V roku 1975 si sochár Erne Rubik nechal patentovať svoj vynález s názvom Magic Cube. Už viac ako 40 rokov patria všetky práva na hlavolam spoločnosti vynálezcovho blízkeho priateľa Toma Cranera s názvom Seven Towns Ltd. Anglická spoločnosť kontroluje výrobu a predaj kocky po celom svete. V Maďarsku, Nemecku, Portugalsku si zachovala svoj pôvodný názov, v iných krajinách sa hračka volá Rubikova kocka.

Typy hádaniek

Klasická Rubikova kocka má rozmery 3 x 3 štvorce. Postupom času prišli na obrovské množstvo tvarov a veľkostí hračiek. Nikoho neprekvapí puzzle v podobe pyramídy alebo kocky o veľkosti 17x17. Ľudstvo sa tam však nikdy nezastaví.

Očividne neexistuje návod pre začiatočníkov na zostavenie tejto kocky. Proces skladania a riešenia hádanky môže trvať roky. Záujem o kocku v poslednom čase rastie nielen v Ázii a Európe, ale aj na miestach, kde hračka nebola veľmi populárna, napríklad v USA. Jeden z fanúšikov Rubikovej kocky nakrútil skladanie puzzle 17 na 17. Celková dĺžka videa bola 7,5 hodiny, natáčanie prebiehalo v priebehu týždňa.

Rastúci dopyt vytvára ponuku. Niekedy sú predávané modely neuveriteľné a nie vždy je jasné, ako budú vyzerať po zložení. Každá krajina má svoje obľúbené typy hračiek.

Čo je to speedcubing?

Fanúšikovia hry organizujú skutočné súťaže v tom, ako rýchlo vyriešia kocku. V predaji sú špeciálne „rýchlostné“ hádanky. Mechanizmus otáčania takýchto Rubikových kociek je veľmi kvalitný a otáčanie plôch a radov sa dá robiť pohybom jedného prsta.

World Cube Association (WCA) je nezisková organizácia podporujúca hnutie speedcubing. WCA pravidelne organizuje súťaže po celom svete. Zástupcovia organizácie sú takmer vo všetkých krajinách. Účastníkom speedcubingového podujatia sa môže stať každý, stačí sa zaregistrovať na stránke a splniť montážne normy. Najobľúbenejšou disciplínou na takýchto súťažiach je rýchlostné riešenie Rubikovej kocky 3x3. Štandard pre účasť sú 3 minúty, ale aj keď človek nedokáže vyriešiť problém v určenom čase, bude mu umožnené zúčastniť sa podujatia. Môžete sa prihlásiť na akúkoľvek disciplínu, no treba prísť s vlastnou hádankou.

Rekord v riešení Rubikovej kocky 3x3 patrí robotovi Sub1, ktorého autorom je inžinier Albert Beer. Stroj dokáže vyriešiť hádanku za zlomok sekundy, zatiaľ čo človek bude potrebovať 4,7 sekundy (úspech Matsa Valka v roku 2016). Ako vidíte, účastníci hnutia speedcubing majú na koho vzhliadať.

Aké algoritmy existujú na riešenie Rubikovej kocky 3x3?

Existuje mnoho spôsobov, ako vyriešiť slávnu hádanku. Varianty montážnych schém 3x3 Rubikovej kocky boli vyvinuté pre začiatočníkov aj pokročilých s komplikovanými schémami: 4x4, 6x6 a dokonca 17x17.

Verzia puzzle 3x3 je považovaná za obľúbenú klasiku medzi väčšinou fanúšikov. Návodov, ako vyriešiť Rubikovu kocku 3x3, je preto oveľa viac ako ktorýkoľvek iný.

Ako má hlavolam vyzerať?

Hračku zostavíte podľa schémy len z vopred pripravenej pozície. Ak sú vzory na stranách kocky umiestnené nesprávne, nebude možné to vyriešiť pomocou algoritmu na riešenie Rubikovej kocky 3x3 pre začiatočníkov. Existuje súbor takýchto pozícií pre rôzne možnosti riešenia.

Obrázok ukazuje alebo jednoducho „kríž“ - východiskový bod najjednoduchšieho spôsobu riešenia Rubikovej kocky 3x3. Hračku sa odporúča správne rozobrať a zložiť.

Označenia obvodov a spôsoby otáčania kocky

Než začnete rozoberať vzorce 3x3 Rubikovej kocky, oplatí sa naučiť sa notácie používané v speedcubingu. Všetky pohyby puzzle sú označené veľkými písmenami. Neprítomnosť apostrofu nad symbolom znamená, že rotácia je v smere hodinových ručičiek; ak je tam znamienko, rotácia by mala byť v opačnom smere.

Prvé písmená anglických (alebo ruských) slov označujúcich pohyby sa považujú za všeobecne akceptované:

  • predné - F alebo Ф - otáčanie prednej strany;
  • chrbát - B alebo T - rotácia zadnej strany;
  • vľavo - L alebo Л - otočenie ľavého radu;
  • vpravo - R alebo P - otáčanie pravého radu;
  • hore - U alebo B - rotácia horného radu;
  • dole -D alebo H - rotácia spodného radu.

Ukazovatele možno použiť aj na zmenu polohy kocky v priestore – záchytné pohyby. Aj tu je všetko jednoduché, zo školského kurzu geometrie pozná každý súradnicové osi X, Y a Z. Pohyb X znamená, že kocku treba otočiť plochou F na miesto plochy U, pri posunutí Y - F sa v miesto L a pri otočení sa Z - F presunie na R.

Nasledujúca skupina notácií sa používa zriedka, používa sa pri zostavovaní vzorových diagramov:

  • M - otočenie stredného radu, medzi pravou (R/R) a ľavou (L/L);
  • S - rotácia stredného radu, medzi predným (F/F) a zadným (B/T);
  • E - rotácia stredného radu, medzi horným (U/B) a spodným (D/H).

Prečo zbierajú vzory na tvárach kocky?

Na stretnutiach v speedcubingu ľudia súťažia nielen v riešení hádanky, ale aj v schopnosti vytvárať rôzne vzory na Rubikovej kocke 3x3. Robia to preto, aby kocku rýchlo a jednoducho zostavili do požadovanej polohy.

Existuje veľké množstvo schém na zostavenie širokej škály vzorov: „bodky“, „šach“, „bodky so šachom“, „cikcak“, „maison“, „kocka v kocke v kocke“ a mnoho ďalších. Len na klasickú skladačku ich je viac ako 46. Rozoberať hračku považujú majstri Speedcubingu za hanbu. Vytváranie vzorov na Rubikovej kocke 3x3 je tiež skvelý spôsob, ako si precvičiť a zlepšiť svoje zručnosti.

Na obrázku sú variácie rôznych vzorov puzzle. Nižšie je uvedených niekoľko ďalších vzorcov na zostavenie najzaujímavejších vzorov z krížovej polohy:

  • šach - M 2 E 2 S 2;
  • cikcak - (PLFT) 3;
  • štyri z-(PLFT)3B2H2;
  • Plummerov kríž - TF 2 N"P 2 FNT"FN"VF"N"L 2 FN 2 V";
  • kocka v kocke v kocke - V"L 2 F 2 N"L"NV 2 PV"P"V 2 P 2 PF"L"VP".

Algoritmus na riešenie Rubikovej kocky 3x3 pre začiatočníkov

Aj keď existuje veľa spôsobov, ako vyriešiť hádanku, jednoduché a zrozumiteľné schémy pre začiatočníkov nie je také ľahké nájsť. S každou ďalšou fázou montáže sa vzorce pre Rubikovu kocku 3x3 stávajú zložitejšími. Je potrebné nielen správne zmeniť vzor, ​​ale aj zachovať to, čo bolo urobené predtým. Nižšie uvádzame jednu z možností, ako jednoducho vyriešiť Rubikovu kocku 3x3.

Tradične možno celý proces rozdeliť do nasledujúcich etáp:

  1. Zostavenie kríža na hornom okraji kocky.
  2. Správne zloženie celého horného okraja.
  3. Pracujte na stredných vrstvách.
  4. Správna montáž rebier posledného radu.
  5. Zostavenie kríža spodného okraja.
  6. Správna orientácia rohov poslednej steny kocky.

