Conversación de sordos y mudos.
Los jugadores, divididos en parejas, se hacen pasar por sordos y mudos. El líder le explica a uno de ellos en privado qué le preguntará a su compañero. Y responderá preguntas con gestos. ¿Qué saldrá del diálogo? Felices tonterías y completa confusión.

El camino espinoso a mi amado
Se invita al juego a varias parejas casadas. Los hombres se colocan a tres o cinco metros de sus esposas y en el suelo se colocan varias botellas de vino descorchadas. Los maridos con los ojos vendados deben superar un camino difícil y encontrar a sus dulces esposas.

Competición muy conmovedora
Todos los que quieran participar en el juego; el número de participantes no está limitado. Las niñas están sentadas en fila en un sofá o sillas. hombres con Ojos cerrados debes acercarte a los participantes del juego y, tocándoles las rodillas, decir sus nombres.

Bebe gracioso
Los jugadores se pasan el muñeco entre sí con las palabras: "Allí besé el muñeco". El siguiente participante deberá besar al muñeco en otro lugar. Cuando se acaban los puntos de besos del juguete, los jugadores cumplen los deseos de su vecino.

¿Qué hay a tu nombre?
Cada jugador elige un nombre de dos sílabas. El presentador, golpeando la mesa con la palma de la mano, marca el ritmo del juego. Al mismo tiempo, dice dos veces los nombres: el suyo y el del otro jugador. El jugador repite dos veces su nombre y la persona a la que cede el derecho a conducir. Los participantes reciben apodos divertidos por sus errores. Gana el jugador más atento.

Y lo pondré ahí
¿Qué objeto cabe libremente en un frasco de tres litros? esto esta por venir un tiempo corto idear para los jugadores. El presentador fija la letra para la que se le ocurrirán los nombres de los objetos que caben en un frasco de tres litros.

intriga de baile
Una pareja de solistas comienza a bailar en medio de un círculo formado por todos los invitados a la fiesta. Después de 20 segundos, el solista rompe con su pareja y le ofrece otra pareja. El cambio de pareja en la pareja solista se produce cada 20 segundos.

Cada ardilla tiene un roble.
Cinco chicos se paran en el centro de la pista de baile y hacen el papel de robles. Seis chicas “ardilla” bailan en círculo alrededor de los chicos. Cuando la música se detiene, las ardillas saltan a los robles. El participante que carece de compañero abandona el juego llevándose consigo un “roble”.

Divertido
Un divertido juego de baile que hará reír a los invitados a la fiesta y los acercará un poco más. Cantando una canción sencilla, todos los presentes, tomados de la mano de sus vecinos, bailan, formando una danza circular improvisada. A continuación, todos tendrán que bailar, sosteniendo a su vecino no de las manos, sino de la oreja, la nariz y otras partes del cuerpo.

Boxeadores reales en el ring.
Dos hombres compiten, las damas y los espectadores “animan”. Accesorios: guantes de boxeo y envoltorios de caramelos. El anfitrión de la competición llama al ring a dos hombres, verdaderos luchadores que, por el bien de sus damas, están dispuestos a realizar grandes hazañas.

Conozco tu secreto
Para desempeñar el papel de presentador, debes elegir un jugador que no esté familiarizado con este sorteo. Los invitados a la fiesta supuestamente conocen una historia interesante sobre él. Él, con la ayuda de respuestas "no" o "sí" a las preguntas que le hacen, se esfuerza por comprender qué tiene de interesante el público.

dibuja un dicho
Juegan cuatro personas. Detalles requeridos: papel, tarjetas con refranes, rotuladores. Cada uno, habiendo recibido todo lo necesario, debe sacar su propio dicho. Después de lo cual todos intentan adivinar los dichos “cifrados” en las imágenes dibujadas por los jugadores.

Y el sentido del olfato es como el de un perro.
El juego utiliza varios objetos a los que se atan cuerdas. El jugador tiene los ojos vendados. El presentador saca uno de los objetos de la bolsa y, como un péndulo, mueve el objeto delante de la nariz del jugador. Debe determinar qué está oliendo.

voleibol divertido
Para jugar necesitarás sillas y muchos globos. Las sillas deben colocarse en fila, como una red de voleibol. Los invitados forman dos equipos iguales que intentan lanzar más balones al lado contrario.

Juego para quitarte los zapatos
Los invitados a la fiesta, sentados a la mesa, eligen un conductor, preferiblemente sin complejos y borracho. Se mete debajo de la mesa, donde comienza a quitar y calzar uno a uno a todos los invitados. El que no aguanta y se ríe abandona el juego.

Palos de colores
Los que quieran divertirse y moverse se paran en círculo. El líder del juego da la orden "¡Toca el rojo!" y empieza a contar hasta tres. En este caso, los jugadores deben tocar rápidamente cualquier prenda roja de los participantes del juego.

