Armored Warfare je neskutočne podobný World of Tanks. V niektorých prípadoch nápad Obsidian Entertainment jednoducho nehanebne kopíruje hru Wargaming. Ak sa však tieto hry nejako líšia, je to v sortimente vybavenia. A ak vo World of Tanks venovali pozornosť výlučne pásovým vozidlám, tak v Armored Warfare sú zariadenia s gumenými kolesami.

V Armored Warfare je päť typov vozidiel: hlavný bojový tank, ľahký tank, torpédoborec tankov, obrnené vozidlo a samohybné delostrelectvo. Dokonca aj vášnivý fanúšik WoT bude mať problém zistiť, čo je čo, čo si stiahnuť, čo si vybrať. Poďme sa o tom porozprávať.

Začnime tým najzákladnejším: základné bojové tanky .

Najpopulárnejšia, nešpecifická trieda spadá do kategórie hlavných nádrží. Tento typ technológie má najnižšiu prekážku vstupu a najjednoduchšie sa riadi. Aj keď na druhej strane bude vaša zodpovednosť vyššia. A náhodou jazdí v ťažkých tankoch najväčší počet tzv jelene, ktoré si ich berú kvôli ľahkosti a prehľadnosti ovládania.

S týmto vozidlom môžete „tankovať“. Tá rozhodne o výsledku bitky. Ale treba poznamenať, že najúčinnejšie výkonné tanky tejto pobočky sú najdrahšie na údržbu. Skrátka drahá elita so schopnosťou strieľať nielen z hlavného veľkokalibrového dela, ale aj z navádzacích rakiet.

Ľahký tank.

Ľahké tanky pre tých, ktorí veria, že mobilita je pre prežitie na bojisku oveľa dôležitejšia ako hrubé brnenie.

V Armored Warfare, ak ho porovnáte so známym World of Tanks, sa tu spojili dve kategórie: stredné a ľahké tanky. Aj keď je medzi nimi rozdiel, treba priznať, že často malý. Na ľahkých tankoch nebude možné „ohnúť sa“. Ľahké tanky nebudú schopné s istotou preniknúť nepriateľským pancierom alebo usporiadať pozičné prestrelky. Úlohou výbavy v tejto kategórii je svietiť a drhnúť zadnú časť. To najlepšie, čo sa môže tejto kategórii tankov stať, je prielom do tyla, kde sú umiestnené nepriateľské delostrelectvo alebo „spiace“ tanky. Ani tu to však nebude mať ľahký život, keďže delostrelectvo v Armored Warfare nie je také bezbranné stvorenie ako vo World of Tanks, ale o tom neskôr.

Ľahké tanky sa používajú aj ako podporné a sprievodné vozidlá pre ťažké vozidlá. Nie je jasné, čo bude ďalej, no zatiaľ sa hra s podporou pre ľahké a stredné tanky nekončí veľmi dobre. Najčastejšie jednoducho zohrávajú rušivú úlohu obetí, na ktoré sa často strieľa, pretože sú zraniteľnejšie. Preto typická hra na ľahkých tankoch zahŕňa letmú streľbu na nepriateľské pozície a neustále ich odhaľovanie. Zažiarte a budete užitoční pre tím, pretože snažiť sa rozhodnúť o výsledku bitky s vaším ľahkým delom, ktoré nie je vždy schopné spôsobiť poškodenie v oblasti 200, nie je efektívne.

Ak chcete prežiť, musíte sa spoľahnúť na dymové granáty.

Teraz to začína byť zaujímavé. Najčastejšie ide o obrnené, rýchle, manévrovateľné vozidlá na gumených kolesách, bez pásov. Zástupcovia tejto triedy majú najtenší pancier, najvýkonnejšie zbrane a sú schopní dosiahnuť najvyššie rýchlosti spolu s triedou ľahkých tankov. Klasický stíhač tankov je nenápadná, nízkoprofilová jednotka, ktorá má bonus v tom, že nehybne sedí v kríkoch. Ich zbrane sú veľmi presné a výkonné. Ak radi mierite zraniteľnosti v nepriateľských vozidlách je táto trieda pre vás.

Samostatne sa oplatí dodať, že je dobré strieľať touto technikou vykláňajúc sa spoza kopca, keď vás nepriateľ nevidí, ale vy už vidíte jeho. To je dosiahnuté vďaka vysokému dosahu pištole. Tie. samotný stroj je dole a pištoľ je vysoko nad. Jediným negatívom je nedostatočný vertikálny uhol mierenia.

Zbrane bojovníkov sú umiestnené pomerne vysoko, takže majú veľké uhly sklonu, čo dáva určité výhody v boji.

Inak stíhače tankov nemôžu byť zasiahnuté výstrelmi. Jednorazovky v Armored Warfare nie sú veľmi bežné, tu ani delostrelectvo nezabije vždy na prvý raz, no ani ten najsilnejší stíhač tankov nemusí prežiť dva dobré zásahy.

Obrnené vozidlo.

