Mnoho ľudí pri pohľade späť na časť svojho života, ktorú už prežili, premýšľa o tom, čo urobili správne a čo bola chyba. Čo sa podarilo a čo zostalo len snom. "Celý predchádzajúci život som robil svoje veci?" – pýta sa muž sám seba. Spriatelil som sa s tými ľuďmi, rešpektoval som ich alebo som ich miloval? Som šťastný, urobil som šťastnými svojich blízkych? Prečo som prišiel na tento svet?

To sú odveké otázky. Ľudia na ne neustále hľadali odpovede. A málokto to našiel. Na takéto otázky neexistuje jediná odpoveď, ktorá by bola pre všetkých rovnaká. Pre každého človeka môžu byť odpovede len jeho vlastné, individuálne, nie podobné nikomu inému. Ale čo ak sa duša predsa len neupokojí a hľadá, nenachádza a hľadá znova?

Odpoveď je jednoduchá – hľadanie musí pokračovať.

Aby sme takéto hľadanie uľahčili, preniesli z filozofickej roviny do praktickej, navrhli najefektívnejšie metódy vyhľadávania a poukázali na najčastejšie chyby a mylné predstavy, začali sme túto sériu publikácií pod všeobecným názvom „Cesta Muž."

Aká je teda ľudská cesta? Kde začína, kam vedie, ako prechádza, na čom závisí? Môže človek na tejto ceste niečo zmeniť? Filozofické odpovede na všetky tieto otázky už dávno dávajú mnohé staroveké učenia. Nebudeme polemizovať s múdrosťou staroveku, ale považujeme za celkom vhodné a dokonca potrebné pozrieť sa na mnohé zo základných pojmov týchto učení nanovo, akoby sme ich chceli „modernizovať“.

Potreba nového pohľadu na starodávnu múdrosť sa prejavila po pokusoch prakticky aplikovať anticku filozofiu, použiť ju v našom každodennom živote. Takéto pokusy ukázali, že táto filozofia nielenže v praxi nefunguje, ale niekedy dokonca spôsobuje škody, vnáša nestabilitu a nepredvídateľnosť do sociálnych aspektov života človeka a môže viesť k zníženiu príjmu a strate predtým nadobudnutej autority. vplyv v spoločnosti. Jednoducho povedané, pokus vydať sa cestou oslobodenia pomocou filozofie starovekého učenia v praxi neviedol k zvýšeniu slobody, ale k zvýšeniu sociálneho nátlaku. A čím dlhšie cestovateľ zotrvával, čím viac sa snažil o oslobodenie, tým silnejší bol spoločenský tlak. Chtiac nechtiac som si musel pomyslieť: „Aká je toto cesta k oslobodeniu, po ktorej prichádzaš k zvýšenému nátlaku?

Túžba nájsť odpoveď na túto otázku podnietila nové hľadanie a prinútila nás prehodnotiť všetko, čo bolo predtým známe a o čom nebolo pochýb. V dôsledku týchto vyhľadávaní, praktické spôsob určenia Všetky možné možnosti vývoja udalostí v živote konkrétneho človeka. Ale pre úspešnú aplikáciu tejto metódy v praxi je potrebné vziať do úvahy tri jej základné vlastnosti.

  • Prvou vlastnosťou je, že metóda je univerzálna, no dáva individuálne odporúčania, ktoré platia len pre jednu konkrétnu osobu. Použitie metódy inou osobou poskytne úplne iné odporúčania.
  • Druhou vlastnosťou je, že metóda dáva Všetky možné možnosti rozvoja životnej línie pre daného človeka, ale úloha voľby jeden Z nich môže rozhodnúť len človek sám.
  • Treťou črtou je, že výsledky metódy dokáže efektívne využívať iba vyškolený človek so svetonázorom oslobodeným od mnohých mylných predstáv, ktoré sú bežnému členovi spoločnosti vlastné.

Článok, ktorý práve čítate, je prvým zo série publikácií „Cesta človeka“. Úlohou celého cyklu je pripraviť svetonázor použiť našu metódu. Ak vám niektorý z článkov spôsobí akútne odmietnutie alebo kategorický nesúhlas, potom to znamená, že naša metóda nie je pre vás. Ale netvrdíme, že táto metóda je vhodná pre každého. Každý má svoju vlastnú cestu.

39 11

INFORMÁCIE:
Rok výroby: 2016
Žáner: Akčný / Strieľačka / 3D / 1. osoba
Vývojár: GSC Game World
Vydavateľ: Hemul36rus
Typ edície: Repack
Verzia hry: 1.0006
Jazyk rozhrania: ruština
Jazyk hlasu: ruština
Tablet: Všitý

POŽIADAVKY NA SYSTÉM:
✔ Operačný systém: testované na Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Procesor: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (statická) GB / 4 GB a viac (dynamická)
✔ Grafická karta: 512 Mb – 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvuková karta: zvukové zariadenie kompatibilné s DirectX® 9.0c
✔ Voľné miesto na pevnom disku: 14 GB

POPIS:
Cesta človeka „Návrat“ je akýmsi pokračovaním P.Ch. "Dejavú". Postavy z prvých dielov v ňom naozaj nestretnete, snáď okrem Sidoroviča a Bartendera. Aj keď klamem, niekoho stretnete.) Dej modu sa začne Forezone, témou deja je nemenná časť Ľudskej cesty - pomoc ľuďom. Jeden starší plukovník požiada GG, aby dostal lieky pre jeho umierajúcu vnučku. Neponáhľajte sa ma za to kritizovať. Pokúsim sa to čo najviac sťažiť. Prirodzene, okolo tejto hlavnej úlohy bude veľa vedľajších príbehov a reťazcov úloh. No, na začiatok niečo takéto.

