Las tareas y juegos divertidos les ayudarán no solo a divertirse, sino también a conocerse mejor, lo cual es especialmente importante en una empresa donde hay muchos personajes nuevos. Es mejor seleccionar los concursos con antelación, teniendo en cuenta la composición de la empresa y sus preferencias. ¡Y hay mucho para elegir!

En la primera parte del artículo, ofrecemos divertidos concursos para una alegre compañía en la mesa. Pérdidas divertidas, preguntas, juegos: todo esto le ayudará a romper el hielo en un entorno desconocido y a pasar un rato divertido y útil. Las competiciones pueden requerir accesorios adicionales, por lo que es mejor resolver este problema con anticipación.

La competición se lleva a cabo al inicio de cada evento. Es necesario preparar una respuesta cómica a la pregunta "¿Por qué viniste a estas vacaciones?" en varias hojas de papel. Estas respuestas pueden variar:

  • comida gratis;
  • mira a la gente y muéstrate;
  • no hay lugar para dormir;
  • el dueño de la casa me debe dinero;
  • Estaba aburrido en casa;
  • Tengo miedo de estar solo en casa.

Todos los papeles con las respuestas se meten en una bolsa y cada invitado, por turno, saca una nota, hace una pregunta en voz alta y luego lee la respuesta.

"Picasso"

Debes jugar sin levantarte de la mesa y ya borracho, lo que añadirá un toque especial a la competición. Los dibujos idénticos que tengan detalles sin terminar deben prepararse con anticipación.

Puedes hacer los dibujos completamente idénticos y no terminar de dibujar las mismas partes, o puedes dejar diferentes detalles sin terminar. Lo principal es que la idea del dibujo es la misma. Reproduzca hojas con imágenes de antemano utilizando una impresora o manualmente.

La tarea de los invitados es sencilla: terminar los dibujos como quieran, pero utilizar únicamente mano izquierda(derecha si la persona es zurda).

El ganador es elegido por toda la empresa mediante votación.

"Periodista"

Esta competencia está diseñada para permitir que las personas alrededor de la mesa se conozcan mejor, especialmente si muchos de ellos se ven por primera vez. Deberá preparar una caja con hojas de papel para escribir las preguntas con antelación.

La caja se pasa alrededor del círculo y cada invitado saca una pregunta y la responde con la mayor sinceridad posible. Las preguntas pueden ser diferentes, lo principal es no preguntar demasiado francamente para que la persona no se sienta incómoda:

Las preguntas se pueden crear en grandes cantidades, divertido y serio, lo principal es crear un ambiente relajado en la empresa.

"Donde estoy"

Se debe preparar con antelación hojas en blanco Papeles y bolígrafos según el número de invitados. En cada hoja de papel, cada invitado debe describir con palabras su apariencia: labios finos, ojos hermosos, una amplia sonrisa, una marca de nacimiento en la mejilla, etc.

Luego se recogen todas las hojas y se colocan en un recipiente. El presentador va sacando hojas de papel una a una y lee en voz alta la descripción de la persona, y todo el grupo debe adivinarla. Pero cada invitado solo puede nombrar a una persona, y el que adivine más gana y recibe un premio simbólico.

"I"

Las reglas de este juego son extremadamente simples: la empresa se sienta en círculo para que todos los participantes puedan verse claramente a los ojos. La primera persona dice la palabra "yo", y después de él todos repiten la misma palabra por turno.

Al principio es sencillo, pero la regla principal es no reírse y no perder el turno. Al principio todo es sencillo y nada divertido, pero puedes pronunciar la palabra “yo” en diferentes entonaciones y líneas para hacer reír a la compañía.

Cuando alguien se ríe o pierde su turno, toda la compañía elige un nombre para ese jugador y luego él dice no sólo “yo”, sino también la palabra que le fue asignada. Ahora será más difícil no reírse, porque cuando un hombre adulto se sienta a tu lado y dice con voz chillona: “Soy una flor”, es muy difícil no reírse y poco a poco todos los invitados tendrán apodos divertidos.

Para reír y para una palabra olvidada, se vuelve a asignar un apodo. Cuanto más divertidos sean los apodos, más rápido se reirán todos. Gana el que termine el juego con el apodo más pequeño.

"Asociaciones"

Todos los invitados están en fila uno al lado del otro. El primer jugador comienza y dice cualquier palabra al oído de su vecino. Su vecino continúa y al oído de su vecino habla su asociación con la palabra que escuchó. Y así todos los participantes forman un círculo.

Ejemplo: el primero dice "manzana", el vecino pasa la asociación de palabras "jugo", luego puede haber "fruta" - "huerta" - "verduras" - "ensalada" - "cuenco" - "platos" - " cocina”, etc. Después de que todos los participantes hayan dicho la asociación y el círculo regresa al primer jugador, él dice su asociación en voz alta.

Ahora la tarea principal Los invitados deben adivinar el tema y la palabra original que estaba al principio.

Cada jugador puede expresar sus pensamientos sólo una vez, pero no decir su propia palabra. Todos los jugadores deben adivinar cada palabra de asociación; si fallan, el juego simplemente comienza de nuevo, pero con un participante diferente.

"Francotirador"

Toda la compañía se sienta en círculo para poder verse claramente a los ojos. Todos los jugadores sortean: pueden ser cerillas, monedas o billetes.

