Lekcia. Vytvorte flash film pomocou programu SWFText

Na vytvorenie takejto flash karty potrebujeme samotný program, ktorý je možné stiahnuť SWFText
Pre tých, ktorí nemôžu sťahovať z tohto odkazu, je v spodnej časti stránky ďalší odkaz, pomocou ktorého si môžete tento program aj voľne stiahnuť.
Toto je ikona programu:


Otvorte program.

Kliknite na horné tlačidlo „Roller“, tu sa nastavia rozmery okna flash disku, zvyčajne sa nastavia automaticky, ale je celkom možné manuálne zmeniť veľkosť flash disku podľa vašich predstáv.


Kliknite na ďalšie tlačidlo „Pozadie“, do okna „obrázok“ vložte bodku, potom kliknite na „prehľadávať“ a vyhľadajte požadovaný obrázok v počítači.
Ďalej vyberte „efekty na pozadí“ podľa svojich predstáv.

Vybral som "rotáciu hviezd"
V ďalšej fáze kliknite na tlačidlo „text“, otvorí sa nasledujúce okno:

Tu napíšeme náš text, ktorý sprevádza náš obrázok. Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo „pridať“ a do nového okna, ktoré sa otvorí, napíšte náš text.


Ak je váš text krátky, zmestí sa do jedného okna; ak je dlhý, ako môj, mali by ste na písanie textu použiť niekoľko okien; pri prezeraní sa tieto okná budú otvárať postupne, jedno po druhom, až kým nebude všetko, čo som napísal otvorený text. A tak: kliknite na tlačidlo „pridať“ a napíšte prvý stĺpec nášho textu, potom kliknite na „OK“, text sa zobrazí v hornom okne a pri pohľade,

Znova kliknite na tlačidlo „pridať“ a napíšte ďalší stĺpec nášho textu, kliknite na „OK“


atď., kým nebude napísaný všetok text, ktorý potrebujeme.

Ďalej kliknite na tlačidlo „Textové efekty“.


Otvorí sa okno s textovými efektmi, teda spôsobom, ako načítať text na stránku.

Efektov je pomerne veľa, vyberte si podľa svojho vkusu, ja som zvolil “Dvojitý skener”.

Teraz vyberte tlačidlo „písmo“, otvorí sa okno s nastaveniami písma:


V tomto okne vyberieme písmo, farbu písma, veľkosť písma, text sa nám musí zmestiť do okna, teda veľkosť písma by sme mali zmenšiť alebo zväčšiť.
Po každej zmene ktoréhokoľvek z parametrov sa automaticky zobrazí náhľad.
V skutočnosti môžeme skončiť tu, presne to som urobil. Môžete však pokračovať a pridať zvukový súbor, alebo skôr hudobný súbor.
Vyberte príkaz „Zvuk“, tlačidlo sa nachádza hneď pod ním, kliknite naň. Otvorí sa okno s nastaveniami zvuku.


Hudobný súbor vyberieme pomocou tlačidla „prehľadávať“, súbor musí byť skomprimovaný, ako sa to robí, môžete vidieť v niekoľkých príspevkoch nižšie.
Umiestnite začiarkavacie políčka ako ja. V tomto prípade sa hudobný súbor prehrá iba raz.
Vpravo dole je tlačidlo „Publikovať“, kliknite naň a uložte naše flash video
.

Nahráme ho do nášho denníka pomocou príkazu „preskúmať“, ako obvykle.
Veľa šťastia, moji drahí priatelia! Ak máte nejaké otázky, rád vám pomôžem.

Mnohí tvorcovia informačných produktov, interaktívnych rozhraní, hier, bannerových materiálov, videí a iných animácií už poznajú súbory SWF a aktívne s nimi komunikujú.

Tento formát pracuje s Flash animáciou, vektorovou grafikou, zvukom, videom na internete. Hrateľné v akomkoľvek prehliadači s nainštalovaným Flash Player.