Juego de adivinanzas
En un pasillo o en una habitación espaciosa, las sillas están dispuestas en círculo. Los chicos y las chicas se sientan en sillas en círculo. El conductor, con los ojos vendados, camina en el centro del círculo al son de la música. Si de repente la música se detiene, se sienta en el regazo del jugador más cercano y adivina con quién se sentó.

La envidia de Galliano
Competición por parejas. La compañera toma un ovillo de cinta en su mano derecha. Su compañero, agarrando el extremo de la cinta con los labios y sin ayudar con las manos, intenta envolver a su amigo con la cinta. Gana la pareja más rápida que consiga crear. imagen de moda digno de Galliano.

reflejo de agarre
El juego te permite determinar la atención y la reacción de las personas ante una determinada palabra, en otras palabras, el "reflejo de agarre". Mientras escuchan un poema leído por el presentador, cuando se lee la palabra “tres”, los jugadores deben agarrar el premio que se encuentra en la silla.

bocetos de actuación
Este juego es un concurso de teatro improvisado. Los jugadores reciben tarjetas con tareas. Después de leer la tarea, los "actores" deben completarla sin preparación. Gana el mejor actor con el talento actoral más brillante.

conseguir algunos dulces
En la competición participan todos los que quieran poner a prueba su destreza y suerte. Objetos necesarios: plato hondo con harina y caramelo. Los concursantes deberán intentar sacar con los dientes un caramelo enterrado en harina sin ensuciarse la cara.

carreras divertidas
La competencia puede ser ganada por un par de jugadores que logren no solo representar perfectamente a un par de héroes del cuento de hadas "La llave de oro", sino también llegar rápidamente a la meta designada. El primero en llegar recibe un premio: una bolsa de caramelos Golden Key.

Es difícil ser un dios
Los participantes del concurso están invitados a resolver nuevo planeta personitas u otras criaturas. Un planeta hecho de un globo brillante, la población está dibujada de costado con un rotulador. Debes inflar el globo y dibujar sus tanques con cuidado para que tu frágil planeta no explote por un toque descuidado.

¡Y amo el dinero!
Los frascos se cierran con tapas de plástico con una ranura lo suficientemente grande como para permitir el paso libre de monedas de la misma denominación. A cada participante se le entrega un frasco con la misma cantidad de monedas. La tarea de los “banqueros” es sacarlos de allí lo más rápido posible.

Mejor lector
Sólo los hombres compiten en la competición. Se sientan en una silla, se suben una pernera del pantalón y leen en voz alta el periódico que les ofrecen. No es el dueño quien gana bonita voz o excelente dicción, y la pierna más peluda.

Estos divertidos juegos y concursos no son sólo para cumpleaños. Se pueden utilizar en cualquier evento divertido, desde celebraciones familiares hasta eventos corporativos.

Para pasarlo genial sólo necesitas unos pocos ingredientes: buena compañía y rica imaginación. La empresa la tendrás que decidir tú mismo, pero nosotros te ayudaremos con tu imaginación. Aquí están las competiciones más divertidas, la mayoría de las cuales no requieren accesorios y se pueden jugar en cualquier lugar.

1. "Un hallazgo inesperado"

Muy competencia divertida, ¡porque puedes reírte de los participantes a tu gusto!

Descripción del concurso: Debe envolver trozos grandes de diferentes productos en papel de aluminio y ponerlos todos en una bolsa de papel. El presentador nombra el producto. Los jugadores se turnan para sacar de la bolsa “delicias” envueltas en papel de aluminio y darles un mordisco, independientemente de lo que haya dentro. Luego lo vuelven a meter en la bolsa y se lo pasan. Si el jugador no quiere morder, es eliminado. Gana el que consigue el producto nombrado y lo recibe de regalo =).

Lo más destacado del juego son las “delicias”. Cuanto más originales sean en sabor, más interesante será observar las reacciones de los participantes. Aquí hay ejemplos: cebolla, ajo, limón, pimiento picante, salchicha de hígado, trozo de manteca de cerdo, pastel.

Número de jugadores: 5-10, dependiendo de la cantidad de productos.

2. "Paquete mágico"

La esencia de la competición: aguanta hasta el último.

Descripción del concurso: Los participantes se paran en círculo. En el medio se coloca una bolsa de papel. Cada persona por turno debe acercarse a la bolsa y recogerla, sin utilizar las manos y apoyándose en una pierna. Lo más destacado del concurso es que el presentador corta con unas tijeras 5 cm de la bolsa en cada círculo. El ganador es el que no pierde el equilibrio, cayendo cada vez más bajo.

Número de jugadores: 4-6 personas.

3. "Tango apretado"

La esencia de la competición: Sujétate del trozo de tela más pequeño mientras sigues bailando el tango.

Descripción del concurso: Elegimos 2-3 parejas, quizás del mismo sexo. Para cada pareja extendemos un paño en el suelo. talla grande- Podría ser una sábana vieja. Los participantes deberán bailar al son de la música sobre esta tela. Para reírse, déle a cada hombre una flor en la boca y pídale que se ponga serio.

Cada 20-30 segundos, dobla la tela por la mitad. Los jugadores siguen bailando.

