Hola a todos. Para ti, he seleccionado los 16 juegos más hermosos para PC, con gráficos hermosos y atmosféricos y con un mundo increíble.

serie bioshock

Fecha de lanzamiento: 2007-2013

Los juegos de la serie Bioshock son juegos de disparos en primera persona de ciencia ficción con elementos de rol. La serie es la heredera espiritual de System Shock y extrae muchos elementos de juego de allí, pero no está conectada a ella en una trama. Las tres partes de Bioshock se crearon en el Unreal Engine 3 mejorado, que incluso para los estándares actuales (y la primera parte de la serie se lanzó hace casi 10 años) produce gráficos muy sólidos. La principal diferencia de todos los juegos es también la atmósfera. En las dos primeras partes exploramos el mundo submarino. La ciudad voladora infinita

El juego en todas las partes de Bioshock está fuertemente "involucrado" en el uso de los llamados "Plásmidos", con la ayuda de los cuales el héroe puede recibir ciertos superpoderes (telequinesis, descargas eléctricas, etc.). También hay mejoras similares a las de los juegos de rol, tanto en las habilidades del personaje como en sus armas. En términos de gráficos, todas las partes del juego se ven muy bien y, por último, pero no menos importante, el peculiar estilo del mundo se juega aquí.

Serie Crysis

Fecha de lanzamiento: 2007-2013

Género: tirador en primera persona

Juegos de disparos en primera persona de ciencia ficción con gráficos increíblemente hermosos, en los que los personajes principales con exotrajes especiales luchan contra humanos y extraterrestres. Todas las partes de la serie están hechas al estilo del llamado "Sandbox", cuando el jugador mismo puede elegir a dónde ir o a quién atacar. La trama aquí es completamente lineal.

El primerísimo Crysis realmente revolucionó los gráficos (para que el juego fuera “a la máxima velocidad” requería un hardware muy potente con Windows Vista instalado), mientras que la tercera parte, en la que los desarrolladores utilizaron su nuevo CryEngine 3 motor, se ve aún más elegante y muestra sin esfuerzo los últimos efectos gráficos en la pantalla.

querida Esther

Fecha de lanzamiento: 2012

Juego solo para plataformas PlayStation 3 y 4

Uno de nosotros- Juego de acción y aventuras increíblemente hermoso y atmosférico con elementos de sigilo y terror de supervivencia. Según la trama, el hongo cordyceps mutó e infectó peligrosamente a la mayor parte de la humanidad, convirtiéndola en una especie de zombi. En el centro de la historia se encuentra el contrabandista Joel y la niña Ellie, que deben atravesar el continente, encontrándose constantemente tanto con las víctimas de la epidemia como con no menos peligrosos merodeadores, bandidos, caníbales, etc.

El juego se destaca por su alta complejidad y falta de munición tradicional para el género de terror de supervivencia. A menudo, generalmente es mejor evitar encontrarse con enemigos que seguir adelante. El proyecto recibió muchas críticas positivas y, más recientemente, se anunció su próxima continuación. Los mayores recursos y publicaciones ponen las máximas calificaciones en el juego. La mayoría de los críticos coincidieron en que los proyectos de este nivel salen muy, muy raramente, lo que significa que definitivamente vale la pena jugarlo.

La desaparición de Ethan Carter

Fecha de lanzamiento: 2014

Los juegos del género de búsqueda hoy en día no disfrutan de la popularidad que tenían antes, sin embargo, incluso ahora surgen proyectos dignos, atmosféricos e increíblemente hermosos. Estos proyectos incluyen The Vanishing of Ethan Carter, cuya trama narra las aventuras de un detective privado con habilidades místicas que fue en busca de un niño desaparecido.

La investigación de nuestro protagonista lo lleva a un pueblo llamado "Valle del Arroyo Rojo", en el que se está gestando una especie de diablura. En realidad, esto es lo que tienes que averiguar. El juego cuenta con gráficos muy hermosos y un mundo completamente abierto, que (con raras restricciones artificiales) se puede viajar. El juego no te lleva de la mano, sino que te ofrece explorar el mundo por tu cuenta y resolver los acertijos que van surgiendo. Explore las escenas del crimen, haga una cronología de los eventos y finalmente descubra lo que está sucediendo en este pequeño pueblo remoto.

Nunca solo

Fecha de lanzamiento: 2014

Un juego de plataformas de rompecabezas indie increíblemente elegante y atmosférico diseñado para uno y dos jugadores. El juego presenta dos personajes: una niña y un zorro polar, entre los cuales puedes cambiar en cualquier momento. Juntos, los héroes superan obstáculos y resuelven acertijos, mientras que cada uno de los personajes tiene sus propias habilidades y destrezas únicas.

Prepárese para visitar los lugares peligrosos del Ártico, desde la tundra hasta el bosque misterioso. Conoce ventiscas, vientos tormentosos y montañas engañosas, así como representantes del folclore Iñupiat: el Asesino, hombrecitos, espíritus ayudantes, etc. Pasaje independiente, el segundo jugador puede acompañarte en cualquier momento.

El ascenso del Tomb Raider

Fecha de lanzamiento: 2015

Otro juego de la serie Tomb Raider, en el que el personaje principal va a Siberia, donde tendrá que luchar contra los miembros de la orden secreta Trinity, así como contra varios animales salvajes, y encontrar un artefacto valioso. En términos de jugabilidad, el juego copia la parte anterior de la serie, pero al mismo tiempo se ha mejorado significativamente el componente técnico (por ejemplo, se ha rediseñado la animación, haciéndola aún más fluida y realista).

Además de las acrobacias y las batallas, el juego tiene muchos rompecabezas que difieren en su complejidad. Además, aquí hay elementos de supervivencia, en particular, Lara tendrá que extraer constantemente varios recursos para sí misma y crear nuevos equipos. Muchos acertijos son de varias etapas, a menudo basados ​​en el uso de la física. Algunos de los rompecabezas copian exactamente las tareas de las partes anteriores (una especie de homenaje a los juegos clásicos de Tomb Raider).

Ori y el bosque ciego


Fecha de lanzamiento: 2015

Juego de plataformas independiente increíblemente colorido lanzado en el motor Unity gratuito. Bajo el control del jugador, obtiene a Ori, una fabulosa criatura blanca como la nieve que se parece a un cruce entre un zorro, una ardilla y un gato salvaje. También puedes jugar como Sein, un espíritu protector que gira constantemente en torno a Ori. Y si Ori inicialmente solo sabe saltar (y luego aprende a escalar paredes, volar en el aire y sumergirse bajo el agua), entonces Sein puede atacar a los enemigos con la ayuda de las llamadas "cargas de llamas espirituales".

Las ubicaciones del juego son diferentes partes del bosque, en las que el jugador puede ir a donde quiera. Sin embargo, si un área determinada aún no se ha abierto, el jugador no podrá ir allí. Curiosamente, no hay entrenamiento ni tutorial en el juego, por lo que tendrás que resolverlo todo por tu cuenta (cuando Ori encuentre a Sein, podrás obtener algunas pistas de él).

Causa justa 3

Fecha de lanzamiento: 2015

Un excelente juego de acción en tercera persona con hermosos gráficos y un mundo completamente abierto, en el que el jugador controla a Rico Rodríguez, un agente que debe enfrentarse al dictador general Sebastiano di Ravello. De hecho, el juego utiliza todos los desarrollos de juego exitosos de las partes anteriores, mejorando significativamente su mecánica e implementación. Crear caos en una isla ficticia se ha vuelto mucho más interesante y divertido.

