Heute bringt Ihnen das Dota 2-Entwicklungsteam die öffentlichen Bestenlisten. Diese Tabellen zeigen die Spieler mit der höchsten Einzelbewertung (MMR) aus den vier geografischen Divisionen:

  • Amerika
  • Europa und Afrika
  • China
  • Südostasien

Wir haben eine FAQ mit einigen Details vorbereitet. (Wir können die Anforderungen in Zukunft ändern. Die aktuellsten Informationen finden Sie jedoch immer auf der Bestenlisten-Seite.)

F. Wer kann in die Bestenliste aufgenommen werden?
Der Spieler muss alle folgenden Bedingungen erfüllen:

  • Mindestens 300 Matches, die im All-Time-Matchmaking gefunden wurden (Nicht-Ranglisten- oder Ranglisten-Matches mit Live-Gegnern)
  • Mindestens 100 Solo-Ranglistenspiele aller Zeiten
  • Mindestens 15 Solo-Ranglistenspiele in derselben Division in den letzten 21 Tagen
  • Vervollständigte offizielle Spielerinformationen

F. Woher weiß ich, in welcher Division ich bin?
Du bist in der Division, in der du gespielt hast große Menge einzelne Ranglistenspiele in den letzten 21 Tagen (im Falle eines Unentschiedens verwenden wir die Division, in der das letzte Spiel gespielt wurde).

F. Zählt ein Match angesichts der neuesten Anforderungen, wenn jemand das Spiel verlässt, aufgrund von Netzwerkproblemen usw. keine Verbindung mehr herstellen kann?
Ja, Spiele, nach denen sich die Wertung geändert hat, werden gezählt. Wenn das Spiel aus einem anderen Grund beendet wurde, zählt dies nicht.

F. Wie kann ich Ihnen meine offiziellen Informationen zur Verfügung stellen?
Wenn Ihr Solo-Ranking hoch genug für die Bestenliste ist und Sie die anderen Anforderungen erfüllen, aber Ihre offiziellen Informationen nicht angegeben haben, senden wir Ihnen eine Benachrichtigung im Spiel, nach der diese Informationen übermittelt werden können.

F. Welche Serverregionen gehören zu welchen Divisionen?

  • Amerika: Westen und Osten der USA, Südamerika
  • Europa: West- u Osteuropa, Russland, Südafrika
  • China: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • Südostasien: Südkorea, Südostasien, Australien

F. Wann werden die Bestenlisten aktualisiert?
Täglich um 22:00 GMT.

F. Wo kann ich die Gesamtrangliste einsehen?
Matchmaking Rating (MMR) ist für jede Division unterschiedlich, und es macht noch keinen Sinn, die MMR von Divisionen zu vergleichen.

F. Ich bin bereits auf dem Tisch, aber ich möchte meine offiziellen Informationen ändern. Nicht zu spät?
Wir haben die offiziellen Informationseinstellungen für alle geöffnet, um allen Spielern eine letzte Möglichkeit zu geben, ihre Informationen zu bearbeiten. Nachdem Sie neue Informationen eingegeben haben, werden diese Einstellungen für eine bestimmte Zeit zur Bearbeitung geschlossen und Sie können nichts ändern! Bitte beachte, dass zwischen der Aktualisierung deiner Informationen in den Einstellungen und dem Erscheinen auf der Bestenliste eine Verzögerung von bis zu einem Tag vergehen kann.


Es gibt 16 Spieler im Main Event, 4 aus jeder Region: Amerika, Europa, Asien-Pazifik und China. Vier aus jeder Region werden durch regionale Playoffs ermittelt. In den regionalen Playoffs stehen 72 Spieler, 64

Einzelheiten

Es gibt 16 Spieler im Main Event, 4 aus jeder Region: Amerika, Europa, Asien-Pazifik und China. Vier aus jeder Region werden durch regionale Playoffs ermittelt. Es gibt 72 Spieler in den regionalen Playoffs, 64 Top-Spieler in dieser Saison und 8 Anwärter, die es durch die Qualifikation geschafft haben.

