Je meurs souvent, que dois-je faire ?

Réponse: Vérifiez vos résistances aux éléments, si elles sont inférieures à 50% - problème, réparez-le, recherchez l'équipement (bagues, amulettes, bottes, gants, casques), où il y aura des résistances manquantes. Au 60e niveau, vous devriez de préférence avoir une résistance de 75 %. De plus, sur tous les emplacements d'équipement ci-dessus, il devrait y avoir le nombre maximum possible pour vous + la durée de vie maximale. Pour plus de 60 niveaux, les nombres normaux sont de 40 à 50 pour la durée de vie maximale de la plupart des éléments de la liste ci-dessus. Si vous trouvez des objets avec + 70-80 à la durée de vie maximale - c'est une excellente option, cela vous donnera beaucoup de survie, essayez d'obtenir de tels objets.

Comment acheter un objet à d'autres joueurs ?

Réponse: ru.pathofexile.com/trade/search - Plateforme de trading officielle russe.

poe.trade est une plateforme de trading en anglais plus ancienne, non officielle, mais aussi fiable et éprouvée.

Recherchez l'article que vous voulez, le site vous donne un message préparé avec un prix et une offre d'achat d'un autre joueur à son prix proposé, vous cliquez pour copier le message, ouvrez le jeu, collez le texte copié dans le chat, vous êtes invité dans un groupe, vous vous téléportez à l'abri du joueur-vendeur, échangez votre monnaie contre son sujet et le tour est joué.

Pourquoi cette pierre ne peut-elle pas être pompée au-dessus du niveau x ?

Si quelque chose comme ça est indiqué dans le build, alors c'est nécessaire. Le plus souvent, cela peut être trouvé dans un groupe de Cast lors de la prise de dégâts + Appel à l'immortalité. Dans ce cas particulier, le lancement ne peut utiliser automatiquement que des enchantements qui nécessitent un certain niveau de caractère. Pour que ce niveau augmente, vous devez pomper la pierre, mais avec son pompage, le montant minimum de dégâts qui doit être perdu pour déclencher l'appel à l'immortalité augmentera. Nous ne bénéficions pas de l'appel à l'immortalité pompé, car le plus souvent nous n'utilisons pas de charges d'endurance. Par conséquent, il n'y a aucun avantage à pomper Cast lorsque vous subissez des dégâts. Ainsi, nous déclencherons plus souvent l'Appel à l'Immortalité, et nous ne perdrons pas une once de bénéfice de son effet.

Comment les charges d'endurance générées dans la construction pour l'appel à l'immortalité fonctionnent-elles ?

Pour que l'Appel à l'Immortalité fonctionne, nous n'avons pas besoin de Frais d'Endurance. Il travaille juste plus longtemps avec eux. Cependant, dépenser des ressources supplémentaires pour générer des charges nuira plus au personnage qu'il n'en bénéficiera en augmentant la durée de l'invocation.

Les Auras/Hérauts m'ont pris la plus grande partie de mon mana, je n'en ai pas assez pour utiliser mes compétences.

Éteignez donc l'Aura / Herald jusqu'à ce que vous puissiez parfaitement utiliser les compétences. Toutes les versions fournissent un mécanisme de réapprovisionnement en mana dans une taille confortable, même avec du mana presque entièrement réservé. Si vous n'en avez pas assez, alors votre niveau / équipement / fagots de pierres ne correspond pas encore au type que suggère le build. Dans ce cas, vous devez désactiver la réservation de mana et farm vos niveaux/équipements/liens pour que tout fonctionne comme il se doit.

De plus, si vous avez juste des problèmes avec le mana, utilisez des flacons de mana jusqu'à ce que le mécanisme de restauration de mana calculé par le build fonctionne bien dans votre build par lui-même.

IMPORTANT! Baal auras.

Si vous voyez une sorte d'aura de Vaal dans la liste des gemmes de compétence, et dans les détails sur les gemmes de compétence, il n'y a aucune mention de la version habituelle de la pierre, mais seulement à propos de Vaal est décrite, alors l'AURA ORDINAIRE N'A PAS BESOIN D'ÊTRE ALLUMÉ! Les divers Baal Haste et Baal Graces ne sont utilisés que pour leur version Baal, comme booster à court terme.

Je suis niveau x ! Je n'ai pas assez d'attributs pour les pierres, que dois-je faire ?

Recherchez-les sur l'équipement et dans l'arbre de talents, vous pouvez augmenter le +30 à l'attribut souhaité. Les amulettes ont des modificateurs intégrés pour certains attributs, vous pouvez les acheter même auprès du vendeur.

Quel genre de bandits tuer ?