Riešenie hádanky - prípravné práce

Prvá etapa je najjednoduchšia. Začiatočníci si môžu vyskúšať vytváranie kockových vzorov pomocou poskytnutých pokynov, ale tento proces bude trvať dlho.

Najprv musíte vybrať horný okraj a farbu, ktorá sa bude zostavovať. Algoritmus na riešenie Rubikovej kocky 3x3 pre začiatočníkov je vyvinutý z pozície "kríža". Nie je to ťažké vyrobiť, musíte vybrať centrálnu farbu, nájsť 4 okrajové prvky rovnakého odtieňa a zdvihnúť ich na vybraný okraj. Farebná šípka na obrázku ukazuje na diel, ktorý hľadáte. Možnosti umiestnenia požadovaného prvku môžu byť rôzne, v závislosti od toho sú opísané 2 postupnosti akcií A a B. Problém spočíva v pokračovaní kríža po stranách kocky. Môžete sa bližšie pozrieť na konečný pohľad na javisko na obrázku vyššie.

Riešenie hádanky - práca na strednom rade

V tejto fáze schémy montáže 3x3 Rubikovej kocky pre začiatočníkov musíte nájsť a zostaviť rohové prvky hornej strany. Konečným výsledkom by malo byť úplné vyriešenie krížovej plochy a horného radu hádanky.

Obrázok ukazuje tri možné vzory okrajov. Pri výbere jednej z metód A, B alebo C musíte pozbierať všetky 4 rohy kocky. Zapamätaním si rotačných algoritmov a ich precvičovaním získate zručnosti a majstrovstvo pri skladaní puzzle. Je zbytočné uvažovať o vzorcoch a predstavovať si proces, oveľa jednoduchšie je vziať kocku a vyskúšať všetky metódy v praxi.

Tretia etapa sa zdá byť jednoduchá, ale je len zdanlivá. Na jeho vyriešenie sú opísané dve situácie vzorov a podľa toho sú zostavené dva rotačné vzorce. Pri ich používaní stojí za to pamätať na zachovanie predtým dosiahnutých výsledkov. Majstri si neustále uchovávajú v pamäti posledné 3-4 otáčky, aby v prípade zlyhania mohli kocku vrátiť do pôvodného stavu.

Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte ju otočiť pozdĺž súradnicovej osi pri hľadaní potrebných prvkov a pracovať s nimi. Takéto pohyby sú zriedkavo znázornené vo vzorcoch, iba v špeciálnych prípadoch. Odporúča sa začať s montážou okrajových plôch z prvkov spodných radov, po takýchto rotáciách zostúpia všetky potrebné kocky zo stredu do spodného radu.

Riešenie hádanky - vytvorenie druhého kríža

Vo štvrtej fáze sa hračka otočí hore nohami. Vyriešenie poslednej steny je pre začiatočníkov najťažšou časťou algoritmu 3x3 Rubikovej kocky. Vzorce rotácie sú dlhé a zložité a ich vykonávanie si bude vyžadovať osobitnú starostlivosť. Účelom akcie je umiestniť okrajové prvky na ich miesta pre ďalšie zloženie kríža. Orientácia častí rebier môže byť nesprávna. Existuje len jeden vzorec pre pohyby kocky a mal by sa používať, kým sa nedosiahne cieľ etapy.

Rotácie piateho stupňa sú zamerané na otočenie prvkov na správnu stranu. Jeho zvláštnosťou je, že pre všetky tri vzory na obrázku je použitý rovnaký rotačný vzorec, rozdiel je len v orientácii samotnej kocky.

Vzorce pre pohyby fázy 5 sú nasledovné:

  • (PS N) 4 V (PS N) 4 V" - možnosť "A";
  • (PS N) 4 V" (PS N) 4 V - možnosť "B";
  • (PS N) 4 V 2 (PS N) 4 V 2 - možnosť „B“.

CH je otočenie stredného radu v smere hodinových ručičiek a exponent nad zátvorkou je počet opakovaní akcií v zátvorkách.

Riešenie puzzle – posledné točenia

V šiestej fáze, rovnako ako vo štvrtej, sú potrebné kocky umiestnené na svojich miestach bez ohľadu na ich orientáciu. Hádanka by mala byť otočená tak, aby prvok, ktorý je už na správnom mieste, sa nachádzal úplne v ľavom rohu v hornej časti kocky. Možnosti navrhované na vyriešenie vzorca sa navzájom zrkadlia. Je potrebné opakovať rotácie, kým sa nedosiahne požadovaný výsledok.

Siedma etapa je najslávnostnejšia a najťažšia. Pri otáčaní kocky sú nevyhnutné porušenia v už dokončených riadkoch. Budete sa musieť plne sústrediť na pohyby, inak môže byť výsledok montáže nenávratne zničený. Rovnako ako v piatej fáze je len jedna sekvencia pohybov, ktorá sa však opakuje 4-krát. Najprv sa vykonajú rotácie na orientáciu prvku, potom sa vykonajú spätné rotácie na obnovenie zlomených riadkov.

Netreba zabúdať ani na zaznamenávanie pohybov pomocou anglickej abecedy. Vzorce pre pohyby plôch a radov kocky v tejto fáze sú nasledovné:

  • (RF"R"F) 2 U (RF"R"F) 2 - možnosť "a";
  • (RF"R"F) 2 U" (RF"R"F) 2 - možnosť "b";
  • (RF"R"F) 2 U 2 (RF"R"F) 2 - možnosť "c".

B - otočte hornú stranu o 90 stupňov, B" - otočte tú istú stranu proti smeru hodinových ručičiek a B 2 - otočte dvakrát.

Náročnosť tejto fázy je v správnom posúdení umiestnenia prvkov a výbere požadovanej možnosti rotácie. Pre začiatočníkov môže byť ťažké okamžite správne identifikovať vzor a spojiť ho so správnym vzorcom.

Rubikova kocka a deti

Toto zložité puzzle zaujme nielen dospelých, ale aj deti. Tínedžeri sa stali svetovými rekordérmi v riešení Rubikovej kocky. V roku 2015 Colin Burns, ktorý mal vtedy len 15 rokov, zložil hračku za 5,2 sekundy.

Jednoduchá, ale fascinujúca hračka neprestáva zaujímať mladú generáciu už 5. desaťročie. Záľuba v detstve sa často vyvinie v povolanie. Existujú matematické spôsoby hodnotenia riešení úloh Rubikovej kocky. Táto sekcia matematikov sa používa pri zostavovaní a písaní algoritmov riešení pre automatizované počítače. Roboty, ktoré skutočne hľadajú spôsoby, ako vyriešiť kocku, namiesto toho, aby nasledovali vopred napísaný algoritmus pohybov, vyriešia hádanku za 3 sekundy, napríklad CubeStormer 3.

Riešenie Rubikovej kocky môže byť náročné pre dospelých aj deti, a ak sa vám to po niekoľkých pokusoch nepodarí, nezúfajte, jednoduché a zrozumiteľné schémy 3x3 vám pomôžu vyriešiť hádanku. Existuje mnoho rôznych spôsobov, ako to urobiť, pretože najlepšie mysle tomu venovali svoj čas a poskytli úžasné výsledky vo forme schém a algoritmov.

Najjednoduchší spôsob montáže pre tých, ktorí práve začínajú

Táto schéma je považovaná za najjednoduchšiu a je skvelá pre deti. Začína sa montážou kríža, inými slovami, každá hrana by mala mať rovnakú farbu centrálnej matrice a rohových prvkov. Na začiatku montáže treba Rubikovu kocku rozobrať. Montážna schéma 3*3 v 8 etapách.

Najprv musíte vziať kocku do rúk a otočiť jednu zo strán smerom k sebe, pričom vezmete jej prednú stranu - F, všetky ostatné podľa schémy. Montáž musí začať zdola (H).

Nižšie je uvedený diagram tohto prístupu:

  • Po výbere farby, ktorú chcete začať ako prvú, začneme zostavovať spodný kríž. Ide o jednoduchý krok, ktorého zložitosť končí len pri výbere farby. To, čo je v tejto fáze na druhých stranách kocky, by nemalo priťahovať pozornosť.