Todas las fichas del lote son iguales, excepto una, que muestra quién será el francotirador. Se debe sortear para que los jugadores no vean qué le corresponde a quién. Sólo debería haber un francotirador y no debería delatarse.

Sentado en círculo, el francotirador elige a su víctima de antemano y luego le guiña un ojo con cuidado. La víctima, al darse cuenta de esto, grita en voz alta "¡Muerto!" y abandona el juego, pero la víctima no debe delatar al francotirador.

El francotirador debe tener mucho cuidado para que otro participante no note su guiño y lo llame. El objetivo de los jugadores es identificar y neutralizar al asesino.

Sin embargo, esto debe ser realizado por dos jugadores apuntando simultáneamente al francotirador. Este juego requerirá una resistencia y velocidad notables, así como un ingenio rápido para identificar al enemigo y no morir.

"Adivina el premio"

este juego sera excelente opcion para una celebración de cumpleaños, porque puede basarse en el nombre del héroe de la ocasión. Por cada letra del nombre de la persona que cumple años, se coloca un premio en una bolsa opaca, por ejemplo, el nombre Víctor; la bolsa debe contener 6 premios pequeños diferentes para cada letra del nombre: una oblea, un juguete, un caramelo, un tulipán, nueces, un cinturón.

Los invitados deben adivinar cada premio. El que adivina y recibe un regalo. Si los premios son demasiado complejos, el anfitrión debería dar consejos a los invitados.

Esta es una competencia muy fácil que requiere la preparación de accesorios adicionales: bolígrafos y hojas de papel. Primero, toda la empresa se divide en parejas, esto se puede hacer en Orden aleatorio, por sorteo o a voluntad.

Todos toman papel y lápiz y escriben las palabras. Puede haber de 10 a 20 palabras: sustantivos reales, no inventados.

Se recogen todos los trozos de papel y se colocan en una caja, y comienza el juego.

La primera pareja recibe una caja y uno de los participantes saca un papel con una palabra. Intenta explicarle esta palabra a su compañero sin mencionarla.

Cuando adivina la palabra, pasan a la siguiente; la pareja no tiene más de 30 segundos para realizar toda la tarea. Una vez transcurrido el tiempo, el cuadro pasa al siguiente par.

Gana el que adivine tantas palabras como sea posible. ¡Gracias a este juego el buen rato está garantizado!

"Botones"

Debes preparar un par de botones con anticipación, eso es todo. detalles necesarios. Tan pronto como el líder da la orden, el primer participante coloca el botón en la yema de su dedo índice e intenta pasárselo a su vecino.

No puedes utilizar otros dedos ni dejarlos caer, por lo que debes pasarlos con mucho cuidado.

El botón debe dar la vuelta a un círculo completo y los participantes que lo suelten quedan eliminados. El ganador es el que nunca suelta un botón.

Concursos de cómics sencillos para una alegre compañía de adultos en la mesa.

En la mesa, cuando todos los participantes ya han comido y bebido, es más divertido jugar. Además, si hay un par de competiciones interesantes e inusuales que divertirán incluso a la empresa más aburrida.

¿Qué fiesta está completa sin tostadas? Este es un atributo importante de cualquier fiesta, por lo que puedes diversificarlas un poco o ayudar a quienes no les gusta este negocio o no saben pronunciar discursos.

Por ello, el anfitrión anuncia de antemano que los brindis serán inusuales y deberán realizarse respetando las condiciones. Las condiciones escritas en una hoja de papel se colocan en la bolsa con anticipación: asociar el brindis con la comida (que la vida sea toda en chocolate), pronunciar un discurso en un cierto estilo(discurso criminal, al estilo de "El Hobbit", tartamudeo, etc.), asociar felicitaciones con animales (flotar como una mariposa, ser frágil como una polilla, amar con devoción, como cisnes), felicitar en poesía o por idioma extranjero, diga un brindis donde todas las palabras comiencen con la misma letra.

La lista de tareas se puede aumentar indefinidamente, lo principal es que tengas suficiente imaginación.

"En mis pantalones"

Este picante juego es adecuado para un grupo donde todos se conocen bien y están listos para divertirse. El presentador no puede revelar de antemano el significado del juego. Todos los invitados toman asiento y cada invitado pronuncia el nombre de una película al oído de su vecino.

El jugador recuerda y, a su vez, le nombra otra película a su vecino. Todos los jugadores deben recibir un título. El presentador, tras esto, pide a los actores que digan en voz alta “En mis pantalones…” y añadan el mismo nombre de la película. ¡Es muy divertido cuando alguien termina con El Rey León o Resident Evil en los pantalones!

¡Lo principal es que la compañía es divertida y nadie se ofende con las bromas!

"Prueba ilógica"

Este pequeño test es perfecto para los amantes del humor intelectual. Es bueno celebrarlo al comienzo de la celebración, mientras los invitados pueden pensar con seriedad. Vale la pena advertir a todos de antemano que piensen detenidamente en la pregunta antes de dar una respuesta.

A los jugadores se les pueden entregar hojas de papel y lápices para que puedan escribir las respuestas o simplemente hacer preguntas e inmediatamente en voz alta, después de escuchar las respuestas, nombrar la opción correcta. Las preguntas son:

¿Cuántos años duró la Guerra de los Cien Años?

