nakopať zadok

Úlohu zadá Jack po príchode na ostrov. Požiada vás, aby ste z majáku vyhnali členov inkvizície. Choďte k majáku a najprv sa porozprávajte s Tannerom. Porazte ho v súboji a pošlite na pláž. Potom choďte do majáku a prečítajte si Holtbyho odhaľujúce poznámky. Ukázalo sa, že okradol strážcu majáku a všetko nechal v neďalekej jaskyni. V jaskyni budú tiene, takže buďte opatrní. Na konci jaskyne nájdete Holtbyho truhlu. Vezmite odtiaľ všetko a predložte to Holtbymu. Nakoniec aj on pôjde na pláž. Vráťte sa za Jackom a povedzte mu, že sa môže vrátiť k majáku.

Pijavec krvi

Neďaleko jaskyne bude Pipen sedieť a sťažovať sa na život. Nakoniec vás požiada, aby ste išli do jaskyne a vybrali jeho veci z truhlice. Ideme do jaskyne, zabijeme tiene a vezmeme veci z truhlice. Dáme všetky veci Pipenovi a dokončíme úlohu.

Poklady v mŕtvych krajinách Tacarigua

Mapa pokladu bude v Jackovom majáku. Vezmite mapu a choďte do mŕtvych krajín vykopať poklad. Truhlica bude obsahovať všetky druhy drobností a nejaké zlato.

Neopísateľné bohatstvo

V mŕtvych krajinách bude na svahu sedieť pirát menom Roscoe. Sľubuje nám zisk 5000 zlatých. Pýtame sa, čo treba urobiť. Sledujeme Roscoe a prichádzame k značke pokladu. Vykopeme a získame hrdzavú vidličku. Ideme do Roscoe a dostaneme druhú kartu. Vo vnútri druhej truhlice bude zrkadlo. Opäť sa vraciame k Roscoeovi a hovoríme, že v truhlici bolo zrkadlo. Bude sa hnevať a bude sa dožadovať, aby ho nasledoval. V dôsledku toho začne kopať tretí poklad a objaví sa duch jeho otca, ktorý ho odtiahne do podsvetia. Potom vám duch položí otázku. Odpoveď: "Ja sám." Za odmenu dostaneme diamant.

Vascove veci

Cestou do mesta stretnete Vasca, ktorý stratil tašku a žiada ju vrátiť za 100 zlatých. Jeho taška bude vo veži neďaleko mesta. Vyzdvihneme a vrátime majiteľovi.

Di Fuegova mŕtvola

V strážnej veži nájdete mŕtvolu bývalý guvernér Mestá. Poďme vyšetrovať. Spýtajme sa Vasca a on nám naznačí Sebastiana, nového guvernéra. Ideme za guvernérom a rozprávame sa o Di Fuegovi. Potom sa porozprávame s nočným strážcom. Teraz ukradneme príkaz na popravu zo Sebastianovej truhlice na druhom poschodí a zablikáme ním Sebastianovi pred nosom. Prizná sa, že zabil Di Fuega a vyhodí vás z domu.

Správy z Puerto Sacarico

Na Jackovu žiadosť musíme ísť do mesta a zistiť novinky. Potom sa k nemu vráťte a povedzte mu všetko, čo ste sa naučili.

Rodriguez problém

Pištoľník v meste vás požiada, aby ste ukradli príkaz na prevod zo Sebastianovho stola. To sa dá urobiť v noci, keď guvernér spí. Vplížíme sa do domu a prijímame objednávku. Dáme to zbrojárovi a dostaneme odmenu.

Veliteľ Tacarigua

Pri vchode do sídla guvernéra bude vyhadzovač, ktorý vás nevpustí, kým neuvediete dobrý dôvod na vstup. Môžete si vybrať akúkoľvek vetvu dialógu a on vás pustí dovnútra.

Smrť dezertérom

Sebastiano vás požiada, aby ste zabili Vasca a Severina, ktorí opustili rozkaz. Neodporúčal by som to robiť. Inkvizícia už nie je to, čo bývala. Len nájdite týchto ľudí a povedzte im, že ich nechcete zabiť. Potom choďte za guvernérom a povedzte, že ste ich zabili. Zaplatí vám za vašu „prácu“.

Krištáľový portál na Tacarigua

Po naučení sa od Eldrica schopnosti ničiť kryštálové portály sa plavte do Tacarigua a získajte Severinovu podporu. Teraz môžete zabiť tiene a zničiť portál.

Zradiť Horatia

Sebastiano vás požiada, aby ste mu našli a priviedli zradcu. Horace bude na brehu neďaleko mesta. Porozprávame sa s ním a pozveme ho do tímu. Stane sa vaším partnerom. Môžete sa vrátiť k Sebastianovi a povedať, že Horace odplával z ostrova. Získajte vzpruhu pre svoju dušu.

Vzdajte sa kotviacich šnúr

Ak zídete z mesta dolu, všimnete si takmer zničenú farmu. Porozprávajte sa s kuchárom menom Osorio. Povie, že mu ukradli peňaženku a požiada vás, aby ste ju vrátili. Peňaženka bude neďaleko od majáku, ale budete sa tam musieť vyšplhať cez liany. Tam stretnete zlodeja. Porozprávajte sa s ním. Potom vylezte na útes vedľa neho, vezmite si peňaženku a vráťte sa ku kuchárovi po vašu odmenu.

vtipné: Keď nájdete skrýšu, porozprávajte sa so zlodejom, ponúknite mu rum a potom sa ho opýtajte, čo bude robiť ďalej. Povie, že sa naučil lietať bez pomoci voodoo bábiky. Poprajte mu šťastie a padne na smrť.

Lord of the Shadows of Madness

Nejaký čas po úlohe „Kick Ass“ a zničení kryštálového portálu na ostrove sa vráťte k týmto dvom vojakom a budete ich počuť hovoriť o nejakom príšere. Porozprávajte sa s Holtbym a potom s Tannerom. Povie, že v mangrovníkoch je tieň a staví sa o 250 zlatých, že ho nezabijeme. Ideme tam, zabijeme tieň, vrátime sa a vezmeme peniaze.

