За номинацията:Търсихме игри, които трябваше да плашат, да плашат или неволно да предизвикват неспокойно, неудобно чувство. И го правят необичайно.

Всяка година неизменно се опитват да ни плашат и всяка година се оказва по-лошо. Старите трикове са толкова скучни, че вече са досадни. Това е все едно вашият партньор в танците да стъпва на крака ви през цялото време и да мислите, че това е добре. Ясно е, че хорърът е точно жанрът, който трябва да извади играча от зоната му на комфорт, но първо, тази зона поне трябва да съществува. Ужасът трябва да бъде привлекателен, трябва да има нещо уникално и хипнотично в него.

Всъщност имаме цял котел в Steam страшноигри, които трудно се различават една от друга. С ваше разрешение няма да ги вземем предвид. Без значение колко сладки са игрите ХолатИ ПаркътВъпреки че може да изглеждат отвън, в много отношения те отчаяно повтарят един друг и поставят потенциала за пронизителни игри от YouTube над самата игра. Просто спирате да виждате разликата между тях.

включено Fatal Frame: Maiden of Black Waterби било възможно, ако не беше едно „но“. Поредицата не е напускала родната си Япония от много дълго време и състоянието й беше известно само на запалени ценители. Завърнала се на световната сцена, играта си остана забавление за елита – поредната отметка в нечий списък. Разпокъсан сюжет, повтарящи се локации - всичко това много бързо измества характеристиките на играта на заден план и започва да вдъхва скука. И ловуването на призраци с камера в ръцете ви вече не е толкова страшно, колкото беше преди, дори и с геймпада Wii U.

СЪС До зориисторията е диаметрално противоположна: достъпен сюжет, западният свят в най-разбираемите му проявления, динамична и ясна постановка. Това е силен, свеж, респектиращ филм на ужасите.

Но той не е страшен. Просто защото се състои изцяло от жанрови тропи и не е срамежлив в това – почти като „Хижата в гората“. Учениците, изгубени в пустинята, са адски интересни за гледане: диалозите и сцените са написани перфектно, сблъсъкът на героите е показан отлично, а възможността да се определи съдбата на всеки ученик е нещо, което сякаш липсва във всички младежки филми на ужасите . До зоривърши добра работа, като ви кара да се чувствате привързани към героите, но едва ли може да ви изплаши лично.

Resident Evil: Revelations 2продължава внимателно да връща поредицата към нейните корени, но Capcom е предпазлив - бюджетният характер не може да не бъде очевиден. Това се отразява на сюжета, графиката и измачканото представяне в епизодите. Всичко е направено така, сякаш ръководството е помислило и решило: „Прегледи за Откровениене е лошо, нека опитаме в същия дух, но внимавайте засега, никога не се знае. Режимът на кооперативно нападение, слава Богу, беше оставен на място, но напрежението и страхът в кампанията за един играч са малко трудни. Тук със сигурност има повече грижи, отколкото в нещастника Resident Evil 6, но все още е далеч от класиката.

3-то място: SOMA

автори СОМАведнъж направено PenumbraИ амнезия, следователно от новия си проект те отново очакваха лепкав ужас, чувство на пълна безпомощност, желание да избягат от играта по дяволите и да не се върнат. Но се оказа почти обратното. Свикнал ли си, какво ли? И ситуацията тук едва ли е благоприятна за кошмари - можете да скучаете в коридорите на подводната станция PATHOS-II.

Всъщност страхът в SOMA идва не когато играете, а когато мислите за играта. Авторите започват да мислят за същността на смъртта, за границите, отвъд които живите престават да бъдат живи. И тези мисли лесно намират отзвук у тези, които са се замислили за тяхната същност.

Дали тази история щеше да се окаже по-добра, ако Frictional Games не се бяха отклонили от използването на изпитани и истински визуални стимули или бяха малко по-смели в заключение в края си е труден въпрос. Но сам по себе си този експеримент с доста изтъркан жанр остава здраво в паметта. Така че беше успех.

2-ро място: Dying Light

IN Умираща светлинакато във филма 28 дни по-късно“, авторите добавят един нетипичен за зомби темата аспект – чиста животинска агресия. Местните пешеходци първо трябва да ви унищожат, разкъсат, разпръснат на парчета, без никаква цел, просто защото могат. И в края на краищата, поглъщането на останките ви е просто едно малко допълнение, за което не е нужно да мислите.

Нямахме представа за това слънчево Умираща светлинав крайна сметка ще ни даде някои от най-страховитите моменти на годината. Тя играе на контрасти, редувайки относително спокойни дни и тъмни като рог, невероятно опасни нощи. Страхът, който ги изпълва, е този вид страх, с който е безполезно да се води разговор. Не можете да го победите, не можете да го надхитрите. Всичко, което остава, е да бягате - бягайте, без да поглеждате назад, надявайки се да не се спънете на завой и да не попаднете в задънена улица. Много прости, но много истински усещания.

1-во място: Bloodborne

Японските майстори от From Software отдавна са доказали, че знаят как да създават мистериозни и мрачни светове. Но с освобождаването КръвороденОказа се, че тези светове могат да бъдат и страшни. Страхът тук е от другата страна на страха за кожата, която притиска Умираща светлина. Той идва с познанието, прониква през кожата и нарушава подкорието на мозъка.

Във всичко тук има тревога: в принципите на игра, в неестествени пейзажи, в неземни нощни пейзажи, в появата на чудовища, в звуци и гласове, белязани с печата на безумно отчаяние. И всичко това е подчинено на един план, на една история, която може да бъде проследена само от ехо, сякаш разлиства пожълтели вестникарски хроники в празна библиотека. Героите на Лъвкрафт полудяха само от гледката на сянката на това, което лежи отвъд човешкото разбиране, от простото доказателство за поклонението на древни богове. IN Кръвородентрябва да се срещнете лично с Великия.

Когато всички елементи работят един за друг, се образува истинска и жива картина. Историята на връзката между човечеството и отвъдното е поставена на преден план и нищо не трябва да разклаща нейното надмощие, дори това да става за сметка на богатството и разнообразието на играта. Кръвороден- отличен пример за това как да създавате цялостни творби, без излишни рудименти и излишна бляскавост, и да хвърляте под ножа неща, които може да са удобни и привлекателни, но пречат на възприятието.

Прогноза за 2016г

Екип от бивши разработчици BioShockИ Мъртво пространствоправи Възприятие- изпълнена със звук история на ужасите за сляпо момиче. Драугенот новото студио на Рагнар Торнквист ще разкаже историята на мрачната норвежка пустош. Рутинаще ви преведе през коридорите на космическата станция, осветени от трептяща светлина. Подготвя се за освобождаване Алисън Роуд, вдъхновен от тийзъра на отменения Silent Hills. Интересно е да се види какви нови неща ще дойдат Надживейте 2.

Все още има глад, опитвайки се да бъде сладък и адски страшен едновременно. Но основното събитие за жанра на ужасите в игрите е появата на системи за виртуална реалност в продажба. Наистина се надяваме, че разработчиците на VR игри на ужасите няма да ограничат арсенала си до евтини screamers. Демо като Кухнямного окуражаващо.

Днес ще говорим за филми на ужасите от 2015 г. - някои вече са пуснати, други са на път и много скоро ще започнат да плашат всички, които обичат да гъделичкат нервите си.

