Съвети и тайни на играта STALKER Clear Sky

Разделих статията на глави:

1 Артефакти
Ако артефакт е във вашето зрително поле, но не сте достатъчно близо до него, за да стане видим, запазете и заредете играта - излъчването на артефакта ще стане видимо за няколко секунди, което ще улесни търсенето много.
а) Има усукване на железопътните линии на местоположението на Агропром. Близо до тунела, където за първи път се заселиха бандитите. Между кулата и колите. (Изглежда така, ако не, тогава просто вървете напред) Намерих детектор, закупен от Сахаров (хиляда и нещо рубли).
б) Има два артефакта „Лунна светлина“ в сградата, където Крота се е укривал от военните (В сенките на Чернобил). Сега има електро и пси зони. Спасяваме се от първия, като притискаме торса си към стената)) Те лежат на втория етаж.
в) Артефактът Колобок също е на мястото на Агропром. В самите блата, където седеше дезертьорът. Недалеч от къщата (има само една) към прехода за Янтар, дълбоко в пукнатина и тръстика.
г) Също там, близо до единствената аномалия в местоположението, „Симбионтът“ се намира „ Нощна звезда".
д) На сметището в гробището на радиоактивно оборудване, където някога е бил Бес, има артефакти „Огнена топка“ и „Мъниста на мама“, а на същото място и две „филии месо“ в киселинните блата.
е) При преминаване от кордона към полигона, без да пресичаме заставата, гледайки на север, завиваме надясно. Натъкваме се на аномалии - в една от тях има „Нощна звезда“.
f) Когато горският даде задача да му донесе артефакта на компаса, по пътя към него (артефакта) има стълба надолу (по-добре спасете, преди да направите това), там ще има много полтъргайсти. Върви направо. Ще има артефакт в аномалията.
g) артефактът „Батерия“, има го в Тъмната долина на територията на базата на свободата, има пържещо нещо, което лети напред-назад в тунела наблизо... добре, попаднах на „Нощна звезда“ там
з) В началото намерих 5 артефакта в Блатото, ще се опитам грубо да опиша къде се намират:
1) в аномалията, когато течението напусна базата, за да ви помогне да се преборите с чудовищата, ако в началото не сте знаели как да гледате или просто сте пренебрегнали, че кулата е на запад, върнете се и я намерете.
2) отидете на север, има аномалия и вземете артефакта от химическо изгаряне.
3) точно в Изгорялата ферма има руина с аномалия, има артефакт от огън.
4) на север от механичния двор на около 50 метра има аномалия на пожар.
5) ако след това вървите 200 метра на изток, има електрическа аномалия, има артефакт от електрошок... малко зловещо, наистина.
Между другото, как да използвате картата и къде е северът, надявам се да знаете =)
i) В червената гора (където придружавате сталкерите) в много голяма аномалия (под формата на такива пръсти) има 2 произведения на изкуството... Не знам кои, не можах да ги взема.
й) На Янтар има много добро изкуство. Дава -6 на радиоактивно замърсяване. Точно зад базата на учените има няколко локви, покрити с тръстика. Там все още се върти постоянна зелена мъгла. Ако хвърляте болтове, може да не попаднете в аномалии, но все пак ще се отровите.
j) В червената гора, по пътя към танка с телепорта, ще срещнете група преследвачи. Ще бъдете помолени да ги донесете на определено място и ще ви бъде обещан артефакт за това. Струва много (в сравнение с повечето произведения на изкуството). Ако не позволите на шнорксовете, кучетата и псевдогигантите да ги изядат, ще получите. С шноркове и кучета е съвсем просто - изпреварете групата и хвърляйте гранати по тях. Но гигантът е много дебел. Бягайте назад и стреляйте обратно. ОСНОВНОТО е да не бягате твърде далеч, да останете достатъчно близо до него, в противен случай той ще премине към преследвачите и бързо ще ги погълне.
- Добавени са 5 нови артефакта: Компас, Дува, Балон, Око, Снежинка
Известни преди: слуз, слуз, слюда, инверсия, гравитация, Златна рибка, Капки, Огнена топка, кристал,
трън, кристален трън, морски таралеж, каменна кръв, парче месо, душа, медуза, каменно цвете,
Нощна звезда, Бенгалски огън, Светкавица, Лунна светлина, Батерия, Залъгалка, Мъниста на мама, Филм,
Пролет, Колобок

Носенето на артефакти е допустимо само ако има специални слотове в костюма.
P.S. Сидорович и учени купуват артефакти с минимална отстъпка.

2 Пари
Можете да печелите пари безкрайно. Във всяка точка, която всяка група може да заеме, има специална кутия, в която се съхраняват запасите. Колкото по-голяма е силата и ресурсите на групата, толкова повече неща има в кутията. Съдържанието на всяка такава кутия често се актуализира, така че можете просто да обикаляте точки, превзети от невраждебна група, и да събирате боеприпаси, комплекти за първа помощ и храна.
а) Интересен начин допълнителен доход: В местоположението на блатото основната задача е да завземете и задържите основните точки. Веднага след като всички позиции бъдат превзети от бойците на Clear Sky, отиваме в главната база и получаваме като награда няколко пари и костюм Clear Sky.
Но Renegades периодично се възраждат и се отправят към Mechanical Yard. Ние не се намесваме, оставяме да бъде превзет, а след това отново го превземаме и веднага щом пристигне отрядът на ЧН, отново получаваме основната задача да превземем всички точки. И отново получаваме пари и гащеризони в основната база
б) Веднага щом стигнем Кардон, една картечница ни удря силно. Ние не оставяме такива атаки безнаказани, веднага отиваме при войниците на контролно-пропускателния пункт и тогава, докато събирахме трофеи, намерих кутия в казармата с МНОГО различни патрони. Той дори не взе всичко, той го закара до Сидор, сложи всичко в кутия там и когато се върна, воините се появиха там отново, трябваше да се бия за втори път, но кутията отново беше пълна!! !

