се заблуждаваше. Тенекеджията е бит, след което се появява Макс. Макс видя своя „Шедьовър“, но не видя никъде Тенекиения човек, само погледна зад колата, видя го да лежи едва жив и в този момент „Боклукът“ се появява с бойците си. Той говори за това, което знае за Надежда и дъщеря й, а Слам е на път да отиде при тях, за да ги убие. И всичко това разказа на „Боклук” лесният за бръщолевене Тенекиен човек. Тенекеджията не можеше да направи нищо по въпроса;

Макс е обхванат от паника и ярост; първо „Боклук“ изпраща своите бойци да го убият, след което той се намесва. Той няма време да довърши ръчно, трябва да пържи дълбоко и възможно най-бързо. Той се качва в колата и кара през боклука.

Макс закъсня. Той видя ужасна картина, която обърна всичко в него с главата надолу. Надежда е обесена, а дъщеря й Слава умира право в ръцете му.

Мисия 15. Напишете името ми с кръв

Нашият герой, в пристъп на ярост, гняв и лудост, почти се хвърля от скала, но спира своя „Шедьовър“ на ръба. Той е воден от омраза, той иска да убие Слам веднъж завинаги. Макс се връща в Гастаун, където среща Скабърс, боец, който е бил възпрепятстван да служи заедно със Слам, който е обезпокоен, че кръвта му ще го убие. Той беше единственият, който знаеше къде се намира Slam и лесно съобщи на Макс цялата информация.

Макс намира Блейд да реже през пустошта, придружен от ескорта си. Първо ще бъдем помолени да го унищожим. Битката с коли ще бъде много динамична и много жестока. Въпреки ескорта на Slam, други групи от врагове и подкрепления може да се присъединят към вашето преследване. Така че използвайте всичките си оръжия максимално. След като ескортът бъде унищожен, вашата задача ще бъде да унищожите Earthmovement, основният транспорт. За да го унищожите, трябва да откъснете 2 бронирани листа, разположени отстрани на камиона, като използвате горпун. След като листът е откъснат, стреляйте по варелите - експлозията ще бъде мощна.

Това, което следва, е динамична сцена. "Земледвиг" губи контрол и ви блъска, обръщайки ви, докато самият той спира с половината си тяло на ръба на скалата. Макс решава да предприеме смела стъпка, за да сложи край на Шлема. Той решава да пожертва както „Шедьовъра“, така и Тенекиения човек - иска да блъсне камиона, скачайки от колата. Тенекеджията не изхвърля шедьовър. Колата отива направо към камиона и изглежда това е всичко. Край.

Но Шлем оцелява и не просто оцелява, но е на собствената ви кола, която загубихте в началото на играта, на Interceptor. Единственият начин да победите Slam е да избегнете колата и да направите 2 точни хвърляния с гръмотевична пръчка към Interceptor.

Колата се обръща. От експлозията Хлем получава смъртоносна рана в корема, пълзи, не може да стане. Макс се приближава до него, намушква фрагмента с ритник, след това изважда моторния трион от главата на Слам, който се е превърнал в украшение за него, кръв тече като фонтан, той умира.

Макс взе своя Interceptor, той направи каквото трябваше, сега не дължи нищо на никого, сега е свободен да прави каквото си иска.

Нека започнем да въвеждаме Mad Max на сайта.

Глава 1. Savage

Намерете вода.
- Пий от колбата.
- Намерете кучето.
- Говорете с тенекеджия.

След въвеждащото видео, първата ви задача е да намерите вода. Следвайте напред до зеления кръг, маркиран на картата. Когато стигнете до източника на вода отпред, напълнете колбата си. Изпийте вода от колбата, за да попълните малкото количество здраве на Макс. Сега е време да намерите вашето вярно куче Макс. Преди малко кучето беше близо до вас, но точно изпод носа на главния герой мистериозно изчезна.

Намерете кабел за бъгито на Tinman.
- Претърсете тялото.

Преминете към следващия зелен маркер и ще намерите труп. Претърсете тялото, за да намерите две гилзи, след което продължете към друг маркер, където ще ви чака първият враг. Стреляйте с пушката веднъж, за да убиете врага, след което продължете да бягате към контролно-пропускателния пункт, за да намерите още бойци. Този път трябва да победите всички противници с юмруците на Макс.

Защо Макс се нуждае от оръжие, ако има стоманени юмруци?


Трябва да победите две вражески групи, преди да намерите жицата на следващия маркер. Не забравяйте, че имате специален ход - „Мощен удар“.

Занесете жицата на тенекеджия.
- Последвайте Тенекиения човек до бъгито му.
- Поставете кучето в задната част на количката.
- Карайте до палубата за наблюдение.
- Последвайте Тенекиения човек до палубата за наблюдение.

Преди да се върнете при Тенекеджия, съберете два предмета в района. Първият елемент е вътре в палатката, а вторият е на заден план. Следвайте същия път, по който сте дошли тук, за да се върнете при Тенекиения човек, след това заведете кучето до количката на Тенекиения човек и го поставете обратно. Скочете вътре в бъгито и го последвайте до зеления маркер на мини картата. Когато пристигнете на мястото, оставете колата и последвайте Тенекиения човек, докато започне нова кътсцена, която завършва мисията.

Използвайте бинокъла си, за да видите крепостта пред вас. След това отидете до убежището на Тенекиения човек (зелен маркер на картата), за да продължите сюжета. Когато сте готови да започнете следващата мисия, говорете с Тенекеджия. Но преди да направите това, обърнете се назад и отидете на ново място на картата. Тук ще има няколко врагове, които са лесни за победа. Съберете скрап от двата контейнера, след това се върнете при Тенекиения човек и започнете следващия епизод.

Глава 2. Шедьовър

Отидете на гробището.
- Намерете гориво за Шедьовъра.
- Заредете Шедьовъра с гориво.
- Поставете пълния контейнер в Шедьовъра.

Преминете към следващия зелен маркер на картата и вашето бъги скоро ще свърши горивото. В този момент на картата ще се появят още няколко зелени маркера. Най-близкият до вас (от лявата страна) няма да ви помогне по никакъв начин, тъй като там има само празен контейнер за гориво и две парчета метален скрап. Трябва да имате достатъчно гориво, за да стигнете до маркера вляво, но малко напред. Съберете предметите, след това последвайте до втория маркер вдясно. До този момент горивото трябва да е напълно изчезнало (при условие, че не сте се отклонили от маршрута).

Оставете колата и се погрижете за тримата врагове, които ви атакуват. След това съберете гориво и напълнете резервоара за газ на Masterpiece. Поставете втория контейнер за гориво в задната част на колата. Съберете металния скрап, който лежи в палатката от дясната страна, както и този, който е вътре в конструкцията, зад палатката. Върнете се в колата и карайте до следващия зелен маркер.

Унищожи портата.
- Намерете тялото на колата.

