Възможно ли е да получите игрално злато напълно безплатно? Без да отделите и стотинка от бюджета си за покупката му? Точно така, танкист! Сега можете да увеличите своя „златен резерв“ в играта без специално усилиеи допълнителни разходи с карта World of Tanks * от Alfa-Bank.

Просто правете ежедневните си покупки и получавайте част от похарчените пари под формата на злато във вашата игрална сметка всеки месец!

* Картата е достъпна в РусияИ Беларус.

Можете да намерите подробна информация за картата на World of Tanks за Беларус, но сега нека разгледаме всички подробности за картата за Русия.

Как става това

  1. . Или към вашия акаунт в играта (ако е поръчан директно от Alfa-Bank).
  2. Плащайте с картата си обичайните си разходи: пазаруване в магазини, комунални услуги, мобилни комуникации и др.
  3. В началото на всеки месец получавайте безплатно злато за част от парите, похарчени през предходния месец, както и други бонуси.

Какви бонуси ще получа?

1. Начален бонус

30 дни премиум акаунт ще получите като подарък заедно с първото ви връщане на злато.

2. Месечен бонус

6 ще бъдат върнати във вашата игрова сметка за всеки изразходван 100 рубли *
* (с месечен оборот на картата до 20 000 рубли).

8.5 ще бъдат върнати във вашата игрова сметка за всеки изразходван 100 рубли *
* (с месечен оборот от 20 000 рубли включително) .

3. Бонус в Premium Store

При плащане в Premium Store чрез метода "Карта на Wargaming" ще ви бъде върнато под формата на злато 5% от цената на всеки закупен артикул. И това е в допълнение към месечната възвръщаемост на златото, която важи и за покупки в Premium Store.

4. Допълнителен бонус

Ако оборотът на картата за месеца е бил 30 000 рубли или повече, в допълнение към златото ще получите и:

Поръчайте карта World of Tanks - вземете злато и бонуси!

Подробности за условията за получаване на бонуси
Начален бонус (30 дни премиум акаунт):
  • начислява се еднократно за цялата програма на издадена карта;
  • начислено при същите срокове като първото връщане на злато;
Месечен бонус (връщане на злато):
  • кредитира сметката, към която е свързана картата;
  • се таксува за действителния оборот по картата за месеца в размер на: 6 за всеки 100 рубли, изразходвани по картата с месечен оборот по картата до 20 000 рубли или 8,5 за всеки 100 рубли, изразходвани по картата с месечен оборот оборот от 20 000 рубли включително;
  • начислява се веднъж месечно - в началото на месеца, следващ месеца на фактуриране;
  • закръглено надолу, ако краят на месеца на фактуриране води до дробна сума;
  • се присъжда както за ежедневни покупки, така и за покупки в Premium Store.
Бонус в Premium Store (+5% от цената на всяка покупка):
  • се начислява само при използване на специална и не важи за метода “Visa/MasterCard/Maestro Bank Card”. Методът „Wargaming Card“ може да се използва от притежатели на карти World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz във всяка секция на магазина Premium.
  • се кредитира към проекта в секцията, в която е направена покупката.
    Пример: имате карта World of Tanks, но искате да направите покупка не в секцията „танк“, а в секцията „кораб“ - купете крайцера Aurora. Можете да използвате вашата карта World of Tanks за плащане и бонус от 5% ще бъде присъден под формата на дублони World of Warships.
  • се кредитира по сметката, от която е направена покупката в Premium Store, а не по сметката, към която е свързана картата;
  • начислява се веднъж месечно - в рамките на същия период от време като месечната възвръщаемост на златото;
  • не може да се прехвърля в друга сметка;
  • не се присъжда за закупуване на пакети като подарък на някого;
  • се изчислява от стойността на покупките, направени в Premium Store през месеца на фактуриране, конвертирани в злато.
    Пример: Купих пакета IS-6 (резервоар със слот). Цената на танк в злато е 11 800, слот е 300. Общата цена на пакета в злато е 12 100. 5% от тази сума ще бъдат 605, които ще бъдат кредитирани по сметката в рамките на установения срок.
    Ако пакетът е закупен на намалена цена, тогава 5% ще се изчисляват не от пълната цена на пакета, а от намалената цена.
Допълнителен бонус (набор от лични резерви):
  • се начислява само ако оборотът на картата за месеца на фактуриране е от 30 000 рубли включително (ако през който и да е месец оборотът е по-малък от 30 000 рубли, бонусът за този месец няма да се начислява);
  • се начислява при същите срокове като месечната възвръщаемост на златото;
  • се кредитира в сметката, към която е свързана картата и към която е върнато златото;
  • не може да се прехвърля в друга сметка.