En realidad, por las amplias posibilidades de crear caos, muchos críticos dieron a este proyecto altas calificaciones. Entre los puntos negativos, se notaron una mala optimización y una serie de problemas técnicos que, sin embargo, se solucionaron con parches. También vale la pena señalar la destructibilidad de los objetos. El personaje principal no solo puede destruir personas, equipos y casas, sino también, por ejemplo, puentes o estatuas.

Sindicato de Assassin's Creed

Fecha de lanzamiento: 2015

Un emocionante juego de acción con excelentes gráficos y un mundo completamente abierto. El juego cuenta los eventos que tuvieron lugar en la Edad de Piedra, y el personaje principal es un cazador prehistórico llamado Takkar, cuya tribu fue destruida. Ahora nuestro protagonista viaja por el país Urus, con la esperanza de vengar a su pueblo y encontrar un nuevo hogar.

El juego carece de las armas y vehículos habituales. Dado que la acción del juego transcurre en nombres prehistóricos, tendremos a nuestra disposición lanzas, garrotes, arcos, etc., que, además, también necesitaremos fabricar por nuestra cuenta, utilizando para ello materiales improvisados. También existe la posibilidad de domesticar animales salvajes, que pueden atacar al enemigo y desempeñar el papel de explorador. También vale la pena señalar que todos los diálogos están escritos en un lenguaje primitivo, que solo se puede entender con la ayuda de subtítulos. Esto se hace para sumergir más a los jugadores en lo que sucede en la pantalla.

Pausa cuántica

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: tirador en tercera persona,

Un shooter original en primera persona cuya jugabilidad se basa en la manipulación del tiempo. Según la trama, en la ficticia Universidad Americana de Riverport, se realizó un experimento con el tiempo, que terminó sin éxito. Como resultado, los personajes principales del juego descubrieron superpoderes en sí mismos (por ejemplo, nuestro protagonista principal, Jack Johnson, aprendió a detener el tiempo).

A la trama, y ​​en especial al viaje en el tiempo, los desarrolladores se acercaron de la manera más responsable, contratando a un consultor del CERN, quien les explicó algunos aspectos de la física clásica y cuántica. En general, el proyecto fue recibido muy calurosamente. El juego tiene excelentes gráficos y todo lo que sucede en la pantalla es muy cinematográfico.

Deus Ex: La humanidad dividida

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: tirador en primera persona,

Juego de acción cyberpunk en primera persona con elementos de rol y sigilo, que es una continuación de Deus Ex: Human Revolution (han pasado dos años desde los eventos del juego original). En general, el juego utiliza todas las mismas mecánicas que en la parte anterior, y los cambios reales solo han afectado al sistema de combate, que ahora tiene una escala de energía que se repone automáticamente (antes, había que buscar reservas de energía).

En general, Mankind Divided es una especie de "trabajo sobre los errores" cometidos en la última parte del juego. Entonces, por ejemplo, si en Human Revolution solo se podía matar a los jefes, entonces en esta parte era posible pasar desapercibidos. Gráficamente, el juego se ve muy brillante. La paleta está dominada por los colores negro y dorado. El entorno es muy elaborado y detallado.

perros guardianes 2

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: acción sigilosa, mundo abierto

Un juego de acción y aventuras con gráficos de vanguardia y un juego de mundo completamente abierto sobre robos y actividades de piratería en San Francisco. Según la trama, el personaje principal Marcus Holloway, que llegó a San Francisco, se une a personas de ideas afines del grupo DedSec para enfrentarse a corporaciones codiciosas y sus títeres en puestos de alto rango.

A diferencia de la parte anterior, el juego contiene muchas innovaciones de juego. Por ejemplo, se actualizó el sistema de piratería, aparecieron nuevos dispositivos de alta tecnología y el parkour también se mejoró significativamente. El proyecto resultó muy por encima de su predecesor, en gran parte debido al impresionante trabajo en los errores. Muchas publicaciones que dieron altas calificaciones a Watch Dogs señalaron que esto era exactamente lo que debería haber sido la primera parte.

Hermosos juegos en línea

desierto negro

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: MMORPG, mundo abierto, hermosos gráficos

MMORPG de alta calidad con gráficos increíblemente hermosos, así como una implementación completa del cambio de hora del día, clima dinámico (no vinculado a una ubicación específica) y muchas otras características. El mundo del juego es grande y uniforme, y su diseño está hecho con el espíritu de la Edad Media y el Renacimiento. Hay muchas razas y clases, y la nivelación de los personajes no está limitada de ninguna manera. Aquellos. ¡Literalmente, no hay un nivel máximo de personaje en el juego!

TOCAR

El sistema de combate aquí requiere una atención especial. En particular, no utiliza la selección automática del enemigo, además, los jugadores deben esquivar los ataques enemigos de forma independiente o presionar la tecla responsable de bloquear el daño. En general, la mayoría de las habilidades están ligadas a las teclas del teclado, por lo que en las batallas a menudo es la habilidad del jugador la que decide, y no su nivelación.

Búsqueda real

Fecha de lanzamiento: 2012

El juego MMORPG de los creadores de "Space Rangers" y "Legend of the Knight" presenta una jugabilidad emocionante y gráficos animados agradables (aunque no los más avanzados en términos técnicos). El juego tiene lugar en un mundo donde la magia, la tecnología y la alquimia están estrechamente entrelazadas, ¡pero este mundo está en peligro y solo nosotros podemos salvarlo!

TOCAR

El juego tiene cuatro clases iniciales, una personalización bastante profunda de la apariencia del personaje, así como la posibilidad de elegir una de las dos especializaciones de tu clase en niveles posteriores del juego. El modo de juego aquí se basa en completar misiones, matar monstruos, explorar mazmorras y otras actividades tradicionales del género. Sin embargo, a pesar de cierta naturaleza secundaria, el juego es capaz de cautivar, especialmente porque el humor característico del desarrollador está presente aquí en abundancia.

Cuchilla y el alma

Fecha de lanzamiento: 2013

Género: MMORPG

Un MMORPG de fantasía con buenos gráficos y características tradicionales del género. El juego tiene cuatro carreras, 10 clases, muchas misiones, elaboración, extracción de recursos y otras actividades. Los desarrolladores hicieron el énfasis principal en el componente eSports, que se desarrolla aquí al nivel adecuado. Al mismo tiempo, las batallas entre los jugadores no son “multitud contra multitud”, sino en formatos 3v3 y 1v1.

TOCAR

Es interesante que inicialmente el proyecto recibió críticas mixtas de los críticos, quienes notaron que no era la mejor parte gráfica y algo secundario (es decir, el juego no podía sorprender a los jugadores con nada), pero los desarrolladores finalizaron el motor, mejoraron los gráficos y confiaron en batallas PvP por premios en efectivo bastante reales y bastante buenos. ¡No hace falta decir que el juego se "disparó" instantáneamente e incluso ahora hay mucha actividad en los servidores del proyecto!

Me gustaría hacer un llamamiento a los lectores. ¿Qué otros juegos hermosos crees que están disponibles para PC? Escribe en los comentarios. Será interesante saber lo que me perdí.

