Trimiteți-vă munca bună în baza de cunoștințe este simplă. Utilizați formularul de mai jos

Elevii, studenți absolvenți, tineri oameni de știință care folosesc baza de cunoștințe în studiile și munca lor vă vor fi foarte recunoscători.

Versiunea HTML a lucrării nu este încă.
Puteți descărca arhiva lucrării făcând clic pe linkul care este mai jos.

Documente similare

    Rolul sistemelor informatice și tehnologii în viața societății moderne. Scopul și compoziția computerelor personale de software. Folosind tehnologia Ole. Medii de operare pentru rezolvarea principalelor clase de inginerie și sarcini economice.

    lucrări practice, adăugate 27.02.2009

    Esența computerizării globale și prevalența acesteia în stadiul actual. Principalele caracteristici ale computerului personal și cerințele pentru aceasta, principalele criterii de selecție și evaluarea intervalului. Procedura de selectare a unei configurații personale a computerului.

    rezumat, adăugat 31.10.2010

    Fundamentele aritmetice și logice ale unui computer personal. Lucrarea unui calculator personal. Software pentru implementarea proceselor de informare. Algoritmizare și programare. Modelarea și formalizarea. Rețele de calculatoare locale și globale.

    metodă, adaugă 12/10/2011

    Conceptul de tehnologii informaționale, rolul și importanța lor în societate în stadiul actual. Computerele ca componente tehnice de bază ale procesului de informatizare a informațiilor. Oportunități de Internet pentru diseminarea educației, afacerilor și informațiilor.

    prezentare, adăugată 04.03.2012

    Conceptul de tehnologii informaționale automate, semnificația și clasificarea acestora. Istoria dezvoltării tehnologiei, a tipurilor principale și a sarcinilor rezolvate. Caracteristicile biroului electronic și virtual, rolul de suport expert și grafică interactivă a mașinii.

    prezentare, adăugată 06/25/2013

    Rolul structurii de management în sistemul informațional. Exemple de sisteme informatice. Structura și clasificarea sistemelor informatice. Tehnologia de informație. Etapele dezvoltării tehnologiei informației. Tipuri de tehnologie de informare.

    cursuri, a fost adăugată 06/17/2003

    Hardware și software de calculator, poziționate ca instruire. Modernizarea componentelor unui calculator personal, consumul său de energie. Configurarea computerului sursă. Instalarea unor module suplimentare de memorie și hard disk.

    lucrări de curs, a fost adăugată 01/21/2013

Computerul a intrat rapid la viața noastră. Cu câțiva ani în urmă a fost o raritate pentru a vedea un computer personal - au fost, dar au fost foarte scumpe, și nici măcar o companie nu ar putea avea un computer în biroul dvs. Si acum? Acum, în fiecare a treia casă există un computer care a fost deja introdus profund în viața unei persoane.

Mașinile moderne de calcul reprezintă una dintre cele mai importante realizări ale gândirii umane, al căror impact asupra dezvoltării progresului științific și tehnologic este dificil de supraestimat. Domeniul de aplicare al calculatorului se extinde continuu.


Computer în viața umană
Computer în instituții
Computer - Asistent de designer
Operațiuni bancare utilizând echipament de calcul
Calculatoare în agricultură
Computer în medicină
Calculator și dezactivate
Calculator în educație
Calculatoarele paza legea
Calculatoare în art
Calculatoare la domiciliu
Calculatoarele ca mijloc de comunicare a persoanelor despre informare, informatizare și protecție a informațiilor

EUM în magazinele de autoservire

Imaginați-vă ce este 1979 și voi. Lucrați cu jumătate de normă ca casier într-un magazin mare de departament. Atunci când cumpărătorii am amânat achizițiile selectate pe tejghea, trebuie să citiți prețul fiecărei achiziții și să îl introduceți în caseta de numerar. Se întâmplă că prețul nu este indicat pe un produs, și apoi trebuie să o întrebați de la controler. Acest lucru, desigur, încetinește procesul de calcul de către cumpărători ... și acum ne vom întoarce astăzi. Mai aveți casieri și în același magazin de departament. Dar cât de mult sa schimbat aici. Când cumpărătorii își postă acum achizițiile pe tejghea, săriți fiecare dintre ele prin dispozitivul de scanare optică, care citește codul universal aplicat achiziției. Codul universal este o serie de puncte și numere prin care computerul determină produsul cumpărătorului; Prețul acestui produs este stocat în memoria computerului și evidențiază ecranul mic astfel încât cumpărătorul să poată vedea costul achiziției sale. Odată ce toate mărfurile selectate au trecut printr-un dispozitiv de scanare optică, computerul emite imediat costul total al bunurilor achiziționate. În acest caz, calculul final cu clienții este mult mai rapid decât atunci când se utilizează caseta de numerar.

Utilizarea unui computer nu numai că vă permite să accelerați în mod semnificativ calculul cu cumpărătorii, dar, de asemenea, face posibilă menținerea cantității de bunuri vândute și disponibile sub control.

Evident, în viitorul apropiat, computerele vor juca un rol și mai mare în viața supermarketurilor și a cumpărătorilor lor. În Japonia, există deja supermarketuri în care tehnicile moderne sunt folosite pentru a efectua cele mai multe operațiuni care au fost întotdeauna efectuate de oameni. Astfel, roboții controlează parcarea mașinilor pe o parcare specială în apropiere de cumpărători universali, la intrarea în magazin (6 mii de persoane pe zi) și se raportează despre prețul de vânzare la prețuri reduse. Chiar și departamentul de carne are robotul său, care îndeplinește dorințele cumpărătorilor în mai puțin de un minut. Calculatoarele sunt montate în căruțe pentru produse, astfel încât cumpărătorul să se poată concentra rapid pe ce sumă a selectat produsele. Calculatorul reglează sfințirea și aerul condiționat în camera universală. Dispozitivul de scanare optică accelerează calculul cu cumpărătorul și păstrează contabilitatea mărfurilor vândute și rămase. Cu un universal, există, de asemenea, o cameră în care copiii pot viziona videoclipuri în timp ce părinții lor fac achiziții.


Despre profesii de calculator

Cum a fost înainte

Mașinile electronice de calcul au apărut la mijlocul anilor '40 din secolul nostru. Primul din lume este Eniak, înființat în 1946 în Statele Unite. În Uniunea Sovietică, prima mașină a început să lucreze în 1951, a fost numită MESM (mașină electronică mică numărăbilă). Onoarea creației sale aparține grupului S. A. Lebedev, ulterior faimosul academician, care se numește tatăl tehnologiei interne de calcul.

