Prvé zmienky o hre World of Warships sa objavili už v roku 2011. Potom spoločnosť Wargaming, inšpirovaná úspechom svojho projektu World of Tanks, sľúbila, že sa presťahuje bojovanie do vodných priestorov. A o štyri roky neskôr nová MMO akčná hra prechádza beta testovaním. Hráči sa zúčastnia vojenských bitiek na bojových lodiach, budú upevňovať svoje pozície a rozvíjať svoju flotilu. WoWs používa metódu distribúcie Free-to-play, takže si to môže vyskúšať každý.

Hrateľnosť

Hra World of Warships bude všetkým fanúšikom tankov celkom známa. Hráč má k dispozícii hangár s niekoľkými slotmi pre lode, ktoré si zakúpil. Každá loď má svojho kapitána s určitým súborom vlastností, ktoré ovplyvňujú úspešnosť akcií v boji. V hangári sa vyberie loď pre nadchádzajúcu misiu, nainštalujú sa nové technické moduly, urobia sa opravy a vyberie sa nová misia.

Za účasť na nepriateľských akciách a najmä za víťazstvo nad nepriateľom sa udeľujú skúsenostné body. V tomto prípade sú skúsenosti dvojakého typu: body za konkrétnu loď, ktorá splnila úlohu, a všeobecné body za celý účet. Prvý typ je potrebný na modernizáciu vojnovej lode a inštaláciu nových modulov a druhý na zlepšenie akejkoľvek lode v hangári. Mimochodom, ako v mnohých Online hry, čerpanie je k dispozícii za skutočné peniaze premenené na virtuálne kredity.

Rozvíjajú sa aj schopnosti kapitánov a oni sami môžu byť prenesení z jednej lode na druhú, no na to sa budú musieť znova naučiť ovládať určitý typ lode. S maximálnym vylepšením vybavenia sa loď dostane do elitnej kategórie a všetky skúsenostné body, ktoré získa, idú do všeobecného fondu alebo na urýchlenie rozvoja kapitánových vlastností.

Hra má niekoľko režimov a sadu rôznych misií, ktoré je možné dokončiť samostatne alebo pripojením sa ku skupine. Hlavnými úlohami bojovej skupiny je spravidla dobyť cieľový bod (pevnosť alebo ostrov) alebo zničiť všetky nepriateľské lode. A často je potrebné urobiť oboje. Existuje aj niekoľko nezvyčajných misií, ako napríklad „Supremacy“: musíte získať maximálny počet bodov obsadzovaním a držaním konkrétnych území pri zachovaní maximálneho počtu spojeneckých lodí.

Triedy lodí vo World of Warships

Hráč si môže vybrať z nasledujúcich 4 tried lodí:

1. Torpédoborce.

Ľahké a malé plavidlá, vyznačujúce sa vysokou rýchlosťou a manévrovateľnosťou. Kvôli malým rozmerom ich nemožno vybaviť mnohými delami, takže nemajú veľký palebný potenciál, rovnako ako brnenie. Malá veľkosť má však svoje výhody – torpédoborce sú dosť ťažkým cieľom. Okrem toho sú vybavené podvodnými torpédami, ktoré môžu nepriateľským lodiam spôsobiť značné škody. A na krytie seba a svojich spojencov používajú torpédoborce dymové clony.

2. Bojové lode.

Ťažko obrnený vojnové lode vybavené mnohými silnými zbraňami. A hoci nemajú veľkú rýchlosť, úderná sila týchto lodí môže spôsobiť nepriateľovi veľa problémov. Silné brnenie a schopnosť prežitia im to umožňujú na dlhú dobu postaviť oheň.

3. Krížniky.

Tieto lode zaberajú medzipolohu medzi torpédoborcami a bojovými loďami. Sú pomerne rýchle a zároveň majú vo svojom arzenáli dobrú sadu zbraní. Majú viac brnení ako torpédoborce a rovnako ako tie posledné, ich zoznam zbraní dopĺňajú torpéda.

