ภารกิจเริ่มต้นหลังจากอ่านบล็อกที่ให้ไว้ใน Object 1 หรือหลังจากเข้าใกล้ Object 2

ขั้นที่ 1:ตรวจสอบวัตถุ 2: ความแข็งแกร่ง

องค์ประกอบของโครงการกระจัดกระจาย (โดยเจตนา) ที่สถานีวิจัย และนักวิจัยเองก็ถูกฆ่าตาย ก่อนอื่นคุณต้องเข้าไปในอาคารหลัก - จากด้านขวาของอาคารโดยมีรถตักอยู่ที่ทางเข้า ที่นั่น SAM จะชี้ไปที่ประตูที่ถูกล็อคอย่างลึกลับ เปิดพลังเพื่อเปิดใช้งาน จากนั้นจึงเปิดพลังอื่นๆ ทั้งหมด เพื่อปลดปล่อยปีศาจสู่อิสรภาพ

ขั้นที่ 2:เอาชนะเคตต์

หากคุณทำภารกิจสำเร็จตั้งแต่เริ่มเกม การต่อสู้ครั้งแรกอาจเป็นอันตรายได้ และยังมีปีศาจอีกด้วย พยายามอยู่ในที่กำบัง (ควรปีนขึ้นไปบนหลังคาคอมเพล็กซ์) หลังการต่อสู้ คุณสามารถเริ่มค้นหาองค์ประกอบต่างๆ ได้

ขั้นที่ 3:ค้นหารายละเอียดโครงการลับ

ข้อมูลเบื้องต้นจะอยู่บนชั้นสองของอาคารที่ปีศาจนั่งอยู่ในกรง เรียกว่า Special Project Sigma แต่ส่วนประกอบขาดหายไป

ขั้นที่ 4:ค้นหาองค์ประกอบสามประการ

อันแรกจะอยู่ในคอมเพล็กซ์เดียวกัน แต่อยู่ในอาคารที่มุมขวาบนของทางเข้าอาคารที่มีปีศาจ

อันที่สอง ชายฝั่งทางใต้ทะเลสาบซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Object 2

ส่วนที่สามอยู่ในศูนย์การวิจัย Kett ที่คุณได้พบกับ Drak เป็นครั้งแรก (ห้องโถงที่ล็อคเสาหินถูกปิด)

ขั้นที่ 5:สแกนโครงการ

กลับไปที่อาคารที่คุณพบไดอะแกรมและสแกนโครงการโดยมีองค์ประกอบที่จำเป็นทั้งหมดอยู่ในมือ

ภารกิจจบลงแล้ว

เอาชนะเค็ตต์

ไปทางทิศตะวันตก เลยภูเขาไป มีอาคารเค็ตต์ลึกลับที่ล้อมรอบด้วยแผงกั้นป้องกัน

ขั้นที่ 1:ปิดการใช้งานสิ่งกีดขวางการป้องกัน

มีทางเข้าฐานเพียงทางเดียว และเต็มไปด้วยเค็ตต์ ทางเดินได้รับการคุ้มครอง กองเล็ก ๆและป้อมปราการก็คุ้มค่าที่จะใช้ที่กำบัง หลังจากการต่อสู้ไปที่คอนโซลข้างประตูแล้วแฮ็คมัน พื้นที่ถูกสร้างขึ้นรอบๆ คอนโซลที่ไม่สามารถทิ้งไว้ได้จนกว่าการแฮ็กจะเสร็จสิ้น ในขณะเดียวกัน kett กลุ่มใหม่ก็จะโจมตีคุณ หลังจากต่อสู้และปลดล็อคแล้วให้เข้าไปข้างใน

ไม่จำเป็น:เข้าถึงระบบป้องกันของ Kett

เพื่อป้องกันไม่ให้กองทหาร kett ใหม่เข้ามารบกวน คุณต้องเปิดใช้งานรหัสบนคอนโซลซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทางเข้า เคลียร์พื้นที่ใกล้เคียงและโต้ตอบกับคอนโซลเพื่อปิดสัญญาณเตือน ถ้าคุณทำ เก็ตส์ที่อยู่ในนั้น ช่วงเวลานี้ไม่อยู่ที่ฐาน จะไม่มาช่วยญาติ

ไม่จำเป็น:เครื่องกำเนิดไฟฟ้าโอเวอร์โหลดชิลด์

ถนนที่อยู่ข้างหน้าคอนโซลจะแบ่งออกเป็นสองส่วน และคุณจะต้องปลดอาวุธกำเนิดเกราะจากทั้งสองด้าน เมื่อทำในแต่ละด้านเสร็จแล้ว ให้กลับไปที่คอนโซลระบบป้องกัน ขึ้นไปยังระดับที่สองและปิดการใช้งานโล่

ขั้นที่ 2:เข้าถึงเครื่องปฏิกรณ์ของป้อมปราการ

ไปข้างหน้าลงไปชั้นล่างแล้วเข้าไปในอาคารหลัก ปีนขึ้นไปที่นั่น ชั้นบนสุดให้ปิดการใช้งานคอนโซลข้างหน้าต่าง นี่เป็นเทอร์มินัลความปลอดภัยเครื่องแรกจากทั้งหมด 3 เครื่องที่ต้องปิดใช้งานจึงจะดำเนินการต่อได้ อันที่ 2 อยู่ไม่ไกล ไปทางซ้ายของตึกชั้นเดียวกัน กระโดดลงแล้วเดินตามทางเดินไปยังคอนโซลที่สาม ไปที่ห้องโถงหลักแล้วหลังจากเคลียร์แล้ว ให้เปิดรูที่พื้นด้วยคอนโซล แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสำนักงานใหญ่หลักด้วยวิธีนี้

ขั้นที่ 3:ไปที่ศูนย์ควบคุม

ระดับนี้มีศัตรูมากที่สุด เดินตามเครื่องหมาย พยายามอยู่ในที่กำบังและไม่ให้โล่หลุดออกไป ผู้บัญชาการ Kett ผู้สอบสวน กำลังรอคุณอยู่ที่ศูนย์ควบคุม หากคุณทำภารกิจสำเร็จตั้งแต่เริ่มเกม นี่คือบอสตัวจริงจังตัวแรกที่คุณจะต้องเผชิญ ขั้นแรก กำจัดทรงกลมที่วนเวียนอยู่รอบๆ มัน จากนั้นจึงกำจัดตัวพาหะ ระวังการโจมตีของเจ้านาย จากนั้นกำจัดอันดับ Kett ถ้ามีเหลือ

ขั้นที่ 4:เข้าไปในห้องสังเกตการณ์ "ซีนิธ"

ใช้คอนโซลตรงกลางชั้นล่างเพื่อเปิดประตูไปข้างหน้า ไปที่ลิฟต์ผ่านทางเดินซึ่งจะพาคุณไปยังเซนิต ใช้คอนโซลตรงกลางห้องโถงเพื่อปิดสถานี

ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

สร้างความประทับใจ

ภารกิจนี้จะสามารถใช้งานได้หลังจากการสร้างด่านหน้าบน Eos

คุณต้องค้นหาและเปิดใช้งานค้อนสามตัวที่จะช่วยปรับปรุงการผลิตน้ำบนโลก

อันดับแรกตั้งอยู่ทางเหนือของทะเลสาบซึ่งอยู่ตรงกลางแผนที่

ที่สองตั้งอยู่ใกล้กับโบราณวัตถุโมโลไนต์ทางตะวันตกของทะเลสาบ ตัวแทนจะมาพูดคุยกับคุณ รัฐอธิปไตยจุติและจะขอข้อตกลง: บ้านเกิด ก๊าซธรรมชาติ Prodromos เพื่อแลกกับน้ำสำหรับการจุติ คุณสามารถเลือกค้อนได้เพียงอันเดียวเท่านั้น