Когато стигнете до портата, оставете колата. Извадете резервния контейнер от колата, запалете го и го хвърлете право към портата. Върнете се в колата и се придвижете към зеления маркер на картата. По пътя можете да срещнете няколко капана под формата на окачени бомби, които експлодират при контакт с вас. Следователно няма нужда да бързате никъде. Карайте бавно, за да избегнете контакт с висящи бомби.

Някои бомби ще започнат да се клатят, когато ги приближите, експлодирайки автоматично след няколко секунди. Ще чуете характерни звуци, които ви предупреждават, че пред вас има окачена бомба. Можете да се втурнете покрай всички тези бомби или да поемете по безопасния маршрут, като се движите доста бавно. Трябва да изберете скорост, която ще бъде достатъчна, за да спрете рязко, когато се чуе същият звук. Не забравяйте, че вашият автомобил има своя граница на безопасност.

Стигнете до платформата.
- Вземи фенерчето.

След кратка кътсцена изтичайте в тунела отпред. От лявата страна на тунела има парче метален скрап (ще го видите, докато се придвижвате към върха). В момента в тунела няма врагове, така че можете спокойно да бягате напред. Използвайте линиите отгоре, за да стигнете до другата страна, след което вземете фенерчето отпред. Минете през пукнатините напред, след това напълнете отново вашата столова от източника на вода от дясната страна. В този момент здравето ви вероятно все още е ниско. Затова пийте вода от колбата два пъти, за да я възстановите напълно.

Преместете се наляво, за да намерите второто парче скрап по дясната стена. Третото и последно парче метален скрап е зад зеления маркер на стоманената ограда, където висят колелата. Вземете го, преди да се отправите към новия контролен пункт.

Изберете тялото на автомобила.
- Унищожи мишеловите.

Изберете каросерия по ваш вкус. След това се пригответе за следващата битка. Избраната от вас каросерия няма да повлияе по никакъв начин на нейните параметри. Следователно в този случай можете да изберете този, който визуално ви харесва най-много. След като тялото е избрано, ще срещнете лешояда за първи път. Той използва атаки, които можете да парирате. Избягвайте тези атаки, когато лешоядът ви атакува. Ако просто атакувате врага, нищо добро няма да излезе от това. Трябва да контраатакувате врага.

След като първият враг бъде победен, още лешояди ще ви атакуват. Тези врагове изглеждат абсолютно същите като предишния, но нямат шив в ръцете си. Бийте се с тях, като използвате нормални атаки, след което се пригответе за експлозиви, летящи отгоре. Експлозията ще блокира пътя, по който сте дошли тук, но има нещо от другата страна (вие сте дошли отляво, а кранът е отдясно).

Напусни гробището.

Съборете импровизираната стена и ще намерите проход. Бягайте напред, разгънете стълбата и слезте долу. Скочете в колата и следвайте зеления маркер на мини картата. Бомби ще валят върху вас, но ако се придържате към центъра на пътя, няма да се притеснявате за това. След като преминете през първата порта, ще срещнете първия враг в кола. Ще бъдете нападнати от три коли, докато се движите през гробището. Най-добрият начин да ги победите е да използвате пистолет върху резервоарите за гориво. Те могат да бъдат повредени с един изстрел. Когато сте близо до вражеското превозно средство, прицелете се и стреляйте. На теория мерникът автоматично ще се насочва към резервоара за гориво. Най-добре е да го унищожите, когато се появи превозно средство и едва след това да продължите напред. По този начин няма да се налага да се биете с няколко коли едновременно.

Унищожете и трите коли и стигнете до покрайнините на гробището, за да завършите мисията. Ако колата е повредена, тенекеджията може да я поправи веднага или при пристигането ви в приюта. Във всеки случай следващата ви дестинация е скривалището на Тенекиения човек. Когато пристигнете, говорете с приятеля си, за да започнете следващата мисия.

Глава 3. Праведна работа

Събирайте метални отпадъци.
- Намерете назъбения връх
- Върнете назъбения връх на тенекеджия.
- Напуснете скривалището на Тенекиения човек.
- Унищожи плашилото.

Съберете пет парчета метален скрап, които са разпръснати из приюта и маркирани на картата. След това отидете в следващата стая и се изкачете по стълбите, за да вземете назъбения връх. Върнете го на тенекеджия, за да надстроите шедьовъра. Инсталирайте обикновен харпун и след това влезте в автомобила. Вашата карта ще покаже местоположението на две плашила, които трябва да унищожите. Първият е отпред, а вторият е на юг. И двете могат лесно да бъдат унищожени. Трето плашило ще се появи на север. Ще трябва да го ударите с харпун и след това да го издърпате. Не забравяйте да събирате скрап, който остава след унищожаването на врага.

Разгледайте лагера от наблюдателната площадка.
- Елиминирайте снайпериста.
- Изключете пожарната тръба на портата.

Преминете към следващата маркировка на картата, оставете колата и проверете лагера по-долу. Разгледайте трите малки зелени символа на екрана, които включват пожарна тръба, снайперист и крясък. Сега скрийте бинокъла си и се върнете към колата. Следвайте лагера, но не бързайте. Трябва да преодолеете всяка отбранителна линия на този лагер възможно най-бързо. Веднага щом снайперистът ви забележи, използвайте харпуна, за да се отървете от него. След като снайперистът бъде победен, използвайте харпуна върху огнената тръба вдясно от портата и я дръпнете надолу, докато яздите Шедьовъра. След това не е нужно да се притеснявате за вдигане на аларма в лагера.

Влез в лагера.
- Елиминирайте Gorlan.

Ударете портата на Шедьовъра, за да го унищожите, след това напуснете превозното средство и отидете до средата на лагера. Тук има няколко противници. Опитайте се да се справите с Gorlan отляво, преди враговете да имат време да ви причинят много щети. Това ще ви позволи да унищожите War Screamer, след което враговете няма да могат да получат бъфа за щети.

Намерете останките от колата на Макс.
- Унищожи маслената помпа.

Съберете метален скрап наблизо и след това отидете до малката стая в югозападната част на района. Вътре има още едно парче метален скрап. Съберете го, след това преминете към следващия зелен маркер, за да намерите малката част, която е останала от колата на Макс, снимка на Макс. Натиснете портата отляво, за да я отворите. Ще трябва да се биете с нов тип враг - Cutter. Битката много прилича на битката срещу лешояда. Трябва да избягвате, за да избегнете много щети (когато видите червената икона на врага), след това да парирате и контраатакувате врага. Това е един от основните врагове...

Вземете шива, който ще падне от него, направете същото с купчината скрап отпред и след това се изкачете до платформата, където стоеше Резачът. Следвайте стълбите до върха на тази платформа, за да намерите емблемата на черепа. Трябва да намерите и счупите три от тези емблеми, за да завършите вторичните мисии в този лагер и. Счупете емблемата, но преди да се насочите към вратите вдясно, завийте наляво, за да намерите голяма купчина метални отпадъци.