3 оръжия
а) Най-лесният начин да получите SVD в началото на играта е да премахнете един от длъжниците в Agroprom.
b) PSO 1 може да се намери на кула в блатата, на самия връх има отворена кутия вътре в мерник.
в) Можете да ремонтирате оръжието си безплатно!!! И така... по ред. В ръцете му има счупен ствол. Ремонт под 10 000 Жалко за парите. Така че трябва да намерите благодетел, който да подчини за нищо. Кой ще направи това? Бандити! Отиваме до паркинга на Гопник и гледаме в оптиката. Интересуваме дали има момчета с пистолети и колкото повече, толкова по-добре. Ако има такива, се втурваме към техния паркинг и изхвърляме винтореза. Трябва да го хвърлите на място, където можете да примамите тази тълпа към него. Моля, имайте предвид, че момчетата с пистолети няма да могат да пренебрегнат такъв готин пистолет. Те не само ще го грабнат, но и ще го заредят и ремонтират. И тогава това е въпрос на технология. Насочете вниманието си към господаря си и върнете имуществото си. Състоянието на оръжието се е преместило от марката „пълен триндец“ до марката 70-80%. С това условие вече можете да го използвате. Или го поправете от по-квалифициран техник. Цената на ремонта ще падне до ~1500 re. Просто се уверете, че няма да ви нокаутират XD
Това е всичко... Идеята, между другото, се роди веднага, щом взех мъртвия пистолет. Целенасочено отидох при бандитите и проверих. всичко работи Странно, че все още никой не е писал за това
d) Vintorez може да бъде намерен във вагона до железопътния тунел в Agroprom.
д) В Лиманск, в сградата, където се крият бандитите, лежи „булдог“ с куп заряди за него! Зареждането му отнема цяла вечност. Има и булдог в пещерата, близо до базата на Капер, в Червената гора, той е там на долния етаж в тоалетната.
е) В закърпената версия, в блатата, във фермите, контролирани от Chistonebovtsy (не просто заловени, но където стоят от дълго време), в къщи в nychki (в железни кутии) и различни патрони(5,45 за Калаш, 9,39 за Винторез и Гроза, 5,65 за НАТО пушки) и комплекти за първа помощ с бинтове.
е) В армейските складове до главната сграда има танк, до него има кутия, в кутията е RPG
ж) Могат да се променят следните параметри на оръжие:
* точност (разсейване),
* плоскост (движение на куршум или снаряд почти успоредно на повърхността на земята на ниска надморска височина),
* скорострелност,
* обем на магазина,
* тегло,
* откат,
* калибър...
За щурмови пушки - до 15 подобрения във всеки от 2 клона на развитие - снайпер (точност) и нападение
(мощност). Снайперските пушки и картечниците имат само един клон на развитие - точност и мощност
съответно. Някои промени не са съвместими една с друга. В същото време максимално подобрение
възможно е да се подлагат изключително редки и скъпи оръжия
Внедрено: ремонт на оръжия от специализирани NPC и наблюдение (колкото по-дълго се използва
отделен тип оръжие, толкова по-висока е точността на стрелба от този тип). Различни NPC ремонтници имат свои собствени
индивидуална специализация (броня, снайперски пушки, тежки оръжия)
Особеността на бронебойните патрони е тяхната по-голяма разрушителна сила. Това не означава скоро
побеждаване на врага при удар в главата и проникваща способност - пробиване не само през врата или
дървена ограда, но също тухлена стена, железни врати, каросерии, други предмети
Метод за сравняване на бойната точност на отделните „бъчви“: вземаме проби от сравняваните оръжия,
на значително (!) разстояние ние идентифицираме цел (например фрагмент от стена), запазваме и изпълняваме серия
снимки в режима, който ви интересува (в конкретна избрана точка), приближете се и запишете резултата
(можете да използвате екранна снимка). Повтаряме това с всяко оръжие, като се връщаме на линията за стрелба по-рано
направени от save В резултат на това сравняваме резултатите един с друг

4 Разни
а) „Падане с минимални щети“, падането от десетия етаж няма да работи, но от първия или втория етаж ще бъде възможно. Номерът е в това главен геройпонася по-малко щети, ако избяга, преди да падне от покрива. Например, базата Clear Sky, началото на играта - можете просто да скочите и тогава ще получите минимални щети, или можете да натиснете "спринт" и да се плъзнете от покрива - без щети.
b) В депото, според сюжета, трябва да слезете в малко мазе зад PDA на Fang, там избухва кабел и няколко бандита отнемат всички неща на GG. Това може да бъде частично избегнато по този начин: преди да слезем, просто хвърляме всичките си неща на земята и след това просто ги взимаме. Вярно е, че няма да е възможно да спестите парите, така че е по-добре да ги похарчите разумно в базата на Свобода, например за нов гащеризон
г) Дори напълно унищожена броня е по-добре да не се изхвърля; тя винаги има известна защита от куршуми.
д) Сега, когато се счупи, съдържанието на металните кутии може не само да падне на пода по-долу, но и да ИЗЛЕТИ ПРЕЗ СТЕНАТА В СЛЕДНАТА СТАЯ, или НА ГОРНИЯ ЕТАЖ. Или може би на части във всички посоки.
д) Сега е лесно да убивате гарвани от всеки малки оръжия
g) Китарата може да се намери в базата на Freedom. Втори етаж, по пътя от барман към механик. все още не мога да го намеря
ж) Преди контролно-пропускателните пунктове на бандитите изхвърлете оборудването, храната и аптеките някъде наблизо и само ще загубите пари от търсенето.
з) В атомната електроцентрала в Чернобил не е нужно да тичате след Стрелок, можете да го свалите, без да мърдате: когато ви дадат гаус, отидете няколко метра до парчето желязо, приклекнете зад него, така че за да не стреляте отляво, стреляйте по него и той ще изтича надолу, след което ще се появи на земята отдясно с един поглед.
i) Но това е просто шега. Има сталкер, където Петруха стоеше на Кардона, той също гледа през бинокъл, но понякога забравя да ги вземе и се оказва комично
-Куршумите, както в действителност, рикошират от всяка повърхност, като земята.
-Не стреляйте през храсти - куршумът може да промени траекторията си в тях.
- Катинарите на вратите са счупени от стрелба.
- Затворените шкафове за дрехи се отварят чрез стрелба в зоната на ключалката.
Не си пилейте парите! За 19 хил. Можете да си купите костюм „Сева“ от Сахаров на Янтар (10 хиляди се дават преди това от длъжници в Аграпром, а останалите могат да бъдат изстъргани заедно - изхвърлете всички останали оръжия в базата на Свобода - ето го... яжте отново - и ще получите необходимата сума). Сахаров разполага и с модерни устройства за търсене на артефакти. Невъзможно е да свалите контролера в подземието на Agroprom по традиционния метод (скрити зад ъгъла, изчакайте и получите куршум в главата). При мен имаше само един метод - тичаш близо до него (но така, че да не го разкъсаш с ноктите си) и навиваш скобата в главата му с директен огън. Това е единственият начин. Досега не съм намерил нищо по-прилично от М-16 с оптика. Освен ако не съм взел 2 от тях и съм надградил единия да използва патрони за Калаш. По-удобно е. Бронебойните патрони решават много проблеми без изстрели в главата. Засега всичко се основава на съвети.
Успех на вас СТАЛКЕРИ в изследването на ЗОНАТА!!!

