Je možné získať herné zlato úplne zadarmo? Bez toho, aby ste na jeho nákup vyčlenili čo i len cent z rozpočtu? Správne, tankista! Teraz môžete zvýšiť svoju „zlatú rezervu“ v hre bez osobitné úsilie a dodatočné náklady s kartou World of Tanks * od Alfa-Bank.

Urobte svoje denné nákupy a získajte mesačnú časť utratených peňazí vo forme zlata na svoj herný účet!

* Mapa je dostupná v Rusko A Bielorusko.

Podrobné informácie o mape World of Tanks pre Bielorusko nájdete, ale teraz sa pozrime na všetky detaily mapy pre Rusko.

Ako to funguje

  1. . Alebo na váš herný účet (ak bol objednaný priamo od Alfa-Bank).
  2. Plaťte kartou za bežné výdavky: nákupy v obchodoch, verejné služby, mobilná komunikácia atď.
  3. Na začiatku každého mesiaca získate bezplatné zlato za časť peňazí vynaložených v predchádzajúcom mesiaci, ako aj ďalšie bonusy.

Aké bonusy dostanem?

1. Nástupný bonus

30 dní prémiového účtu dostanete ako darček spolu s prvým vrátením zlata.

2. Mesačný bonus

6 sa vráti na váš herný účet za každú vynaloženú sumu 100 rubľov *
* (s mesačným obratom karty do 20 000 rubľov).

8.5 sa vráti na váš herný účet za každú vynaloženú sumu 100 rubľov *
* (s mesačným obratom 20 000 rubľov vrátane) .

3. Bonus v prémiovom obchode

Pri platbe v prémiovom obchode metódou "Wargaming Map" sa vám vráti vo forme zlata 5% z ceny každej zakúpenej položky. A to navyše k mesačnému výnosu zlata, ktorý platí aj pre nákupy v Premium Store.

4. Extra bonus

Ak bol obrat na karte za mesiac 30 000 rubľov alebo viac, okrem zlata dostanete aj:

Objednajte si kartu World of Tanks – získajte zlato a bonusy!

Podrobnosti o podmienkach prijímania bonusov
Štartovací bonus (30 dní prémiového účtu):
  • jednorázovo za celý program na vydanú kartu;
  • naakumulované za rovnakých podmienok ako prvý výnos zlata;
Mesačný bonus (výnos zlata):
  • pripísané na účet, ku ktorému je karta pripojená;
  • sa účtuje za skutočný obrat na karte za mesiac vo výške: 6 za každých 100 rubľov vynaložených na kartu s mesačným obratom na karte až do 20 000 rubľov alebo 8,5 za každých 100 rubľov vynaložených na kartu mesačne obrat 20 000 rubľov vrátane;
  • časovo rozlíšené raz za mesiac – na začiatku mesiaca nasledujúceho po fakturačnom mesiaci;
  • zaokrúhlené nadol, ak na konci fakturačného mesiaca vznikne zlomková suma;
  • sa udeľuje za každodenné nákupy aj za nákupy v prémiovom obchode.
Bonus v prémiovom obchode (+5 % z ceny každého nákupu):
  • sa pripisuje len pri použití špeciálnej a neplatí pre metódu „Visa/MasterCard/Maestro Bank Card“. Metódu „Wargaming Card“ môžu využiť držitelia kariet World of Tanks, World of Warships a World of Tanks Blitz v ktorejkoľvek sekcii prémiového obchodu.
  • sa pripisuje projektu v sekcii, v ktorej bol nákup uskutočnený.
    Príklad: máte kartu World of Tanks, ale nechcete uskutočniť nákup v sekcii „tank“, ale v sekcii „loď“ - kúpte si krížnik Aurora. Na platbu môžete použiť svoju kartu World of Tanks a bonus 5% bude udelený vo forme dublónov World of Warships.
  • je pripísaná na účet, z ktorého bol uskutočnený nákup v prémiovom obchode, a nie na účet, s ktorým je karta prepojená;
  • časovo rozlíšené raz za mesiac – v rovnakom časovom rámci ako mesačný výnos zlata;
  • nemožno previesť na iný účet;
  • sa neudeľuje za nákup balíčkov ako darček niekomu;
  • sa vypočítava z hodnoty nákupov premenených na zlato, ktoré boli uskutočnené v prémiovom obchode počas fakturačného mesiaca.
    Príklad: Kúpil som si balík IS-6 (nádrž so štrbinou). Cena tanku v zlate je 11 800, slot je 300. Celková cena balíka v zlate je 12 100. 5 % z tejto sumy bude 605, ktoré budú pripísané na účet v stanovenom časovom rámci.
    Ak bol balík zakúpený za zvýhodnenú cenu, potom sa 5% vypočíta nie z plnej ceny balíka, ale zo zvýhodnenej ceny.
Dodatočný bonus (súbor osobných rezerv):
  • sa nahromadí iba vtedy, ak obrat na karte za fakturačný mesiac bol od 30 000 rubľov vrátane (ak je v ktoromkoľvek mesiaci obrat nižší ako 30 000 rubľov, bonus za tento mesiac sa nepripočíta);
  • sa akumuluje za rovnakých podmienok ako mesačný výnos zlata;
  • je pripísaná na účet, ku ktorému je karta prepojená a na ktorý bolo vrátené zlato;
  • nie je možné previesť na iný účet.