Феновете на играта World of Tanks често говорят за предимствата на определена техника, сравнявайки нейните предимства и недостатъци. Такива гурута обаче често забравят за неразделна част от играта, без която геймплеят и други функции са просто невъзможни механика на играта. Това са места, където се провеждат горещи танкови битки. Много ветерани си спомнят с носталгия картите, премахнати от разработчиците от играта, докато новодошлите дори не знаят за тяхното съществуване. Затова ви каним да направите кратка екскурзия в света на носталгията и отново да си спомните някои игрови карти. Има само 12 такива места, нека посетим необятността им отново.

Перлената река

Местоположението се появи в клиента на играта 18 април 2013 г, с изход корекция 8.5. Първоначално пътуването през централната част на картата беше затворено: има монументален хълм. Следователно битките се проведоха в покрайнините, където играчите на двата отбора се втурнаха, опитвайки се да заемат стратегически важни позиции. При последващи актуализации в структурата на централния хълм се появиха коридори, така че безполезният насип се превърна в ключова точка на местоположението. В допълнение към хълма, река тече в центъра на картата и има малко село, но тук доминираха само леки танкове: тези, които бяха натикани в центъра, бяха незабавно демонтирани, застреляни от страничните хълмове. Местоположението се характеризира с многоетажен терен, което значително усложнява живота на артилерийските оператори.

Картата беше архивирана през септември 2015 г., с пускането на актуализация 9.10 беше откровено небалансирана, така че премахването й беше приветствано от мнозина.

Комарин

Това е едно от най-старите места за игри, наречено „Кошмар“ от танкерите. Името идва от небалансирано прераждане и откровено муден геймплей. Картата е въведена през октомври 2010 гкогато излезе пластирът 0. 5. 5. 1 (само помислете за тази цифра!). И така, местоположението представлява средно село, разположено в блатиста местност. Пускането на картата беше запомнено от мнозина: танк, който се натъкна на развъдник за кучета, беше придружен от истеричен лай на ядосано животно, базите бяха разположени от едната страна, респауните от другата. Затова някои танкери гордо се изправиха, за да превземат собствената си база, възмутени, че таймерът не тиктака.
Актуализация 6.4от май 2011 гдонесе известно съживяване на картата. Централният остров се сдоби с къщи, а зелените площи намаляха. Пач 7.4 изключва картата от произволни битки, оставяйки я достъпна само за обучение. Година по-късно, през есента на 2013 г. (актуализация 8.8), Комарин се върна към случайния леко модифициран. Последващите редакции бяха направени в корекции 9.2 и 9.4, когато наред с пускането на корекция 9.8, разработчиците решиха да премахнат окончателно картата от клиента. Въведените промени не можаха да повлияят на играта, въпреки че много фенове на World of Tanks харесаха Komarin.

Overlord

Историческа карта, посветена на десанта на съюзниците в Нормандия.
Всъщност картата се оказа много цветна, но напълно невъзможна за игра. Дисбалансът беше, че отборът, заемащ най-високото възраждане, получи ясно предимство. Местоположението се появи 22 април 2015 гкогато излезе актуализация 9.7. Местоположението не издържа 12 месеца и беше премахнато от клиента на играта. Интересното е, че WG проведе проучване сред играчите в опит да идентифицира най-лошата игрална зона. Overlord спечели с голяма разлика.

Порт

Тази карта изобразява индустриална зона, осеяна с низове от железопътни релси.
Местоположението на порта се появи в играта лято 2012г. По това време глобалното актуализация 7.5, когато играчите бяха запознати за първи път със средни танкове от ниво 10. Картата представляваше бъркотия от сгради, тръби, хангари и железопътни линии. Последните бяха представени в невероятни количества, така че човек можеше да се изгуби сред стоящите вагони. Любопитно е, че картата съдържаше емблеми на WORLD of WARPLANES, която се подготвяше за пускане. Един вид скрита реклама за нов продукт. Местоположението беше изключено от играта през февруари 2014 г. с пускането на корекция 8. 11. Трябва да се отбележи, че „Порт“ временно се върна, когато мисията „Раса“ в играта беше завършена.

провинции

Тази област се появи в играта пролет 2012 г: актуализация 7.2. Това е миниатюрна локация с размери 600*600. В резултат на това оборудването на високо ниво изложи врага веднага след командата „Борба“ и започна оргия без тактика или стратегия.
Картата е проектирана под формата на два противоположни склона, където се намират екипни респауни, с отворено пространство в центъра. Местоположението не може да се похвали с убежища, така че беше прехвърлено в „пясъчна кутия“, така че оборудването до ниво 3 включително да може да се забавлява. Това се случи три месеца след излизането на картата. На 1 септември 2015 г. беше пусната актуализация 9.10 и картата напусна завинаги клиента на играта. Трябва да се отбележи, че мнозина си спомнят с тъга и емоция динамичните битки на картата „Провинция“.

