Procédure pas à pas

Si vous ne savez pas comment effectuer la tâche, recherchez article requis ou vaincre l'un ou l'autre boss du jeu, alors vous êtes les bienvenus dans la section Procédure pas à pas. Ici, nous publions une grande variété de vidéos de passage de chaque niveau, en collaboration avec les utilisateurs sur YouTube.

Nous joignons une petite description de l'intrigue du jeu et une liste de missions à chaque partie afin que vous entriez immédiatement dans le cours des événements en cours décrits dans le jeu. De plus, nous mentionnons l'auteur de la soluce avec un lien actif vers sa chaîne afin que vous puissiez vous abonner aux diffusions d'autres utilisateurs.

Informations sur le site

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Ici, l'utilisateur trouvera toujours des articles de jeu intéressants avec des vidéos de gameplay, des images, des détails de l'intrigue et des descriptions d'éditions à collectionner. Il existe même des publications Configuration requise, des journaux vidéo et des critiques officielles des développeurs. Des sections spéciales méritent une attention particulière, dans lesquelles de grands articles avec des soluces, des tops de jeu et d'autres matériaux intéressants sont publiés. Nous essayons toujours de suivre l'actualité, c'est pourquoi nous mettons à jour le site tous les jours, en complétant et, si possible, en mettant à jour le contenu existant. Notre équipe travaille également en étroite collaboration avec d'autres ressources d'information, services et forums pour vous fournir des documents encore plus informatifs et surtout intéressants sous une forme simple et compréhensible. Restez toujours avec nous et découvrez les derniers détails sur les jeux parmi les premiers.

Cordialement, Administration.

Acte I. Homme de famille

Chapitre I. Fin de la huitième manche

Le premier épisode du jeu est une formation et une familiarisation de l'utilisateur avec les fonctionnalités du jeu, comme le "hacking". Le personnage principal game est un hacker professionnel, et grâce au système d'exploitation ctOS, son smartphone a accès à presque tous les gadgets modernes de la ville.

Le joueur est présenté au personnage principal dans des circonstances étranges.

Après la vidéo d'introduction, vous verrez la scène de l'interrogatoire. Visez votre victime et appuyez sur le bouton "tirer". L'arme n'était pas chargée, donc tu as juste effrayé le gars. Maintenant, dès que vous vous détournez de lui, soyez prêt à repousser l'attaque avec le bouton "mêlée" - Aiden sortira un bâton extensible et assommera l'adversaire. C'est ce gadget, en plus des armes avec un silencieux, que vous utiliserez pour éliminer silencieusement les ennemis.

Le combat rapproché permet non seulement de neutraliser l'ennemi proche, mais aussi de le faire sans bruit.

Trouvez un smartphone par terre et piratez-le, puis écoutez l'enregistrement audio. Quittez la pièce et regardez une autre cinématique. Après cela, une nouvelle tâche apparaîtra, "quitter le stade".

Avancez le long du couloir de droite jusqu'à atteindre une pièce avec des policiers. Utilisez votre smartphone pour pirater la machine à laver. Les flics seront distraits par son bruit et vous pourrez passer inaperçu.

En sortant du parking souterrain, sautez sur la poubelle jusqu'au deuxième étage. Maintenant, regardez attentivement, il devrait y avoir une caméra de sécurité accrochée là. Piratez-le et trouvez la deuxième caméra à travers l'objectif. De même, passez à celui-ci et ouvrez maintenant la porte via le panneau de commande.

Franchissez les portes ouvertes et cachez-vous derrière le bar. Avant vous serez des pièces pour gadgets. Saisissez-les et à travers le menu de sélection des armes, trouvez la section "Leurres". Dans celui-ci, créez un tel leurre à partir des pièces électriques que vous avez ramassées et jetez-le dans le coin le plus à droite de la pièce. Quand elle tombe, piratez-la avec votre smartphone. Le policier sera distrait par le bruit et vous vous dirigerez plus loin vers l'ascenseur.

Lorsque vous arriverez dans la pièce avec le grand verre, Aiden appellera un hacker familier. Après la fin de la conversation, vous pourrez à nouveau contrôler le personnage. Trouvez la caméra et piratez-la. Maintenant, en piratant alternativement les caméras, lorsque vous tombez sur un panneau électrique, piratez-le. Vous entrerez donc dans la salle des serveurs - une salle spéciale dans laquelle des données numériques importantes sont stockées. Là, vous pouvez couper l'électricité dans le stade. Les portes s'ouvriront et Aiden pourra continuer son chemin.

Entrez dans la pièce et avancez sur le côté gauche. Lorsque les gardes des escaliers se déplacent vers la droite, passez rapidement devant et descendez à l'étage inférieur. Sortez du bâtiment.

Geordie Chin, votre partenaire, vous appellera. Il a laissé la voiture de soins dans un garage au coin de la rue. Traversez le café en courant, sortez dans la rue et tournez dans la ruelle à gauche. Une voiture rouge vous y attendra. Montez dedans et quittez la zone de recherche. Si vous avez de la chance, vous pourrez vous échapper avant l'arrivée de la police. Lorsque tout se calmera, une nouvelle marque apparaîtra sur la carte. Chevauchez vers elle, ainsi vous arriverez à votre premier abri.

Le matin venu, sortez. Autour du motel est constamment bondé de monde. Sortez votre smartphone et gardez un œil sur les invités. Dans quelques minutes, vous recevrez un message concernant une attaque imminente dans une rue voisine. Sur la mini-carte, l'icône "criminel" sera marquée d'un triangle bleu. Ne courez pas immédiatement là-bas, mais observez attentivement de côté. Sinon, l'agresseur s'échappera.

Dès que vous arrivez sur place, connectez-vous à la caméra et regardez la conversation. Dès que le taux de victimes commence à augmenter, attrapez le méchant. Vous pouvez le tuer d'un tir de loin, mais il vaut mieux l'attraper et l'étourdir avec un gourdin. Ainsi, vous recevrez plus de points d'expérience et une augmentation du karma.

Chapitre II. Grand frère

Allez à la fête d'anniversaire de votre neveu. Traversez la porte de leur rue et cherchez une maison avec des balles colorées. Suivre le chemin jusqu'à la cour (sur la droite). Discutez avec votre sœur jusqu'à ce qu'un inconnu l'appelle. Il commencera à menacer dans le téléphone, et vous, pendant ce temps, le trouverez. Utilisez votre smartphone pour tracer l'appel et commencer à poursuivre. Il y aura une voiture près de la maison, sautez dedans et rattrapez la cible. Lorsque l'ennemi est vaincu, piratez son téléphone.

Chapitre III. Laissez-passer pour les coulisses

Allez au magasin d'armes et achetez une mitraillette 416 pour 1200 $. Ne vous précipitez pas pour découvrir une nouvelle arme, vous l'avez achetée dans le cas le plus extrême.

Avancez vers l'objectif jusqu'à ce que vous atteigniez un chantier de construction fermé. Laissez la voiture quelque part au coin de la rue pour que les gardes ne voient pas. Reste maintenant à pénétrer à l'intérieur. Pour ce faire, piratez la caméra qui est accrochée au poteau droit. Et ainsi de suite sur la chaîne, jusqu'à ce que vous atteigniez la chambre au-dessus des escaliers. Il donnera accès au dispositif de repérage à l'intérieur du bâtiment. Basculez dessus et téléchargez les codes d'accès du gardien.

L'arbre de compétences se compose d'options de base et alternatives qui sont responsables de la durée des compétences.

Revenez à la caméra au-dessus des escaliers. Devant vous se trouve un gadget qui, lorsqu'il est piraté, fait un bruit fort. Hackez-le. Lorsque le gardien vient éteindre l'appareil, passez à la caméra sur le gardien. Attendez qu'il fasse ses affaires et reprenne ses fonctions directes.

Lorsqu'il passe devant le bouclier, piratez-le. C'est la première énigme du jeu. Ici, la chaîne doit être construite de manière à ce que les cercles soient fermés. Parfois, vous devrez revenir aux étapes déjà passées, mais les tâches ne promettent aucun problème, elles sont très simples.

Si tout est fait correctement, vous serez redirigé vers la salle des serveurs. Hackez-la. Félicitations, vous avez maintenant accès à ctOS. Ainsi, vous n'aviez pas besoin d'arme et vous avez terminé la mission sans faire de victimes.

Le smartphone donne des informations détaillées sur tous les habitants de Chicago.

Chapitre IV. mouche agaçante

Jordi demande de terminer sa tâche. Venez au garage. Là, vous serez accueilli par un homme d'affaires noir qui devra être emmené hors de la zone afin que la police ne vous voie pas.

Déplacez-vous vers le sud ("S"). N'oubliez pas de surveiller la mini-carte, où des zones jaunes apparaîtront. Si vous n'avez pas le temps de les quitter à temps, la police se renseignera sur vous et la poursuite commencera.

Grâce au piratage des feux de circulation, la poursuite peut se terminer dès qu'elle a commencé.

Tous les ponts seront bloqués et la seule sortie possible de l'île sera gardée par les forces de l'ordre. Il est préférable de rester dans les voies en attendant le passage de la patrouille. Si vous n'avez pas eu le temps de vous cacher, appuyez sur le bouton "mêlée". Le personnage principal éteindra le moteur et se couchera de manière à ne pas être visible. Les flics penseront qu'il n'y a personne dans la voiture et continueront à rouler.

Dès que vous quittez l'île, conduisez jusqu'au repère sur la carte. Vous y verrez d'abord le principal antagoniste du jeu, le chef du crime Lucky Quinn.

