Salut tout le monde. Pour vous, j'ai sélectionné le top 16 des plus beaux jeux sur PC, avec des graphismes magnifiques et atmosphériques et un monde incroyable.

Série Bioshock

Date de sortie: 2007-2013

Les jeux Bioshock sont des jeux de tir à la première personne de science-fiction avec des éléments RPG. La série est le successeur spirituel de System Shock et en tire de nombreux éléments de gameplay, mais n'y est pas connectée au niveau de l'intrigue. Les trois parties de Bioshock ont ​​été créées sur l'Unreal Engine 3 amélioré, qui, même selon les normes actuelles (et la première partie de la série a été publiée il y a près de 10 ans), produit des graphismes très solides. La principale différence entre tous les jeux est l’atmosphère. Dans les deux premières parties, nous explorons le monde sous-marin. Ville volante infinie

Le gameplay dans toutes les parties de Bioshock est fortement « impliqué » dans l'utilisation de ce qu'on appelle les « Plasmides », à l'aide desquels le héros peut obtenir certains super pouvoirs (télékinésie, choc électrique, etc.). Il existe également des améliorations de type RPG concernant les capacités du personnage et ses armes. En termes de graphismes, toutes les parties du jeu sont très belles, et surtout, le style unique du monde environnant joue ici un rôle.

Série Crise

Date de sortie: 2007-2013

Genre: Jeu de tir à la première personne

Des jeux de tir de science-fiction à la première personne avec des graphismes incroyablement beaux, dans lesquels les personnages principaux dans des exosuits spéciaux combattent à la fois des humains et des extraterrestres. Toutes les parties de la série sont réalisées dans le style dit du « bac à sable », lorsque le joueur peut choisir où aller ou qui attaquer. De plus, l’intrigue ici est complètement linéaire.

Le tout premier Crysis a en fait révolutionné le graphisme (pour que le jeu fonctionne à vitesse maximale, il fallait un matériel très puissant avec un système d'exploitation installé dessus). Windows Vista), tandis que la troisième partie, dans laquelle les développeurs ont utilisé leur nouveau moteur CryEngine 3, est encore plus magnifique et affiche facilement les effets graphiques les plus modernes à l'écran.

Chère Esther

Date de sortie: 2012

Jeu uniquement pour les plateformes PlayStation 3 et 4

Un de nous- Un jeu incroyablement beau et atmosphérique réalisé dans le genre action-aventure avec des éléments d'infiltration et d'horreur de survie. Selon l'intrigue, le champignon cordyceps a dangereusement muté et infecté la majeure partie de l'humanité, la transformant en une sorte de zombie. Au centre de l'histoire se trouvent le contrebandier Joel et la fille Ellie, qui doivent traverser le continent, rencontrant constamment à la fois des victimes de l'épidémie et des pillards, bandits, cannibales, etc. tout aussi dangereux.

Le jeu se caractérise par une grande complexité et un manque de munitions, traditionnels du genre survival horror. Il est souvent préférable d’éviter de rencontrer des ennemis plutôt que d’aller de l’avant. Le projet a reçu de nombreuses critiques positives et, plus récemment, une suite à venir a été annoncée. Les plus grandes ressources et les publications ont donné au jeu des notes maximales. La plupart des critiques ont convenu que les projets de ce niveau sont très, très rarement publiés, ce qui signifie qu'ils valent vraiment la peine d'être joués.

La disparition d'Ethan Carter

Date de sortie: 2014

Les jeux du genre quête ne jouissent pas aujourd'hui de la popularité qu'ils avaient auparavant, mais ils incluent même maintenant des projets décents, atmosphériques et incroyablement beaux. De tels projets incluent La disparition d'Ethan Carter, dont l'intrigue raconte les aventures d'un détective privé doté de pouvoirs mystiques qui part à la recherche d'un garçon disparu.

L’enquête de notre protagoniste le mène dans une ville appelée « Red Brook Valley », où se déroule une sorte de diablerie. En fait, c'est ce que vous devez comprendre. Le jeu possède de très beaux graphismes et un monde complètement ouvert dans lequel (avec de rares restrictions artificielles) vous pouvez voyager. Le jeu ne vous mène pas par la main, mais vous invite à explorer le monde par vous-même et à résoudre les énigmes qui se présentent. Inspectez les scènes de crime, créez une chronologie des événements et découvrez enfin ce qui se passe dans cette petite ville isolée.

Jamais seul

Date de sortie: 2014

Un jeu indépendant incroyablement élégant et atmosphérique, réalisé dans le genre d'un jeu de réflexion et de plateforme et conçu pour un ou deux joueurs. Le jeu met en scène deux personnages : une fille et un renard arctique, entre lesquels vous pouvez basculer à tout moment. Ensemble, les héros surmontent les obstacles et résolvent des énigmes, chaque personnage ayant ses propres capacités et compétences.

Préparez-vous à visiter des endroits dangereux de l'Arctique, de la toundra à la forêt mystérieuse. Rencontrez des blizzards, des vents orageux et des montagnes trompeuses, ainsi que des représentants du folklore Inupiat : le Meurtrier, les petits gens, les esprits aidants, etc. Vous pouvez terminer le jeu seul ou en compagnie d'un deuxième joueur, même si vous avez commencé en indépendant. passage, un deuxième joueur peut vous rejoindre à tout moment.

La montée du Tomb Raider

Date de sortie: 2015

Un autre jeu de la série Tomb Raider, dans lequel le personnage principal se rend en Sibérie, où elle devra se battre avec des membres de l'ordre secret de la Trinité, ainsi que divers animaux sauvages, et trouver un artefact précieux. En termes de gameplay, le jeu copie la partie précédente de la série, mais le composant technique a été considérablement amélioré (par exemple, l'animation a été repensée, devenant encore plus fluide et réaliste).

En plus des acrobaties et des batailles, le jeu contient de nombreuses énigmes de difficulté variable. De plus, il y a ici des éléments de survie, notamment, Lara devra constamment se procurer diverses ressources et créer de nouveaux équipements. De nombreuses énigmes comportent plusieurs étapes, souvent basées sur l’utilisation de la physique. Certains puzzles copient exactement les tâches des parties précédentes (une sorte d'hommage aux jeux classiques Tomb Raider).

Ori et la forêt aveugle


Date de sortie: 2015

Un jeu de plateforme indépendant incroyablement coloré publié sur le moteur gratuit Unity. Le joueur prend le contrôle d'Ori, une fabuleuse créature blanche comme neige qui ressemble à un croisement entre un renard, un écureuil et un chat sauvage. Vous pouvez également incarner Sein, un esprit protecteur qui tourne constamment autour d'Ori. Et si Ori ne sait au début que sauter (et apprend plus tard à escalader les murs, à planer dans les airs et à plonger sous l'eau), Sein est alors capable d'attaquer les ennemis à l'aide de ce que l'on appelle les « charges de flammes spirituelles ».

Les lieux de jeu sont différentes parties de la forêt dans lesquelles le joueur peut aller où il le souhaite. Cependant, si une certaine zone n’a pas encore été ouverte, le joueur ne pourra pas y accéder. Fait intéressant, il n'y a pas de formation ni de tutoriel dans le jeu, vous devrez donc tout comprendre par vous-même (quand Ori trouvera Sein, vous pourrez obtenir quelques conseils de sa part).

Juste parce que 3

Date de sortie: 2015

Un excellent jeu d'action à la troisième personne avec d'excellents graphismes et un monde complètement ouvert dans lequel le joueur contrôle Rico Rodriguez, un agent qui doit affronter le dictateur général Sebastiano di Ravello. En fait, le jeu utilise tous les développements de gameplay réussis des parties précédentes, améliorant considérablement leur mécanique et leur mise en œuvre. Créer le chaos sur une île fictive est devenu beaucoup plus intéressant et amusant.