Prológ

Na našu loď nastupuje nepriateľská loď vedená iluzórnym kapitánom menom Crow. Podľa pokynov vykonáme niekoľko pohybov vo všetkých smeroch, po ktorých preskočíme prekážku na ľavej strane a po prechode dopredu sa vyhneme nebezpečenstvu stlačením zobrazeného tlačidla. Odhaľujeme zbrane a púšťame sa do boja s prisluhovačom. Hlavnou vecou v boji je odraziť útoky včas a keď sa nepriateľ vzdiali, okamžite bez meškania udrieť jeden po druhom. Obídeme stožiar, strieľame z pištole na sudy s práškom pri lodnom dela a poradíme si s prisluhovačom. Spolu s Patty, keď sme sa presunuli na nepriateľskú loď, porazíme ďalších dvoch protivníkov a kombinujeme jednoduché a silné údery. Niektorí nepriatelia, väčšina z nich veľkí, ignorujú odvrátenie, takže sa budete musieť vyhýbať. Počas útokov strážcu tieňa sa teda otáčame zo strany na stranu a nenechajte si ujsť príležitosť na kombináciu silných úderov. V prípade potreby použijeme rum – nápoj, ktorý okamžite povzbudí zdravie. Vrcholom bude boj s Qrowom a objavenie sa obrovského vodného monštra, po ktorom bude nasledovať prebudenie.
Krab sa triasol
Vzdelávanie

Patty.Nightmares sa pre hlavného hrdinu stali neustálym javom: kapitán duchov mu dlho nedáva pokoj. Patty nás chytro vezme späť reálny svet a s radosťou oznamuje, že sme prišli do Crab Shiver.
Vyberieme kľúč zo stola, ukážeme im truhlicu pri posteli a vyberieme všetku muníciu. V inventári na karte „Vybavenie“ umiestnite Steelbeardov meč do ľavej pravej ruky a súbojovú pištoľ do nesprávnej ruky. Ďalej v zozname: na hlave - čierny klobúk, na tele - dôležitá bunda, na nohách - čierne nohavice, na nohách - leštené topánky. Prejdeme na kartu „Zásoby“ a rozdelíme rum a jedlo do buniek aktívneho použitia, aby sme sa počas „horúcej“ bitky nemuseli neustále dostávať do inventára a liečiť sa zodpovedajúcimi predmetmi. Po otvorení dverí preletíme k chveniu.
Začnime s návodom na hru Risen 3...

Kapitola 1. Staroveká svätyňa
Honba za pokladom

Najväčší poklad južných morí je ukrytý v starovekom chráme. Patty nás bude neustále sprevádzať a aktívne pomáhať v boji s miestnou faunou. Za zabíjanie nepriateľov a plnenie úloh sa udeľuje „Sláva“, ktorá sa používa na zlepšenie démonického charakteru postavy. Po odstránení chvenia od rôznych nepriateľov sa vrátime na cestu a začneme sa pohybovať hlbšie do ostrova.
Zdá sa, že nie sme jediní, ktorí hľadajú poklad. Patty ukáže na bezduchého piráta. Zabijeme pár mrchožrútov, presunieme sa na druhú stranu rieky a prehľadáme telo piráta, ktorý predtým ukryl zbraň.
Pokračujúc po ceste, stúpame do svahu a zaoberáme sa nebezpečný predátor- hryzúci drak. Otvárame denník questov, vyrovnáme sa s aktívnou dodatočnou úlohou „Poklad piráta bez duše!“ a podľa mapy sa dostávame na miesto, kde je poklad zakopaný. Vyberieme lopatu umiestnenú pri rozbitom sude, vykopeme truhlicu a vyberieme z nej veľké množstvo zlata. Po návrate na vidlicu sa priblížime k malému chrámu, potiahneme páku a ideme dovnútra. Z truhlice vyberieme zlaté mince a krištáľovú fakľu. Recitujeme aj knihu ležiacu na stojane pri zadnej stene. Odbočením doprava sa dostaneme do priekopy a spadneme zo stromu, pričom sa držíme jeho ľavého koreňa.
Po dosiahnutí ruín prečesávame budovy, aby sme našli zdravé predmety a zlato. V úplne poslednej z nich, ktorá je umiestnená vyššie ako ostatné, bude truhlica s kúzlom „Fire Rain“. Vraciame sa na miesto, kde sa cesta prerušila, ideme do domu a po schodoch odbočíme doprava. Pattyin veľký pohľad si všimne, že jej náprotivok jedáva niečo zaujímavé na streche budovy. Opäť prehľadáme miestnosti a v tej krajnej otvoríme truhlicu s obsahom – piatimi kúzlami „Parrot Flight“. Vrátime sa späť, priradíme kúzlo k bunke aktívneho používania a s jej podporou sa zmeníme na papagája. Let môže pokračovať tak dlho, ako si želáte, ale časom vták zostúpi a na získanie výšky bude potrebný vzácny zdroj - sila. Po lete do protiľahlej budovy prerušíme akt kúzla a prehľadáme truhlu v miestnosti. Berieme rum, zlato a zlatý prsteň, ktorý pri nosení zvyšuje niektoré vlastnosti postavy.
Lord of Shadows Obavy sa potvrdili - piráti sa snažia nájsť poklad starovekého chrámu. Keď sa priblížime, použijeme kúzlo „Fire Rain“ a po vstupe do boja sa vysporiadame s nepriateľmi. Po rozhovore s Patty zbierame mokré mäso a opečieme ho v skleníku. Cestou napravo od mosta zídeme dolu k rieke a stlačením skokového tlačidla vylezieme na rímsy. Po dosiahnutí samotného vrcholu ideme do svätyne a zaoberáme sa dvoma obrovských potkanov. Zbierame vrhacie dýky, skúmame pirátove kosti a vzďaľujeme sa. Zničíme ďalšiu krysu, zbierame vrhacie dýky a zlato. Po dosiahnutí tlačidla ovládania padacieho mosta ho aktivujeme a opäť sa spojíme s Patty.
Porazíme bojovníkov v hlavnej hale a prehľadáme telo kapitána Rawlingsa, ktoré leží v ústrednom bode miestnosti. Rawlings bol starým priateľom admirála Alvareza a zdá sa, že jeho duch nás celý ten čas viedol tou istou cestou. Patty sa neobťažovala oznámiť admirálovi, že sme išli do Crab Trembling, pretože sa nechceli deliť o hojnosť chrámu. Prechádzame priechodom na ľavej strane vo vzdialenejšej časti haly. Dlhá chodba povedie do hornej miestnosti so sarkofágom. Striedavo sa zaoberáme bojovníkom a kamenným pavúkom (ak prídete ku kokónu v rohu) a podrobnejšie používame zbrane na diaľku. Zo sarkofágu vyberieme rituálny elixír a veľké množstvo zlata. Na spiatočnej ceste dôjde k očakávanému zrúteniu priehlbiny. Včasným stlačením skokového tlačidla sa stihneme chytiť na okraj. Ak spadnete, pozbierajte malé množstvo zlata a pár predmetov a potiahnite páku v rohu. Vraciame sa do hlavnej sály, vystupujeme z druhej strany chrámu a bojujeme s pekelnými psami na moste. Ďalej sa dostaneme k portálu vo vnútri jaskyne, z ktorého sa objaví Lord of Shadows a zabije nás.
Poďme odtiaľto preč