Chapitre V. Ouvrez votre monde

Dans le passage souterrain, vous rencontrerez votre vieil ami Hooligan17. Ne soyez pas rebuté par le fait qu'elle est une fille. Au fil du passage, c'est elle (Clara) qui vous aidera dans les situations difficiles.

Après avoir parlé avec elle, votre téléphone sera mis à niveau et l'arbre de compétences sera enfin déverrouillé. Et pour que tout cela fonctionne, il faut entrer dans le bureau du ctOS.

Sautez sur la moto et conduisez le long du métro jusqu'au parking. Elle est sous bonne garde, je vous conseille donc de passer inaperçu. Si possible, ne touchez pas les gardes pour que les autres ne courent pas vers les coups ou le cadavre. Restez à droite lorsque vous entrez dans la porte. Frayez-vous un chemin derrière les boîtes et, à la porte même, distrayez le garde avec un couineur de fortune.

La molette de sélection des armes donne un accès rapide non seulement aux armes à feu, mais également aux gadgets et aux compétences spéciales.

Lorsque vous vous retrouvez dans une salle à colonnes, tuez simplement tous les gardes, montez au deuxième étage et prenez les codes d'accès à l'un des cadavres. Ensuite, trouvez le panneau de contrôle et piratez-le.

Vous vous retrouverez à nouveau sur le serveur, où une autre énigme vous attend. Après l'avoir dépassé, l'accès à la caméra de sécurité dans le bureau du chef de bureau s'ouvrira. Lorsque son ordinateur est piraté, une alarme se déclenche dans le bâtiment. Sortez-en dès que possible par les portes du deuxième étage et cachez-vous de la police.

Cela vous aidera une nouvelle compétence Jam Coms, qui bloquera les appels sortants. Évitez les zones jaunes sur la carte et éloignez-vous des forces de police de la ville.

Chapitre VI. Merci pour le conseil

Courez dans l'allée et montez dans les caisses. faire attention à un grand nombre de générateurs et bloqueurs. Sans les toucher, connectez-vous au bouclier.

Sur les caméras, accédez à l'un des bloqueurs et piratez-le. Maintenant sautez en bas et courez vers l'ascenseur au coin de la rue. Montez dessus jusqu'à la cellule suivante, connectez-vous dessus et cassez le bouclier en face.

Revenez maintenant au panneau ctOS et piratez-le. Lorsque vous vous connectez à la caméra, vous verrez une pièce avec un ordinateur portable. Piratez la caméra à côté de l'ordinateur portable et utilisez-la pour accéder au téléphone. Après cela, Damien, votre ancien complice, vous appellera.

Après avoir discuté avec lui, des voyous armés inonderont la rue. Utilisez les générateurs pour faire exploser la plupart d'entre eux et tirer sur le reste. Lorsque les ennemis ont terminé, montez dans la voiture et partez jusqu'à la prochaine étape de la mission.

L'alarme sur la voiture permet de distraire les gardes.

Lorsque vous arrivez au monument, rencontrez le même Damien. Après une courte conversation, la mission se terminera.

Chapitre VII. Et ce n'est pas de la pizza

Vous apprendrez que l'un des bandits blessés du stade a survécu. On doit s'occuper de lui avant qu'il ne donne Aiden aux flics.

Montez au deuxième étage et parlez à Jody. De l'autre côté, il y a une base de hooligans qui savent où se trouve votre cible.

Sur le bateau, vous atteignez l'embarcadère voisin. Si vous décidez de faire du bruit, il est préférable de vous connecter d'abord aux caméras et de faire exploser quelques ennemis. Après cela, finissez le reste, Jody vous aidera avec Fusil de sniper.

Courrez à la porte avec des barreaux, là Lance, le patron local, vous attendra déjà. Après avoir parlé avec lui, les flics se présenteront. Si vous avez acquis la compétence de pirater un hélicoptère, vous en éloigner ne sera pas un problème. Retournez simplement à l'embarcadère, montez sur le bateau et partez.

Chapitre VIII. Bâtons dans les roues

Maintenant, votre cible est Angelo Tucci. Mais pour l'atteindre, il faut retrouver sa nièce. Rendez-vous à l'endroit marqué sur la carte et entrez dans le bâtiment. À côté du musicien sera notre cible - Helena. Piratez son téléphone, mais essayez de rester le plus loin possible pour ne pas être vu.

Quand Aiden l'appellera, il se présentera comme un policier à la recherche de son oncle. Après avoir parlé avec lui, Helena rappellera le parent et l'avertit. Sur appel, nous tracerons le signal d'Angelo lui-même et le suivrons.
Arrivé à une intersection sur l'autoroute, arrêtez-vous et prenez position, car pendant tout ce temps le cortège ira tout droit. Dès que vous le pouvez, activez la dilatation du temps et tirez sur la voiture d'Angelo, puis coupez le feu. Un accident se forme et vous pouvez facilement tuer toute sa suite.

Chapitre IX. Le rouge ne te va pas

Nous avons appris que notre cible est maintenant en prison. Aiden le poursuit, se rendant aux autorités. En prison, un cadeau sous la forme d'un nouveau téléphone vous attend déjà. Presque tous les gardes ont une webcam sur leur poitrine. Regardez par la fenêtre et suivez la chaîne de caméras des gardes pour accéder à la caméra dans la salle de contrôle, et à partir de là, ouvrez votre caméra.

En prison, vous devrez constamment vous méfier des gardiens.

Avancez le long des colonnes pour que les gardes ne vous remarquent pas. Dès que le garde à l'étage inférieur se détourne, descendez les escaliers.

Ensuite, dirigez-vous vers le bloc au premier étage, où deux gardes marchent entre deux pièces. Piratez la caméra de l'un d'eux, puis passez sur le second et arrivez ainsi au bouclier. Cela vous donnera accès aux caméras dans la cour. Avec leur aide, cherchez la cible (il se tient entre deux murs, la caméra la plus éloignée le regarde). Vous y apprendrez que les gardes se préparent à torturer le pauvre garçon.

Raul Lionzo est le seul survivant à vous avoir vu au stade. Nous devons l'atteindre avant les gardes.

Quittez le menu de la caméra et utilisez le garde pour ouvrir le bouclier. Maintenant que les portes sont ouvertes, avancez le long du mur jusqu'à l'ascenseur. Attendez que les deux gardes se détournent et courez à l'intérieur.

Dans la salle, prenez un fusil à pompe et courez pour sauver la victime. Il n'y aura aucun problème avec les gardes ordinaires, mais après leur mort, un mastodonte apparaîtra. Le moyen le plus simple est de le faire entrer dans une cabine et de faire sauter le générateur, puis il chemin de terre se terminera immédiatement.

Ouvrez la porte et parlez au prisonnier qui vient d'être secouru. Après avoir parlé avec lui, courez dans le couloir et défoncez les portes par la fenêtre. Cela vous ouvrira la voie vers le toit.

Dès que vous sortez, cachez-vous derrière la voiture la plus proche, car un peloton SWAT vous y attend déjà. Descendez du toit du bâtiment sur les rails et précipitez-vous vers la prochaine station. Là, montez dans la voiture et partez tranquillement, la police ne vous trouvera pas.

Acte II

Chapitre I

Damien a pris rendez-vous pour vous. Venez à l'endroit indiqué et regardez les écrans géants. Le pirate s'est retrouvé dans la maison de votre sœur, et maintenant vous devez aller rapidement les sauver avec votre neveu.

Vous atteignez la maison, mais ils n'y étaient pas, seulement Damien. Après avoir discuté avec lui, nous apprenons que le neveu s'est enfui de chez lui. Nous devons le trouver avant que les agents de Damien n'attrapent le garçon.

Lorsque la menace est éliminée, courez vers Jackson.

Conduire jusque gare et tuer les ennemis. Dès qu'ils ont terminé, montez dans la voiture avec Jackson et partez.

Chapitre II. choses fragiles

Rendez-vous à la station de bateau qui, à en juger par la description de Jackson, est la base des mercenaires de Damien. Il est préférable d'aller tranquillement par la porte arrière. Découpez soigneusement les ennemis à l'aide d'une arme avec un silencieux. Le M1911 générique est le meilleur. Une fois dans les escaliers, montez au deuxième étage jusqu'au bureau du chef, un certain Robert Racine. Piratez le panneau sur le mur et les portes de son bureau s'ouvriront.

Il y aura un ordinateur sur la table, en le cassant, vous aurez accès aux caméras. De cette façon, vous saurez que Damien a appelé Robert et prévient de notre arrivée. Après la conversation, Robert essaie de se cacher.

Sortir du bureau. Immédiatement, vous rencontrerez un mastodonte, qui peut être tué en faisant exploser une conduite de gaz avec un téléphone.

Descendez et montez dans la voiture. Pendant que vous poursuivez Robert, n'oubliez pas d'entrer par effraction dans les feux de circulation et de tirer sur la voiture. Lorsque l'ennemi est tué, fuyez les agents.

Chapitre III. Dommage collatéral

De retour à la cachette, vous rencontrerez Clara. Les mercenaires de Damien l'accompagneront. Protégez Clara en tuant des adversaires. Surveillez les toits, très souvent des tireurs d'élite s'y asseyent. Lorsque Clara est prise en otage, activez la dilatation du temps et tirez sur l'ennemi.

Ci-dessous, le moyen le plus simple de tuer les mercenaires est de faire exploser les générateurs dans la rue. Lorsque les ennemis auront fini, la fille montera dans la voiture et partira. Piratez n'importe quelle voiture appropriée et cachez-vous du territoire de l'abri après celle-ci.

