NVIDIA sa rozhodla predstaviť ďalšiu grafickú kartu založenú na čipe GK110, s najväčšou pravdepodobnosťou poslednú. GeForce GTX 780 Ti tentokrát využíva plnú verziu architektúry „Kepler“, ktorá bude naďalej dominovať trhu až do príchodu „Maxwell“ budúceho roka. Podľa mnohých povestí sa myšlienka zavedenia takejto grafickej karty zrodila v spoločnosti NVIDIA už dávno. Od príchodu zodpovedajúcich grafických kariet Tesla a Quadro bolo jasné, že stolná grafická karta je hneď za rohom. Novú grafickú kartu GeForce GTX 780 Ti možno považovať za odpoveď na AMD Radeon R9 290X, no v každom prípade ide o novú vlajkovú loď NVIDIE. Grafická karta GeForce GTX Titan ustupuje GeForce GTX 780 Ti. O koľko rýchlejšie však bude nový produkt fungovať v porovnaní s Titanom? Alebo v porovnaní s Radeonom R9 290X? V našom článku odpovieme na všetky tieto otázky.

Ale predtým, než prejdeme k poslednej kapitole Keplerovho života, dovoľte mi vziať vás na malý výlet späť v čase. 22. marca 2012 NVIDIA predstavila grafickú kartu GeForce GTX 680, prvý model založený na novej architektúre GPU „Kepler“. Streamovacie multiprocesory známe z architektúry „Fermi“ boli v GK104 vylepšené z 32 na 192 jadier CUDA, teraz nazývaných klastre SMX. Zmeny sa však dotkli nielen nárastu počtu jadier, ale aj proporcií riadiacej logiky a výpočtových jednotiek – v novej generácii sa dôraz presunul na výpočtové jednotky. Osem klastrov SMX po 192 jadrách CUDA viedlo k celkovému počtu 1536 jadier.

Takmer rok NVIDIA pokračovala v optimalizácii architektúry „Kepler“. Výsledkom bolo, že vo februári 2013 bol vydaný procesor GK110, ktorý obsahuje až 15 klastrov SMX so 192 jadrami CUDA, čo dáva 2880 jadier. Pre GeForce GTX Titan a následnú GTX 780 sa však použilo menej klastrov SMX: 14 a 12. Zdá sa nám, že dôvodom boli ťažkosti s výrobou čipov, pretože kryštál so 7,1 miliardami tranzistorov a plochou 533 mm² nie je také ľahké vyrobiť bez chýb pomocou 28 nm výrobnej technológie. Už počas prezentácie prvých stolných grafických kariet založených na čipe GK110 sa začali šíriť zvesti o možnom vydaní „GeForce GTX Titan Ultra“. A dnes sa konečne objavila táto grafická karta.

Skôr než prejdeme k detailnému pohľadu na GeForce GTX 780 Ti, povedzme si niečo o špecifikáciách.

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
Maloobchodná cena 24 990 RUB v Rusku
649 eur v Európe
Webová stránka produktov NVIDIA
Technické špecifikácie
GPU GK110 (GK110-425-B1)
Technický proces 28 nm
Počet tranzistorov 7,1 miliardy
876 MHz
928 MHz
Frekvencia pamäte 1,750 MHz
Typ pamäte GDDR5
Kapacita pamäte 3,072 MB
Šírka pamäťovej zbernice 384 bit
336 GB/s
Verzia DirectX 11.1
Streamové procesory 2880
Textúrne bloky 240
48
Miera plnenia pixelov 42 Gpixel/s
SLI/CrossFire SLI
TDP 250 W

Samozrejme, poznávacím znakom GeForce GTX 780 Ti je procesor GK110 v plnej verzii. Je vybavený 15 klastrami SMX, každý so 192 jadrami CUDA, spolu 2880 jadier CUDA. Grafický procesor je vyrobený procesnou technológiou 28 nm a obsahuje 7,1 miliardy tranzistorov na ploche 533 mm². NVIDIA sa na rozdiel od najnovších „havajských“ grafických kariet od AMD rozhodla nastaviť pevnú základnú frekvenciu GPU na 876 MHz, no vďaka GPU Boost je dynamické pretaktovanie zabezpečené minimálne na 928 MHz. Podľa NVIDIA môže väčšina grafických kariet v praxi ľahko dosiahnuť pás 1 GHz. Dostávame druhú grafickú kartu NVIDIA s vysokou frekvenciou pamätí GDDR5 1750 MHz. Je pripojený cez 384-bitové rozhranie, výsledkom čoho je šírka pásma pamäte 336 GB/s. NVIDIA sa ale rozhodla štandardne nevybaviť grafickú kartu 6 GB videopamäte, na rozdiel od GeForce GTX Titan dostanete len 3 GB. Možno sa situácia zmení po vydaní prvých grafických kariet s alternatívnymi chladiacimi systémami, takže na trhu sa môže objaviť GeForce GTX 780 Ti so 6 GB pamäte a ešte viac. Po vybavení Radeonu R9 290X a 290 4 GB pamäte sa nám takýto krok zdá celkom logický.

Nový GPU je vybavený 15 SMX klastrami, čo zodpovedá 2880 CUDA stream procesorom a 240 textúrovým jednotkám (16 z nich je použitých na SMX klaster). 384-bitové pamäťové rozhranie je prepojené so 48 rastrovými prevádzkovými kanálmi (ROP). Podľa špecifikácií výrobcu nie je teoretická miera plnenia pixelov nižšia ako 42 Gpixelov/s. V konfigurácii SLI môžu fungovať až štyri grafické karty GeForce GTX 780 Ti. Na rozdiel od špičkových grafických kariet AMD nové grafické karty NVIDIA stále vyžadujú pre svoju prevádzku mostík SLI. Situácia sa však môže zmeniť v ďalšej generácii. Tepelný balík (TDP) je rovnakých 250 W – to môže byť ďalšia výhoda oproti Radeonu R9 290X, ktorého TDP presahuje 250 W.

Snímka obrazovky grafickej karty GPU-Z NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Snímka obrazovky GPU-Z potvrdzuje kľúčové technické špecifikácie a poskytuje niektoré ďalšie podrobnosti.

Porovnanie NVIDIA GeForce GTX 780 Ti s konkurenciou
Model AMD Radeon R9 290X NVIDIA GeForce GTX 780 NVIDIA GeForce GTX 780 Ti NVIDIA GeForce GTX Titan
Maloobchodná cena okolo 480 eur 20,2 tisíc rubľov
asi 410 eur
24 990 rubľov
649 eur
32,2 tisíc rubľov
asi 820 eur
Webová stránka produktov AMD NVIDIA NVIDIA NVIDIA
Technické špecifikácie
GPU Havaj XT GK110 (GK110-300-A1) GK110 (GK110-425-B1) GK110 (GK110-400-A1)
Technický proces 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Počet tranzistorov 6,2 miliardy 7,1 miliardy 7,1 miliardy 7,1 miliardy
Frekvencia GPU (základná frekvencia) - 864 MHz 876 MHz 837 MHz
Frekvencia GPU (zvýšenie frekvencie) 1 000 MHz 902 MHz 928 MHz 876 MHz
Frekvencia pamäte 1,250 MHz 1,502 MHz 1,750 MHz 1,502 MHz
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Pamäť 4,096 MB 3,072 MB 3,072 MB 6,144 MB
Šírka pamäťovej zbernice 512 bit 384 bit 384 bit 384 bit
Šírka pásma pamäte 320,0 GB/s 288,4 GB/s 336 GB/s 288,4 GB/s
Verzia DirectX 11.2 11.1 11.1 11.1
Streamové procesory 2.816 2.304 2.880 2.688
Textúrne bloky 176 192 240 224
Raster Operation Pipelines (ROP) 64 48 48 48
TDP > 250 W 250 W 250 W 250 W

Porovnania s internými konkurentmi a konkurentmi AMD poukazujú na teoretické výhody a nevýhody GeForce GTX 780 Ti. Počet stream procesorov až tak výrazne neprevyšuje svojich konkurentov, priepustnosť pamäte NVIDIA je o niečo vyššia. Ale kapacita pamäte, Boost frekvencia a miera plnenia pixelov (kvôli vyššiemu počtu rastrových operácií) sú pre AMD vyššie. Technológie PowerTune a GPU Boost však dnes majú výrazný vplyv na výkon, ktorý je ťažké odhadnúť na základe teoretických špecifikácií. Takže porovnávanie teoretického výpočtového výkonu, šírky pásma pamäte a iných technických charakteristík je sotva také relevantné. Výsledky testov ukážu, ako ďaleko sa môže nová grafická karta odlíšiť od GeForce GTX Titan a Radeonu R9 290X.

V dôsledku vydania rodiny grafických kariet AMD Volcanic Islands sa na trhu grafických adaptérov začal prudký nápor. Nvidia dokonca znížila ceny svojich špičkových grafických kariet, ale ani to nepomohlo. Bolo potrebné niečo urobiť a nejako zmeniť situáciu v náš prospech. Bol potrebný špeciálny model, ktorý by ubral vlajkovej lodi AMD Radeon R9 290X a odstránil ju zo zoznamu konkurentov.

V zásade má nVidia takúto grafickú kartu - je to GeForce GTX TITAN. Toto je najrýchlejšia grafická karta na jednom čipe v čase vydania. Jeho cena je však príliš vysoká a pre väčšinu je jednoducho nedostupná. Nie každý hráč sa rozhodne kúpiť si ho pre seba. Koniec koncov, za tieto peniaze si môžete ľahko kúpiť dobrý počítač s vynikajúcim výkonom.

A teraz nVidia konečne vydala grafickú kartu, ktorá je lepšia ako jej konkurent od AMD a cenovo dostupnejšia - GeForce GTX 780 Ti. Stala sa tiež hlavou rodiny grafických kariet GTX 7xx.

Dá sa predpokladať, že ide o akýsi tromf, ktorý si držali v rukáve zelené. Jednoducho sa čakalo na určitú pauzu a vybrala sa správna chvíľa na uvoľnenie.

technické údaje

Na túto grafickú kartu boli vrátené tri z pätnástich veľkých blokov architektúry Kepler – streamingové multiprocesory. Je oveľa výkonnejší, najmä čo sa týka pokynov shadera a textúrovania.

Podporuje tiež 7 GHz video pamäť, čím zvyšuje šírku pásma až o 14 %.

Rozmery referenčnej verzie

  • Výška: 26,67 cm / 10,5 palca
  • Dĺžka: 11,16 cm / 4,376 palca
  • Šírka: Dva sloty

Špecifikácie GPU

  • CUDA jadrá: 2880
  • Základná rýchlosť hodín: 875
  • Zvýšenie rýchlosti hodín: 928
  • Rýchlosť plnenia textúry: 210 (GigaTexels/s)

Špecifikácie pamäte

  • Rýchlosť pamäte (Gbps): 7,0
  • Kapacita pamäte: 3072 MB
  • Rozhranie pamäte: 384-bit GDDR5
  • Maximálna šírka pásma pamäte: 336

možnosti

  • FXAA a TXAA: +
  • Podpora technológie NVIDIA SLI: +
  • Čisté video: +
  • 3D videnie: +
  • PhysX: +

Softvérové ​​prostredie: CUDA

  • DirectX: 11
  • OpenGL: 4.3
  • Zbernica: PCI-E 3.0
  • 3D hry: +
  • Blu Ray 3D: +

technické údaje

  • Maximálne digitálne rozlíšenie: 4096 × 2160
  • Maximálne rozlíšenie VGA: 2048 × 1536
  • Pripojenie médií: HDMI, DisplayPort, Dual Link DVI-I, Dual Link DVI-D
  • Podpora viacerých displejov: +
  • HDCP: +
  • HDMI: +
  • Zvukový vstup pre HDMI: interný

Výkon a teplota

  • Maximálna teplota: 95
  • Príkon: 250 W
  • Minimálne systémové požiadavky na príkon: 600 W
  • Napájacie konektory: 6-pin a 8-pin

Porovnanie GTX 780 TI a GTX 780

GeForce GTX 780 GeForce GTX 780 Ti
GPU GK110 GK110
Počet tranzistorov 7,1 miliardy 7,1 miliardy
Technický proces, nm 28 28
Frekvencia hodín GPU, MHz: Základné hodiny / Boost Clock 863/900 875/928
Streamové procesory 2304 2880
Textúrne bloky 192 240
Rasterizačné jednotky (ROP) 48 48
Video pamäť: typ, objem, MB GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
Frekvencia hodín pamäte: skutočná (efektívna), MHz 1753 (7010) 1502 (6008)
Šírka pamäťovej zbernice, bity 384 384
Rozhranie PCI-Express 3.0 x16
Obrazový výstup
Rozhrania 1 x DL DVI-I,
1x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
Maximálne rozlíšenie VGA: 2048 × 1536,
DVI: 2560 × 1600,
HDMI: 4096 x 2160,
DisplayPort: 4096 × 2160
Maximálna spotreba energie, W 250 250

Výrobcovia

MSI GTX 780 Lightning 3 GB

Má frekvenciu jadra 980 MHz a frekvenciu pamätí 1502 MHz

MSIGTX 780TwinFrozrHranie 3G.B.