Tento formát má množstvo výhod vrátane:

  1. Uložené videá majú malú veľkosť a dajú sa ľahko stiahnuť. Toto veľmi oceňujú webmasteri pracujúci s videoobsahom, keďže dokáže výrazne zmenšiť veľkosť stránok. Zvýšte zodpovedajúcim spôsobom rýchlosť ich sťahovania.
  2. Keď zmeníte mierku obrázka SWF, jeho kvalita nebude prakticky ovplyvnená.

Ak patríte k tým, ktorí plánujú pracovať s multimediálnymi súbormi Flash, budete potrebovať softvér a určité znalosti. Ktoré? Čítaj viac...

Program na vytváranie SWF

Pre vytváranie animácií SWF potrebujete Adobe Flash. Program je komerčný (platený), ale vzhľadom na to, že žijeme vo svete „pirátstva“ a „bezprávia“, pravdepodobne bez problémov nájdete cracknutú verziu v Yandex.

Pamätajte však, že pirátstvo je trestné podľa zákona! Takže je to na tvojom svedomí =)

Existujú analógy, napríklad - Sothink SWF Quicker. Bohužiaľ, program tiež nie je zadarmo.

Videonávody na vytváranie Flash

Kedysi dávno, ešte v raných školských rokoch, som absolvoval kurzy Flash. A pamätám si, že bolo veľmi ťažké prísť na to, ako pracovať so softvérom (Adobe Flash) bez mentora (možno kvôli anglickej verzii, alebo možno kvôli veku a nedostatku základných znalostí). Preto odporúčam využiť video lekcie, ktoré som našiel na Youtube. Dúfam, že autorovi nebude vadiť, ak prvý z nich zverejním na svojej stránke:

V profile nájdete oveľa viac užitočných materiálov o práci s Flashom, úprimne povedané vytváranie súborov SWF.

Bezplatný program na vytváranie Flash animácií pomocou hotových apletov.

Mnohí z vás, myslím, už niekedy skúšali vytvárať si vlastné webové stránky (a možno dokonca vlastníte veľmi populárny portál).

Tak či onak, každý sa stretol s problémom efektívneho dizajnu svojich webových stránok. A keďže sa statický kód HTML postupne stáva minulosťou, mnohí dnes obracajú svoju pozornosť na také populárne technológie, ako sú JavaScript a Flash. Umožňujú vám vytvárať nádherné animované dynamické stránky s pokročilými funkciami.

Pre špecialistu nebude ťažké vytvoriť malý animovaný flash banner, ale čo by mal robiť zvyšok nezasvätených? Ak dôkladné štúdium programovacích jazykov nie je súčasťou vašich bezprostredných plánov, môžete sa ako vždy uchýliť k pomoci špecializovaného softvéru. Dnes sa zoznámime so základmi práce v programe Pokročilý tvorca efektov.

Táto pomôcka vám umožňuje vytvárať všetky druhy efektov Flash a JavaScript, vaše vlastné „od začiatku“ aj na základe hotových šablón! Advanced Effect Maker existuje vo viacerých edíciách, ktoré sa líšia počtom hotových efektov a mierou užívateľskej voľnosti. Porovnajme maximálnu a bezplatnú konfiguráciu:

Porovnanie bezplatnej verzie Flash editora Advanced Effect Maker Free Edition s komerčnou verziou Commercial Edition

Najväčším nedostatkom bezplatnej verzie programu je prítomnosť akéhosi pre-applodera, ktorý umožňuje zobraziť niektoré hotové efekty až po kliknutí na vytvorený banner. Tu všetky rozdiely v podstate končia :).

Inštalácia programu

Inštalácia Advanced Effect Maker prebieha štandardným spôsobom, takže prejdime priamo k práci s programom:

Pri prvom spustení sa zobrazí výzva na prečítanie licenčnej zmluvy. Ak ho chcete prijať, kliknite na tlačidlo „Súhlasím“. Potom môžete začať študovať používateľské rozhranie:

Rozhranie a práca s editorom

Napriek anglickému jazyku je tu všetko jednoduché a jasné. Okno Advanced Effect Maker je rozdelené na dve časti. Naľavo sú len dve veľké tlačidlá: prvé slúži na vstup do galérie dostupných efektov a druhé na pridávanie ďalších apletov (to je, ak si ich chcete kúpiť;)). Na pravej strane vidíme katalóg dostupných šablón s podsekciami a náhľadovým oknom, ako aj oblasť na úpravu efektov.