Разделих статията на глави:

1 Артефакти
Ако артефакт е във вашето зрително поле, но не сте достатъчно близо до него, за да стане видим, запазете и заредете играта - излъчването на артефакта ще стане видимо за няколко секунди, което ще улесни търсенето много.
а) Има усукване на железопътните линии на местоположението на Агропром. Близо до тунела, където за първи път се установиха. Между кулата и колите. (Изглежда така, ако не, тогава просто вървете напред) Намерих детектор, закупен от Сахаров (хиляда и нещо рубли).
б) Има два артефакта „Лунна светлина“ в сградата, където Крота се е укривал от военните (В сенките на Чернобил). Сега има електро и пси зони. Спасяваме се от първия, като притискаме торса си към стената)) Те лежат на втория етаж.
в) Артефактът Колобок също е на мястото на Агропром. В самите блата, където седеше дезертьорът. Недалеч от къщата (има само една) към прехода за Янтар, дълбоко в пукнатина и тръстика.
г) Също там, близо до единствената аномалия в местоположението " " се намира "Нощната звезда".
д) На сметището в гробището на радиоактивно оборудване, където някога е бил Бес, има артефакти „Огнена топка“ и „Мъниста на мама“, а на същото място и две „филии месо“ в киселинните блата.
е) При преминаване от кордона към полигона, без да пресичаме заставата, гледайки на север, завиваме надясно. Натъкваме се на аномалии - в една от тях има „Нощна звезда“.
f) Когато горският даде задача да му донесе артефакта на компаса, по пътя към него (артефакта) има стълба надолу (по-добре спасете, преди да направите това), там ще има много полтъргайсти. Върви направо. Ще има артефакт в аномалията.
g) артефактът „Батерия“, има го в Тъмната долина на територията на базата на свободата, има пържещо нещо, което лети напред-назад в тунела наблизо... добре, попаднах на „Нощна звезда“ там
з) В началото намерих 5 артефакта в Блатото, ще се опитам грубо да опиша къде се намират:
1) в аномалията, когато течението напусна базата, за да ви помогне да се преборите с чудовищата, ако в началото не сте знаели как да гледате или просто сте пренебрегнали, че кулата е на запад, върнете се и я намерете.
2) отидете на север там и вземете артефакта от химическо изгаряне.
3) точно в Изгорялата ферма има руина с аномалия, има артефакт от огън.
4) на север от механичния двор на около 50 метра има аномалия на пожар.
5) ако след това вървите 200 метра на изток, има електрическа аномалия, има артефакт от електрошок... малко зловещо, наистина.
Между другото, как да използвате картата и къде е северът, надявам се да знаете =)
i) В червената гора (където придружавате сталкерите) в много голяма аномалия (под формата на такива пръсти) има 2 произведения на изкуството... Не знам кои, не можах да ги взема.
й) На Янтар има много добро изкуство. Дава -6 на радиоактивно замърсяване. Точно зад базата на учените има няколко локви, покрити с тръстика. Там все още се върти постоянна зелена мъгла. Ако хвърляте болтове, може да не попаднете в аномалии, но все пак ще се отровите.
j) В червената гора, по пътя към танка с телепорта, ще срещнете група преследвачи. Ще бъдете помолени да ги донесете на определено място и ще ви бъде обещан артефакт за това. Струва много (в сравнение с повечето произведения на изкуството). Ако не позволите на шнорксовете, кучетата и псевдогигантите да ги изядат, ще получите. С шноркове и кучета е съвсем просто - изпреварете групата и хвърляйте гранати по тях. Но гигантът е много дебел. Бягайте назад и стреляйте обратно. ОСНОВНОТО е да не бягате твърде далеч, да останете достатъчно близо до него, в противен случай той ще премине към преследвачите и бързо ще ги погълне.
P.S. Сидорович и учени купуват артефакти с минимална отстъпка.