Руинберг гори

Не много успешен клонинг на картата Ruinberg. Защо в огън? Разработчиците добавиха малко смущаващ дим и въведоха дъждовен ефект, който се появява само при максимални графични резолюции.
Това недоразумение завърши в играта заедно с местоположението „Winter Himmelsdorf“ и продължи до актуализации 9.5. Между другото, заснеженият Химки все още радва очите на играчите, а димящите „Руини“ отидоха в архивите. Много хора не разбират подобни движения на разработчиците, които добавят модифицирани типове карти, задръствайки клиента на играта.

Северозапад

Красива есенна карта, симулираща планински райони Централна Америка.
Местоположението се появи в октомври 2013 г: освобождаване актуализации 8.9. Цветни пейзажи, интригуваща атмосфера и откровен дисбаланс за играчи с по-нисък хайвер. Проблемът беше коригиран в следващите актуализации, когато бяха въведени нови вектори на атака. Местоположението беше премахнато в актуализация 9.7, която беше пусната през април 2015 г. Разработчиците мотивираха решението си с коридорния характер на картата, който не можеше да бъде коригиран. Напразно, местоположението беше наистина добро.

Северогорск

Провинциален заснежен град от съветско време.
Локацията се появи в корекция 8.7, дата на пускане – лято 2013 г. Любопитно е, че в един от хангарите е скрит истински STURMTIGER, който се вижда през пукнатина. За съжаление това беше единствената интересна точка на картата. Ограничено пространство, хаотична купчина планини. В следващите кръпки разработчиците се опитаха да разрешат този проблем, но безуспешно. През зимата на 2014 г. картата напусна клиента на играта.

Скрито село

Поклон пред играчите от азиатския регион, но направено набързо.
Картата се появи с актуализация 8.10какво стана 20 декември 2013 г. Цъфтящи черешови дървета и заоблени покриви на къщи предизвикаха японско настроение, но красотата не реши проблема с скучния геймплей. На разположение на играчите имаше само три вектора за атака, а в два от тях цареше откровено униние. Опитите за корекции бяха неуспешни, така че картата напусна играта с пускането на актуализация 9.10.

Сталинград

Историческа карта, изобразяваща реален квартал на военния Сталинград.
Местоположението се появи в ноември 2014 г, корекция 9.4. Имаше разрушени къщи и изкопани окопи, възпрепятстващи скоростта на движение на техниката. Картичката предизвика две чувства: едни се радваха, други плакаха. За съжаление, разработчиците се вслушаха в последното и картата беше премахната от играта през 2015 г. Беше заявено, че след поправката Сталинград ще се върне в играта.

Гръбнакът на дракона

Карта, базирана на китайски мотиви, която ще доведе играчите до истерия.
Местоположението се появи пролет 2012 ги предизвика откровено недоумение в игралната общност. 10% възпроизвеждане от обща площкартите изглеждаха като пълна подигравка с танкерите, които се озоваха тук. Като се имат предвид постоянните промени в пейзажа, собствениците на бавни нишки не можеха изобщо да напуснат представителя, а да отидат и да си направят чай. Пасажите в тази купчина можеха да бъдат запомнени само от човек с феноменална памет, така че движението по Драконовия хребет напомняше похода на Сусанин в неизвестното. Картата беше изпратена за рециклиране четири пъти (!), но те не можаха да разрешат ситуацията. Накрая разработчиците приеха поражението и в актуализацията 9.6 изчезна, предизвиквайки сълзи от радост на огромното мнозинство от играчите.

Южен бряг

Локацията е посветена на битката за полуостров Крим, следователно представлява курортно крайбрежие.
Появил се в корекция 7.5.По принцип това е напълно годна за игра локация с няколко посоки за атака. По неизвестни причини картата беше премахната от играта през 2015 г., след като беше направен опит да бъде подобрена.

Ето картите, които мигат, донесоха на играчите много радостни и тъжни моменти. Независимо от способността за игра и геймплея, тези места заслужават да бъдат запомнени.

Карта на Alfa-Bank World of Tanks

4 (80%) 5 гласа

Танковият аркаден симулатор MMOA „World of Tanks“ спечели много поддръжници по целия свят - стотици хиляди хора едновременно влизат онлайн, за да се насладят на геймплея на любимата си игра. World of Tanks има своя собствена валута в играта - „злато“, която трябва да бъде закупена за истински пари - рубли, долари, евро, национални валути на страните от ОНД.

Там, където има циркулация на истински пари, е необходима структура, способна да управлява тази циркулация. Някои банки се заинтересуваха от този въпрос, но само Alfa Bank, която издаде карта World of Tanks уникална възможност“Goldback” е същото като обичайното Cashback, само че възстановяването се извършва във валута на играта, а не в рубли.

Какво трябва да знаете за банковата карта World of Tanks от Alfa Bank?

Wargaming, съвместно с Alfa-Bank, създадоха бонусна програма, с която играч на World of Tanks може да попълни акаунта си в играта, без директно да закупува игрална валута, а като харчи пари за покупки от дебитна сметка.