Tvorcovia Armored Warfare usúdili, že ísť na prieskumné misie a svietiť si na ľahké tanky je to isté ako strieľať vrabce z dela. Do hry preto zaviedli špeciálnu triedu prieskumu s názvom Armored Fighting Vehicle. Mimochodom, má rovnaký názov ako bojová zbraň. Ale v skutočnosti tu máme veľmi, veľmi rýchle, malé, nenápadné, svižné autá, ktoré majú špeciálny bonus za odhaľovanie protivníkov, ale aj bonus za vlastné odhaľovanie. Áno, obrnené vozidlá sú vybavené známym „svetlom“, ktoré vás upozorní, ak vás odhalí.

Ako posledný argument v prospech použitia vozidla ako skirmisher bol vybavený modulom určenia cieľa, ktorý funguje špeciálnym demaskovacím spôsobom: namierite ho na nepriateľa a bez ohľadu na to, kde a ako stojí, bude viditeľný. všetkým svojim spojencom. Takto osvetlený tank potrebuje okamžite zmeniť svoje miesto, pretože na jeho adresu už s najväčšou pravdepodobnosťou lietajú delostrelecké granáty.

Obrnené bojové vozidlo môže označovať ciele

Aby toho nebolo málo, môžete pridať aj vysokú efektivitu pri zachytávaní základne. Pár obrnených vozidiel vstupujúcich na základňu bude pri získavaní bodov zajatia efektívnejšie ako štyri ťažké tanky.

Nevýhody obrnených vozidiel sú jasné aj tým, ktorí majú málo vedomostí o téme sieťových tankových akčných hier: prakticky úplná absencia brnenie a zbytočnú zbraň, ktorá dokáže preniknúť iba podobnými vozidlami, stíhačmi tankov a delostrelectvom, a to len vtedy, ak budete mať šťastie.

Inštalácia samohybného delostrelectva.

Toto je staré známe delostrelectvo. Zdá sa to však len na prvý pohľad. V skutočnosti nie je taká známa. Treba povedať hlavne to, že vývojári z Armored Warfare, ktorí si z World of Tanks zlízli takmer všetko, sa správne rozhodli, že hrať za delostrelectvo môže byť veľmi nudné a zdĺhavé a ona sama občas vyvoláva poriadny hnev medzi hráčmi, ktorých tanky sú zničené pri prvom zásahu. Preto sa tu rozhodlo premyslieť delostrelectvo.

Na začiatok treba povedať, že delostrelectvo má značnú zásobu životov. Často podobná bezpečnostná rezerva ťažké tanky len dvakrát väčšia ako podobná záloha zdanlivo krehkého delostrelectva. Vo World of Tanks vo väčšine prípadov delostrelectvo bojuje až do prvého zásahu, ale tu je situácia trochu iná a delostrelectvo je schopné nielen vydržať niekoľko výstrelov, ale aj normálne odmietnuť v boji zblízka. Vo všeobecnosti je tu zábavnejšie hrať ako umenie. Život jej sťažuje len to, že sa po každom výstrele stáva viditeľnou pre súperov, vrátane nepriateľského delostrelectva. V opačnom prípade je to stále rovnaký režim streľby zhora nadol, bezostyšne zlúčený s WoT.

Delostrelecké zariadenia strieľajú z bezpečnej vzdialenosti a dokážu zasiahnuť aj ciele, ktoré nie sú v priamej viditeľnosti.

Výber výbavy a jej triedy, ako vidíte, je pomerne široký a tank si môže vybrať každý podľa svojho charakteru. Ak chcete získať nové typy vybavenia, musíte sa spriateliť s dodávateľmi, ktorí vám dodajú nové zbrane. Práve toto priateľstvo je o získaní reputácie, ktorá v skutočnosti nie je nič iné ako bojová skúsenosť. Čím viac skúseností, tým viac vybavenia budú mať vaši dodávatelia.

Okrem čisto individuálneho prístupu k výberu existuje aj subjektívny prístup. Faktom je, že v Armored Warfare existuje režim PvP, kde sa vozidlá nerespawnujú a PvE, kde sa respawnuje. Okrem toho pôsobivá rozmanitosť máp, ktoré nám vývojári sľubujú poskytnúť v budúcnosti, má svoje vlastné reliéfne funkcie, ktoré vyrovnávajú prevahu jednej triedy a pridávajú body inej. No a aby toho nebolo málo, môžete pridať aj systém radenia poveternostné podmienky, čo tiež zvyšuje a znižuje vlastnosti bojových vozidiel.

Celkovo zážitok z World of Tanks resp Vojnový blesk, ak to pomôže pri výbere tanku v Armored Warfare, nie je to veľa, pretože Technické špecifikácie tanky sú veľmi odlišné od toho, čo si dokážete predstaviť. Vo všeobecnosti stále nie je jasné, ako to bude v budúcnosti, ale zatiaľ je jednou z charakteristických čŕt Armored Warfare neschopnosť odhadnúť na oko pozitívne a negatívne vlastnosti tankov. Takže napríklad monštrum s mohutnou vežou a veľkým kanónom sa ukáže ako slabá petarda, ktorá spôsobí poškodenie 150-200 a nejaký ťažký, pomalý tank, ktorý by mal byť vo všeobecnosti nepreniknuteľný, veľmi dobre prenikne z takmer všetky strany Tu si preto musíte počkať na finálne vydanie a sledovať, ako sa menia preferencie a „indikácie“ samotných vývojárov. A ak predtým povedali, že napríklad v režimoch PvE bude respawn, tak nedávno povedali, že v PvE nikdy nebude respawn a zosnulý zostane v režime pozorovateľa.

