Často umieram, čo mám robiť?

odpoveď: Skontrolujte svoju odolnosť voči živlom, ak je menšia ako 50% - je to problém, opravte to, hľadajte vybavenie (prstene, amulety, topánky, rukavice, prilby), kde budú odpory chýbať. Do úrovne 60 by ste mali mať 75% odolnosť. Všetky vyššie uvedené sloty na vybavenie by tiež mali mať maximálny možný počet + k vašej maximálnej životnosti. Pre 60+ úrovní sú normálne čísla 40-50 do maximálnej životnosti väčšiny položiek z vyššie uvedeného zoznamu. Ak nájdete predmety s +70-80 do maximálnej životnosti, je to skvelá možnosť, dá vám to veľa prežitia, zamerajte sa na takéto predmety.

Ako kúpiť položku od iných hráčov?

odpoveď: ru.pathofexile.com/trade/search - ruská oficiálna obchodná platforma.

poe.trade je staršia, neoficiálna, ale aj spoľahlivá a overená obchodná platforma v angličtine.

Vyhľadávanie požadovaná položka, stránka vám dá pripravenú správu s cenou a ponukou na nákup od iného hráča za jeho navrhovanú cenu, kliknite na kopírovať správu, otvorte hru, vložte skopírovaný text do chatu, ste pozvaní do skupiny, ste teleportovaní do skrýše hráča-predavača, vaša mena sa vymení na ich predmet a všetko je pripravené.

Prečo nemôže byť tento kameň vylepšený nad úroveň x?

Ak je to uvedené v zostave, potom je to potrebné. Najčastejšie sa to dá nájsť v kombinácii so zoslaním kúzla pri získaní poškodenia + výzva na nesmrteľnosť. V tomto konkrétnom prípade môže zoslanie očarovania automaticky použiť len očarovania, ktoré vyžadujú určitú úroveň postavy. Aby sa táto úroveň zvýšila, musíte kameň načerpať, ale zároveň ho napumpovať a minimálne množstvoškoda potrebná na spustenie Call to Immorality sa zvýši. Nemáme žiadny úžitok z napumpovaného Call to Immorality, pretože najčastejšie nepoužívame poplatky za výdrž. Preto nie je prínosom napumpovať Spellcasting, keď dostanete poškodenie. Týmto spôsobom budeme mať spustenie Call to Immorality častejšie a nestratíme ani štipku úžitku z jeho účinku.

Ako fungujú poplatky za výdrž v zostave pre Call to Immortality?

Na to, aby Call to Immortality fungovalo, nepotrebujeme žiadne poplatky za výdrž. Len s nimi pracuje dlhšie. Avšak míňanie dodatočných zdrojov na generovanie poplatkov postave viac uškodí, ako prinesie výhody predĺžením trvania Summonu.

Auras/Messengers mi zobrali väčšinu mojej many, nemám jej dosť na využitie schopností.

Vypnite teda Aura/Herald, kým nebudete vedieť dokonale využiť schopnosti. Všetky zostavy poskytujú mechaniku na dopĺňanie many v pohodlných množstvách, dokonca aj s takmer úplne rezervovanou manou. Ak ho nemáte dosť, znamená to, že vaša úroveň/vybavenie/zväzky kameňov ešte nezodpovedajú typu, ktorý stavba predpokladá. V takom prípade musíte zakázať rezerváciu many a farmiť svoje úrovne/vybavenie/odkazy, aby všetko fungovalo ako má.

Tiež, ak máte jednoducho problémy s manou, používajte manové banky, kým mechanizmus obnovy many vo vašej zostave nebude fungovať dobre.

DÔLEŽITÉ! Vaal aury.

Ak v zozname kameňov zručností vidíte nejaký druh Baalovej aury a v detailoch o kameňoch zručností nie je zmienka o bežnej verzii kameňa, ale iba o Baalovi, potom NIE JE NUTNÉ ZARAĎOVAŤ BEŽNÚ AURU. ! Rôzne Vaal Hastes a Vaal Graces sa používajú iba pre ich verziu Vaal, ako krátkodobý booster.

Som na úrovni X! Nemám dostatok atribútov pre kamene, čo mám robiť?

Hľadajte ich na svojom vybavení a v strome talentov si môžete vylepšiť +30 na požadovaný atribút. Amulety majú vstavané modifikátory pre určité atribúty, dokonca si ich môžete kúpiť od predajcu.

Ktorých banditov mám zabiť?

Sekcia “Robber Squabbles Quest” je to, čo hľadáte. Hovorí o banditoch. Úloha v hre na ich zabitie sa volá... napodiv, „Robber Squabbles“, preto je časť v zostave pomenovaná tak.