Primele computere au fost instalații unice, iar cercul specialiștilor care au cosit pentru a le face rezolva sarcini complexe computaționale au rămas foarte limitate. Programarea a fost efectuată la nivelul comenzilor mașinilor, adică mașina a fost necesară o listă detaliată și detaliată a operațiunilor care trebuiau să-și îndeplinească toate nodurile. Comenzile au fost codificate de numerele prezentate într-un sistem octal, hexazecimal sau binar. Programul a necesitat nu numai cunoașterea unui set de detalii legate de dispozitivul mașinii, ci și o intuiție mare, crawl-ul minții de a stoarce în patul Procrusteo foarte modest, potrivit unor concepte moderne, posibilitățile mașinii electronice.

Procesul de codificare a programelor a fost foarte lent, a apărut un număr mare de erori, iar clasa programatorului a fost determinată de capacitatea sa de a-și găsi rapid propriile dorințe. În acel moment, au apărut două tipuri de specialiști - algoritmii și designerii de programatori. Sarcina algoritmului a inclus o descriere exactă a metodei de calcul selectate, sarcina programatorului este codificarea algoritmului într-o limbă digitală, o mașină clară. În curând, totuși, a devenit clar că ultima operațiune este o lucrare tehnică dacă, desigur, algoritmul este pictat în detaliu și cu precizie. A fost o idee de a forța mașina electronică să efectueze această lucrare.

Traducători - specialiști cu sisteme de programare

Astăzi, reprezentanții unei mari varietăți de profesii, studenți și chiar elevi sunt angajați în scrierea de programe pentru computere. Acest lucru a devenit posibil datorită apariției unor limbi speciale pe care oferim comenzi calculatorului. Creați reprezentanți ai limbajelor mașinii pentru o nouă profesie - specialiști de programare sau, așa cum sunt numiți, de asemenea, translastori.

Vorbind simplist, există două tipuri de limbi de calculator: dependente de mașină și independent de mașină. Primele (asamblare sau limbi de autocodare) servesc la comunicarea cu mașina în propria sa limbă. Sunt utilizate asamblori și până la experții de înaltă calitate.

Fortran este considerat un triplist de limbi de programare independente de mașină. Acest nume este abreția celor două cuvinte în formula în formula (traducere Formula). Este aproape de înregistrarea matematică general acceptată.

Apoi au apărut alte limbi (Baisik, Prolog, Familie Si). Cântărește aceste limbi independente de mașini pe care un filolog sau contabil le poate scrie un program specific de aplicație. Dar că mașina poate lucra cu ea, aveți nevoie de un traducător - un program care se traduce scris în limba calculatorului. Crearea unui limbaj de calculator și a traducătorilor necesită calificări ridicate ale specialiștilor. În plus, în acest domeniu există multe probleme care necesită o rezoluție teoretică.

A apărut o nouă direcție de cercetare și o nouă specialitate - programare teoretică. Se bazează pe astfel de secțiuni de matematică ca teoria algoritmilor, logica matematică, algebra, fundațiile teoretice ale metodelor de calcul aproximativ, fundațiile teoretice ale metodelor de căutare, teoria graficelor, teoria limbilor și gramaticale formale. De aceea, aceste discipline din facultățile de matematică de calcul au o importanță deosebită.

La mijlocul anilor '80, a început o eliberare masivă a computerelor personale. În primul rând, au fost produse câteva sute de mii pe an, apoi câteva milioane, iar în prezent există aproximativ treizeci de milioane de computere anual.

Problema este simplă și accesibilă fiecărei persoane o formă de comunicare cu un computer - o interfață prietenoasă, așa cum se spune, a dobândit un sunet social diferit. Prin urmare, sarcinile programatorilor de sistem s-au extins și s-au schimbat eficient. De fapt, pentru a naviga într-o varietate de difuzoare cu abretaturi în limba engleză, este necesar un preparat bine-cunoscut, iar elevii de școală junior poate, de asemenea, să "facă clic pe" mouse-ul peste pictogramă sau pentru o inscripție clară.

Interfața prietenoasă se bazează pe ideea interacțiunii de dialog al unei persoane cu mașina. Computerul dintr-un astfel de dialog este rolul dirijorului pe drumurile oportunităților sale unice și ale acțiunilor utilizatorilor neobișnuite. De la utilizatorul trebuie să formulezi corect solicitările dvs. și să alegeți pași suplimentari de la opțiunile oferite de computer.

În general, se poate spune că bagajele profesionale ale programatorului de sistem include limbi de programare, traducători, metode de asamblare a programelor din bucăți gata făcute, programe de depanare în ceea ce privește limbile la nivel înalt, bibliotecă de spinuri finite.


Operațiuni - dezvoltatori de sisteme de operare

Sisteme de operare - inima întregului software de calculator. Acestea controlează intrarea la informațiile provenite de la tastatură sau din discuri, locația datelor de intrare și ieșire din dispozitivele de stocare și manipularea cu acestea. Aceste programe includ traducători, încărcătoare, căutarea programelor de bibliotecă necesare, sunt responsabile pentru funcționarea monitorului, subliniind informațiile necesare și multe altele.

Complexitatea sistemelor de operare crește în fiecare an, deoarece cerințele utilizatorului de masă și nevoile științei și tehnologiei sunt în creștere. Prin urmare, din specialitatea de programare a sistemului, așa cum a fost, o nouă specialitate - dezvoltatori de sisteme de operare, operă, așa cum sunt numite.

Odată cu apariția multiprogramingului (soluție simultană pe un computer de mai multe sarcini situate în diferite etape de execuție), funcțiile sistemelor de operare au fost deosebit de puternic complicate și au apărut mai multe probleme complexe.

Prima problemă este legată de strategia de distribuție a resurselor mașinii între concurența între ei în dinamica contului. Dacă strategia de distribuție este, din nefericire, eficiența mașinii va scădea considerabil, iar utilizatorul va trebui să aștepte mult timp, pierzând timp prețios și, uneori, bani. Cu o strategie bună, utilizatorii pot salva ambele. A doua problemă este de a exclude influența unei sarcini asupra soluției altora în același timp în lucrare. A treia problemă este în distribuția RAM între sarcinile independente. De la utilizatorul obișnuit, toate aceste probleme ascunse în mod natural și nu ar trebui să ia în considerare faptul că, în același timp, multe altele sunt în mașină în mașină.

Operații Mass O mulțime de puzzle-uri noi au livrat accesul multi-acces multi-acces la distanță. Acest mod apare atunci când terminalele sunt conectate la computerul central, permițându-vă să lucrați simultan pe o mașină de utilizare independentă multiplă. Terminalele sunt o tastatură pentru un set de date și un monitor care sunt de la un computer la o distanță mare într-o altă cameră sau chiar un oraș. Modul de acces terminal este un fel de precesare a interacțiunii de rețea.