Regionale Playoffs sind in 2 Phasen unterteilt. Die erste ist eine Schweizer Systemqualifikation über sieben Runden, die Top 8 steigen auf. Die zweite besteht aus 2 GSL-Gruppen, deren Gewinner das Recht erhalten, am Meisterschaftsfinale teilzunehmen. Alle Spiele werden bis zu 3 Siegen im Eroberungsformat mit 1 Sperre gespielt.

Das Meisterschaftsfinale ist in Gruppen- und Playoff-Phasen unterteilt. Gruppe – 4 GSL-Gruppen mit 4 Spielern, 2 aus jeder Gruppe erreichen die Playoffs. Playoffs - Abstiegsrunde, 4 bekommen am besten ein Ticket für die Weltmeisterschaft. Alle Spiele werden bis zu 3 Siegen mit 1 Sperre im Conquest-Format gespielt.

Was ist die Garantie?
Garantierter Ersatz des Kontos im Falle einer Heirat. Wir haben einen Mindestprozentsatz der Ehe. Wenn ein Problem auftritt, ersetzen wir das Konto durch ein gleichwertiges. Im Gegensatz zu anderen Geschäften verlangen wir keinen Beweis Ihrer Unschuld (dies sind versteckte Bedingungen, die einige Verkäufer haben).
Auch für die Garantie: Die Website ist 4 Jahre alt, Abrechnung für die Annahme von Zahlungen, ein lizenziertes Skript für automatisierte Verkäufe - Digiseller.

Verbundene Konten?
Nein. Alle Konten auf der Website ohne Bindungen - alles kann geändert werden. Das Kit enthält Login und Passwort von Steam und Login, Passwort von Mail. Im Dampfmobil Telefon ist nicht verbunden.

Ich habe keine SIM-Nummer, um MMR zu spielen.
Ab dem 4. Mai 2017 können Konten ohne Mobiltelefonnummer keine Ranglistenspiele mehr spielen.
Eine Handynummer ist eine individuelle Sache, und wenn Sie sie nicht haben, dann ist das kein Problem. Wir haben einen Dienst gefunden, mit dem Sie eine virtuelle Nummer binden können. Die Kosten betragen nur 3 Rubel - onlinesim.ru/sms-receive

Wozu dient diese MMR?
MMR in Dota 2 dient als Kriterium für die Auswahl von Spielern mit der gleichen Bewertung wie Sie. Die meisten Spieler spielen im MMR-Bereich von 2800 bis 4000 (Solo-Rating). Je höher die Wertung, desto stärker die Gegner, man bekommt mehr reale Erfahrung, höheres gegenseitiges Verständnis im Spiel und gegenseitige Hilfestellung.

Wie wichtig ist die Winrate und die Anzahl der Spiele in Dota2?
Der Winrate-Indikator (Prozentsatz der Siege) und die Anzahl der Spiele spielen kein Video ab, wenn Spiele ausgewählt werden. In Ranglistenspielen werden diese Parameter nicht berücksichtigt.

Was ist KDA?
KDA - der Nützlichkeitskoeffizient im Spiel, wirkt sich auf die Berechnung Ihrer MMR-Bewertung aus, bis sie einem Konto zugewiesen wird. Sie wird wie folgt berechnet: (K + A) / D, wobei K die Anzahl der Kills im Spiel ist, D die Anzahl der Todesfälle ist, A die Anzahl der Assists ist. Zum Beispiel das Match beendet, 8 Kills gemacht, 4 Mal in der Taverne, an der Tötung von 12 feindlichen Helden teilgenommen - Ihr KDA = (8 + 12) / 4 = 5, was gut ist.

Wie erstelle ich selbst ein Konto mit einem hohen MMR?
Sie müssen ungefähr 100-150 Spiele mit einem hohen KDA spielen und 10 Kalibrierungsspiele erfolgreich spielen. Als Ergebnis erhalten Sie 3500-3700 MMR.
Beispiel: Wenn Sie die ersten Spiele vor der Kalibrierung gespielt haben und das Spiellevel von 3000MMR erreichen und alle 10 Kalibrierungsspiele mit einem KDA-Koeffizienten von 10 gewinnen, haben Sie nach der Kalibrierung ein Konto mit 3500 MMR.