En este Top 10 hemos recopilado juegos que requerirán el máximo rendimiento de tu tarjeta gráfica para obtener la mejor imagen. No es fácil juegos con buenos graficos juegos con los mejores gráficos en PC, ¿está tu computadora lista para tales cargas?

Crisis 3

Crysis 3 es una continuación de la conocida serie de disparos. Toda la serie está asociada con una imagen impresionante, y la tercera parte pudo establecer una barra increíble para el componente gráfico, incluso ahora, no todas las computadoras podrán obtener los 60 cuadros deseados para usted en la configuración máxima. Los eventos de la tercera parte tienen lugar varias décadas después de la segunda parte. La destartalada Nueva York se entrega a los jugadores para que la hagan pedazos, que está dividida por las fuerzas de la organización CELL en las llamadas "Siete Maravillas" bajo una enorme nanocúpula. Este domo sirve como tapadera para una corporación que pretende dominar el mundo - bueno, el Profeta, una vez el antiguo Alcatraz, tendrá que usar toda su fuerza para romper a través de las personas agresivas y Cephs, y burlarse de los planes de una megacorporación, y luego proteger al mundo de una amenaza alienígena, deshaciéndote de los alienígenas de una vez por todas.

Requisitos mínimos del sistema de Crysis 3

  • Sistema operativo: Windows XP o Windows Vista
  • Procesador: 2.8 para XP o 3.2 para Vista
  • RAM: 1GB
  • Tarjeta de video: con memoria de video de 256 Mb
  • Espacio en disco: 12GB

Requisitos mínimos del sistema de DOOM

  • Procesador: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o superior
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB o superior
  • Espacio en disco: 55GB

Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II es un shooter en primera persona ambientado en el universo de Star Wars. A diferencia de la primera parte, Battlefront 2 tiene una campaña de historia que cuenta la historia de una niña llamada Iden Versio, quien es la comandante de un escuadrón imperial especial "Inferno". La campaña de la historia ofrece una perspectiva completamente diferente del universo familiar, contando la historia desde el punto de vista del Imperio, no de los rebeldes. En cuanto a los gráficos, está hecho al más alto nivel, los personajes no se pueden distinguir de tus personajes favoritos de la película. Podemos decir sobre los mapas de combate, es simplemente hermoso, no es por nada que los desarrolladores tomaron toda la información de los lugares reales de filmación.

Requisitos mínimos del sistema de Star Wars Battlefront II

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-6600K o AMD FX-6350
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB o superior
  • Espacio en disco: 30GB

campo de batalla 1

Battlefield 1 es un juego de disparos multijugador dedicado a los eventos de la Primera Guerra Mundial. Todos los juegos de la serie Battlefield, siempre mostrando excelentes gráficos y atención al detalle, la nueva versión del juego te permitirá vivir de verdad. Te esperan batallas de hasta 64 jugadores en una variedad de lugares, incluida una ciudad francesa capturada, los Alpes italianos y los desiertos árabes. Habrá varios equipos: tanques, motocicletas, biplanos, acorazados. Todo esto, combinado con unos gráficos increíbles y la posibilidad de destruir cualquier edificio del mapa, hará que tu estancia en el juego sea simplemente fantástica. No en vano para muchos jugadores, Battlefield 1 es el mejor shooter.

Requisitos mínimos del sistema de Battlefield 1

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: AMD FX-6350, Core i5 6600K
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB, nVidia GeForce® GTX 660 2 GB
  • Espacio en disco: 55GB

Far Cry Primal

La serie Far Cry, que te trajo locas aventuras en los trópicos y el Himalaya, esta vez te llevará a un lugar donde la lucha por la supervivencia es más intensa que nunca. En la pintoresca extensión de un mundo abierto habitado por una fauna asombrosa, cualquier cosa puede pasarte. Prepárate para lo inesperado. Te encontrarás en la Edad de Piedra, lo que significa: en peligro mortal. La tierra pertenece por completo a los mamuts y los tigres dientes de sable, y el hombre se encuentra en algún lugar al comienzo de la cadena alimentaria. Eres el último superviviente de un grupo de cazadores. Tienes que fabricar armas letales, defenderte de los animales salvajes, luchar contra tribus hostiles por el territorio y demostrar que no eres una presa, sino un depredador.

Requisitos mínimos del sistema de Far Cry Primal

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 o equivalente
  • RAM: 4GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1GB VRAM)
  • Espacio en disco: 25GB

Forza horizonte 3

Una continuación de la aclamada serie de carreras, esta vez la acción del juego se desarrollará en los espacios abiertos de Australia, donde los jugadores podrán probar muchos autos en condiciones no muy amigables. Como era de esperar, todo tendrá lugar en un mundo completamente abierto.

Mínimo Requisitos del sistema para Forza Horizon 3

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i3-4170
  • RAM: 8GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GT 740 | AMD R7 250x
  • Espacio en disco: 55GB

efecto de masa 3

Mass Effect 3 es una tricuela de uno de los juegos de rol de ciencia ficción más populares de nuestro tiempo. La acción tiene lugar algún tiempo después del final de la segunda parte del juego. La tierra está en llamas. Segadores, máquinas inteligentes infernales salieron de su sector del espacio, y comenzaron el exterminio total de razas humanas y otras. El comandante Shepard, la única esperanza de la Alianza y de todas las razas inteligentes de la Vía Láctea, reúne una vez más a su equipo para asestar un golpe decisivo a los despiadados invasores, destruyendo mundos y esclavizando naciones enteras.

Mínimo Requisitos del sistema de Mass Effect 3

  • SO: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core 2 Duo
  • RAM: 1GB
  • Tarjeta de video: 256 MB (compatible con Pixel Shader 3.0)
  • Espacio en disco: 15GB

la división de Tom Clancy

Tom Clancy's The Division es un videojuego TPS multiplataforma, el primero de la serie de juegos Tom Clancy's The Division. Incluso en la presentación, el juego cautivó con su imagen realista, en realidad resultó un poco diferente, pero el componente gráfico sigue siendo asombroso. Sobre la trama, en 2012, un grupo de científicos y políticos estadounidenses lanzó un proyecto llamado "Dark Winter", un programa especial diseñado para probar la capacidad de la sociedad para responder rápidamente a los ataques de bioterroristas. La simulación reveló cuán rápido todo puede colapsar, lo que lleva a muchas muertes y al colapso total de una sociedad civilizada.

Mínimo Requisitos del sistema de Tom Clancy's The Division

  • Procesador: Intel Core i5 2400 a 3,1 GHz / AMD FX 6100 a 3,3 GHz
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7770
  • Espacio en disco: 40GB

El ascenso del Tomb Raider

La segunda parte del reinicio del famoso tomb raider - Lara Croft. Aventuras inolvidables, en su mayoría transcurridas en Siberia, con un toque de clima tropical. Un nivel de peligro sin precedentes y, a menudo, armas caseras te acompañarán a lo largo del juego.

