Tierras olvidadas

Prólogo

Todos juegan juegos de inmersión total. Adolescentes notorios que intentan afirmarse en la vida real a través de hazañas virtuales, románticos eternos cansados ​​de la vida cotidiana y sedientos de aventuras, agentes de la ley, que toman cursos especiales de formación ... Virtualidad dos punto cero, como la llamaron los inventores con una mano ligera para escribir, es multifacético. Doce años después de la creación de los primeros dispositivos para transferir la conciencia humana a un entorno informático creado artificialmente, la nueva tecnología ha entrado de forma firme e intransigente en la vida cotidiana. Todo empezó, como de costumbre, con los militares. Continuó en la esfera educativa y luego, casi de inmediato, en los juegos. Juegos ... para ellos la virtualidad les abrió posibilidades asombrosas. Y al mismo tiempo establece un marco rígido. Sí, el casco de inmersión total más simple era económico. Pero categóricamente no se recomendó usarlo más de una hora y media a dos horas al día. ¿Qué es esto para el jugador ávido? Así es, zip: no es un placer monitorear constantemente los minutos que quedan antes del apagado programado. Desafortunadamente, las cápsulas de soporte vital en toda regla, que permitieron pasar mucho más tiempo en la realidad del juego, cuestan tanto como un buen automóvil. Muy bueno y no accesible para todos. Al principio, los gigantes de la industria del juego salieron de allí, tratando de crear algo que encajara en el tiempo de paso de esa misma hora y media. Por supuesto, los proyectos basados ​​en una confrontación fugaz florecieron con un color salvaje: todo el mundo del juego recordó la sensación causada por la aparición de Counter-Strike 7. Pero las estrategias, los juegos de rol, los simuladores: su segmento se redujo significativamente, cayendo a stubs casi imposibles de reproducir. Los jugadores estaban entusiasmados con el futuro, pero entristecidos por el contenido que ofrecía. La situación cambió drásticamente cuando Robotek, que en ese momento había tomado las posiciones de liderazgo en el mundo de las tecnologías de realidad virtual, adquirió participaciones de control en varios gigantes del juego a la vez. Y, habiendo reducido casi todos sus propios desarrollos, utilizó el poder intelectual combinado para crear varios juegos completos de inmersión total. Los competidores, chasqueando ligeramente sus picos, corrieron por el mismo camino, dándose cuenta de que algo había cambiado seriamente en el mundo. La industria del entretenimiento de repente se enfrentó a un hecho consumado: los juegos ordinarios estuvieron al borde de la extinción en un momento. Y luego "Robotek" presentó a los jugadores la primera cápsula realmente económica, y se hizo el punto de inflexión. Todos empezaron a jugar. Empresarios que se tomaban un descanso del tedioso trabajo conquistaron con entusiasmo los universos mágicos, luchando allí con escolares insolentes y gastando dinero desorbitado en todo tipo de hachas y espadas. Los representantes de la generación más joven no tenían la intención de darse por vencidos y de vez en cuando castigaban severamente a sus agresores, infligiendo simultáneamente un trauma moral incompatible con su dignidad. Los fanáticos inteligentes y canosos del inolvidable Ender con un entusiasmo insaciable destruyeron los escuadrones de naves estelares enemigas, tratando de balancearse en el dominio universal. En simuladores de combate que simulan conflictos globales a escala planetaria, dos grandes fuerzas se enfrentaron: aquí los duros militares, que habían estado en docenas de batallas reales, se enfrentaron a nerds delgados que habían pasado por cientos de miles de batallas virtuales. Los militares maldijeron, pero perdieron ... Los competidores de "Roboteka", al darse cuenta de que estaban perdiendo terreno catastróficamente, inundaron casi de inmediato el mercado con un montón de juegos de todo tipo, así como varias opciones de cápsulas y cascos. Desafortunadamente, su software a menudo no resistía las críticas, y el equipo diseñado apresuradamente a veces se rompía, borrando irrevocablemente los cerebros de los propietarios. No es sorprendente que una ola de demandas y proyectos de ley se hayan extendido por el mundo para regular el nuevo espacio vital. En este contexto, varios casos de transferencia de personalidad al mundo del juego debido a errores de equipo pasaron casi desapercibidos. De vez en cuando, los rumores sobre las personas desafortunadas, atrapadas en medio de paisajes virtuales, sin embargo aparecían en la red, pero de inmediato, como por un movimiento de la varita mágica de alguien, desaparecían nuevamente. A veces, junto con los periodistas que los difundieron. Después de un par de años de confusión, la situación se ha calmado un poco. Finalmente se determinaron los líderes de la industria, se identificaron las direcciones prioritarias para un mayor desarrollo. Había menos universos virtuales, pero ahora se veían mucho mejor que antes. Curiosamente, los simuladores globales de la realidad existente comenzaron a gozar de mucha popularidad; gracias a ellos, el sector del trabajo de oficina se ha trasladado casi por completo al mundo digital y las tiendas en línea han dado un tremendo salto en el desarrollo. Un efecto secundario de esto ha sido una disminución significativa en la congestión del tráfico y una fuerte caída en el valor de los inmuebles comerciales. En cuanto al segmento de puro entretenimiento, aquí cuatro o cinco espacios de juego se dedicaron a guerras interminables, modernas y más futuristas. Un par de otros mundos eran simuladores espaciales. Los jugadores fueron invitados a volar, explorar nuevos planetas, luchar de vez en cuando y también extraer recursos para una actualización constante de su equipo. Y, por supuesto, la mágica Edad Media. Empresarios balanceando alegremente hachas, poderosos dragones, imponentes elfos ... Era en este sector donde se estaba preparando un gran avance en este momento. Si cree en la patética declaración de "Robotek", entonces los desarrolladores tomaron en cuenta la experiencia pasada, todos los errores de la juventud y crearon un ideal lo más cercano posible a la realidad. " Un nuevo mundo de espada y magia te espera. El mundo desconocido. El mejor mundo de esoscualesalguna vez has visto. " No hubo más descripciones. En raras entrevistas, los gerentes hablaron solo sobre el hecho de que la nueva realidad permitirá que cada jugador se convierta en un explorador que camina por tierras salvajes e inexploradas. No estaba claro qué significa esto realmente, pero en principio no se proporcionó otra información. Sin embargo, justo antes del lanzamiento, algunos rumores aún llegaron al público en general. La información obtenida por los iniciados se redujo a varias cosas. El juego no tenía misiones en su sentido habitual, no había líneas de swing estándar para el personaje y los creadores declararon que el mundo en sí era enorme sin precedentes. Los jugadores disfrutaron de un suspenso total y una total libertad de acción. Políticas poco claras, territorios inexplorados, enemigos misteriosos, dioses desconocidos ... Debo ser un perdedor, ya que iba a zambullirme de cabeza en este universo. Pero últimamente, la realidad ordinaria ha logrado molestarme un poco más que por completo. Existía un ingreso estable y no se me iba a escapar, los problemas familiares desaparecieron junto con el divorcio, realmente no quería tener una nueva relación ... Hablando francamente, simplemente no sabía qué hacer. No sé si fue una crisis de mediana edad que se deslizó silenciosamente o la depresión menor habitual. Pero la decisión de distraerme de la aburrida vida de este mundo con la ayuda de la realidad virtual fue tomada por mí con bastante deliberación. Al menos cuando ordené la última cápsula del juego completa con el cliente Forgotten Lands instalado, realmente creí en ella.