Esto continúa hasta que no quede espacio en la tela. El ganador es la pareja que continúa el baile sin tocar el suelo.

Número de jugadores: 2-3 pares.

4. “Sabrosa carrera de relevos”

La esencia de la competición: llegar primero a la meta.

Descripción del concurso: Es necesario dividir a los invitados en 2 equipos de 3-5 personas. A los primeros participantes se les coloca en la frente una rodaja de pepino, chocolate o galleta. Es necesario moverlo hasta la barbilla sin usar las manos. Si cae, el jugador comienza de nuevo. Luego se pasa el testigo a otro miembro del equipo. El equipo que termine primero ganará.

Número de jugadores: 6-10 personas.

5. "Rey Elefante"

La esencia de la competición: No te confundas y conviértete en el Rey Elefante.

Descripción del concurso: Los jugadores se sientan en círculo. Se selecciona el Rey Elefante, que es la “cabeza” del círculo. Cada participante elige un animal a representar y un cartel especial. Por ejemplo, un gusano puede mover su pulgar derecho. El Rey Elefante extiende un brazo hacia arriba.

El Rey Elefante es el primero en mostrar su señal. El siguiente jugador debe mostrar su señal y luego la suya propia. El otro repite la señal del anterior y muestra la suya. Y así sucesivamente. Al final del círculo, el Rey Elefante debe repetir todas las señales. Si alguien se confunde, se sienta al “final” del círculo. El ganador es el que acaba en el lugar del Rey Elefante y no se confunde en los tres círculos.

Número de jugadores: hasta 11 personas.

6. "Charadas clásicas"

La esencia de la competición: recolectar nai gran cantidad puntos adivinando modismos según los dibujos.

Descripción del concurso: al juez se le ocurre expresión famosa, y el miembro del primer equipo deberá dibujarlo para que los demás puedan adivinar. Por cada dibujo adivinado, los equipos reciben 1 punto. Ganará el equipo que consiga más puntos.

Si el equipo contrario adivina correctamente, su participante empata. Si el equipo que dibuja acierta, obtiene 2 puntos y otro participante empata. Si nadie adivina correctamente, el mismo jugador dibuja la siguiente expresión.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-5 personas y un juez.

7. "La verdadera historia"

La esencia de la competición: Trabajen juntos para crear una historia interesante.

Descripción del concurso: Esta competición te dará la oportunidad de relajarte en la mesa, pero al mismo tiempo divertirte. Los jugadores se sientan en círculo y se turnan, unas pocas frases cada vez, para contar una historia divertida. Cada oración debe corresponder en significado, formando un texto. El que ríe o sonríe queda fuera. Y así hasta el final, hasta que haya un ganador.

Número de jugadores: ilimitado.

8. "Carreras dinámicas"

La esencia de la competición: Encuentra el artículo delante de tus oponentes.

Descripción del concurso: Los jugadores se dividen en parejas. Le vendamos fuertemente los ojos a uno de los socios. Colocamos el Artículo (cualquier cosa) lejos de los participantes y creamos pequeñas barricadas en el espacio entre ellos y el Artículo. Puedes utilizar botellas, por ejemplo.

Los que estaban emparejados se quedaron con con los ojos abiertos, debe informarle al socio dónde se encuentra el artículo. Éste todavía debe adivinar la voz de su compañero, entre las voces de los socios rivales.

Número de jugadores: cualquier par.

9. "Ladrones cosacos de una manera nueva"

La esencia de la competición: Sigue las pistas para encontrar el Tesoro, antes que los equipos contrarios.

Descripción del concurso: Los presentadores esconden el tesoro y crean pistas. Colores diferentes para que los jugadores lo encuentren. Cada equipo elige su propio color y debe encontrar sólo sus propias pistas. Quienes encuentren el Tesoro primero ganarán. Pueden ser juguetes, souvenirs, comida, etc.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 3-6 personas y varios líderes.

10. "Guirnalda brillante"

La esencia de la competición: Sé el primero en crear una guirnalda de globos.

Descripción del concurso: Cada equipo recibe de 10 a 15 ovillos e hilo. Es necesario inflar todos los globos y con ellos se crea una guirnalda.

El equipo que primero complete la tarea de manera eficiente ganará. La calidad es comprobada por el público, con la ayuda de aplausos.

Número de jugadores: 2-4 equipos de 4-5 personas.

Competiciones para día del Niño¡nacimiento! Seleccionamos concursos para el cumpleaños de un niño de forma individual. Si nos ha encargado un cumpleaños, puede elegir los concursos que más le convengan para el cumpleaños de su hijo.

Concurso para niños de 4 a 6 años "Enanos" y "Gigantes"

Descripción del juego:
Los niños rodean al líder, quien les dice que hay personas muy pequeñas en el mundo, enanos, y enormes, gigantes. Cuando el presentador dice: “¡Enanos!”, se sienta a cuatro patas, baja las manos, mostrando con toda su apariencia lo personitas que son. Incluso pronuncia la palabra "enanos" en voz baja: son muy pequeños.