Mínimo Requisitos del sistema Rise of the Tomb Raider

  • SO: Windows 7 64 bits
  • Procesador: Intel Core i3-2100 o AMD equivalente
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GTX 650 2GB o AMD HD7770 2GB
  • Espacio en disco: 25GB

The Witcher 3: Caza salvaje

The Witcher 3, el juego realmente se ha convertido en uno de los mejores de la historia. Ha sido elegido Juego del Año varias veces. Los gráficos jugaron un papel no pequeño en estas victorias, un mundo increíblemente hermoso y detallado, personajes bien diseñados, todo esto acompañará a lo largo de todo el juego. Y ahora sobre el juego en sí, la acción del juego tiene lugar en un mundo de fantasía ficticio que recuerda a la Europa medieval. El protagonista Geralt de Rivia, el "brujo", un cazador de monstruos profesional, emprende un viaje en busca de una niña llamada Ciri, que tiene poderes sobrenaturales.

Requisitos mínimos del sistema para The Witcher 3: Wild Hunt

  • Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits (8.1) o Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: CPU Intel Core i5-2500K 3,3 GHz / CPU AMD Phenom II X4 940
  • RAM: 6GB
  • Tarjeta de video: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Espacio en disco: 35GB

¿Ha comprado una tarjeta de video nueva y costosa para su computadora y quiere probarla? Hemos preparado para ti una lista de juegos con los gráficos más realistas e impresionantes. Bueno, ¿estás listo? ¡Entonces vamos!

10. Witcher 3: Sugerencia salvaje

Nuestra calificación se abre Witcher 3: Sugerencia salvaje. La tercera parte de la franquicia sobre el brujo de pelo blanco Geralt es excelente en todos los sentidos. Y los gráficos del juego no son una excepción. Incluso una mirada superficial es suficiente para convencerse de esto.

The Witcher 3 impresiona con sus hermosos y pintorescos paisajes. Amplios bosques, interminables campos y majestuosas montañas impresionarán incluso al jugador más sofisticado. Las ciudades medievales son muy detalladas y realistas. Viajar en The Witcher 3 es un placer.

Si durante mucho tiempo ha querido probar un juego de rol con hermosos gráficos realistas, entonces la tercera parte de The Witcher es lo que necesita.

9. Crisis 3

parte original crisis durante muchos años ha sido en la industria casi el punto de referencia para gráficos realistas. Incluso ahora, el tirador puede dar una buena prueba a las tarjetas de video modernas.

Dejar Crisis 3 y no ganó los mismos laureles que la primera parte de la franquicia, pero la secuela aún heredó excelentes gráficos de su predecesora y, por lo tanto, simplemente tiene que estar en nuestra lista.

8. Causa justa 3

En la octava línea de nuestra calificación está Causa justa 3. Por supuesto, el juego tiene competidores con una imagen más hermosa. Pero rara vez ves la misma dosis concentrada de locura que en Just Cause 3. Explosiones, conducir autos a alta velocidad, saltar con un traje de alas y... más explosiones.

Ver todo esto en la pantalla del monitor es un verdadero placer. Prepárate para horas de diversión, caos y destrucción que te seguirán en Just Cause 3.

7. Forza Horizon 3

Forza Horizon ha sido una de las mejores series de juegos de carreras arcade durante mucho tiempo. Desde 2016, está disponible para PC, y los jugadores de PC ahora pueden conducir por Australia con la música.

Pero para disfrutar plenamente de la belleza Forza horizonte 3, tienes que desembolsar una buena tarjeta de video. Pero confíe en nosotros, no se arrepentirá del dinero gastado.

6Deus Ex: Humanidad dividida

Lo único sobre lo que no hay quejas en Deus Ex: La humanidad dividida, esto es gráficos. Ella es realmente genial aquí. Por supuesto, el diseño de niveles puede parecer un poco anticuado y la trama, primitiva y aburrida. Pero el diseño visual del juego, sin duda, merece atención.

Si la forma es más importante que el contenido para ti, entonces Deus Ex: Mankind Divided puede resultarte atractivo.

5. Deshonrado 2

En el quinto lugar de nuestra lista está la acción sigilosa. Deshonrado 2. Aunque después del lanzamiento, el juego fue criticado por sus errores y deficiencias, sin embargo, es una verdadera obra maestra.

La historia de Dishonored 2 puede ser un poco inferior a la primera, pero el diseño de niveles es tan bueno que incluso Deus Ex: Mankind Divided parece arcaico en comparación.

4 gran robo de auto

Por supuesto, nuestra calificación estaría incompleta sin la quinta parte. GTA. Los desarrolladores se enfocaron principalmente en la última generación de consolas, pero Grand Theft Auto 5 pudo convertirse en uno de los mejores juegos para PC. Y no la menor razón para esto fueron los increíbles gráficos. La gama de desarrollo del paisaje no puede dejar de impresionar.

También hay muchas modificaciones con las que puedes mejorar la imagen. GTA 5. Si por alguna razón aún no has jugado la quinta parte de Grand Theft Auto, entonces corre a la tienda por el codiciado disco.

3. Proyecto COCHES

Proyecto COCHES se diferencia del resto de nuestra lista en que es más una simulación que un juego normal.

Los gráficos aquí son realmente fascinantes. Quizás en ningún otro lugar hemos visto tal fotorrealismo. A veces olvidas que esto es solo una animación. Por esta razón, simplemente no pudimos evitar incluir Project CARS en nuestra lista.

2 consecuencias 4

Gráficos consecuencias 4 no se puede llamar inequívocamente la más bella de la industria. Por supuesto, es mejor que las partes anteriores de la serie.

Puedes tratar la imagen del juego de diferentes maneras. Pero cabe señalar que el desarrollador Bethesda ha creado un paquete de texturas de alta resolución para Fallout 4 que dará una buena prueba de su tarjeta gráfica y procesador. ¡Buena suerte para ti!

1. Arma 3

El primer lugar en nuestra calificación es para el tirador táctico de Bohemia Interactive Studio. Distancia de representación del paisaje en armas 3 son 25 kilómetros. Según este indicador, el shooter supera incluso a la tercera parte de The Witcher, lo que ya dice mucho.

Además, Arma 3 cuenta con una excelente iluminación y efectos de partículas. Y la mecánica del movimiento de las balas es completamente capaz de matar tu procesador. Antes de jugar a Arma 3, le recomendamos encarecidamente que actualice su computadora.

La Xbox One de Microsoft y la PlayStation 4 de Sony son consolas potentes que pueden ejecutar incluso juegos con gráficos intensivos a altas resoluciones y velocidades de cuadro. Persiguiéndose, cada empresa ya ha lanzado versiones actualizadas de sus respectivas plataformas, con conjuntos de chips aún mejores que pueden manejar los últimos estándares de visualización. Pero no importa cuán fuertes sean estos sistemas, siempre habrá una plataforma que esté un paso adelante, siempre liderando y avanzando hacia el primer frente.

Quien obtenga primero la última y mejor tecnología tiene prioridad para que los estudios de juegos presenten sus creaciones. Después de todos estos años de carrera tecnológica, la computadora personal sigue estando a la vanguardia.

Hoy en día, las principales editoriales AAA ya no tienen una gran cantidad de exclusivas (excepto, por supuesto, los juegos de plataformas). Es casi seguro que lo que funciona en una plataforma funciona en otra. Incluso los juegos independientes están pasando fácilmente de Windows a Xbox One en estos días debido a su entorno de desarrollo compartido. Como tal, ya no encontrará nada como el Doom original solo para PC que mostró su potencial en bruto, incluso el nuevo Doom es multiplataforma. Pero eso no significa que no haya algunas obras maestras gráficas impactantes en la PC, y no habrá ninguna pronto. Y pase lo que pase, al usar las últimas y mejores tarjetas gráficas en la construcción de su PC, siempre verá y experimentará el juego mejor que nadie. Si te preguntas cómo probar tu hardware, estos son los próximos juegos para PC con los mejores gráficos.