Inštalácia:"
01. Spustite súbor exe
02. Nainštalujte podľa pokynov
03. Hrať

"Dôležité informácie o module:"
. Na Skládke ihneď dokončite úlohu Rovnyho, pretože v budúcnosti môže táto postava zomrieť!
. Ak po vás nepriatelia nestrieľajú, môžete sa s nimi porozprávať.
. Na Zatone majú „renegáti“ svoje vlastné questy, celkom veľa.
. Zaton: žoldnieri, sú tam aj questy.
. Quest in the Dark Valley, zničenie Mamonu. Ak sa s ním chcete pred popravou porozprávať, nepoužívajte granáty, aby ste ho náhodou nezasiahli črepinou.
. Prechody do lokalít sú takmer všetky otvorené okamžite, to však neznamená, že k nim musíte hneď utekať. Počas pasáže zavítate všade, hlavné je neponáhľať sa a čítať dialógy.
. GG teraz hovorí, počúvajte, čo hovorí, niekedy sú v replike stopy.
. Keď ste v Pripyate (ZP), uistite sa, že zničte všetky monolity v riečnom prístave, inak vás môžu po zobratí predmetu úlohy vyhodiť.
. Pre tých, ktorí sa radi pozerajú do odľahlých miest na miestach, sú voľné úkryty skryté. Miesta, kde sú takéto kešky: Prezonye, ​​​​Cordon, Skládka, Stará skládka, Zaton, Jupiter, Agro Underground (CHN), Bar, Swamp, Sklady, Old Swamp.
. Počas prechodu dostane GG za odmenu artefakt Crow's Eye, v žiadnom prípade ho nepredávajte, je to questový predmet.
. Nezabudnite, že v móde sa používa úplný GG drep.
. Pre Swamps zbierajte broky a granáty, tam sa vám budú hodiť.
. Zápas sa začína v Prezonye.
. Snaha navštíviť hrob priateľa neznamená len vyjsť a okamžite odísť, musíte sa k nemu postaviť, ako sa to v živote stáva. Môžete, dokonca musíte, vypiť sto alebo dvesto rubľov na pamiatku svojej duše.

Niekomu sa to môže zdať zvláštne, ale takto som to chcel a urobil som to.
Ak máte pocit, že mod nie je pre vás, jednoducho ho vymažte a zabudnite.
Netreba písať na fórum, že je to nezmysel a chorá predstavivosť.

V našom dnešnom článku budeme hovoriť o móde pre hru „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“, ktorá sa nazýva „The Path of Man: Return“. Zohľadnia sa najmä otázky súvisiace s absolvovaním hry: tipy, rady, krátky sled akcií.

Prekvapivo, samotný tvorca tohto modu tvrdo zapracoval a poskytol svojim fanúšikom slušný zoznam tipov, ktoré im pomôžu v absolvovanie hry „Stalker. Cesta človeka". Mnohé z týchto tipov vám pomôžu vyhnúť sa chybám, ktoré by mohli vykoľajiť váš dej a postupnosť.

  • Ak uvidíte NPC, vrátane nepriateľov, ktorí sa neponáhľajú po vás strieľať, môžete sa k nim priblížiť a porozprávať sa s nimi.
  • Na Zatone je možné splniť slušný počet questov od Renegátov a žoldnierov.
  • Už od začiatku hry sú otvorené prechody do lokalít. Ak však chcete zachovať konzistenciu, nie je absolútne nevyhnutné, aby ste tam okamžite nasledovali.
  • Pozorne počúvajte a študujte reťazce dialógov, nespěchejte: budete mať čas navštíviť všetky miesta.
  • V monológoch hrdinu, ktorý sa pravidelne rozpráva sám so sebou, sú skryté rady o riešení rôznych úloh.
  • Keď sa ocitnete v lokalite Pripyat, vyčistite monolity nachádzajúce sa v prístave, inak vás môžu vyhodiť v momente, keď zoberiete predmet úlohy.
  • Do hry boli pridané voľné kešky. Hľadajte ich na rôznych miestach.
  • Keď dostanete ako odmenu „Havranie oko“, neponáhľajte sa s predajom artefaktu. Predmet je questový predmet a bude užitočný v budúcnosti.
  • Zapamätajte si to po celú dobu pasáže „Stalker. Cesta človeka" hlavná postava sa môže módne úplne prikrčiť.
  • Pred cestou do Swamps sa odporúča zbierať granáty a broky.
  • Hra začína v lokalite Prezonye.
  • Ak chcete zarobiť peniaze, budete musieť splniť všetky ponúkané úlohy.