Capítulo 1

Sucedió ... Mientras me acomodaba en el plástico blando parecido a un gel y observaba cómo la cápsula se cerraba lentamente, mi mente de repente recordó una vieja película sobre grandes extraterrestres azules: allí, el héroe que llegó a otro planeta también arrojó su conciencia, mintiendo en tales artilugios. Sin embargo, no recuerdo por qué lo hizo. O estaba espiando, o simplemente se entregaba a pasiones viles, tratando de seducir a una hermosa mujer aborigen. Una buena película, ahora ya no están filmando ... La tapa hizo clic con fuerza y ​​una pantalla verde azulada con ajustes se iluminó frente a mis ojos. Una prueba de actividad neuronal, una prueba de indicadores fisiológicos, una prueba de compatibilidad emocional, una prueba, una prueba, una prueba ... Si hace cinco años tenías que conectar algún tipo de información de lectura a los electrodos de la cabeza, ahora es suficiente para simplemente aislar la conciencia dentro de la cápsula. Cerré la tapa, me protegí de la radiación externa, y eso es todo, recuéstese y disfrute. Busqué a tientas el manipulador con forma de bola que tenía debajo de la mano derecha y luego comencé a hojear las líneas del menú, ejecutando todas las pruebas en una fila. Desafortunadamente, la primera vez que se hizo así, manualmente. Pero luego, después de la instalación, la cápsula ya se puede controlar mentalmente. Es cierto que solo en el estado cerrado: cuando la tapa está abierta, a menudo se crea interferencia de radiación externa y el diablo sabe lo que el dispositivo decide hacer bajo su influencia. Las pruebas pasaron volando inesperadamente rápido, y todas a la vez. Después de eso, la mesa se apagó y, en cambio, una nueva ventana translúcida se desplegó frente a ella: " ¿Quieres conectar equipos periféricos? Disponible: comunicador: 2 piezas, computadora: 1 pcs, sistema "hogar inteligente": 1 ud. Sí/norteem. "- Sí. " ¿Quieres conectar programas externos? Posiblemente: navegador para elegir: 11 piezas, programas multimedia: 27 piezas, paquetes de oficina: 3 piezas, correonuevos clientes:5 piezas, paquete de servicio "Robotek" (recomendado sin falta).Realmente no." - Sí. En esta etapa, tuve que trabajar duro, personalizando programas para mí y eliminando sin piedad las aplicaciones publicitarias que intentaban, bajo cualquier pretexto, estar en la lista de software instalado. " 1 mundo de realidad virtual 2.0 está disponible para ti: "Forgotten Lands". ¿Conectarse al mundo del juego?Realmente no." - Sí. Finalmente. Un chapoteo colorido brilló ante mis ojos, y luego apareció un acuerdo de licencia, con el que resultó imposible estar de acuerdo hasta que lo leí dos veces enteras. No pude escapar de esto: la cápsula comenzó a leer todos los indicadores del cuerpo y monitoreó de cerca el grado de mi atención. Nuevas tecnologías para conseguirlas. En el acuerdo, todo fue como de costumbre. La empresa no se hace responsable ... bajo su propio riesgo y riesgo ... usted confirma que tiene dieciocho años ... de lo contrario se activará el modo de acceso restringido ... solo estaba interesado en el ítem que decía que todos Los programas y dispositivos de terceros conectados a la cápsula solo se pueden activar en la habitación privada. Es decir, quería ver si había recibido una carta por correo; tenga la amabilidad de llegar primero a esta misma habitación. Bueno, está bien, el nuevo mundo, nuevas reglas ... no es en vano que el juego se publicitó como el más realista y avanzado de todos los creados en este momento. Aquí, de hecho, aparecieron las primeras dificultades. Todo resultó realmente hecho como en la vida: a través de un solo lugar. Al final, el acuerdo me permitió estar de acuerdo conmigo mismo y apareció una ventana frente a mí que me ofrecía elegir un personaje. El juego ofrecía un conjunto completamente normal: personas, elfos, elfos oscuros, orcos, gnomos, enanos ... lo único intrigante era que al final de la lista había cinco líneas grises con una inscripción roja "temporalmente bloqueada". Lo más probable es que algún día llegue al mundo algo realmente no estándar. Solo me pregunto si a los viejos jugadores se les permitirá renacer en nuevas razas, o ¿esta oportunidad estará abierta solo para los recién llegados? Pensando un poco, elegí una persona para mí. En los juegos que me son familiares, la gente, por regla general, no tenía penalizaciones ni bonificaciones especiales. Solo una pieza en blanco estándar con la que puede intentar moldear algo bueno y amable. Lo mismo se observó en las "Tierras olvidadas" y satisfizo completamente mis necesidades. Sin embargo, también miré las características de otras razas, por si acaso, pero no cambié mi decisión: era reacio a convertirme en un elfo con orejas, un enano peludo o un gnomo gordo barbudo. Resuelto, hombre. Después de preguntar sobre la precisión de la elección, el sistema se ofreció a determinar la apariencia del personaje. En respuesta, no me molesté demasiado, eligiendo una figura delgada estándar y ordenando al juego que creara mi cara para ella. Observé el resultado con ojo