หลังจากเปิดใช้งาน ที่สามค้อนซึ่งอยู่ทางตะวันออกของวินาที สถาปนิก - ผู้อาวุโสที่สุดของพระธาตุบนโลก - จะโผล่ออกมาจากพื้นดินทันที หากต้องการเอาชนะเขาคุณต้องตี "หัว" ของเขา แต่ในการทำเช่นนี้คุณต้องทำให้เขาเคลื่อนที่ไม่ได้ - ตีแขนขาของเขา สถาปนิกนั้นโจมตีอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง ดังนั้นการเอาชนะเขาจากตำแหน่งเดียวจึงเป็นงานที่ยาก เขายังสามารถเรียกโบราณวัตถุขนาดเล็กออกมาได้

หลังจากเอาชนะสถาปนิกได้ กระสุนของเขาจะบินขึ้นสู่วงโคจร และสามารถสแกนซากจากพายุได้

ภารกิจเสร็จสิ้นแล้ว

คำสาปของ Kett

ขณะเดินทางผ่าน Eos ตะวันตก คุณจะได้รับการติดต่อจากชายชื่อ Bane เขาจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับโครงสร้างหลักของ kett ซึ่งการทำลายล้างจะช่วยลดการป้องกันของมนุษย์ต่างดาวบนโลกนี้ให้อ่อนแอลง แต่ก่อนอื่นคุณต้องค้นหาเขาด้วยตัวเองก่อน

เขาจะอยู่ในแคมป์เคตต์ ซึ่งมีรถรับส่งที่พังกำลังสูบบุหรี่อยู่ ควันดำๆ นี้จะเป็นเครื่องนำทาง พูดคุยกับเขาและได้รับสองวัตถุประสงค์

ทำลายเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

เข้าใกล้คอนโซลและเริ่มปิดการใช้งานเครื่องกำเนิดไฟฟ้า การดำเนินการนี้จะใช้เวลาสักระยะ ดังนั้นอย่าให้โดนยิง

ทำลายค่ายทหาร

ก่อนอื่น เราต้องเตือนคุณเกี่ยวกับบางสิ่ง - คุณจะไม่เห็นระบบ Renegade/Paragon แบบเก่าอีกต่อไป ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าการเล่นเป็นนางฟ้าที่บริสุทธิ์ที่สุดหรือไอ้สารเลวที่สุดในจักรวาลตอนนี้จะยากขึ้นอีกหน่อย และถ้าให้พูดให้ชัดเจนคือแตกต่างออกไปเล็กน้อย แต่จะไม่มีใครแย่งตัวเลือกเหล่านี้ไปจากคุณได้

ไม่มีคำตอบที่ดี เป็นกลาง หรือชั่วร้ายอีกต่อไป แต่ระบบที่เรียบง่ายนี้ถูกแทนที่ด้วยระบบที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งจะช่วยให้คุณแสดงบุคลิกภาพที่คุณต้องการได้แม่นยำยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อเข้าสู่ Mass Effect Andromeda เป็นครั้งแรก ผู้เล่นบางคนไม่ได้ "เข้า" อย่างเต็มที่ ระบบใหม่เนื่องจากคุณไม่ตั้งใจหรือด้วยเหตุผลอื่นใด

ในบทความนี้เราจะมาดูระบบบทสนทนาของ Mass Effect Andromeda อย่างละเอียดยิ่งขึ้น นวัตกรรมในซีรีส์นี้สามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน: ตัวเลือกคำตอบที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการสนทนาระหว่างคุณกับ NPC และตัวเลือกคำตอบที่แตกต่างกัน การระบายสีตามอารมณ์- ตอนนี้เราจะมาดูตัวเลือกคำตอบเหล่านี้ให้ละเอียดยิ่งขึ้น

เรามาเริ่มกันที่สาขาบทสนทนา ซึ่งมีตัวเลือกเพิ่มเติมในระหว่างบทสนทนา และยังกระตุ้นให้เกิดกระบวนการที่สำคัญ เช่น การเริ่มต้นความรักหรือการสร้างมิตรภาพ แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง

ลูกศรที่แตกต่างเป็นตัวเลือกการตอบสนองทั่วไปที่ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกในการพัฒนาการสนทนาของคุณกับ NPC ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติ หากคุณต้องการเลื่อนเนื้อเรื่องให้คลิกที่ลูกศรอย่างมีเหตุผลและง่ายดาย
เครื่องหมายคำถาม- ตัวเลือกนี้หมายถึงสิ่งที่คุณคาดหวังอย่างแน่นอน หากคุณต้องการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆหรือ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อการสนทนาของคุณ จะมีไอคอนคำถามในบทสนทนา
สองคน- ตัวเลือกนี้จะช่วยให้คุณผูกมิตรกับ NPC ที่คุณกำลังสนทนาด้วย นอกจากนี้ ด้วยความช่วยเหลือของสาขาบทสนทนานี้ ภารกิจเพิ่มความภักดีก็ถูกเปิดให้คุณ ซึ่งเราจำได้จากไตรภาค Mass Effect เก่า นอกจากนี้ เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าหากคุณเลือกคำตอบนี้ คุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์โรแมนติกของคุณหากตัวละครของคุณเป็นหนึ่งเดียวกับ NPC นี้
หัวใจ- คำตอบนี้จะนำคุณไปสู่ความที่คุณรัก ความสัมพันธ์ที่โรแมนติกกับตัวละครที่คุณต้องการ .

ข้างต้นเป็นเหมือนคันโยกควบคุมในบทสนทนา ตอนนี้เรามาดูคำตอบในบทสนทนากันดีกว่า ซึ่งคุณสามารถโต้ตอบด้วยสีอารมณ์บางอย่างได้

มีคำตอบพิเศษทั้งหมดสี่รายการในบทสนทนาที่สามารถใช้เพื่อระบุลักษณะผู้ขับขี่ของคุณ ซึ่งโปรไฟล์ทางจิตวิทยาของเขาสามารถดูได้ในหลักจรรยาบรรณ ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ดีของระบบบทสนทนาใหม่

การตอบสนองทางอารมณ์ (หัวใจ)- ระบายสีคำตอบของคุณด้วยอารมณ์ แต่เพียงระมัดระวังหรือตั้งใจให้มากขึ้น เนื่องจากบางครั้งไรเดอร์ของคุณสามารถแสดงออกได้ อารมณ์เชิงลบ- โดยทั่วไปให้พิจารณาสถานการณ์
คำตอบเชิงตรรกะ(เกียร์)— คำตอบที่เต็มไปด้วยตรรกะและลัทธิปฏิบัตินิยม เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการบรรลุเป้าหมายให้เร็วที่สุดและไม่เสียเวลากับความกังวลที่ไม่จำเป็น
คำตอบง่ายๆ (เกลียว)- คำตอบง่ายๆ คลายความตึงเครียดในสถานการณ์ปัจจุบัน บางครั้งคำตอบนี้อาจเป็นสาเหตุของการเสียดสีหรือเรื่องตลกบางอย่าง
คำตอบระดับมืออาชีพ (เกลียวสี่เหลี่ยม)- คำตอบที่ชัดเจนและเป็นมืออาชีพ บางครั้งก็ชวนให้นึกถึงการตอบสนองของคนทรยศจากซีรีส์ Mass Effect ดั้งเดิม แต่พวกเขาไม่ได้ข้ามขอบเขตทั้งหมดเหมือนคนทรยศคนเดียวกัน

คาดารา: ฆาตกรรมที่ท่าเรือ

Reyes Vidal จะมอบความไว้วางใจให้ Ryder ช่วยเขาไขคดีฆาตกรรมจำนวนมากที่เกิดขึ้นในท่าเรือ Kadar ความสงสัยของเขาตกอยู่กับโรคาร์ ดังนั้นไรเดอร์จึงต้องยืนยันความสงสัยของเขา

  • หากไรเดอร์ทำภารกิจสำเร็จและลงโทษผู้ที่รับผิดชอบ การสังหารจะหยุดลง
  • หากไรเดอร์เพิกเฉยต่อภารกิจ การสังหารก็จะดำเนินต่อไป และทันทีที่เขาไปเยี่ยมคาดารุ ทุกคนก็จะซุบซิบและพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขา

คาดารา: เรเยสปะทะสโลน

ในช่วงหนึ่งของ งานเพิ่มเติมคุณจะเห็นเขาเรเยสและสโลนล็อคเขาไว้ด้วยกัน คุณจะถูกขอให้เลือกข้างและสนับสนุนใครบางคน

  • หากคุณสนับสนุนเคลลี่จากนั้น Les Miserables จะยังคงควบคุม Kadaru ต่อไป และเด็กผู้หญิงเองก็จะมาช่วยเหลือในภารกิจต่อๆ ไป
  • หากคุณเข้าข้างวิดาลจากนั้นกลุ่มของเขาซึ่งก็คือ Collective จะครองโลกและเขาจะมาช่วยเหลือ
  • ถ้าคุณไม่เข้าร่วมเลยจากนั้นความเป็นผู้นำของโลกก็จะยังคงอยู่กับสโลน และกลุ่มต่างๆ จะยังคงขัดแย้งกันต่อไป

โวลด์: ชะตากรรมของพี่ชาย

อังการา มาเรลอยากจะรู้ชะตากรรมของพี่ชายของเธอ ไรเดอร์จะสามารถให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้

  • ถ้า บอกความจริงจากนั้น Maarel จะไป Havarl เพื่อไว้ทุกข์
  • ถ้า คุณจะโกหกแล้วมาเรลจะกลับบ้าน

ในระหว่างภารกิจ "ค้นหาอดีต" ไรเดอร์จะต้องตัดสินชะตากรรมของ AI โบราณ Angaran ในตอนท้าย

  • คุณสามารถฆ่าเขาได้ แต่จะไม่นำไปสู่สิ่งที่สำคัญหรือสำคัญ
  • หากคุณปล่อยให้มัน "มีชีวิตอยู่" AI จะฆ่าตัวประกันและไรเดอร์จะสามารถใช้งานได้ตลอดไป

แล้วคุณจะต้องเลือก วิธีใช้ AI โบราณ

  • ถ้า อนุญาตให้ฉันทำงานกับ SAMแล้วจะไม่มีผลกระทบต่อความสำคัญที่ชัดเจน
  • ถ้า, ขัดต่อความต้องการของ AI โอนไปที่โรงเก็บเครื่องบินที่ Angarans จะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายโดยใช้ข้อมูลที่ AI จะนำเสนอให้พวกเขา

เอลาเดน แหล่งน้ำลับ (อ่างเก็บน้ำ)

วัตถุประสงค์ของภารกิจเสริมอย่างหนึ่งบน Elaaden คือการค้นหาถังเก็บน้ำลับที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งยึดครองได้ เมื่อคุณพบมัน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางการเผชิญหน้าและจะต้องเลือกว่าจะสนับสนุนใคร

  • ถ้าจะให้ผมควบคุมน้ำแอนนี่เธอจะติดสินบนคุณและให้การสนับสนุนในภารกิจต่อ ๆ ไป
  • หากคุณตัดสินใจที่จะกำหนดแหล่งที่มาให้กับตัวคุณเองแล้วคุณจะต้องต่อสู้กับหญิงสาว แอนเนียจะวิ่งหนีและหายไป (บางทีเธออาจจะกลับมาใน DLC หรือเกมอื่น) เธอจะถูกแทนที่โดย Raya ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้คนจาก Nexus

Elaaden: แกนเครื่องยนต์ที่เหลืออยู่

ในตอนท้ายของเรื่องราวบนดาวเคราะห์ดวงนี้ เมื่อโอกาสในการตัดสินชะตากรรมของ Elaaden ใกล้จะเปิดออก คุณจะได้พบกับแกนกลางของเครื่องยนต์ Remnant ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานอันทรงพลัง พวกโครแกนคงอยากเป็นเจ้าของมัน

  • ถ้าจะให้ไปแล้วก็พวกโครแกน จะช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงและเติมประชากรโลกได้แต่อาจจะเกิดผลที่ตามมาในอนาคต
  • ถ้าคุณไม่ไว้ใจโครแกนจากนั้นเก็บแกนไว้สำหรับตัวคุณเอง รับ 2,000 หน่วยกิต และ 1,000 คะแนนการวิจัยของที่ระลึก แต่คุณจะไม่สามารถสร้างด่านหน้าบนดาวเคราะห์ Elaaden และทำภารกิจให้สำเร็จได้

เรือทูเรียน: ชะตากรรมของเอวิทัส

แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมดา เกมส์.

คุณจะต้องใช้เวลามากกับส่วนใหม่ของ Mass Effect (ประมาณ 60 ชั่วโมง) และคุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งนี้ มีการผจญภัยอีกมากมาย โลกมีอิสระมากขึ้น การตัดสินใจยังคงมีอิทธิพลต่อการพัฒนากิจกรรมต่อไป หากเป็นเช่นนั้น ก็ไม่ใช่เรื่องน่าละอายที่จะถามว่ามีอะไรอยู่ในเกมและมีผลกระทบอะไรบ้าง เพื่อหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดโง่ๆ หรือพลาดสิ่งสำคัญไป ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของเรื่องราวหลัก


คลาส Mass Effect

ทุกอย่างเริ่มต้นจากประเพณีที่ดีที่สุดของ Mass Effect - การสร้างฮีโร่ เราตัดสินใจเกี่ยวกับเพศของตัวละคร หน้าตาของเขา และการเตรียมตัวของเขา เราให้ชื่อและชีวประวัติแก่เขา การเลือกเพศเป็นแบบคลาสสิก (m\f) สามารถเลือกรูปลักษณ์จากเทมเพลตหรือปรับแต่งเองได้ และการเตรียมการนั้นเป็นคลาสเดียวกัน อย่างไรก็ตามฉันอยากจะเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น

เราได้รับทางเลือก:

Biotic เป็นพ่อมดมาตรฐานที่มีคาถาป้องกันและโจมตี มีทั้งหมดหกอัน (ประเภทละสามอัน) ต้องการทดสอบทักษะการเล่นเกมของคุณเพิ่มเติมหรือไม่? ดูเหมือนว่าคนโง่คนไหนสามารถยิงได้? การเตรียมการนี้เหมาะสำหรับคุณ ด้วยความสามารถในการป้องกันทางชีวภาพ ทำให้สามารถอยู่ในที่โล่งได้นานโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกฆ่า

ทหารเป็นนักสู้ธรรมดาผู้รักสงคราม จากทักษะ - สามพื้นฐานและทั้งหมดสำหรับอาวุธ การเตรียมตัวนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการรบกวนมากเกินไป ผู้ที่ต้องการก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ต้องยุ่งยากโดยไม่จำเป็นจะต้องประทับใจกับตัวเลือกนี้อย่างแน่นอน เขาอาจมีอาวุธติดตัวมากมาย

ผู้นำ - มีบทบาทร่วมกับวิศวกร แต่เป็นผู้รุกรานมากกว่า ความสามารถของผู้นำเช่น "การดูดซับพลังงาน" และ "การทำลายล้าง" ช่วยให้คุณสามารถแสดงตัวว่าเป็นฝ่ายเข้มแข็งได้

วิศวกร - เพิ่มเติม เหมาะสำหรับสิ่งเหล่านั้นผู้รักที่จะช่วยเหลือ คุณสามารถทำลายอุปกรณ์และสร้างโดรนได้ หน้าที่ของวิศวกรคือ การสนับสนุนทางเทคนิค- อาจดูไม่น่าดึงดูดเมื่อเทียบกับคนอื่นๆ แต่ถ้าคุณลอง เขาก็จะสามารถ "เล่น" ได้เช่นกัน

Bully - การเตรียมตัวอย่างดุเดือด มันจะดึงดูดผู้ที่ชอบกระจายศัตรูไปทางซ้ายและขวา ด้วยคลาสนี้ ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความตายที่รวดเร็วแต่เป็นความตายที่สวยงาม ชั้นเรียนนี้มีไว้สำหรับผู้ที่รักความบ้าคลั่งนองเลือดโดยเฉพาะ