Cuando los chicos han aprendido a ejecutar correctamente las órdenes, el presentador advierte que ahora verá quién está más atento.

Presentador: Recuerden, niños, los comandos correctos: "¡Enanos!" y "¡Gigantes!" No es necesario ejecutar todos mis demás comandos. El que comete un error queda fuera del juego.

Primero, el presentador da las órdenes correctas y luego reemplaza las palabras "enanos" y "gigantes" por otras similares. Gana el que comete menos errores.

Concurso para niños de 4 a 6 años “Escucha la señal”

Descripción del juego:
Los niños van, se paran en círculo con el líder y se mueven en círculo. El presentador da señales previamente acordadas: señales sonoras (aplausos). Por ejemplo: cuando el líder aplaude una vez, los niños se congelan; cuando aplaude dos veces, los niños corren cuando aplaude tres veces, los niños caminan; Quien se equivoque queda fuera.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Bolos infantiles"

Los bolos infantiles son un juego muy entretenido. Desarrolla la conciencia de causa y efecto, la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras gruesas.
Descripción del juego:
Marca la línea con una cuerda. Los bolos se fabrican con botellas de plástico o se utilizan bolos normales. El niño se coloca detrás de la línea y debe hacer rodar la pelota para golpear los bolos.

Gana el que derribe más bolos. Si se derriba el mismo número de bolos, se repite la ronda.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Colas"

Descripción del juego:
Este juego lo juegan dos personas. Se ata una cuerda alrededor de la cintura de los jugadores de modo que una "cola", un nudo al final de la cuerda, cuelga desde atrás. El jugador debe atrapar la cola del nudo del oponente para que no tenga tiempo de atrapar la suya propia. El que primero atrape la "cola" del oponente, gana. El juego se juega con música alegre.

Juego para niños de 4 a 10 años "¿Qué hicimos hoy?"

Descripción del juego:
El conductor está seleccionado. Sale del pasillo por un rato. Los participantes restantes acuerdan qué acción retratarán.

El conductor regresa y se dirige a ellos con una pregunta:

¿Qué hiciste hoy?

Los niños responden:

¡No te diremos lo que hicimos, pero ahora te lo mostraremos!

Y comienzan a representar la acción que acordaron. (comer, tocar el violín, bailar, lavarse los dientes, etc.)

A partir de estos movimientos, el conductor adivina lo que estaba haciendo. Si adivina correctamente, eligen a otro conductor. Si no, el conductor se marcha de nuevo y los jugadores pensarán en otra acción.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Arte colectivo"

Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. El primer jugador de cada grupo comienza en la parte superior de la hoja y dibuja la cabeza de una cara junto con el inicio del cuello, el resto del equipo no ve lo que ha dibujado. Luego, el jugador envuelve el papel de modo que solo el extremo del cuello sea visible y pasa el papel al segundo jugador. El segundo jugador continúa dibujando, envuelve la hoja de modo que solo se vean las líneas inferiores, y así sucesivamente hasta el último miembro del equipo.

Después se despliega la hoja y se puede valorar el resultado.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Art Relay"

Art Relay Race es un juego tranquilo e interesante que se desarrolla. Habilidades creativas, pensamiento, imaginación y capacidad para trabajar en equipo.
Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. Los grupos deben dibujar un animal o cualquier objeto dentro de un período de tiempo determinado. Al mismo tiempo, un participante tiene derecho a dibujar solo una línea, círculo u óvalo. Gana el equipo cuyo dibujo se parezca más a un animal.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Dulces en una caña de pescar"

Descripción del juego:
Ate el extremo de un hilo de pescar al envoltorio del caramelo (en lugar de un anzuelo).
Con una caña de pescar nos llevamos el caramelo a la boca, lo desenvolvemos (¡sin usar las manos!) y nos lo comemos.

Quien lo haga más rápido gana.

Concurso para niños de 4 a 12 años "Voleibol con globo"

El voleibol con globo es juego entretenido, que promueve el desarrollo de la reacción, la destreza y la coordinación de movimientos de los jugadores.
Descripción del juego:
El juego requiere dos equipos. A una distancia de un metro se colocan sillas una frente a la otra, en las que se sientan los jugadores. El suelo se divide con una cuerda en el medio entre los equipos. Los niños juegan voleibol. La pelota debe volar por encima de la cuerda; los jugadores no deben levantarse de sus sillas ni recoger la pelota. Sólo puedes empujar la pelota. Si el balón cae en territorio contrario, el equipo obtiene un punto. El juego va a 15 puntos.

Juego para niños de 4 a 6 años "Buscando un juguete"

Buscando un juguete - buen juego desarrollar la atención del niño.
Descripción del juego:
Un juguete se coloca alrededor de la habitación, en secreto para el niño, y debe estar a la vista. El niño debe encontrar el juguete. Un participante seleccionado se va, se coloca el juguete en algún lugar de la habitación y se trae al niño con los ojos vendados. El resto de participantes deben guiar al niño indicándole: “Cálido”, “Frío”.