crítico, corrigí levemente mi frente y barbilla, luego de lo cual quedé completamente satisfecho. Con la clase de personaje, todo estuvo determinado durante mucho tiempo; sobre todo, quería jugar como un ladrón ordinario. Para ser discreto y sin obstrucciones ... um, sí. Para mi disgusto, el ladrón no estaba en la lista de especializaciones disponibles para humanos. Algo más o menos parecido aquí fue un asesino, además de un criminal, que fue descrito como "una clase enfocada en la esfera de actividad criminal". Además de ellos, también había una "sombra" completamente desconocida para mí. - La clase, que no tiene una clara orientación social, es nocturna, - Leo en voz alta la descripción disponible. - Bueno, bueno ... Pensé que había una cierta rareza en todo esto - originalmente se dijo que no había líneas duras de desarrollo aquí y no las habría, pero al comienzo del juego una división bastante seria comenzó. Un hombre no puede ser un ladrón ... una completa mierda. Sin embargo, no me molesté demasiado con esto, centrándome en la elección. El Asesino parecía lo suficientemente tentador, pero no quería afinar mi carácter solo para asesinatos y misiones de espionaje ocultas. Aún así, en el juego iba a disfrutar de las aventuras y la extremadolencia asociadas con penetrar en los tesoros de otras personas, y no con la banal matanza de jugadores. - Siguiente ... El criminal, según un breve resumen, era un personaje muy rentable, pero no muy interesante. Bonificaciones vinculadas al juego y otras actividades ilegales. La desventaja inicial de la reputación con los guardias de todas las ciudades y la ventaja de la reputación con varios elementos antisociales. La posibilidad de iniciar su propio burdel y recibir ingresos de él. En general, una opción ideal para un donante que quiere recuperar rápidamente sus inversiones. Inicialmente, un conjunto de este tipo implicaba restricciones bastante estrictas, por lo que abandoné esta opción y comencé a estudiar la clase de sombra. Prácticamente no había información sobre él - líneas lacónicas solo señalaron que "esta especialización recibe grandes ventajas cuando se juega en la oscuridad y en el caso de estar en la sombra, así como penalizaciones durante el día y en el caso de estar bajo los rayos directos". de luz." Y el punto. Piensa lo que quieras. Como resultado, realmente pensé durante mucho tiempo. Leí las descripciones de nuevo, miré otras razas en el camino ... Rápidamente quedó claro que todavía hay una clase de ladrón en el juego, pero solo entre los enanos. Desafortunadamente, todavía no tenía ganas de jugar como una criatura mezquina y vergonzosa. Pero de inmediato quise explorar todas las otras opciones, lo cual hice, abandonando casi una hora. Por desgracia, no se encontraba por ninguna parte algo mejor que el mismo asesino. Y tuve que volver a las opciones originales. Ahora ni siquiera consideraba al criminal, pero no era fácil elegir entre un asesino conocido y una sombra completamente incomprensible. ¿Incertidumbre u ordinario? ¿Camino trillado o basura extraña desconocida? Cinco minutos más tarde, a regañadientes, todavía me detuve en la sombra. Los asesinos estaban en todas partes y siempre como la suciedad, y aquí hay una nueva característica, todos los casos. Había una ferviente esperanza en mi alma de que los desarrolladores, sin embargo, habían creado una clase jugable equilibrada. Por supuesto, siempre puedes crear un personaje nuevo, pero esto es bastante lúgubre, y ya no estaré entre los pioneros ... - Creemos, en resumen. " Has creado un avatar de sombra. Tienes un rasgo de clase para elegir. Atención, no se ha seleccionado ningún nombre. Atención, será posible registrar un nombre solo después de 6 horas 43 minutos 50 segundos ". Este mensaje no se convirtió en una gran noticia para mí: se dijo en comunicados de prensa más de una vez que la elección de un apodo estará disponible solo desde el momento del lanzamiento oficial del mundo. En realidad, es por eso que yo, como miles de otros jugadores avanzados, ahora estaba acostado en una cápsula y preparándome. Para que al comienzo del juego puedas obtener un apodo normal, y no algo como "Archangel117" o "Subjugator2390". Los nombres en el juego fueron declarados como únicos, por lo que quien se levantó primero recibió las zapatillas ... " ¿Quieres elegir un rasgo de clase? "- Sí. Había tres opciones. " Sombra esquiva "- con cada uno de tus niveles la posibilidad de esquivar cualquier ataquecualquier tiposi estás en la sombra, aumenta un 0,1% ". En algún lugar del nivel 200, esto ya será una bonificación muy tangible. Pero aún necesitas llegar a él. Además, a la luz, la habilidad se vuelve inútil ... " Pabellón de la oscuridad ": las sombras siempre están cerca. La habilidad del sigilo aumenta en 0,5 con cada nivel que subes de nivel". Si nos detenemos en esto, entonces en un futuro lejano probablemente no seré notado por nadie y en ningún lugar ... genial. Si no se tiene en cuenta que para ese momento los oponentes definitivamente tendrán habilidades que les permitirán atrapar a personas tan invisibles. " Shadow in the Sun "- Todos los efectos negativos asociados con la luz del día se reducen en un 0,5% con cada nivel". Nuevamente, nivel doscientos, y adiós a las desventajas, hola, cariño ... ¿lo necesito? Se llamó a sí mismo una carga: suba a la parte trasera, es decir, a la sombra. Después de pensarlo un poco, elegí el "dosel", juzgando que nadie debería entrar en la invisibilidad de todos modos. Sí, será posible jugar a plenitud solo de noche, pero si entiendo todo correctamente, tendrán que dar algún tipo de moño por tales dificultades. " ¡Felicidades! Has seleccionado una función "NSOolog of dark ". La habilidad" Stealth "está disponible para ti. Valor actual: 0."