S istotou môžeme povedať len to, že ak ste si užili hranie za Fireflies a Artoos vo World of Tanks, tak si to užijete aj v Armored Warfare. Pri triede ťažkých a ľahkých tankov je situácia trochu odlišná, čo sa môže rozvinúť do potešenia aj sklamania. Jediná vec, ktorú by mal vyskúšať úplne každý, je stíhač tankov, najmä tí, ktorí sa radi hrajú na tanky vo World of Tanks a War Thunder.

Koncept, herná mechanika a taktické triky „Project Armata“: Naučte sa vyhrávať v strieľačke tankov novej generácie

« Armored Warfare: Project Armata» - nová nádrž Nová strieľačka od Obsidian Entertainment. Hra sa výrazne líši od ostatných predstaviteľov žánru, takže ak chcete stráviť minimum času zvykaním a hrať na slušnej úrovni už od prvej bitky, prečítajte si nášho sprievodcu.

Dodávatelia a začiatok hry

Projekt Armata nemá klasické rozdelenie zariadení podľa krajín, ale existujú dvaja nezávislí dodávatelia: Sophie Wölfli a Marat Shishkin.

Na začiatku máte k dispozícii len dve autá: sovietske ľahký tank PT-76 od Maratu a americký obrnený transportér M113 od Sophie. Fanúšikovia tradičnej tankovej strieľačky by mali začať hrať na PT-76. Tí, ktorí prišli do Project Armata hľadať nový herný zážitok, by mali venovať pozornosť M113.

Nivelačný systém a zdroje

Každý dodávateľ má niekoľko blokov (pobočiek) zariadení. Začínajúce vetvy z PT-76 a M113 vám umožnia dosiahnuť úroveň až po druhú úroveň. Ak chcete otvoriť viac blokov, musíte ich dokončiť špeciálne podmienky dodávateľov.

Levelovanie v rámci každého bloku je založené na princípe postupného otvárania modelov čoraz vyšších úrovní. Napríklad, ak chcete hrať MBT Leopard 2A5 ôsmej úrovne od Sophie Welfi, musíte odomknúť jeho vetvu MBT a potom postupne otvárať všetky tanky počnúc Leopardom 1. Nádrž ďalšej úrovne sa vám otvorí až po úplnom aktualizovaní predchádzajúcej . Po otvorení nového tanku si ho budete musieť kúpiť - na to používate bežnú hernú menu, kredity.

Čím efektívnejšie hráte, tým rýchlejšie sa váš tank vylepšuje. Za každú bitku získate pomerne veľa skúseností za vylepšenie auta, ktoré bolo použité v boji, kredity a trochu všeobecnej reputácie, ktoré môžete minúť na vylepšenie akéhokoľvek auta vo vašej garáži.

Ak ste plne upgradovali tank, no stále v ňom radi bojujete, môžete to urobiť pre svoje potešenie a nazbierate si takzvanú voľnú reputáciu. Dá sa premeniť na obyčajný tým, že miniete trochu zlata - zdroj, ktorý sa kupuje za peniaze.

Herné módy

Hra obsahuje kooperatívne PvE misie a multiplayerové PvP bitky. Je lepšie začať s PvE: tu sa môžete zoznámiť s ovládaním, absolvovať školenie a získať prvé kredity a reputáciu.

PvP je zábava pre skúsenejších hráčov. K dispozícii sú dva režimy: zachytenie kontrolných bodov a klasické derby zachyť a podrž.

Druhy munície

V projekte Armata existujú tri hlavné typy munície: kumulatívny projektil na prepichovanie panciera (APC), projektil s vysokou výbušnosťou (HEF) a munícia na prepichovanie panciera (AP).

TEPELNÉ škrupiny spôsobujú väčšie poškodenie ako iné strelivo, ale majú o niečo menšiu penetráciu ako AP. Je tiež potrebné pripomenúť, že ochrana na mnohých moderných strojoch je navrhnutá špeciálne pre BCS, takže by ste ich nemali používať bezmyšlienkovite. Aby ste pochopili, či bude pancier konkrétneho tanku preniknutý, nemusíte si pamätať celý modelový rad, stačí vedieť, že zameriavač mení farbu: zelená - pravdepodobnosť prieniku je 100%, žltá - existuje šanca na prienik, červená - v tomto mieste nie je možné preniknúť do panciera.

Pancierové náboje majú najviac vysoká rýchlosť letu a presnosti, preto sú obzvlášť účinné pri streľbe na veľké vzdialenosti, ako aj proti clonám a kombinovanému pancierovaniu, ktoré absorbuje poškodenie od BCS. Ich hlavnou nevýhodou je, že BB sa často odrážajú.

Vysokovýbušná fragmentácia je najpomalší a najslabší typ munície. Vysoko výbušné fragmentačné škrupiny spôsobujú poškodenie oblasti. To vám umožní rýchlo deaktivovať jednotky nepriateľských vozidiel. OFS sú tiež schopné spôsobiť malé poškodenie bez prieniku, čo ich robí účinnými pri dokončovaní už zbitých vozidiel.