Patty dlho smútila za svojím pokrvným bratom, ktorého pochovali otrasy ostrova. O tri týždne neskôr nás našiel, vykopal a vzkriesil voodoo pirát menom Bones. Vrazil do toho, že tiene nám zobrali polovicu tlaku a teraz to bude v podsvetí. Bez nej sa čoskoro zmeníme na prisluhovača – prisluhovača podsvetia. Oslabené telo sa snaží obnoviť stratené zručnosti. Aby sme nazbierali sily a vrátili druhú polovicu daviho, podporia nás mocní mágovia – vodcovia vnútornej komunity, vyhnanci, ktorí sa usadili na ostrove Tyranis a zaoberajú sa ťažbou kryštálov, ktorých skutočný účel je známy iba k nim. Po skončení rozhovoru vyostrujeme črty postavy s nahromadenou slávou.
Pri pohľade do podsvetia ľahko odhalíte predmety. Čím viac je zručnosť rozvinutá, tým jasnejšie vyniknú predmety. Opäť sa porozprávame s Bonesom a opýtame sa na tých, ktorí nám okrem kúzelníkov pomôžu vrátiť daviho.
Domorodci - mocní čarodejníci voodoo, zjednotení v kmeni, žijú na ostrove Kila.
Druid Eldric, ktorý sa vykresľuje ako vodca lovcov démonov a ovláda špeciálnu formu čiernej mágie, sídli v Caladore.
Alvarez.Bones vám pripomenie, že sme boli kedysi členom pirátskej organizácie Captain's Recommendation of Antigua na čele s admirálom Alvarezom, ktorej teraz hrozí zánik.
Patty išla do Tacarigua nájsť predajcu, ktorý ju podviedol s mapou pokladu. Stretnutie sľubuje zábavu. Bonesov jediný krídelník na Tacarigua je Jackov strážca majáku.
Po prvýkrát bude možné študovať nebezpečné ostrovy v komunite Bonsa. Nábor členov posádky, ktorí tiež slúžia ako partneri, budete musieť urobiť sami. Niektorí z vyššie uvedených kandidátov sú sestra Patty a Jack. Partneri dostávajú jedinečné schopnosti a zručnosti. Napríklad Bones vie, ako stimulovať zdravie.

Na nastupovanie na loď používame čln. Potom interagujeme s volantom, natiahneme plachty a presunieme sa na Antiguu, pričom vyberieme zodpovedajúce miesto na mape.
Neporaziteľná armáda vedená pirátskym kapitánom Crowom, ktorý sa vrátil z podsvetia a dal dohromady armádu prisluhovačov, zajme všetky lode na svojej ceste. Zostáva len hádať, prečo k nám vo sne prišiel a akú úlohu zohrá v našom budúcom osude.

Kapitola 2. Noví súdruhovia
Antigua
Správa sa admirálovi Alvarezovi

Porozprávajme sa s Bonesom a zistíme, že krištáľové portály spájajú svet tieňov a svet živých. Tí, ktorí upadnú do podsvetia, sa vracajú. Krištáľové portály musia byť čo najskôr vyčistené, aby sa zastavil tok objavujúcich sa zlých tvorov. Na lodi sa presúvame do chvenia a dostávame sa do prístavného mesta, pričom súčasne zničíme dvoch pekelných psov. Nepriatelia sa na nás vyrútia ako prví, no ak sa do bitky zapojí len partner, dokážeme uniknúť pozornosti jedného z nich. Striktne útočíme len na náš cieľ, bez toho, aby sme sa zapojili do boja nášho partnera. Čím dlhšie držíme tlačidlo úderu, tým väčšie poškodenie spôsobíme. Proti agilným nepriateľom používame jednoduché a mierne vylepšené údery. Odrážanie nie je vždy efektívne a ak hrdina zoslabol zovretie, tak rýchlo uhneme kotúľom.
Vysoká budova na zadnej strane je sídlom Rady kapitána Antiguy. Po dosiahnutí vítame admirála, ktorý už čaká na hlásenie. Povieme vám podrobne o tom, čomu sme museli na Crab Shiver čeliť a čo sa nám stalo po objavení portálu.
Chaos v prístave
Crow.Hellhounds sa stali na Antigue veľkým problémom. Tieto tvory už niekoľko týždňov terorizujú miestnych obyvateľov. Z kedysi prekvitajúceho prístavného mesta sa stal kút odrezaný od sveta. Niektorí ľudia utiekli, iní však zostali a boli zvedaví, či sa situácia zlepší. Alvarez vám povie, že stvorenia podsvetia boli videné vo východnej triaške, vo Flynnovej formácii, na trhu pred Grace's forge, na námestí Blood Oath Square a v západnej triaške. Úlohu robíme hlavnou, aby sa upozornenia zobrazovali na mape. Na každom bode sú dvaja alebo štyria psi, takže vždy so sebou berieme aj parťáka. V niektorých prípadoch si miestni obyvatelia prídu na svoje pre podporu. Stačí s nimi komunikovať a ponúknuť im podporu pri vyhladzovaní nezvaných hostí. Nezabudnite na zvyšovanie úrovne, nakupovanie všetkých druhov zdravých predmetov od obchodníkov a plnenie vedľajších úloh. Pozorné štúdium herný svet výrazne uľahčí pohyb po hlavnej dejovej línii.
Po návrate k Alvarezovi ho informujeme o vykonanej práci a dostávame odmenu za každú vyčistenú položku.
Aliancia s pirátmi

Admirál má obavy z nepotrestaného pochodu ďalej Južné moria duchovný kapitán Crowa a chce sa preto spojiť s ostatnými cechmi, aby sa postavil univerzálnemu nepriateľovi. Hľadanie spolubojovníkov a uzatváranie diplomatických spojenectiev s nimi nás čaká z čumáku Kapitánskeho koncilu Antiguy. Je zvláštne, že kormidelník Morgan prevzal kontrolu nad loďou kapitána Slainea a začal okrádať všetkých v dohľade. Morganova silná loď a početná posádka by však mohli poslúžiť dobrému účelu.
Pokračujeme v hre Risen 3.

Taranis
Právo návštevy

Dostávame sa do tábora kúzelníkov a cestou do hlavnej budovy stretneme generála Magnusa. Upozorní, že vstup cudzincov do veľkej komnaty, kde kúzelníci pracujú, je prísne zakázaný. Povieme vám o našich zámeroch bojovať proti tieňom a potom ponúkneme podporu alebo vyjadríme túžbu vstúpiť do radov strážcov. Prisluhovači vedení Lord of Shadows of Treason zničili tábor v západnom chvení. Po určitom presviedčaní sa generál zaviaže skontrolovať tri bane, v ktorých sa gnómovia zaoberajú ťažbou kryštálov, a dostane hlásenia od predákov.
Zapôsobte na generála Magnusa

Vyriešme záležitosť v jednej z baní z úlohy „Správa z baní“, vráťme sa k Magnusovi a podajme správu o vykonanej práci. Dostávame povolenie navštíviť veľkú komnatu kúzelníkov a informujeme o tom Donesa, ktorý stojí pri vchode.