Chapitre IV. Un pied dans la tombe

Après cette mission, vous verrez une nouvelle cachette qui a été présentée dans de nombreuses bandes-annonces de jeux. Venez à la clairière, où Clara vous attend déjà.

Suivez-la sous le pont jusqu'à ce que vous arriviez au camp de sans-abri. Sortez votre téléphone et trouvez un certain Kyle John. Il sera au téléphone avec Tobias Fuhrer, c'est notre objectif. Après la conversation, nous apprenons que non seulement nous écoutions, mais aussi un groupe d'éliminateurs, qui s'était déjà avancé derrière la tête de Tobias. Poursuivez-les et tuez-les, puis courez après Tobias. Lorsque vous vous trouvez dans la bonne maison, descendez au sous-sol et asseyez-vous à la table de jeu.

Pour gagner du temps, mettez tout votre argent en jeu. Tobias vous comprendra et tentera de s'échapper. Vous devez maintenant rattraper la personne dont vous avez sauvé la vie il y a 5 minutes.

Courez après lui, mais en aucun cas ne tirez pas. Lorsque vous arrivez au point critique, appuyez sur "mêlée" et faites tomber Tobias de ses pieds. Il vous donnera le panneau de contrôle du pont et vous pourrez maintenant lui acheter les gadgets nécessaires.

Chapitre V. Entrée quelque part à proximité

Maintenant, vous devez connecter toute votre logique et votre attention, car la prochaine mission vous demandera de courir constamment du point "A" au point "B". Veuillez noter le droit chemin pas toujours le plus dur. En utilisant la physique du jeu, vous pouvez surmonter de nombreux obstacles.

Sur l'île, vous devrez allumer trois générateurs. Le premier sera dans le bâtiment à droite du début du niveau. Contournez-le par la droite et prenez l'ascenseur. Sur le toit, il y aura une porte fermée, qui peut être ouverte à partir de la caméra de sécurité. Si vous contournez la porte de droite, vous la verrez. Connectez-vous et passez immédiatement à la caméra suivante, puis crochetez le verrou. Par les portes ouvertes, nous entrons. Il ne reste plus qu'à faire sauter les barils et à passer par le trou de la clôture, où se trouvera le générateur.

Avancez maintenant vers le rail jusqu'au deuxième générateur. L'entrée sera bloquée par un haut portail derrière lequel se trouve une caméra vidéo. Piratez-le et tournez à droite. Passez à la caméra suivante, et la troisième sera sur la gauche. De là, vous activez l'ascenseur et ouvrez le bouclier qu'il a fermé.
Une fois dans la cour, montez les conteneurs tout en haut jusqu'au conteneur vert ouvert. Entrez et piratez-le. Il vous portera au bon bouclier.

Courez jusqu'à l'entrepôt et montez dans le conteneur. De là, piratez une grue qui vous soulèvera. Maintenant, déplacez-vous vers la gauche et vers le haut. Une fois sur un toit au feuillage jaune, contournez le grillage par la gauche et piratez la caméra. Piratez le bouclier de la caméra.

Lorsque les portes sont ouvertes, franchissez-les et sautez en bas, d'où vous activez le dernier générateur. Maintenant, vous devez entrer dans un nouvel abri. Retournez aux conteneurs et entrez dans celui désigné. Il vous portera jusqu'à la porte de l'immeuble (comme un ascenseur) et vous vous retrouverez à l'intérieur. Il ne reste plus qu'à allumer l'électricité, et Clara allumera les ordinateurs.

Chapitre VI. Hâtivement

Vous continuez votre recherche de Damien. Le sentier mène Aiden au quartier noir, où le groupe Viceroys gère tout. Le réseau du district n'a pas accès au réseau de la ville, vous devrez donc vous connecter manuellement.

La cour dans laquelle nous devons entrer est entièrement gardée par les forces irakiennes, un gangster local. Afin de ne pas provoquer toute une armée de bandits, vous devrez agir discrètement. Commencez par tuer les tireurs d'élite sur le toit, puis éliminez les soldats restants. Le plus simple sera de se cacher derrière des abris en béton et de les sortir un à un.
Une fois que tout le monde est mort, piratez les trois terminaux ctOS. Maintenant que la porte est ouverte, vous pouvez déverrouiller la tour.

Chapitre VII. Dévotion fraternelle

Retournez à la cachette et connectez-vous au réseau Viceroys. La caméra s'étend sur un banc barré avec deux gardes de chaque côté. Piratez la cellule derrière les barreaux et allez vers le bouclier. Cela ne devrait pas vous prendre plus d'une minute pour résoudre ce puzzle, sinon vous devrez tout recommencer.

Lorsque vous avez terminé, passez à l'ascenseur, dans la cabine duquel se trouve une caméra. Sautez dessus et activez le panneau de contrôle de l'ascenseur. Grimper sur dernier étage, tournez l'objectif vers la gauche et piratez la caméra sur le gangster. Lorsqu'il passe dans le couloir latéral, passez à la caméra sur le mur et à partir de là, ouvrez le bouclier. Lorsque vous vous retrouvez dans la pièce avec les mitrailleuses, passez à la caméra, qui sera visible dans le trou au sol. Piratez l'ordinateur portable et lisez l'e-mail. Passez maintenant à la caméra de gauche, levez les yeux et sautez par le trou vers la caméra au-dessus.

Sur la table de gauche, piratez la webcam du portable et allez dans le couloir. Vous passerez au bouclier à l'aide d'une paire de caméras dans le couloir.

Vous êtes maintenant dans une cage d'ascenseur. Passez d'une caméra à l'autre jusqu'à ce que vous voyiez l'ordinateur portable. Piratez-le et regardez. À travers la caméra sur le mur, sautez vers la caméra dans la pièce, puis avancez dans le couloir bleu. Du huis clos apparaîtra le gangster Iraq, avec qui Damien avait des relations communes.

Chapitre VIII. Tyrone ne tirera pas

ton Nouveau but sera l'un des hommes de main de l'Irak, un homme noir Tyrone. Vous devez d'abord le trouver. Tyrone Bedbug Hayes vit dans le quartier noir. Cherchez une maison avec des graffitis rouges et piratez le bouclier.

Lorsque vous allumez l'appareil photo, trouvez son téléphone et piratez-le. Après un certain temps, Tyrone quittera la maison et partira. Vous devrez le suivre. Ne vous faites pas prendre. Gardez une distance de 45 à 60 mètres. Lorsqu'il entre dans la zone fermée "rouge", tournez à droite et courez parallèlement à sa voiture.

Tyrone s'arrêtera et quittera la voiture. Vous n'êtes pas obligé de le suivre, il suffit de pirater les caméras et de suivre le gangster. Lorsqu'il rencontre l'homme nommé Rabbit, le mini-jeu standard de prévention du crime se lance. Attendez que la menace monte à 70-80% et faites exploser le fil de gaz derrière Tyrone. Sa victime s'enfuira et le gangster enragé se retrouvera avec un nez.

Aiden appellera Rabbit. À partir de maintenant, vous coopérerez. Tout d'abord, sortez le lapin du quartier. Il suffit de pirater le téléphone du gangster à côté du lapin et de l'envoyer à gauche, derrière la clôture. Et depuis si vous-même n'êtes pas apparu dans la zone réglementée, quittez simplement le quartier, personne ne vous a repéré.

Chapitre IX. Invité non invité

Jody a pris rendez-vous. A votre arrivée, vous recevrez le nouveau genre armes - explosifs. Essayez-le sur la camionnette de glace verte. La bombe est moulée grâce au plastide, et vous pouvez la faire exploser à tout moment avec votre téléphone ou d'un coup de feu.

Conduisez vers l'usine, où la flèche des bandits est sur le point d'être. Il y aura deux passages : piéton et ferroviaire. Profitez du premier.

À gauche de l'entrée, il y aura un moniteur à travers lequel vous pourrez voir la réunion précédente. Après cela, vous aurez exactement 2 minutes pour tout miner et préparer un piège pour les gangsters. Les points les plus optimaux seront marqués en rouge.

Lorsque les gangsters arrivent, laissez-les se disperser dans la pièce et seulement ensuite saper. Tuez le reste et ramassez du sol téléphone mobile. Il s'avère que l'un des gangsters s'est quand même échappé. Montez sur le vélo et poursuivez-le.

Grâce à votre téléphone portable, vous pouvez arrêter la poursuite à n'importe quel feu tricolore en la piratant. Déplacez-vous maintenant vers le parc central pour rencontrer la punaise de lit. Vous ne pouvez pas conduire à proximité, il vaut mieux se garer plus loin et se diriger vers lui sans se faire remarquer.

Après avoir parlé au téléphone, les gardes de Bedbug s'enfuiront et vous serez seul avec lui. Piratez le terminal dans les buissons, et sur grand écran il y aura des preuves compromettantes sur la punaise de lit. Maintenant il est à toi avec des abats.

Chapitre X. Sans bruit ni poussière

Un colis qui nous tient à cœur sera remis au kiosque à journaux sur le quai. Dès que le vendeur remet la valise, suivez le destinataire.

Dans la foule, essayez de ne pas tomber sur des gangsters (ils sont marqués en rouge sur la mini-carte). La valise sera remise trois fois, après quoi l'un des bandits la jettera dans le bateau et partira. Courez en avant et asseyez-vous sur le bateau à moteur. Suivez la cible jusqu'à ce qu'il soit aux quais sur une petite île. Atterrissez loin de la jetée et courez jusqu'au bateau sur la grue. Piratez la grue et montez.

