V tomto článku vám povieme všetko, čo potrebujete vedieť o senzačnom hodnotení (MMR) v Dota 2, a tiež vám ukážeme, ako to zistiť.

Pravdepodobne ste už mnohokrát počuli o tom, ako profesionálni hráči Dota 2 dosahujú 9 000 MMR single rating bar, no málokto sa vážne zamyslel nad tým, aké je to ťažké. Všimnite si, že prvým hráčom, ktorý dosiahol túto hranicu, bol Jordánčan Amer „Miracle“ al-Barqawi z európskeho tímu Team Liquid.

Za zmienku stojí, že ruský hráč tímu Virtus.pro Roman „RAMZES666“ Kushnaryov je prvým hráčom zo SNS a štvrtým na svete po jordánskom Miracle, Kanaďanovi Arthurovi „Arteezy“ Babaevovi a Číňanovi Hu „KAKA“ Lianzhi, ktorý dosiahol úroveň 9 000 MMR

Čo je MMR

MMR (MatchMaking Rating)- je kritériom výberu hráčov v ratingovom zápase. Herný systém sa vám pokúsi vybrať protivníkov a spojencov s rovnakou úrovňou MMR, ako máte vy. Počet pridaných alebo odčítaných bodov priamo závisí od vyrovnanosti tímov.

MMR vám umožňuje triediť hráčov pri výbere jednej alebo tímovej hry, aby ste vyvážili súperiace tímy.

Ak vyhráte zápas o hodnotenie so súpermi nízky level MMR, potom dostanete menej MMR bodov, a ak s protivníkmi na vysokej úrovni, tak viac. Všetko závisí od celkového hodnotenia vášho a súperovho tímu. Zvyčajne je to 24-25.

Ako sa vypočíta MMR?

KDA (Kills/Deaths/Assists – preložené do ruštiny Kills/Deaths/Assistance in Kills) je koeficient efektivity v hre, ktorý ovplyvňuje výpočet vášho MMR ratingu až do jeho priradenia k účtu.

KDA sa vypočíta takto: (K+A)/D, kde K je počet zabití, A je počet spojeneckej podpory, D je počet vašich úmrtí. Napríklad počas zápasu ste zabili 5 protivníkov, asistovali pri zabití 7 a zomreli 2, čo znamená, že KDA sa bude rovnať (5+7)/2=6.

Ak hráč nemá hodnotenie, je vyzvaný, aby si zahral ratingové kvalifikácie, približne 10 hier, počas ktorých systém určí vaše približné počiatočné hodnotenie. Ak chcete získať vysoké hodnotenie MMR, musíte skúsiť hrať s vysokým KDA. Potom sú body za víťazstvo v hodnotenej hre v priemere 24 – 25 bodov.

Viac sa o tom môžete dozvedieť z tohto videa:

Aký je rozdiel medzi sólovým a tímovým MMR?

Kto má momentálne najvyššie MMR?


Úplný zoznam hráčov si môžete pozrieť na . Všimnite si, že tento Top 200 je rozdelený do štyroch hlavných oblastí: Amerika, Európa, Ázia, Čína a je denne aktualizovaný.

Ako zobraziť svoje hodnotenie (MMR) v klientovi Dota 2

V hernom klientovi kliknite na tlačidlo „Hrať“.

Tu môžete vidieť svoje hodnotenie pre jednotlivcov a skupiny.

Je možné kúpiť MMR

Body MMR si nemôžete kúpiť za konkrétny účet, ale na internete je bežnou praxou nakupovať a predávať samotné účty s určitým množstvom MMR. Od 500 do 5 000 rubľov si môžete kúpiť účty od 1 000 do 5 000 MMR s jedným hodnotením.

Koľko MMR potrebujete, aby ste sa dostali do eSports?