Сома. Въпреки че не е чиста игра на ужасите с префикс за оцеляване, създателите на Amnesia определено няма да оставят играчите без добра порция плашещи моменти и интензивна атмосфера, която ги държи в напрежение до края. Както знаем, играта ще се проведе под вода. Играта трябва да бъде пусната в продажба само след месец и отново ще подлуди игралната общност с плашещи и необичайни сцени.

Системни изисквания на Soma:

  • Система: Windows 7 64-bit;
  • Процесор: Intel Core i3 2.0 GHz или AMD A6;
  • RAM: 4 Gb;
  • Видеокарта: GeForce GTX 460 или Radeon HD 5770 с 1 GB буферна памет;
  • Дисково пространство: 25 Gb.

До зори. Млади хора се забавляват в къща в планината, сняг, никой наоколо... е, почти никой, освен разбира се маниак-убиец. Играта беше пусната преди по-малко от половин месец за PS4 и беше приета доста топло от игралната общност. Тук сюжетът е добър, графиката е отлична и като цяло играта е направена доста добре. Всеки път, когато вземете решение, сюжетът се променя и някой определено ще умре накрая.

До зори Системни изисквания:

  • PlayStation 4.

Resident Evil: Revelations 2.Момчетата от Capcom решиха да не се занимават и разделиха играта на няколко епизода. Този епизод беше пуснат в началото на годината и все още е на върха според мнението на играчите по отношение на страховитостта. Събитията се развиват между пета и шеста част и ни дават сестрата на Крис Редфийлд. Биоорганични оръжия, зомбита и стрелба - всичко е тук, както преди. Играта не блести с скандална графика, но радва с по-красив сюжет и зловеща атмосфера.

Системни изисквания на Resident Evil: Revelations 2:

  • Система: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (или по-добър), AMD Athlon X2 2.8 Ghz (или по-добър);
  • RAM: 2 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GTS (или по-добра);
  • Дисково пространство: 15 Gb.

Умираща светлина.Пуснат сравнително наскоро, скоро трябва да получи първото си допълнение. Има паркур, красива графика... и куп зомбита, които веднага щом настъпи нощта се превръщат в нещо наистина ужасно - главният герой на улицата през нощта се превръща не в ловец, а в плячка, така че не е възможно да бягайте спокойно и убивайте всички. Карайте бъги или вземете оръжие и отидете да вземете следващата кутия с лекарства.

Системни изисквания на Dying Light:

  • Процесор: Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 GB;
  • Дисково пространство: 40 Gb.

Топ 10 на ужасите на 2015 г

Пет нощи при Фреди 3. Нашият списък с Топ 10 игри на ужасите от 2015 г. продължава, а пускането на последната част от страха се състоя миналия месец и този път играем ролята на определен герой, който охранява увеселителен парк и в същото време се опитва да не умре от лапите на зловещи кукли аниматори, които са готови да разкъсат всеки на парчета. Играта става все по-страшна и просто луда от част на част, че понякога дори самият разработчик премахва някои моменти от нея.

Системни изисквания за Five Nights at Freddy's 3:

  • Система: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Процесор: 2 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon;
  • RAM: 4 Gb;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 GB;
  • Дисково пространство: 250 Mb.

Hunt: Horrors of the Gilded Age. Доста оригинален кооператив на ужасите, който все още е в процес на разработка и много фенове се надяват да го видят тази година, но надеждите постепенно избледняват. Според концепцията, въоръжени до зъби, вие отивате в компанията на същите ловци на немъртви, за да унищожите всичко, което е умряло и в същото време продължава да бяга и да яде хора. Доста атмосферен проект с нотки на уестърн, който няма да остави никого безразличен.

Hunt: Horrors of the Gilded Age системни изисквания:

  • Система: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E7600 3.06GHz, AMD Athlon II X2 270;
  • RAM: 4 Gb;
  • Видео карта: Nvidia GeForce GTS 250, AMD Radeon HD 6670;
  • Дисково пространство: 8 Gb.

Убежище. Премиерата се очаква до края на тази година. Както вече разбирате, ви очаква доста забавно пътешествие през тъмните ъгли на болницата. Атмосферата е уважавана и някои неща, които ще срещнете в играта, ще ви помогнат да отворите своя собствена фабрика за тухли. Отлично, страховито и изключително атмосферно търсене, което няма да ви позволи да се отпуснете нито за момент. Разработчиците пазят в тайна голяма част от детайлите, както и системните изисквания, макар че последните най-вероятно няма да са твърде високи, за да могат ценителите на жанра да се насладят на играта дори на по-стари компютри.

Изисквания към системата за убежище:

  • В момента, за съжаление неизвестен.

Смърт в Кендълуд.Въпреки че играта се позиционира като психологически шутър, тук ще срещнете много доста плашещи неща, така че определено не трябва да се отпускате, надявайки се на прости игри със стрелба. Тук цари невероятно мрачна атмосфера, която притиска и буквално обгръща, прониквайки в най-дълбоките кътчета на съзнанието ви. Пригответе се за напълно ново и необичайно игрово изживяване.

Death in Candlewood системни изисквания:

  • Система: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Дисково пространство: 500 Mb.

В средата на нищото.Вие, като Исак Нюман, тръгвате да търсите брат си. В допълнение към плашещите същества от кошмари, можете да намерите и добри пъзели в играта, а сюжетът и графиката също трябва да ви харесат. Въпреки че не е първата игра, играта все още има много модерни проекти и има много фенове.

Системни изисквания Middle of Nowhere:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+;
  • RAM: 1 Gb;
  • Видео карта: Nvidia GeForce GT 340, AMD Radeon X1900 GT;
  • Дисково пространство: 700 Mb.

Застой. Тази най-добра игра на ужасите за 2015 г. завършва. Още една необичайна приключенска игра, която ще ви разкаже за събитията на космическа станция, която се рее близо до Плутон. Всички изчезнаха и някои от персонала бяха напълно разчленени, така че трябва да разберете какво наистина се е случило. Много необичайна презентация, мрак и тъмни мистерии не могат да не харесат.

Системни изисквания на Stasis:

  • Система: Windows XP 32 bit SP3;
  • Процесор: 2 GHz - двуядрен;
  • RAM: 2 Gb;
  • Видео карта: Nvidia GeForce 205, AMD Radeon HD 3400 Series с 256 MB памет;
  • Дисково пространство: 5 Gb.

Също така ви предлагаме да прочетете статията “”, където със сигурност ще намерите нещо интересно за себе си, ако сте фенове на жанра.

Има много игри в жанра на ужасите. Има по-малко добри игри на ужасите. И има много малко игри, които ви карат да искате да изключите светлината за няколко нощи. Проучвайки рецензии в руски и чуждестранни публикации, избрахме най-страшните игри за компютър. Списъкът включва както доста стари, така и съвсем скорошни „истории на ужасите“.

Топ 10 на най-страшните игри са сортирани по година на пускане на компютър.

10. Silent Hill 2, 2001 г

Що се отнася до игралното въплъщение на ужасите от реалния живот, няма как да не си спомним култовата игра Silent Hill 2. Това е тревожно и психологическо пътешествие в мислите на главния герой и измъчените души, които среща по пътя си. Емоционална трагедия, вина, гняв, любов и сексуално насилие са оживени от създателите на Silent Hill 2 със зашеметяваща грация и умение.