Jeden z kľúčové vlastnosti"Project Armata" - prítomnosť protitankových zbraní v hre riadené strely. Navádzacie systémy ATGM vám umožňujú upravovať let rakety, kým nie je zničená. Rakety majú vysokú penetračnú silu a pri dopade spôsobujú vážne poškodenie. Ich nevýhodou je nízka rýchlosť letu, ako aj prítomnosť indikátora, ktorý signalizuje nepriateľovi priblíženie sa ATGM.

Hra má taktická munícia. Niektoré vozidlá sú vybavené dymovými granátmi. Treba ich použiť, ak na váš tank strieľa viacero nepriateľov naraz – dymová clona skryje auto z dohľadu a vy budete mať šancu dostať sa do krytu.

Samohybné delá dokážu osvetliť malú oblasť pomocou osvetľovacej munície. Môžu byť použité na lokalizáciu skupiny nepriateľov kdekoľvek na mape. Za takto zvýraznené poškodenie nepriateľov sa udeľuje reputácia a kredity.

Druhým typom taktickej munície pre samohybné delá sú dymové náboje. S ich pomocou môžete skryť kamarátov, ktorí sa dostanú do problémov. Za úspešné použitie sa udeľujú aj kredity a reputácia.

Pamätajte, že taktickú muníciu musíte používať opatrne, aby ste náhodou neskryli nepriateľské vybavenie alebo nezvýraznili členov vášho tímu.

Triedy vozidiel

Projekt Armata obsahuje päť tried vozidiel: hlavné bojové tanky (MBT), ľahké tanky (LT), stíhače tankov (IT), obrnené bojové vozidlá (AFV) a samohybné delostrelecké jednotky (SPG).

Najlepšia trieda pre začiatočníka - MBT. Mierna dynamika, ťažké brnenie a silné zbrane umožnia neskúsenému hráčovi zorientovať sa v streľbe a ovládaní, ako aj osvojiť si funkcie iných tried.

Ako hrať hlavné bojové tanky

MBT sú ťažké, dobre chránené pásové tanky so silným kanónom. Ich úlohou je spôsobovať škody a ničiť nepriateľské vybavenie. Vozidlá tejto triedy určujú vektor vývoja celej bitky. Hlavné tanky sú vždy v čele útoku.

Jedinou víťaznou taktikou v MBT je zhromaždiť sa v skupinách, získať podporu prieskumného vozidla a prelomiť nepriateľskú obrannú líniu. Vďaka svojej objemnosti a nízkej rýchlosti sú tieto tanky najúčinnejšie v uliciach miest a na iných miestach s veľkým krytím.

Pri hraní na MBT sa riaďte týmito radami: vstúpte do klinča pri prebíjaní, pohybujte sa trhaným pohybom, aby ste odhodili nepriateľov cieľ. Strieľajte na spodný pancierový plát alebo zamerajte slabé miesta veže a hornej prednej časti. A hlavne buď v pohode.

Ako hrať ľahké tanky

Ľahké tanky sú vysokorýchlostné pásové vozidlá so slabým pancierom a dobrou zbraňou. Nestrácajú presnosť pri streľbe v pohybe a majú zvýšenú manévrovateľnosť.

Pri hraní na LT sa nemôžete púšťať do čelných zrážok s ťažkými tankami. Preto je na začiatku bitky lepšie vyhnúť sa mestám, továrňam a iným miestam, kde bojuje hlavne ťažká technika. Medzi úlohy ľahkých tankov patrí prelomenie bokov a zničenie tam osadených bojovníkov, ako aj prieskumných dôstojníkov, ktorí zaujímajú pozorovaciu pozíciu. Kedy úspešný prelom vášho sektora, mali by ste zničiť nepriateľské delostrelectvo a potom sa vydať strieľať nepriateľské MBT do kormy.

Ako hrať obrnené bojové vozidlá

AFV sú vysokorýchlostné kolesové a pásové vozidlá so slabými zbraňami a pancierom, ale s výkonnými pozorovacími zariadeniami. Hlavným zdrojom reputácie je poškodenie, ktoré vaši spojenci spôsobia zisteným cieľom. Jediná trieda, ktorej zástupcovia sú vybavení rýchlopalnou zbraňou. Sú schopní „označiť“ nepriateľské vybavenie - v dôsledku toho zostane nepriateľ nejaký čas viditeľný a dostane kritické poškodenie. AFV tiež zachytávajú základňu rýchlejšie ako ostatné.

Najlepšou taktikou pre obrnené vozidlá je zaujať kompetentnú prieskumnú pozíciu. Často je výhodnejšie označiť nepriateľa, ako spustiť paľbu a odhaliť svoju polohu.

Ako hrať stíhače tankov

Stíhače tankov sú rýchle, ale ľahko obrnené kolesové a pásové vozidlá s výkonnými delami. Navrhnuté na ničenie ťažkých a ľahkých nepriateľských tankov z krytu.

Keď hráte za stíhača tankov, musíte rýchlo zaujať výhodné pozície dobrá recenzia. Tieto vozidlá sú často umiestnené na výšinách za skupinou spojencov, odkiaľ poskytujú ťažkú ​​palebnú podporu svojim súdruhom v prvej línii.

Ako hrať samohybné delostrelectvo

Páčila sa vám naša stránka? alebo (upozornenia na nové témy budú zasielané e-mailom) na náš kanál v MirTesen!