4. Lietadlové lode.

Obrovské lietadlové lode nemajú vysokú palebnú silu, ich rýchlosť im neumožňuje vyhnúť sa prenasledovaniu alebo predbehnúť nepriateľa a ich brnenie nebude dlho odolávať priamym útokom. Ich hlavným účelom je preprava a riadenie leteckých skupín. Na platforme lode sú 3 typy lietadiel: bombardéry, torpédové bombardéry a stíhačky. Bombardéry sa blížia k nepriateľským lodiam a zhadzujú na ne bomby - poškodenie je malé, ale vyhnúť sa týmto granátom je veľmi ťažké. Torpédové bombardéry spôsobujú salvami svojich rakiet vážnejšie škody, ale šanca, že pri vystrelení netrafia, je dosť vysoká. Stíhačky majú inú úlohu – ničiť nepriateľské lietadlá a kryť ich letecké skupiny.

Vývojové vetvy World of Warships

Počas beta testu World of Warships a do oficiálneho vydania budú hráčovi k dispozícii iba dve vývojové vetvy. V budúcnosti plánujú vývojári zaviesť viac národností vojnových lodí, no zatiaľ si môžete vybrať buď americké alebo japonské lode.

Každá pobočka má svoje charakteristické rysy, ktoré sa s postupom hrou začínajú čoraz viac zviditeľňovať. Pri porovnaní rovnakých tried lodí rôznych odvetví je možné zaznamenať hmatateľné rozdiely. Napríklad japonské torpédoborce majú najlepšie torpéda, pokiaľ ide o dosah a výkon, ale americké lode sú výrazne silnejšie. Americké krížniky majú výraznú pancierovú ochranu, dobrá delostrelecké kusy a protivzdušnej obrany, v procese vývoja opúšťajú torpéda a vysoké úrovne skôr „ľahké bojové lode“. Naopak, Japonci dodávajú svoje krížniky na úkor pancierovania a protivzdušnej obrany maximálny počet zbrane a torpéda. Americké námorníctvo vlastní najvýkonnejšiu lietadlovú loď Midway, ktorá nesie na palube viac ako sto lietadiel – japonské lode tejto triedy sa jej s podobným vybavením nemôžu postaviť. Imperiálne námorníctvo má však k dispozícii unikátnu bojovú loď Yamato s najväčšou manévrovacou plochou, najvyššou priebojnosťou a schopnosťou prežitia. Podľa vývojárov môže byť Yamato len proti inému Yamato, Američania takéto plavidlo nemajú.

Vzhľadom na vlastnosti lodí rôznych vetiev sa bude hrateľnosť pre každú stranu tiež líšiť. Keď hráte za Američanov, môžete si zvoliť pomerne jednoduchú bojovú taktiku: zaujať pohodlnú pozíciu a počítať dobré brnenie lode, strieľajte nepriateľa zo silných zbraní. Americké námorníctvo úspešne porazí nepriateľa použitím hrubej sily palebná sila. Japonci si nemôžu dovoliť dlhé prestrelky – ich pancier a slabá protivzdušná obrana nie sú schopné poskytnúť dostatočnú ochranu. Hlavným princípom hry za Japonsko je nečakaný silný útok a ústup. Ich sila spočíva v torpédach a masívnych salvách zo všetkých zbraní v krátkom časovom úseku.

Ovládanie a boj vo World of Warships

IN plán hry Loď sa ovláda pomocou klávesnice aj myši. Na jednej strane nič zložité, no v skutočnosti môže hráč naraziť na nejaké ťažkosti. Faktom je, že každá konkrétna loď má svoje vlastné nuansy v ovládaní: rôzne sady rýchlostí, rôzne otáčanie volantu, odlišnú hmotnosť a rozmery. Okrem toho treba vždy brať do úvahy zotrvačnosť plavidla. Pri pohybe vodou nemôžete náhle zabrzdiť alebo sa otočiť. Preto bude musieť hráč vopred vypočítať všetky svoje akcie, aby sa vyhol zasiahnutiu nepriateľskými granátmi alebo jednoducho nenabehol na plytčinu.

