Si priorizas más el daño físico, entonces la fuerza y ​​el poder de un hacha de dos manos no te serán inútiles. El arma no tiene requisitos elevados para las características del personaje, pero con el manejo adecuado puede convertirse en un componente indispensable en el combate cuerpo a cuerpo. Los atributos en los que debe concentrarse al comprar un hacha de dos manos son la agilidad y la fuerza. Los ejes no tienen sus propias propiedades, pero a cambio de esto, puede obtener indicadores más altos de características estándar. Por ejemplo, hachas de dos manos. alta velocidad golpes: 1.00-1.25 golpes por segundo, y el daño total es mucho mayor que el de espadas o mazas. La probabilidad de un golpe crítico es del 5%. Pero las armas Maraketh tienen un modificador que aumenta Crit en un 25-40%. A los más populares hachas únicas incluyen el Desagrado de Atziri y la Llama de Ngamahu.

También vale la pena destacar los personajes para los que el hacha de dos manos es más adecuada. En interacción con los hechizos y piedras angulares de estos personajes, esta arma emitirá su fuerza. Aquí está su lista, en realidad:

  • Asesino (Asesino);
  • Conquistador (Juggernaut);
  • Líder (Cacique).

Ahora vamos a los detalles:

  1. Slayer se especializa en el uso de armas de dos manos, por lo que entre sus habilidades seguramente se encuentran poderosos hechizos de hacha, a saber: Whirlwind (Cyclone), Lava Explosion (Molten Burst) y Ancestral Warchief. No te olvides de las habilidades clave, de las cuales Rubaki tiene seis:
  • verdugo (verdugo);
  • Hambre eterna (Hambre sin fin);
  • Celo Duro (Fervor Brutal);
  • Golpes precisos (técnica decidida);
  • Tormenta de Leyendas (Bane of Legends);
  • Acuerdo con los Vaal (Pacto Vaal).

El gruñido también gana 7600 HP a partir del nivel 90.

  1. Vanquisher también pone un gran énfasis en el daño físico, por lo que sus habilidades son Cyclone, Molten Burst, Vaal Cyclone y Ancestral Warchief. Piedras angulares que son adecuadas para un hacha de dos manos:
  • Inquebrantable (Inquebrantable);
  • Indestructible (Irrompible);
  • Héroe imparable;
  • Inquebrantable (Innegable);
  • Implacable (Implacable).

En el nivel 90, el Conquistador tendrá 7000 de salud.

  1. La lista de habilidades aplicadas al hacha de dos manos en el Líder es muy similar a la de los personajes anteriores: Explosión de lava (Explosión fundida), Torbellino (Ciclón) y Torbellino Vaal (Ciclón Vaal). Pero las claves son bastante diferentes, o mejor dicho, su lista incluye:
  • Disparos a quemarropa (Quemarropa);
  • Mano sólida (agarre de hierro);
  • Ngamahu, embestida de llamas (Ngamahu, Flame's Advance);
  • Hinekora, la furia de la muerte (Hinekora, Death's Fury);
  • Tahoa, el poder del bosque (Tawhoa, Forest's Strength).

En el nivel 90, la salud del Líder aumentará a 6300 unidades.

Bonificaciones del hacha de dos manos en Path of Exile:

  • + al daño físico;
  • + a Precisión;
  • alta velocidad de ataque;
  • robar la vida del enemigo al infligir daño;
  • alto índice de robo de vida.

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A algunos de nosotros nos gusta jugar con la suerte: renuncian al escudo de confianza y toman un arma más grande. Pero hay tantas armas diferentes que incluso un aventurero experimentado tendrá dificultades para elegir. ¡Con esta guía, todo será mucho más fácil, porque tendrás que usar el arma de dos manos más poderosa!

El mejor equipo a dos manos en Skyrim

En verdad, el juego tiene definitivamente la mayor parte mejor arma, ambos , y a dos manos. Skyrim es juego de rol, cada artículo tiene un conjunto de varios parámetros, características, mejoras. Esto es especialmente cierto para los elementos de equipo y las armas, porque tales cosas pueden tener encantamientos mágicos y también se pueden mejorar en la forja.

Además, mucho depende de las habilidades que haya desarrollado Dovakin. Con algo de habilidad, incluso puedes luchar. con las manos desnudas, y es genial que el juego brinde tal oportunidad.