ผู้ปฏิบัติงานคือการตายอย่างเงียบ ๆ เราแอบเข้าไปหาศัตรู ก่อวินาศกรรม และชนะ หากนี่คือสิ่งที่คุณต้องการ คุณสามารถเลือกได้ตามใจชอบ เป็นเรื่องที่ควรกล่าวถึงทันทีว่าในระดับความยากที่ต่ำกว่า "ยาก" ไม่จำเป็นต้องด้อมทั้งหมดนี้เนื่องจากศัตรูอ่อนแอเกินไป

หมายเหตุ: การเตรียมตัวไม่ได้จำกัดการพัฒนาตัวละครของคุณแต่อย่างใด เป็นเพียงการสรุปขอบเขตการพัฒนาโดยประมาณเท่านั้น เนื่องจากใน Mass Effect: Andromeda ทักษะของคุณไม่ได้ผูกติดอยู่กับชั้นเรียน

ไฮเปอเรียน

ในที่สุดเรือของเราก็มาถึงจุดหมายปลายทางแล้ว คุณเพิ่งออกมาจากการหลับด้วยความเย็นจัด และชีวิตก็กำลังเดือดดาลอยู่รอบตัวคุณแล้ว บุคลากรที่ได้รับการฝึกอบรมมาเป็นพิเศษมีส่วนร่วมในการตื่นตัว การเตรียมตัวมาถึงก็ดำเนินไปอย่างเต็มกำลัง ก่อนอื่นมากำหนดบุคลิกภาพกันก่อน เราคุยกับดร.เล็กซี ทีเพอร์โร คุณสามารถเลือกได้ทั้งแบบสบาย ๆ และแบบมืออาชีพ จากนั้นอีกครั้งบทสนทนาก็เป็นเพียงกับ ปัญญาประดิษฐ์ซึ่งชื่อแซม

ดังนั้นเราได้ผ่านการตรวจสอบที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว แต่ทุกอย่างยังคงผิดพลาดอยู่ หีบพันธสัญญาชนกับวัตถุที่ไม่ปรากฏชื่อ บนเรือมีความตื่นตระหนก ดูเหมือนว่าคอรา ฮาร์เปอร์จะสามารถฟื้นแรงโน้มถ่วงได้ แต่เรือได้รับความเสียหายมากจนระบบต่างๆ มากเกินไปถูกปิดการใช้งาน

ในที่สุด ไรเดอร์ก็อยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ ถึงเวลาที่ต้องเลือก: คุณและ Dr. T'Perro จัดการกับฝาแฝดหรือออกจากห้อง? ดูที่แผงข้อมูล - มีข้อมูลเกี่ยวกับภารกิจสู่แอนโดรเมดา หากคุณคลานไปรอบๆ เตียง คุณจะพบแผ่นข้อมูลสองสามแผ่น เราพบว่าตัวเองอยู่ในอ่าว เราจะคุยกับใครก็ได้ที่นั่น หรือจะตรงไปที่คอร่าก็ได้ เธออยู่ใกล้ประตู

สกัดกั้นการระเบิด! เรานำสแกนเนอร์ออกมาแล้วสแกนส่วนแรกของอุปกรณ์ ด้วยวิธีนี้เราจะพบปัญหา ที่ด้านข้างเครื่องให้ปิดเครื่องแล้วเดินหน้าต่อไป ขอแสดงความยินดีด้วย คุณเพิ่งช่วยทุกคนที่อยู่ในอ่าวได้ เรามุ่งหน้าไปที่เปลือกไม้เพื่อการขนส่ง เรืออยู่ในสภาพที่ย่ำแย่ กำลังได้รับการบูรณะด้วยเหงื่อที่ไหลอาบหน้า เมื่อพร้อมเราก็ขึ้นรถรางและมุ่งหน้าไปยังสถานที่ใหม่

ไม่กี่นาทีต่อมา คุณพบฉากทะเลาะกันระหว่างกัปตันแดนกับอเล็กซ์ ไรเดอร์ แล้วคุณเป็นใครเพื่อใคร? ทันทีที่คุณเลือกแต่ละ

สมาชิกในทีมจะพูดบางอย่างเกี่ยวกับการตัดสินใจของคุณ คนที่คุณเลือกนั้นไม่สำคัญนัก เพราะอเล็กซ์จะยังคงสาบาน

และตอนนี้ไฮเปอเรียนก็มาถึงสวรรค์แล้ว ชื่อว่า "บ้าน7" แน่นอนว่ามีบางอย่างผิดปกติกับเธอ ไม่งั้นคงไม่น่าสนใจ หลังจากการปรึกษาหารือกันเล็กน้อย ทีมงานก็ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการ "ผู้บุกเบิก" ซึ่งนำห้องของเขาไปที่โลกเพื่อกำหนดระดับความปลอดภัยของการลงจอด


เราวิ่งไปที่ห้องพร้อมอุปกรณ์ คอร่ากำลังรอเราอยู่ที่นั่น เราคุยกับเธอเกี่ยวกับครอบครัว เราสวมหมวกกันน็อคและมองหาทุกสิ่งที่มีประโยชน์และสำคัญ มีแผ่นข้อมูลและวัตถุหลายรายการให้โต้ตอบในห้อง เมื่อทุกอย่างเสร็จแล้วเราก็ออกไปที่ประตู ต่อไปคือการสนทนากับอเล็ก เขาจะพยายามสนับสนุนคุณ เรานั่งคุยกับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ในอุปกรณ์และบินไปยังสิ่งมหัศจรรย์ โลกใหม่- มาจองกันล่วงหน้าว่าการพูดคุยกับตัวละครที่แตกต่างกันและการดึงวัตถุที่แตกต่างกันอาจส่งผลต่อการพัฒนาโครงเรื่องได้ ดังนั้นให้คิดถึงสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่

โลกใหม่

เราตกจากกระสวย เลียมพบว่าตัวเองและไรเดอร์อยู่ในสถานที่ที่ไม่รู้จัก ความลึกลับมากมายรอเราอยู่ที่นี่ อย่าลืมตรวจสอบและสแกนทุกอย่าง นี่จะให้คะแนนการวิจัยแก่คุณมากมาย หลังจากที่คุณหันหลังให้กับก้อนหิน รีเลย์การสื่อสาร QEC จะปรากฏขึ้น มาเริ่มการวิจัยของเรากันดีกว่า อย่าลืมเกี่ยวกับพืชเพราะสามารถบอกคุณได้มากมายเช่นกัน

เดินตามเศษหินจนถึงเป้าหมายไปจนสุดทาง สนามคงที่- คุณสามารถเดินทางโดยใช้เจ็ทแพ็ค ต่อไป เราใช้ปืนพก เนื่องจากเลียมสนใจมันและบอกเป็นนัยว่าควรยิงทะลุถังน้ำมันเชื้อเพลิง ก่อนที่จะระเบิดคุณสามารถใช้เครื่องสแกนได้ หลังจากการระเบิด จะมีข้อความปรากฏขึ้น เราไปตามมันและรวบรวมกระสุน

โครงเรื่องทำให้ไรเดอร์และเลียมใกล้ชิดกันมากขึ้น เราเรียนรู้ที่จะปีนหน้าผาและกระโดดขึ้นไปบนกำแพง เราปีนขึ้นไปชมทิวทัศน์และพบบางสิ่งที่ปล่อยพลังงานออกมาในระยะไกล จากนั้นก็มีทางเลือกอีกครั้ง เมื่อฟิชเชอร์ปรากฏตัวพร้อมกับเผ่าพันธุ์ที่ไม่รู้จัก คุณจะทำอะไร? คุณจะปฏิบัติตามระเบียบการหรือคาดหวังสิ่งที่เลวร้ายที่สุดหรือไม่? ไม่ว่าจะเลือกทางไหน เราก็คุยกับเอเลี่ยน เราสังเกตเห็นการโจมตีฟิสเชอร์ หากทหารไม่ถูกล่อออกไป เราจัดการกับศัตรู มาตรวจสอบฟิสเชอร์กันดีกว่า

