Lorsque les adultes se rassemblent, on croit à tort qu'ils n'ont rien à faire à part parler et festoyer. Ce n'est pas vrai! Il existe de nombreux jeux amusants qui vous permettront de passer du temps de manière intéressante et inhabituelle en compagnie, de rire et de vous détendre. Tous les jeux sont conçus pour une entreprise de 6 personnes ou plus. Ils peuvent être joués lors d'une randonnée étudiante, lors d'une fête ou à l'anniversaire de quelqu'un.

De nombreux jeux pour l'entreprise ne nécessitent pas de formation ni d'accessoires spéciaux

Jeux de conversation

  • Comprend moi. L'entreprise est divisée en couples hommes-femmes. Vous pouvez créer vous-même un thème, par exemple "Maternité". Le sens du jeu : le « mari » pose à voix haute des questions sur l'enfant, et la « femme » essaie d'y répondre par des gestes. L'essentiel est de poser des questions inhabituelles et de voir à quels gestes la "femme" répondra.
  • Les associations. L'entreprise est assise en cercle. Quelqu'un commence : prononce n'importe quel mot à l'oreille de son voisin en chuchotant. Lui, sans hésiter, prononce à l'oreille du prochain participant son association à ce mot. Le suivant est sa propre association, et ainsi de suite jusqu'à ce que l'association de mots revienne à celui qui a commencé le jeu. Je me demande en quoi le mot original sera transformé !
  • Qui suis je? Sur le front de tous les participants, une bande de papier est posée sur laquelle est écrit le nom de la star de cinéma. Tous les participants voient ce qui est écrit sur le front des autres, mais ne savent pas ce qui est écrit sur le leur. Vous devez à tour de rôle poser aux autres des questions qui vous aideront à comprendre ce qui est écrit sur votre front. Par exemple : « Suis-je un homme ? », « Ai-je joué avec Tom Cruise ? », « Ai-je obtenu un Oscar ? » Vous pouvez écrire les noms des animaux - alors les questions seront appropriées : « Est-ce que je vis au pôle Nord ? », « Suis-je un herbivore ? » Jouez jusqu'à la dernière paire. Le perdant achète à chacun une bière ou une glace.
  • Crocodile. Quelqu'un de l'entreprise prononce à l'oreille d'un autre participant le nom d'un film populaire, et il fait signe de le montrer à toute l'entreprise. La tâche de l'entreprise est de deviner ce nom. Si le nom se compose de plusieurs mots, les mots devinés peuvent être écrits pour ne pas les oublier. Bien sûr, si vous le souhaitez, vous pouvez penser à n'importe quel mot, pas seulement à des films.
  • "Dans mes pantalons." Tous les titres sont coupés de la presse (magazines, journaux). Leur signification est sans importance. Ils sont ensuite pliés dans une grande enveloppe. Chaque participant sort un titre et le lit à haute voix après la phrase « Dans mon pantalon… ». Cela semble très drôle - surtout si vous obtenez quelque chose comme "Dans mon pantalon ... il y avait un concours pour le plus gros concombre cultivé."

Jeux d'accessoires

Cible

Tous les participants reçoivent des feuilles de papier vierges et des stylos (crayons). Sur la feuille, vous devez dessiner un grand cercle à l'intérieur duquel il y a 4 autres cercles pour obtenir une cible de cinq cercles. Au milieu, vous devez placer un point et tracer des lignes entrecroisées, de sorte que le résultat soit 4 secteurs.

Les participants doivent écrire : dans le premier cercle à partir du centre - les lettres P, P, S, L, une dans chaque secteur. Dans le deuxième cercle - nombres de 1 à 4 dans n'importe quel ordre, dans le troisième - un nom chacun (animal, oiseau, poisson, insecte). Dans le quatrième - 4 adjectifs (drôles: gros, ivre, stupide, se vautrer, etc.). Dans le cinquième - 4 proverbes ou dictons.