Podľa toho aj bitky v každej triede lodí prebiehajú inak. Torpédoborec neustále mení kurz a pokúša sa úspešne spustiť torpéda, potom rýchlo ustúpi alebo sa schová za skaly a súčasne vypustí dym, aby zakryl svoju skupinu. Krížnik sa snaží dostať bližšie, aby zastrelil nepriateľa bez toho, aby sa dostal pod silnú paľbu. Bojová loď zaujme sebavedomú pozíciu a z diaľky vystreľuje na lode delové salvy. Stresovejšia situácia má lietadlová loď – potrebuje neustále riadiť niekoľko leteckých skupín a zároveň brať do úvahy meniace sa usporiadanie lodí na mape, aby sa včas presunula do bezpečnej polohy. Hra za lietadlové lode má najväčšiu taktickú zložku, zatiaľ čo ostatné triedy sú viac akčné.

Každé plavidlo má svoju úlohu, svoje miesto v skupine. Ak chcete vyhrať námorné bitky, je dôležité konať koherentne a efektívne ako tím.

Návod na hru a jej funkcie

V procese plnenia misií získavate potrebné skúsenosti na zvýšenie úrovne celého vášho účtu. Toto neštandardné softvérové ​​riešenie je príjemným spestrením hry World of Warships. Zvyšovaním úrovne sa otvára prístup k novým typom bitiek a zložitejším misiám a sprístupňujú sa ďalšie lode. Účty na vysokej úrovni dostávajú viac cien za splnenie úloh. Ako používateľ postupuje hrou, odomyká si ďalšie a ďalšie lode a misie, technická vyspelosť flotily rastie a jej účasť v skupinových misiách sa stáva cennejšou.

Hra má veľa zaujímavých funkcií. Bitky na vode neprebiehajú monotónne a predvídateľne. Nečakane úspešný zásah do dôležitej časti lode môže v priebehu niekoľkých sekúnd rozhodnúť o výsledku bitky.

Bol implementovaný systém modulárneho poškodenia lodí, pri ktorom sa znižuje nielen ich celkové „zdravie“, ale zlyhávajú aj jednotlivé časti vybavenia. Zaujímavým bodom je možnosť opraviť loď priamo počas misie. Loď je vybavená špeciálnym opravárenským systémom – jeho použitie je obmedzené, no môže situáciu naozaj zachrániť.

Neexistujú žiadne sťažnosti týkajúce sa grafickej zložky: oslnenie slnka na vode, vlny, vietor, oheň na lodiach - všetko, ako sa očakávalo, bolo dokonale vykonané. A, samozrejme, najvyšší detail bojových lodí - vizitka vývojári Wargaming. Všetky najmenšie prvky sú viditeľné a pri modernizácii sa „výplň“ paluby mení. Kvalitná grafika v spojení s výbornou hrateľnosťou zanechávajú z hry veľmi príjemný dojem.

Krásny a premyslený World of Warships osloví všetkých fanúšikov online vojnových hier.

Hovoríme o špeciálnych prémiových lodiach a darčekových variantoch. Hlavná vec je sledovať technické údaje, bojové schopnosti, sila zbraní.

Ako si prezrieť sortiment?

Ak máte záujem o celý strom a vývojové vetvy vo World of Vojnové lode lodí, vývojár navrhuje použiť špeciálny mod, ktorého úlohou je ukázať aj tie pozície, ktoré ešte nie sú dostupné. Teraz si môžete prezrieť nové národy, technické charakteristiky a bojové ukazovatele. Takéto údaje sú potrebné nielen na informovanie, ale aj na výber stratégie na blízku budúcnosť. Odpoviete na otázku: „Oplatí sa napumpovať tieto vetvy, existujú na to nejaké vyhliadky, je potrebné vyvíjať lode zvoleným smerom?