Минете през двойния отвор вдясно от емблемата и пресечете моста отпред. Преместете се вляво и след това преминете през отвора към края на маршрута (от дясната страна). В центъра на стаята има стълбище. Преди да тръгнете надолу по стълбите, трябва да се изкачите по друго стълбище в ъгъла на стаята. Минете през вратата в горната част, за да намерите малко амуниции за пушка и шив. В ъгъла отляво има скрап. Слезте обратно по стълбите до предишната стая и след това слезте по другите стълби в средата на стаята. Завийте зад ъгъла и слезте надолу по второто стълбище.

Завийте отново зад ъгъла и слезте по коридора, за да намерите скрап. След това тръгнете надолу по коридора на северозапад. В края ще има стълба, водеща още по-надолу. Съберете гилзите и слезте по стълбите. Унищожете друга емблема на Slam в стаята. Преминете през локвата с масло и намерете метални отпадъци в ъгъла на стаята. След това се качете по стълбите, докато стигнете отново до голямата стая. Този път отидете наляво през друга врата в следващата стая и се изкачете по стълбите. Придвижете се напред, за да задействате друга изрязана сцена. След катсцената се качете по стълбите в края на коридора, за да намерите маслена помпа и няколко врагове, които не са много щастливи да ви видят там.

Вече имате достъп до Яростта, която позволява на Макс да премине в режим на обезумяване и да нанесе огромни щети на враговете. Премахнете враговете в стаята, съберете плячката, която пуснат, и след това погледнете на запад, за да видите третата и последна емблема на Slam. Унищожете го, за да завършите втората цел на мисията. След това отидете до платформата, където е резервоарът за масло и пробийте вратата от лявата страна. Вземете тубата с гориво от вътрешността на стаята и след това се върнете до резервоара с масло и хвърлете тубата върху резервоара.

Върнете се към Шедьовъра.

Сега можете да преминете директно към Шедьовъра. Но можете да намерите още три парчета метален скрап около лагера. Ако искате да съберете този метален скрап, намерете една от частите в малка зона зад резервоара за масло. След това се изкачете по малката структура на запад от резервоара за масло, за да намерите второто парче метален скрап. Изкачете се по стълбите от северозападната страна на резервоара, за да намерите друго парче метален скрап в малката стая отгоре.

Пътувайте до мистична пустош.

С кола отидете до следващия зелен маркер, оставете превозното средство и следвайте маршрута до мистериозната пустош. Тук ще има Griffa, който ще ви позволи да търгувате и да купувате увеличение на способностите на Max. В момента имате пет токена за използване. Можете да посетите Griff по всяко време, за да подобрите героя или по-скоро неговите способности.

Върнете се към Шедьовъра.
- Дайте сигнал на Тенекиения човек от сигнална ракета.
- Използвайте гаража, за да настроите усилването на двойно нитро (ускорение).
- Тествайте двойно нитро ускорение.
- Унищожи наблюдателите.

След като повишите способностите на Макс, върнете се обратно при Шедьовъра. Скоро ще откриете, че Тенекеджията има какво да предложи за вашия автомобил. Трябва да сигнализирате на Тенекиения човек с помощта на сигналното оръжие (вдясно на datapod). Върнете се в колата и влезте в менюто за пауза, за да настроите двойното нитро усилване.

Следвайте зелената линия на картата, за да намерите трамплин в средата на пустинята. Използвайте новото усилване веднага щом ударите рампата, за да прескочите необходимото разстояние и да изпълните задачата. Блъскайте първата кола, която видите, но все още не бързайте да напускате превозното средство. Скоро ще се появи второто вражеско превозно средство. След като го видите, използвайте пушката на Макс, за да унищожите колата. Извадете останалите цели, за да завършите мисията.

Вече можете да актуализирате Max чрез менюто за пауза. Това е друг начин за подобряване на главния герой, в допълнение към същите тези жетони. Подобрете бойните или други способности на Макс. Върнете се в скривалището и говорете с Тенекиения човек, за да започнете нова мисия.

Глава 4. Към лудостта

Следвайте Легионерите на боклука.

Преместете се на кратко разстояние, докато стигнете до зеления маркер на картата. Легионът ще бъде тук. След следващата кат-сцена отидете на север до друг зелен маркер на картата, докато видите крепост. По пътя ще трябва да преминете през изоставен кораб. Спрете колата тук и погледнете вътре в кораба, за да намерите друга снимка на Макс, две парчета метален скрап и туба с гориво.

Намерете балона от другата страна на кораба и летете възможно най-високо, за да разкриете местоположението на Black Maws. Използвайте бинокъл и погледнете наляво, за да идентифицирате три местоположения за скрап, два лагера с маслени помпи, снайперист и лагер на Top Dog. Под втория петролен лагер ще намерите друг снайперист. Преместете погледа си надясно, за да видите крепостта на Jit. Малко по-надолу има друга локация със скрап.

Всичко в тази игра е „лудо“, включително колите.


Върнете се долу и след това се насочете на изток от кораба, за да намерите втори кораб, съдържащ метални отпадъци, амуниции за пушка и Shiv. Сега можете да се върнете в колата и да продължите мисията. Добра идея е да проверите картата си, за да видите нови местоположения, които току-що сте открили. Унищожаването на плашилата ще ви позволи значително да намалите заплахата в тази област (едно от местата с плашила ви позволява да стигнете до Griff). Също така не забравяйте, че можете да намерите допълнителни парчета метален скрап.

Карайте до крепостта на Jita.
- Сключете сделка с Jeet.
- Говорете с Тенекиения човек за снайперската пушка.
- Намерете спусъка.

След като завършите всякакви странични дейности, се отправете с кола към крепостта на Jit. Влезте вътре, когато сте готови. При достигане на маркера ще видите друго видео. След като е завършен, изкачете се по стълбите от лявата страна и говорете с Jeet. Върнете се на мястото с гаража и говорете с тенекеджия. След това се качете по стълбите, за да намерите спусъка при следващия маркер.

Направете снайперска пушка.
- Напусни крепостта на Jit.
- Тествайте снайперската пушка.
- Карайте до прохода на Dead Wasteland.

Върнете се при Тенекеджия и направете снайперска пушка (ще ви трябват 40 парчета метален скрап). След това се качете на борда на Шедьовъра, за да напуснете крепостта. В този момент можете да изпълнявате няколко задачи наведнъж. Има много плашила, местоположения за скрап и нефтени лагери. Има и конвой. Много от тези активни места вече са маркирани на вашата карта. Ако решите да отидете директно до прохода Dead Wasteland, тогава ще трябва да преминете през няколко вражески точки. Можете просто да минете покрай тях и да се справите с враговете по-късно. От друга страна, всеки път, когато срещнете опасност, можете незабавно да се погрижите да унищожите опонентите си.