Bloody Frenzy a Damage pri plnom zdraví nie sú kompatibilné! Prečo potrebujeme Damage s plným zdravím, ak hra ukazuje, že vždy máme menej ako plné zdravie?

To, že to hra takto ukazuje, ešte neznamená, že je to pravda. V hre sa veľa vecí pokazí. A bolo opakovane experimentálne dokázané, že s life lichom a debuffom z Bloody Frenzy kameň Damage funguje pri plnom zdraví a zvyšuje poškodenie schopnosti, ktorú potrebujeme. To znamená, že lich života pokrýva debuff Bloody Frenzy, aj keď čísla na vašej červenej guli nie sú úplné.

Stĺpová šľachtičná Daria Nikolaevna Saltyková, ktorá zostala navždy v pamäť ľudí ako Saltychikha, možno nazvať prvým známym sériový vrah v Rusku. V polovici 18. storočia táto sofistikovaná sadistka umučila na smrť niekoľko desiatok (podľa iných odhadov viac ako sto) svojich nevoľníkov, najmä mladých dievčat a žien.

Na rozdiel od svojich krvavých nasledovníkov sa Saltychikha vysmievala bezbranným obetiam úplne otvorene, bez strachu z trestu. Mala vplyvných patrónov, ktorým štedro platila, aby zakryli jej zločiny.

Ivanova zo šľachtickej rodiny

Ivanova – meno za slobodna Saltychikha. Jej otec Nikolaj Avtonomovič Ivanov bol stĺpový šľachtic a jej starý otec kedysi zastával vysoký post pod vedením Petra I. Manžel Darie Saltykovej Gleb Alekseevič slúžil ako kapitán kavalérie plavčíkov. Saltykovovci mali dvoch synov, Fedora a Nikolaja.

Je pozoruhodné, že Saltychikha, ktorého cisárovná Katarína II. nakoniec uväznila v kláštornom žalári za páchanie zverstiev, Doživotné uväznenie, nakoniec prežila všetkých členov svojej rodiny – manžela aj oboch synov.

Mnohí historici sa domnievajú, že s najväčšou pravdepodobnosťou to bolo po pohrebe svojho manžela, keď sa 26-ročná vdova zbláznila a začala biť svojich sluhov na smrť.

Kde a čo robila

Saltychikha mal dom v Moskve na rohu Bolshaya Lubyanka a Kuznetsky Most. Je iróniou, že sa tam teraz nachádzajú budovy, ktoré spadajú pod jurisdikciu FSB. Navyše, po smrti svojho manžela, statkár zdedil majetky v niekoľkých Ruské provincie. Saltychikha vlastnil celkovo takmer 600 nevoľníkov.

Na mieste sídla, kde sadistka najčastejšie mučila svoje obete, sa teraz nachádza Trinity Park neďaleko Moskovského okruhu v oblasti Teplý Stan.

Pred smrťou majstra Gleba Alekseeviča sa Daria Saltyková držala pod kontrolou a nevšimli si, že by mala nejaké zvláštne sklony k útokom. Okrem toho sa Saltychikha vyznačovala zbožnosťou.

Podľa svedectva nevoľníkov došlo k fázovému posunu Saltychikhy približne šesť mesiacov po pohrebe jej manžela. Začala biť svojich sedliakov, najčastejšie polenami a väčšinou ženy a mladé dievčatá, za najmenší priestupok, pričom hľadala chybu v každej maličkosti. Potom na príkaz sadistickej dámy bol páchateľ bičovaný, často na smrť. Postupne sa mučenie Saltychikha stávalo čoraz sofistikovanejším. S pozoruhodnou silou vytrhávala svojim obetiam vlasy, pálila im uši kliešťami, poliala ich vriacou vodou...

Chcela zabiť starého otca básnika Fjodora Tyutcheva

Starý otec slávneho ruského básnika, zememerač Nikolaj Tyutchev, bol milovníkom tejto líšky. A potom sa rozhodol zbaviť sa jej a oženiť sa s dievčaťom, ktoré sa mu páčilo. Saltychikha nariadila svojim nevoľníkom, aby podpálili dom dievčaťa, ale neurobili to zo strachu. Potom sadista poslal roľníckych „vrahov“, aby zabili mladý pár Tyutchevovcov. Ale namiesto toho, aby nevoľníci vzali hriech na svoje duše, varovali samotného Tyutcheva o úmysloch jeho bývalej milenky.

Prečo zostala nepotrestaná?

Saltychikha sa slobodne dopúšťal zverstiev počas vlády troch (!) kráľovských osôb - Elizavety Petrovna, Petra III. a Kataríny II. Všetkým sa sťažovali na jej fanatizmus, no výsledok týchto výziev dopadol katastrofálne iba pre samotných mučeníkov – boli zbičovaní a vyhnaní na Sibír. Medzi príbuznými predstaviteľky vysokej šľachtickej rodiny Darie Saltykovej patrili aj generálny guvernér Moskvy a poľný maršál. Okrem toho Saltychikha veľkoryso rozdávala dary všetkým, od ktorých záviselo rozhodnutie o sťažnostiach proti nej.