Значителна роля в създаването на парадоксалната и психеделична атмосфера на играта изиграха музикалният съпровод, както и странни елементи, като вертикални коридори, светофари, работещи в празен град, червени квадрати, врати в пода и др.

9. Doom 3, 2004 г

На 9-то място в топ най-страшните игри за компютър е стара, но в никакъв случай безполезна игра, която все още може да ви изплаши до мозъка на костите.

Той се фокусира върху бързо нарастващ арсенал от оръжия, с които можете да убиете армия от голямо разнообразие от зли духове, които атакуват играча от засада или се промъкват в сенките.

Атмосферата на повечето нива е умишлено направена възможно най-тъмна и създателите на играта обърнаха значително внимание на светлинните ефекти, за да създадат правилното настроение за играчите.

По-добре е да не играете Doom 3 през нощта, вашите писъци на ужас може да събудят другите.

8. Мъртво пространство, 2008 г

Като всички най-страшни игри за компютър, Deep Space често тества психиката на играча, фино смесвайки насилие и параноя, за да създаде атмосферна и безмилостно мрачна визия.

Героят ще трябва да действа на борда на космическия кораб Ишимура с тъмни коридори и голям брой ъгли, в които можете да се скриете от страховити некроморфни чудовища. Но все още има повече чудовища в Dead Space, отколкото има места, където да се скриете от тях. И за разлика от противниците в други игри, на тези момчета не им е лесно да получат куршум в мозъка си – понякога главите им дори не са там, където трябва да бъдат.

7. Amnesia: The Dark Descent, 2010

На седмия ред в списъка на най-страшните игри на компютъра е проект, пълен с напрежение, паника и безпокойство. Той успява да се въздържи от клишетата „чудовище, което скача зад ъгъла“. Вместо това играта плаши изморените геймъри чрез умното си използване на аудио и уникалната си атмосфера. Невъзможността да се бориш с преследвачите, съчетана със система за разум, която не позволява на играча да гледа директно към обезобразени чудовища, прави всяка среща с враг крайно нежелана.

С напредването на играта безопасните зони стават по-редки и разказът се променя от просто мрачен до направо кошмарен. Все пак нещо (или някой) следва неуморно главния герой.

6. Outlast, 2013

Тази игра се развива в изоставена психиатрична болница, пълна с обезумели и обезобразени пациенти, както и кръвожаден персонал, който играчът трябва да избягва на всяка цена. Освен ако, разбира се, не иска всички вътрешни органи на героя му да станат допълнение към местната среда.

За да намерите пътя си в тъмните коридори на Outlast, трябва да използвате видеокамера с устройство за нощно виждане. Това придава на играта отчетливо страховито визуално усещане, карайки играча да се чувства уязвим за лошите, дебнещи отзад.

Хазартното списание обяви Outlast за най-добрата игра на ужасите за 2013 г.

5. Alien: Isolation, 2014

Една от най-страшните компютърни игри на 21 век ще принуди играча да се озове сам с чудовище в мрачните и тъмни коридори на огромната космическа търговска станция Севастопол.

Смъртоносно, хитро и напълно лишено от жалост, същество, което може да се появи всеки момент, без предупреждение: какво друго бихте могли да очаквате от антагонист в игра на ужасите? Невъзможно е да избягате от него открито и всичко, което остава, е да се движите бавно, внимателно обмисляйки всяка следваща стъпка. Въпреки това, рано или късно Извънземното ще намери плячката си.

В многобройни ревюта потребителите отбелязват отлично подбраното аудио на играта, хубавата графика, както и ретро обстановката, напомняща за първия филм за Alien.

4. SOMA, 2015 г

Тази игра може да се нарече интелектуален хорър. Неспособен да атакува врагове, играчът е принуден да се движи скришом в подводната изследователска станция PATHOS-2, обвита в атмосфера на самота и страх. Красиви и мрачни подводни пейзажи, роботи, които твърдят, че са хора, последните думи на вече мъртви служители на станцията, чути от „черни кутии“ - всичко това позволява на SOMA да постигне напълно потапящ ефект и да играе с въображението на геймъра, опитвайки се да вложи повече натиск върху страх от смърт.

Това не е този вид ужас, който ще хване играча за ръка и ще покаже къде да отиде и какво да направи, за да оцелее. Трябва да разберете всичко чрез проба и грешка.

Отделно, заслужава да се отбележи необичайната тема на играта и нейният отличен саундтрак.

3. The Evil Within 2, 2017 г

Тази вълнуваща, предизвикателна и изпълнена с екшън игра е достоен наследник на традициите от първата част на The Evil Within. Сега детектив Себастиан Кастеланос трябва да спаси дъщеря си в град Юниън, създаден в рамките на системата STEM.

Разработчиците взеха предвид грешките, допуснати в първата част, и значително подобриха геймплея, правейки контрола на героите по-удобен и добавяйки прост и добре функциониращ стелт.

Свят, пълен с чудовища с непредсказуеми модели на поведение, отблъскващи сцени (макар и по-малко, отколкото в първата The Evil Within) и необходимостта да се спаси всеки куршум ще осигури на играча много незабравими моменти.

2. Darkwood, 2017 г

Сюжетът се съсредоточава върху мистериозен мъж, който готви гъби в къща точно насред заразена от чума гора. На дневна светлина играчът може свободно да обикаля околностите, пълни с отровни гъби, да се бори с бесни кучета, елени и други заразени животни, да събира ресурси и да се опита да разбере как героят му се е озовал тук. Но с падането на здрача единственият разумен вариант е да се върнете в дома си и да барикадирате всички прозорци и врати. И се надявайте, че в тази нощ създанията на мрака ще преминат.

Darkwood има забележителната способност да плаши, без дори да показва чудовищата отблизо. Ръждясващи звуци, нечовешки писъци и скърцащи врати постоянно ви държат в напрежение, а с напредването на сюжета мракът се сгъстява и вече е трудно да се направи разлика между реалност и илюзия.

1. Resident Evil 7, 2017 г

Вдъхновен от популярността на клаустрофобичните хорър игри като Amnesia и Outlast, Resident Evil 7 хваща играча в капан в дома на лудото семейство Бейкър. Къщата не е просто десетки коридори със скрити врагове, а огромен пъзел, който изисква от играча да намери ключове, за да отключи нови зони. Атмосферата на ужас и клаустрофобия се допълва от фенерче, което осветява само малка площ пред героя и дървените подове на къщата, които издават както стъпките на играча, така и тези на неговите преследвачи.

Замяната на легиони от зомбита с безмилостни човешки антагонисти е може би най-умното решение на Capcom в повече от десетилетие на тяхната водеща серия Resident Evil.

По-долу е селекция от 33-те най-добри игри на ужасите за компютър.

Resident Evil

Дата на издаване: 1996-2017 г

Една от най-популярните серии, която не само създаде жанра на ужасите за оцеляване във формата, с която сме познати (първата игра Resident Evil), но и го обърна с главата надолу два пъти (по-специално четвъртата и седмата част от поредицата , което коренно промени обичайния геймплей и механика).

Първите три части са направени в псевдо 3D стил, където триизмерни модели на герои се движат върху статични фонове. Има малко оръжия и боеприпаси, противниците (предимно зомбита и представители на заразена флора и фауна) са упорити. Играчът наистина трябва да оцелее. Четвъртата, петата и шестата част на франчайза могат да се похвалят с пълни 3D и изгледи от трето лице, голям брой оръжия и противници, които освен това са се научили да използват оръжия и са станали малко по-мъдри. Игрите вече имат повече действие. Седмата и последна част от поредицата е подобна по дух на първите три, но сега играем от първо лице, а самата игра е предназначена за шлем за виртуална реалност (въпреки че може да се играе перфектно от монитор).