Stručne o prechode hry „Stalker. Cesta človeka"

Keď sa hlavná postava objaví v Prezonye, ​​prejdite do miestneho baru. Vyplňte niekoľko pokynov a keď sa otvorí priechod do Zatonu, choďte tam, aby ste sa stretli s Mikhalychovým súdruhom v Limansku.

Musíte urobiť dve veci: pracovať na Zatone a navštíviť Skadovsk, kde sa musíte porozprávať so Stepanychom. Poradie môže byť ľubovoľné!

Keď splníte obe úlohy, vráťte sa za Mikhalychom. Mal by vás nasmerovať na plukovníka Bogolyubova. Choďte k nemu a súhlaste s pomocou.

Choďte do Cordonu a porozprávajte sa s Kaidanom. Pokračujte do dediny, kde stretnete Vlka. Chatujte s ním, rozprávajte sa s nováčikmi, kým nedostanete správu od Sidoroviča. Vydajte sa k nemu a zistite, že starý priateľ potrebuje rakvu.

Presuňte sa k hrobárovi a pracujte pre neho, aby pokračoval. Nasmeruje vás na Smetisko. Nasledujte toto miesto a nájdite postavu pomenovanú hrobárom. Dajte mu balík. Potap vám ponúkne prácu. Súhlaste a urobte všetko, čo sa vám povie, v poradí.

Zo Skládky budete musieť navštíviť Agro, Underground a Dark Valley dvakrát.

Keď všetko dokončíte, vráťte sa k hrobárovi a získajte predmet, ktorý Sidorovič potrebuje.

Sidorovich vám poskytne informácie a vo vašom PDA by sa mal objaviť záznam o Swamps. Presuňte sa tam, nájdite sprievodcu a dokončite úlohu. Sprievodca otvorí priechod a hrdina bude na základni. Chatujte so všetkými hlavnými NPC a pomôžte mníchom. Po prijatí informácií sa dozviete o Swamp Doctor. Choďte do Starého močiara, kde sa stretnete s priateľmi.

Od Doktora dostanete úlohu súvisiacu s vaším susedom. Dokončite ho a získajte ďalšiu výpravu za artefaktmi. Postupujte podľa pokynov uvedených v popise. Choďte na Starú skládku, potom navštívte sklady, potom sledujte radar a potom X8.

Po tomto všetkom budete musieť ísť do Mŕtveho mesta a dostať sa tam na Yantara. Uskutoční sa nečakané stretnutie a dozviete sa o prechode. Choďte na územie mesta, postarajte sa o obchod a vráťte sa do skladov.

Predtým, ako pôjdete na Jupiter, budete musieť splniť veľa úloh. Urobte ich a choďte do Pripyatu. Nájdite stalkerov v oblasti Laundry, dokončite ich úlohy a získajte to, čo ste hľadali. Vráťte sa k lekárovi a získajte ďalšiu žiadosť. Splňte úlohu, postava vám dá liek. Utekajte k plukovníkovi a dokončite to návod „Stalker. Cesta človeka".

Kde hľadať úkryt čierneho stalkera:

Umiestnenie voľných skrýš v návode na hru „Stalker. Cesta človeka"

  • V lokalite Prezonye hľadajte muníciu v batohu, ktorý sa nachádza v aute pri Bare.
  • Náboje nájdete na vojenskej základni, aj v bare.
  • V lokalite Zaton hľadajte muníciu v batohoch. Jeden je neďaleko Krug VZ a druhý je vo vnútri tohto objektu.
  • Skadovsk: hľadaj kešku na mieste, kde nájdete artefakt lodníka. Ďalší je na čerpacej stanici a tretí je v jednej z lodí.
  • Na mieste Jupiter choďte do osady Kapachi. Ďalšie dve kešky sa nachádzajú neďaleko Yanova a v Oáze.
  • Vnútri baru na príslušnom mieste.
  • Sklady: Prehľadajte močiar a oblasť Liberty.
  • Old Swamp: Navštívte osadu Bloodsucker.
  • Old Dump: Preskúmajte hangár.
  • Skládka: Pozrite sa do depa.

Keď prevezmete Rovnyho úlohu, v ktorej musíte nájsť botanika Evgena, okamžite ju začnite plniť.

Keď odprevadíte mníchov, musíte ich nasledovať. Choďte tam, kde sa pohybujú.

Kde hľadať zbrane?

Keď dostanete zbrane dokončenie úloh „Stalker. Cesta človeka", ako odmenu. Kmeň môžete nájsť aj vo vnútri vyššie popísaných skrýš.

Tento mod nie je spojený s mnohými zabitiami, takže musíte šetriť muníciu. Vystreľte menej výstrelov, aby ste predišli zvýšenému opotrebovaniu samotnej zbrane. Ak nepotrebujete zabíjať protivníkov, ak ich nemôžete obísť, môžete použiť zbrane. V iných situáciách jednoducho utekajte.