En fait, de nombreux critiques ont attribué une note élevée à ce projet pour ses larges possibilités de créer le chaos. Parmi les aspects négatifs, une mauvaise optimisation et un certain nombre de problèmes techniques ont été notés, qui ont toutefois été corrigés par des correctifs. Il convient également de noter la destructibilité des objets. Le personnage principal peut non seulement détruire des personnes, des équipements et des maisons, mais aussi, par exemple, des ponts ou des statues.

Syndicat d'Assassin's Creed

Date de sortie: 2015

Un jeu d'action passionnant avec d'excellents graphismes et un monde complètement ouvert. Le jeu raconte l'histoire d'événements qui ont eu lieu à l'âge de pierre et le personnage principal est un chasseur préhistorique nommé Takkar, dont la tribu a été détruite. Notre protagoniste parcourt désormais le pays d'Urus, dans l'espoir de venger son peuple et de trouver un nouveau foyer.

Le jeu ne dispose pas des armes et des véhicules habituels. Puisque le jeu se déroule à l'époque préhistorique, nous aurons accès à des lances, des massues, des arcs, etc., que nous devrons également fabriquer nous-mêmes, en utilisant les matériaux disponibles à cet effet. Il y a aussi la possibilité d'apprivoiser des animaux sauvages, qui peuvent à la fois attaquer l'ennemi et jouer le rôle d'éclaireur. Il convient également de noter que tous les dialogues sont écrits dans une langue primitive, qui ne peut être comprise qu'à l'aide de sous-titres. Ceci est fait pour que les joueurs soient plus immergés dans ce qui se passe à l'écran.

Rupture quantique

Date de sortie: 2016

Genre: jeu de tir à la troisième personne,

Un jeu de tir original à la première personne dont le gameplay implique la manipulation du temps. Selon l'intrigue - dans une fiction Université Americaine Riverport a mené une expérience avec le temps qui s'est terminée extrêmement mal. En conséquence, les personnages principaux du jeu ont découvert des super pouvoirs (par exemple, notre protagoniste principal Jack Johnson a appris à arrêter le temps).

Les développeurs ont abordé l'intrigue, et en particulier le voyage dans le temps, de la manière la plus responsable possible, en embauchant un consultant du CERN qui leur a expliqué certains aspects de la physique classique et quantique. En général, le projet a été accueilli très chaleureusement. Le jeu a d'excellents graphismes et tout ce qui se passe à l'écran est très cinématographique.

Deus Ex : L'humanité divisée

Date de sortie: 2016

Genre: Jeu de tir à la première personne,

Un jeu d'action cyberpunk à la première personne avec des éléments de jeu de rôle et de furtivité, qui s'inscrit dans la continuité de Deus Ex : Human Revolution (deux ans se sont écoulés depuis les événements du jeu original). En général, le jeu utilise les mêmes mécanismes que dans la partie précédente, et les vrais changements n'ont affecté que le système de combat, dans lequel apparaissait désormais une échelle d'énergie automatiquement reconstituée (auparavant, il fallait trouver des réserves d'énergie).

De manière générale, Mankind Divided est une sorte de « travail sur les erreurs » commises dans la dernière partie du jeu. Ainsi, par exemple, si dans Human Revolution les patrons pouvaient seulement être tués, alors dans cette partie, il devenait possible de les contourner sans être détectés. Graphiquement, le jeu a l'air très brillant. La palette est dominée par les couleurs noir et or. L'environnement est très élaboré et détaillé.

Chiens de garde 2

Date de sortie: 2016

Genre: action furtive, monde ouvert

Jeu d'action-aventure avec des graphismes de pointe et complètement ouvert Univers du jeu, qui relate le piratage informatique et les activités de piratage informatique à San Francisco. Selon l'intrigue, le personnage principal Marcus Holloway, arrivé à San Francisco, fait équipe avec des personnes partageant les mêmes idées du groupe DedSec pour affronter des entreprises avides et leurs marionnettes occupant des postes de haut rang.

Contrairement à la partie précédente, le jeu contient de nombreuses innovations de gameplay. Par exemple, le système de piratage a été mis à jour, de nouveaux gadgets de haute technologie sont apparus et le parkour a été considérablement amélioré. Le projet s'est avéré être de la tête et des épaules supérieur à son prédécesseur, en grande partie grâce au travail impressionnant sur les bugs. De nombreuses publications qui ont publié Chiens de garde notes élevées, a noté que c'était exactement ce que la première partie aurait dû être.

De beaux jeux en ligne

Désert Noir

Date de sortie: 2014

Genre: MMORPG, monde ouvert, superbes graphismes

Un MMORPG de haute qualité avec des graphismes incroyablement beaux, ainsi qu'une mise en œuvre complète du changement d'heure de la journée, une météo dynamique (non liée à un emplacement spécifique) et de nombreuses autres fonctionnalités. Le monde du jeu est vaste et homogène, et sa conception est réalisée dans l’esprit du Moyen Âge et de la Renaissance. Il existe de nombreuses races et classes ici, et la mise à niveau des personnages n'est en aucun cas limitée. Ceux. littéralement, il n’y a pas de niveau maximum de personnage dans le jeu !

JOUER

Le système de combat nécessite ici une attention particulière. En particulier, il n'utilise pas la sélection automatique d'un ennemi, de plus, les joueurs doivent esquiver indépendamment les attaques ennemies ou appuyer sur la touche chargée de bloquer les dégâts. En général, la plupart des compétences sont liées aux touches du clavier, donc dans les batailles, c'est souvent la compétence du joueur qui décide, et non sa montée en niveau.

Quête royale

Date de sortie: 2012

Jeu MMORPG des créateurs de « Space Rangers » et « Legend of the Knight », il propose un gameplay passionnant et des graphismes animés agréables (sinon les plus avancés techniquement). Les événements du jeu se déroulent dans un monde où la magie, la technologie et l'alchimie sont étroitement liées, mais ce monde est en danger et nous seuls pouvons le sauver !

JOUER

Il y en a quatre dans le jeu commencer les cours, une personnalisation assez poussée de l'apparence du personnage, ainsi que la possibilité de choisir l'une des deux spécialisations pour votre classe aux niveaux ultérieurs du jeu. Le gameplay ici est basé sur l'accomplissement de quêtes, la destruction de monstres, l'exploration de donjons et d'autres activités traditionnelles du genre. Cependant, malgré un certain caractère secondaire, le jeu est capable de captiver, d’autant que l’humour signature du développeur est ici présent en abondance.

Lame et âme

Date de sortie: 2013

Genre: MMORPG

Fantasy massivement multijoueur jeu de rôle avec de jolis graphismes et des fonctionnalités traditionnelles pour le genre. Le jeu propose quatre courses, 10 classes, de nombreuses quêtes, de l'artisanat, de l'extraction de ressources et d'autres activités. Les développeurs ont mis l'accent sur le composant e-sport, qui est développé ici au niveau approprié. Dans le même temps, les combats entre joueurs ne se déroulent pas « foule contre foule » mais dans des formats 3 contre 3 et 1 contre 1.

JOUER

Il est intéressant de noter qu'au départ, le projet a reçu des critiques mitigées de la part des critiques, qui ont noté que ses graphismes n'étaient pas les meilleurs et étaient quelque peu secondaires (c'est-à-dire que le jeu ne pouvait surprendre les joueurs avec rien), cependant, les développeurs ont affiné le moteur, amélioré les graphismes et s'appuyait sur des batailles PvP pour obtenir des prix en espèces très réels et assez intéressants. Inutile de dire que le jeu a décollé instantanément et même maintenant, il y a beaucoup d'activité sur les serveurs du projet !

Je voudrais m'adresser aux lecteurs. Selon vous, quels autres en existe-t-il ? beaux jeux pour PC ? Écrivez dans les commentaires. Il sera intéressant de savoir ce que j'ai manqué.

