Kapitola 1. Post-Human

Po zhliadnutí úvodného videa vystupujeme z kryokomory a nasledujeme Psycho do ďalšieho kupé. Po výmene pár slov otvoríme ponuku zbraní („SPÄŤ“) a nainštalujeme tlmič na našu aktuálnu zbraň. Okrem toho môžete nainštalovať laserový zameriavač, z toho však nie je prakticky žiadny úžitok. Keď Psycho otvorí dvere, aktivujte kamufláž („RB“) a opatrne odstráňte strážcu, ktorá zvracala cez palubu. Keď vezmeme jeho pušku, vybavíme ju tlmičom (hra je postavená tak, aby bolo najjednoduchšie prejsť (a čo je najdôležitejšie, najzaujímavejšie) v utajení) a odbočiť doprava. Po rozdelení s priateľom ideme dole schodmi a vysporiadame sa s tromi znudenými strážcami. Po otvorení dverí pre Psycho dostaneme luk a otvoríme ponuku zbraní. Po výbere uhlíkových šípov (najtichšie) a vysokej úrovne napätia (najúčinnejšie) pomáhame partnerovi vyliezť hore, potom nanovozor vyberieme. Jeho funkčnosť sa len málo líši od funkčnosti priezoru z druhej časti. Jednoducho zamierime na nepriateľa alebo vybavenie a počkáme, kým trojuholník zozelenie.

Po označení všetkých žoldnierov si čupneme do drepu a aktivujeme kamufláž. Do otvorenej prestrelky sa radšej nepúšťajte, pretože aj pri najnižšej úrovni obtiažnosti to môže mať za následok smrť vašej postavy. Najjednoduchším spôsobom je dostať sa do konečného cieľa malými čiarkami (a zastávkami na dobitie „batérií“ obleku), pričom zabíjate iba tých nepriateľov, ktorí vám bránia prejsť. Keď sme dorazili do cieľa, narazili sme na zamknuté dvere a kontaktovali Psycho. Neexistuje žiadne riešenie, takže budete musieť prelomiť zámok pomocou hackerského zariadenia obleku. Nie je to ťažké - stačí včas stlačiť tlačidlo uvedené na obrazovke. Keď sme skončili, vojdeme dovnútra a zídeme dole schodmi, kde nás už čaká náš partner. Po rozhovore s ním vyjdeme na ulicu a pomocou skenera označíme ďalšiu skupinu nepriateľov. Rovnako ako minule, nebude ťažké ich prekonať. „Batérie“ je možné dobíjať za krabicami, keď sa ubezpečíte, že si vás z hornej paluby nevšimnú.


#2

Buďte opatrní – ak sa pomýlite a budete spozorovaní, vzlietne vrtuľník. Myslím, že netreba hovoriť, že skryť sa pred ním bude takmer nemožné. Po opätovnom spojení s Psychom hackneme ovládací panel a potichu (alebo výstrelom z brokovnice, ak ste predtým konali otvorene) zastrelíme osamelého žoldniera hovoriaceho po telefóne. Ideme dole, zložíme luk a vytiahneme strelnú zbraň. Môžete nechať tlmič, ale prejsť zvyšok tejto epizódy na otvorenom priestranstve bude oveľa jednoduchšie. Po vyčistení miestnosti vylezieme na hornú úroveň a prejdeme jedinými otvorenými dverami, po ktorých odbočíme doprava. Po nájdení výťahu stlačte tlačidlo volania a choďte dole. Predtým, ako kabína dosiahne požadované poschodie, zapneme neviditeľnosť a skočíme na stranu. Keď sú žoldnieri presvedčení, že výťah je prázdny a prestanú strieľať, hackneme vežičku umiestnenú za nimi a vychutnáme si predstavenie. Po otvorení dverí pre Psycho vyjdeme po schodoch a pozrieme si video.


#3

Kapitola 2. Vitajte v džungli

Po rozhovore s Psychom vyberieme z podlahy modrý kontajner (v budúcnosti budú označené symbolom priezoru) a stlačíme tlačidlo „SPÄŤ“. Keď sme si kúpili zručnosti, o ktoré máte záujem (nemá v nich nulový zmysel - takže sa nemusíte príliš obťažovať), vyjdeme na ulicu a bežíme za Psychom, kým nás nepožiada, aby sme hackli mínové senzory. Keď to urobíme, prejdeme cez most cez útes a odbočíme doprava. Po rozbití dverí nohou vyjdeme po schodoch a pozrieme si video. Našou úlohou je zničiť obrannú vežu CELL. Po zoskočení dole zapneme prestrojenie a bežíme k najvzdialenejšej značke. Po preskúmaní škatúľ s muníciou prelezieme plot a vytrhneme jeho zbraň z „rúk“ znecitliveného mimozemšťana. Po aktivácii režimu „zosilneného brnenia“ vyskočíme spoza krytu a spustíme paľbu na delá veže. Náboje v hračke Zeff sú nekonečné (zatiaľ), takže si s tým nemusíte robiť veľké starosti. Po dokončení zapneme prestrojenie a pomaly sa posúvame vpred. Po stretnutí so skupinou žoldnierov ich označíme pomocou nanovzora a vytiahneme luk.


#4

Psychoove rady týkajúce sa šípov s elektrickým hrotom môžete ignorovať - ​​vo vode nie sú veľmi účinné, pretože omráčia iba tých vojakov, ktorí stoja priamo vedľa epicentra „výbuchu“. Je ťažké vypočítať presnú vzdialenosť, takže je najlepšie uložiť si šípy, keď ich skutočne potrebujete. Keď sme vyčistili územie (alebo sa preplížili okolo), vyšplháme sa na svah a stretneme sa s Psychom. Po troche pokecania skočíme dole poklopom a ideme vpred tunelom až k prvej zákrute. Keď sme v ďalšej miestnosti s nepriateľmi, zapneme neviditeľnosť a použijeme oblek na hacknutie veže. Nezabije však každého a takáto pomoc môže byť veľmi užitočná, ak hráte na nadpriemernej úrovni obtiažnosti. Po dobití zostávajúcich vojakov pomocou uhlíkových šípov (nezabudnite ich vytiahnuť z mŕtvol - zásobu šípov môžete doplniť iba pomocou špeciálnych kontajnerov, ktoré sa nepovaľujú všade), ideme hore. po schodoch a choďte vpred po moste. Po preskočení útesu (aby ste to dosiahli, musíte mať dobrý beh a držať stlačené tlačidlo skoku), odbočte doľava a pozrite si video.

Kapitola 3. Koreň všetkého zla

Po vyzdvihnutí vylepšenej pušky (dobrá náhrada za luk, ak jej dochádzajú šípy - tichá, priestranná, s optickým zameriavačom) a naplnení si vreciek nábojnicami, pomaly nasledujeme Psycho vpred a obchádzame zrútené časti podlahy. . Po zoskočení za partnerom sa otočíme a bežíme rovno k prvej zákrute - sme tam. Po preliezaní trosiek (na to si budete musieť sadnúť) otvoríme označené dvere a skočíme do výťahovej šachty. Po obhliadke výťahu preskočíme do vedľajšej kabínky a pozrieme si video. Po vynorení z vody zapneme neviditeľnosť a vybavíme luk šípmi s detonačnou hlavou. Keď sa žoldnieri CELL zhromaždia na inštruktáž, strieľame do stredu „hromady“ a užívame si výsledok. Po odstránení zostávajúcich nepriateľov pomocou uhlíkových šípov (pred odchodom ich vráťte), zoskočíme a pomocou priezoru označíme posily, ktoré dorazili k hluku. To vám v budúcnosti trochu uľahčí hru na schovávačku. Našou hlavnou úlohou je dostať sa na vrchol priehrady a zničiť ju. To je to, čo urobíme. Máme dve cesty – pravú a ľavú. Nie je v tom veľký rozdiel, tak si vyberte sami.


#5

Po dosiahnutí výťahu (je lepšie nezapájať sa do otvorenej bitky, pretože aj pri najnižšej úrovni obtiažnosti vám to môže spôsobiť veľké problémy), ideme hore a pozrieme si video. Na odstavenie priehrady musia byť vypnuté dva generátory. Po skoku do vody sa ponoríme hlbšie a veslováme k ľavému trupu. Keď sme vyliezli do ventilácie (existuje aj iný spôsob, je to oveľa ťažšie a nebezpečnejšie), zídeme po schodoch a vypneme prvý generátor. Po boji so žoldniermi (môžete urobiť nejaký hluk - hore vás nepočujú) sa vraciame na čerstvý vzduch a ideme do správnej budovy. Prakticky sa nelíši od predchádzajúceho (rozloženie je jedna k jednej), takže s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete mať žiadne problémy. Pravda, tentoraz nebude treba bojovať. Môžete tu tiež splniť vedľajšiu úlohu. Zápletku nijako neovplyvnia, no ich dokončenie je štedro odmenené bodmi za vylepšenie obleku. Ale keďže je toto levelovanie zbytočné, rozhodne sa neoplatí tráviť čas vedľajšími misiami. Po návrate na hladinu skočíme do vody a na dno priehrady nainštalujeme výbušniny.


#6

Keď sme sa spamätali z výbuchu, dostaneme sa na breh a kontaktujeme Claire. Po prijatí novej úlohy odbočíme doľava a plávame pod zrútenú budovu. Po zneškodnení nepriateľských mín vlezieme do obrovskej suchej rúry a bežíme vpred tak ďaleko, ako sa len dá. Keď sa ocitneme na základni CELL, hackneme vežu a po aktivácii kamufláže zamierime k výťahu, kým sa žoldnieri vysporiadajú s neúspešnou zbraňou. Ak všetko prebehlo v poriadku a neboli ste odhalení, kliknite na tlačidlo požadovanej podlahy a pozrite si video. Našou úlohou je zistiť povahu pôvodu energetického zdroja BUNKY a zničiť ho. Keď sme zišli dole, vytiahneme luk a pripravíme sa na boj. Po vyčistení miestnosti vypneme bezpečnostný systém a vyjdeme na druhé poschodie. Nachádza sa tu niekoľko počítačov, z ktorých každý treba vypnúť. Po dokončení interagujte s označeným ovládacím panelom a sledujte video.


#7

West 30th Gate, Liberty Dome, New York

Identitu Alcatrazu, hlavného hrdinu Crysis 2, zničili mimozemské spóry, načo nanooblek nahradil identitu Lawrencea Barnesa – „Proroka“, ktorý si ho skopíroval do pamäte obleku predtým, ako ho nasadil na Alcatraz a spáchal samovraždu, od r. už umieral na mimozemskú infekciu. S takýmto prefíkaným vysvetlením vývojári „vrátili“ Proroka do služby. V tretej časti je hlavnou postavou.

Od udalostí druhého dielu uplynuli dve desaťročia. Počas tejto doby sa moci vo svete prakticky zmocnila korporácia CELL. Celý ten čas držala v zajatí proroka Alcatraza, robila na ňom experimenty a to všetko, nevieme presne a je to vlastne jedno. Momentálne je na lodi smerujúcej do New Yorku, aby oddelil nanooblek od svojho tela, čo už urobili všetci ostatní vojaci v nanooblekoch. Hra začína tým, že skupina odporu vedená Michaelom „Psychom“ Sykesom sa vkradne na loď a oslobodí Proroka.

Práve v tomto momente nám je zverená kontrola. Silný lejak bičuje palubu, ale v nanoobleku to nie je strašidelné. Ideme dole po rampe alebo jednoducho skočíme na inú loď a nasledujeme Psycho. Vyjdeme po schodoch a vojdeme dovnútra. Prvý CELL vojak môže byť zabitý tajne nožom, alebo pištoľou s tlmičom. Má dobrý guľomet na blízko. Na žoldniera vpredu môžete zhodiť náklad, ak budete strieľať na jeho upevňovacie prvky. Potom sa sami rozhodnite, či chcete ísť potichu, s maskovaním, alebo so svetlom. Pre poslednú možnosť sú tu umiestnené veľké červené sudy. Ideme na druhú stranu, zídeme dolu schodmi a otvoríme dvere pre Psycho. Alternatívna tichá cesta je cez ventiláciu, ktorá vedie dole. Naďalej sledujeme nášho priateľa. Dáva nám najsilnejšiu zbraň budúcnosti – nanoluk s nanošípkami s názvom „Predator“. Nie je to zlé, čoskoro asi vymyslia nanostick a nanostones. Zatiaľ sa uspokojíme s tým, čo nám dajú a ideme dole schodmi po Psycho. Tu na palube je ideálne miesto na testovanie nanobow. Ciele v rôznych vzdialenostiach a výškach. Prevlek nezmizne pri výstrele! To je na ňom možno to najcennejšie. Môžete tiež vyzdvihnúť použité šípky. Keď budú všetci nepriatelia zabití, Psycho vylezie po schodoch na druhej strane.

Keď vyjdete na palubu, v diaľke môžete vidieť helikoptéru a výbuchy. Ak chcete ísť ďalej, budete musieť hacknúť. Je to jednoduchá záležitosť, súčasť tréningu pred začiatkom hry. Môžete ho dokončiť kedykoľvek výberom položky „Tréning“ v časti „Kampaň“ v hlavnom menu. Odpovie na väčšinu vašich otázok o ovládaní hry. Zapnite taktický štít [B], vyberte cieľ a stlačte [F], potom v určitom okamihu kliknite. Poďme dole. Tu sa na obrazovke zobrazuje, ako sa Psycho odstraňuje z nanoobleku. Je to pre neho veľmi bolestivá spomienka. Ideme ďalej a vyčistíme novú oblasť. Helikoptéra môže byť zostrelená iba jedným explodujúcim šípom. Ak ju chcete nainštalovať, stlačte [X] a zo zoznamu vyberte muníciu „explosive fragmentation“. Vylomíme dvere a vojdeme dnu. Psycho zaostal, tak sme pokračovali ďalej úplne sami. Prejdeme skenovacou komorou a ocitneme sa v kupé s veľmi zvláštnymi mechanizmami. Vyžarujú žiarenie a ľudia tu nosia ochranné obleky. Prechádzame okolo, cez miestnosť s kreslami, ktoré sa vyťahujú zo stropu. Ocitli sme sa v ďalšej miestnosti s nádržami, ktoré vyžarovali modrasté svetlo a obsahovali zvláštne predmety. Možno mimozemského pôvodu. Rozbijeme pohár a ideme vpred. Je tu vežička, ktorú musíte hacknúť v utajenom režime a plne ju vidieť pred sebou. Potom sa stretávame s Psychom. Ponúka výhľad na New York 2.0, krytý kupolou. A musím povedať, že bol celkom zarastený všelijakými rastlinami, ktorým sa tento provizórny skleník páčil.

Kapitola 2. Vitajte v džungli

Opúšťame výťah a nasledujeme Psycho. Zastaví sa skôr, ako si vylepší oblek. Vezmeme to, potom stlačíme [H] a dostaneme sa do veľkej ponuky na výber výhod. Teraz máme štyri body a musíme ich múdro rozdeliť a vytvoriť úspešnú postupnosť. Môžeme tiež vidieť zmeny v štatistikách a požiadavkách, ktoré je potrebné splniť získaním výkonnejšej verzie každého perku. Keď sa rozhodnete, môžete ísť von, rovno do džungle.