2 Пари
Можете да печелите пари безкрайно. Във всяка точка, която всяка група може да заеме, има специална кутия, в която се съхраняват запасите. Колкото по-голяма е силата и ресурсите на групата, толкова повече неща има в кутията. Съдържанието на всяка такава кутия често се актуализира, така че можете просто да обикаляте точки, превзети от невраждебна група, и да събирате боеприпаси, комплекти за първа помощ и храна.
а) Интересен начин за печелене на допълнителни пари: В местоположението на блатото основната задача е да се превземат и задържат основните точки. Веднага след като всички позиции бъдат превзети от бойците на Clear Sky, отиваме в главната база и получаваме като награда няколко пари и костюм Clear Sky.
Но Renegades периодично се възраждат и се отправят към Mechanical Yard. Ние не се намесваме, оставяме да бъде превзет, а след това отново го превземаме и веднага щом пристигне отрядът на ЧН, отново получаваме основната задача да превземем всички точки. И отново получаваме пари и гащеризони в основната база
б) Веднага щом стигнем Кардон, една картечница ни удря силно. Ние не оставяме такива атаки безнаказани, веднага отиваме при войниците на контролно-пропускателния пункт и тогава, докато събирахме трофеи, намерих кутия в казармата с МНОГО различни патрони. Той дори не взе всичко, той го закара до Сидор, сложи всичко в кутия там и когато се върна, те се появиха отново там, трябваше да се бия за втори път, но кутията отново беше пълна!!!

3 оръжия
а) Най-лесният начин да получите SVD в началото на играта е да премахнете един от длъжниците в Agroprom.
b) PSO 1 може да се намери на кула в блатата, на самия връх има отворена кутия вътре в мерник.
в) Можете да ремонтирате оръжието си безплатно!!! И така... по ред. В ръцете му има счупен ствол. Ремонт под 10 000 Жалко за парите. Така че трябва да намерите благодетел, който да подчини за нищо. Кой ще направи това? Бандити! Отиваме до паркинга на Гопник и гледаме в оптиката. Интересуваме дали има момчета с пистолети и колкото повече, толкова по-добре. Ако има такива, се втурваме към техния паркинг и изхвърляме винтореза. Трябва да го хвърлите на място, където можете да примамите тази тълпа към него. Моля, имайте предвид, че момчетата с пистолети няма да могат да пренебрегнат такъв готин пистолет. Те не само ще го грабнат, но и ще го заредят и ремонтират. И тогава това е въпрос на технология. Насочете вниманието си към господаря си и върнете имуществото си. Състоянието на оръжието се е преместило от марката „пълен триндец“ до марката 70-80%. С това условие вече можете да го използвате. Или го поправете от по-квалифициран техник. Цената на ремонта ще падне до ~1500 re. Просто се уверете, че няма да ви нокаутират XD
Това е всичко... Идеята, между другото, се роди веднага, щом взех мъртвия пистолет. Целенасочено отидох при бандитите и проверих. всичко работи Странно, че все още никой не е писал за това
d) Vintorez може да бъде намерен във вагона до железопътния тунел в Agroprom.
д) В Лиманск, в сградата, където се крият бандитите, лежи „булдог“ с куп заряди за него! Зареждането му отнема цяла вечност. Има и булдог в пещерата, близо до базата на Капер, в Червената гора, той е там на долния етаж в тоалетната.
е) В закърпената версия, в блатата, във фермите, контролирани от Chistonebovtsy (не просто заловени, но където те стоят дълго време), в къщи в nychki (в железни кутии) често се намират различни патрони ( 5,45 за Калаш, 9,39 за Винторез и Гръмотевични бури, 5,65 за НАТО пушки) и комплекти за първа помощ с бинтове.
е) В армейските складове до главната сграда има танк, до него има кутия, в кутията е RPG

4 Разни
а) „Падане с минимални щети“, падането от десетия етаж няма да работи, но от първия или втория етаж ще бъде възможно. Номерът е, че главният герой получава по-малко щети, ако избяга, преди да падне от покрива. Например, базата Clear Sky, началото на играта - можете просто да скочите и тогава ще получите минимални щети, или можете да натиснете "спринт" и да се плъзнете от покрива - без щети.
b) В депото, според сюжета, трябва да слезете в малко мазе зад PDA на Fang, там избухва кабел и няколко бандита отнемат всички неща на GG. Това може да бъде частично избегнато по този начин: преди да слезем, просто хвърляме всичките си неща на земята и след това просто ги взимаме. Вярно е, че няма да е възможно да спестите парите, така че е по-добре да ги похарчите разумно в базата на Свобода, например за нов гащеризон
г) Дори напълно унищожена броня е по-добре да не се изхвърля; тя винаги има известна защита от куршуми.
д) Сега, когато се счупи, съдържанието на металните кутии може не само да падне на пода по-долу, но и да ИЗЛЕТИ ПРЕЗ СТЕНАТА В СЛЕДНАТА СТАЯ, или НА ГОРНИЯ ЕТАЖ. Или може би на части във всички посоки.
д) Сега е лесно да убивате гарвани с всяко малко оръжие
g) Китарата може да се намери в базата на Freedom. Втори етаж, по пътя от барман към механик. все още не мога да го намеря
ж) Преди контролно-пропускателните пунктове на бандитите изхвърлете оборудването, храната и аптеките някъде наблизо и само ще загубите пари от търсенето.
з) В атомната електроцентрала в Чернобил не е нужно да тичате след Стрелок, можете да го свалите, без да мърдате: когато ви дадат гаус, отидете няколко метра до парчето желязо, приклекнете зад него, така че за да не стреляте отляво, стреляйте по него и той ще изтича надолу, след което ще се появи на земята отдясно с един поглед.
i) Но това е просто шега. Има сталкер, където Петруха стоеше на Кардона, той също гледа през бинокъл, но понякога забравя да ги вземе и се оказва комично
Не си пилейте парите! За 19 хил. Можете да си купите костюм „Сева“ от Сахаров на Янтар (10 хиляди се дават преди това от длъжници в Аграпром, а останалите могат да бъдат изстъргани заедно - изхвърлете всички останали оръжия в базата на Свобода - ето го... яжте отново - и ще получите необходимата сума). Сахаров разполага и с модерни устройства за търсене на артефакти. Невъзможно е да свалите контролера в подземието на Agroprom по традиционния метод (скрити зад ъгъла, изчакайте и получите куршум в главата). При мен имаше само един метод - тичаш близо до него (но така, че да не го разкъсаш с ноктите си) и навиваш скобата в главата му с директен огън. Това е единственият начин. Досега не съм намерил нищо по-прилично от М-16 с оптика. Освен ако не съм взел 2 от тях и съм надградил единия да използва патрони за Калаш. По-удобно е. Бронебойните патрони решават много проблеми без изстрели в главата. Засега всичко се основава на съвети.