¿De qué país proceden los sombreros panamá?

  • Brasil;
  • Panamá;
  • America;
  • Ecuador.

¿Cuándo se celebra la Revolución de Octubre?

  • en Enero;
  • en septiembre;
  • en octubre;
  • En noviembre.

¿Cómo se llamaba Jorge VI?

  • Alberto;
  • Charles;
  • Miguel.

Cuál animal Islas Canarias¿debe su nombre?

  • sello;
  • sapo;
  • canario;
  • ratón.

Aunque algunas de las respuestas son lógicas, las respuestas correctas son:

  • 116 años;
  • Ecuador;
  • En noviembre.
  • Alberto.
  • de un sello.

"¿Lo que siento?"

Conviene preparar con antelación hojas de papel en las que se escribirán emociones y sentimientos: rabia, amor, ansiedad, simpatía, coqueteo, indiferencia, miedo o desdén. Todos los trozos de papel deben estar en una bolsa o caja.

Todos los jugadores se colocan de modo que sus manos se toquen y sus ojos estén cerrados. El primer participante del círculo o fila abre los ojos y saca de la bolsa un papel con el nombre del sentimiento.

Debe transmitir este sentimiento a su prójimo tocándole la mano de cierta manera. Puedes acariciar suavemente la mano, fingiendo ternura, o golpear, fingiendo ira.

Entonces hay dos opciones: o el vecino debe adivinar el sentimiento en voz alta y dibujar la siguiente hoja de papel con el sentimiento, o transmitir más el sentimiento recibido. Durante el juego, puedes discutir emociones o jugar en completo silencio.

"¿Donde estoy?"

Se selecciona un participante de la compañía y se sienta en una silla en el centro de la sala de espaldas a todos. En su espalda hay un cartel con inscripciones pegado con cinta adhesiva.

Pueden ser diferentes: "Baño", "Tienda", "Estación de sobriedad", "Sala de maternidad" y otros.

El resto de jugadores deberían hacerle preguntas capciosas: con qué frecuencia vas allí, por qué vas allí, durante cuánto tiempo.

El actor principal debe responder a estas preguntas y así hacer reír a la empresa. ¡Los jugadores en la silla pueden cambiar, siempre y cuando la compañía se divierta!

"Cuencos de cucharón"

Todos los jugadores se sientan en círculo. El presentador prepara de antemano una caja de pérdidas, en la que están escritos diversos utensilios y atributos de cocina: tenedores, cucharas, ollas, etc.

Cada jugador, por turno, debe sacar una moneda perdida y leer su nombre. No debe ser nombrado a nadie. Después de que todos los jugadores reciben los trozos de papel, se sientan o se paran formando un círculo.

El presentador debe preguntar a los jugadores y los jugadores deben dar la respuesta que leyeron en la hoja de papel. Por ejemplo, la pregunta es "¿En qué estás sentado?" la respuesta es "En una sartén". Las preguntas pueden ser diferentes, la tarea del presentador es hacer reír al jugador y luego darle una tarea.

"Lotería"

Esta competencia es buena para realizar en compañía de mujeres el 8 de marzo, pero es perfecta para otros eventos. Pequeños premios agradables se preparan con antelación y se numeran.

Sus números se escriben en trozos de papel y se guardan en una bolsa. Todos los participantes en el evento deberán sacar un papelito y llevarse el premio. Sin embargo, esto se puede convertir en un juego y el anfitrión debe hacerle preguntas divertidas al jugador. Como resultado, cada invitado se llevará un pequeño y bonito premio.

"Avaro"

En el centro de la mesa se coloca un cuenco con monedas pequeñas. Cada jugador tiene su propio platillo. El presentador les da a los jugadores cucharaditas o palillos chinos.

A la señal, todos comienzan a sacar monedas del cuenco y a arrastrarlas a su plato. El presentador deberá avisar con antelación de cuánto tiempo dispondrán los jugadores para esta tarea y dar una señal sonora una vez transcurrido el tiempo. Luego, el presentador cuenta las monedas en el platillo para cada jugador y elige al ganador.

"Intuición"

Este juego se juega en empresa de bebidas, donde la gente no tiene miedo de emborracharse. Un voluntario sale por la puerta y no mira. El grupo coloca 3-4 vasos sobre la mesa y los llena de modo que uno contenga vodka y todos los demás agua.

Los voluntarios son bienvenidos. Debe elegir intuitivamente un vaso de vodka y beberlo con agua. Que pueda encontrar la pila adecuada depende de su intuición.

"Tenedores"

Se coloca un plato sobre la mesa y en él se coloca un objeto aleatorio. Al voluntario se le vendan los ojos y se le dan dos tenedores. Lo llevan a la mesa y le dan tiempo para que pueda palpar el objeto con los tenedores e identificarlo.

Puede hacer preguntas, pero sólo deben responderse con “Sí” o “No”. Las preguntas pueden ayudar al jugador a determinar si un artículo es comestible, si puede usarse para lavarse las manos o cepillarse los dientes, etc.

El presentador debe preparar de antemano dos tenedores, una venda para los ojos y artículos: una naranja, un caramelo, un cepillo de dientes, una esponja para lavar platos, una moneda, una goma elástica, un joyero.

Este juego famoso, que vino de América. No necesitas cinta adhesiva ni hojas de papel, ni marcador.