Dlhé vyšetrovanie

Vo vzťahu k vplyvnému mučiteľovi bolo potrebné prejaviť kráľovskú vôľu, čo urobila Katarína II., keď nastúpila na trón. V roku 1762 sa zoznámila so sťažnosťami nevoľníkov Saltychikha Savely Martynov a Ermolai Ilyin, ktorých manželky boli zabité vlastníkom pôdy (Ilyin mal tri v rade), a považovala za vhodné začať verejný proces s Dariou Saltykovou.

Moskovská justičná akadémia viedla vyšetrovanie šesť rokov. Zistili, ktorý z úradníkov Saltychikha podplatil, a odhalili mnohé prípady pochybných úmrtí nevoľníkov. Zistilo sa, že počas Saltykových zverstiev dostala kancelária moskovského civilného guvernéra, policajného náčelníka a detektívneho rádu 21 sťažností podaných roľníkmi proti mučiteľovi. Všetky odvolania sa vrátili sadistovi, ktorý sa potom brutálne vysporiadal s ich autormi.

Zatknutý Saltychikha sa ani pod hrozbou mučenia k ničomu nepriznal. Vyšetrovanie a súdny proces, ktorá trvala tri roky, dokázala „nepochybnú vinu“ Darie Saltykovej, a to: vraždu 38 nevoľníkov. Bola „v podozrení“ zo smrti 26 ďalších ľudí.

Cisárovná napísala rozsudok osobne

Počas septembra 1768 Catherine II vypracovala rozsudok týkajúci sa Saltychikha: niekoľkokrát ho prepísala. V októbri poslala cisárovná do Senátu hotový dekrét, ktorý podrobne opísal ako samotný trest, tak aj podrobnosti jeho vykonania.

Saltychikha bola zbavená šľachtického titulu. Hodinu musela stáť na lešení, pripútaná k stĺpu a nad hlavou mala nápis: „Mučiteľ a vrah. Daria Saltyková bola až do konca svojho života uväznená v podzemnom väzení bez svetla a ľudskej komunikácie. Saltychikhovi komplici boli poslaní na ťažké práce.

Zavrčaný a v zajatí

Saltychikha najprv sedel v „kajúcnej“ cele moskovského kláštora Ivanovo. Po 11 rokoch ju premiestnili do kamennej prístavby s oknom a zvedavcom umožnili komunikovať s väzňom. Podľa očitých svedkov zostala Daria Saltyková zlou zúrivosťou aj v zajatí: nadávala na pozerajúcich, pľuvala na nich cez okno a pokúšala sa ich dosiahnuť palicou.

Saltychikha strávil vo väzení 33 rokov. Bola pochovaná na cintoríne kláštora Donskoy, hrob sa zachoval.

„Nechcem byť čiernou sedličkou, chcem byť stĺpovou šľachtičnou,“ spomenul som si na minulé vety od Puškina. Možno v mojej rodine boli šľachtici, ale ja o tom neviem?

Nuž, prečo nie šľachtičná Dubrovskaja?


„Každý desiaty Bielorus je šľachtic“

Po prečítaní nadpisu článku na internete som si hneď uvedomil, že je o mne. Štúdium archívov je, samozrejme, správna možnosť, ale je časovo a finančne náročná. Na začiatok sa rozhodnem ísť k tým, ktorí mali to šťastie dostať sa ku koreňom – do jednej zo spoločností dedičov šľachty a šľachty.

- Pani Dubrovskaja!- vítajú ma v kancelárii v centre Minska, ovešanej rodinnými záznamami, pompéznymi portrétmi a erbmi. – Sme radi, že vás môžeme privítať. Človek s takýmto priezviskom je určite šľachtic. Ukážeme váš erb a pokúsime sa nájsť informácie o vašich predkoch. A ak chcete, práve dnes môžete formalizovať svoj pôvod: vydávame rekonštrukciu šľachtických listiny a rodového erbu.

Keď som si všimol prekvapenie na mojej tvári, že získať šľachtický titul je jednoduchšie ako dusená repa, dediční šľachtici sa snažia rozptýliť moje pochybnosti:

– Aby sme pochopili, odkiaľ pochádza vaša rodina, vykonáme pátranie po Nobles encyklopedické slovníky, v ktorom je viac ako 20 tisíc mien - vizitky rodu a ich erbov, potom podľa erbov, kde je podrobne popísané, kto aké funkcie zastával a až potom podľa nášho archívu.