Общо са две банкови карти World of Tanks, разликите между които са в техния статус - MasterCard Standard и MasterCard Black Edition. Освен това има издадени карти за други продукти на Wargaming - картата World of Tanks Blitz (Blitz е танкова игра за мобилни платформи, базирани на Android и Apple IOS), картата World of Warship. WoT карти Blitz и WoT Warship, както и картата на World of Tanks имат тип статус Black Edition.

внимание! Карта на светана Tanks Blitz по никакъв начин не е свързан с картата World of Tanks - картите нямат общ игрови акаунт.

Активиране на картата, свързване с акаунт в играта

Първото нещо, което клиентът трябва да направи, е да поръча карта от Alfa-Bank. Това може да стане директно или чрез. За да активирате вашата карта World of Tanks, свържете я с вашия акаунт. За да направите това, 12-цифреният номер на картата трябва да бъде въведен в диалоговия прозорец чрез .

Можете да научите повече за това как да свържете карта към акаунт от това видео:

внимание! Банкова карта World of Tanks може да бъде издадена само след издаване на пакети услуги. За MasterCard Standard това са “Максимум”, “Комфорт”, “Оптимум”, “Икономичен”. За MasterCard Black Edition – „Максимум+“.

Бонус програма

След като картата е свързана, можете да се чувствате много по-комфортно в танкове - програмата Goldback редовно попълва акаунта ви в играта със злато. Логиката на Goldback е идентична с логиката на програмата Cashback - разликата е, че парите не се връщат в основната сметка, а се трансформират във валута на играта.

Няколко думи за картите WoT MasterCard Standard и WoT MasterCard Black Edition. Когато избирате карти, е важно да сте наясно с разликите, които съществуват между тях.

WoT MasterCard StandardWoT MasterCard Black Edition
Android Pay, Apple Pay и Samsung Pay.
Goldback – от 6 до 8,5 злато за всеки 100 рубли.8,5 злато за всеки 100 рубли.
Безплатна SMS информация.
0% такса за попълване от карти на други банки.
Плащанията за преводи от карти на други банки към Alfa-Mobile и Alfa-Click не се таксуват.
Премиум месец.Премиум месец.
Пакетна такса за обслужване 490 rub. на година.Такса за пакетно обслужване 3990 рубли. на година.
5% отстъпка в премиум магазина на Wargaming.5% отстъпка в премиум магазина на Wargaming.

Това отваря достъп до танкове, които обикновените играчи не могат да купят в първокласния магазин на Wargaming.

Премиум услуга с пакет Максимум+.

Количеството злато, кредитирано по програмата Goldback, зависи от сумата на изразходваните пари: ако са изразходвани по-малко от 20 хиляди рубли, тогава ще бъдат кредитирани 6,5 злато на 100 изразходвани рубли; ако се изразходват повече от 20 хиляди, тогава ще бъдат кредитирани 8,5 злато за всеки 100 рубли.

Характеристики на бонусната програма

  • Един месец премия се дава веднъж на карта. Премията се начислява с първото връщане на валутата на играта.
  • Всички игрални финансови транзакции се извършват в една сметка.
  • 5% отстъпка в премиум магазина на Wargaming се извършва чрез кредитиране на валутата на играта в сметката на играча. Например, даден продукт струва 1000 злато, играчът плаща 1000 злато - и 50 злато отиват в неговата сметка.
  • Ако разходите по картата надхвърлят 30 хиляди рубли, играчът получава специален бонус под формата на 18 игрови резерва: 9 за опит за превозни средства (50%), 9 за опит на екипажа (200%), 9 за безплатен опит (300% ).
  • Ако играч е свързал карта с акаунт в World of Tanks и направи покупка в премиум магазина на Wargaming в секцията World of Warship, тогава златната валута ще бъде кредитирана в общия акаунт на играта.

🔥 Още интересно: 🔥

World of Tanks е пълен с много красиви и живописни карти, много от които са прототипи на реални места. В тези карти, които са създадени от нулата, по един или друг начин има елементи от реалния природен пейзаж на тези места, било то промени в надморската височина, малки села и много други детайли, които добавят още повече реализъм.

Естествени (скали, дървета) и създадени от човека (сгради, стени, сгради) убежища и повечето от тях са разрушими, което също ви позволява да използвате тактики и стратегии, за да побеждавате врагове, особено ако играете с приятели във взвод.

Картите са с квадратна форма и по подразбиране размерът е един километър на километър, но някои имат по-малки размери, например Ensk.

Мини картата е разделена на квадрати, поради което наподобява карта на морска битка в тетрадка

Ако вярвате на разработчиците, в бъдеще ще има по-обширни карти за битки между екипи от 30 души, което ще позволи използването на по-сложни тактики и стратегии. Но колко общо карти има в World of Tanks? Според различни източници броят им варира от 36 до 52, като непрекъснато се добавят нови карти. Повечето карти имат лимит на ниво, обикновено 1-3 и 4-11, но някои са налични на всяко ниво на превозното средство.