Puedes utilizar pegatinas adhesivas, pero comprueba de antemano si se adhieren bien a la piel. Cada participante escribe cualquier persona o animal en una hoja de papel.

Estos podrían ser celebridades, personajes de películas o libros, o la gente común. Se meten todos los trozos de papel en una bolsa y el presentador los mezcla. Luego, todos los participantes se sientan en círculo y el presentador, al pasar junto a cada uno, les pega en la frente un trozo de papel con una inscripción.

Cada participante tiene una hoja de papel con una inscripción pegada a su frente con cinta adhesiva. La tarea de los jugadores es descubrir quiénes son, haciendo preguntas capciosas por turno: "¿Soy una celebridad?", "¿Soy un hombre?". Las preguntas deben estructurarse de manera que puedan responderse con monosílabos. Gana el que adivine primero el personaje.

Otro ejemplo divertido competencia de mesa- en el siguiente vídeo.

En una empresa grande, es mejor realizar competiciones en las que puedan participar el mayor número posible de jugadores. Esto animará el evento e interesará a los participantes. Organiza una competición "El más rápido", que te permitirá seleccionar al jugador más rápido e inteligente entre los invitados.

En el concurso participan al menos 10 invitados. Si hay más participantes, la competición será aún más interesante. Todos se alejan de la mesa a una distancia de 5 metros.

El presentador pide a los concursantes que le traigan un determinado objeto de la mesa. Después de las palabras: “Tráeme una servilleta (u otro nombre para un objeto) de la mesa”, los participantes de musica alegre corre hacia la mesa para encontrar lo que necesitas. Toman el objeto y regresan rápidamente con el líder. El jugador que no encontró elemento requerido o es el último en llegar, queda eliminado de la competición.

En la siguiente etapa, la tarea se vuelve más complicada, ya que el presentador pide traer artículos más exclusivos. Los jugadores tendrán que buscar platos, jarrones, relojes, Celulares, cartera.

Y al final de la competición, vale la pena proponer tareas más difíciles: encontrar calcetines, cinturones y zapatos.

La competición es muy activa y divertida. Por eso, gusta por igual tanto a niños como a adultos. Es perfecto tanto para un niño de 10 años como para .

9 de noviembre de 2016.

Las competiciones son el mejor pasatiempo cuando estás reunido. compañía divertida. Para evitar contratiempos, conviene prepararse con antelación. Al elegir, considere la ubicación, la disponibilidad de accesorios y las preferencias de los participantes.

Juegos al aire libre

VÍDEO: Competiciones al aire libre para adultos

Encuentra el alfiler

El presentador selecciona a 5 personas y les venda los ojos a todos. Luego, coloca alfileres al azar en la ropa de los jugadores. La música se enciende.

Los participantes comienzan a buscar alfileres entre sí. Al mismo tiempo, no puedes dar ninguna pista. Gana el que encuentre más.

Todos los alfileres deben tener cierres. Sólo pueden competir los adultos.

Gran limpieza

Para tal juego necesitarás la misma cantidad. globos dos colores. Es necesario dibujar en el suelo. gran circulo y dividirlo por la mitad. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

En cada sitio, se esparce una bola en orden aleatorio. Su color corresponde a un equipo específico. Los ganadores son aquellos participantes que lanzan todas sus bolas al territorio de sus oponentes.

cocineros

Esta competición es perfecta para empezar un picnic. Dos equipos van armados con cerillas, calderos, la misma cantidad de cuchillos y patatas.

Después de la señal, cada equipo comienza a encender un fuego, pelar patatas e instalar una caldera. Los ganadores serán aquellos cuyas patatas se cocinen más rápido. La competencia se puede cambiar, por ejemplo, a la más cocina rapida brochetas.

gemelos siameses

Los jugadores se dividen en dos. Cada pareja tiene dos brazos y dos piernas atados. Ahora no se pueden utilizar.

La esencia del juego es que los "gemelos siameses" realicen algunas tareas. Por ejemplo, pelar patatas. La pareja que haga frente a esto gana. gran cantidad instrucciones.

Eructar

En este juego, los participantes también se dividen en parejas. Cada equipo recibe cinco globos. Las parejas necesitan reventarlos en las siguientes posiciones:

  • espalda con espalda;
  • de lado entre sí;
  • entre las manos;
  • vientre con vientre;
  • sentándose al mismo tiempo.

La competencia parece muy divertida. Después de todo, es ridículo que los participantes se muevan y chillen cuando el globo estalla. Por tanto, el juego atraerá tanto a los jugadores como a los aficionados.

comimos y bebimos

Para la competición necesitarás: salchicha, una botella de bebida, un plato, un cuchillo, un tenedor y un vaso. A continuación, debes seleccionar dos equipos de tres personas. Todos se alejan de la mesa a la misma distancia.

Primero, se ofrece a los participantes algo de comer. El primer jugador del equipo corre a cortar un trozo de salchicha. El segundo lo pincha con un tenedor. El tercero debe comer.

Ahora los equipos deben beber. Ahora todos los participantes se turnan para abrir la botella, verterla en un vaso y beber. Gana el equipo que complete las tareas más rápido.

Bestia hambrienta

Para jugar necesitarás dos voluntarios y algo de comida. Por ejemplo, salchicha picada.