Успех на вас СТАЛКЕРИ в изследването на ЗОНАТА!!!

здравей В тази статия ще научите как да оцелеете през първия ден в зоната на изключване, как да завършите някои куестове, кои не трябва да изпълнявате, тайни, най-добри печалби и много други.

Забележка:защото Хронологията на събитията във вселената S.T.A.L.K.E.R започва именно с втората част (Clear Sky), затова първо пиша ръководството за тази част.

Да преминем към самата игра. Вие играете като героя Mercenary Scar, който е бил ударен от голямо катапултиране и оцелява по чудо. Тялото му беше прибрано от преследвачи от групата „Чисто небе“. Оставиха го в базата на CHN, той дойде в съзнание, следва диалог, който горещо препоръчвам да прочетете.

След това сте изпратени да разгледате базата, а именно при бармана. След диалог с него те се изпращат на първата задача. Състои се във факта, че трябва да помогнете на контролно-пропускателния пункт да се пребори с атаката на диви свине. Извеждат ви от базата и след това тръгвате сами. Определено ще потърсим артефакт по пътя! Може да се намери в прохода между гравитационните аномалии, по-близо до водата вляво. Не забравяйте да използвате болтове, за да тествате пътя! Ако попаднете в гравитационна аномалия, вие сте мъртви. Дори и да оцелеете, най-вероятно ще умрете от кървене.

съвет: Винаги използвайте болтове, когато преминавате през аномалии.

съвет:не се бийте с дивите свине, а бързо се изкачете на кулата и изчакайте сюжета да се развие по-нататък.

След това трябва да изчистите блатата от бандитите от групата Renegades. Отидете на помощ на вашите „съратници“; за всяко успешно почистване, бабите плащат. отколкото в големи местаКолкото повече време имате, за да помогнете, толкова повече пари ще получите.

съвет:Заслужава си да тичате наоколо и да помогнете за превземането на контролни точки и да се преборите с мутанти. В самото начало на играта това е много добър доход, който препоръчвам да запазите. Не трябва да харчите пари за закупуване (или модифициране) на по-добри гащеризони и оръжия, защото по време на играта можете да ги намерите някъде или да купите нещо по-добро.

Сега, след като основните точки в блатата са завзети, върнете се в базата за вашата награда, тичайте още малко из района, събирайте артефакти в аномалиите, претърсете тайниците и след това продайте излишните боклуци и излезте от блатата, едва ли ще се върнете отново тук.

Още няколко съвета за оцеляване в блатата:

    Не стъпвайте в блатата, радиацията е опасно нещо.

    Избягвайте срещи с диви свине. Ако все още не успеете да избягате от тези мутанти, изчакайте, докато той започне да ускорява към вас, оставете го да премине, движейки се настрани, и го нарежете с нож точно отстрани.

    Използвайте пистолети и нарязани пушки. Да, това не е много мощно и удобно оръжие, но в битката с ренегатите е по-добре да не се излагате на показ и да не губите скъпи патрони от AKM или Viper, защото те все още са трудни за намиране.

    Не претрупвайте нарязани пушки с PMM в раницата си. Ще ги продадеш за жълти стотинки, но напълняват доста. По-добре е да събирате боеприпаси, храна и лекарства от трупове за продажба.

    Можете да стигнете до трейлърите от видеото. Там лежи счупен Винтар. Поставете го в някое скривалище и някой ден се върнете за него с амуниции и пари за ремонт.

    Не забравяйте да поправите гащеризона си, за да не загубите защитата. Със счупен костюм ще умреш с един куршум.

При пристигането си в Кордон излизате под носа на военните, които стрелят по вас с картечница.

съвет:бягайте от картечницата на зигзаг и не забравяйте да бягате навреме и използвайте комплекти за първа помощ с превръзки.

След това огледайте селото на новодошлите, вземете налични куестове, не са сложни, но парите ще ми дойдат добре. В мазето на Сидорович също трябва да вземете всички налични куестове и да ги завършите, за да спечелите пари. Между другото, той дава основния сюжетен мисия, по време на който трябва да върнете изгубения случай. Това е сложна история, няма да я развалям, просто ще дам няколко съвета и трикове:

    Не танкирайте в битки с военните. Сериозно, ако не умреш, ще се разориш с превръзките и ремонта на гащеризоните си. Техните AKM ще направят чудеса срещу стартовите ви бои. По-добре е да бягате, да стреляте зад прикритие, да хвърляте гранати.

    Претърсете всички трупове, съберете патрони за AKM.

    Вземете няколко AKM от труповете на военни, за да ги продадете на Сидорович, ще получите малко пари.

    Все пак дайте пистолет на този "затворник" Халецки, скривалищата никога не са излишни;)

Като цяло можете да отидете там без колебание, защото на Кордон няма големи аномалии с артефакти, няма особено движение. Само в базата на сталкерите можете да получите няколко задачи за изчистване на ключова точка от бандити или мутанти.

съвет:вземете тези задачи. Често, за да ги завършите, не е нужно да бягате далеч и да рискувате живота си, така че това също е добър доход.