В актуализация 0.7.4 разработчиците измислиха хитър ход. Вместо да се добавят нови карти, бяха добавени режими Assault и Encounter, които променят точката на хвърляне на хайвера. Например, в Assault, подреждането на силите е такова, че единият отбор е в по-изгодна позиция за защита, докато другият трябва да превземе точка или да унищожи защитниците.

Поради това вече скучните и скучни карти бяха разкрити в нов облик

Актуализацията 0.8.0 въведе нова концепция на физиката в играта, която принуди играчите да променят отношението си към тактиката, стратегията и обичайните маршрути, по които могат да стигнат до стратегически важни точки. Това коренно промени начина, по който играха много играчи, не само една карта, а всички карти в играта.

За почти всеки празник се провежда събитие и много често се появяват временни режими на игра, за които се разработват нови карти. Трудно е да се каже веднага колко карти в World of Tanks са създадени за събития, но подробности винаги могат да бъдат намерени онлайн.

В допълнение към картите, много играчи получиха резервоари за събития на събития, за да играят на тези карти.

Например, за да играете един вид футбол на картата „Изоставен стадион“, добавихме специални резервоари, в който беше невъзможно да се отиде на редовно бойно поле. За да стигнете до картата на събитието, трябва да изберете резервоар за събитие и да започнете да търсите битка.

Битките в World of Tanks се провеждат на живописни игрови локации (карти). Всички те са измислени от разработчиците, но се основават на реални видове пейзажи различни ъгли глобус. Картите в World of Tanks са квадрати с размери един километър на километър, но в бъдеще, според разработчиците, е възможно да се въведат по-обширни карти за играта във формат 30 на 30. Локациите на играта са много богати: промени в надморската височина , редуващи открити площи със сгради, голям бройместа за прикритие и засади - всички те позволяват на играчите да използват различни видоветактика на картите в World of Tanks и добавя разнообразие към играта. Във версия 0.7.4 в играта бяха въведени нови режими „Assault“ и „Encounter battle“, въвеждайки нов обликкъм някои карти, познати на играчите, като премествате началните позиции на отборите. И с актуализацията 0.8.0, играчите трябваше напълно да преразгледат своята визия за тактиката във всички игрови локации, без изключение. В края на краищата в играта беше въведен нов физически модел, отварящ нови маршрути, огневи позиции и тактики на всяка отделна карта. В актуализация 1.0 играта премина към новия графичен двигател CORE и 29 карти бяха преработени в ново визуално качество. Разработчиците все още ще представят нови карти и ще върнат старите. В момента има 40 карти в WoT.

Летни картички

Уестфийлд

Жива и буйна среда с много гори и села, разположени по цялата карта. Голям повреден акведукт пресича източна частдолини. Многобройните планински хребети осигуряват отлични места за засада, но широките полета правят придвижването между позиции опасно.


Граница на империята

Първата азиатска карта в играта след актуализация 1.0. нея отличителна чертае Великата китайска стена, разделяща мястото на две части. Различните области на картата отговарят на различни класове и стилове на игра.


Карелия

Блатата, скалите и скалистите скали разделят картата на три основни оперативни зони. Липсата на сгради и малкото скални укрития благоприятстват артилерийските действия. За успех е необходимо атакуващите сили да се съсредоточат в едно направление, докато се извършват диверсионни действия или строго сдържане на противника в други сектори.



Лейсвил

Изолирана планинска долина от единия фланг и градски блокове от другия ви позволяват да се приближите на ударно разстояние от врага. Открито езеро в центъра на полето ви позволява да осигурите огнева подкрепа на вашите съюзници на доста голямо разстояние.


Линия Зигфрид

Успешната комбинация от открити пространства и градски блокове е характеристика на тази карта. Криволичещите улици ви позволяват да проникнете зад вражеските линии, а множество бункери могат да се използват като прикритие.


Робин

Стартовите позиции на отборите са разделени от равен, добре пресечен терен. Тази карта в World of Tank е удобна за защита и унищожаване на врага с артилерийски сили. Дълбоките обиколки с помощта на заслони - гори, гънки на терена и селски къщи могат да решат изхода на битката. Добре координирана атака през целия терен висока скорост, с артилерийска подкрепа също може да донесе успех, но е доста рисковано.


Минск

Това е карта от смесен тип. Две зони с гъсто градско застрояване са разделени от открит участък от насипа на река Свислоч. Основният сблъсък се случва на противоположни страниавеню. Опитите за бърз пробив на защитата на това място са изключително рисковани. Само като постигнете успех на фланга, можете да разчитате на победа.