La section "Quête des querelles de voleurs" est ce que vous recherchez. Il parle de bandits. La quête dans le jeu pour les tuer s'appelle .. assez curieusement, "Rogue querelles", c'est pourquoi la section de la construction est nommée ainsi.

Bloody Frenzy et Damage at Full Health ne sont pas compatibles ! Pourquoi avons-nous besoin de Dégâts en pleine santé, si le jeu montre que notre santé est toujours incomplète !

Le fait que le jeu le montre ne signifie pas qu'il en soit ainsi. Le jeu montre beaucoup de choses qui ne vont pas. Et il a été prouvé empiriquement à maintes reprises qu'avec un visage de vie et un affaiblissement de Blood Burn, la pierre de dégâts à pleine santé fonctionne et augmente les dégâts de la compétence dont nous avons besoin. C'est-à-dire que la liche de vie remplace le débuff de Brûlure de sang, même si les chiffres sur votre sphère rouge sont incomplets.

La noble pilier Daria Nikolaevna Saltykova, qui restera à jamais dans la mémoire du peuple sous le nom de Saltychikha, peut être appelée le premier tueur en série connu en Russie. Au milieu du XVIIIe siècle, cette sadique sophistiquée torturait à mort plusieurs dizaines (selon d'autres estimations, plus d'une centaine) de ses serfs, principalement des jeunes filles et des femmes.

Contrairement à ses partisans sanglants, Saltychikha se moquait ouvertement des victimes sans défense, sans crainte de punition. Elle avait de puissants soutiens qu'elle payait généreusement pour couvrir des crimes.

Ivanova d'une famille noble

Ivanova est le nom de jeune fille de Saltychikha. Son père, Nikolai Avtonomovich Ivanov, était un noble pilier, et son grand-père occupait autrefois un poste élevé sous Peter I. Le mari de Daria Saltykova, Gleb Alekseevich, était capitaine du Life Guards Horse Regiment. Les Saltykov eurent deux fils, Fedor et Nikolai.

Il est à noter que Saltychikha, que l'impératrice Catherine II a finalement mis dans une prison du monastère à perpétuité pour ses atrocités, a finalement survécu à tous les membres de sa famille - à la fois son mari et ses deux fils.

De nombreux historiens pensent que c'est probablement après les funérailles de son mari que la veuve de 26 ans est devenue folle et qu'elle a commencé à battre les domestiques à mort.

Où et qu'a-t-elle fait

Saltychikha à Moscou avait une maison au coin de Bolshaya Lubyanka et Kuznetsky Most. Ironiquement, il abrite désormais des bâtiments gérés par le FSB. De plus, après la mort de son mari, la propriétaire terrienne a hérité de domaines dans un certain nombre de provinces russes. Saltychikha possédait au total près de 600 serfs.

Sur le site du domaine, où le sadique torturait le plus souvent ses victimes, se trouve désormais Troitsky Park, non loin du périphérique de Moscou, le quartier de Teply Stan.

Avant la mort du maître Gleb Alekseevich, Daria Saltykova gardait le contrôle et n'était pas remarquée dans une tendance particulière à l'agression. De plus, Saltychikha se distinguait par sa piété.

Selon le témoignage des serfs, le changement de phase à Saltychikha s'est produit environ six mois après les funérailles de son mari. Elle se mit à battre ses paysans, le plus souvent avec des bûches et principalement des femmes et des jeunes filles, pour les moindres délits, trouvant à redire à chaque petite chose. Puis, sur ordre d'une dame sadique, la coupable était fouettée, souvent à mort. Peu à peu, la torture de Saltychikha est devenue de plus en plus sophistiquée. Possédant une force remarquable, elle arrachait les cheveux de ses victimes, leur brûlait les oreilles avec des pinces à cheveux, leur versait de l'eau bouillante...

Je voulais tuer le grand-père du poète Fiodor Tioutchev

Le grand-père du célèbre poète russe arpenteur-géomètre Nikolai Tyutchev était l'amant de cette musaraigne. Et puis il a décidé de se débarrasser d'elle et d'épouser la fille qu'il aimait. Saltychikha a ordonné à ses serfs de mettre le feu à la maison de la jeune fille, mais ils ne l'ont pas fait par peur. Ensuite, le sadique a envoyé les paysans "tueurs" pour tuer le jeune couple de Tioutchev. Mais au lieu de prendre le péché sur leurs âmes, les serfs ont averti Tyutchev lui-même des intentions de son ancienne maîtresse.

Pourquoi est-elle restée impunie ?