Analytik štúdia RuHub Yaroslav „NS“ Kuznetsov sa k tomu vyjadril v nedávnom rozhovore pre Sovetsky Sport: „Ľudia hrajú profesionálne a menej ako 6000, pretože nepovažujú MMR za niečo dôležité pre seba. Je pre nich dôležitejšie vyhrať turnaj. , ale hrať na verejnosti je cvičenie. Na 5000 je veľa ľudí, ktorí hrajú dobre a s malou pomocou profesionálov by mohli hrať na serióznej úrovni. Ale nikto nepotrebuje ľudí s toľkými MMR, pretože je ťažké pochopiť, či či hrajú dobre alebo nie. Profesionáli sa nepozerajú na ľudí s 5000 a 6000, ale len s 7000+, pretože toto je hodnotenie 100 najlepších a s takýmito ukazovateľmi sa už dá pracovať.“

Ako zvýšiť svoje MMR v hre?

Aká je záruka?
Garancia výmeny účtu v prípade poruchy. Máme minimálnu poruchovosť. Ak sa vyskytne problém, účet nahradíme ekvivalentným. Na rozdiel od iných obchodov nevyžadujeme dôkaz o vašej nevine (sú to skryté podmienky, ktoré majú niektorí predajcovia).
Aj v prospech záruky: stránka má 4 roky, fakturácia za prijímanie platieb, licencovaný skript na automatizovaný predaj - Digiseller.

Prepojené účty?
Nie Všetky účty na stránke sú bez odkazov – všetko sa dá zmeniť. Súprava obsahuje prihlasovacie meno a heslo pre Steam a prihlasovacie meno a heslo pre poštu. Na Steam mobile telefón nie je prepojený.

Nemám číslo SIM na prehrávanie MMR.
Od 4. mája 2017 nebudú môcť účty bez mobilného telefónneho čísla hrať hodnotené hry.
Mobilné číslo je individuálna vec a ak ho nemáte, nie je to problém. Našli sme službu, ktorá vám umožňuje prepojiť virtuálne číslo, cena je iba 3 ruble - onlinesim.ru/sms-receive

Na čo je toto MMR?
MMR v Dota 2 slúži ako kritérium pre výber hráčov s rovnakým hodnotením ako vy. Väčšina hráčov hrá v rozmedzí 2800-4000 MMR (sólo hodnotenie). Čím vyššie hodnotenie, tým silnejší súperi, získate viac reálnych skúseností, vyššie vzájomné porozumenie v hre a vzájomnú pomoc.

Aký dôležitý je winrate a počet hier v Dota2?
Indikátor winrate (percento výhry) a počet hier neprehrávajú video pri výbere zápasov. V hodnotených hrách sa tieto parametre neberú do úvahy.

čo je KDA?
KDA je koeficient užitočnosti v hre, ovplyvňuje výpočet vášho MMR ratingu, kým nie je priradený k účtu. Vypočítava sa takto: (K+A)/D, kde K je počet zabití v hre, D je počet úmrtí, A je počet asistencií. Napríklad ste dokončili zápas, urobili 8 zabití, 4 krát v krčme, zúčastnili ste sa zabitia 12 nepriateľských hrdinov - vaše KDA = (8+12) / 4 = 5, čo je dobré.

Ako si sami založiť účet s vysokým MMR?
Potrebujete odohrať asi 100-150 hier s vysokým KDA a úspešne odohrať 10 kalibračných hier. V dôsledku toho dostanete 3500-3700 MMR.
Príklad: ak ste hrali prvé hry pred kalibráciou a spĺňate hernú úroveň 3000MMR a vyhráte všetkých 10 kalibračných hier s koeficientom KDA 10, tak po kalibrácii budete mať účet s 3500 MMR.

Hodnotenie MMR závisí od: o 70-80% od prvých hier (do úrovne 20) a o 20-30% od 10 kalibračných hier, po ktorých sa zobrazí vaše hodnotenie. V súlade s tým musíte stráviť približne 14-20 dní konzistentným a kvalitným hraním všetkých zápasov.