Las mejores hachas, espadas a dos manos y martillos de guerra en Skyrim

Armas de dos manos en el Pergaminos mayores 5: Skyrim es más pequeño, por lo que es lógico combinar las diferentes clases de este tipo de armas en una sola sección. Aquí mejores hachas, espadas de dos manos y jóvenes de combate en el juego: Wuuthrad, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung y Dawnguard Rune Hammer.

Cómo conseguir el arma Hacha Vuutrad

esta cosa es genial adecuado para aquellos que sueña con ajustar cuentas con los duendes. Wuuthrad hace más daño contra las razas con orejas, y el valor base también es bastante alto: 25. ¡Esta es un hacha muy poderosa!

El camino hacia el Axe Wuutrad se encuentra a través del pasaje. historia Compañeros (Compañeros). Tendrá que completarse por completo, ya que solo al final de la última tarea, Glory of the Dead, Dovakin tiene la oportunidad de agarrar a Wuutrad con ambas manos.

Cómo conseguir el arma Axe of Sorrow

Un príncipe daédrico llamado Clavicus Vile describe el arma como "lo suficientemente poderosa como para divertirse". Y esto se acerca bastante a la verdad: el Hacha del dolor en la versión base inflige 22 daños y también quema la resistencia de los enemigos. Además, se puede mejorar en la forja, si tienes la habilidad adecuada.

El Hacha del dolor se puede obtener como recompensa por completar la misión daédrica "El mejor amigo de un daedra". Pero antes de pasar a ella, debes crecer al menos hasta el nivel 10. Después de que Dovakin sea lo suficientemente fuerte, debes encontrar un personaje. llamado Lod (Lod) cerca de la entrada a Falkreath. Además, habrá muchas más aventuras divertidas y no tan divertidas.

Cómo conseguir el arma Bloodskul

Apareció en el juego después del lanzamiento del complemento Dragonborn. es fuerte espada de dos manos, que provoca una explosión mágica cuando se golpea con fuerza. ¡Incluso sin tener en cuenta el impresionante daño físico, Blaskal se valora por el hecho de que la explosión de energía inflige 30 de daño!

Para convertirse en el propietario de Blaskal, debe comenzar el paso de la historia del complemento Dragonborn y luego, al llegar a Solstheim, ir a Raven Rock Mine y tomar la misión secundaria "The Final Descent" de un personaje llamado Crescius Karelli (Crescius Caerellius). La hoja estará cerca de los restos de Gratian (Gratian) en la mazmorra.

Cómo conseguir el arma Volendrang

Un martillo de guerra de tamaño impresionante puede asustar seriamente a un héroe impresionable con su relieve demoníaco. Pero su daño es mucho peor: ¡47! Cuando se golpea, Volendrang no solo rompe fácilmente los huesos más fuertes, sino que también quema la resistencia, lo cual es muy conveniente para Dovakin, porque para hacer un buen golpe con un martillo de este tipo, la propia fuerza obviamente será pequeña.

Asociado con la obtención de Volendrang está la misión The Cursed Tribe, que comienza en la fortaleza orca de Largashbur. Al llegar allí, el héroe debe ayudar a los orcos locales a hacer frente a un montón de problemas y, al mismo tiempo, mostrarse favorablemente frente al príncipe daédrico Malacath (Malacat).

Cómo obtener el arma Dawnguard Rune Hammer

No es el mejor de su clase (el daño base es 22), pero definitivamente es muy útil en algunas situaciones. Se trata de encantamientos: te permiten colocar trampas de fuego en diferentes superficies. De esta manera, muchos oponentes que prefieren pelear cuerpo a cuerpo pueden ser muy tratados.

Como con el otro armas rúnicas Dawnguard, debes completar la misión dinámica "La reliquia perdida". La tarea es bastante engorrosa, aunque se genera al azar: necesitas despejar las mazmorras, llenas al máximo con todo tipo de espíritus malignos y muertos vivientes.

Si tienes suerte, el martillo rúnico de la Guardia del Alba será la recompensa de Dovahkiin. Con seguridad. Probablemente. Probablemente. Tal vez. Algún día. Tarde o temprano... Bueno, si compras, claro.

Los mejores arcos únicos en Skyrim

Un arco será útil para casi todos los héroes, pero lo usan especialmente aquellos que, por alguna razón, no quieren "ensuciarse las manos" agitando todo tipo de cosas afiladas como una especie de salvaje o bárbaro. Hay muchos arcos en el juego, pero solo 3 de ellos servirán mejor a Dovahkiin: el arco del ruiseñor, arco de cristal Rey Ciervo (Arco de Cristal del Príncipe Ciervo) y Gauldur Blackbow.