Saltychikha a librement commis des atrocités sous le règne de trois (!) Personnes royales - Elizabeth Petrovna, Peter III et Catherine II. Ils se sont plaints de son fanatisme à tout le monde, mais le résultat de ces appels n'a été déplorable que pour les martyrs eux-mêmes - ils ont été fouettés et exilés en Sibérie. Parmi les proches du représentant d'une famille noble digne, Daria Saltykova se trouvaient le gouverneur général de Moscou et le maréchal. De plus, Saltychikha a généreusement offert des cadeaux à tous ceux dont dépendait la décision des plaintes contre elle.

Longue conséquence

En ce qui concerne le bourreau influent, il était nécessaire de montrer la volonté du monarque, ce qui a été fait par Catherine II, qui est montée sur le trône. En 1762, elle prit connaissance des plaintes des serfs de Saltychikha Savely Martynov et Yermolai Ilyin, dont les épouses furent tuées par le propriétaire terrien (trois de suite à Ilyin), et jugea opportun d'ouvrir un procès public contre Daria Saltykova.

Le Collège de justice de Moscou enquête depuis six ans. Ils ont découvert lesquels des fonctionnaires Saltychikha soudoyés, ont révélé de nombreux cas de morts douteuses de serfs. Il a été établi qu'à l'époque des atrocités de Saltykova au bureau du gouverneur civil de Moscou, du chef de la police et de l'ordre d'enquête, 21 plaintes ont été déposées contre le bourreau par les paysans. Tous les appels ont été renvoyés au sadique, et elle a ensuite cruellement traité leurs auteurs.

Le Saltychikha arrêté n'a rien avoué, même sous la menace de torture. L'enquête et le procès, qui ont duré trois ans, ont prouvé la « culpabilité incontestable » de Daria Saltykova, à savoir le meurtre de 38 serfs. Elle a été "soupçonnée" de la mort de 26 autres personnes.

L'Impératrice a écrit le verdict en personne

Durant tout le mois de septembre 1768, Catherine II rédige une sentence contre Saltychikha : elle la réécrit à plusieurs reprises. En octobre, l'impératrice a envoyé un décret prêt à l'emploi au Sénat, qui détaillait à la fois la punition elle-même et les détails de sa mise en œuvre.

Saltychikha a été déchue de son rang de noblesse. Pendant une heure, elle dut se tenir debout sur l'échafaud, enchaînée à un pilier, avec une pancarte au-dessus de sa tête qui disait : « Tourmenteur et meurtrier. Jusqu'à la fin de sa vie, Daria Saltykova a été emprisonnée dans une prison souterraine, sans lumière ni communication humaine. Les complices de Saltychikha ont été envoyés aux travaux forcés.

Cassé et en captivité

Au début, Saltychikha était assis dans la cellule "pénitentielle" du monastère Ivanovsky de Moscou. Au bout de 11 ans, elle a été transférée dans une annexe en pierre avec une fenêtre et a permis aux curieux de communiquer avec le prisonnier. Selon des témoins oculaires, Daria Saltykova est restée une furie maléfique même en captivité : elle a maudit ceux qui les regardaient, leur a craché par la fenêtre et a essayé de les atteindre avec un bâton.

Saltychikha a passé 33 ans en prison. Elle a été enterrée dans le cimetière du monastère de Donskoï, la tombe a survécu.

"Je ne veux pas être une paysanne noire, je veux être une noble pilier", me sont venues à l'esprit les lignes de Pouchkine l'autre jour. Peut-être qu'il y avait de la noblesse dans ma famille, mais je ne sais pas ?

Pourquoi pas la noble Dubrovskaya ?


"Un Biélorusse sur dix est un noble"

Après avoir lu le titre de l'article sur Internet, j'ai tout de suite compris qu'il s'agissait de moi. L'étude des archives est, bien sûr, une option correcte, mais longue et coûteuse. Pour commencer, je décide d'aller chez ceux qui ont eu la chance d'aller aux racines - dans l'une des sociétés des héritiers de la gentry et de la noblesse.

- Madame Dubrovskaya !- ils me rencontrent dans un bureau du centre de Minsk, accroché avec des éleveurs, des portraits pompeux et des armoiries. - Nous sommes heureux de vous accueillir. Une personne avec un tel nom de famille est définitivement une noblesse. Nous montrerons vos armoiries et essayerons de trouver des informations sur vos ancêtres. Et si vous le souhaitez, vous pouvez aujourd'hui officialiser votre origine : nous publions une reconstitution de la lettre noble et des armoiries familiales.

Constatant sur mon visage surpris qu'obtenir un titre de noblesse s'avère plus facile qu'un navet cuit à la vapeur, la noblesse héréditaire tente de dissiper mes doutes :

- Pour comprendre d'où vient votre famille, nous allons faire une recherche dans les dictionnaires encyclopédiques de la gentry, dans lesquels il y a plus de 20 mille noms de famille - cartes de visite de la famille et leurs armoiries, puis selon les livres héraldiques, où il est détaillé qui a occupé quels postes, puis dans nos archives ...