Far Cry 5 hará llorar a tu hardware

Franquicia Muy lejos comenzó en PC como el juego debut del desarrollador Crytek. Crytek siempre ha sido un estudio muy visual y querían que el primer juego mostrara lo que podían hacer con su nuevo CryEngine. Far Cry logró poner a Crytek en el mapa para que pudieran pasar a otras franquicias. Ubisoft compró su serie de juegos y ha estado desarrollando Far Cry desde entonces.

Hay un par de elementos que son fundamentales para el juego de Far Cry, uno de los cuales es un enorme mundo abierto para que los jugadores exploren a lo largo y ancho. Esto significa que el juego debe ser capaz de renderizar sin problemas grandes áreas con un detalle impresionante. El CryEngine original hizo esto de manera brillante para su época. Y, en cierto sentido, se ha mantenido igual: hoy, la serie Far Cry se ejecuta en Dunia Engine, una versión de CryEngine modificada por Ubisoft.

Far Cry 5 presentará la última y mejor versión de Dunia para crear una tierra misteriosa y exótica: América. El jugador se verá abrumado por el paisaje mientras lucha contra oleadas de combatientes enemigos en paralelo. Dunia lo hace todo a la vez, mientras ofrece una animación elegante y la última tecnología de iluminación. Crytek puede haber seguido adelante, pero en este importante aspecto, su influencia en la franquicia permanece: solo tiene que verse bien.

Skull & Bones hará que tu tarjeta gráfica se retire

Assassin's Creed IV: Black Flag trajo la venerable serie de acción de Ubisoft a la edad de oro de la piratería. ¿Y qué juego de piratas podría estar completo sin un sistema de reconocimiento y combate de barcos profundo y sólido? Los fanáticos se sintieron decepcionados al saber que los barcos no regresarían en el juego posterior de Assassin's Creed Unity.

Pero luego, en el E3 2017, Ubisoft demostró que aún no se habían olvidado de la vida de un pirata: en realidad, tomaron la idea y crearon un título completamente nuevo a partir de ella: Huesos del cráneo. De hecho, el combate de barco a barco se introdujo como el núcleo del juego. Y luce espectacular, desde ondulantes tonos oceánicos en azules y verdes hasta enormes salpicaduras de barcos que chocan surcando las olas. Mientras tanto, una gran cantidad de barcos enemigos, cada uno claramente marcado con velas y marcas doradas, se cruzarán constantemente en tu camino. El combate es rápido y brutal, y muestra los detalles con una precisión asombrosa. Las explosiones siempre son mejores si el fósforo se rompe.

Aparte de la pura fidelidad gráfica del juego, hay muy pocos otros juegos que se vean como los que describe el título. Después de todo, la mayoría de los juegos tienen lugar en el suelo, o quizás en el espacio. Muy pocos juegos se juegan realmente en el mar, y el combate naval, en este tipo de resolución, es al menos impresionante. Skull & Bones te mostrará que la mayoría de los juegos del mundo ni siquiera lo intentan.

Anthem es una nueva canción para tu hierro

BioWare se ha hecho un hueco en una amplia gama de juegos como el mejor proveedor de juegos de historia que aún se encuentran dentro del presupuesto, el alcance y los gráficos de AAA. Pero a pesar de la fama y la influencia de las series Mass Effect y Dragon Age, nunca obtuvieron una taquilla masiva. Para Bioware, este es un momento de grandes negocios que venden videojuegos, y su arma es Anthem.

Himno es un shooter de acción y aventuras multijugador en el que pequeños equipos de héroes con servoarmadura se adentran en la naturaleza indómita para completar misiones y obtener mejores botines para poder completar más misiones. Esta vida silvestre en sí es uno de los avances estelares del tráiler: brillante, verde y voraz, alcanzando su máxima expresión con el uso del legendario motor Frostbite de DICE para la representación de criaturas y entornos. Los rayos de luz se filtran naturalmente a través del dosel del bosque, y todo, desde bandadas de pájaros hasta partículas de polvo, cruza dinámicamente la pantalla.

Y nada de esto menciona animaciones de combate fluidas, que pueden incluir peleas con criaturas mecánicas masivas capaces de destruir el medio ambiente. Agregue algunos efectos de humo y reflejos a medida que los disparos enemigos salpican la armadura del jugador con metal, y el resultado es un gráfico de fuerza aleatoria que, con suerte, será otro triunfo narrativo de BioWare. En pocas palabras, en toda su larga historia, BioWare nunca ha creado un juego que parezca tan prometedor visualmente. Y, con suerte, cumplirán esa promesa, ya que algunos informes indican que Anthem es la última oportunidad de supervivencia del estudio...

Soul Calibur - Tu PC nunca ha visto nada igual

La propia franquicia Soul Calibur de Namco siempre se ha beneficiado de una excelente presentación: excelentes entornos, animaciones rápidas y personajes distintivos. Alma Calibur VI espera continuar esa tradición, mientras que al mismo tiempo abre nuevos caminos: la serie Veteran entra en combate por primera vez en PC

Las batallas tienen su propia característica: todo el juego se desarrolla en un espacio 3D. Solo dos jugadores se enfrentan uno contra uno. En otras palabras, no hay muchas cosas de las que un motor gráfico pueda preocuparse. Donde otros juegos necesitan lidiar con una gran variedad de personajes, o un mundo abierto masivo que se extiende en la distancia, y más a menudo incluso ambos factores, Soul Calibur puede simplemente concentrarse en crear una pequeña cantidad de elementos, es simplemente irresistible. Cada movimiento, cada estocada y cada lanzamiento se pueden perfeccionar hasta el límite de la imaginación de los desarrolladores. En cualquier momento, tu pantalla se llenará de relámpagos, fuego, viento o efectos de energía sin clasificar al mismo tiempo, literalmente dignos de una loca pelea de anime. Que, en pocas palabras, es de lo que se trata toda esta franquicia.

Si bien no explorará el entorno, está bellamente enmarcado y, nuevamente, los detalles se centran en el tamaño y el volumen que van más allá de cualquier apariencia de realismo. Soul Calibur VI no pretende ser pequeño: quiere ser más grande. También depende de la velocidad de fotogramas, ya que el objetivo es 60 fps incluso cuando se ejecuta a 4K.

Metro: Exodus es una fiesta para tu PC

El desierto postapocalíptico ha aparecido un millón de veces en el mundo de los videojuegos. Pero Metro: Éxodo quiere hacer un aspecto arruinado y estéril presentable. Desde vastos paisajes nevados hasta cada cabello del pelaje del monstruo, Exodus aprovecha al máximo el motor personalizado del desarrollador 4A Games. Cuando Microsoft quiso mostrar todo el potencial de su nueva consola Xbox One X en el E3 2017, Exodus fue su elección. Pero no importa lo bueno que sea, será mejor en PC.