Los participantes se turnan para llevarse comida a la boca y pronunciar la frase “bestia hambrienta” a su oponente. Al mismo tiempo, no debes tragar. El jugador que ríe primero se considera perdedor.

En busca del tesoro

Para una competición de este tipo es necesaria una preparación. El presentador debe esconder el tesoro con anticipación: una caja de cerveza.

Atrapa la pelota

Los participantes se dividen en cuatro equipos. Por sorteo, dos de ellos se convierten en líderes y el resto en seguidores. Los equipos líderes están uno frente al otro y los esclavos se ubican entre ellos.

Los participantes de los equipos líderes se turnan para lanzar la pelota. La tarea de los compañeros es interceptarlo. Si lo logran, los equipos cambian de lugar.

Emborráchame

Para tal competición necesitarás 6 jugadores, 4 vasos y un par. botellas de plástico. Debes hacer un agujero en cada una de sus tapas con un clavo. Los jugadores se dividen en dos equipos.

Los capitanes, sin abrir la botella ni utilizar las manos, deberán verter agua en dos vasos. El resto de participantes lo beben rápidamente. Gana el equipo que complete la prueba más rápido que sus oponentes.

Bolsas

Para este juego necesitarás muchas bolsas. El presentador deja el regalo a cierta distancia del inicio. Los participantes se paran con los pies en la bolsa y comienzan a saltar cuando se les ordena. El que llegue primero al regalo podrá quedárselo.

Encuentra las botellas

Este juego no solo te ayudará a levantar el ánimo, sino también a enfriar tus bebidas. Perfecto para aquellos que se aburren mientras preparan una barbacoa. El presentador esconde una bolsa de botellas en el río.

Los jugadores comienzan a caminar alrededor del estanque y buscar bebidas. El presentador puede sugerir "caliente" o "frío". El ganador podrá ser el primero en elegir un palito de kebab.

Vestirse y desvestirse

Los participantes se dividen en dos equipos y se paran en una línea. A cierta distancia de ellos se deja gorro, camiseta y pantalón (preferiblemente tallas grandes).

Después de la señal, cada jugador debe correr hacia las cosas, ponérselas, quitárselas y pasar el testigo al siguiente. Gana el equipo cuyos miembros completen la prueba más rápido.

Huevo

Para esta competencia necesitarás cucharas, huevos crudos y hojas de tareas. El presentador dibuja un “pasillo” en el suelo.

Uno a uno, los participantes toman una cuchara entre los dientes, le colocan un huevo y caminan por el “pasillo”. El resto intenta distraerlo, gritando “déjalo”, “no lo lograrás”. El jugador que deja caer el huevo debe completar la tarea.

Tentación del chocolate

Este juego es adecuado para la estación cálida. Los participantes deberán llevar bañador y bañador. El presentador les venda los ojos a los hombres. Rompe el chocolate y se lo coloca a las chicas.

Los chicos tienen que encontrar los dulces con los labios y comérselo. Cuando todos han completado la tarea, los niños y las niñas cambian de lugar.

Sólo los adultos que no están en el relaciones amorosas. De lo contrario, pueden surgir conflictos.

salva la pelota

Para una competición de este tipo necesitarás muchos globos, que debes inflar y atar a una pierna de cada jugador. Se dibuja un gran círculo en el suelo. Una vez que todo está listo, el presentador enciende la música.

Mientras suena la canción, los participantes, sin salir del círculo, comienzan a hacer estallar los globos de los demás. Cuando la música se apaga, aquellos que no pudieron mantener su pelota intacta son retirados del círculo. La acción continúa hasta que solo queda un ganador.

alcoholímetro

Este juego continuará durante todo el tiempo que la empresa pase al aire libre. Cerca de la fiesta, elige un árbol. Se le adjunta una escala, con 40 grados escritos en la parte inferior y cero en la parte superior.

Durante toda la fiesta, cada participante se somete a un alcoholímetro. Para ello, se coloca de espaldas al árbol, se agacha y se mete la mano con un lápiz entre las piernas para dejar una marca en el papel. Pasar el examen será cada vez más difícil y divertido.

Juegos en la mesa

VIDEO: Los mejores juegos de mesa

MEJORES 5 JUEGOS

TOP 5 JUEGOS divertidos para una empresa en la mesa

No se permite la entrada

Este tipo de diversión es genial para empezar un festín. Antes de que cada invitado se siente, debe completar alguna tarea. No tiene por qué ser complicado, como hacer un cumplido al presentador.

pareja borracha

Para la competición necesitarás varias botellas de bebida y vasos. Los que deseen participar se dividen en dos. Uno de los novios toma la botella y el segundo el vaso.

Según el cartel, todos intentan llenar los vasos con el mayor cuidado posible. Sin embargo, está prohibido coger el frasco con las manos. La victoria es para la pareja que se las arregla más rápido y con más conciencia.

telépata

En la mesa se eligen varios equipos con un número reducido de participantes. Todos levantan la mano derecha, apretada en un puño. Después de la orden del "telépata" líder, los jugadores aflojan un número arbitrario de dedos.