Maximálne Solo MMR ktoré je možné získať ihneď po kalibrácii, je momentálne obmedzená na ~3500 . Zvyšné body sa získavajú víťazstvami a priemerom 25 bodov.

Dôležité: neklamte sami seba! Ak je vaše osobné sólo hodnotenie teraz v rozmedzí 2000-2500, potom Nebudete môcť vytvoriť účet > 3500 mmr. Netreba strácať čas.

Ďalším momentom je naučiť sa viac a skutočne dodržiavať vysoký stupeň možné len časom. Môžete to dosiahnuť oveľa rýchlejšie hraním párty matchmakingu v spoločnosti so skúsenejšími hráčmi alebo hraním samostatne na účte s vyšším sólo MMR.

Bez ohľadu na to, čo kto hovorí, ale v 90% prípadov sólo hodnotenie teraz skutočne odráža úroveň hry.
Každý, kto nazýva svojich spoluhráčov „langustami“ (ktorí, mimochodom, hrajú na rovnakej úrovni), jednoducho zabudol, ako hrajú ostatní, s hodnotením o 1000 bodov nižším.
Platí to aj opačne: skúste si teraz zahrať 3-4 hry s ratingom plus +800 od toho vášho a zjavne sa začnete cítiť zbytoční, slabí v tíme a nebudete mať koho viniť.

Ako ovplyvňujú tímové hryna sólo hodnotenie?
Hry s tímovým hodnotením ovplyvňujú iba párty MMR a neovplyvňujú sólo MMR

Aký je rozdiel medzi sólo hodnotením MMR 4500 a 4800?
Rozdiel je dosť výrazný, v podstate 300 bodov pre dobrého hráča, ktorého miera výhry je 55% - to je asi 110-120 hodnotených hier.
Avšak od 4800-, skutočný zážitok počet hráčov sa výrazne zvyšuje a zvýšenie hodnotenia je čoraz ťažšie - musíte sa veľa „potiť“. Inými slovami, rozdiel je výrazne citeľnejší so zvyšujúcim sa MMR.

Moje hodnotenie je teraz 3200-3600 - čo uvidím pri hraní napríklad na 4500 MMR?
V porovnaní s ratingom 3500 je na 4500 oveľa adekvátnejších hráčov - supporty naozaj podporujú, neberte creepov na linke z carry, okamžite si kupujte wardy, kura, dá od prvých minút, ak má nepriateľský tím neviditeľného hrdinu a „nedotýkaj sa svojej matky“. Stále však môžete naraziť na výstredníkov, no v oveľa menšom počte ako na .

Kde získame naše účty?
Väčšina z vás hrá Dotu pre svoje potešenie a robí to zadarmo.
Malá časť ľudí hrá veľmi dobre a aj pre zábavu, kvôli výhre.
Sú medzi nimi aj takí, ktorí sa zamyslia a prídu na nápad, keďže už v hre trávia veľa času, prečo nedostať malú odmenu?
Za mesiac si jeden takýto hráč vytvorí 3-5 účtov od nuly, pomáhame im spoľahlivo nájsť kupca na účet na hranie so silnými dota hráčmi.

Aké je hodnotenie v Dota 2, známej aj ako MMR?

Hodnotenie v Dota 2 sú virtuálne body, ktoré ukazujú vašu úroveň hry a zručnosti. Na základe hodnotenia sú hráči vyberaní do ratingových hier tak, aby boli sily oboch tímov vyrovnané. Napríklad hráč s hodnotením 2 000 sa nikdy nezhoduje v rovnakej hre s hráčom s hodnotením 4 000. V Dota 2 sú dve hodnotenia: „Single“ – ktoré sa započítava do vás, keď hráte hodnotené hry sami. a „Skupina“ – keď hráte s priateľmi .

Ako hrať hodnotené MMR hry?