Juego para niños de 4 a 10 años "El mar está agitado"

Descripción del juego:
El presentador se aleja de los demás participantes, que bailan al son de la música, imitando olas, y dice en voz alta:

“El mar se agita una vez,

El mar está preocupado dos.

El mar está preocupado tres,

¡La figura naval, congelada en su lugar!

En este momento, los jugadores deben quedarse quietos en la posición en la que se encuentran. El presentador se da vuelta, rodea a todos los jugadores y examina las figuras resultantes. El primero en moverse es eliminado del juego y se convierte en "supervisor": ayuda al presentador a encontrar a los que se han movido.

Puedes utilizar otra versión del juego, cuando el presentador examina todas las figuras y elige la que más le gusta. Este niño se convierte en el líder.

Juego para niños de 4 a 12 años "Nesmeyana"

Nesmeyana es un divertido juego infantil para desarrollar la imaginación, el ingenio de los participantes y las habilidades de comunicación.
Descripción del juego:
Se selecciona un participante: la princesa Nesmeyana, que se sienta en una silla frente al resto de los chicos. El objetivo de los demás participantes es hacer reír a la “princesa” sin tocarla.
El participante que la hace reír él mismo se convierte en Unlaughable.

Juego para niños de 4 a 10 años "El gato y el ratón"

Este antiguo juego ruso desarrolla bien la reacción y la resistencia de los niños.
Descripción del juego:
Se seleccionan dos conductores: un gato y un ratón. Los jugadores restantes forman un círculo, tomados de la mano, formando así una portería entre ellos. El gato está detrás del círculo, el ratón está en el círculo.

La tarea del gato es entrar en el círculo y atrapar al ratón. En este caso, el gato puede atravesar la cadena de jugadores, arrastrarse bajo las manos entrelazadas o incluso saltar sobre ellos.

Los jugadores intentan que el gato no entre en el círculo. Si el gato logra entrar en el círculo, los jugadores abren inmediatamente la puerta y dejan salir al ratón. Y tratan de no dejar que el gato salga del círculo. Al final del juego, cuando el gato ha atrapado al ratón, se paran en círculo y los jugadores eligen un nuevo gato y un ratón.

Juego para niños de 4 a 12 años "La gallina esquimal ciega"

Descripción del juego:
Al conductor le vendan los ojos y le ponen guantes gruesos en las manos. Luego, los jugadores se acercan a él uno por uno, y él debe determinar con el tacto quién está frente a él. Si el conductor identifica al jugador, entonces el jugador identificado se convierte en el conductor; de lo contrario, los siguientes jugadores se acercan para su identificación en orden de turno.

Juego para niños de 6 a 12 años "Adivina"

Descripción del juego:
El conductor piensa en un objeto sobre un tema discutido previamente (muebles, animales, vacaciones, etc.) y los jugadores deben adivinar de qué tipo de objeto se trata haciendo preguntas a las que el conductor responde sí o no. Quien adivine la palabra se convierte en el líder.

Juego para niños de 4 a 12 años "Teléfono roto"

Juego "teléfono dañado" - buena diversión para los niños, desarrollando simultáneamente la audición y la atención.
Descripción del juego:
El presentador susurra una palabra o frase al oído de un jugador y se la transmite al otro jugador exactamente de la misma manera, y así sucesivamente a lo largo de la cadena.

El último jugador dice en voz alta lo que hizo y lo compara con el original. Luego, el líder avanza hasta el final y el siguiente jugador se convierte en el líder.

Juego para niños de 6 a 10 años "Golden Gate"

Descripción del juego:
En el juego Golden Gate, dos jugadores a distancia se paran uno frente al otro y, tomados de la mano, levantan los brazos. El resultado son "collares". El resto de los niños se paran uno tras otro y ponen sus manos sobre los hombros del que está delante, o simplemente se dan la mano. La cadena resultante debe pasar por debajo de la puerta.

"Vorotiki" pronuncia:

"Puerta Dorada

¡No siempre fallan!

Decir adios por primera vez

El segundo esta prohibido.

Y por tercera vez

¡No te dejaremos pasar!".

Después de estas palabras, los "collares" bajan bruscamente sus manos, y los niños que fueron atrapados también se convierten en "collares". Poco a poco el número de “puertas” aumenta y la cadena disminuye. El juego termina cuando todos los niños se convierten en "puertas".