Správa z baní
Erasmus Dostaneme sa do najkratšej bane, ktorá bude v tábore, a stretneme sa s Frinkom pri vchode. Požiada vás, aby ste z bane priniesli vrecia s kryštálmi. Ideme do bane a opatrne sa po nej pohybujeme. Vrecia sú len štyri a všetky ležia na krabiciach, aby neboli problémy s hľadaním.
Ideme do druhej najvzdialenejšej bane a nadviažeme dialóg s Valamirom, ktorý bude neďaleko vchodu. On, mierne povedané, je opotrebovaný hroznou účinnosťou gnómov. Súhlasíme s tým, že ich podporíme a povzbudíme. Aktivujeme úlohu „Zlatá baňa“. Po vstupe do bane na rozdvojke odbočíme doprava a dostaneme sa k hlavnému trpaslíkovi - Farisovi. Má na starosti všetkých ostatných škriatkov a núti ich, aby vyriešili svoje problémy. Ideme dole a stretávame sa s Vegou. Kefkir mu ukradol päť kryštálov - potrebuje ich vrátiť. Ideme hore svahom, jedným zo spôsobov berieme kryštály z Kefkiru a vraciame ich do Vegy. Po návrate dole sa porozprávame s Banu. Odmieta tvrdo pracovať pre hluk vychádzajúci z podzemnej úrovne bane. Ideme tam dole, prejdeme oblúkom a vysporiadame sa s piatimi nenásytnými kamennými pavúkmi a jedným pavúkom. Keď sa posunieme ešte ďalej, stretneme Ramiho. Sprevádzame ho do Faris, potom sa vrátime k Banovi a informujeme ho, že hukot bol odstránený. Nájdeme škriatka Noeda a uistíme sa, že ho nič neznepokojuje. Opäť sa vraciame k Farisovi a informujeme ho o odstránení problémov gnómov. Opúšťame baňu a podávame správu Valamirovi o vykonanej práci.

V tretej najvzdialenejšej bani sa deje poriadny neporiadok. Keď sme sa dostali hlbšie do bane, odhalíme telo strážcu. Vpred zničíme nepriateľov, ktorých stretneme: päť chrbtových kostí, päť pekelných psov a dvoch prisluhovačov. Robíme to postupne, pričom pre seba a svojho partnera si neberieme viac ako dvoch alebo troch nepriateľov naraz. Všetko však závisí od úrovne čerpania a vybavenia, ktoré máte.
Posledná štvrtá baňa je plná goblinov. Prechádzame cez baňu a vysporiadame sa s nepriateľmi. Po výstupe zlikvidujeme niekoľko termitov a vyšplháme sa na rímsy. Po vysporiadaní sa so zostávajúcimi goblinmi sa vraciame k Magnusovi a podávame správu o všetkých mínach. Ďalej nás Magnus pošle za trpaslíkom Gadim, ktorý pracuje v prístave, aby sme mu povedali o novo razenej bani. Keď to urobíme, znova sa vrátime k Magnusovi a dokončíme úlohu.

Hlavná vec, ktorú budeme musieť urobiť, je tento moment- vyriešiť všetky problémy domorodých šamanov.

V našom prípade sme sa rozhodli najskôr dokončiť úlohu Birdus Sapiens. Dobehneme na miesto označené krížikom a letíme hore ako papagáj. Tam budete musieť vybrať trávu Chai a otvoriť kamenné dvere. To je potrebné urobiť otáčaním a otáčaním disku puzzle, ako sú tie, ktoré sa často nachádzajú v Skyrime. Ľavý a pravý kláves otáčajú disky a kláves hore a dole tieto disky vyberá. Vnútri bude truhlica a tiež Shadow Blade. Nie dobré dobrý meč, ale ak ste práve začali hrať, potom je to presne to, čo potrebujete. Truhlica bude obsahovať amulet Crystal Needle. Môžete si to vyskúšať, ak sa vám to páči.

Čajovník pripisujeme Cunninghamovi. Teraz budete musieť bežať medzi Buzom a Harrym. Povedzte Harrymu o nájdenej mŕtvole Douglasa a on vám povie, že Buz potrebuje priniesť tri vajíčka Fireball. Dostaneme ich, vezmeme ich k Buzovi a ten začne chrliť rum. Harryho tiež treba osloviť a nahlásiť. Po vykopnutí rumu treba rozdať fľaše všetkým okolitým pirátom a nahlásiť sa Buzovi, potom všetci prídu k ohňu, opijú sa a strhne sa bitka. Porazte Booza a dokončite konečne všetky svoje pirátske misie. Mimochodom. Harry bude musieť priviesť mladé domorodé dievča. Domorodkyňa bude súhlasiť, že pôjde len v noci, majte to na pamäti, keď s ňou budete vyjednávať.

Teraz vykonávame dlhý quest s názvom Sweet Revenge. Budete sa musieť vysporiadať s väzňom menom Slim. Je lepšie prosiť šamana o milosť pre neho. Aby ste to dosiahli, musíte šamanovi dokázať, že nie všetci piráti sú zlí.

Ďalej sa budeme musieť presúvať medzi šamanom Hirutu, čarodejníkom Izilom a čarodejnicou Tenyou, ktorá sa nachádza práve tam. Požiada vás, aby ste priniesli tri veci na žezlo. Tieto veci musia byť prevzaté zo zabitých jedinečných zvierat tohto typu čierny panter. Úlohu je ľahké dokončiť.

Teraz zídeme po schodoch a porozprávame sa s domorodým Makotom. Predtým sme sa museli porozprávať s čarodejnicou Tenyou, ktorá je blízko Izil, ísť do Makotovej chatrče a odtiaľ priniesť čarodejnici chumáč vlasov, aby dostala voodoo bábiku. Aktivujeme bábiku na Makoto a začneme pátrať, aby sme ho presvedčili. Problém je v tom, že keď budeme bežať za týmto domorodcom, nebudeme mať prístup k mape, takže si okamžite zapamätáme všetky body, ktoré budeme musieť navštíviť, a budeme musieť navštíviť všetkých obchodníkov a každú minútu hovoriť s vodcom. . Vo finále musíme presvedčiť vodcu, že nie všetci piráti sú zlí. Toto sa musí urobiť v Makotovej obuvi.

Určite sa len prebehnite po celom ostrove, na viacerých miestach budú v kríkoch truhlice so všelijakými dobrotami. Ak vás Karl požiada, aby ste si priniesli prsteň, potom sa nemusíte učiť trénovať opice, môžete obísť jaskyňu na druhú stranu a vyletieť ako papagáj.

Ak pôjdete smerom k Veľkej bráne, tak choďte doprava popri stene, zabite pavúky, presekajte sa cez kríky a otvorte truhlicu. Bude tam veľmi dobrá kostená mušketa. Ak sa upraví, jeho poškodenie bude 70.