Pendant que vous vous cachez dans le bateau, piratez les caméras et cherchez la valise. Vous pouvez vous débarrasser de la plupart des gardes à l'aide d'explosions et de surcharges du système, terminez simplement le reste avec un pistolet avec un silencieux. Si vous avez tout fait correctement, les gardes de l'autre partie du quai ne vous remarqueront pas.

Trouvez la valise au coin du bâtiment et prenez une photo des documents. Quittez maintenant l'île.

Chapitre XI. Un regard dans l'abîme

Maintenant, votre tâche sera de contacter le Chicago Crime Syndicate et de vous faire passer pour l'un des grands bandits. Pour commencer, rendez-vous chez un concessionnaire automobile et piratez son serveur. Lorsque vous aurez accès aux caméras, regardez autour du bâtiment et trouvez l'homme au feutre. Vous devrez le tuer.

Toutes les entrées sont gardées par des gangsters. Mais d'énormes murs de verre vous donnent un avantage sur l'ennemi. Montez au dernier étage du parking d'en face et tuez la cible avec un fusil de sniper, puis tous les autres. Lorsque tout le monde est tué, retournez au salon et trouvez une valise dans l'une des pièces qui contient des bijoux. Lorsque le téléphone du gangster est piraté, montez dans une voiture violette chère et partez.

Conduisez jusqu'à la cible sur la carte. A votre arrivée, descendez au sous-sol du club et déposez vos armes à l'entrée. Vous serez emmené dans une salle VIP avec une danseuse à la peau foncée. Elle vous confondra avec un violeur récemment assassiné et tentera de vous tuer. Après avoir parlé avec la fille, prenez l'arme et partez.

Chapitre XII. mouvement de risque

Entrez dans le bâtiment Skipsun en utilisant la carte du bandit que vous avez tué. Toutes les armes vous seront à nouveau retirées. Passez aux enchères. Ici, vous découvrirez que les gangsters de Chicago et du quartier le plus proche sont impliqués dans le trafic d'êtres humains.

Au sommet, vous rencontrerez l'Irak et le vieil homme Lucky Quinn. Votre tâche sera de voler des informations sur la carte de l'Irak, qui pend sur sa poitrine. Après cela, l'Irak quittera la pièce et le même danseur à la peau sombre viendra vous chercher et rapportera qu'Aiden a été révélé. Nous devons partir.

Descendez à l'étage inférieur et vous y trouverez une échelle qui vous mènera au sous-sol. Là, attendez que le garde parte à droite, et courez vers le côté opposé. Après avoir sauté par-dessus les caisses, vous vous retrouverez dans un autre tunnel. Déplacez-vous maintenant vers l'impasse où se tient le garde. Quand il part, montez les escaliers. Là, un garde vous attendra déjà, à qui il vaut mieux se cacher derrière les caisses. Piratez le gadget à votre droite et distrayez les gardes. Lorsqu'il part, courez jusqu'à la porte de droite.

En haut, prenez toutes vos armes et cassez le bouclier. Après un piratage réussi, une embuscade vous attendra déjà. Passez derrière les caisses à droite de l'entrée et faites exploser les conduites de gaz. Quand tous les gardes sont morts, courez dehors.

Il y a tout un peloton de soldats assis dans l'allée, qui peuvent également être tués par une forte explosion. Courez à l'étage. Vous aurez une longue pause dans l'entrepôt avec un grand nombre d'ennemis. Montez tout en haut, sautez sur le conteneur et déplacez-vous le long de celui-ci jusqu'au côté opposé de l'entrepôt. Courez dans la rue, là, vous devez ouvrir la porte.

En ouvrant la porte, vous attirerez les forces ennemies restantes. Mieux vaut monter dans la jeep tout de suite et partir. Ne regardez même pas en direction de la moto, vous vous ferez tirer dessus.

Chapitre XIII. Un exemple à suivre

L'infirmière de Jackson vous appellera et vous informera que le gars a disparu en essayant de retrouver sa mère kidnappée. Avancez le long du bug qui était auparavant sur Jackson. Le dernier endroit où l'alarme s'est déclenchée était à l'hôtel en bord de mer.

À votre arrivée, tirez sur tous les ennemis autour du bâtiment. Maintenant qu'ils sont tous morts, deux autres voitures avec des renforts vont arriver jusqu'à l'hôtel. Si vous les traitez tranquillement, ce sera la fin. Passez au pistolet silencieux et achevez les ennemis restants. Au troisième étage, trouvez Jackson et ramenez-le à l'infirmière.

Chapitre XIV. écoutes téléphoniques

Tirez jusqu'au bar et videz-vous poubelleécoutes téléphoniques. Passez maintenant au quartier noir. Là, traitez les bandits dans la cour tranquillement.

Dans la salle du guichet automatique, appelez Bedbug et suivez-le à travers les caméras vidéo. Après la scène du chantage, Tyrone travaille pour vous.

Sautant de caméra en caméra, vous conduisez Tyrone dans les couloirs afin qu'il n'attire pas le regard du garde. Parfois, il sera nécessaire de suivre la punaise de lit afin d'accéder à de nouveaux dispositifs de repérage.

Une fois dans la chambre d'Iraq, piratez le serveur. Lorsque vous avez terminé, Tyrone entrera dans la pièce et commencera à télécharger les données. Hélas, l'Irak l'attrapera et l'enfermera fenêtre ouverte. À ce stade, vous aurez à nouveau accès à la gestion d'Eidon.

Trouvez une voiture dans la cour et sortez du quartier noir. Il est préférable d'attendre que les ennemis partent plus loin et à ce moment-là de passer devant la patrouille.

Chapitre XV

De retour à la cachette, vous et Clara décidez de partir à la recherche de Raymond Kenny, un hacker. Lorsque vous attrapez le signal, avancez vers une zone résidentielle. Là, un groupe de bandits vous attend déjà. Tuez-les et trouvez l'ancien ordinateur.

Des vagues d'ennemis commenceront à rouler sur vous. Le plus simple est de se cacher derrière les caisses et de faire exploser les conduites de gaz une à une. Quand ils sont épuisés, lancez les grenades restantes et terminez-les avec des armes avec un silencieux.

Lorsque toutes les données de l'ordinateur sont téléchargées, effacez le disque dur et courez après le dernier survivant. Il montera dans le camion de pompiers et la poursuite commencera. Suivez-le le long de l'autoroute jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans des zones résidentielles. Ce n'est qu'alors qu'il sera possible de casser la voiture, en ajustant les accidents aux intersections.

Acte III

Chapitre I

Votre chemin se situe dans la banlieue de Chicago. Venez à la jetée et piratez l'ordinateur de la maison par la fenêtre. Au milieu d'un piratage, quelqu'un bloquera l'ordinateur.

Faites le tour de la zone à la recherche du pirate. Un hacker en chemise rouge se tiendra sur une plate-forme ronde. Lire les données de son smartphone et pirater l'ordinateur.

Maintenant, déplacez-vous vers les montagnes vers l'immense les antennes paraboliques. À travers la clôture sur la droite, entrez et piratez la caméra. À travers elle, vous verrez le bouclier dont vous avez besoin. Piratez immédiatement la plate-forme elle-même pour faire tourner le satellite central. Depuis la plate-forme qui approche, piratez le bouclier sur le toit à gauche.

Dans la cour, montez jusqu'à l'antenne la plus haute. Piratez le clignotant au centre, après quoi la plate-forme ira sur le côté. Sautez par-dessus la clôture et montez sur le toit, puis montez sur la plate-forme suivante. Activez à nouveau le clignotant et montez sur la plate-forme qui approche. Encore une fois, activez le clignotant et démarrez l'ascenseur. Là-dessus, vous descendez au sol.

Allez maintenant dans le tunnel souterrain. Tournez à gauche, connectez-vous à la caméra. Utilisez-le pour faire exploser les bouteilles de gaz dans la chambre. Maintenant, allez-y et cassez le bouclier. La porte du prochain bunker s'ouvrit.

Traversez la cour jusqu'au deuxième bunker, descendez dedans et piratez la tour ctOS. Après cela, un pirate informatique inconnu vous appellera et prendra rendez-vous.

Un hipster barbu de 40 ans vous y attend, il vous invite à concourir : qui boira le plus. Un mini-jeu commencera, où vous devrez appuyer sur les boutons qui apparaissent à l'écran.

Déplacez le curseur dans les cercles indiqués dans le temps.

Après la prochaine bouteille, un combat commencera entre les héros et Aiden sera assommé avec un pistolet paralysant. Vous vous réveillez dans la maison de T-Bone. Là, vous acceptez de coopérer avec lui. Après la conversation, il vous détachera de la chaise et vous montrera ses biens, après quoi sa première tâche vous attend.

La camionnette dont nous avons besoin sera dans la cour du ranch. Escaladez le château d'eau et tuez le tireur d'élite. Maintenant, vous pouvez descendre et finir le reste (ou leur tirer dessus avec un fusil).

Tous les événements de l'acte auront lieu en banlieue, et la base de T-Bone deviendra un nouveau refuge.

Immédiatement après être monté dans la voiture, la poursuite commencera pour vous. Éloignez-vous de la poursuite pour que la camionnette reste intacte. Quand c'est fait, retournez à T-Bone.

Chapitre II. Des pas derrière ton dos

Vous devrez suivre l'hélicoptère. Montez sur une moto et suivez-le. Surtout que vous ne savez pas conduire, la mission n'est pas de faire le plein, même si vous prenez du retard de 300 mètres.

Au-dessus d'un petit parc à roulottes, un hélicoptère planera dans les airs. Votre tâche sera de trouver une paire de shérifs avec des codes. Piratez la caméra sur le plateau tournant et regardez autour de vous. Le premier shérif sera au centre, SW du toit avec le tireur d'élite. Le second est au NE, près de la montagne.