Juego para niños de 6 a 12 años “Componemos un cuento de hadas para el cumpleañero”

Descripción del juego:
El presentador abre una revista o un libro por cualquier página y, sin mirar, señala con el dedo la palabra que encuentra. El primer narrador debe inventar una frase usando esta palabra. Esto continúa hasta que todos los jugadores presenten una propuesta, tal vez dos o tres. Como resultado habrá historia interesante. Anotamos la historia en un formulario preparado y se la damos al cumpleañero.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Pescador y pez dorado"

Descripción del juego:
Los participantes se paran en círculo. El líder en el centro hace girar una cuerda con un nudo al final o una cuerda para saltar. El extremo de la cuerda debe pasar bajo los pies de los jugadores, quienes no deben tocarla. Cualquier persona que toque la cuerda quedará temporalmente fuera del juego. Ganan los que nunca tocan la cuerda.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Sostén la pelota"

Descripción del juego:
Se crean dos parejas. Para cada par se dibuja un círculo con un diámetro o se coloca un aro. Los jugadores se paran en este círculo y reciben un globo. Deben, sin salir del círculo, soplar la pelota para que suba y baje por encima de ellos y por encima de los límites de su círculo. No puedes tocar la pelota con las manos. Gana la pareja que pueda durar más.

Juego para niños de 6 a 10 años "Espacio Vacío"

Descripción del juego:
Los participantes del juego se paran en círculo y el conductor permanece detrás del círculo. El conductor camina alrededor del círculo y toca a uno de los jugadores, tocándole el hombro o el brazo. Esto significa que desafía a este jugador a una competición. El conductor corre alrededor del círculo en una dirección y la persona llamada corre en la dirección opuesta. Al encontrarse, se saludan, se dan la mano y continúan corriendo, tratando de correr para tomar la lugar libre(dejado por el jugador llamado). El que logró tomar este lugar permanece allí, y el que queda sin lugar se convierte en conductor y el juego continúa.

Juego para niños de 6 a 10 años "Adivina de quién es la voz"

Adivina de quién es la voz es un divertido juego que desarrolla la percepción auditiva y favorece una comunicación más relajada en los niños.
Descripción del juego:
Los jugadores se paran en círculo y se dan la mano. El conductor, que se encuentra dentro del círculo, tiene los ojos vendados con un pañuelo. Todos caminan en círculo cantando:

"Así que construimos un círculo,

Demos la vuelta juntos de repente."

(Gira y camina en dirección opuesta)

"¿Cómo podemos decir: “skok-skok-skok”,

Las palabras “skok-skok-skok” las pronuncia un solo jugador, indicado por el líder.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Aplausos"

Descripción del juego:
Los jugadores se paran en círculo. Cada participante recibe un número de serie.
Todos los jugadores juntos comienzan a aplaudir rítmicamente: dos veces con las manos, dos veces con las rodillas. En este caso, uno de los jugadores dice su número al aplaudir, por ejemplo, “cinco-cinco”, y al aplaudir con las rodillas dice el número de cualquier otro jugador. Cuyo número llamó - continúa el juego, aplaudiendo y llamando a su número, aplaudiendo con las rodillas y llamando a cualquier otro número. Quien se confunda queda eliminado. Un jugador que no tiene tiempo de nombrar su número o que nombra el número de un participante ya eliminado abandona el juego. Los dos últimos jugadores restantes ganan.

Concurso para niños de 6 a 12 años "Tres, trece, treinta"

Descripción del juego:
El anfitrión del juego estipula de antemano cuál de los números representa qué acción. Por ejemplo: 3 - manos arriba, 13 - en el cinturón, 30 - manos hacia adelante, etc.

Los jugadores se alinean a una distancia con los brazos extendidos hacia los lados.

Si el líder dice "tres", todos los jugadores deben levantar las manos, cuando la palabra "trece" - manos en el cinturón, cuando la palabra "treinta" - manos hacia adelante, etc.
Los jugadores deben realizar rápidamente los movimientos apropiados; el líder aumenta gradualmente el ritmo. Quien se pierde se sitúa junto al líder y distrae a los demás con movimientos incorrectos. Gana el más atento.

Juego para niños de 6 a 10 años "Dragon's Tail"

Descripción del juego:
Los jugadores se paran uno tras otro, sujetando al que está delante por la cintura. El que está al frente es la cabeza del dragón, el último es la cola.
La “cabeza” del dragón intenta atrapar su “cola”, y la “cola” debe esquivar la “cabeza”, mientras que los demás no deben soltarse.
Cuando el jugador delantero atrapa al jugador trasero, el atrapado se convierte en la cabeza.
El juego continúa.

Juego para niños de 6 a 12 años "Acción de Liberación"

Liberation Action es un juego dinámico que desarrolla la audición, la atención, la coordinación y la reacción en el jugador principal, y la destreza y la reacción en los demás jugadores.
Descripción del juego:
Forman un círculo de sillas donde se sientan los participantes del juego.
Un “guardia” con los ojos vendados y un “prisionero” con los ojos vendados se sientan en el centro del círculo. manos atadas y piernas. Los participantes restantes en el juego "libertadores" están tratando de liberar al prisionero, es decir, están tratando de desatarlo. El guardia debe intervenir. Al tocar a cualquier participante lo saca del juego, debe ir más allá del círculo de sillas. El jugador que consiga liberar al prisionero sin que lo atrapen se convertirá en el propio guardia la próxima vez.