Vyhľadajte uhorky podľa pokynov Semyonovny

Keď budete hľadať uhorky, nezabudnite, že by ich malo byť celkovo sedem. Siedma zelenina sa môže kotúľať rovno smerom k obchodu, alebo k roštu. Ak to nemôžete nájsť, pozrite sa tam dole.

Umiestnenie Mirnyho úkrytu pre úlohu Kolobok

Keď ste vo vojenskom tábore, choďte na druhé poschodie budovy, ktorá sa tu nachádza, aby ste sa stretli s Kolobokom. Úkryt, ktorý potrebujete, sa nachádza pod spadnutou strechou, priamo v štrbine, cez ktorú sa, ako sa na prvý raz môže zdať, nedostanete. Úplne sa podrepnite a plazte sa.

Umiestnenie úkrytu pre Kolobok v Stalker. Cesta človeka: Návrat"

Umiestnenie kanistrov s benzínom, ktoré potrebuje Cardan

Presuňte sa tam, kde sa nachádzajú technické miestnosti, na prízemí. Jeden kanister bude pod skriňou prevrhnutou na zemi, na pravej strane budovy pri pohľade na sever. Ďalší kanister sa nachádza za stojacou skriňou, vo východnom krídle (krajná technická miestnosť). Toto všetko je na rovnakej úrovni.

Vyhľadajte dokumenty pre žoldniera

Sledujte umiestnenie VNZ "Kruh". Keď ste na prvej úrovni, kde sa v pôvodnej hre nachádzal bloodsucker, hľadajte dokumenty za tankami. Druhé dokumenty sú už v kobke, za roštom, kde sa v pôvodnej hre nachádzala mŕtvola stalkera. Úplne sa prikrčte a prejdite cez rošt, potom zahnite za roh.

Tretí dokument nájdete, ak sa dostanete cez dieru v podlahe. Tento otvor vás privedie k potrubiu. Preskočte cez dieru a hľadajte.

Fúkačka podľa Cardanovho návodu

Choďte do hangáru, ktorý sa nachádza na kopci. Je tu traktor. Fúkačka leží pod jeho sedadlom. Ak ste nablízku, váš hrdina by mal vyjadriť skutočnosť, že našiel predmet. Musíte sa pozrieť do traktora zo strany, kde sa nachádzajú mierne otvorené dvere.


Fúkačka v "Stalker. The Path of Man: Return“ pre Cardana

Artefakty na píle

Artefakt Lebka sa nachádza v zničenej chatrči. Druhý sa nachádza na vrchu domu s komínom. Za týmto potrubím.

Jeden zo „Svoboda“ neustále požaduje platbu

Ak v rámci absolvovanie hry „Stalker. Cesta človeka" zaplatili ste za to, že idete na Skládku, potom si už nevšímajte slová človeka, ktorý tu stojí. Stačí prejsť okolo neho.

Miesto cache prd

Po otvorení PDA prejdite na pravú stranu skládky. Potrebujete druhú dieru zhora nadol, hneď po prechode do lokality Dark Valley. Budú tu diviaky. Batoh visí na vysokom vyschnutom strome. Skočte na neho z kopca.

Valce pre otca Leonida

Prvý valec sa nachádza v spálenej oblasti. Preskúmajte drevenú zásuvku na zeleninu. Na ňom sú naukladané palety. Toto je blízko jedného z priechodov. Nachádza sa priamo vo vnútri krabice.

Druhý valec je na poličke v dome, na mieste, o ktorom vám povie Leonid.

Kde je Sanych?

Choďte na základňu ChN, toto je technik, ktorý je analógom Novikova.

Vyhľadajte batérie pre Sanych

Prejdite na ATP alebo MechDvor. Prvá batéria sa nachádza vo vnútri pneumatík naskladaných na sebe, vedľa nákladného auta, ktoré má na sebe kryt.


Umiestnenie prvej Stalkerovej batérie. Cesta človeka: Návrat"

Druhá batéria je v rohu zničenej chatrče. Pozrite sa do otvoru, ktorý sa objavil v dôsledku zničenia dosiek.


Umiestnenie druhej batérie v Stalkeri. Cesta človeka: Návrat"

Hľadanie artefaktov pre doktora

Artefakt „Havranie oko“ alebo „Havranie oko“ dostanete od otca Sergia pri dokončení úlohy v močiari. Keď dostanete odmenu, Sergius vás upozorní, že artefakt nemusíte predať.

Druhý artefakt možno nájsť po tipe, ktorý dal starý otec Ignat na Starej skládke. Predmet sa nachádza v ľavej hornej časti lokácie, priamo v strede prúdu, kadiaľ prechádzajú protivníci. Objaví sa však až po tipe od dedka Ignáta!

Námestie žoldnierov v Rostocku

Batoh sa nachádza v prvom hangári č.1. Pozrite sa medzi nádrže umiestnené pri stene. Ich výška je približne rovnaká ako výška hlavnej postavy.

Nasledujte budovu pri Zhelezke, kde je diera v streche. Po vstupe z ľavej strany skontrolujte miestnosť úplne vpravo od prielomu.

