Des tâches et des jeux amusants vous aideront non seulement à vous amuser, mais aussi à mieux vous connaître, ce qui est particulièrement important dans une entreprise où il y a beaucoup de nouveaux personnages. Il est préférable de sélectionner les concours à l'avance, en tenant compte de la composition de l'entreprise et de ses préférences. Et il y a l'embarras du choix !

Dans la première partie de l'article, nous vous proposons des concours amusants sympas pour une entreprise amusante à table. Forfaits amusants, questions, jeux - tout cela aidera à briser la glace dans un environnement inconnu et à passer du temps amusant et utile. Les concours peuvent nécessiter la présence d'accessoires supplémentaires, il est donc préférable de résoudre ce problème à l'avance.

La compétition a lieu au début de chaque épreuve. Il est nécessaire de préparer sur plusieurs feuilles de papier une réponse comique à la question "Pourquoi êtes-vous venu à cette fête?". Ces réponses peuvent varier :

  • la nourriture gratuite;
  • regardez les gens, mais montrez-vous;
  • nulle part où dormir;
  • le propriétaire de la maison me doit de l'argent;
  • s'ennuyait à la maison;
  • J'ai peur d'être seul à la maison.

Tous les papiers avec des réponses sont mis dans un sac, et chaque invité prend à son tour une note et pose une question à voix haute, puis lit la réponse.

"Picasse"

Il faut jouer sans quitter la table et déjà ivre, ce qui donnera à la compétition un piquant particulier. À l'avance, vous devez préparer des dessins identiques comportant des détails inachevés.

Vous pouvez rendre les dessins complètement identiques et ne pas finir les mêmes pièces, ou vous pouvez laisser différentes pièces inachevées. L'essentiel est que l'idée du dessin soit la même. Propager des feuilles avec des images à l'avance sur une imprimante ou manuellement.

La tâche des invités est simple - terminez les dessins comme ils le souhaitent, mais utilisez uniquement main gauche(à droite si la personne est gauchère).

Le gagnant est choisi par l'ensemble de l'entreprise par vote.

"Journaliste"

Ce concours est conçu pour aider les gens autour de la table à mieux se connaître, surtout si beaucoup d'entre eux se voient pour la première fois. Vous devrez préparer à l'avance une boîte avec des dépliants sur lesquels écrire des questions à l'avance.

La boîte est distribuée, et chaque invité sort une question et y répond le plus sincèrement possible. Les questions peuvent être différentes, l'essentiel est de ne pas demander trop franchement, pour que la personne ne se sente pas mal à l'aise :

Les questions peuvent être posées en en grand nombre, drôle et sérieux, l'essentiel est de créer une ambiance détendue dans l'entreprise.

"Où je suis"

Doit être préparé à l'avance des draps propres papiers et stylos selon le nombre d'invités. Sur chaque feuille, chaque invité doit décrire son apparence avec des mots : des lèvres fines, de beaux yeux, un large sourire, une tache de naissance sur la joue, etc.

Ensuite, toutes les feuilles sont collectées et pliées dans un seul récipient. L'hôte sort les draps à tour de rôle et lit à haute voix la description de la personne, et toute la compagnie doit le deviner. Mais chaque invité ne peut nommer qu'une seule personne, et celui qui devine le plus gagne et reçoit un prix symbolique.

"JE SUIS"

Les règles de ce jeu sont extrêmement simples : l'entreprise s'assoit en cercle afin que tous les participants puissent clairement se voir dans les yeux. La première personne dit le mot "je", et après elle, tout le monde répète le même mot à tour de rôle.

Au début, c'est facile, mais la règle principale est de ne pas rire et de ne pas sauter son tour. Au début, tout est simple et pas drôle, mais vous pouvez prononcer le mot "je" dans différentes intonations et remarques pour faire rire l'entreprise.

Quand quelqu'un rit ou rate son tour, toute la compagnie choisit un nom pour ce joueur et ensuite il dit non seulement "je", mais aussi le mot qui lui a été attribué. Maintenant, il sera plus difficile de ne pas rire, car lorsqu'un homme adulte s'assoit à proximité et dit d'une voix grinçante : "Je suis une fleur", il est très difficile de ne pas rire et petit à petit tous les invités auront des surnoms amusants.

Pour le rire et pour un mot oublié, un surnom est à nouveau attribué. Plus les surnoms sont drôles, plus vite tout le monde rira. Le gagnant est celui qui termine le jeu avec le plus petit surnom.