Rețele - dezvoltatori de programe de interacțiune în rețea

Combinând mașinile de calcul, crearea de rețele locale și globale este solicitată de sistemele operaționale pentru efectuarea de noi caracteristici. Relativ recent, a provenit o nouă specialitate de programatori de rețea.

Întreaga rețea de calculatoare, în ceea ce privește controlul acesteia, este împărțită în nivele interconectate. Programele care implementează algoritmi de control la aceste niveluri se numesc rețea. Regulile de lucru aici sunt strict standardizate de protocoalele speciale ale nivelurilor corespunzătoare. Prin urmare, specialiștii care dezvoltă programe de rețea ar trebui să fie bune pentru a cunoaște sistemul de protocoale adoptate în această rețea, regulile de formare a adreselor punctelor de rețea, modalitățile de transport și așa mai departe.

În prezent, rețelele globale de calculatoare, cel mai cunoscut Internet, sunt capabili să transmită abonaților lor nu numai informații textuale, ci și audiovizuale. Proprietatea lor a fost numită "multimedia". Dezvoltarea programelor gestionate de acesta este destul de complexă. Faptul este că transferul de imagini și coduri de sunet necesită viteză mare și, în general, duce la o încărcătură mare de linii de comunicare. Prin urmare, programele pot "comprima" informații text și audiovizuale la intrare și le pot descifra la ieșire. În plus, la toate nivelurile rețelei, există modalități de control al corectitudinii transmisiei, modalități de a proteja informațiile de la distorsiuni accidentale și deliberate. Deci, a fost nevoie de specialiști pentru a proteja informațiile de acces neautorizat. În acest domeniu, strâns legată de teoria codării și criptare, există abordări, propria tehnică și tehnicile sale tehnice.


Specialiști de bază de baze de date

Principalul înțeles al dezvoltării rețelelor globale este crearea unui spațiu unic de informare care nu are frontiere și distanțe de stat. Aceasta înseamnă că fiecare abonat la rețea ar trebui să ofere o oportunitate de a accesa cunoștințele acumulate de omenire și de a posta în numeroase institute din diferite țări și continente. Aceste informații sunt stocate în baze de date speciale.

Înainte ca bazele de date computerizate să conțină în principal informații alfanumerice. În prezent, în forma codificată și alte informații sunt prezente în forma codificată, cum ar fi formula compușilor chimici, mese integrale, informații privind procesele fizice, produsele software etc.

Abonatul rețelei nu interogă modul în care se aranjează una sau altă bază de date, trebuie să primească un răspuns la cererea sa de rețea. De exemplu, este interesat de biblioteci găsiți o carte rară. Sistemul de căutare care îndeplinește acest tip de solicitări ar trebui să contacteze toate bazele de date de bibliotecă disponibile pentru rețea, formulează pentru fiecare dintre acestea o cerere care îndeplinește cerințele specifice modelului. Este specialisti de baza, de baza de date, creeaza aceste sisteme. Este destul de dificil, deoarece sistemul de căutare ar trebui să determine modul în care se aranjează una sau altă bază de date și cum să o contacteze.


Grafică de mașini - specialiști cu realitatea virtuală

Dorința naturală de a da acele lucruri pe care le vedem pe ecranul calculatorului, vizualizarea obișnuită a dus la necesitatea de a studia efectele optice în corpurile translucide și alte subtilități asociate cu viziunea realistă a scenelor de ecranare pe ecran. Rezultatele acestor studii sunt incluse în programe de algoritmi și grafică a mașinilor.

Aici ar trebui să menționați jocurile pe calculator în care acțiunile jucătorului și obiectele de joc sunt de o importanță capitală. Mulți condamnă pasiunea pentru jocurile pe calculator, dar ca și pentru grafica mașinii, dezvoltarea sa a fost stimulată în mare parte de popularitatea jocurilor pe calculator.

Există o grafică bidimensională, creând imagini ale figurilor plate și grafică tridimensională, proiectarea ecranului de imagine spațială. Lucrarea este în curs de desfășurare pentru a crea picturi holografice folosind un efect de realitate spațial utilizând un computer.

Începând cu anii '70, exercițiile gestionate de computere au primit o dezvoltare larg răspândită. Înainte de a renunța la o persoană, există un ecran mare, pe care se afișează situația externă prin intermediul grafică a mașinii. Se schimbă în funcție de acțiunile unei persoane sau de voința computerului, creând situația necesară formării. De exemplu, simulatorul, regulile de instruire de decolare și aterizare, imită ceea ce pilotul din cabina lui ar trebui să vadă în timpul zborului.

Prin voința fanteziei dezvoltatorilor în profunzimea calculatorului, propria sa lume este creată locuită de obiecte și creaturi capabile să acționeze și să comunice. Computerul permite unei persoane să interacționeze cu lumea imaginară. Acest științific și tehnician a fost numit realitatea virtuală.

Observ că mulți oameni de știință cred că imersarea unei persoane într-o astfel de lume artificială poate avea un efect foarte dăunător asupra psihicului.

Dar realitatea virtuală are un scop important și util. Mijloacele sale vă permit să explorați și să explorați fenomenele din lumea reală, procesele fizice și biologice. Puteți "vedea" ceea ce se întâmplă în interiorul corpului, în interiorul celulei, vezi "din interior", pe măsură ce funcționează motorul cu reacție, "ca" prin lună sau pe Marte.

Sistemele de realitate virtuală necesită o capacitate enormă de calcul, echipamente complexe speciale, cum ar fi ecrane stereoscopice, diverse tipuri de impact senzor. Pentru a rezolva sarcinile asociate realității virtuale, viteza mașinii individuale lipsesc. Astfel de sarcini trebuie să paraleli și să utilizeze super-calculatorul multiprocesor.

Noi specialități vor apărea mâine

Specialitățile de calculator pot fi comparate cu mai multe lăstari care au dat o singură rădăcină. Tocmai am vorbit despre profesii care necesită o pregătire serioasă matematică și au văzut cum s-au reamintit noi specializări din programarea sistemului.

Același lucru se întâmplă în alte zone asociate cu computerele. Programele aplicate astăzi creează fizicieni și filologi, chimiști și biologi, economiști și oameni de știință sociali.

Specialiștii din sectorul serviciilor au apărut, care pot pune programele necesare pe computer, setați modurile de utilizare, administratorii de rețea, specialiștii pentru a proteja computerele de la viruși etc.

Prin urmare, este posibil doar în termeni generali să spun despre specialitățile de la cererea de astăzi, dar nu există nicio îndoială că mâine vor fi necesare toate profesiile noi și noi pe calculator.

Membru corespunzător al Academiei Ruse de Științe,

doctor în științe fizice și matematice

L. KOROLEV.

Profesie - Utilizator.