Когато стигнете до прохода Dead Wasteland, потърсете туба с гориво на входа, ако имате нужда от нея. Качете се по рампата и след това следвайте стълбите. Продължете да се изкачвате, докато стигнете върха. Можете да се насочите надясно, но преди да го направите, слезте по стълбите наблизо. Много лесно се пропуска. Слизайки по стълбите, можете да намерите много метални отпадъци. Върнете се горе, след това следвайте коридора вляво и влезте в стаята в края. Давай напред. Когато слезете по другите стълби, можете да намерите малко патрони за пушка. Продължете надолу по пътеката, докато стигнете до следващата открита зона, където вражеският Buckler ви очаква.

Бъклер има щит и повечето от неговите атаки трябва да се избягват чрез избягване във всяка посока. След като той се втурне към вас, бързо избягайте и атакувайте веднага щом можете. Когато Buckler се възстанови, отдалечете се от него и продължете в същия дух. Ако останете близо до него, той ще ви атакува с щита си. Ще понесете значителни щети, така че е препоръчително да се отдалечите от него.

След като Buckler бъде победен, нормалните врагове ще ви атакуват. Справете се с всички, след това се насочете към северозападната врата, за да намерите още метални отпадъци в съседната стая. Минете през вратата отляво и се придвижете напред, за да намерите друга малка стая от дясната страна. Влезте в стаята и намерете снимката на Макс.

Продължете надолу по пътеката и в открита зона. Завийте около ъгъла вляво, за да намерите източник на вода. Напълнете отново колбата, ако е необходимо, след това продължете наляво. Преди следващата открита зона погледнете надясно и ще видите купчина метални отпадъци. Върнете се на основното място и се изкачете по стълбите от противоположната страна. Когато стигнете до горната стая, обърнете внимание на стената вдясно.

Продължете към върха, за да намерите двама снайперисти вдясно. Съберете плячката, изкачете се по стълбите и ги заобиколете. Преди да продължите нагоре по стълбите вдясно, отидете наляво, за да слезете надолу по други стълби. Навийте го на руло отдолу и потърсете метални отпадъци от другата страна. Съберете плячката, след това се върнете при стълбите и продължете нагоре, докато се задейства кътсцена.

Върнете се при тенекеджия.

Има жълта боя на земята, на североизточната платформа. Остани там. Последното парче метален скрап лежи в ъгъла. Вземете стълбите надолу на североизток, след това се върнете при Тенекеджия, за да завършите мисията. Вътре в крепостта говорете с Тенекеджия, за да започнете преминаването на новия епизод.

Глава 5: Wasteland Classics

Говорете с Jeet.
- Напусни крепостта на Jit.
- Намалете нивото на заплаха.
- Намерете необходимата каросерия.

Веднага след като поемете тази мисия, ще трябва да говорите с Jeet. Изкачете се до върха на крепостта и говорете с човека. Напускане на крепостта с кола. Трябва да намалите нивото на заплаха в района около крепостта на Jita. Справете се с един от лагерите, посочени на картата. Това ще ви позволи да изпълните задачата. Ще се появи нова мисия, според която трябва да намерите необходимото тяло.

Придвижете се до посоченото място на картата (зелен маркер) и ще се озовете в бараката. Извадете един от противниците с помощта на мощен харпун. Можете да оставите колата или да се справите с всички злодеи, без да излизате от колата. Просто примами враговете към себе си и ги унищожи с помощта на възможностите на превозното средство. Търсете всичко, което видите. Когато намерите каросерията на автомобила, ще имате нова задача, според която трябва да монтирате каросерията на колата. Върнете се обратно в крепостта на Jita, където се намира вашият гараж. След като инсталирате частта на колата, ще се появи нова мисия.

Отидете до крепостта Bruhorez.

Следвайте зеления маркер. Когато стигнете до същата тази крепост Брухорез, сключете сделка с нейния собственик. След кътсцената контролът ще се върне при вас.

Намерете проводника на електрода.

Веднага щом намерите необходимия проводник (и той е посочен на картата), върнете се при гърба и го инсталирайте на Шедьовъра. Когато частта е монтирана на вашия автомобил, автомобилът ще се нарича „Master“. Както и преди, вашата цел остава Gastown, но е твърде рано да отидете там. Когато изпълните всички изисквания, поемете следващата сюжетна мисия.

Глава 6. Умирай трудно

След като получите нова мисия, трябва да напуснете убежището си. Когато се окажете извън крепостта, ще се появи нова задача.

Намерете конвоя Sneeze-Puff.

Първото нещо, което трябва да направите, е да намерите план на маршрута, по който трябва да се движи този конвой. Когато работата е свършена (следвайте маркера на картата), задачата ще бъде актуализирана.

Унищожете камиона от конвоя Sneeze-Puff.

Задачата е доста трудна, така че трябва да се подготвите за нея предварително. Завършете всички налични надстройки в менюто за пауза, разменете жетони с Griff и т.н. След като стигнете до конвоя, обърнете внимание на полезната информация за камионите за скрап. Ако донесете един от тях в крепостта, ще получите доста голямо количество метален скрап като награда. Когато необходимото превозно средство бъде унищожено, задачата ще бъде актуализирана.

Вземете декорацията на капака на колата.

Оставете колата на Макс и се преместете до останките на друга кола, за да вземете декорацията. Чуйте думите на Макс. Според главния герой нокътът, украсата на колата, е заварен към капака, така че трябва да бъде изтръгнат. Нуждаете се от груба сила, която Jeet може да притежава. Затова се върнете в крепостта на Jit и помолете стария си приятел за помощ.

Глава 7. Черна магия

След поемане на следващия сюжетен мисия списъкът с цели ще бъде актуализиран.

Настройте гръмотевица.

Слезте от стаята на Jit до мястото, където се намира колата ви. Инсталирайте нов ъпгрейд и напуснете територията на крепостта на Jita. В раздела „Биография“ можете да намерите много интересна информация. Thunderpoon е може би най-мощното оръжие, достъпно за Макс. Thundergun ви позволява да елиминирате хора, превозни средства и дори цели сгради. След като Макс напусне крепостта на Джит, задачите ще бъдат актуализирани.

Тествайте thunderpoon.

На изхода от крепостта ще се появят три цели. Имате две възможности за използване на thunderpoon: стреляйте точно или стреляйте бързо. Унищожете всички врагове, които видите.

Карайте през прохода Dead Wasteland.

Ако имате отворено бързо пътуване на картата, тогава е най-добре да го използвате, тъй като разстоянието е доста голямо. Когато стигнете до зеления маркер на мини картата, първо елиминирайте портата. Това може да стане само с помощта на овен. Когато сте вътре, списъкът с цели ще се актуализира.

Унищожете инсталациите на стрелата.