L'interlocuteur ouvre le Talmud des mille sur deux pages. En tombant sur mon nom de famille, il arrête de chercher :

- Nous avons trouvé une mention du fait qu'au 16ème siècle dans la région de Minsk vivait un employé de zemstvo Dubrovsky, qui était marié à la princesse Lyubetskaya. On dirait qu'il est votre ancêtre. Très probablement, votre famille a reçu les armoiries de Sas. Le croissant de lune représenté dessus symbolise l'espoir, les grands éloges, le succès et la loyauté, il a été emprunté aux Sarrasins pendant les croisades. L'étoile à six branches personnifie la poursuite d'objectifs, la liberté, l'inspiration, l'ambition, probablement héritées des Saxons. La flèche parle de préparation militaire.

Il n'y avait pas de roturiers parmi les Dubrovsky

Pendant un instant, essayant un titre de noblesse, je me demande si j'ai une chance d'établir un lien avec une famille éminente, car il serait dommage de dépenser tout mon salaire pour aller au fond de mes ancêtres paysans. Les nobles héréditaires assurent que mon appartenance à la famille titrée est évidente, car le nom de famille Dubrovsky n'a pas été donné aux roturiers :

- Nous pouvons dire avec certitude que votre famille est d'origine noble - le paysan ne pourrait pas obtenir un nom de famille comme le vôtre. Nous avons des informations selon lesquelles après la division du Commonwealth polono-lituanien, la noblesse Dubrovskaya s'est réenregistrée en tant que noblesse russe, en conservant les armoiries de sa famille. À la suite de cette « analyse de la noblesse », plus de la moitié des représentants biélorusses de la classe noble se sont transformés en petits bourgeois et paysans. La gentry est finalement liquidée après la Révolution d'Octobre 1917 : les gens détruisent les documents d'appartenance à la noblesse et changent de nom. L'un des héritiers du titre a rappelé comment, dans les années 1970, ses parents ont brûlé les archives familiales de la noblesse - le chef de famille a pris une position de leader et craignait pour sa carrière.

MENTIONNÉ

Evgeny Glinsky, chercheur principal aux Archives historiques nationales :

- Un nom de famille retentissant n'est pas encore une base pour être classé dans une famille noble, car vos ancêtres peuvent s'avérer être n'importe qui, même des paysans ordinaires. En effet, la famille noble des Dubrovsky existait, mais parmi les représentants de ce nom de famille se trouvaient à la fois la bourgeoisie et les paysans. Il existe des organisations qui établissent des similitudes avec des homonymes intitulés et offrent l'occasion d'amuser votre vanité. Dans ce cas, il n'est pas question de recherche scientifique. Pour moi, acheter une lettre noble ou un blason familial, c'est comme aller au magasin pour acheter de nouveaux jeans. Personne ne peut vous interdire de faire cela, personne ne vous accusera d'illégalité. Seul ce document n'a ni valeur historique ni juridique. Il n'y a pas de domaines dans notre état. Tous sont égaux devant notre loi. Même si vous êtes même une noble héréditaire, ils ne vous donneront pas de serfs, aucun domaine dans la province de Minsk ne sera attribué.

Si vous avez vraiment décidé de vous attaquer sérieusement au problème de la recherche de racines, vous devriez bien sûr commencer par une enquête auprès de vos proches. Votre tâche est de collecter le maximum d'informations : où et quand ils sont nés, s'ils étaient au service du gouvernement ou de l'armée, s'ils étaient alphabétisés, à quelle religion ils adhéraient, car les informations sur la naissance, la mort, le mariage des catholiques étaient enregistré dans les registres de l'église, et orthodoxe - à l'église ... Après cela, faites une demande au bureau d'enregistrement du lieu de résidence du grand-père pour obtenir des informations sur la naissance, le décès et le mariage, les noms exacts, les noms, les patronymes. Lorsque vous aurez ces données, venez aux Archives historiques nationales. Nous avons un boom généalogique - le nombre de personnes qui veulent connaître leurs ancêtres augmente chaque année. Vous pouvez essayer de le faire vous-même en écrivant une demande, ou vous pouvez contacter le service chargé des enquêtes généalogiques. La première option est gratuite, la seconde est payante. Le dépôt est d'environ 280 roubles. Si les informations sont saisies en moins de cinq pages imprimées, vous n'aurez pas à payer de supplément, si plus, une facture supplémentaire vous sera facturée.