Predtým, ako budete môcť hrať hodnotené hry, musíte prejsť kalibráciou. Kalibrácia je 10 hier, na základe ktorých vám systém pridelí určité hodnotenie na základe vašej úrovne hrania. Čím lepšie budete hrať týchto 10 kalibračných hier, tým vyššie MMR dostanete, respektíve ak budete hrať zle, vysoké MMR neuvidíte.

Najlepšie MMR (leaderboard) v Dota 2

Existuje tabuľka hodnotenia, ktorá ukazuje hráčov z celého sveta, ktorí majú najvyššie jednorazové MMR v Dota 2. Tabuľka je rozdelená do štyroch oblastí (divízií): Amerika, Európa, JV Ázia a Čína. Každá divízia zobrazuje TOP 200 hráčov zo svojho regiónu. Rebríček si môžete pozrieť na oficiálnej webovej stránke Dota 2: dota2.com/leaderboards. Údaje tabuľky sa aktualizujú každý deň. Pozývame vás, aby ste si prečítali odpovede na FAQ podľa rebríčka v Dota 2:

Kto sa môže dostať do rebríčka?

Aby ste sa dostali do tabuľky, musíte splniť nasledujúce podmienky:

  • Hrajte neustále aspoň 300 zápasov, musia to byť zápasy z výberu hier, bez ohľadu na hodnotenie alebo nie - hlavná vec je so živými súpermi;
  • Hrajte vždy aspoň 100 hodnotených hier pre jedného hráča;
  • Zahrajte si aspoň 15 zápasov s jedným hodnotením v rovnakej divízii za posledné 3 týždne;
  • Musíte mať vyplnené oficiálne informácie o hráčovi.

Ako zistím, v ktorej divízii som?

  • Nachádzate sa v divízii, v ktorej ste za posledné 3 týždne odohrali najviac hier s jedným hodnotením.

Počíta sa hra, ktorú niekto opustí kvôli problémom s internetom alebo z iných dôvodov?

  • Áno, započíta sa hra, po ktorej sa hodnotenie zmenilo.

Ako vám môžem poskytnúť svoje oficiálne informácie?

  • Ak je vaše sólo hodnotenie dostatočne vysoké pre rebríček a spĺňate ostatné požiadavky, ale neposkytli ste svoje oficiálne informácie, bude vám zaslané oznámenie v hre, po ktorom bude možné tieto informácie odoslať.

Ktoré regióny serverov patria do ktorých divízií?

Ako často sa aktualizujú výsledkové tabuľky?

  • Aktualizácie prebiehajú denne o 22:00 GMT.

Tisíce príspevkov na fóre, stovky memov a nespočetné množstvo nervových zrútení. Sny, pot, niekedy aj slzy. Ukazovateľ hodnotenia MMR je najpálčivejšou témou. Každý deň sa milióny hráčov na celom svete skláňajú dozadu, aby zvýšili svoje hodnotenie pre jedného hráča na požadovanú úroveň. Zatiaľ čo niektorým sa podarí úspešne vyliezť po schodoch a dostať sa dovnútra svetový stôl vodcovia, iní si dávajú čas a sťažujú sa na zlý systém výberu spojencov. Všetko, čo potrebujete vedieť o MMR, pochádza z úst profesionálnych hráčov.

Minimálny profesionálny prah

„Každý profesionálny hráč by mal mať aspoň 7 000 MMR a nad 8 000 na tom skutočne nezáleží,“ hovorí tvrdý laner tímu Team Empire Andrey „Ghostik“ Kadyk. Skutočne, na modernej scéne Dota má väčšina hráčov jedno hodnotenie nad 7 tisíc. Aj v rebríčku európskej divízie je posledný riadok, 200. pozícia, označená ukazovateľom 7200 bodov. Sú však profesionáli, ktorých hodnotenie je pod hranicou 7K MMR a to im vôbec nebráni v dosahovaní úspechov v tímových súťažiach. Len si spomeňte na „tweet“ bývalého hráča TnC Pro Teamu Jimmyho „DeMoN“ Ho pred zápasom s OG na The International 2016. Potom Filipínci opustili dvojnásobný major šampión na mizine, čím ukázali, že mať 9K MMR nezaručuje víťazstvo.

