Ships je skvelý mód pre skutočne plávajúce lode pre Minecraft 1.7.10, ktorý vám umožní nielen postaviť ľubovoľnú loď, ktorú chcete (od člna s dvoma blokmi po obrovskú fregatu s piatimi stožiarmi), ale aj ju po nej úspešne navigovať Voda. Akákoľvek masa blokov od 2 do 10 000 sa s týmto modom môže nakoniec stať plávajúcou loďou.

Jadrom každej správne postavenej lode je, že musí byť postavená nad vodou a musí spĺňať určité zásady. To priamo závisí od toho, či vaša loď nakoniec vypláva alebo nie. Každý špeciálny blok lode má svoje vlastné rozhranie (GUI), ukazuje, či loď zodpovedá požadovanej veľkosti, či vie plávať, jej hmotnosť, rýchlosť atď. parametre. Tento prístup vám dáva príležitosť prerobiť loď, prekonfigurovať ju takpovediac pred spustením, aby sa v tej istej sekunde nepotopila.

Najjednoduchšia plávajúca loď s Lode mody v Minecrafte to môže pozostávať z lodného bloku a vesla a to je všetko, môžete odplávať preč. Skončíte s pomerne silným člnom, ktorý sa nedá tak ľahko prelomiť a samozrejme bude plávať a všetko bude v poriadku, kým sa nepokúsite pristáť na breh.

Na všetko, čo je väčšie ako jednoduchý čln, budete musieť nainštalovať kormidlo, ktoré ho spojí s blokom lode, a plachty. Čím viac plachiet má vaša loď, tým vyššia bude jej rýchlosť. A čo je užitočné, je to, že kormidlo vám poskytne informácie o tom, koľko plachiet je v skutočnosti nainštalovaných a pracuje na lodi, takže nemusíte pred vyplávaním hádať, či všetky plachty fungujú správne.

Na lodi môžete dokonca zariadiť lôžko. Nielen, že bude fungovať a vykonávať funkcie bežnej postele v Minecrafte, ale budete mať aj svoj spawn point pre seba. Takže ak počas plavby zomriete, utopíte sa alebo sa vám stane niečo iné, môžete sa na svojej lodi kedykoľvek znovuzrodiť.

A v tomto režime pre plávajúce lode je jedna vlastnosť, ktorá ho odlišuje od iných podobných režimov pre Minecraft 1.7.10. Jedná sa o schránku a lodný projektor. Pomocou týchto nástrojov budete môcť kopírovať svoju loď. Vyrovnávacia pamäť sa používa na vytvorenie počiatočnej kópie lode a v režime prežitia môžete pomocou lodného projektora zobraziť obraz lode vo forme hologramu a potom z tohto hologramu postaviť novú, rovnakú loď. .

Tento mod vám dá jedinečná príležitosť- vytvoriť vzduch a námorné lode z pravidelných blokov. Zostavte loď, nastavte volant a vydajte sa na dlhú cestu!

Vlastnosti:

Bloky a:

Volant

Blok, ktorý premení vašu štruktúru na loď. Umiestnite ho na jeden z blokov lode a kliknite PKM začať jazdiť.

Dashboard

Štandardná verzia tohto bloku má 2 ukazovatele: kompas vždy smerujúci na sever a rýchlomer.

Takto vyzerajú v akcii:


Recept:

Predĺžená verzia je určená pre lietadlá a má 2 ďalšie ukazovatele: vertikálny rýchlomer a ukazovateľ nadmorskej výšky.

Obrázok palubnej dosky:


Recept:

Plavák

Ktoré je možné pridať do plavidla na zvýšenie jeho vztlaku. Čím viac pláva na lodi, tým vyššie sa trup drží nad vodou.

Balón

Bez tohto bloku nie je možné zostrojiť lietadlo. Loď musí pozostávať zo 40% balóniky s cieľom vziať do vzduchu. Túto hodnotu je možné zmeniť v konfiguračnom súbore.


Recept:

Namiesto bielej (normálnej) farby môžete použiť vlnu rovnakej farby:



Kontajner

Kontajner je inštalovaný na ktoromkoľvek z blokov lode. Používa sa na prepravu zvierat.

Parný motor

Motor, ktorý zvyšuje rýchlosť vašej lode. Na interakciu s ním použite PKM.

Sedadlo spolujazdca

S ním môžete jazdiť na inom hráčovi na svojej lodi. Stačí kliknúť na sedadlo. PKM.

Pobrežný nárazník

Tento blok použite pri vytváraní portov. Jeho zvláštnosťou je, že sa nikdy nepripojí k blokom lode.


Recept:

Plavidlo:

Zber lodí

Loď je postavená rovnakým spôsobom ako akákoľvek iná štruktúra Minecraftu. Ďalej je k nemu pripevnený volant, na ktorý hráč klikne pomocou RMB. Pred ním sa otvára nasledujúce rozhranie:

  • Premenovať: tlačidlo premenovania lode

  • Zostaviť: analýza všetkých susedných blokov a ich premena na jednu celú loď s následným uložením do pamäte volantu

  • Vrátenie späť: vrátiť poslednú kompiláciu

  • Mount: začiatok kontroly lode
Nasledujúce bloky sú počas kompilácie ignorované:
  • pôda
  • tráva
  • piesok
  • štrk
  • hlina
  • lekno
  • vysoká tráva
  • pekelný kameň
  • piesok duše
Tento zoznam je možné upravovať v konfiguračnom súbore.