Etapa riešenia Rubikovej kocky

  • Kríž musí byť správne zostavený - kríž musí končiť na susedných hranách. To znamená, že okraje umiestnené v hornej časti párovacích strán by mali mať rovnakú farbu ako kríž v spodnej časti. Ak sa tak nestane počas montáže, existujú dva dostupné algoritmy, ktoré môžu situáciu napraviť:
  • Rozdiel na dvoch susedných stranách je opravený schémou:

P V P»V P V2 P V

  • Ak je chyba na opačných častiach kocky, môžete vyskúšať nasledujúci vzorec:

F2 T2 N2 F2 T2

Pri práci s týmito algoritmami by mal byť krížik navrchu.

  • Úplne vyriešte jednu stranu Rubikovej kocky. Aby ste to dosiahli, musíte rohy umiestniť na miesto. Keď otočíte puzzle s už zloženým krížom smerom nadol, všimnete si, že horné rohy strán susediacich s H získali rovnakú farbu ako kríž. To znamená, že ak je kríž žltý, potom budú žlté aj príslušné rohové prvky. S takouto schémou sú možné iba tri možnosti polohy základnej farby: vľavo, vpravo alebo hore a pre každú takúto polohu existuje vlastná montážna schéma:

Výsledkom použitia takýchto algoritmov je jedna úplne zostavená farba a horný pruh priľahlej strany má jednu farbu.

Pokračujeme v montáži

  • Ak chcete rýchlo vyriešiť Rubikovu kocku, musíte si zapamätať niekoľko dôležitých a relevantných vzorcov. Stranu, ktorá je už úplne pripravená, otočíme hore. Začneme krútiť spodný okraj, až kým sa farba jedného z bočných prvkov nezhoduje s niektorou zo strán a nevytvoríme písmeno T. Potom je potrebné posunúť bočný prvok zo spodného okraja do stredu, kým nebude zodpovedať farbe priľahlých strán. Výsledkom sú dva varianty pozícií, v ktorých:
  • Vyžaduje sa otočenie doľava: N L N»L» N» F» N F.
  • Presuňte sa doprava: N» P» P N P N F N» F».
  • Teraz je čas na tretiu vrstvu. Samotnú hračku otočíme tak, aby strana, ktorá ešte nebola zložená, bola hore. S najväčšou pravdepodobnosťou sa opačná farba stala bielou, ak ste na spustenie stavby vybrali najobľúbenejšiu farbu, žltú. Ak sú pred vašimi očami biele kocky v akejkoľvek polohe opísanej nižšie, potom postupujem podľa nasledujúcich vzorcov:

Biely zomrie: centrálny a 2 protiľahlé F P V P" V" F".

Biely zomrie: stred a dva na boku F V P V" P" F".

Biela farba v strede, vyberte si vzor, ​​ktorý sa vám páči, a opakujte 2 krát.

  • Ďalší správny krížik s horným okrajom farebne zhodným so susednými, v ktorom sú najčastejšie možné 2 výsledky:

Ak to však žiadnym spôsobom neovplyvní situáciu, môžete použiť akékoľvek možnosti.

  • Docela náročná fáza, v ktorej je potrebné umiestniť rohové prvky na ich správne miesta. A nie je to také jednoduché. Vo vrstvách je najčastejšie veľký zmätok, ale ak to urobíte správne, nakoniec sa každý farebný blok zmestí tam, kam chcete.
  • Etapa číslo osem je spojená s rovnakými uhlami a kruhovými zákrutami:

V smere hodinových ručičiek P2 B2 „P F P“ B2″ P F P .

A v opačnom smere: P" F P" B2" P F" P" B2" P2 .

Ktorýkoľvek z týchto algoritmov bude užitočný aj pri pohybe v rohoch: krížovo alebo protiľahlo.

Zrkadlová kocka je tiež zostavená pomocou rovnakých algoritmov, ale tí, ktorí chcú prekonať rekord, by mali vedieť, že na tento indikátor sa vzťahuje iba model 3*3.

Pre názornosť je montáž modelu 3*3 vidieť na videu nižšie:

Ako vyriešiť Rubikovu kocku 3x3 - rýchlo a jednoducho. Najlepšia technika pre začiatočníkov.

Sedem krokov na zostavenie

  • Najprv sa uistite, že kocka je rozložená. Toto označí začiatok etapy číslo 1. Etapa končí zložením kríža na vrchnej strane kocky a horné stredné okraje strán by mali farebne zodpovedať stredu. Jedna z matríc horného kríža by mala byť umiestnená na okraji dna. Aby sme to dosiahli, vyberieme buď prvú alebo druhú možnosť.

Operácia sa opakuje pre všetky zostávajúce kocky kríža B.

  • Druhá fáza začína zmontovanou hornou časťou kríža a končí úplne zmontovanou hornou časťou. Ako sa to stane? Diagram s obľubou vysvetľuje celú postupnosť akcií. Vezmeme rohový prvok plochy B a presunieme ho do H. V závislosti od rozloženia farieb si musíte vybrať svoje riešenie.

S tromi kockami rohu hornej strany musíte zopakovať presne to isté.

  • Nie je ťažké uhádnuť, že začiatkom ďalšej etapy je vždy výsledok získaný z predchádzajúcej. Ako si pamätáme, predchádzajúcim cieľom bolo úplne zostaviť tvár. Ak sa cieľ dosiahne, môžete začať realizovať novú úlohu: zostaviť dve vrchné vrstvy.

Pre zjednodušenie sa opäť obráťme na pomoc diagramov. Je potrebné posunúť vybranú bočnú kocku nadol. Ďalej vyberieme:

Pokračujeme v montáži

Ako obvykle, všetko opakujeme a strmene s poslednými matricami.

  • Kocka zostavená z dvoch pásov musí byť umiestnená vo vrstvách nadol. Táto časť bude končiť s kockami z kríža B na svojom mieste, ale obrátene. Stačí premiestniť kocky v strednej časti, kým všetko nezapadne na svoje miesto.

Tieto akcie budú mať za následok rozbitie, ale nebojte sa. Opakovanie je matkou učenia. Opravme algoritmus a voila – máme pred sebou kocku, kde je všetko na svojom mieste. Nepravidelnú kocku v rukách však musíte trochu priestorovo zmeniť, prevrátiť ju na tvár vpravo.

  • V tomto kroku berieme začiatok ako vždy od konca už dokončeného kroku. Poďme podľa schémy.

  • Na konci kroku bude kocka úplne zostavená, ale začne sa tým, že všetky rohy budú tam, kde by mali byť, ale možno hore nohami.

Môžu existovať dve polohy.

Ak chcete vykonať revolúciu, vykonáme nasledujúce kroky:

Algoritmus sa používa, kým sa PV nestane správnym. Opäť, veci sa môžu pokaziť, ale to je v poriadku, ak dôverujete konzistentnosti znova a znova. Pred opakovaním umiestnite ďalšiu „nesprávnu kocku“ do rohu napravo. Opakujte, kým nebude kocka dokončená.

Metóda Jessicy Friedrichovej

Metóda Jessicy Friedrichovej je jednou z najrýchlejších metód riešenia Rubikovej kocky.

V roku 1981 Jessica Friedrich vyvinula svoj vlastný montážny plán, ktorý má všetky hlavné body rovnaké a nemá žiadne zásadné rozdiely, ale výrazne urýchľuje proces. Stačí sa naučiť „len“ 119 pravidiel. Ak chcete prekonať rekord, budete musieť použiť mozog.

Ak práve začínate a venujete montáži dve minúty alebo viac, potom táto metóda ešte nie je pre vás, precvičte si osemkrokový návod.

  • Táto metóda začína rovnakou montážou kríža s okrajmi po stranách. V angličtine znie názov tohto kroku ako Cross a v preklade znamená kríž.
  • Druhá fáza zahŕňa zostavenie dvoch vrstiev kocky naraz a nazýva sa F2L (skratka pre slovné spojenie First 2 Layers, čo doslovne znamená prvé dve vrstvy). Algoritmy popisujúce túto cestu sú uvedené nižšie:

  • Fáza OLL znamená vyriešenie vrchnej vrstvy Rubikovej kocky. Bude popísaná 57 vzorcami.