Dans ce Top 10, nous avons rassemblé les jeux qui nécessiteront des performances maximales de votre carte vidéo pour obtenir la meilleure image possible. jeux avec de bons graphismes jeux avec meilleurs graphismes sur PC, votre ordinateur est-il prêt pour de telles charges ?

Crise 3

Crysis 3 est la suite de la célèbre série de jeux de tir. La série entière est associée à des images époustouflantes, et la troisième partie a pu placer une barre incroyable pour le composant graphique, même maintenant, tous les ordinateurs ne seront pas en mesure de vous donner les 60 images souhaitées avec les paramètres maximum. Les événements de la troisième partie se déroulent plusieurs décennies après la deuxième partie. Les joueurs se consacrent à la destruction de New York délabré, qui, par les forces de l'organisation CELL, est divisé en ce qu'on appelle les « Sept Merveilles » sous un immense nanodôme. Ce dôme sert de couverture à une société qui a l'intention de conquérir le monde - et le Prophète, qui était autrefois Alcatraz, devra utiliser tous ses pouvoirs pour briser les gens agressifs et les Cephs, et déjouer les plans de la méga-corporation. , puis protégez le monde de la menace extraterrestre, en vous débarrassant des extraterrestres une fois pour toutes.

Configuration minimale requise pour Crysis 3

  • Système d'exploitation : Windows XP ou Windows Vista
  • Processeur : vitesse d'horloge de 2,8 pour XP ou vitesse d'horloge de 3,2 pour Vista
  • RAM : 1 Go
  • Carte vidéo : avec 256 Mo de mémoire vidéo
  • Espace disque : 12 Go

Configuration minimale requise pour DOOM

  • Processeur : Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 ou supérieur
  • RAM : 8 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GTX 670 2 Go/AMD Radeon HD 7870 2 Go ou supérieure
  • Espace disque : 55 Go

Guerres des étoiles Front de bataille II

Star Wars Battlefront II est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans l'univers de " Guerres des étoiles" Contrairement à la première partie, Battlefront 2 propose une campagne narrative qui raconte l'histoire d'une fille nommée Iden Versio, qui est le commandant d'une unité impériale spéciale appelée Inferno. La campagne narrative propose un regard sur l'univers familier sous un angle complètement différent, racontant l'histoire du point de vue de l'Empire et non celui des rebelles. Quant au graphisme, il est réalisé sur haut niveau, les personnages ne se distinguent pas de vos personnages de films préférés. Quant aux cartes de combat, on peut dire qu'elles sont tout simplement magnifiques, ce n'est pas pour rien que les développeurs ont pris toutes les informations de lieux de tournage réels.

Configuration minimale du système pour Star Wars Battlefront II

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
  • Processeur : Intel Core i5-6600K ou AMD FX-6350
  • RAM : 8 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GTX 670 2 Go/AMD Radeon HD 7850 2 Go ou supérieure
  • Espace disque : 30 Go

Champ de bataille 1

Battlefield 1 est un jeu de tir multijoueur dédié aux événements de la Première Guerre mondiale. Tous les jeux de la série Battlefield ont toujours fait preuve d'excellents graphismes et d'une attention aux détails, une nouvelle version Le jeu vous permettra de vivre réellement. Vous vivrez des batailles avec jusqu'à 64 joueurs dans divers lieux, notamment une ville française capturée, les Alpes italiennes et les déserts d'Arabie. Il y aura divers équipements : chars, motos, biplans, cuirassés. Tout cela, associé à des graphismes incroyables et à la possibilité de détruire n'importe quel bâtiment sur la carte, rendra votre expérience de jeu tout simplement fantastique. Il n'est pas étonnant que pour de nombreux joueurs, Battlefield 1 soit le meilleur jeu de tir.

Configuration minimale du système pour Battlefield 1

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
  • Processeur : AMD FX-6350, Core i5 6600K
  • RAM : 8 Go
  • Carte vidéo : AMD Radeon™ HD 7850 2 Go, nVidia GeForce® GTX 660 2 Go
  • Espace disque : 55 Go

Loin de là Primitif

La série Far Cry, qui vous a fait vivre de folles aventures sous les tropiques et dans l'Himalaya, vous emmène cette fois là où la lutte pour la survie deviendra plus intense que jamais. Parmi les étendues pittoresques du monde ouvert, habitées par une faune étonnante, tout peut vous arriver. Préparez-vous à l'inattendu : vous vous retrouverez à l'âge de pierre, ce qui signifie en danger de mort. La terre appartient indivisement aux mammouths et tigres à dents de sabre, et l'homme est quelque part au début la chaîne alimentaire. Vous êtes le dernier survivant d'un groupe de chasseurs. Vous devrez fabriquer des armes mortelles, vous défendre contre des animaux sauvages, combattre des tribus hostiles pour le territoire et prouver que vous n'êtes pas une proie, mais un prédateur.

Configuration minimale requise pour Far Cry Primal

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
  • Processeur : Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 ou équivalent
  • RAM : 4 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce GTX 460 (1 Go de VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1 Go de VRAM)
  • Espace disque : 25 Go

Forza Horizon 3

Suite de la célèbre série de courses, le jeu se déroulera cette fois dans l'immensité de l'Australie, où les joueurs pourront tester de nombreuses voitures dans des conditions pas des plus conviviales. Comme prévu, tout se déroulera dans un monde complètement ouvert.

Le minimum Configuration système requise pour Forza Horizon 3

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
  • Processeur : Intel Core i3-4170
  • RAM : 8 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GT 740 | AMD R7 250x
  • Espace disque : 55 Go

Effet de masse 3

Mass Effect 3 est la suite de l'un des RPG de science-fiction les plus populaires de notre époque. L'action se déroule quelque temps après la fin de la deuxième partie du jeu. La terre brûle. Les Faucheurs, des machines intelligentes et infernales, ont émergé de leur secteur spatial et ont commencé l'extermination massive des humains et des autres races. Le commandant Shepard est le seul espoir de l'Alliance et de toutes les races intelligentes. voie Lactée, rassemble une fois de plus son équipe pour porter un coup décisif aux envahisseurs impitoyables qui détruisent des mondes et asservissent des nations entières.

Le minimum Configuration système requise pour Mass Effect 3

  • Système d'exploitation : Windows 7/8.1/10 (versions 64 bits)
  • Processeur : Intel Core 2 Duo
  • RAM : 1 Go
  • Carte vidéo : 256 Mo (avec prise en charge de Pixel Shader 3.0)
  • Espace disque : 15 Go

La Division de Tom Clancy

Tom Clancy's The Division est un jeu informatique multiplateforme du genre TPS, le premier de la série de jeux Tom Clancy's The Division. Même lors de la présentation, le jeu nous a captivé par son image réaliste ; en réalité, cela s'est avéré un peu différent, mais la composante graphique est toujours étonnante. À propos de l’intrigue, en 2012, un groupe de scientifiques et d’hommes politiques américains a lancé un projet intitulé « Hiver sombre" - un programme spécial conçu pour tester la capacité de la société à réagir rapidement aux attaques de bioterroristes. La simulation a révélé à quelle vitesse les choses pourraient s’effondrer, entraînant de nombreux décès et l’effondrement complet de la société civilisée.

Le minimum Configuration système requise pour Tom Clancy's The Division

  • Processeur : Intel Core i5 2400 à 3,1 GHz / AMD FX 6100 à 3,3 GHz
  • RAM : 6 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7770
  • Espace disque : 40 Go

La montée du Tomb Raider

La deuxième partie du redémarrage du célèbre tomb raider - Lara Croft. Des aventures inoubliables, se déroulant principalement en Sibérie, avec un peu de climat tropical entrecoupé. Un niveau de danger sans précédent et des armes souvent artisanales vous accompagneront tout au long du jeu.