El objetivo del juego es que uno de los equipos demuestre mismo número. Está prohibido hablar. Pero los participantes pueden intentar negociar de otra manera, por ejemplo, tosiendo o golpeando la puerta.

fanta

Uno de los participantes les da la espalda a todos. El presentador señala a cualquiera de los presentes y pregunta "¿qué debería hacer este fantasma?" Las tareas deben ser muy divertidas, por ejemplo:

  • levanta tus manos al cielo y pide a los extraterrestres que te lleven de regreso a casa;
  • felicitar a la gente que pasa por algún día festivo;
  • beber un vaso de agua muy salada;
  • imprima una foto de la oruga y pregunte a todas las personas que conozca si han visto a su mascota fugitiva;
  • cantar una canción entera en una parada de autobús.

Lo más interesante es que la persona que asigna las tareas puede elegirlas al azar. Aunque el juego ya es antiguo, garantiza un ambiente festivo.

Compartimos una naranja

Para la próxima diversión necesitarás naranjas, cuchillos y cualquier cantidad de comandos. Cada grupo deberá elegir un capitán. Él es quien empieza el juego y lo acaba.

A la señal del líder, el grupo debe turnarse para pelar la naranja, dividirla en rodajas y comerla. El capitán debe iniciar el proceso y comerse el último trozo. Gana el equipo más rápido.

Conductor

El presentador toca una canción que todos conocen. Cuando levanta la mano, todos cantan; cuando la baja, todos guardan silencio. Los participantes que cometan un error abandonan el juego.

La victoria es para los más atentos. Para que el juego sea más intenso, el presentador puede mover la mano muy rápidamente. Puede confundir a todos si continúa cantando cuando no debería.

El más rápido

Para tanta diversión necesitarás bebidas alcohólicas y gafas. Estos últimos deberían ser menos que los participantes. El presentador sirve alcohol y da una señal, poniendo la música.

Cuando todos los que están sentados escuchan la canción, bailan alrededor de la mesa. Tan pronto como se detiene la música, los participantes se quitan los vasos. Los que se quedan sin nada quedan fuera del juego.

Después de la primera ronda, el juego continúa. Para variar, se puede aumentar gradualmente la concentración de las bebidas. El concurso finaliza sólo cuando queda un ganador.

Durante el juego, elimina los elementos innecesarios de la mesa. De lo contrario, los platos que se encuentren en el borde podrían romperse.

¿Que harías sí?

El presentador establece varias preguntas jugadores. Por ejemplo, ¿qué harías si:

  • fuiste robado por extraterrestres;
  • gastaste todo tu salario en tres días;
  • no podrás utilizar Internet durante un mes;
  • Estarás encerrado en la oficina.

Cuanto más ridículas sean las preguntas, más divertidas serán. El ganador podrá determinarse mediante votación general.

Dictado

Para jugar a este juego necesitarás dos participantes, historias impresas de Internet, zumo, papel y bolígrafo. El primer jugador se lleva una pequeña cantidad de jugo a la boca, pero no lo traga. Se le entrega una hoja de papel con una historia y se le pide que la dicte.

El segundo participante intenta escribir lo que escuchó. Después de la competición, todos escuchan la historia resultante. Normalmente este juego resulta muy divertido.

Cariño

Detrás de ellos está uno de los invitados sentado a la mesa. El resto toma el caramelo y se lo pasa rápidamente entre sí. La tarea del conductor es atrapar a aquel en cuyas manos está el dulce.

Vodka

Este juego debe jugarse cuando todos hayan bebido lo suficiente. El anfitrión se levanta de la mesa y advierte que en un minuto identificará al más borracho de los invitados.

Luego de esto, el presentador explica que es necesario darle al objeto que nombró un tono más cariñoso. Por ejemplo, salchicha - salchicha, mandarina - mandarina. Todos los invitados piensan que la sobriedad está determinada por la rapidez de la respuesta.

En ese momento, el presentador pronuncia la palabra "agua". Generalmente en esos momentos la respuesta es “vodka”. El invitado que cometió un error recibe un diploma "por haber alcanzado la condición requerida" en medio de risas generales.

Vodokhleb

Para la competición necesitarás cucharas y dos cuencos grandes llenos de agua. Todos los presentes se dividen en dos equipos.

A la señal, cada persona bebe una cucharada de agua y pasa el recipiente a la siguiente. No debes salpicar agua mientras juegas. Gana el primer grupo que saque el contenido del recipiente.

Artículo útil

El presentador le entrega a la persona sentada al lado cualquier objeto. El invitado debe decir cómo puede usar esta cosa y pasársela al siguiente. El que no puede entender qué beneficios aporta este artículo, pierde.

Ni siquiera tienes que levantarte de la mesa para pasarlo genial.

Estos divertidos juegos y concursos no son sólo para cumpleaños. Se pueden utilizar en cualquier evento divertido, desde celebraciones familiares hasta eventos corporativos.

Para pasarlo genial sólo necesitas unos pocos ingredientes: buena compañía y rica imaginación. La empresa la tendrás que decidir tú mismo, pero nosotros te ayudaremos con tu imaginación. Ante ti está la cima competiciones divertidas, la mayoría de los cuales no requieren accesorios y se pueden jugar en cualquier lugar.

1. "Un hallazgo inesperado"

Muy competencia divertida, ¡porque puedes reírte de los participantes a tu gusto!