Niekoľko príkladov

Strom vývoja lodí vo World of Warships je pre každú krajinu iný. USA a Japonsko majú rozdielny prístup k rozvoju techniky, najmä k ochrane a pancierovaniu. Americkí vývojári sa rozhodli použiť princíp „všetko alebo nič“, Japonci zvolili inú cestu. Nemci tiež nestoja, strom vývoja lodí vo World of Warships sa pravidelne aktualizuje o nové modely, berúc do úvahy:

  • protivzdušná obrana a delostrelecká sila;
  • ukazovatele prežitia a maskovania;
  • rýchlosť a manévrovateľnosť.

Tím platformy RBK Games sa pre vás čoskoro pokúsi pripraviť pobočky na vývoj lodí vo World of Warships.

Alexey Levakov, producent.

Americké námorníctvo však nestavalo špecializované cvičné krížniky, a tak sme stáli pred otázkou – akej lodi sa môžeme postaviť proti Katori? Zároveň bolo našou hlavnou úlohou nájsť celkom univerzálnu loď s relatívne malým výtlakom, ktorá by sa dala porovnať s Katori. Celkom netriviálna úloha, chcem vám povedať. Riešenie sa našlo: delový čln Erie. Vo výtlaku je, samozrejme, horšia ako Katori, ale má zbrane väčšieho kalibru a tiež nesie nejaký druh brnenia. Okrem toho má na hornej palube dostatok miesta na umiestnenie torpédometov (v alternatívna história, samozrejme :))

Eri však nebolo naše najťažšie rozhodnutie. Najťažšie rozhodnutie, ktoré bolo viackrát zamietnuté, bolo rozhodnutie o tom, aké Americká loď bude môcť dôstojne odmietnuť japonskému Yamato.


Dovoľte mi pripomenúť, že bojové lode Yamato a Musashi sú najväčšie bojové lode postavené v histórii. Čo môže byť proti Yamato? Zdá sa, že odpoveď je zrejmá a ide sama od seba – samozrejme, no, samozrejme, Iowa!

Táto odpoveď, napriek zjavnej samozrejmosti, bude stále nesprávna. Hoci americké Iowas mali pôsobivú plnú rýchlosť 33 uzlov, z koncepčného a konštrukčného hľadiska sú to v skutočnosti len pretiahnuté Južné Dakoty, s elektrárňou so zvýšeným výkonom a mierne vylepšenými delami. Avšak v pamäť ľudí a vďaka filmom ako „The Siege“ a „Battleship“ je trieda Iowa pevne na prvom mieste a je všeobecne považovaná za najlepšie bojové lode v histórii. Snažili sme sa dištancovať od emocionálneho hodnotenia lodí a brať do úvahy všetky faktory.K čomu sme dospeli? Tu je to, čo: skutočnými súpermi bojových lodí triedy Yamato mali byť lode triedy Montana.

Montana so svojimi 60 000 tonami štandardného výtlaku, štyristo deviatimi milimetrami v páse a dvanástimi šestnásťpalcovými delami by bola pre Yamato hrozivým protivníkom. To je dôvod, prečo sme po posúdení výkonnostných charakteristík lodí dali Iowu na deviatu úroveň a Montanu na desiatu úroveň, na rovnakú úroveň ako Yamato.

Rok 2016 sa postupne blíži ku koncu, svetlo sveta už uzreli hlavné vetvy tohto roka, sú to: sovietske a britské krížniky, ako aj nemecké bojové lode. Do konca roka by mala vyjsť alternatívna vetva japonských torpédoborcov, ktorú však nemožno nazvať plnohodnotnou, skončí na úrovni 8. Pravdepodobne v budúcnosti uvidíme v tejto vetve lode úrovní 9-10, ale kedy sa tak stane a čo bude top, je ešte veľmi skoro povedať.