Ak chcete začať upravovať požadovanú šablónu, stačí kliknúť na jej obrázok a ak chcete vidieť, ako to funguje, kliknite na „Ukážka“ pod obrázkom:

Pri otvorení požadovaného efektu sa môže zobraziť hlásenie, že súbor už existuje. Ak sa to stane, jednoducho to ignorujte kliknutím na tlačidlo „OK“:

Ak sa šablóna úspešne otvorila, uvidíme niekoľko kariet, ktoré obsahujú všetky druhy nastavení:

Nastavenia programu a tvorba animácií

Prvá karta je „Všeobecné“. Obsahuje všeobecné nastavenia projektu. Zvyčajne sú to rozmery (šírka - šírka a výška - výška), názov (názov súboru), kvalita budúceho súboru (kvalita) a tiež režim okna flash filmu (režim okna).

Druhá karta „Farba“, ako už názov napovedá, je zodpovedná za farby použité v projekte. Všetko je tu veľmi jasné, takže prejdime na ďalšiu – „Správy“:

Tu máme dve polia. Do prvého poľa (vľavo) zadáme text, ktorý potrebujeme zobraziť so špeciálnym efektom, a do druhého - odkaz, ktorý používateľ prejde kliknutím na náš banner. Výhodou Advanced Effect Maker je, že môžeme zadať neobmedzený počet riadkov textu (ako aj odkazov), ale hlavnou nevýhodou je nedostatočná podpora ruského jazyka:(.

Ďalšie dve karty slúžia na správu fontov (Fonts) a vlastností animácií (Others). Jedno upozornenie: ak chcete použiť alternatívne písma TTF, musíte ich najskôr skonvertovať, aby boli kompatibilné s aplikáciou Advanced Effect Maker. Ak to chcete urobiť, zavolajte nástroj „Konvertovať písma“ z ponuky „Nástroje“ a po výbere požadovaného písma kliknite na tlačidlo „Konvertovať“:

Po vykonaní všetkých zmien môžeme kliknúť na tlačidlo „Vytvoriť aplet“. Potom sa v cieľovom priečinku projektu vytvoria dva súbory: SWF (priama animácia) a HTML (obsahuje pokyny na implementáciu výslednej animácie do kódu vašej stránky:

Ukladanie výsledkov práce

To však nie je všetko. S Advanced Effect Maker si môžete vytvoriť svoj vlastný efekt založený na existujúcom alebo úplne od začiatku! Ak to chcete urobiť, prejdite do ponuky „Nástroje“ a aktivujte položku „Plugin Maker“:

Tu budete musieť najprv nastaviť názov nového projektu, ako aj niektoré ďalšie parametre (voliteľné). Potom môžete kliknúť na tlačidlo „Vytvoriť aplet“ a prejdeme priamo do okna editora efektov:

Nachádza sa tu niekoľko tlačidiel, ktoré vám umožňujú zadať niektoré štandardné funkcie do skriptu budúcich efektov. Jediným problémom je, že všetky potrebné premenné a hodnoty budete musieť zadať ručne sami, čo si vyžaduje určité programátorské znalosti v jazyku ActionScript alebo JavaScript :(.

závery

Advanced Effect Maker môže osloviť začínajúcich webových dizajnérov, pretože vám umožňuje bez námahy vytvárať veľmi pôsobivé bannery, animované ponuky, prezentácie a dokonca aj malé hry (napríklad tag). Nedostatok v podobe pre-applodera (ak je vo vybranom efekte prítomný) je možné odstrániť pomocou špeciálnych programov na dekompiláciu súborov SWF (vrátane bezplatných) ;).

Veľa šťastia vo všetkých vašich snahách a tvorivých úspechoch!

P.S. Udeľuje sa povolenie voľne kopírovať a citovať tento článok za predpokladu, že je uvedený otvorený aktívny odkaz na zdroj a je zachované autorstvo Ruslana Tertyshnyho.