Le minimum Configuration système requise pour Rise of the Tomb Raider

  • Système d'exploitation : Windows 7 64 bits
  • Processeur : Intel Core i3-2100 ou équivalent AMD
  • RAM : 6 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GTX 650 2 Go ou AMD HD7770 2 Go
  • Espace disque : 25 Go

The Witcher 3 : Chasse Sauvage

The Witcher 3, le jeu est véritablement devenu l'un des meilleurs de l'histoire. Reconnu plus d'une fois comme jeu de l'année. Des graphismes, un monde incroyablement beau et détaillé, des personnages bien développés ont joué un rôle important dans ces victoires ; tout cela vous accompagnera tout au long du gameplay. Et maintenant, concernant le jeu lui-même, le jeu se déroule dans un monde fantastique fictif rappelant l’Europe médiévale. Le personnage principal Geralt de Riv, un « sorceleur » - un chasseur de monstres professionnel - part en voyage à la recherche d'une fille nommée Ciri, dotée de pouvoirs surnaturels.

Configuration minimale requise pour The Witcher 3 : Wild Hunt

  • Système d'exploitation : Windows 7 64 bits, Windows 8 (8.1) 64 bits ou Windows 10 64 bits
  • Processeur : Processeur Intel Core i5-2500K 3,3 GHz / Processeur AMD Phenom II X4 940
  • RAM : 6 Go
  • Carte vidéo : GPU Nvidia GeForce GTX 660 / GPU AMD Radeon HD 7870
  • Espace disque : 35 Go

Vous avez acheté une nouvelle carte vidéo coûteuse pour votre ordinateur et souhaitez la tester réellement ? Nous avons préparé pour vous une liste de jeux avec les graphismes les plus réalistes et les plus époustouflants. Eh bien, êtes-vous prêt ? Alors allons-y!

10. Witcher 3 : Indice sauvage

Notre notation s'ouvre Witcher 3 : Indice sauvage. La troisième partie de la franchise sur le sorceleur aux cheveux blancs Geralt est excellente à tous points de vue. Et les graphismes du jeu ne font pas exception. Un simple coup d’œil suffit à le confirmer.

The Witcher 3 surprend par ses paysages magnifiques et pittoresques. Des forêts spacieuses, des champs sans fin et des montagnes majestueuses ne laisseront pas indifférent même le joueur le plus expérimenté. Les villes médiévales sont très détaillées et réalistes. Voyager dans Witcher 3 est un plaisir.

Si vous souhaitez depuis longtemps essayer un RPG avec de superbes graphismes réalistes, alors la troisième partie de The Witcher est ce dont vous avez besoin.

9. Crise 3

Pièce d'origine Crise Depuis de nombreuses années, il s’agit pratiquement de la norme industrielle en matière de graphismes réalistes. Même maintenant, le jeu de tir peut tester les cartes vidéo modernes.

Laisser Crise 3 et n'a pas remporté les mêmes lauriers que la première partie de la franchise, mais la suite a tout de même hérité d'excellents graphismes de son prédécesseur et doit donc tout simplement figurer sur notre liste.

8. Juste cause 3

Sur la huitième ligne de notre note se trouve Juste parce que 3. Bien sûr, le jeu a des concurrents avec de plus belles images. Mais on peut rarement voir la même dose concentrée de folie que dans Just Cause 3. Des explosions, conduire des voitures à grande vitesse, sauter dans une combinaison ailée et... encore des explosions.

Voir tout cela sur l’écran du moniteur est un vrai plaisir. Préparez-vous à des heures de plaisir, de chaos et de destruction dans Just Cause 3.

7. Forza Horizon 3

Forza Horizon a longtemps été l'une des meilleures séries de simulateurs de voitures d'arcade. Depuis 2016, il est disponible sur PC, et les joueurs sur ordinateur peuvent désormais parcourir les étendues australiennes au son de la musique.

Mais pour profiter pleinement de la beauté Forza Horizon 3, vous devrez débourser pour une bonne carte vidéo. Mais faites-nous confiance, vous ne regretterez pas l'argent dépensé.

6. Deus Ex : L'humanité divisée

La seule chose dont je n'ai rien à redire, c'est Deus Ex : L'humanité divisée, ce sont des graphiques. Elle est vraiment géniale ici. Bien sûr, la conception des niveaux peut sembler quelque peu dépassée et l'intrigue peut sembler primitive et ennuyeuse. Mais la conception visuelle du jeu mérite sans aucun doute l’attention.

Si la forme est plus importante pour vous que le fond, alors Deus Ex : Mankind Divided pourrait bien vous séduire.

5. Déshonoré 2

À la cinquième place de notre liste se trouve un jeu d'action furtif Déshonoré 2. Bien que le jeu ait été critiqué après sa sortie en raison de ses bugs et de ses défauts, il s'agit néanmoins d'un véritable chef-d'œuvre.

L'intrigue de Dishonored 2 est peut-être un peu inférieure à la première partie, mais la conception des niveaux est si excellente que même Deus Ex : Mankind Divided semble archaïque en comparaison.

4. Grand Theft Auto

Bien entendu, notre note serait incomplète sans la cinquième partie RGT. Les développeurs se sont principalement concentrés sur les consoles de dernière génération, mais Grand Vol de voiture 5 a réussi à devenir l’un des meilleurs jeux pour PC. Et pas la dernière raison il avait des graphismes époustouflants. L'étendue de l'élaboration du paysage ne peut manquer d'impressionner.

Il existe également de nombreux mods qui peuvent être utilisés pour améliorer l'image. GTA 5. Si, pour une raison quelconque, vous n'avez pas encore joué au cinquième volet de Grand Theft Auto, courez au magasin pour récupérer le précieux disque.

3. Projet CARS

Projet CARS diffère du reste de notre liste en ce sens qu’il s’agit plus d’une simulation que d’un jeu ordinaire.

Les graphismes ici sont vraiment fascinants. Peut-être n’avons-nous jamais vu un tel photoréalisme ailleurs. Parfois, on oublie qu'il ne s'agit que d'animation. Pour cette raison, nous ne pouvions tout simplement pas nous empêcher d’inclure le projet CARS sur notre liste.

2. Retombées 4

Graphique Fallout 4 ne peut certainement pas être qualifié de plus beau de l’industrie. Bien sûr, c'est mieux que les volets précédents de la série.

Vous pouvez avoir différentes attitudes face à l'image du jeu. Mais il convient de noter que le développeur Bethesda a créé un pack de textures haute résolution pour Fallout 4 qui testera votre carte vidéo et votre processeur. Bonne chance à toi!

1. Arme 3

La première place de notre classement revient à un jeu de tir tactique de Bohemia Interactive Studio. Distance de dessin du paysage en Arme 3 fait 25 kilomètres. Dans cet indicateur, le jeu de tir surpasse même la troisième partie de The Witcher, qui en dit déjà long.

De plus, Arma 3 bénéficie d'excellents effets d'éclairage et de particules. Et la mécanique du mouvement des balles peut complètement tuer votre processeur. Avant de jouer à Arma 3, nous vous recommandons fortement de mettre à niveau votre ordinateur.

La Xbox One de Microsoft et la PlayStation 4 de Sony sont des consoles puissantes capables d'exécuter même des jeux gourmands en graphiques à des résolutions et des fréquences d'images élevées. Se poursuivant, chaque société a déjà publié des versions mises à jour de leurs plates-formes respectives, avec des chipsets encore meilleurs, capables de gérer les dernières normes d'affichage. Mais quelle que soit la solidité de ces systèmes, il y aura toujours une plate-forme qui aura une longueur d’avance, toujours en tête et en avance.

Celui qui reçoit le premier le dernier et meilleures technologies, est une priorité pour les studios de jeux pour présenter leurs créations. Après toutes ces années de course technologique Ordinateur personnel est toujours aux commandes.