Валериан, между другото, предлага да се присъедини към тяхната група. Въпросът е спорен. Всъщност това не дава нищо, никакви предимства, освен може би няколко куеста за изчистване на ключови точки в депото и кордона. Тогава бандитите веднага стават ваши врагове. Може би, когато отидете на сметището, те веднага стават ваши врагове, но аз лично получих задачи от бандити да защитя точката от мутанти. След това те станаха неутрални за мен и аз успях спокойно да отида в тяхната база, да разговарям с техника, шефа и други герои, а също така получих няколко куеста, след което дори имах възможност да се присъединя към редиците на бандитите. Затова решете сами на чия страна ще бъдете, но в битката необвързанисрещу БандитиВинаги избирам необвързани.

съвет:не участвайте във войната на бандите, за да не си създавате врагове.

По принцип най-често първият ден в Зоната завършва в Блатата, но ако не се колебаете, те могат да свършат в Кордона или дори в Депото (моят свърши в Кордона).

И тези три локации са най-трудни в началото, защото нямате нищо – нито нормални оръжия, нито здрави гащеризони, нито добри артефакти. Освен това, с напредването на историята ще ви бъде много по-лесно. Не напразно сте спестили пари;)

Сега няколко съвета относно цялата игра, а не конкретно място:

  • В пункта за скрап не влизайте в купчините за скрап.
  • В тъмната долина купете колкото се може повече неща. Артефакти, лекарства, оръжия, амуниции, костюми - купете всичко. По-късно, по време на мисия, ще бъдете ограбен от бандити в мазето на битпазар. Ще можете да върнете нещата си, дори ще можете да вземете малко повече, но няма да получите парите обратно и поне ще продадете всички закупени дрехи по-късно.
  • Не минавайте през сметището сами. Ако сте сами, тогава бягайте бързо, в противен случай бандитите ще ви вземат на брой (ако са ваши врагове)
  • Най-доброто оръжие за нападение е FT. След него - GP37 (чисто мое мнение)
  • Най-доброто снайперско оръжиее Винтар. Ако имате екзоскелет, тогава SVD или SVU.
  • Ако попаднете на глутница кучета без псевдокуче, потърсете някаква кутия или нещо подобно, качете се там и стреляйте отгоре. Ако има псевдо-куче, тогава най-вероятно то така или иначе ще ви хвърли отгоре.
  • Истинско пси куче е маркирано на картата с червена точка (като всеки враг), така че хвърлете граната там и бягайте от фантомите.
  • Като цяло, като говорим за кучета, най-доброто оръжиесрещу всякаква разновидност от тях - подцевен гранатомет. Можете дори да стреляте в собствените си крака, ако наистина сте заклещени (аз самият спасих живота си по този начин няколко пъти, въпреки че костюмът се счупи бързо).
  • Във всяка ключова точка има кутия, в която можете да намерите плячка.
  • Ако някъде искат пари от вас за нещо, убийте без колебание.
  • На Янтар, когато рестартирате охладителната система на PSI мозъка, не стреляйте обратно по зомбитата. Факт е, че сталкерите в групата с Леви са безсмъртни! Те могат да се справят сами.
  • Помислете добре, преди да отидете в Лиманск. Няма преминавания обратно от Лиманск, така че няма да има обратен маршрут. Преди да отидете в този град, съберете повече пари - ще имате CN техници във вашия отряд, а също така купете желаните гащеризони и оръжия.
  • FT-200M може да се намери в Монолитите по-близо до атомната електроцентрала в Чернобил. Вероятността да го срещнете преди е много малка, ако не и нулева.
  • Най-добрият начин да правите пари е да търгувате с артефакти и редки видовеоръжия.

Сега, картата на аномалиите. Следните екранни снимки подчертават големи аномалии в Зоната, които съдържат артефакти. Артефактите са маркирани с розова точка със зелен център.

"Сталкер: Чисто небе" е един вид отделна история, разказващ за съдбата на един от диригентите на зоната. Трябва да се отбележи, че в сравнение с първата част в играта се появиха много нови неща и функции. Например, двигателят X-Ray 1.5 осигурява поддръжка на DirectX 10, което прави картината още по-зрелищна и фотографска. Огромен избор от нови оръжия, оборудване, техните надстройки, нови чудовища, местоположения и герои. Е, сега нека да разгледаме отделно „Чистото небе“. Преминаването на играта се състои от няколко етапа, чиято механика е интуитивна и проста.

Блата

Всичко започва с гледане на въвеждащото видео, в което нашият главен герой, заедно с група учени, изпада в избухване, където само той оцелява. След като се събудим, се озоваваме в една от силните точки, разположени в блатата, където ни учат на основните аспекти на играта. Първата задача е да отидете при бармана и да вземете цялото необходимо оборудване от него. След това трябва да говорите с Лебедев, основният човек в този лагер. По време на разговора той ще ни помоли да помогнем да отблъснем атака на един от постовете. Имайки чувствително и състрадателно сърце, ние сме съгласни. На самия изход героят ще бъде снабден с най-важните неща - пистолет, пушка и патрони. След като отблъснахме атаката, сме подложени на не много приятно нещо - ново изхвърляне. И отново главният герой се събужда в същото легло в същия лагер. Сега можете да отидете при бармана и да вземете наградата си. По време на цялата игра "Stalker: Clear Sky", чието преминаване е преплетено с изпълнението на задачи, на героя ще бъдат дадени награди под формата на пари, артефакти или рядко оборудване.

Увеличаване на влиянието

Лебедев ще ви помоли да изпълните още една задача - да засилите влиянието на неговата група (Clear Sky) в блатата. Главният герой ще трябва да отиде там заедно с водач. След това ще бъде заредена произволна карта (кула, рибарско селище или друга), където трябва да помогнете на съюзниците си да се преборят с атака или да завладеят нова крепост. Както вече разбирате, ние ще играем изключително за групата Clear Sky. Преминаването на играта многократно ще извежда мисии от този вид: улавяне или защита. Когато влиянието на нашата група в блатата стане доминиращо, ще бъде налична нова задача - да превземете фермата, където се намира базата на Renegade ( противоположна страна). След като се справите с проблемите в блатата, трябва да тръгнете по пътя към кордона към Сидорович, познат на много играчи от първата част на играта Shadow Of Chernobyl. Сега той се появи в играта "Stalker: Clear Sky", преминаването на която ще събере главния герой заедно с него няколко пъти.