Si vous envisagez d'ouvrir un salon de mariage et que vous ne savez pas quel nom choisir, cet article vous aidera à choisir la bonne option. Les principes de base de la formation de telles marques sont décrits ci-dessous, ainsi que de nombreux exemples de noms de salons déjà existants dans tout le pays.

Méthodes pour construire les noms des salons de mariage

Les noms de ces points sont assez faciles à classer. Certains entrepreneurs ont tendance à choisir un nom associatif pour leur salon, certains s'appuient sur la sonorité des marques, tandis que d'autres utilisent même des phrases entières, essayant de créer non seulement une version mémorable, mais aussi une version originale. Les caractéristiques des principales catégories de noms de salons de mariage sont décrites ci-dessous, après avoir étudié lesquelles, les propriétaires pourront créer leur propre marque unique et frappante.

  1. Des noms qui incluent les mots « mariage » ou « nuptiale ». L'avantage de ce groupe est évident. De tels noms évoquent une association forte et la plus directe avec le profil de la cabine. Cependant, vous ne devez pas penser que ces noms doivent certainement être du même type, car vous pouvez les combiner avec n'importe quel vocabulaire, en obtenant des options intéressantes telles que "Organisateur de mariage", "Le mariage de Mishka", "Mariage du siècle", etc. De plus, vous pouvez utiliser le mot anglais « wedding » pour créer des titres tels que « Love wedding couture », « Wedding Kalinka », « Wedding Style » et « Krasota Wedding Dress ».
  2. Noms qui incluent le mot « mariée » ou ses dérivés. En fait, cette catégorie est similaire à la précédente. La seule différence entre les deux est votre choix de mot-clé. Ainsi, cette méthode implique également l'utilisation des mots russes et anglais "mariée" et ne limite pas trop l'imagination. Avec cette méthode, vous pouvez créer des titres tels que « Dream of the Bride », « Bridesmaid » et les plus originaux « Naughty Bride » et « Brides ». Dans l'ensemble, vous pouvez même combiner des mots anglais et russes pour des variations vraiment dynamiques, comme Crazy Bride, par exemple.
  3. Noms-noms. Contrairement aux deux catégories précédentes, ce groupe n'est pas associatif. Cependant, il est aussi assez varié. Vous pouvez utiliser les noms de personnages, par exemple, "Cendrillon", déesses - "Vénus", "Aphrodite", ainsi que des noms étrangers - "Jacqueline", "Camilla", etc. Si vous ouvrez un salon de marque, le nom du propriétaire devient souvent son nom. Cependant, il convient de noter que les noms ordinaires tels que "Anastasia", "Karina", "Lyudmila" ne sont pas moins populaires.
  4. Titres sur le thème du mariage. "Oui, je suis d'accord!", "Real Love", "Dream Dress", "Je t'aime" - tous ces noms sont associés à des vacances, à l'amour, à la réciprocité, à la beauté, ce qui signifie qu'ils sont d'excellentes options pour les salons de mariage.
  5. Autres noms originaux. Ce groupe comprend des titres qui ne sont pas liés au thème du mariage, du moins pas directement. Cependant, cela ne signifie pas du tout qu'ils perdent délibérément, ou des options moins préférables. De tels noms profitent de leur sonorité, de leur éclat et de leur brièveté. "Barberry", "Celebrity", "Noblewoman", "Vanilla", "Dove" - ​​​​tous ces noms ne sont pas associatifs, mais ils vont bien à l'oreille et sont mémorisés par les clients.

Exemples de noms de salons de mariage

Noms qui incluent les mots « mariage » ou « nuptiale »

Robe de mariée Krasota

Mon mariage

Amour mariage couture

Mariage romantique

La salle des mariages

La boutique du mariage

Votre beau mariage

Mariage magique

Tout pour le mariage

Maison de mariage

Mariage de Cupidon

Boutique de robes de mariée №1

Le mariage de Michkin

Premier mariage

Rêve de mariage

Mode nuptiale

Planète de mariage

Planète de mariage

Extravagance de mariage

cérémonie de mariage

Détails du mariage

Trucs de mariage

Boom de mariage

Valse de mariage

L'organisateur de mariage

union de mariage

Style de mariage

Mariage du siècle

Mariage et fête

Manie de mariage

Manie de mariage

Mariage élégant

Noms incorporant le mot « mariée » ou ses dérivés

Noms-noms

Noms sur le thème du mariage

Autres noms originaux

Alicia D'Nozze

Conte de fées pour vous

Groupe de mode Sofi Valorem

MM Royal Design Studio

Zt-mode.style

Ambassadeur

L'épine-vinette

Dame Blanche

Blanc Avantage

cygne blanc

Valence

Ciel Vanille

Enchanteresse

toujours oui

Hortensia

Noble

Décollage

Maison de Vesta

perle

Irina-Lux

Chéri

reine

reine

Belle vie

Magnifique

Dentellière

Ladianto

L'amour et les pigeons

Maldina

Les rêves deviennent réalité

Monde de la mode

le charme

A volé

Première dame

Princesse au petit pois

Agréable occasion

Sommets paradisiaques

Le plus beau

Septième ciel

Brise-cœur

Puissiez-vous vivre heureux pour toujours

Madame

Ta journée

Fête

Fleur d'Orange

Chantollier

Edelweiss

El Style


MAISON JENITIVI

Weylon x1 Mage de sang Rang 3

TAVERN " GENTLEMAN MORDÉ "