  • Záverečná, štvrtá etapa sa nazýva PLL a znamená umiestnenie všetkých prvkov na svoje miesta. Poslednú fázu možno opísať pomocou týchto algoritmov:

15 krokov na zostavenie kocky 3*3

V roku 1982 sa prvýkrát objavili súťaže, do ktorých sa zapojili tí, ktorí chceli skladačku zložiť najrýchlejšie. V súvislosti s objavením takýchto hier sa začalo objavovať stále viac nových vzorcov a algoritmov na riešenie problému. Ale za pätnásť ťahov sa ešte nikomu nepodarilo túto úlohu zvládnuť. Dokonca aj stavba s použitím 8 fáz zahŕňa oveľa viac pohybov. Algoritmus Boha uvedený nižšie má dvadsať takýchto pohybov.

Objav takejto rýchlej montáže patrí tímu od Googlu, ktorý v roku 2010 vydal riešenie hádanky maďarského sochára.

Ak teraz niekde opäť budete počuť o 15-krokovom systéme riešenia, pokojne sa s ním môžete pohádať, nie je šanca, že jeho zdroje prevýšia zdroje takej mocnej spoločnosti. Tí, ktorí sa chcú naučiť riešiť kocku najrýchlejšou a pravdepodobne najmladšou metódou spomedzi najrýchlejších, si môžu zobrať hračky a použiť schému znázornenú na obrázku nižšie.

Tajná technológia montáže

Tí, ktorí sa chcú s úlohou vyrovnať za minútu alebo menej, by sa mali naučiť niekoľko jednoduchých pravidiel.

  • Biele a žlté farby budú vynikajúcim riešením na spustenie stavby.
  • Otáčaním Rubikovej kocky v rukách strávite veľa vzácnych sekúnd, čo samozrejme negatívne ovplyvňuje dočasné výsledky. Preto montáž začínajú zložením kríža na spodný okraj skladačky. Takto ušetríte čas na zmätené prevracanie hračky.
  • Veľkosť kocky 3*3 je dobrá do ruky a jej povrch je už dosť šmykľavý a dobre sa otáča, no pre väčší úspech si môžete na takéto predmety zakúpiť špeciálne nie veľmi drahé mazivo.
  • Buďte vždy o krok vpred: v momente, keď duševný stres už opadol a vy dokončujete jeden z algoritmov, ktorý určite povedie k úspechu, je čas premýšľať o ďalšom kroku.
  • Použite všetky svoje zdroje: všetkých svojich desať prstov. Práve to povedie k novým rekordom pri riešení kocky.

So zatvorenými očami? Jednoducho!

Chcete každého prekvapiť svojou schopnosťou vyriešiť Rubikovu kocku bez toho, aby ste sledovali proces? Naučené algoritmy vám s tým pomôžu. Okrem toho dodržiavajte niekoľko jednoduchých pravidiel:

  • Majte v hlave obraz puzzle, vždy by ste ho mali mať mentálne pred očami a pamätajte na zlaté pravidlo, ktoré hovorí, že najlepšie je začať skladať od spodného okraja. A nezabudnite na nehybnosť stredov vzhľadom na strany.
  • Riešenie kocky so zaviazanými očami alebo zatvorenými očami určite ohromí svoje okolie. Vynájdený algoritmus hovorí: orientujte rohy správne! Všetky rohy spravidla obsahujú dve farby: je buď žltá alebo biela.
  • Správne umiestnite bočné prvky puzzle a či je jeho orientácia správna.

Moderné odrody Rubikovej kocky

Rubikovu kocku vytvoril maďarský vedec Erno Rubik, profesor a sochár pomocou tohto modelu vysvetlil svojim študentom základy matematiky, konkrétne matematickú teóriu grup. V tom istom roku 1974 si Rubik ani nevedel predstaviť, že tento pokus jasne demonštrovať matematiku z neho urobí milionára.

Montáž predmetu trvala približne mesiac, za ten čas prešiel mnohými zmenami, ktoré sa týkali najmä veľkosti. Budúcu hračku vedec testoval na svojich kamarátoch a blízkych. Patent bol prijatý v roku 1975 a prvá séria bola zverejnená až v roku 1977. „Kúzelné kocky“, ako bol vynález nazvaný, sa prvýkrát objavili v Budapešti, v malom družstve práve v čase vianočných sviatkov. Niekoľko kusov z tej úplne prvej várky skončilo v ZSSR.

Takáto matematika čoskoro zaujala mysle iných ľudí. Tibor Lakzi začal kocku propagovať ako logickú hru. Práve s jeho pomocou svet spoznal teraz milovanú kocku. Lakzi v tom čase žil v Nemecku, ale často navštevoval svoju vlasť, kde bol objavený predmet, ktorý sa mu páčil. V jednej z kaviarní, kde podnikateľ obedoval, uvidel v rukách čašníka vtipnú maličkosť. On, ako matematik a ako obchodník v oblasti počítačov, okamžite videl vyhliadky a kontaktoval vynálezcu. Ďalší vynálezca hry, Tom Kremer, ktorý už založil spoločnosť Seven Town Ltd., bol prizvaný na propagáciu.

Prvá popularita

A už na konci 20. storočia sa začali predávať stovky miliónov kópií Rubikovej kocky, čím sa stala vzrušujúcou hrou a koníčkom. V európskych krajinách sa vec rozšírila v máji 1980 a ZSSR ju videl o rok neskôr. Samozrejme, v našej krajine boli nejaké zvláštnosti. Niektorým funkcionárom dávali tieto hračky úplatky, na získanie ktorých museli občania stáť v rade a dvakrát obísť kruh.

Túžba pochopiť hlavolam a spoznať jeho tajomstvá oživila myseľ každého, aj toho, kto ho sám nemal. A v roku 1982 sa v slávnom časopise „Young Technician“ objavil článok, ktorý predstavil schémy a metódy výroby cudzích hračiek vlastnými rukami. A, samozrejme, sa nezaobišli bez stigmy – buržoáznej hračky, ktorá robotníkom zaberá veľa času. Tieto argumenty však dlho neexistovali a čoskoro sa na stránkach vedeckých časopisov objavili články s diagramami na zostavenie Rubikovej kocky.

Aby sa ľudia, ktorí sa nedokázali vyrovnať s touto náročnou úlohou a neutopili svoje zlyhania v alkoholických hýreniach, vyvinuli špeciálne plastové sekery, ktoré zničili neúspešný, škaredý model.

Trochu viac histórie

V roku 1982 sa konali prvé súťaže v skladaní hlavolamov. Miestom konania bolo hlavné mesto Maďarska – Budapešť, kde bola hra vynájdená. Zúčastnilo sa 19 krajín, ktoré reprezentovali najlepší hráči a víťazi miestnych súťaží. Víťazom sa stal Minh Thai, americký študent z Los Angeles, ktorý mal vtedy 16 rokov. Svoju úlohu splnil za 22,95 sekundy. Aj keď sa v tom čase neustále hovorilo o remeselníkoch, ktorí by mohli dokončiť montáž len za 10 sekúnd. Samozrejme, v porovnaní s aktuálnym rekordom Matsa Volka sa tieto čísla zdajú jednoducho obrovské.

Holanďan to zvláda len za 5,5 sekundy. Hoci existuje video, kde predchádzajúci rekordér Felix Zemdegs rieši magickú kocku za 4.21, nemá žiadne oficiálne potvrdenie. Ale je tu ešte jeden rekord, ktorý tiež nie je oficiálne zapísaný v Guinessovej knihe rekordov. Robot CubeStormer-3 dokázal poraziť Zemdegs, pričom na tento problém strávil iba 3,25 sekundy. Dúfajme, že jedného dňa sa niekomu z ľudí podarí prekonať rekord programu.

Dnes je to najpredávanejšia hračka na celom svete, ktorú sa každý snažil zozbierať. Na svojom konte má niekoľko ocenení: opakovane získala Národnú maďarskú cenu za najlepší vynález a zvíťazila vo Francúzsku, USA, Nemecku a Spojenom kráľovstve. V roku 1981 získal svoje právoplatné miesto v New Yorku, v Múzeu národného umenia. Existuje dokonca aj špeciálna nadácia Rubik založená v roku 1988. Bola založená na podporu mladých vynálezcov.

Pokračujem v aktualizácii schém riešenia hádaniek. Tentokrát som na jednej zo zahraničných stránok rubiks.com našiel celkom slušný, dobre ilustrovaný návod na klasickú Rubikovu kocku 3x3x3. Spôsob montáže je trochu odlišný od spôsobu z časopisu Science and Life, no rovnako jednoduchý. Preložil som to, pridal obrázky z originálu a sem-tam pridal pár vlastných slov, myslím, že to dopadlo dobre. Tu je tiež odkaz na.