Справянето с тези стрелови съоръжения не е толкова лесно, тъй като постоянно ще се изпречвате на пътя на вражески превозни средства и бомби. След като унищожите всички инсталации на стрелата, ще получите нова задача.

Унищожете примките на устата.

Карайте колата си право към портата и се прицелвайте внимателно. Ще видите целите, които трябва да елиминирате. Между другото, най-добре е да елиминирате досадните противници предварително. Справете се с тях и унищожете примките на устата. Вижте новата задача.

Откъснете "пастта" с харпун.

Разрушете посочените порти и ще бъдете свободни. Моля, имайте предвид, че има и противници на вратата. Използвайте харпун, който ще ви помогне да ги унищожите без никакви проблеми. След като портата бъде унищожена, пътят към Мъртвата пустош ще стане отворен за вас. Следваща цел: вземете помощта на Red Eyes.

Глава 8. Облаци дим

Веднага щом се озовете близо до леговището на Червенооките, тази история ще започне. След като изгледате кратка сцена и се запознаете с плана за действие, можете да започнете мисията. И ето първото нещо, което трябва да направите:

Елиминирайте легионерите на Pomoika.

Преместете се на мястото и се впуснете в битка с противниците. Тук ще има много коли и обикновени войници. Не забравяйте, че харпунът е едно от най-добрите ви съоръжения. След унищожаване на вражески превозни средства, списъкът със задачи ще бъде актуализиран.

Елиминирайте катапултите.

Справянето с тези катапулти е лесно. За да ги унищожите, прицелете се в катапултите с харпун. Трябва да се стремите към гърба. Откъснете задната част на катапултите и използвайте ловна пушка, за да стреляте по цевите, които се появяват зад нея. Това ще позволи на катапултите да експлодират. Общо трябва да унищожите три части. Направете това възможно най-бързо и след това проверете мястото за скрап. Когато всички катапулти бъдат унищожени, списъкът със задачи ще бъде актуализиран.

Стигнете до крепостта.

Въпреки че тази задача е проста на пръв поглед, тя трябва да бъде изпълнена много бързо. Враговете, намиращи се в крепостта Червени очи, вече се придвижват към нея. Отидете до маркираната зона и ще видите врага. Убийте врага и след това слезте. Пред вас ще има тръба с огън. За да изключите тази тръба, трябва да намерите захранващ резервоар или клапан, който я затваря. Всеки тунел има два клапана. Намерете и изключете подаването на гориво, за да деактивирате пожарната тръба. Ще можете да отидете в следващия тунел. След това ще трябва да се срещнете с група противници. Има общо четирима врагове, така че трябва да внимавате. Не забравяйте да проучите местоположението, за да намерите полезни предмети.

И все пак има нещо красиво дори в тази безлюдна пустош.


След като се справите с противниците, следвайте стълбите нагоре. Стълбите са напред. Приближете се до посочената точка на картата. Сред руините трябва да намерите друго стълбище, с помощта на което ще се издигнете по-високо. На върха има стойка с няколко копия. Вземете копие и го хвърлете по варел или враг. Повторете процедурата. Ако хвърлите копие в бъчва, ще видите как мостът пада. Можете да преминете по моста от другата страна. Един важен нюанс: когато мостът падне, трима противника ще тичат към вас. Убийте ги всички. От другата страна ще има още няколко врагове, които ще избягат от съседната стая. След като убиете всички врагове, съберете скрап и се изкачете по стълбите по-високо. По пътя можете да попълните запасите си от вода от източника. Възстановете здравето си, ако резервите ви са ниски.

Движете се направо и стигнете до пукнатината, която води навътре в сградата. Гледайте кратка кътсцена. Легионери от Помойка вече са се приближили до Красноглазка. Трябва да я спасите възможно най-скоро.

Унищожете бойците за боклук.

Има много противници в местоположението. Действайте възможно най-внимателно, използвайте всички оръжия, които имате. Когато всички врагове бъдат унищожени, ще започне ново видео.

Глава 9. Танц със смъртта

Гледайте кътсцената, за да актуализирате списъка си с мисии.

Отидете в Поддюна.

Придвижете се до зеления маркер на картата. Пътеката пред вас не е много близка, така че ще трябва да пътувате доста дълго. След като достигнете посочената точка, се справете с портата, блокираща пътя. След като ги унищожите, влезте вътре. Списъкът със задачи ще бъде актуализиран.

Влезте в Subdune.

Прочетете новите бележки в раздела "Биография", карайте надолу и вижте нова цел.

Намерете електрическите крушки.

Можете също да се придвижвате из местоположението вътре с кола, но трябва да действате внимателно. Има не само остри завои, но и поставени капани. Не бързайте! Много скоро ще се озовете близо до мост, който ще бъде издигнат точно пред носа на Макс. Преместете се в коридора от дясната страна, направете няколко крачки напред, докато се озовете в нова част на коридора. От тук трябва да завиете наляво и да изминете няколко метра по права линия. Огледайте всичко, което видите. Вземете патрони, скрап и други полезни предмети.

Спуснете моста.

След няколко коридора ще стигнете до другата страна, откъдето можете да спуснете моста. За да направите това, трябва да унищожите механизма, който го държи. Скочете в колата си и карайте напред в търсене на електрически крушки. Маршрутът тук е линеен, така че няма да се изгубите. Но бъдете готови за дълго пътуване. Когато се озовете на правилното място, потърсете електрическите крушки в горната част. По-точно, погледнете ги, защото получаването на електрически крушки не е толкова лесно.

Стигнете до електрическите крушки.

Дори не е нужно да вървите напред, защото ще се окажете в задънена улица. От дясната страна намерете стълба. Оставете автомобила си и се приближете до нея. Изкачете стъпалата по-високо и ще видите няколко врагове Screamer. Пътеката пред вас е осеяна с камъни, но можете да я заобиколите странично. Използвайте фенерчето, което сте получили в началото на играта. Съберете всички парчета метален скрап, които срещнете.

Следвайте права линия и използвайте самолета, за да се издигнете малко по-високо. Придвижете се напред и в края на коридора завийте надясно. И сега се озовавате в просторна зала. Можете да го разгледате и да намерите някои полезни елементи. След това трябва да продължите напред. Следвайте коридора пред вас, за да намерите източник на вода и, ако е необходимо, да възстановите здравето си. Ако вземете вода от този източник, продължете внимателно, тъй като зад вас може да се появи лешояд. Изведнъж вратите ще се затворят. Вървете напред и завийте наляво. Един от обитателите на мястото ще бъде разположен тук. Минете покрай манекените. Отпред постоянно ще забелязвате как някой бяга някъде. Отидете до стаята с електрическите крушки, отидете до кутиите и гледайте кат-сцената.

Върнете се към Шедьовъра.

Списъкът със задачи се актуализира. В стаята с електрическите крушки попадате в капан и връщането до колата вече е толкова проста задача. Когато сте в затворена стая, ще получите нова задача.

Бягство от засадата.