ฟิสเชอร์ยังมีชีวิตอยู่แต่สุขภาพไม่ดีนัก พวกที่อยู่กับเขาก็ไปขอความช่วยเหลือ เราเริ่มค้นหาพวกเขา มีงานเสริมอีกสองสามอย่าง: การสแกนร่างกาย การค้นหาสิ่งของ เราขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าพลาดตู้คอนเทนเนอร์ เนื่องจากอาจกลายเป็นแหล่งกระสุนและอาวุธหลักของคุณได้ นอกจากนี้มักมีวัสดุสำหรับสร้างสิ่งของที่มีประโยชน์และสิ่งที่จำเป็น

เราตัดสินใจเลือกอีกครั้ง เฉพาะครั้งนี้ระหว่างเส้นทางเท่านั้น เส้นทางที่ถูกต้องจะนำคุณไปสู่สมาชิก "ผู้บุกเบิก" ชื่อของเขาคือเคิร์กแลนด์ เขาอยู่ในกรงขัง เราโจมตีศัตรู เพื่อนใหม่ของเราเสียชีวิต เราเข้าใกล้ร่างกายและเพลิดเพลินกับวิดีโอสั้น ๆ เส้นทางใกล้อาคารจะนำคุณไปสแกนประตูและเสาแปลก ๆ ที่มีบล็อกที่ไม่มั่นคง

เราวิ่งไปตามเส้นทางหลัก เราเดินไปตามใบไม้ที่ไหม้เกรียมผสมกับชิ้นส่วนเรือ เราจะสแกนทุกสิ่งที่เราสามารถทำได้ต่อไปอย่างแน่นอน เนื่องจากนี่เป็นแหล่งข้อมูลการวิจัยที่ดีเยี่ยม เมื่อถนนเสร็จแล้วจะมองเห็นเซ็นเซอร์วัดบรรยากาศ ของขวัญแห่งโชคชะตาดังกล่าวจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับโลกแก่คุณ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราจะโต้ตอบกับเขา วิ่งต่อไปกันเถอะ ศัตรูอีกครั้ง แต่ไม่ใช่เรื่องใหญ่ มีเพียงสามคนเท่านั้นดังนั้นพวกเขาจึงไม่สงสัยว่าคุณอยู่ใกล้ ๆ เราจัดการกับพวกมันอย่างง่ายดายหารูขนาดใหญ่แล้วมองหากล่อง จะมีรายการใกล้เคียงให้สแกน

ดังนั้นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจึงถูกฆ่า เรามีหลายเส้นทางให้เลือกอีกครั้ง เป็นการดีที่พวกเขาทั้งหมดนำไปสู่ซากปรักหักพังอย่างแน่นอน เราตรวจสอบซากปรักหักพังและค้นหาภาชนะ ประกอบด้วยอุปกรณ์ กระสุน และเครื่องบันทึกที่มีประโยชน์มากมาย ขึ้นไปทางเหนืออีกหน่อย คุณจะเจอการซุ่มโจมตี ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม! เอเลี่ยนสี่ตัวจะรอคุณอยู่ในนั้นและสิ่งมีชีวิตสองสามตัวที่สามารถซ่อนตัวได้อย่างชำนาญ


เราออกเดินทางตามเกรียร์ เราวิ่งอยู่ใต้สะพานขนาดใหญ่ ติดกับโครงสร้างของมนุษย์ต่างดาว เราเห็นหิน เราเดินหน้าแต่ระวังทางด้านซ้ายเพราะน่าจะมีทางเดินเล็กๆ ตรงนั้น เขาจะพาคุณไปที่ถ้ำ นี่คือเกรียร์ผู้โชคร้ายของเรา กำลังพูดคุยกับเอเลี่ยนแต่ยังไม่เข้าใจว่าพวกเขาต้องการอะไรจากเขา เราบุกเข้าไปในถ้ำ เราดำเนินการกับมนุษย์ต่างดาวอย่างรวดเร็วก่อนที่พวกเขาจะมีเวลาอธิบายอะไรให้เพื่อนผู้น่าสงสารฟัง เมื่อทุกอย่างเสร็จสิ้น เกรียร์จะบอกคุณเกี่ยวกับเครื่องส่งสัญญาณที่เสียหาย เพราะเขาเขาจึงไม่สามารถติดต่อกับคนอื่นได้

เราเห็นว่ามีการเปิดตัวสัญญาณที่ไหนสักแห่ง แน่นอนเราจะวิ่งไปที่นั่น เมื่อเราเข้าใกล้ เราจะได้ยินสัญญาณขอความช่วยเหลือ คอร่าส่งเขาออกไป เรายอมรับงานใหม่และเริ่มค้นหากระสวยลำที่สอง ระหว่างทางจะมีอุปสรรคมากมาย ดังนั้นอย่าลืมเรื่องเจ็ตแพ็คด้วย มันสามารถช่วยคุณประหยัดเวลาได้

ที่กระสวยอวกาศเราจะต้องปกป้องตัวเราเองจากเอเลี่ยนอีกครั้ง ทางที่ดีควรทำสิ่งนี้ในหมู่เพื่อนฝูง ขอแนะนำให้ยิงศัตรูทีละครั้ง ระเบิดจะบินเข้ามาหาคุณ ดังนั้นอย่าเสียหน้าและใช้ม้วนและกระเป๋าเป้ การต่อสู้จะค่อนข้างเข้มข้น แต่ระหว่างระลอกของศัตรู คุณจะสามารถพักผ่อนและเตรียมตัวได้เล็กน้อย

ในที่สุด ยักษ์ใหญ่ที่ติดอาวุธหนักก็มา ศัตรูสามารถถอดเกราะของคุณออกได้อย่างรวดเร็วและยังสามารถกำจัดสุขภาพทั้งหมดของคุณได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย เราไม่รีบร้อนที่จะโจมตี เราคิดว่าทุกอย่างจะออกมาดีสำหรับคุณ อย่าลืมใช้ฝาครอบ ทันทีที่ชัยชนะมาถึง ให้ดูวิดีโอ

ในที่สุดศัตรูก็จากไป การสื่อสารกำลังถูกสร้างขึ้น เราออกไปที่ SAM ส่วนหลังพาเราไปหาอเล็กซ์ ปรากฎว่าไพโอเนียร์ติดอยู่ งานชัดเจน - เราพบเขาและช่วยเขาอย่างสุดความสามารถ ทิศ – ตะวันออก. มีตำแหน่งที่ต้องการทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ เราทำลายเอเลี่ยนมากขึ้นและดูที่เกิดเหตุ

เราฟังอเล็กซ์และเขาพูดถึงความจำเป็นในการทำลายหอคอยซึ่งไม่อนุญาตให้ผู้มาใหม่บินหนีไปอย่างแน่นอน ดังนั้นโครงสร้างจึงระเบิดทำให้เกิดฟ้าผ่าที่มีสีสันแต่อันตราย เรายึดมั่นในพ่อของเรา ในขณะเดียวกันก็ต่อสู้กับศัตรูด้วย

เราดูฉากที่บอกเล่าเกี่ยวกับการเป็น "ผู้บุกเบิก" ของคุณอีกครั้ง อเล็กไม่ได้เป็นผู้นำอีกต่อไป

ร่วมกับ Nexus อีกครั้ง

เราเปิดตัวโมโนเรล เราพูดคุยกับผู้สร้าง ซึ่งนำไปสู่การเปิดฉาก เรามุ่งหน้าไปที่ Tann คุยกับเขาและตัวละครอื่นๆ อีกหลายตัว หลังจากเสร็จสิ้นการสนทนากับหนึ่งในนั้น งานสำรวจสถานีจะปรากฏขึ้น

มาเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง


ข้อควรสนใจ: ในความเห็นของเรา Vetra จะทำงานได้ดีขึ้นในหมู่พันธมิตร เนื่องจากเธอจะช่วยเหลือในเรื่องความสัมพันธ์กับ Drac