Klasickú Rubikovu kocku 3x3x3 si môžete kúpiť na ozon.ru

Etapa 1. Spoznajte svoju Rubikovu kocku.

Názvy častí Rubikovej kocky:

Časti rebier alebo rebrá– diely s dvomi farbami. Kocka má celkom 12 rebrových častí, umiestnených v strede rebier.

Rohové diely alebo uhly- Sú to časti s tromi farbami. Kocka má celkom 8 rohových dielikov umiestnených v rohoch.

Centrálne časti alebo jednoducho stredísk– diely s jednou farbou. Kocka má celkom 6 centrálnych častí, ktoré sa nachádzajú v strede každej plochy. Stredové časti sa nehýbu a predstavujú farby ich okrajov.

Centrá, ktoré sú vždy oproti sebe:

  • Biela je opakom žltej.
  • Oranžová je opakom červenej.
  • Zelená je opakom modrej.

Každá strana kocky je označená latinským písmenom

R- pravá strana - pravá strana kocky L- ľavá strana - ľavá strana kocky

U- horná strana - horná strana kocky

D- spodná strana - spodná strana kocky

F- predná strana - predná strana kocky

B- zadná strana - zadná strana kocky komentár: písmeno „i“ za písmenom tváre znamená spätný pohyb alebo pohyb proti smeru hodinových ručičiek pri priamom pohľade na tvár.

Veľmi dôležité

Pri vykonávaní nižšie uvedených pohybov držte kocku úplne otočenú tak, aby jedna strana smerovala k vám, ako je znázornené na obrázku. Tmavosivá farba na obrázkoch znamená, že na skutočnej farbe týchto častí nezáleží. Každý pohyb je jednu štvrtinu celej otáčky 360 stupňov.

Etapa 2. Zostavenie bieleho kríža.

Úloha: Uchopením kocky s bielym stredom na hornom okraji (U) by ste mali vytvoriť biely kríž, ako je znázornené na obrázku nižšie. Veľká časť tejto fázy sa dosiahne pokusom a omylom, ale stále existuje niekoľko tipov.

Tipy:

Nezabudnite, že musíte zbierať časti bieleho kríža v nasledujúcom poradí - modrá, oranžová, zelená, červená.

Všimnite si, že rebrá na obrázku vyššie sú kombinované s horným bielym stredom a bočným červeným alebo modrým stredom. Takto jednoducho zistíte, že rebrá sú na správnych miestach.

Ponechajte bielu stredovú polohu na hornej strane a posuňte biely a modrý okraj na spodnú stranu (D). Potom otočte spodný okraj, kým biely a modrý okraj nebude priamo pod modrým stredom. Teraz vezmite kocku tak, aby modrý stred a bielo-modrý okraj boli na pravej strane (R).

Otočte pravú stranu (R), kým nebude bielo-modrý okraj na hornej strane (U) nad modrým stredom.

Ak vaša kocka vyzerá ako tá nižšie, vezmite si kocku tak, aby oranžový stred bol na pravej strane a stranu s oranžovým stredom vyriešte rovnakým spôsobom.

Ak vaša kocka vyzerá ako tá nižšie, postupujte podľa nižšie uvedenej sekvencie a uistite sa, že modrý stred je na pravej (R) ploche.

Zvyšné časti bieleho kríža sú zostavené rovnakým spôsobom.

Gratulujem!

Ak má vaša kocka biely krížik rovnaký ako na obrázku, môžete prejsť ďalej etapa 3!

Etapa 3. Zber bielych rohov.

Úloha: vezmite kocku tak, aby biely krížik bol na vrchnej strane (U). Teraz musíte pozbierať biele rohy a získať kocku ako na obrázku nižšie.

Tipy:

Rohy budú mať jeden biely okraj a 2 okraje iných farieb.

Ak je roh už na spodnom okraji, otočte spodný okraj, kým roh nebude priamo pod miestom, kde by mal byť. Potom môže vaša kocka vyzerať ako jeden z 3 obrázkov nižšie.

Potom zopakujte sekvenciu uvedenú nižšie 1, 2 alebo 3 krát, alebo kým roh nebude na svojom mieste a nebude správne orientovaný.

Opakujte celý postup pre všetky štyri rohy.

Ak sa roh nachádza na hornej ploche, presuňte ho na spodnú stranu podľa nasledujúceho postupu:

Teraz otáčajte spodný okraj, kým roh nebude priamo pod tým, kam patrí na hornom okraji.

Gratulujem!

Ak vaša biela vrstva vyzerá ako na obrázku nižšie, potom ste zhromaždili jednu tretinu kocky a môžete pokračovať etapa 4.

Etapa 4. Zostavenie strednej vrstvy.

Úloha: Vezmite kocku tak, aby úplne zostavená biela vrstva bola na spodnom okraji. Teraz musíte zostaviť strednú vrstvu a umiestniť bočné rebrá na svoje miesta.

Tipy:

Venujte pozornosť zvislému modrému pruhu (môže byť aj červený, oranžový, zelený) - to je kriticky dôležité.

Zostavte takýto zvislý pás otáčaním horného okraja, kým sa farba okraja na hornom okraji bez žltej nezhoduje s farbou stredu okraja. Farba hornej časti hrany na vrchnej ploche určuje smer pohybu hrany, teda akým smerom sa má táto časť pohybovať.

1) Ak posuniete okraj v rovnakom smere ako na obrázku, postupujte podľa poradia obrázkov nižšie.

2) Ak posuniete okraj v rovnakom smere ako na obrázku, postupujte podľa poradia obrázkov nižšie.

Opakujte tieto kroky, kým nebudú všetky bočné rebrá na svojom mieste.

komentár: ak je jedna z hrán už na mieste, ale nie je správne orientovaná, vykonajte jednu z vyššie uvedených sekvencií a skončí v hornej vrstve. Potom postupujte podľa príslušného poradia a umiestnite rebro späť na svoje miesto v strednej vrstve.

Gratulujem!

Ak spodné dve vrstvy na kocke vyzerajú ako na obrázku nižšie, môžete začať etapa 5. Ste v dvoch tretinách cesty!

Etapa 5. Montáž hornej vrstvy. Dostaneme žltý krížik.

Úloha: Porovnajte stav žltej strany vašej kocky so šablónami uvedenými nižšie. Ďalej postupujte podľa príslušného poradia.

Nápoveda:Žlté časti na hornom okraji by ešte nemali ladiť s farbou bočných okrajov.

Prvý krok: Zostavme žltý kríž.

Prepnúť na krok dva a začnite zbierať rohy žltého okraja.

Nasleduj tieto kroky:

Možnosť 3.

Možnosť 4.

Krok dva: Všetky rohy horného okraja urobte žltými.

Pozrite sa na hornú stranu a porovnajte stav kocky s možnosťami uvedenými nižšie.

Ak na hornej žltej strane nie sú žiadne žlté rohy, potom musíte kocku vziať tak, aby žltá strana jedného z rohov bola na ľavej strane kocky. Viď obrázok.

Ak je na žltom okraji jeden roh, postupujte podľa nižšie uvedeného poradia.

Možnosť 3. Ak na hornej žltej ploche nie je ani jeden žltý roh a nie je tam ani jeden roh, ktorý by sa dal použiť možnosť 1(to znamená, že všetky rohy majú hrany vpravo). Potom vezmite kocku, ako je znázornené na obrázku nižšie. Žltá časť rohu by mala byť na prednom okraji kocky.

Opakujte postup uvedený nižšie 1, 2 alebo 3 krát, aby ste získali úplne zostavenú žltú tvár. Po každom dokončení sekvencie znova porovnajte stav vašej kocky s možnosťami opísanými vyššie.

Gratulujem!

Ak vaša kocka vyzerá ako na obrázku, môžete prejsť na etapa 6!

Fáza 6. Umiestnite žlté rohy na svoje miesta.

Úloha: Kocku držte tak, ako je znázornené na obrázku, otáčajte jej horným okrajom, kým nebudú na mieste aspoň 2 rohy. Tieto 2 rohy by mali byť umiestnené na miestach A, B alebo A, D alebo B, C, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Ak sú všetky štyri rohy na svojom mieste, prejdite na Krok 2.