ASUS GTX 780 DirectCU II OC 3 GB

Má frekvenciu jadra 889 MHz a frekvenciu pamätí 1502 MHz

EVGA GTX 780 Superclocked s ACX chladičom 3 GB

Má frekvenciu jadra 967 MHz a frekvenciu pamätí 1502 MHz

Grafická karta Gigabyte GTX 780 WindForce OC 3 GB

Má frekvenciu jadra 954 MHz a frekvenciu pamätí 1502 MHz

PalitGTX 780SuperJetStream 3G.B.

Má frekvenciu jadra 980 MHz a frekvenciu pamätí 1550 MHz

MSI GTX 780 Gaming 6 GB

Má frekvenciu jadra 902 MHz a frekvenciu pamätí 1502 MHz

Porovnanie s konkurentmi

Technické špecifikácie/model AMD Radeon R9 290X nVidia GeForce GTX 780 nVidia GeForce GTX 780 Ti nVidia GeForce GTX Titan
GPU Havaj XT GK110 (GK110-300-A1) GK110 (GK110-425-B1) GK110 (GK110-400-A1)
Technický proces 28 nm 28 nm 28 nm 28 nm
Počet tranzistorov 6,2 miliardy 7,1 miliardy 7,1 miliardy 7,1 miliardy
Frekvencia GPU (základná frekvencia) 864 MHz 876 MHz 837 MHz
Frekvencia GPU (zvýšenie frekvencie) 1 000 MHz 902 MHz 928 MHz 876 MHz
Frekvencia pamäte 1,250 MHz 1,502 MHz 1,750 MHz 1,502 MHz
Typ pamäte GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Pamäť 4,096 MB 3,072 MB 3,072 MB 6,144 MB
Šírka pamäťovej zbernice 512 bit 384 bit 384 bit 384 bit
Šírka pásma pamäte 320,0 GB/s 288,4 GB/s 336 GB/s 288,4 GB/s
Verzia DirectX 11.2 11.1 11.1 11.1
Streamové procesory 2.816 2.304 2.880 2.688
Textúrne bloky 176 192 240 224
Raster Operation Pipelines (ROP) 64 48 48 48
TDP > 250 W 250 W 250 W 250 W

Pri porovnaní 780 Ti s jeho konkurentmi môžete pochopiť jeho výhody a nevýhody. Napríklad počet procesov závitovania sa príliš nelíši od ostatných, ale priepustnosť je stále o niečo vyššia. Ale AMD má výrazne vyššie množstvo video pamäte, Boost frekvenciu a rýchlosť zapĺňania pixelov. Teraz je to PowerTune a GPU Boost, ktoré výrazne ovplyvňujú výkon. A hodnotiť to nie je také jednoduché. Takže porovnávanie všetkých týchto hlavných charakteristík nie je také dôležité.

Pretaktovanie a testy

Pretaktovanie GTX 780 Ti je niečo výnimočné. Grafická karta má značné skryté rezervy.

Inžinieri spoločnosti urobili maximum. Vďaka pokročilejšiemu čipu a vylepšenému systému napájania ho môžete pretaktovať o 200 MHz bez zvýšenia napätia.

Benchmark testy

Testy v hrách

Crysis 3

V Crysis 3 vykazovala grafická karta vynikajúce výsledky, až 36 snímok za sekundu pri maximálnych nastaveniach.

Totálna vojna RÍM II

Táto hra je jednoducho preplnená rôznymi modernými grafickými zvončekmi a píšťalkami.

Vo FullHd rozlíšení sa fps pohybovala v rozmedzí 65-99 pri maximálnom nastavení.

Call of Duty Ghosts

Vo FullHd rozlíšení sa fps pohybovala od 132 do 148 pri maximálnom nastavení.

závery

Môžeme povedať, že GTX 780 Ti je príkladom kvalitnej grafickej karty, ktorá je určená pre vážne hry. nVidia urobila krok vo vývoji rodiny GPU Kepler. Niekto by mohol namietať, že táto architektúra dosiahla svoj strop.

reklama

Spomeňme si na rad grafických kariet NVIDIA. GeForce GTX 770, GTX 780, GTX Titan a GTX 690 sú mierne nesprávna, ale pochopiteľná klasifikácia zostavy akcelerátorov spoločnosti. Ale GTX 780 Ti? Prečo? Kde? S čím to porovnať? Odpoveď nie je taká jednoduchá, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Ak sa nad tým zamyslíte, tak...

Šiesta séria GeForce bola veľmi jasná: každý ďalší model sa v názve vyznačoval veľkým číslom. A teraz sa objavujú grafické karty s indexom, ktorý obsahuje 7x0. GTX 690 zároveň nikam nezmizla, stále zostáva najrýchlejším dvojjadrovým riešením. Možno je GTX Titan v nesprávnej skupine? Celkom, prečo nie, keďže na herný trh prišiel zo sveta výpočtovej techniky a zostáva dokonalou ponukou pre hry aj výpočtovú techniku.

Vynára sa otázka: mala by NVIDIA prestať s GTX 780 Ti po jej vydaní? Odpoveď je tiež jednoduchá. Prečo? Je obľúbený medzi počítačovými potrebami a nadšencami, no na hranie by mala byť GTX 780 Ti tou najlepšou voľbou. Je to preto, že používatelia konečne dostali plne funkčný GPU s 2880 stream procesormi. Áno, až teraz, po určitých zmenách, o ktorých bude reč nižšie, je grafický procesor GK110 pripravený zapojiť sa do herných aplikácií a ukázať, čo dokáže.

Asi každého zaujíma, prečo GK110 dostala nový názov, či skôr steping B1, a nie povedzme A2? Predpokladá sa, že čísla predstavujú opravy kovových spojov vo vnútri GPU. Písmená označujú zmeny v samotných tranzistoroch. V každom prípade nie sú vo vnútri kryštálu žiadne radikálne zmeny - stále je to ten istý GK110. Jediné, čo NVIDIA musela urobiť, bolo prispôsobiť plnú verziu GK110 požadovanému odvodu tepla na vypočítaných frekvenciách, a to nebolo jednoduché.

Tajomstvo vývoja spoločnosti je zahalené takým závojom tajomstva, že je takmer nemožné dostať zrozumiteľné odpovede, jednoducho vás budú bombardovať reklamou alebo všeobecnými frázami, z ktorých nie je možné zistiť technické údaje. No, tajomstvá musia zostať nezverejnené, dokonca aj pod naliehavými otázkami tlače. Z našej strany môžeme len hádať, aké triky sme museli použiť, aby sme novú revíziu GPU zapadli do prideleného rozsahu spotreby energie.

reklama

Technické vlastnosti

Ako ste už pochopili, v hlavných logických obvodoch nie sú žiadne fyzické zmeny. Je možné, že sa interne objavili optimalizácie, ktoré skracujú čas potrebný na dokončenie úloh v rámci GPU, čo vedie k tomu, že menej tranzistorov pracuje súčasne. Táto prevádzková schéma existuje už dlho a nazýva sa „tmavý kremík“. Žiadny systém nedokáže chladiť všetkých 7,1 miliardy tranzistorov pracujúcich súčasne, čo znamená, že musíme neustále sledovať rovnováhu, na ktorej jednej strane je výkon a na druhej frekvenciu, spotrebu energie a výslednú teplotu. Čím lepšie a hospodárnejšie fungujú uzávery a čím nižšia je teplota udržiavaná, tým rýchlejšie prebiehajú výpočty.

Ešte pred príchodom Havaja ako konkurenta zaviedla NVIDIA niekoľko ustanovení o prevádzke GPU. Základná frekvencia je teda najnižšia úroveň prevádzky GPU, GPU Boost je priemerná frekvencia GPU v hrách. Častejšie sa stáva, že aj keď bola grafická karta dlhodobo zaťažená hraním, GPU Boost udržal frekvenciu GPU o niečo vyššiu, ako je uvedené. AMD sa vydalo inou cestou - jediný režim, v ktorom grafická karta plne realizuje svoju silu, je „Normálny“ alebo, ako sa tiež nazýva, režim Uber.

Na rozdiel od svojho konkurenta však NVIDIA verí, že používateľ sa nemusí zaoberať prepínačmi systému BIOS ani nastaveniami ovládača - grafická karta urobí všetko za nich a sama. Čo môžeme vývojárovi GeForce skutočne vyčítať, je, že pevný limit spotreby energie je príliš blízko k továrenskému nastaveniu. Uvidí sa, či inžinieri skutočne vyriešili všeobecný problém prudkého nárastu spotreby energie?

technické údaje

názovR9 290R9 290XGTX 690GTX 780GTX 780 TiGTX Titan
kódové menoHavajHavajGK104GK110GK110GK110
Technický proces, nm 28 28 28 28 28 28
Veľkosť jadra/jadier, mm 2 438 438 294 x 2 521 521 521
Počet tranzistorov, milión 6200 6200 3540 x 2 7100 7100 7100
Frekvencia jadra, MHzAž 950Až 1000 915 (1020) 860 (900) 880 (930) 840 (880)
Počet shaderov (PS), ks. 2560 2816 3072 2304 2880 2688
Počet rasterizačných blokov (ROP), ks. 64 64 64 48 48 48
Počet textúrových jednotiek (TMU), ks. 160 176 256 192 240 224
Maximálna rýchlosť plnenia, Gpix/s 60.6 64 58.6 41.4 42 40.2
Maximálna rýchlosť vzorkovania textúry, Gtex/s 151.5 176 234.2 165.7 210.2 187.5
Verzia pixel/vertex shader 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Typ pamäteGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Efektívna pamäťová frekvencia, MHz 5000 5000 6000 6000 7000 6000
Kapacita pamäte, MB 4096 4096 2048 x 2 3072 3072 6144
Pamäťová zbernica, bit 512 512 256 x 2 384 384 384
Šírka pásma pamäte, GB/s 320 320 192 x 2 288.4 336 288.4
Spotreba energie (2D / 3D), Wnd / ndnd / ndnd / 300nd / 250nd / ndnd / 250
CrossFire/SliÁnoÁnoÁnoÁnoÁnoÁno
Odporúčaná cena v čase oznámenia, $ 399 549 999 499 699 999

Vzhľad a rozmery

V zásade nie je preoznačovanie starých SKU hanebná vec, pokiaľ ceny neustále klesajú. Napríklad notoricky známy Radeon R9 280X a GeForce GTX 770 teraz stoja o dobrých 200 – 250 dolárov menej ako ich predchodcovia. Problém je v tom, že skutočne nové a produktívnejšie grafické čipy, ktoré sú určené pre uvoľnenú cenovú medzeru v segmente High-End, museli byť tiež uvoľnené bez čakania na drahocenný deň, keď TSMC spustí proces fotolitografie rýchlosťou 20 nm. .

Pre AMD aj NVIDIA bolo výzvou napchať GPU, ktoré podľa Moorovho zákona musia obsahovať dvakrát toľko tranzistorov ako čipy vydané pred dvoma rokmi, na rovnaké okrúhle farebné doštičky vyrábané pri 28 nm. GeForce GTX TITAN na dlho očakávanom čipe GK110 dala ochutnať budúcnosť iba tým, ktorí boli ochotní za ňu zaplatiť okrúhlu sumu 1 000 dolárov, a dokonca aj GeForce GTX 780, ktorá je „odľahčenou“ verziou GTX TITAN. , sa pôvodne nezmestili do štandardnej ceny 499 – 549 USD za špičkové samostatné video adaptéry a nastavili novú latku na 650 USD (teraz však 499 USD).

Výsledkom toho, že tri z pätnástich veľkých stavebných kameňov architektúry Kepler – streamingové multiprocesory – sa vrátili do GeForce GTX 780 Ti, má nová vlajková loď o 20 % vyšší výkon, čo sa týka vykonávania shader inštrukcií a textúrovania.

Rovnako dôležité je, že NVIDIA priniesla do GTX 780 Ti exkluzívny počin GeForce GTX 770 – podporu video pamäte s frekvenciou 7 GHz, ktorá zvyšuje šírku pásma o 14 %.

GTX 780 Ti tak vo všetkých smeroch prevyšuje nielen GTX 780, ale aj GTX TITAN. Jedinou výhodou TITANu oproti novinke (okrem 6 GB pamäte) sú odomknuté dvakrát presné CUDA jadrá (FP64), ktorých počet oproti jadrám FP32 v GK110 je 1 až 3. TITAN teda môže potenciálne vykonávať výpočty s dvojnásobnou presnosťou vo výpočtových aplikáciách rýchlosťou 1/3 FP32 a GeForce GTX 780 Ti je obmedzená na žalostnú 1/24.