Hodnota MMR v tímovej hre

„Väčšina mladých chalanov si myslí, že na MMR záleží a veľa z toho, o čo hrajú, je zvýšiť to. V skutočnosti však MMR je tímová hra záleží na tom veľmi málo,“ hovorí jeden z najviac titulovaných hráčov v Dota 2, Danil „Dendi“ Ishutin. Na dlhú dobu Stredný laner Natusa Vincere bol kritizovaný za nízke čísla hodnotenia, ale za dva týždne, s veľkou túžbou a dostatkom času, sa mu podarilo zvýšiť zo 7,3 000 na 8 000, čím dokázal komunite, že mal pravdu.

„Na druhej strane, čo MMR znamená, je počet odohraných hier; čas strávený na; ľudské úsilie. Pretože vychovať MMR nie je také jednoduché. Všetko závisí od počtu hier, koľko ich odohráte. A tu už môžeme povedať, že MMR má efekt, pretože veľa hráte a podľa toho budete určité veci robiť automaticky. Budete mať viac priestoru rozhodovať o hre. Tým sa odlíšite od hráča, ktorý je z hľadiska MMR pod vami. Ale tím Dota je iný."

Tajomstvo úspechu

Dendiho názor zdieľa aj jeden z najsilnejších dohadzovacích hráčov, Amer „Miracle-“ al-Barqawi, ktorý ako prvý na svete dosiahol hranicu 9 000 jednotlivých ratingových bodov: „Zdá sa mi, že musíte vložiť čo najviac úsilia - hrajte neuveriteľne tvrdo, aby ste uspeli. Jednoducho povedané, hrajte veľa a budete úspešní. Prišiel som na to, keď som sa zasekol na 6.2K a odvtedy som veľa hral veľká kvantita zápasy." Ukazuje sa, že MMR hráčov nie je v tímových súťažiach rozhodujúce, no napriek tomu zostáva takmer jediná cesta pre začínajúcich hráčov z radov verejnosti, aby dali o sebe vedieť celému svetu. Na druhej strane Miracle- uznáva, že hráči s vysoké hodnotenie prispieť k rozvoju Dota scény: „Myslím si, že MMR je dobrý indikátor. Na konci dňa áno, sú to len čísla, ale záleží na nich. Pretože ak ste hráčom vysokého MMR, vaše individuálne schopnosti sú dobré a máte veľa skúseností. A môžete to priniesť do konkurenčnej Doty.

História Excaliburu

Profesionálne tímy začali venovať pozornosť hráčom z rebríčka v roku 2014. Potom európska súpiska Fnatic potrebovala náhradu a upriamila pozornosť na jedného z lídrov európskeho rebríčka dvojhry, Steva „Excalibura“ Ye. Spolu s ním tím úspešne vystúpil na ESL One Frankfurt a mnoho puberov to zobralo ako signál k akcii. Omar „w33“ Olivi, ktorý ako prvý na svete dosiahol vrchol v 8K MMR, priznal, že tento príbeh mu vrátil inšpiráciu pretekať o prvenstvo v rebríčku divízie v rebríčku singlov: „Príbeh Xcaliburu je pre mňa motiváciou "Urobím čokoľvek, aby som hral v špičkovom tíme." Rumunský hráč dodržal svoj sľub a už má na konte víťazstvá na The Shanghai Major, vicemajstrovstvá The International 2016, trofej ESL One Genting 2017 a ďalšie ocenenia. Mnoho hráčov, ktorí v súčasnosti súťažia na medzinárodných turnajoch a sú idolmi fanúšikov, vzišlo z matchmakingu, inšpirovaného príbehom Excaliburu.