Krok 1. Umiestnite žlté rohy na svoje miesta.

Držte kocku podľa popisu vyššie a pozrite sa na horný okraj. Umiestnite dva správne rohy na zadný okraj v polohe A, B alebo diagonálne A, D alebo B, C.

Ak sú rohy A a B na svojom mieste, vymeňte rohy C a D podľa nižšie uvedeného poradia.

Ak potrebujete vymeniť diagonálne rohy B a C alebo D a A, zopakujte postupnosť raz. Potom otočte celú kocku tak, aby dva správne rohy boli na zadnej strane a zopakujte postupnosť znova.

Gratulujem!

Ak vaša kocka vyzerá ako na obrázku, môžete prejsť na Krok 2.

Krok 2. Umiestnite žlté okraje správne.

Ak je jedna hrana na svojom mieste a tri chýbajú, vezmite celú kocku tak, aby bola správna hrana na zadnej strane. Ďalej určite, ktorým smerom musíte posunúť zostávajúce rebrá: v smere alebo proti smeru hodinových ručičiek. V závislosti od smeru pohybu vykonajte jednu z nižšie uvedených sekvencií.

Ak nie sú všetky štyri okraje na svojom mieste, vykonajte niektorú zo sekvencií raz. Potom bude jedna z hrán na svojom mieste. Potom prejdite na začiatok fázy 2 a zopakujte postup.

Pre pohyb E F G alebo EFGH v smere hodinových ručičiek

Pre pohyb EFG alebo EFGH proti smeru hodinových ručičiek.

Gratulujeme, vyriešili ste kocku!

Návod „ako vyriešiť Rubikovu kocku 3x3“ s obrázkami a vzorcami pre začiatočníkov. Najjednoduchšia a najjednoduchšia schéma, ale bude vyžadovať, aby ste boli opatrní a opatrní. Toto je druhé (vylepšené, kompletnejšie a pohodlnejšie) vydanie návodu na zostavenie Rubikovej kocky, zohľadňuje priania našich čitateľov. Návod je vhodný na to, aby ste sami vyriešili Rubikovu kocku a naučili svoje dieťa.

Krok 1. Vyriešte prvú stranu Rubikovej kocky

Tento krok podrobne popisuje, ako vyriešiť jednu (prvú) stranu Rubikovej kocky s prvým pásom. V tomto kroku je veľa možných možností, takže je ťažké ich všetky opísať. Odporúča sa nezapamätať si vzorce, ale pochopiť ich podstatu, potom sa budete vedieť vyrovnať s každou situáciou.

Tento krok môžete preskočiť

Ak dokážete vyriešiť jednu stranu Rubikovej kocky a horný pás (obrázok 1-1c) bez vzorcov alebo vonkajšej pomoci, prejdite na .

1.1. Objemový kríž prvej strany

Na jednu stranu kocky zostavíme kríž, ktorého farby zodpovedajú stredovým štvorčekom ostatných strán (obr. 1–1b).

Akcia 1. Nájdite vhodnú rebrovú kocku (obrázok 1-2) a otočte prednú stranu, aby ste kocku posunuli nahor (obrázok 1-3). Potom pokračujte krokom 2. Opakujte kroky 1 a 2 toľkokrát, koľkokrát je to potrebné.

Ak rotácia „rozbije“ už zostavenú kocku, presuňte nájdenú kocku do inej roviny (obr. 1–4a, b). Ak kocka ešte nie je navrchu, prejdite znova na krok 1.

Ak presun do inej roviny „rozbije“ už zostavenú kocku, použite príslušný vzorec (obr. 1–4c).

Na obrázku (obr. 1–4c) je znázornená len jedna z možných možností – postupujte analogicky.

Akcia 2. Keď sa nájdená kocka posunie nahor, použite jeden zo vzorcov.

1.2. Bočnica a pás

Na usporiadanie rohových kociek a dokončenie tohto kroku (obrázok 1-1c) budete potrebovať nasledujúce vzorce.

Ak chcete odstrániť nepravidelnú rohovú kocku, použite vzorce.

Ak je kocka „skrytá“ v spodnej časti, presunieme ju na spodný pás, aby sme ju potom mohli presunúť na svoje miesto pomocou vyššie uvedených vzorcov.

Krok 2. Zložte druhý pás

Druhý pás sa ľahko zostaví pomocou dvoch vzorcov. Nájdite vhodnú kocku v treťom páse tak, aby sa obe farby zhodovali (v prípade potreby otočte tretí pás) a pomocou vzorcov ju presuňte diagonálne na druhý pás.

Vzorec: (N'P'NP) (NFN'F')

Vzorec: (NLN'L') (N'F'NF)

Ak nie je vhodná kocka

Ak neexistuje jediná vhodná kocka, pomocou rovnakých vzorcov presuňte ľubovoľnú kocku z tretieho pásu do druhého - zobrazí sa požadovaná kocka.

Krok 3. Prekrížte na opačnej strane

Teraz musíte zostaviť kríž na opačnej strane Rubikovej kocky. Kríž je zostavený bez zohľadnenia farieb tretieho pásu (obr. 3-1). Inými slovami, v tomto kroku sa zostaví iba kríž a v ďalšom kroku sa kríž zladí s farbami tretieho pásu.

Vaša Rubikova kocka má teraz jednu zo štyroch kombinácií: a, b, c, d – pozri obr. 3–2. Prechod z jednej kombinácie na druhú nastáva pomocou jediného vzorca: F P V P" V" F". Tento vzorec musíte zopakovať 1-3 krát, v závislosti od toho, akú kombináciu máte.

Ak je kríž už zmontovaný (obr. 3-2d), tento krok preskočte. Ak máte iba jeden stredový štvorec (obrázok 3-2a), musíte vzorec zopakovať 3-krát. Ak je uhol (obr. 3–2b) - 2 krát. Ak je linka (obr. 3–2c) - 1 krát.

Vzorec: F P V P" V" F"
Poznámka

Pred každým vykonaním vzorca musí byť Rubikova kocka umiestnená presne tak, ako je znázornené na obrázkoch.

Krok 4: Koordinovaný kríž

V dôsledku tohto kroku dostaneme krížik, ktorý zodpovedá farbám opasku (obr. 4-2c).

Otáčajte horným pásom, kým sa 2 farby krížika nezhodujú so strednými štvorčekmi horného pásu (obrázok 4-1). Možné sú len dve kombinácie: farby zodpovedajú čiare Obr. 4–2a) alebo sa farby zhodujú pod určitým uhlom (obr. 4–2b).

Vzorec, keď sa čiara zhoduje: P V P" V P VV P"

Posúvame nesprávne umiestnené krížové kocky umiestnené oproti sebe (dva protiľahlé konce kríža).

Po dokončení tohto vzorca opäť otočte horný pás, kým sa 2 farby nezhodujú so strednými štvorčekmi horného pásu (obrázok 4-1). Upozorňujeme, že ani teraz dva konce kríža nezapadnú na svoje miesto, ale kombinácia sa zmení na „farby sa zhodujú pod uhlom“ (obr. 4-2b).

Vzorec, keď sa uhol zhoduje: P V P" V P VV P" V

Zameníme nesprávne umiestnené krížové kocky, umiestnené diagonálne voči sebe (dve susedné krížové kocky).

Po dokončení tohto vzorca bude kríž zostavený a jeho bočné farby budú ladiť s farbami horného pásu (obr. 4-2c). Ak sa výsledok nedosiahne, potom zopakujte tento krok znova, najskôr správne orientujte kocku.

Krok 5. Usporiadanie rohových kociek

Rohové kocky sú usporiadané pomocou dvoch vzorcov. Po použití týchto vzorcov zostanú rohové kocky na svojom mieste (vo svojich rohoch), ale nemusia sa správne otáčať. Na obr. 5–1 čierna bodka označuje kocku, ktorá je umiestnená na svojom mieste (vo svojom rohu), ale je nesprávne otočená. Kocky sa v ďalšom kroku rozložia.

Vzorec pre odbočenie doprava: (P'F'L'F) (PF'LF)

Vzorec pre odbočenie doľava: (F’L’FP’)(F’LFP)

Krok 6. Otočte rohové kocky

Otočenie všetkých rohových kociek sa vykonáva pomocou jednoduchého vzorca P'N'PN, ktorý sa vykonáva mnohokrát. Skôr ako začnete, prečítajte si dôkladne celú časť a uistite sa, že nemáte žiadne otázky.