Cómo obtener el arma Nightingale Bow

Esta arma pertenece a Karliah, miembro del gremio de ladrones y compañera temporal del protagonista durante ciertas misiones. El encantamiento Nightingale Bow te permite congelar y electrocutar a un objetivo, lo que suele ser útil en Diferentes situaciones. También es otra arma que depende del nivel del personaje. No vale la pena tomarlo demasiado temprano, es mejor esperar. Por ejemplo, hasta el nivel 46. Es entonces cuando el Nightingale Bow se volverá lo más poderoso posible.

Para convencer a Karliah de que renuncie al arco, tendrás que unirte al gremio de ladrones y seguir su historia. Es bonito largo camino, que solo terminará en la misión Blindsighted. El arco se le dará al personaje como recompensa por completar la misión. Por cierto, Dovakin también recibirá una llave maestra "infinita" (Skeleton Key), pero ¿a quién le importan esas tonterías?

Cómo conseguir el arco de cristal del rey ciervo

El nombre está lejos de ser lo más destacable que tiene esta arma. Bendice al propietario con un efecto especial: aumenta la salud y la resistencia mientras el arco está equipado. Para obtener una bendición, debes matar 20 animales. ¡No tanto, pero tampoco tan poco!

Puedes conseguir el arco de cristal del rey ciervo de Falas Selvayn en el puesto comercial destartalado. Ah, sí, así es, esta ubicación está en la isla de Solstheim, así que sal a navegar después de comprar el DLC.

Cómo conseguir el Blackbow de Goldur

Al igual que el Nightingale Bow, esta pieza de la antigua artesanía nórdica es un arma cuyo poder está directamente relacionado con el nivel del héroe. Se expone en el momento en que Dovakin ingresa por primera vez al lugar donde, de hecho, se encuentra el arco.

El arco negro de Goldur inflige 36 de daño al impactar y absorbe la magia. Es conveniente que el protagonista conozca un par de hechizos poderosos.

Al igual que con la espada negra de Goldur, el arco se puede obtener en la misión Leyenda prohibida. Para que esta búsqueda aparezca en el diario, debes leer el libro "The Lost Legends of Skyrim". Puedes encontrarlo en la mayoría diferentes lugares, solo debes tener cuidado. Bueno, o simplemente busca el cuerpo sin vida del "aventurero" en la ubicación "Lake Cliff".

Pero el arco tiene su propia mazmorra: Geirmund's Hall. El anciano y no del todo vivo (¡y no muerto!) Sigdis Gauldurson vive allí. El arco está en sus manos, solo tienes que preguntarlo bien.

Un hacha de batalla puede ser muy diferente: de una mano y de dos manos, con una e incluso con dos hojas. Con una ojiva relativamente liviana (no más de 0,5-0,8 kg) y un mango de hacha largo (de 50 cm), esta arma tiene un poder de penetración impresionante: se trata de la pequeña área de contacto del filo con la superficie, por lo que toda la energía del impacto se concentra en un punto. Las hachas se usaban a menudo contra la infantería y la caballería con armaduras pesadas: la hoja estrecha encaja perfectamente en las uniones de la armadura y, con un golpe exitoso, puede atravesar todas las capas de protección, dejando un largo corte sangrante en el cuerpo.

Modos de combate Las hachas se han utilizado ampliamente en todo el mundo desde la antigüedad: incluso antes de la era del metal, la gente tallaba los mangos de las hachas en piedra, ¡a pesar de que el cuarzo stess no es inferior en nitidez a un bisturí! La evolución del hacha es diversa, y hoy consideraremos las cinco hachas de batalla más impresionantes de todos los tiempos:

Hacha

Brodex - Escandinavo hacha de batalla

Rasgo distintivo hachas: una hoja en forma de media luna, cuya longitud puede alcanzar los 30-35 cm.. Una pieza pesada de metal afilado en un eje largo hizo que los golpes de barrido fueran increíblemente efectivos: a menudo era la única forma al menos de alguna manera romper la armadura pesada. La hoja ancha del hacha podría actuar como un arpón improvisado tirando al jinete de la silla. Cabeza armada firmemente clavado en el ojo y fijado allí con remaches o clavos. En términos generales, el hacha es nombre común para una serie de subespecies de hachas de batalla, algunas de las cuales discutiremos a continuación.