Il reste à tuer discrètement les shérifs et récupérer les codes d'accès. S'ils vous ont vu, les cibles commenceront à rouler et vous devrez les rattraper. Après leur mort, piratez les smartphones et prenez les codes.

Chapitre III. par

Achetez des explosifs et autant de grenades que possible avant de commencer la mission. Vous devez arrêter le cortège militaire. La tâche commencera à mi-chemin du parcours du tuple et vous disposerez de moins d'une minute pour la terminer.

Partez pour les montagnes. Sur la route, remarquez les points rouges. Mettez la voiture de l'autre côté de la route et allez vous-même dans les montagnes. Il vaut mieux miner la route.

Lorsque le cortège arrive, faites exploser la voiture et tuez immédiatement le mastodonte. Une fois que les ennemis restants sont tués, quittez la scène du crime.

Chapitre IV. L'avenir n'est pas loin

Votre chemin se situe au cœur du ctOS, à savoir le centre principal de la société Bloom. Toute la mission doit être accomplie tranquillement, sinon vous devrez recommencer.

Allez à la porte de gauche et piratez la caméra. De là, passez à la webcam au niveau du garde sur sa poitrine. Il regarde directement le bouclier, que vous devez déverrouiller. Une fois le travail terminé, les portes s'ouvriront.

Une fois à l'intérieur de la cour, ne tuez les gardes qu'avec des armes silencieuses. Si le chemin est libre, dirigez-vous vers le but indiqué. Un bouclier sera accroché au mur, mais il est protégé par une paire de bloqueurs. Suivez où vont les fils et déconnectez-les. N'oubliez pas que chaque bloqueur aura deux gardes.

Maintenant, piratez le panneau ctOS lui-même. Vous vous retrouverez sur un serveur qui doit également être piraté. Après cela, vous verrez un enregistrement vidéo de la conversation entre le pirate informatique Damien et un représentant de la société Bloom.

À ce stade, une alarme sera déclenchée et ils commenceront à vous chercher. Sortez du bâtiment et cachez-vous quelque part. Lorsque le garde passe, fuyez par la porte. De la porte à droite, il y a une moto qui vous attend.

Chapitre V. Portefeuille

La maison de T-Bone a été attaquée. Revenez vers lui et combattez les agents. Il n'y a pas de minuterie sur la mission, mais si vous conduisez longtemps, la mission sera considérée comme un échec.

Utilisez les robots que T-Bone lui-même vous a montrés plus tôt. Piratez-les et ils commenceront à tirer sur les soldats. Préparez-vous à repousser les vagues d'ennemis qui vous attaquent. Le premier passera par le tunnel au centre. Quand ils seront terminés, de nouveaux viendront. Jetez-leur des subventions pour les voitures, pour que personne n'ait le temps de sortir. N'oubliez pas de pirater les robots.

Protégez le pirate pendant qu'il exploite le site. Il est préférable de se tenir à proximité et de scanner la zone. Dès que des ennemis apparaissent, activez la dilatation du temps et tirez-leur dessus. Si un mastodonte apparaît parmi eux, lancez-lui des bombes.

Il y aura deux bombes au total, que T-Bone posera. Lorsque la seconde est terminée, vous traverserez le tunnel jusqu'à la jetée. Là, le bateau vous attendra déjà, sur lequel vous retournerez à Chicago.

Chapitre VI. N'importe comment

Retournez dans le quartier noir. Avec le support de T-Bone, vous pouvez facilement pirater la salle des serveurs de l'Irak. Sur le chemin de l'entrée, utilisez arme silencieuse, ainsi les gangsters ne seront pas au courant de votre présence et n'enverront pas de renforts après vous.

Une fois à l'intérieur, entrez dans l'ascenseur et retournez dans des endroits familiers. Ici, vous avez conduit la punaise de lit, si vous vous en souvenez.
Sur la cage d'ascenseur au sud-ouest ("SW"), nous arrivons à la salle de l'Irak. Nous téléchargeons tous les fichiers d'intérêt à partir de là et rencontrons le gangster lui-même. Après une courte conversation, il commencera à s'enfuir.

Suivez-le sur le toit. Vous serez attaqué par ses voyous, qui peuvent être facilement traités à l'aide d'explosifs. Lorsque l'Irak lui-même apparaît, ne changez pas de tactique, mais faites-le exploser.

Asseyez-vous à l'abri et tirez sur des adversaires lourds avec une mitrailleuse si vous manquez de grenades.

L'Irak est mort et avec lui les vice-rois.

Acte IV

Chapitre I. Frappé

Toutes les données sont maintenant sur votre serveur. Mais, tout à coup, un pirate informatique pénètre dans votre réseau et commence à supprimer des données. Au cours du piratage, vous devrez bloquer le pirate lui-même. C'est toujours le même mini-jeu avec des blocs qui tournent, mais maintenant ils changeront à tout moment.

Vous avez enregistré plus de la moitié de vos fichiers, mais un pirate inconnu a bloqué votre serveur. Seul son nom est connu - Par défaut.

Chapitre II. Face à face

Vous allez rencontrer un vieil ami de Damien. Mais les plans changent et un vieux hacker vous met en place. Maintenant que toute la ville connaît le visage d'Aiden Pierce, vous devez vous cacher au plus vite.

Restez en dehors du trottoir ou les gens appelleront les flics. Descendez les escaliers et traversez la pelouse jusqu'à une voiture garée. Montez dedans et conduisez jusqu'au van du studio de télévision. Le complice de Damien y est assis, dont il faut se débarrasser.

Après l'avoir tué, vous recevrez 4 niveaux recherchés. Nous devrons partir par des tunnels souterrains ou par la mer. Dans tous les cas, vous devez avoir une compétence de piratage d'hélicoptère pour vous cacher de la police.

Chapitre III. nid de rats

T-Bone a tenté de pirater l'ordinateur de Default, mais a lui-même été pris en embuscade. Vous devrez sauver un ami. Vous vous retrouverez dans le parking souterrain à l'entrée du restaurant. Traversez la route et piratez le panneau de contrôle.

Il est toujours plus facile d'entrer par effraction et de tirer sur l'ennemi.

Lorsque vous vous connectez à la caméra, vous verrez T-Bone, qui fuit les gardes du bâtiment. Passez à Aiden et cherchez des caméras dans la rue qui regardent directement T-Bone. Comme dans le cas du lapin, menez le hacker à travers les postes de garde. Si vous êtes trop paresseux pour le faire, courez-y et tirez-les tous avec un pistolet avec un silencieux.

Maintenant, la poursuite en voiture commence. À ce stade, Default contrôlera la circulation et les feux de circulation, méfiez-vous des explosions de conduites de gaz et d'autres voitures. Vous pouvez vous échapper de Default dans n'importe quel parking souterrain.

Chapitre IV. situation par défaut

Vous avez découvert où se trouve la valeur par défaut. Il a donné une soirée dans l'un des clubs branchés de Chicago. Piratez le téléphone de sécurité et entrez.

Commencez maintenant à scanner les invités. La façon la plus simple de le faire est d'utiliser une caméra vidéo. Je dois dire tout de suite que Default n'en fait pas partie. Il est simplement habillé ainsi que lui-même. Lorsque vous trouvez trois de ces personnes, passez au deuxième étage. À partir de là, piratez la salle des serveurs et trouvez le vrai défaut. Il est derrière la console DJ.

La mission la plus sociale - se promener dans le club, écouter de la musique et calculer le défaut parmi les invités.

Courez au deuxième étage. Il est déjà conscient de la poursuite et court sur le toit. Traversez la foule de gardes. Quand il saute dans la voiture, suivez-le. Gardez à l'esprit que vous poursuivez un pirate qui, comme vous, peut pirater des appareils sur les routes. Il vaut mieux rester loin de lui.

Quand Aiden pirate son téléphone, rapproche-toi de plus en plus. Lorsque 100% des données sont téléchargées, allumez les feux de circulation à l'intersection la plus proche. Sortez de la voiture et exécutez Default.

Chapitre V. La sœur cadette

Vous avez enfin découvert où est Niki. Conduire à l'entrepôt de Damien. Trouvez le bouclier là-bas et cassez-le. Vous pouvez maintenant voir l'entrepôt de l'intérieur. Faites exploser le garde et appelez votre sœur.

Menez-la de la même manière qu'avant ce T-Bone et Rabbit. Encore une fois, si cette option ne vous convient pas, pénétrez dans l'entrepôt et mettez tous les ennemis de vos propres mains. Lorsque Nicky monte dans la voiture, quittez l'entrepôt et allez chez elle.

Chapitre VI. fantômes du passé

Nicki a décidé de prendre Jackson et de quitter Chicago. Aiden doit les conduire en banlieue en passant par les postes de police. Il n'y a rien de difficile dans cette mission, essayez simplement de rester à l'écart des flics.

Chapitre VII. Il n'y a pas de retour en arrière

Aiden déclare la guerre à Lucky Quinn lui-même. Venez à l'hôtel Merlo, où se sont déroulés les événements du prologue. Hackez le bouclier ctOS et suivez la conférence de presse du maire. Quand ce sera fini, Quinn et le maire se retireront dans une chambre. Suis les.

Piratez le téléphone de Lucky. Maintenant, vous savez qu'il a envoyé une bande de voyous après Clara. Maintenant, depuis la chambre de Lucky, allez dans la salle de sécurité. Piratez l'alarme.

Contourner Merlot par la gauche. Tuez le gardien de la piscine et entrez dans le bâtiment. Il y a plusieurs agents errants qui peuvent être tués un par un.

