Vytvorte si vlastnú loď a plavte sa po moriach! Tento mod, podobne ako mod zeppelin, vám umožňuje vytvárať vzducholode!

Bloky a položky

Volant
Hlavný blok potrebný na vytvorenie lode.
Kliknutím pravým tlačidlom zmeníte zhluk blokov na lietadlo a môžete s ním lietať.
Recept na výrobu:

Dashboard
Blok s dvoma pracovnými indikátormi.
Jeden z nich ako kompas ukazuje vždy na sever, druhý meria rýchlosť lode. Celý kruh na zariadení je 80 km / h.
Takto vyzerá blok:

Recept na výrobu:

Rozšírená prístrojová doska je navrhnutá špeciálne pre lietadlá a obsahuje dva ďalšie prístroje: jeden meria vertikálnu rýchlosť a druhý meria nadmorskú výšku. Na meranie výšky sa používajú dva ukazovatele, z ktorých jeden vytvára kruh každých 10 blokov a druhý každých 100.
Takto vyzerá blok:

Recept na výrobu:

Plavák
Upozornenie: blok nie je potrebný, aby loď fungovala správne!
Ľahký blok, ktorý umožňuje lodi plávať vyššie bez toho, aby sa ponorila hlboko do vody. Čím viac má loď plavákov, tým vyššie sa vznáša nad vodou.
Recept na výrobu:

Balón
Blok potrebný na vytvorenie vzducholodí. Aby loď vzlietla, musí to byť 40 % balóny... Túto metriku je možné zmeniť v konfiguračnom súbore.
Loptičky preberajú farbu vlny, z ktorej sú vyrobené.
Recept na výrobu:

Sedadlo spolujazdca
S týmto blokom môže byť na palube lode ešte jeden hráč.
Stačí kliknúť na sedadlo RMB a bude v ňom automaticky.
Recept na výrobu:

Pobrežný nárazník
Jednoduchý blok, ktorý sa nikdy nespája s lodnými blokmi.
Recept na výrobu:

Loď

Zostavte loď
Ak chcete vytvoriť loď, postavte ju ako akúkoľvek inú štruktúru Minecraftu.
Potom naň položte volant, ktorý je hlavným blokom lode a zároveň sedadlom pilota.
Kliknutím na koliesko RMB otvoríte rozhranie:

  • Premenovať: Premenujte loď. Stlačením klávesu Enter alebo opätovným kliknutím na tlačidlo uložíte nový názov zmeny.

  • Kompilovať: skenovanie všetkých pripojených blokov a zobrazenie posledného výsledku na obrazovke. Zostavená loď sa uloží do pamäte kormidla.

  • Vrátiť späť: vrátiť predchádzajúcu kompiláciu (v prípade, že aktuálna nefunguje). zapnuté tento moment, túto funkciu je možné použiť iba raz.

  • Mount: premeňte zostavené bloky na jeden celý objekt a začať lietať.
  • Nasledujúce bloky sú počas kompilácie ignorované (štandardne):

  • Zem

  • tráva

  • piesku

  • štrk

  • hlina





  • lekno

  • vysoká tráva

  • pekelný kameň

  • dušný piesok
  • Zoznam môžete zmeniť pomocou konfiguračného súboru.

    Výsledkom dekompilácie lode bude prepísanie nasledujúcich svetových blokov (predvolené):

  • vysoká tráva
  • Tento zoznam môžete zmeniť pomocou konfiguračného súboru.

    Riadiť loď
    Na ovládanie lode použite pohybové klávesy: doľava a doprava zmeňte smer pohybu a dopredu a dozadu - rýchlosť lode. Nezáleží na tom, kam smeruje pohľad.
    V konfiguračnom súbore môžete povoliť štandardné ovládanie nastavením hodnoty control_type na 0.

  • Gain Altitude - X: Ak ovládate vzducholoď, bude stúpať vyššie.