Uno de los elementos artísticos clave del juego parece ser el uso de detalles finos en todo momento. Desde el polvo hasta la nieve y la metralla, casi nunca hay un momento estático sin importar dónde mires. Los efectos de polvo e iluminación son tan naturales que casi no llaman la atención. Incluso si no luchas contra los enemigos en absoluto, te enfrentas a un festín visual. Barren nunca se había visto tan guapo.

Por supuesto, en algún momento, también estarás luchando contra enemigos. Aquí los gráficos son precisos y magníficos. El gran monstruo del tráiler debut destruye el entorno, los objetos rebotan fuera de su camino o se destruyen por completo. Al borde del acantilado, las rocas caen a medida que se acercan los personajes. Y tan pronto como el monstruo se acerca, sus mandíbulas babeantes no se ven menos detalladas. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Quake sigue en racha

Más que cualquier otro estudio, id Software pone la PC en el mapa como la última palabra absoluta en gráficos. Doom ha cambiado la forma en que pensamos sobre lo que se puede hacer en la pantalla de una PC. Y su mega hit Terremoto prácticamente inventó el concepto moderno de un shooter multijugador. Quake Champions es el próximo regreso de id a su tirador gigante y trae consigo todo el conocimiento técnico de uno de los estudios más exitosos de la industria.

Los desarrolladores están tan concentrados en hacer de Champions la mejor experiencia posible que ni siquiera lo adaptan para consolas. Se cita al jefe de desarrollo Tim Willit diciendo: "No queremos excusas ni restricciones".

A diferencia del resto de los juegos de esta lista, este es una clase AAA completa que es exclusiva para PC. Los desarrolladores esperan hacer de Quake Champions el juego principal de eSports y no quieren que nada los distraiga de este objetivo. Esto significa que los controles se construirán teniendo en cuenta el teclado y el mouse, no el controlador; y los gráficos pueden ser tan locos como quieran porque no están limitados por ningún conjunto de chips.

Visualmente, el juego aún se ve tan rápido, sangriento y frenético como su legado. La prioridad aquí es la velocidad y controlar los reflejos, no la deliberación o el pensamiento estratégico. Sin embargo, aún debe tener en cuenta dónde están los potenciadores y cuándo aparecerán, y luego tratar de adivinar cómo reaccionarán sus oponentes ante la misma información. Este es un juego de la vieja escuela con un diseño con el que uno solo puede soñar.

Star Citizen tiene suficiente presupuesto para darte la galaxia

Kickstarter ha permitido que algunos creadores ambiciosos alcancen sus sueños. Pero la ambición no puede ser mayor que la impulsada por el veterano de los juegos Chris Roberts para ciudadano estrella. Es un simulador de combate espacial, un juego de disparos en primera persona y un simulador comercial, todo en uno. Además es un MMO. Y presenta una extensa campaña para un jugador con los mejores actores de Hollywood. O más bien, el juego tendrá todos estos ingredientes... si alguna vez sale del período extendido de acceso anticipado.

Sin embargo, a diferencia de algunos Kickstarters que recaudan una tonelada de efectivo y luego desaparecen, Star Citizen se encuentra actualmente en Early Access y algunos de sus modos de juego están disponibles en este momento. Aunque la fecha de lanzamiento final se retrasa constantemente, el juego recibe un flujo constante de contenido nuevo. Procesar planetas y procesar ciudades significa que el juego tendrá una gran cantidad de asentamientos para visitar, con gran detalle y a gran escala. Este juego está diseñado para hacerte sentir como si estuvieras viviendo en una novela de ciencia ficción. El cosmos ha venido a ti.

Desde el movimiento de los personajes hasta la inmensidad del espacio, Star Citizen quiere sobresalir. Para hacer esto, el equipo de Cloud Imperium Games utiliza el motor Amazon Lumberyard, un motor modificado creado por el gigante minorista de software en línea con sede en Seattle Crytek y CryEngine. Si alguna vez hacen un juego, después de invertir casi $ 150 millones en Kickstarter, deberían hacerlo, entonces Star Citizen debería llevar su tarjeta gráfica al límite.

Unreal Tournament sigue siendo la bomba

A lo largo de los años, Epic ha lanzado muchos juegos influyentes, desde Gears of War hasta Fortnite. Pero la columna vertebral de su negocio durante 20 años ha sido su propio Unreal Engine, que es ampliamente utilizado en toda la industria. Unreal Engine 4 sigue siendo uno de los motores más versátiles y potentes del mercado. Pero no importa cuán grande sea la base de juego de Fortnite, este juego no es necesariamente una obra maestra gráfica: en todo caso, Fortnite está diseñado para jugarse en casi cualquier máquina. Para demostrar realmente lo que su software puede hacer, Epic Games regresa a la franquicia que le dio su nombre al motor: Unreal.

La subsección de Torneos de los juegos Unreal siempre ha sido batallas de arena de ritmo rápido, y la próxima secuela es solo Torneo irreal- no muestra signos de que esta tendencia. Lanzando a los jugadores a mapas enormes y orientados verticalmente con una variedad de armas que uno solo puede imaginar dispersas, este juego es un retroceso a los diseños de disparos de la década de 1990. Pero si bien el diseño puede ser de la vieja escuela, los gráficos son de vanguardia. Epic quiere llenar Unreal Tournament con cartas llamativas que muestren completamente el poder de su motor.

Sin embargo, cuando verá la luz del día, solo se puede adivinar. No había fecha oficial. Sin embargo, el juego ya se puede jugar y, de hecho, está siendo desarrollado por Epic junto con la comunidad en general. Cualquiera que quiera puede contribuir al juego. Siempre que, por supuesto, tenga una licencia de Unreal Engine.

Tronos de Britannia - nueva Guerra Total

La serie Creative War of Creative es una de las franquicias de estrategia más veneradas. Con casi dos décadas de éxito, Total War se encuentra ahora en una etapa en la que puede evolucionar en múltiples direcciones. Después de dos viajes exitosos al universo de fantasía oscura de Games Workshop en Total War: Warhammer y su secuela, Creative Assembly ha anunciado su próximo juego histórico, Total War: Three Kingdoms, ambientado en la antigua China. Pero en el camino, hubo una sorpresa: una nueva subserie dentro de la franquicia más grande, denominada Total War Saga. La primera saga de este tipo será Tronos de Britannia.

Estas nuevas subcategorías de sagas están destinadas a centrarse en "puntos críticos" históricos específicos, a diferencia de épocas amplias que persisten durante cientos de años. En este caso, Thrones of Britannia se enfoca en las islas británicas inmediatamente después de la derrota del rey Alfredo el Grande ante los invasores vikingos, y la frágil paz que reina después. Aunque el juego tiene una historia más concentrada, parece que todavía tendrá grandes áreas llenas de muchos asentamientos para desarrollar o conquistar. Y, por supuesto, la combinación cohesiva de estrategia por turnos y tácticas en tiempo real de la franquicia está mejorando.

Y los gráficos no sufrieron por la huella más pequeña del juego. Las imágenes del juego muestran efectos complejos, como el resplandor de escudos, cascos y armas individuales en un campo de batalla con miles de estos elementos moviéndose de forma independiente. Hablando de eso, la capacidad de "marca registrada" de la serie para producir cantidades masivas de unidades a la vez parece tan buena como siempre. El juego puede salir a la venta por $40, pero cargará tu hardware como cualquier juego completo.