บนท้องถนนอีกครั้ง. ภารกิจใหม่จะนำคุณไปสู่โมโนเรล เรากำลังจะไปไฮเปอเรียน เราสื่อสารกับปัญญาประดิษฐ์และกลับสู่การขนส่ง

เปิดแผนที่ของโมโนเรลแล้วมองหาจุดจอดเทียบท่า คลิกที่มัน พบกับเรา! พวกเขาจะแสดงให้คุณเห็น "พายุ" - นี่คือยานอวกาศของคุณ


เราต้องไปที่ไอคอนบนแผนที่ ประตูไม่ทำงาน - ต้องมีรหัส มันอยู่ในอาคารไม่ไกลจากที่นี่ มันมีบล็อกข้อมูล นอนอยู่บนโต๊ะ

ข้อควรสนใจ: อย่าลืมเปิดเครื่องสแกน! ซึ่งช่วยประหยัดเวลาในการสแกนได้มาก ไม่ควรข้ามคอนเทนเนอร์เช่นกัน ไม่มีอะไรจะรบกวนการเดินทาง

เราเปิดประตูที่ล็อคแล้วเจอสิ่งกีดขวางอีกครั้ง อีกครั้งที่ประตู เพียงแต่มันไม่ทำงานอีกต่อไปเนื่องจากขาดพลังงาน เราวิ่งเข้าไปในห้องไกลไปทางขวาเล็กน้อยแล้วใช้คอนโซล กำหนดตำแหน่งของเสาอากาศไฟฟ้า


เครื่องหมายจะนำคุณไปสู่หอคอย มันตั้งอยู่ใกล้กับเรือของคุณ Clancy เปิดใช้งานแหล่งจ่ายไฟตามคำขอของคุณ เราวิ่งไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าแล้วลองเปิดไฟฟ้า เครื่องกำเนิดไฟฟ้าตั้งอยู่ติดกับ ประตูหน้า- จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดังนั้นเราจึงสแกนหอคอยใกล้เคียง จากนั้นกระโดดขึ้นไปขุดเข้าไปในแผงเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

หอคอยพลังงานอีกแห่งต้องเปิดใช้งาน เราทำขั้นตอนเดียวกันกับขั้นตอนแรก คุณจะถูกโจมตี เมื่อคุณคิดออกแล้ว ให้วิ่งไปที่สถานีเพื่อดูแคลนซี เขาเป็นพ่อค้า ดังนั้นจงใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้และขายทุกอย่างที่คุณไม่ต้องการ คุณสามารถซื้อสิ่งที่คุณต้องการได้ หากปืนไรเฟิล "จอบ" ดึงดูดความสนใจของคุณ อย่าหยิบมันไป เพราะคุณจะพบมันในภาชนะในภายหลังเล็กน้อย มาทำงานกับแผงควบคุมอีกครั้ง เราให้อาหารอีกครั้ง

จากนั้นเราไปที่ Object-1 ตั้งอยู่ใกล้ประตูที่คุณเปิดด้วยรหัสเข้าใช้งาน ถัดจากประตู ให้สแกนภาชนะขนาดใหญ่และรับข้อมูลเกี่ยวกับ Ark เราใช้เทอร์มินัลที่ด้านข้าง เราวิ่งไปตามแผนที่ไปยังจุดหมายปลายทางของเรา คุณต้องไปที่สถานีเคลื่อนที่ซึ่งจะปรากฏในเป้าหมายในไม่ช้า คุณสามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าได้เล็กน้อยและโหลดอาวุธของคุณ เมื่อเสร็จแล้ว ให้ไปที่เทอร์มินัล เปิดคอนเทนเนอร์แล้วไปได้เลย

กลับไปสู่เป้าหมาย. เราไปถึงที่ที่เราต้องไปและศึกษาพื้นที่ด้วยเครื่องสแกน เราตรวจสอบอุปกรณ์ต่างดาวจนกระทั่งพบสัญลักษณ์ สูงขึ้นอีกเล็กน้อยคุณจะพบจุดควบคุมบนหอคอย เธอมีนั่งร้าน เราปีนขึ้นไปตามสัญลักษณ์และเปิดอุปกรณ์

ถัดมาเป็นบทสนทนากับพี่บี เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ขณะที่ Monoliths และ Collector จะโจมตี เราเข้าไปใน "เร่ร่อน" อีกครั้งแล้วขับไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ ที่นั่นเราปิดอุปกรณ์เอเลี่ยน ถัดจากห้องแรกคุณจะพบห้องปฏิบัติการ มันเป็นของเคทส์ เราขึ้นไปชั้นบนแล้วฆ่าทุกคน

ระหว่างทางเราปิดเครื่องกีดขวางและใช้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าตลอดทาง คุณจะไม่สามารถเข้าสถานีได้เนื่องจากทางเข้าปิด หลังคาจะช่วยในเรื่องนี้ เราปีนขึ้นไปแล้วหาทางเข้าอื่น เราพบสิ่งที่เราต้องการ เราปิดมันแล้วเข้าไปในอาคาร เราจะดูวิดีโอเกี่ยวกับการปรากฏตัวของ Drac ที่นี่

ตอนนี้เป้าหมายของเราคืออุปกรณ์ของมนุษย์ต่างดาว เรากำลังมองหาร่ายมนตร์ เราเปิดใช้งานเครื่องสแกน ด้วยเหตุนี้เราจึงเห็นตำแหน่งของหอคอยที่มีร่ายมนตร์ เราปีนหอคอยและสแกนสิ่งที่เราต้องการ มาใช้อุปกรณ์กันเถอะ

แผนต่อไปคืออีกเทคโนโลยีหนึ่งจากโลกอื่น เราใช้ช่องเปิดในหินเพื่อเข้าถึงพระธาตุ เราทำลายพวกเขา เรามองหาร่ายมนตร์ด้วยเครื่องสแกน เมื่อพบทุกอย่างแล้ว เราจะไปที่แผงควบคุมส่วนที่เหลือ ด้วยความช่วยเหลือเราสร้างขั้นตอนที่เราไปที่ร่ายมนตร์ เราสแกนและเปิดอุปกรณ์ หากต้องการเปิดใช้งานคุณจะต้องไขปริศนา มันไม่ใช่เรื่องยาก

ตอนนี้เราสนใจสถานที่ที่รังสีส่องไป เราใช้แผงควบคุมคนต่างด้าวและไปที่โครงสร้าง เราเคลื่อนลงไปที่อาคาร เข้าไปในนั้นกันเถอะ จะมีคอนโซลอยู่ตรงหน้าเราซึ่งเราจะเปิดใช้งาน เราติดตามรูปร่างและพูดคุยกับปัญญาประดิษฐ์ เพลิดเพลินไปกับฉากคัตซีน

เราไม่เปลี่ยนแลนด์มาร์คและติดตามสิ่งเดียวกัน อย่าให้ความสำคัญกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ มากเกินไป เราไม่ล้าหลังและยิงศัตรูไปพร้อมกัน คุยกับพี่บี้. จากนั้นเราก็ไปที่ห้องโถงอันกว้างขวางผ่านทางเดินใกล้ๆ จะมีการจัดสรรอุปกรณ์สองสามชิ้นให้เรา ต่อไปเป็นฝ่ายตรงข้ามอีกครั้ง ทางที่ดีควรเปิดแผงควบคุมของที่ระลึกซึ่งอยู่ด้วย ด้านขวา- ด้วยวิธีนี้คุณสามารถยิงอาวุธที่สามารถช่วยคุณในการต่อสู้ที่ยากลำบากได้ มาเปิดตัวคอนโซลหมายเลขสองกัน เราใช้แรงโน้มถ่วงอย่างดี