Po dekompilovaní budú pri kontakte s loďou odstránené nasledujúce svetové bloky:

  • vysoká tráva
Tento zoznam je možné tiež upravovať.

Ovládanie

Ovládanie sa vykonáva pomocou pohybových kláves a nezávisí od smeru fotoaparátu. Štandardný režim riadenia je možné povoliť nastavením hodnoty 0 v riadku control_type v konfiguračnom súbore.

Ostatné klávesy:

  • X: získať nadmorskú výšku

  • Z: zostúpiť

  • C: brzda

  • = (znamienko rovnosti): automatické vyrovnanie lode pozdĺž mapy sveta

  • \: dekompilácia lodí

  • K: lodné menu
Príkazy:
  • / ako alebo / pomoc alebo / ako?: zobraziť všetky príkazy mod

  • / asinfo: informácie o lodi

  • / asdismount: opustiť režim kontroly lode. Možnosť prepísania vám umožňuje dekompilovať loď a odstrániť tak interferujúce bloky sveta

  • / zarovnať: automatické vyrovnanie plavidla

  • / asdestroy [radius]: zničiť najbližšiu loď v danom okruhu

Chceš letieť na tom obrovskom nebeskom ostrove, ktorý si urobil druhý deň? Chcete skutočne použiť pirátsku loď, ktorú ste postavili? Potom je to, čo potrebujete, Archimede's Ships Plus Mod 1.10.2 / 1.7.10. Položte kormidlo, pridajte nejaké balóniky a môžete vyraziť.

Charakteristika lode:

Ako možno viete, ale možno neviete, lode môžu mať rôzne vlastnosti podľa toho, ako ich staviate.

Hustota lode

Na základe blokov, ktoré použijete na vytvorenie svojej lode, sa potopí nižšie alebo sa potopí menej! Napríklad loď zo železných blokov sa potopí viac ako blok z dreva. Toto je založené na materiáli bloku (Železo = Kov, Drevené Dosky = Drevo), môžete to samozrejme nakonfigurovať tak, aby veci boli viac-menej hutné podľa vašich predstáv.

Počet balónov

Ak vyrábate loď a chcete, aby letela, potrebujete balóny, štandardne musia byť balóny 40% vašej lode. Ako to býva zvykom, môžete to zmeniť v konfigurácii a jednoducho nechať všetky lode lietať bez balónov.

Prežiteľnosť povodňových výplní

Vyrobili ste ponorku, ale ponorili by ste sa, čudné, že ste to neurobili úplne dobre.

Remeselné recepty:

Kormidlo je potrebné pre akýkoľvek typ lode, jednoducho položte kormidlo na samostatnú konštrukciu, zostavte pravým tlačidlom myši a namontovať! Po dokončení môžete loď ovládať. Po dokončení môžete stlačiť kláves gui lode (predvolené K) a rozložiť ho.

Ak na svoju loď pridáte miesto, ostatní hráči môžu pravým tlačidlom myši kliknúť na loď, ktorá má byť priradená, a pripevniť ju na miesto.

Používa sa, ak potrebujete dôsledne ukotviť k bodu. Jeden z nich položte na zem a aktivujte ho. Potom jeden položte na svoj posun lode pravým tlačidlom myši a aktivujte ho tak, aby spojili kotvy. Teraz, ak sa zarovnáte v dosahu kotvy, loď zaklapne do polohy pozemnej kotvy!

Motory sa používajú na zvýšenie rýchlosti vašej lode, zakaždým, keď k lodi pridáte motor, sa rýchlosť zvýši. Aby fungovali, potrebujú zdroj paliva ako uhlie alebo drevo.

Nárazník slúži ako nárazník medzi svetom a vašou loďou. Je to užitočné pre dok, aby vaša loď nemohla zostaviť dok.

Blokuje StickyBuffer

Lepkavý nárazník funguje rovnako ako nárazník, ale sám sa pridáva k lodi pri montáži.

MovingWorld:

Umožňuje ľuďom vytvárať mody s lietajúcimi štruktúrami. Príkladom používaného modu sú archimedes ship plus. Obsahuje tiež kód na vytvorenie blokovej funkcie v stave entity.

Vytvorte si vlastnú loď a plavte sa po moriach! Tento mod, rovnako ako modus zeppelin, vám umožňuje vytvárať vzducholode!