GTX 770GeForce GTX 780GeForce GTX TITANGeForce GTX 780 TiGeForce GTX 690
Hlavné komponenty
GPU GK104 GK110 GK110 GK110 GK104
Počet tranzistorov 3 540 miliónov 7,1 miliardy 7,1 miliardy 7,1 miliardy 2x3540 miliónov
Technický proces, nm 28 28 28 28 28
Frekvencia hodín GPU, MHz: Základné hodiny / Boost Clock 1046/1085 863/900 836/876 875/928 915/1019
Streamové procesory 1536 2304 2688 2880 2x1536
Textúrne bloky 128 192 224 240 2x128
ROPs 32 48 48 48 2x32
Video pamäť: typ, objem, MB GDDR5, 2048 GDDR5, 3072 GDDR5, 6144 GDDR5, 3072 GDDR5, 2x2048
Frekvencia hodín pamäte: skutočná (efektívna), MHz 1753 (7010) 1502 (6008) 1502 (6008) 1750 (7000) 1502 (6008)
Šírka pamäťovej zbernice, bity 256 384 384 384 2x256
Rozhranie PCI-Express 3.0 x16
Obrazový výstup
Rozhrania 1 x DL DVI-I,
1x DL DVI-D,
1 x HDMI 1.4a,
1 x DisplayPort 1.2
2 x DL DVI-I,
1x DL DVI-D,
1 x Mini DisplayPort 1.2
Max. povolenie VGA: 2048 x 1536,
DVI: 2560 x 1600,
HDMI: 4096 x 2160,
DP: 4096 x 2160
Max. spotreba energie, W 230 250 250 250 300
Priemerná maloobchodná cena, rub. Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta Žiadne dáta

Teraz porovnajme nový produkt s jeho hlavným rivalom - Radeonom R9 290X. Zoberme si ako počiatočné údaje, že grafická karta AMD pracuje na frekvencii GPU 1 000 MHz a GTX 780 Ti na jej priemernom Boost Clock (928 MHz). Toto sú reálne podmienky, pretože pri dobrom chladení je celkom možné, že Radeon R9 290X zostane na frekvencii 1 GHz bez škrtenia a Boost Clock GPU NVIDIA celkom spravodlivo odráža priemernú frekvenciu, na ktorej GPU pracuje pri záťaži.

  • V tomto prípade nie je teoretický výkon poľa shaderov GTX 780 Ti oveľa, ale stále nižší ako jeho protivník: 5345 oproti 5632 FGLOPS (asi 5%).
  • Ale v procesore GTX 780 Ti je oveľa viac textúrových jednotiek – 240 oproti 176. To znamená, že filtrovanie textúr – opäť upravené pre rôzne frekvencie – je na GK110 o 21 % rýchlejšie ako na AMD.
  • Havaj má stále o štvrtinu viac ROP – 64 oproti 48, čo určite nebude v prospech grafickej karty NVIDIA v testoch s vysokým rozlíšením: konfigurácie s viacerými monitormi, 4K displeje. Efekt by sa mal do určitej miery prejaviť aj pri rozlíšení 2560 x 1440.
  • NVIDIA a AMD zvýšili šírku pásma videopamäte rôznymi spôsobmi: 512-bitovou zbernicou a taktovacou frekvenciou 5 GHz pre Radeon R9 290X alebo 384 bitov a 7 GHz pre GeForce GTX 780 Ti. Čo sa týka výslednej priepustnosti, dáta sú približne rovnaké – s rezervou asi 5 % v prospech GTX 780 Ti (336, resp. 320 GB/s).
  • Spracovaním geometrie na boku GeForce GTX 780 Ti svojho súpera s veľkým náskokom prekonáva. Keďže každý z 15 streamingových multiprocesorov (SMX) na čipe má vlastnú jednotku Polymorph Engine, schopnú produkovať jeden polygón za dva taktovacie cykly, celkový výkon celého jadra GK110 je 7,5 geometrických primitív na takt. Radeon R9 290X má len štyri.
  • AMD Radeon R9 290 a R9 290X dokážu vykonávať výpočty FP64 s 1/8 rýchlosťou FP32. GeForce GTX 780 Ti, ako je uvedené vyššie, je zámerne obmedzená na 1/24.

Pointa je, že výhodou plne funkčného GPU GK110 oproti AMD Hawaii je a) oveľa vyššia rýchlosť načítania textúr (vďaka 240 filtrovacím jednotkám), ktorá spolu s výkonom shadera zostáva hlavnou prekážkou GPU v moderných hrách; b) spracovanie geometrie, ktoré je dôležité napríklad pri scénach zaťažených mozaikovaním. Sila Radeonu R9 290X je v počte ROP (vysoké rozlíšenie a anti-aliasing pomocou metódy SSAA, ktorá je teraz opäť v móde) a výkon shaderov podľa hrubých odhadov nie je o nič horší ako u jeho protivníka. . To znamená, že napriek skutočnosti, že GK110 obsahuje o miliardu viac tranzistorov ako Havaj, poraziť deti v benchmarkoch sa stále nestane.

Zostáva už len jeden problém, ktorý sme v recenziách Radeon R9 290 a R9 290X ignorovali – množstvo video pamäte. AMD vybavuje svoje vlajkové lode 4 GB frame bufferom, GeForce GTX 780 Ti si vystačí s 3 GB. Je príliš skoro povedať, že tento objem nestačí, ale napríklad pre Battlefield 4 je už odporúčaním 3 GB.

⇡ Ceny

Nech je to akokoľvek, cena, ktorú NVIDIA stanovila pre GeForce GTX 780 Ti naznačuje, že výrobca je úplne presvedčený o bezpodmienečnej prevahe svojho duchovného dieťaťa nad konkurentom od AMD. Vydaním základnej GeForce GTX 780 za 640 dolárov sa NVIDIA už posunula do priestoru nad zvyčajnú hranicu 549 dolárov pre špičkové herné karty, ale GTX 780 Ti to posúva ešte ďalej. Odporúčaná maloobchodná cena pre americký trh je 699 dolárov, čo je o 150 dolárov viac ako Radeon R9 290X. Pre Rusko je odporúčaná cena 24 990 rubľov. Akékoľvek orientačné porovnanie cien podľa cenníkov v ruských internetových obchodoch však bude možné až potom, čo na náš trh nabehnú veľké zásoby oboch noviniek. Napríklad na Radeon R9 290X bola v čase písania článku len jedna ponuka v Moskve a aj to bola za takmer 25 tis. Zatiaľ teda pre jednoduchosť a spoľahlivosť budeme naďalej uvažovať v amerických cenách.

⇡ G-SYNC

Venujme trochu pozornosti najnovšej iniciatíve spoločnosti NVIDIA, ktorá síce priamo nesúvisí s novým vlajkovým video adaptérom, no je zaujímavá sama o sebe. Je známe, že zelená spoločnosť sa nedávno vydala na krížovú výpravu v mene hladkých obrázkov. Práve NVIDIA predstavila metodiku FCAT, ktorá odhalila notoricky známe problémy AMD CrossFire s jednotnosťou tréningového času. Predtým bolo predstavené zaujímavé riešenie pre všetky grafické karty založené na architektúre Kepler - Adaptive V-Sync, ktorá jednoducho zapne vertikálnu synchronizáciu, ak je snímková frekvencia vo vyrovnávacej pamäti grafickej karty aspoň 60, a deaktivuje ju, ak snímková frekvencia klesne. nižšie. G-SYNC je ďalším originálnym prístupom k vertikálnej synchronizácii, ktorý si tentokrát vyžaduje v určitých bodoch prerobenie komunikačného protokolu medzi GPU a monitorom.

Najprv si však načrtnime problém, ktorý má riešiť vertikálna synchronizácia ako taká a prečo ju väčšina hráčov zvykne ignorovať alebo ju považovať za akúsi nevyhnutnú nevýhodu počítačovej grafiky – trhanie obrazovky.

K tomu dochádza, keď monitor načíta obrázok z vyrovnávacej pamäte snímok, súčasne GPU dokončí vykresľovanie ďalšej snímky a medzipamäte (ktoré sú v skutočnosti dve) sa vymenia. Výsledkom je, že časť čiar na obrazovke, ktorú monitor začal „kresliť“ po zmene vyrovnávacích pamätí, už patrí do iného rámca. Z toho vyplýva medzera, ktorá logicky môže byť niekoľkonásobná, ak je rozdiel medzi snímkovou frekvenciou a obnovovacou frekvenciou obrazovky dostatočne veľký.

Podstatou vertikálnej synchronizácie je, že zmena vyrovnávacej pamäte je zakázaná, kým monitor nedokončí cyklus aktualizácie obrazu. V dôsledku toho, keď sa zobrazuje obsah jednej vyrovnávacej pamäte (nazývanej predná vyrovnávacia pamäť), do druhej vyrovnávacej pamäte (zadnej vyrovnávacej pamäte) je možné zapísať iba jeden nasledujúci rámec. Zároveň v systéme bez V-Sync, za predpokladu, že GPU má veľkú výkonovú rezervu, by sa medzipamäte dali niekoľkokrát prehodiť, čo by viedlo k povestnej medzere, no input lag by bol menší. Ale toto je menšia z dvoch nákladov na vertikálnu synchronizáciu, ktorá je viac než kompenzovaná iným efektom.

Monitor si vyžiada snímku z pamäte grafického adaptéra v bežnej frekvencii (povedzme 60 Hz). Predstavme si ideálnu situáciu, kedy GPU vykresľuje aj snímky pri 60 FPS. Potom sa každý z nakreslených snímok zobrazí na monitore raz. Akonáhle sa však jedna snímka čo i len trochu oneskorí na ďalší obnovovací cyklus monitora, používateľ vidí predchádzajúcu snímku dvakrát, čo je vnímané ako mikrobrzdenie (a zároveň oneskorenie vstupu). V reálnych hrách, keď snímková frekvencia kolíše, sa táto udalosť vyskytuje oveľa častejšie a dlhodobý pokles pod 60 FPS má za následok, že skutočná snímková frekvencia na obrazovke je 30 FPS, ďalším krokom je 15 FPS. Z tohto dôvodu väčšina hráčov opovrhuje V-Sync a zmieruje sa s nepríjemným trhaním.

G-SYNC je úplne radikálne riešenie – prinútiť monitor obnovovať obrazovku v náhodných intervaloch úpravou protokolu DisplayPort. Potom, ak ďalšia snímka ešte nie je pripravená, ale vykresľovanie sa čoskoro dokončí, monitor môže oneskoriť cyklus aktualizácie v rámci určitých limitov namiesto duplikovania predchádzajúcej snímky.

Pre podporu G-SYNC je potrebné osadiť do monitora špeciálny modul, ktorý nesie na doske určitý čip s logikou a tri DRAM čipy s celkovou kapacitou 768 MB. Slot pre takýto modul má zatiaľ len jeden model – ASUS VG248QE a NVIDIA začne samotnú dosku predávať ešte pred koncom tohto roka. Po Vianociach budú dostupné varianty ASUS VG248QE s predinštalovaným modulom a množstvom monitorov od iných výrobcov, ktoré natívne podporujú G-SYNC.

Tieňová hra

Krátko pred uvedením GeForce GTX 780 Ti vstúpila do beta statusu ďalšia z exkluzívnych technológií NVIDIA, pomocou ktorej sa spoločnosť snaží odlíšiť svoje produkty od konkurenčných ponúk. ShadowPlay využíva na zaznamenávanie herných záberov vstavaný kódovač H.264 (NVENC) z rodiny Kepler GPU. ShadowPlay má dve funkcie - po prvé, nahrávanie videa na požiadanie, ako sa to robí pomocou FRAPS alebo iných čisto softvérových riešení. A po druhé, ShadowPlay môže jednoducho nepretržite zachytávať na pozadí a uchovávať v pamäti posledných 20 minút hrania, ktoré sa uložia do kontajnera súborov MP4 stlačením klávesovej skratky.

K nastaveniam ShadowPlay sa dá dostať cez utilitu GeForce Experience, ktorá je už súčasťou balíka ovládačov pre grafické karty NVIDIA. Ponuka obsahuje nastavenie kvality, ktoré nastavuje bitovú rýchlosť budúceho videa. Dostupné v 16, 23 alebo 52 Mbps. Video sa momentálne nahráva len v jednom rozlíšení – 1080p – a pri frekvencii 60 snímok za sekundu. Bez ohľadu na to, v akom rozlíšení hra skutočne beží, konečný produkt bude prispôsobený týmto parametrom. Dúfame, že finálna verzia ShadowPlay bude mať na výber rozlíšenie aspoň nižšie ako 1080p a ešte lepšie - až 2560x1600 bez škálovania. Ale zatiaľ je to tak.

Celý bod ShadowPlay spočíva v tom, že spustenie nástroja súčasne s hrou má malý vplyv na herný výkon. Čiastočne za to môže hardvérový kodér H.264, no je tu aj ďalší dôvod: hardvér Kepler poskytuje možnosť priamo čítať obsah vyrovnávacej pamäte snímok, čo NVIDIA primárne potrebovala na streamovanie hier na cloudovej platforme GeForce GRID, no ako výsledok ho našiel a teraz Toto je úplne lokálna aplikácia. Nedá sa však povedať, že neustále nahrávanie videa na pozadí do vyrovnávacej pamäte pri zapnutom ShadowPlay je úplne zadarmo.