- Por cierto, ¿qué más tengo ahí? Héroe th: Especificaciones: Fuerza: 1. Percepción: 2. Destreza: 2. Resistencia: 1. Inteligencia: 1. Suerte: 1. Peculiaridades: El dosel de la oscuridad. Habilidades: Sigilo: 0.- Terminator recto. Genial y terrible. Después de admirar un poco los parámetros de mi poder, finalmente confirmé los cambios y salí de la cápsula. Tuve que hacer un inventario estratégico de comestibles, configurar respuestas automáticas y hacer todas las cosas que la gente suele hacer cuando se prepara para irse de vacaciones. El tiempo pasó volando con pequeños problemas. El momento tan esperado se acercó, se acercó ... y finalmente llegó. La tapa se cerró de golpe de nuevo y la pantalla reapareció. Ahora trabajaba, ya completamente obedeciendo mis pensamientos. Rápido y eficaz. El salvapantallas de Forgotten Lands pasó ante mis ojos y, por segunda vez hoy, me encontré en el menú de creación de personajes. En el camino, recibió una advertencia sobre el nombre que no fue elegido. Afortunadamente, el juego te permitió hacer una lista de los apodos deseados por adelantado. Si la solicitud similar de alguien llega al servidor un milisegundo antes, entonces se usará el segundo nombre, si pierde la pelea, luego el tercero ... y así sucesivamente. Rápidamente incluí una docena de opciones, desde mi propio apellido hasta todo tipo de "sombras" y "buhardillas". Solo queda esperar un poco. " Queda un minuto antes de que se inicie el servidor. ¡Prepárate! "- Estoy listo, listo. Cinco segundos, cuatro, tres ... " El nombre está tomado ... " " El nombre está tomado ... " " El nombre está tomado ... " " Se ha creado el personaje de Mortal Shadow. ¡Que tengas un buen juego! " Ni siquiera tuve tiempo de molestarme por no tener la posición más normal de la lista, cuando el espacio brilló con colores y una calle de una ciudad medieval resultó estar alrededor. Adoquines, paredes en mal estado, hedor ... " El día ha llegado. Todosu rendimiento se reduce a la mitad ". " Estás en la luz. Recuperación de vida: -50%, recuperación de energía: -50% ". Antes de que tuviera tiempo de leer los mensajes que aparecían justo frente a mi nariz, una especie de tabla de un carro que pasaba me golpeó sensiblemente en las costillas. - Apártate, desnudo, - el hombre sentado en el carro levantó el látigo, pero yo, habiendo entendido la situación, ya había saltado a la pared de la casa. " Has entrado en las sombras. Recuperación de vida: + 50%, recuperación de energía: + 50% ". Sin embargo, una entrada algo inesperada en el mundo del juego. Tuve mucha suerte de estar en la calle más común de la ciudad medieval más común. La forma en que son retratados en nuestra imaginación por numerosas películas y reconstrucciones. Una pared rugosa de una casa, transeúntes caminando por algún lugar por sus negocios, un poco de basura bajo mis pies ... Al principio no podía creer lo que veía, pero la basura estaba realmente allí. Y el pavimento de piedra sobre el que yacía estaba inesperadamente caliente al tacto. Una mujer, al pasar, miró con desaprobación al hombre que cavaba en el barro, murmurando algo completamente poco halagador al mismo tiempo. Me sentí avergonzado y nuevamente me retiré a una esquina sombreada en el cruce de dos casas. La vida transcurría a mi alrededor, sin ser molestada por mi apariencia. Los transeúntes andaban pisando fuerte sobre sus asuntos, un par de chicos al otro lado de la carretera perseguían desinteresadamente un adoquín redondo con un palo, alguien estaba maldiciendo con fervor justo encima de mi cabeza ... Un poco acostumbrándose a la situación y refugiándome en la sombra, comencé a familiarizarme con la interfaz, minimizándola y, al mismo tiempo, desactivando todas las notificaciones innecesarias. Al final, si esta realidad es total y completamente percibida por mí como real, entonces ¿por qué estropearla con todo tipo de ventanas estúpidas? " Estuviste inmóvil, escondiéndote de los enemigos, durante 10 minutos. Habilidad "Sigilo": +1." El comienzo fue alentador. Fue posible lidiar con la configuración en otros cinco minutos. No había más notificaciones frente a mi nariz, en cambio, líneas casi imperceptibles comenzaron a mostrarse en el borde mismo del campo de visión, adquiriendo volumen solo en el momento en que conscientemente volví mi atención hacia ellas. - Bueno, vamos a conocer el mundo ...