Hovorca otvára Talmud s dvoma tisíckami strán. Keď narazí na moje priezvisko, prestane hľadať:

– Našli sme zmienku, že v 16. storočí žil v Minskej oblasti úradník zemstva Dubrovský, ženatý s princeznou Ljubetskou. Zdá sa, že je to váš predok. S najväčšou pravdepodobnosťou vaša rodina dostala erb Sas. Polmesiac zobrazený na ňom symbolizuje nádej, veľkú chválu, úspech a vernosť, požičal si ho od Saracénov v r. križiacke výpravy. Šesťcípa hviezda predstavuje túžbu po cieli, slobode, inšpirácii, ambícii, zdedila ju pravdepodobne po Sasoch. Šípka hovorí o vojenskej pripravenosti.

Medzi Dubrovskými neboli žiadni obyčajní ľudia

Keď som si na chvíľu vyskúšal šľachtický titul, rozmýšľam, či mám šancu nadviazať spojenie s významným rodom, pretože by bola škoda minúť celý plat na to, aby som sa dostal na dno svojich roľníckych predkov. Dediční šľachtici ubezpečujú, že moja príslušnosť k titulovanej rodine je zrejmá, pretože priezvisko Dubrovský nebolo dané obyčajným ľuďom:

- Môžeme s istotou povedať, že vaša rodina je šľachtického pôvodu - roľník nemohol dostať priezvisko ako vy. Máme informácie, že po rozdelení poľsko-litovského spoločenstva boli Dubrovskí šľachtici preregistrovaní ako ruská šľachta, pričom si ponechali rodové erby. V dôsledku tejto „demontáže šľachty“ sa viac ako polovica bieloruských predstaviteľov šľachtickej triedy zmenila na mešťanov a roľníkov. Šľachta bola napokon zlikvidovaná po Októbrová revolúcia 1917: ľudia zničili doklady o príslušnosti k šľachte a zmenili si priezviská. Jeden z dedičov titulu si zaspomínal, ako v 70. rokoch jeho rodičia spálili rodinný archív šľachty – hlava rodiny zaujala vedúcu pozíciu a bála sa o svoju kariéru.

POVEDANÝ

Evgeny Glinsky, moderátor Výskumník Národný historický archív:

– Zvučné priezvisko ešte nie je základom na to, aby ste boli považovaní za člena šľachtickej rodiny, pretože vašimi predkami mohol byť ktokoľvek, dokonca aj obyčajní roľníci. Šľachtický rod Dubrovských skutočne existoval, ale medzi predstaviteľmi tohto rodu boli aj mešťania aj roľníci. Existujú organizácie, ktoré vytvárajú podobnosti s menovcami a poskytujú príležitosť pohladiť vašu ješitnosť. O vedeckom výskume sa v tomto prípade nehovorí. Kúpa šľachtickej listiny alebo rodinného erbu je pre mňa ako ísť do obchodu po nové džínsy. Nikto vám to nemôže zakázať, nikto vás nebude obviňovať z nezákonnosti. Takýto dokument však nemá historickú ani právnu hodnotu. V našom štáte nie sú žiadne triedy. Pred naším zákonom sú si všetci rovní. Aj keď ste dedičná šľachtičná, nedajú vám nevoľníkov, neprideľujú majetky v provincii Minsk.

Ak ste sa vážne rozhodli zaoberať sa otázkou hľadania svojich koreňov, mali by ste, samozrejme, začať rozhovormi s príbuznými. Vašou úlohou je zbierať maximálne množstvo informácie: kde a kedy sa narodili, či boli vo vláde resp vojenská služba, či boli gramotní, k akému náboženstvu sa hlásili, pretože informácie o narodení, úmrtí a sobáši katolíkov boli zaznamenané v cirkevných metrických knihách a u pravoslávnych - v cirkevných matrikách. Potom požiadajte matričný úrad v mieste bydliska starého otca o informácie o narodení, úmrtí a sobáši, presných priezviskách, menách, patronymách. Keď budete mať tieto údaje, príďte do Národného historického archívu. Zažívame genealogický boom – počet ľudí, ktorí chcú vedieť o svojich predkoch, každým rokom rastie. Môžete sa o to pokúsiť sami napísaním žiadosti, alebo sa môžete obrátiť na oddelenie, ktoré sa zaoberá genealogickými dopytmi. Prvá možnosť je bezplatná, druhá je spoplatnená. Záloha je asi 280 rubľov. Ak je vytlačených menej ako päť strán informácií, nebudete musieť nič doplácať, ak viac, bude vám vystavená dodatočná faktúra.

Ak si plánujete otvoriť svadobný salón a neviete, aké meno si vybrať, tento článok vám pomôže vybrať si tú správnu možnosť. Základné princípy formovania takýchto značiek sú popísané nižšie, ako aj veľa príkladov názvov existujúcich salónov v celej krajine.