V troch hrách z nášho testovacieho klipu sa pri snímaní obrázkov pri maximálnej bitovej rýchlosti zníži snímková frekvencia o 7 – 8 % oproti pôvodnej úrovni. A to sú predsa len maličkosti v porovnaní s tým, čo sa deje pri nahrávaní hrania čisto softvérovými metódami, nehovoriac o bleskovej spotrebe miesta ROM, keď je produkt uložený v „surovom“ formáte. Celkovo sa použitie kodéra, ktorý dnes na tento účel majú všetky diskrétne GPU, javí ako taká samozrejmá a jednoduchá myšlienka, že sa človek čuduje, prečo sa nejaké zdanie ShadowPlay neobjavilo oveľa skôr.

⇡ Dizajn

Chladiaci systém GeForce GTX 780 Ti sa vo všeobecnosti nelíši od tých návrhov, ktoré sú nainštalované na základnej verzii GTX 780 a GTX TITAN. Nedostatok zmien v tomto prípade je úplne opodstatnený, pretože tento chladič je prakticky štandardným príkladom „turbíny“ (alebo dúchadla) - vysoko efektívna a zároveň tichá. Okrem praktických výhod sa vážna grafická karta v celokovovom obale jednoducho príjemne drží v rukách.

Na konci puzdra, kde sú umiestnené SLI konektory, je vyrezané logo GeForce GTX, osvetlené jasnou zelenou farbou.

V jednom sa však chladič GeForce GTX 780 Ti líši od predchádzajúcich implementácií: chladič GPU, viditeľný cez plastové okno, je natretý čiernou farbou, vďaka čomu zariadenie vyzerá prísnejšie.

Mimochodom, tento radiátor je kompaktnejší v porovnaní s tým, čo sme nedávno videli v Radeone R9 290/290X, ale má aj odparovaciu komoru na základni. Chladič pre pamäťové čipy a MOSFETy napájacieho systému je masívny kovový rám vyrobený z hliníkovej zliatiny.

Dizajn lišty s konektormi zostáva rovnaký. Mriežka „výfuku“ chladiaceho systému sa delí priestor s jedným slotom s neohrabaným portom DVI-D. Okrem toho má doska výstupy DVI-I, plnohodnotné verzie HDMI a DisplayPort.

⇡ Poplatok

Grafický procesor GK100, spájkovaný na doske GeForce GTX 780 Ti, je nielen plne odomknutý čip, ale patrí aj do B1 verzie kremíka, v ktorej výrobca opravil niektoré drobné chyby a mierne znížil únik prúdu.

Špecifikácie karty zodpovedajú pamäťovým čipom SK Hynix s označením H5GQ2H24AFR-R2C, ktoré poskytujú štandardnú efektívnu frekvenciu 7 GHz. Čipy sú sústredené len na prednej ploche DPS, ale na zadnej strane dosky sú v zrkadlových polohách označené podložky pre druhé pole čipov.

Samotná doska plošných spojov je na prvý pohľad úplne rovnaká ako pri GeForce GTX TITAN a GTX 780, no predsa len sú tu isté rozdiely. NVIDIA nahradila niektoré prvky v systéme napájania inými analógmi - pravdepodobne nie bez dôvodu. Vo všeobecnosti sa grafický adaptér stále obsluhuje podľa schémy 6+2+1 (počet fáz pre GPU, pamäťové čipy a PLL). Napätie na procesore je riadené rovnakým kontrolérom ON Semiconductor NCP 4206 PWM.

NVIDIA tiež oznámila novú funkciu napájacieho systému GTX 780 Ti, neviditeľnú pri vizuálnej kontrole dosky – prúdové vyváženie na troch zdrojoch, ktorými sú šesť- a osempinové prídavné napájacie konektory spolu s PCI-Express slotom. Úlohou dodatočnej automatizácie je zabezpečiť, aby pri pretaktovaní nenastala situácia, keď je jedna z napájacích zberníc zaťažená na maximum, zatiaľ čo ostatné dve „odpočívajú“.

⇡ Metodika testovania

Konfigurácia skúšobnej stolice
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz (100 x 46) Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100 x 46)
Základná doska ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
pohonná jednotka Corsair AX1200i, 1200 W Seasonic Platinum-1000, 1000W
chladenie CPU Thermalright Archon
Rám CoolerMaster Test Bench V1.0
operačný systém Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
Softvér pre karty AMD AMD Catalyst 13.11 Beta
v8 (pre Radeon R9 290); v5 (pre ostatných)
+ Profily aplikácie katalyzátora 13.5 CAP1
Softvér pre karty NVIDIA 331,70 (pre GeForce GTX 780)
331,58 WHQL (pre ostatných)

Na meranie výkonu systému slúži stojan s napájacím zdrojom Corsair AX1200i. Technológie CPU šetriace energiu sú vo všetkých testoch vypnuté. Zbernica PCI-Express funguje v režime 3.0. Na aktiváciu PCI-E 3.0 na grafických kartách GeForce série 600 a 700 v systéme založenom na čipovej sade X79 sa používa oprava od spoločnosti NVIDIA.

V nastaveniach ovládača NVIDIA sa ako procesor pre výpočty PhysX vždy vyberie CPU. V nastaveniach AMD sa nastavenie Tesselation vždy prenesie zo stavu AMD Optimized do Použiť nastavenia aplikácie.

Sada benchmarkov
Program API nastavenie Anizotropné filtrovanie, anti-aliasing na celej obrazovke Povolenie
3DMMark 2011 DirectX 11 Extrémny profil - -
3DMark DirectX 11 Test Fire Strike (nie extrémny) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, max. kvalita, teselácia v režime Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, max. kvalitu. Frost Flythrough Demo AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvalitu. Začiatok misie Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Batman: Arkham City. Vstavaný benchmark DirectX 11 Max. kvalitu AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
DiRT Showdown. Vstavaný benchmark DirectX 11 Max. kvalita, Global Illumination vr. Okruh Shibuya, 8 áut AF, AA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, max. kvalita, HDAO. Začiatok misie Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Vykrádač hrobov. Vstavaný benchmark DirectX 11 Max. kvalitu AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Bioshock Infinite. Vstavaný benchmark DirectX 11 Max. kvalitu. Následné spracovanie: normálne AF 16x, FXAA 1920x1080 / 2560x1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Max. kvalitu. Začiatok misie Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440
Metro posledné svetlo. Vstavaný benchmark DirectX 11 Max. kvalitu AF 16x, SSAA 4x 1920x1080 / 2560x1440

⇡ Účastníci testu

Testovania výkonu sa zúčastnili nasledujúce grafické karty:

⇡ Pretaktovanie, teplota, spotreba energie

V normálnom režime si GeForce GTX 780 Ti pri záťaži udržiava pomerne vysoké takty. Počas našej testovacej prevádzky Crysis 3 bol GPU taktovaný na 1006-1020 MHz (nie oveľa viac ako GTX 780 a GTX TITAN) s občasnými poklesmi na 993 MHz. Maximálne napätie na GPU bolo zároveň 1,187 V, zatiaľ čo GTX 780 a GTX TITAN sa uspokojili s 1,162 V.

Ak porovnáme GTX 780 Ti s Radeonom R9 290X, ukazuje sa, že obe grafické karty (za predpokladu, že R9 290X beží v režime Uber s vyššou rýchlosťou ventilátora) si stabilne udržiavajú frekvenciu okolo 1 GHz pri záťaži.

Ale procesor GK110 udržuje teplotu v rozmedzí 83 °C a turbína jeho chladiaceho systému sa roztáča až na 2336 otáčok za minútu a Hawaii sa zahrieva až na 93 °C, pričom chladič sa otáča rýchlosťou 2727 otáčok za minútu.

Je to smiešne, ale súdiac podľa testu v Crysis 3, GeForce GTX 780 Ti v špičkovej spotrebe mierne prevyšuje Radeon R9 290X a chladiace systémy konkurentov sa zdajú byť výkonovo rovnaké, ale R9 290X jednoznačne má problémy s odvodom tepla. Možno dôvodom sú rozdielne oblasti kryštálov GK110 a Hawaii: prvý má 533 mm 2 a druhý 455 mm 2, teda rozdielne hustoty tepelného toku.

Okrem toho je potrebné poznamenať, že chladiaci systém GTX 780 Ti je dobrý nielen svojim vynikajúcim dizajnom a svetelným nápisom, ale aj vynikajúcimi akustickými vlastnosťami. Ani pri otáčkach 4261 ot./min, čo je pre obežné koleso maximum, sa hlučnosť nemôže porovnávať s revom štandardného chladiča Radeon R9 290X pri rovnakých otáčkach. Šumové spektrum NVIDIA je navyše jemnejšie a príjemnejšie pre ucho.

Pokiaľ ide o možnosti pretaktovania, GeForce GTX 780 Ti je horšia ako „vanilka“ GTX 780, čo sa celkom očakáva vzhľadom na dodatočné teplo generované tromi predtým spiacimi SMX a zvýšené napätie na GPU. Nová vlajková loď má navyše mizernú rezervu TDP – tá sa dá zvýšiť len o 6 %. Pre každý prípad, zapnutím ventilátora na plné otáčky, aby teplota neovplyvnila dynamiku frekvencie, a uprednostnením teploty v EVGA Precision, sa nám podarilo zvýšiť základnú frekvenciu na 986 MHz a zaznamenané maximum hodnota zvýšená na 1130 MHz. Frekvencia pod záťažou je celkom stabilná – počas testu v Crysis 3 neklesla pod 1111 MHz.

Súdiac podľa stavu indikátorov Power/Voltage/OV/Utilization Limit, že NVIDIA vybavila grafické karty technológiou GPU Boost 2.0, prekážkou pri pretaktovaní grafickej karty je limit spotreby energie a zároveň napájacie napätie GPU. Pokusy o prepnutie možnosti Prepätie jednoducho k ničomu neviedli: na grafoch nebol zaznamenaný stanovený nárast napätia o 75 mV.

Základné hodiny, MHzMax. Boost Clock, MHzZákladné hodiny, MHz (pretaktovanie)Max. registrované Boost Clock,
MHz (pretaktovanie)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)

Výkon: Syntetické benchmarky

  • V tomto teste je GeForce GTX 780 Ti predpovedateľne rýchlejšia ako všetky jednoprocesorové grafické karty a dokonca prekonáva GeForce GTX 690, pokiaľ ide o skóre 3DMark.

  • Ale v novšej verzii benchmarku sú výsledky GeForce GTX 780 Ti prekvapivo presne rovnaké ako to, čo dosiahol Radeon R9 290X.
  • GTX 780 Ti opäť zaznamenala celkovo vyššie skóre ako GTX 690.

Unigine Heaven 2

  • GTX 780 Ti šliape na päty obom grafickým kartám s dvoma GPU.
  • Rozdiel medzi GTX 780 Ti a Radeonom R9 290X je pomerne veľký. A to vďaka rýchlemu spracovaniu geometrie, ktoré je v tomto teste bohatom na hardvérovú teseláciu dôležitejšie ako čokoľvek iné.

Crysis 3

  • Z dvoch grafických kariet - GeForce GTX 780 Ti a Radeon R9 290X - je prvá rýchlejšia a oveľa rýchlejšia.
  • V skutočnosti sa GTX 780 Ti približuje pozíciám Radeonu HD 7990.

Metro posledné svetlo

  • Radeon R9 290X sa drží suverénne, na svojho súpera nestráca viac ako 1 FPS.
  • Samotná GeForce GTX 780 Ti sa GeForce GTX 690 takmer vyrovná.

⇡ Výkon: pretaktovanie

Pretaktovanie GeForce GTX 780 Ti výrazne ovplyvňuje skóre v syntetických testoch 3DMark, no v hrách zvýšenie frekvencie príliš nevadí. Čokoľvek môže niekto povedať, pretaktovanie GPU NVIDIA technológiou GPU Boost nie je príliš plodná činnosť. GTX 780 Ti je navyše výrazne obmedzená TDP a neumožňuje zvýšenie napájacieho napätia, v dôsledku toho - nárast frekvencie nebol taký veľký ako v prípade GeForce GTX 780 v základnej verzii.

⇡ Herné testy + Unigine Heaven 2

⇡ Závery

V cenovom rozpätí 400 až 550 dolárov, ktoré zvyčajne obsadzujú herné grafické karty nadšencov, je AMD silnejšie ako kedykoľvek predtým. V skutočnosti prvýkrát v histórii konfrontácie medzi dvoma hlavnými výrobcami diskrétnych GPU nie sú grafické adaptéry AMD nielen horšie ako konkurenti s rovnakými nákladmi, ktoré ponúka NVIDIA, ale dokonca ich výrazne prevyšujú vo výkone. NVIDIA však mala v rukáve tajnú zbraň: plne odomknutý GPU GK110. Hoci GeForce GTX 780 nemôže byť vyrobená tak lacno, aby mohla poskytnúť rovnaký výkon za 400 dolárov (rovnaká cena ako Radeon R9 290), tie „zelené“ dokážu vytvoriť grafickú kartu, ktorá je oveľa drahšia ako Radeon. R9 290X, no zároveň výkonovo bezpodmienečne prevyšuje ten druhý.