Andrey Krasnikov

Tierras olvidadas. Una maldicion

La hierba bajo los pies estaba cubierta con un toque de escarcha matutina y crujía ligeramente con cada paso. Las hojas de color marrón dorado caían lentamente de los árboles que se elevaban en una lluvia rara pero constante. En algunos lugares, entre los baúles, se veían cordones de telarañas cubiertos con la misma escarcha.

Tan pronto como me quedé quieto por un minuto, un silencio de muerte se extendió a mi alrededor, interrumpido solo por un ligero susurro de otra hoja que caía al suelo. Idilio.

Desde el montículo, en el que me encontraba, había una vista pintoresca de un pequeño valle, lentamente cubierto por la niebla de la mañana. El bosque en este lugar se dividió ligeramente, dejando espacio para un pequeño lago y un claro al lado. Un poco más lejos se vislumbraban las siluetas oscuras de las montañas, coronadas de relucientes nevadas, que ya reflejaban los primeros rayos del sol naciente.

Desde el claro junto al lago, se oyó un timbre e, inmediatamente detrás de él, un fuerte juramento. Hice una mueca involuntariamente. No, no soy una mojigata, pero estropear así la belleza de la mañana ... Una especie de blasfemia, incluso.

Nuestra gran rada se encuentra cerca del lago. Más precisamente, lo que queda de nuestra gran incursión. Para ser más precisos, un tercio de lo que queda.