  • Kamarát učí zručnosti: "Tréner opíc", "Safecracker" a "Majster zlodej".
  • Quinn naučí zručnosti: "Dýky" a "Kritický úder".
  • Cunningham naučí zručnosti: „Strieborný jazyk“, „Obchodník“, „Výroba elixírov“, „Alchýmia“ a „Rituálny majster“.
  • Harry učí zručnosti: "Prepichovacie zbrane", "Meče", "Sekné zbrane" a "Nepriestrelné".
  • Colby naučí zručnosti: "Strike Back" a "Blade Dance".
  • Borbor naučí vás zručnosti: "Tekutá odvaha", "Opilec", "Stiahnutie z kože" a "Taking the Rohy".
  • Tadashi učí zručnosti: Sťahovanie kože, ťahanie zubov, ťahanie pazúrov, parožia a trofeje. Aby vás Tadashi začal učiť, musíte dokončiť jeho úlohu.
  • Tenya učí zručnosti: Liečiteľ, tvorba talizmanov, tvorba kúziel, mágia voodoo, majster mág, bojový mág a koncentrácia.
  • Iksil naučí zručnosti: „Výroba elixírov“, „Alchýmia“ a „Rituálny majster“.
  • Autobus naučí zručnosti: „Destilátor“ a „Zastrašovanie“. Aby mohol začať trénovať, musíte pre neho splniť úlohu.
  • Hirutu učí zručnosti ako: Alchymistova vízia, Krvavá vízia, Vízia smrti, Vízia bojovníka, Vízia cestovateľa a Nezničiteľné.
  • Baraka vyučuje zručnosť: "Spider Catcher".

Učitelia zručností v Tacarigua.

  • Tanner učí zručnosti: "Kliatba nemŕtvych".
  • Rodriguez učí zručnosti: Zbrane, pištoľník, nepriestrelný, odolný voči mágii a destilátor.
  • Jose naučí zručnosti: "Tekutá odvaha", "Liečiteľ" a "Predátor".

Učitelia zručností na Ostrove zlodejov.

  • Kaan učí zručnosti: "Liečiteľ" a "Vyrábanie talizmanov".
  • Nanook učí zručnosť: „Obchodník“.
  • Mimak Pomôže vám naučiť sa zručnosti: "Safecracker", "Majster zlodej" a "Strieborný jazyk".
  • Malik učí zručnosti: „Tanec s čepeľami“ a „Vrhacie dýky“.

Učitelia zručností na ostrove Skull Island.

  • Kane naučí vás zručnosti: "Prepichovacie zbrane", "Meče", "Sekné zbrane", "Odveta", "Blade Dance", "Master šermu", "Majster meča", "Kuše", "Kritický úder", "Rune Magic", "Veľká hra Hunter, Shadow Stalker, Curse of the Undead, Predator.
  • Kidlat bude učiť: Zastrašovanie, Tekutá odvaha, Opilec, Alchýmia, Výroba talizmanov a Rituálny majster.
  • Rodas naučí ťa zručnosti: "Gunmaster", "Burning Barrels", "Safecracker", "Master Thief" a "Silver Tongue".
  • Nero naučí zručnosti ako: Odolnosť voči čepeli, nepriestrelná, magická odolnosť, liečiteľ, majster mág, bojový mág, výroba elixírov, kúzla a požierač tieňov.

Učitelia zručností na Isle of Mists.

  • Venturo naučí vás zručnosti: Veľký lovec zveri, sťahovanie kože, ťahanie zubov, ťahanie pazúrov, strhávanie parožia a získavanie trofejí. Aby vás Venturo začal trénovať, musíte pre neho splniť dve úlohy.
  • Trup učí zručnosti ako: "Tekutá odvaha", "Doktor" a "Opilec".
  • Gonzales naučí zručnosti: "Muškety", "Pušky", "pištole" a "Dýky".
  • Nathan naučí ťa zručnosti: "Prepichovacie zbrane", "Meče", "Sečné zbrane", "Odveta" a "Blade Dance". Aby ste mohli začať trénovať, budete musieť zabiť najbližšieho požierača duší.

Učitelia zručností v Antigue.

  • Ramon radi vás naučí zručnosti: "Prepichovacie zbrane", "Meče", "Sekacie zbrane" a "Odveta.". Predtým, ako začnete trénovať, musíte dokončiť úlohu spojenú s Ramonom.
  • Emma naučí zručnosti ako: "Výroba elixírov" a "Alchýmia", ale najprv musíte splniť jej úlohu.

Legendárne predmety v Risen 3: Titan Lords.

Rovnako ako v predchádzajúcej časti hry – Risen 2: Dark Waters, aj v tomto hernom svete sú roztrúsené legendárne predmety, pričom niektoré z nich je možné získať pomerne ľahko, k iným sa budete musieť veľmi snažiť. Týchto predmetov je celkovo 27 a každý z nich zvyšuje zručnosti a schopnosti postavy hneď po pridaní do inventára. O ich existencii a umiestnení sa môžete dozvedieť z kníh, ktoré sa nemusia nevyhnutne nachádzať na tom istom ostrove ako legendárny objekt, o ktorom hovoria.

Legendárne predmety v Antigue.

Na pirátskom ostrove Antigua sú tri legendárne predmety: „Sklenený meč“, „Kostný prst“ a „Poškodená prsná platnička“.

Poškodený kyrys (nezničiteľnosť +10):

  • O jeho existencii sa dozviete z knihy "Pirátske rozprávky", ktorý sa nachádza v Tacarigua, v rozbitej schránke, naľavo od dvoch hrobov s krížmi.
  • Po prečítaní knihy dostanete úlohu „The Happy Pirate's Treasure“, v dôsledku ktorej nájdete poškodený kyrys v zakopanej truhle na ostrove Antigua.

Kostnatý prst alebo falanga (obratnosť +5):

  • O tomto legendárnom predmete sa môžete dozvedieť z knihy "Legendárni zlodeji. Druhá časť", nachádza sa v dome veliteľa Sebastiana na Tacarigua, v miestnosti naľavo od vchodu.
  • Samotný predmet sa nachádza na Antigue v dome admirála Alvareza v miestnosti napravo na prvom poschodí, hneď na poličke.

Sklenený meč (melee +5):

  • Kniha s názvom „Tajomstvá“, z ktorej sa o tejto téme dozviete, sa nachádza na ostrove Kila v rozbitej lodi.
  • Na Antigue, vo vode pod mólom, vedľa taverny.

Legendárne predmety v Tacarigua.

Na ostrove Tacarigua, ktorý je baštou inkvizície, môžete nájsť také legendárne predmety ako: "Cieľ", "Plán Golma Veľkého" a "Vialka".

Cieľ (brokovnice +10).