Spôsoby konštrukcie názvov svadobných salónov

Názvy takýchto bodov sa dajú pomerne ľahko klasifikovať. Niektorí podnikatelia sa snažia vybrať si pre svoj salón asociatívny názov, niektorí sa spoliehajú na zvučnosť značiek, iní dokonca používajú celé frázy a snažia sa vytvoriť nielen nezabudnuteľnú, ale aj originálnu možnosť. Nižšie popisujeme vlastnosti hlavných kategórií názvov svadobných salónov, po preštudovaní ktorých si majitelia budú môcť vytvoriť svoju vlastnú, jedinečnú a živú značku.

  1. Názvy, ktoré obsahujú slová „svadba“ alebo „svadba“. Výhoda tejto skupiny je zrejmá. Takéto mená vyvolávajú silnú a najpriamejšiu asociáciu s profilom salónu. Nemali by ste si však myslieť, že tieto mená musia byť nevyhnutne rovnakého typu, pretože ich môžete skombinovať s akoukoľvek slovnou zásobou, čím získate také zaujímavé možnosti ako „Svadobný plánovač“, „Mishkina svadba“, „Svadba storočia“ atď. Okrem toho môžete použiť anglické slovo „wedding“ na vytvorenie titulov ako „Love wedding couture“, „Wedding Kalinka“, „Svadobný štýl“ a „Krasota Wedding Dress“.
  2. Názvy, ktoré obsahujú slovo „nevesta“ alebo jeho deriváty. V podstate je táto kategória podobná predchádzajúcej. Jediný rozdiel medzi nimi je výber kľúčové slovo. Táto metóda teda zahŕňa aj použitie ruštiny a anglické slovo„nevesta“ fantáziu príliš neobmedzuje. Pomocou tejto metódy môžete vytvoriť mená ako „Nevesta snov“, „Nevesta“ a originálnejšie „Rozmarná nevesta“ a „Nevesta“. Vo všeobecnosti môžete dokonca kombinovať anglické a ruské slová, čím získate skutočne svetlé možnosti, ako napríklad „Crazy bride“.
  3. Tituly sú mená. Na rozdiel od predchádzajúcich dvoch kategórií táto skupina nie je asociatívna. Je však aj dosť rôznorodá. Môžete použiť mená postáv, napríklad "Popoluška", bohyne - "Venuša", "Aphrodite", ako aj cudzie mená- „Jacqueline“, „Camilla“ atď. Ak si otvoríte značkový salón, jeho meno sa často stáva menom majiteľa. Treba však poznamenať, že bežné mená ako „Anastasia“, „Karina“, „Lyudmila“ nie sú o nič menej populárne.
  4. Tituly so svadobnou tematikou. "Áno, súhlasím!", "Skutočná láska", "Dream Dress", "Je t'aime" - všetky tieto mená sú spojené s oslavou, láskou, vzájomnosťou, krásou, a preto sú vynikajúcimi možnosťami pre svadobné salóny.
  5. Iné, pôvodné mená. Do tejto skupiny patria tituly, ktoré nesúvisia so svadobnou tematikou, aspoň nie priamo. To však neznamená, že zjavne strácajú alebo sú menej preferované možnosti. Takéto mená ťažia zo svojej zvučnosti, jasu a stručnosti. „Barberry“, „Celebrity“, „Šľachtic“, „Vanilla“, „Golubka“ - všetky tieto mená nie sú asociatívne, ale dobre rezonujú a klienti si ich pamätajú.