Na veľkosti záleží

Začiatkom februára sa malajzijská hráčka Team Secret Jen "MidOne" Yek Nai stala prvou hráčkou z juhovýchodnej Ázie, ktorá dosiahla 9K MMR. Mimochodom, vo svojej divízii bol prvý v pretekoch o 8-tisíc bodov. Popredné pozície v rebríčku mu dali šancu presadiť sa na profesionálnej scéne a darilo sa mu. V súčasnosti sa Jen netají tým, že je hrdá na svoju tvrdú prácu a opovrhuje tými, ktorí tvrdia, že MMR je len číslo.

„O zbytočnosti MMR pre profesionálneho hráča hovoria len tí, ktorí nedosahujú vysoké výsledky. Tí, ktorí majú hodnotenie 8000 alebo 9000, len zriedka tvrdia, že je to zbytočné, pretože strávili veľa času a úsilia, aby sa v tabuľke hodnotenia vyšplhali vyššie. Na druhej strane, ak máte 9000, tak sa budú protivníci v hre viac báť a možno zabanujú niektorých hrdinov špeciálne proti vám. Nie vždy to rozhoduje o výsledku zápasu, no v niektorých prípadoch to môže byť rozhodujúci faktor pri výbere hrdinov. Verím, že MMR je indikátorom vôle hráča. Bez ohľadu na to, aké ľahké alebo ťažké je pre vás vyhrať dvojhru, bez pevnej vôle nikdy nedosiahnete hranicu 9K!“

Pokojne, len pokojne

Každý, kto často trávi čas hraním Doty, vie, aké ťažké môže byť niekedy ovládať svoje emócie, keď sa v tíme objavia príliš negatívni jedinci. Mnoho ľudí verí, že náhoda uprednostňuje vysoko hodnotených hráčov, ale nie je to tak. Zaoberajú sa aj týmto každodenným javom. Keď takíto jednotlivci pôsobia ako prekážka pri zvyšovaní vášho hodnotenia, mali by ste si vypočuť radu Amera „Miracle-“ al-Barqawiho: „Musíte sa veľa rozprávať so svojimi spojencami a nenechať sa odradiť. Nepreháňaj svoj hnev. Snažte sa čo najlepšie a uspejete. Ak neprestanú, tak ich jednoducho ignorujem. Ak takíto ľudia hrajú za mňa, potom je podľa mňa úlohou zvyšku tímu hrať veľmi dobre, keďže so spoluhráčmi na tilte je veľmi ťažké vyhrať. Najlepšie rozhodnutie- porozprávajte sa s nimi, odstráňte túto negativitu, inak to bude veľmi ťažké.“

Hodnotenie za peniaze alebo peniaze za hodnotenie

Kde je MMR, je vždy zaujímavé. Medzinárodný šampión z roku 2014 ako súčasť Newbee, Chen „Hao“ Zhihao, raz povedal, že na chvíľu požičal svoj účet majiteľovi organizácie. Po návrate sa ukázalo, že single rating klesol o 120 bodov. Na ospravedlnenie za spôsobené škody dal hráčovi úplne nový iPhone 7. Celkom dobrý obchod.

Región juhovýchodnej Ázie vždy zaostával za svojimi konkurentmi v priemeroch jednotlivých hodnotení. Začiatkom minulého roka majiteľ najväčšej filipínskej e-športovej organizácie, Mineski, Ronald „Rhom“ Robins, oznámil, že bude platiť mesačné štipendium vo výške 300 dolárov piatim filipínskym hráčom, ktorých hodnotenie presahuje 7 000 bodov. Výsledok na seba nenechal dlho čakať a v priebehu niekoľkých mesiacov boli v rebríčku asi dva tucty Filipíncov.

Kedysi sa na populárnom fóre Reddit objavila informácia, ktorú Eric „747“ Dong ponúkal peňažná odmena aby sa vaši súperi dostali na vrchol v 8K MMR. Či išlo o úplatok alebo nie, je druhoradá záležitosť, keďže Američanka nedávno dosiahla 9 000 bodov v hodnotení a teraz vedie rebríček v Amerike. Hráč obhájil svoju povesť a dostal pozvánku na compLexity.