  • Nižšia nadmorská výška - Z: Ak ovládate vzducholoď, klesne nižšie.

  • Brzda - C: privedie loď do úplného zastavenia.

  • Zarovnanie - = (znamienko rovnosti): Loď sa prispôsobí mriežke sveta bez pripojenia k iným blokom.

  • Dekompilácia - \ (obrátené lomítko): loď je zarovnaná a jej bloky sa stávajú súčasťou sveta. Používa sa na úpravu lode.

  • Otvoriť rozhranie - K: Otvorí rozhranie lode, ale k dispozícii je len málo funkcií.
  • príkazy:

  • / ako alebo / ako pomoc alebo / ako?

  • zobraziť zoznam všetkých príkazov modu.
  • / asinfo

  • zobraziť informácie o lodi, na ktorej sa nachádzate.
  • / ako zosadnúť

  • vystúpte z lode, aj keď dekompilácia nie je možná. Ak pridáte parameter „overwrite“, dôjde k dekompilácii, počas ktorej sa prepíšu bloky sveta.
  • / zarovnať

  • zarovnanie lode s mriežkou sveta bez spájania iných blokov. Užitočné pri parkovaní člna.
  • / zničiť [polomer]

  • zničte najbližšiu loď v určenom okruhu. Ak nie je zadaný žiadny polomer, použije sa hodnota 16 blokov.

    Video:

    Ako nainštalovať modul Archimedes' Ships:

    1. Stiahnite si a nainštalujte

    2. Stiahnite si mod

    3. Presuňte stiahnutý súbor .jar (zip) do C: \ Users \ Username \ AppData \ roaming \ .minecraft \ mods

    4. Ak takýto priečinok neexistuje, vytvorte ho

    5. (Voliteľné) nakonfigurujte ID a ďalšie nastavenia v konfiguračnom súbore (.minecraft / config / ArchimedesShips.cfg)

    6. Uži si hru

    Ships je skvelý mod pre skutočne plávajúce lode pre Minecraft 1.7.10, ktorý vám umožní nielen postaviť akúkoľvek loď, ktorú chcete (od lode s dvoma blokmi až po obrovskú päťsťažňovú fregatu), ale tiež ju úspešne navigovať. Voda. Akékoľvek množstvo blokov od 2 do 10 000 sa nakoniec môže stať plávajúcou loďou s týmto modom.

    Základom každej správne postavenej lode je, že musí byť postavená nad vodou a musí spĺňať určité zásady. Priamo závisí od toho, či vaša loď nakoniec bude plávať alebo nie. Každý špeciálny lodný blok má svoje rozhranie (GUI), zobrazuje, či loď zodpovedá požadovanej veľkosti, či vie plávať, jej hmotnosť, rýchlosť atď. možnosti. Tento prístup vám dáva možnosť zmeniť loď, prekonfigurovať ju takpovediac pred spustením, aby sa nepotopila v tej istej sekunde.

    Najjednoduchšia plávajúca loď z modulov Ships v Minecrafte sa môže skladať z lodného bloku a vesla a to je všetko, môžete odplávať. Skončíte s pomerne silným člnom, ktorý sa len tak ľahko nerozbije a samozrejme bude plávať a všetko bude v poriadku, kým sa nepokúsite pristáť na brehu.

    Na všetko, čo je väčšie ako obyčajná loď, budete musieť nainštalovať kormidlo, ktoré ho pripojí k lodnému bloku a plachty. Čím viac plachiet má vaša loď, tým vyššia bude jej rýchlosť. A čo je užitočné, kormidlo vám poskytne informácie o tom, koľko plachiet je skutočne nainštalovaných a funguje na lodi, takže nemusíte pred vyplávaním hádať, či všetky plachty fungujú správne.