F.E.A.R.

Дата на издаване: 2005 г

Шутър от първо лице с елементи на ужасите, в който ние, в ролята на оперативен служител на специална част от специалните сили, се изправяме срещу бунтовнически отряд от клонирани войници и също така срещаме призрачно момиче на име Алма. Играта има 11 епизода с доста объркващ сюжет. Сред функциите на играта си струва да се отбележи наличието на режим на забавено движение, в който героят може да избягва летящите куршуми и да се движи по-бързо, като по този начин печели предимство в битката.

Противниците са достойни за специално споменаване, тъй като те наистина са способни да отвърнат на играча. Противниците стрелят зад прикритие, не се колебайте да използват гранати, могат да се координират помежду си и да презареждат оръжията си, винаги се крият в прикритие. Дори и днес F.E.A.R. често се поставя като пример за други игри, когато става въпрос за изкуствен интелект.

Penumbra 1 и 2

Дата на издаване:Първият беше 2007 г. Вторият беше 2008 г.

жанр:Ужас за оцеляване

Хорър игра за оцеляване, в която е внедрен много готин физичен модел, който създава реалистичен ефект на присъствие. По-специално, движението на обекти се извършва не чрез просто щракване, а чрез преместване на курсора в определена посока (например, за да отворите врата, трябва да щракнете върху дръжката и, като че ли, дръпнете вратата към вас). В играта няма огнестрелни оръжия и целият геймплей се основава на решаване на пъзели и борба с чудовища с помощта на импровизирани средства.

Втората част практически не е претърпяла промени в геймплея си, но за разлика от първата част, тук е по-голям акцентът върху изследването на територии и напрегнатите моменти. Компонентът на търсенето е значително опростен. По същество всичко се свежда до намиране на ключове и кодове и само на някои места трябва да приложите логика. Освен това сега просто трябва да се скриете от враговете или да избягате от тях, а не да се биете.

Серия Dead Space

Дата на издаване: 2008-2013 г

Смразяваща трилогия, направена в жанра на научната фантастика на ужасите за оцеляване и разказваща за приключенията на обикновения инженер Айзък Кларк, който по волята на съдбата се озовава в центъра на конфронтация между хора и некроморфи (ужасни същества в които мъртвите хора обръщат под въздействието на извънземен сигнал). Механиката на играта донякъде напомня на серията Resident Evil, а атмосферата напомня на филмите „Alien“ и „The Thing“.

Ние контролираме героя от гледна точка на трето лице. Една от характеристиките на играта е наличието на различни скафандри, които укрепват главния герой и му дават различни бонуси. Има и възможност за подобряване на елементи с помощта на работна маса. Има много видове чудовища и всяка поява често може доста да изплаши играча. В третата част беше въведена кооперация за двама души и сюжетът в този случай ще бъде леко променен.

ЛИМБО

Дата на издаване: 2010 г

Вълнуващ пъзел платформинг с елементи на ужасите, в който ние, като момче, се озоваваме в страховит друг свят, където трябва да намерим сестра си. По същество това е двуизмерен страничен скролер с отличен физически двигател, благодарение на който нашият герой може да мести обекти в околната среда. Освен това нашият герой може да тича, да скача, да се катери по лози и т.н.

Геймплеят на играта се основава на така наречения метод „проба и смърт“, когато поради едно грешно действие героят умира и играчът трябва да започне от последната контролна точка. Освен това има много, много много капани и всякакви начини да убиете главния герой. Проектът беше високо оценен от критици, журналисти и самите играчи и получи много награди, включително за визуалния си стил.

Amnesia: The Dark Descent

Дата на издаване: 2010 г

жанр:Сървайвъл хорър

Много атмосферен хорър за оцеляване от създателите на поредицата Penumbra, в който се забелязват нотките от миналите игри на компанията, но в същото време Amnesia е по-удобна и приятелска за играчите. Играчът тук в повечето случаи ще трябва да решава различни пъзели, а срещата с врага лице в лице е изпълнена със загуба (така че често ще трябва да бягате и да се криете). Взаимодействието с обекти почти напълно копира модела на изпълнение от предишните игри на студиото.

Интересна особеност на проекта е, че AI на противниците се адаптира към играча. Тези. изкуственият интелект винаги ще бъде умерено умен, но не толкова умен, че да не можете да отидете по-далеч. Въпреки че най-вероятно не можете да избегнете смъртта тук. Играта беше топло приета както от критиците, така и от играчите, които често отбелязваха, че за разлика от Outlast, в която чувството на страх изчезва, когато няма опоненти наблизо, Amnesia постоянно оказва натиск върху играча, причинявайки паника и параноя.

SCP 087

Дата на издаване: 2012 г

жанр:Сървайвъл хорър

Представете си, че се намирате на стълбище, което се простира толкова навътре в дълбините, че краят му е просто невидим. Наоколо няма следи от човешко присъствие, няма врати и прозорци, а за дълбочината на спускането ви може да се съди само по цифрите на стените. Имаш слаб фенер в ръцете си и тишината се прекъсва само от дишане, идващо някъде отдолу. Ето как започва тази страховита игра, в която трябва да слезете по страховитите стълби надолу и надолу и надолу и надолу... Какво ще срещнете там долу в един от рейсовете? И най-важното, ще оцелеете ли тази среща?

Играта има потискаща атмосфера и постоянно очакване на нещо ужасно. Атмосферата на ужаса се засилва не само от ужасни звукови ефекти, но и от сенки, които периодично се появяват от нищото. Като цяло играта е доста интересен психологически хорър куест, където всяко преминаване е уникално поради произволно генерирани събития.

Слендър: Осемте страници

Дата на издаване: 2012 г

жанр:Сървайвъл хорър

Независима игра на ужасите от първо лице, в която играчът, в ролята на момиче на име Кейт, ще пътува през гората, събирайки бележки, оставени от деца и бягайки от ужасния Слендърмен (герой от известна градска легенда). Целта на играта на пръв поглед е изключително проста – съберете 8 бележки, които ще бъдат разположени на произволно място при всяко изиграване. Намирането на същите тези бележки обаче се усложнява от факта, че Slenderman ще ви последва, срещата с когото не предвещава нищо добро.

Областта за търсене на бележки е доста обширна. Нашата героиня може да включва и изключва фенерчето, както и да използва увеличението на камерата в ръцете си. Интересното е, че вероятността Slenderman да се появи директно зависи от броя бележки, събрани от играча. Самият Слендър, ако не го забележите близо до вас дълго време, е способен да обърне играча към себе си, да развали камерата му и да прекрати играта.

Луций

Дата на издаване: 2012 г

жанр:Психологическо търсене

Вълнуващо психологическо приключение на ужасите. Главният герой тук е дете, което е син на самия Луцифер. На шестия рожден ден на главния герой бащата дава на нашия герой редица свръхестествени способности и поставя задачата да убие всички жители на къщата, в която живее момчето. Ясно е, че ще убиваме тайно, организирайки „злополуки“ за нашите жертви. Проектът очевидно се е вдъхновил от филми като The Omen и Rosemary's Baby.