Ahojte tankisti! Ak ste zmätení a nerozumiete, ako sa rozdeliť vojenskej techniky v projekte Armata, potom by ste si určite mali prečítať tento článok.

O tejto hre som už písal a čiastočne spomenul rôzne druhy obrnené vozidlá, teraz si myslím, že stojí za to zastaviť sa pri každom z nich a pozrieť sa na všetky detaily.

Triedy vojenských vozidiel v Armored Warfare majú svoje vlastné charakteristické rysy, ktoré priamo ovplyvňujú bojové schopnosti a taktiku.

Hlavný bojový tank

Toto je skutočne najbežnejší typ vojenského vybavenia. MBT majú výkonnú zbraň, dobrú rýchlosť, dobré pancierovanie a vysokú odolnosť, čo im umožňuje byť v silných tankových bitkách.

Kľúčovou úlohou bojových tankov je potlačiť hlavné nepriateľské sily. Kto iný ako oni by mali ísť o prelom a udávať tempo celej bitke? Práve velitelia týchto vozidiel nesú značnú časť škôd.

Vďaka dynamickej ochrane sa tanky stávajú na bojisku veľmi odolnými a riadené strely z nich robia hrozných protivníkov aj pre tých, ktorí sa radi schovávajú za skaly. V rovnakom čase - To neznamená, že pri ovládaní tejto impozantnej zbrane vás neroztrhnú na kusy.

Ste obmedzení na relatívne malý pozorovací rádius a to vám môže v najdôležitejších momentoch prekážať, takže nezabúdajte, že v tíme nie ste sami. Nechajte ostatné triedy vykonať prieskum a vy s využitím svojich výhod splňte svoju úlohu.

Ľahký tank

Napriek slabému pancierovaniu sú ich zbrane dosť vážne a dokážu veľmi dobre poštekliť nervy nepriateľov. Ľahké tanky majú navyše zvýšenú presnosť pri pohybe a nestrácajú rýchlosť na nerovnom teréne.

Vysoká mobilita a dobrý pozorovací dosah vám umožňujú rýchlo nájsť nepriateľov, strieľať na nich a rovnako rýchlo meniť polohu. Takéto výhody robia tieto baby dosť otravné a nepredvídateľné.

Skryť sa pred nepriateľskými pamiatkami vám pomôžu dymové granáty, ktorých majú ľahké tanky zvýšenú zásobu.

Ďalším veľkým plusom je ich jedinečný režim s názvom “Rpm Limit” – táto vec dokáže vytlačiť všetku šťavu z vašej nádrže a na chvíľu zvýšiť akceleráciu a maximálnu rýchlosť.

Ak najradšej spôsobujete problémy svojim súperom nečakané miesta, potom vyskúšajte túto triedu v akcii - bude sa vám páčiť.

Stíhač tankov

Ak radi strašíte svojich protivníkov silou svojich striel, potom TO bude najlepšia voľba. Majú najlepšie zbrane v Armored Warfare a sú veľmi presné na veľké vzdialenosti.

Stíhače tankov sú, samozrejme, v brnení horšie ako rovnaké MBT, ale sú mobilnejšie a menej nápadné - to im zase umožňuje ako prvé obsadiť úspešné pozície a zostať dlhšie neodhalené.

S týmito vozidlami nebudete môcť uskutočniť čelný útok, preto sa snažte držať si vzdialenosť od nepriateľa a podnikajte útoky v slabé miesta, napríklad dosky a karma.

Obrnené bojové vozidlo

Na týchto autách jazdia najlepší skauti. Sú takmer neviditeľné, lietajú vysokou rýchlosťou a majú tiež skvelú viditeľnosť, najmä ak sa zastavia. Navyše dokážu dobyť nepriateľskú základňu rýchlejšie ako ktokoľvek iný.

Jedinečnou vlastnosťou tejto triedy je „zacielenie“ - umožňuje vám označiť cieľ, po ktorom sa nepriateľ stane zraniteľnejším voči všetkým vašim spojencom. Jeho neviditeľnosť je znížená a všetky projektily, ktoré zasiahnu takýto cieľ, spôsobia kritické poškodenie.

Nevýhodou je slabé pancierovanie, takže priamy kontakt s tankami väčšinou končí východom do hangáru.

Samohybná delostrelecká jednotka

Na blízko je prakticky bezmocný, ale dokáže svojimi mušľami pokryť protivníkov nachádzajúcich sa na druhom konci mapy. Toto je jediná trieda vybavenia, v ktorej mierenie prebieha v špeciálnom režime, ktorý vám umožňuje vidieť mapu zhora.

Samohybné delá plnia úlohu podpory hlavných síl. Ak hovoríme o streľbe na nepriateľské vybavenie, potom najlepšia možnosť Dôjde k ostreľovaniu pozícií s najväčšou koncentráciou nepriateľov.

Vďaka veľkému polomeru ničenia môže zasiahnuť aj blízke obrnené vozidlá. Súhlaste, je lepšie poškodiť niekoľko cieľov naraz, ako zasiahnuť jeden naraz.

Delostrelectvo je unikátne aj tým, že má špeciálne náboje – svietiace náboje, vďaka ktorým môžete osvetliť malú oblasť na mape a dymové náboje – s ich pomocou môžete kryť ústup spojeneckých hráčov.