Fanúšikovia hry World of Tanks často hovoria o výhodách konkrétnej techniky a porovnávajú jej výhody a nevýhody. Takíto guru však často zabúdajú na neoddeliteľnú súčasť hry, bez ktorej je hrateľnosť a ďalšie funkcie jednoducho nemožné herné mechaniky. Ide o lokality, kde sa odohrávajú horúce tankové bitky. Mnohí veteráni s nostalgiou spomínajú na karty, ktoré vývojári z hry odstránili, pričom nováčikovia si ich existenciu ani neuvedomujú. Preto vás pozývame na krátku exkurziu do sveta nostalgie a opäť si zaspomínať na niektoré herné karty. Takýchto lokalít je len 12, poďme opäť navštíviť ich rozľahlosť.

Perlová rieka

Miesto sa objavilo v hernom klientovi 18. apríla 2013, s výstupom patch 8.5. Spočiatku bolo cestovanie cez centrálnu časť mapy uzavreté: je tu monumentálny kopec. Bitky sa preto odohrávali na perifériách, kam sa nahrnuli hráči oboch tímov snažiaci sa obsadiť strategicky dôležité pozície. V ďalších aktualizáciách sa v štruktúre centrálneho kopca objavili priechodné chodby, takže zbytočný násyp sa zmenil na kľúčový bod lokality. Okrem kopca tečie stredom mapy rieka a je tu malá dedina, ale tu dominovali iba ľahké tanky: tie natlačené do stredu boli okamžite rozobraté, strieľané z bočných kopcov. Lokalita sa vyznačovala viacúrovňovým terénom, ktorý značne sťažoval život operátorom delostrelectva.

Mapa bola archivovaná v septembri 2015, s vydaním aktualizácie 9.10. Miesto bolo úprimne nevyvážené, takže veľa ľudí privítalo jej odstránenie.

Komarín

Toto je jedno z najstarších herných miest, tankermi prezývané „Nočná mora“. Názov pochádza z nevyvážených respawnov a úprimne pomalej hry. Karta zadaná v októbri 2010 keď vyšla náplasť 0. 5. 5. 1 (len sa zamyslite nad týmto číslom!). Poloha teda predstavuje priemernú dedinu nachádzajúcu sa v močaristej oblasti. Vydanie mapy si mnohí zapamätali: zrážku tanku so psou búdou sprevádzal hysterický štekot nahnevaného zvieraťa, na jednej strane sa nachádzali základne, na druhej respawny. Niektorí tankisti sa preto hrdo postavili, aby dobyli vlastnú základňu, rozhorčení nad tým, že časovač netikal.
Aktualizácia 6.4 od máj 2011 priniesol do mapy určité oživenie. Centrálny ostrov získal domy a množstvo zelene sa znížilo. Patch 7.4 vylučuje mapu z náhodných bojov a ponecháva ju k dispozícii len na tréning. O rok neskôr, na jeseň 2013 (aktualizácia 8.8), sa Komarin vrátil k náhode mierne upravený. Následné úpravy prebehli v patchoch 9.2 a 9.4.K finálnemu bodu došlo 26. mája 2015, kedy sa spolu s vydaním patchu 9.8 vývojári rozhodli mapu natrvalo odstrániť z klienta. Zavedené zmeny nemohli ovplyvniť hrateľnosť, hoci mnohí fanúšikovia World of Tanks si Komarin obľúbili.

Vládca

Historická mapa venovaná vylodeniu spojencov v Normandii.
V skutočnosti sa mapa ukázala ako veľmi farebná, no úplne nehrateľná. Nerovnováha spočívala v tom, že tím okupujúci najvyšší respawn dostal jasnú výhodu. Objavila sa poloha 22. apríla 2015 keď to vyšlo aktualizácia 9.7. Miesto netrvalo 12 mesiacov a bolo odstránené z herného klienta. Zaujímavé je, že WG uskutočnilo prieskum medzi hráčmi v snahe identifikovať najhoršiu hernú zónu. Overlord vyhral s veľkým náskokom.

Port

Táto mapa zobrazuje priemyselnú oblasť posiatu železničnými traťami.
V hre sa objavila poloha Port leto 2012. V tejto dobe globálne aktualizácia 7.5, kedy boli hráčom prvýkrát predstavené stredné tanky 10. úrovne. Mapa bola spleť budov, potrubí, hangárov a železničných tratí. Tie posledné boli prezentované v neskutočnom množstve, takže sa medzi stojacimi vozňami dalo stratiť. Je zvláštne, že mapa obsahovala emblémy WORLD of WARPLANES, ktorý sa pripravoval na vydanie. Akási skrytá reklama na nový produkt. Miesto bolo z hry vylúčené vo februári 2014 s vydaním patchu 8. 11. Treba poznamenať, že „Port“ sa dočasne vrátil, keď bola dokončená úloha „Race“ v hre.

provincií

Táto oblasť sa objavila v hre jar 2012: aktualizácia 7.2. Toto je miniatúrne miesto s rozmermi 600 x 600. Výsledkom bolo, že vybavenie na vysokej úrovni odhalilo nepriateľa ihneď po príkaze „Boj“ a začali sa orgie bez taktiky alebo stratégie.
Mapa je navrhnutá vo forme dvoch protiľahlých svahov, kde sú umiestnené tímové respawny, s otvoreným priestorom v strede. Lokalita sa nemôže pochváliť prístreškami, preto bola presunutá na „pieskovisko“, aby sa mohla vyblázniť výbava do úrovne 3 vrátane. Stalo sa tak tri mesiace po vydaní mapy. 1. septembra 2015 vyšla aktualizácia 9.10 a mapa navždy opustila herného klienta. Treba poznamenať, že mnohí so smútkom a dojatím spomínajú na dynamické bitky na mape „Provincia“.