Maître Ignace x1 Meurtrier Rang 4 Procès des Corbeaux.
Voyou x1 Meurtrier Rang 3
Voyou x1 Voleur Rang 3
Capitaine de la garde Loghain
(Capitaine de la garde Loghain)
x1 guerrier Rang 3 Bataille de quête facultative Vague de criminalité.
Soldat de Loghain (Wisp Wraith) x4 guerrier Rang 2, 3
Chef des rames sanglantes
(Chef des rames cramoisies)
x1 Animal Rang 3 Bataille de quête facultative Rames sanglantes.
Mercenaire d'avirons de sang
(Mercenaire Crimson Oars)
x2 guerrier Rang 2, 3
Mercenaire d'avirons de sang
(Mercenaire Crimson Oars)
x1 Voleur Rang 2


Après avoir chassé le démon au château de Redcliffe (pendant la quête Comte Redcliffe) Erless Isolde ou Bann Tegan vous proposeront de trouver une Urne de cendres sacrées pour soigner le comte. Frère Genitivi connaît l'urne.

Chez Jenytivi (Denerim, quartier commerçant) Waylon conseille de le chercher dans une taverne du lac Calenhad. Il n'est pas nécessaire de chercher - c'est un piège. Le cahier vous indiquera la véritable direction de votre recherche. Recherche Genitivi ici dans la poitrine. Un nouvel emplacement apparaîtra sur la carte du monde - le village de Shelter.

Si vous le souhaitez, vous pouvez vous rendre à la maison Genitivi à Denerim avant de visiter Redcliffe. Parler à Waylon lance la quête toute seule.

Dans l'église de la Chapelle à emporter Médaillon de sectateur chez l'abbé et parlez à Genitivi dans l'allée de droite (derrière une porte secrète). Il se déplacera vers le Temple en ruine. Après avoir passé le temple et le prochain emplacement de la grotte, vous devez parler à Colgrim.

Vous pouvez accepter la proposition de Colgrim (vous pourrez faire un vrai choix plus tard). Après avoir traversé le sommet de la montagne jusqu'au lieu de test, vous devez terminer la quête Test de la foi, qui ouvrira l'accès à l'urne des cendres sacrées. Profaner les cendres et parler à Colgrim au sommet de la montagne débloquera la spécialisation. L'Eventreur.

Si vous profanez les cendres d'Andrasté avec du sang de dragon, Wynn quittera la fête pour toujours, même si elle était dans le camp. La seule façon d'éviter cela est de traverser le coffre-fort avant que Wynn ne rejoigne la tour des mages. Leliana peut devenir hostile si elle est profanée en sa présence, mais si elle devient plus égoïste après avoir terminé une quête personnelle Le passé de Léliana, vous pouvez la convaincre de maintenir une relation pacifique.

Résultat:
755 XP si l'offre de Colgrim est rejetée dans le temple ;
Masse de cavalier si vous volez Colgrim ;
hache à deux mains Lame de la foi si vous tuez Colgrim ;
la capacité d'invoquer le plus grand dragon et de prendre possession de ses trésors si vous tuez Colgrim ;
ouverture de spécialisation L'Eventreur;
750 XP à la sortie du test ;
rune-deux-mètre du maître, si vous demandez une récompense à Genitivi dans sa maison (si les cendres n'ont pas été profanées et que Genitivi a survécu).


La quête personnelle d'Alistair. Avec de bonnes relations (l'approbation est supérieure à 25), vous pouvez interroger Alistair sur sa famille (il est plus pratique de le faire lors de votre première visite au village de Redcliffe). Plus tard, dans le quartier commercial de Denerim, Alistair reconnaît la porte de la maison où habite sa sœur (la maison à côté de la forge). Si vous le souhaitez, après avoir rencontré sa sœur, vous pouvez convaincre Alistair que "chacun vit pour soi" - cela changera en conséquence le style de ses remarques et de son comportement.

Résultat:
250 XP pour avoir terminé une quête.