Способностите на героя са интересни - тук имате телекинеза, пирокинеза и способността да подчините някого на волята си. Сцените на убийството са брутални и реалистични. Има само едно място - имение, но в същото време е наистина огромно и малкият маниак има къде да се разхожда. Има известна нелинейност в играта.

Дамата котка

Дата на издаване: 2012 г

жанр: Quest, Психологически хорър

Психологическа двуизмерна игра на ужасите с посочване и щракване, в която целият геймплей се основава на придвижване между местоположения, намиране на активни точки, решаване на всякакви пъзели и взаимодействие с герои. В долната част на екрана има инвентар с намерени предмети, които ще трябва да се използват в зависимост от ситуацията. Играта има много диалози, където играчът ще трябва да избере отговор. В някои моменти действията на играча ще повлияят на края на играта.

Проектът се отличава с умишлено гротескни графики. Тук преобладава черно-бялата палитра. Сцените на насилие са невероятно брутални, а играта повдига и теми като самоубийство, депресия и смърт. Но въпреки цялата мрачност тук има хумористични и дори положителни моменти.

Слендър: Пристигането

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Сървайвъл хорър

Продължение на известния инди филм на ужасите Slender: The Eight Pages, с по-реалистична графика и интересен сюжет. За разлика от своя предшественик, който имаше само една локация, тук играта се развива на няколко места (къща, мина и т.н.). Нашият герой трябва да изпълнява различни мисии и да не пречи на Слендър. Тук няма оръжия. Главният герой ще има само фенерче в ръцете си, така че когато срещнете злодей, препоръчително е да избягате „където и да погледнете“ (обаче, поради смущенията на екрана, които се появяват, когато Slenderman се приближи, можете просто да бягате на случаен принцип ).

Трябва да се отбележи, че с увеличаването на трудността на играта не само антагонистът става по-силен, но и задачите, които трябва да изпълним в нивата. Например, на едно от нивата ще трябва не само да намерите генератори, но и гориво за тях.

Надживейте

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Сървайвъл хорър

Сървайвъл хорър от първо лице, в който журналистът Майлс Ъпшър попада под наш контрол. Главният герой пристига в болницата Mount Massive Asylum, за да проведе независимо разследване на убийствата, извършени там, но бързо става ясно, че проникването в болницата не е най-добрата идея на журналиста. Луди пациенти се скитат навсякъде и бивш охранител, който прилича повече на огромен мутант, започва да преследва героя.

Основната характеристика на играта е, че нашият герой не е въоръжен с абсолютно нищо. Той има само камера с нощно виждане в ръцете си - и това е единственият предмет, който може да използва. Играта се основава на решаване на прости пъзели, придвижване тайно, преодоляване на различни препятствия и намиране на уединени места. Проектът получи положителни отзиви и дори спечели категорията „Най-доброто от E3 2013“.

Чук-чук

Дата на издаване: 2013 г

жанр:Инди, ужаси

Вълнуваща приключенска игра на ужасите, в която играчът трябва да помогне на главния герой, който е в страховита къща, да оцелее до зори. Играта се върти около скитане из къщата, където трябва да включите светлините в стаите, за да взаимодействате с предмети. По-специално, намереният часовник ще ускори времето до сутринта и на някои места можете да изчакате опасността. Интересна особеност на играта е наличието на индикатори за герои като памет и зрение, които правят свои собствени корекции в геймплея. Играта е включена в списъка.

Интересното е, че времето в играта може не само да се ускори, но и в зависимост от действията на играча може да се забави или дори да се върне назад. На нивата героят може да срещне така наречените „Гости от гората“, от които ще трябва да избяга и да търси прикритие, избирайки различни тактики за преминаване.

Предател

Дата на издаване: 2014 г

Мистичен хорър с изглед от първо лице. От първите минути играта се опитва да ни държи в напрежение, както с картини и звуков дизайн, така и със страх от неизвестното. Светът е представен тук в черно и бяло с добавка на червено, което добавя атмосфера към играта. Жителите на Форт Хенри са изчезнали някъде, мъртвите бродят наоколо, странни тотеми и статуи от пепел, много подобни на хора, са разпръснати навсякъде. Това е, което трябва да разберем.

Мистичната атмосфера е ключов елемент тук и наистина се получи добре. Монохромната палитра е тревожна, а огромната гора, в дивата природа на която ще трябва да прекараме по-голямата част от играта, крие не само отговори на въпроси, но и нещо ужасно, с което е по-добре да не се срещаме. В един момент ще можем да се пробваме в ролята на медиум, общувайки с починалия и хвърляйки светлина върху миналото на колонията.

Страхувайте се

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Сървайвъл хорър, пъзел

Вълнуващо инди хорър приключение, в което ние, в ролята на момиче на име Линда и нейната група приятели, се озоваваме в изоставен град, пълен с призраци. В ръцете си имаме мобилен телефон с камера, който помага да разпознаем немъртвите. По същество геймплеят тук се основава на разходка из околността, фотографиране на интересни неща, както и търсене на сюжетни елементи и ключове. Мобилният телефон обаче ни помага да се преборим с призраци и други зли духове, които по някаква причина се страхуват да не бъдат снимани.

Като цяло играта е много атмосферна и страховита. Звуковата част тук не е по-лоша от визуалната, а всички видове хрипове, шумолене и други неземни звуци не са просто фон, но помагат да се намерят ключови места.

Сред съня

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Сървайвъл хорър

Приключенска игра на ужасите с изглед от първо лице, в която ние, в ролята на двегодишно дете, се опитваме да намерим майка му. Бебето внезапно се събужда през нощта в пълен мрак и открива, че майка му не е открита никъде. Но той намира своето плюшено мече, с което започва да обикаля из къщата, както и през различни паранормални светове в търсене на майка си.

Играта ни всява ужас с помощта на уникална атмосфера, защото двегодишно дете е уязвимо и уплашено и очевидно няма да може да се пребори със злите духове, които се крият в тъмното. Нивата са направени по интересен начин, с известна нотка символика. Атмосферата тук е на първо място - всяко шумолене, всяка сянка кара сърцето да се ускори, а музиката и звуците сякаш идват от детските кошмари.

Пет нощи при Фреди

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Ужас за оцеляване, Насочи и щракни

Популярна индийска игра на ужасите, действието се развива в пицария, където играчът трябва да оцелее няколко нощи като охранител. За разлика от героите в повечето игри на ужасите, нашият протагонист не може да напуска стаята си, но с помощта на специален контролен панел може да наблюдава аниматрониката (врагове роботи, които атакуват всяка нощ), да отваря и затваря врати и да включва осветлението.

Играта получи много похвали, повечето от които за оригиналния подход към жанра на ужасите. Мнозина отбелязаха, че механиката на играта може да създаде „усещане за напрежение“, което само се засилва с всяка минута, прекарана в играта. Всъщност невъзможността да се даде поне някаква съпротива на непосредствената опасност кара човек да се чувства изключително безпомощен.

проклета

Дата на издаване: 2014 г

жанр:Ужас за оцеляване, Co-op

Необичайна игра на ужасите, предназначена за мултиплейър. Имаме четирима оцелели и 1 чудовище, което също се контролира от жив играч. Действието се развива в болници, хотели и други места. Оцелелите трябва да намерят изход (събирайки необходимите предмети по пътя), а чудовището трябва съответно да убие всички играчи. Тук има няколко вида чудовища, всяко със свои собствени уникални бойни и игрови способности. Хората не се различават по специални специализации и тяхната задача тук се свежда до бягство от чудовището и опит за скриване.