стар приятел

Сидорович, точно като Лебедев, ще ни даде различни задачи, свързани предимно с конфронтация с противниковата група. В случая това са военните основен проблемнаш стар приятел. Интересен момент в играта "Clear Sky", чийто проход е отделен сюжетна линия, има факта, че има възможност за бързо преместване от едно място на друго, за да не губите време в дълги разходки (но за някои, напротив, това е удоволствие). След като унищожихме главната военна база, разговаряме със Сидорович и получаваме нова задача - да вземем случай със сваг. Думата „swag“ в играта „Stalker: Clear Sky“, преминаването на която ще бъде изпълнено с подобни изненади, означава вид скривалище, което има доста висока цена. Изпълнението на останалите задачи е подобно на предишните мисии, състоящи се от превземане на нови области, борба с вражески фракции или търсене на редки артефакти. Освен всичко друго, се препоръчва да инсталирате мода „Clear Sky - Snake Catcher“, завършването на което ще добави много нови функции и приключения към играта.

Упътвания за Stalker Clear Sky: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Разходка. Част 2

Да влизаме. Веднага събаряме зомбитата от първия и втория изход на бункера и бягаме към Сахаров. Получаваме c.u. на пътуване до комплекса - за да получите информация за инсталирането на горелка, казват, че е невъзможно без нея. Внимателно сваляме кучетата и премахваме артефакта от близката аномалия. Бързаме около труповете, след което или бягаме напред и не спираме, или застрелваме около 15 зомбита отзад и отпред по протежение на курса. Нахлуваме в бункера - Сахаров ще обясни малко ситуацията и отново ще ни изпрати да работим по поръчка на някой левичар. Просто нямахме достатъчно бълхи. Тичаме над бункера и срещаме атакуваща група. Започваме пробив. Снимаме отново и отново. Преминаваме през стената във вътрешното пространство. Получаваме задачата да покрием групата за презареждане на охладителя. Изтичваме на покрива, заемаме позиция с някой сталкер и чакаме зомбитата в екзоскелети. И ги чакаме, чакаме ги в главата, 3-4 парчета на вълна, все още имаме време да стреляме по останалите зомбита, които вървят по прохода малко по-нататък или вдясно по стълбите. всички! Процесът е рестартиран. Сахаров направи грешка и ще говори за Стрелок, който бяга в Червената гора.

Не забравяйте да вземете балонче, мъниста на мама и поне манекен или снежинка от мястото. И съберете всички боклуци от зомбита и мъртви сталкери, жалко е, разбира се, че Сахаров не купува оръжия. Ще трябва да го занесем в изследователския институт.

Червена гора

Тичаме след Стрелок. Защо?, но просто къде другаде. Срещаме самотния Вася-Петя и по някаква причина всички умират. Стрелецът взривява прохода. ГЛАВНОТО ГЛАВНО е да не убиеш последния чухан - той ще вдигне ръце, когато остане сам. Можете да ограбите кеша на Strelok безплатно; той съдържа артефакта Bubble.

Всички пристигнаха. Мостът е превзет от ренегати, тунелът е взривен. Тогава те ще разкажат историята за най-честната ситуация, казват те, освен Горския, никой няма да помогне и това е.

GSC прави добри игри, но имат проблем със скриптовете.

Ако се затичаме директно към горския, ще се сблъскаме с жесток кръвопиец, поне несравним с другите. Тичаме до затворените барове. И! отидете направо при тях

Вася-Петя тича, но мълчи, защото решетката е прозрачна, но като стоманен лист не мога да говоря с нея, дори с петата и пръстите си. И има разклонение в събитията - в скриптовете има поне 2 куеста, след които Dolgovtsy трябва да отворят вратите!

Можете да изтичате до прохода, където се отвори портата с мъртви сталкери и да премахнете PDA с картата на Червената гора от тях. Можете също така да се втурнете направо към преследвачите, стоящи близо до изхода към депото. Системата е същата. Приемете предложението да ръководите групата. Движете се по-бързо от тях и стреляйте по снорксовете предварително, излезте на поляната с аномалията Symbiote и убийте псевдогиганта. Сталкерите в ариергарда трябва да ви се отблагодарят с добър артефакт. Хванете още няколко от аномалията, Eye or Flame е гарантирано за вас. След това тичайте напред, където Electra мига. Намираме резервоар и белезникава топка до него. Позната аномалия от кордона! Районът е забележителен със своите аномалии и артефакти в тях; все още можете да намерите мъртвия баща на Валериан, въпреки че това е неговият клонинг, разбира се, самото куче, живо в Кордона и не се тревожи за това. Проверен - жив. Независимо от хъркането, не забравяйте да извадите 2000 патрона за RP-74 (ще го скрием за черни дни) от люка на кулата на танка и се насочете към аномалията. Между другото, задачата RP също може да бъде взета от местни длъжници.

Появяваме се близо до местоположението на лесника. Да отидем да го видим. След разговора картината не става много по-ясна; трябва да върна артефакта Компас. Тичаме извън портата, за да изчистим Renegades в тунела. Ахтунгс в гората! Никой няма късмет. Компасът е тук, нека го вземем. А отдолу имаше полтъргайсти и артефакт. Просто казано, изгонваме всички от пещерата с конфискация на имущество. Тогава Долговците ще дотичат и ще седнат в тунела. Разбира се, каква радост е това - свободно жилищно пространство. Един сталкер ще се преквалифицира като търговец. Грешка, но все пак търговец.

Връщаме се при Forester, даваме Compass и получаваме награда: леко напукан винтар, който никой не оценява до края. Сюжетът се развива, принуждава ви да отидете до военните складове, трябва да хванете сигнал за помощ от наемници от Лиманск, които са се озовали в пространствена аномалия.