The Crew 2 se ve genial desde tierra, agua y aire

Los juegos de carreras suelen ser grandes candidatos para mostrar toda la potencia gráfica de su plataforma. Desde ciudades deslumbrantes hasta regiones remotas, los senderos se pueden ubicar en cualquier lugar; los autos en sí pueden brillar, reflejarse y chocar de maneras que transmiten fácilmente lo buenas que son las imágenes. El siguiente en esta orgullosa tradición de grandes jinetes es la tripulación 2, que no solo te permitirá competir en coches, sino también en barcos y aviones.

Y competirás en Estados Unidos. No solo las pistas habituales en Estados Unidos, sino todo Estados Unidos. Impuestos, los EE.UU. se ha reducido al nivel de los parques infantiles. Sin embargo, podrá conducir de Los Ángeles a Nueva York en un viaje continuo, ver todos los lugares increíbles y saltarse todos los lugares aburridos. Ya sea por aire, agua o asfalto, América y sus propios juegos de vehículos se presentarán con exquisito detalle. Desde las ondulantes olas en la Bahía de San Francisco hasta el horizonte de Manhattan, pasando por el lodo del bosque profundo, The Crew 2 captura la diversidad de Estados Unidos de una manera impresionante.

Los vehículos en sí también parecen realistas, desde el humo que sale de los neumáticos hasta la luz del sol que se refleja en los paneles. Pero no será un juego en el sentido habitual: este es un juego en el que puedes arrojar tu automóvil sobre los rascacielos. ¿Gráficos realistas? Si. ¿Física realista? Realmente no.

Witchfire es una demostración del Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter de los desarrolladores polacos The Astronauts fue un juego de misterio independiente lanzado en 2014 basado en la idea de descubrir secretos en lugar de destruir enemigos interminables. Era parte de un movimiento de juego independiente más grande para eliminar la violencia como gancho principal para atraer audiencias. Entonces, ¿cómo eligen los astronautas seguir esto? A fuego brujo, un juego en el que... destruyes a un sinfín de enemigos.

¿Sorprendido? Dado que los fundadores de The Astronauts son los mismos que fundaron el estudio People Can Fly que hizo Bulletstorm y Gears of War: Judgement. Para Witchfire, combinarán la fuerte acción de sus primeros trabajos con el terror atmosférico de Ethan Carter. Para ello recurrieron al Unreal Engine 4 y, a juzgar por el tráiler, era una prueba incluso para este motor. Los árboles en la tormenta se caracterizan por ramas que se balancean individualmente, y la luz del sol cambia de manera realista a medida que las nubes se oscurecen. Mientras tanto, el diseño ambiental se ve genial, hasta la hiedra que crece a lo largo de las paredes abandonadas. Si puede combinar lo mejor de dos estilos completamente diferentes que este equipo ya ha presentado, Witchfire podría ser una experiencia increíble. Se verá aún más genial.

Hace unos 15 años, ni siquiera había que pensar en el realismo en los juegos. Todo parecía incompleto, angular y primitivo. Pero la tecnología no se detiene: con el tiempo, la imagen ha adquirido detalles, han aparecido sombreadores, HDR y otros efectos que elevan enormemente el nivel de calidad. Se dedicó más tiempo a dibujar el mundo circundante, la física de los objetos ubicados en él, apareció la notoria cinematografía.

A continuación, consideraremos varios proyectos técnicamente avanzados que lograron impresionar a los jugadores con su componente gráfico.

11 juegos para PC y consolas con los gráficos más realistas

  • Género: Acción
  • Desarrollador: Rockstar Studios
  • Fecha de lanzamiento: 26, 2018
  • Plataformas: PC, PS4, XBOX One

Un año después, RockStar finalmente complacerá a los jugadores de PC con el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC. El nuevo video del juego impresiona con la belleza de los paisajes y la naturaleza del Salvaje Oeste.

¡Este es el último desarrollo del último motor de RockStar! Algunos jugadores, seguro, dicen: ¡Claro! El último es un reskin de GTA 5, nada más. Pero esto es una tontería, el motor se desarrolla iterativamente, se agregan nuevas funciones durante el desarrollo de cada juego y Red Dead Redemption 2 es increíble.

Star Wars: Frente de batalla II


  • Plataforma: PC, Xbox One, PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 15 de abril de 2017
  • Desarrollador: EA Dice, Criterio
La continuación de Battlefront resultó ser un proyecto controvertido en todos los aspectos: jugabilidad demasiado informal y monótona, nivelación prolongada, desbloqueo de armas y, como último clavo en el ataúd de las expectativas de los jugadores, imposición agresiva en forma de . Lo único por lo que puedes elogiar a los desarrolladores es por los excelentes gráficos.

El motor Frostbite hizo posible mostrar una imagen excelente, efectos realistas y una gran cantidad de pequeños detalles, como hojas que se balancean con el viento, círculos en el agua o polvo levantado por vehículos que se ciernen cerca del suelo. Cuando se trata de batallas espaciales, el factor sorpresa nunca desaparece. Las estaciones espaciales, los proyectiles láser y las explosiones no se ven peor que en la película original.

LA. negra


  • Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, XBOX One
  • Fecha de lanzamiento: 17 de mayo de 2011
  • Desarrollador: Equipo Bondi, Rockstar

Detective en el mundo abierto L.A. Noire no es un juego gráficamente avanzado. Se estrenó en la anterior generación de consolas, exprimiéndola al máximo (e incluso en PC la situación no ha cambiado mucho). Por lo tanto, los jugadores tuvieron que soportar un bajo nivel de detalle del entorno, una pequeña cantidad de NPC y otras consecuencias del deseo de "empujar lo que no se empuja".

Definitivamente vale la pena recomendar el juego a todos los fanáticos de los gráficos realistas por su sistema de expresiones faciales de los personajes. Todos los diálogos fueron grabados por actores profesionales utilizando Motion Capture para transmitir a fondo las personalidades de los personajes. Y esto no es solo una decoración visual, sino una mecánica de juego funcional. Al interrogar a los sospechosos y testigos, se pueden revelar mentiras, miedo y otras emociones.

Detroit: conviértete en humano


  • Plataforma: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 25 de mayo de 2018
  • Desarrollador: Sueño cuántico

Quantic Dream ha conseguido exprimir por enésima vez todas las prestaciones de la actual generación de consolas de Sony. Primero fue un buen Fahrenheit para PS2, una especie de prueba de la pluma, luego vino el inusualmente popular Heavy Rain y el dudosamente recibido por el público Beyound. Y ahora, habiendo recibido el poder de PS4, los desarrolladores han logrado hacer una película interactiva con personajes perfectamente animados. Hay, por supuesto, fallas menores, pero están hábilmente enmascaradas por un filtro de imagen azul y un ligero "desenfoque" del fondo.

El motor interno con renderizado Tiled Forward está más allá de los elogios y, por supuesto, las animaciones están bien detalladas, como siempre a la altura de Quantic Dream.

Serie Crysis


  • Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Fecha de lanzamiento: 2007-2013
  • Desarrollador: Crytec

A pesar de que han pasado varios años desde el lanzamiento de la parte final de la trilogía, todavía logra cargar las computadoras de los jugadores. Y esto no es una especie de Assassins Creed: Origins, que, con un mundo vacío y gráficos truncados, se ralentiza y se retrasa descaradamente. En Crysis, puede ver de inmediato en qué se gastan los recursos del procesador y la tarjeta de video. Sombras e iluminación realistas, destructibilidad de objetos pequeños, texturas detalladas de gran cantidad de polígonos. La vegetación fue especialmente buena para los desarrolladores: las briznas de hierba se balancean con el viento y se doblan hacia los lados cuando el personaje camina sobre ellas.