Манастир

В центъра на картата има голям манастир и град. Три пътя позволяват пътуване от север на юг. Манастирският двор е изгодна огнева позиция. Дългият хълм на запад и криволичещото дере на изток осигуряват отлична защита от артилерийски огън.



Небелбург

Живописна местност със смесен пейзаж, разделена на 3 основни зони: древен замък в центъра на картата, малък град и хълм с наблюдателни кули в северната част и хълмисти равнини в южната част.


Overlord

Карта, изобразяваща атмосферата на десанта на съюзническите сили в крайбрежната част на Нормандия на 6 юни 1944 г. Интересен е не само с историческия си компонент, но и с дизайна си. Това е цяла изложбена зала на германски образци на укрепления от цялата Атлантическа стена.


Орловски перваз

Атмосферна карта от Белгород 1943 г. Картата е предназначена за Генералната битка. Има няколко зони: фабрика в центъра на картата, гъсти гори в двата отбора, църква над равнината, малък мост и унищожен самолет.


Париж

Можем спокойно да кажем, че „Париж“ е не само град на модата и красотата, любовта и романтиката, но и отлично място за игри за виртуални танкови битки. Характеристиките на картата отварят възможности за разнообразни и динамични бойни операции. Три зони за игра осигуряват свобода на действие за всички класове превозни средства. Има място за всеки, основното е да решите собствените си желания.


Пас

Тази карта се характеризира с планински терен, който се характеризира с пресечена местност. Множество скали и камъни предпазват от вражески огън, различни хълмове са страхотни местаза засади, а криволичещите пътища ви позволяват да атакувате вражеската база.


провинции

Хълмовете по краищата на тази карта са пълни с множество къщи. Виещите се улици ще ви позволят да нанесете неочаквани удари. Пустошът, разположен между хълмовете, е най-краткият път до вражеската база.



Прохоровка

Открит хълмист терен, разделен от железопътен насип. Групи дървета осигуряват отлично прикритие за противотанкови самоходни оръдия. Когато атакувате, наблюдавайте фланговете. Докато се защитавате, атакувайте фланговете на врага. Артилерията има свобода на действие, но е изключително уязвима за набези от високоскоростни леки сили.


Редшир

Мястото на играта е провинциявъв Великобритания. В центъра на картата има малък град. Полета, които постепенно преминават в хълмове, са отлично място за решителни атаки. Реката в средата на картата не пречи на движението на превозни средства и служи като добра отправна точка.


Мини

Високият хълм в центъра на картата е ключова точка на картата. Въпреки трудностите при заемането му, той драстично подобрява позицията на печелившия отбор. Селото североизточно от хълма и островът на запад от него, въпреки редица предимства, остават уязвими за огън от центъра.


Руинберг

Концентричната система от градски улици, гъстите дървета и храсти в парка позволяват скрити маневри и бързо прехвърляне на резерви. Артилерийските действия в градската зона са много трудни, но висока степенунищожаването в града ви позволява да осигурите ефективна подкрепа на вашите съюзници.


Рибарски залив

Тази карта е добра комбинация от открито пространство и пресечен терен. Тесните, криволичещи улици на пристанищния град, разположен на фланга, ще ви помогнат да спечелите неочаквано предимство. Нежните хълмове с множество храсти ще позволят широко използване на тактика за засада.


Степи

Открит равен терен. Единствените убежища са големи камъни, гънки на терена и железопътната линия на насипа на север. И двете бази са свързани с път, скрит в низината от случващото се по фланговете.


Студзянки

В продължение на цяла седмица село Студзянки беше място на ожесточени битки между части на Червената армия (включително 1-ва танкова бригада на полската армия) и германските нашественици. В памет на тези събития, които приключиха голям успехза съюзническите войски, през 1969 г. селото е преименувано на Студзянки Панчерне (Студзянки Танк).


Тихо крайбрежие

Земята е ограничена по краищата от планински вериги и вода, заемаща една трета от картата. През цялата територия от север на юг минава железопътна линия. Хълмистият терен с гъста растителност на западния фланг би бил идеално място за бърза атака. Прекият път между базите минава през малък град, където могат да се водят продължителни битки. Базите са защитени от хълмове от пряка инвазия, но са уязвими от фланговете.


Тундра

Планината на изток осигурява сериозно бойно предимство, докато контролът върху централната част на картата осигурява тактическо предимство. Блатото на запад може да се използва за разузнаване и атака отзад.


Widepark

Картата представлява западноевропейски град. Неслучайно работното заглавие на картата е „Мюнхен”. Фабрични квартали, разрушени къщи, товарни влакове са характеристиките на това местоположение. Насип с железопътна линия, разделящ картата наполовина, ви позволява да концентрирате сили за атака.


Клиф

Базите на отбора са разделени от скали и скали. Наличието на много заслони ви позволява да концентрирате сили в правилната посока. Центърът на картата има известно предимство, но пренебрегването на фланговете е изпълнено с поражение.