La disputa más furiosa que acompaña al hacha desde el momento en que Hollywood se enamoró de esta formidable arma es, por supuesto, la cuestión de la existencia de hachas de doble filo. Por supuesto, en la pantalla, esta arma milagrosa se ve muy impresionante y, junto con un casco ridículo adornado con un par de cuernos afilados, completa el aspecto de un brutal escandinavo. En la práctica, la hoja de "mariposa" es demasiado masiva, lo que crea una gran inercia en el momento del impacto. A menudo, se ubicaba una punta afilada en la parte posterior de la ojiva del hacha; sin embargo, también se conocen hachas-labrys griegas con dos hojas anchas, armas en su mayor parte ceremoniales, pero al menos adecuadas para el combate real.

valashka


Valashka - tanto un bastón como un arma militar

Hacha nacional de los montañeses que habitaban los Cárpatos. Una protuberancia estrecha en forma de cuña que sobresale fuertemente hacia adelante, cuya culata a menudo representaba el hocico forjado de un animal o simplemente estaba decorada con adornos tallados. Valashka, gracias al mango largo, es un bastón, un cuchillo y un hacha de batalla. Tal herramienta era prácticamente indispensable en las montañas y era un signo de estatus de una persona sexualmente madura. hombre casado, cabeza de familia.

El nombre del hacha proviene de Valaquia, una región histórica en el sur de la Rumanía moderna, patrimonio del legendario Vlad III Tepes. Emigró a Europa Central en los siglos XIV-XVII y se convirtió en un atributo invariable del pastor. A partir del siglo XVII, la valashka ganó popularidad a instancias de los levantamientos populares y recibió el estatus de arma militar de pleno derecho.

Berdysh


Berdysh se distingue por una hoja ancha en forma de luna con una parte superior afilada

El berdysh se distingue de otras hachas por una hoja muy ancha en forma de media luna alargada. En el extremo inferior de un eje largo (el llamado ratovishcha) se fijó una punta de hierro (entrada); con ella, el arma descansaba en el suelo en el desfile y durante el asedio. En Rus', el berdysh en el siglo XV jugó el mismo papel que la alabarda de Europa occidental. El largo eje hizo posible mantener una gran distancia entre los oponentes, y el golpe de la afilada hoja de media luna fue realmente terrible. A diferencia de muchas otras hachas, el berdysh era efectivo no solo como arma cortante: el extremo afilado podía apuñalar y la hoja ancha repelía bien los golpes, por lo que el escudo era innecesario para el hábil propietario del berdysh.

El berdysh también se utilizó en el combate ecuestre. Los berdysh de los arqueros ecuestres y los dragones eran más pequeños en comparación con las muestras de infantería, y en el eje de tal berdysh había dos anillos de hierro para que el arma pudiera colgarse de un cinturón.

pólex


Poleks con férulas protectoras y culata en forma de martillo: un arma para todas las ocasiones

Polex apareció en Europa alrededor siglos XV-XVI y estaba destinado al combate a pie. Según una fuente histórica dispersa, había muchas variantes de esta arma. Rasgo distintivo siempre había una punta larga en la parte superior y, a menudo, en el extremo inferior del arma, pero la forma de la ojiva variaba: había una hoja de hacha pesada y un martillo con una punta de contrapeso, y mucho más.

Se pueden ver planos de metal en el eje del poleax. Estos son los llamados langets, que brindan al eje una protección adicional contra cortes. A veces también puedes encontrar rondels, discos especiales que protegen las manos. Polex no es solo un arma de combate, sino también un arma de torneo y, por lo tanto, una protección adicional, incluso reduciendo eficacia de combate parece estar justificado. Vale la pena señalar que, a diferencia de la alabarda, el pomo del hacha de asta no estaba forjado en una sola pieza, sino que sus partes estaban unidas entre sí con pernos o pasadores.

Hacha barbuda


"Barba" le dio al hacha propiedades de corte adicionales

El hacha "clásica", "del abuelo" nos llegó del norte de Europa. Lo más probable es que el nombre en sí sea de origen escandinavo: la palabra noruega Skeggox consta de dos palabras: skegg(barba) y buey(hacha) - ¡Ahora puedes demostrar tu conocimiento del nórdico antiguo de vez en cuando! Un rasgo característico del hacha es el borde superior recto de la ojiva y la hoja tirada hacia abajo. Esta forma le dio al arma no solo propiedades de corte, sino también de corte; además, la "barba" permitía llevar armas con doble empuñadura, en las que una mano estaba protegida por la propia hoja. Además, la muesca redujo el peso del hacha y, dado el mango corto, los luchadores con esta arma no confiaron en la fuerza, sino en la velocidad.