În ciuda popularității tot mai mari a computerelor personale (PC-uri) și a abundenței informațiilor referitoare la aplicarea lor, există o convingere că poate fi o limbă specială de programare, doar o bună cunoaștere a limbajului de programare sau a studiat cu atenție dispozitivul PC. De fapt, datorită fiabilității și simplității dezvoltării PC și a multor programe gata făcute astăzi, profesiile care pot fi combinate cu termenul "personalizat" în prim plan. Acestea sunt profesiile în care computerul nu a devenit baza muncii, ci doar un instrument, înseamnă. Aproape în orice anunțare "Caut un loc de muncă" ("Eu propun un loc de muncă") Puteți întâlni în mențiunea PC-ului. Chiar dacă vorbim despre poziția secretarului care este instruit să pregătească și să trimită scrisori, sunt necesare cunoștințele computerului și capacitatea de a lucra cu imprimanta. În viitorul apropiat, cel puțin abilitățile minime de utilizare a PC-ului în orice profesie vor fi aceleași cu capacitatea de a citi și de a scrie astăzi.

Ingineri moderni

Introducerea textului - aceasta este probabil cea mai frecventă utilizare a PC-ului și, în același timp, cea mai simplă. Tipul de text este suficient pentru a afla cum să porniți computerul, executați un editor de text, aflați echipele principale utilizate în acesta (vezi "Știința și viața" nr. 7, 1998) și, poate să lucreze cu imprimanta. Desigur, nu va fi superfluă și o abilitate specifică este o metodă de lucru cu o tastatură, fără de care este dificil să se realizeze un set de text de mare viteză. Dar aici sunt necesare doar dorința și prealabilitatea, beneficiul metodelor de învățare, literatură și programe de formare a computerului astăzi este suficient.

Ușurința de a preda profesia (sau în recalificare - cu pierderea muncii anterioare), pe de altă parte, reduce perspectivele de a găsi clientul, în special atunci când lucrează "în zborul liber". Dacă mai devreme, tipistii au fost obligați să aproape orice scriitor sau un om de știință pentru a pregăti manuscrise pentru publicare, ca să nu mai vorbim de editorii în care au fost primite aceste manuscrise, astăzi majoritatea lucrărilor sunt create de către autorii deja direct pe PC. În plus, software-ul pentru recunoașterea optică a simbolurilor manuscrisului și a intrării în textul textului cu voce este în creștere. Toate acestea sunt, în esență, "subminează monopolul" om-om.

Layout-ul calculatorului

În același mod în care setul de text a devenit o continuare a fostei picturi auto, aspectul calculatorului marchează tranziția de la vechile linotipuri la sistemele de publicare desktop. Acestea sunt, în primul rând, un complex hardware: un PC cu perifericul necesar (imprimanta laser, scaner, mai rar - un dispozitiv de extensie foto), în al doilea rând, un pachet software care oferă posibilitatea de a converti și tipări textul cu calitatea imprimării. În consecință, cunoștințele, abilitățile și abilitățile vestismului de calculator sunt două componente principale: "utilizator" (oarecum mai complex decât atunci când tipăriți) și "tipărirea", care implică cunoașterea formatelor de imprimare și a standardelor (ceea ce era folosit în sferă de profesie "editor tehnic") plus unele abilități de designer.

Cunoașterea minimă a aspectului computerului poate fi obținută independent. Acest lucru se aplică nici textelor foarte complexe și nu sunt prea dureruri de execuție. De exemplu, atunci când puneți o broșură "pentru utilizare oficială" sau tipăriți texte pentru o bibliotecă personală. Dar pentru a deveni un vestist profesionist, va trebui să vizitați cursuri speciale sau să lucrați sub îndrumarea unui mentor experimentat.

Contabilitate de calculator

Anterior, un contabil tipic a fost prezentat sub forma unei specii melancolice de o persoană cu un violator, scufundată în Marea Documentelor și lucrărilor din spatele Bastițiilor Tolsny Grossbukh. Contabilul actual este în primul rând un computer personal care funcționează cu programe speciale. Există pachete separate de tranzacții financiare care automatizează efectuarea diverselor postări și deduceri și pachete cuprinzătoare pentru gestionarea activităților întregii întreprinderi, inclusiv în plus față de modulele pur și module de expediere în stoc, cumpărături și multe altele. Astfel de complexe hardware și software sunt deja instalate în mai multe magazine: este suficient să introduceți codul bunurilor de interes, iar computerul va înveseli singur, dacă există un astfel de produs în stoc, va scrie un cec (sau o factură) și îl va imprima în numărul corect de copii. Și când plătiți pentru cumpărare, toate tranzacțiile financiare necesare vor produce.

De regulă, programele de contabilitate moderne reprezintă o imitație destul de completă a grasbukhilor tradiționali (mai precis, structura intrărilor în ele). Și pentru a obține această profesie, în primul rând, sunt necesare cunoștințele și abilitățile unui contabil obișnuit, aspectul utilizatorului aici acționează mai mult decât la introducerea textului.


Artiști de calculator

Puterea computațională a PC-ului modern și a calității imaginii ridicate pe ecran și într-o "copie solidă" (imprimare pe o imprimantă sau plotter) face computerul de către un asistent indispensabil în primele zece profesii, la un grad sau un alt desen asociat, desen , și chiar fotografiere video.


web design

D. Usekov.


Bazat pe
jurnale "PC-WEEK" și "Internet".

Numărul de bilet 11.

Forme și standarde pentru compilarea unui plan abstract al lecției informatice în școala primară

Abstract(din Lat. "Revizuire", "Outline") - o scurtă prezentare consecventă a conținutului cărții, articolelor, lucrărilor. Reflectă nu numai principalele dispoziții ale textului, ci și relația dintre ele, precum și o scurtă fundamentare sau concretizare a principalelor prevederi. Rezumatul este o formă de sinteză de înregistrare, poate include atât un plan, cât și de evacuare și teze.

Tipuri de abstract : Un plan-abstract, textual (citat), liber, tematic, schematic.

Plan-abstract lecție cuprinde:

SUBIECT: Numele subiectului este preluat din colecția de curriculum, din model sau a dezvoltat o planificare plictisitoare.

Numărul de lecție ..: Numărul de ordine al lecii și numele său este descărcat din planificarea dvs. plictisitoare.

Tipul lecției: Determinată, pe baza scopurilor și obiectivelor lecției. Poate fi: o lecție combinată, o lecție pentru fixarea unui material nou, o lecție generalizată de repetare etc.

Lecția de sarcini: Conținutul sarcinilor educaționale, educaționale și educaționale este listat pe scurt.