Фиорди

Огромни планини и тесни долини позволяват различни тактически решения. Можете да проведете огнен дуел през залива или да се биете с пистолети в крайбрежен град, или можете да изберете дълбок обход с превземането на вражеска база.


Магистрала

Разнообразният пейзаж на тази карта й придава уникален чар и я прави възможна употребаразлични тактики. Откритите пространства са добри за широки флангови атаки, а градските райони включват интензивен близък бой. Предварителното име на картата е „Канзас“


Химелсдорф

Лабиринт от улици и площади, изключително неудобен за артилерия и противотанкови самоходни оръдия, но идеален за бърз пробив и обход на леки и средни танкове. Обходните маршрути - през хълма със замъка, доминиращ в района, и покрай релсите на жп гарата - ще ви помогнат да излезете от произтичащата позиционна безизходица.


Енск

Лабиринтът от градски блокове и равнинното поле на предградията са разделени от тесни проходи между гаровите коловози. Когато концентрирате силите, вземете предвид силните страни и слабостибойни превозни средства във всяка от техните посоки: артилерията може да попречи на пробив през открито поле, но е почти безпомощна срещу врага, който се крие зад стените на сградите.


Зимни картички

Линия Манерхайм

Снежен и каменист терен с много различни препятствия и заслони. Криволичещи пътища, водещи около планински вериги и по бреговете на реките, ви позволяват неочаквано да се окажете в тила на настъпващ враг, а също така създавате много удобни места за засади. Предишното име е „Полярен регион“.


Ерленберг

Разделена наполовина от река, картата има три възможни линии за атака. Централният мост се намира сред руините малък град. Районът в близост до северната и южни мостове, има малък брой заслони. Можете да използвате замъка и линията от хълмове от другата страна на картата като огневи позиции.


Спокойствие

Карта насред заснежените планини на Скандинавия в атмосферата на безкрайна зима. Централната част на картата, пронизана от свирепи ветрове, предоставя поле за дръзки разузнавателни маневри. Корабно гробище в замръзнал залив е подходящо за позиционна война. Пътищата покрай планините ще служат като пробиви към вражеската база, а рибарските селища ще станат място за смъртоносни засади за отблъскване на атаки.


Клондайк

местоположение - Северна Америка. Мината в северната част на картата се състои от много коридори, сгради и тесни проходи. Островът на юг е огромен открита площ, осеян със самотни постройки и паянтови дървени бараки на копачи и миньори. В централната част на картата мост свързва калните брегове на реката. Картата е надстроена до подобрено качество и е върната в играта в актуализация 1.0.2


Карти на пустинята

Летище

Картата представя британско военно летище и района около него. Местоположението е Северна Африка. Базите на отбора са разположени в две малки пристанищни селища. В центъра между тях има скалист хълм, който ви позволява да контролирате околните пространства и достъпа до базите. Мястото изобилства от удобни места за засади и множество маршрути за пробив и маневри. В горната част на картата е самото летище с два големи хангара за самолети и писта. Разработчиците обърнаха голямо внимание на околностите: в това местоположение на играта можете да намерите различно оборудване (самолети, цистерни за гориво, линейки), радарна станция, столова и душ за персонала, джамия с минаре, древни руини, рибарски лодки и повече.


Пясъчна река

На пръв поглед тази карта изглежда много отворена, но не е така. Въпреки факта, че глинените къщи в селата лесно се разрушават, те могат успешно да се използват като защита. Фланговете са добре покрити от скални образувания и високи дюни, което позволява атаки от неочаквани посоки.


Изгубеният град

Симетрична смесена карта с внимателно балансиран баланс, създадена с участието на водещи играчи. Сдържаната цветова палитра и меката дневна светлина са предназначени да осигурят максимален комфорт при игра. Една от картите, на които се проведоха битки като част от режима на игра „Supremacy“.


Ел Халуф

В центъра на картата има просторна долина, пълна със скали и малка растителност. Високи планинидвете страни на долината осигуряват множество огневи позиции. Независимо от маршрута, нападателите ще се сблъскат с трудно изкачване до вражеския лагер.


Специални карти








Ад

Ето как изглежда Харков в свят на унищожени технологии, под контрола на Левиатан. Картата е създадена за игрално събитие на Хелоуин (октомври-ноември 2017 г.).







Пенсионирани карти

Вятърна буря

На картата са очертани две основни посоки по фланговете и посоката на подкрепа - през центъра. Разгорещени битки за надмощие в града ще се провеждат на два моста, свързващи малка фабрика с централен площад. Екипът, който успее да пробие прелеза, ще има повече възможности да заобиколи врага и да извърши тактически маневри. Можете да отидете зад вражеските линии и да осигурите подкрепа на съюзниците си, като унищожите вражеската артилерия през северозападната посока в подножието на планината. Изобилие от заслони и малки промени в надморската височина по целия маршрут ще ви позволят да реализирате напълно потенциала на бързите, маневрени превозни средства. Централният диагонал е най-краткият път до вражеската база, той дава възможност за бързо прехвърляне на сили и подкрепа на съюзници по фланговете.