Les jeux d'accessoires ne sont pas adaptés aux voyages, mais idéaux pour les fêtes

Maintenant, nous collectons toutes les cibles et lisons (avec attribution). Les lettres au centre du cercle signifient : R - travail, P - lit, S - famille, L - amour. Les chiffres indiquent où chacun des participants a du travail, de la famille, du lit et de l'amour. Animal et adjectif - qui est le participant dans un domaine donné de la vie. Par exemple : Sasha au travail "un chacal gourmand", au lit "un gros renard" et ainsi de suite.

Les proverbes sont la devise d'une personne dans le travail, la famille, le lit et l'amour. Il peut s'avérer, par exemple, que "Au lit, Sasha a la devise" Il n'y a pas de réponse sans salutations ", et dans la famille la devise" Peu importe combien le loup se nourrit, il regarde dans la forêt. " Si le jeu avec des cibles ne suffit pas et que vous voulez rire davantage, optez pour l'un des jeux suivants !

  • Obtenez la pomme. L'équipe est divisée en binômes homme-femme. Un couple est sélectionné pour participer au concours. Une corde est tirée à une hauteur de 2 m du sol. Sur celui-ci, au niveau de la bouche d'un adulte, une grosse pomme est suspendue par la queue. Sa paire choisie doit être mangée les mains libres. Quel couple a complètement mangé la pomme - celui-là a gagné.
  • Déborde. Deux de la compagnie jouent. Deux bouteilles sont prises (une d'elles est vide). Vous devez récupérer de l'eau avec une paille (vous pouvez utiliser du jus, de l'eau minérale ou de la bière) d'une bouteille et la verser dans une autre. Celui qui le fait le plus vite est celui qui a gagné. Certes, il y a une chance que quelqu'un boive tout et accepte sa défaite.
  • Pomme flottante. Ici, deux de l'entreprise participent au concours. Les pommes sont jetées dans un grand bassin d'eau. Les mains des participants sont croisées derrière le dos. Vous devez saisir la pomme avec vos dents et la sortir de l'eau. Celui qui le fait en premier est celui qui a gagné.
  • Momie. Les participants sont répartis en deux équipes. L'un des joueurs de chaque équipe est une momie. L'essence du jeu : l'équipe doit envelopper sa « momie » le plus rapidement possible. Le papier toilette ordinaire est utilisé comme pansement. Deuxième partie du jeu : déroulez la momie en rebobinant le papier dans le rouleau. Plaisir garanti !

Si vous n'avez pas de twister, vous pouvez choisir n'importe quel autre jeu d'extérieur !

Jeux actifs

  • Marais. Bon vieux jeu. L'entreprise est divisée en équipes, mais deux personnes peuvent participer. Les joueurs reçoivent chacun deux boîtes (vous pouvez prendre des feuilles de papier ordinaires). Tâche : ces cartons sont des « bosses », et il faut les longer de l'un à l'autre afin de traverser le « marais » (salle, couloir) le plus rapidement possible. "Noyé dans un marais" exauce les vœux du collectif.
  • Bataille de balles. Les participants sont divisés en deux équipes de taille égale. Chaque participant attache un ballon gonflé à sa jambe avec un fil. Vous pouvez acheter des ballons de la même couleur pour chaque équipe. Plus la chaîne est longue, mieux c'est. Les balles doivent être au sol. Sur commande, vous devez détruire les balles de vos adversaires en marchant dessus avec vos pieds, et en même temps en ne vous permettant pas de marcher sur votre balle. Le propriétaire de la balle éclatée est retiré du jeu. Le gagnant est l'équipe dont le ballon restera le dernier ballon survivant sur le "champ de bataille".
  • Oh, vous les chevaux, mes chevaux ! Le concours nécessite deux paires de participants et une salle où il n'y a pas d'objets cassables. Chaque couple est divisé en "cheval" et "cavalier". Le "cavalier" est assis sur les épaules du "cheval" (généralement une fille mince sur les épaules d'un gars musclé). Un morceau de papier avec un mot écrit est attaché au "cavalier" sur son dos. Un autre « cavalier » doit lire ce qui est écrit sur le dos de l'adversaire et, en même temps, l'empêcher de lire ce qui est écrit de son côté.
  • Jumeaux siamois. L'entreprise est divisée en deux équipes. Deux personnes de chaque équipe y participent. Ils sont placés côte à côte. La jambe gauche d'un participant est attachée à la jambe droite de l'autre et le torse est attaché avec des sangles. Il s'avère que "des jumeaux siamois". Toutes les actions doivent être effectuées à grande vitesse. Les "jumeaux siamois" travaillent avec deux mains différentes (l'une avec la droite, l'autre avec la gauche), sans se parler. Ils doivent accomplir diverses tâches données par l'équipe adverse : tailler un crayon, attacher leurs lacets ou ouvrir une bouteille, verser et boire.