Ruinberg je v plameňoch

Nie veľmi vydarený klon mapy Ruinberg. Prečo v ohni? Vývojári pridali trochu rušivého dymu a predstavili dažďový efekt, ktorý sa objavil len pri maximálnych grafických rozlíšeniach.
Toto nedorozumenie skončilo v hre spolu s lokáciou „Winter Himmelsdorf“ a trvalo až do aktualizácie 9.5. Mimochodom, zasnežené Khimki stále potešia oči hráčov a dymiace „Ruiny“ sa dostali do archívov. Mnoho ľudí nechápe takéto pohyby vývojárov, ktorí pridávajú upravené typy máp, upchávajúc herného klienta.

Severozápad

Krásna jesenná mapa simulujúca horské oblasti Stredná Amerika.
Miesto sa objavilo v október 2013: uvoľniť aktualizácie 8.9. Farebné krajiny, pútavá atmosféra a úplná nerovnováha pre nižších hráčov. Problém bol vyriešený v nasledujúcich aktualizáciách, keď boli zavedené nové útočné vektory. Miesto bolo odstránené v aktualizácii 9.7, ktorá bola vydaná v apríli 2015. Vývojári svoje rozhodnutie motivovali koridorovým charakterom mapy, ktorý sa nedal opraviť. Márne, umiestnenie bolo naozaj dobré.

Severogorsk

Provinčné zasnežené mesto sovietskych čias.
Miesto sa objavilo v patchi 8.7, dátum vydania – leto 2013. Je zvláštne, že v jednom z hangárov bol ukrytý skutočný STURMTIGER, viditeľný cez škáru. Bohužiaľ to bol jediný bod záujmu na mape. Obmedzený priestor, chaotická kopa hôr. V nasledujúcich opravách sa vývojári snažili tento problém vyriešiť, no neúspešne. V zime 2014 mapa opustila herného klienta.

Skrytá dedina

Pocta hráčom ázijského regiónu, ale urobená narýchlo.
Mapa sa objavila s aktualizácia 8.10čo sa stalo 20. december 2013. Rozkvitnuté čerešne a oblé strechy domov navodzovali japonskú náladu, problém s fádnou hrateľnosťou však kráska nevyriešila. Hráči mali k dispozícii iba tri útočné vektory, z ktorých dva boli úplne zúfalé. Pokusy o opravy boli neúspešné, takže mapa opustila hru s vydaním aktualizácie 9.10.

Stalingrad

Historická mapa zobrazujúca skutočnú štvrť vojenského Stalingradu.
Miesto sa objavilo v novembra 2014, patch 9.4. Boli tam zničené domy a vykopané zákopy, ktoré bránili rýchlosti pohybu techniky. Karta vyvolala dva pocity: niektorí sa tešili, iní plakali. Bohužiaľ, vývojári poslúchli to posledné a mapa bola v roku 2015 z hry odstránená. Bolo uvedené, že po oprave sa Stalingrad vráti do hry.

Dračia chrbtica

Mapa na čínske motívy, ktorá privedie hráčov do hystérie.
Objavila sa poloha jar 2012 a spôsobila totálny zmätok v hernej komunite. 10% hrateľnosť od Celková plocha mapy vyzerali ako úplný výsmech tankerom, ktorí tu skončili. Vzhľadom na neustále zmeny v krajine nemohli majitelia pomalých prameňov vôbec opustiť zástupcu, ale ísť si uvariť čaj. Len človek s fenomenálnou pamäťou si mohol pamätať pasáže v tejto hromade, takže pohyb po Dračom hrebeni pripomínal Susanin cestu do neznáma. Kartu poslali na recykláciu štyrikrát (!), no situáciu sa im nepodarilo vyriešiť. Nakoniec vývojári prijali porážku a v aktualizácii 9.6 zmizli, čo prinieslo slzy radosti veľkej väčšine hráčov.

Južné pobrežie

Miesto je venované bitke o polostrov Krym, preto predstavuje pobrežie letoviska.
Objavil sa v patch 7.5. V princípe ide o kompletne hrateľnú lokalitu s viacerými smermi útoku. Z neznámych dôvodov bola mapa odstránená z hry v roku 2015 po pokuse o jej zlepšenie.

Tu sa mihnú karty, ktoré priniesli hráčom veľa radostných i smutných chvíľ. Bez ohľadu na hrateľnosť a hrateľnosť si tieto miesta stoja za pripomenutie.

Karta Alfa-Bank World of Tanks

4 (80 %) 5 hlasov

Arkádový simulátor tankov MMOA „World of Tanks“ si získal mnoho priaznivcov po celom svete – státisíce ľudí sú súčasne online, aby si užili hranie svojej obľúbenej hry. World of Tanks má svoju vlastnú menu v hre - „zlato“, ktoré je potrebné zakúpiť za skutočné peniaze - ruble, doláre, eurá, národné meny krajín SNŠ.

Tam, kde existuje obeh skutočných peňazí, je potrebná štruktúra, ktorá je schopná tento obeh riadiť. O túto problematiku sa začali zaujímať niektoré banky, ale iba Alfa Bank, ktorá vydala kartu World of Tanks s jedinečná príležitosť„Goldback“ je rovnaký ako bežný Cashback, iba vrátenie peňazí sa uskutočňuje v hernej mene a nie v rubľoch.

Čo potrebujete vedieť o bankovej karte World of Tanks od Alfa Bank?

Wargaming spolu s Alfa-Bank vytvorili bonusový program, pomocou ktorého si hráč World of Tanks môže doplniť svoj herný účet bez priameho nákupu hernej meny, ale míňaním peňazí na nákupy z debetného účtu.