No, los duros depredadores y los enemigos insidiosos no caminaron con una guadaña sangrienta a través de nuestras filas. Y los desastres naturales, a excepción de la llovizna que ha estado lloviznando durante tres días seguidos, también nos pasaron por alto. Todo era mucho más común y sencillo.

Las personas que fueron a tocar "Forgotten Lands" por el realismo y las nuevas sensaciones de repente resultaron no estar del todo preparadas para el hecho de que el realismo se explica aquí hasta tal punto que responde con dolor en las piernas cansadas y un escalofrío. hasta los huesos por la mañana. Y nuevas sensaciones en forma de vadear un par de ríos helados agregaron aún más pesimismo a los valientes descubridores del sofá.

Como resultado, durante la semana que ya había durado nuestra campaña, de los treinta y seis legionarios del clan y doscientos treinta y tres jugadores ordinarios que nos acompañaban, solo treinta y seis legionarios y un poco más de un centenar de "civiles". se mantuvo. Las personas podían ser entendidas: querían juegos, no transiciones aburridas con escaramuzas raras, en las que ni siquiera tenían que participar. Entonces, uno, luego otro, se fusionó lentamente, cancelando la unión temporal a la piedra de incursión de la resurrección y dejando que este mundo renaciera en una Catalya cálida y acogedora.

En cuanto a la escasez, aquí también todo fue sencillo. Personas de todo el mundo han participado en la redada, respectivamente, de diferentes zonas horarias. Alguien físicamente no podría estar en el juego cuando se realizó la siguiente transición. Alguien acaba de dormir en este momento.

Así que se desarrolló una estrategia banal: todos los días aproximadamente a la misma hora, al amanecer para los estándares del mundo del juego, todos los participantes activos se apresuraron hacia adelante en ese momento. Y pisotearon aproximadamente la mitad de las horas del día. Luego se instaló un campamento improvisado y hasta la mañana siguiente todos estaban esperando al resto de los jugadores, descansando, mejorando algunas habilidades o deambulando por el vecindario en busca de monstruos o estructuras interesantes.

Los monstruos deambulaban bastante fuertes y malvados; yo mismo, caminando solo por costumbre por el campamento, de alguna manera me mordí un fuerte oso gris y apenas sobreviví en el brutal tumulto. Fue una suerte que solo tuviera el nivel 80, por lo que mis garras terminaron pesando más que las suyas. Pero ahora, en mi inventario, ocupando muchísimo espacio, estaba la piel de un oso gris, que en el futuro teórico tendría que decorar mi nuevo hogar.

Sin embargo, todos ya tenían muchas máscaras. Las pieles se entregaron entre sí, olvidadas en las paradas, alguien fue incluso demasiado perezoso para quitarlas de sus oponentes derrotados.

Algo de avivamiento ocurrió en el tercer día de la campaña, cuando nuestro grupo de avanzada de repente tropezó con un pedazo de paraíso en medio de un bosque lluvioso de otoño: un jardín maravilloso con árboles frutales florecientes y fructíferos, arroyos con agua deliciosa, prados de flores. .. Por desgracia, entramos en este jardín como salvajes, toda multitud, comenzando a recoger frutas extravagantes y revolcarse en una alfombra de flores. Y como resultado, el jardín murió casi instantáneamente: en solo diez minutos las flores se marchitaron, las hojas cayeron de los árboles, los frutos cayeron y se pudrieron ... Todo esto sucedió ante nuestros ojos y causó una impresión aterradora y dolorosa, así que intentamos escapar de la ubicación lo antes posible, llevándonos del inventario lo que lograron recolectar.

La hierba bajo los pies estaba cubierta con un toque de escarcha matutina y crujía ligeramente con cada paso. Las hojas de color marrón dorado caían lentamente de los árboles que se elevaban en una lluvia rara pero constante. En algunos lugares, entre los baúles, se veían cordones de telarañas cubiertos con la misma escarcha.

Tan pronto como me quedé quieto por un minuto, un silencio de muerte se extendió a mi alrededor, interrumpido solo por un ligero susurro de otra hoja que caía al suelo. Idilio.

Desde el montículo, en el que me encontraba, había una vista pintoresca de un pequeño valle, lentamente cubierto por la niebla de la mañana. El bosque en este lugar se dividió ligeramente, dejando espacio para un pequeño lago y un claro al lado. Un poco más lejos se vislumbraban las siluetas oscuras de las montañas, coronadas de relucientes nevadas, que ya reflejaban los primeros rayos del sol naciente.

Desde el claro junto al lago, se oyó un timbre e, inmediatamente detrás de él, un fuerte juramento. Hice una mueca involuntariamente. No, no soy una mojigata, pero estropear así la belleza de la mañana ... Es una especie de blasfemia, incluso.

Nuestra gran rada se encuentra cerca del lago. Más precisamente, lo que queda de nuestra gran incursión. Para ser más precisos, un tercio de lo que queda.