A dnes by som rád upriamil svoju pozornosť na tie pobočky, ktoré nás čakajú budúci rok. Hneď poviem, že všetky informácie, ktoré som uviedol, sú výnimočným odrazom rôzneho stupňa predstavivosti. Žiadne nové pobočky neboli oficiálne oznámené a je nepravdepodobné, že by sa malo niečo očakávať do konca roka.

Začneme teda tým, že teraz WoWS predstavuje národné pobočky kľúčových námorných krajín z obdobia prvej a druhej svetovej vojny. Vzhľadom na to, že mnohé „národy“ v súčasnosti nie sú kompletné, v roku 2017 by som očakával hlavne doplnenie súčasných národov o nové vetvy lodí a nie ohlásenie nejakých nových národov.

Nemci

Kriegsmarine skutočne chýba pobočka pre plnohodnotné zastúpenie vo World of Warships ničiteľov. Našťastie, lodí tejto triedy bolo skutočne dosť a urobiť z nich konár nie je nijak zvlášť náročné. Keďže vývoj nemeckých torpédoborcov prebiehal z veľkej časti postupne, nebolo by príliš ťažké predpokladať úroveň 9-10 pre budúcu nemeckú pobočku. Stanú sa nimi Zerstörer 1942 a Zerstörer 1944 sú tiež známe ako Z-51 a Z-52.

Predpokladaná 9. úroveň nemeckej vetvy torpédoborcov. Z-51

Odhadovaná 10ka. Z-52.

Podľa oficiálne potvrdených informácií je pobočka už vymodelovaná a čaká ju konfigurácia a testovanie. Takže práve teraz, keď čítate tieto riadky, Leste sa zaoberá otázkami „jedinečnosti“ nová pobočka" Ostáva len dúfať, že Nemci budú ušetrení toho, čo sa predvádza v V poslednej dobe„elfizmus“. Pobočka by sa mala očakávať budúcu zimu.

Poraďte

Aj tu je všetko celkom prozaické. Sovietom zúfalo chýbajú pobočky bojové lode, a práve na túto vetvu právom čaká nemálo hráčov.

Boli s tým však celkom očakávané ťažkosti. Faktom je, že ruské vlastné „železné“ bojové lode končia v úpadku Ruská ríša. V ZSSR sa s výstavbou nových bojových lodí začalo až v roku 1938, aby neskôr, v októbri 1940, bola stavba zmrazená a potom definitívne zrušená.

V súlade s tým sa medzi strednými úrovňami a „vrchnými časťami“ vytvorí diera, ktorú je možné upchať iba „obrúskami a papierom“ rôzneho stupňa vierohodnosti. Aj preto vetva sovietskych bojových lodí ešte neuzrela svetlo sveta.

Stojí za to povedať pár slov o tom, čo nás čaká na začiatku vlákna. Celkom očakávane to bude Projekt 23" Sovietsky zväz“, vytvorený naraz s cieľom predbehnúť Iowu. A vo svojej dobe sa naozaj mohol stať jedným z najdokonalejších bojové lode. Len keby bola dokončená.

Na úrovni 10 však na boj s Yamatami a Grosser Kurfürstmi už projekt 23 s kanónmi ráže 9 406 mm už úprimne nevyhovuje a používajú zbožné priania a manipuláciu, ktorú možno nazvať Projekt 24. V porovnaní s predchodcom je kaliber zbraní a posun výrazne vzrastie. Všeobecné usporiadanie zostane nezmenené - 3 veže, každá 3 kanóny, ale kaliber bude 457 mm. Predpokladá sa, že kľúčová vlastnosť Sovietov zostane rovnaká - vynikajúca balistika.

V akom štádiu sa sovietske bojové lode momentálne nachádzajú, nie je oficiálne známe.

Niektoré fámy navyše naznačujú, že rady budú mať alternatívnu pobočku ničiteľov, našťastie bolo v ZSSR veľa lodí tejto triedy. Okrem toho existujúca vetva pozostáva z väčšej časti nie z torpédoborcov, ale z „vodcov“. Žiaľ, o novej pobočke momentálne neexistujú žiadne špecifiká, takže pravdepodobnosť jej vzhľadu v roku 2017 nie je príliš vysoká.