Sin embargo, no sólo la tercera parte merece atención. Incluso el original lanzado en 2007 parece más decente que muchos proyectos modernos. Caminar por la jungla salpicada de vegetación, disfrutando de efectos meteorológicos de alta calidad, es interesante incluso ahora (especialmente si instalas el mod HD).

Una vez que los reyes del fotorrealismo, Crytek creó un motor gráfico realmente genial que funciona de manera inteligente y todavía se usa en la actualidad.

El ascenso del Tomb Raider


  • Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One/One X
  • Fecha de lanzamiento: 2015
  • Desarrollador: Crystal Dynamics

La última entrega de aventuras de Lara Croft ha elevado el listón de la calidad de los videojuegos a un nuevo nivel. Los desarrolladores de motores propios Foundation Engine producen una excelente imagen, cargando adecuadamente el sistema. La representación físicamente precisa de los materiales hizo que las superficies fueran realistas, mientras que la combinación de HDR y el mapeo de tonos adaptativo produjeron excelentes efectos de iluminación, como reflejos, transiciones de oscuro a brillante y más.

La interacción con el medio ambiente también fue exitosa. De los pasos sobre la nieve quedan caminos realistas, y el baño del personaje principal en el agua se acompaña de círculos que divergen en diferentes direcciones. También trabajamos en el propio personaje: todos los movimientos se ven fluidos y cinematográficos. Por supuesto, para experimentar todos los beneficios, necesitas jugar en una PC o al menos comprar las versiones PRO/X de la última generación de consolas.

La Orden 1886


  • Plataforma: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2015
  • Desarrollador: Listo al amanecer

Si eres el orgulloso propietario de una consola PS4, asegúrate de jugar The Order 1886. Este oscuro juego de acción inspirado en el steampunk no ofrece ninguna mecánica original, pero permite a los jugadores admirar los hermosos gráficos a su gusto.

Los esfuerzos de los desarrolladores resultaron ser una verdadera película interactiva: no notarás de inmediato cuando una película interactiva larga fluya sin problemas en el juego. El nivel de detalle rivaliza con los primeros gráficos CGI como el que se muestra en la animación de Final Fantasy.

Muerte (versión 2016)


  • Plataforma: PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
  • Fecha de lanzamiento: 13 de mayo de 2016
  • Desarrollador: software de identificación

El juego de disparos atmosférico Doom se ha convertido en un verdadero placer para los ojos de los jugadores, mientras que está perfectamente optimizado incluso para sistemas que son débiles según los estándares actuales. La ambientación del juego en sí (la acción tiene lugar en una base marciana atacada por demonios y en el mismo infierno) no implica la presencia de abundante vegetación, agua y diversos efectos que provocan caídas en la velocidad de fotogramas. El poder liberado de la carga adicional se dirigió a cosas más valiosas: texturas de alta resolución y alta calidad, efectos de disparos, explosiones y desmembramiento realista.

Doom se ve muy bien incluso en configuraciones medias, pero sería mucho mejor aumentar la configuración a niveles de pesadilla y aumentar la resolución a 4K. Es cierto que tendrá que desembolsar una tarjeta de video moderna con 6 GB de memoria integrada y un monitor que admita 3840x2160.

Arco iris seis: asedio


  • Plataforma: PC, Xbox One, PS4
  • Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 2015
  • Desarrollador: Ubisoft Montréal

Al comienzo de las ventas del shooter multijugador Rainbow Six: Siege, muchos jugadores se sintieron engañados y, naturalmente, lanzaron acusaciones contra Ubisoft. Y todo porque la jugabilidad y los gráficos mostrados resultaron ser severamente reducidos en comparación con el comercial lanzado dos años antes del lanzamiento. Los desarrolladores tuvieron que cortar algunos efectos y eliminar la destructibilidad en algunos lugares para que su proyecto diera un rendimiento normal en las batallas multijugador.

Sin embargo, si descartamos las opiniones de las personas con el "síndrome de las altas expectativas" y miramos la imagen con objetividad, se puede ver un trabajo de calidad: luces y sombras realistas, texturas bien detalladas de personajes y entornos. Varios efectos pequeños como el humo de los disparos, las marcas de bala en las paredes, etc., también se ven muy bien.

¡El asedio alcanza los 60 FPS con entornos casi completamente destructibles! ¡Los programadores gráficos aprovecharon al máximo el motor interno!

gta v


  • Plataforma: PC, Xbox 360/Uno, PS3/4
  • Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2013
  • Desarrollador: Rockstar Games

En el momento del lanzamiento, en 2013, la nueva parte de GTA estableció otro estándar alto para los juegos de mundo abierto. La necesidad de crear un gran espacio continuo no impidió que los desarrolladores de Rockstar detallaran el entorno, haciendo un cambio realista en las condiciones climáticas y la hora del día, reflejos naturales en el vidrio, el agua y otras superficies de espejo. Para liberar el potencial del juego y desenroscar la configuración al máximo, los jugadores tuvieron que dejar las consolas en el estante y comprar PC potentes equipadas con tarjetas de video con al menos 4 gigabytes de memoria.

Ahora, por supuesto, está saliendo un nuevo Just Cause, y el segundo Watch Dogs pudo mostrar gráficos magníficos (no). En su contexto, GTA V está un poco desactualizado, pero los modders corrigen fácilmente la situación. Los entusiastas suben texturas más detalladas a Internet, juegan con filtros e iluminación y trabajan en efectos. Esto le permite lograr resultados impresionantes: las capturas de pantalla de una versión bien bombeada son difíciles de distinguir de CGI e incluso de fotos reales.

Coches de proyecto


  • Plataforma: PC, PlayStation 4, XBOX One
  • Fecha de lanzamiento: 6 de mayo de 2015
  • Desarrollador: Estudios ligeramente locos

Los desarrolladores de este excelente simulador de carreras tomaron el antiguo motor NFS Shift y trabajaron duro en él, convirtiéndolo en un producto de vanguardia en términos de gráficos. El detalle de las texturas, tanto en el interior del coche como en el exterior, es simplemente asombroso. Y el mundo que lo rodea con sus efectos climáticos, el polvo debajo de las ruedas, un sistema de iluminación realista, también complacerá a los fanáticos de sentarse al volante de un automóvil virtual. Para los conocedores de gráficos, incluso se ha inventado un modo de fotografía especial que le permite tomar fotografías de autos deportivos desde diferentes ángulos.

Conclusión

Por triste que sea admitirlo, los desarrolladores de juegos de computadora han dejado de perseguir una imagen realista en sus juegos. Esto se debe a su enfoque en el mercado de consolas, que puede generar muchas más ganancias que las ventas en PC. Y dado que el hardware de estos sistemas no es particularmente poderoso y no puede exprimir 60 cuadros estables en nuevos productos (el mismo Spider-Man de Sony que se avecina funcionará a un modesto 30 FPS en FullHD), nadie colgará adicionalmente el juego con campanas y silbatos gráficos. Solo queda esperar a la próxima generación de consolas y esperar que al menos logre un avance tecnológico.