Le nombre de participants à ces jeux de compétition est de deux personnes ou plus. Ils sont capables de créer de l'excitation pour les joueurs et les spectateurs. Ils peuvent être utilisés à la maison pour tout événement festif, que ce soit un anniversaire, ou simplement une réunion, et lors d'un pique-nique, et même au travail pendant l'heure du déjeuner.

Ces jeux (Bouteille, dames, roulette et bien d'autres) s'adressent aux très grands. Ils ne manqueront pas d'amuser vos amis et d'ajouter de la variété aux réunions amicales.

"Le vol de la carte". Jeu d'adresse

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • cartes
  • corbeille à papier (boîte à chaussures, mais au moins un chapeau).

A une distance de 2-3 mètres de la ligne (où vous voulez lancer les cartes), placez une boîte à chaussures ou un chapeau, ou une corbeille à papier. Le présentateur donne à chaque joueur 5 cartes et écrit leurs noms. Devenant derrière la ligne (au-dessus du seuil) et NE TRAVERSANT PAS les frontières, chaque joueur essaie de jeter ses cartes dans la boîte une par une.

Pour commencer, une session de formation est organisée. Si quelqu'un se penche au point de perdre l'équilibre et de dépasser la ligne (seuil), son lancer n'est PAS PROTÉGÉ. Le gagnant, bien sûr, est celui qui parvient à lancer plus de cartes.

Bocaux de confiture

C'est aussi un jeu d'adresse, mais en pratique la patience.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • 6 pots de confiture
  • 6 balles de tennis.

Une paire de joueurs s'affrontent. 6 canettes sont placées près du sol. Chaque joueur reçoit 3 balles de tennis et essaie de les jeter dans les bidons, debout sur une ligne pré-marquée (environ 2-3 mètres). Il s'avère que ce n'est pas si facile. Ces balles sont très rebondissantes !

Jouer avec des parapluies

Un duel entre deux joueurs.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • 2 bâtons
  • 2 verres
  • scotch

Au bout du bâton (utilisez le support twist-off d'une serpillière, brosse), fixez un verre avec du bon scotch et versez-le plein d'eau (pour le plaisir, on les appelle "parapluies").

2 personnes se font face et tiennent ces parapluies derrière leur dos à la toute fin. L'un d'eux pose une question, l'autre répond et fait 3 pas en avant et 3 pas en arrière, en essayant de ne pas renverser d'eau. Puis le second demande au premier. Après 3 paires de questions - réponses, le jeu se termine et le résultat est résumé : celui qui a le plus d'eau - 3 points, les questions pleines d'esprit et les réponses valables sont également évalués avec des points.

Recueillir l'article

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • photocopies d'un article amusant par le nombre de participants
  • et le même nombre d'enveloppes.

L'animateur fait plusieurs photocopies du même article et découpe chaque photocopie ligne par ligne et plie chaque article dans une enveloppe séparée. Des enveloppes sont remises à tous les joueurs et ils doivent assembler un article à partir des lignes. Celui qui s'en sort le plus vite est le gagnant.

Mouchoir joyeux

Ce qu'il faut pour le jeu : un mouchoir.

Le présentateur jette un mouchoir. Pendant qu'il vole, tout le monde doit rire, dès qu'il tombe, tout le monde doit se taire. Celui qui rit est éliminé.

JE SUIS…

Tous les joueurs disent "moi". À tous ceux qui rigolent, le présentateur ajoute un mot drôle, stupide, drôle. Et ce joueur dit déjà deux mots. Au final, les propos des joueurs peuvent ressembler à ceci : « Je suis une pastèque qui saute sous un pont… » Bref, tout charabia.