Aujourd'hui, les grands éditeurs AAA ne disposent plus d'un grand nombre d'exclusivités (sauf bien sûr pour les jeux de plateforme). Ce qui fonctionne sur une plateforme fonctionnera presque certainement sur une autre. Même les jeux indépendants effectuent facilement la transition de Windows vers Xbox One de nos jours grâce à leur environnement de développement partagé. Vous ne trouverez donc plus quelque chose comme le Doom original, qui n'est sorti que sur PC et a montré son potentiel brut - même le nouveau Doom est multiplateforme. Mais cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de chefs-d'œuvre graphiques choquants sur PC, et il n'y en aura pas bientôt. Et quoi qu’il en soit, en utilisant la ou les cartes graphiques les plus récentes et les plus performantes dans votre version PC, vous verrez et expérimenterez toujours le jeu mieux que quiconque. Si vous vous demandez comment tester votre matériel, voici les prochains jeux PC avec les meilleurs graphismes.

Far Cry 5 fera pleurer votre matériel

La franchise Loin de là a commencé sur PC en tant que premier jeu du développeur Crytek. Crytek a toujours été un studio très visuel, et ils voulaient que le premier jeu montre ce qu'ils pouvaient faire avec leur tout nouveau CryEngine. Far Cry a réussi à mettre Crytek sur la carte afin de pouvoir passer à d'autres franchises. Ubisoft a acheté sa série de jeux et développe Far Cry depuis.

Il y a quelques éléments fondamentaux dans le jeu Far Cry, dont l’immense monde ouvert que les joueurs peuvent explorer partout. Cela signifie que le jeu doit être capable de restituer de manière transparente de vastes zones avec des détails époustouflants. Le CryEngine original l'a fait avec brio en son temps. Et d'une certaine manière, cela reste pareil : aujourd'hui, la série Far Cry fonctionne sur le Dunia Engine, une version du CryEngine modifiée par Ubisoft.

Far Cry 5 présentera la dernière et meilleure version de Dunia pour créer une terre mystérieuse et exotique : l'Amérique. Le joueur sera submergé par le paysage tout en combattant des vagues de combattants ennemis. Dunia fait tout cela en même temps, tout en proposant des animations fluides et Technologies les plus récenteséclairage. Crytek a peut-être évolué, mais sur ce point important, son influence sur la franchise demeure : il suffit qu'elle soit belle.

Skull & Bones fera démissionner votre carte graphique

Assassin's Creed IV: Black Flag a fait entrer la vénérable série d'action d'Ubisoft dans l'âge d'or de la piraterie. Et quel jeu de pirates serait complet sans un système de renseignement et de combat naval profond et robuste ? Les mécanismes navals de Black Flag étaient si bons qu'ils trait distinctif Jeux. Les fans ont été déçus d'apprendre que les vaisseaux ne reviendraient pas dans le prochain jeu Assassin's Creed Unity.

Mais ensuite, à l'E3 2017, Ubisoft a montré qu'il n'avait pas encore oublié la vie de pirate : ils ont en fait repris toute cette idée et en ont créé un tout nouveau titre - Os du crâne. En effet, le combat naval a été introduit comme étant au cœur du gameplay. Et cela a l'air spectaculaire, depuis les teintes océaniques ondulantes dans les bleus et les verts, jusqu'aux éclaboussures massives des navires en collision naviguant à travers les vagues. Pendant ce temps, une multitude de navires ennemis, chacun distinctement reconnaissable à ses voiles et à ses marques dorées, seront constamment rencontrés sur votre chemin. Le combat est rapide et brutal, et il présente des détails époustouflants. Les explosions sont toujours meilleures lorsque le match est déchiré.

Mis à part la pure fidélité graphique du jeu, il existe très peu d'autres jeux qui ressembleront à ce qui est décrit dans le titre. Après tout, la plupart des jeux se déroulent au sol ou peut-être dans l’espace. Très peu de jeux se déroulent réellement en mer, et les combats navals, dans ce type de résolution, sont pour le moins impressionnants. Skull & Bones vous montrera que la plupart des jeux dans le monde n'essayent même pas.

Anthem est une nouvelle chanson pour votre matériel

BioWare s'est taillé une place dans une vaste gamme de jeux en tant que meilleur fournisseur de jeux d'histoire qui respectent toujours le budget, la portée et les graphismes de l'AAA. Mais malgré la popularité et l'influence de Mass Effect et Dragon Age ils n’ont jamais rapporté le box-office. C’est un moment important pour Bioware dans le secteur du jeu vidéo, et son arme de prédilection est Anthem.

Hymne est un jeu de tir d'action-aventure multijoueur dans lequel de petites équipes de héros en armure assistée s'aventurent dans la nature sauvage pour accomplir des missions et obtenir un meilleur butin afin de pouvoir accomplir plus de missions. Ce la nature sauvage lui-même l'une des stars de la bande-annonce : brillant, vert et insatiable, tirant pleinement parti de son utilisation du légendaire moteur Frostbite de DICE pour le rendu des créatures et des environnements. Les rayons de lumière filtrent naturellement à travers la canopée forestière et tout, des volées d'oiseaux aux particules de poussière, traverse l'écran de manière dynamique.

Et rien de tout cela ne mentionne les animations de combat fluides, qui peuvent impliquer des duels avec d'énormes créatures mécaniques capables de détruire l'environnement. Ajoutez des effets de fumée et de réflexion pendant que les tirs ennemis parsèment l'armure du joueur de métal, et le résultat est une démonstration visuelle de force en roue libre qui, espérons-le, sera un autre triomphe de la narration de BioWare. Tout simplement, au cours de sa longue histoire, BioWare n’a jamais créé un jeu aussi prometteur visuellement. Et j'espère qu'ils tiendront cette promesse, car certains rapports indiquent qu'Anthem est la dernière chance de survie du studio...

Soul Calibur - votre ordinateur n'a jamais rien vu de tel

La franchise Soul Calibur de Namco a toujours excellé dans une excellente présentation : des environnements magnifiques, une animation rapide et des personnages distinctifs. Soul Calibur VI espère perpétuer cette tradition, même si en même temps elle innove : la série vétéran entre dans la bataille pour la première fois sur PC

Les batailles ont désormais leur propre fonctionnalité : tout le gameplay se déroule dans l'espace 3D. Seuls deux joueurs s’affrontent. En d’autres termes, le moteur graphique n’a pas à se soucier de beaucoup de choses. Là où d'autres jeux doivent gérer une grande variété de personnages, ou un immense monde ouvert qui s'étend au loin, ou le plus souvent, les deux, Soul Calibur peut simplement se concentrer sur la création d'un petit nombre d'éléments simplement convaincants. Chaque mouvement, chaque fente et chaque lancer peut être perfectionné jusqu'aux limites de l'imagination des développeurs. À tout moment, votre écran sera rempli à la fois d’éclairs, de feu, de vent ou d’effets énergétiques non classés, littéralement dignes d’un combat d’anime fou. C’est essentiellement le but de cette franchise.

Même si vous n'explorerez pas les environnements, ils sont magnifiquement conçus et, encore une fois, les détails sont axés sur une taille et un volume qui dépassent tout semblant de réalisme. Soul Calibur VI n'a pas l'intention d'être petit : il veut être plus grand. Cela dépend également de la fréquence d'images, car 60 ips est l'objectif même en 4K.

Metro: Exodus - des vacances pour votre PC

Le désert post-apocalyptique est apparu des millions de fois dans le monde du jeu vidéo. Mais Métro : Exode veut rendre présentable une apparence ruinée et stérile. Des vastes paysages enneigés à chaque poil de la fourrure d'un monstre, Exodus tire pleinement parti du moteur personnalisé du développeur 4A Games. Lorsque Microsoft a voulu démontrer l'immense potentiel de son nouveau Consoles Xbox One X à l'E3 2017, leur choix s'est porté sur Exodus. Mais aussi bon soit-il, ce sera encore mieux sur PC.