Príklady názvov svadobných salónov

Názvy, ktoré obsahujú slová „svadba“ alebo „svadba“

Krása svadobné šaty

Moja svadba

Milujte svadobnú módu

Romantická svadba

Svadobná miestnosť

Svadobný obchod

Vaša krásna svadba

Magická svadba

Všetko na svadbu

Svadobný dom

Amorova svadba

Obchod svadobné šaty №1

Miškina svadba

Prvá svadba

Svadobný sen

Svadobná móda

Svadobná planéta

Svadobná planéta

Svadobná extravagancia

svadobný obrad

Svadobné detaily

Svadobné veci

Svadobný boom

Svadobný valčík

Svadobný plánovač

Svadobný zväzok

Svadobný štýl

Svadba storočia

Svadba a dovolenka

Svadobná mánia

Svadobná mánia

Štýlová svadba

Tituly obsahujúce slovo „nevesta“ alebo jeho deriváty

Tituly-mená

Tituly so svadobnou tematikou

Iné, pôvodné tituly

Alicia D'Nozze

Rozprávka pre teba

Módna skupina Sofi Valorem

MM Royal Design Studio

Zt-fashion.style

veľvyslanec

Barberry

Biela pani

Biela Avantage

Biela labuť

Valencia

Vanilková obloha

Čarodejnica

Vždy Áno

Hortenzia

Šľachtičná

Dekoláž

Dom Vesta

Pearl

Irina-Lux

miláčik

Kráľovná

Kráľovná

Krásny život

Nádherné

Čipkárka

Ladianto

Láska a holuby

Maldina

Sny sa stanú skutočnosťou

Módny svet

Čaro

Ukradli

Prvá dáma

Princezná na hrášku

Príjemná príležitosť

Raj Peahens

Najkrajší

Siedme nebo

Lámač sŕdc

Nech žiješ šťastne až do smrti

pani

Tvoj deň

Oslava

Fleur d'Orange

Chantolier

Edelweiss

El Style


DOMOVÝ GENITÍV

Weylon x1 Krvavý mág Poradie 3

KRČMOVKA "POKOSNÝ ŠĽACHTAČ"

Majster Ignacio x1 Vrah Poradie 4 Proces s havranmi.
Thug x1 Vrah Poradie 3
Thug x1 Zbojník Poradie 3
Kapitán stráže Loghain
(kapitán stráže Loghain)
x1 bojovník Poradie 3 Voliteľná questová bitka Vlna zločinu.
Loghain Soldier (Wisp Wraith) x4 bojovník 2., 3. miesto
Vodca Krvavých vesiel
(vodca karmínových vesiel)
x1 Zviera Poradie 3 Voliteľná questová bitka Krvavé veslá.
Krvavé veslo žoldnier
(Crimson Oars Mercenary)
x2 bojovník 2., 3. miesto
Krvavé veslo žoldnier
(Crimson Oars Mercenary)
x1 Zbojník Poradie 2


Po vyhnaní démona z hradu Redcliffe (počas úlohy gróf z Redcliffe) Erlessa Isolde alebo Bann Tegan sa ponúknu, že nájdu Urnu posvätného popola, aby vyliečili Erla. Genitiviho brat o urne vie.

V dome Genitivi (Denerim, nákupná štvrť) vám Veylon poradí, aby ste ho hľadali v krčme pri jazere Calenhad. Nemusíte hľadať – je to pasca. Zápisník ukáže skutočný smer hľadania Genitivi Research priamo tu v hrudi. Na mape sveta sa objaví nové miesto – dedina Vault.

Ak chcete, pred návštevou Redcliffe môžete prísť do Genitiviho domu v Denerime. Samotný rozhovor s Waylonom začína pátranie.

V kostole treba odobrať prístrešky Kultistický medailón u rektora a porozprávajte sa s Genitivi v pravej uličke (za tajné dvere). Prenesiete sa do Ruined Temple. Keď prejdete okolo chrámu a nasledujúcej jaskyne, musíte sa porozprávať s Kolgrimom.

Môžete súhlasiť s Kolgrimovým návrhom (skutočnú voľbu je možné urobiť neskôr). Po prechode cez vrchol hory do miesta Trial musíte dokončiť úlohu Skúška viery, ktorá otvorí prístup k urne s posvätným popolom. Znesvätenie popola a rozhovor s Kolgrimom na vrchole hory odomkne špecializáciu Rozparovač.

Ak Andrasteho popol znesvätí dračia krv, Wynn navždy opustí párty, aj keby bola v tábore. Jediná cesta Aby ste sa tomu vyhli, prejdite cez Vault predtým, ako sa pripojíte k Wynne v Mage Tower. Leliana sa môže stať nepriateľskou, ak je popol znesvätený v jej prítomnosti, ale ak sa po dokončení osobného questu stane sebeckejšou Lelianina minulosť, môžete ju presvedčiť, aby udržiavala pokojné vzťahy.

výsledok:
755 XP, ak odmietnete Kolgrimovu ponuku v chráme;
Cavalier's Mace, ak okradnete Kolgrima;
obojručná sekera Blade of Faith, ak zabijete Kolgrima;
schopnosť vyvolať vyššieho draka a zmocniť sa jeho pokladov, ak zabijete Kolgrima;
otvorenie špecializácie Rozparovač;
750 XP po ukončení Skúšky;
dweomer runa majstra, ak požiadate o odmenu od Genitiviho v jeho dome (ak popol nebol znesvätený a Genitivi zostal nažive).


Alistairovo osobné pátranie. O dobré vzťahy(schválenie je viac ako 25) sa môžete opýtať Alistaira na jeho rodinu (najpohodlnejšie to urobiť, keď prvýkrát navštívite dedinu Redcliffe). Neskôr, v obchodnej štvrti Denerim, Alistair spozná dvere domu, kde býva jeho sestra (dom vedľa vyhne). Ak chcete, po stretnutí so svojou sestrou môžete Alistaira presvedčiť, že „každý žije sám pre seba“ - tým sa zmení štýl jeho poznámok a správania.

výsledok:
250 XP za splnenie úlohy.