Déjeuner à l'aveugle

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • les yeux bandés par le nombre d'invités.

Tout le monde s'assoit à une table bien dressée, il ne manque que des fourchettes. Tout le monde a les yeux bandés. Maintenant, ils doivent manger et se nourrir eux-mêmes.

Manger une barre de chocolat

Ce jeu convient pour une réunion amicale d'amis intimes ou pour une soirée pyjama. L'essentiel est d'envelopper le chocolat dans de nombreuses couches de papier journal ou de papier d'emballage, et chacune d'elles doit être enveloppée de fils sans attacher. Sur la table, sur une planche à découper, se trouve une barre de chocolat, enveloppée dans plusieurs couches de papier et attachée avec du fil (chaque couche). A proximité se trouvent une fourchette et un couteau, et sur une chaise un chapeau, une écharpe et des gants. Les joueurs lancent le dé et qui obtient « six », met un chapeau, une écharpe et des gants et essaie d'atteindre la barre de chocolat avec un couteau et une fourchette et de la manger. Pendant ce temps, le reste des joueurs continue de lancer les dés et celui qui obtient également un « six » prend l'écharpe, le chapeau et les gants du premier joueur et continue ce qu'il a commencé. Le jeu continue jusqu'à ce que la barre de chocolat soit mangée (les joueurs la mangent en petits morceaux).

Raconte une rime

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • noix ou gros bonbons ronds.

Avant de commencer le jeu, vous devez vous rappeler une comptine bien connue de tout le monde. Après cela, vous devez lire à tour de rôle ces versets avec des noix (bonbons) derrière les deux joues. Les phrases du poème sont assez drôles. Si le public devine le poème, le participant gagne.

Concert comique

Les musiciens prétendent être les musiciens de l'orchestre, chacun jouant une sorte d'"instrument", y compris le conducteur. Soudain le conducteur jette son "instrument" et commence à jouer sur "l'instrument" de n'importe quel joueur, il doit rapidement commencer à "jouer" de "l'instrument" du conducteur. Qui a hésité paie fant

Tirelire

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • bagatelle
  • capacité.

Chacun reçoit une poignée de petite monnaie (le plus, le mieux). À une distance d'environ 4 à 5 mètres des joueurs, un récipient est placé (par exemple, un bocal en verre de trois litres). Les joueurs sont invités à transférer des pièces à la banque, en les tenant entre leurs jambes et en surmontant la distance les séparant de la « tirelire » chérie. Le gagnant est celui qui transfère toutes les petites choses et éparpille moins sur le sol.

Coffret surprise

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • boîte
  • n'importe quoi.

Le jeu est très drôle et imprévisible, ce qui le rend amusant à la fois pour les joueurs et les spectateurs. Au son de la musique, les invités se passent une boîte avec une surprise. Lorsque la musique s'arrête, la personne qui a la boîte dans les mains sort de la boîte (NE PAS REGARDER) la première chose qui tombe et la met (et ne doit pas l'enlever, par exemple, jusqu'à la fin de le jeu ou 1 heure, ou jusqu'à la fin de la soirée).

Il peut s'agir d'un bavoir, d'un bonnet (casquette, casquette), d'une énorme culotte ou soutien-gorge, d'une chemise de nuit, etc. La compétition est généralement très amusante, car tout le monde essaie de se débarrasser de la boîte au plus vite, et de tout ce qui est sorti ça fait le bonheur des autres...

Course de soufflage

Une paire de joueurs s'affrontent.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • 2 pipettes
  • 2 plumes
  • 2 cercles de papier de soie (diamètre 2,5 cm)
  • roulé en cônes.

Chacun reçoit une pipette et une plume La tâche du joueur est de conduire sa plume d'un bord à l'autre de la table lisse, en utilisant à cet effet l'air sortant de la pipette lorsqu'elle est pressée. Vous ne pouvez pas toucher la plume avec la pipette. Le gagnant est celui qui est le premier à enfoncer sa plume sur la table.

Qu'est-ce qu'il y a derrière ton dos ?

Duel de 2 joueurs.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • 2 photos
  • 2 numéros dessinés sur papier.