  • Tam, v Tacarigue, v dome veliteľa Sebastiana, sa o tom môžete dozvedieť z knihy "Zbrane a pištole" ktorý sa nachádza na druhom poschodí v izbe s balkónom.
  • A samotná legendárna položka sa nachádza na streche veliteľského domu, takže nebudete musieť ísť ďaleko. Po preskúmaní stien domu nájdete vinič, pozdĺž ktorého môžete vyliezť alebo použiť kúzlo „Papagájový let“.

Plán Golma Veľkého (agilita +5).

  • Kniha, z ktorej sa človek učí o nejakej téme, sa nazýva "Legendárni zlodeji" a nachádza sa na Krabom brehu, južným smerom od hrobu hrdinu.
  • A opäť, miestom tohto legendárneho predmetu je dom veliteľa Sebastiana. Izba na druhom poschodí, v truhlici.

Fľaša (magická +5). Úloha „Poklad bezmenného kapitána“

  • Ostrov Taranis. V dome kúzelníkov, na druhom poschodí v knihe "Magické legendy".
  • Toto je jedna z vecí, ktoré si vyžadujú čítanie knihy, aby ste našli, pretože je v zakopanej truhle. Ostrov Tacarigua, severne od miesta vylodenia pozdĺž pobrežia. Vlajka na palici vám poslúži ako sprievodca.

Legendárne predmety na Taranis.

Taranis, praktizujúci krištáľovú mágiu, je hrdým vlastníkom siedmich legendárnych predmetov: Kamenná tabuľka, krvavá handra, nejasné sľuby, malé krimpovacie krídelká, pozlátená guľa, slnečný krištáľ a modré pierko.

Kamenná tabuľka (runová mágia +10).

  • Jeho umiestnenie nájdete v knihe. "Denník cestovateľa", ktorá sa nachádza na ostrove Kila, v tábore domorodcov kúsok po malých kamenných schodoch na zemi pri lehátku so sviečkou.
  • V dome kúzelníkov na druhom poschodí neďaleko Lambrocku. Tento legendárny predmet dáva ako odmenu za splnenie úlohy Gourmet.

Bloody Rag (Odpor +10).

  • Na Taranis, juhozápadným smerom od miesta pristátia, je jaskyňa, v ktorej nájdete knihu „Suchý denník“, z ktorej sa dozviete o tomto legendárnom predmete.
  • Samotný objekt sa nachádza v tej istej jaskyni, len treba ísť trochu ďalej.

Nejasné sľuby (vplyv +5).

  • Dozviete sa o ňom z knihy "Kúzelné knihy a zvitky", ktorá sa nachádza na Caladore, na farme ošípaných.
  • V dome kúzelníkov na Taranis, na štvrtom poschodí v Lambrockovej truhlici.

Malé krimpovače (Vreckár +10).

  • Na ostrove Antigua, v poslednom dome na ľavej strane, hneď za domom Grace, je na nočnom stolíku kniha "Krádež. Druhá časť". Z nej sa dozviete o tomto legendárnom predmete.
  • U kováča Gordona na Taranis. Cez deň je vždy doma a noc trávi v krčme. Ak chcete získať predmet, musíte ho po polnoci chytiť v krčme a poraziť ho v súťaži v pití.

Pozlátená guľa (pištole +10).

  • V dome admirála Alvareza na Antigue, z knihy „Profesionáli“, ktorá sa nachádza v pravej miestnosti na prvom poschodí.
  • V meste kúzelníkov uvidíte obchodníka Agila, ktorý cez deň stojí v krčme. Tento predmet si od neho môžete buď kúpiť a vylúštiť dvetisíc zlatých, alebo ho ukradnúť po tom, čo ho porazíte, kým nestratí vedomie.

Slnečný kryštál (kryštálová mágia +10).

  • Dozviete sa o tom z knihy tzv "Sila kryštálov", ktorý nájdete na Caladore v Citadele na prvom poschodí, v miestnosti umiestnenej naľavo od vchodu.
  • Na ostrove Taranis, v truhlici umiestnenej na samom vrchole veže v Zachariášovom dome.

Modré pierko (reč +10).

  • Na Tacarigua, západným smerom od miesta pristátia, na konci pláže medzi veliteľskou loďou a malou riekou, ktorú treba prekročiť. Nájdete tam baldachýn, pod ktorým uvidíte knihu „The Libertines“, z ktorej sa dozviete o tomto legendárnom predmete.
  • Na Taranis, juhovýchodným smerom od generátora, pod mostom spájajúcim dom kúzelníkov a vežu Zachariáša, odbočte na konci cesty doľava a prejdite kúsok po horách nájdete rozbitú truhlicu, v ktorej vnútri nájde sa požadovaná položka.

Legendárne predmety na Caladore.

Na ostrove Calador, ktorý je rodovým hniezdom lovcov démonov, je osem legendárnych predmetov, ako napríklad: Ladička, zlomený špáradlo, neústupný vinič, tupý rituálny nôž, nápoj presnosti, diamantová tyč, kľukový hriadeľ a vzorovaný remeň.

Ladička (duch +5).

  • "Rituály a rituály", ktorá sa nachádza na Antigue, v Emminom dome, na druhom poschodí, v izbe na ľavej strane.
  • Tento legendárny predmet sa nachádza na cintoríne pri mlyne, za najväčším hrobom vedľa ducha Hannah.

Zlomený hlavný kľúč (lockpicking +10).

    Na ostrove Kila, v smere na juh od miesta pristátia, bude cesta, pohybujte sa po nej striktne na juh bez odbočenia. Tak sa dostaneme do malého močiara, v blízkosti ktorého bude domorodý Azali, idúci ďalej tým istým smerom na juh, dostaneme sa k tunelu, spadnutému stromu, prejdeme ním a stretneme ďalšieho domorodca - Mandaru. napravo bude ďalší močiar, v ktorom žije Nebezpečný aligátor, odbočte doľava a znova doľava. Prechádzame ďalším tunelom, vychádzajúcim z ktorého sa stretneme so Zlým bradavičníkom. Opäť odbočte doľava a pred dosiahnutím slepej uličky uvidíme knihu na kameni tzv "Legendy Caladoru", z ktorej sa dozvedáme o tejto téme.

  • Tento legendárny predmet sa nachádza na Caladore, na opustenej farme, tesne nad mlynom. V jej blízkosti sa nachádza aj kopec s tromi hrobmi.

Neústupný vinič (lomítko +10).

  • V knihe nájdete zmienku o tejto položke "Prvé expedície", na Kieli, v rozbitej lodi, ktorá je juhovýchodným smerom od miesta pristátia.
  • Pri chôdzi po brehu rýchlo natrafíte na drevený plot, za ktorým sa kúzelník Tyrion chystá obetovať dievča, za týmto plotom je náš legendárny predmet.

Tupý rituálny nôž (dýky +10).