Die MMR-Bewertung hängt ab von: um 70-80 % ab den ersten Spielen (bis Level 20) und um 20-30 % ab 10 Kalibrierungsspielen, danach wird Ihre Bewertung angezeigt. Dementsprechend müssen Sie ungefähr 14-20 Tage für eine erfahrene, qualitativ hochwertige Wette aller Spiele aufwenden.

Max Solo MMR die sofort bezogen werden können nach Kalibrierung, wird für heute durch eine Zahl in begrenzt ~3500 . Die restlichen Punkte werden durch Siege und einen Durchschnitt von 25 Punkten erzielt.

Wichtig: Lassen Sie sich nicht täuschen! Wenn Ihre persönliche Solo-Bewertung derzeit im Bereich von 2000-2500 liegt, dann Sie können kein Konto > 3500 mmr erstellen. Keine Notwendigkeit, Zeit zu verschwenden.

Der nächste Moment ist, zu lernen und wirklich mehr zuzuordnen hohes Level nur mit der Zeit möglich. Dies kann viel schneller erreicht werden, indem man Party-Matchmaking in Gesellschaft von erfahreneren Spielern spielt oder indem man alleine auf einem Konto mit einer höheren Solo-MMR spielt.

Wer würde nichts sagen, aber In 90 % der Fälle spiegelt die Solo-Bewertung jetzt wirklich das Niveau des Spiels wider.
Derjenige, der seine Teamkollegen "Krebse" nennt (die übrigens auf dem gleichen Niveau spielen) - hat einfach vergessen, wie andere spielen, sie sind 1000 Punkte niedriger in der Wertung.
Das Gegenteil gilt auch: Versuchen Sie jetzt, 3-4 Spiele mit einer Bewertung von +800 von Ihrer zu spielen, und Sie werden sich eindeutig nutzlos und schwach im Team fühlen, und Sie werden niemandem die Schuld geben.

Wie Teamspiele wirkenSolo-Bewertung?
Team-Ranglistenspiele wirken sich nur auf die Gruppen-MMR aus, nicht auf die Solo-MMR

Was ist der Unterschied zwischen einem Solo-MMR von 4500 und 4800?
Der Unterschied ist ziemlich groß, nämlich 300 Punkte für einen guten Spieler, dessen Siegesrate bei 55 % liegt – das sind etwa 110-120 Ranglistenspiele.
Allerdings ab 4800-, echte Erfahrung Spieler nimmt stark zu, und es wird schwieriger, Ihre Bewertung zu erhöhen - Sie müssen viel "schwitzen". Mit anderen Worten, der Unterschied ist mit dem Wachstum von MMR deutlich stärker ausgeprägt.

Meine Bewertung liegt jetzt bei 3200-3600 – was sehe ich, wenn ich beispielsweise 4500 MMR spiele?
Im Vergleich zu einem Rating von 3500 sind Spieler bei 4500 viel angemessener - unterstützt wirklich, unterstützt nicht, scheut sich nicht in der Spur von Carrys, kauft sofort Wards, kur, wird von den ersten Minuten an geben, wenn ein Invis-Held in der ist feindliches Team und "Fass deine Mutter nicht an" . Exzentriker können jedoch immer noch auftreten, aber in viel geringerer Anzahl als auf.

Woher bekommen wir Konten?
Die meisten von Ihnen spielen DotA zu Ihrem eigenen Vergnügen und tun es kostenlos.
Ein kleiner Teil der Leute spielt sehr gut und auch zum Spaß, um des Sieges willen.
Unter ihnen gibt es diejenigen, die denken und zu dem Schluss kommen, da sie bereits viel Zeit im Spiel verbringen, warum nicht eine kleine Belohnung erhalten?
In einem Monat erstellt ein solcher Spieler 3-5 Konten von Grund auf neu, wir helfen ihm, zuverlässig einen Käufer für ein Konto zu finden, um mit starken Spielern zu spielen.