Attachez des images claires (par exemple, un dessin d'un lièvre, un avion, un canard) et des chiffres (de 10 à 10) dessinés sur les cercles sur le dos des joueurs. Maintenant, chacun d'eux, debout sur une jambe, tient l'autre pliée au genou avec sa main.

Au signal, partant de cette position pour sauter sur une jambe, tous deux essaient de distinguer l'image et le numéro sur le dos de l'autre. Celui qui parvient à le faire en premier gagne. Vous ne pouvez pas vous tenir sur l'autre jambe !

Agilité aux pieds

Encore un duel à deux.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • craie pour dessiner des cercles
  • 2 cordes pour marquer ces cercles.

Deux personnes se tiennent dans des cercles dessinés (le diamètre du cercle est de 36 à 40 cm, de sorte que 2 pieds s'adaptent), situés à un demi-mètre l'un de l'autre. Chaque joueur se tient sur son pied gauche dans son cercle. Et du pied droit, chacun essaie de déplacer son adversaire de sa place. Le perdant est celui qui a soit touché le sol avec son pied droit, soit sauté hors du cercle, soit tombé et touché un autre joueur avec sa main.

Lettre sur le pouce

Concours pour plusieurs participants à partir de 2 ou plus.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • Une feuille de papier, un stylo (crayon) pour chaque participant.

Tous les joueurs s'alignent. Chacun reçoit une feuille de papier et un stylo. Qui viendra le plus vite à la ligne d'arrivée et en même temps écrira une certaine phrase lisiblement en mouvement ?

Deux minutes à pied

Tous les participants s'alignent. Le présentateur marque l'heure et donne le signal de bouger. Tout le monde se déplace vers le mur opposé (ou une ligne préalablement tracée), en essayant de le toucher exactement 2 minutes après le début du mouvement. L'hôte suivra et enregistrera l'heure d'arrivée de chaque joueur. Celui dont le temps est plus proche de deux minutes gagne.

Objets cachés

Le jeu demande de l'attention.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • 15-20 articles divers
  • liste de ces éléments.

Les participants au jeu reçoivent des listes, qui indiquent 15 à 20 objets cachés dans toute la maison, et le présentateur organise ces objets à l'avance afin qu'ils puissent être vus sans déplacer ou réorganiser d'autres choses. Les joueurs se promènent dans la maison et, après avoir trouvé un objet, ils écrivent son emplacement sur la liste et avancent sans toucher l'objet caché. Le gagnant est celui qui est le premier à remettre les listes avec l'emplacement correct des éléments au leader.

Sonnerie

Le jeu convient aux enfants et aux adultes, peut être joué à la fois à l'intérieur et lors d'un pique-nique et lors de toute fête de famille.

Ce dont vous avez besoin pour jouer : une cloche.

Une cloche ou plusieurs cloches sont suspendues autour de son cou et ses mains sont attachées derrière lui afin qu'il ne puisse pas tenir les cloches. Tous les autres se bandent les yeux et essaient d'attraper le « sonneur » qui essaie de se déplacer prudemment entre eux, pour que la cloche ne sonne pas. Tout le monde est très amusé quand ils attrapent, mais pas celui-là.

Voleurs

Le jeu convient à toute entreprise, à toute occasion.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • un journal
  • un ensemble de "trésors" ou de prix.

Le conducteur a les yeux bandés sur le sol. Devant lui il a disposé des "trésors" (broches, perles, bracelets...) ou des petits prix. Il tient un journal roulé. Les joueurs sont situés autour du conducteur à une distance de 1 à 1,5 mètre. À leur tour, ils essaient de lui voler des "trésors", et le chauffeur écoute et essaie de couvrir le joueur qui approche avec un journal. S'il y parvient, le "voleur" revient les mains vides. Le gagnant est celui des participants au jeu qui emportera le plus de « trésors ».

Libérez votre ami

L'âge des joueurs est de 12 ans.

Ce dont vous avez besoin pour jouer :

  • corde
  • bandeau.