Ide len o to, že GK110 mal pôvodne škálovaciu rezervu až do výšok, ktoré dnes demonštruje GeForce GTX 780 Ti, a GPU Hawaii v Radeone R9 290X už ukázal svoj plný potenciál. Po prvé, samozrejme, GK110 obsahuje o miliardu viac tranzistorov v porovnaní s Havajom. Ale rovnako dôležité je, že NVIDIA spravovala tento rozpočet inak. AMD investovalo do množstva ROP, vďaka čomu je R9 290X vhodnejší pre 4K hry, ale NVIDIA kládla dôraz na jednotky na filtrovanie textúr. Výhoda v spracovaní geometrie je opäť aj na strane špičkového GPU NVIDIA. Ako ukazujú testy, pri rozlíšení do 2560 x 1440 sú posledné parametre stále dôležitejšie ako miera plnenia pixelov.

Je zvláštne, že GTX 780 Ti a Radeon R9 290X sú veľmi blízko v rýchlostiach GPU a zjavne majú približne rovnakú spotrebu energie (najmenej 280-290 W), čo samo o sebe hovorí v prospech NVIDIA, pretože GK110 je zložitejší a výkonnejší čip ako Havaj. Ale s tým všetkým sa grafická karta NVIDIA tiež menej zahrieva. Referenčný chladič, ktorý GTX 780 Ti zdedila po svojich predchodcoch, nemôžeme nepochváliť, no zjavne nejde len o chladiaci systém. Zdá sa, že samotná GK110 je efektívnejšia pri odvádzaní tepla.

Súdiac však z čisto praktického hľadiska, GeForce GTX 780 Ti a Radeon R9 290X nie sú priamymi konkurentmi kvôli cenovému rozdielu 150 dolárov. Nová vlajková loď NVIDIA, podobne ako predtým základná verzia GTX 780, sa ukázala byť jediným zástupcom vlastnej cenovej kategórie pre nadšencov, ktorí sú ochotní priplatiť si nad rámec bežných 500 – 550 dolárov, ktoré tvoria cenu vysokej ceny. -ukončenie grafickej karty. V tejto kapacite je nepravdepodobné, že sa objaví alternatíva, kým produkcia GPU nezvládne 20 nm procesnú technológiu.

Na záver si povedzme pár slov o GeForce GTX TITAN, ktorá bola doteraz považovaná za najproduktívnejšiu jednoprocesorovú grafickú kartu od spoločnosti NVIDIA. Po vydaní GeForce GTX 780 Ti sa bude naďalej predávať a dokonca sa neobjavili žiadne oficiálne vyjadrenia o znížení ceny. TITAN bude podľa všetkého stále stáť 1 000 dolárov, ale teraz sa ponúka ako grafická karta pre „super“ so schopnosťou vykonávať negrafické výpočty s dvojnásobnou presnosťou pri 1/3 rýchlosti FP32. V podstate akýsi analóg Quadro K6000 pre neprofesionálov. Hodnota TITANu ako hernej grafickej karty po vydaní GeForce GTX 780 Ti už bola úplne zničená.

Po vydaní grafickej karty GeForce GTX TITAN (999 USD) vo februári 2013 a jej doplnení o cenovo dostupnejší model GeForce GTX 780 (649 USD) v máji mohla NVIDIA pokojne zaspať na vavrínoch až do konca októbra a pozbierať všetku smotánku. úroda na trhu nadšencov. overclockeri a najbohatší herní nadšenci. Teraz nikto nevie povedať, ako dlho by táto idylka z pohľadu NVIDIA pokračovala, ale bolo to oznámenie AMD Radeon R9 290X, ktoré podnietilo spoločnosť zo Santa Clary, aby po prvé výrazne znížila odporúčané ceny pre GeForce. GTX 780/GTX 770 a po druhé, konečne vydávajú novú vlajkovú loď - grafickú kartu NVIDIA GeForce GTX 780 Ti.

Teraz môžete pokojne zabudnúť na TITAN a fanúšikovia NVIDIA sa môžu urýchlene zbaviť svojej GeForce GTX 780, pretože nová verzia Ti im nenecháva jedinú šancu vo všetkých kľúčových vlastnostiach naraz. NVIDIA rozhodne nevydá nič lepšie/rýchlejšie/lacnejšie na architektúre Kepler a 28nm procesnej technológii, takže máme všetky dôvody nazývať GeForce GTX 780 Ti skutočnou korunou architektúry Kepler, jej vrcholom a extravaganciou. Povedzme si však všetko pekne po poriadku.

1. Recenzia grafickej karty NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

technické špecifikácie a odporúčaná cena

Technické vlastnosti grafickej karty GeForce GTX 780 Ti sú uvedené v tabuľke v porovnaní s referenčnými verziami GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 a AMD Radeon R9 290X:



Ako je zrejmé z tabuľky charakteristík, kľúčovým rozdielom medzi novou grafickou kartou je grafický procesor. GeForce GTX 780 Ti má plnohodnotnú architektúru GK110 „Kepler“, ktorá obsahuje všetkých 15 streamovacích multiprocesorov (SMX), ako sú profesionálne akcelerátory Tesla K40, 2880 unifikovaných shader procesorov a 240 textúrových jednotiek. To je o 25 % viac ako bežná GeForce GTX 780 a o 7,1 % viac ako TITAN. Okrem toho sa mierne zvýšili frekvencie GPU, ktoré sú teraz 876/928 MHz. Ale zvýšenie frekvencie videopamäte je oveľa pôsobivejšie a dosahuje takmer 1000 efektívnych megahertzov (7000 MHz oproti 6008 MHz pre TITAN alebo 780).



GeForce GTX 780 Ti navyše podporuje najnovšiu technológiu „Power Balancing“, ktorá spočíva v organizovaní najvyváženejšieho napájania pre grafickú kartu automatickou distribúciou energie z rôznych zdrojov (externé/PCI-E) a mala by pomôcť zvýšiť potenciál pretaktovania. . Neskôr NVIDIA sľubuje zavedenie tejto technológie do grafických kariet GeForce GTX TITAN s GTX 780 (zrejme s novými revíziami GPU). A nakoniec, už známa verzia GPU Boost 2.0, podľa NVIDIA, robí novú grafickú kartu jedinečnou z hľadiska dosahovania maximálnych frekvencií/výkonu pri vysokej 3D záťaži.

Spomedzi softvérových aktualizácií si všimneme podporu GeForce GTX 780 Ti pre novú technológiu ShadowPlay. Pomocou hardvérovej podpory GPU rodiny Kepler pre kodér H.264 NVENC vám táto technológia umožňuje zachytávať herné zábery. S minimálnym dopadom na výkon (menej ako 10 % – podľa NVIDIA) vám ShadowPlay umožňuje nahrávať videá s frekvenciou 60 snímok za sekundu, no zatiaľ len v rozlíšení 1920x1080 (1080p). Je pravdepodobné, že možnosti snímania videa budú v budúcnosti rozšírené. Okrem ShadowPlay vyzdvihujeme aj novú hardvérovú a softvérovú technológiu pre vertikálnu synchronizáciu G-SYNC. Obom novinkám NVIDIA plánujeme venovať osobitnú pozornosť v jednom z našich budúcich článkov.

Dizajn a funkcie PCB

Jedinými vonkajšími rozdielmi medzi novou GeForce GTX 780 Ti a GTX 780 a GTX TITAN je nápis na plášti predného chladiaceho systému, tmavší chladič pod sklom a absencia pamäťových čipov na zadnej strane dosky plošných spojov:




V hornej časti krytu chladiča sú osvetlené symboly „GEFORCE GTX“, čo určite poteší estétov. Rozmery grafickej karty sú štandardné pre túto líniu, 267x100x39 mm, a jej hmotnosť je 922 gramov.

GeForce GTX 780 Ti je vybavená štyrmi video výstupmi: DVI-I a DVI-D (oba Dual-Link), HDMI verzie 1.4a a DisplayPort verzie 1.2:


Na zadnej strane grafickej karty môžete vidieť otvorený chladič a skrutky upevňujúce kryt chladiaceho systému:


Vo všeobecnosti všetko vyzerá rovnako ako GeForce GTX 780 alebo GTX TITAN, vrátane ďalších napájacích konektorov a konektorov pre režimy SLI:


Je pozoruhodné, že napriek zvýšenému počtu multiprocesorov SMX, zvýšeným frekvenciám GPU a video pamäte, NVIDIA pre novú GeForce GTX 780 Ti poskytuje rovnakú maximálnu úroveň odvádzania tepla ako GTX 780 alebo GTX TITAN, rovnajúcu sa 250 wattom. Pravdepodobne to bolo urobené z marketingových dôvodov, alebo sa možno nová revízia GPU B1 skutočne ukázala ako ekonomickejšia?

Doska plošných spojov GeForce GTX 780 Ti dizajnom a usporiadaním prvkov pripomína dosky GeForce GTX TITAN/780:



Výkonová časť má však jednoznačne osem fáz napájania GPU pomocou výkonových tranzistorov DrMOS namiesto šiestich GTX TITAN/780:


Zároveň sa nezmenil riadiaci ovládač - ide o osvedčený NCP4206 vyrábaný ON Semiconductor:


GPU matrica s plochou 561 mm2. vydaný na Taiwane v 34. týždni 2013 (v polovici augusta) a čo je najdôležitejšie, odkazuje na úplne novú revíziu B1:


Označenie – GK110-425-B1 (nezabudnite, že kryštály TITAN sú označené GK-110-400-A1). Frekvencie grafického procesora GeForce GTX 780 Ti v 3D režime sú 876/928 MHz pri napätí 1,175 V. Pri prepnutí do 2D režimu frekvencia klesne na 324 MHz a napätie klesne na 0,875 V. Ako však ukazuje prax , napätie sa môže líšiť v závislosti od každého GK110. O vlastnostiach GPU sme vám povedali v predchádzajúcej podsekcii článku.

Dodajme, že kvalita ASIC nášho GPU sa ukázala byť 77,8%:


Rovnako ako GeForce GTX 780 je na prednej strane plošného spoja GeForce GTX 780 Ti umiestnených 12 pamäťových čipov GDDR5 v FCBGA balení s celkovým objemom 3 GB. Čipy boli vydané spoločnosťou SK Hynix (všetky TITAN a GTX 780 boli Samsung, pozn.) a nesú označenie H5GQ2H24AFR-R2C:


Momentálne ide o najrýchlejšie komerčne vyrábané čipy Hynix, schopné pracovať na efektívnej frekvencii 7000 MHz pri napätí 1,5 V, na ktorých pracuje pamäť GeForce GTX 780 Ti. Pri šírke 384-bitovej pamäťovej zbernice sa táto frekvencia premieta do teoretickej priepustnosti 336 GB/s, čo je ešte viac ako u Radeonu R9 290X s 512-bitovou zbernicou a 5000 MHz pamäťou (320 GB/s).

Najnovšia verzia pomôcky GPU-Z dostupná v čase písania tohto článku už pozná vlastnosti GeForce GTX 780 Ti:



účinnosť chladiaceho systému

Chladiaci systém GeForce GTX 780 Ti neprešiel žiadnymi dizajnovými zmenami. Ide o rovnaký chladič TITAN/GTX 780 s odparovacou komorou na základni a hliníkovým chladičom, kovovým substrátom a radiálnym ventilátorom s adaptívnou reguláciou rýchlosti otáčania:



Stále však existuje jedna zmena, aj keď nie je konštrukčná - chladič GeForce GTX 780 Ti je poniklovaný, čo je dobre viditeľné cez priehľadné sklo na vrchu aj cez koniec grafickej karty, kde je vyhrievaný. vzduch prúdi mimo skrinku systémovej jednotky:


Podľa údajov z monitorovania je možné nastaviť otáčky ventilátora v rozsahu od 1000 do 4250 ot./min.

Na kontrolu teplotných podmienok grafických kariet ako záťaže sme použili päť testovacích cyklov veľmi náročnej hry Aliens vs. Predator (2010) s maximálnou grafickou kvalitou v rozlíšení 2560x1440 pixelov so 16-násobným úrovňovým anizotropným filtrovaním a MSAA4x:



Na sledovanie teplôt a ďalších parametrov bol použitý MSI Afterburner verzia 3.0.0 beta 16 a GPU-Z utility verzia 0.7.4. Všetky testy boli vykonané v uzavretom kryte systémovej jednotky, ktorého konfiguráciu môžete vidieť v ďalšej časti článku, pri izbovej teplote 25 stupňov Celzia.

Poďme sa teda pozrieť na možnosti chladiča GeForce GTX 780 Ti v automatickom režime:



Automatický režim


Výsledkom bola maximálna teplota 86 stupňov Celzia pri maximálnej rýchlosti ventilátora 3090 ot./min. Pripomeňme, že presne rovnakým chladiacim systémom vybavená GeForce GTX TITAN sa zahriala až 87 stupňov Celzia pri maximálnej rýchlosti ventilátora 3040 ot./min a GeForce GTX 780 - až 82 stupňov Celzia pri 2350 ot./min. Nová GeForce GTX 780 Ti sa teda stala teplejšou a v dôsledku toho aj hlučnejšou ako GTX 780. Okrem toho by ste mali venovať pozornosť tomu, že pracovná frekvencia grafického procesora GeForce GTX 780 Ti sa počas testovania neustále rovnala 1020 MHz, namiesto udávaného režimu boost 928 MHz. Dodajme, že Power Limit počas testov bol zvýšený na 106 %.