Bei Amer hat es 10 Monate gedauert "Wunder-" Al-Barkawi soll von 8000 auf 9000 MMR steigen Bewertungstabelle. Die nächste Höhe (10k MMR) erwies sich als viel schwieriger zu bezwingen: im Mai das Erreichen Wunder- es wird ein Jahr alt sein, und der Spieler hat noch nicht die Hälfte des Weges zu einem neuen Rekord zurückgelegt. Teammitglied Team Liquid ist nicht über ~9400 MMR gestiegen und hat jetzt überhaupt nur noch 9179 Punkte. Im Moment ist es jedoch immer noch die höchste Bewertung unter allen Regionen: Andere Besitzer von 9k haben es nicht eilig, Rekorde zu brechen.

Heute war die Community jedoch von der Nachricht begeistert: Ein neuer Held wurde der Leiter hinzugefügt! jemand MalljK aus Vietnam belegte mit 10000 MMR die erste Tabellenlinie in der Division "SE Asia"! Unklar ist, wo der aufgetauchte und niemandem unbekannte Rekordhalter der Täuschung verdächtigt wurde. Die Vermutungen wurden bestätigt: MalljK unehrlich, indem er "Dummy"-Konten verwendete, wurde er zum Anführer der Welttabelle. Valve hat noch keine Maßnahmen ergriffen, um ihn von dort zu „disqualifizieren“.

Dies zeigt einmal mehr, wie unvollkommen das derzeitige Ranglisten-Matchmaking-System ist. Valve sitzt jedoch nicht untätig und arbeitet daran, es zu verbessern. Dies wird durch ein kürzlich durchgeführtes Experiment belegt: die Entwickler neuer Regeln für die Auswahl von Übereinstimmungen. Nach einigen Tagen ändert sich das Ventil jedoch und das System kehrt in seinen vorherigen Zustand zurück.

Abschließend stellen wir noch einmal eine Liste von Esportlern zur Verfügung, deren Bewertung 9000 Punkte überschreitet oder jemals überschritten hat. Das zwanzigste Mitglied dieser Liste war vor ein paar Tagen Abed Azel "ein Bett" Yusop vom Team Team Onyx.

Tausende Forenbeiträge, Hunderte Memes und unzählige Nervenzusammenbrüche. Träume, Schweiß, manchmal sogar Tränen. Der MMR-Bewertungsindikator ist das brennendste Thema in. Jeden Tag setzen Millionen von Spielern auf der ganzen Welt alles daran, ihre Solo-Bewertung auf das gewünschte Niveau zu heben. Während einige es schaffen, die Treppe erfolgreich zu erklimmen und hineinzukommen Welttisch Führer, andere stagnieren an einem Ort und beklagen das schlechte System zur Auswahl von Verbündeten. Alles, was Sie über MMR wissen müssen – aus den Lippen professioneller Spieler.

Berufliche Mindestschwelle

„Jeder professionelle Spieler sollte mindestens 7.000 MMR haben, und mehr als 8.000 MMR spielen wirklich keine Rolle“, sagt Andriy „Ghostik“ Kadyk, Hardlane-Spieler von Team Empire. Tatsächlich haben die meisten Spieler in der modernen Dota-Szene eine Einzelbewertung von über 7.000. Auch in der Rangliste der europäischen Division ist die letzte Zeile, die 200. Position, mit 7200 Punkten angegeben. Es gibt jedoch Profis, deren Bewertung unter der 7K-MMR-Schwelle liegt, und dies hindert sie keineswegs daran, Erfolge bei Teamleistungen zu erzielen. Es genügt, sich an den „Tweet“ des ehemaligen TnC Pro Team-Spielers Jimmy „DeMoN“ Ho vor dem Spiel mit OG bei The International 2016 zu erinnern. Dann ließen die Filipinos den Doppelmeister des Majors nichts zurück und demonstrierten, dass 9K MMR keine Garantie ist Sieg.