Lorsque vous vous retrouverez dans le penthouse, une embuscade vous attendra déjà. Parlez à Quinn et tuez tous ses hommes de main. Avec le mastodonte, par habitude, on a affaire à des explosifs.

Sortez de la cachette - mourez. Jusqu'à ce que vous ayez traité plus de la moitié des ennemis, ne pensez même pas à vous démarquer.

Sur le toit sera grande quantité ennemis. Tirez-les un par un à couvert. Neutralisez temporairement le tireur d'élite sur l'hélicoptère en piratant l'hélicoptère. Lorsque tous les ennemis sont tués, achevez le tireur. Passez.

Connectez-vous à la caméra et ouvrez rideau de fer dans la chambre de Lucky. Il est toujours derrière une vitre pare-balles. Écoutez son long discours, puis piratez le stimulateur cardiaque. Puis, encore une fois. Le meilleur gangster de Chicago est mort. Téléchargez une vidéo avec du matériel compromettant sur le maire sur le réseau et fuyez le bâtiment.

Une immense foule de gardes vous poursuit. Conduisez la voiture vers la gauche depuis l'entrée de la jetée. Montez dans le bateau et piratez l'hélicoptère. Éloignez-vous le plus possible de la ville.

Clara est assassinée. Découvrez qu'elle est allée au cimetière. Suis-la. Quand Aiden sera sur la tombe de sa nièce, il verra la mort de Clara. Les mercenaires de Quinn l'ont abattue devant lui. Tirez sur les voyous et écoutez derniers mots les filles.

Acte V. Sortie

Chapitre I. Tout le monde perd parfois

Lorsque vous arrivez à l'abri, téléchargez la saleté sur le maire sur le réseau. Mais la vie tranquille d'Aiden, et d'une part et de toute la ville, est interrompue par Damien, qui va prendre le contrôle total du système ctOS. Le chaos règne dans la ville, tous les feux tricolores sont hors service, les conduites de gaz sont en feu.

Se diriger vers le bureau central ctOS. Vous devez déconnecter Damien du réseau. Mais, hélas, ce n'est pas le cas. Les pièges tendus par le pirate informatique fonctionnent et vous vous retrouvez avec un nez. Alors T-Bone propose des mesures extrêmes : uploader un virus sur ctOS.

Foncez jusqu'à trois points dans différentes parties de la ville. Damien et le niveau maximal recherché interféreront avec le mouvement. Chaque point aura un terminal. Attendez que le virus se charge à 100% avant de partir.

Après le premier but, votre navigateur se cassera et commencera à montrer un tas de points différents. Passer de la mémoire aux bons objectifs. Gardez à l'esprit que les vrais objectifs sont toujours les mêmes et que les faux changent. Vous avez connecté les trois bornes. Maintenant, dirigez-vous vers la côte et sautez dans le bateau. Là-dessus, éloignez-vous des poursuites policières.

Retournez au bureau ctOS et piratez à nouveau le réseau. Vous y apprendrez que Damien s'est assis devant un phare au large de Chicago. Va là-bas. Quand Aiden escaladera le phare, un vieil ami l'attendra déjà. Visez-le. A ce moment, notre ancienne collègue, Jody Chen, fait son apparition. Il pointe une arme sur Aiden. Piratez le phare. L'explosion étourdira tout le monde autour. À ce stade, vous jetez Jordie par-dessus la clôture et tirez sur Damien.

Après le générique, Aiden arrive à l'endroit assigné à Geordie (il s'avère que l'Asiatique a survécu). En guise d'excuse, Chen laisse un cadeau dans le garage - l'assassin de votre nièce. Tuez-le ou laissez-le vivre, c'est à vous de décider. Cela n'affectera en rien l'intrigue.

Il y a longtemps, on vous avait tous promis un jeu d'action où personnage principal, peut se connecter au réseau d'information de la ville, tenter de prendre le contrôle d'une millionième ville, tout en recevant une autorisation absolument complète sur tous les points d'information. Le jeu se déroulera dans un monde de totale liberté d'action. Après avoir visionné ce passage, vous pourrez comprendre tous les détails du jeu.

Prologue

Le jeu commence au Merlot Motel et vous incarnez un seul hacker nommé Aiden Pearce, il casse le système de sécurité avec son ami. Et puis surprise, quelqu'un a allumé le système de sécurité automatique, donc notre héros a dû fuir. Ensuite, ils montrent une vidéo où il devient clair pour vous que quelqu'un a appelé un certain Maurice et donne l'ordre de s'occuper des proches d'Aiden, l'effrayant ainsi. Puis la vidéo suivante, 11 mois se sont écoulés. Le protagoniste trouve le tueur et essaie de découvrir qui a ordonné sa famille.

Fin de la huitième manche

Vous devez tirer sur Maurice à blanc, après qu'il se soit jeté sur vous, combattez-le, scannez son téléphone et écoutez l'enregistrement audio sur votre téléphone. Après avoir quitté le vestiaire, Georgie vous attendra. Lorsque les flics se présentent, courez simplement dans le couloir et asseyez-vous derrière la boîte, lorsque les flics se détournent, courez vers la gauche et montez vers la sortie. Puisque votre sortie sera fermée, connectez-vous à la caméra sur votre gauche. Avec cette caméra, regardez à travers les barreaux et trouvez la prochaine caméra. Une fois trouvé, vous pouvez vous connecter de cet appareil photo à deux autres nouveaux et trouver la faiblesse chez les policiers.

Pirater le réseau du stade

Entrez dans la pièce avec le flic. Il y aura des composants électroniques sur la table, faites un piège et jetez cet appareil sur le mur, afin de détourner l'attention du policier, à ce moment, vous pouvez le dépasser en courant. Passez devant la foule de gens jusqu'au verre, où se trouve le stade avec le plus de fans. Après avoir reçu un appel de HOOLIGAN17, allez dans la pièce où se tient le gardien et connectez-vous à la caméra, ce que vous verrez, après de cette caméra, connectez-vous à la suivante et au centre de ce stade, il y aura un garde et un flic qui communiquent entre eux. Les codes d'accès seront avec le policier. Pour entrer dans la partie serveur du stade, vous devez tourner à gauche, le flic à qui vous avez appris les codes aura une sorte de bouclier avec lequel vous pourrez accéder à la partie nord. Dans la salle des serveurs, tournez la caméra vers la droite et vous aurez accès à la salle des serveurs.

Organiser une panne d'électricité

Lorsque vous arriverez dans la salle de conférence, vous débloquerez une compétence, utilisez donc la panne d'électricité pour éteindre les lumières dans tout le stade. Une fois qu'il devient complètement noir partout, dirigez-vous tranquillement vers l'entrée. Dès que vous quittez ce stade, courez vite vers le transport qui a été laissé sur la zone Georgie Chin. Éloignez-vous de la police en voiture, après avoir quitté les flics, conduisez jusqu'à votre cachette et allez vous coucher.

Éliminer la criminalité

Près de votre abri, scannez tous les passants, mais peu importe vos efforts, la scène du crime ne peut en aucun cas être déterminée, vous devez donc trouver une nouvelle victime potentielle. Quand vous trouvez. Attendez qu'elle entre dans la ruelle et cachez-vous derrière elle. Après que le tueur se précipite sur elle, attendez une marque qui vous permettra de la protéger afin d'interrompre rapidement cette tentative, activez la technique qui se cache derrière eux, une explosion va se produire et il ne reste plus qu'à rattraper ce maniaque et le neutraliser.

Grand frère

Après avoir reçu un appel d'une fille nommée Nicole, rendez-vous chez elle dans le jardin pour fêter l'anniversaire du garçon Jackson. Allez chez la fille et attendez que l'appel se produise, lorsque l'appel est reçu, installez un appareil d'écoute sur le téléphone. À la suite de l'écoute de la conversation, vous découvrirez que quelqu'un essaie de terroriser votre petite sœur. Sortez de la maison et suivez le téléphone portable. Plus loin, vous apprenez qu'il est près de la maison, assis dans la voiture. Il essaiera de vous fuir. Continuez à le poursuivre. Près du feu de circulation, entrez dans le système pour l'allumer, après quoi, une menace potentielle dans sa voiture s'écrasera sur d'autres voitures. Après cela, sortez et allez vers lui, neutralisez-le et prenez le téléphone portable pour découvrir tous les secrets du téléphone portable.

Laissez-passer pour les coulisses

Ici répondez à l'appel du HOOLIGAN17. Pour retrouver qui a lancé l'appel menaçant à votre sœur, il faudrait pirater les hauteurs du ctOS dans le district de Loop. Allez au magasin d'armes et achetez un fusil pour vous-même. Allez sur le chantier de construction où se trouve cette colline. Entrez à l'intérieur et cassez toutes les caméras de surveillance, utilisez ces caméras pour trouver un garde qui a des codes d'accès, elles vous permettront de trouver l'emplacement des gardes.

À l'étage supérieur, il y a un bouclier, vous pouvez vous faufiler inaperçu ou avec un combat bruyant, vous devez vous rappeler que si vous vous engagez dans une bataille, préparez-vous pour une bataille plutôt difficile. En général, au fur et à mesure que vous passez cette étape, atteignez le bouclier, après quoi vous devrez pirater ce système de protection. Dans ce hack, il n'y a rien d'assez compliqué. Le casse-tête est que vous devez tourner des figures inhabituelles dans différentes directions, la ligne bleue devra être connectée au château. Après le piratage, vous aurez accès à la salle des serveurs, où vous pourrez voir comment ctOS surveille en permanence des vies des gens ordinaires. Ensuite, piratez la tour et quittez le chantier au plus vite.