No, los duros depredadores y los enemigos insidiosos no caminaron con una guadaña sangrienta a través de nuestras filas. Y los desastres naturales, a excepción de la llovizna que ha estado lloviznando durante tres días seguidos, también nos pasaron por alto. Todo era mucho más común y sencillo.

Las personas que fueron a tocar "Forgotten Lands" por el realismo y las nuevas sensaciones de repente resultaron no estar del todo preparadas para el hecho de que el realismo se explica aquí hasta tal punto que responde con dolor en las piernas cansadas y un escalofrío. hasta los huesos por la mañana. Y nuevas sensaciones en forma de vadear un par de ríos helados agregaron aún más pesimismo a los valientes descubridores del sofá.

Como resultado, durante la semana que ya había durado nuestra campaña, de los treinta y seis legionarios del clan y doscientos treinta y tres jugadores ordinarios que nos acompañaban, solo treinta y seis legionarios y un poco más de un centenar de "civiles". se mantuvo. Las personas podían ser entendidas: querían juegos, no transiciones aburridas con escaramuzas raras, en las que ni siquiera tenían que participar. Entonces, uno, luego otro, se fusionó lentamente, cancelando la unión temporal a la piedra de incursión de la resurrección y dejando que este mundo renaciera en una Catalya cálida y acogedora.

En cuanto a la escasez, aquí también todo fue sencillo. Personas de todo el mundo han participado en la redada, respectivamente, de diferentes zonas horarias. Alguien físicamente no podría estar en el juego cuando se realizó la siguiente transición. Alguien acaba de dormir en este momento.

Así que se desarrolló una estrategia banal: todos los días aproximadamente a la misma hora, al amanecer para los estándares del mundo del juego, todos los participantes activos se apresuraron hacia adelante en ese momento. Y pisotearon aproximadamente la mitad de las horas del día. Luego se instaló un campamento improvisado y hasta la mañana siguiente todos estaban esperando al resto de los jugadores, descansando, mejorando algunas habilidades o deambulando por el vecindario en busca de monstruos o estructuras interesantes.

Los monstruos deambulaban bastante fuertes y malvados; yo mismo, caminando solo por costumbre por el campamento, de alguna manera me mordí un fuerte oso gris y apenas sobreviví en el brutal tumulto. Fue una suerte que solo tuviera el nivel 80, por lo que mis garras terminaron pesando más que las suyas. Pero ahora, en mi inventario, ocupando muchísimo espacio, estaba la piel de un oso gris, que en el futuro teórico tendría que decorar mi nuevo hogar.

Sin embargo, todos ya tenían muchas máscaras. Las pieles se entregaron entre sí, olvidadas en las paradas, alguien fue incluso demasiado perezoso para quitarlas de sus oponentes derrotados.

Algo de avivamiento ocurrió en el tercer día de la campaña, cuando nuestro grupo de avanzada de repente tropezó con un pedazo de paraíso en medio de un bosque lluvioso de otoño: un jardín maravilloso con árboles frutales florecientes y fructíferos, arroyos con agua deliciosa, prados de flores. .. Por desgracia, entramos en este jardín como salvajes, toda la multitud, comenzando a recoger frutas extravagantes y revolcarse en una alfombra de flores. Y como resultado, el jardín murió casi instantáneamente: en solo diez minutos las flores se marchitaron, las hojas cayeron de los árboles, las frutas cayeron y se pudrieron ... Todo esto sucedió ante nuestros ojos y causó una impresión aterradora y dolorosa, así que intentamos escapar de los lugares lo antes posible, quitando del inventario lo que lograron recolectar.

Personalmente no he comido ninguna de las frutas recolectadas hasta ahora, aunque la gente me dijo que cada una agrega una a las resistencias aleatorias. Lo logrará todavía.

Pero el resto de la incursión se vendió con éxito las maravillosas frutas, se las comió lo mejor que pudo y se regocijó por el aumento de resistencias.

Para mí, fue bastante ridículo, considerando que estas mismas resistencias en realidad comenzaron a funcionar en algún lugar a partir del segundo centenar. Yo mismo, recordando exactamente a dónde íbamos, soportaba el frío todas las noches, tumbándome deliberadamente en el suelo helado o, si era posible, sumergiéndome en el agua fría de los embalses locales. Varias personas, en su mayoría legionarios, hicieron lo mismo, el resto nos miraba como idiotas y se envolvía en pieles.

Bueno, los idiotas no son idiotas, y mi resistencia al frío ya ha aumentado a más del treinta y siete por ciento, y era mucho más frío que mis compañeros termófilos.