Celkovo sú dve bankové karty World of Tanks, pričom rozdiely medzi nimi spočívajú v ich postavení - MasterCard Standard a MasterCard Black Edition. Okrem toho sú vydané karty pre ďalšie produkty Wargaming - karta World of Tanks Blitz (Blitz je tanková hra pre mobilné platformy založené na Android a Apple IOS), karta World of Warship. WoT mapy Blitz a Vojnová loď WoT, ako aj mapa World of Tanks majú typ stavu Black Edition.

Pozor! Mapa sveta of Tanks Blitz nijako nesúvisí s kartou World of Tanks - karty nemajú spoločný herný účet.

Aktivácia karty, prepojenie s herným účtom

Prvá vec, ktorú musí klient urobiť, je objednať si kartu od Alfa-Bank. Dá sa to urobiť priamo alebo prostredníctvom . Ak chcete aktivovať svoju kartu World of Tanks, prepojte ju so svojím účtom. Aby ste to dosiahli, musíte do dialógového okna zadať 12-miestne číslo karty pomocou .

Ďalšie informácie o prepojení karty s účtom nájdete v tomto videu:

Pozor! Bankovú kartu World of Tanks je možné vydať až po vydaní balíkov služieb. Pre MasterCard Standard sú to „Maximum“, „Comfort“, „Optimum“, „Economy“. Pre MasterCard Black Edition – „Maximum+“.

bonusový program

Po prepojení karty sa v tankoch môžete cítiť oveľa pohodlnejšie – program Goldback pravidelne dopĺňa váš herný účet zlatom. Logika Goldbacku je totožná s logikou Cashback programu – rozdiel je v tom, že peniaze sa nevracajú na hlavný účet, ale sú transformované na hernú menu.

Pár slov o kartách WoT MasterCard Standard a WoT MasterCard Black Edition. Pri výbere kariet je dôležité uvedomiť si rozdiely, ktoré medzi nimi existujú.

Štandard WoT MasterCardWoT MasterCard Black Edition
Android Pay, Apple Pay a Samsung Pay.
Goldback - od 6 do 8,5 zlata za každých 100 rubľov.8,5 zlata za každých 100 rubľov.
Bezplatné SMS informácie.
0% poplatok za doplnenie z kariet iných bánk.
Platby za prevody z kariet iných bánk na Alfa-Mobile a Alfa-Click nie sú spoplatnené.
Prémiový mesiac.Prémiový mesiac.
Poplatok za balík 490 rubľov. v roku.Poplatok za balíkovú službu 3 990 RUB. v roku.
5% zľava v prémiovom obchode Wargaming.5% zľava v prémiovom obchode Wargaming.

To otvára prístup k tankom, ktoré si bežní hráči nemôžu kúpiť v prémiovom obchode Wargaming.

Prémiová služba s balíkom Maximum+.

Množstvo zlata pripísaného v rámci programu Goldback závisí od množstva vynaložených peňazí: ak sa minulo menej ako 20 000 rubľov, pripíše sa 6,5 ​​zlata na 100 vynaložených rubľov; ak sa minie viac ako 20 tisíc, potom sa za každých 100 rubľov pripíše 8,5 zlata.

Vlastnosti bonusového programu

  • Za každú kartu sa jeden mesiac prémie poskytuje. Prémia sa kumuluje s prvým vrátením hernej meny.
  • Všetky herné finančné transakcie prebiehajú v rámci jedného účtu.
  • 5% zľava v prémiovom obchode Wargaming sa vykonáva pripísaním hernej meny na účet hráča. Napríklad produkt stojí 1000 zlatých, hráč zaplatí 1000 zlatých – a 50 zlatých ide na jeho účet.
  • Ak výdavky na kartu presiahnu 30 000 rubľov, hráč dostane špeciálny bonus vo forme 18 herných rezerv: 9 za skúsenosti pre vozidlá (50 %), 9 za skúsenosti posádky (200 %), 9 za bezplatné skúsenosti (300 %) ).
  • Ak hráč prepojil kartu s účtom World of Tanks a uskutoční nákup v prémiovom obchode Wargaming v sekcii World of Warship, zlatá mena bude pripísaná na všeobecný herný účet.

🔥 Tiež zaujímavé: 🔥

World of Tanks je plný mnohých krásnych a malebných máp, z ktorých mnohé sú prototypmi skutočných miest. V tých mapách, ktoré sú vytvorené od nuly, tak či onak, sú prvky skutočnej prírodnej krajiny týchto miest, či už ide o výškové zmeny, malé dedinky a mnohé ďalšie detaily, ktoré dodávajú ešte viac realizmu.

Prírodné (skaly, stromy) a človekom vytvorené (budovy, múry, budovy) úkryty a väčšina z nich je zničiteľná, čo vám tiež umožňuje používať taktiku a stratégie na porážku nepriateľov, najmä ak hráte s priateľmi v čatách.

Mapy majú štvorcový tvar a štandardne je ich veľkosť jeden kilometer na kilometer, ale niektoré majú menšie rozmery, napríklad Ensk.

Mini mapa je rozdelená na štvorce, a preto pripomína námornú bojovú mapu v zošite

Ak veríte vývojárom, v budúcnosti pribudnú rozsiahlejšie mapy pre súboje medzi tímami po 30 ľudí, čo umožní využívať prepracovanejšiu taktiku a stratégie. Ale koľko máp je celkovo vo World of Tanks? Podľa rôznych zdrojov sa počet pohybuje od 36 do 52 a neustále pribúdajú nové karty. Väčšina kariet má limit úrovne, zvyčajne 1-3 a 4-11, ale niektoré sú dostupné na akejkoľvek úrovni vozidla.