  • Kniha tzv "Tradičné kulty", ktorá spomína túto položku, sa nachádza na Antigue, kráčajúc severovýchodne od mesta po ceste, míňajúc Zacha a Griffitha sediacich pri ohni. Potom tu bude skupina tieňov, po ktorej musíte vyliezť na dve kamenné rímsy vľavo, potom vpred, trochu pred dosiahnutím slepej uličky ju nájdete ležať na krabici.
  • Môžete ho získať ako odmenu, ak porazíte Henrika v pretláčaní rukou. Nachádza sa v Citadele, aj keď chytiť ho nie je také jednoduché. Treba počkať, kým si sadne za stôl, a až potom ho môžete vyzvať na súboj.

Drink of Accuracy (kritický úder +10).

  • Môžete sa o tom dozvedieť z knihy "Bitky minulého storočia", ktorá sa nachádza v Tacarigua. Pri jaskyni v podobe lebky vylezieme po kamenných rímsach, odbočíme doľava a prejdeme cez most, bude tam jaskyňa, prejdeme ju až na koniec a naša kniha bude ležať naľavo.
  • Nájsť legendárny predmet je jednoduché. Nachádza sa v Citadele na prvom poschodí napravo od vchodu na stole.

Diamantový blok ( priebojná zbraň +10).

  • V Kieli, v chatrči na brehu, ktorá sa nachádza vpravo pod baldachýnom, je kniha „Kováčstvo“, z ktorej sa dozvedáme o tomto legendárnom predmete.
  • Na Caladore, v Citadele, v miestnosti napravo od vchodu, s kováčom Wilsonom. Vráti ho po splnení dvoch úloh: „Správa pre Wilsona“, ktorá vám dá na Antigua Grace a „ Snubný prsteň“, ktorý na Caladore dostanete od samotného Wilsona.

Kľukový hriadeľ (kuše +10).

  • Môžete sa o tom dozvedieť z knihy "Obyčajné zbrane", ktorý sa nachádza v dome kováča Gordona na Taranis.
  • Vo východnej časti Caladoru, na druhej strane lávovej rieky, pri majáku. Bude ležať na stole v mieste, kde zapálite zelený oheň.

Vzorovaný opasok (výdrž +5). Úloha „John's Treasure“.

  • O tomto legendárnom predmete sa môžete dozvedieť z knihy "Vyblednutý denník", ktorá sa nachádza na ostrove Taranis. Západným smerom od miesta pristátia je jaskyňa, vedľa nej bude stáť Sharp. Po vstupe do jaskyne odbočte na prvej odbočke doľava a bude ležať v rozbitom vozíku.
  • Na Caladore. Keďže táto položka je v zakopanej truhle, čítanie knihy je povinné. Samotná truhlica sa nachádza v strede západného polostrova na okraji útesu medzi tromi vežami, pred Jánovým hrobom.

Legendárne predmety na Kieli.

Qila, útočisko pôvodných praktizujúcich voodoo, má sedem legendárnych predmetov: "Čierna mačacia labka", "Pistil", "Starý luk", "Pirátska vlajka", "Tirimaiov monokel", "Opotrebovaná pochva" a "Sklenené oko".

Čierna mačacia labka (voodoo mágia +10).

  • Môžete sa o ňom dozvedieť na Caladore z knihy s názvom "Plesnivá kniha". Nachádza sa v krčme na druhom poschodí, prvá spálňa vpravo.
  • Tovar sa nachádza v rodnom tábore od obchodníka menom Bahati. Aby ste ho získali, budete potrebovať 2000 zlatých, alebo si ich môžete vziať z bezvedomého tela.

Pálka (alchýmia +10).

  • Kniha "Umenie alchýmie", ktorý odkazuje na položku, nájdete v Antigue, na druhom poschodí skladu.
  • Nájdete ho na východnej pláži ostrova Kila, na najjužnejšom okraji, za jaskyňou, ktorú stráži vodca goríl.

Starý luk (muškety +10).

  • Na Caladore, v Citadele, v izbe kováča Wilsona je kniha "Vintage príbehy" , z ktorej sa dozviete o tomto legendárnom predmete.
  • Nájdete ho na východnej pláži ostrova Kila, v jaskyni s pavúkmi.

Pirátska vlajka (Zastrašovanie +10). Úloha „Poklad kapitána Fincha“.

  • Na Caladore v rybárskej chatke je na nočnom stolíku kniha "Moderní piráti", v ňom nájdete zmienku o tomto legendárnom predmete.
  • Severozápadným smerom od miesta pristátia pri rodnej osade. Položka je v zakopanej truhle, takže čítajte knihu nevyhnutná podmienka nájsť to.

Thirimaiov monokel (astrálne videnie +10).

  • V knihe sa objaví zmienka o položke "Príbehy Antiguy", ktorá sa nachádza na Caladore, v chatrči nachádzajúcej sa juhozápadným smerom od mlyna.
  • Na Kieli to má Buddy, hoci na to, aby ste ho získali, ho musíte poraziť v hode dýkou.

Opotrebovaná pochva (meče +10). Úloha „The Sword Master's Treasure“.

  • O existencii tohto legendárneho predmetu sa môžete dozvedieť z knihy „The Sword Master“, ktorá sa nachádza v dome kúzelníkov na Taranis. Druhé poschodie, druhé polička, od schodov - doprava.
  • Kila, malý ostrov, kde sa Patty nachádzala. Na kopci, pred hrobom s krížom. Čítanie knihy je nevyhnutnosťou, keďže táto truhlica je pochovaná.

Sklenené oko (rozsah +5).

  • "Zhnitý denník", kniha, v ktorej sa predmet spomína, sa nachádza na ostrove Antigua, v krčme, na druhom poschodí, prvá miestnosť vpravo.
  • Na ostrove Kila, v Jaskyni Orákula. Keď porazíte Margolot a porozprávate sa s ňou, musíte vyliezť na samý vrchol jaskyne. Truhlu s legendárnym predmetom bude strážiť golem.

Legendárne predmety na krabom pobreží.

Na Crab Shore, alebo na ostrove, ako človek uprednostňuje, na mieste, kde vlastne všetko začína, je len jeden legendárny predmet, a to: „Krabia škrupina“.

Krabia škrupina (nepreniknuteľnosť +10).

  • Na ostrove Calador severozápadným smerom od mlyna, v jaskyni s kostrami vľavo, na krabici bude kniha tzv. "Encyklopédia alchýmie", z ktorej sa dozviete o legendárnom predmete.
  • Na Krabej banke, východne od miesta, kde bol hrdina pochovaný, je malý ostrov, tam na kopci bude truhlica, v ktorej sa nachádza hľadaný legendárny predmet.

Legendárne predmety na Misty Island.

Hmlový ostrov, na ktorom sa nachádza malý inkvizičný tábor, je hranicou medzi svetom živých a mŕtvych. Má len jeden, ale možno najužitočnejší legendárny predmet: "Freddyho putá"

Freddy's Shackles (prémiová sláva +10%).