Westside Yard, Penn Station, New York

Na toto miesto chcem naozaj zaradiť nesmrteľnú skladbu Guns N "Roses - Welcome To The Jungle. Naokolo je jednoducho tma všemožnej vegetácie, steny budov sú pokryté viničom a machom, vidno vrcholky stromov z ich striech klujú hríby v tieni kostry taxíka a množstvo trávy rastie na osobu, to sa nedá spočítať.Vpredu ide dokonca pár jeleňov,ktoré sa už cítia ako in. skutočný les v New Yorku. Možno si na prvý východ do „mestskej džungle“ budete pamätať ešte dlho. Nádherný pohľad. Po obdivovaní scenérie prichádzame k Psycho, ktorý chce, aby ste hackli bane. namieriť na červenú značku lebky.Po prejazde zamínovanou autobusovou stanicou narazíme na zamrznutého statívového cefa Screamera. Stojí tak už veľmi dlho a s najväčšou pravdepodobnosťou je mŕtvy. Psycho sa snaží otvorte dvere na priechod, ale nie možno bez nanoobleku. Prorok mu bude musieť pomôcť. Železnica je už dávno opustená, zhrdzavená a zarastená vegetáciou, ale my tu nie sme na to, aby sme jazdili vlakom. Tu Psycho ukazuje Prorokovi hodinovú vežu, ktorá dáva pozor na votrelcov a môže spustiť raketový útok. Sám starý súdruh sa úplne rozpadol a je v rozklade, no pochopíte ho, teraz je to len človek, jeden z tých, ktorých predtým mohol zabiť desiatky naraz. Preto bude Prorok čeliť guľkám.

Mapa ukazuje miesta, kde by sa mali zbrane nachádzať. Pohybovať sa môžete len v utajenom režime. Ani vysoká tráva v priekope nechráni pred odhalením. Počas dobíjania energie sa treba schovávať za veľké prekážky. Jednoducho skúmame miesta jedno po druhom, kým nezostane posledný bod. Skočíme dole a nájdeme mŕtvych Cephov, ako aj ich zbrane. Toto je mimozemská ostreľovacia puška. S jeho pomocou môžete na veži zostreliť tri raketomety. Teraz musíte hacknúť mínové pole, aby ste mohli ísť ďalej. Zaujímavé: ak míny aj tak nemajú na vojakov CELL žiadny vplyv, tak prečo ich označovať? Preskakujeme zrútený vlak a ideme ďalej. Nepriateľ už pristál na... jazere? No skôr ako za veľkou mlákou. Toto je skvelá šanca vyskúšať elektrické šípy pre náš nanobow. Strieľame medzi dvoch kráčajúcich vojakov a obdivujeme výsledok. A aké kruhy sú vo vode! Zvyšok dorábame vrátane prilietajúceho výsadku v helikoptére, ktorá sa nedá zostreliť. Poďme ďalej.

Objaví sa ďalšia úloha: nájdite zdroj umiestnenia CELL. Jeho marker nie je ľahké si všimnúť, a tak aktivujeme priezor a označíme ho. Prechádzame popod zničený most. Je tu pár vojakov, ktorí sa snažia preniknúť do kontajnera, no nedarí sa im to. Ale Prophet to dokáže a vo vnútri je jeden bod na vylepšenie nanoobleku.

Viete, tento hlas hovorí o aktivite rebelov... nehovoriac o zničenom meste, korporácii, ktorá sa chopila moci, o návrate hrdinu do služby po dvadsiatich rokoch... osobne mi to veľmi pripomína Half-Life 2, Mesto 17, Gordon Freeman, totalitná vláda s kombajnmi. O nanoobleku a všetkých podobnostiach príbehu s mimozemšťanmi v predchádzajúcich častiach ani nehovoriac. Viac podobností medzi týmito hrami nebudem spomínať, no sami si ich ľahko všimnete. To je však len môj subjektívny pocit, umocnený momentálne koľajnicami a vlakmi a ešte niečo do budúcna.

V hornej časti nájdeme Psycho. Zaujímalo by ma, ako sa sem dostal pred nami? Skočíme do diery v podlahe. Prorok buchne o skaly a Psycho sa spúšťa na lane. A tiež zavolal priateľovi. Posúvame sa ďalej tunelom. Otvárame dvere, kým Psycho stúpa po schodoch. Prejdeme dverami a hackneme vežičku. Nebude dlho žiť, ale bude môcť vziať niekoho so sebou. Zabijeme zvyšok a vylezieme po schodoch hore. Psycho je už tu. Pribehneme a držiac medzerník sa ocitneme blízko neho. Ideme dopredu a vyberieme čiernu skrinku zo zápästia vojaka, ktorého sme nezabili. Preskakujeme koč, berieme náboje a ideme ďalej. Prejdeme dverami a vidíme... živý ceph! Zabil čatu CELL a niekam zmizol. Skočíme dole do vysokej trávy... a nájdeme Ceph Huntera, dokonca dvoch. Ten bláznivý chlap ich tiež videl a povedal, že sú divoké. Poďme ďalej cez kanály. Míny na stenách môžu ľahko explodovať z jednej guľky, takže nemá zmysel plytvať na ne šípmi, ako radí hra. Vyjdeme po schodoch a ocitneme sa v zadnej časti jednotky CELL. Je ich tu veľa, preto si ich treba na začiatku všetky označiť priezorom, aby ste vedeli, kde sa nachádzajú. Tiež stojí za to pozrieť sa do hackovacích veží. A podpora pri pristátí sa očakáva aj zo strechy. Na druhom konci depa ideme hore schodmi a po vrchole ideme do cieľa. Toto je lano, na ktorom sa môžete skĺznuť k východu. CELL zapli blokovanie obleku, takže nemáme taktický štít. Aj keď všetky ostatné režimy sú v poriadku. Je tu tiež veľa lovcov Ceph, ktorí sa skrývajú v tráve a nebudeme ich môcť zaznamenať. To však nie je problém, ak sa vyšplháte vyššie napríklad na strechu koča. Takto ich môžete strieľať takmer beztrestne, najmä ak ste predtým zobrali do ruky granátomet. Blokátor je malá anténa stojaca na veľkej betónovej plošine. Pri nej je červený sud a neďaleko sú aj nábojnice. Teraz sa môžete dostať k Psycho, ktorý stojí za stacionárnym guľometom. Za ním je nádoba v tvare pyramídy, v ktorej je ukrytý granátomet. Ale stále je lepšie odpojiť guľomet. Sledujeme Psycho. Dokonca ani Prorok nemôže otvoriť tunel, ale môže tlačiť palivovú nádrž po starých hrdzavých koľajniciach. Obaja starí bojovníci vylezú na strechu a ponáhľajú sa na nej tunelom, pričom podľa potreby strieľajú do strán.

Kapitola 3. Koreň zla

Psycho privádza Proroka do centrály odporu. Tu sa Claire snaží veliť tuctu vojakov naraz. Zaujímalo by ma, objímajúc sa pred všetkými, naozaj si ona a Psycho myslia, že si to nikto nevšimne? A tento starý muž, ktorý sa poflakuje a nič nerobí, je Karl Ernst Rasch, tvorca nanoobleku. Tu sú zostavené VŠETKY štyri postavy hry. Claire a Rush v skutočnosti neveria Prorokovi, ale radi ho pošlú preč, aby im zachránil životy a zničil CELL. A nikto z nich neverí jeho prorockým víziám.

Nassau Street, Finančná štvrť, New York

Výjazd z centrály vedie priamo k priehrade. Epická podívaná, vykresľovacia vzdialenosť a detaily sú úžasné. Psycho sa chce odtiaľto rýchlo dostať, skôr ako od nás prídu na veliteľstvo odporu. Okolo preletia tri helikoptéry; možno zbadali dvoch cestujúcich. Kde sa Psycho zastaví, budete sa musieť prikrčiť a vliezť do úzkeho priechodu. Odtiaľ môžete vidieť obrovskú anténu. Zatiaľ však musíme vypnúť napájanie priehrady. Psycho otvára dvere výťahu, čo je pre starého muža bez obleku ťažké. Skočíme dole do šachty, na strechu druhého výťahu. Nevydrží to a spadne do vody. Vystúpime a ocitneme sa v tmavej pivnici.

Na výstupe z neho je objavený nepriateľský oddiel, ktorý pristáva z vrtuľníka. Opravíme ich priezorom a ideme ich zabiť. Stoja tak dobre, že všetci zomrú jedným granátom. Ďalšie dve veľké skupiny vľavo a vpravo. Ide o veľmi veľkú oblasť, vôbec nie je potrebné ísť priamo na modrú značku. Je tu veľa vojakov, niekoľko vertikálnych pozícií, niekoľko veží. Ak pôjdete doľava, môžete nájsť súpravu na vylepšenie nanosuitu, ktorú strážia dve vežičky a ťažká. A tiež výťah vedúci na vrch priehrady. V strede sú ruiny mrakodrapu, tmavé a obrastené machom. Napravo je aj výťah. Vybral som si práve ten. Bolo ľahké prejsť popod lasery, ale zapnutie výťahu prezradilo Proroka. Výťah zastavil a my sme museli vyliezť na strechu. Odtiaľ je prechod do vetracej šachty. Zatiaľ čo žoldnieri CELL búšia do výťahu, my ich obchádzame a skáčeme im rovno po hlave! Tu nájdete kontajner s tajfúnom a ostreľovačkou. Tajfún je stále relevantnejší, pretože tam bude veľa nepriateľov. Ale vo všeobecnosti existuje veľa možností, robte, čo chcete.

Prvú vežu nachádzame okamžite. Vchádzame dovnútra a ideme dole. Tu preprogramujeme protilietadlovú batériu CELL a vypneme generátor. Blížia sa noví vojaci, takže Prophet nestráca čas hľadaním vybavenia, ale jednoducho rukami roztrhá nejaké rúry, čo zničí celú štruktúru. Schodisko sa zrúti, ale skok do diaľky vám aj tak umožní vyliezť hore. Na výbuch vrtuľníka môžete použiť raketomet, ktorý sa nachádza pri východe. Ale vo všeobecnosti sa dá celá táto zóna prejsť výmenou iba ťažkých guľometov. Teraz ideme do druhej veže s generátorom, identickým s prvým. Môžete ho jednoducho vypnúť pomocou ovládacích prvkov. Teraz sa Prorok rozhodne zbúrať celú priehradu nastražením výbušnín. Prečo sme sa potom trápili s generátormi? Prophet je obkľúčený helikoptérami CELL, ale skočí z priehrady na kábel a odpáli bombu. Aký výbuch! Voda vyplavuje priehradu, zapĺňa ulice a vytvára malú mestskú rieku. Claire vníma Proroka ako prekliateho robota, už to začína dráždiť.

Pokračujeme, musíme nájsť určitý komplex Systému X. Pozdĺž toku môžete nájsť určitý maják CELL. Ale plachtenie stále nie je také zaujímavé ako skákanie cez ruiny. Čoskoro sa nám do cesty postaví veľký nepriateľský oddiel. Hneď za nimi je cesta k spadnutému vrtuľníku nesúcemu vylepšenie obleku a tiež nejaké údaje. Teraz sa môžete vrátiť k hlavnej úlohe. Prechádzame ďalej popri potoku a stúpame do výslednej jaskyne. Prechádzame cez malý vodopád a stretávame... dve veveričky! Ak trafíte jedného, ​​druhý si to ani nevšimne. Hmmm. Ak pôjdete doprava, môžete nájsť bonus za vylepšenie obleku. Naľavo nič také nie je. Hackneme vežu, zneškodníme míny a môžete začať prepadať komplex System X. Dovnútra sa dá dostať rôznymi spôsobmi, naľavo a napravo sú široké drenážne rúry. Keď ste vo vnútri, môžete začať operáciu a vyčistiť komplex od prekážajúcich vojakov. Nemusíte sa dotknúť úbohého malého robota. Vlezieme do výťahu a ideme dole pod zem. Ak chcete vstať, musíte zapnúť žeriav pomocou malej obrazovky. Potom sa predierame nádobou a obnovíme tlak vzduchu pomocou jedného a potom ďalšieho diaľkového ovládača. Zúriacu obrannú inštaláciu možno upokojiť pomocou ťažkých zbraní. Alebo vylomením najkomplexnejšieho zámku na konzole v strede. Teraz sa vyvezieme výťahom až na samotný vrchol. CELL tu majú dobrú pozíciu, ale kde sú v porovnaní s Romeo One? Úplne hore môžete vypnúť Nexus. Aké je prekvapenie, ukázalo sa, že CELL celý ten čas používal Alpha Cephas ako svoj tajný zdroj energie. Teraz je voľný vďaka úsiliu Proroka a síl odporu.

Kapitola 4. Odstráňte bezpečnostný zámok

Delancey Street, Čínska štvrť, New York

Raz v čínskej štvrti Prorok narazil na jednotku CELL. Z nejakého dôvodu jedného zabil, no ostatní telo nenašli a odišli. Rám obsahoval aj veľmi detailnú nanotoadu, ktorú poznáme z herných videí. Takže sme v zaplavenej čínskej štvrti. CELL blúdi močiarom a Prorok môže v tomto čase vyliezť na druhé poschodia zničených budov. Ak chcete, môžete predstierať, že ste „Dravec“ alebo „Rambo“. Elektrické výložníky fungujú skvele. Nachádza sa tu aj niekoľko veží a mínových polí. Nachádza sa tu aj vyhliadková veža s reflektormi. Psycho si myslí, že v blízkosti sú údaje o CELL, vrátane informácií o tom, kto ho mučil. Zaujímavý nápad, poďme sa na to pozrieť. "Niektoré osobné problémy," to je. Pokiaľ to nie som ja, čokoľvek. Požadovaný priečinok sa nachádza vedľa miesta havárie vrtuľníka. Zdá sa, že to, čo Psycho hľadá, tu nie je. Môžete sa vrátiť k hlavnému cieľu. Ak chcete použiť kábel, budete musieť vyliezť na najvyššie poschodie obytnej viacposchodovej budovy. Claire povie, že Karl Rush utiekol zo základne na neznáme miesto. Medzitým sa dom trasie, pripravený konečne sa zrútiť. Musíte prekonať tento labyrint a ísť von.