Военни складове

Ние се появяваме. Говорим с членовете на Свобода, те ще изпратят кръвопийци на наемниците в селото. Те ще ви изпратят до кула точно там, в покрайнините. Докато стреляме по съществата, слушаме SOS сигнала. Тичаме отново към горския, трябва да помогнем на хората.

В същото време, между другото, можете да се сдобиете с първокласни артефакти; въпреки че нивото не е богато на тях като съседната гора, качеството е отлично - Flame, Firefly и/или Goldfish постоянно ще намират своите собственици.

Червена гора

Горският ще ви каже, че от базата във военните складове трябва да изпратите съобщение до заседналите наемници. Тук отново се появява несъвършенството на скриптовете - след като отидете до Военните складове и отново говорите с наемниците, те ще ви изпратят в атака заедно с членовете на Свобода. Сякаш ще победим военните в тълпа и след това можем да изпратим съобщение от инсталацията на кулата от същата база. Но можете да забравите за свободовците, военните и изпращането на посланието. Искате ли да стреляте? Ако продължите да стреляте, оръжието ще започне да засяда. Изборът е на играча. Връщаме се в Червената гора.

Отиваме до моста, за щастие гидовете ще ви упътят срещу нищожна цена, така че няма да се налага да газите през гората. Започваме да месим ренегатите. Лебедев и Ко ще помогнат за това. Чакаме наемника Леши с неговата бригада, спускат моста. Отново рай за мародери.

Не бягайте веднага в Лиманск. Чат с Лебедев, той е подготвил за вас награда от 50 000 рубли и добър барел FT200m. Само той „забрави наградата у дома.“ Вземете всичко най-добро от тайниците, поправете всичко, облечете най-добрата бронирана броня и отидете в тунела до Лиманск.

Ние пълзим, натоварени с най-добрите, според вас, смъртоносни скитници.

защо е така И не можеш да се върнеш. Няма значение какво носите, но SVDm е добре дошъл и ще управлява, гарантирано. Гледаме сцена с бандити и тичаме напред през блоковете, като едновременно стреляме по прозорците на изгнаниците и хващаме мини в задника. Нахлухме в къщата отляво на наемника, който извика нещо за атака. Ние правим кайма за всички, заглушаваме RP, както и приложението му в Екзоскелета. Веднага избираме булдога и в кутията под него има 24 броя ВОГ-25. Тук всички изпадат в еуфория и се почва държавата - всеки е писар, просто така неотменимо. С какво е свързано това - или със случайно грабнат РП-74, който и без данни поваля всички като грейка, или може би като грейка, но каква разлика, или може би ръчен гранатометзасява нивите на улиците с трупове веднъж или два пъти - не е ясно. Накратко, всеки по пътя се отвежда при своите предци, не е ясно как, имаше само един писар.

Тръгваме вдясно от аномалията, която блокира прохода, през детската площадка. Качваме се по стълбите до последния етаж на сградата. Лутаме се из къщата и излизаме в район с мост и сграда, обитавана от военен персонал. Може да се вземе с щурм, но уж носимият СВДм заразява предварително всички видими хора с главоболие от калибър 7,62. Тук отново можете да вземете RP или поне да го освободите. Тичаме по-нататък и лавираме между призрачните топки, които бързо и безболезнено извършват игра и скачаме в автобуса чрез ctrl+shift. Отиваме на строителната площадка. Както се казва - няма растителност, няма полезни изкопаеми, обитава се от монолити. Оптиката с увеличение над x1,6 или просто SVDM включва такъв дихлорвос, че „хлебарките“ няма къде да избягат.

Изпадаме зад строителната площадка. Тичаме напред и събаряме монолита. Оказва се, че са направили трик - пуснали са течение през локвата. Бягаме надясно в къщата и през тавана, на покрива, през тръбите се преместваме в злополучната сграда с генератор. Инсталацията продължи няколко секунди и след това прескочи до предфиналното ниво.

Отидете наляво от централната зона за разборки (от мини фонтана), т.е. местно гробище, срещу починалия Zil, стреляйте по вратата, счупвайки кутиите зад нея, слезте няколко полета, стреляйте отново по вратата и след като преминете през залата, ще видите телепорт. Такава мини функция.

Изоставена болница

Мисията е да създадете бъркотия изключително в права линия.

Тичаме по дерето и летим вътре. Да стреляме. Получаваме заповед да свалим снайпера, обикаляме, като едновременно стреляме по лошите. Сваляме снайпериста. Хайде да снимаме отново. Снимаме монолитите отново. Преместваме се в друга зона и се качваме по стълбите. Снимаме и снимаме и пак се случва същото. Под прикритие се изкачваме на друг парапет. Защитаваме CN, докато те убиват картечницата. Отново стреляме, пълзим по-нататък, стреляме. Хеликоптер! Можете дори да снимате с PM - но това ще отнеме много време. С RP 50-60 патрона. Нека отново да унищожим лошите. Тук основното оръжие ще започне да засяда много често. Отново преместване в нов район. И тогава ще тъпчат, изсичат всичко, което мърда, поне не е вашата националност, не забравяйте да отидете от лявата страна на КН, да не го косите случайно. Изглежда всичко, гмуркаме се в прохода.

Говорим с Лебедев, гледаме сценария и не тичаме да се гмурнем в телепота. Ние редовно стреляме по Strelok, не се страхувайте, той често ще бъде в полезрението ви. Основното е, че можете да ударите и аурата на блясъка на главния лош човек. Въпреки че можете да скачате на портали и да ругаете възраждащите се монолити, ефектът ще бъде същият. Защитата на Стрелок е разрушена. Освобождаване.

Науката не знае къде отива наемникът Скар...

p.s. Имаше още един край, в който Стрелецът уби Скар, но той беше изрязан.