Všetky sekcie lokality


Flash animácia vytvorenie flash

Vytvárajte a upravujte flash

Predmet tvorba a úprava všetky druhy flash objektov: videá, karikatúry, bannery, webové stránky“ – veľmi zaujímavé. Možno sa z vás nestane profesionál, ale KAŽDÝ musí poznať „základy“ a tieto poznatky uviesť do praxe!

Prečo je jedinečný? flash technológia? Má to, samozrejme, veľa výhod, urobila World Wide Web dynamickejším, živším, interaktívnejším a umožnila vytvárať farebné firemné prezentácie, reklamy, bannery atď. a tak ďalej.

Na tento banner sa dá kliknúť :-)

Vďaka tejto technológii po prvýkrát tvorba animácií sa stal dostupným nielen pre pár vyvolených (profesionálov), ale aj pre milióny amatérov.

Existuje veľa programov na vyriešenie tohto problému - malé a veľké, jednoduché a zložité, výkonné a nie také výkonné. V tejto oblasti stoja od seba (predovšetkým) dve príšery!

Ide o Macromedia (Adobe) Flash a Macromedia Flash profesionálna verzia 8- alias všetkým obľúbený Macromedia Flash 8 professional

Pozrime sa bližšie na tieto dve „monštrá“

Pre Macromedia Flash MXťažké uskutočniť, pretože sa to oprávnene považuje
jeden z najťažších počítačových programov na zvládnutie.

V prvom rade je to VEĽMI komplikované. Pre normálneho človeka je jednoducho nereálne pochopiť a naučiť sa Action Script (takzvaný kód skriptovacieho programu).

Jedna túžba tu nestačí! Potrebujete železnú trpezlivosť, vytrvalosť a pristupovať k štúdiu s takým nadšením...

Po druhé, jednoducho neexistujú žiadne viac či menej zrozumiteľné video lekcie a video kurzy pre tento program (okrem jedného) a štúdium programu z hrubých kníh príručiek napísaných profesionálmi v tejto veci a v ich vlastnom „abštruovanom“ jazyku - jeden môže povedať, že je to medveď Naučia ťa jazdiť na bicykli.

Ak chcete, skúste :-)

Ale s Macromedia Flash 8 Professional - veci budú zábavnejšie

A samotný program je jednoduchší a prehľadnejší na štúdium a návody
Môžete na ňom nájsť veľa rôznych vecí!


Zdalo by sa: vezmi si to - nechcem to. Štúdium hrubých kníh však tiež nie je ten prípad.
jednoduché az nejakého dôvodu nie sú vôbec lacné. Najlepšia cesta
študijné programy - video lekcie. No NAJ je video kurz

Prirodzene, je lepšie raz VIDIEŤ A POČUŤ, ako o tom čítať
ako vytvárať a upravovať flashové videá, karikatúry, bannery.

Ako každé školenie, aj video lekcie na Macromedia Flash 8 Professional sú rozdelené na platené a bezplatné.

A ako vždy, prirodzene, platené sú kvalitnejšie (nie obrázky, samozrejme, ale kvalita tréningu).

Aj keď je ich 11 voľných , ale VEĽMI dobré a kvalitné video lekcie o počiatočnom štúdiu programu na vytváranie a úpravu flashu.

Ak sa chcete učiť sami vytvoriť alebo upraviť Ak už máte hotové flashové videá, bez videokurzu na túto tému sa jednoducho nezaobídete. Nie je ľahké zvládnuť takéto programy sami.

A tieto video lekcie budú veľmi dobrou pomôckou, ako začať zlepšovať svoje zručnosti v práci s flash animáciou.

Ak chcete skutočne zvládnuť technológiu flash, potrebujete serióznejšie video lekcie. Prirodzene, už nemôžu byť slobodní. Chápeš prečo :)

Flash technológie sú tak pevne integrované do webdizajnu, že v súčasnosti sa prvkom modernej web stránky čoraz viac stáva prítomnosť animovaných prvkov v dizajne – úvodných obrazoviek, flash obrázkov, bannerov a iných podobných vložiek – aktívnych prvkov webu.