Najnovšie Dota 2 predstavila hodnotenie MMR (Match Making Ranked), ktoré je viazané na konkrétny hráčsky účet a objavuje sa v jeho profile a hre. Samotný účel hodnotenia sa dá interpretovať rôznymi spôsobmi, pretože pre niekoho je dôležitejšie hrať vyrovnanú hru a pre iného je dôležitejšie rýchle dosiahnutie MMR.

Čo je MMR a na čo slúži?

Match Making Ranked je hodnotenie používateľa Dota 2, ktoré mu slúži na výber protivníkov na základe ich herných schopností a na zavedenie súťažnej zložky do hry. Samotné hodnotenie sa zobrazuje v profile hráča a v samotnej Dota 2 na karte „Hodnotená zhoda“. V podstate sa hodnotenie zobrazuje ako trojciferné číslo, keďže za víťazstvo sa dáva v priemere 25 bodov.

Vývojári objasnili, že MMR bol vytvorený preto, aby si hráči mohli vybudovať svoje hodnotenie a pochváliť sa ním medzi sebou a pre globálne vyváženie tímov pri výbere zápasov. Systém matchmakingu je navrhnutý tak, že do vybraného tímu vyberá súperov na základe približne rovnakého hodnotenia. To vyriešilo množstvo problémov s rovnováhou v Dota 2 a zaviedlo do hry určitý prvok filtra pre nováčikov a viac či menej cielených účastníkov.

Režim hodnotenia Dota 2

V skutočnosti sa pre tento režim udeľujú body MMR. Režim hodnotenia (matchmaking) bol vytvorený špeciálne pre viac či menej vážne hry, kde hráči dajú zo seba všetko. Za výhru v tomto režime získa používateľ bez ohľadu na jeho konečné štatistiky približne 25 bodov. V dôsledku toho sa pri strate odpočíta podobná suma. Keďže v Dota 2 existujú dva typy hier s hodnotením, MMR sa delí na jedinečné podtypy.

Tímové a sólo MMR v Dota 2

Tieto ukazovatele sú úplne autonómne a nijako na sebe nezávisia. Ako je známe, tieto dva režimy znamenajú hra pre jedného hráča, v spoločnosti úplne náhodných ľudí s rovnakým MMR a obklopený vašimi priateľmi pozvanými do haly. Keď vyhráte v spoločnosti priateľov, body sa započítavajú do tímového MMR, a keď vyhráte sami, body sa započítajú do vášho sólo hodnotenia. Zaujímavé je, že sólo hodnotenie sa považuje za prestížnejší ukazovateľ ako tímové hodnotenie. To sa vysvetľuje skutočnosťou, že show dobrá hra byť obklopený náhodnými ľuďmi je oveľa ťažšie ako byť obklopený svojimi spoluhráčmi.

Ako sa počíta MMR v Dota 2?

V priemere dostane používateľ za výhru približne 25 bodov MMR. Toto číslo sa líši v závislosti od toho, ako dobre systém dohadzovania vybral súperov pre váš tím. Je jasné, že chyba má vždy svoj podiel a len málokedy sa podarí dokonale vybrať súpera. Dôležitá je aj podmienenosť MMR - zručnosť osoby nie je určená hodnotiacimi číslami. Pri dobrom rozložení rovnováhy je miera výhry približne 50%; akákoľvek odchýlka znamená, že matchmaking vybral pre používateľa súpera s vyšším alebo rádovo nižším MMR. Za víťazstvo nad silných nepriateľov slabý tím dostane hodnotnejšiu odmenu a na konci zápasu je šanca získať dobrú korisť.