L’un des éléments artistiques clés du jeu semble être l’utilisation omniprésente de détails fins. De la poussière à la neige en passant par les débris, il n’y a presque jamais de moment statique, peu importe où vous regardez. Les effets de poussière et de lumière sont si naturels qu’ils attirent à peine l’attention. Même si vous ne combattez aucun ennemi, vous êtes confronté à un festin visuel. Barren n’avait jamais été aussi belle.

Bien sûr, à un moment donné, vous combattrez également des ennemis. Les graphismes ici sont précis et magnifiques. Le gros monstre vu dans la première bande-annonce détruit l'environnement, faisant rebondir les objets hors de son chemin ou les détruire complètement. Au bord de la falaise, des rochers tombent à l'approche des personnages. Et dès que le monstre s'approche, ses mâchoires baveuses n'en paraissent pas moins détaillées. Cela vaut vraiment le détour.

Quake est toujours au top

Plus que tout autre studio, id Software place le PC sur la carte comme référence absolue le dernier mot en graphisme. Doom a changé notre façon de penser à ce que nous pouvions faire sur un écran de PC. Et leur méga hit Tremblement de terre pratiquement inventé le concept moderne du jeu de tir multijoueur. Quake Champions est le retour prochain d'ID dans son mastodonte du jeu de tir, et il apporte tout le savoir-faire technique de l'un des studios les plus expérimentés de l'industrie

Les développeurs sont tellement concentrés à faire de Champions la meilleure expérience possible qu'ils ne l'adaptent même pas aux consoles. Le responsable du développement, Tim Willitt, aurait déclaré : « Nous ne voulons aucune excuse, aucune restriction. »

Contrairement au reste des jeux de cette liste, il s’agit d’un titre AAA complet exclusif au PC. Les développeurs espèrent faire de Quake Champions un titre eSport grand public, et ils veulent s'assurer que rien ne les détourne de cet objectif. Cela signifie que les contrôles seront construits en pensant au clavier et à la souris, plutôt qu'au contrôleur ; et les graphismes peuvent être aussi fous qu'ils le souhaitent car ils ne sont limités par aucun chipset.

Visuellement, le jeu semble toujours aussi rapide, sanglant et frénétique que son héritage. La priorité ici est la rapidité et la mise à l’épreuve des réflexes plutôt que la réflexion excessive ou la réflexion stratégique. Cependant, vous devrez toujours garder à l'esprit où se trouvent les power-ups et quand ils apparaîtront, puis essayer de deviner comment vos adversaires réagiront à la même information. Il s’agit d’un jeu old school avec le genre de design dont vous ne pouvez que rêver.

Star Citizen a suffisamment de budget pour vous offrir la galaxie

Kickstarter a permis à certains créateurs ambitieux de réaliser leurs rêves. Mais les ambitions ne pourraient pas être plus grandes que celles qui animent le vétéran du jeu vidéo Chris Roberts pour Citoyen étoile. Il s'agit à la fois d'un simulateur de combat spatial, d'un jeu de tir à la première personne et d'un simulateur de trading. En plus, c'est un MMO. Et il propose une vaste campagne solo avec les meilleurs acteurs hollywoodiens. Ou plutôt, le jeu aura tous ces composants... s'il sort un jour de la période prolongée d'accès anticipé.

Cependant, contrairement à certains Kickstarters qui récoltent une tonne de cash puis disparaissent, Star Citizen est actuellement en accès anticipé et certains de ses modes de jeu sont disponibles dès maintenant. Bien que la date de sortie finale continue d'être retardée, un flux constant de nouveau contenu est ajouté au jeu. Les planètes procédurales et les villes procédurales signifient que le jeu aura grande quantité coloniesà visiter, avec beaucoup de détails et à grande échelle. Ce jeu est conçu pour vous donner l'impression de vivre dans un roman de science-fiction. L'espace est venu à vous.

Du mouvement des personnages à l’immensité de l’espace, Star Citizen se veut exceptionnel. Pour ce faire, l'équipe Cloud Imperium Games utilise le moteur Amazon Lumberyard, un moteur modifié créé par le géant des logiciels de vente au détail en ligne basé à Seattle, Crytek et CryEngine. S'ils créent un jour un jeu - après avoir investi près de 150 millions de dollars sur Kickstarter, ils devraient le faire - alors Star Citizen devrait pousser votre carte graphique à ses limites.

Unreal Tournament est toujours la bombe

Epic a publié de nombreux jeux influents au fil des ans, de Gears of War à Fortnite. Mais le cœur de leur activité depuis 20 ans est leur moteur propriétaire Unreal Engine, largement utilisé dans toute l’industrie. Unreal Engine 4 continue d'être l'un des moteurs les plus polyvalents et les plus puissants du marché. Mais quelle que soit l'ampleur de la base de joueurs de Fortnite, le jeu n'est pas nécessairement un chef-d'œuvre graphique : Fortnite est plutôt conçu pour être joué sur presque toutes les machines. Pour vraiment prouver qu'il peut les faire logiciel, Epic Games revient sur la franchise qui a donné son nom au moteur : Unreal...

La sous-section Tournoi des jeux Unreal a toujours été consacrée aux batailles d'arène dynamiques, et la suite à venir est tout simplement Tournoi irréel- ne montre aucun signe de cette tendance. En jetant les joueurs dans d'immenses cartes orientées verticalement avec plus d'armes imaginables dispersées partout, le jeu est un retour aux conceptions de tir des années 1990. Mais même si le design est old school, les graphismes sont à la pointe de la technologie. Epic veut remplir Unreal Tournament de cartes flashy qui mettent pleinement en valeur la force de leur moteur.

Cependant, personne ne sait quand il sortira. Il n'y avait pas de date officielle. Cependant, le jeu est déjà jouable et est en fait développé par Epic en collaboration avec la communauté dans son ensemble. Tous ceux qui le souhaitent peuvent contribuer au jeu. À condition bien sûr d’avoir une licence Unreal Engine.

Thrones of Britannia – nouvelle guerre totale

La série Creative War of Creative est l'un des jeux de stratégie les plus vénérés de la franchise. Grâce à près de deux décennies de succès, Total War est désormais à un point où il peut évoluer dans plusieurs directions. Après deux incursions réussies dans l'univers dark fantasy de Games Workshop avec Total War : Warhammer et sa suite, Creative Assembly a annoncé son prochain jeu historique, Total War : Three Kingdoms, se déroulant dans la Chine ancienne. Mais il y a eu une surprise en cours de route : une toute nouvelle sous-série au sein de la franchise plus large, appelée Total War Saga. La première saga de ce type sera Trônes de Britannia.

Ces nouvelles sous-catégories de saga sont destinées à se concentrer sur des « centres » historiques spécifiques, par opposition à de vastes époques qui persistent pendant des centaines d'années. Dans ce cas, Thrones of Britannia se concentre sur les îles britanniques immédiatement après la défaite du roi Alfred le Grand face aux envahisseurs Vikings et la paix fragile qui s'effondre par la suite. Même si le jeu a une histoire plus concentrée, il comportera probablement de grands espaces remplis de nombreuses colonies à développer ou à conquérir. Et bien sûr, le mix de franchises s'améliore stratégie au tour par tour et des tactiques en temps réel.

Et les graphismes n'ont pas souffert de la zone de jeu plus petite. Les séquences de gameplay montrent des effets complexes tels que les reflets scintillants de boucliers individuels, de casques et d'armes sur un champ de bataille avec des milliers d'objets se déplaçant indépendamment. En parlant de cela, la capacité de la série à produire un grand nombre d’unités à la fois semble toujours aussi bonne. Le jeu peut être lancé au prix de 40 $, mais il chargera votre matériel comme n'importe quel jeu à part entière.