Zdá sa, že tieto prvky „oživujú“ dizajn stránky, spríjemňujú a spríjemňujú používanie vašej webovej stránky a umožňujú, aby stránka vyzerala a bola originálnejšia a modernejšia.

Flash prvky ako animačné videá, predstavujú najnovší vizuálny nástroj vo webdizajne, vytvorený pomocou technológie Macromedia Flas.

A vďaka svojej prítomnosti na stránke krásne flash disky odlíšia vašu stránku od ostatných, pretože... sú v súčasnosti najefektívnejšou metódou prezentácie informácií v obrázkoch komprimovaných čo do veľkosti a času.

Ak sa rozhodnete vytvoriť krásne flash stránky a zarobiť na tom dobré peniaze ...

Zadajte Yandex, požiadajte: " ceny za stránky vo formáte Flash„... a uvidíte, že ceny za vytvorenie profesionálnej webovej stránky vo formáte Flash zvyčajne začínajú na 1 000 dolároch.

prečo? Za tú cenu môžete urobiť niekoľko html stránok?“ Áno, naozaj je to možné, ale aké stránky? Duchovné stránky? Webové prístrešky budov, ktoré si sami postavili, keď sa k nim dostanete, chcete okamžite utiecť.

A majitelia takýchto zdrojov sú v tme a nechápu, prečo im nikto nepíše ani nevolá. Takýchto stránok sú na internete už desiatky miliónov...

Myslíte si, že majitelia takýchto „nádherných“ stránok môžu skutočne zaujať návštevníkov? Odpoveď je zrejmá - takéto výtvory nemajú žiadny úžitok!

A ak ceny za vytvorenie profesionálnej Flash webovej stránky zvyčajne začínajú od 1000 USD, potom ak si objednáte profesionálnu Flash webovú stránku, cena sa zdvojnásobí... a začína od 2000 USD!!

Keď ľudia vidia, že spoločnosť alebo človek si môže dovoliť mať serióznu flashovú webovú stránku, ich postoj k takejto spoločnosti je úplne iný.Vaša stránka je vašou tvárou a vystupovaním na internete.

Inými slovami, to, čo vyvoláva pozitívne emócie, sa následne zapamätá a ako vieme: „Emócie sú kráľovnou predaja.“

Ukazuje sa teda, že profesionálna, štýlová stránka Flash je v skutočnosti skutočným nástrojom na zarábanie dobrých peňazí a úspešné umiestnenie vášho webového obrazu v sieti.

Navyše ľudia, ktorí ponúkajú tieto služby na vytváranie takýchto stránok, vám nikdy nepovedia ani neukážu, ako bola stránka Flash vytvorená. A za zdrojový kód budete vyzvaní zaplatiť dodatočný poplatok.

Malý príklad:

Boli ste niekedy v prázdninových dedinkách? Všimli ste si pestré budovy všetkých farieb, z ktorých občas vyčnievajú dobré budovy, s krásnou fasádou, dizajnom atď.?

V 90% prípadov takéto domy nepostavil jeden samouk, ale tím profesionálov, podľa štandardného, ​​hotového štandardného projektu, podľa ktorého boli postavené desiatky podobných stavieb v rôznych oblastiach.

Okrem toho títo ľudia vedia, ako správne naliať základy, nainštalovať steny, strechu, sklenené okná atď., Alebo inými slovami, sú to profesionáli, každý vo svojom odbore, takže dom je krásny a spoľahlivý.

To isté platí aj o vytváraní profesionálnej Flash stránky, takže ak chcete vytvoriť profesionálnu Flash stránku od začiatku, musíte byť multi-profesionálom.

To znamená, že je potrebné kombinovať aspoň „tri v jednom“.

1.) Vedieť kresliť rukami na profesionálnom, elektronickom tablete
(nie myšou, ale rukami). Poznať základy animácie.

2.) Poznať programovacie jazyky: Acton Script 2 a Acton Script 3
(ktoré roky študovali aj tí, ktorí majú programovacie schopnosti).

3.) Mať talent, vytrvalosť a obrovské množstvo voľného času.

Veľká väčšina dizajnérov Flash na celom svete a v Rusku teda vytvára vlastné webové stránky založené na štandardných, hotových projektoch, ktoré sa nazývajú:

"Pripravené zdroje stránok Flash vytvorené tímom profesionálnych dizajnérov a programátorov."