TOP 200 hráčov s najvyšším MMR v Dota 2

S úvodom všeobecný pojem"rating" akejkoľvek hry sa bude snažiť vytvoriť si vlastný TOP z najlepších hráčov. Výnimkou nie je ani Dota 2. Keďže v Dote sú milióny používateľov, top tvorí 200 ľudí s najvyšším hodnotením. Okrem takého širokého zoznamu sa vývojári rozhodli rozdeliť herné vrcholy do štyroch konvenčných divízií, ktoré sa nachádzajú priamo vo vzťahu k ich geografická poloha. Existujú teda nasledujúce skupiny TOP-200:

  • Európe
  • Čína
  • Juhovýchodná Ázia a Rusko

TOP 200 sa zostavuje na základe výberu ľudí s najvyšším sólovým MMR v Dota 2, nie tímového MMR. Sólo sa považuje za cennejší ukazovateľ pre každého účastníka, pretože vyhrať zápas v tíme dlho známych a skúsených priateľov je jednoznačne oveľa jednoduchšie, ako vyhrať sám, obklopený náhodnými spolucestujúcimi, s ktorými nie je ani zďaleka isté, že dostanete pozdĺž. Kontingent Dota 2 tiež zahŕňa neadekvátnych jednotlivcov, ktorí môžu ľahko skončiť vo vašom tíme a pokaziť celý výsledok. Je teda jasné, že dosiahnuť sólo hodnotenie je oveľa ťažšie ako tímové.

Všetkých 200 najlepších Dota 2 sa aktualizuje denne o 12:00 a pridávajú alebo vymazávajú hráčov rôzne body mier. Ak chcete požiadať o zaradenie do zoznamu, musíte úplne vyplniť svoj profil informáciami, otvoriť ho na prezeranie a na svojom účte nesmiete mať žiadne sankcie. Hlavnou požiadavkou je extrémne vysoké MMR, ktoré je schopné konkurovať profesionálnym hráčom z celého sveta.

Aké MMR sa považuje za normálne (priemerné) v Dota 2?

Pred obdržaním vlastného MMR by ste mali prejsť akýmsi testom, ktorý pozostáva z desiatich skúšobných hier, počas ktorých určíte všeobecná úroveň užívateľská príprava. Po odohraní požadovaného počtu zápasov dostane používateľ určitý ukazovateľ, ktorý získal vo všetkých hrách. To umožňuje dostatočne pripraveným hráčom prejsť od úplného začiatku MMR k tomu priemernému bez toho, aby strávili veľa času.

Za priemer sa považuje hodnotenie, ktoré približne hraničí medzi minimálnym ukazovateľom po kalibrácii a maximálnym pri tento moment hodnotenie medzi profesionálnymi hráčmi. Vo všeobecnosti je priemerné, alebo ako hovoria samotní hráči, „normálne“ hodnotenie neisté. Niektoré zdieľajú iba dva typy ukazovateľov: počiatočný a priemerný. Prvú hrajú len začiatočníci a neadekvátni hráči, strednú zase viac trénovaní a dobrí spoluhráči. Samotní vývojári vytvorili pomerne jednoduchú schému na určenie normálneho hodnotenia pre priemerného hráča Dota 2. Tento parameter sa počíta extrémne jednoducho: Celkom používateľov hry a percento hráčov rôznych štádiách MMR. Priemerné normálne údaje MMR:

- 5% hrať pri 1100MMR
- 10% - 1500
- 25% - 2000
- 50% - 2250 – priemerná hodnota
- 75% - 2731
- 90% - 3200
- 95% - 3900
- 99% - 4100

2250 - toto je ukazovateľ, ktorý sa považuje za priemerné MMR, priemerné a normálne MMR, medzi ktorými korčuľujú viac či menej trénovaní hráči a začiatočníci s nedostatočnými osobnosťami - vzácnosť. Pre každého hráča sa priemer MMR určuje osobne, takže počítajte všeobecné štatistiky Nestojí to za to, pretože chyba priemerných ukazovateľov má svoje miesto.