Противниците ще започнат да тичат в стаята. Унищожете ги всички (сякаш не знаете какво да правите с тях). Първоначално враговете ще бъдат без оръжия, но след това ще се появят противници с огнестрелни оръжия и оборудване за меле. Битката ще става все по-трудна всяка минута. Веднага след като всички врагове бъдат победени, списъкът със задачи ще бъде актуализиран.

Напуснете Subdune.

Има само един изход от тази стая. Придвижете се към въжето и се спуснете по него до самото дъно. Моля, обърнете внимание, че към вас ще започнат да летят горящи снаряди. Скочете в колата възможно най-бързо и напуснете това място. Пригответе се да се биете с множество вражески превозни средства. Карайте напред към Гастаун. Когато се върнете при Screamer, дайте му фенерчето. Screamer ще ви запише за състезанието Gastown.

Глава 10. Задължение на надушника

Отидете до посоченото място, където гарванът ви очаква. Гледайте въвеждащата катсцена. Говорете с Raven за всичко и получете нова задача.

Говорете с Тату.

Влезте в посочената сграда, която се намира до вас. Стигнете до зеления маркер, отбелязан на мини картата. Претърсете мястото и намерете няколко парчета метален скрап. До сградата има водоизточник, който ще ви позволи да напълните колбата си. Ако трябва да възстановите здравето си, пийте вода. На място говорете за всичко с момиче на име Наколка. Момичето се съгласява да стане ваш боец ​​и да се откаже от наркоманията, ако изплатите целия си дълг към Рейвън.

Върни се при Рейвън и му разкажи всичко. Рейвън е готов да забрави за дълга, ако получи всички пари за победата в състезанието. Raven ще забележи, че за да спечелите състезанието, трябва да надстроите колата си. Събирайте метален скрап, необходим за подобрения. В гаража всички части, които определено трябва да бъдат инсталирани, ще бъдат маркирани със съответната икона. Веднага след като всички налични надстройки са зададени на „Masterpiece“, списъкът с цели ще бъде актуализиран.

Спечелете състезанието.

Изкачете се до гарвана, който ви чака отгоре, и изберете пистата с варели. Сега трябва да изберете своя автомобил и да започнете състезанието.

По време на състезателно събитие вашите контролни точки са варели. В горната част на екрана има час, който трябва да срещнете. Самото състезание не е толкова трудно, така че няма да имате особени проблеми. След като спечелите състезание, ще можете да изпълните следващата задача:

Наемна татуировка.

Придвижете се до момичето и й кажете, че дългът към Гарвана вече е платен. Боецът е намерен и сега Макс може да участва в състезанията в Гастаун. Скоро ще срещнете Лидера.

Глава 11. Безсмъртен враг

Така че, заслужава да се отбележи веднага, че състезанието в Gastown е доста трудно и опасно. Трябва да подобрите правилно Masterpiece, в противен случай лесно можете да загубите. За да започнете състезателната надпревара, посетете Screamer. След като говорите с него, ще видите кратка кътсцена. В колата на Макс ще бъдат монтирани експлозиви. По време на състезанията ще забележите присъствието на стар враг - боклука. Когато карате кола, веднага натиснете бутона за газ (ключ).

Победете Dumpster преди бомбата да избухне.

Състезанието включва използването на всякакви оръжия. Ако не харесваш някого, тогава го унищожи. Трябва да победите Dumpster преди бомбата да избухне. В определен момент сметището ще започне да хвърля мини, така че трябва да сте изключително бдителни. Когато превозното средство за боклук бъде унищожено, ще можете да видите кът сцена. Съвсем скоро ще научите за специално правило за състезания в Gastown. Ако екипаж от двама души започне състезанието, тогава само един от тях трябва да стане победител. Ще трябва да изпълните следващата задача:

Победете татуировката.

Вие и момичето ще се озовете в огромен купол, който ще бъде издигнат във въздуха. В горната част на екрана можете да видите лентата за здраве на татуировката. Да започнем битката! Когато татуировката се опита да ви атакува с острилка, опитайте се да избегнете нейните атаки. Опитайте се да парирате ударите или, още по-добре, контраатакувайте момичето..

Един от най-големите врагове на Макс.


След като победи Наколка, наградата за победител в състезанията в Гастаун се възлага на Шлем. Но именно него се опита да убиеш в началото на играта. Шлемът ще ви удари и ще ви хвърли надолу. Ще започне нова задача:

Победете Slam.

Този път лентата със здравето на Slam ще се появи в горната част на екрана. Врагът е доста голям и има сериозно оръжие - резачка. За да победите врага, използвайте яростта на Макс и меле оръжията. Моля, обърнете внимание, че по време на битката миньоните на Slam ще се появят на мястото. Като ги победите, между другото, ще можете да вземете падналото оръжие. В определен момент битката ще бъде прекъсната от срутване на тръби наблизо. Ще се окажете от другата страна. Всъщност е много хубаво, че всичко свърши по този начин. Ще бъдете атакувани от няколко противника, които трябва да победите. Списъкът със задачи ще бъде актуализиран.

Намерете своя път обратно към Лидера.

Маршрутът от тук до желаната точка е много лесен. Единствената трудност е огромният брой врагове, които ще срещнете по пътя към маркера на мини картата. Няма смисъл да бягате покрай тях, така че е по-добре бавно да ги унищожите в отделни групи. По пътя до правилното място ще има източник на вода, който ще ви помогне да възстановите здравето си и да напълните празната си колба.

На точното място ще бъдете посрещнати от същия враг, Chlem, и ще бъдете повален. Заедно със Slam ще паднете. Двубоят ще започне отново и същата задача ще се появи отново:

Победете Slam.

След като бъде премахната една трета от здравето на врага, неговите другари ще се появят на мястото. Не забравяйте да вземете оръжията, които изпускат, тъй като те ще ви помогнат да улесните битката. В определен момент ще започне кат-сцена и един от асистентите на Slam ще застреля Макс с арбалет. Скоро Макс ще падне в дупка, където ще се появи момичето, спечелило състезанието. Халюцинациите са това, което ви очаква в следващите няколко минути.

Когато Макс се събуди, вие отново ще видите същото момиче на име Надежда. Лидерът ви спечели, но все още има шанс да стигнете до лидера.

Глава 12. Лидер

След като изгледате кътсцената, ще имате първата задача от главата.

Стигнете до боклука.

Тъй като един от вашите зли врагове, боклука, е оцелял, време е да го посетите и да го довършите. Премести се надясно и върви напред. След като излезете от подземието, унищожете враговете, които срещнете по пътя. Продължавайте да се движите напред, като не забравяте, че все още имате нужда както от боеприпаси, така и от скрап. Веднъж в стая с няколко противници, убийте всички, които видите, след което се изкачете по стълбите. Следвайте направо, скочете надолу и вижте нови противници. Този път бързо се запознавате с нов тип враг, а също и с цяла тълпа. Справете се с всички врагове и се придвижете до посочения маркер на вратите. За да отворите тези врати, трябва да вземете туба с гориво, да я запалите и да я хвърлите към посочения предмет. Вървете напред през тези врати и нокаутирайте останалите, докато не влезете вътре в Garbage Garbage. Списъкът със задачи се актуализира отново:

Намерете двигателя на шефа.