Choďte do posiateho metra. Na pravej strane za betónovou platňou v diaľke bude batoh. V tom mieste sú aj elektrické anomálie.

Umiestnenie teleportu v úlohe „Parable“

Choďte do DT, kde sa nachádza zhorený vrtuľník. Za vagónmi zasypanými sutinami sa v severnej časti mapy nachádza oblasť s niekoľkými rúrami, ktoré sú obohnané pletivovým plotom. Za touto mriežkou vo vzdialenom rohu bude teleport, ktorý potrebujete. Je to celkom nenápadné. Poď bližšie. Keš sa nachádza na streche, kde sa po presťahovaní ocitnete.

Výstup bude vyjadrený hlavnou postavou. Skočte zo strechy na pasáž „Stalker. Cesta človeka" nerob to!

Ako sa dostať cez plot Lukashovho hrobu

V blízkosti prechodu do lokality Radar môžete plot obísť. Je to na kopci blízko hliadky. Najprv preskočte plot a potom choďte po skale. Pozdĺž prázdneho okraja, popri plote, môžete ísť rovno k Lukashovmu hrobu. Pite vodku pri hrobe a čakajte.

The Path of Man Return je dejová modifikácia, ktorá je v podstate pokračovaním línie modov The Path of Man a najmä poslednej časti s názvom Deja Vu. Rovnako ako predchádzajúci diel modu, aj Return je postavený na platforme hry Stalker PM, ktorej základom bol AMK 1.4.1 a projekt Alternative. V tejto časti sa na hráča okrem hlavnej príbehovej línie dostanú aj úplne nové questové vetvy a množstvo vedľajších úloh, a to aj napriek tomu, že takmer všetky staré postavy budú nahradené novými, avšak medzi starými známych, okrem Bartendera a Sidoroviča sa ešte niektorým pošťastí stretnúť. Stojí za zmienku, že jednou z hlavných čŕt tejto časti je nedostatok originálneho sprisahania Shadows of Chernobyl.

Dej modu sa začne v lokalite Prezonye, ​​kde hlavná postava modu skutočne začne svoju dlhú a tŕnistú cestu. Hlavnou témou príbehu, tak ako predtým, je ušľachtilé poslanie pomáhať ľuďom, kde Marked One bude musieť nájsť mimo perimetra životne dôležitý liek pre jedno malé dievčatko, ktoré je vnučkou postaršieho plukovníka na dôchodku.

HLAVNÉ ZMENY

  • Nová zápletka s rozvetvením do samostatných dejových príbehov.
  • Nové príbehové úlohy.
  • Nové postavy.
  • Veľké množstvo zaujímavých vedľajších úloh.
  • Noví aj starí mutanti, pri stretnutí s niektorými by ste mali byť maximálne opatrní. Jedným z týchto mutantov bude dosť nebezpečný a rýchly jedinec s názvom Splinter, skôr ako zmutovaná rastlina.
  • Boli pridané nové miesta.


Zoznam vykonaných zmien a noviniek nie je úplný a bude sa ďalej upravovať, viac o všetkých zmenách sa dozviete priamo pri prechode cez mód Path of Man Return.

„Stalker“ je počítačová hra, ktorá mnohých prekvapila. Nie je žiadnym tajomstvom, že slovanský herný priemysel len veľmi zriedka produkuje hodnotné projekty. Ani Rusko, ani Bielorusko, ani Ukrajina sa nemôžu pochváliť veľkým počtom majstrovských diel uznávaných po celom svete. Ale „Stalker“ je jednou z mála výnimiek, pretože táto stealth strieľačka uchvátila milióny hráčov po celom svete. Vyšli celkovo tri diely, z ktorých si každý zaslúži osobitnú pozornosť – vývojári nehackovali, nesnažili sa speňažiť hotový produkt, ale spravili tri plnohodnotné, kvalitné hry, jednu lepšiu ako druhú.

„Stalker: Shadows of Chernobyl“ by sa však mal posudzovať oddelene, pretože ukrajinskí vývojári uspeli v tomto projekte lepšie ako ostatní. Ale to nie je jediný dôvod - stojí za to sa na to pozrieť aj kvôli existencii modifikácie „The Way of Man“, založenej konkrétne na tejto časti. Tento mod je neuveriteľne úspešný a populárny, ale neobsahuje samostatný príbeh alebo vetvu existujúceho. Aká je modifikácia „Stalker: The Human Path“, ktorej prechod však potrvá poriadne dlho? Prečo tak priťahuje používateľov?

Cesta človeka - čo to je?

Ak hovoríme o Path of Man, je lepšie nechať si návod na koniec. Koniec koncov, stojí za zváženie, že toto stále nie je doplnenie zápletky, takže tu neexistuje samostatná kampaň. Za zmienku stojí, že grafika sa veľmi zmenila k lepšiemu - presne na tomto sa pracovalo ako prvé. Ale to nie je všetko - prepracované boli lokácie, pribudlo veľké množstvo nových miest, postáv, predmetov. Samozrejme pribudli noví oponenti a niektoré z existujúcich boli prerobené.