Okrem toho navrhujem pozrieť si video od výrobcov, ktoré tiež hovorí o výhodách a nevýhodách všetkých bojových tried.

Výsledkom je, že máme 5 typov technológií, ktoré pokrývajú rôzne oblasti pôsobenia tankové bitky. Najviac sa vám páči vaša voľba, hlavné je splniť si svoju úlohu a potom bude mať tím väčšiu šancu vyhrať.

Na chvíľu sa s vami lúčim, napíšte svoje komentáre, je veľmi zaujímavé vedieť, ktoré triedy vybavenia sú pre vás viac zaujímavé.

Koncept, herná mechanika a taktické triky „Project Armata“: Naučte sa vyhrávať v strieľačke tankov novej generácie

« Armored Warfare: Project Armata je nová tanková strieľačka od Obsidian Entertainment. Hra sa výrazne líši od ostatných predstaviteľov žánru, takže ak chcete stráviť minimum času zvykaním a hrať na slušnej úrovni už od prvej bitky, prečítajte si nášho sprievodcu.

Dodávatelia a začiatok hry

Projekt Armata nemá klasické rozdelenie zariadení podľa krajín, ale existujú dvaja nezávislí dodávatelia: Sophie Wölfli a Marat Shishkin.

Na štarte sú vám k dispozícii len dve vozidlá: sovietsky ľahký tank PT-76 od Maratu a americký obrnený transportér M113 od Sophie. Fanúšikovia tradičnej tankovej strieľačky by mali začať hrať na PT-76. Tí, ktorí prišli do Project Armata hľadať nový herný zážitok, by mali venovať pozornosť M113.

Nivelačný systém a zdroje

Každý dodávateľ má niekoľko blokov (pobočiek) zariadení. Začínajúce vetvy z PT-76 a M113 vám umožnia dosiahnuť úroveň až po druhú úroveň. Na otvorenie viacerých blokov je potrebné splniť špeciálne podmienky od dodávateľov.

Levelovanie v rámci každého bloku je založené na princípe postupného otvárania modelov čoraz vyšších úrovní. Napríklad, ak chcete hrať MBT Leopard 2A5 ôsmej úrovne od Sophie Welfi, musíte odomknúť jeho vetvu MBT a potom postupne otvárať všetky tanky počnúc Leopardom 1. Nádrž ďalšej úrovne sa vám otvorí až po úplnom aktualizovaní predchádzajúcej . Po otvorení nového tanku si ho budete musieť kúpiť - na to používate bežnú hernú menu, kredity.

Čím efektívnejšie hráte, tým rýchlejšie sa váš tank vylepšuje. Za každú bitku získate pomerne veľa skúseností za vylepšenie auta, ktoré bolo použité v boji, kredity a trochu všeobecnej reputácie, ktoré môžete minúť na vylepšenie akéhokoľvek auta vo vašej garáži.

Ak ste plne upgradovali tank, no stále v ňom radi bojujete, môžete to urobiť pre svoje potešenie a nazbierate si takzvanú voľnú reputáciu. Dá sa premeniť na obyčajný tým, že miniete trochu zlata - zdroj, ktorý sa kupuje za peniaze.

Herné módy

Hra obsahuje kooperatívne PvE misie a multiplayerové PvP bitky. Je lepšie začať s PvE: tu sa môžete zoznámiť s ovládaním, absolvovať školenie a získať prvé kredity a reputáciu.

PvP je zábava pre skúsenejších hráčov. K dispozícii sú dva režimy: zachytenie kontrolných bodov a klasické derby zachyť a podrž.

Druhy munície

V projekte Armata existujú tri hlavné typy munície: kumulatívny projektil na prepichovanie panciera (APC), projektil s vysokou výbušnosťou (HEF) a munícia na prepichovanie panciera (AP).

HEAT náboje spôsobujú väčšie poškodenie ako iné strelivo, ale majú o niečo menšiu penetráciu ako náboje AP. Je tiež potrebné pripomenúť, že ochrana na mnohých moderných strojoch je navrhnutá špeciálne pre BCS, takže by ste ich nemali používať bezmyšlienkovite. Aby ste pochopili, či bude pancier konkrétneho tanku preniknutý, nemusíte si pamätať celý modelový rad, stačí vedieť, že zameriavač mení farbu: zelená - pravdepodobnosť prieniku je 100%, žltá - existuje šanca na prienik, červená - v tomto mieste nie je možné preniknúť do panciera.

Pancierové projektily majú najvyššiu rýchlosť a presnosť letu, preto sú obzvlášť účinné pri streľbe na veľké vzdialenosti, ako aj proti clonám a kombinovanému pancierovaniu, ktoré absorbuje poškodenie od BCS. Ich hlavnou nevýhodou je, že BB sa často odrážajú.

Vysokovýbušná fragmentácia je najpomalší a najslabší typ munície. Vysoko výbušné fragmentačné škrupiny spôsobujú poškodenie oblasti. To vám umožní rýchlo deaktivovať jednotky nepriateľských vozidiel. OFS sú tiež schopné spôsobiť malé poškodenie bez prieniku, čo ich robí účinnými pri dokončovaní už zbitých vozidiel.