Tal hacha, como sus numerosos parientes, es una herramienta tanto para el trabajo doméstico como para el combate. Para los noruegos, cuyas embarcaciones ligeras no les permitían llevar consigo el exceso de equipaje (¡después de todo, todavía había espacio para el botín!), Tal versatilidad jugó un papel muy importante.

A menudo muero, ¿qué debo hacer?

Respuesta: Verifique sus resistencias elementales, si son menos del 50%: problema, arréglelo, busque equipo (anillos, amuletos, botas, guantes, cascos) donde estarán las resistencias faltantes. Para el nivel 60 deberías tener preferiblemente resistencias del 75%. Además, en todas las ranuras de equipos anteriores, debe haber el máximo número posible para ti + hasta la vida máxima. Para el nivel 60+, los números normales son 40-50 para la vida máxima en la mayoría de los elementos de la lista anterior. Si encuentra elementos con +70-80 a la vida máxima, esta es una excelente opción, le dará mucha capacidad de supervivencia, apunte a dichos elementos.

¿Cómo comprar un artículo de otros jugadores?

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¿Por qué no se puede mejorar esta piedra por encima del nivel x?

Si esto se indica en la compilación, entonces es necesario. La mayoría de las veces, esto se puede encontrar en una combinación de Cast on Damage + Call to Immortality. En este caso particular, lanzar un encantamiento solo puede lanzar automáticamente encantamientos que requieren un cierto nivel de personaje. Para que este nivel aumente, debe bombear la piedra, pero junto con su bombeo, aumentará la cantidad mínima de daño que debe perderse para activar la Llamada a la inmortalidad. No nos beneficiamos de la Llamada a la inmortalidad bombeada, porque la mayoría de las veces no usamos cargas de resistencia. Por lo tanto, no hay ningún beneficio en bombear Cast cuando se recibe daño. De esta forma, Call to Immortality nos funcionará más a menudo, y no perderemos ni un gramo de beneficios por su efecto.

Las maldiciones han tomado la mayor parte de mi maná, no tengo suficiente para usar mis habilidades.

Así que apaga la maldición hasta que puedas usar perfectamente las habilidades. Todas las construcciones tienen la mecánica de reponer maná en tamaños cómodos, incluso con maná reservado casi por completo. Si te falta, entonces tu nivel/equipo/paquetes de piedras aún no corresponden al tipo que sugiere la construcción. En ese caso, debe deshabilitar la reserva de maná y cultivar sus niveles/equipo/enlaces para que funcione correctamente.

Además, si solo tiene problemas con el maná, use frascos de maná hasta que el mecanismo de recuperación de maná calculado por la construcción funcione bien en su construcción por sí solo.

¡IMPORTANTE! Aura Vaal.

Si ve algún tipo de aura de Vaal en la lista de piedras de habilidad, y en los detalles sobre las piedras de habilidad no se menciona la versión normal de la piedra, sino solo sobre Vaal, ¡entonces NO NECESITA ESTAR ENCENDIDA EL AURA NORMAL! Varios Vaal Haste y Vaal Graces solo se usan por el bien de su versión Vaal, como un refuerzo a corto plazo.

¡Soy nivel x! No tengo suficientes atributos para las piedras, ¿qué debo hacer?

Búscalos en el equipo y en el árbol de talentos puedes bombear +30 al atributo deseado. Los amuletos tienen modificadores incorporados para ciertos atributos, incluso puedes comprarlos al vendedor.

¿Qué bandidos matar?

La sección "Quest Rogue Squabbles" es lo que estás buscando. Se trata de bandidos. La búsqueda en el juego para matarlos se llama... por extraño que parezca, "Robber Squabbles", es por eso que la sección en la compilación se llama así.

Blood Rage y Damage at Full Health no son compatibles. ¡Por qué necesitamos Daño con toda la salud, si el juego muestra que siempre no la tenemos llena!

El hecho de que el juego se vea así no significa que sea cierto. El juego muestra muchas cosas mal. Y la experiencia ha demostrado repetidamente que con un liche de vida y una desventaja de Blood Rage, la piedra de daño con la salud completa funciona y aumenta el daño de la habilidad que necesitamos. Es decir, la vida del lich anula la desventaja de Blood Rage, incluso si los números en tu esfera roja están incompletos.