En general, a juzgar por la información del foro, dejas de sentirte incómodo con los elementos después de un conjunto de trescientos por ciento de resistencia. Para decirlo sin rodeos, morirás quemado en el fuego, pero no te causará el menor inconveniente. El siguiente hito significativo es el dos mil por ciento. Y una completa resistencia a los elementos. Un pequeño problema fue que cuando la resistencia a uno de los elementos se incrementó en más de un mil quinientos por ciento, se estableció instantáneamente un “techo” para todos los demás. Y era imposible elevarlos por encima de mil.

Por lo tanto, no era realista lograr una invulnerabilidad completa de todos los elementos. Pero, si no se detiene allí y continúa balanceando la resistencia seleccionada, luego de tres mil por ciento, comenzó el tratamiento con este mismo elemento. Es decir, tú, como hereje, estás tratando de quemar a algunos inquisidores, y te quemas, te rascas la barriga, te ríes de los verdugos y pronuncias consignas pretenciosas, agitando para unirte a las legiones del Inframundo. Además, te recuperas en el proceso.

En un contexto de tales hitos, los pocos puntos patéticos recibidos de un puñado de frutas realmente no inspiraron deleite.

Después de observar el campamento un poco, bajé lentamente las escaleras. Una nueva transición comenzará muy pronto, por lo que vale la pena estar en las filas. Como residente nocturno, fue muy desagradable para mí pisotear en algún lugar durante el día, pero ¿qué puedo hacer? Los que caminan de noche pisotearon las tierras ya dominadas y devastadas por la primera ola, donde la oportunidad de encontrarme con la más mínima mentira. La mafia era insignificante.

¡Amigos y asociados! Dex comenzó pomposamente. - Hemos estado caminando por este bosque durante varios días, pero solo hoy el primer lugar interesante en nuestro camino fue descubierto por reconocimiento. ¡Felicidades a todos, hoy tendremos un trabajo de verdad!

Estaba molesto: estuve dando vueltas por el campamento casi toda la noche y alguien más encontró un lugar interesante. La gente, mientras tanto, susurraba animadamente; por fin comenzaron las tan esperadas aventuras. Aquellos jugadores que estaban pensando en desconectarse para dormir cambiaron de planes, los que iban a trabajar maldijeron cuánto valía la luz y suplicaron esperar su regreso.

Como pájaro libre, fue bueno y agradable para mí.

Poco a poco, a partir del discurso de Dex, se fue perfilando la siguiente situación: en un par de kilómetros al este había unas ruinas con mazmorras. Uno de los jugadores, que los descubrió, trató de fisgonear dentro, pero, al caer en una trampa que le quitó dos tercios de su vida, cambió de opinión y fue a contarle al clan sobre el hallazgo.

El subgénero es predominantemente de entretenimiento por naturaleza. Durante varios años, ha ganado millones de fanáticos en todo el mundo, cautivado las mentes de los jugadores y lectores comunes. Estos libros atraen incluso a aquellos que no están familiarizados con juegos de computadora... El lector parece bucear con el héroe del libro. en el mundo virtual- grande, inmenso, lleno de sorpresas y acertijos. A pesar de la cantidad de críticas vertidas, los libros de LitRPG han seguido liderando éxitos de géneros populares durante varios años.

Características de los libros del género 2019.

Les encanta leer LitRPG para los atmosféricos, en uno de los cuales el protagonista se sumerge: puede ser un jugador común, pero, con un poco de ingenio, perseverancia y otros rasgos característicos, a menudo conquista rápidamente el espacio del juego, convirtiéndose en un jugador especial. jugador. Los héroes toman caminos no estándar, lo que los lleva al triunfo virtual, o al menos a un rápido aumento en la clasificación del juego. Lideran gremios y clanes, están en un tramo corto con deidades o NPC fuertes (personajes no jugadores). Pero las aventuras de realidad virtual no terminan rápidamente.

Muchos critican a LitRPG por ser primitivo, pero de hecho el género es lo suficientemente amplio para ideas y tramas. Aquí juegan un cruce entre con y problemas, y conflictos intravirtuales, "fallas del sistema", errores de código, vida virtual inmortal, el avance de los dioses de lo virtual al mundo real y muchos otros aspectos que solo pueden ser revelados en este género. Todo depende solo de la habilidad y la imaginación del autor.

El estilo de escritura suele ser simple y conciso, sin lujos, una historia. En su mayor parte, estos libros son amados por una buena oportunidad para relajarse y sumergirse en el colorido mundo del libro.

El mundo virtual suele ser fantasía, pero no es raro que LitRPG lo describa de manera diferente: por ejemplo, en o sobre las extensiones piratas del Mar Caribe. Por separado, cabe destacar "", donde las acciones del juego tienen lugar en el mundo real.

  • Battlestar Galactica
  • Conflicto estelar
  • Planescape
  • Caer
  • ArcheAge
  • Runescape
  • MMORPG Ultima en línea
  • mundo primitivo
  • Skyforge
  • Warface

LitRPG sobre economía del juego, elaboración y bombeo, sobre ladrones-ladrones, "tanques", distribuidores de daños, sobre gremios y clanes de juegos ...

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