Jednou z kľúčových vlastností Project Armata je prítomnosť protitankových riadených striel v hre. Navádzacie systémy ATGM vám umožňujú upravovať let rakety, kým nie je zničená. Rakety majú vysokú penetračnú silu a pri dopade spôsobujú vážne poškodenie. Ich nevýhodou je nízka rýchlosť letu, ako aj prítomnosť indikátora, ktorý signalizuje nepriateľovi priblíženie sa ATGM.

Hra má taktickú muníciu. Niektoré vozidlá sú vybavené dymovými granátmi. Treba ich použiť, ak na váš tank strieľa viacero nepriateľov naraz – dymová clona skryje auto z dohľadu a vy budete mať šancu dostať sa do krytu.

Samohybné delá dokážu osvetliť malú oblasť pomocou osvetľovacej munície. Môžu byť použité na lokalizáciu skupiny nepriateľov kdekoľvek na mape. Za takto zvýraznené poškodenie nepriateľov sa udeľuje reputácia a kredity.

Druhým typom taktickej munície pre samohybné delá sú dymové náboje. S ich pomocou môžete skryť kamarátov, ktorí sa dostanú do problémov. Za úspešné použitie sa udeľujú aj kredity a reputácia.

Pamätajte, že taktickú muníciu musíte používať opatrne, aby ste náhodou neskryli nepriateľské vybavenie alebo nezvýraznili členov vášho tímu.

Triedy vozidiel

Projekt Armata obsahuje päť tried vozidiel: hlavné bojové tanky (MBT), ľahké tanky (LT), stíhače tankov (IT), obrnené bojové vozidlá (AFV) a samohybné delostrelecké jednotky (SPG).

Najlepšia trieda pre začiatočníkov je MBT. Mierna dynamika, ťažké brnenie a silné zbrane umožnia neskúsenému hráčovi zorientovať sa v streľbe a ovládaní, ako aj osvojiť si funkcie iných tried.

Ako hrať hlavné bojové tanky

MBT sú ťažké, dobre chránené pásové tanky so silným kanónom. Ich úlohou je spôsobovať škody a ničiť nepriateľské vybavenie. Vozidlá tejto triedy určujú vektor vývoja celej bitky. Hlavné tanky sú vždy v čele útoku.

Jedinou víťaznou taktikou v MBT je zhromaždiť sa v skupinách, získať podporu prieskumného vozidla a prelomiť nepriateľskú obrannú líniu. Vďaka svojej objemnosti a nízkej rýchlosti sú tieto tanky najúčinnejšie v uliciach miest a na iných miestach s veľkým krytím.

Pri hraní na MBT sa riaďte týmito radami: vstúpte do klinča pri prebíjaní, pohybujte sa trhaným pohybom, aby ste odhodili nepriateľov cieľ. Strieľajte na spodný pancierový plát alebo zamerajte slabé miesta veže a hornej prednej časti. A hlavne buď v pohode.

Ako hrať ľahké tanky

Ľahké tanky sú vysokorýchlostné pásové vozidlá so slabým pancierom a dobrou zbraňou. Nestrácajú presnosť pri streľbe v pohybe a majú zvýšenú manévrovateľnosť.

Pri hraní na LT sa nemôžete púšťať do čelných zrážok s ťažkými tankami. Preto je na začiatku bitky lepšie vyhnúť sa mestám, továrňam a iným miestam, kde bojuje hlavne ťažká technika. Medzi úlohy ľahkých tankov patrí prelomenie bokov a zničenie tam osadených bojovníkov, ako aj prieskumných dôstojníkov, ktorí zaujímajú pozorovaciu pozíciu. Ak úspešne prerazíte váš sektor, mali by ste zničiť nepriateľské delostrelectvo a potom ísť strieľať nepriateľské MBT do tyla.

Ako hrať obrnené bojové vozidlá

AFV sú vysokorýchlostné kolesové a pásové vozidlá so slabými zbraňami a pancierom, ale s výkonnými pozorovacími zariadeniami. Hlavným zdrojom reputácie je poškodenie, ktoré vaši spojenci spôsobia zisteným cieľom. Jediná trieda, ktorej zástupcovia sú vybavení rýchlopalnou zbraňou. Sú schopní „označiť“ nepriateľské vybavenie - v dôsledku toho zostane nepriateľ nejaký čas viditeľný a dostane kritické poškodenie. AFV tiež zachytávajú základňu rýchlejšie ako ostatné.

Najlepšou taktikou pre obrnené vozidlá je zaujať kompetentnú prieskumnú pozíciu. Často je výhodnejšie označiť nepriateľa, ako spustiť paľbu a odhaliť svoju polohu.

Ako hrať stíhače tankov

Stíhače tankov sú rýchle, ale ľahko obrnené kolesové a pásové vozidlá s výkonnými delami. Navrhnuté na ničenie ťažkých a ľahkých nepriateľských tankov z krytu.

Keď hráte za stíhača tankov, musíte rýchlo zaujať výhodné pozície s dobrou viditeľnosťou. Tieto vozidlá sú často umiestnené na výšinách za skupinou spojencov, odkiaľ poskytujú ťažkú ​​palebnú podporu svojim súdruhom v prvej línii.