Tu sa opäť stretávame s Alpha Ceph. A iní, menej. Claireine obavy sú pochopiteľné a zaujímavé: mohla by myseľ úľa Ceph zachytiť Prorokovu myseľ, alebo skôr nanooblek? Zatiaľ sa poďme len baviť a loviť Ceph Foot Soldiers. Z tela jedného z nich môžete vybrať mimozemský guľomet. Majú aj brokovnicu. Po zabití mimozemšťanov sa dostávame k ich zvláštnej štruktúre. Počujeme Rushov hlas, vidíme vízie, voláme Psycho. Čo sa do pekla stalo? Je len jasné, že musíme ísť ďalej. Vpredu horia vojaci CELL zaživa. Bojujú aj s Cephs, ale beznádejne prehrávajú. Bolo by tu tucet bojovníkov v nanooblekoch... ach áno, počkať, všetky boli zničené. Čoskoro sa blížime k dverám a stretávame nového cefa - podpaľača. Navyše nie je živý, ale robot. Jeho brnenie je vážne, najmä na vrchu. Preto nestrieľame, keď sa bráni. Je lepšie použiť niečo silné, ako sú granáty, rakety, výbušné šípy. Guľky sú prakticky nepoužiteľné. Prechádzame budovou a stretávame oveľa viac rovnakých podpaľačov. Ak sú hacknuté, stanú sa na krátky čas neškodnými. V dodatočnej úlohe musíte hacknúť robota Screamer. Bolo by pekné mať stále pri sebe takého skvelého priateľa! Ďalej sa stretávame s lietajúcim prieskumným robotom okrúhleho cephu. Nasleduje ho celý oddiel pešiakov. Ďalším cieľom je dostať sa k výťahu. Hackneme ovládací panel na boku, most sa spustí, ideme hore a vidíme obrovskú vežu.

Psycho už čaká v kabínke výťahu. Stúpame s ním vyššie a ideme dnu. Je to, akoby sa tu okolo prechádzala Mamai. Nábytok je porozhadzovaný, CELL telá sú všade. V týchto laboratóriách bolo držané Psycho a boli študované Cephs. Niektoré z kópií sú stále zamknuté vo vnútri. A ten druhý akoby ušiel. Psycho sa zastaví pred dverami a požiada vás, aby ste ich otvorili. Vnútri je zrejme miesto, kde bol zaživa odtrhnutý jeho nanooblek. A nikto živý. Nemá sa komu pomstiť. Dá sa povedať, že zlo, ktoré sa tu napáchalo, sa týmto ľuďom stonásobne vrátilo. Nie však pre každého. Jeden z nich prežil. Psycho odíde neznámym smerom. A Prorok bude musieť zastaviť Rising of the Scarlet Star.

Kapitola 5. The Rising of the Scarlet Star

Pearl Street, Dva mosty, New York

Na zastavenie Alpha Ceph, ktorý sa vinou Proroka oslobodil, sa CELL rozhodne spustiť orbitálny útok na New York. Náš inteligentný oblek si je istý, že to povedie k apokalypse. Ako si však môže byť istý, že tieto vízie sú skutočne predpoveďami a že nie jeho činy povedú k ich uskutočneniu? Pozrime sa. Medzitým sa musíme opäť niekam posunúť. Hľadajte zariadenie na transport mozgu Ceph. Na presun z jednej budovy do druhej môžete použiť zvláštne červené potrubia. Druhá bude mať malý sklad so zbraňami a jedným vylepšením obleku. Môžete sa tiež presunúť nižšie. V blízkosti spadnutého vrtuľníka si môžete vziať ľahký guľomet. Protivníci v podobe pešiakov Ceph kráčajú poniže, blízko artefaktu, ktorý potrebujeme. Mimochodom, žetóny nanovojakov, ktoré Prorok zodvihol v laboratóriu, teraz visia na prove. Približujeme sa k veži a interagujeme s hologramom. Ech, ale skoro sa to stalo! Prorok takmer dostal armádu Cephov k dispozícii tým, že predstieral, že je ich Alfa Samec! Skutočnému šéfovi sa to nepáčilo a teraz bude musieť bojovať proti tejto armáde. Keď dôjdu prví pešiaci, odložia robota - Ničiteľa. Je vyzbrojený mínometom a je veľmi dobre pancierovaný. Efektívne používajte akúkoľvek výbušninu. A môžete si vziať maltu.

Teraz musíte ísť na kontrolnú stanicu Archanjela. Ale nateraz sa naše myšlienky vracajú na cestu, kde čata lovcov útočí na vojakov CELL ukrytých v budove. Tí druhí majú ťažký guľomet. Budeme to ešte potrebovať. Rovnako ako hacknutie dvoch vežičiek v susednom dome. Pokračujeme v pohybe smerom k veži. V CELL radi robia všetko veľmi dlhé. V močiari pod ním sa to hemží lovcami. Zabijeme ich a cez čistiareň ideme hore schodmi. V tom čase Claire hovorí, že jej jednotka naliehavo potrebuje pomoc. Archanjel počká. Tak poďme do buginy a ideme! Nie sú tam žiadne zbrane, ale nikto na nás strieľa. Vchádzame na most, vystupujeme z buginy a začíname sa predierať medzi vojakmi. Schádzame dolu jednou z podpier mosta po mnohých schodoch a skočíme do vody.

Psycho sa spamätal a vrátil sa do služby. Postará sa o Claire. Teraz môže Prorok opäť ísť k svojmu cieľu. Opatrne preskakujeme ruiny na zem. Čaká nás tu nový kočík vybavený raketometom! Nie je tam brnenie, ale musí bolestivo hrýzť. Zriedkavo však neexistujú žiadne poplatky. Na mieste hlavných nepriateľských akcií však bude možné ukradnúť tank! Hľadajte značku vedľajšej úlohy a rozpútajte peklo na Cephs. Brána sa otvára mechanizmom naľavo od nej, môžete vyliezť hore schodmi. Pokračujeme v ceste cez bojisko. Vchádzame do železničného tunela. Po nej sa ocitáme pred zablokovanou cestou. Človek tadiaľto prejde, ale tank nie. Tu si môžete vyzdvihnúť Gaussov kanón. Cephs strieľa na vežu. Psycho dáva ďalšiu úlohu - zničiť vežový systém protivzdušnej obrany. Toto miesto je tiež obklopené Cephs. Úplne naľavo, ako prvého stretnete, môžete zobrať dvojicu silných kanónov, s ktorými si poradíte so zvyškom. Zostanú len CELL ľudia. Predmet označený značkou musí byť jednoducho zničený z akejkoľvek zbrane. Napríklad z ťažkého guľometu, na druhej úrovni.

Keď Prorok vstúpi do veliteľského centra CELL, Cephovia už niekam odchádzajú. Môžete vstúpiť z rôznych strán, ale vo vnútri je cieľ rovnaký. Vo chvíli, keď sa priblížite k mostu, zrazu sa zdvihne. Našťastie na jej začiatku na našej strane je ovládací panel. Teraz môžete prejsť cez most a vstúpiť do výťahu. Zaujímalo by ma, prečo CELL vyrába také zvláštne tvarované výťahy? Nie obdĺžnik ani kruh. Všetci sa už zhromaždili hore - Psycho, Claire a Rush. Zaujímalo by ma, ako prešli tým, čím prešiel Prorok? Absolvovali ste CELL a Cephs? Medzitým archanjel urobil zilch a bol zastavený. Namiesto toho sa otvoril tunel do inej... pravdepodobne galaxie. Invázia Ceph by mala začať odtiaľto. Rush sa ukáže ako zradca, zotročili ho Cephovia, keď vliezol do ich kolektívnej mysle. Urobili sme všetko podľa jeho príkazov, oslobodili Alpha Ceph a otvorili krátku cestu na Zem pre mimozemšťanov. Nejako sa Rushovi podarí zabiť, Claire a Psycho sa rýchlo stiahli a Prophet zázračne pristál priamo v kabíne VTOL. Všetci však boli zasiahnutí na jednom mieste. Claire zomrela rukou Rusha. Psycho a Prophet majú v úmysle nakopať Cephovi zadky.

Kapitola 6. Len človek

West 52nd, Hell's Kitchen, New York

Aby sa sem Psycho zmestilo lietadlo VTOL, musíte najskôr vypnúť protivzdušnú obranu. Najprv sa k nemu ale musíte dostať zabitím potulujúcich sa Cephov. Medzi nimi sú aj nové - Tiene. Sú vyzbrojení ostreľovačkou. Azda najefektívnejším spôsobom je priblížiť sa k nim na minimálnu vzdialenosť a jednoducho ich zastreliť. Nezabudnite, že je vhodné skočiť dole v režime maximálneho brnenia! Vyjdeme na strechu k inštalácii Tsef, Prorok bude nezávisle absorbovať energiu batérie, ktorá ho napája. Toto sa Cephovcom veľmi nepáčilo, a tak k vám prichádzajú ich posily. Tu máte na výber, ktoré nastavenie chcete deaktivovať ďalej.

Najprv som išiel do tej na severovýchode, „Bravo“. Na ceste bol prijatý signál SOS od oddielu rebelských mínometníkov. Mimochodom, na zemi môžete nájsť osamelú hlavu Sochy slobody. A vedľa nej je celý tank! Radosť však netrvala dlho – tento tank nevie jazdiť po dne. Hladina vody je pre neho príliš vysoká. Preto vlastnou silou doplávame k mínometníkom, zabijeme pár pešiakov a za odmenu dostaneme mínometnú podporu. Potulujú sa tu krikľúni, veľmi húževnaté cephy. Pomocou priezoru môžete označiť cieľ pre mínometnú paľbu. S ich pomocou môžete zničiť Screamers. Ďalej cesta vedie cez niekoľko zničených budov a na konci bude presne to isté zariadenie protivzdušnej obrany. Toto bol bod "Bravo".

A teraz je na rade „Charlie“. Pomoc potrebujú aj rebeli v jej blízkosti – uviazli v mínovom poli. Vďační tankisti po prepustení nechajú Proroka vziať samopal na jeho BMP. Nemali by ste však zneužívať pohostinnosť. Guľomet je proti lietajúcim robotom Ceph zbytočný. Preto sa radšej vyzbrojte raketometom a zložte ich. Objaví sa aj ďalšia misia - nájsť zostrelené lietadlo VTOL. Dvere sú zablokované kontajnerom a vo vnútri sú živí rebeli. Odmenou sú zásoby, zbrane, úpravy kostýmov a predmety vo vnútri. Posledné zariadenie protivzdušnej obrany je strážené množstvom Cephov, ktorí sa zo všetkých strán obklopili mínami. Tsefom došla protivzdušná obrana.

Je potrebné vyčistiť miesto od novopriletených cepov, aby Psycho mohol pristáť na svojom lietadle VTOL. Teraz zaujmeme miesto strelca. Let bude pokračovať, kým nebudú zničené všetky nepriateľské lietadlá alebo zostrelené lietadlo VTOL. Preto sa snažíme nerozmazávať a všetko bude fungovať.

Po pristátí na streche sa začne bitka s vodcom Ceph.

Toto stvorenie má silnú telekinézu a v salvách vrhá bomby vyrobené z kovového šrotu. Aréna má veľa krytov, za ktoré sa môžete skryť pred salvami, ako aj niekoľko silných zbraní a škatúľ s muníciou. Takže: schováme sa za kryt, zapneme brnenie a vyjdeme k Vodcovi. Strieľame, kým nezačne jeho volej. Skryjeme sa, nabijeme a vyrážame na ďalší prístup. Prístrešky treba občas vymeniť. Nepriateľ pritiahne Proroka k sebe, vy budete musieť rýchlo, rýchlo zatĺcť [medzerník], aby ste unikli. Potom sa objaví pomoc menších Cephov, z ktorých však môžete odstrániť silné zbrane. Po zostávajúci čas opakujeme predchádzajúce akcie s úkrytmi, kým tvor nezomrie. Zostáva len opustiť strechu. Bohužiaľ, zaneprázdnený šéfom, Prorok zmeškal rozšírenie bielej diery alebo portál do sveta Cephs. Potom spadol a spadol pod hromadu trosiek z okolitých mrakodrapov. Toto nemohol prežiť nikto.

Kapitola 7. Bohovia a príšery

Pod Columbus Square, New York

...preto je dobré, že Prorok nie je muž. Len vstane, opráši sa a kráča, akoby sa nič nestalo - oblek dostal úder a teraz sa zotavuje. Zbraň sa však stratila, zostala len pištoľ s baterkou a dôveryhodný nanobow. Ideme, kým nespadneme ešte hlbšie do vody. Závady alebo spomienky spôsobené zásahom supermysle Ceph stále rastú. Zdá sa, že tu, pod Kolumbovým námestím, sa tieto podivné jaskyne vytvorené mimozemšťanmi už dlho nachádzajú. Čoskoro to nájdeme priame potvrdenie v podobe obrovskej stavby. Nemôžete skočiť dole, takže hľadáme riešenie vpravo. Nájdeme tu nábojnice a raketomety. Cephs sa začínajú stretávať dopredu. Môžete si vziať jednu z ich zbraní. Teraz nie je ani potrebné bojovať - ​​môžete sa prejsť a priblížiť sa k tejto veci, ktorá nabije Prorokove batérie. Bude dočasne nezraniteľný. Teraz môže zabíjanie začať! Keď sa nepriatelia vyčerpajú, alebo sa začnete nudiť, môžete pokračovať v ceste.

Objaví sa úloha - nájdite maják CELL. Vyzerá to tak, že v týchto jaskyniach už boli. A ešte jedna úloha – vypnite chladenie vežičiek. Možno práve tu by sme mali začať, pretože je tu veľa vežičiek. Hologram sa nachádza nižšie, priamo pod prvou vežou. Odtiaľto sa dostanete k prvému zo zariadení na získanie energie. Toto je jediný spôsob, ako bojovať s touto najsilnejšou svorkou Cephov. Teraz poďme hľadať cache CELL, označenú majákom. Bude tu jeden veľký robot, na ktorého zničenie musíte použiť zaseknutý tank. Vyzerá to tak, že on je označený majákom. V okolí je roztrúsených aj niekoľko silných kanónov. Pokračujeme v približovaní sa k zariadeniu na transport mozgu.

Bojujte s Alpha Ceph

Po novom dobití budeme hľadať červiu dieru a s ňou aj Alpha Ceph. Najlepšou zbraňou je mínomet Ceph, ktorý tu leží. Najprv ho musíte osprchovať strelami a potom vyradiť jeden z jeho zraniteľných červených bodov - keď sa vŕtacie končatiny sfarbia do červena. A potom bojujte proti zajatiu. Celá táto štruktúra s tunelom uprostred sa tiež vŕta do skaly jaskyne a znáša kamene priamo na Proroka. Súdiac podľa množstva vybavenia, CELL sa tiež pokúsil zničiť červiu dieru, ale nepodarilo sa im to. Ale vežičky sa dajú hacknúť a priviesť späť k životu, pomôžu proti malým Cephom. Teraz musíte nájsť zdroj energie a dobiť energiu. Zabite Cephov a potom zaútočte na Alfu ešte raz. A hlavne treba skočiť k batérii v momente, keď sa Alpha zmení na jeden veľký vrták, inak sa bitka okamžite skončí. Po druhom vstupe sa hra uloží. Zostáva len dokončiť poslednú várku Cephov a samotného Alpha Ceph.