A vrcholom toho všetkého je samotná podstata úpravy. Ako už bolo spomenuté, nepridáva novú zápletku, no výrazne predlžuje hernú dobu. Ale ako sa to stane? Všetko je veľmi jednoduché – táto modifikácia pridáva do hry viac ako sedemdesiat nedejových úloh, ktoré môžete splniť. Toto je ďalších desať alebo dokonca dvadsať hodín hrania v tejto nádhernej hre, čo je dobrá správa. S úlohami, ktoré vám boli pridelené, sa budete vyrovnávať s postupom cez hlavnú dejovú líniu, ktorej sa nikto nedotkol. Preto, ak si tento mod nainštalujete, nič nestratíte – získate len ešte živšie dojmy z hry.

Teraz, keď máte predstavu o tom, aké zmeny v hre robí modifikácia „Stalker: The Human Path“, môžete sa na pasáž pozrieť hlbšie a pozornejšie. Prirodzene, nie je možné zaznamenať podrobný prechod niekoľkých desiatok questov, ale je celkom možné uviesť napríklad umiestnenie určitých kľúčových objektov, ktoré je najťažšie nájsť.

Čo je dôležité v novej úprave?

Ako viete, séria Stalker je stealth strieľačka, čo znamená, že ak je to možné, musíte konať potichu. No niekedy sa hlavná zápletka rozbehne tak rýchlo, že s ňou ledva stíhate držať krok. Zároveň musíte ku každej úlohe pristupovať veľmi opatrne, aby ste ju dokázali splniť. V úlohách pridaných modifikáciou „Stalker: The Human Path“ je pasáž založená práve na tomto aspekte – navyše je naň kladený mimoriadny dôraz. Musíte veľmi pozorne čítať všetky poznámky a denníky, študovať miesta, hľadať v truhliciach stopy. Len tak budete mať šancu splniť ten či onen quest. Ak sa pokúsite dokončiť hru v rýchlosti, bez zastavenia na miestach, potom je veľká šanca, že táto úprava zostane pre vás nepovšimnutá. Žiadny zo začatých questov sa vám nepodarí splniť a mnohé si na splnenie ani nezoberiete. Preto, ak chcete z hrania vyťažiť maximum, musíte brať úlohy, ktoré vám boli pridelené, vážne. Práve vtedy sa pre vás dokončenie hry „Stalker: The Human Path“ stane skutočným sviatkom.

Počiatočné úlohy

Prvý problém, na ktorý môžete naraziť, je pri úlohe „A Watch for the Fist“. Mimochodom, prechod hry „Stalker: The Human Path“ bude s vývojom zápletky čoraz ťažší. Preto sa questy zvýšia na zložitosť. Napríklad vyššie uvedená úloha je jednou z najjednoduchších. Stačí zájsť do anomálie vedľa Sidorovho bunkra a nájsť železnú skrinku, ktorá sa nachádza vedľa veľkej rúry – budú tam hodiny, ktoré hľadáte. V ďalšej úlohe, ktorú vám dá Fan, budete musieť nájsť špeciálnu bylinku, krásnu močiarnu. Tu je všetko ešte jednoduchšie - pod hlavným mostom, ako aj na jeho oboch stranách nájdete močiar, takže sa v tejto úlohe zamerajte na túto štruktúru.

Ak potrebujete nájsť špeciálny artefakt pre Peps, nazývaný Diabol, musíte ísť na skládku, alebo skôr do jej východnej časti. Tam je slepá ulička, kde rastie strom, treba naň vyliezť – a tam nájdete artefakt. Neponáhľajte sa opustiť skládku, pretože tam budete musieť dokončiť ďalšiu úlohu - od Kuznetsova. Požiada vás, aby ste našli kešku a tá sa nachádza za najvýchodnejšou kopou odpadu. Halda je pomerne veľká, takže by ste nemali mať problémy s jej hľadaním. Podľa Chirkových pokynov musíte nájsť ďalšiu kešku - choďte do Argopromu, nájdite tam kasárne a vylezte do podkrovia. Mimochodom, na skládke budete musieť nájsť aj guľomet Dill - Prapor vám dá tento príkaz. Zbraň sa nachádza južne od Kuznecovovho úkrytu, vedľa spadnutého stromu. Najzaujímavejšou úlohou v počiatočnej fáze je hľadanie špeciálneho umenia, ktoré sa nazýva Dar života. Pestretsova mu dá tip, no Solomon vás pošle priamo k samotnej úlohe. Toto je návod v „Stalker: The Human Path“ - skrýše sú roztrúsené po celom svete, musíte ich nájsť bez toho, aby ste vynechali jediný centimeter mapy, pričom dávajte pozor na všetky stopy. A potom vás čaká úspech.

Ešte viac umenia a skrýš

Ak vás zaujíma, aký je prechod hry „Stalker: The Human Path“, všade budú úkryty. Nemali by ste očakávať nič neobvyklé, vzrušujúce alebo dramatické, pretože to je všetko, čo od hlavnej dejovej línie potrebujete. Zároveň by ste si nemali myslieť, že všetkých sedemdesiat úloh je monotónna nuda. Nie je to tak – každá úloha je logicky opodstatnená, má svoj vlastný príbeh, svoje postavy a zaujímavé vyústenie. Preto má rozhodne zmysel ich robiť.