Винтерберг

Картата е напълно идентична с добре познатата „Ruinberg“, като се различава от нея само по времето на годината. Кръглият площад в западната част на града служи като място за продължителни позиционни битки. Концентричните градски улици са подходящи за постепенно пробиване на вражеската защита с тежко бронирани превозни средства, а дългата радиална улица ще ви позволи да водите огън с кама по врага. Източната зона на картата е доста отворена и доста подходяща за маневри на средни танкове, но само ако контролират малко селище в средата на тази зона.


Перлената река

Неравният ландшафт отваря огромни възможности за използване на различни бойни тактики - засади, изненадващи обходи, сблъсъци на малки площи. Движението по коритото на реката ви позволява бързо да стигнете до вражеската база и да влезете в битка. Не забравяйте, че на тази карта не можете да забравите за гърба си.


Уинтър Химелсдорф

Картата е пълно копие на оригиналния Himmelsdorf, с изключение на това, че е зимна карта. Лабиринт от улици и площади, изключително неудобен за артилерия и противотанкови самоходни оръдия, но идеален за бърз пробив и обход на леки и средни танкове. Обходните маршрути - през хълма със замъка, доминиращ в района, и покрай релсите на жп гарата - ще ви помогнат да излезете от произтичащата позиционна безизходица.


Комарин

Мястото на играта се състои от две зони с ниско разположени влажни зони. Разделени са от река, която се пресича по три моста. В центъра на картата има малък хълм с обилна растителност и няколко сгради. Играчите го наричат ​​„островът“, въпреки че технически това е полуостров, съседен на северния бряг. Базите са разположени на запад и изток, но екипите започват битката на север и юг.


Митенгард

Началните позиции по скалисти склонове не осигуряват никакво прикритие, така че най-добрата тактика е успешното окупиране на градските улици. От двете страни на градската катедрала има артилерия - пробивът в тази зона ще бъде значителен принос за победата.


Огнена дъга

Картата „Огнена дъга“ е копие на картата „Прохоровка“, но на това място осветлението, пейзажът, звуковият и визуален съпровод по време на битката са променени, за да се предаде по-голяма атмосфера по време на битката. „Огнена дъга“ е препратка към събитията от Великата отечествена война на Курския издатък, когато през юли 1943 г. се проведе най-голямата танкова битка в човешката история между Германия и СССР. Открит хълмист терен, разделен от железопътен насип. Групи дървета осигуряват отлично прикритие за противотанкови самоходни оръдия. Когато атакувате, наблюдавайте фланговете. Докато се защитавате, атакувайте фланговете на врага. Артилерията има свобода на действие, но е изключително уязвима за набези от високоскоростни леки сили.



Руинберг гори

Картата е пълно копие на картата Ruinberg с променено осветление и дизайн. Концентричната система от градски улици, гъстите дървета и храсти в парка позволяват скрити маневри и бързо прехвърляне на резерви. Артилерийските операции в градската зона са силно затруднени, но високата степен на разрушения в града ни позволява да осигурим ефективна подкрепа на нашите съюзници.


Свещената долина

По-голямата част от района е заета от дере, изгубено в планините. Наличието на множество села, високи скали, дървета и храсти ви позволява да изберете оптималната тактика за битка.


Северозапад

Визуално пейзажът и природата на картата наподобяват северноамериканския регион с характерна растителност и планински вериги в атмосферата ранна есен. Картата е пълна със сгради, хълмове и скалисти заслони. Сградите са предимно неразрушими, има доста добри позиции за тежка техника и места за експозиция. В същото време има добри позиции за самоходни оръдия, както и пътеки и бойници за средни и леки танкове. Картата е достатъчно балансирана за всички видове оборудване и няма ясно изразен дисбаланс, т.к има диагонална симетрия.


Северогорск

Картата беше добавена в актуализация 0.8.7, работното име беше „Белогорск 19“. Покритият със сняг съветски фабричен град, разполовен от скована в лед река, може да бъде превзет от различни посоки, но е доста под обстрел от околните хълмове, които предлагат многобройни прикрития, огневи позиции и маршрути. Премахнато от играта в актуализация 0.9.5.


Скрито село

Най-закътаната посока е в подножието на планината, което е идеално за тежка техника. Бързи и маневрени превозни средства могат да се използват, когато щурмувате село, но трябва да внимавате с врага, който дебне на хълма. Контролът на надморската височина осигурява осезаемо тактическо предимство.


Сталинград

Гъстото градско застрояване в центъра на картата позволява разнообразни тактики. Откритият насип е много подходящ за бързи битки и маневрени превозни средства.