1. Sarcina educațională:

· Cunoștințe (concepte, fenomene, valori, formule, legi, teorii etc.);

a) Special (soluție de sarcini, măsurare etc.);

b) educația generală: posesia de admitere a discursului scris și oral, monologic și dialogic; diverse tehnici de lucru cu literatura educațională și suplimentară (alocarea principalei lucruri sub forma unui plan, memorii și algoritmi simple și complexe,
Teze, abstracte, scheme); deținerea principalelor tipuri de răspunsuri (reteling, răspuns tematic, caracteristici comparative, mesaj, raport); Abilitatea de a construi definirea conceptelor, comparațiilor, dovezilor, determinarea scopului lucrării, alegeți modalități raționale de a efectua lucrări; Proprietatea de metode de control și de interconectare, încredere în sine; capacitatea de a lucra colectiv; gestionarea activității echipei etc.;

· Abilități (abilități aduse la automatism, la predarea fizicii, formarea de competențe nu este furnizată).

2. Sarcina educațională:

· Opiniile morale și estetice, sistemul de opinii asupra lumii, capacitatea de a urma normele de comportament, pentru a îndeplini legile;

· Nevoile de personalitate, motivele comportamentului social, activitățile, valorile și orientarea valorii,

3. Dezvoltarea sarcinii:

· Dezvoltarea discursului, gândirii, senzorilor (percepția lumii exterioare prin simțurile) a sferei de personalitate, voință emoțională (sentimente, experiență, voință) și regiunile motivaționale urgente;

· Activitatea mentală (efectuarea operațiunilor de analiză, sinteza, clasificarea, capacitatea de a observa, de a trage concluzii, să aloce semne esențiale de obiecte, obiective și moduri de activitate, au prezentat ipoteză, pentru a construi un plan de experiment).

Echipamente pentru lecție: Echipamente și dispozitive pentru demonstrații, lucrări de laborator și ateliere, o listă de formare tehnică (OTS); Materiale didactice și beneficii vizuale.

Planul lecției: scrisă în formă scurtă în principalele etape ale lecției; Planul este recomandat să se prezinte în rezumate sub forma următorului conținut:

Dacă pregătiți un plan de lecție deschisă, atunci în textul rezumatului este necesar să se facă referiri la literatura de specialitate și la sfârșitul textului este de a atașa lista.

Aplicarea calculatorului în activitatea umană

Utilizarea metodelor și mijloacelor informatice este posibilă în toate zonele de activitate umană în care există o oportunitate fundamentală Înregistrarea și prelucrarea informațiilor. Printre cele mai semnificative aplicații ale instrumentelor de prelucrare a datelor ar trebui alocate:

1. Cazul militar, de exemplu, sistemele de apărare antirachetă, sistemele spațiale.2. Modelarea fenomenelor fizice și studiul modelelor construite 3. Prelucrarea datelor experimentale specifice în timpul studiilor matematice, fizice, chimice, biologice, sociologice și alte studii 4. Rezolvarea obiectivelor constrângerii meteorologice. Cinci. Lucrări automate (arme) ale unui specialist,

6. Sisteme automate de proiectare care oferă suport pentru inginerul de designer7. Gestionarea activității mașinilor individuale (mașini cu control software numeric), roboți, linii de robotică, ateliere și instalații automate.

8. Sisteme automatizate de planificare și management. Obținerea de imagini ale părților interioare ale corpurilor opace, inclusiv medicamente - tomografie computerizată. Sisteme de întreținere de masă și sisteme de informare și referință. 11. Întreținerea unor evenimente sportive mari. Baze de date de informare juridică.13. Sisteme informatice bancare și stoc.



14. Sisteme informatice bibliografice.15. Pregătirea diferitelor documente, rapoarte și alte materiale tipărite, publicitate. Amenajarea calculatorului și pregătirea pentru publicarea ziarelor, revistelor, cărților.17. Aranjament de lucrări muzicale, muzică de culoare.18. Sculptura și arhitectura.19. Proiectarea computerului de dispozitive dezvoltate, premise.20. Cartoon și animație de calculator

21. Traducerea automată din diferite limbi naturale.22. Lingvistică, descifrarea limbilor necunoscute.23. Criptografie - documente de criptare și decodificare, acces la pisică. Situat. Geodezie și cartografie computerizată.25. Formarea, testarea și controlul programelor.26. Audio digital și video.

27. Noi instrumente bazate pe rețele locale și globale.

Activități de informare Oameni

Activitatea de informare a omului este activitățile legate de procesele de obținere, transformare, acumulare și transmitere a informațiilor.

Toți oamenii din viața lor sunt angajați în activități de informare (primesc scrisori, citiți cărți, stocați fotografii și arhive video, discutați despre telefon, rezolvați problemele, rezolvați cuvintele încrucișate etc.); Pentru mulți, este profesionist.

Milenii din obiectele oamenilor erau obiecte materiale. Toate instrumentele de muncă de la toporul de piatră la prima mașină de aburi, motorul electric sau mașina de strunjire au fost asociate cu prelucrarea substanței, utilizând și conversia energiei. În același timp, umanitatea a avut întotdeauna să rezolve sarcinile de gestionare, acumularea, prelucrarea și transmiterea informațiilor, experienței, cunoștințelor. Au existat grupuri de persoane a căror profesie este conectată exclusiv cu activități de informare. În antichitate a fost, de exemplu, preoții, cronici, atunci - oamenii de știință etc.

După cum se dezvoltă societatea, cercul oamenilor, ale căror activități profesionale au fost implicate în procesarea și acumularea de informații. Volumul cunoașterii, experienței și împreună cu el numărul de cărți, manuscrise și alte documente scrise. A trebuit să se creeze stocarea specială a acestor documente - biblioteci, arhive. Informațiile conținute în cărți și alte documente au fost necesare nu doar pentru a stoca, ci de a organiza, sistematizează. Astfel, au existat clasificatori de biblioteci, directoare subiecte și alfabetice și alte mijloace de sistematizare a cărților și documentelor, a apărut profesiile din bibliotecar, arhivis.

Ca urmare a progresului științific și tehnologic, umanitatea a creat toate fondurile și metodele noi pentru colectare (înregistrarea informațiilor sonore utilizând un microfon, o cameră foto, un regizor), depozitare (hârtie, film, gramplastie, film magnetic), transmisie de informații ( Telefon, Telegraph, Radio, Televizor, Sateliți). Dar cel mai important în procesul de informare - prelucrarea și transformarea vizată a informațiilor - a fost efectuată până în prezent numai de către o persoană.

În același timp, îmbunătățirea continuă a tehnologiei, producția a condus la o creștere accentuată a cantității de informații, care este de a opera o persoană în procesul de activitate profesională.