"Les associations"

Tous les invités sont dans une chaîne à côté de l'autre. Le premier joueur commence et dit n'importe quel mot à l'oreille du voisin. Son voisin continue et à l'oreille de son voisin dit son association avec le mot qu'il a entendu. Et donc tous les participants en cercle.

Exemple : Le premier dit "pomme", le voisin passe le mot d'association "jus", puis il peut y avoir "fruits" - "jardin" - "légumes" - "salade" - "bol" - "plats" - " cuisine" et plus loin. Après que tous les participants ont dit l'association et que le cercle est revenu au premier joueur, il dit son association à haute voix.

À présent la tâche principale invités est de deviner le sujet et le mot original qui était au tout début.

Chaque joueur ne peut exprimer ses pensées qu'une seule fois, mais pas dire son propre mot. Tous les joueurs doivent deviner chaque mot d'association, s'ils ont échoué - le jeu recommence simplement, mais avec un autre participant.

"Tireur d'élite"

Toute l'entreprise est assise en cercle pour qu'il soit bon de se voir dans les yeux. Tous les joueurs tirent au sort - il peut s'agir d'allumettes, de pièces ou de billets.

Tous les jetons du lot sont identiques, sauf un, qui indique qui sera le tireur d'élite. Le sort doit être tiré au sort afin que les joueurs ne voient pas quoi et à qui revient. Il ne devrait y avoir qu'un seul tireur d'élite et il ne devrait pas se trahir.

Assis en cercle, le tireur d'élite choisit sa victime à l'avance, puis lui fait doucement un clin d'œil. La victime, s'en apercevant, crie à haute voix "Tué (a)!" et quitte le jeu, mais la victime ne doit pas donner le tireur d'élite.

Le tireur d'élite doit faire extrêmement attention à ce que son clin d'œil ne soit pas remarqué par un autre participant et l'appelle. Le but des joueurs est d'identifier et de neutraliser le tueur.

Cependant, cela doit être fait par deux joueurs pointant simultanément vers le tireur d'élite. Ce jeu nécessitera une endurance et une vitesse remarquables, ainsi qu'une ingéniosité afin de calculer l'ennemi et de ne pas être tué.

"Devinez le prix"

Ce jeu sera une excellente option pour une fête d'anniversaire, car vous pouvez prendre comme base le nom du héros de l'occasion. Pour chaque lettre du nom de la personne fêtée, un prix est placé dans un sac opaque, par exemple, le nom Victor - le sac doit contenir 6 petits prix différents pour chaque lettre du nom : gaufre, jouet, bonbon, tulipe, noix, ceinture.

Les invités doivent deviner chaque prix. Celui qui devine et reçoit un cadeau. Si les prix sont trop complexes, l'hôte doit donner des indices aux invités.

Il s'agit d'une compétition très facile qui nécessite la préparation d'accessoires supplémentaires - stylos et morceaux de papier. Tout d'abord, toute l'entreprise est divisée en paires, cela peut être fait en ordre aléatoire, par lot ou au choix.

Chacun prend un stylo et une feuille de papier et écrit n'importe quel mot. Il peut y avoir de 10 à 20 mots - de vrais noms, pas des noms inventés.

Tous les morceaux de papier sont collectés et mis dans une boîte, et le jeu commence.

Le premier couple reçoit une boîte et l'un des participants tire un morceau de papier avec le mot. Il essaie d'expliquer ce mot à son partenaire sans le nommer.

Quand il devine le mot, ils passent au suivant, pour toute la tâche, le couple n'a pas plus de 30 secondes. Une fois le temps écoulé, la boîte passe à la paire suivante.

Le gagnant est celui qui devine le plus de mots. Grâce à ce jeu, un bon moment est garanti !

"Boutons"

Vous devriez préparer quelques boutons à l'avance - c'est tout accessoires nécessaires. Dès que l'hôte donne la commande, le premier participant pose le bouton sur la pulpe de l'index et essaie de le passer au voisin.

Vous ne pouvez pas utiliser d'autres doigts et le laisser tomber aussi, vous devez donc le passer très soigneusement.

Le bouton doit faire le tour du cercle complet et les participants qui le lâchent sont éliminés. Le gagnant est celui qui n'a jamais laissé tomber un bouton.

Concours de bandes dessinées simples pour une entreprise amusante pour adultes à table

A table, quand tous les participants ont déjà mangé et bu, c'est plus amusant de jouer. Surtout s'il y a quelques concours intéressants et inhabituels qui amuseront même l'entreprise la plus ennuyeuse.