V aktualizácii 0.7.4 prišli vývojári na šikovný ťah. Namiesto pridávania nových máp boli pridané režimy Assault a Encounter, ktoré menia spawn point. Napríklad v Assaulte je zosúladenie síl také, že jeden tím je vo výhodnejšej pozícii na obranu, zatiaľ čo druhý musí získať bod alebo zničiť obrancov.

Kvôli tomu sa už aj tak nudné a nudné karty odhalili v novom šate

Aktualizácia 0.8.0 zaviedla do hry nový koncept fyziky, ktorý prinútil hráčov zmeniť postoj k taktike, stratégii a zaužívaným trasám, po ktorých sa mohli dostať k strategicky dôležitým bodom. Toto radikálne zmenilo spôsob, akým mnohí hráči hrali, nielen s jednou kartou, ale so všetkými kartami v hre.

Takmer na každý sviatok sa koná akcia a veľmi často sa objavujú dočasné herné režimy, pre ktoré sa vyvíjajú nové mapy. Je ťažké okamžite povedať, koľko máp vo World of Tanks bolo vytvorených pre udalosti, ale podrobnosti sa vždy dajú nájsť online.

Okrem máp dostali mnohí hráči na podujatiach tanky na udalosti, aby mohli hrať na týchto mapách.

Pridali sme napríklad, aby ste si zahrali nejaký futbal na mape „Opustený štadión“. špeciálne nádrže, v ktorom sa nedalo ísť na bežné bojisko. Aby ste sa dostali na mapu udalostí, musíte si vybrať tank udalosti a začať hľadať bitku.

Bitky vo World of Tanks sa odohrávajú na malebných herných miestach (mapách). Všetky sú fiktívne vývojármi, ale sú založené na skutočných typoch krajiny v rôzne rohy Globe. Mapy vo World of Tanks sú štvorce s rozmermi jeden kilometer na kilometer, no v budúcnosti je podľa vývojárov možné pre hru zaviesť rozsiahlejšie mapy vo formáte 30 na 30. Lokality hry sú veľmi bohaté: zmeny nadmorskej výšky , striedanie otvorených plôch s budovami, veľké množstvo krycie a prepadové miesta – to všetko umožňuje hráčom používať rôzne druhy taktiky na mapách vo World of Tanks a pridáva do hry rozmanitosť. Vo verzii 0.7.4 boli do hry zavedené nové režimy „Assault“ a „Encounter battle“, ktoré predstavujú Nový vzhľad na niektoré hráčom známe mapy posunutím štartovacích pozícií tímov. A s aktualizáciou 0.8.0 museli hráči úplne prehodnotiť svoju víziu taktiky vo všetkých herných lokalitách bez výnimky. Koniec koncov, do hry bol zavedený nový fyzikálny model, ktorý otvára nové trasy, palebné pozície a taktiku na každej jednotlivej mape. V aktualizácii 1.0 hra prešla na nový grafický engine CORE a 29 máp bolo prerobených v novej vizuálnej kvalite. Vývojári stále predstavia nové mapy a vrátia staré. V súčasnosti je vo WoT 40 kariet.

Letné karty

Westfield

Živé a svieže prostredie s mnohými lesmi a dedinami rozmiestnenými po celej mape. Veľký poškodený akvadukt sa križuje východnej častiúdolia. Početné horské hrebene poskytujú vynikajúce miesta na prepadnutie, ale široké polia spôsobujú, že pohyb medzi polohami je nebezpečný.


Hranica impéria

Prvá ázijská mapa v hre po aktualizácii 1.0. jej charakteristický znak je Veľký čínsky múr, ktorý rozdeľuje lokalitu na dve časti. Rôzne oblasti mapy vyhovujú rôznym triedam a štýlom hry.


Karélia

Močiare, útesy a skalnaté útesy rozdeľujú mapu na tri hlavné operačné oblasti. Absencia budov a malý počet skalných úkrytov uprednostňujú delostrelecké operácie. Pre úspech je potrebné sústrediť útočiace sily jedným zo smerov pri použití diverzných akcií alebo prísneho zadržania nepriateľa v iných sektoroch.



Laceville

Izolované horské údolie na jednom boku a mestské bloky na druhom vám umožňujú dostať sa na dosah nepriateľa. Otvorené jazero v strede poľa vám umožňuje poskytnúť palebnú podporu vašim spojencom na pomerne veľkú vzdialenosť.


Siegfriedova línia

Úspešná kombinácia otvorených priestorov a mestských blokov je črtou tejto mapy. Kľukaté uličky vám umožňujú preniknúť za nepriateľské línie a početné bunkre môžu byť použité ako kryt.


Robin

Štartovacie pozície tímov oddeľuje rovné, dobre prejazdené pole. Táto mapa vo World of Tank je vhodná na obranu a zničenie nepriateľa delostreleckými silami. O výsledku bitky môžu rozhodnúť hlboké obchádzky s použitím prístreškov – mlází, záhybov terénu a dedinských domov. Dobre koordinovaný útok cez ihrisko na vysoká rýchlosť, s delostreleckou podporou môže tiež priniesť úspech, ale je dosť riskantný.


Minsk

Ide o kartu zmiešaného typu. Dve zóny s hustou mestskou zástavbou sú oddelené otvorenou časťou nábrežia rieky Svisloch. Hlavná zrážka sa odohráva na protiľahlé strany trieda. Pokusy o rýchle prelomenie obrany na tomto mieste sú mimoriadne riskantné. Len ak dosiahnete úspech na boku, môžete počítať s víťazstvom.


Kláštor

V strede mapy je veľký kláštor a mesto. Tri cesty umožňujú cestovanie zo severu na juh. Kláštorné nádvorie je výhodným palebným postavením. Dlhý kopec na západe a kľukatá roklina na východe poskytujú vynikajúcu ochranu pred delostreleckou paľbou.