În a doua jumătate a secolului al XX-lea, eliberarea produselor tipărite științifice și tehnice a devenit similară unei avalanșe în creștere. Nici o persoană separată, nici organizații speciale create să proceseze informațiile primite nu ar putea să stăpânească doar întregul flux de informații, ci și să găsească rapid ceea ce a fost necesar pentru anumite lucrări. A existat o situație paradoxală atunci când a fost mai ușor de obținerea informațiilor necesare și mai ieftin de a efectua o cercetare din nou decât să o găsească în literatura științifică. Un sistem informatic bazat pe mașinile cu hârtie și-a dezvoltat capacitățile. Există o criză a informațiilor, adică situația în care fluxul de informații a crescut astfel încât acesta să devină indisponibil pentru prelucrare la un moment acceptabil.

Se poate spune că noi, trăim la rândul secolelor și mileniilor, a fost norocos să mărturisească schimbări mari pe planeta noastră natală. Iar rezultatul acestor schimbări a fost accelerarea cunoașterii. Fluxul de informații sa prăbușit literalmente pe noi. În cazul în care prima dublare a numărului total de cunoștințe pe pământ a avut loc pentru perioada de la începutul erei noastre până în 1750, atunci cea de-a doua dublă sa întâmplat timp de 150 de ani, până la începutul secolului al XX-lea, iar al treilea - timp de 50 de ani - până în 1950.

În viitor, volumul cunoașterii sa dublat și mai rapid: până în 1970 - timp de 10 ani, după 1970 - la fiecare 5 ani, iar din 1991 - anual! În esență, trăim într-o societate în care puterea oricărei țări este determinată de potențialul său de informare și de capacitatea de a oferi rapid informațiile necesare și fiabile a tuturor celor interesați de ei.

Invenția mașinilor electronice de calcul (computerelor) și a computerelor personale, crearea infrastructurii de telecomunicații (baze de date și rețele de diferite tipuri) au apărut din situație.

Dar mijloacele tehnice moderne de lucru cu informații includ nu numai computerele, ci și alte dispozitive care furnizează transferul, prelucrarea și depozitarea acestuia:

echipamente de rețea: Modemuri, cabluri, adaptoare de rețea;

convertoare analogice analogice și digitale;

camere foto digitale și video, înregistratoare de voce digitale;

dispozitive de înregistrare (CD-R, CD-RW, DVD-RW etc.);

echipamente de imprimare;

studiouri muzicale digitale;

echipamente medicale pentru ultrasunete și tomografie;

scanere în arhive, biblioteci, magazine, pe examene și secții de votare;

Tuneri TV pentru hrănirea unui semnal de televiziune la un computer;

plotteri și diverse imprimante;

proiectoare multimedia;

memoria flash folosită și în jucători și camere;

celulare.

În plus față de computerele personale, există sisteme puternice de calcul pentru rezolvarea problemelor complexe științifice și tehnice și de apărare, prelucrarea bazelor de date imense, rețele de telecomunicații (Internet):

sisteme multiprocesoare de prelucrare paralelă (gestionarea proceselor tehnologice complexe);

servere într-o rețea globală de calculatoare, gestionarea muncii și stocarea unei cantități uriașe de informații;

calculatoare speciale pentru lucrări de proiectare (design de aeronave și nave spațiale, poduri și clădiri etc.).

Toate mijloacele tehnice și sistemele enumerate sunt concepute pentru a lucra cu resurse informative (IR) în diferite sectoare ale economiei. În prezent, computerele sunt incluse ferm în viața unei persoane moderne, utilizate pe scară largă în producție, lucrări de proiectare, afaceri și multe alte industrii.

Computerele din producție sunt utilizate în toate etapele: de la proiectarea părților individuale ale produsului, designul său la asamblare și vânzare. Sistemul automatizat de producție (CAD) vă permite să creați desene, primind imediat o viziune generală a obiectului, controlați mașinile de fabricare a mașinilor. Sistemul de producție flexibil (GPS) vă permite să răspundeți rapid la schimbarea situației pieței, să extindeți prompt sau să transformați producția produsului sau să o înlocuiți cu ceilalți. Ușurința de traducere a transportorului la eliberarea de produse noi face posibilă producerea multor modele de produse diferite. Computerele vă permit să gestionați rapid informații de la diferiți senzori, inclusiv de la o protecție automată, de la senzori de temperatură pentru a regla costurile de energie pentru încălzire, din ATM-urile care înregistrează consumul de bani de către clienți, de la un sistem complex de tomografie, permițând "a vedea" structura internă a omului organe și diagnosticare corectă.

Computerul se află pe desktopul unui specialist orice profesie. Vă permite să contactați orice punct al globului, să vă conectați la fondurile bibliotecilor mari fără a părăsi casa, utilizați sisteme de informare puternice - Enciclopedia, studiați noi științe și obțineți diferite abilități folosind programe și simulatoare de formare. Designerul de modă Ajută la dezvoltarea modelelor, textul componentelor editorului și ilustrațiile, artistul - creați noi picturi, iar compozitorul este muzică. Un experiment scump poate fi complet calculat și mimes pe un computer.

Dezvoltarea metodelor și metodelor de prezentare a informațiilor, a problemelor de rezolvare a tehnologiei folosind computerele, a devenit un aspect important al activităților multor profesii. Puteți selecta mai multe direcții principale, unde activitățile de informare sunt asociate cu computerele.

Informațiile sunt obiectul reglementării legale.

Obiectul istoric tradițional al proprietății este un obiect material. Informațiile în sine nu sunt un obiect material, dar este fixat pe transportatorii de materiale. Inițial, informațiile sunt în memoria unei persoane și apoi este înstrăinată și transferată în transportatorii de materiale: cărți, discuri, casete și alte unități destinate stocării informațiilor. Ca urmare, informațiile pot fi replicate prin distribuirea transportatorului de materiale. Mișcarea unui astfel de transportator de materiale de la subiectul proprietarului, creând informații specifice, entității utilizatorului implică pierderea de proprietate asupra proprietarului informațiilor.

Intensitatea acestui proces a crescut semnificativ datorită distribuției totale a internetului. Nu este un secret pentru oricine, care adesea cărți, muzică și alte produse de activitate intelectuală umană fără consimțământul autorilor sau editorilor sunt postate pe diverse site-uri fără referire la sursa inițială. Produsul intelectual creat de ei devine proprietatea multor oameni care se bucură de ei liberi, iar interesele celor care au creat nu sunt luate în considerare.

Normele juridice

Având în vedere că informațiile nu sunt practic diferite de un alt obiect de proprietate, cum ar fi mașinile, case, mobilier și alte produse materiale, ar trebui să se spună despre prezența unor drepturi de proprietate similare și produse informative.

^ Dreptul de proprietate este format din trei componente importante: drepturile ordinului, drepturile de posesie și drepturile de utilizare.

Ordinea eliminării este că numai proprietarul entității informațiilor are dreptul de a determina cine pot fi furnizate aceste informații.