Američania

Amerika je v letectve plnohodnotným národom a nezdá sa, že by sa s novými loďami ponáhľala. Predtým však bolo niekoľkokrát oznámené, že Cleveland skôr či neskôr „odíde“ zo 6. úrovne niekam do alternatívnej pobočky.

V poslednom čase je však o takýchto rozhovoroch prakticky nepočuť, no internet si pamätá všetko. Áno, a v nedávnom rozhovore s vývojárom to bolo jasne spomenuté americká pobočka ľahké krížniky. Kde sa vlastne Cleveland navrhuje. Navyše si málokto pamätá, že v klientovi sa už objavila americká 10ka - Worcester. Vtedy sa ešte nepovedalo, prečo ju sakra modelovali a odvtedy tam táto loď leží a čaká na svoj osud. A tu naozaj nie je veľa možností - buď propagačná loď pre všetky druhy klanov a iných aktivít, alebo osud vrcholu novej vetvy ľahkých krížnikov.

Americký krížnik tier 10 Worcester.

britský

Vo World of Warships sa len nedávno objavila plnohodnotná vetva britských lodí. Kráľovnej morí trvalo pomerne dlho, kým sa dostala do hry a nie posledná rola svoju rolu v tom zohrala neprístupnosť anglické archívy. V novom roku by sme mali očakávať doplnenie tohto národa o nové pobočky a s najväčšou pravdepodobnosťou budú prvé v poradí bojové lode.

Počas svojej búrlivej histórie Británia chrlila bojové lode doslova v dávkach, a to hneď niekoľko dôležitá úloha Tiež sa hrá, že práve v Anglicku sa zrodili bojové lode (dreadnoughty) v podobe, v akej existovali až do konca vojny. Jediným problémom je, že na konci vojny bola „Angličanka“ veľmi „odfúknutá“. Poslednou bojovou loďou tohto národa, ktorá vstúpila do služby, je Vanguard, ktorý má maximálne 8. úroveň. Podľa toho vo vrcholoch budúca pobočka Už tradične nás čaká nejaký ten papier.

Navrhovaná 8. úroveň línie britských bojových lodí je Vanguard.

Novú líniu bojových lodí budete môcť v hre obdivovať najskôr v lete 2017.

S ničiteľov nie je tam vôbec jasnosť. Je zrejmé, že v ozbrojených silách bude pobočka britských torpédoborcov, ale či sa tak stane v roku 2017, nie je známe.

Francúzi

V hre už zastúpená bojová loď triedy Dunkirk. A je veľmi pravdepodobné, že v roku 2017 bude tento národ doplnený o nejaký druh upgradovateľnej vetvy lodí. V súčasnosti je však o tejto veci málo informácií, Francúzi sa tradične trápia so špičkami, a tak je veľmi ťažké čo i len odhadnúť budúcu triedu novej vetvy.

Poďme si to zhrnúť

Momentálne sa Lesta snaží udržať tempo jednej novej pobočky po dobu troch mesiacov, takže v roku 2017 očakávame 4 nové pobočky. S najväčšou pravdepodobnosťou to budú: nemecké torpédoborce, sovietske bojové lode, britské bojové lode a buď americké krížniky, alebo niektoré francúzske.

Na záver je vhodné zopakovať, že všetko uvedené nie je oficiálnym oznámením, ale len malým úvodom do témy budúcich pobočiek. Čas ukáže, aké vlastne tieto pobočky budú.

Na ktoré národy a vetvy vo WoWS sa najviac tešíš? Vyjadrite svoj názor v komentároch!

UPD: V roku 2017 s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú žiadne sovietske bojové lode. :(A ďalšia vetva budú s najväčšou pravdepodobnosťou nemecké torpédoborce.