Le Crew 2 est superbe depuis la terre, la mer et les airs

Les jeux de course sont souvent d’excellents candidats pour mettre en valeur la puissance graphique de votre plateforme. Des villes fastueuses aux régions isolées, les pistes peuvent être situées n’importe où ; les voitures elles-mêmes peuvent briller, réfléchir et s'écraser d'une manière qui traduit facilement la qualité des visuels. La prochaine étape dans cette fière tradition de grands coureurs est L'équipage 2, qui vous permettra non seulement de concourir en voiture, mais aussi en bateau et en avion.

Et vous concourrez en Amérique. Pas seulement des pistes régulières en Amérique, mais dans l’ensemble des États-Unis. Les impôts, aux USA, ont été réduits au niveau des terrains de jeux. Cependant, vous pouvez conduire de Los Angeles à New York en un seul voyage continu, voir tous les sites incroyables et éviter tous les endroits ennuyeux. Qu'il s'agisse d'air, d'eau ou d'asphalte, l'Amérique et vos propres sets de voitures seront présentés dans les moindres détails. Des vagues déferlantes de la baie de San Francisco aux toits de Manhattan en passant par la saleté de la forêt profonde, The Crew 2 capture de manière époustouflante la diversité de l'Amérique.

Sami Véhicules semblent également réalistes, de la fumée s'échappant des pneus à la lumière du soleil se reflétant sur les panneaux. Mais ce ne sera pas un jeu au sens habituel du terme - ce sera un jeu dans lequel vous pourrez lancer votre voiture au sommet des gratte-ciel. Des graphismes réalistes ? Oui. Une physique réaliste ? Pas vraiment.

Witchfire est une démo d'Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter des développeurs polonais The Astronauts était un jeu de mystère indépendant sorti en 2014, basé sur l'idée de découvrir des secrets plutôt que de détruire des ennemis sans fin. Cela faisait partie d’un mouvement plus vaste de jeux autonomes visant à supprimer la violence comme principal moyen d’attirer le public. Alors, comment les Astronautes choisissent-ils de suivre cela ? UN Feu de sorcière, un jeu dans lequel vous... détruisez des ennemis sans fin.

Surpris? Considérant que les fondateurs de The Astronauts sont les mêmes qui ont fondé le studio People Can Fly, qui a réalisé Bulletstorm et Gears of War : Judgment. Pour Witchfire ils combineront les actions fortes de leurs premières œuvres avec la peur atmosphérique Ethan Carter. Pour ce faire, ils se sont tournés vers Unreal Engine 4 et, à en juger par la bande-annonce, il a même testé ce moteur. Les arbres lors d'une tempête se caractérisent par des branches qui se balancent individuellement et la lumière du soleil change de manière réaliste à mesure que les nuages ​​s'assombrissent. Pendant ce temps, l'éco-conception est superbe, jusqu'au lierre qui pousse le long des murs abandonnés. S’il parvient à combiner le meilleur des deux styles très différents que cette équipe a déjà présentés, Witchfire pourrait être une expérience incroyable. Cela aura l'air encore plus cool.

Il y a à peine 15 ans, on ne pouvait même pas penser au réalisme dans les jeux. Tout semblait sommaire, anguleux et primitif. Mais la technologie ne s'arrête pas - au fil du temps, l'image a acquis des détails, des shaders, du HDR et d'autres effets qui ont considérablement élevé la barre de qualité. Plus de temps a commencé à être consacré à la représentation du monde environnant, à la physique des objets qui s'y trouvent et à la fameuse cinématographie.

Ci-dessous, nous examinerons plusieurs projets particulièrement avancés techniquement qui ont réussi à surprendre les joueurs avec leur composant graphique.

11 jeux pour PC et consoles avec les graphismes les plus réalistes

  • Genre : Action
  • Développeur : Rockstar Studios
  • Date de sortie : 26, 2018
  • Plateformes : PC, PS4, XBOX One

Un an plus tard, RockStar va enfin ravir les joueurs PC avec la sortie du 2ème volet de Red Dead Redemption sur PC. Une nouvelle vidéo de gameplay impressionne par la beauté des paysages et de la nature du Far West.

Il s'agit du dernier développement du dernier moteur de RockStar ! Certains joueurs diront probablement : Eh bien, bien sûr ! Le dernier, un reskin de GTA 5, sans plus. Mais cela n’a aucun sens, le moteur est développé de manière itérative, de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées au cours du développement de chaque jeu et Red Dead Redemption 2 est incroyable !

Star Wars : Battlefront II


  • Plateforme : PC, Xbox One, PlayStation 4
  • Date de sortie : 15 avril 2017
  • Développeur: EA Dice, Critère
La suite de Battlefront s'est avérée être un projet controversé à tous égards - un gameplay trop décontracté et monotone, une longue mise à niveau, le déverrouillage des armes et, comme le dernier clou dans le cercueil des attentes des joueurs, une imposition agressive sous la forme de . La seule chose pour laquelle nous pouvons féliciter les développeurs, ce sont les excellents graphismes.

Le moteur Frostbite a permis de montrer d'excellentes images, des effets réalistes et de nombreux petits détails, comme des feuilles se balançant au vent, des cercles dans l'eau ou de la poussière soulevée par un véhicule planant près du sol. Lorsqu’il s’agit de batailles spatiales, l’effet wow est là pour rester. Les stations spatiales, les projectiles laser et les explosions ne semblent pas pires que dans le film original.

LA. Noire


  • Plateforme : PC, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, XBOX One
  • Date de sortie : 17 mai 2011
  • Développeur : Team Bondi, Rockstar

Détective du monde ouvert L.A. Noire ne peut pas être qualifiée de jeu graphiquement avancé. Il est sorti sur la génération précédente de consoles, en tirant le meilleur parti (et même sur PC, la situation n'a pas beaucoup changé). Par conséquent, les joueurs ont dû supporter un environnement peu détaillé, un petit nombre de PNJ et d’autres conséquences du désir de « insérer ce qui ne peut pas être inséré ».

Le jeu vaut vraiment la peine d'être recommandé à tous les fans de graphismes réalistes pour son système d'expressions faciales des personnages. Tous les dialogues ont été enregistrés par des acteurs professionnels utilisant Motion Capture pour transmettre fidèlement la personnalité des personnages. Et ce n'est pas seulement une décoration visuelle, mais un mécanisme de jeu fonctionnel. En interrogeant les suspects et les témoins, les mensonges, la peur et d’autres émotions peuvent être révélés.

Détroit : devenez humain


  • Plateforme : PlayStation 4
  • Date de sortie : 25 mai 2018
  • Développeur: Rêve quantique

Quantic Dream a une fois de plus réussi à exploiter toutes les possibilités de la génération actuelle de consoles Sony. Il y a d'abord eu un bon Fahrenheit pour PS2, une sorte de test du stylo, puis le très populaire Heavy Rain est sorti et Beyound a été accueilli de manière douteuse par le public. Et maintenant, disposant de la puissance de la PS4, les développeurs ont réussi à réaliser un film interactif avec des personnages bien animés. Il y a bien sûr des défauts mineurs, mais ils sont habilement masqués par un filtre d'image bleu et un léger flou de l'arrière-plan.

Le moteur interne avec rendu Tiled Forward est tout simplement au-delà des éloges, et bien sûr, la sophistication des animations, comme toujours, est à son meilleur chez Quantic Dream.