Po páde do červej diery sa Prorok ocitol na obežnej dráhe planéty, obklopený kovovým šrotom, kde pozoroval výstup obrovskej lode Ceph vychádzajúcej z hypertunela. Proroctvo sa konečne naplnilo. Nie však úplne. Toto ešte nie je koniec sveta. Nabúral satelit Archangel a potom namieril lúč na slabé miesto lode. V tomto bode musíte držať zameriavač, kým sa nábojový kruh nevyplní, a strieľať. Toto je koniec mimozemskej hrozby. Zem je zachránená a Lawrence Barnes, známejší ako Prorok, spadol na tropický ostrov, kde ho nikto nebude hľadať. A ak áno, teraz je celkom dobrý v maskovaní.

Všeobecné informácie:

Obtiažnosť dosiahnutia: 4/10

Offline: 37 (750 )

online: 13 (250 )

Odhadovaný čas na získanie 1000: 10-20+ hodín

Minimálny počet prechodov: 1 (2 odporúčané)

Úspechy, ktoré vám môžu chýbať: PrelomenieaLore/ Získavanie vedomostí“ (zberateľské predmety), „ Vhodné- hore/ Oblek sedí“ a „ Prevodové- hore/ Na zuby.“ (K ďalším úspechom sa môžete vrátiť neskôr pomocou „Výber misie“.)

Ovplyvňujú cheat kódy úspechy: Žiadne cheaty.

Ovplyvňuje obtiažnosť úspechy? Áno

Chybné úspechy: Áno(Obtiažnosť Super Soldier)

Nedosiahnuteľné úspechy: Nie

Ďalšie podmienky: Nie

Úvod:

Crysis 3 - ďalšia časť seriálu Crysis v žánri futuristických strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Úspechy v hre sú v porovnaní s priemernou strieľačkou celkom jednoduché a pre bežného hráča nebudú príliš ťažké. Odporúčam prejsť si hru 2x, aby ste hru spoznali a uľahčili si druhé hranie.

Hra pre jedného hráča:

Musíte poraziť hru na obtiažnosť Super Soldier. Je len na vás, či s tým chcete začať, alebo sa hru najskôr naučiť. Keďže sa hra dá dokončiť len za 4 hodiny, odporučil by som ju najskôr prejsť na nízkej obtiažnosti, aby ste preskúmali lokácie, získali všetky zberateľské predmety a ďalšie úspechy a potom prešli na obtiažnosť Super Soldier. Ak sa rozhodnete hrať „Super Soldier“, nezabudnite prejsť tréningom, pretože úspech je chybný. Postupujte podľa sprievodcu zberateľskými predmetmi, aby vám nič neuniklo.

V hre je veľa úspechov, ktoré by ste chceli počas svojho hrania získať, preto aj tak odporúčam 2 odohrania. Musíte otvoriť všetky moduly zbraní a získať všetkoUpgradujte všetky moduly nanoobleku na maximálnu úroveň dokončením všetkých testov pre každý z nich. Pamätajte na úspechy, ktoré prichádzajú s lukom.

Multiplayer:

Hra má širokú škálu úspechov pre viacerých hráčov, a hoci vám nezaberú veľa času a nevyžadujú posilnenie, niektoré z nich budú vyžadovať zručnosť a/alebo šťastie z vašej strany. Priemernému hráčovi bude trvať asi 6-8 hodín, kým sa dostane na 20. miesto online. Počas tohto obdobia sa sústreďte aj na všetky svoje ostatné úspechy. V hre sa občas môžete dostať do udalostí, ktoré vám zdvojnásobia zážitok z hry. Tým sa skráti čas na získanie hodnosti na polovicu.

Záver:

Hra a achievementy sú celkom jednoduché a celkovo nad nimi strávite približne 15 hodín. Neváhajte použiť sprievodcu a sprievodcu úspechmi, aby ste zistili, ako získať úspechy, ktoré ste zmeškali.

Zostať ostrý / Udržiavať sa vo forme 20

Dokončite školenie.


Hneď ako sa rozhodnete spustiť kampaň, bude vám ponúknuté školenie. Súhlaste a prejdite všetkými 5 fázami. Akonáhle to dokončíte, získate úspech.

Vitajte v džungli! / Vitajte v džungli! 15

Dokončite úroveň „Post-Human“.

Bezchybný útek / bezchybná starostlivosť 15

Dokončite úroveň „Vitajte v džungli“.

Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Off the Grid / From the stage 15

Dokončite úroveň „Root of Evil“.

Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Turning the Tide 15

Dokončite úroveň „Odstrániť bezpečnosť“.

Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Brink of Apocalypse / Threshold of the Apocalypse 20

Dokončite úroveň „Scarlet Star Rising“.


Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Brucho šelmy 20

Dokončite úroveň „Iba človek“.

Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Skutočná miera hrdinu 20

Dokončite úroveň „Bohovia a príšery“.

Napojený na pozemok, nemožno minúť.

Nanosuit Veteran / Nanosuit Veteran 25

Dokončite 3 zo 7 úrovní na obtiažnosti Veteran.

Cm." Profesionálnysuperhrdina”.

Halfway to Hell / Halfway to Hell 25

Dokončite 3 zo 7 úrovní na obtiažnosti Super Soldier.


Cm." Profesionálnysuperhrdina/ Profesionálny superhrdina ”.

World Saver / Spasiteľ sveta 35

Dokončite kampaň pri akejkoľvek obtiažnosti.


Cm." Profesionálnysuperhrdina/ Profesionálny superhrdina ”.

Bring it On / Daj mi nepriateľa 45

Dokončite kampaň na obtiažnosť Veteran.

Cm." Profesionálnysuperhrdina/ Profesionálny superhrdina ”.

Profesionálny superhrdina / Profesionálny superhrdina 65

Dokončite kampaň na obtiažnosť Super Soldier.


Super vojak nie je až taký zložitý. Odporúča sa opustiť toto hranie na 2 krát, pretože pri prvom odomknete všetky vylepšenia, ktoré vám uľahčia život, a budete sa môcť sústrediť na iné úspechy, ktoré ešte neboli dokončené. V každom prípade sa snažte obísť veľa protivníkov, použite maskovanie a utekajte vždy, keď je to možné. Niekedy narazíte na ťažké miesta, takže tu rozumne využite schopnosti svojho nanoobleku.

Ohľadom závady:O tomto úspechu je známe, že je občas chybný. Hneď ako začnete hrať Super Soldier, prejdite najskôr tréningom. Po porážke veľkého šéfa v poslednej misii pred oblasťou lode musíte urobiť kópiu uloženia USB - flash disk alebo v cloude. Uistite sa, že ste uložili uložený súbor A súbor Crysis 3 Vyrovnávacia pamäť obsahu. Teraz načítajte svoj uložený súbor a prehrajte si tento bod, kým sa úspech neodomkne. Ak ste to skúšali niekoľkokrát a stále ste nedosiahli úspech, skúste hru vymazať z pevného disku.

Výhoda práce / Vlastnosti práce 15

Samostatná hra: Uložte modul Nanosuit.


Na začiatku misie 2 , budete presmerovaní na miesto, kde na stene visí aktualizačný modul Nanosuit. Stačí si ho vyzdvihnúť a vybaviť v špeciálnej ponuke kliknutím na. Potom si zakúpte jedno z vylepšení a priraďte ho jednému z tlačidiel.

Prevodovka / Na zuby 25

Samostatná hra: Odomknite všetky moduly zbraní.

Pre tento úspech musíte pozbierať všetky zbrane so všetkými možnými zbraňovými modulmi. Pri prvom hraní by som vám odporučil pozbierať všetky zbrane, ktoré vám prídu do cesty (ak ich nepotrebujete, môžete ich okamžite zahodiť). Pamätajte, že ak sa chystáte ukončiť hru, uistite sa, že dosiahnete kontrolný bod. Akonáhle pozbierate všetky zbrane so všetkými možnými zbraňovými modulmi, úspech sa odomkne. Pamätajte tiež, že môžete použiť Vizer (klikniteskenovať nepriateľa a zistiť, akú zbraň drží).

Môžete si pozrieť video návod.

Nižšie je uvedený zoznam najvzácnejších modulov:

Bajonet: Úroveň „Odstrániť bezpečnosť“ - Na samom začiatku úrovne bude veľa nepriateľov. Jeden z nich nesie Marshall s bajonetom. Zabite všetkých a dôkladne všetkých prehľadajte.

FY7 1 M: Úroveň „Iba človek“.– Na slepej uličke, kde sa nachádza dodatočná úloha. V ňom ste museli zachrániť svojich spolubojovníkov pred mínami.

Zvýšený klip pre Šakal: Úroveň „Scarlet Star Rising“– Dá sa nájsť na nepriateľoch vnútri základne ku koncu hry.

Prispôsobené / Oblek sedí 20

Individuálna hra: upgradujte všetky moduly Nanosuit na maximálnu úroveň.


Tento úspech vám zaberie nejaký čas. Ak chcete otvoriť ponuku nanosuitu, musíte stlačiť tlačidlo. Prvá vec, ktorú by ste mali urobiť, je otvoriť všetky možné moduly pomocou 16 súprav Nanosuit Upgrade Kit a potom zakúpiť všetky moduly. Teraz musíte splniť úlohy na zlepšenie každého modulu. Úlohy výzvy sú uvedené vedľa každej z nich. Po splnení podmienky bude modul označený žltou hviezdičkou a dostanete upozornenie. Od tohto momentu musíte prejsť na testovanie iného modulu.

Pre urýchlenie testovania vyberte moduly s podobnými úlohami a nainštalujte ich do všetkých 4 slotov. Týmto spôsobom môžete pracovať na testovaní všetkých 4 súčasne.

Úspech sa odomkne, keď odomknete vylepšenia pre všetky moduly.

Buďte profesionálom, používajte luk! / Buď profík, použi luk! 20

Samostatná hra: Zabite 10 nepriateľov každým typom šípu.


Toto je kumulatívny úspech, ktorý budete s najväčšou pravdepodobnosťou chcieť počas hry zarobiť. Munícia do Predator Bow je pomerne vzácna, takže získanie tohto úspechu môže trvať niekoľko misií. Potrebujete 10 ľudí zo všetkých 4 druhov šípov, teda 40 protivníkov. Akonáhle získate 10 zabití 1 typom šípu, na obrazovke vyskočí textová správa. Zničenie helikoptér sa do úspechu nepočíta.

Maximálna pevnosť / maximálna pevnosť 15

Samostatná hra: Zabite 25 neozbrojených nepriateľov pomocou vylepšených schopností Nanosuitu.


Je to veľmi jednoduché. Musíte byť buď zamaskovaní, alebo so zapnutou ochranou. Potom sa priblížte k nepriateľovi zozadu alebo spredu. Svorkaaby ste ho uchopili a stlačili, Hodiť. Urobte to 25-krát a získate úspech.

15

Samostatná hra: Odstráňte 10 šípov z prichytených nepriateľov.


Používame bežné šípy a ťažké ťahanie. Musíte zabiť nepriateľov stojacich pri stenách, aby ste ich mohli pripnúť. Po prichytení nepriateľa k stene choďte hore a klikniteodstrániť šíp z jeho tela. Urobte to 10-krát a úspech sa odomkne.

Gibson / Gibson 15

Samostatná hra: Dokončite 20 hackerských výziev.


Ide o pomerne jednoduchý úspech, ktorý je možné získať počas kampane a väčšina hráčov ho získa do konca misie 3. Ak chcete hacknúť, zapnite si priezor () a stlačte , ukazujúc na objekt, ktorý je potrebné hacknúť. Dokončite malú minihru a odomknite hack. Môžete hacknúť senzory, míny a veže. Urobte to 20-krát a úspech sa odomkne.

Budem to mať! / Vezmem si to 15

Individuálna hra: odtrhnite a použite všetky druhy mimozemských zbraní.


Existuje päť zbraní, ktoré si budete musieť vziať počas kampane. Všetky nájdete v misii 7. Zoznam zbraní je uvedený nižšie:

  • Pinch Rifle
  • Bolt Sniper
  • Reaper Cannon
  • Malta X-Pac
  • Spaľovňa (musíte zabiť Scorchera útokom na blízko)
Chuť vlastnej medicíny / S vlastnou zbraňou 15

Solo: Zabite 25 nepriateľov pri prebíjaní.

Tento úspech získate počas hrania a s najväčšou pravdepodobnosťou v poslednej úrovni hry. Overcharge vám dáva plné vrecká munície, obnovuje zdravie a zvyšuje poškodenie pri útoku. Nachádzate sa v režime supercharge, keď vidíte, že merač energie sa zmení na modrý a zostane plný. Preplňovanie môžete získať z prenášačov mysle Ceph alebo zozbieraním malých batérií (jadier), ktoré sú niekedy roztrúsené po úrovniach.

Breaking the Lore / Finding Knowledge 10

Samostatná hra: Zhromaždite všetku inteligenciu CELL.


Sprievodcu zberateľskými predmetmi nájdete tu.

Bang For The Buck / Explózia pre losy 10

Samostatná hra: Zabite jeleňa výbušnými šípmi.


Tento úspech je veľmi ľahké získať v misii 2 -Vitajte v džungli. Na začiatku úrovne pôjdete von. Predtým, ako to urobíte, vybavte sa výbušnými šípmi a použite maskovanie, aby ste sa vyhli vystrašeniu jeleňa. Namierte na jeleňa, strieľajte, BUM! Úspech sa odomkne.

Môžete si pozrieť video návod.

Ak ste v tej chvíli nemali výbušné šípy, nebojte sa, pretože jelene stretnete viackrát (napríklad v misii 3). Hlavná vec je mať pripravené výbušné šípy. Môžete tiež poraziť hru a potom zopakovať misiu 2.

Pocujes ma teraz? / Pocujes ma teraz? 20

Vitajte v džungli: Vypnite jednotku nanoobleku.


Ku koncu druhej misie „Vitajte v džungli“ si všimnete, že vaša HUD a nanooblek sa začne pokaziť. Od tohto momentu dostanete dodatočnú úlohu „Vypnúť blokátor nanooblekov“, ktorá sa nachádza takmer v strede oblasti s vlakmi. Tam narazíte na nepriateľov, ktorých môžete buď zabiť, alebo ignorovať. Blokátor vyzerá ako malá anténa s obrazovkou. Keď to nájdete, choďte hore a kliknite . Úspech sa odomkne.

Kto potrebuje rakety? / Prečo sú potrebné rakety? 20

Post-Human: Zostreľ útočnú helikoptéru lukom Predator.


Počas prvej misie „Post-Human“ budete oddelení od svojho partnera. Od tejto chvíle zabite pár nepriateľov a potom vás zbadajú. Hneď ako sa to stane, na oblohe sa objaví vrtuľník . Strieľajte niekoľkokrát vrtuľníkom výbušnými šípmi, kým nevybuchne.

Môžete si pozrieť video návod.

Biely jazdec / Na bielom koni 20

Root of Evil: Plávaj v kruhu po rieke 20 sekúnd.


Počas tretej misie „Root of Evil“ sa dostanete do bodu, kde budete musieť zísť po rieke. Buďte opatrní a po ceste hľadajte veľký žltý/oranžový záchranný prostriedok. Je veľmi ťažké prehliadnuť. Hneď ako ju uvidíte, skočte na ňu a nechajte ju plávať prúdom. Zostaňte na ňom 20 sekúnd a úspech sa odomkne. Úspech je kumulatívny, takže ak spadnete, vráťte sa k nemu.