Budete musieť hľadať umenie pre Sakhorova pod x16 v železnej rúre, priamo na slepej uličke. Dedko Kirill dá Natashe tip na kliniku a vy ho, prirodzene, budete musieť nájsť. Nachádza sa v blízkosti skaly, musíte sa pozrieť pod jeden z kameňov. Ale keďže v oblasti bude veľa kameňov, musíte sa zamerať na veľké koncentrácie zombíkov.

Nemyslite si, že všetky úlohy sa skomplikovali – existujú aj celkom jednoduché úlohy. Napríklad Fedka vás požiada, aby ste mu priniesli benzín, potrebný kanister ľahko nájdete na skládke pod opusteným autom UAZ. Nájsť zošit, ktorý od vás Krtko žiada, bude náročnejšie, ale zvládnete to bez problémov. Stačí sa dostať k útesu a prehľadať potrubie, ktoré k nemu vedie. Flash disk pre Bullet možno nájsť na základni banditov, ale budete si s tým musieť pohrať. Pestretsova, vám už známa, dala tip Skryagovi a podľa neho musíte ísť do južnej časti lesa. Nájdete tam dvoch vlkov chimér, po ich porazení nebude ťažké nájsť umenie.

Pre hru "Stalker" bol mod "The Way of Man" vynikajúcim rozšírením, vďaka ktorému je oveľa dlhšia bez toho, aby bola nudnejšia. Preto sa inštalácia tohto modu odporúča úplne všetkým fanúšikom série - prinúti vás prejsť hrou znova, len aby ste ju videli v inom svetle.

Úlohy sú čoraz ťažšie

Ak sa rozhodnete hrať Stalker: The Human Path, sprievodca vám môže byť veľmi užitočný, pretože postupom času budete dostávať čoraz zložitejšie úlohy. Indícií je čoraz menej a potrebné predmety sa ukrývajú čoraz viac v ústraní. Napríklad budete musieť nájsť čierny pazúr - pamätáte si, že na začiatku hry ste už boli poslaní na trávu. Potom však už len stačilo zísť pod most a tu si treba nájsť vhodné miesto a prejsť ho takmer celý, aby ste našli potrebné húštiny na kraji za rúrami. Musíte hľadať fľašu pre Kruglov na Dikayi, ale nebude to také jednoduché - najprv budete musieť nájsť nedokončený dom, kde žijú žoldnieri. Vedľa nej bude stánok, za ktorým sa nájde požadovaný predmet. Ďalšia banka pre Kruglov sa nachádza na Yantare, v potrubí umiestnenom v severnej časti lokality. Hlavným rozlišovacím prvkom je prítomnosť veľkého počtu zlomov. Hra „Stalker: The Human Path“ je postavená tak, aby vám poskytla čo najviac indícií, kedykoľvek je to možné. Vašou úlohou je rozlúštiť ich a použiť ich v akcii na dosiahnutie svojho cieľa.

Dokončenie náročných úloh

Kompletná pasáž „Stalker: The Human Path“ vám môže zabrať veľa času, pretože táto modifikácia nie je samostatnou líniou. To znamená, že budete musieť prejsť samotným príbehom a zároveň budete musieť plniť ďalšie úlohy, takže to môže trvať aj viac ako tucet hodín. A ak ušetríte čas, môžete použiť tipy zo sprievodcu, aby ste rýchlejšie našli veci, ktoré potrebujete. Napríklad, keď vás bylinkár požiada o preskúmanie x18, nemusíte skúmať celú lokáciu - venujte pozornosť vzdialenému rohu miestnosti, tam nájdete dokumenty určené pre barmana a tiež nezabudnite preskúmať veľké banky - v jednej z nich bude ukrytá keška, ktorá a zaujíma Bylinkára. Okrem dokladov bude barmana zaujímať aj PDA, no tento predmet budete musieť hľadať na Yantare. Sústreďte sa na kríky, pretože tam nájdete to, čo potrebujete. Malo by sa pamätať na to, že potrebujete krík rastúci vedľa stromu, ktorý výrazne zužuje oblasť vyhľadávania. Majte na pamäti, že dokončenie hry „Stalker: The Human Path“ je finále, ktorého prechod od vás bude vyžadovať veľa úsilia a zručností, no v konečnom dôsledku povedie k poslednej misii príbehovej kampane. A tieto questy sa jej netýkajú, takže ak nemôžete nájsť tú alebo onú vec v kríkoch, lesoch alebo medzi rúrami, nemali by ste sa na ňu zavesiť. Dôležitý je len dej a zvyšok si robíte pre svoje potešenie.