เมื่อคุณลงไปชั้นล่างแล้ว ให้มองหาประตูที่ปิดอยู่ ถ้าเจอแผงตรงข้ามก็จะมีรอยรั่วตามมาด้วย เรากำลังค้นคว้าและรอพี่บีอยู่ เราปิดรูและเปิดใช้งานคอนโซล ดังนั้นเราจึงได้เดินหน้าต่อไป

สถานที่นี้น่าสนใจ เราเห็นแพลตฟอร์มที่แยกจากกันพร้อมแผงควบคุมของที่ระลึก หากคุณคลิกที่แต่ละรายการ คุณจะก้าวต่อไป เปิดใช้งานแผงที่อยู่ไกลที่สุด ขั้นแรกให้ไปที่ชานชาลาด้านซ้ายถึงพระธาตุ ที่นั่นคุณจะพบแผง จากนั้นไปที่ต้นไม้ไปที่ต้นไม้ เราวิ่งไปยังจุดนั้นพร้อมกระโดดขึ้นไปบนชานชาลา นี่จะเปิดประตูด้านขวา

เราวิ่งไปที่เป้าหมายดูวิดีโอ ตอนนี้เรารีบวิ่งหนีจากสถานที่จัดเก็บไปยังเป้าหมายที่ปรากฏ เราไปที่เป้าหมายอีกครั้งเปิดโมดูล

วิธีแก้ปัญหา: ลองนึกถึงด่านหน้าที่คุณชอบ - วิทยาศาสตร์หรือการทหาร ทั้งสองมีข้อดีของพวกเขา อันแรกจะเร่งการวิจัยให้เร็วขึ้น และอันที่สองจะอัพเกรดอาวุธของคุณ

เราขึ้นเรือและบินออกจากระบบ เราลงจากฝั่งในช่องเทียบท่าใน Nexus การเลือกด่านหน้าของคุณจะส่งผลต่อความคิดเห็นของตัวละครที่มีต่อคุณ บางคนจะขอบคุณและบางคนจะดุคุณ เราไปถึงห้องสั่งการบนโมโนเรล สิ่งที่เหลืออยู่คือการสนทนากับ Tan และภารกิจก็เสร็จสิ้น

เราเลือกได้ว่าใครจะตื่น โอป้า.

งานฝึกอบรม. เราพูดคุยกับ Addison Brack และร่วมกับ Vladimir ต่อไปเราจะเปิดตัว OPA นี่คือวิธีที่เราได้รับความรู้เกี่ยวกับเครื่องนอนด้วยความเย็นจัด เราเรียนรู้ที่จะเลือกผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสม ทันทีที่คุณเรียนรู้และตัดสินใจ ให้เริ่มปลุกสิ่งที่คุณต้องการ

เริ่มภารกิจโจมตี

เมื่อคุณอยู่บนเรือแล้ว ให้ค้นหาระบบ "กลุ่มโจมตี" แบบดิจิทัล มันวางอยู่บนโต๊ะกลม เราพูดคุยกับ Kandras ใน Nexus หลังจากการสนทนา เราจะเรียนรู้วิธีจัดการกองกำลังช็อก ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้คอนโซล กองกำลังจู่โจมสามารถปฏิบัติภารกิจบางอย่างได้

รังสีแห่งความหวัง

มาดูงานต่อไปกันดีกว่า ไปยานอวกาศกันเถอะ มันจะบินไปออนออน เราดูวิดีโอถัดไป พูดคุยกับฮีโร่ทั้งหมดที่มีอยู่ ที่นี่คุณจะได้พบกับเผ่าพันธุ์ Angara - พี่น้องใหม่ในอ้อมแขนของคุณ

บนสะพานกัปตันเราเลือกงาน จะได้รับสองตัวเลือก เราเลือกแล้วเท่านั้น - ภารกิจ "รังสีแห่งความหวัง" เสร็จสมบูรณ์

ฮาวาร์ล. ช่วยเหลือนักวิทยาศาสตร์

มาดูระบบฟารองกันดีกว่า ฮาวาร์ล ทุกอย่างง่ายมาก - เลือกสถานที่ที่ต้องการด้วยเมาส์ คลิกแล้วไป!

เราสื่อสารกับ Kiiran Dals สามารถพบได้ที่สถานีวิจัยใกล้เคียง เราวิ่งไปที่เป้าหมายจัดการกับศัตรูทั้งหมดไปพร้อมกัน เราพบว่าตัวเองอยู่ในหินใหญ่ก้อนเดียวที่กระจัดกระจายศัตรู ตอนนี้เป้าหมายของเราคือการตามหานักวิทยาศาสตร์ พวกเขาถูกจับ เราพยายามโต้ตอบกับแผงควบคุม แต่ไม่มีอะไรทำงาน - มีข้อมูลไม่เพียงพอ ร่ายมนตร์เป็นสิ่งจำเป็นอีกครั้ง ตัวละครที่อัปเกรดอย่างถูกต้องจะสามารถแฮ็กแผงนี้ได้ คนอื่นยังคงต้องไขปริศนา


ทางด้านขวาของอาคารคือสัญลักษณ์แรก ด้านซ้ายมีอักษรตัวที่สอง ด้านขวาบนเสาใหญ่ เรารู้จักพวกเขาตามที่คาดไว้โดยใช้เครื่องสแกน เราแก้ปัญหาชั่วช้าของมนุษย์ต่างดาว ไม่ยาก. คุณจะได้รับมันถูกต้อง

เรากลับไปที่คิรัน เราพูดคุยกับตัวละครที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่และทำภารกิจให้สำเร็จ

เราแบ่งปันความประทับใจในชั่วโมงแรกใน Mass Effect: Andromeda

การติดการพนัน https://www.site/ https://www.site/

ข้อความโดยตรง

ถึง แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้าแฟน ๆ ของซีรีส์หลายคนสงสัยตั้งแต่แรกเริ่ม ผู้คนแสดงความไม่พอใจกับแอนิเมชั่นใบหน้าที่แสดงในวิดีโอ การไม่มี Casey Hudson และ Drew Karpyshyn อยู่ในรายชื่อนักพัฒนา และความสงสัยเหล่านี้ได้รับการเสริมด้วยแคมเปญประชาสัมพันธ์ที่น่าสงสัยในบางครั้งเท่านั้น แทนที่จะแสดงสิ่งสำคัญ เช่น ตัวละคร ภารกิจ และบทสนทนา เราได้รับการบอกเล่าด้วยสีสันสดใสว่าการเดินทางผ่านทะเลทรายด้วยยานพาหนะสำหรับทุกพื้นที่แบบใหม่นั้นยอดเยี่ยมเพียงใด และการพัฒนาสถานีอวกาศนั้นสนุกเพียงใด

ความกลัวได้รับการยืนยันหรือไม่? เรายังไม่สามารถตอบได้ แต่เราเล่นมาหลายชั่วโมงแล้วและตอนนี้เราจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับความประทับใจในการแนะนำ

สามชั่วโมง - เที่ยวบินปกติ

ความคิดหลักที่ผุดขึ้นมาหลังจากเล่นไปหนึ่งชั่วโมง: นั่นคือสิ่งที่ถูกต้อง แมสเอฟเฟ็กต์ที่เราตกหลุมรักเมื่อสิบปีที่แล้ว เพลง "จักรวาล" ที่น่ารื่นรมย์ในเมนูหลักบรรยากาศของบางสิ่งที่สง่างามสไตล์ที่เป็นที่รู้จัก - ความรู้สึกที่คุ้นเคยเกิดขึ้นตั้งแต่นาทีแรก แต่สิ่งสำคัญคือแทนที่จะสำรวจพืชและสัตว์ รวบรวมทรัพยากรและยุ่งกับการก่อสร้าง เกมจะมุ่งเน้นไปที่ประวัติศาสตร์

แอนโดรเมดาเกิดขึ้นในกาแลคซีใหม่ หกร้อยปีหลังจากเหตุการณ์ในไตรภาค ทั้งหมดนี้ทำให้เกิดความโศกเศร้า - มีคนสงสัยว่าเรื่องราวของตัวละครอันเป็นที่รักจบลงอย่างไร!