Nebelburg

Malebná oblasť so zmiešanou krajinou, rozdelená na 3 hlavné zóny: starobylý hrad v strede mapy, malé mesto a kopec so strážnymi vežami v severnej časti a zvlnené pláne v južnej časti.


Vládca

Mapa zobrazujúca atmosféru vylodenia spojeneckých vojsk v pobrežnej časti Normandie 6. júna 1944. Je zaujímavý nielen svojou historickou zložkou, ale aj dizajnom. Toto je celá výstavná sieň vzoriek nemeckých opevnení z celého Atlantického valu.


Oryolská rímsa

Atmosférická mapa z Belgorodu 1943. Mapa je určená pre všeobecnú bitku. Existuje niekoľko zón: továreň v strede mapy, husté lesy v oboch tímoch, kostol nad rovinou, malý most a zničené lietadlo.


Paríž

Môžeme s istotou povedať, že „Paríž“ nie je len mestom módy a krásy, lásky a romantiky, ale aj vynikajúcim herným miestom pre virtuálne tankové bitky. Vlastnosti mapy otvárajú možnosti pre rôznorodé a dynamické bojové operácie. Tri herné zóny poskytujú slobodu konania pre všetky triedy vozidiel. Je tu miesto pre každého, hlavnou vecou je rozhodnúť o svojich vlastných túžbach.


Pass

Táto mapa sa vyznačuje hornatým terénom, ktorý sa vyznačuje členitým terénom. Početné skaly a kamene chránia pred nepriateľskou paľbou, rôzne kopce sú skvelé miesta pre prepady a kľukaté cesty vám umožňujú udrieť na nepriateľskú základňu.


provincií

Kopce pozdĺž okrajov tejto mapy sú plné početných domov. Kľukaté uličky vám umožnia zasadiť nečakané údery. Pustina ležiaca medzi kopcami je najkratšou cestou k nepriateľskej základni.



Prokhorovka

Otvorený kopcovitý terén rozdelený železničným násypom. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku sledujte boky. Pri obrane zaútočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu akcie, ale je extrémne zraniteľné voči nájazdom vysokorýchlostných ľahkých síl.


Redshire

Miesto hry je vidiek v Británii. V strede mapy je malé mesto. Polia, ktoré sa postupne menia na kopce, sú výborným miestom na rozhodné útoky. Rieka v strede mapy neprekáža pohybu vozidiel a slúži ako dobrý orientačný bod.


Bane

Vysoký kopec v strede mapy je kľúčovým bodom na mape. Napriek ťažkostiam pri jeho obsadzovaní dramaticky zlepšuje pozíciu víťazného tímu. Dedina severovýchodne od kopca a ostrov na západ od nej, napriek množstvu výhod, zostávajú zraniteľné voči paľbe zo stredu.


Ruinberg

Sústredný systém mestských ulíc, husté stromy a kríky v parku umožňujú skryté manévre a rýchly presun rezerv. Delostrelecké operácie v mestskej oblasti sú veľmi ťažké, ale vysoký stupeň ničenie v meste vám umožňuje poskytovať účinnú podporu vašim spojencom.


Fisherman's Cove

Táto mapa je dobrou kombináciou otvoreného priestoru a členitého terénu. Úzke, kľukaté uličky prístavného mesta umiestnené na boku vám pomôžu získať nečakanú výhodu. Mierne kopce s početnými kríkmi umožnia rozsiahle využitie taktiky prepadnutia.


stepi

Otvorený rovinatý terén. Jedinými úkrytmi sú veľké kamene, záhyby terénu a železnica na násype na severe. Obe základne spája cesta, ukrytá v nížine pred dianím na bokoch.


Studzianki

Obec Studzianki bola celý týždeň miestom krutých bojov medzi jednotkami Červenej armády (vrátane 1. tankovej brigády poľskej armády) a nemeckými útočníkmi. Na pamiatku týchto udalostí, ktoré sa skončili veľký úspech pre spojenecké sily bola v roku 1969 obec premenovaná na Studzianki Pancerne (Tank Studzianki).


Tiché pobrežie

Plocha pevniny je na okrajoch ohraničená pohorím a vodou, ktorá zaberá tretinu mapy. Cez celé územie od severu na juh vedie železnica. Kopcovitý terén s hustou vegetáciou na západnom krídle by bol ideálnym miestom pre rýchly útok. Priama cesta medzi základňami prechádza cez malé mestečko, kde sa dajú viesť zdĺhavé bitky. Základne sú chránené kopcami pred priamou inváziou, ale sú zraniteľné z bokov.


Tundra

Hora na východe poskytuje vážnu bojovú výhodu, zatiaľ čo ovládanie centrálnej časti mapy poskytuje taktickú výhodu. Bažina na západe môže byť použitá na prieskum a útok zozadu.


Widepark

Mapa predstavuje západoeurópske mesto. Nie je náhoda, že pracovný názov mapy bol „Mníchov“. Továrenské štvrte, zničené domy, nákladné vlaky sú črty tejto lokality. Násyp so železnicou, ktorý rozdeľuje mapu na polovicu, vám umožňuje sústrediť sily na útok.


Cliff

Tímové základne sú oddelené skalami a útesmi. Prítomnosť mnohých prístreškov vám umožňuje sústrediť sily správnym smerom. Stred mapy má určitú výhodu, ale zanedbanie bokov je plné porážky.