Schéma na vytvorenie takéhoto zdrojového kódu je veľmi jednoduchá: tím vývojárov sa zhromaždí a veľmi rýchlo a harmonicky vytvorí niekoľko zdrojových kódov a flash stránok, pričom každý robí to svoje.

Samozrejme, takéto zdroje sa ukážu ako profesionálne, prezentovateľné a vysoko kvalitné. Potom sú ponúkané na predaj na internete. A takýchto zdrojov sú na internete státisíce...

Existuje len jedna nuansa... Málokto ich vie upravovať, pretože boli vytvorené v programe Macromedia Flash, ktorý je právom považovaný za jeden z najkomplexnejších na svete.

Teraz sa našlo riešenie. Chcete sa ľahko učiť? upravte ľubovoľný zdroj blesku sám za seba?!

Tu je krátky a výstižný popis tém lekcií Videokurzu:

Úvod. Z tejto lekcie sa dozviete, ktoré panely s nástrojmi v Macromedia Flash budeme používať počas celého videokurzu.

1: Úprava loga. Dozviete sa, ako správne upraviť grafické alebo textové logo
najlepšie to vyzeralo na stránke Flash.
2: Úprava menu. Vo forme krok za krokom vám povieme, kde hľadať viacvrstvové súbory, ktoré definujú dynamické charakteristiky animované Flash menu.
3: Úprava textu na stranách. Počas tejto lekcie si podrobne prejdeme celú knižnicu súborov a naučíme sa, ako správne upravovať textové bloky na všetkých stránkach.
4: Úprava nadpisov na ďalších spravodajských stránkach. Pomerne rozsiahly materiál o úprave tlačidiel bannerov na samotnej Flash stránke.
5: Úprava textu na ďalších stranách. Ďalší blok venovaný hľadaniu kľúčových snímok a správnej zmene dynamických textových blokov.
6: Úprava hypertextových odkazov 1. časť. Táto časť je rozhodujúca pre správne písanie odkazov vo formáte programovacieho jazyka Action Script.
7: Úprava hypertextových odkazov, 2. časť. Materiál je venovaný vytváraniu tlačidiel pre hypertextové odkazy.Po dokončení tejto lekcie sa naučíte, ako sami vytvoriť ďalšie tlačidlá pre hypertextové odkazy.
8: Vložte hudbu.
V tejto sérii lekcií sa naučíte, ako vložiť akýkoľvek hudobný súbor na webovú stránku Flash.
9: Optimalizácia a publikovanie.
Veľmi dôležitá téma pre úspešnú optimalizáciu zdrojového kódu a nahrávanie všetkých priečinkov a súborov na internet.
10: Flash+Php formulár na odoslanie správy priamo z Flash stránky. V tejto sérii lekcií sa naučíte, ako nastaviť formulár na odosielanie správ v plných verziách zdrojového kódu.
Adobe Flash. Vytvárajte arkádové, puzzle a iné hry s ActionScriptom Rosenzweig Gary

Lekcia 4. Ovládanie prehrávania videa

V lekcii 2, Používanie okna akcií, sme sa rýchlo pozreli na príkaz gotoAndPlay v jazyku ActionScript. Tento príkaz povie Flash, aby ignoroval nasledujúcu snímku časovej osi a namiesto toho sa presunul do úplne inej snímky. Pomocou príkazu gotoAndPlay môžete ovládať prehrávanie Flash filmu.

Vytvorte nový Flash film. Tentoraz bude obsahovať niekoľko rámov. Vytvorte sekvenciu štyroch kľúčových snímok a pomenujte ich počnúc „parti“ a končiac „part4“. Tieto snímky predstavujú štyri časti animácie. Každý zo štyroch rámov by mal navyše obsahovať statický text informujúci používateľa, akú časť práve vidí na obrazovke.

V príklade Gotoandplay.fla bol do každej zo štyroch kľúčových snímok umiestnený statický text „PART 1“ – „PART 4“. Text „PART 1“ sa objaví v kľúčovej snímke „parti“, text „PART 2“ sa objaví v kľúčovej snímke „part2“ atď.