Un « ami » est assis sur une chaise, les mains et les pieds liés, et un garde avec un bandeau sur les yeux est assis à côté de lui. A quelque distance, le reste des joueurs s'assoit sur des chaises alentour. Les joueurs tentent de libérer "l'ami". Le gardien ÉCOUTE et essaie d'empêcher cela, s'il touche un joueur, il quitte le jeu. Celui qui parvient à libérer le prisonnier devient un gardien la prochaine fois.

Chutes musicales

Tout le monde bouge sur la musique, dès qu'elle s'arrête, les joueurs doivent s'asseoir par terre (Avant de commencer le jeu, il faut convenir qu'il faut s'asseoir complètement par terre pour que les fesses touchent le sol).

Dans le rythme de vie moderne, nous avons presque oublié à quel point il est agréable de se réunir avec des amis à la maison, de prendre un thé avec un gâteau et de jouer à divers jeux - des jeux intéressants pour une entreprise. Oui, ne soyez pas surpris ! Il y a des jeux pour l'entreprise non seulement pour les enfants. Il existe de nombreux jeux pour une entreprise de jeunes. Jeux amusants pour les étudiants. Jeux-tirages de la jeunesse. Et des jeux érotiques pour la libération des personnes dans l'entreprise. Il y a des jeux pour adultes, des jeux de table. Il existe des jeux pour une entreprise ivre - des jeux d'alcool.

Les jeux-concours pour compagnons sont le lot non seulement des petits enfants (qui, bien sûr, ont beaucoup de leurs propres jeux amusants pour enfants pour les amis), mais aussi des adolescents (pour qui les jeux érotiques ou les jeux d'alcool sont des variantes plus intéressantes de jouer dans un compagnie) et même des adultes (pour lesquels sont également adaptés des jeux à boire ou des jeux dans la nature). Après tout, les jeux pour un groupe d'amis ou un groupe de collègues peuvent être à la fois passionnants et informatifs et romantiques et même avec un biais érotique, ce qui plaira aux jeunes adultes. Les jeux pour les jeunes aideront les timides et les humbles à surmonter leur pudeur et leur timidité. Pour eux, ce seront des souvenirs, des impressions et des expériences mémorables, dont ils se souviendront toujours avec un sourire et une chaleur dans le cœur. Vous pouvez appeler un grand nombre de personnes à la maison et vous amuser.

Afin de rendre les réunions d'amis plus amusantes et intéressantes, vous devez préparer quelques jeux conviviaux. Les jeux dans l'entreprise aideront les personnes inconnues à se connaître rapidement, et ceux qui ne s'aiment pas se feront des amis. Vous pouvez jouer à des jeux pour une entreprise de jeunes partout - à l'école, à l'institut, dans la rue et à la maison - les jeux pour une entreprise amusante apportent une certaine légèreté et bonne humeur dans notre vie.

Nous ne devons pas oublier les jeux intéressants et passionnants, ils nous aident à vivre plus de plaisir. Nous vous souhaitons d'utiliser notre collection de jeux d'entreprise amusants et de vous amuser beaucoup.

10 raisons de jouer à des jeux avec des amis

1. Les jeux amusants en entreprise permettent à chacun de s'amuser, de se réjouir et de se détendre.

2. Des jeux intéressants en compagnie de personnes inconnues aident tout le monde à bien se connaître, à se rapprocher et à mieux se connaître. Le positif qui naît d'un passe-temps agréable lors de jeux et concours d'entreprise est le moyen le plus bénéfique pour réduire les tensions et les barrières entre les personnes.

3. Des concours et des jeux dans l'équipe de travail permettent aux collègues de se regarder de l'autre côté. Non seulement en tant que travailleurs de différentes professions, mais aussi en tant que personnes gaies, joyeuses, actives et amicales. Lors d'événements de divertissement d'entreprise, des jeux de société et des concours doivent être présents pour rallier la main-d'œuvre. Ils se rassemblent encore plus et se font des amis après des concours de jeux amusants et passionnants. De plus, les jeux lors des soirées d'entreprise peuvent soulager le stress psychologique, et aussi aider les gens à apprendre l'entraide, la responsabilité, l'ouverture, sans parler du fait que les jeux d'entreprise et les compétitions en entreprise développent l'ingéniosité, l'intuition et font réfléchir de manière créative et montrer leur imagination .