Fjordy

Obrovské hory a úzke údolia umožňujú rôzne taktické rozhodnutia. Môžete viesť ohnivý súboj cez záliv alebo boj na pištoli v pobrežnom meste, alebo si môžete zvoliť hlbokú obchádzku s dobytím nepriateľskej základne.


Diaľnica

Pestrá krajina tejto mapy jej dodáva jedinečné čaro a robí ju možné použitie rôzne taktiky. Otvorené priestranstvá sú vhodné na útoky zo širokého boku a mestské oblasti zahŕňajú intenzívny boj zblízka. Predbežný názov mapy je „Kansas“


Himmelsdorf

Labyrint ulíc a námestí, mimoriadne nepohodlný pre delostrelectvo a protitankové samohybné delá, ale ideálny na rýchle prerazenia a obchádzanie ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec s dominantou hradu a popri koľajach železničnej stanice - vám pomôžu dostať sa z výslednej pozičnej slepej uličky.


Ensk

Labyrint mestských blokov a rovinaté pole predmestí sú oddelené úzkymi priechodmi medzi staničnými koľajami. Pri koncentrácii síl zohľadňovať silné stránky a slabé stránky bojové vozidlá v každom smere: delostrelectvo môže narušiť prielom cez otvorené pole, ale je takmer bezmocné proti nepriateľovi, ktorý sa skrýva za stenami budov.


Zimné karty

Mannerheimova línia

Zasnežený a skalnatý terén s množstvom rôznych prekážok a prístreškov. Kľukaté cesty vedúce okolo horských masívov a brehov riek vám umožnia nečakane sa ocitnúť v tyle postupujúceho nepriateľa a tiež vytvoriť veľa vhodných miest na prepadnutie. Pôvodný názov je „polárny región“.


Erlenberg

Mapa je rozdelená na polovicu riekou a má tri možné línie útoku. Centrálny most sa nachádza medzi ruinami Mestečko. Územie v blízkosti severnej a južné mosty, má malý počet prístreškov. Ako palebné pozície môžete použiť hrad a líniu kopcov na opačnej strane mapy.


Pokojne

Mapa uprostred zasnežených hôr Škandinávie v atmosfére nekonečnej zimy. Stredná časť mapy, prevŕtaná prudkým vetrom, poskytuje priestor na odvážne prieskumné manévre. Lodný cintorín v zamrznutej zátoke je vhodný na pozičný boj. Cesty pozdĺž hôr budú slúžiť ako prielom k nepriateľskej základni a rybárske dediny sa stanú miestom smrteľných záloh na odrazenie útokov.


Klondike

scéna - Severná Amerika. Baňa na severe mapy pozostáva z mnohých chodieb, budov a úzkych priechodov. Ostrov na juhu je rozľahlý otvorená plocha, posiaty osamelými budovami a rozpadnutými drevenými chatrčami kopáčov a baníkov. V centrálnej časti mapy spája bahnité brehy rieky most. Mapa bola vylepšená na vylepšenú kvalitu a vrátená do hry v aktualizácii 1.0.2


Púštne mapy

Letisko

Mapa predstavuje britské vojenské letisko a jeho okolie. Miestom je severná Afrika. Základne tímov sa nachádzajú v dvoch malých prístavných dedinách. V strede medzi nimi je skalnatý kopec, ktorý vám umožňuje ovládať okolité priestory a prístup k základniam. Miesto je plné vhodných miest na prepadnutie a početných trás na prielomy a manévre. V hornej časti mapy je samotné letisko s dvoma veľkými hangármi pre lietadlá a pristávacou dráhou. Vývojári venovali veľkú pozornosť okoliu: v tejto hernej lokalite nájdete rôzne vybavenie (lietadlá, tankery, sanitky), radarovú stanicu, jedáleň a sprchu pre personál, mešitu s minaretom, staroveké ruiny, rybárske člny a viac.


Piesočná rieka

Na prvý pohľad sa táto karta zdá byť veľmi otvorená, no nie je to tak. Napriek tomu, že hlinené domy na dedinách sa ľahko ničia, dajú sa úspešne použiť ako ochrana. Boky sú dobre pokryté skalnými útvarmi a vysokými dunami, čo umožňuje útoky z neočakávaných smerov.


Stratené mesto

Symetrická zmiešaná mapa so starostlivo vyváženou rovnováhou, vytvorená za účasti popredných hráčov. Obmedzená farebná paleta a jemné denné osvetlenie sú navrhnuté tak, aby poskytovali maximálny komfort pri hraní. Jedna z máp, na ktorej sa odohrávali bitky v rámci herného režimu „Supremacy“.


El Halluf

V strede mapy je priestranné údolie plné skál a malej vegetácie. Vysoké hory obe strany údolia poskytujú viacero palebných postavení. Bez ohľadu na trasu bude útočníkov čakať náročný výstup do nepriateľského tábora.


Špeciálne karty








Peklo

Takto vyzerá Charkov vo svete zničenej technológie, pod kontrolou Leviatana. Mapa bola vytvorená pre hernú udalosť na Halloween (október – november 2017).







Dôchodcovské karty

Veterná smršť

Mapa zvýrazňuje dva hlavné smery pozdĺž bokov a smer podpory - cez stred. Horlivé boje o nadvládu v meste sa budú odohrávať na dvoch mostoch spájajúcich malú továreň s centrálna oblasť. Tím, ktorému sa podarí prelomiť prechod, bude mať viac možností obísť nepriateľa a vykonať taktické manévre. Môžete ísť za nepriateľské línie a poskytnúť podporu svojim spojencom zničením nepriateľského delostrelectva severozápadným smerom na úpätí hory. Množstvo prístreškov a malé výškové zmeny na celej trase vám umožnia naplno využiť potenciál rýchlych, manévrovateľných vozidiel. Centrálna diagonála je najkratšou cestou k nepriateľskej základni, poskytuje možnosť rýchleho presunu síl a podpory spojencov na bokoch.