Môžete si pozrieť video návod.

Smrť na ceste/nehoda 20

Scarlet Star Rising: Prejdite cez 5 nepriateľov pomocou terénneho vozidla.

Počas piatej misie „Scarlet Star Rising“ budete musieť rozdrviť 5 protivníkov pomocou buginy. Postup v zabíjaní sa ukladá iba vtedy, keď dosiahnete kontrolný bod, takže ak zomriete, stratíte zabitia, ktoré ste získali po poslednom kontrolnom bode. Od chvíle, keď nájdete prvú buginu, by ste sa mali sústrediť na streľbu na helikoptéru, pretože vám bude prekážať najviac. Ďalej vystúpime z buginy a označíme nepriateľov, ktorí sú v hornej časti budovy v strede miesta. Celkovo tam budete musieť prejsť cez 4 protivníkov. Potom vymeňte buginy, ak je vaša poškodená, a prejdite na ďalší kontrolný bod. Ďalej prídete na miesto s VEĽKOU bránou, ktorá vám bude blokovať cestu. Naľavo od brány bude miesto s niekoľkými vojakmi BUNKA , cez ktorý musíte prejsť, aby ste dosiahli úspech. Ak ste tu achievement nezískali, tak po prekročení brány stretnete ešte niekoľko vojakov niekde na polceste k poslednej základni.

Môžete si pozrieť video návod.

Stolný tenis! / Scream Pong 20

Only Human: Zabite všetkých kričiacich.


Počas šiestej misie „Only Human“ narazíte na 3 Screamers (mechanických robotov), ​​ktorí hliadkujú v blízkosti protivzdušnej obrany Brava. Ak chcete získať úspech, musíte ich zničiť. Ak urobíte vedľajšiu misiu, kde potrebujete zachrániť tím mínometov, uľahčí to úlohu, pretože budú môcť zabiť dvoch z troch kričiacich za vás. Keď sú všetky tri zničené, úspech sa odomkne.

Inside Job / Práca zvnútra 25

Solo: Zabite 10 nepriateľov hacknutými vežami.


Zakaždým, keď hacknete vežu, začne strieľať na nepriateľov vedľa. Vždy, keď uvidíte vežičku, odporúčam ju hacknúť. Tento úspech získate už po niekoľkých hacknutých vežičkách.

Post-Human Warrior / Budúci bojovník 25

Samostatná hra: Zabite 10 nepriateľov počas jedného obdobia prebitia.


Pokiaľ viem, existuje len 1 miesto, kde to môžete získať. Počas siedmej misie „Bohovia a príšery“ budete po interakcii so všetkými tromi prenášačmi mysle Ceph vyzvaní, aby ste zatvorili portál. Budete nabití na pomerne dlhú dobu a na ceste k ďalšiemu cieľu narazíte na asi 12-14 nepriateľov. Počas aktívneho preplňovania musíte konať rýchlo. Zabite 10 nepriateľov na ceste k portálu a úspech sa odomkne.

Šíp do kolena! / Strela do kolena 20

Sólová hra: Ukončite kariéru bojovníka CELL tým, že ho udriete šípom do kolena!


Tento úspech môže byť jedným z prvých, ktoré získate po tréningu. Po získaní luku Predator nastavte napätie na nízke a používajte bežné šípy. Táto taktika bude na mnohých miestach, ale najjednoduchšie ju získate na prvom mieste po získaní luku. Hneď ako sa otvoria dvere, priplížte sa k nepriateľovi. Teraz namierte luk na koleno. Nie je potrebné presne mieriť, stačí rýchlo strieľať stlačením. Musíte súpera zraniť, nie zabiť. Používajte pokus-omyl, udržujte si dobrý odstup a nepútajte príliš veľa pozornosti.

Môžete si pozrieť video návod.

Improvizátor / Improvizácia 15

Samostatná hra: Zabite dvoch nepriateľov jedným zásahom pomocou okolitých predmetov.

Jednoducho vykonané počas prvej misie, po prijatí luku Predator. Akonáhle dostanete luk, na prvom mieste narazíte na mnoho blízkych protivníkov, ako aj na výbušné tanky. Trik je použiť prestrojenie a nájsť dvoch nepriateľov v blízkosti tanku. Potom ho zastreľte a oboch zabite.

Môžete si pozrieť video návod.

Nanosuit Ninja / Nanosuit Ninja 15

Solo Play: Získajte 20 tichých zabití bez povšimnutia.


Tento úspech je celkom jednoduchý, bez ohľadu na obtiažnosť, a dá sa ľahko získať v prvej misii alebo v ďalších fázach hry. V ideálnom prípade musíte hľadať nepriateľov, ktorí stoja sami a ostatní ich nevidia. Použite kryt a kamufláž, aby ste sa za nimi postavili a zabite ich potichu stlačením. Vykonajte zabitie v prestrojení, pretože ihneď po zabití sa vrátite do režimu prestrojenia. Ak si vás nevšimli a nepriateľ na vás nezačal strieľať, všetko prebehlo dobre. Úspech je kumulatívny, takže ho môžete splniť počas celej cesty herným svetom. Použite túto metódu a bez problémov tento úspech získate.

Drž sa okolo / Zostaň tu 15

Solo: Pomocou luku predátorov pripnite 10 nepriateľov k stenám.


Použite Predator Bow s ťažkým natiahnutím a bežnými šípmi. Nájdite nepriateľa v blízkosti akéhokoľvek povrchu, streľte ho do hrude a dúfajte, že sa prilepí na povrch. Najlepšie miesta na získanie tohto úspechu sú začiatok misie 4 a neskoršie miesta misie 1.

Cm . “Lovec-zberač / Lovec-zberač”.

Múdre dievča! / Dobré dievča! 15

Solo: Ticho zabite Cepha Stalkera.


Najprv sa v druhej misii stretnete so stalkerom Ceph. Od tohto momentu si zapnite prestrojenie, skočte dole a bežte vpred k východu. Ak sa otočíte, všimnete si, že stalker vyskočil na plošinu a zamieril opačným smerom.Ak sa otočíte, všimnete si, že stalker vyskočí na rímsu a začne smerovať opačným smerom.Preplížte sa za ním a potichu ho zabite stlačením. Ak sa vám to nepodarí, nechajte ich, aby vás zabili, aby ste resetovali kontrolný bod pred touto miestnosťou.

Môžete si pozrieť video návod.

Poltergeist / Poltergeist 10

Solo: Zabite 10 nepriateľov hodenými predmetmi bez toho, aby ste boli odhalení.


Tento úspech nie je taký ťažký ani na Super Soldier. Tento úspech je ľahké získať v misiách 1 alebo 4 alebo v iných fázach hry. Musíte použiť kamufláž a dostať sa blízko alebo za nepriateľa. Hlavná vec je, že je sám. Teraz vyberte ľubovoľnú položku v okolí kliknutím na , a hodíte mu to kliknutím na. Nepriatelia zomierajú okamžite, bez ohľadu na to, o aký predmet ide. Ak hodíte predmet v prestrojení, vrátite sa k nemu ihneď po smrti nepriateľa a získate 1 bod k dosiahnutiu. Je v poriadku, ak si ostatní nepriatelia všimnú smrť vášho kamaráta, pokiaľ si vás nevšimnú a začnú strieľať. Len sa stále schovávajte za nejaký kryt. Po obnovení energie sa opäť prezlečieme a zabijeme aj ostatných protivníkov.

Rising Star / Rising Star 15

Dosiahnite 20. miesto.

Toto je jediný úspech súvisiaci s hodnotením v hre pre viacerých hráčov. Našťastie je oveľa jednoduchšie ho získať ako v Crysis 2, keďže 20. miesto nie je také vysoké. Skúste v hre stráviť pár hodín a užite si ju. Pre väčšinu hráčov nebude ťažké dostať sa na 20. miesto.

Bloková strana/okresná strana 20

Dokončite jednu bitku na všetkých miestach v New Yorku (iba verejné bitky).


Ak chcete získať tento úspech, musíte dokončiť jeden zápas na všetkých 12 mapách. Nemusíte byť v zápase od začiatku, aby sa to rátalo. Svoj pokrok s týmto úspechom si môžete skontrolovať vo svojom hráčskom profile.

Medzi kolami hráči hlasujú za ďalšiu kartu, takže nezabudnite hlasovať za tú, ktorú chcete.

Zvláštna práca 25

Získajte dve zabitia rovnakým predmetom v jednej bitke (iba verejné bitky).


Bohužiaľ, tento úspech nezískate pomocou štítov v režime oštep. Ak chcete získať úspech, budete musieť hrať štandardný tímový súboj. Akýkoľvek predmet je vhodný na zabitie. V ideálnom prípade použite prestrojenie, priplížte sa k nepriateľovi a stlačením ho hoďte k nemu najbližší predmet. Po zabití predmetov jedného hráča si ho môžete vziať znova a zabiť ním ďalšieho nepriateľa. Ak zomriete, potom po oživení môžete tento predmet znova zobrať a použiť ho. Uvedomte si prosím, že tento úspech môže byť občas trochu závadný.

Lord of the Pings / Lord of Screams 15

Zabite 25 nepriateľov pomocou Screamer (iba verejné bitky).

Screamer je veľký mechanický robot, ktorý sa objavuje na mnohých mapách. Aby ste sa do nej dostali, musíte vyliezť hore a potom kliknúť na. U screamer má 3 útoky: delo ( ), vežička ( ) a dupať ( ). Pomocou jeho útokov musíte zabiť 25 nepriateľov.

The Screamer možno nájsť na nasledujúcich mapách:

  • LETISKO
  • Brooklynský most
  • Financial District
  • múzeum
Špecialista 30

Získajte tiché zabitie, nárazové zabitie a zabitie skokom v rovnakej bitke.(iba verejné súboje).


Zabíjanie predmetom: Použite predmety ako stĺp alebo štít.

Jump Kill: Skočte z rímsy a držte sa.

Tiché zabitie: Priplížte sa zozadu a použite útok na blízko (kliknite na).

Dravý vták 15

Zaútočte na niekoho skokom z 15 metrov (iba verejné bitky).


Musíte niekoho zabiť tak, že na neho skočíte z výšky. Aby ste to urobili, musíte skočiť z vysokej rímsy a držať sa. Týmto spôsobom môžete naraziť na zem a zabiť toho, kto je pod vami. Tento útok má rádius výbuchu, takže zabije každého, kto ho zasiahne.

Najlepšie je nájsť vyvýšené miesto nad hlavnou oblasťou úrovne a počkať na hráča so zapnutou kamuflážou. Hneď ako niekoho uvidíte, skočte na neho a vykonajte skok. Najjednoduchší spôsob, ako získať tento úspech, je v režime „Crash Site“, pretože akcie hráčov sú predvídateľné a väčšina získa body.

Ide komando / komando 30

Získajte zabitie pomocou primárnych, záložných a výbušných zbraní v jednom živote (iba verejné bitky).


Hráči Battlefieldu 3 sú s týmto úspechom oboznámení. Rovnako ako u mnohých by to nemalo spôsobovať žiadne zvláštne ťažkosti. Možno budete chcieť tento úspech získať v režime Crash Site, ale Team Deathmatch bude fungovať rovnako dobre. S najväčšou pravdepodobnosťou sa rozhodnete začať s vašou najmenej obľúbenou zbraňou a skončiť s vašou obľúbenou. Keď sa znovuzrodíte, použite granáty na preplnenom mieste. Takže môžete niekoho zabiť. Potom sa k niekomu priplížte a zabite ho záložnou zbraňou, najlepšie zozadu. A nakoniec niekoho zabite vašou hlavnou zbraňou.

Hit me baby one more time / Hit me again 15

Bojujte s niekým v boji proti sebe s oddeleným štítom v hre Spears (iba verejné bitky).


Zahrajte si režim Crash Site/Spears. Pri hraní v režime Spear budete musieť chytiť štít. Každý oštep ( A, B, C ) má 4 štíty, ktoré si môžete vziať kliknutím naa používať. Teraz musíte zabiť nepriateľa tak, že ho zasiahnete štítom namiesto toho, aby ste ho hádzali po nich. Môžete to urobiť kliknutím na. Čo sa týka taktiky, pri pohybe odporúčam používať prestrojenie a na obnovenie energie sa schovať na bezpečné miesta. Pokúste sa nájsť nejakého táborníka alebo zostať na ochranu oštepu a čakať na nepriateľa. Tak či onak sa snažte pohybovať pomaly a keď sa naskytne príležitosť, zasiahnite nepriateľa štítom.

Hrubo prerušené 20

Vytrhnite nepriateľského hráča zo Screamera (iba verejné bitky).


The Screamer je veľký mechanický robot, ktorý sa občas objaví v multiplayeri. Ak chcete dosiahnuť úspech, musíte sa priblížiť k kričiacemu, skočiť na neho a držať ho, vyhodiť nepriateľa a zaujať jeho miesto v krikľúni.

I See Cloaked People / Vidím ľudí v maskovacom režime 20

Zabi 10 lovcov ako BUNKA (iba verejné bitky).


Tento úspech je možné získať iba v režime Hunter. Ako bojovník BUNKA , musíte zabiť 10 lovcov, ktorí používajú prestrojenie a hľadajú vás a vašich kamarátov. Odporúčal by som nájsť nejakú slepú uličku, sadnúť si tam a pozorne sledovať vchod. Alebo Využiť môžete aj termálny zameriavač, cez ktorý uvidíte protivníkov.

Mohli by ste láskavo... / Mohli by ste... 20

Prijmite a dokončite 25 jedinečných výziev.


Po každej hre sa vám zobrazí zoznam dostupných výziev v 4 rôznych kategóriách. V každej tímovej hre môžete splniť až 4 úlohy, v jednej hre iba 3. Rozdávajú sa náhodne a siahajú od jednoduchých až po veľmi ťažké. Vyberte si pre seba tú najjednoduchšiu a pokúste sa dokončiť aspoň jednu v každej hre. Pamätajte, že čas na ich vyplnenie je obmedzený a menia sa.

Za zmienku tiež stojí, že tú istú výzvu môžete vykonať viackrát a bude sa to počítať.

Poznámka:Niekedy dostanete výzvy, ktoré nemôžete splniť na svojej úrovni. Môžete byť požiadaní, aby ste použili zbraň, ktorá sa odomkne na úrovni 30 a vy máte len 15. Nebojte sa a jednoducho to ignorujte a skôr či neskôr sa to zmení na niečo iné.

Letecká podpora 15

Zabite 10 nepriateľov štandardnými zbraňami VTOL (iba verejné bitky).


Loď VTOL je loď, ktorá niekedy krúži po mape pre viacerých hráčov v režimoch ako Team Deathmatch a Crash Site. Pre tento úspech sa musíte dostať na palubu lietadla VTOL a pomocou veže zabiť 10 nepriateľov. Ak sa chcete dostať na palubu lietadla VTOL, musíte doň skočiť, keď je blízko zeme. Budete tiež musieť stráviť niekoľko sekúnd na palube, kým budete môcť použiť vežu.