Poznámka

Po spustení vzorca sa Rubikova kocka „zrúti“ a nakoniec sa vyrieši až po správnom rozmiestnení všetkých rohových kociek. Inými slovami, všetky rohové kocky sa rozložia v jednej operácii, čo si bude vyžadovať vašu pozornosť a výdrž.

Nájdeme rohovú kocku, ktorú treba otočiť (proti alebo v smere hodinových ručičiek - na tom nezáleží), viď obr. 6–1.

Vezmite Rubikovu kocku, ako je znázornené na obrázku nižšie, a doplňte vzorec.

Poznámka

1) Vzorec (8 ťahov) sa musí vykonať 1 alebo 2 krát, kým sa rohová kocka neotočí do správnej polohy (obr. 6-2b).

2) Keď sa rohová kocka otočí do správnej polohy, Rubikova kocka sa "zrúti" - nebojte sa, Rubikova kocka sa vyrieši až vtedy, keď budete hotoví so všetkými rohmi.

3) Až do konca tohto kroku nemeňte polohu (neprevracajte) Rubikovu kocku v rukách.

Keď je už prvá rohová kocka správne umiestnená (obrázok 6-2b), otočte hornú vrstvu (obrázok 6-3a) tak, aby sa ďalšia rohová kocka posunula do pravého horného rohu (obrázok 6-3b). Ak je ďalšia rohová kocka už otočená správne (nevyžaduje otáčanie), otočte hornú vrstvu znova (obrázok 6-3a).

Opäť vykonajte 8-ťahový vzorec (1 alebo 2 krát) a dodržujte všetky vyššie uvedené odporúčania. Tieto kroky je potrebné opakovať, kým nie sú všetky rohy správne otočené – kým nebude dokončená Rubikova kocka.

Prajem vám trpezlivosť a úspech!

Ako vyriešiť Rubikovu kocku?

Neponáhľajte sa s ukladaním puzzle na vzdialenú poličku. Po prečítaní článku budete schopní pochopiť, ako samostatne prejsť všetkými fázami „kubickej“ zostavy.

Schéma krok za krokom a spôsob zostavenia Rubikovej kocky 3x3 pre začiatočníkov a deti

Ak sa rozhodnete odhaliť tajomstvo skladania populárnej puzzle hračky, mali by ste začať tým, že si preštudujete jej vnútornú štruktúru a ako puzzle funguje. Kocka sa predáva v obchodoch s kancelárskymi potrebami, supermarketoch a nákupných centrách a na regáloch v oddelení hračiek.

  • Ale z miliárd kombinácií je nepravdepodobné, že dospelý bude schopný nájsť jediné riešenie tohto 3D puzzle bez toho, aby venoval veľa času jeho štúdiu a skladaniu, nieto ešte deti.
  • Po zhliadnutí dostatočného množstva videí o rýchlom riešení Rubikovej kocky si možno pomyslíte, že je to jednoduché. Ale také jednoduché to nie je. Prvým a dôležitým krokom pred začatím riešenia hádanky je teda jej rozloženie na jednotlivé prvky.
  • Rubikova kocka 3x3 je vyrobená vo forme mechanickej kocky so stranami presne definovanej farby.

Každá tvár je štruktúrovaná rovnako a pozostáva z:

  • centrálne segmenty(jedna strana obsahuje jeden takýto segment), ktoré sa môžu otáčať okolo osi, pričom zostávajú vo „svojej“ bunke (v našom príklade sú to hnedé centrálne štvorce na každej strane)
  • 8 rohových segmentov, ktorého štvorcové časti sú natreté tromi rôznymi farbami (v príklade sú takéto segmenty fialové)
  • 12 rebier, ktorý sa nachádza medzi rohovými segmentmi a má dve rôzne farby (v príklade sú to bledomodré štvorce)
  • rubíková kocka pozostáva z 20 pohyblivých častí- to sú hrany a rohy. Vedieť, ako sa 12 hrán a 8 rohových segmentov môže pohybovať, vám pomôže pochopiť, ako puzzle funguje.

Čo sa stane, ak otočíte jednu tvár? Stredy sú statické (nepohybujú sa), hrany menia polohu a nahradia ostatné hrany a rohy sa posúvajú do rohu.

Pri každom posunutí a otočení strán kocky zostáva okraj okrajom a segment umiestnený v strede zostáva stredom.

Ako jednoducho, rýchlo a správne vyriešiť Rubikovu kocku: vzorec, poradie zostavy, kombinácie

Dokončená Rubikova kocka znamená, že všetky prvky sú na svojich „správnych“ miestach. Referenčnými bodmi pre správne umiestnenie štvorcov sú stredy upevnené na jednom mieste.

  • Strany rebra medzi červeným a zeleným stredom sú sfarbené do červeno-zelenej farby. To znamená, že dokončená Rubikova kocka bude mať zelený okraj vedľa zeleného stredného segmentu a červený okraj vedľa červeného stredného segmentu.
  • Správne umiestnenie trojfarebného rohu je medzi stredmi natretými zodpovedajúcimi farbami.

Fáza 1: Montáž okrajov

  • Začnime skladať kocku s jednou farbou. V našom diagrame bude žltá. Ak chcete začať s inou farbou, potom jednoducho zopakujte všetky kroky s prvkami namaľovanými v tejto farbe.
  • Umiestnite kocku tak, aby žltý stredový segment smeroval nahor. Potom sa na opačnú spodnú stranu umiestni biely stred (štandardné Rubikove kocky majú rovnaké usporiadanie farebných segmentov, takže žltý stred je vždy nad bielou).
  • Okolo centrálneho štvorca nastavíme všetky okraje farby, ktorú potrebujeme. Na hornej strane kocky by sa mal vytvoriť žltý kríž.
  • Ale to sa robí nasledovne:
    okraj, ako sme už povedali, je natretý tromi rôznymi farbami, takže jeho druhá farba by mala zodpovedať stredu, ktorý je bližšie.

Bez pochopenia štruktúry kocky bude toto štádium ťažko pochopiteľné. Ale ak si nájdeš čas na tréning (bez tipov od tých, čo zvládli rýchlostnú montáž), tak všetko pôjde.

Každý, kto sa prvýkrát pustí do riešenia záludného rébusu, väčšinou po zložení kríža a jednej zo strán svoj nápad vzdá. Nemajú trpezlivosť napredovať. Ale budeme pokračovať, pretože hádanka ešte nie je vyriešená!

  • Takže nám teraz ide hlavne o to nevzdať sa a pokúsiť sa krížik zložiť svojpomocne. V tejto chvíli je lepšie článok zavrieť, ale ak vám riešenie nepríde, pozrite si príklady nižšie.
  • Nižšie uvedený diagram vám pomôže pochopiť, ako usporiadať štvorce rovnakej farby do kríža. Tento krok opakujte 4-krát, pretože každá farba musí byť rozložená krížom.

Začiatok montáže kríža

Ako rozložiť kríž:

  • Prevráťte puzzle tak, aby žltý stred smeroval nahor (ak ste si vybrali inú farbu, umiestnite stranu so stredovým segmentom zvolenej farby nahor). Biely stred bude v spodnej časti.
  • Hľadáme okraje natreté žltou farbou na spodnej strane. Nezabúdajme, že teraz sú pre nás dôležité dve farby každej hrany.
  • Nájdeme okraj natretý žltou farbou v spodnej časti a posúvame ho tak, aby žltý štvorec okraja zaujal „svoje miesto“ na hornom okraji.

Urobme nasledovné:

  • Žltý stred smeruje nadol.

Žltá „pozerá“ dole

  • Žltý stred smeruje dopredu.

Žltá „hľadí“ dopredu

  • Okraj položíme medzi dve medzivrstvy.

DÔLEŽITÉ: Žltý segment horného okraja môže byť orientovaný nesprávne vzhľadom na ostatné segmenty alebo v nesprávnej polohe vzhľadom na najbližší stredový segment.

  • Ak chcete vrátiť takýto prvok na správne miesto, musíte na jeho miesto presunúť iný prvok.
  • Okraj potom skončí v jednej z troch pozícií opísaných vyššie. Inštalujeme ho na „správne“ miesto.
  • Každý žltý okraj zostavíme rovnakým spôsobom ako na obrázku vyššie, až kým nedostaneme kríž na hornej strane kocky.