Proprietatea ar trebui să ofere un subiect de informare proprietarului informațiilor care stochează informații neschimbate. Nimeni, pe lângă el, nu o poate schimba.

^ Dreptul de utilizare oferă entității-proprietarului de informații dreptul de ao folosi numai în propriile sale interese.

Astfel, orice subiect de utilizator trebuie să dobândească aceste drepturi înainte de a utiliza produsul său de informare. Acest drept trebuie să fie reglementat și protejat de infrastructura de stat și de legile relevante. În ceea ce privește orice obiect de proprietate, o astfel de infrastructură constă dintr-un lanț:

putere legislativă (legile)? Putere judiciară (instanță)? Puterea executivă (pedeapsă).

Orice lege privind proprietatea ar trebui să reglementeze relațiile dintre subiectul proprietarului și subiectul utilizatorului. Astfel de legi ar trebui să protejeze atât drepturile proprietarului, cât și dreptul proprietarilor legali care au dobândit în mod corect un produs informativ. Protecția proprietății de proprietate se manifestă în faptul că există un mecanism legal pentru protecția informațiilor din divulgare, scurgeri, acces neautorizat și prelucrare, în special copierea, modificările și distrugerea.

În prezent, în această privință, Comunitatea Mondială a dezvoltat deja o serie de măsuri care vizează protejarea drepturilor de proprietate asupra produsului intelectual. Cadrul de reglementare al măsurilor necesare este alcătuit din documente juridice: legi, decrete, decizii care oferă relații civilizate pe piața informațiilor. Astfel, o serie de decrete, decizii, legi adoptate în Federația Rusă.

^ RF Legea nr. 3523-I "Cu privire la protecția juridică a programelor de calculator și a bazelor de date" oferă o definiție corectă a conceptelor legate de autorizarea și distribuția programelor de calculator și a bazelor de date. Aceasta determină că drepturile de autor se aplică acestor obiecte care sunt rezultatul activității creative a artei. Autorul are un drept excepțional de a emite programe și baze de date, distribuția, modificarea și alte utilizări.

Pentru starea actuală a societății noastre, este probleme legate de încălcarea drepturilor de autor și a drepturilor de proprietate, sunt cele mai relevante. O parte semnificativă a software-ului utilizat de persoane fizice și chiar organizații este obținută prin copierea ilegală. Această practică interferează cu crearea unei piețe civilizate de piață și resurse informative.

Această problemă a fost pentru țara noastră deosebit de relevantă în procesul de aderare a Rusiei la organizații și sindicate internaționale - de exemplu, Organizației Mondiale a Comerțului. Nerespectarea drepturilor de proprietate asupra software-ului de calculator a devenit obiectul urmăririi penale în practică.

^ Legea Federației Ruse nr. 149-F3 "privind informarea, tehnologiile informaționale și protecția informațiilor" reglementează relațiile care decurg din:

implementarea dreptului de căutare, obținere, transfer și informații de producție;

aplicarea tehnologiilor informaționale;

furnizarea de protecție a informațiilor.

În 1996, Codul penal găzduiește secțiunea "Crimele în domeniul informațiilor despre calculator". El a determinat măsura pedepsei pentru un fel de crime cu care se confruntă:

acces neautorizat la informațiile despre calculator;

crearea, utilizarea și diseminarea malware-ului pentru computere;

Încălcarea intenționată a regulilor de funcționare a calculatorului și a rețelelor.

În 2006, Legea nr. 152-0F3 "privind datele cu caracter personal" a intrat în vigoare, a cărei scop este asigurarea protecției drepturilor și libertăților omului și a cetățenilor în procesarea datelor sale personale (utilizând instrumentele de automatizare sau fără utilizare) , inclusiv protecția confidențialității drepturilor de integritate.

Reglementarea legală în sfera de informare, în virtutea dezvoltării sale rapide, va întârzia întotdeauna în spatele vieții. După cum știți, trăiește cea mai fericită societatea în care sunt reglementate toate acțiunile oamenilor, dar pedepsele pentru toate faptele rele sunt scrise, iar cel care este ghidat, în primul rând, considerații de ordine etică. Acest lucru înseamnă în acest caz că informațiile nu fură nu pentru că pedeapsa este prevăzută, ci pentru că o persoană consideră că furtul este un act scăzut care se spune. Este o astfel de relație între stat și personalitate, precum și între membrii individuali ai societății, trebuie să ne străduim.

În prezent, rezolvarea problemei reglementării legale în domeniul formării și utilizarea resurselor informaționale este situată în Rusia la etapa inițială. Extrem de importante și relevante adoptarea unor astfel de acte juridice care ar putea oferi:

protejarea drepturilor producătorilor și a consumatorilor de produse și servicii de informare;

protecția populației de influența nocivă a anumitor tipuri de produse informative;

temeiul juridic pentru funcționarea și aplicarea sistemelor informatice ale Internetului, tehnologiile de telecomunicații.

Din punctul de vedere al distribuției și al utilizării, software-ul este împărțit în închis (non-free), deschis și gratuit:

^ Închis (non-free) - Utilizatorul primește drepturi limitate pentru a utiliza un astfel de produs software, cumpărați-o chiar. Utilizatorul nu are dreptul să îl transmită celorlalte persoane și este obligat să îl utilizeze în temeiul acordului de licență. Acordul de licență, de regulă, reglementează scopul de utilizare, de exemplu, numai pentru instruire și locul de utilizare, de exemplu, numai pentru un computer de acasă. Diseminarea, vizualizarea codului sursă și îmbunătățirea acestor programe este imposibilă, care este fixată prin acordul de licență. Încălcarea acordului de licență este o încălcare a drepturilor de autor și poate implica aplicarea măsurilor de răspundere juridică. Pentru încălcarea dreptului de autor pentru produsele software, legislația rusă prevede dreptul civil, răspunderea administrativă și penală.

^ Software public - are un cod sursă open, care permite oricărei persoane să judece metodele, algoritmii, interfețele și fiabilitatea produsului software. Codul de deschidere nu implică distribuirea gratuită a programului. Licența stipulează condițiile pe care utilizatorul poate modifica codul programului pentru ao îmbunătăți sau a utiliza fragmentele codului programului în propriile sale evoluții. Responsabilitatea încălcării termenilor acordului de licență pentru deschiderea în mod similar închis (ne-free).

^ Software-ul gratuit - Oferă utilizatorului utilizatorului sau, mai precis, libertatea de instalare și lansare nelimitată, utilizarea gratuită și studiul codului codului, distribuția și schimbarea acestuia. Programele gratuite sunt, de asemenea, protejate legal, ele sunt supuse legilor care reglementează punerea în aplicare a drepturilor de autor.