Rogue couldrie dans le quartier commerçant de Denerim propose 8 pourboires contre rémunération - 4 pour le voleur, 4 pour le serrurier.

1. Voler Bourse de pierres précieuses chez la femme de chambre. Une femme de chambre en robe verte apparaîtra au centre de l'emplacement.

2. Voler Épée ornée de bijoux Sera Nensin chez Nancy à Thédas Curiosités. Le vol est possible par le dialogue et de la manière habituelle, c'est-à-dire que vous pouvez obtenir deux épées.

3. Voler Clé d'orfèvre de Maître Tilver. Un maître avec protection apparaîtra au nord de l'emplacement. Vous pouvez vous approcher soit en convainquant le garde, soit en utilisant l'invisibilité, soit en marchant entre les maisons (en passant devant les magiciens connectés), soit en utilisant l'aide du garçon messager se tenant à proximité. Le vol est possible par le dialogue et de la manière habituelle, c'est-à-dire que vous pouvez obtenir deux clés. La clé (une suffit) ouvre deux coffres au centre de l'emplacement.

4. Voler Couronne de Thayrn Loghain au Sénéchal dans la taverne "Bitten Nobleman". Vous pouvez utiliser l'invisibilité ou l'aide d'une serveuse (toutes les options conviennent - se saouler, etc.). Vous ne devriez pas voler la couronne, mais essayez de parler au sénéchal.

5. Récupérez des objets de valeur dans la chambre de Lady Sophie dans la taverne "Bitten Nobleman". Vous devez ouvrir la serrure de la porte et prendre n'importe quoi.

6. Ramasser Lingots d'argent de trois coffres dans un entrepôt au sud de l'emplacement.

7. Récupérez les trésors du domaine de Banna Franderel (un nouvel emplacement, le domaine de Western Hills Banna, apparaîtra sur la carte de la ville). Au lieu d'un trésor, il y aura une embuscade dans le domaine, mais c'est une condition préalable à la prochaine étape de la quête.

8. Ramasser Larmes d'Andrasté du domaine Banna Fanderel. Cette quête est donnée après le Land Gathering. Il faut une nouvelle fois pénétrer dans le domaine et sortir la bouteille du coffre de la trésorerie. Auparavant, l'accès à la trésorerie depuis le chai était fermé par un cabinet.

Résultat:


Quête pour les intéressés de R. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Il y a douze lettres d'amour à collectionner. Emplacements des lettres : Camp Dalish, Ruines brecilian (niveau supérieur), Orzammar (refuge de charte et palais royal), lac Kalenhad (taverne), tour des mages (chambres des mages supérieurs), Denerim (domaine d'Earl Eamon, perle, forge), village Redcliffe (moulin), château de Redcliffe (sous-sol), village de Vault (maison).

Résultat:
125 XP et 6 pièces d'or pour terminer la quête.


La première quête pour les intéressés de K. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Besoin d'apporter quinze portions Poison animal... Varathorn a un approvisionnement illimité au camp Dalish.

Résultat:
95 pièces d'argent pour avoir terminé la quête.


La deuxième quête pour les intéressés de K. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Besoin d'apporter dix Grenades(pierres précieuses). Les pierres doivent être ramassées pendant le jeu.

Résultat:
200 XP et 1 pièce d'or pour avoir terminé une quête.


La troisième quête pour les intéressés de K. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Il est nécessaire de transporter quatre "sacs" dans le soi-disant Transmission(cachettes). Lieux : Denerim Trade District, Lake Calenhad Tavern, Frosty Mountains Pass, Redcliffe Village. La dernière poche explosera lors du placement.

Résultat:
175 XP et 3 pièces d'or et 98 pièces d'argent pour avoir terminé une quête.


La quatrième quête pour les intéressés de K. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Vous devez discréditer D. Pour ce faire, vous devez parler à Gorim et à sœur Theochilda dans le quartier commercial et avec le directeur de Thedas Curiosities. Ensuite, rencontrez le contact du garde dans le quartier commerçant (près de la sortie du plan de la ville). Ensuite, sur le plan de la ville, il y aura une rencontre aléatoire avec l'assistant D. (emplacement Ruelle délabrée), qui a un plan Le chemin du refuge... Un nouveau marqueur apparaîtra sur la carte de la ville - Shelter D. Dans l'abri, vous devez vaincre D. et ses gardes.

Résultat:
250 XP et 10 pièces d'or pour terminer la quête.


La première quête pour les intéressés de D. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Besoin d'en cacher trois Sac mortuaireà la casse dans le quartier commercial de Denerim (à côté du temple). Les sacs sont situés dans le Quartier du Commerce (près du temple), dans l'Entrepôt du Commerce (entrée du Quartier du Commerce), dans la "Perle".