Fáza 2: pokračovanie v zostavovaní hornej strany:

  • Po zložení kríža pokračujeme v montáži hornej strany: rohy posúvame na ich miesta jeden po druhom.
  • Ale aj tu by ste mali zbierať, dodržiavať určité pravidlá, a nie tak, ako si to vaše srdce želá. Farba každého rohu závisí od miesta, ktoré je mu pridelené.

Existuje niekoľko spôsobov, ako sa dostať cez túto fázu. Montáž každého rohu sa vykonáva v 4 krokoch:

  • Otočte kocku žltou stranou nahor. Biela strana by mala byť na dne. Hľadáme roh na bielej strane, ktorého jeden štvorec je žltý.

Žltá „pozerá“ doľava

  • Posuňte túto „bielu“ vrstvu tak, aby žltý roh zaujal „jej“ miesto.

Žltá „pozerá“ doprava

  • nastavte kocku s rohovým prvkom natretým žltou farbou doľava
  • otočte ho a nasmerujte žltý prvok doprava
  • otočte znova a nasmerujte žltú na spodnú stranu

DÔLEŽITÉ: ak v spodnej časti nie je žltý roh, potom sa presunul na hornú stranu, čo znamená, že zaujal „cudziu“ pozíciu. Ak chcete vrátiť žltý roh na svoje miesto, otočte ľubovoľný roh spodnej strany nahor. Potom bude žltý roh v spodnej časti. Otáčajte, kým nebude vrchná vrstva úplne zostavená.

Fáza 3: Montáž druhej vrstvy

Zbierame okraje druhej vrstvy. Pamätáme si, že stredy kocky sa nepohybujú a nie je potrebné ich posúvať, aby sme pre ne našli správne miesto. Kroky opakujeme 4x. Koniec koncov, máme 4 hrany:

  • Umiestnite kocku bielou vrstvou smerom nahor. Žltá, ktorá je dole, je už zmontovaná.
  • Na hornom okraji nájdeme okraj, ktorého obe strany nie sú biele.
  • Vrch otočíme tak, aby farba okraja nájdená v predchádzajúcom kroku bola rovnakej farby ako stred. Mali by sme skončiť s obráteným T.
  • Ak to chcete urobiť, zopakujte jeden z krokov nižšie. Musíte nájsť riešenie, v ktorom okraj zaujal pozíciu vľavo alebo vpravo: postupujte podľa príkladu, ktorý vám vyhovuje.

Tu sú spôsoby, ako zostaviť túto časť Rubikovej kocky:

  • Hranu posunieme z polohy, kde sa zastavila, na pravú stranu.

  • Posuňte okraj doľava.

DÔLEŽITÉ: absencia okraja, ktorého žiadna strana nie je biela, znamená, že nezaujal „svoju“ polohu v strednej vrstve.

  • Druhý okraj posunieme tak, aby zaujal pozíciu krajného prvku v hornej vrstve, ktorý zaujal „cudziu“ pozíciu.
  • Teraz na hornom okraji nie je biely štvorec, ktorý je možné posúvať podľa schémy opísanej vyššie.
  • Všetky kroky opakujeme opäť 4-krát, čím zbierame 4 okraje.

4. fáza: montáž druhého kríža

  • Zozbierali sme 2 tváre. Ďalej musíte vykonať také manipulácie, po ktorých 4 biele okraje horného okraja tvoria kríž. Zamerajme sa výlučne na extrémne prvky. Uhly by nás teraz nemali zaujímať.
  • Horná vrstva môže mať štyri biele okraje, dva biele okraje alebo žiadne biele okraje. Môže existovať taká poloha: na hornej strane sú všetky 4 biele okraje. V tomto prípade môžete okamžite prejsť do ďalšej fázy.
  • Verzia s dvoma bielymi rebrami je zostavená podľa schémy nižšie. Všímame si, ako sú tieto rebrá umiestnené – vedľa seba alebo oproti sebe.

Ak sú biele okraje vedľa seba:

Ak sú biele okraje protiľahlé:

Na svojich miestach chýbajú biele štvorce:

  • Na získanie 2 štvorcov na hornej strane je potrebné vykonať vyššie opísané manipulácie.
  • Ďalej preložíme krížik podľa toho, ako sú usporiadané biele štvorce.

5. fáza: umiestnenie druhého kríža

  • Keď je druhý kríž zložený, musíme umiestniť strany kríža tak, aby sa stali pokračovaním centrálnych prvkov tvárí, ktoré sa zhodujú vo farbe.
  • Opäť sa zameriavame výlučne na biele okraje, pričom neberieme do úvahy farbu rohových prvkov.
  • Musíme otočiť hornú plochu tak, aby sa farba dvoch hrán zhodovala s farbou centrálnych štvorcov zodpovedajúcich plôch.
  • Ak sa zhoduje iba jeden okraj, musíte pokračovať v otáčaní.
  • Postupujte podľa vyššie uvedených príkladov. Tu všetko závisí od bočných extrémnych prvkov: sú umiestnené postupne alebo sú na opačných stranách.

Ak na susedných okrajoch:

Ak na opačných okrajoch:

Teraz by sme mali mať správne umiestnený druhý kríž.

6. fáza: rohy

  • Teraz pristúpime k usporiadaniu rohových prvkov poslednej vrstvy. Orientácia rohov nie je teraz dôležitá. Hlavná vec je určiť, či je rohový prvok v správnej polohe.
  • Toto nie je ťažké určiť: so správne umiestneným rohovým prvkom sa farby blízkych stredov zhodujú s farbou 3 štvorcov rohu.

Nasledujúce príklady vám pomôžu pochopiť, kedy je rohový prvok správne umiestnený:

  • Ak sú 4 rohy v správnej polohe, môžete prejsť na krok 7.
  • Ak je správne umiestnený iba jeden rohový diel alebo neexistuje žiadny správne umiestnený roh, vyberte jeden z vhodných príkladov na umiestnenie všetkých rohových dielov na „svoje“ miesta.

Ak všetky tri rohové časti nie sú na svojich „správnych“ miestach, tu sú možné riešenia:

Tri rohy na mieste (možnosť a)

Ak nie sú správne umiestnené rohové prvky:

  • V druhom prípade je potrebné postupovať podľa jedného z vyššie opísaných príkladov, aby aspoň jeden rohový prvok zaujal požadovanú polohu.
  • Potom pokračujte podľa toho, ako sú prvky usporiadané.

7. fáza: Montáž

  • Rohy zaujali svoje pozície a my musíme vykonať posledné kroky: vyriešiť hádanku otočením rohových prvkov poslednej vrstvy.
  • Teraz na Rubikovej kocke môžu byť 2, 3 alebo 4 rohové kusy poslednej vrstvy, ktoré sú nesprávne orientované.

V situácii, keď sú 2 rohové prvky nesprávne orientované, postupujte takto:

Pred otočením plôch kocky venujte pozornosť niekoľkým dôležitým bodom:

  • Prvá možnosť riešenia hádanky môže mať podmožnosti. Všetko závisí od toho, ktorý je pre vás ten pravý. Je potrebné vykonať prvú postupnosť akcií a potom konať v súlade s dosiahnutým výsledkom.

Možnosť 1:

  • s dvoma nesprávne orientovanými prvkami: je potrebné otočiť „susedný“ roh v smere hodinových ručičiek.

Možnosť 2-3:

  • s tromi nesprávne orientovanými rohovými prvkami je Rubikova kocka riešená podľa prvého príkladu na dosiahnutie 2 nesprávne orientovaných rohových prvkov. Ďalšie manipulácie sa vykonávajú na základe získaných výsledkov.

Možnosť 4:

  • pri absencii správne orientovaných rohových prvkov je potrebné postupovať podľa prvého príkladu opísaného vyššie a potom vybrať riešenie, ktoré zodpovedá získanému výsledku.

Možnosť montáže pre všetky nesprávne orientované rohy

Stále dodržiavate naše pokyny a všetko je urobené správne? Gratulujeme! Vaša Rubikova kocka je vyriešená! A vy sami ste túto hádanku vyriešili!

Video: Ako vyriešiť Rubikovu kocku 3x3 | NOVÁ SCHÉMA 2017