Winterberg

Mapa je úplne identická so známym „Ruinbergom“, líši sa od neho iba ročným obdobím. Kruhové námestie v západnej časti mesta slúži ako miesto zdĺhavých pozičných bojov. Sústredné mestské ulice sú vhodné na postupné prelomenie nepriateľskej obrany ťažko obrnenými vozidlami a dlhá radiálna ulica vám umožní viesť na nepriateľa paľbu dýkami. Východná oblasť mapy je celkom otvorená a celkom vhodná na manévre stredných tankov, ale iba ak ovládajú malú osadu v strede tejto zóny.


Perlová rieka

Drsná krajina otvára obrovské možnosti využitia rôznych bojových taktík – prepady, prekvapivé obchádzky, strety na malých územiach. Pohyb pozdĺž koryta vám umožňuje rýchlo sa dostať k nepriateľskej základni a zapojiť sa do boja. Pamätajte, že na tejto mape nemôžete zabudnúť na zadok.


Zimný Himmelsdorf

Mapa je úplnou kópiou pôvodného Himmelsdorfu, až na to, že ide o mapu zimného typu. Labyrint ulíc a námestí, mimoriadne nepohodlný pre delostrelectvo a protitankové samohybné delá, ale ideálny na rýchle prerazenia a obchádzanie ľahkých a stredných tankov. Obchádzkové trasy - cez kopec s dominantou hradu a popri koľajach železničnej stanice - vám pomôžu dostať sa z výslednej pozičnej slepej uličky.


Komarín

Herná lokalita pozostáva z dvoch oblastí nízko položených mokradí. Oddeľuje ich rieka, cez ktorú vedú tri mosty. V strede mapy je malý kopec s bohatou vegetáciou a niekoľkými budovami. Hráči mu hovoria „ostrov“, hoci technicky ide o polostrov susediaci so severným pobrežím. Základne sa nachádzajú na západe a východe, ale tímy začínajú bitku na severe a juhu.


Mittengard

Štartovacie pozície na skalnatých svahoch neposkytujú žiadne krytie, takže najlepšou taktikou je úspešné obsadenie ulíc mesta. Na oboch stranách mestskej katedrály je delostrelectvo – prielom do tejto oblasti bude významným príspevkom k víťazstvu.


Ohnivý oblúk

Mapa „Fire Arc“ je kópiou mapy „Prokhorovka“, avšak na tomto mieste sa zmenilo osvetlenie, krajina, zvukový a vizuálny sprievod počas bitky, aby sa počas bitky sprostredkovala väčšia atmosféra. „Arc of Fire“ je odkaz na udalosti Veľkej vlasteneckej vojny na výbežku Kursk, keď sa v júli 1943 odohrala najväčšia tanková bitka v histórii ľudstva medzi Nemeckom a ZSSR. Otvorený kopcovitý terén rozdelený železničným násypom. Skupiny stromov poskytujú vynikajúce krytie pre protitankové samohybné delá. Pri útoku sledujte boky. Pri obrane zaútočte na boky nepriateľa. Delostrelectvo má slobodu akcie, ale je extrémne zraniteľné voči nájazdom vysokorýchlostných ľahkých síl.



Ruinberg je v plameňoch

Mapa je úplnou kópiou mapy Ruinberg so zmeneným osvetlením a dizajnom. Sústredný systém mestských ulíc, husté stromy a kríky v parku umožňujú skryté manévre a rýchly presun rezerv. Delostrelecké operácie v mestskej oblasti sú značne brzdené, ale vysoký stupeň zničenia v meste nám umožňuje poskytovať účinnú podporu našim spojencom.


Posvätné údolie

Väčšinu územia zaberá roklina stratená v horách. Prítomnosť mnohých dedín, vysokých útesov, stromov a kríkov vám umožňuje zvoliť si optimálnu bojovú taktiku.


Severozápad

Vizuálne, krajina a povaha mapy pripomínajú severoamerický región s charakteristickou vegetáciou a horskými pásmami v atmosfére skorá jeseň. Mapa je plná budov, kopcov a skalných prístreškov. Budovy sú väčšinou nezničiteľné, sú tu celkom dobré pozície pre ťažkú ​​techniku ​​a miesta na expozíciu. Zároveň sú tu dobré pozície pre samohybné delá, ako aj cestičky a strieľne pre stredné a ľahké tanky. Mapa je dostatočne vyvážená pre všetky typy zariadení a nemá výraznú nevyváženosť, pretože má diagonálnu symetriu.


Severogorsk

Mapa bola pridaná v aktualizácii 0.8.7, pracovný názov bol “Belogorsk 19”. Zasnežené sovietske továrenské mesto, rozpolené ľadovou riekou, možno zachytiť z rôznych strán, no je pod paľbou okolitých kopcov, ktoré ponúkajú množstvo krytov, palebných pozícií a trás. Odstránené z hry v aktualizácii 0.9.5.


Skrytá dedina

Najviac chránený smer je na úpätí hory, čo je ako stvorené pre ťažkú ​​techniku. Rýchle a manévrovateľné vozidlá sa dajú použiť na útok do dediny, ale mali by ste si dávať pozor na nepriateľa číhajúceho na kopci. Kontrola nadmorskej výšky poskytuje hmatateľnú taktickú výhodu.


Stalingrad

Hustá mestská zástavba v strede mapy umožňuje rôzne taktiky. Otvorené nábrežie je vhodné pre rýchle bitky a manévrovateľné vozidlá.