MMR-Wert in einem Mannschaftsspiel

„Die meisten jungen Leute denken, dass MMR wichtig ist, und in vielerlei Hinsicht spielen sie, um es zu erhöhen. In Wirklichkeit ist jedoch MMR in Teamspiel ist sehr unwichtig“, sagt einer der Spieler mit den meisten Titeln in Dota 2, Danil „Dendi“ Ishutin. Lange Zeit Mid-Laner Natus Vincere wurde wegen seines niedrigen Solo-Ratings kritisiert, aber in nur zwei Wochen schaffte er es mit viel Willen und genügend Zeit, von 7,3 000 auf 8 000 aufzusteigen und der Community seinen Standpunkt zu beweisen.

„Auf der anderen Seite steht MMR für die Anzahl der gespielten Spiele; aufgewendete Zeit; menschliche Anstrengung. Denn MMR zu erhöhen ist gar nicht so einfach. Es hängt alles von der Anzahl der Spiele ab, also davon, wie viel Sie spielen. Und hier können wir schon sagen, dass MMR wirkt, weil man viel spielt, also macht man gewisse Dinge automatisch. Du wirst haben mehr Platz Spielentscheidungen zu treffen. Somit unterscheiden Sie sich von dem Spieler, der in Bezug auf die MMR niedriger ist als Sie. Aber das Team Dota ist anders.“

Das Erfolgsgeheimnis

Einer der stärksten Matchmaking-Spieler, Amer „Miracle-“ al-Barkawi, der als erster der Welt die Marke von 9.000 Punkten in einem einzigen Rating erreichte, teilt die Meinung von Dendi: Erfolgreich. Einfach gesagt, spielen Sie viel und Sie werden erfolgreich sein. Ich kam zu diesem Punkt, als ich bei 6,2 km feststeckte und seitdem deutlich mehr Matches gespielt habe." Es stellt sich heraus, dass der MMR-Indikator der Spieler bei Mannschaftswettbewerben nicht entscheidend ist, aber dennoch fast bleibt der einzige Weg für angehende Spieler aus der Öffentlichkeit, sich der ganzen Welt zu erklären. Im Gegenzug erkennt Miracle-, dass Spieler mit hohe Bewertung zur Entwicklung der Dota-Szene beitragen: „Ich denke, MMR ist ein guter Indikator. Am Ende, ja, es sind nur Zahlen, aber sie sind wichtig. Denn wenn man ein High-MMR-Spieler ist, sind seine individuellen Fähigkeiten gut und man hat viel Erfahrung. Und Sie können es zu wettbewerbsfähigem Dota bringen.

Geschichte von Excalibur

Professionelle Teams begannen 2014, Spielern aus der Rangliste Aufmerksamkeit zu schenken. Damals musste die europäische Liste von Fnatic ersetzt werden und richtete seine Aufmerksamkeit auf eine der europäischen Einzel-Bestenlisten, Steve „Excalibur“ Yeh. Gemeinsam mit ihm trat das Team erfolgreich bei der ESL One Frankfurt auf, und viele Teilnehmer nahmen dies als Aufruf zum Handeln auf. Omar „w33“ Olivy, der erste 8K-MMR-Gipfelfahrer der Welt, gab zu, dass ihm diese Geschichte die Inspiration zurückgab, im Einzel an die Spitze der Divisionsbestenliste zu rennen: „Die Geschichte von Xcalibur ist eine Motivation für mich, ich werde alles dafür tun braucht, um in einem Spitzenteam zu spielen. Der rumänische Spieler hat sein Versprechen gehalten und hat bereits Siege beim Shanghai Major, der Vizemeisterschaft von The International 2016, der ESL One Genting 2017 Trophäe und anderen Auszeichnungen. Viele der Spieler, die jetzt in internationalen Turnieren kämpfen und Fan-Idole sind, kamen aus dem Matchmaking, inspiriert von der Geschichte von Excalibur.

Die Größe ist wichtig

Anfang Februar wurde der malaysische Team-Secret-Spieler Jen „MidOne“ Yek Nai der erste Spieler von Südostasien, die 9K MMR erreichte. Übrigens war er der erste im Rennen um 8.000 Punkte einer Einzelwertung in seiner Division. Top-Platzierungen in der Rangliste gaben ihm die Chance, sich auf der Profibühne einen Namen zu machen, und er hat es gut gemacht. Jen ist jetzt offen stolz auf ihre harte Arbeit und verachtet diejenigen, die behaupten, dass MMR nur Zahlen sind.