    Na lodi si dokonca môžete zariadiť lôžko na poschodovej posteli. Nielen to, že bude fungovať a plniť funkcie bežnej postele v Minecrafte, ale budete mať aj bod spawn pre seba. Ak teda počas plavby zomriete, utopíte sa alebo sa vám stane niečo iné, vždy sa môžete na svojej lodi znovuzrodiť.

    A v tomto režime pre plávajúce lode je jedna funkcia, ktorá ho odlišuje od iných podobných režimov pre Minecraft 1.7.10. Ide o schránku a lodný projektor. Pomocou týchto nástrojov budete môcť skopírovať svoju loď. Vyrovnávacia pamäť sa používa na vytvorenie počiatočnej kópie lode a v režime prežitia môžete použiť lodný projektor na zobrazenie obrazu lode vo forme hologramu a potom z neho postaviť novú, rovnakú loď. hologram.

    Chceš letieť na tom obrovskom nebeskom ostrove, ktorý si urobil minule? Chcete skutočne použiť tú pirátsku loď, ktorú ste postavili? Potom Archimede's Ships Plus Mod 1.10.2 / 1.7.10 je to, čo potrebujete. Umiestnite prilbu, pridajte niekoľko balónov a môžete vyraziť.

    Vlastnosti lode:

    Ako možno viete, možno nie, lode môžu mať rôzne vlastnosti podľa toho, ako ich postavíte.

    Hustota lode

    Na základe blokov, ktoré použijete na vytvorenie svojej lode, sa loď potopí nižšie alebo sa potopí menej! Napríklad loď vyrobená zo železných blokov sa potopí viac ako blok vyrobený z dreva. Toto je založené na materiáli bloku (železo = kov, drevené dosky = drevo), môžete to samozrejme nakonfigurovať tak, aby boli veci viac alebo menej husté podľa vašich predstáv.

    Počet balónov

    Ak vyrábate loď a chcete, aby lietala, potrebujete balóny, štandardne 40 % vašej lode musia byť balóny. Ako obvykle to môžete zmeniť v konfigurácii a nechať všetky lode lietať bez balónov.

    Prežitie záplavovej výplne

    Vyrobili ste ponorku, ale potopila by sa, je zvláštne, že ste to neurobili správne.

    Recepty na výrobu:

    Prilba je potrebná pre akýkoľvek typ lode, jednoducho ju umiestnite na samostatnú konštrukciu a zostavte kliknutím pravým tlačidlom myši a namontovať! Keď to urobíte, môžete ovládať loď, keď skončíte, môžete stlačiť kláves gui (predvolené K) a rozobrať.

    Ak k svojej lodi pridáte sedadlo, ostatní hráči môžu kliknúť pravým tlačidlom myši na loď, ktorá má byť priradená a pripevnená k sedadlu.

    Používa sa, ak sa potrebujete dôsledne ukotviť k bodu. Umiestnite jeden z nich na zem a aktivujte ho, potom jeden položte na posun lode, kliknite naň pravým tlačidlom myši a aktivujte ho, aby ste spojili kotvy. Ak teraz zarovnáte v dosahu kotvy, loď zaskočí do polohy pozemnej kotvy!

    Motory sa používajú na zvýšenie rýchlosti vašej lode, zakaždým, keď k lodi pridáte motor, rýchlosť sa zvýši. Na fungovanie potrebujú zdroj paliva, ako je uhlie alebo drevo.

    Nárazník funguje ako nárazník medzi svetom a vašou loďou, je to užitočné pre dok, aby zabránil vašej lodi zostaviť dok.

    Blokuje StickyBuffer

    Lepkavý nárazník funguje rovnako ako nárazník, ale pri montáži sa pridá k lodi.

    MovingWorld:

    Umožňuje ľuďom vytvárať mody, ktoré majú lietajúce štruktúry, príkladom používaného modu je lode Archimedes plus. Obsahuje tiež kód na spustenie funkcie bloku v stave entity.

    Tento mod vám dá jedinečná príležitosť- vytvárať vzduch a námorné lode z bežných blokov. Zložte loď, nastavte volant a vydajte sa na dlhú plavbu!