Lietadlá VTOL môžete stretnúť na nasledujúcich mapách:

  • LETISKO
  • Brooklynský most
  • Centrálna jaskyňa
  • East River
  • Vodná priehrada
Rozbehnutie tréningových kolies 10

Dokončite bitku iba v režime manuálneho brnenia (iba verejné bitky).


Keď prvýkrát spustíte multiplayer, vaše brnenie sa automaticky zapne vždy, keď vás zasiahnu nepriateľské guľky. Po získaní niekoľkých úrovní budete môcť vytvárať vlastné triedy. Všimnite si schopnosť automatického brnenia na niečom inom. Dokončite boj bez tejto schopnosti a získate úspech.

Návod na Crysis 3 ktorý nájdete na našej stránke, je záverečnou časťou príbehu Proroka – veliteľov špeciálnej jednotky korporácie Cell, ktorá vyvinula slávne nanoobleky. Do New Yorku sa musíte vrátiť 23 rokov po poslednej mimozemskej invázii a verte mi, veľa sa tam zmenilo. Ale o tom trochu neskôr, ale teraz sa pozrime, kde začína prechod Crysis 3.

Hneď ako spustíte kampaň pre jedného hráča, budete vyzvaní na dokončenie tréningového režimu. Mimochodom, svet tréningového režimu je veľmi podobný svetu Tronu. Vo všeobecnosti tam nie je nič zvláštne, ale ak ste ešte nikdy žiadnu hru z tejto série nehrali, môžete si ju prejsť. Ak ste však začali cvičiť, no uvedomili ste si, že vám to k ničomu nie je, môžete ho jednoducho ukončiť prestávkou v menu. Hneď potom nás čaká samotná kampaň.

Náš starý priateľ Psycho a niekoľko kamarátov prenikne na lietadlovú loď korporácie Cell a oslobodí Proroka z kryokapsuly. No je čas začať.

Návod na Crysis 3: Misia 1

Tak sme tu.

Ideme dole a bežíme za Psychom. Cez most hore schodmi a teraz ste vo vnútri. Pred nami sú dvere a Prorok nám oznamuje, že všetko musíme robiť bez veľkého hluku. Takže aktivujte ponuku zbraní a nasaďte si tlmič.

Dvere sa otvoria a odhalia nič netušiaceho bojovníka Cell.

Zapneme maskovací režim, priplížime sa zozadu a pomocou tlačidla na blízko zabijeme zloducha. Ďalej prejdeme dverami napravo a zídeme dolu schodmi.

Budeme mať výhľad na celú miestnosť, držte sa vľavo a choďte dole. Tu uvidíme niekoľko ďalších vojakov, najprv vyraďme prvého:

A potom sa otočíme a zničíme druhú na ovládacom paneli.

Počkajme v prístrešku, obnovme energiu a ideme ďalej. Na druhom konci miestnosti na hornom poschodí bude ďalší strážnik.

Tajne ho zabijeme a postupujeme vpred smerom k cieľovej značke. Takže tu sme:

Môžete vyliezť po schodoch a zabiť ďalšieho vojaka, alebo môžete použiť vetranie a nepozorovane preliezť. Tiež ventilačný otvor bol vonku na ľavej strane na hornej vrstve.

Pristúpime k dverám, v prípade potreby doplníme muníciu a otvoríme dvere. Stretneme sa s Psychom a nasledujeme ho. Po nejakom čase sa nám pokloní (Fuck Yeah!), zíde dole a otvorí dvere. Opäť sme sa ocitli vonku, pred nami bol otvorený priestor a veľa vojakov z cely.

Tu môžete konať, ako chcete: tajne alebo pokračovať, hlavnou vecou je zničiť všetkých bojovníkov, aby sa Psycho mohlo dostať cez. Pamätajte, že šípy vystrelené z luku je možné získať späť; využite túto príležitosť a majte so sebou nejaké strelivo. Keď sa vysporiadate so všetkými bojovníkmi Cell, vyjdite hore schodmi a nasledujte Psycho. Čoskoro sa dostanete k dverám, ktoré je potrebné hacknúť na diaľku. Zapnite priezor a umiestnite kurzor myši na zelený indikátor.

Nasledujte Psycho a choďte znova von. Bude tam aj otvorený priestor s mnohými vojakmi, tak ako minule, no okrem vojakov tam bude aj bojový vrtuľník, ktorý potrebujeme zostreliť. Vytiahneme kušu, prejdeme do nastavení zbraní a prepneme na výbušné šípy.

Vyradíme helikoptéru, zabijeme vojakov a ideme ďalej. Cestou do Dómu slobody prejdete ďalšou veľkou miestnosťou, kde budete musieť všetkých zabiť alebo sa nepozorovane prešmyknúť. Tak či onak sa dostanete k veži, ktorá vám nedovolí ísť ďalej.

Zapnite priezor a hacknite ho. Sledujte Psycho. Keď vám bude ponúknuté, že si vezmete sadu modulov pre oblek, vezmite si ich, prejdite na panel nastavení modulu a aktualizujte 4 funkcie s číslom 1 v každom stĺpci. Potom umiestnite vylepšené funkcie do riadku označeného oranžovou farbou a vytvorte sadu zručností.

Teraz je čas vyraziť do mestskej džungle!

Návod na Crysis 3: Misia 2

Choďte von a choďte smerom k cieľovej značke.

Keď sa dostanete k mínovému poľu, zapnite nanovozor, aby ste zistili umiestnenie mín a hackli ich mechanizmus.

Ak to chcete urobiť, musíte prejsť kurzorom na obrázok lebky.

Utekajte smerom k cieľovej značke a porozprávajte sa s Psychom. Teraz sa ocitáme pred veľkým poľom, ktoré pozorne sleduje odpaľovač smrtiacich rakiet, pripravený premeniť všetko, čo zaznamená, na prach.

Psycho vám pošle súradnice vecí, ktoré bude potrebné zničiť pomocou tejto inštalácie. Bežíte smerom k nim a snažíte sa umiestniť tak, aby laserové zameriavače inštalácie boli blízko vašich cieľov. Týmto spôsobom zničte niekoľko cieľov a potom zoberte kanón Ceph.

Zamierte a zničte tri zbrane v inštalácii.

Po ceste budete musieť prejsť cez malý rybník, v ktorom bude aj niekoľko vojakov Cell. Strieľajte mimozemským kanónom pri vode, aby ste usmažili niekoľko protivníkov naraz.

Ideme k cieľovej značke a stretneme sa s Psychom pri poklope, ktorý vedie dole.

Teraz sa môžete otočiť, ísť von a hneď odbočiť doprava. Potom, keď sa naskytne príležitosť, odbočte znova doprava. Tam uvidíte pár vojakov Cell a červenú skrinku. Zlikvidujte nepriateľov, rozbite krabicu a vezmite si sadu modulov do obleku. No to je bonus. Vráťte sa a skočte dole.

Nasledujte Psycho cez tunel, kým sa nerozdelíte, posuňte sa vpred a vynorte sa do otvoreného priestoru. Bude tu niekoľko vojakov Cell a vežička.

Preprogramujte ho a odstráni väčšinu nepriateľov. Dokončite tých, ktorí sú ešte nažive, a choďte hore schodmi.

Pohybujte sa smerom k cieľovej značke a čoskoro sa vynorte do zarastenej oblasti. Budú tu dvaja lovci, vezmite ich von a potom choďte vpred. Čoskoro prídete na rozdvojku. Poďme najprv doľava a doplníme si muníciu.

Potom ideme do priechodu napravo a preprogramujeme pasce.

Ideme vpred, odzbrojíme ďalšie dve pasce a vyjdeme dverami. Vyjdeme po schodoch a vynoríme sa na veľké otvorené priestranstvo plné vojakov Cell. V utajenom režime skočte dole a rozhliadnite sa, musíme sa sem dostať.

Na túto plošinu sa dostanete len tak, že prejdete na koniec mapy a vyšplháte sa po schodoch. Začnime teda napredovať. Po prejdení asi do polovice sa pozrite hore, bude tam vežička.

Dobehnite k cieľovej značke a použite zips. Vyjdite von dverami a bežte rovno vpred, kým sa nedostanete k Psycho, pričom cestou zabíjajte útočiacich lovcov. Zaujmite miesto za granátometom a bojujte proti útoku, kým Psycho nevyrieši všetky problémy.

Nasledujte partnera, zatlačte kočiar a vylezte naň. Po veľkolepej scéne bude dokončená druhá misia.

Návod na Crysis 3: Misia 3

Nasledujme Psycho, dostaneme sa k výťahu a skočíme dole, choďte vpred a vyjdite na ďalšie otvorené priestranstvo, kde je veľa vojakov Cell.

Zapnite neviditeľnosť a prejdite okolo budovy, ktorú vidíte na predchádzajúcej snímke obrazovky po pravej ruke.

Schovajte sa za krytom, počkajte, kým sa doplní energetická tyčinka, znova vstúpte do stealth módu a vydajte sa smerom ku schodom. Bude tu vežička, ktorú budete musieť hacknúť a spôsobiť nepriateľom veľa problémov.

Keď je cesta voľná, vyjdite hore schodmi a uvidíte dvere s laserovými lúčmi.

Vezmite nejaký predmet a hoďte ho ku dverám. Potom sa na druhom konci chodby objaví vežička, preprogramujte ju a choďte vpred.

Nastúpte do výťahu a choďte hore. Už nás čakajú na vrchole! Aktivujte brnenie, aby ste sa vyhli poškodeniu guľkami, keď vojaci strieľajú na výťah a vylezú do prielezu na streche kabíny. Vlezte do ventilácie naľavo a choďte vpred, kým neuvidíte východ.

Otvorte poklop, zabite stráže, napríklad výbušným šípom alebo granátom a vylezte z ventilačnej šachty.

Hacknite kontajner, vezmite žemle a choďte von.

Teraz budeme musieť hacknúť dva generátory: južný a severný. Začnime od juhu. Choďte dole schodmi a choďte vpred a cestou zabíjajte vojakov Cell. Na prvej odbočke odbočte doľava a choďte smerom k budove. Obíďte to doprava

A nižšie uvidíte ventilačný otvor.

Vlezte do nej, potom choďte dole schodmi a tam je generátor. Predtým, ako to rozbijete do pekla, zapnite priezor, zistite dodatočný cieľ v podobe hacknutia nepriateľskej protivzdušnej obrany a vykonajte to. Hackerský panel sa nachádza priamo pred generátorom. Po zničení generátora zamierte do ventilačnej šachty a vyjdite von z budovy.

Čakajú nás tu noví nepriatelia a bojový vrtuľník, ale to nepredstavuje hrozbu, pretože hacknutý systém protivzdušnej obrany sa s tým rýchlo vysporiada.

Teraz zamierime k severnému generátoru. Najprv však poďme na koniec priehrady a vylezme po schodoch. Tu vylomením zámku môžete nájsť muníciu a iné dobroty.

Takže teraz odchádzame a ideme do budovy s generátorom. Obchádzame ho sprava a vidíme ďalšie dvere, ktorých ochranu treba prelomiť.

Ideme dovnútra, ideme dole, hackneme generátor a odídeme. Teraz musíme vyhodiť do vzduchu priehradu. Skočíme do vody, plávame smerom k cieľovej značke, umiestňujeme výbušniny a sledujeme úžasnú scénu.

Teraz sme v záplavovej oblasti. Ideme vpred k cieľovej značke, keď vojdete do jaskyne, odbočte sem:

Stále tu môžete vidieť jelene so svietiacimi stopami.

Jeden z týchto jeleňov vás zavedie priamo k sade vylepšení Nanosuit. Hurá!

Vraciame sa a rovno pred sebou vidíme malú jaskyňu.

Vylezme tam a poďme vpred. Kráčame k vodopádu a označujeme si ciele.

Ideme vpred a zastavíme sa. Tu hore bude vežička, ktorú bude treba odzbrojiť.

Ideme dole a odbočíme doľava.

Na pravej strane steny uvidíte priechod orámovaný červeným kovom.

Prejdite po nej, odbočte doľava, vstúpte do tajného režimu a vyjdite hore schodmi.

Navrchu sa schovajte, lebo tu hliadkuje robot s guľometom. Jedným z účinných spôsobov, ako to odstrániť, je vziať kušu, vybrať výbušný hrot a vraziť ho priamo do kusu železa.

Teraz ideme smerom k výťahu, ale ešte do neho nevstupujte, ale odbočte doprava.

Ideme do modrej budovy a vezmeme si sadu vylepšení pre oblek.

Vraciame sa a ideme do výťahu.

Ideme dole a kráčame po ľavom moste úplne dopredu a potom doprava.

Pred nami bude ovládací panel žeriavu.

Interagujeme s ním a veľká bandura naľavo sa posunie na stranu.

Komunikujeme s diaľkovým ovládačom, vrátime sa, skočíme na veľkú kovovú visiacu vec a urobíme rovnaký postup znova. V dôsledku nášho konania sa zrejme aktivuje obranný mechanizmus a zhora na nás zaútočí mobilné delo.

Bude potrebné ho deaktivovať pomocou neďalekého ovládacieho panela.

Teraz sa presunieme k cieľovej značke a vojdeme do výťahu. Vyjdeme hore a potom vyjdeme po točitých schodoch.

Interagujeme s ovládacím panelom, sledujeme veľkolepú scénu a tým je tretia misia zavŕšená.

Návod na Crysis 3: Misia 4

Takže noc, zatopená oblasť a vojaci bunky. Pohybujeme sa diagonálne smerom k cieľovej značke.

Keď budete asi sto metrov od svojho cieľa, otočte sa opačným smerom a venujte pozornosť osvetlenej schátranej budove.

Vyskočte na druhé poschodie a prejdite dverami. Tu nájdete muníciu a sadu vylepšení pre Nanosuit.

Pokračujeme vpred a vyskočíme.

Kráčajte vpred v utajenom režime a odbočte doprava, bude tu vežička, ktorú je lepšie odzbrojiť.

Ideme tam a čoskoro nájdeme muníciu. Poďme skočiť dole, takže tu je náš cieľ:

Ideme na ľavú stranu a odbočíme doprava, budú tam dvere a za nimi schodisko na vrchol.

Zdvihneme a použijeme zips. Prechádzame budovou, až kým nevyjdeme na druhej strane.

Cephov tu bude veľa, takže ak nechcete robiť veľa hluku, je lepšie použiť maskovanie a vydať sa smerom k značke cieľa. Čoskoro uvidíme vežu Ceph.

Po nej sa pohneme dopredu a naľavo po prejdení prvej budovy bude 150 metrov od cieľa krabica s granátometom, ktorý sa nám čoskoro bude veľmi hodiť.

Blížime sa k dverám, vybehnú z nich umierajúci vojaci Cell a tiež nový, doteraz nevídaný typ Ceph, ktorého nám pomôže poraziť granátomet. Ďalej ideme do dverí a pohybujeme sa smerom k cieľovej značke, teraz nech nám ako sprievodca slúži obrovská stonožka v strede poľa.