Multitaskingové úlohy

Ku koncu hry sa budete čoraz častejšie stretávať s úlohami, v ktorých budete musieť nájsť nielen jeden predmet, ale hneď niekoľko. Nemali by ste však očakávať, že budú všetci v jednej miestnosti. Záverečná úroveň „Stalker: The Human Path“, ktorej dokončenie ukončí vaše úsilie, bude poslednou v kampani a možno budete mať pocit, že pred jej dokončením musíte dokončiť všetky zostávajúce questy. Ale neponáhľajte sa - faktom je, že tento mod pridáva do hry aj režim freeplay, to znamená, že po skončení príbehovej kampane môžete voľne cestovať po svete a plniť tie questy, ktoré ste nestihli robiť. Úlohy je však lepšie plniť v priebehu hry, aj keď majú v sebe viacero úloh. Napríklad Screw vás požiada, aby ste v TD našli konvertor aj kladivo. Prvá položka sa nachádza v úkryte vedľa schodov do druhého poschodia a druhá sa nachádza v blízkosti potrubia, ktoré sa už nachádza na druhom poschodí. Meta-pozície oboch položiek nie sú od seba príliš vzdialené, čo uľahčuje pátranie v porovnaní s ostatnými v žánri. Absolvovanie modu „Stalker: The Human Path“ môže byť niekedy dosť ťažké, takže by ste sa mali pripraviť a zároveň si vziať sprievodcu v prípade, že vaše nezávislé hľadanie toho alebo toho predmetu nepovedie k úspechu.

Výhody videonávodu

Existuje alternatívna možnosť, ktorá vám pomôže v tejto zložitej záležitosti. Návod na „Stalker: The Human Path“ si môžete pozrieť na špecializovaných stránkach - mnohí hráči nahrávajú videá o tom, ako vyriešiť tento alebo ten problém. Na jednej strane je to pomerne užitočná metóda, pretože okamžite poskytuje vizuálnu reprezentáciu toho, čo musíte v danej situácii urobiť. Ale na druhej strane vás to úplne pripraví o pôžitok z hry. Ak si len prečítate text, naštudujete si ho a potom sa pokúsite zorientovať v danej oblasti sami, tak pomocou videonávodu sa vám všetko hneď rozhryzie a dá vám v hotovej podobe, čo je oveľa menej vzrušujúce. Najlepším návodom na hru „Stalker: The Human Path“ je teda príručka napísaná inými hráčmi, ale neposkytuje vám vizuálny obraz, ktorý by ste chceli vidieť počas hry, a nie na internete. Medzi skúsenými hráčmi boli vždy viac cenené textové návody, no ak pre vás hranie nie je až také dôležité, potom môžete vyskúšať video návody.

Niektoré z najťažších úloh

Ako postupujete dejovou líniou, blíži sa finále projektu „Stalker: The Path of Man“, no predtým musíte splniť ešte veľa úloh. Ako už bolo spomenuté, ku koncu hry sú questy čoraz zložitejšie, takže ich vyriešenie budete musieť tvrdo pracovať. Voronin vám napríklad dá za úlohu nájsť tri kešky naraz a každú z nich nebude veľmi ľahké nájsť. A nebudú sa nachádzať veľmi blízko seba: jeden je v bare, druhý je na Dikayi a tretí je zvyčajne v x16 - tam sa budete musieť pozrieť do miestnosti, kde sa nachádza mŕtvola ducha. Hráč bude tiež musieť nájsť tri skrýše, z ktorých jedna bude na základni slobody, kde budete musieť vyliezť na strechu hlavnej budovy, druhá - na streche baru a tretia - na Divoký. Tam sa budete musieť dostať na najvzdialenejšiu platformu, kde nájdete to, čo potrebujete. Vo všeobecnosti, ku koncu hry budete musieť hľadať solídne skrýše - len niekedy dostanete úlohy nájsť špeciálne predmety. Napríklad ekológ nemeckého pôvodu vás požiada, aby ste našli videokazetu, ktorú potrebuje – jej umiestnenie je v tuneli, v samom rohu, kde stojí opustené auto. Budete tiež musieť priniesť Screwovi pár kresieb - jeden z nich nájdete v tme a druhý na skládke.

Najnovšie questy

Ako už bolo spomenuté, na konci hry dosiahnu modifikačné úlohy svoju maximálnu úroveň obtiažnosti a na ich splnenie budete musieť vynaložiť veľa úsilia. To samozrejme neznamená, že budú prakticky nepriechodné, no ak ich porovnáte s tými, ktoré ste dostali na začiatku hry, výsledok vás prekvapí. Ak ste v prvých misiách potrebovali priniesť nejaký predmet z blízkeho miesta bez akýchkoľvek ťažkostí na ceste alebo problémov s detekciou, potom to budú už viacúrovňové úlohy, na vyriešenie ktorých budete musieť prekonať odpor oponentov, veľmi pozorne pochopte poznámky a rady, ako aj dôkladne prečešte oblasť, aby ste našli požadovanú položku. Ale ako už viete, od týchto úloh by ste nemali očakávať nič nadprirodzené. Všetky sú postavené na rovnakom princípe – nehráčska postava vám dá za úlohu nájsť konkrétny predmet, zbierate indície, ktoré vás nasmerujú na jeho miesto, nájdete ho a privediete k správnej postave.