Série Crise


  • Plateforme : PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Date de sortie : 2007-2013
  • Développeur: Crytek

Malgré le fait que plusieurs années se soient écoulées depuis la sortie du dernier volet de la trilogie, il parvient toujours à charger les ordinateurs des joueurs. Et ce n'est pas n'importe lequel pour toi Assassin's Creed: Origins, qui, avec un monde vide et des graphismes réduits, est incroyablement lent et en retard. Dans Crysis, vous pouvez immédiatement voir où sont dépensées les ressources du processeur et de la carte vidéo. Ombres et éclairage réalistes, destructibilité des petits objets, textures high-poly détaillées. Les développeurs ont fait un travail particulièrement bon avec la végétation : les brins d'herbe se balancent au vent et se plient sur les côtés lorsque le personnage marche dessus.

Cependant, la troisième partie n’est pas la seule à mériter attention. Même l'original, sorti en 2007, semble plus correct que beaucoup d'autres. projets modernes. Se promener dans la jungle parsemée de végétation, en profitant d'effets météo de haute qualité, reste intéressant (surtout si vous installez le mod HD).

Autrefois roi du photoréalisme, Crytek a créé un moteur graphique vraiment cool qui fonctionne rapidement et est toujours utilisé aujourd'hui.

La montée du Tomb Raider


  • Plateforme : PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One/One X
  • Date de sortie : 2015
  • Développeur: Crystal Dynamics

Dernières sur ce moment une partie des aventures de Lara Croft a élevé la barre de la qualité du jeu vidéo en nouveau niveau. Le propre moteur des développeurs, Foundation Engine, produit d'excellentes images tout en chargeant correctement le système. Le rendu physiquement précis des matériaux a rendu les surfaces réalistes, et la combinaison du HDR et du mappage de tons adaptatif a permis de créer d'excellents effets d'éclairage - reflets, transitions du sombre au clair, etc.

L'interaction avec l'environnement a également été un succès. Les pas dans la neige laissent des chemins réalistes et le bain du personnage principal dans l’eau est accompagné de cercles divergeant dans des directions différentes. Nous avons également travaillé sur le personnage lui-même : tous les mouvements sont fluides et cinématographiques. Bien entendu, pour profiter de tous les avantages, il faut jouer sur PC ou au moins acheter les versions PRO/X des consoles de dernière génération.

L'Ordre 1886


  • Plateforme : PlayStation 4
  • Date de sortie : 20 février 2015
  • Développeur : Prêt à l’aube

Si vous êtes l'heureux propriétaire d'une console PS4, assurez-vous de jouer à The Order 1886. Ce jeu d'action sombre au style steampunk ne propose aucune mécanique originale, mais il permet aux joueurs d'admirer les superbes graphismes.

Grâce aux efforts des développeurs, le résultat est un véritable film interactif - vous ne remarquerez pas immédiatement qu'une longue vidéo interactive s'intègre harmonieusement dans le gameplay. Le niveau de détail du jeu rivalise avec celui des premiers graphismes CGI comme ceux présentés dans l'animation Final Fantasy.

Destin (version 2016)


  • Plateforme : PC, Xbox ONE, PS4, Nintendo Switch
  • Date de sortie : 13 mai 2016
  • Développeur: id Software

Le jeu de tir atmosphérique Doom est devenu un véritable régal pour les yeux des joueurs, tout en étant parfaitement optimisé même pour les systèmes faibles par rapport aux standards actuels. Le cadre du jeu lui-même (l'action se déroule sur une base martienne attaquée par des démons, et en enfer lui-même) n'implique pas la présence d'une végétation abondante, d'eau et de divers effets provoquant un affaissement des fréquences d'images. La puissance libérée par la charge supplémentaire a été orientée vers des choses plus intéressantes : des textures haute résolution de haute qualité, des effets de tirs, des explosions et un démembrement réaliste.

Doom a fière allure même avec des réglages moyens, mais il serait bien préférable de régler les réglages sur des niveaux ultra-cauchemar et d'augmenter la résolution à 4K. Certes, vous devrez débourser pour une carte vidéo moderne avec 6 Go de mémoire intégrée et un moniteur prenant en charge 3840x2160.

Rainbow Six : Siège


  • Plateforme : PC, Xbox One, PS4
  • Date de sortie : 1er décembre 2015
  • Développeur : Ubisoft Montréal

Au début des ventes du jeu de tir multijoueur Rainbow Six : Siege, de nombreux joueurs se sont sentis trompés et ont tout naturellement bombardé Ubisoft d'accusations. Et tout cela parce que le gameplay et les graphismes présentés se sont avérés considérablement réduits par rapport à la vidéo promotionnelle publiée deux ans avant la sortie. Les développeurs ont été contraints de supprimer certains effets et de supprimer la destructibilité à certains endroits afin que leur projet produise des performances normales dans les batailles multijoueurs.

Cependant, si vous mettez de côté les opinions des personnes atteintes du « syndrome des attentes exagérées » et regardez l'image objectivement, vous pouvez voir un travail bien fait - une lumière et des ombres réalistes, des textures bien détaillées des personnages et des environnements. Divers petits effets comme la fumée des tirs, les traces de balles sur les murs, etc. sont également excellents.

Siege atteint 60 FPS avec un environnement presque entièrement destructible ! Les programmeurs graphiques ont tiré le meilleur parti du moteur interne !

GTA V


  • Plateforme : PC, Xbox 360/One, PS3/4
  • Date de sortie : 17 septembre 2013
  • Développeur : Rockstar Games

Au moment de sa sortie, en 2013, la nouvelle partie de GTA établissait une nouvelle barre de qualité pour les jeux en monde ouvert. La nécessité de créer un immense espace homogène n'a pas empêché les développeurs de Rockstar de détailler l'environnement, en apportant des changements réalistes dans les conditions météorologiques et l'heure de la journée, des reflets naturels dans le verre, l'eau et d'autres surfaces de miroirs. Pour libérer le potentiel du jeu et maximiser les paramètres, les joueurs ont dû mettre leurs consoles sur les étagères et acheter des PC puissants équipés de cartes vidéo d'une capacité de mémoire d'au moins 4 gigaoctets.

Maintenant, bien sûr, le nouveau Just Cause sort, et le deuxième Watch Dogs a pu montrer de superbes graphismes (non). Par rapport à eux, GTA V est légèrement obsolète, mais la situation est facilement corrigée par les moddeurs. Les passionnés publient des textures plus détaillées sur Internet, jouent avec les filtres et l'éclairage et travaillent sur les effets. Cela vous permet d'obtenir des résultats impressionnants - les captures d'écran d'une version bien pompée sont difficiles à distinguer des images CGI et même des photographies réelles.

Voitures de projet


  • Plateforme : PC, PlayStation 4, XBOX One
  • Date de sortie : 6 mai 2015
  • Développeur : Slightly Mad Studios

Les développeurs de cet excellent simulateur de course ont pris l'ancien moteur de NFS Shift et ont travaillé dur dessus, créant ainsi un produit graphiquement avancé. Le détail des textures, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur de la voiture, est tout simplement incroyable. Oui et le monde avec ses effets météorologiques, la poussière sous les roues et un système d'éclairage réaliste, il ravira également ceux qui aiment s'asseoir au volant d'une voiture virtuelle. Pour les connaisseurs en graphisme, un mode photo spécial a même été inventé qui permet de prendre des photos de voitures de sport sous différents angles.

Conclusion

Aussi triste que cela soit de l'admettre, les développeurs jeux d'ordinateur ont arrêté de rechercher des images réalistes dans leurs jeux. Cela est dû à leur concentration sur le marché des consoles, qui peut générer des bénéfices bien supérieurs à ceux des ventes sur PC. Et comme le matériel de ces systèmes n'est pas particulièrement puissant et n'est pas capable de produire 60 images stables dans les nouveaux produits (le même prochain Spider-Man de Sony fonctionnera à un modeste 30 FPS en FullHD), personne n'en ajoutera supplémentaire. cloches et sifflets graphiques pour le jeu. Il ne reste plus qu'à attendre la prochaine génération de consoles et espérer qu'elle nous permettra au moins de réaliser une avancée technologique.