Pentru prima dată, principiile software-ului liber au fost formulate în anii '70 din secolul trecut

Software-ul gratuit este utilizat în mod activ pe Internet. De exemplu, cel mai comun Server Web Apache este gratuit, Wikipedia lucrează pe MediaWiki, fiind, de asemenea, un proiect gratuit.

Software-ul gratuit, în orice caz, poate fi instalat liber și utilizat pe orice computere. Utilizarea unei astfel de pretutindeni: în școli, birouri, universități, pe computere personale și în toate organizațiile și instituțiile, inclusiv comerciale și de stat.

Controlați întrebările

  • 1. Ce este societatea informațională a oamenilor?
  • 2. Metode de colectare a informațiilor
  • 3. Ce știți pentru normele care reglementează drepturile la proprietatea tehnologiilor informaționale?
  • 4. Care sunt categoriile juridice pentru a partaja software-ul?

Activitatea umană legată de procesele de obținere, transformare, acumulare și transmitere de informații este numită activități de informare.

În prezent, computerele sunt folosite pentru a gestiona nu numai numerele, ci și alte tipuri de informații. Datorită acestui fapt, computerele sunt ferm incluse în viața unei persoane moderne, utilizate pe scară largă în fabricarea, lucrările de proiectare, afacerile și multe alte industrii.

Dar la modern mijloace tehniceinformațiile de lucru includ nu numai computerele, ci și alte dispozitive care furnizează transmisia, prelucrarea și depozitarea acestuia:

· Echipamente de rețea: modemuri, cabluri, adaptoare de rețea.

· Convertoare analogice-digitale și digitale analogice.

· Camere foto digitale și video, înregistratoare de voce digitale.

· Dispozitive de înregistrare (CD-R, CD-RW, DVD-RW etc.).

· Echipamente de imprimare.

· Studiouri muzicale digitale.

· Echipament medical pentru ultrasunete și tomografie;

· Scanere în arhive, biblioteci, magazine, în examene și secții de votare;

· Tuneri TV pentru hrănirea unui semnal de televiziune la un computer.

· Plotteri și diverse imprimante.

· Proiectoare multimedia.

· Memoria flash utilizată în jucători și camere foto.

· Celulare.

În plus față de computerele personale, există sisteme puternice de calcul pentru rezolvarea problemelor complexe științifice și tehnice și de apărare, prelucrarea bazelor de date imense, rețele de telecomunicații (Internet):

· Sisteme multiprocesor de prelucrare paralelă (gestionarea proceselor tehnologice complexe).

· Servere într-o rețea globală de calculatoare, gestionarea muncii și stocarea unei cantități uriașe de informații.

· Calculatoare speciale pentru lucrări de proiectare (design de aeronave și nave spațiale, poduri și clădiri etc.).

Toate mijloacele tehnice și sistemele enumerate sunt concepute pentru a lucra cu resurse informative (IR) în diferite sectoare ale economiei.

Puteți selecta mai multe direcții principale, unde activitățile de informare sunt asociate cu computerele.

1. Cercetare științifică. Calculele și calculele reprezintă un element obligatoriu al acelor cercetări științifice, unde este necesar pe baza unui experiment pentru a construi o ipoteză cu privire la modelele care apar în ea. Sunt create sisteme speciale automatizate de cercetare științifică. Operațiunile de calcul pe computer sunt efectuate nu numai de matematicieni, mecanici, fizică, astronomi, ci și specialiști în domeniul economiei. Serviciile de crit literar utilizează programe speciale pentru a analiza textele de lucrări, creând diferite dicționare.

2. Crearea de produse noi. Unele etape de creare a produselor noi pot fi automatizate și, prin urmare, nu este surprinzător faptul că computerul și aici a existat un loc. Sistemele de proiectare automate (CAD) sunt utilizate în toate organizațiile de proiectare și design. La urma urmei, schema integrală a fost posibilă construirea datorită calculatorului în sine și a software-ului său. Designerul introduce o sarcină tehnică în CAD, iar utilizarea bazelor de date, blocuri calculate, sisteme expert, simulator ne permite să obținem documentație tehnică pe care vor fi fabricate prototipuri.

3. Management. Teoria gestionării automate a fost creată a fost creată a fost bine dezvoltată cu știință exactă de inginerie, deci sa dovedit a fi posibilă utilizarea computerelor în scopuri de management. Sistemele automate de control (ACS) pot controla procesele pentru care sunt dezvoltate modelele și metodele matematice de rezolvare. Mașinile cu control software numeric (CNC) au un computer specializat cu consola, afișajul și tastatura operatorului, precum și un program de control. Aceasta indică toate detaliile, dimensiunile și forma care sunt determinate de desenul din piesa de prelucrat. Programe speciale de lucru Mașini automate de spălat, cuptoare cu microunde, mașini de cusut și broderie etc.

4. Sisteme informatice (IP), baze de date (baza de date). Baza IP este o bancă de date în care informațiile sunt păstrate în volum în orice domeniu al cunoașterii umane. Poate fi informații despre infrastructura orașului (transport, hartă, telefoane, organizații etc.). Utilizarea internetului pune la dispoziție informații de la un IC la un număr mare de utilizatori. În prezent, școlile din Moscova primesc acces la Internet și pot utiliza informații de la diverse IP pentru a efectua proiecte din diferite zone (geografie, istorie, literatură, biologie, ecologie etc.). Facilități IC sau DB, școli, biblioteci etc. vă permit să căutați, interogări, modificări și completări rapide, cu un număr mic de erori și resurse umane.

5. Instruire. Calculatoarele din educație au primit răspândite pe scară largă. Unul dintre cele mai importante obiective de creare a unui sistem de portaluri educaționale este explicit și implică specialiști pentru a forma o zonă profesională și mecanismele de căutare pentru informații educaționale calitative.

6. Calculatoare în publicare. Computerul poate fi utilizat de autor deja în primele etape de a crea lucrări literare, jurnalistice și altor lucrări. Apoi editorul editorului funcționează cu acest text.

7. Locul de muncă automat (AWP). În prezent, acesta este un loc al angajatului echipat cu un computer și alte mijloace tehnice (imprimantă, scaner, difuzoare audio sau căști, microfon, cameră video, microscop electronic etc.). ACC poate avea, de asemenea, acces la Internet, care vă permite să găsiți rapid informațiile necesare în domeniul activităților dvs., să primiți și să trimiteți e-mailuri, făcând achiziții pe Internet, comandați bilete electronice etc.

Resursele de informare care oferă unele activități profesionale sunt concentrate în reducerile de documente întocmite în versiunea modernă pentru prelucrarea automată și stocate în baze de date (baze de date), baze de cunoștințe (BZ), care, la rândul lor, fac parte dintr-un anumit sistem de informații.

Să încercăm în tabelul următor pentru a descrie tipurile de activități de informare umană și pentru a însoți fondurile tehnice și de informare.