ใช่ เมื่อพิจารณาจากสิ่งที่เราเห็น สิ่งที่น่าเบื่อก่อนหน้านี้อยู่ที่นี่: การรวบรวม การสร้างด่านหน้า และการสำรวจพื้นที่ที่คล้ายกัน แต่จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าเกมจะไม่ละเมิดมัน แต่เราได้พบกับตัวละครที่น่าสนใจมากมาย ได้ทำภารกิจสืบสวนคดีฆาตกรรม (ซึ่งทำให้เรานึกถึงงานที่ยิ่งใหญ่อย่างหนึ่งจาก อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า) และใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสนทนากับตัวละคร

ขัดกับความกลัวทั้งหลายมากมาย บทสนทนาที่น่าสนใจ: จากตัวละครสำคัญเกือบทุกตัวคุณสามารถค้นหาทุกสิ่งตั้งแต่สถานการณ์ที่สถานีไปจนถึงชีวประวัติของเขา ในเวลาเดียวกัน เรื่องราวไม่เพียงถูกนำเสนอผ่านบทสนทนาเท่านั้น เช่นเดียวกับในส่วนที่แล้ว NPC ที่อยู่รอบๆ จะสื่อสารอยู่ตลอดเวลา เปิดเผยรายละเอียดของโลก และสมาชิกปาร์ตี้โดยทั่วไปจะไม่ปิดปากและแสดงความคิดเห็นในเกือบทุกอย่าง

เช่นเดียวกับภาคแรกการต่อสู้ยังไม่สร้างแรงบันดาลใจ แต่ฉันอยากจะเชื่อว่าสถานการณ์จะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ดีใจที่ยังรักษาบรรยากาศเดิมไว้ได้ ท้องถิ่น สถานีอวกาศ, "Nexus" มีลักษณะคล้ายกับ "Citadel" ทั้งรูปลักษณ์และเนื้อหา - turians, asari, krogans, salarians เหล่านี้ทั้งหมดมีหน้าตาและพูดเหมือนกันและปัญหาเชื้อชาติของพวกเขาก็ไม่ได้หายไปแม้หลังจากการเปลี่ยนแปลงของกาแลคซี แม้แต่อาวุธในร้านค้าในพื้นที่ก็ยังเหมือนเดิม: M-8 "Avenger" ปืนไรเฟิล"ไวเปอร์" เป็นต้น ราวกับว่าไม่เคยมีการหยุดพักหกปี (และประมาณหกร้อยปี!)

วิจัย เรือใหม่, “พายุ” เราชอบนะ. มีห้องและตัวละครมากมายสำหรับการสนทนา และยังมีบรรยากาศอบอุ่นเหมือนบ้านอีกด้วย ในช่วงเวลาดังกล่าว คุณจำการมาเยือนนอร์ม็องดีครั้งแรกได้ ซึ่งหลังจากสามเกมก็เกือบจะกลายเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับผู้เล่นหลายคน ฉันอยากจะเชื่อว่าชะตากรรมเดียวกันกำลังรอคอย "พายุ"

มีการอ้างอิงถึงตัวละครและเหตุการณ์เก่าๆ ที่นี่ เราได้นับมาแล้วหลายรายการตั้งแต่เริ่มต้น

โดยทั่วไปแล้ว Andromeda รู้สึกชวนให้นึกถึงส่วนแรกของซีรีส์มากที่สุด และไม่ใช่แค่ว่าเราจะต้องขับรถทุกพื้นที่ไปรอบ ๆ ดาวเคราะห์ที่ยังไม่ได้สำรวจและรวบรวมวัตถุที่สามารถแปรรูปเป็นเจลได้อีกครั้ง แค่ เกมใหม่ดูเหมือนว่าจะเปิดโอกาสให้แฟน ๆ Mass Effect ได้เป็นผู้บุกเบิกอีกครั้ง

ใช่ ฉากนั้นคุ้นเคยดี แต่เหมือนในเกมต้นฉบับ ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ใหม่ พบกับตัวละครใหม่ และกาแล็กซีในครั้งนี้แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและซ่อนความลับไว้มากมาย คุณยังสามารถวาดแนวระหว่างเส้นของ Shepard (หรือของ Miss Shepard) กับเส้นของ Riders ได้ ถ้าผู้บังคับบัญชารับภาระในการเป็น "ปีศาจ" ของมนุษย์คนแรกล่ะก็ ตัวละครหลักหรือนางเอกของ Andromeda - "ผู้บุกเบิก" นักสำรวจจะต้องสำรวจกาแล็กซีใหม่และค้นหาสถานที่ที่เรียกว่าบ้านใหม่ และที่นี่เช่นกัน คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บนธรณีประตูของบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่ พร้อมด้วยการค้นพบและความสำเร็จมากมายรออยู่ข้างหน้า

ฉันอยากจะเชื่อว่าความรู้สึกนี้จะไม่หายไป อย่างน้อยจนถึงตอนนี้ Andromeda ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง

ปัญหาแรก

จริงอยู่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราไม่พบข้อบกพร่องใดๆ จากทั้งหมดที่ฉันดูได้ ฉันยังคงไม่ชอบสองสิ่ง - การดำเนินการและการใช้งานทางเทคนิค ท้องถิ่น ระบบการต่อสู้มันดูวุ่นวายนิดหน่อย แต่ฉันยังไม่สามารถ "รู้สึก" กับมันได้จริงๆ แทบไม่รู้สึกถึงอาวุธในมือของคุณ โจมตีศัตรูไม่ว่าจะเป็นกระสุนหรือการโจมตีด้วยมือเปล่าก็ไม่รู้สึกเช่นกัน ตอนนี้ระบบการปกปิดเป็นแบบอัตโนมัติ: ตัวฮีโร่เองก็ยึดติดกับตัวเอง สถานที่บางแห่ง- แต่มันได้ผลแปลกๆ บ่อยครั้งมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใจว่าคุณได้ปกปิดไว้หรือไม่ และเป็นไปไม่ได้เสมอไปที่จะบังคับให้ตัวละครเข้ารับตำแหน่งที่ต้องการ

หลังจากที่พวกเขามาถึง ผู้หวังจะเป็นอาณานิคมก็ได้พบกับ เป็นจำนวนมากปัญหา.

ผู้ที่จะไม่ถูกรบกวนจากสิ่งเหล่านี้อย่างแน่นอนคือผู้ชื่นชอบไบโอติก พุ่งเข้าใส่ฝูงศัตรูด้วยความเร็วสูง ความสามารถในการจับและขว้างศัตรู - ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกและดูดีขึ้นกว่าเดิม เมื่อทักษะเช่นนี้ถูกปลดล็อคมากขึ้น สไตล์นี้คงจะน่าเล่นมาก

ในแง่ของการใช้งานทางเทคนิค ทุกอย่างสามารถคาดเดาได้: ปัญหาปรากฏให้เห็นแล้วในการสาธิตเกม สิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดคือแอนิเมชั่นบนใบหน้า: ดวงตาของตัวละครดูไร้ชีวิตชีวาโดยสิ้นเชิงราวกับว่าพวกเขาถูกเจาะออกจากหินและทาด้วย gouache ขนตาแทบจะมองไม่เห็น สีผิวของสหายบางคนไม่เป็นธรรมชาติ และการแสดงออกทางสีหน้าของพวกเขา เป็นไม้

ในขณะเดียวกัน สิ่งที่ตลกก็คือในระหว่างนั้น การเล่นเกมเกมดูดีมาก แต่ในวิดีโอใบหน้าที่น่ากลัวเหล่านี้ตลอดจนพื้นผิวที่มีเมฆมากและเงาที่ไม่ค่อยดีนักจะดึงดูดสายตาคุณ แม้ว่าเราจะเล่นต่อ เอกซ์บอกซ์วัน(อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมบางครั้งลดลง) ดังนั้นนี่อาจเป็นคุณสมบัติของเวอร์ชัน และแพตช์วันแรกอาจจะแก้ไขบางอย่างได้