Le passage de la campagne d'histoire Watch Dogs a été enregistré sur PC à des niveaux de difficulté moyens et maximum. Procédure pas à pas complète le jeu avec toutes les quêtes secondaires a duré environ 15 heures.

Note: il faut se méfier SPOILERS !

Chapitre 1 : Homme de famille

Chapitres: "Fin de la 8ème manche", "Big Brother", "Pass Backstage"

Un an après mort tragique La nièce d'Aiden Pearce est sur la piste du tueur.

Chapitres: "La mouche agaçante", "Ouvre ton monde".

Geordie Chin demande de lui rendre un petit service et de livrer une personne à l'endroit désigné.

ctos - qu'est-ce que c'est?

il Programme d'ordinateur qui gouverne Chicago. Avec lui, vous pouvez contrôler la circulation sur les routes et dans le métro, dessiner des ponts, surveiller l'éclairage et regarder ce qui se passe à l'aide de caméras vidéo depuis n'importe où dans la ville. De plus, ctOS stocke toutes les données personnelles de chaque résident de Chicago.

Chapitres: "Merci pour le conseil", "N'oubliez pas", "Et ce n'est pas une pizza."

Aiden Pearce est sur la piste de Damien, son vieux pote. Il est temps de lui rendre visite.

Chapitres: "Rayons dans les roues", "La rousse ne te va pas."

Quelqu'un est prêt à dénoncer Aiden Pearce. Selon les informations reçues, cette personne est en prison. Tu dois le faire taire.

Réputation

Réputation - un système qui vous permet de déterminer la réaction de la société aux actions d'Aiden Pearce. Si les citadins soutiennent le protagoniste, alors je parlerai de lui dans les médias comme d'un héros. Si Aiden a une mauvaise réputation, les gens commenceront à se détourner de lui. Cependant, cela ne sera pas affiché dans le gameplay ou l'intrigue.

Chapitre 2 : Qui est Raymond Kinney ?

Chapitres: "Tiens bon bébé", "Les choses fragiles", "Dommages collatéraux".

Damien a attrapé la sœur de Pierce pour qu'il puisse travailler avec lui dans la même équipe.

Chapitres: "Un pied dans la tombe", "Entrée quelque part à proximité", "Dépêchez-vous".

Clara a découvert quelque chose sur le bunker secret où ctOS était en cours de développement. Il faut le retrouver et restaurer l'oeuvre.

Entreprises commerciales dans Watch Dogs

À vrai vie Chicago est la deuxième plus grande ville des États-Unis. C'est la capitale économique, industrielle, des transports et culturelle de tout le Midwest. Dans Watch Dogs à Chicago, non seulement les grandes, mais aussi les petites entreprises commerciales font des affaires.

Blume- la société qui a créé le système ctOS. Ses responsabilités comprennent le développement et la maintenance d'un programme informatique.

WKZ TV est la plus grande chaîne de télévision de Chicago.

bogen- une entreprise qui fabrique des voitures petites et confortables.

Pharmington- réseau de pharmacies.

Autorité de transport de Chicago- opérateur de transport public. Dans la vraie vie, c'est une société municipale qui opère également à Chicago.

Banque Proviblue- banque municipale.

Délice brassé- le café le plus célèbre de la ville.

Chapitres: "Dévotion fraternelle", "Tyrone ne tirera pas."

Les pistes mènent à la base de l'organisation criminelle Viceroys. Pierce doit tout vérifier avant de visiter le repaire des bandits.

Chapitres: " Invité non invité ", " Sans bruit ni poussière ", " Regarde dans l'abîme ".

Aiden Pierce veut utiliser Bedbug à ses propres fins. Il a besoin de lui pour voler les codes à l'Irak (le chef des vice-rois).

Chiens de garde des organisations

deadsec- une communauté de hackers qui s'oppose à l'utilisation de ctOS.

Vice-rois noirs- groupe de gangsters, composé de quelques Afro-Américains. Il est dirigé par Delford Wade, surnommé « Irak ».

Fixateurs- Une organisation de mercenaires dirigée par Geordie Chin (connaissance d'Aiden Pierce).

Défaut est une organisation de hackers en guerre contre DeadSec.

Chapitres: "Mouvement à risque", "Exemple de rôle", "Écoutes téléphoniques", "Contre les règles".

Le personnage principal devait faire semblant d'être un millionnaire Lucky Queen afin d'accéder à une vente aux enchères fermée. Cependant, Pierce est rapidement exposé. Il doit enlever ses pieds.

Chapitre 3 : Entre un et deux

Chapitres: "Étapes dans le dos."

L'aide du créateur de ctOS, T-Bone, est nécessaire pour déchiffrer le code.

Chapitres: "En avant", "L'avenir n'est pas loin", "Par tous les moyens".

T-Bone a demandé que ses données biométriques soient supprimées du réseau de Bloom.

Niveaux de suspicion

Niveaux de suspicion - système d'alerte. Il existe quatre niveaux de suspicion dans Watch Dogs.

niveau de blanc: personne ne soupçonne le personnage principal.

niveau jaune: Lorsque la police commence à scanner la zone, des cercles jaunes apparaissent sur la mini-carte. Plus vous y restez longtemps, plus vite vous serez remarqué. Si la barre jaune atteint 100%, la police trouve instantanément le personnage principal et se met à sa recherche.

niveau rouge: les bandits ou la police vous traqueront jusqu'à ce que vous vous cachiez d'eux. Pour ce faire, vous devez vous éloigner de la poursuite, puis, lorsque le héros est hors de vue, sortir du cercle blanc.

911 : lorsque vous arrêtez la voiture et que vous renvoyez le conducteur pour prendre sa place, il peut appeler les services d'urgence. Avant d'appeler la police, il doit emporter son téléphone. Ensuite, l'appel sera interrompu et le conducteur s'enfuira simplement. Il existe également une option pour s'échapper rapidement de la scène du crime.

Chapitre 4 : Vengeance

Chapitres: "Face à Face", "Nid de rat", "Situation par défaut".

Damien décide de se venger du protagoniste après qu'il ait de nouveau refusé de travailler avec lui.

Chapitres: "Younger Sister", "Ghosts of the Past", "No Way Back".

Aiden parvient à retrouver et à sauver sa sœur. Maintenant, nous devons l'emmener dans un endroit sûr.

Modes multijoueurs dans Watch Dogs

Le jeu propose quatre modes multijoueurs :

1. "Invasion"

Dans le commun des mortels, ce jeu s'appelle cache-cache. Vous envahissez le jeu d'un autre utilisateur et commencez à copier ses données. La tâche de l'ennemi est de trouver le pirate informatique, votre tâche n'est pas d'attirer son attention.

2. "Décryptage"

Batailles d'équipe 4 contre 4. Les deux équipes se battent pour télécharger un fichier sur le Web avant leurs adversaires. Celui qui l'a fait le premier a gagné.

3. "Espionner"

Vous vous retrouvez dans le jeu d'un autre utilisateur et obtenez des informations importantes avant de vous échapper.

4. "Course"

Concours de voitures dans les rues de Chicago.

Tâches supplémentaires dans Watch Dogs

En plus de parcourir la campagne d'histoires, dans Watch Dogs, vous pouvez enquêter sur des crimes, sauver des civils des hooligans, détruire des tanières de gangsters, interférer avec le commerce clandestin des armes, attraper maniaque en série ou marchands d'esclaves, ainsi que de mener temps libre pour les mini-jeux. Il n'y en a que six : poker, dés à coudre, échecs, "qui boira qui", NVZN (il faut détruire les extraterrestres avec un laser), Cash Run (une course durant laquelle il faut récolter des pièces d'or).

Chapitre 5 : Quitter

Chapitres: Tout le monde perd parfois.

Damien est complètement fou. Il est passé sous le contrôle de ctOS et fait tout pour éliminer Pierce.

Réalisations dans Watch Dogs

  • Family Man - Terminez la première partie.
  • Qui est Raymond Kinney ? - remplir la deuxième partie.
  • Entre la première et la deuxième - complétez la troisième partie.
  • Vengeance - Complétez la quatrième partie.
  • Quittez - complétez la cinquième partie.
  • Bonjour à tous - interrogez et étourdissez Moriss.
  • Fin de la route - Terminez 40 contrats Eliminator.
  • Épouvantail - Détruisez 15 tanières de bandits.
  • Judas - envahir intimité 30 fois.
  • Fighter - attrapez 20 criminels.
  • Effacer le signal - déverrouiller toutes les tours ctOS.
  • SysAdmin - Hack 16 tours ctOS.
  • Test de santé mentale - Récupérez huit téléphones jetables.
  • Pas d'espace disque - ouvrez toutes les chansons avec l'application "SongSneak".
  • En position - enregistrez-vous à chaque point d'accès.
  • Connu sous le nom de "Avenger" - terminez toutes les enquêtes du jeu : "Human Trafficking", "Missing", "Arms Trade", "QR Codes".
  • Threads of Darkness - Terminez la mission finale de l'enquête perdue.
  • Road Wars - Terminez 18 missions d'élimination.
  • Freebie - Débloquez toutes les compétences dans l'arbre de compétences.
  • Scrap Metal - Détruisez dix voitures.
  • Hanté - Devenez l'objet de surveillance 5 fois.
  • Erreur de communication - interrompez 10 appels à la police. Pas un seul citoyen ne devrait être blessé.
  • Signets - marquer 100 cibles.
  • Fairy Smoke - Tuez quatre ennemis d'affilée en mode concentration.
  • Gambling - participez à cinq mini-jeux différents.
  • Houdini - Échappez-vous de la poursuite policière 15 fois.
  • Objet "White Rabbit" - cachez-vous 15 fois des scanners de la police.
  • Invisible - Échappez au scanner de police de niveau 5.
  • Tour du chapeau explosif - Tuez 3 ennemis avec une seule explosion.
  • Panne d'équipement - tirez 15 fois sur des pneus sur des voitures.
  • Lecture seule - Scannez 16 "codes QR".
  • Spectacle du samedi - Accomplissez la tâche finale de l'enquête sur le commerce des armes.
  • Révocation des droits du client - Accomplissez la dernière tâche de l'enquête "Traite des êtres humains".
  • La langue est déliée - devançant trois adversaires au 10ème niveau du jeu "Qui boira plus que qui."
  • Piratage - Terminez avec succès la mission "Piratage de réseau" 10 fois.
  • Sur la queue - Terminez avec succès la mission "Surveillance du réseau" 10 fois.
  • Freeway - Terminez avec succès la mission "Course en ligne" 10 fois.
  • Phantom - effectuez une surveillance du réseau sans vous faire remarquer.