Slicker Couldry v Denerim Trade Quarter ponúka 8 „tipov“ za poplatok – 4 pre toho, kto vie kradnúť, 4 – pre niekoho, kto vie, ako vyberať zámky.

1. Ukradnúť Peňaženka s drahokamami u pani chyžnej. V strede miesta sa objaví slúžka v zelených šatách.

2. Ukradnúť Ozdobený meč Sera Nancyna u Nancy's v obchode "Curiosities of Thedas". Krádež je možná prostredníctvom dialógu a obvyklým spôsobom, to znamená, že môžete získať dva meče.

3. Ukradnúť Striebornícky kľúč u majstra Tilvera. Na severe miesta sa objaví majster so strážami. Môžete sa priblížiť buď tým, že presvedčíte strážcu, alebo použijete neviditeľnosť, alebo prechádzkou medzi domami (mimo kúzelníkov kontakt), alebo pomocou posla stojaceho neďaleko. Krádež je možná prostredníctvom dialógu a obvyklým spôsobom, to znamená, že môžete získať dva kľúče. Kľúč (stačí jeden) otvorí dve truhlice v strede miesta.

4. Ukradnúť Crown of Tairn Loghain od seneschala v krčme „Bitten Nobleman“. Môžete využiť neviditeľnosť, prípadne pomoc čašníčky (vhodné sú všetky možnosti – opiť sa atď.). Nemusíte ukradnúť korunu, ale skúste sa porozprávať so seneschalom.

5. Vezmite si cennosti z izby lady Sophie v krčme Bitten Nobleman. Musíte otvoriť zámok na dverách a vziať akýkoľvek predmet.

6. Vyzdvihnúť Strieborné prúty z troch truhlíc v sklade na juhu lokality.

7. Vezmite si poklady z Bann Franderel's Estate (na mape mesta sa objaví nové miesto Bann's Estate of the Western Hills). Namiesto pokladu bude na sídlisku prepadnutie, ale to je predpoklad pre ďalšiu fázu pátrania.

8. Vyzdvihnúť Andrastove slzy z panstva Banna Franderel. Táto úloha je zadaná po Landsmeete. Musíte znova vstúpiť do panstva a vziať fľašu z truhlice v pokladnici. Predtým bol prístup do pokladnice zo skladu vína blokovaný skriňou.

výsledok:


Úloha pre záujemcov od R. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Potrebujete nazbierať dvanásť milostných listov. Miesta listu: tábor Dalish, ruiny Brecilian (najvyššia úroveň), Orzammar (skrýša charty a kráľovský palác), jazero Calenhad (krčma), veža mágov (ubytovne starších mágov), Denerim (majetok grófa Eamona, The Pearl, Smithy), dedina Redcliffe (mlyn), hrad Redcliffe (pivnica), Village of Refuge (dom).

výsledok:
125 XP a 6 zlatých mincí za splnenie úlohy.


Prvá úloha pre záujemcov od K. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Treba si priniesť pätnásť porcií Živočíšny jed. Varathorn má v tábore Dalish neobmedzené zásoby.

výsledok:
95 strieborných mincí za splnenie úlohy.


Druhá úloha pre záujemcov od K. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Treba priniesť desať Granáty(drahokamy). V priebehu hry je potrebné zbierať kamene.

výsledok:
200 XP a 1 Zlatá minca za splnenie úlohy.


Tretia úloha pre záujemcov od K. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Do tzv Prestupy(skrýva sa). Ich poloha: Denerim Trade District, krčma pri jazere Calenhad, priesmyk v Mrazivých horách, dedina Redcliffe. Posledné vrecko po umiestnení exploduje.

výsledok:
175 XP a 3 zlaté a 98 strieborných mincí za splnenie úlohy.


Štvrtá úloha pre záujemcov od K. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Musíte zdiskreditovať D. Aby ste to urobili, musíte sa porozprávať s Gorimom a sestrou Theohildou v obchodnej štvrti a s manažérom v Curiosities of Thedas. Potom - stretnite sa s kontaktom stráže v obchodnej štvrti (blízko východu na mapu mesta). Ďalej na mape mesta bude náhodné stretnutie s asistentom D. (miesto Dilapidated Lane), ktorý má mapu Cesta k úkrytu. Na mape mesta sa objaví nová značka - Vault D. V úkryte musíte poraziť D. a jeho strážcov.

výsledok:
250 XP a 10 zlatých mincí za splnenie úlohy.