  • Na Hmlovom ostrove v dome veliteľa Carlosa bude na stole otvorená kniha, v ktorej nájdete informácie o tomto predmete.
  • Rovnako ako kniha o ňom, aj samotný legendárny predmet sa nachádza na Hmlovom ostrove. Keď vystúpite na breh, choďte juhovýchodným smerom av blízkosti rozbitej lode o niečo ďalej bude chata, v ktorej sa nachádza tento legendárny predmet.

Umiestnenie teleportačných kameňov v Risen 3: Titan Lords.

Rýchly pohyb po lokalitách v Risen 3: Titan Lords sa vykonáva pomocou teleportov umiestnených takmer na každom ostrove herného sveta, s výnimkou Crab Coast. Spočiatku sú všetky teleporty neaktívne a na ich použitie musíte nájsť teleportačné kamene. Stojí za zváženie, že teleportačných kameňov je viac ako samotných teleportov, takže ich nedostatok by nemal byť zvláštny problém. Ale pre každý prípad vám toto znamenie pomôže.

Poloha

Poloha

Námestie Krvavej prísahy

V keške v severnej časti ostrova. Kameň môžete získať iba pomocou opice.

V dome admirála Alvareza.

Lovecký zámoček v lese.

Na Branovej farme.

Na ostrove s golemom v severovýchodnej časti mapy.

Pri mlyne, vedľa Ernestovej farmy.

Rybárska dedina.

Chata Chani v Zakázanom údolí.

Leonardova chata na pustom ostrove.

Na ostrove v severovýchodnej časti mapy.

Pirátsky tábor.

Chrám v Zakázanom údolí, prvá miestnosť.

Východná pláž.

Blízko Damakovho tela v zakázanom údolí.

Tacarigua

Vnútri majáku a v jaskyni pod ním.

Tacarigua

Na oltári juhovýchodne od Puerto Sacarico.

Tacarigua

Veža v horách.

Chata pri jazere v strede ostrova.

Chata na západ od tábora kúzelníkov.

Taranis

Jedna z budov v prístave.

V truhlici s pokladom na ostrove v severnej časti mapy.

Štvrť škriatkov v tábore mágov.

Blízko veľkého kruhu v tábore mágov.

Pláž vedľa prístavu.

V blízkosti severozápadného monolitu.

krabia banka

Ostrov na východe.

Ostrov lebiek

Centrálny tábor.

Ostrov lebiek

Kaňon v centrálnej časti ostrova.

Hmlový ostrov

Mortimerov tábor.

Hmlový ostrov

Nathanov tábor.

Hmlový ostrov

Tábor inkvizície.

Hmlový ostrov

V blízkosti jedného z pokladov v severovýchodnej časti ostrova.

Hmlový ostrov

Ruiny vo východnej časti ostrova.

Hmlový ostrov

IN horskej oblasti na severnom cípe ostrova.

Hmlový ostrov

Havarovaná loď v juhozápadnej časti ostrova.

Ostrov zlodejov

Ostrov je severne od miesta pristátia.

Ostrov zlodejov

Východný tábor goblinov.

Ostrov zlodejov

Západný tábor goblinov.

označenie príbehová misia. Musí byť dokončená;

označenie vedľajšej úlohy alebo vnorenej hlavnej;

označenie legendárneho predmetu;

označenie zbraní, ktoré prechádzajú reštaurovaním;

určenie úlohy doplňovania posádky.

Tento návod je určený pre bojovníka, ktorý pozná techniky boja na blízko. Toto je „dobrý hrdina“, ktorý sa snaží získať maximálne výhody na dušu. Bojuje s nemŕtvymi a snaží sa nedotýkať ľudí.

Postupnosť hry: je lepšie prejsť ostrovy jeden po druhom a tiež si ich zapísať. Je lepšie vyčistiť každý ostrov zvlášť, aby sa príbeh nezamiešal.

Calador – Antigua – Quila – Tagarigua – Taranis – Skull Sharp.


Od samého začiatku prejdete procesom učenia, ktorý nie je obzvlášť náročný. Urobte všetko, čo sa povie počas hry. Keď sa hrdina prebudí, vezmite si kľúč, ktorý je na stole a odomknite truhlicu. Oblečte sa a choďte na palubu. Ak sa ocitnete na pláži, namočte potkany a choďte ďalej.

Stretnutie s neznámym nepriateľom. Pokračujte k ruinám, kde musíte zabiť vtáky, choďte k mŕtvole pozdĺž rieky. Nájdete u neho mapu pokladu. Úlohu si radšej poznačte do denníka, aby ste videli jej umiestnenie.

Poklad mŕtveho piráta. Táto úloha je zameraná na to, aby ste sa dostali na breh a pomocou lopaty vykopali truhlu. Nájdete ho podľa značky - krížika.

Ak chcete dokončiť Risen 3: Titan Lords, choďte po ceste do chrámu. U veľký strom partner podať žiadosť - nájsť cestu von. Musíte zatlačiť zádrhel na ľavej strane a dostať sa na druhú stranu. Budovy v obci by sa mali vypratať. Dajte si pozor na zhluky nepriateľov, pretože vás môžu rozdrviť. Keď vyleziete po schodoch, môžete sa zmeniť na papagája a dostať sa k truhlici.

Na padací most cez staroveký chrám. Potom budete musieť zabiť pirátov a ísť dole a vyliezť na rímsu. Bude tam duch. Počas cesty do chrámu zabite stráže. V poslednej miestnosti musíte vybrať masku z podlahy a vložiť ju do otvoru na stene. Potom sa most predĺži. Vnútri by ste mali zabiť pár ďalších nepriateľov, prehľadať telá a miestnosť.


V starovekom chráme. Než sa vydáte ďalej, choďte doprava a rozhliadnite sa po miestnosti. Je tam veľa zaujímavých vecí. Keď sa vrátite na hlavnú cestu, zabite jaskynných démonov, choďte dovnútra. Keď prijmete hviezdy, zobudíte sa na brehu.

Musíme sa odtiaľto dostať. Teraz môžete opustiť miesto. Ak chcete dokončiť hru Risen 3: Titan Lords, je lepšie ju najskôr vyčistiť. Nachádza sa tu legendárny predmet, ktorý pomáha zvyšovať obranu a teleportovať kameň. Ale inak sa stretnete len s trávou a príšerami. Potom vezmite loď a zamierte ku kormidlu.

Kreslenie (agility). Úlohu nájdete na konci rokliny. Ak pôjdete naľavo od hrobu, nájdete tam priechod. Na mape je priechod viditeľný ako jaskyňa. Vec sa nachádza v dome guvernéra. Choďte na druhé poschodie blízko truhlice. Všetko sa deje pod rúškom tmy.