4. Les jeux érotiques pour l'entreprise aident les garçons et les filles à soulager le stress inutile et à communiquer entre eux de manière ludique et légère. Après de telles soirées amusantes avec des jeux, de nouveaux couples se forment souvent. Je le ferais encore ! Si dans les jeux vous avez parfois besoin de vous tenir la main, de vous serrer dans vos bras, de vous embrasser, de vous toucher, il ne peut en être autrement.

5. Les jeux entre amis permettent de passer des vacances inoubliables. Je le ferais encore ! Tout le monde veut que son anniversaire soit drôle, bruyant, intéressant et varié. Je me souviens de tous mes amis. Comme c'est agréable d'apprendre plus tard d'amis que c'était leur anniversaire le plus heureux.

6. Les jeux de table et les jeux d'alcool rendent un repas ennuyeux intéressant, amusant et savoureux en même temps. Mangez, jouez et amusez-vous en même temps. Et pas de visages ennuyeux à table quand personne ne veut porter un toast.

7. Les concours pour une entreprise amusante permettent aux talents d'émerger. Qui pourrait aider que votre petite amie chante si bien ou que votre ami dessine ou danse si bien. Vous êtes amis, mais ce n'est qu'en compagnie du jeu que vous pouvez apprendre quelque chose de nouveau les uns avec les autres.

8. Pour les matchs à domicile avec des amis, presque rien n'est nécessaire. Seuls vos amis et connaissances. Le minimum requis, si nécessaire, coûte un sou. Les jeux ne nécessitent pas d'équipement complexe, d'ordinateurs, d'électronique ou d'investissement du tout. Seul votre désir et l'intérêt de vos amis.

9. Les jeux sur la route aident à passer le temps et à le dépenser avec profit. Imaginez que vous vous rendez à la mer en train. Le trajet est long et ennuyeux, et il y a deux jolies filles dans le compartiment avec vous. Alors pourquoi perdre votre temps ! N'hésitez pas à proposer de jouer d'abord à quelques jeux simples et connus, puis, au fur et à mesure que le degré d'amitié augmente, vous pourrez passer à des concours érotiques. Avant d'avoir le temps de regarder autour de vous, vous aurez déjà atteint l'endroit désiré.

10. Les jeux pour enfants à l'école, à la maternelle ou dans les clubs pour enfants aideront vos enfants à passer un bon moment, à faire connaissance avec tout le monde et à se faire des amis.

C'est super de se retrouver entre amis et de jouer à divers jeux à la maison ou dans la nature, en faisant une pause dans l'agitation du travail ! Après tout, les jeux existent non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes : jeux amusants, jeux de farces, jeux de table, jeux d'extérieur. Les personnes de tout âge peuvent participer aux jeux : adultes, adolescents et enfants. Les jeux sont différents : amusants, éducatifs, romantiques, calmes ou actifs. Les jeux aident à se détendre, à oublier la timidité et la timidité; permettre de mieux se connaître ; donner du rire, un sourire ainsi que des souvenirs colorés et des expériences vives qui restent avec nous pour la vie. Ainsi, vous pouvez vous amuser le week-end ! N'oubliez pas les jeux passionnants, ils apportent de la joie et du plaisir dans notre vie. Nous avons compilé une collection de jeux pour toutes les occasions spécialement pour vous ! Profitez-en et apportez plus d'émotions positives dans la vôtre et dans la vie de ceux qui vous entourent !

En contact avec

Des concours amusants, actifs et passionnants dans la nature pour une entreprise amusante

Au grand air, vous pourrez passer des vacances inoubliables. Après tout, tout le monde veut que son anniversaire soit enchanteur, bruyant et mémorable.


Concours en plein air pour les enfants


Concours pour fêtes et festins

Les jeux de société rendent les rassemblements ennuyeux intéressants, amusants et savoureux à la fois. Et il n'y aura pas un seul visage triste pendant les vacances ! Des idées de concours amusants pour une entreprise amusante qui fête ses fêtes à table.