Prvá úloha pre záujemcov z D. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Tri musia byť skryté Vak na telo na skládke v Denerim Trade District (vedľa chrámu). Tašky sa nachádzajú v obchodnej štvrti (v blízkosti chrámu), v obchodnom sklade (vchod z obchodnej štvrte), v „Pearl“.

výsledok:
125 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Druhá úloha pre záujemcov z D. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Musíte strieľať z luku na vyznačenom mieste v západnej breciliančine (v bode 6) (kuša nie je vhodná). Potom - porazte žoldnierov a vezmite zložený list.

výsledok:
175 XP a 4 zlaté mince za splnenie úlohy.


Tretia úloha pre záujemcov z D. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Je potrebné zničiť troch falošných svedkov: na jazere Calenhad, v Denerime („Zázraky Thedas“), v Mrazivých horách Orzammaru.

výsledok:
6 zlatých mincí za splnenie úlohy.


Štvrtá úloha pre záujemcov z D. (úlohy v tejto sérii sa zadávajú v krčme Denerim). Potrebujete zabiť K. Na mape mesta dôjde k náhodnému stretnutiu s asistentom K. (miesto Dilapidated Lane), ktorý má mapu Cesta k úkrytu. Na mape mesta sa objaví nová značka – K’s Vault. V úkryte musíte poraziť K. a jeho strážcov.

výsledok:
250 XP a 10 zlatých mincí za splnenie úlohy.


Úloha Blackstone Volunteers (možno získať v Lothering, Redcliffe alebo Denerim). Ukradnuté je potrebné odviesť Cechové zásoby od troch dezertérov – v Mrazivých horách, na jazere Calenhad, v Denerime (Port Backyards).

výsledok:
prsteň Frost Strike od dezertéra v Mrazivých horách;
175 XP a 2 zlaté mince za splnenie úlohy.


Úloha Blackstone Volunteers (môže byť vykonaná v Lothering, Redcliffe alebo Denerim). Treba dať tri Náborové listy- v Lotheringu (kostol), v dedine Redcliffe (dom), v Denerime (Elfinage).

Upozorňujeme, že Lothering bude nedostupný po dokončení ktorejkoľvek z týchto úloh: Príroda šelmy, Perfektné, Prerušený kruh, Urna posvätného popola.

výsledok:


Úloha Blackstone Volunteers (môže byť vykonaná v Denerime). Treba si priniesť dvadsať liečivých obkladov. Prenesie sa akýkoľvek obklad, počnúc od menších.

výsledok:
175 XP, 3 zlaté a 98 strieborných mincí za splnenie úlohy.


Úloha Blackstone Volunteers (môže byť vykonaná v Denerime). Vdovám sa majú udeliť štyri pohrebné pocty. Nachádzajú sa v Redcliffe (kostol), Lake Calenhad (krčma), Denerim (nákupná štvrť a Dirty Alley).

výsledok:
175 XP a 1 zlatá minca za splnenie úlohy.


Úloha Blackstone Volunteers (môže byť vykonaná v Denerime). Úloha je zadaná po dokončení ostatných piatich dobrovoľníckych úloh. Musíte sa porozprávať s Relnorom Hawkwindom v obchodnej štvrti a urobiť rozhodnutie: buď ho zabite, alebo zabite jeho syna Taorana Hawkwinda (náhodné stretnutie na mape sveta, lokalita Taoran's Camp).

výsledok:
350 XP a 4 zlaté mince, ak zabijete Relnora;
350 XP, 4 zlaté mince a Skautská prilba zadarmo, ak zabijete Taorana;
3 zlaté mince, ak je Taoran prepustený za výkupné.


Ak sa v obchodnej štvrti Denerim porozprávate s majstrom Ignaciom, neskôr vás pozve cez posla na stretnutie do krčmy Bitten Nobleman a ponúkne množstvo úloh.

2. Zabite žoldnierov z Kadan-Fe. Na mape sveta sa objaví nová lokalita Kadan-Fe Shelter.

3. Zabite veľvyslanca Heinleyho. Je tu veľvyslanec s ochrankou kráľovský palác Orzammar, v izbách princa Triana.

4. Zabite kapitána Chasea. Na mape Denerimu sa objaví nové miesto, Ransom Place.

Po dokončení úlohy bude mať obchodník Cesar na trhu Denerim ďalší sortiment. Ak zabijete majstra Ignacia po dokončení úlohy, obchodovanie s Cesarom bude nemožné.

výsledok:
Kuša s vylepšeným úchopom A Rukavice na hrubé črevo pre prvé tri úlohy;
rukavice Nálezcovia Červenej Jenny za splnenie úlohy.


Seržant Kilown v obchodnej štvrti Denerim žiada o vyhnanie žoldnierov z krčmy Bitten Nobleman. Zákazník zároveň chce „aby došlo k bitke“. Po porážke vodcu sa zvyšní žoldnieri vzdajú.

výsledok:
100 XP a 3 zlaté mince za splnenie úlohy.