Kľúčové snímky sú oddelené viacerými snímkami, aby boli názvy štítkov viditeľné na hlavnej časovej osi. Na obr. Obrázok 2.5 zobrazuje hlavnú časovú os obsahujúcu štyri štítky. Je vybratý druhý kľúčový snímok, takže na scéne sa zobrazí text „PART 2“.

Obrázok 2.5.Film obsahuje štyri kľúčové snímky a scenár je umiestnený v druhej kľúčovej snímke. Vyberie sa druhý kľúčový rámec a príslušný skript sa zobrazí v okne Akcie

S vybratou druhou kľúčovou snímkou ​​otvorte okno Akcie. Potom v okne zadajte nasledujúci príkaz:

gotoAndPlay("časť4");

Všimnite si, že po pridaní kódu Action-Script do kľúčovej snímky sa v príslušnej snímke na časovej osi objaví malé písmeno „a“.

Toto je jediný kód ActionScript vo videu. Pri prehrávaní sa video spustí kľúčovou snímkou ​​„parti“ a na obrazovke sa zobrazí text „PART 1“. Film sa potom presunie po časovej osi ku kľúčovej snímke „part2“, kde sa nachádza kód ActionScript. Na príkaz Flash preskočí na kľúčovú snímku „part4“. V tomto prípade sa text „PART 2“ nestihne zobraziť na obrazovke. Video bude v rámci „časť 4“ a na obrazovke sa zobrazí text „Časť 4“.

Video sa bude pohybovať po časovej osi až do konca. Potom sa vráti na prvú snímku a znova zobrazí text „ČASŤ 1“. Tento cyklus sa donekonečna opakuje.

Pomocou jazyka ActionScript ste prinútili Flash ustúpiť od postupného prehrávania animácie. Video sa malo prehrať postupne od snímky „parti“ po „part2“, potom po „part3“ a „part4“, avšak podľa vášho scenára preskočilo dve snímky naraz – „part2“ a „part3“. Pomocou jazyka ActionScript môžete ovládať poradie, v ktorom sa prehrávajú snímky filmu Flash.

Zdrojový súbor: Nonlinear.fla

Pozrime sa na ďalší príklad. Pomocou rovnakej schémy vytvorte malé kľúčové snímky na konci každej časti videa. Vytvoríme scenáre, ktoré sa nehrajú na začiatku každej časti, ale na jej konci.

Na obr. Obrázok 2.6 zobrazuje štruktúru filmu, ktorá zahŕňa štyri označené kľúčové snímky, ako v predchádzajúcom príklade, a tiež štyri kľúčové snímky na konci každej časti filmu. Tieto neoznačené snímky obsahujú kód.

Obrázok 2.6.Valček sa skladá zo štyroch častí. Každá časť začína označenou kľúčovou snímkou ​​a končí neoznačenou kľúčovou snímkou ​​obsahujúcou malý skript

Kľúčová snímka za „parti“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť 3");

Kľúčová snímka, ktorá nasleduje za „part2“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť4");

Kľúčová snímka za „part3“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť2");

Kľúčová snímka, ktorá nasleduje za „part4“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť1");

Keď spustíte video zo súboru Nonlinear.fla, na obrazovke sa zobrazí správa „PART 1“. ActionScript potom nastaví film tak, aby neprechádzal do snímky „part2“, ale do snímky „part3“. Video sa tak presúva z nápisu „PART 1“ na „PART 3“. Potom, po snímke „part3“ sa video vráti do „part2“ a potom do „part4“. Celé video sa prehrá v tomto poradí: „ČASŤ 1“, „ČASŤ 3“, „ČASŤ 2“ a „ČASŤ 4“. Táto sekvencia sa potom opakuje.

S ActionScriptom ste úplne nahradili zvyčajnú sekvenciu animácií svojou vlastnou.

Vyššie uvedené príklady poskytujú predvídateľné výsledky, ale máte možnosť použiť príkaz gotoAndPlay aj inými spôsobmi, napríklad v kombinácii s tlačidlami, ktoré používateľovi poskytnú kontrolu nad poradím, v ktorom sa film prehráva.