Concours pour les enfants

  1. Les jeux pour enfants aident les enfants à passer un bon moment, à faire connaissance avec tout le monde et à se faire des amis. Est-il possible de penser à une sorte de divertissement pour les bébés qui n'ont qu'un an ? Il s'avère que vous pouvez! Et en voici quelques-uns :
  2. Prochains concours pour les plus grands - 5-6 ans

    Les enfants légèrement mûrs à cet âge veulent déjà être des participants actifs et non des observateurs passifs. Il vaut mieux organiser des concours inoffensifs sans gagnants pour qu'il n'y ait pas de larmes.

Lorsqu'une petite entreprise se rassemble, il devient possible pour absolument tout le monde présent de participer et de se montrer dans des jeux et des concours. L'affaire est petite - développer et réfléchir à un programme composé de concours amusants pour une petite entreprise. Les souvenirs de tous les participants à l'événement dépendent de la façon dont les vacances seront amusantes et inoubliables. De plus, des concours amusants créent une atmosphère détendue, aident à rencontrer ceux qui ne sont pas encore familiers et à libérer les participants à la fête qui se sentent contraints et contraints.

Pour que les concours plaisent à tous les participants, ils doivent être variés : agiles, intelligents, pleins d'humour. Quiconque se révèle maladroit et lent dans une compétition fluide montrera parfaitement son ingéniosité dans une compétition intellectuelle et vice versa.

Concours "Crocodile". La compétition peut se dérouler en duos ou entre deux équipes. Un couple de participants est appelé, le leader du participant numéro 1 prononce à l'oreille un mot, une phrase, le nom du livre, le film. Le thème du concours peut être déterminé à l'avance. Ensuite, dans un certain temps (30 secondes), le participant n°1 sans prononcer un mot, en utilisant des expressions faciales, des gestes et des mouvements, doit montrer au participant n°2 ce que l'animateur lui a dit. Après cela, le participant n°1 et le participant n°2 changent de place. L'équipe avec les mots les plus devinés gagne.

Concours "Je suis une célébrité". Une personne célèbre est devinée. L'un des participants de l'entreprise a un autocollant sur le front sur lequel est inscrit le nom d'une célébrité, mais le participant lui-même ne sait pas qui l'attend. De plus, en posant des questions au reste des concurrents, il doit deviner quel nom de célébrité est écrit sur son front.

Concours "Le nœud le plus fort". Ce concours peut être organisé aussi bien entre couples qu'entre participants individuels. Le couple/participant reçoit une corde et les conditions du concours sont annoncées : faire le plus de nœuds possible en 1 minute. Au bout d'une minute, le chef insidieux change les règles et le vainqueur est celui qui défait le plus rapidement les nœuds noués de ses propres mains.

Concours photo pour enfants. Les participants sont invités à préparer à l'avance les photos de leurs enfants, à partir desquelles une affiche commune est réalisée, chaque photo se voyant attribuer un numéro de série. De plus, chaque participant doit deviner anonymement et écrire qui est représenté sur une photo particulière. Le gagnant est celui qui a deviné le nombre maximum de personnes présentes sur la photo.

Concours "Boutons". Pour participer au concours, vous aurez besoin de paires composées de participants du sexe opposé. L'un des participants est enfilé d'une chemise pour homme, le second reçoit des gants d'hiver et une tâche : fermer les boutons de la chemise le plus rapidement possible. Le gagnant est celui qui attache le plus de boutons en un temps donné.

Concours "Passer le ballon à un autre". Toutes les personnes présentes sont réparties en 2 équipes, elles s'alignent en deux files face à face. Ce sera plus amusant si les participants de chaque équipe alternent par genre. Les premiers participants de chaque équipe reçoivent un ballon qu'il peut presser contre son menton. Après le commandement « start », le ballon doit être passé sans utiliser les mains au compétiteur suivant. Pour éviter que la balle ne tombe, les participants peuvent se toucher à leur guise, mais uniquement sans les mains. Le gagnant est l'équipe dans laquelle le dernier joueur de la ligne récupère le ballon le plus rapidement.

En plus de ces concours, il existe également des jeux intéressants qui peuvent être joués dans une petite entreprise, par exemple "Mafia", "Alias", "Colonizers". Que les vacances soient amusantes et mémorables!