Има и случайни събития. Така например определени обекти могат или не могат да се появят на ниво. Колекционерските предмети също се появяват на случаен принцип. Изходът за оцелелите се появява на произволно място. Освен това периодично се задействат различни плашещи събития (на случаен принцип, разбира се).

Извънземно: Изолация

Дата на издаване: 2014 г

Отличен сървайвъл хорър от първо лице със стелт елементи, разработен по отношение на известния филм на режисьора Ридли Скот „Извънземното“. Геймплеят тук се основава на придвижване през космически кораб на много нива, за да намерите предмети за търсене, докато се криете от ксеноморфи или отвръщате срещу тях. Детекторът за движение ще ви помогне в напредъка и изследванията, както и редица други помощни средства, които могат да се комбинират помежду си (играта дори има проста система за крафтинг).

Интересна особеност на играта е невъзможността да се причиняват смъртоносни щети на другите. Тези. всички оръжия, включително огнехвъргачка, само ще ни помогнат да изплашим извънземното създание. Поради тази причина по-голямата част от играта трябва да се извършва тихо и незабелязано. Самите ксеноморфи са направени невероятно готини. Всеки индивид има свой собствен начин на поведение, както и редица инстинкти и чувства, които активно използва. Например, ако играч, който се крие под масата, случайно докосне същество, то ще го усети.

Злото в рамките на 1 и 2

Дата на издаване:Първият - 2014 г. Вторият - 2017 г.

жанр:Сървайвъл хорър

Сървайвъл хорър от трето лице. Главният герой, полицейски детектив, разследващ масови убийства в психиатрична клиника, се озовава в свят на чудовища, жестокост и насилие. Играта е много сложна и често е много по-лесно да избягате или да се скриете от врага, отколкото да влезете в открита битка с него. Като цяло играта донякъде напомня на серията Resident Evil, но не я копира безсмислено, а по-скоро заимства някои геймплей решения.

Традиционно за жанра тук има критично малко патрони, но наличието на обикновен стелт, когато можете тихо да се промъкнете до врага и да го убиете с нож, ви спасява. Играта е невероятно атмосферна. Чудовищата са оригинални, уникални и наистина способни да плашат, особено в условия на постоянен недостиг на боеприпаси, комплекти за първа помощ и т.н. Интересна особеност на играта е наличието на капани, мини и други капани, в които главният герой може да падне в себе си или може да използва за свои собствени цели, примамвайки врагове там.

Монструм

Дата на издаване: 2015 г

жанр:Сървайвъл хорър, стелт екшън, Roguelike

Оригинална комбинация от жанрове като сървайвъл хорър, стелт екшън и roguelike. Тук играчът ще поеме контрола над герой, който се озовава на плаващ в морето кораб, който съдържа и ужасно чудовище. Задачата е да избягате от кораба, като избягвате срещи с чудовище, среща с която обещава неизбежна смърт (смъртта на героя тук е необратима и води до връщане в самото начало на играта).

Нивото, което е целият кораб, се генерира на случаен принцип всеки път, така че е невъзможно да се научи местоположението на локациите. В играта няма оръжия, което означава, че преследващото чудовище не може да бъде убито с нищо (но можете да го забавите за кратко, например с помощта на пожарогасител). Поради тази причина всичко, което остава, е да се скриете от чудовището, като същевременно намерите предметите, необходими за успешното спасяване.

Фран Боу

Дата на издаване: 2015 г

жанр:Насочи и щракни с елементи на ужасите

Психеделична приключенска игра с елементи на ужасите с всички класически атрибути, а именно силен сюжет, интересни герои и пъзели. Геймплеят съчетава стандартна за жанра пикселизация, решаване на пъзели и система за диалог с множество опции за избор. Ключовата характеристика на играта е изградена около буркан с хапчета, чието използване позволява на героинята да види странното дъно на света.

Според мнозинството играчи, този проект, ако не е шедьовър, е много, много достоен представител на жанра, който е в състояние да ви държи залепени за екрана на монитора до самия край. Сюжетът е динамичен, а всяка от петте глави е отделно, уникално пътешествие.

СОМА

Дата на издаване: 2015 г

жанр:Сървайвъл хорър

Още една игра от създателите на Penumbra и Amnesia, направена, както може би се досещате, в жанра на ужасите за оцеляване. Този път трябва да посетим подводно изследователско съоръжение, където роботите започват все повече да приличат на хора. Геймплеят е до голяма степен същият като другите игри на компанията, но акцентът е върху разказването на истории. Като цяло всички ние също трябва да решаваме пъзели, да намираме ключове и да се крием от чудовища.

Игралните ресурси оцениха положително проекта, който наистина се оказа интересен, страховит и интригуващ. Сюжетът е наистина интересен, а лудите машини, както се оказва, могат да плашат не по-зле от всякакви чудовища от Амнезия и т.н. Като цяло, ако харесвате дълбоки и интересни истории и ако сте фен на другите игри на разработчика, тогава SOMA ще бъде страхотно време за вас.

Пластове от страх

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Психологически ужас

Психологически хорър с отличен сюжет, който в края на историята дори става някак си неудобен. Нашият главен герой е художник, който се стреми на всяка цена да завърши своето най-велико творение, своя шедьовър. Струва си да се отбележи, че тук няма опоненти като такива и тази игра не е за борба с чудовища. Основният акцент е върху изследването и атмосферата.

Всяко завъртане на камерата в тази игра може напълно да промени средата около вас. На моменти дори ще изглежда, че започвате да полудявате. Светът на играта е имение, пълно с най-добрите произведения на изкуството. Сюжетът засяга тъмните тайни на трагичното минало на художника, който жертва всичко в името на своето творение.

Dead by Daylight

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Сървайвъл хорър, мултиплейър

Сървайвъл хорър за мултиплейър от трето лице, в който играчите са помолени да поемат ролята на убиец или един от оцелелите, около което е изграден геймплеят. Основната задача на оцелелите е да не умрат от ръцете на маниак и да избягат отвъд картата (за да направите това, трябва да намерите и включите 5 генератора). Убиецът трябва да намери и съответно да убие всички оцелели по един от възможните начини.

Оцелелите са в състояние да усетят приближаването на убиеца, което им дава възможност да се скрият. Освен това, когато избягат, те могат да съборят барикади, които маниакът ще трябва да разбие. На свой ред убиецът вижда в цялата карта активиране на капани или експлозия от неуспешен ремонт на генератор. Трябва да се отбележи, че играта има известно изравняване - можем да получаваме полезни постоянни бонуси или неща и подобрения, които ще продължат през цялото ниво.

ВЪТРЕ

Дата на издаване: 2016 г

жанр:Платформър, пъзел

Мистичен платформинг от създателите на известния LIMBO, който в някои отношения дори е подобен на предишната игра на студиото - главният герой (безименно момче в червен суичър) се движи предимно от дясната страна на екрана и преодолява различни препятствия и предизвикателства. Има и много физически пъзели, в които трябва да взаимодействате с обекти.

Играта няма интерфейс и можете да следвате сюжета само докато събитията се случват на екрана. Главният герой няма никакви специални способности и умира доста бързо, включително от падане от твърде голяма височина или сериозни наранявания. Поради тази причина ще се скриете от врагове или просто ще избегнете директни сблъсъци с тях. Ако нямате късмета да умрете, ще бъдете хвърлени обратно до последната контролна точка.