Juego para niños de 6 a 12 años "Olas en círculo"

Descripción del juego:
Las sillas se colocan unas cerca de otras formando un círculo. Hay tantas sillas como jugadores. Uno de los jugadores (el conductor) se sitúa en el centro del círculo. Los jugadores restantes se sientan en sillas y una de las sillas queda libre. El conductor debe tener tiempo para sentarse en una silla vacía mientras otros se mueven de un lado a otro, molestándolo. Cuando el conductor logra ocupar un lugar en la silla, el jugador que no tuvo tiempo de interferir con él se convierte en el nuevo conductor.
El conductor puede dar a los participantes las órdenes "Derecha" (los jugadores deben moverse un espacio en el sentido de las agujas del reloj), "Izquierda" (los jugadores deben moverse un espacio en el sentido contrario a las agujas del reloj) o la orden "Caos". Con el comando "Caos", los participantes deben cambiar rápidamente de lugar, el líder intenta sentarse en cualquier silla libre. El jugador que ocupaba la silla que estaba libre antes del comando “Caos” se convierte en el conductor.

Concurso para niños de 6 a 12 años "gemelos siameses"

Descripción del juego:
Los participantes se dividen en 2 equipos y los equipos se dividen en parejas. Las parejas de jugadores se paran uno al lado del otro y se abrazan por los hombros con un brazo. Resulta que el de la derecha solo tiene libre mano derecha, y el de la izquierda solo tiene la izquierda. Juntos son el “gemelo siamés”. Y este “gemelo siamés” necesita correr hacia el plato donde están los dulces y juntos desenvolverlos y comérselo. Gana el equipo que se coma todos los dulces más rápido.
Si hay pocos hijos, las parejas compiten entre sí. Puedes asignarle una tarea: atarse los cordones de los zapatos o hacer un sobre con papel.

Juego para niños de 6 a 12 años "Caza"

Caza - juego activo un juego para desarrollar la destreza, la libertad y la coordinación de movimientos de los niños.
Descripción del juego:
En las tarjetas están escritos los nombres de todos los participantes del juego. Las cartas se barajan y se reparten a los jugadores. Los jugadores bailan al son de la música y en ese momento observan con la mayor discreción posible a aquel cuyo nombre está escrito en su tarjeta. Tan pronto como la música se detiene, el cazador debe agarrar a su presa. Pero cada jugador presa, a su vez, debe capturar a otro jugador del que es cazador. Luego se barajan las cartas y el juego continúa.

Nivel de dificultad: corto

Preparación: tener una bufanda o pañuelo que sea conveniente para vendar los ojos

Normas: Las reglas son increíblemente simples. El que conduce tiene los ojos vendados y es conducido uno a uno a todos los presentes. La tarea del jugador es adivinar qué invitado está frente a él.

Para desviar la atención, los invitados pueden usar prendas adicionales y aumentar o disminuir su altura. Lo principal es guardar silencio para no ser identificado por tu voz :).

Juego "Fanta"

Nivel de dificultad: corto

Preparación: canasta profunda, bolso o sombrero

Normas: Cada persona presente pone su artículo en la cesta. Podría ser un reloj, un arete, un encendedor o cualquier otro artículo personal.

El presentador elige un compañero para el juego, que tiene los ojos vendados. Sacando el objeto, el presentador pregunta: "¿Qué está haciendo este fantasma?" , y al compañero se le ocurre cualquier tarea a su discreción, sin ver cuál de los invitados pertenece al objeto sacado.

Espacios en blanco: y este fantasma...

  1. Tengo que beber una copa de champán con una cuchara de café.
  2. Cantará “Nació un árbol de Navidad en el bosque” al estilo heavy metal
  3. Te diré por qué no usó ropa interior hoy.
  4. Tomará una foto grupal, actuando como autor de la idea original.
  5. Representa a Napoleón con una almohada en la cabeza.

Juego "Andersen"

Nivel de dificultad: corto

Preparación: nombres de cuentos de hadas conocidos preparados en cartón

Normas: Cada persona que lo desea saca una cartulina con el nombre del cuento. El objetivo del juego es contar. viejo cuento de hadas en nueva manera en cierto género literario– thriller, terror, detective. El mejor narrador recibe un premio :)

juego de aspiradora

Nivel de dificultad: corto

Preparación: uno carta de juego, preferiblemente plástico

Normas: Los jugadores se paran en círculo y se pasan la tarjeta entre sí. Esto debes hacerlo sin manos, con ayuda de la boca, con la que aspirarás aire. El que pierde la carta pierde y queda eliminado :).

Juego "Puercoespines"

Nivel de dificultad: corto

Preparación: pequeños lazos para el cabello de colores

Normas: El presentador anuncia que hoy aumentaremos la población de puercoespines. Cada niña elige una pareja y, durante un cierto período de tiempo, hace cantidad máxima pequeñas colas que imitan las espinas elevadas de los puercoespines. Cuyo compañero sea el más quisquilloso, esa joven gana :).

Puede encontrar una gran variedad de concursos de este tipo en Internet. Sin embargo, también puedes utilizar ideas inusuales y haz divertidos concursos para que la fiesta sea inolvidable para tu empresa.