Tous sont connectés les uns aux autres. Nous sommes complètement dépendants des nouveautés du marché de la haute technologie, car grâce à cela, nous apprenons ce qui se passe dans le monde. Comme tout processus dans notre monde dual, il a un côté sombre. Chaque pas que nous faisons laisse une trace. Il ne s'agit pas seulement de nous-mêmes. Les villes sont dans la toile des réseaux numériques, l'infrastructure est contrôlée par les systèmes les plus complexes.

Dans Watch_Dogs, Chicago est subordonnée à la Central Système opérateur abrégé en ctOS. Exactement ce système rempli d'informations sur tous les habitants de la ville. Quiconque y aura accès aura le contrôle sur la métropole. Aiden Peep est un hacker avancé avec un passé criminel. Pour venger sa famille, il est parti sur le sentier de la guerre. Tu es sorti avec lui. Aiden peut pirater et utiliser tout ce qui a accès à la ville réseau d'information: accéder aux caméras de sécurité, télécharger des données personnelles, suivre le mouvement des personnes, gérer transport public et les feux de circulation. Chicago est désormais votre arme. L'essentiel est d'apprendre à s'en servir.

Procédure pas à pas Watch Dogs - Tutoriel


Le jeu commencera avec un petit arrière-plan. Vous recevrez le contrôle lorsque le massacre du type doublé commencera. Essayez de tirer, puis désarmez-le. Sortez dans le couloir, regardez la vidéo. Suivez les conseils du jeu, cachez-vous derrière des couvertures. Assommez quelques flics, apprenez à utiliser le téléphone pour distraire les ennemis.

À la porte fermée, commencez à pirater. Déplacez-vous vers la dernière chambre, trouvez les fils en surbrillance. Cassez la serrure. Allez plus loin, collectez des objets pour l'artisanat. Fabriquez une bombe, lancez-la dans la bonne direction. Dès que les gardes vont vérifier, faites le tour par le côté. Allez à la caméra de surveillance. Piratez le téléphone du garde. Cassez la caméra, suivez les instructions. Nous devons couper l'électricité. Puis allez plus loin dans les ténèbres.

Pour poursuivre le passage du jeu Watch Dogs, sortez, fuyez les flics. Roulez jusqu'à votre cachette. Lorsque vous quittez la chasse, montez au deuxième étage, entrez dans la pièce. Dormir un peu. Ensuite, sortez pour chercher des criminels. Scannez les gens dans la rue, cherchez la zone où le crime a été commis. Trouvez la victime, attendez que le criminel attaque. Après avoir appelé la voiture, allez accomplir les tâches en fonction de l'intrigue plus loin.

Grand frère

Allez à la maison, allez du côté du jardin. Parlez à votre sœur. Renseignez-vous sur une personne qui appelle constamment. Suivez le signal, rattrapez le gars. Vous devez vous rendre au magasin où se trouvent les armes et aller plus loin.

Laissez-passer pour les coulisses

Allez jusqu'à la pointe du bâtiment, entrez par la porte de droite. Montez au deuxième étage, cherchez un garde avec un téléphone. Hack et obtenir des codes. Marchez ensuite prudemment vers le panneau. Le puzzle doit être résolu pour que le réseau soit piraté. Ensuite, il ne reste plus qu'à s'échapper rapidement du bâtiment, passez à la quête suivante.

mouche agaçante

Passage du jeu Watch Dogs - allez dans la zone violette, trouvez le destroyer. Examinez toutes les personnes pour identifier la bonne. Traitez avec lui. Vous devez maintenant sortir le gars de la zone de recherche. Voir la mini-carte pour éviter les hélicoptères et les barricades. Emmenez-le au bon endroit.

Ouvrez votre monde

Descendez au métro, suivez le marqueur jusqu'à l'entrée du garage. Ici, activez la signalisation et courez vous cacher derrière les caisses. Maintenant à travers les caméras, cassez le panneau à droite sur le mur.

Rodez prudemment. L'agent de sécurité qui rôde au premier étage à l'entrée a les codes. Examinez maintenant le deuxième étage avec la caméra, trouvez le garde avec la caméra sur sa poitrine. Attendez qu'il atteigne le bon endroit, piratez. Maintenant, nous devons nous enfuir rapidement. Passez à l'action, avancez.

Montez plus haut jusqu'à la source et éteignez le panneau à travers la caméra, abaissez le chargeur. Sur les caméras encore plus hautes, vous trouverez le deuxième bouclier. Piratez un ordinateur portable et un téléphone portable, ripostez aux ennemis, partez pour une réunion.


Rappeler

Ici, il vous suffit d'aller au cimetière, regardez la vidéo.

Et ce n'est pas de la pizza

En passant devant le jeu Watch Dogs, vous arriverez sur place, montez sur le balcon. Parlez et descendez dans l'eau pour traverser du côté opposé. Faites le tour par la gauche, là où il y a moins de gardes. Lorsque vous atteignez la porte avec le garde, passez à la caméra, piratez le panneau. Sortez le garde et fuyez rapidement jusqu'à ce qu'il n'y ait plus beaucoup d'ennemis.

Passez devant la clôture, puis à gauche et passez la porte. Traversez le canal, montez dans la voiture. Sortez de la chasse rapidement.

Roulez jusqu'au bon endroit, allez jusqu'au pavillon de verre. Trouvez votre nièce, piratez soigneusement son téléphone sans attirer l'attention. Après l'appel, répétez le hack. Dirigez-vous maintenant vers l'endroit pour le trier. Traitez rapidement l'ennemi, passez à la tâche suivante.

Le rouge ne te va pas

Lorsque le combat se termine, conduisez plus loin le long du marqueur. Lorsque vous êtes dans la cellule, ouvrez la cage en désactivant le verrou. Vous pouvez vous cacher à couvert, puis aller plus loin dans la salle indiquée par le marqueur. Pour terminer le jeu Watch Dogs, attendez que le garde se détourne, avancez.

Puis défoncez la porte. Distrayez le garde, courez vers la sortie. Lorsque vous êtes au point de contrôle, regardez alors à travers la caméra du garde le plus proche, puis le second. Ensuite, vous devez casser le panneau et passer à la troisième caméra. Trouvez ensuite une cible.

Ouvrez l'ascenseur, foncez dedans rapidement. Au bas des cellules, éteignez le panneau de distribution électrique. Franchissez la porte, prenez un fusil de chasse, affrontez les ennemis. Ensuite, vous devez vous battre avec un adversaire sérieux. Pour faciliter le combat, piratez les vannes lorsqu'il est à proximité.

Parlez au prisonnier, sortez. Changez de vêtements et montez dans la voiture, sautez en avant. Alors éloignez-vous de la police.


Attends bébé

Allez au bon endroit, regardez autour de vous. Pour terminer le jeu Watch Dogs, rendez-vous chez votre sœur. Regardez la vidéo, puis à la position. Montez jusqu'au train, piratez-le, allez-y. Nous devons intercepter deux voitures. Pour ce faire, soufflez droit là où les voitures sont enroulées. Cela aidera à les couper. Bloquez la route, tuez les ennemis, allez au train.

Allez au magasin, achetez ce dont vous avez besoin. Rendez-vous ensuite au centre de contrôle. Entrez-y par le côté du garage. Retirez le tireur d'élite, passez à travers les caméras jusqu'à la pièce au centre de l'emplacement. Piratez l'ordinateur portable ainsi que le système. Ouvrez la salle des serveurs, obtenez tout ce dont vous avez besoin. Ensuite, vous devez vider rapidement.

choses fragiles

Ici, vous devez entrer dans l'entrepôt, en utilisant les caméras pour trouver la personne qui a le code. Entrez par le côté sud, occupez-vous des gardes, allez dans la pièce avec la clôture. Assommez le garde à l'intérieur, regardez à travers la caméra jusqu'au deuxième étage.

Avec le passage ultérieur du jeu Watch Dogs, passez au deuxième étage du garage situé à proximité. Distrayez le garde à l'entrée, courez à droite, vers la montée. Piratez l'ordinateur, écoutez le dialogue et courez rapidement vers la voiture à l'entrée arrière. Rattraper le gars et s'occuper de lui.

Dommage collatéral

Rentre chez toi, regarde la vidéo, prépare-toi pour aller au lit. Traitez l'ennemi à l'extérieur et à l'intérieur. L'essentiel est de protéger la petite amie du personnage principal. Ne tardez pas et ne restez pas longtemps dans le même abri. Tuez la vague ennemie et courez vers la voiture.

Installez-y un ami, cherchez vous-même une autre voiture. Maintenant, nous devons nous débarrasser des poursuivants.