Toto je Screamer. Môže a dokonca musí byť zachytený pomocou priezoru a štandardného hackerského algoritmu.

Po okolí sa potulujú aj plameňomety, ako ten, ktorého sme nedávno zabili. Môžu byť tiež hacknuté, ak chcete, hoci Screamer si po preprogramovaní poradí aspoň s niektorými z nich. Ďalej sa presunieme naľavo od vrešťana a vidíme mierny vzostup.

Vstaneme, prejdeme priechodom napravo a potom dverami za ním.

Prejdeme ešte niekoľkými dverami, kým sa neocitneme tu:

Skočíme dole a vstúpime do maskovacieho režimu, bude tu veľa cephov, ako aj lietajúcich dronov, takže je lepšie nezapájať sa do boja. Po chvíľke vpred choďte do ruín napravo.

Nadýchnite sa, obnovte energiu a opäť sa posuňte vpred. Presuňte sa smerom k cieľovej značke a obíďte budovu na pravej strane. Čoskoro uvidíte ovládací panel.

V interakcii s ním spustite rebrík a choďte dovnútra.

Nasledujte značku cieľa, ale nepribližujte sa k Psycho.

Obíďte druhú stranu plošiny a nájdete sadu úprav pre oblek.

Teraz už len nasledujte Psycho, sledujte cutscénu a misia bude splnená.

Návod na Crysis 3: Misia 5

Pohybujeme sa smerom k cieľovej značke a zastavujeme na kopci.

Zoskočíme dole a vstúpime do maskovacieho módu, bude tu niekoľko cepov, ak vás svrbia päste, môžete ich zabiť. Ďalej smerujeme k elektrifikovanej štruktúre.

Aktivujeme mimozemský ovládací panel a sledujeme cut-scénu. Po nej budeme musieť bojovať s niekoľkými obyčajnými cepami a jedným veľkým. Najúčinnejším spôsobom je prebehnúť okolo „tučného chlapa“ a streliť mu do chrbta, najlepšie bazukou, ak ju máte, ale stačia aj výbušné hroty šípov. Môžete ho zabiť aj konvenčnými zbraňami, ale bude to trvať dlhšie.

Potom okamžite odišiel.

Čoskoro sa ocitnete na malom kopci a pred nami v malej nádrži budú bojovať vojaci Cell s Cephs.

Môžete využiť, že všade je voda, zobrať si luk, vybrať elektrické hroty a zabiť niekoľko cieľov naraz.

Môžete však len prejsť okolo. Keď skočíme dole, ideme vpred na koniec oblasti, potom odbočíme doľava a opäť sa ocitneme na kopci.

Zoskočíme dole, ideme do zničeného domu a prejdeme dverami.

Vyjdeme po schodoch, prejdeme sériou dverí a opäť vyjdeme von.

Za prvým obrneným transportérom nájdete nábojnice.

Za druhou je súprava na upgrade obleku.

Pokračujeme v pohybe smerom k cieľovej značke. Keď sa dostanete k horiacemu plátnu

pozrite sa doprava, tam uvidíte viac munície a vozidlo, ktoré môžete použiť.

Sadnite si za volant a choďte k cieľovej značke.

Keď prejdete po zničenom moste, v prvom autobuse bude vojak Cell s RPG, tak ho zlikvidujte skôr, ako zlikviduje vás. Nebudeme môcť ísť ďalej, tak vystúpime z auta a ideme pešo.

Bude tu ešte pár vojakov, vysporiadajte sa s nimi. Vojdite do pasáže a choďte dole schodmi, kým sa nezahrá cutscéna.

Tak poďme von.

Skočíme dolu po rímsach, všimnite si, že na prvej naľavo nájdete krabicu s buchtami.

Ideme dole a nastúpime do auta.

Ideme smerom k cieľovej značke. Po ceste nás stretne nepriateľský vrtuľník.

Vysporiadajte sa s ním pomocou raketometov namontovaných na aute. Trochu vpredu budú vojaci s RPG a vežou, ktorú by bolo vhodné preprogramovať.

V blízkosti budovy, na ktorej bola veža nainštalovaná, je ďalšie vozidlo (v prípade, že staré už nebude schopné jazdy), ako aj munícia. Ideme vpred, čoskoro sa pred nami objaví obrnený transportér.

Vezmite RPG (alebo C4) a vyhoďte ho do vzduchu. Pokračujeme v pohybe. Čoskoro sa ocitneme na otvorenom priestranstve.

Bude tu veľký ceph a tiež niekoľko vojakov Cell a vežička. Zapnite neviditeľnosť a bežte do oblasti naľavo. Tu nájdete kazety, skutočný darček pre tých, ktorí to potrebujú. Teraz poďme hore schodmi

a interagujte s prepínačom.

Dole sa otvorí brána, nastúpime do auta a prejdeme cez ňu. Bude tu ďalší obrnený transportér, viete čo s ním, potom ideme opäť dopredu. Vchádzame do tunela, ideme na koniec a vystupujeme na otvorené priestranstvo.

Ideme vpred a zapneme priezor, aby sme odhalili všetky ciele. Dokončime vedľajšiu misiu a zničme obranu veliteľského centra.

Odbočte doľava a kráčajte smerom k cieľovej značke. Bude tu veľký ceph, nepúšťajme sa s ním do boja, ale len prejdite v utajenom režime k inštalácii, ktorú je potrebné zničiť.

Pred ňou bude vežička, tak si dávajte pozor. Keď hacknete vežu, bude potrebné inštaláciu vyhodiť do vzduchu pomocou RPG alebo C4. Potom odbočíme doľava od inštalácie (pričom k nej čelíme) a ideme dopredu. Pozor, neďaleko bude mínové pole, tak pre každý prípad odzbrojte míny.

Bude tu aj niekoľko plameňometov a veľký titán, môžete s nimi bojovať, alebo môžete ísť rovno k vypínaču pri bráne a aktivovať ho.

Ideme dovnútra, zabijeme vojakov Cell a odbočíme doprava.

Ideme hore schodmi, odzbrojíme delo, zabije vojakov, ideme rovno, odbočíme doľava, zneškodníme ďalšiu vežu a priblížime sa k mostu, ktorý sa dvíha a nedovolí nám ísť ďalej. Postavte sa priamo pred most, otočte sa o 180º a uvidíte ovládací panel mosta na malom kopci.

Práca je hotová, most sa spustil, kráčame po ňom a nastupujeme do výťahu.

Sledujeme cut-scénu. Piata misia tu končí.

Návod na Crysis 3: Misia 6

Spočiatku je všetko celkom jednoduché, ideme k cieľu, zabijeme pár Cefu a vypneme protivzdušnú obranu.

Budeme mať ešte dva ciele, ale zapnime si priezor a splníme pár vedľajších misií. Najprv nájdime zostrelené lietadlo VTOL a osloboďme uväznených vojakov.

Zásoby nájdete aj v zadnej časti lietadla. Teraz pomôžme udatným bojovníkom na bojových vozidlách pechoty a zneškodnite míny, ktoré im bránia v pohybe.

Zneškodnite míny pomocou už známeho mechanizmu a vlezte do BMP za guľometom.

Cestou zničte prvého krikľúňa, vystúpte z obrneného vozidla a nastúpte do auta neďaleko.

Predtým, ako pôjdete, použite priezor, pretože celá mapa je mínové pole. Poďme najprv doľava, aby sme splnili vedľajšiu misiu, ktorou je oslobodenie mínometnej čaty.

Je to potrebné na ľahké zničenie krikľúňov, ktorých je tu veľa. Stačí zapnúť priezor a označiť cieľ a mínometníci sa s tým budú ďalej zaoberať. Teraz ideme k najbližšiemu hlavnému cieľu.

Vylezme hore.

Tu vstúpime do stealth módu a preprogramujeme nepriateľskú zbraň.

Potom, čo nainštalujeme cepfy, sa vrátime späť a použijeme zipline.

Kráčame (bežíme alebo šoférujeme) k poslednému značke cieľa. Nezabudnite použiť priezor na detekciu mínových polí. Keď sa priblížite k cieľu, uvidíte nepriateľskú vežu. Hacknite to.

Keď zničíte poslednú vežu Ceph, choďte k Psychoovej lodi a vylezte do kupé. Teraz budete musieť zostreliť všetky nepriateľské lode. Len čo sa s nimi všetkými vysporiadate, Psycho pristane na neďalekej budove, sadne si k granátometu a zadrží vlny Cephs. Potom nás čaká súboj s veľkým štvorrukým mimozemšťanom. Stačí zastreliť jeho okolie (lietajúce kovové úlomky), po čom vás pritiahne k sebe a vy budete musieť rýchlo stlačiť klávesovú skratku, ktorá sa objaví na obrazovke. Vykonajte tento postup niekoľkokrát a nepriateľ sa podvolí. Prejdite otvorenými dverami a misia bude splnená.

Návod na Crysis 3: Misia 7

Ocitáme sa v jaskyni.

Len choďte vpred, tu sa nemôžete stratiť. Skôr či neskôr prídete ku kovovému jadru jaskyne.

Skalu obchádzame po kovovej plošine doprava

a vyliezť hore.

Kráčame vpred cez jaskyňu a pred výstupom odbočíme do tunela vpravo.

Prejdeme vpred a čoskoro uvidíme naľavo vežičku, ktorú hackneme.

Vežička nám uvoľní cestu, potom musíme bežať k zdroju sily Cephs, ktorý je označený značkou cieľa. Teraz musíme nájsť pár ďalších rovnakých. Ideme smerom k cieľovej značke a stúpame po kameňoch.

Kráčame trochu dopredu, zapneme priezor a označíme ďalší cieľ.

Ideme na doplnkovú značku cieľa, to nám tiež umožní nestratiť sa. Ideme k zostávajúcim zdrojom energie a cestou zabíjame davy Cephov. Po poslednom prameni vyliezame hore a stretávame ho - Alpha Ceph!

Zoberte mimozemské zbrane, strieľajte na neho, vyhýbajte sa jeho útokom. Napínať sa treba najmä vtedy, keď sa stočí do vŕtačky a začne vŕtať všetko naokolo. Čoskoro sa objavia jeho slabé miesta – oranžové plochy, na ktoré bude potrebné zamerať oheň. Keď zasiahnete jednu z týchto oblastí a Alpha Ceph vás vtiahne dovnútra, rýchlo stlačte klávesovú skratku pre protiútok. Potom ustúpi a vy budete musieť bojovať s ďalšími posilnenými vojakmi Ceph. Keďže Alpha Ceph má len 3 slabé miesta, budete musieť podobný postup vykonať trikrát. To je všetko, Alpha Ceph je porazený!

V posledných rokoch nebolo veľa skutočne zvučných a zaujímavých hier. Pre mnohé moderné projekty je typické „razenie“, ktoré už nevyvoláva žiadne emócie. „Kríza 3“ je úplne iná záležitosť! Jeho prejdenie je napriek prísnej lineárnosti naozaj strhujúce. Však posúďte sami!

Urobme si hneď ústup. Áno, Crysis často neumožňuje rozsiahly prieskum územia, ale toto nie je hra „Dino Crisis 3“, ktorej prechod je založený na takomto prieskume! Našou úlohou je získať čo najviac adrenalínu v napínavých bitkách!

30. brána, New York

Istý ozbrojený tím na čele s farebným Psychom oslobodí Proroka. V skutočnosti budete hrať za neho. Mimochodom, len Prorokovi zostal oblek. Zvyšok členov tímu mal takýto užitočný kus vybavenia vyžiadaný spoločnosťou CELL. Dostaneme pištoľ, nasledujeme nášho partnera na druhé poschodie a potom naskrutkujeme tlmič na našu zbraň. Čo nám ešte Crisis 3 ponúkne? Prechod by mal pokračovať v rovnakom tichom režime.

Hneď ako sa otvoria dvere, treba zapnúť maskovací režim a opatrne ísť doľava. Pred sebou vidíme nepriateľa, ktorého potichu likvidujeme. Potom musíte ísť dole, ísť rovno a doprava, po ktorej sa pred nami objaví vetracia šachta. Vystúpime po nej, otvoríme dvere na druhom konci chodby a vpustíme Psycho. Ideš s ním dole. Pokračujeme v pasáži hry „Kríza 3“.

Získanie luku

Dostávame našu hlavnú zbraň, teda luk. Má širokú škálu šípok, pričom každý typ je vhodný pre konkrétne úlohy. Ideme na ešte nižšiu úroveň a otvoríme ďalšie dvere na zozname. Opatrne zničíme nepriateľa, ktorý je po našej pravici, a potom ukončíme muža pri ovládacom paneli. Poďme na ďalšie miesto. Sú tam zamknuté dvere, ktorých otváranie sa robí v Pozor, každá chyba znižuje časovú rezervu!

Vo všeobecnosti môže úplná pasáž „Krízy 3“ (napriek kritike spôsobenej jej lineárnosťou) často vyvolať túžbu hrať hru znova, pretože na mnohých miestach existujú „križovatky“, na ktorých môžete robiť rozhodnutia, na ktorých koniec priamo závisí.

A opäť budeme musieť ísť dole. V tomto čase sa Psycho, ospravedlňujúci svoju prezývku, dostane do zlej nálady, pretože mu naozaj chýba odobratý oblek. Potom si musíme vybrať, s ktorými nepriateľmi sa najskôr vysporiadať: na vyššej alebo nižšej úrovni. Potom prejdeme k novému vchodu a tentoraz pomocou vyššie opísanej metódy rozbijeme ovládací panel umiestnený vľavo. Ak celkom nerozumiete hackovaciemu algoritmu, odporúčame vám pozrieť si návod „Kríza 3“ s Karnom, kde je tento bod popísaný samostatne a podrobne.

Prechádzame cez dve veľké lokality, ktoré sú chránené automatickými vežami: môžu byť tiež hacknuté, takže by vám nemali spôsobovať veľké problémy. Vo všeobecnosti „Kríza 3“, ktorej pasáž je opísaná v článku, ponúka hráčom veľa podobných mini úloh. Postupom času si na ne zvyknete a začnete sa rozhodovať „automaticky“.

Mimochodom, presne toto je najlepšie urobiť, keďže po vašom zásahu budú kosiť bojovníkov CELL. Znova ideme von na Psycho a konečne ideme hore. Vidíme, že pod ochrannou kupolou sa objavila skutočná džungľa, ktorá vznikla vďaka aktívnemu využívaniu mimozemských technológií.

Penn Station, New York

V stene je výklenok s modernizačnou sadou: berieme ju a vylepšujeme náš oblek. Keď sa dostaneme von, dostaneme sa k mínovému poľu. Po zapnutí priezoru neutralizujeme tie míny, nad ktorými „letí“ červená lebka. Spolu s Psychom vylomíme dvere a rýchlo ideme hore. Psycho zostáva a označuje ciele. Zoskočíte a striedavo navštevujete všetky miesta, ktoré označil váš partner.