Тук има източник на вода, от който можете да напълните колбата на Макс. Можете да попълните здравето си. Изкачете се по стълбите по-високо и намерете Лидера, но собственикът не е тук. Скоро ще откриете противници, от които ще трябва да се отървете. След като унищожите всички врагове, спуснете превозното средство за боклук надолу. пробвахте ли Не се ли получи? Работата е там, че първо трябва да заредите гориво в генератора. За да го заредите, трябва да намерите гориво.

По-рано вече можете да видите кутии с гориво близо до взривената врата. Отидете там, вземете кутията, върнете се при генератора и го напълнете с гориво. Сега се чувствайте свободни да спуснете автомобила и да седнете зад волана на боклукчийската кола. Ще имате нова задача.

Карайте до Храма на фритюрниците.

По пътя към храма се забавлявайте много с враговете си, тъй като това превозно средство ще ви позволи да ги унищожите, без да мигнете окото. Гледайте кътсцената и разберете, че Макс планира да спаси дъщерята на Надежда, Слава.

Глава 13. За слава

Веднага след като намерите мъртвия човек, който е гледал Слава, ще имате нова задача.

Следвайте следите от гуми.

Придвижете се до точката, посочена на картата. След като стигнете до желаното място, унищожете портата и гледайте кат-сцената. На място ще научите, че децата се използват тук за копаене на тунели. Когато се озовете на мястото на разкопките, списъкът с цели ще се промени.

Слезте надолу по асансьорната шахта.

Скачайте все по-надолу, като използвате кабините на асансьора. Много скоро ще видите стълба, която ще ви позволи да слезете още по-надолу. Когато сте там, скочете и се изкачете на перваза, за да влезете в залата. Следвайте малко напред и завийте надясно, за да видите друго стълбище. Слез по тези стълби. Използвайте отново покрива на асансьора, докато започне кътсцена. Скочете от покрива на падналия асансьор и чуйте гласа на Тенекиения човек. Следвайте правия, линеен маршрут. Задачата ще бъде актуализирана много скоро:

Отидете до мястото на разкопките.

Докато следвате маршрута, не забравяйте да събирате скрап, боеприпаси за оръжия и т.н. След като направите няколко крачки напред, ще се озовете в коридор. Тук ще има стълба, по която трябва да се изкачите. Гледайте друга кат-сцена с участието на лешоядите и детето. Малко по-късно ще започне двубоят срещу тези врагове. След като победите лешоядите, приближете се до дупката и намерете момче. Новото дете, според момчето, е на друг обект на разкопки. Задачата ще бъде актуализирана..

Намери Слава.

Придвижете се напред и извадете вратата, блокираща пътя. Ще се озовете в огромна подземна зала, която някога е била паркинг. Тук ще имате три мишени и ще трябва да разгледате всяка от тях. Не забравяйте да събирате метални отпадъци по пътя. След като проучите второто място за разкопки, ще чуете писъци. Задачата ще бъде актуализирана.

Проучете източника на шума.

Следвайте маркера на картата и намерете дефиле вътре в стаята, което ще ви позволи да стигнете до другата страна. В една от кутиите трябва да намерите момиче. Време е да излезете от мястото и да се върнете при бившата наложница Надежда. Когато излезете от стаята, ще срещнете лешоядите и техния шеф. Врагът е много опасен, до голяма степен благодарение на огромния чук в ръцете му. След като победите врага, ще получите кола. Поставете момичето там и се махнете оттук, като се придвижите право към Надежда. Когато стигнете до там, гледайте видеото. След връщане на момичето при майка му задачата ще бъде изпълнена.

Глава 14. Всичко е изгубено

Когато се озовете близо до Надежда, ще откриете, че Тенекиения човек, както и колата му, липсва. Вашият приятел отиде в стария приют. Стигнете до него, след което ще намерите сериозно ранен Тенекиен човек. Освен това ще бъдете издебнат от боклук. Накрая ще започне последната битка с боклука. Атакувайте го, докато лентата му със здравето се изпразни. Ще започне кътсцена. Време е да се върнем в приюта на Надежда, където се намират и Слава и кучето. Slam, очевидно, щеше да ги довърши. Стигнете до мястото, посочено на картата, след което гледайте видеото. Вътре в храма ще откриете, че Надеждата и Славата са мъртви. Още една причина да се справите със Шлема!

Глава 15. Напишете името ми с кръв

Разберете от бившия войник къде е скривалището на Slam. Ще получите нова задача:

Елиминирайте ескорта на Шлем.

Движете се напред с колата си, унищожавайки едно вражеско превозно средство след друго. Вражеските коли са доста опасни. Веднага след като всички ескорти на Шлем бъдат унищожени, битката срещу Earthmoving ще започне. Стреляйте по отворени газови резервоари на превозно средство. Скоро ще се появят нови подкрепления, което значително ще усложни ситуацията. Когато камионът бъде унищожен, ще започне кътсцена.

Седнал на трона си, той дори не мисли за наближаващия край.


В края на кътсцената списъкът с мисии ще бъде актуализиран и ще разберете последната си задача:

Ram the Zemdvig.

Chlem ще оцелее и играта ще завърши в дуел срещу този негодник. Каската ще бъде преместена с кола, така че ще ви трябват пръти за стрела. Намерете ги и ги хвърлете в Slam, за да взривите врага. След като Blade бъде унищожен, ще можете да гледате последното видео, което завършва преминаването на играта Mad Max към сайта.

Създателите на игралната версия на Mad Max успяха да предадат добре атмосферата на постоянна опасност, излъчвана от пустошта - всеки грешен ход или решение може да бъде последното за главния герой. Например, достатъчно е да влезете в малка зона с мини, за да изхвърлите незабавно кънките си. Поради тази причина решихме да подготвим ръководство за намиране и разчистване на всички минни полета в Mad Max.

Обща информация

Минно поле е малка площ от земя, върху която са поставени няколко мощни експлозивни заряда, скрити под земята и реагиращи на всяко движение. Няма да можете да намерите минни полета, като използвате точки за наблюдение. Местоположението на тези опасни зони се разкрива на главния герой едва когато той се окаже в непосредствена близост до тях.

Ако сте се заели да намерите всички минни полета в Mad Max, тогава ви съветваме да се качите на Tinman Buggy и да вземете със себе си кучето Dinky Dee, което можете да намерите почти в първата глава на играта. Факт е, че това сладко куче е в състояние да надуши мини и да посочи точното им местоположение от значително разстояние.