„Nur diejenigen, die keine hohen Ergebnisse erzielt haben, sprechen über die Nutzlosigkeit von MMR für einen professionellen Spieler. Diejenigen, die eine Bewertung von 8000 oder 9000 haben, sagen selten, dass sie sie nicht brauchen, weil sie viel Zeit und Mühe investiert haben, um in der Bewertungstabelle nach oben zu klettern. Wenn Sie andererseits 9000 haben, haben die Gegner im Spiel mehr Angst und verbieten möglicherweise einige Helden speziell gegen Sie. Dies entscheidet nicht immer über den Ausgang des Spiels, kann aber in einigen Fällen ein entscheidender Faktor bei der Auswahl der Helden sein. Ich denke, dass MMR ein Indikator für die Willenskraft eines Spielers ist. Egal wie einfach oder schwer es für Sie ist, zu gewinnen Einzel, ohne Willenskraft wirst du nie die 9K-Marke erreichen!“

Ruhig, nur ruhig

Jeder, der oft Dota spielt, weiß, wie schwierig es manchmal ist, seine Emotionen zu zügeln, wenn allzu negative Persönlichkeiten im Team auftauchen. Viele Leute denken, dass der Zufall hochrangige Spieler begünstigt, aber das stimmt nicht. Auch sie setzen sich mit diesem alltäglichen Phänomen auseinander. Wenn solche Persönlichkeiten einer Aufwertung im Weg stehen, lohnt es sich, den Rat von Amer „Miracle-“ al-Barkawi zu beherzigen: „Man muss viel mit Verbündeten reden und sich nicht entmutigen lassen. Schütte deine Wut nicht aus. Versuchen Sie Ihr Bestes und Sie werden erfolgreich sein. Wenn sie nicht nachlassen, dann ignoriere ich sie einfach. Wenn solche Leute für mich spielen, dann ist es meiner Meinung nach die Aufgabe des restlichen Teams, sehr gut zu spielen, da es sehr schwierig ist, mit Teamkollegen auf Tilt zu gewinnen. Die beste Lösung- rede mit ihnen, entferne diese Negativität, sonst wird es sehr schwierig.

Rating für Geld oder Geld für Rating

Wo MMR ist, da ist es immer interessant. Der internationale Newbee-Champion 2014, Chen „Hao“ Zhihao, enthüllte einmal, dass er sein Konto für eine Weile an den Eigentümer der Organisation ausgeliehen hatte. Bei seiner Rückkehr stellte sich heraus, dass die Einzelwertung um 120 Punkte gefallen war. Um sich für den Schaden zu entschuldigen, gab er dem Spieler ein brandneues iPhone 7. Ein sehr gutes Geschäft.

Die Region Südostasien hinkt ihren Konkurrenten in durchschnittlichen Einzelrankings immer hinterher. Ronald „Rhom“ Robins, Eigentümer von Mineski, der größten philippinischen Esportorganisation, kündigte Anfang letzten Jahres an, dass er monatlich 300 Dollar Stipendien an fünf philippinische Spieler zahlen würde, deren Bewertung über 7.000 Punkte liegen würde. Das Ergebnis ließ nicht lange auf sich warten und nach ein paar Monaten zeigten sich etwa zwei Dutzend Filipinos auf der Rangliste.

Eines Tages berichtete das beliebte Reddit-Forum, dass Eric „747“ Dong ein Angebot machte Geldbelohnung Ihre Gegner, um die Spitze in 8K MMR zu erobern. Ob es sich um Bestechung handelte oder nicht, ist zweitrangig, da der Amerikaner neulich 9.000 Punkte in einer einzigen Bewertung erreicht hat und nun die Rangliste in Amerika anführt. Der Spieler verteidigte sowohl seinen Ruf als auch eine Einladung zu compLexity.