Keďže územie strážia strážne veže, musíte čo najčastejšie používať maskovanie a neustále využívať všetky dostupné úkryty. Ak si vás napriek tomu všimnú, budete si musieť čo najrýchlejšie „urobiť nohy“. V tej chvíli je mimoriadne potrebné okamžite aktivovať brnenie, pretože inak dostanete veľké poškodenie zdravia hrdinu. Po dosiahnutí najvzdialenejšieho bodu parku sme konečne našli ostreľovaciu pušku mimozemšťanov, s ktorou si ľahko poradíme so všetkými strážnymi vežami.

Mimochodom, “Crisis 3”, ktorej pasáž popisujeme, ponúka hráčom oveľa menej zbraní, ako tomu bolo v predchádzajúcich dvoch častiach. V zásade je to tu pre fanúšikov stealth oveľa jednoduchšie, pretože môžete použiť iba luk. Ostatné kategórie hráčov si budú musieť zvyknúť na myšlienku, že kaziet je v týchto končinách dosť málo. Samozrejme to platí skôr pre vysoké úrovne obtiažnosti, ale aj tak.

Tým sa končí prvá etapa „Krízy 3“. Priechod (samozrejme časť 1) bol celkom jednoduchý, ale ďalej to bude oveľa ťažšie, takže sa pripravte na horúce bitky!

Cesta vpred

Potom môžete úplne neutralizovať mínové pole a ísť smerom k jazeru. Je lepšie použiť elektrické šípy: ak strieľate po jednom, keď je vo vode niekoľko nepriateľov naraz, pravdepodobne ich dokážete „zložiť“ niekoľko naraz.

Dostávame sa na diaľnicu, pod ňou nájdeme Psycho. Dôležité! Než skočíte z cesty, musíte aktivovať brnenie. Prejdeme cez kanalizáciu, otvoríme dvere v technickej pasáži... a počujeme hlasy nepriateľov, ktorí na nás čakajú vpredu.

Odbočíme doľava a prešľapujeme, pričom našim nepriateľom nechávame nosy. Opäť narazíte na strážnu vežu, ktorú je najlepšie hacknúť. Presúvame sa na druhú stranu lokality a ocitáme sa na koľajniciach. Vo všeobecnosti je nepravdepodobné, že by vám prechod „Krízy 3“ spôsobil veľa problémov, pokiaľ ide o to, kam ísť: ako sme už povedali, hra je veľmi lineárna, sleduje „nárazový“ prístup.

Neutralizácia nepriateľov

Aby ste sa dostali k partnerovi, musíte zrýchliť a podržať tlačidlo skoku. Musíte preskočiť prekážku a dostať sa k dverám, zatiaľ čo Psycho pôjde po hornej ceste. Tu nás čaká nemilé prekvapenie v podobe stalkerov číhajúcich v tráve. Aby ste im odolali, budete musieť aktivovať svoje brnenie. Opäť ideme do kanalizácie.

Pred pascami je malá odbočka doprava: odbočte do nej, ak si chcete poriadne doplniť vyčerpanú zásobu šípov. Ideme znova k vežičkám, kvôli starým časom ich preprogramujeme. Potom môžete pokojne vylomiť dvere a ísť hore. Čo ešte pre nás pripravila pasáž „Kríza 3“?

Nečaká tam nič dobré: na celom území je veľa nepriateľov a v strede je nainštalovaná bojová veža. Najlepšie je opatrne kráčať po ľavej strane a likvidovať protivníkov jedného po druhom lukom. Nenechajme sa uniesť: musíte neustále používať kryt, inak okamžite zmiznete pod paľbou veže. Keď sme prešli na druhú stranu miesta, ideme hore, nájdeme schody a ideme dole. Vonku majú stalkeri plnú kontrolu a nejaký bastard spôsobuje rušenie a znemožňuje sledovať stav obleku.

Malá dejová odbočka: ak ste fanúšikom hry a zaujíma vás skutočne zaujímavá „Kríza 3“, pasáž v ruštine nie je pre vás. Žiaľ, preklad neodhaľuje všetky jemnosti postáv a zápletky, takže fajnšmekrom sa odporúča oboznámiť sa s anglickou verziou (ak to jazykové znalosti samozrejme dovoľujú).

Pozrite sa zblízka: niekde v diaľke bliká červené svetlo, ktoré je zdrojom rušenia. Ideme k nemu a zároveň zo všetkých síl bojujeme s nepriateľmi. Najlepšie je ísť zhora, po strechách áut. Neďaleko škodlivého blokátora je sud: strieľame naň, vybuchne a zničí zariadenie. Všimnite si, že prechod hry „Crisis 3“ napriek jej linearite zriedkavo ponúka takéto „piano v kríkoch“: spravidla na zničenie niečoho budete stále potrebovať výbušnú nálož.

Potom nasledujeme k útesu, kde konečne vidíme Psycho. Skrytí za stacionárnym zariadením opatrne zničíme nepriateľov, ktorí sa k vám blížia. Po niekoľkých minútach ich tok zoslabne a môžete nasledovať Psycho. Keďže sú brány zatvorené, musíte šliapať po koľajniciach, aby ste sa dostali k tanku. Zatlačíme a pohodlne sa rútime tunelom. Môžete strieľať nepriateľov, ale nie je to potrebné.

Nassau Street, Finančná štvrť, New York

Dostaneme sa do útulku, kde sa stretneme s Claire, ako aj s Rushom. Ideme dole, nasledujeme Psycho a skočíme s ním vyššie. Cez sutiny sa plazíme po bobkoch. Dostávame sa teda k výťahu, ktorého dvere musí otvárať partner. Najprv musíte skočiť do prvej kabínky, z nej do druhej, až potom sa konečne dostanete dole. Práve včas: zamestnanci CELL vyskakujú z vrtuľníka padákom. Opatrne sa blížime k hrádzi z ľavého boku, po ktorom sa hlavným vchodom dostaneme dovnútra.

Sabotáž v miestnostiach generátorov

Keďže na všetkých prahoch sú lasery, musíte pred vstupom dovnútra zapnúť maskovací režim. Otvárame dvere výťahu a pomaly ideme hore. Výťah sa zastaví. Musíte chvíľu počkať a potom sa dostať von cez malý poklop. Po vyliezaní do chodby cez ventilačnú šachtu zničíte nepriateľov v lokalite.

Po hacknutí ďalšieho ovládacieho panela prechádzame ďalej pozdĺž priehrady smerom ku generátoru. Ideme vpravo a nezabudneme najprv rozbiť ďalší ovládací panel. Potom môžete ísť dole a súčasne zničiť nepriateľských bojovníkov. Po zrútení generátora skočíme do vody a ideme k južnému generátoru. Nemôžete ísť hore, pretože tam letí nepriateľský vrtuľník. Kráčame a kráčame, kým neuvidíme cestu, ktorá vás dovedie priamo ku generátoru. Opäť sa dopúšťame vandalského činu a rýchlo ideme hore.

Opäť ideme po vetracej šachte, dostaneme sa na označené miesto, nainštalujeme tam dobrú výbušnú nálož a ​​opustíme hrádzu.

Cesta v močiari

Oblasť vyššie je zaplavená, ale to by vás nemalo zastaviť na ceste k zbernému miestu. S protivníkmi sa stretnete, no bude ich pomerne málo. Po dosiahnutí ostrova najprv vystopujeme a zničíme ostreľovača, pretože inak nám môže značne skomplikovať život. Choďte do úzkeho priechodu: prúd vody, ktorý sa po ňom rúti, v každom prípade povedie k požadovanému cieľu. Opatrne sa plazíme ku komplexu a potom ho obchádzame po ľavej strane. Potom musíte skočiť do všadeprítomnej kanalizácie, aby ste sa dostali do komplexu.

Nezabudnite, že v týchto častiach sú vo všetkých rohoch roztrúsené míny, ktoré treba zneškodniť. Pomocou výťahu sa dostaneme na hornú úroveň a tam opäť hľadáme cestu dole. Po výpadku upravíme niekoľko terminálov a obnovíme ich do systému.

Dôležité! Aby ste sa dostali k druhému z nich, budete musieť skočiť na bloky. Hneď potom sa automatická veža zdvihne, takže rýchlo aktivujeme pancier a ponáhľame sa smerom k centrálnemu výťahu. Po vyšplhaní odstránime všetkých nepriateľov a vypneme Nexus.

Takto končí pasáž „Kríza 3“, časť 2. Je čas na nové úspechy!

Delancey Street, Čínska štvrť, New York

Kým sa nepriateľskí bojovníci pokojne (a po jednom) prechádzajú po uliciach, môžete ich opatrne strieľať z luku. Počas tejto vzrušujúcej aktivity nás zastihne správa o spustení istej „Scarlet Star Rising“. V tejto chvíli si všimneme, že traja nepriatelia sa oddelili od hlavnej nepriateľskej skupiny. Najrýchlejšieho zasiahneme uhlíkovým šípom a zvyšných dvoch zabijeme vypálením elektrického výstrelu do vody, po ktorej kráčajú. Presúvame sa do ďalšej zóny na ľavej strane ulice a súčasne zničíme všetkých nepriateľov, ktorí nám prídu do cesty.

Tu nás čaká celá kopa mín. Po ich neutralizácii vylezieme do prístavby a ideme hore. Nájdeme prechod do ďalšej budovy. Potom musíte ísť hore schodmi, nájsť dvere, rozbiť ich a vystúpiť. Tu sa po prvý raz v celej hre stretneme s pešiakmi Ceph. Keď ich zničíte, musíte ísť do budovy, z ktorej vyčíňa nahnevaný podpaľač. Nakoniec sa stretnete s dôstojným protivníkom, ktorého vám prechod hry „Crisis 3“ ponúka poraziť. Časť cesty bola celkom jednoduchá, ale odtiaľto budete musieť tvrdo pracovať!

Nové objavy

Pozor! Treba využiť momenty a páliť výhradne na jeho červenú časť, ktorá je väčšinu času ukrytá pod silným pancierom. Ak ho chcete na pár sekúnd deaktivovať, môžete Pyro hacknúť.

Po vysporiadaní sa s ním sa dostaneme cez budovu na druhú stranu ulice, kde nájdete celý zástup tých istých podpaľačov. Nie je potrebné s nimi bojovať. Choďte na pravú stranu ulice a posuňte sa smerom k laboratóriu, kde odstraňujú obleky. Cestou určite hacknite letáky, inak vyvolajú poplach, len čo vás objavia. Po príchode do laboratória spustite most pri výťahu. Tu sa opäť stretnete s Psychom.

Zídeme výťahom dolu a nasledujeme nášho všadeprítomného partnera. Hľadáme najnovšiu aktualizáciu obleku a konečne ho odomkneme. Cestou zisťujeme, že to bola Claire, ktorá sa podieľala na odstránení nešťastného kostýmu z Psycho. Ako môžete vidieť, v „Crisis 3“ sú zaujímavé dejové zvraty. Návod (časť 3) nám dá odpovede na všetky zostávajúce otázky!

Pearl Street, Dva mosty, New York

Čoskoro sa teda dozvieme, že tá istá „Star Rising“ nie je nič iné ako plánované zničenie New Yorku. Vyjdeme na strechu budovy a pokračujeme ďalej po červených rúrach. V blízkosti „transportu mozgu“ zničíme všetkých Cephov, s ktorými sa stretneme. Nájdeme hologram, predstúpime na pár sekúnd pred nepriateľov v podobe Alpha Ceph, po ktorých za nami zaostávajú. Bohužiaľ, skutočný šéf sa objaví už po niekoľkých sekundách, po ktorých na vás zaútočia s novou silou.

Keď ste za krytom, nezabudnite si vziať mimozemské zbrane! Faktom je, že v tomto čase sa energetická rezerva vášho obleku prestane na nejaký čas vyčerpávať.

Pomáhať Claire

Vpred sa stretávame s mnohými Cephs a CELL bojovníkmi. Keď sme niektorých z nich zahnali, ponáhľame sa pomôcť Claire.

Vyjdite von a skočte dole, keď ste predtým aktivovali brnenie obleku. Pokúste sa strieľať nepriateľské transportéry a osamelé bojovníky z veľkej vzdialenosti bez toho, aby ste plytvali energiou obleku. Keď robíte tieto vzrušujúce veci, ani si nevšimnete, ako sa dostanete do Archanjelovho veliteľského centra. Samozrejme, musíte rozbiť bránu a dostať sa dovnútra.

Najprv by ste sa mali priblížiť k riadiacemu okruhu a odzbrojiť bojové veže. Potom na mieste nájdeme výbušniny a zničíme všetko vybavenie. Čo ešte pre nás pripravila pasáž „Kríza 3“? Finále sa blíži, a preto nás čakajú ešte napínavejšie a nebezpečnejšie úlohy!

Ideme do riadiacej miestnosti. Keďže sa nepriateľom podarilo zdvihnúť most, musíte opäť vyliezť vyššie a aktivovať ovládací panel. Ideme ďalej a stretávame sa so správnym tímom, ktorý by nám mal pomôcť zabrániť kataklizme. S Crisis 3 (návod) sme takmer skončili. Alpha Cepha je jediný šéf, ktorý vám zostal na ceste. Je čas zničiť aj jeho!

Pod Columbus Square, New York

Keď prejdete trochu ďalej, ocitnete sa v obmedzenom priestore. Budete musieť zobrať jedinú pištoľ a ísť vpred. Tam padáme do vody, no musíme liezť ešte nižšie. Ocitáme sa v jaskyni a pokračujeme rovno. Je lepšie označiť nepriateľov vopred, takže bude oveľa jednoduchšie ich zničiť. Potom zneškodníme a hackneme bojovú vežu, ktorá sa nachádza na pravej strane. Hneď potom sa objavia početné Cephs, takže priateľská vežička príde veľmi vhod.

Na ľavej strane (trochu vyššie od podlahy) je priechod. Skočíme tam a ideme hlbšie do jaskyne. Keď sme vystúpili z druhej strany, skočíme dole. Opäť sa stretávame s vežičkou a venujeme sa jej „udomácneniu“. Po priblížení sa k transportnému systému mozgu Ceph nájdeme míny a preprogramujeme ich.

Nezabudnite si zobrať mocné mimozemské zbrane: koniec koncov, hru „Crisis 3“ sme takmer dokončili! Finále sľubuje, že bude horúce, a preto ďalšie zbrane neublížia. Opäť sa pohybujeme po ľavej strane a blížime sa k poslednému bodu na prepravu Cephových mozgov. Dostávame sa k červej diere a konečne ju zatvárame.

Posledný boj

Pripravujeme sa na posledný súboj s Alpha Ceph. Dôležité je strieľať na hlavu a pri spätnej streľbe sa včas skryť za masívne kryty. Akonáhle sa vás Ceph pokúsi pritiahnuť k sebe, rýchlo a často kliknite na tlačidlo, ktorého meno sa zobrazí na monitore. Počas obdobia pokoja sa stiahneme a zničíme blížiacich sa nepriateľov.

Nezabudnite sa poobzerať po červených kapsulách, pretože vám pomôžu stať sa na krátky čas nezraniteľnými voči nepriateľským útokom! Cyklus opakujeme znova a znova, kým nepočkáme, kým sa Alfa Ceph nevzdá.