Descripción del concurso: Debe envolver trozos grandes de diferentes productos en papel de aluminio y ponerlos todos en una bolsa de papel. El presentador nombra el producto. Los jugadores se turnan para sacar de la bolsa “delicias” envueltas en papel de aluminio y darles un mordisco, independientemente de lo que haya dentro. Luego lo vuelven a meter en la bolsa y se lo pasan. Si el jugador no quiere morder, es eliminado. Gana el que consigue el producto nombrado y lo recibe de regalo =).

Lo más destacado del juego son las “delicias”. Cuanto más originales sean en sabor, más interesante será observar las reacciones de los participantes. Aquí hay ejemplos: cebolla, ajo, limón, pimiento picante, salchicha de hígado, trozo de manteca de cerdo, pastel.

Número de jugadores: 5-10, dependiendo de la cantidad de productos.

2. "Paquete mágico"

La esencia de la competición: aguanta hasta el último.

Descripción del concurso: Los participantes se paran en círculo. En el medio se coloca una bolsa de papel. Cada persona por turno debe acercarse a la bolsa y recogerla, sin utilizar las manos y apoyándose en una pierna. Lo más destacado del concurso es que el presentador corta con unas tijeras 5 cm de la bolsa en cada círculo. El ganador es el que no pierde el equilibrio, cayendo cada vez más bajo.

Número de jugadores: 4-6 personas.

3. "Tango apretado"

La esencia de la competición: Sujétate del trozo de tela más pequeño mientras sigues bailando el tango.

Descripción del concurso: Elegimos 2-3 parejas, quizás del mismo sexo. Para cada par, extendemos un paño grande en el suelo; podría ser una sábana vieja. Los participantes deberán bailar al son de la música sobre esta tela. Para reírse, déle a cada hombre una flor en la boca y pídale que se ponga serio.

Cada 20-30 segundos, dobla la tela por la mitad. Los jugadores siguen bailando.

Esto continúa hasta que no quede espacio en la tela. El ganador es la pareja que continúa el baile sin tocar el suelo.

Número de jugadores: 2-3 pares.

4. “Sabrosa carrera de relevos”

La esencia de la competición: llegar primero a la meta.

Descripción del concurso: Es necesario dividir a los invitados en 2 equipos de 3-5 personas. A los primeros participantes se les coloca en la frente una rodaja de pepino, chocolate o galleta. Es necesario moverlo hasta la barbilla sin usar las manos. Si cae, el jugador comienza de nuevo. Luego se pasa el testigo a otro miembro del equipo. El equipo que termine primero ganará.

Número de jugadores: 6-10 personas.

5. "Rey Elefante"

La esencia de la competición: No te confundas y conviértete en el Rey Elefante.

Descripción del concurso: Los jugadores se sientan en círculo. Se selecciona el Rey Elefante, que es la “cabeza” del círculo. Cada participante elige un animal a representar y un cartel especial. Por ejemplo, un gusano puede mover su pulgar. mano derecha. El Rey Elefante extiende un brazo hacia arriba.

El Rey Elefante es el primero en mostrar su señal. El siguiente jugador debe mostrar su señal y luego la suya. El otro repite la señal del anterior y muestra la suya. Y así sucesivamente. Al final del círculo, el Rey Elefante debe repetir todas las señales. Si alguien se confunde, se sienta al “final” del círculo. El ganador es el que acaba en el lugar del Rey Elefante y no se confunde en los tres círculos.

Número de jugadores: hasta 11 personas.

6. "Charadas clásicas"

La esencia de la competición: recolectar mayor número puntos adivinando modismos según los dibujos.

Descripción del concurso: al juez se le ocurre expresión famosa, y el primer miembro del equipo debe dibujarlo para que los demás puedan adivinar. Por cada dibujo adivinado, los equipos reciben 1 punto. Ganará el equipo que consiga más puntos.

Si el equipo contrario adivina correctamente, su participante empata. Si el equipo que dibuja acierta, obtiene 2 puntos y otro participante empata. Si nadie adivina correctamente, el mismo jugador dibuja la siguiente expresión.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-5 personas y un juez.

7. "La verdadera historia"

La esencia de la competición: Trabajen juntos para crear una historia interesante.

Descripción del concurso: Esta competición te dará la oportunidad de relajarte en la mesa, pero seguir divirtiéndote. Los jugadores se sientan en círculo y se turnan, unas pocas frases cada vez, para contar una historia divertida. Cada oración debe corresponder en significado, formando un texto. El que ríe o sonríe queda fuera. Y así hasta el final, hasta que haya un ganador.

Número de jugadores: ilimitado.

8. "Carreras dinámicas"

La esencia de la competición: Encuentra el artículo delante de tus oponentes.

Descripción del concurso: Los jugadores se dividen en parejas. Le vendamos fuertemente los ojos a uno de los socios. Colocamos el Artículo (cualquier cosa) lejos de los participantes y creamos pequeñas barricadas en el espacio entre ellos y el Artículo. Puedes utilizar botellas, por ejemplo.

Los que estaban emparejados se quedaron con con los ojos abiertos, debe informarle al socio dónde se encuentra el artículo. Éste todavía debe adivinar la voz de su compañero, entre las voces de los socios rivales.

Número de jugadores: cualquier par.

9. "Ladrones cosacos de una manera nueva"

La esencia de la competición: Sigue las pistas para encontrar el Tesoro, antes que los equipos contrarios.