Résultat:
125 XP et 2 pièces d'or pour terminer la quête.


La deuxième quête est pour les intéressés de D. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Il est nécessaire de tirer à l'arc à l'endroit indiqué de West Brecilian (au point 6) (l'arbalète ne rentre pas). Ensuite, battez les mercenaires et prenez Lettre pliée.

Résultat:
175 XP et 4 pièces d'or pour terminer la quête.


La troisième quête est pour les intéressés de D. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Il faut détruire trois faux témoins : sur le lac Calenhad, à Denerim ("Curiosités de Thédas"), dans les Montagnes Glaciales d'Orzammar.

Résultat:
6 pièces d'or pour terminer la quête.


La quatrième quête est pour les intéressés de D. (les quêtes de cette série sont données dans la taverne de Denerim). Vous devez tuer K. Sur la carte de la ville, il y aura une rencontre aléatoire avec l'assistant de K. (emplacement Ruelle délabrée), qui a une carte Le chemin du refuge... Un nouveau marqueur apparaîtra sur la carte de la ville - Shelter K. Dans l'abri, vous devez vaincre K. et ses gardes.

Résultat:
250 XP et 10 pièces d'or pour terminer la quête.


Blackstone Volunteer Quest (disponible à Lothering, Redcliffe ou Denerim). Nous devons enlever le volé Fournitures de guilde trois déserteurs - dans les Montagnes Glaciales, sur le lac Calenhad, à Denerim (Cour arrière).

Résultat:
anneau Coup de givre un déserteur dans les Montagnes Glaciales ;
175 XP et 2 pièces d'or pour terminer la quête.


Quest of Blackstone Volunteers (peut être pris à Lothering, Redcliffe ou Denerim). Vous devez remettre trois Lettres de conscription- à Lothering (église), au village de Redcliffe (maison), à Denerim (Elphinage).

N'oubliez pas que Lothering devient indisponible après avoir terminé l'une de ces quêtes : La nature de la bête, Parfait, Cercle brisé, Urne des Cendres Saintes.

Résultat:


Blackstone Volunteer Quest (disponible à Denerim). Nous devons apporter vingt cataplasmes de guérison. Tous les cataplasmes commençant par le plus petit seront transférés.

Résultat:
175 XP, 3 pièces d'or et 98 pièces d'argent pour avoir terminé une quête.


Blackstone Volunteer Quest (disponible à Denerim). Quatre funérailles à remettre aux veuves. Ils peuvent être trouvés à Redcliffe (église), au lac Calenhad (taverne), à ​​Denerim (district commercial et Dirty Nook).

Résultat:
175 XP et 1 pièce d'or pour avoir terminé une quête.


Blackstone Volunteer Quest (disponible à Denerim). La quête est donnée après avoir terminé les cinq autres quêtes volontaires. Vous devez parler à Relnor Hawkwind dans le quartier commercial et prendre une décision : soit le tuer, soit tuer son fils Taoran Hawkwind (réunion aléatoire sur la carte du monde, emplacement du camp de Taoran).

Résultat:
350 XP et 4 pièces d'or si Relnor est tué ;
350 XP, 4 pièces d'or et Heaume d'éclaireur de voleur si vous tuez Taoran ;
3 pièces d'or si Taoran est libéré pour la rançon.


Si vous parlez à Maître Ignacio dans le quartier commercial de Denerim, il vous invitera plus tard à une réunion à la taverne du Bitten Nobleman par l'intermédiaire d'un messager et vous proposera un certain nombre de quêtes.

2. Tuez les mercenaires de Kadan-Fe. Un nouvel emplacement, l'abri de Kadan Fee, apparaîtra sur la carte du monde.

3. Tuez l'ambassadeur Gainly. L'ambassadeur avec un vigile est au Palais Royal d'Orzammar, dans les chambres du Prince Trian.

4. Tuez le capitaine Chase. Un nouvel emplacement, Lieu de rédemption, apparaîtra sur la carte Denerim.

Une fois la quête terminée, le marchand César du marché Denerim disposera d'un assortiment supplémentaire. Si, après avoir terminé la quête, vous tuez Maître Ignacio, le commerce avec César deviendra impossible.

Résultat:
Arbalète avec une meilleure adhérence et Gantelets de boyaux rugueux pour les trois premières tâches ;
des gants Chercheurs de Jenny rouges pour avoir terminé la quête.


Le sergent Keown du district commercial de Denerim veut expulser les mercenaires de la Bitten Noble Tavern. Dans le même temps, le client souhaite « qu'il y ait eu une bagarre ». Après avoir vaincu le chef, le reste des mercenaires se rendra.

Résultat:
100 XP et 3 pièces d'or pour terminer la quête.