Ako hrať samohybné delostrelectvo

Páčila sa vám naša stránka? alebo (upozornenia na nové témy budú zasielané e-mailom) na náš kanál v MirTesen!

V hre je päť tried vozidiel, z ktorých si môžete vybrať tú, ktorá vyhovuje vášmu hernému štýlu. Pozrime sa v krátkosti na každú z nich.

Hlavný bojový tank (MBT)

Zástupcovia tejto triedy spôsobujú neuveriteľné veľké množstvo poškodenie v hre. Okrem toho sú vybavené vysokou úrovňou pancierovania a priemernou manévrovateľnosťou. Pridané vlastnosti- prítomnosť riadených striel na niektorých modeloch. Vďaka tomu je MBT všestranný a dá sa použiť na rôzne taktiky. Hlavné bojové tanky sú vhodné pre hráčov, ktorí uprednostňujú byť v samom epicentre bitky a neboja sa utrpieť nepriateľské poškodenie.

Ľahký tank (LT)

Názov tanku hovorí sám za seba – ide o odľahčenú verziu MBT. Má dosť silnú zbraň, no zďaleka nie najviac vysoký stupeň brnenie, preto dlho nebude môcť byť ústredným účastníkom bitky. Hlavnou výhodou tejto triedy je mobilita. Pri hraní na LT sa môžete rýchlo pohybovať po mape a neustále strieľať na nepriateľa. To je výhodné, pretože ľahké tanky majú zvýšenú presnosť pri streľbe v pohybe. Za jazdu v teréne tiež nie sú žiadne pokuty za rýchlosť. Na nejaký čas môžete zapnúť nútený prevádzkový režim motora - potom sa rýchlosť zvýši a čas zrýchlenia sa zníži. Na záver by som chcel povedať, že LT má dostatočný počet dymových granátov, vďaka čomu môže okamžite uniknúť z pozorovania nepriateľa. Hranie na LT si užijú najmä skauti, tí, ktorí si radi poradia s nepriateľskými vozidlami bez dostatočnej zásoby brnenia, ako aj tímoví hráči na krytie bokov.

Stíhač tankov (IT)

Charakteristickým rysom IT je jeho rýchlosť a najsilnejšia zbraň v porovnaní s inými triedami zariadení. Všetky triedy vozidiel by si mali dávať pozor na stíhač tankov, ale zároveň je sám o sebe dosť zraniteľný a správna hra vyžaduje kompetentné umiestnenie a rýchly pohyb. Výkonná zbraň nie je jedinou výhodou tejto triedy vybavenia: znížená hlučnosť robí IT menej nápadným pri streľbe z pokoja. Za to však musíte zaplatiť nízkou úrovňou pancierovania a malým pozorovacím polomerom. Stíhače tankov sú vhodné pre tých, ktorí chcú nepriateľskému tímu spôsobiť čo najväčšie škody.

Obrnené bojové vozidlo (AFV)

Táto trieda zariadení je vybavená vynikajúcim pozorovacím rozsahom a má rýchle zrýchlenie. Vďaka svojej ľahkosti a kompaktným rozmerom je AFV dosť ťažké si všimnúť. Hlavným poslaním tohto vozidla v hre je prieskum. Pri zastavení získava AFV dodatočnú viditeľnosť. Má tiež ďalšiu funkciu nazývanú označenie cieľa. Pomocou neho si môžete vybrať akékoľvek nepriateľské vozidlo a bude zraniteľné pre celý spojenecký tím: neviditeľnosť „obete“ na mape sa zníži, zobrazí sa na minimape a každý zásah do nej sa zníži. klasifikovať ako kritické poškodenie. Ale to nie je všetko – v porovnaní s inými triedami vybavenia dokáže AFV zachytiť nepriateľskú základňu najrýchlejšie. Uvedomiť si všetky výhody obrneného bojového vozidla však nebude také jednoduché, pretože tomu bráni mizivé množstvo pancierovania. Ak neprídete na nejaké triky, neskrývate sa a nezastavujete, potom bude veľmi ťažké prežiť.

Samohybná delostrelecká jednotka (SAU)

Samohybné delá sú špeciálnou bojovou triedou, ktorá môže zaútočiť na nepriateľa z pomerne veľkej vzdialenosti. Samohybné delo má špeciálny zameriavač, ktorý slúži na obhliadku celého bojiska. Vozidlo, ktoré má veľmi silnú zbraň, je prakticky bez pancierovej ochrany. V tomto ohľade je jednoducho nemožné bojovať na blízko, ako s MBT. Najrozumnejšie je umiestniť samohybné delá do bezpečnej vzdialenosti; Nebolo by na škodu, keby vás sprevádzali spojenci.

Delostrelectvo je prakticky nepoužiteľné proti jednotlivým cieľom - nespôsobuje vážne škody. Ale na zasiahnutie skupiny nepriateľských vozidiel bude táto trieda vozidiel jednoducho ideálna - jedným výstrelom môže samohybné delo spôsobiť poškodenie na obrovskej ploche.

Samohybná pištoľ môže strieľať aj špeciálnou muníciou, ktorá je dôležitá v boji: sú to dymové a osvetľovacie náboje, ktoré pomáhajú skryť spojencov pred zrakom na krátky čas. Čo robí túto triedu vyváženou, je jej slabá obrana a detekcia po každom výstrele.