Наркоза

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Ужас, оцеляване

Мрачна игра за оцеляване, в която вие, като индустриален водолаз, отчаяно ще се борите за живота си. Можете ли да стигнете до повърхността, преди костюмът ви да е свършил кислорода или да полудее? Играта беше замислена като студентски проект, но в крайна сметка се превърна в отлична и необичайна игра на ужасите с увлекателен и оригинален сюжет, който започва в реалността и отива в сюрреализма.

Характеристиките на играта включват наличието на такъв параметър като стрес, който увеличава консумацията на кислород и може да доведе до промени във възприемането на пространството и времето. Водите около вас също далеч не са приятелски настроени, така че нож, фенерче и сигнални ракети ще станат вашите основни помощници на дълбочина. Тежкият скафандър с тегло половин тон и водното налягане също се усещат. Като цяло играта е много атмосферна, но доста лежерна, което може да изплаши феновете на ураганния екшън.

Миналата година

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Мултиплейър хорър от първо лице

Интересна онлайн игра на ужасите, базирана на тийнейджърски филми на ужасите, където няколко тийнейджъри се изправят срещу самотен маниак. По същество тук се случва същото. Можем да се опитаме да бъдем един от тийнейджърите (всеки, между другото, със собствените си уникални умения), да оцелеем, заобиколени от маниаци, или, напротив, да поемем контрола над убиец и постепенно да „изрежем“ играчите един по един. И в двата случая задачата е доста трудна.

Общо играта в момента включва 5 класа оцелели, които са копия на класически филмови шаблони (руса мажоретка, футболист, маниак и т.н.). За да избягат от маниака, тийнейджърите трябва да изпълняват различни куестове, като едновременно с това бягат от преследвача, който от своя страна е способен да изненада, например, превключване в режим на невидимост или телепортиране на кратко разстояние точно зад гърба на нищо неподозиращ тийнейджър. В момента играта е в етап на тестване.

Рутина

Дата на издаване: 2017 г

жанр:Екшън, Ужаси

Нелинейна хорър екшън игра от първо лице, в която ние, в ролята на астронавт, трябва да изследваме изоставена лунна станция. Задачата на главния герой е да открие причината за мистериозните изчезвания на служители на гарата. За да разкрие всички тайни на лунната база, нашият герой ще трябва да изследва всеки ъгъл от нея. В същото време разработчиците гарантират ефекта на пълно потапяне, което се постига както от липсата на различни индикатори, така и от атмосферата, която между другото напомня на филмите „Луна 2112“ и „Пришълецът“.

Характеристиките на проекта включват също необратима смърт, множество окончания, както и реалистично взаимодействие на главния герой със заобикалящата го среда. В момента, според разработчиците, играта е почти готова, но те все още работят върху „полирането“ на някои аспекти на играта. ще чакаме

Жажда за мрака

Дата на издаване: 2018 г

жанр:Инди

Еротичен артхаус инди хорър, в който играем като известен Джонатан Муун, получил писмо от жена си, изчезнала преди повече от година. Следвайки бележките от писмото на жена си, главният герой намира мистериозно имение, където се извършват чудовищни ​​ритуали. Сега Джонатан трябва не само да намери жена си, но и да се опита да оцелее в хаоса, случващ се около него.

Геймплеят на играта не е особено разнообразен - основно играчът в ролята на Джонатан трябва да изследва места, да чете всякакви бележки и да решава прости пъзели. Чудовищата, които срещате по пътя, не могат да бъдат убити, така че ще трябва постоянно да бягате от тях. На определен етап героят ще получи способността „видение на маска“, която трябва да се използва периодично, за да напредне.

ЗАКЛЮЧИТЕ

Дата на издаване: 2018 г

жанр:Инди

Безплатен инди хорър в духа на филмите на ужасите от старата школа (особено първите части на Silent Hill и други подобни). За да подчертаят родството на играта със старите игри на ужасите, разработчиците я направиха в мрачен черно-бял стил, добавяйки ефект на бял шум към екрана.

Предпоставката на играта е проста - вие сте обикновен жител на определен град, в който всички жители внезапно изчезнаха, и сега задачата на играча е да разбере какво наистина се случва тук. Геймплеят се основава на изследване на местоположения, търсене и намиране на различни обекти и ключове, които ви позволяват да напреднете още повече, и решаване на пъзели с различна сложност. Играта има потискаща атмосфера, страховити звуци и добър сюжет.

Лов на вещици

Дата на издаване: 2018 г

жанр:Независими, симулация

Независим симулатор на лов на вещици с компонент на ужасите, чиито събития се развиват през 18 век. Играта е фокусирана върху изследване на района, намиране на улики и унищожаване на злото. В същото време играта има нелинейност и страхотна атмосфера. Според сюжета ние, в ролята на професионален ловец на вещици, пристигаме в малък град, където вече се случва нещо нередно, и местният кмет ни моли да отървем града от ужасно чудовище.

Героят е въоръжен с пистолет и мускет със сребърни куршуми, както и сабя - този арсенал помага да се справи с обикновените немъртви. Също така, нашият герой може да усети чудовища на определено разстояние (сърцебиенето се ускорява), а за точки мана можете да включите специалната „Поглед към злото“, която ви позволява да гледате през очите на чудовище. В града можете да намерите тотеми, указващи къде да търсите цел, и можете също да закупите сребърни кръстове, които, след като бъдат инсталирани, удрят чудовища с целенасочен удар на светкавица. Можете също така да закупите полезни умения и оборудване за вашия герой от търговци. Можете да намерите пари на места или да печелите пари директно от вашата професия.

Дракула, Пениуайз, Ктулху: всяко голямо зло се завръща след периоди на продължителен сън. Същото е и с хорър игрите. В тази статия ще говорим за тези, които бяха пуснати през 2015 г.

Разбира се, не всички очаквания се оправдават. Някои от игрите, които чакахме миналата година, все още не са излезли. И докато феновете все още са нетърпеливи да видят игри като Рутина, Убежище, Фран Боу, решихме, че е време да ви представим нови проекти в жанра на ужасите или много близки до него.

Разбира се, има голям избор в този жанр, но ние стеснихме списъка до 13 игри. Сред тях има потенциални блокбастъри, както и по-ексцентрични проекти. Опитахме се да стесним списъка до тези игри, които според нас ще бъдат най-успешните в края на 2015 г.

1. Кръвороден

Хидетака Миядзаки е злият архитект зад проекти като Душите на демонитеИ Тъмни души, се завръща тази година с най-новата си работа, мрачно и изпълнено с насилие пътуване в замърсена земя: Кръвороден.

Както винаги в игрите от От Софтуер, не се знае много преди пускането, но малкото, което успяхме да съберем, е невероятно обещаващо. Отдалечавайки се от фентъзи жанра към готика, Bloodborne изглежда е много по-явно вдъхновен от жанра на ужасите от всички предишни игри от поредицата Души.

2. Resident Evil Revelations 2

Този отличен римейк на оригиналния Resident Evil вече е на пазара и когато приключите с изследването на коридорите на имението Спенсър, е време да преминете към Revelations 2.

Пуска се на седмични интервали и изглежда е по-фокусирана, опростена версия на Resident Evil, надграждаща предишната игра Revelation, която дебютира в 3D.