Keď je rýchlosť ventilátora chladiaceho systému GeForce GTX 780 Ti manuálne nastavená na maximum, maximálna teplota GPU klesla na 71 stupňov Celzia:



Maximálna rýchlosť


Pravda, rýchlosť 4250 otáčok za minútu, pri ktorej chladič fungoval, je príliš hlučná na domácu grafickú kartu, aj keď hernú.

potenciál pretaktovania

Viete, čo je na GeForce GTX 780 Ti najdôležitejšie? Jadro Kepler nie je plnohodnotné, čo sa týka počtu streamovacích multiprocesorov a blokov, nie je to vysokofrekvenčná pamäť so záznamovou šírkou pásma a dokonca ani poniklovaný radiátor chladiaceho systému, ale revízia jadra - B1. Lebo ak si niekto myslí, že z grafického procesora GK110-425-B1 v GeForce GTX 780 Ti je už „všetka šťava“ vytlačená, tak je to blud a z pohľadu pretaktovania je blud takmer zločinec.

Faktom je, že, ako sa ukázalo, aj pri extrémne obmedzených možnostiach zvýšenia limitu výkonu (iba 106%), úplne chýba možnosť zvýšenia napätia a použitie pomerne priemerného štandardného chladiaceho systému z hľadiska účinnosti, grafika procesor bol schopný stabilne fungovať so zvyšujúcou sa frekvenciou okamžite až na 240 MHz! A toto, myslite na to, hovoríme o základnej frekvencii. Pre rovnakú GeForce GTX TITAN by to bola rekordná hodnota „vo vzduchu“ a pre iba vybrané GTX 780 najúspešnejšie kópie s originálnymi chladičmi sú schopné takého pôsobivého pretaktovania. Tu je okamžite +240 MHz a dokonca +760 MHz pre video pamäť:


Frekvencie grafickej karty po pretaktovaní boli 1116/1168/7760 MHz:


V skutočnosti, ak veríte údajom z monitorovania, pri vysokej záťaži frekvencia GPU dosiahla 1260 (!) MHz, hoci najčastejšie to bolo na 1246 MHz:



Napríklad po pretaktovaní MSI GeForce GTX 780 Lightning doslova nabitej rôznymi proprietárnymi technológiami sa nám podarilo dosiahnuť frekvenciu 1227 MHz, a to je menej ako aktuálny výsledok referenčnej GeForce GTX 780 Ti. Aké nominálne frekvencie bude mať sériová GeForce GTX 780 Ti s vysoko účinnými originálnymi chladičmi a aké bude ich pretaktovanie, môžeme len hádať. K našim výsledkom pridajme, že na ich dosiahnutie sme boli nútení manuálne nastaviť otáčky ventilátora na 85% alebo 3530 ot./min., čo je, samozrejme, hlučné, ale inak si štandardný chladiaci systém jednoducho nevedel poradiť s chladením veľkého a rozpáleného procesora a frekvencie sa znížili.

Spotreba energie

Spotreba energie systému s rôznymi grafickými kartami bola meraná pomocou multifunkčného panela Zalman ZM-MFC3, ktorý zobrazuje spotrebu systému „zo zásuvky“ ako celok (okrem monitora). Meranie prebiehalo v 2D režime, pri bežnej práci v programe Microsoft Word alebo surfovaní po internete, ako aj v 3D režime. V druhom prípade bola záťaž vytvorená pomocou štyroch po sebe idúcich cyklov úvodnej scény úrovne “Swamp” z hry Crysis 3 v rozlíšení 2560x1440 pixelov s maximálnym nastavením grafickej kvality, avšak bez použitia MSAA anti-aliasingu.

Na porovnanie úrovne spotreby energie NVIDIA GeForce GTX 780 Ti sme do testovacích systémov s grafickými kartami NVIDIA GeForce GTX TITAN pri nominálnych frekvenciách a pretaktovaných zaradili referenčné NVIDIA GeForce GTX 690, EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX pri znížených frekvenciách na úroveň referenčnej GeForce GTX 780, a tiež AMD Radeon HD 7990 a CrossFireX kombinácia dvoch MSI Radeon R9 280X. Tu je to, čo sa stalo:



Spotreba NVIDIA GeForce GTX 780 Ti v porovnaní s predchodcami celkom očakávane vzrástla, no o moc sa to povedať nedá. Napríklad systém s GeForce GTX 780 Ti spotrebuje len o 29 wattov viac ako GTX 780 a o 10 wattov viac ako GTX TITAN. Navyše aj pretaktovaná GeForce GTX 780 Ti v celkom rýchlej konfigurácii sa bez problémov zmestí do 600 wattov a takýto výkon zdroja, ako vieme, dnes nie je ničím výnimočným. Na tomto pozadí oveľa pôsobivejšie vyzerá úroveň spotreby energie systémov s dvojprocesorovými grafickými kartami NVIDIA GeForce GTX 690 a najmä AMD Radeon HD 7990. Rekordérom v spotrebe energie je dnes tandem dvoch CrossFireX. MSI Radeon R9 280X, ktorý bude vyžadovať kvalitný zdroj s výkonom aspoň 750 wattov.

Doplníme recenziu grafickej karty o odkaz na systém BIOS a prejdeme k metodológii testovania pomocou testovacej konfigurácie.

2. Testovacia konfigurácia, nástroje a metodika testovania

Testovanie výkonu grafickej karty bolo vykonané na nasledujúcej konfigurácii systému:

Základná doska: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 zo dňa 17.07.2013);
CPU: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Systém chladenia CPU: Phanteks PH-TC14PE (2xCorsair AF140, 900 ot./min.);
Tepelné rozhranie: ARCTIC MX-4;
Grafické karty:

NVIDIA GeForce GTX TITAN 6 GB 837/876/6008 MHz a 972/1011/7288 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 690 2x2 GB 915/1020/6008 MHz;
EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX 3 GB (03G-P4-2784-KR) 863/916/6008 MHz;
AMD Radeon HD 7990 2x3 GB 1050/6000 MHz;
CrossFireX MSI Radeon R9 280X Gaming 2x3 GB 1050/6000 MHz;

RAM: DDR3 4x8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
Systémový disk: SSD 256 GB Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Disk pre programy a hry: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 ot./min., 16 MB, NCQ) v 3,5" boxe Scythe Quiet Drive;
Archívny disk: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 ot./min., 32 MB, NCQ);
Puzdro: Antec Twelve Hundred (predná stena - tri Blokátor hluku NB-Multiframe S-Series MF12-S2 pri 1020 otáčkach za minútu; späť – dva Blokátor hluku NB-BlackSilentPRO PL-1 pri 1020 otáčkach za minútu; horný – štandardný 200 mm ventilátor pri 400 ot./min.);
Ovládací a monitorovací panel: Zalman ZM-MFC3;
Napájanie: Corsair AX1200i (1200 W), 120 mm ventilátor;
Monitor: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Samozrejme, v prvom rade si novinku porovnáme s najdrahšou jednoprocesorovou grafickou kartou NVIDIA – GeForce GTX TITAN, ktorá bola testovaná na nominálnych frekvenciách a pretaktovaná:




Ešte impozantnejším súperom GeForce GTX 780 Ti je dvojprocesorová GeForce GTX 690, ktorá, aj keď bola vydaná pred viac ako rokom a pol, je stále jednou z najrýchlejších grafických kariet našej doby. A keďže sme do testovania zaradili dvojprocesorovú grafickú kartu NVIDIA, AMD nemožno ignorovať – dnes ju predstavuje AMD Radeon HD 7990:




Všimnite si, že kým GeForce GTX 690 má nominálne frekvencie, Radeon HD 7990 ich má mierne zvýšené (+50 MHz jadro). Nebolo to urobené za žiadnym sebeckým účelom, ale pre porovnanie v nasledujúcom článku tejto grafickej karty s výkonom dvojice nových MSI Radeon R9 280X Gaming v režime CrossFireX, ktorých frekvencia GPU je presne 1050 MHz. Dúfame, že nám odpustíte, že sme si v dnešnom článku dali túto slobodu.

Aby bolo možné porovnať GeForce GTX 780 Ti s bežnou GeForce GTX 780, testy zahŕňali grafickú kartu EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX, ktorej frekvencie grafického procesora boli upravené na referenciu pre GeForce GTX 780. Na druhej strane kombinácia CrossFireX z dvoch MSI Radeon R9 280X Gaming fungujúcich na frekvenciách 1050/6000 MHz:




Dnes plánujeme takéto pomerne rozsiahle porovnanie. Bohužiaľ, nový AMD Radeon R9 290X/R9 290 nebude zahrnutý do tohto testovania, pretože spoločnosť tieto grafické karty nikdy neposlala na testovanie. Akékoľvek otázky alebo nahnevané komentáre týkajúce sa tejto záležitosti smerujte priamo na spoločnosť AMD.

Ako obvykle, aby sa znížila závislosť výkonu grafickej karty od rýchlosti platformy, 32-nm šesťjadrový procesor s multiplikátorom 48, referenčnou frekvenciou 100 MHz a aktivovanou funkciou Load-Line Calibration bol pretaktovaný na 4,8. GHz, zatiaľ čo napätie v BIOSe základnej dosky bolo zvýšené na 1,38 IN:



Je aktivovaná technológia Hyper-Threading. Zároveň 32 GB RAM pracovalo na frekvencii 2,133 GHz s časovaním 9-11-11-20_CR1 pri napätí 1,6125 V.

Testovanie, ktoré sa začalo 2. novembra 2013, prebiehalo pod operačným systémom Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 so všetkými kritickými aktualizáciami k uvedenému dátumu a s inštaláciou nasledujúcich ovládačov:

Čipová súprava základnej dosky Ovládače čipovej sady Intel – 9.4.4.1006 WHQL zo dňa 21.09.2013;
Knižnice DirectX End-User Runtimes, dátum vydania: 30. novembra 2010;
ovládače grafickej karty pre GPU NVIDIA – GeForce 331.70 Beta zo dňa 11.02.2013 pre GTX 780 Ti a GeForce 331.65 WHQL zo dňa 23.10.2013 pre všetky ostatné grafické karty NVIDIA;
Ovládače grafickej karty pre GPU AMD – AMD Catalyst 13.11 BETA8 (13.250.18.0) zo dňa 29. októbra 2013;

Výkon grafických kariet bol testovaný v dvoch rozlíšeniach: 1920x1080 a 2560x1440 pixelov. Na testy sa použili dva režimy kvality grafiky: „Kvalita + AF16x“ – kvalita textúry v ovládačoch štandardne so zapnutým anizotropným filtrovaním na 16-násobnej úrovni a „Kvalita + AF16x + MSAA 4x (8x)“ so 16-násobným anizotropným filtrovaním a plným -vyhladzovanie obrazovky povolené 4x alebo 8x v prípadoch, keď priemerný počet snímok za sekundu zostal dostatočne vysoký na pohodlné hranie. Priamo v nastaveniach hry bolo povolené anizotropné filtrovanie a celoobrazovkový antialiasing. Ak tieto nastavenia neboli dostupné v hrách, potom sa parametre zmenili na ovládacích paneloch ovládačov Catalyst a GeForce. Vertikálna synchronizácia tam bola tiež násilne zakázaná. Okrem vyššie uvedeného neboli vykonané žiadne dodatočné zmeny v nastaveniach ovládača.