Z knihy Procesy životného cyklu softvéru autora autor neznámy

Z knihy Informačné technológie PROCES TVORBY POUŽÍVATEĽSKEJ DOKUMENTÁCIE SOFTVÉRU autora autor neznámy

Z knihy Používateľská príručka Fedory 8 autora

Z knihy EMBEDDED SYSTEMS SOFTWARE. Všeobecné požiadavky na vývoj a dokumentáciu autora Gosstandart Ruska

Z knihy Počítač 100. Počnúc Windows Vista autor Zozulya Yuri

5.1. Inštalácia kodekov na prehrávanie MP3 a DivX 5.1.1. Prečo Fedora nemá podporu pre populárne formáty médií Vývojári softvéru, ktorý používa kodeky MP3 a DivX, si musia zakúpiť licenciu na používanie týchto kodekov. Preto

Z knihy Pinnacle Studio 11 autora Chirtik Alexander Anatolievich

5.1.3.2. Inštalácia balíkov na prehrávanie MP3 a videa Teraz už zostáva len nainštalovať balíky obsahujúce kodeky, ktoré potrebujeme. Zadajte nasledujúce príkazy (obrázok 5.7): yum install gstreamer-plugins-uglyyum install audacious-plugins-nonfree-mp3yum install kdemultimedia-extras-nonfree (ak máte KDE) yum install lameyum install xine xine-lib libdvdcss

Z knihy Web-Samodelkin. Ako si sami rýchlo a profesionálne vytvoriť webovú stránku autora

Z knihy Linux: Kompletný sprievodca autora Kolisničenko Denis Nikolajevič

Nastavenie hlasitosti prehrávania Na úpravu hlasitosti prehrávania môžete použiť ovládač hlasitosti prehrávača alebo ovládač hlasitosti systému Windows, ktorý sa nachádza v oblasti oznámení na paneli úloh. Ak máte túto ikonu

Z knihy Adobe Flash. Vytvárajte arkádové, puzzle a iné hry pomocou ActionScript autora Rosenzweig Gary

Možnosti prehrávania Pozrime sa na niektoré užitočné funkcie výstupu obrazu reprodukovaného prehrávačom Režim celej obrazovky. Okrem použitia okna ukážky prehrávača je možné obrázok prehrať na celej obrazovke

Z knihy Vlastný návod na prácu na počítači: rýchlo, jednoducho, efektívne autora Gladky Alexey Anatolievich

Z knihy autora

26.5.6. Úplná kontrola Doteraz sme uvažovali iba o systémových volaniach na prácu so správami vo fronte, teraz budeme uvažovať o systémovom volaní msgctl(), ktoré je určené na riadenie samotného frontu.int msgctl(int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); prvý argument je ID fronta, druhý -

Z knihy autora

26.6.3. Ovládanie semaforu Na ovládanie semaforu použite systémové volanie semctl(): int semctl(int semid, int semnum, int cmd, union semun arg); Prvý argument je identifikátor semaforu, druhý je číslo semaforu v množine semafory (číslovanie začína od 0). Na rozdiel od frontu správ, kde

Z knihy autora

Organizácia filmu Proces organizácie filmu je dôležitejší pre programátora Action Script ako pre Flash animátora. Symboly v knižnici musia mať zmysluplné názvy. V prípade potreby by mali byť systematizované do katalógov. Vrstvy na hlavnej časovej osi

Z knihy autora

Príprava videa na publikovanie Bez ohľadu na to, či je vaše video jednoduchá animácia alebo zložitá aplikácia, po dokončení práce na ňom ho musíte exportovať do súboru swf. Dá sa to urobiť pomocou príkazu Súbor? Publikovať (Súbor? Zverejniť).Pred tým

Z knihy autora

Lekcia 15. Ovládanie prehrávania klipu Zdrojový súbor: Mcplayback.fla Klipy sú ako malé videá v hlavnom videu Flash. Zahŕňajú úplnú časovú os s vrstvami, ako aj väčšinu hlavných prvkov videa. Hlavný film Flash aj klipy