Por ejemplo, podrás encontrar un tesoro o representar el crimen del siglo. Sólo tienes que mostrar un poco de imaginación y crear algo extraordinario.

Juego "En busca de aventuras"

Nivel de dificultad: promedio

Preparación: mapa local". Podría ser la orilla de un río, un claro o su apartamento. Acertijos para varios destinos, concursos o acertijos.

Normas: tú mismo haces las reglas. Esta podría ser una historia sobre un tesoro antiguo, donde puedes dividir a todos los presentes en piratas de varios barcos. Cada uno de ellos recibe un mapa que indica los puntos por donde deben navegar.

En los puntos, cada equipo recibe sus tareas:

  1. Resuelve un cubo de Rubik.
  2. Resuelve un pequeño crucigrama, un conjunto de acertijos infantiles.
  3. Componer una canción pirata.
  4. Mostrar truco de cartas.
  5. Desconcierte un rompecabezas o un acertijo.
  6. Haz 17 flexiones.
  7. Aprende el poema de Pushkin.

Como puedes ver, existen muchísimas condiciones para pasar cada etapa. El equipo que llegue primero a la meta recibirá el tesoro principal. Podrían ser recuerdos simbólicos para cada jugador o una sorpresa común: un pastel y una botella de ron :)

Juego "Mafia"

Nivel de dificultad: promedio

Preparación: cartas especiales para el juego, que puedes encontrar en nuestra web en el artículo “”

Normas: También puede familiarizarse con las reglas detalladas en el artículo especificado. Aunque puedes cambiar las reglas según tus propios deseos y preferencias :).

Juego "Crimen"

Nivel de dificultad: alto

Preparación: debes crear una situación de asesinato, repartir tarjetas con los nombres de los roles a los invitados, uno de los cuales es el Asesino. Puede crear roles y circunstancias adicionales. También puedes crear tarjetas con pruebas y armas sospechosas de cometer el crimen.

Normas: Mientras piensan y descubren quién y dónde estaba en el momento del asesinato, los participantes del juego identifican a posibles sospechosos, organizan interrogatorios e intentan descubrir al Asesino en una mentira. Utiliza las tácticas del juego "Mafia" y pasarás una velada inolvidable con amigos.

¿Qué concursos geniales usas en las fiestas? ¡Compártelos en los comentarios!

Ninguna fiesta verdaderamente divertida y animada está completa sin concursos. Ayudan a crear un ambiente relajado y previenen el aburrimiento. Te ofrecemos escenarios de los juegos más interesantes y competiciones divertidas, adecuado para la mayoría varias situaciones. Hay concursos entretenidos para gran cantidad pocas personas que se conocen, concursos para un pequeño grupo de amigos cercanos, concursos para niños. Haga que la velada sea memorable: elija los concursos navideños de este catálogo, prepare todo lo necesario para su realización e involucre en ellos al mayor número posible de participantes.

Antes del juego, se hacen espacios en blanco (recortes de titulares de periódicos, y los temas de los titulares pueden ser los más diversos, por ejemplo: "Abajo y pluma", "Ganador del concurso", etc.) Los recortes se colocan en un sobre. y...

Para jugar necesitarás una caja o bolsa grande (opaca) en la que se colocan varias prendas: braguitas talla 56, gorras, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas.

El presentador sugiere...

A la víctima de la broma se le dice que ahora todos en la empresa desearán un famoso cuento de hadas. Tendrá que adivinarlo haciendo preguntas a la empresa sobre la trama del cuento de hadas. Toda la compañía responde al unísono (y no individualmente)....

Accesorios: innecesarios Todos se sientan en círculo y alguien dice cualquier palabra al oído de su vecino, debe decir lo más rápido posible al oído de al lado su primera asociación con esta palabra, la segunda a la tercera, y así sucesivamente. Adiós...

El juego es una modificación del "Árbol de Año Nuevo" y se ofrece en una empresa donde hay niños y niñas (tíos y tías). Todo empieza siendo banal. Cada niño y niña, que tienen los ojos vendados, tienen 5 pinzas para la ropa. Pareja... Los invitados corren a gran velocidad. mesa festiva

Recuerda al juego Con pinzas para la ropa, pero un poco más franco... (para 4-8 personas). Se quitan los bolos (el número es arbitrario, generalmente aproximadamente igual al número de jugadores), todos, excepto el líder, están empatados...

Se llaman dos (o más) pares. Después de una conversación introductoria sobre la moda y los diseñadores de moda, cada "sastre" recibe... un rollo de papel higiénico, con el que necesita hacer un vestido para su "modelo"....

Necesitará: una botella de vidrio vacía, notas. Escriba las tareas con anticipación en pequeños trozos de papel, por ejemplo: “Besar tres veces”, “Hacer un cumplido”, “Desearles salud”, “Bailar juntos”, etc.

Este juego es bueno si te relajas con varias familias o empresas durante más de un día. Todos los vacacionistas son participantes. Todos los nombres de los participantes están escritos en notas separadas, que están dobladas con la inscripción...