Съспенсът е изведен на преден план в повествованието, както и друга особеност на сериала – решаването на пъзели. Към вече познатите Клеър и Бари се присъединяват нови герои, които могат да помогнат на главните герои да отключат врати и да забележат скрити предмети.

Накратко, какво продавате? Епизодична версия за изтегляне на Resident Evil? Ние сме за това!

Платформа: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PC, PS Vita. Дата на издаване: налична сега.

3. Кодоку

Kodoku е много странна игра, идваща за PS4 и PS Vita. Сцената е пустинен остров. Играчите трябва да използват хитрост и стратегия, за да избегнат чудовища, напомнящи за Лъвкрафт, с привкус на японската митология.

Това е еклектична игра с много влияния и страхотен художествен стил, който до голяма степен я отличава от всяка друга в този списък.

Платформа: PlayStation 4, PS Vita. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

4. СОМА

Що се отнася до мен, днес Frictional Games е едно от най-добрите студия, работещи в жанра на ужасите. Отговорни за поредицата Penumbra и Amnesia, шведските разработчици гледат към звездите за своите кошмари тази година.

СОМАе сървайвъл хорър игра от първо лице, подходяща за PC и PS4. На официалния уебсайт на играта тя е описана с един цитат от писателя Филип К. Дик: „Реалността е това, което не изчезва, когато спреш да вярваш в него.“

Очаквайте умопомрачителен ужас от SOMA, тъй като той изследва някои мощни идеи - разделянето на ума и тялото, ръба на съзнанието - и създава чудовища, които да съответстват на философските ужаси.

Платформа: PC, PlayStation 4. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

5. До зори

Осем приятели отиват в изолиран планински курорт, където пият, купонясват и правят секс. Проблемът е, че не са сами. Спрете ме, ако сте чували тази история преди.

Предпоставката е умишлено базирана на всеки филм на ужасите, правен някога, но уникалната продажна точка на Until Dawn е как се справя с идеята за последствията. Всичките осем героя могат да оцелеят през нощта или всички те могат да умрат. Всичко зависи от вземането на правилните решения навреме. Подобрена за PS4, Until Dawn има впечатляваща визуализация и използва DualShock 4. Надяваме се, че има достатъчно тръпка и изненади, тъй като разработчиците обещават прекрасна заплетена история.

Платформа: PlayStation 4. Дата на излизане: лято 2015 г., точната дата ще бъде обявена.

6. Петък 13-ти: Видео игра

Измина много време от пускането на последната игра петък 13-ти. Това беше още през 1989 г. Там Джейсън се разхождаше в доста атрактивен лилав гащеризон. Този път можете или да играете като Jason Voorhees, или да се обедините с приятели и да играете като група тийнейджъри в летен лагер.

Платформа: TBD. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

Но има още една игра, вдъхновена от Friday the 13th, която наистина завладя въображението ни. „Летен лагер“ е асиметричен слашър филм, който много добре улавя духа на оригиналния филм на ужасите на Шон Кънингам от 80-те години. Можете да играете като тийнейджър психолог или като убиец. Сцената е огромна, има вили, езеро и разбира се гора. Ключът към оцеляването е да работим заедно като екип. И за да ви вдъхне още повече увереност, Summer Camp е режисиран от иконата на ужасите Том Савини, а саундтракът е композиран от Хари Манфредини, който е работил по саундтрака към оригиналния петък 13-ти филм.

7. Тъмно дърво

Darkwood е процедурно генерирана игра на ужасите за оцеляване отгоре надолу от Steam. Защо е в този списък? Благодарение на атмосферата. Вие изследвате мистериозна гора, забулена в мъглата на войната, за да намерите провизии, които ще ви позволят да оцелеете през нощта.

За съжаление гората е пълна с луди хора, които се опитват да ви убият. Играта е отчасти ролева, отчасти стратегия. Darkwood се отличава със създаването на чувство на безпокойство и страх, което напълно подкопава безопасността, която може да почувствате от изгледа отгоре.

Платформа: PC. Дата на издаване: Наличен сега.

8. Фатален кадър V

Той вече беше пуснат в Япония, но можем да се надяваме на премиера у нас до края на 2015 г. Фатален кадър VТова е игра, чиито ефекти могат или просто да ви настръхнат, или наистина да ви изплашат. GamePad поддържа основната камера, което ви позволява да дебнете и ловите призраци във вашата всекидневна. Ако обичате да гледате японски филми на ужасите или да правите снимки на дългокоси японски жени на GamePad, тогава тази игра може да е вашето нещо.

Платформа: 7-мо поколение игрова конзола, 5-та игрова конзола на компанията Nintendo. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

9. Орденът: 1886 г

Е Орденът: 1886 игра на ужасите? Това е шутър от трето лице, така че може да не е много страшен, но определено е базиран на материал от филми на ужасите - върколаци, окултизъм, готика. Тазгодишната извадка от E3, в която Галахад се бие с ужасяващ върколак в изоставена лондонска болница, демонстрира колко интензивен може да бъде The Order. Надяваме се на много от тези мрачни тайни и няколко още по-страшни ефекта, когато The Order излезе.

10. ГИБЕЛ

Сега известен просто като гибел, последното въплъщение на една от най-важните, популярни и влиятелни видео игри може да бъде пуснато през 2015 г. (наистина се надяваме да е така). Сякаш е минала цяла вечност от Doom 3 и досега не сме видели нищо от новия Doom, с изключение на лаконичния трейлър. Но ние искаме оръжия, кръв, огромни чудовища, излизащи от различни кръгове на междугалактическия ад. Това е напълно достатъчно.

Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

11. Надживейте 2

В момента знаем много малко за продължението на всепризнатата игра на ужасите за оцеляване Outlast. Съоснователят на студиото, което притежава играта, каза, че студиото работи по още истории на ужасите и предстоящото продължение може да бъде истинска детективска история, включваща нови герои, нови теми и нова обстановка.

Така че може би няма да ни се налага да вървим по опръсканите с червата коридори на психиатричната болница Маунт Масив. Но без значение от какво са разработчиците Червени варели Outlast 2 вероятно ще бъде също толкова страшен.

Платформа: предстои да бъде обявена. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.

12. H1Z1

Жанрът на ужасите не е само да се криеш под леглото си и да снимаш пулсиращи оранжеви тумори. H1Z1е ужасяваща масова мултиплейър онлайн игра за оцеляване от Sony. Сюжетът е познат: зомби апокалипсис е унищожил Америка и вие трябва да оцелеете, като избягвате немъртвите, докато се състезавате с други оцелели и търсите ценни ресурси. В играта няма безопасни къщи или безопасни зони - от момента, в който се появите в играта, започва безмилостна борба за оцеляване.

Платформа: PlayStation 4, PC. Дата на издаване: В момента отворена бета версия.

13. Нейната история

Нейната история е мистерия в стил сериал, която се развива като полицейска детективска история. Историята се състои от полицейски интервюта с участието на актриса от реалния живот, до които има достъп чрез полицейски компютърен терминал. Играта може и да не заеме веднага своето място в света на ужасите, но като се има предвид нейното мрачно, зловещо настроение, смятаме, че ще попадне сред игрите на ужасите. Също така си струва да се подчертае, че е написан от същия сценарист зад Aisle и Silent Hill: Shattered Memories.

Платформа: PC, Mac, iOS. Дата на издаване: предстои да бъде обявена.