Що се отнася до бъгито, ще имате достъп до това превозно средство, след като завършите една от мисиите в пустошта, наречена „Dinky-Dee“.

Как да търсите минни полета в Mad Max?

Влезте в железния си джалоп (бъги) и започнете внимателно да наблюдавате поведението на вашето куче. Вашият космат спътник ще лае и ръмжи, ако усети минно поле наблизо. Освен това той ще обърне носа си към опасно парче земя.

Трябва незабавно да отидете в посоката, в която сочи кучето, но не натискайте прекалено силно газта, в противен случай може да започнете да пишете завещание, тъй като ще ви трябва. Когато се приближите до минно поле на достатъчно разстояние, то ще се появи на вашата мини карта и ще бъде маркирано с малък червен кръг.

Можете също така да откриете опасна зона по практичен начин - като влезете в нея, докато пътувате през пустошта. Вярно е, че този метод ще изисква от вас много рестартиране, тъй като главният герой едва ли ще може да издържи директен сблъсък на бомба с лицето му.

Обезвредяване на минно поле в Mad Max

Тук отново ще трябва да помогнете на вашето куче. След като намерите минно поле с Dinky-Dee, трябва да се приближите до него и да започнете да го изследвате. Кучето ще продължи да лае и да насочва носа си към близките експлозивни заряди.

Когато сте в опасна зона, действайте възможно най-внимателно, в противен случай лесно можете да полетите във въздуха. Щом останат само няколко метра до мината, кучето ще промени лая си и над експлозива ще се появи червена икона, която ви позволява да обезвредите бомбата.

Забележка: Струва си да знаете, че безопасното разчистване на мини в Mad Max е възможно само с помощта на способностите на Dinky-Dee, което означава, че без него най-вероятно ще се окажете взривен отново.

След неутрализиране на всички заряди в минното поле, иконата на опасната зона ще изчезне от картата. В допълнение, нивото на заплаха на Slam ще намалее - ще ви бъде изпратено съобщение за това.

Карти, показващи местоположението на всички минни полета

Ако сте твърде мързеливи, за да търсите сами минни полета в Mad Max, тогава ви съветваме просто да погледнете картите, на които са отбелязани всички опасни зони. Вярно е, че това все още няма да ви спести от необходимостта да ги изчистите.

Mad Max е едно от неочаквано интересните издания на септември, получавайки 7 точки от 10. В този материал отговорихме на най-популярните въпроси за новия продукт от студиото Avalanche.

Къде е бъгито?

Необходимото задание ще Ви бъде поставено от тенекеджия; по време на завършването му ще намерите бъги в разрушен гараж. Ако искате отново да седнете зад волана на тази кола, просто отидете до Magnum Opus в цитаделата и натиснете бутона T, за да изберете бъги от вашата колекция от откраднати превозни средства.

Къде да вземем ноктодър

В секцията „Инструменти“. Натиснете Escape, отидете в раздела „Макс“ и щракнете върху иконата с инструменти, разположена в самия десен ръб. Този инструмент струва 44 метални отпадъци.

Къде да вземем скрап, как да вземем много скрап

Превземете лагерите, тъй като всички освободени ще предоставят на Макс 20 скрап приблизително на всеки 20 минути. Унищожете вражески автомобили и след това съберете отломките или изградете два конкретни проекта. Първият такъв проект, cleaners, ви позволява да не напускате колата, когато получавате части от унищожени автомобили, а вторият, scrappers, събира скрап дори когато не сте в играта и след това ви го дава. Освен това просто изследвайте света на играта - в различни скривалища и други места често можете да се натъкнете на този важен ресурс.

Къде са спасенията?

Запазените файлове се намират на следния адрес: [Потребителско име]\Documents\WB Games\Mad Max\Backup Saves\

Къде да намерите състезателни гуми

Натиснете Escape, отворете раздела „Колекции“, изберете и маркирайте местоположението „Реликва от миналото“ на картата. След като пристигнете на мястото, отидете в мазето; гумите ще са отдясно. Можете да ги инсталирате в гаража.

Къде да намеря тялото

Каросерията на колите е разпръсната по картата на играта. Например, ще намерите тяло, наречено „Лице на лопата“ в леговището на бандата Buzzard в началото на играта.

Къде да намеря колата на Рейвън

Ще получите тази кола, след като завършите мисията „Rustle Dazzle“, която се дава от Screamer, NPC в Gastown.

Къде да намеря куче

Ще намерите Dinky Dee в скривалището на Chumbucket като част от съответната мисия.

Защо да подобряваме крепостите

Благодарение на подобренията, както може би се досещате, получавате различни полезни предимства и способности в тази конкретна крепост. Например, ако изградите оръжейна, всеки път, когато посетите определена крепост, запасите от амуниции на Макс ще бъдат напълно попълнени.

Как да чакам нощта

Не чакайте, като стоите неподвижно. Опитайте се да карате около необходимото място и нощта ще дойде с течение на времето.

Как да напълним балон

Заредете или самия балон, или генератора, разположен наблизо. Това не е проблем: необходимо е гориво за топките, за да запали огъня, така че да може да се издигне; генераторът е свързан с лебедки, държащи топката.

Как да обезвредим мини

За да обезвредите мини повече или по-малко безопасно, ще ви трябва бъги Chumbucket и куче на име Dinky Dee. След като стигнете до минното поле на това превозно средство с вашето куче, ще чуете кучето да лае и ще забележите, че то ви насочва в определена посока. Следвайки нейните инструкции, потърсете мини и ги неутрализирайте.

Как да намалите нивото на заплаха до 0

Най-вероятно сте пропуснали някакво минно поле в района. Карайте бъги с вашето куче и изследвайте тази специфична област.

Как да унищожим катапулти

Катапултите имат малки задни панели, които могат да бъдат откъснати с помощта на харпуна на вашето превозно средство. След като се отървете от тях, ще видите резервоари за гориво, стрелбата по които ще взриви катапултите.

Mad Max не спасява, какво да правя?

Опитайте да затворите всички фонови приложения. Също така проверете целостта на файловете на играта в Steam.

Какво да правим с конвоя

Трябва да се справите с основния транспорт, който е вашата цел и се охранява от множество превозни средства за сигурност. Има много различни начини за унищожаване на конвой: можете първо да се справите с охраняващия транспорт, можете да се съсредоточите върху лидера, можете да издуете колелата на основното превозно средство и да влезете в ръкопашен бой. Отначало ще можете да се справите с основното превозно средство на конвоя, като просто стреляте по газовите резервоари, но по-късно ще трябва да използвате харпуни и други устройства, за да го унищожите.

Защо сребро

Веществото, използвано от войниците на Immortan, е много силен еуфоричен наркотик. Това също е част от култ, изграден от Джо - тези, които използват боята, вярват, че след смъртта си ще отидат във Валхала и ще се издигнат до екзалтация.