Bloky a predmety

Volant
Na vytvorenie lode bol potrebný hlavný blok.
Pravým tlačidlom myši zmeníte zhluk blokov na lietadlo a budete s ním lietať.
Remeselný recept:

Dashboard
Blok s dvoma pracovnými indikátormi.
Jeden z nich, ako kompas, smeruje vždy na sever, druhý meria rýchlosť lode. Celý kruh na zariadení je 80 km / h.
Takto vyzerá blok:

Remeselný recept:

Rozšírená palubná doska je navrhnutá špeciálne pre lietadlo a obsahuje dva ďalšie prístroje: jeden meria vertikálnu rýchlosť a druhý meria nadmorskú výšku. Na meranie výšky sa používajú dva ukazovatele, z ktorých jeden vytvára kruh každých 10 blokov a druhý každých 100.
Takto vyzerá blok:

Remeselný recept:

Plavák
Pozor: blok nie je potrebný, aby loď fungovala správne!
Ľahký blok, ktorý umožňuje lodi plaviť sa vyššie bez toho, aby sa ponorila hlboko do vody. Čím viac pláva loď, tým vyššie pláva nad vodou.
Remeselný recept:

Balón
Blok potrebný na vytvorenie vzducholodí. Aby mohla loď vzlietnuť, musia to byť 40% balóny. Túto metriku je možné zmeniť v konfiguračnom súbore.
Gule naberajú farbu vlny, z ktorej sú vyrobené.
Remeselný recept:

Sedadlo spolujazdca
Vďaka tomuto bloku môže byť na palube lode ešte jeden hráč.
Ak to chcete urobiť, stačí kliknúť na sedadlo RMB a automaticky bude v ňom.
Remeselný recept:

Pobrežný nárazník
Jednoduchý blok, ktorý sa nikdy nespája s blokmi lodí.
Remeselný recept:

Loď

Zostavte loď
Ak chcete vytvoriť loď, postavte ju ako ktorúkoľvek inú štruktúru Minecraftu.
Potom na ňu položte volant, ktorý je hlavným blokom lode a zároveň sedadlom pilota.
Kliknutím na koliesko RMB otvoríte rozhranie:

  • Premenovať: Premenujte loď. Stlačením klávesu Enter alebo opätovným kliknutím na tlačidlo uložte nový názov zmeny.

  • Kompilovať: skenujte všetky pripojené bloky a zobrazte posledný výsledok na obrazovke. Zostavená loď sa uloží do pamäte kormidla.

  • Späť: vráti predchádzajúcu kompiláciu (v prípade, že súčasná nefunguje). Na tento moment, túto funkciu je možné použiť iba raz.

  • Mount: otočte zostavené bloky do jedného celý objekt a začni lietať.
  • Nasledujúce bloky (predvolene) sú počas kompilácie ignorované:

  • pôda

  • tráva

  • piesok

  • štrk

  • hlina





  • lekno

  • vysoká tráva

  • pekelný kameň

  • piesok duše
  • Zoznam môžete zmeniť pomocou konfiguračného súboru.

    Dekompilácia lode má za následok prepísanie nasledujúcich svetových blokov (predvolené):

  • vysoká tráva
  • Tento zoznam môžete zmeniť pomocou konfiguračného súboru.

    Kormidlovať loď
    Na ovládanie lode používajte pohybové klávesy: doľava a doprava meníte smer pohybu a dopredu a dozadu - rýchlosť lode. Nezáleží na tom, kam smeruje zrak.
    V konfiguračnom súbore môžete povoliť štandardné riadenie nastavením hodnoty control_type na 0.

  • Zisk nadmorskej výšky - X: Ak ovládate vzducholoď, bude stúpať vyššie.

  • Lower Altitude - Z: Ak ovládate vzducholoď, pôjde nižšie.

  • Brzda - C: loď sa úplne zastaví.

  • Zarovnanie - = (znamienko rovnosti): Loď sa prispôsobí mriežke sveta bez pripojenia k ďalším blokom.

  • Dekompilácia - \ (spätné lomítko): loď je zarovnaná a jej bloky sa stávajú súčasťou sveta. Používa sa na úpravu lode.

  • Open Interface - K: Otvorí rozhranie lode, ale k dispozícii je len málo funkcií.
  • Príkazy:

  • / as alebo / ashelp alebo / as?

  • zobrazí zoznam všetkých príkazov mod.
  • / asinfo

  • zobraziť informácie o lodi, na ktorej sa nachádzate.
  • / asdismount

  • vystúpte z lode, aj keď dekompilácia nie je možná. Ak pridáte parameter „prepísať“, dôjde k dekompilácii, počas ktorej sa prepíšu svetové bloky.
  • / zarovnať

  • zosúladenie lode s mriežkou sveta bez spojenia s ostatnými blokmi. Užitočné pri parkovaní člna.
  • / asdestroy [radius]

  • zničiť najbližšiu loď v stanovenom okruhu. Ak nie je zadaný žiadny polomer, použije sa hodnota 16 blokov.

    Video:

    Ako nainštalovať mód Archimedes 'Ships:

    1. Stiahnite a nainštalujte

    2. Stiahnite si mod

    3. Presuňte stiahnutý súbor .jar (zip) do priečinka C: \ Users \ Používateľské meno \ AppData \ roaming \ .minecraft \ mods

    4. Ak takýto priečinok neexistuje, vytvorte ho

    5. (Voliteľné) nakonfigurujte ID a ďalšie nastavenia v konfiguračnom súbore (.minecraft / config / ArchimedesShips.cfg)

    6. Uži si hru