    Zvláštnosti:

    Bloky a:

    Volant

    Blok, ktorý premení vašu štruktúru na loď. Umiestnite ho na jeden z blokov lode a kliknite PKM začať jazdiť.

    Dashboard

    Štandardná verzia tohto bloku má 2 ukazovatele: kompas smerujúci vždy na sever a rýchlomer.

    Takto vyzerajú v akcii:


    recept:

    Rozšírená verzia je určená pre lietadlá a má 2 ďalšie ukazovatele: vertikálny rýchlomer a ukazovateľ nadmorskej výšky.

    Obrázok palubnej dosky:


    recept:

    Plavák

    Ktoré je možné pridať do plavidla, aby sa zvýšil jeho vztlak. Čím viac pláva na lodi, tým vyššie sa trup drží nad vodou.

    Balón

    Bez tohto bloku nie je možné postaviť lietadlo. Loď musí pozostávať zo 40 % balónov, aby sa mohla vzniesť do vzduchu. Túto hodnotu je možné zmeniť v konfiguračnom súbore.


    recept:

    Namiesto bielej (normálnej) môžete použiť vlnu rovnakej farby:



    Kontajner

    Kontajner je inštalovaný na ktoromkoľvek z blokov lode. Používa sa na prepravu zvierat.

    Parný motor

    Motor, ktorý zvyšuje rýchlosť vašej lode. Na interakciu s ním použite PKM.

    Sedadlo spolujazdca

    S ním môžete jazdiť s iným hráčom na svojej lodi. Ak to chcete urobiť, stačí kliknúť na sedadlo. PKM.

    Pobrežný nárazník

    Tento blok použite pri vytváraní portov. Jeho zvláštnosťou je, že sa nikdy nepripája k blokom lode.


    recept:

    Plavidlo:

    Zbieranie lode

    Loď je postavená rovnakým spôsobom ako ktorákoľvek iná stavba Minecraftu. Ďalej je k nemu pripevnený volant, na ktorý hráč klikol pravým tlačidlom myši. Pred ním sa otvorí nasledujúce rozhranie:

    • Premenovať: tlačidlo premenovať loď

    • Kompilovať: analýza všetkých susedných blokov a ich premena na jednu celú loď s následným uložením do pamäte volantu

    • Vrátenie späť: vrátiť späť poslednú kompiláciu

    • Montáž: začiatok kontroly lode
    Nasledujúce bloky sú počas kompilácie ignorované:
    • Zem
    • tráva
    • piesku
    • štrk
    • hlina
    • lekno
    • vysoká tráva
    • pekelný kameň
    • dušný piesok
    Tento zoznam je možné upraviť v konfiguračnom súbore.

    Pri dekompilácii budú pri kontakte s loďou vymazané nasledujúce svetové bloky:

    • vysoká tráva
    Tento zoznam je možné aj upravovať.

    Kontrola

    Ovládanie sa vykonáva pomocou pohybových kláves a nezávisí od smeru kamery. Štandardný režim ovládania je možné aktivovať nastavením hodnoty 0 v riadku control_type v konfiguračnom súbore.

    Ďalšie kľúče:

    • X: získať nadmorskú výšku

    • Z: zostúpiť

    • C: brzda

    • = (rovná sa): automatické zarovnanie lode pozdĺž mapy sveta

    • \: dekompilácia lode

    • K: lodné menu
    príkazy:
    • / ako alebo / ako pomoc alebo / ako?: zobrazenie všetkých príkazov modu

    • / asinfo: informácie o lodi

    • / ako zosadnúť: opustenie režimu ovládania lode. Možnosť prepísania vám umožňuje dekompilovať loď a odstrániť rušivé bloky sveta

    • / zarovnať: automatické vyrovnanie nádoby

    • / zničiť [polomer]: zničte najbližšiu loď v danom okruhu