Descripción del concurso: Los presentadores esconden el tesoro y crean pistas. Colores diferentes para que los jugadores lo encuentren. Cada equipo elige su propio color y debe encontrar sólo sus propias pistas. Quienes encuentren el Tesoro primero ganarán. Pueden ser juguetes, souvenirs, comida, etc.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-6 personas y varios líderes.

10. "Guirnalda brillante"

La esencia de la competición: Sé el primero en crear una guirnalda de globos.

Descripción del concurso: Cada equipo recibe de 10 a 15 ovillos e hilo. Es necesario inflar todos los globos y con ellos se crea una guirnalda.

El equipo que primero complete la tarea de manera eficiente ganará. La calidad es comprobada por el público, con la ayuda de aplausos.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 4-5 personas.

Cada año, más y más emprendedores miran medios de comunicación social y crean páginas (grupos) para su negocio en VKontakte, Facebook y Odnoklassniki, pero inmediatamente se encuentran con el problema de una completa falta de audiencia.

Liderar un grupo requiere esfuerzo y tener éxito requiere una enorme cantidad de esfuerzo. Aquí es necesario crear contenido interesante, comunicarse con la audiencia, responder preguntas y mucho más, lo que a veces está fuera del alcance de una sola persona. A pesar de la aparente dificultad de la promoción, existe un método que, con un enfoque adecuado, siempre atraerá audiencia, aunque sea fría, a la página, y se trata de concursos para grupos y páginas en las redes sociales. redes.

¿Qué competiciones se pueden realizar en VKontakte, Facebook y Odnoklassniki?

1) Premio por volver a publicar y unirse al grupo; aquí ni siquiera necesitas un motivo especial

Es simple, solo necesitas colocar una imagen más brillante con la inscripción en negrita “SORTEO”, y con una foto de un premio valioso, anotar las condiciones y esperar a que alguien se una al grupo. Sin embargo, esto era así antes, pero ahora hay muchos más matices, puedes leer sobre ellos.

Si quieres algo más interesante, puedes prestar atención a:

2) Concurso a la mejor fotografía.

El motivo puede ser muy diferente, por ejemplo:

“Hoy es el primer día de primavera y estamos esperando fotos tuyas con tus gatos de marzo, el propio autor. foto interesante Recibirá un suministro de comida para un mes para su mascota”.

La gran ventaja de este formato es el contenido único que los propios usuarios le proporcionan voluntariamente.

Si el premio es especialmente valioso, tienes una idea interesante y un presupuesto de marketing, sigue adelante:

3) Concurso al mejor vídeo.

En este formato, puedes implementar todo tipo de ideas dependiendo del tema de tu página. Estas podrían ser competiciones para los mejores:

  • dibujo;
  • editor de fotos;
  • debajo del árbol;
  • historia, etc

Con el enfoque correcto, los resultados pueden ser sorprendentes, pero en manos ineptas y sin audiencia, todo es extremadamente ineficaz.

Las competiciones globales son buenas, pero nunca está de más hacer algo interesante entre medias:

4) Competencia por el mejor comentario.

Aquí todo es sencillo, lo principal es elegir una imagen o frase interesante y preferiblemente temática y pedir a tus suscriptores que dejen un comentario divertido. En algunos casos, puedes prescindir del premio; muchos dejarán una firma voluntariamente sin esperar nada a cambio.

Sin ningún problema:

5) Sorteo del premio en honor del suscriptor 1***

Comparte tu alegría con tus lectores y regala pequeños premios en honor al número redondo de tus suscriptores. Esto es increíblemente agradable y las personas que reciben estos bonos definitivamente les contarán a sus amigos sobre su suerte.

Con giros especiales:

6) concurso de preguntas

Aquí una pregunta sencilla Tendrás que devanarte los sesos sobre dónde viven los pingüinos. Cuanto más interesante y complicada sea la pregunta, mayor será el efecto que lograrás. Recuerda la famosa pregunta sobre el color del vestido, puedes hacer algo similar, o inventar algo único, lo principal es que capte a tus usuarios y les haga devanarse los sesos, de lo contrario todo se perderá.

Para avanzar proyectos comerciales tener su propio ideas interesantes, que puede resolver varios problemas a la vez:

7) Concurso por la reseña más interesante.

Este formato es adecuado tanto si vende productos como si presta servicios. Pide a tus suscriptores que adjunten fotografías y escriban en detalle, y lo más importante, de forma adecuada, sobre su experiencia al interactuar con la empresa. Incluso después de ganar el premio, las reseñas permanecerán y funcionarán para usted durante mucho tiempo.

También podrás regalar premios de forma repentina:

8) Competencia por la mayor actividad (me gusta, reposts, comentarios)

Este formato se puede organizar en dos versiones:

  • un concurso completo con una descripción de las condiciones
  • seleccionar de repente el suscriptor más activo

Si quieres conseguir una audiencia fiel, la segunda opción es más interesante. Una persona que recibe tal regalo probablemente le contará a todos sus conocidos sobre su suerte e incluso publicará una publicación en su página.

Si tu objetivo es conseguir la mayor actividad posible en tu grupo, elige la primera opción, aunque existe el riesgo de ver un montón de comentarios vacíos como “ Gran foto”o “Buena publicación”.

Antes de comenzar las competiciones, asegúrese de leer las reglas para su realización. Para VKontakte