Grafické karty boli testované v dvoch grafických testoch a štrnástich hrách, aktualizovaných na najnovšie verzie k dátumu prípravy materiálu. Novinkou v našom testovacom zozname je Batman: Arkham Origins:

3DMark (2013)(DirectX 9/11) – verzia 1.0, testovanie v scénach „Cloud Gate“, „Fire Strike“ a „Fire Strike Extreme“;
Lavička Unigine Valley(DirectX 11) – verzia 1.0, nastavenie maximálnej kvality, AF16x a/alebo MSAA 4x, rozlíšenie 1920x1080;
(DirectX 11) – verzia 1.1.0, vstavaný test (Battle of Sekigahara) pri nastavení maximálnej grafickej kvality a používa sa v jednom z režimov MSAA 8x;
Battlefield 3(DirectX 11) – verzia 1.4, všetky nastavenia kvality grafiky sú nastavené na „Ultra“, dvojité sekvenčné prehrávanie naskriptovanej scény od začiatku misie „Na lov“ v trvaní 110 sekúnd;
Benchmark Sniper Elite V2(DirectX 11) – verzia 1.05, používaná Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA nastavenie maximálnej kvality grafiky (“Ultra”), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, dvojité sekvenčné testovanie;
Spiace psy(DirectX 11) – verzia 1.5, používaná Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, nastavenie maximálnej kvality grafiky pre všetky body, nainštalovaný balík textúr vo vysokom rozlíšení, obmedzovač FPS a vypnutá synchronizácia V-Sync, dvojitý sekvenčný test s úplným vyhladzovaním na úrovni „Normal“ a na úrovni „Extreme“;
Hitman: Absolution(DirectX 11) – verzia 1.0.447.0, vstavaný test s nastavením kvality grafiky na „Ultra“, teselácia, FXAA a povolené globálne osvetlenie.
Crysis 3(DirectX 11) – verzia 1.2.0.1000, všetky nastavenia kvality grafiky na maximum, úroveň rozmazania – stredná, odlesky zapnuté, režimy s anti-aliasingom FXAA a MSAA4x, dvojitý sekvenčný prechod naskriptovanej scény od začiatku misie „Swamp“ trvanie 110 sekúnd;
Tomb Raider (2013)(DirectX 11) – verzia 1.1.743.0, použitý Adrenaline Action Benchmark Tool, nastavenie kvality na „Ultra“ úrovni, vypnutá V-Sync, režimy s FXAA a 2xSSAA anti-aliasing, aktivovaná technológia TressFX, zabudovaný dvojitý sekvenčný test hra;
BioShock Infinite(DirectX 11) – verzia 1.1.21.65455, použitý Adrenaline Action Benchmark Tool s nastavením kvality „Ultra“ a „Ultra+DOF“, dvojité spustenie testu zabudovaného v hre;
Metro posledné svetlo(DirectX 11) – verzia 1.0.0.15, používa vstavaný test, nastavenia kvality grafiky a teselácie na úrovni „Very High“, povolená technológia Advanced PhysX, testy s a bez SSAA anti-aliasing, dvojitý sekvenčný prechod „ Scéna D6“.
GRID 2(DirectX 11) – verzia 1.0.85.8679, použitý test zabudovaný v hre, nastavenie kvality grafiky na maximálnu úroveň vo všetkých polohách, testy s MSAA8x anti-aliasing a bez neho, osem áut na trati v Chicagu;
Company of Heroes 2 beta(DirectX 11) – verzia 3.0.0.10894, dvojité sekvenčné spustenie testu zabudovaného do hry s maximálnou grafickou kvalitou a nastavením fyzických efektov;
Total War: Rome II(DirectX 11) – verzia 1.0.0.4, nastavenie kvality na „extrémnej“ úrovni, vypnutá V-Sync, aktivovaný SSAA anti-aliasing, v hre zabudovaný dvojitý sekvenčný test;
ArmA III(DirectX 11) – verzia 1.04.111745, bol použitý test ArmA3Mark, nastavenie kvality na úrovni „Ultra“, V-Sync vypnutý, testovanie v dvojitom sekvenčnom teste;
Batman: Arkham Origins(DirectX 11) – verzia 1.0.4, nastavenia kvality na úrovni „Ultra“, V-Sync vypnutá, všetky efekty aktivované, všetky funkcie „DX11 Enhanced“ zapnuté, hardvérovo akcelerovaná PhysX = vysoká, dvojitý sekvenčný test zabudovaný do hra.

Ak hry implementovali možnosť zaznamenať minimálny počet snímok za sekundu, odrazilo sa to aj na diagramoch. Každý test bol vykonaný dvakrát; za konečný výsledok sa považovala najlepšia z dvoch získaných hodnôt, ale iba ak rozdiel medzi nimi nepresiahol 1%. Ak odchýlky testovacích jázd presiahli 1 %, potom sa testovanie opakovalo ešte aspoň raz, aby sa dosiahol spoľahlivý výsledok.

3. Výsledky testov výkonnosti

Na diagramoch sú grafické karty na GPU generácie AMD zvýraznené tradičnou červenou, na GPU NVIDIA zelenou farbou a nová GeForce GTX 780 Ti je označená tmavou tyrkysovou farbou. Pozrime sa, čo sa stalo a analyzujeme výsledky.

3DMark (2013)


GeForce GTX 780 Ti na svojich nominálnych frekvenciách bez problémov prekonáva nielen svojho predchodcu GeForce GTX 780, ale aj drahšiu GeForce GTX TITAN vo všetkých testovacích scénach 3DMark (2013) bez výnimky. Dvojprocesorová GeForce GTX 690 je trochu vpredu, no jej výsledok ľahko prekonáva GeForce GTX 780 Ti v pretaktovaní. Lídrami v tomto testovaní sú dvojprocesorový AMD Radeon HD 7990 a CrossFireX kombinácia dvoch nových MSI Radeon R9 280X.

Lavička Unigine Valley

Úplne iná situácia je na scéne Unigine Valley:



„Červení“ tu nevyzerajú tak sebavedomo ako v 3DMark, aj keď vyhrávajú v režime s použitím anti-aliasingu (AMD bola často úspešnejšia ako NVIDIA pri riešení techník na zlepšenie kvality obrazu). Čo je tu však najpôsobivejšie, je náskok GeForce GTX 780 Ti pred GTX 780, ktorý je 16 % v režime odľahčenej grafiky a 11 % s MSAA8x. GTX 780 Ti navyše necháva za sebou GTX TITAN, no dvojprocesorový výkon GeForce GTX 690 je pre novinku tvrdý len s výrazným nárastom frekvencií. NVIDIA pred rokom a pol vydala vynikajúcu grafickú kartu, však?

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


Prvý herný test potvrdil predtým získané výsledky v polosyntetických benchmarkoch. V nominálnom prevádzkovom režime je GeForce GTX 780 Ti o 12 – 14 % rýchlejšia ako GeForce GTX 780 a o 3 – 4 % rýchlejšia ako GeForce GTX TITAN. Zvýšenie frekvencií grafickej karty počas pretaktovania jej umožňuje zrýchliť o 14 – 19 % a priblížiť sa tak veľmi blízko GeForce GTX 690, ktorá je v tejto hre mimoriadne efektívna. Bohužiaľ, to isté nemôžeme povedať o AMD Radeon HD 7990, ktorý je prekvapivo horší ako dvojica MSI Radeon R9 280X v režime CrossFireX. Mimochodom, posledná partia je lídrom v Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai.

Battlefield 3

Battlefield 3 nie je vážnou záťažou pre moderné špičkové grafické karty, ale jeho výsledky nám umožňujú porovnať výkon grafických kariet:


Tu vyzerá GeForce GTX 780 Ti ešte presvedčivejšie ako na pozadí GeForce GTX 780 (+16~19%), tak na úrovni GeForce GTX TITAN (+7~10%). Škálovateľnosť výkonu novinky pri pretaktovaní je jednoducho vynikajúca – nárast sa pohyboval od 12 do 19 % v závislosti od režimu kvality. Aj napriek pôsobivému pretaktovaniu však dvojprocesorové grafické karty a tandem CrossFireX zostali mierne vpredu, s výnimkou vysokokvalitných režimov využívajúcich antialiasing.

Benchmark Sniper Elite V2

GeForce GTX 780 Ti poráža svoje sestry nemenej sebavedomo v teste Sniper Elite V2:


GeForce GTX 780 za ňou zaostáva o 18-20% a GeForce GTX TITAN je žalostne nižšia o 7-10%. Zvyšovanie frekvencií prináša GeForce GTX 780 Ti ďalších 17-20% a to umožňuje novinke dosiahnuť rovnakú výkonnostnú úroveň ako dvojprocesorová GeForce GTX 690. Tá je samozrejme tiež pretaktovaná. Konkurenti od AMD nespia a v tejto hre predvádzajú veľmi vysokú úroveň výkonu.

Spiace psy

Výsledky Sleeping Dogs, ako je Battlefield 3, sa najlepšie vyhodnocujú v režimoch s použitím anti-aliasingu alebo aspoň v rozlíšení 2560 x 1440 pixelov:


Grafické karty založené na GPU AMD sú tu tradične silné, ale to nezabránilo hrdinke dnešného článku predviesť všetku svoju silu. GeForce GTX 780 za ňou teda zaostáva až o 21 % a GeForce GTX TITAN – až o 6 %. Nový produkt nemôže prekonať výsledky dvojprocesorovej GeForce GTX 690 ani pri pôsobivom pretaktovaní GPU a video pamäte.

Hitman: Absolution

V hre Hitman: Absolution je pozícia grafických kariet AMD tiež pomerne silná, takže produkty NVIDIA bojujú iba medzi sebou:


Zrejme kvôli vysokej procesorovej závislosti tejto hry v režimoch bez anti-aliasingu a enginu nie príliš vhodnému pre NVIDIA nevyzerajú výsledky GeForce GTX 780 Ti v porovnaní s GeForce GTX 780 a GeForce GTX TITAN až tak pôsobivo. Takže napríklad prvá grafická karta môže byť prekonaná maximálne o 10 % a druhá iba o 6 %. GeForce GTX 690 je najrýchlejšia od NVIDIE, no na rozdiel od predchádzajúcich testov jej výsledok ľahko prekonáva GeForce GTX 780 na vyšších frekvenciách.

Crysis 3

Čoskoro to bude rok, čo vyšla Crysis 3, ale táto hra je stále jednou z najťažších úloh pre moderné grafické karty, vrátane tých najdrahších:


Preto je tu priestor na „otočenie“ novej GeForce GTX 780 Ti. GeForce GTX 780, ktorej cena v posledných týždňoch prudko klesla, zaostáva za čerstvo uvedenou vlajkovou loďou o 13-15% a predtým impozantná a dostupná len veľmi bohatým jednotkám GeForce GTX TITAN je pomalšia o 3-7%. Len majitelia dvojprocesorovej GeForce GTX 690 môžu byť pokojní – ich grafická karta je už dlho spoľahlivo najrýchlejšia na GPU NVIDIA. Mimochodom, dokonca aj pôsobivé pretaktovanie GeForce GTX 780 Ti jej pomohlo prekonať nominálnu GeForce GTX 690 iba v jednom testovacom režime Crysis 3 z troch. Nie je možné si nevšimnúť sebavedomý výkon Radeonu HD 7990 a o účinnosti CrossFireX na dvojici MSI Radeon R9 280X si povieme v nasledujúcom článku.

Tomb Raider (2013)

Výkon GeForce GTX 780 Ti v Tomb Raider nemožno označiť inak ako brilantný:


Bežná GeForce GTX 780 zaostáva za GeForce GTX 780 Ti o 19 – 22 %, GeForce GTX TITAN o 8 – 10 % a dokonca aj dvojprocesorová GeForce GTX 690 je v úžase z pretaktovanej GTX 780 Ti, hoci len na nominálne frekvencie. Tí, ktorí však rozhodne nie sú ohromení novým produktom, sú grafické karty AMD: Radeon HD 7990 je o 20 percent alebo viac rýchlejší ako GeForce GTX 780 Ti a CrossFireX nevyzerá horšie.

BioShock Infinite

Nízke minimum snímok za sekundu je typické pre všetky grafické karty v dnešnom testovaní v BioShock Infinite:


Čo sa týka priemerných výsledkov FPS, obrázok je pre dnešné testovanie celkom typický. V nominálnom prevádzkovom režime je GeForce GTX 780 Ti o 15 – 18 % rýchlejšia ako GeForce GTX 780, o 7 – 9 % rýchlejšia ako GeForce GTX TITAN a o 13 – 18 % pomalšia ako dvojprocesorová GeForce GTX 690. Pretaktovanie GeForce GTX 780 Ti jej umožňuje priblížiť sa GeForce GTX 690, ale stále ju nepredbehne. AMD Radeon HD 7990 sa drží dobre, takmer na úrovni GeForce GTX 690, otázniky sú však pri kombinácii CrossFireX, keďže podľa logiky by v BioShock Infinite nemala prehrať s Radeonom HD 7990.

Metro posledné svetlo

Výsledky testov sa zobrazujú so zapnutou technológiou „Advanced PhysX“:


Efektívnosť multiprocesorových technológií v hre Metro: Last Light zrejme ešte stále nie je na želanie, keďže výsledky GeForce GTX 690 nevyzerajú tak pôsobivo ako vo všetkých predchádzajúcich hrách a Radeon HD 7990 s CrossFireX z dvojice of MSI Radeon R9 280X nás vôbec nezaujal. V konfrontácii medzi jednoprocesorovými grafickými kartami vyhráva GeForce GTX 780 Ti jasné víťazstvo, pred GeForce GTX 780 o 17 – 23 %, GeForce GTX TITAN o 8 – 14 % a je ešte pôsobivejšia s pretaktovaním. výkon.

GRID 2

GeForce GTX 780 Ti poráža svojich konkurentov nemenej sebavedomo v hre GRID 2:


GeForce GTX 780 teda zaostáva o 15 – 16 %, „Titan“ je pomalší o 6 – 10 % a dokonca aj „tvrdý oriešok“ GeForce GTX 690 sa ukázal byť tvrdší ako pretaktovaná GeForce GTX 780 Ti. To sa však nedá povedať o Radeone HD 7990 - výsledky tejto grafickej karty v GRID 2 sú nedosiahnuteľné pre všetkých ostatných účastníkov testu, vrátane úspešne pretaktovanej GeForce GTX 780 Ti.

Company of Heroes 2

Radeon hrá nemenej sebavedomo v hre Company of Heroes 2:


Pravda, je tu jedno dôležité „ale“. Faktom je, že na získanie tak vysokých FPS pre Company of Heroes 2 v ovládačoch Catalyst sme museli aktivovať režim „AFR“, ktorý síce zvýšil výkon Radeonu HD 7990 a kombinácie CrossFireX, no viedol k permanentné blikanie textúr počas celého testu. Takže toto víťazstvo AMD možno nazvať „Pyrrhickým“. Čo sa týka výsledkov GeForce GTX 780 Ti v porovnaní so zvyšnými účastníkmi testu, tu je všetko ako obvykle skvelé: +17-18 % oproti GeForce GTX 780, +4-5 % oproti GeForce GTX TITAN a mierna strata na GeForce GTX 690, ktorú možno ľahko kompenzovať pretaktovaním GPU a videopamäte GeForce GTX 780 Ti.

Total War: Rome II


Total War: Rome II bol vytvorený s podporou AMD, takže vysoké výsledky grafických kariet na jeho GPU nás neprekvapujú. Na druhej strane nová GeForce GTX 780 Ti ľahko porazila GeForce GTX 780 (+15-21%) a mierne rozrušila majiteľov tisícdolárovej GeForce GTX TITAN, ktorá bola pred touto grafickou kartou o 6-8% v rozlíšení. 1920x1080 pixelov a pozadu o 3-5% v rozlíšení 2560x1440 pixelov. Súdiac podľa týchto výsledkov bola Total War: Rome II jedinou testovanou hrou, kde na GeForce GTX 780 Ti chýbali 3 GB video pamäte. V Total War: Rome II sa nám nepodarilo prinútiť dvojprocesorovú GeForce GTX 690 pracovať na plnú kapacitu.

ArmA III

Ukázalo sa, že výkon grafických kariet v hre ArmA III je obmedzený rýchlosťou platformy, ale stále je možné vyvodiť určité závery na základe režimu s najnáročnejšími zdrojmi:


GeForce GTX 780 Ti je lídrom v teste aj v nominálnom prevádzkovom režime. Iba dvojprocesorový Radeon HD 7990 dokázal prekonať výsledok, ktorý ukazuje novinka, no len o 1 snímku za sekundu.

Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins testujeme prvýkrát, takže tu sú nastavenia grafiky, ktoré boli počas testu plne použité:



Ako vidíte, hardvérovo akcelerovaná línia PhysX je aktivovaná na úrovni „High“, ktorú grafické karty na GPU AMD nepodporujú, takže nie sú na diagrame. Pre referenciu dodávame, že v hardvérovo Accelerated PhysX = Normal režime, rozlíšení 2560 x 1440 pixelov a pri použití MSAA8x anti-aliasingu, grafická karta Radeon HD 7990 dosahuje 76 priemerných a 25 minimálnych snímok za sekundu.

Výsledky grafických kariet NVIDIA sú uvedené nižšie:


Zdá sa, že technológia SLI v Batman: Arkham Origins vyžaduje optimalizáciu, takže výsledky GeForce GTX 690 nie sú také presvedčivé ako v predchádzajúcich testoch a sú sotva vyššie ako nominálna GeForce GTX 780 Ti. Tá je zase rýchlejšia ako GeForce GTX 780 o 11-15% a GeForce GTX TITAN o 5-9%. Opäť si všimneme vynikajúcu škálovateľnosť GeForce GTX 780 Ti pri pretaktovaní – zvýšenie frekvencií grafickej karty z 876/928/7000 MHz na 1116/1168/7760 MHz vedie k zvýšeniu výkonu v Batman: Arkham Origins o 17- 19 %.

Tradične doplníme sumárne diagramy a prejdeme k sumárnym diagramom.

4. Kontingenčné grafy

Najprv zhodnoťme, o koľko je nová GeForce GTX 780 Ti pred starou GeForce GTX 780. Výsledky sú uvedené pri nominálnych frekvenciách oboch grafických kariet a ukazovatele GeForce GTX 780 sa berú ako východiskový bod:



Zaznamenávame konzistentný nárast výkonu, s výnimkou hier a režimov s vysokou závislosťou od rýchlosti platformy. Prevaha GeForce GTX 780 Ti je najzreteľnejšia v Metro: Last Light, Tomb Raider, Total War: Rome II a Sniper Elite V2 a v priemere za všetky testy je to 13,4-15,2 % v rozlíšení 1920x1080 pixelov a 15,1 -16,5% v rozlíšení 2560x1440 pixelov. Zároveň vám pripomeňme, že na základe nedávno upravených cien pre GeForce GTX 780 sú náklady na GTX 780 Ti (699 USD) o 200 USD alebo o 40 % vyššie ako odporúčaná cena GeForce GTX 780 (499 USD) .

Nasledujúca dvojica súhrnných grafov nám prezradí, aký je rozdiel medzi GeForce GTX 780 Ti a GeForce GTX TITAN pri nominálnych frekvenciách:



S výnimkou výsledkov v rozlíšení 2560x1440 pixelov v hre Total War: Rome II novinka všade predbieha svoju drahšiu sestru a v priemere je výhoda GeForce GTX 780 Ti 5,9-7,1% v 1920x1080. a 5,8-6,7% v rozlíšení 2560x1440. Je zrejmé, že s rozdielom 300 dolárov v prospech GeForce GTX 780 Ti sa už tak krátka éra GeForce GTX TITAN pre hráčov chýli ku koncu.

Na rozdiel od GeForce GTX TITAN má stará dvojprocesorová GeForce GTX 690 stále právo na životnosť, pretože celkovo je GeForce GTX 780 Ti stále rýchlejšia:



Iba v hre Total War: Rome II sa technológia SLI ukázala ako neúčinná, no tento problém bude pravdepodobne čoskoro napravený novými ovládačmi GeForce a aktualizáciami samotnej hry.

Nie rýchlejšie ako GeForce GTX 780 Ti a dvojprocesorový AMD Radeon HD 7990:



Výnimkou je Metro: Last Light, kde CrossFireX nie je dostatočne efektívny a aktivovaný „Advanced PhysX“ nehrá do rúk grafickým kartám na GPU AMD. V priemere vo všetkých testoch, neberúc do úvahy blikajúcu Company of Heroes 2, je GeForce GTX 780 Ti pomalšia ako Radeon HD 7990 o 8,9 – 11,7 % pri rozlíšení 1920 x 1080 pixelov a o 12,1 – 13,4 % pri rozlíšení. 2560 x 1440 pixelov.

Samostatne by som chcel poznamenať vynikajúcu škálovateľnosť výkonu GeForce GTX 780 Ti pri pretaktovaní, čomu sme venovali pozornosť pri analýze výsledkov. Pripomeňme, že sa nám podarilo pretaktovať referenčnú grafickú kartu z 876/7000 MHz na 1116/7760 MHz (+27,4/10,9 %) a tu sú výkonnostné zisky, ku ktorým takéto pretaktovanie viedlo:



Maximálny efekt z pretaktovania bol dosiahnutý v herných režimoch náročných na zdroje Hitman: Absolution a Crysis 3 a vo všeobecnosti pre všetky herné testy to bolo +12,4~15,0% v režimoch bez anti-aliasingu a +15,2~17,5% s jeho aktiváciou. Dodajme, že s takýmto pretaktovaním nie je GeForce GTX 780 Ti strašiakom ani pre NVIDIA GeForce GTX 690, ani pre AMD Radeon HD 7990 (samozrejme na ich nominálnych frekvenciách).

5. Testovanie v aplikáciách CUDA a OpenCL

Dnes sme okrem tradičných testov v grafických aplikáciách a hrách dodatočne študovali výkon novej revízie GK110 a GeForce GTX 780 Ti vo výpočtových programoch a kódovacích programoch využívajúcich algoritmy CUDA a OpenCL. Tohto testovania sa samozrejme zúčastňujú iba grafické karty založené na GPU NVIDIA.

Prvým v poradí bol opäť test SmoothVideo Project (SVP) - SVMark 3.0.3a. Ako výsledok sme vzali počet bodov získaných v syntetickom teste GPU:



Ako vidíte, rozdiel vo výkone medzi grafickými kartami je zanedbateľný a GeForce GTX 780 je nominálne na čele.

Ďalej sme zmerali rýchlosť kódovania HD videa pomocou Freemake Video Converter verzie 4.1.0. Na kódovanie sme nasnímali FullHD video s veľkosťou 1,77 GB (krátka Disneyho karikatúra „Kocúr v čižmách: Traja malí škriatkovia“, ktorú sme previedli do formátu pre iPad 3. Výstupom bol súbor s veľkosťou asi 441 MB v veľkosť. Čím kratší čas uvedený na diagrame v sekundách, tým lepší je výsledok:



Dvojprocesorová GeForce GTX 690 je aj tu najrýchlejšia, video spracuje len za 79 sekúnd. Druhé miesto však obsadila pretaktovaná GeForce GTX 780 Ti a v nominálnom prevádzkovom režime je jej výkon úplne rovnaký ako pri pretaktovanej GeForce GTX TITAN. Najpomalšie, ako by sa dalo očakávať, úlohu zvládla GeForce GTX 780. Mimochodom, šesťjadrový procesor Intel Core i7-3970X Extreme Edition na 4,8 GHz si s touto úlohou poradí len za 144 sekúnd, takže CUDA sa určite hodí tu je.

Ďalším testom v tejto časti bol DirectCompute Benchmark verzia 0.45b. V diagramoch zobrazujeme výsledky DirectCompute a OpenCL:



V nominálnom prevádzkovom režime nepredvádza GeForce GTX 780 Ti v teste DirectCompute Benchmark nič zvláštne, ale po pretaktovaní vďaka svojej vynikajúcej škálovateľnosti vedie v teste DirectCompute pred pretaktovanou GeForce GTX TITAN a suverénne je na druhom mieste. miesto v teste OpenCL, kde dvojprocesorová GeForce GTX nemá rovných 690.

Ďalším v poradí je test LuxMark:



Na rozdiel od troch predchádzajúcich testov nevyzerá dvojprocesorová GeForce GTX 690 v Luxmarku vôbec sebavedomo, hoci tento test takéto grafické karty plne podporuje. Je zrejmé, že jadro GK104, na ktorom je založená GeForce GTX 690, sa výpočtovým výkonom nemôže porovnávať s GK110. Všetky série GeForce 7 sa ukázali byť rýchlejšie ako GeForce GTX 690 a najlepšie výsledky demonštruje hrdinka dnešného testovania - GeForce GTX 780 Ti.

Najnovší test architektúry Compute Unified Device Architecture (CUDA) je vykresľovací program založený na technológii Arion 2 a využívajúci algoritmy, ktorých výpočty výrazne urýchľujú GPU NVIDIA. Pri testovaní sme použili dva spôsoby vykresľovania: hardvérový, keď sa využívajú iba zdroje grafickej karty, a hybridný, pri ktorom sa používa grafická karta aj centrálny procesor. Pozrime sa na výsledky:



Výsledky v oboch testovacích prevádzkových režimoch majú rovnaký vzorec: GeForce GTX 780 Ti v nominálnom režime je rovnako rýchla ako dvojprocesorová GeForce GTX 690 a pretaktovaná GeForce GTX TITAN. Ak pretaktujete samotnú GeForce GTX 780 Ti, tak v tomto teste nemá vôbec konkurentov. Opäť dodajme, že v režime vykresľovania „Software“ dosahuje šesťjadrový procesor Intel Core i7-3970X Extreme Edition na 4,8 GHz v teste Arion iba 832 bodov. To znamená, že pretaktovaná GeForce GTX 780 Ti je štyrikrát rýchlejšia ako takýto procesor.

Záver

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, bez výhrad alebo lyrických odbočiek, je najrýchlejšia jednoprocesorová 3D grafická karta. Pokiaľ ide o výkon, jeho výhoda oproti bežnej GeForce GTX 780 je 13~17% a oproti GeForce GTX TITAN - 6~7%. Výkonovo mu dnes môžu konkurovať iba dvojprocesorové grafické karty NVIDIA GeForce GTX 690 a AMD Radeon HD 7990, ktoré sa však poddávajú aj pri pretaktovaní. Je logické, že novinka sa ukázala byť nielen teplejšia, ale aj hlučnejšia, čo však veľmi skoro ľahko vyrieši vzhľad sériových modelov s originálnymi a vysoko účinnými chladiacimi systémami. Úroveň spotreby energie sa zároveň mierne zvýšila, ale ±20 wattov v tejto triede nemožno a ani by sa nemalo brať do úvahy. Ale nová revízia B1 grafického procesora GK110 na nás dnes zapôsobila veľmi vysokou úrovňou potenciálu pretaktovania a samotná grafická karta na nás zapôsobila svojou vynikajúcou škálovateľnosťou výkonu z pretaktovania. Odporúčaná cena GeForce GTX 780 Ti je výrazne vyššia ako cena GeForce GTX 780 (vzhľadom na nedávne zníženie), ale nižšia ako cena GeForce GTX TITAN, takže medzi touto trojicou grafických kariet v našom názor, voľba je jasná. Nie sme si istí TITAN, ale medzi GeForce GTX 780 je každý dôvod očakávať grafické procesory revízie B1, a teda ešte atraktívnejšie produkty pre pretaktovačov. Čas ukáže.

Ďakujeme ruskému zastúpeniu spoločnosti NVIDIA
a osobne Irina Shekhovtsova
pre grafickú kartu poskytnutú na testovanie
.