Qu'est-ce qu'une fête sans toast ? C'est un attribut important de toute fête, vous pouvez donc les diversifier un peu ou aider ceux qui n'aiment pas ce métier ou ne savent pas faire de discours.

Par conséquent, l'hôte annonce à l'avance que les toasts seront inhabituels et qu'ils doivent être prononcés, en respectant les conditions. Les conditions écrites sur un morceau de papier sont placées à l'avance dans le sac : associez un toast à de la nourriture (que la vie soit tout en chocolat), faites un discours en certain style(discours criminel, à la manière du Hobbit, bégaiement, etc.), associer les félicitations aux animaux (voler comme un papillon, être fragile comme un papillon de nuit, aimer fidèlement comme des cygnes), dire des félicitations en vers ou sur une langue étrangère, dites un toast, où tous les mots commencent par une lettre.

La liste des tâches peut être augmentée à l'infini, l'essentiel est qu'il y ait suffisamment d'imagination.

"Dans mes pantalons"

Ce jeu épicé convient à l'entreprise où tout le monde se connaît bien et est prêt à s'amuser. L'hôte ne peut pas révéler le sens du jeu à l'avance. Tous les invités sont assis et chaque invité appelle le nom de n'importe quel film à l'oreille de son voisin.

Le joueur se souvient et, à son tour, nomme un autre film au voisin. Tous les joueurs doivent recevoir un nom. L'animateur, après cela, demande aux acteurs de dire à voix haute "Dans mon pantalon..." et d'ajouter le nom même du film. Cela devient très amusant quand quelqu'un a "Le Roi Lion" ou "Resident Evil" dans son pantalon !

L'essentiel est que l'entreprise soit joyeuse et que personne ne soit offensé par des blagues!

"Quiz illogique"

Ce petit quiz est parfait pour les fans d'humour intellectuel. Il est bon de le tenir au tout début du festival, pendant que les invités peuvent réfléchir sobrement. Il convient d'avertir tout le monde à l'avance que vous devez réfléchir attentivement à la question avant de donner une réponse.

Les joueurs peuvent recevoir des morceaux de papier et des crayons afin qu'ils puissent écrire les réponses ou simplement poser des questions et immédiatement à haute voix, après avoir écouté les réponses, nommer l'option correcte. Les questions sont :

Combien d'années a duré la guerre de Cent Ans ?

De quel pays vient le Panama ?

  • Brésil;
  • Panama;
  • Amérique;
  • Equateur.

Quand fête-t-on la Révolution d'Octobre ?

  • en janvier;
  • en septembre;
  • en octobre;
  • En novembre.

Comment s'appelait George VI ?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Quel animal les îles Canaries doit son nom ?

  • sceller;
  • crapaud;
  • canari;
  • Souris.

Bien que certaines des réponses soient logiques, les bonnes réponses sont :

  • 116 ans;
  • Équateur;
  • En novembre.
  • Albert.
  • d'un sceau.

"Ce que je ressens?"

À l'avance, vous devez préparer des morceaux de papier sur lesquels les émotions et les sentiments seront écrits : rage, amour, anxiété, sympathie, flirt, indifférence, peur ou négligence. Tous les papiers doivent être dans un sac ou une boîte.

Tous les joueurs sont positionnés de manière à ce que leurs mains se touchent et que leurs yeux soient fermés. Le premier participant d'un cercle ou d'une rangée ouvre les yeux et sort un morceau de papier avec le nom de la sensation du sac.

Il doit transmettre ce sentiment au voisin en lui touchant la main d'une certaine manière. Vous pouvez caresser doucement votre main, illustrant la tendresse, ou frapper, illustrant la colère.

Ensuite, il y a deux options : soit le voisin doit deviner le sentiment à haute voix et retirer le morceau de papier suivant avec le sentiment, soit transmettre le sentiment reçu plus loin. Pendant le jeu, vous pouvez discuter des émotions ou jouer dans un silence complet.

"Où je suis?"

Un participant est choisi dans l'entreprise et l'assied sur une chaise au centre de la salle de manière à ce qu'il tourne le dos à tout le monde. Un panneau avec des inscriptions est attaché à son dos avec du ruban adhésif.

Ils peuvent être différents : "Salle de bain", "Boutique", "Station de dégrisement", "Salle de maternité" et autres.

Le reste des joueurs devrait lui poser des questions suggestives : à quelle fréquence y allez-vous, pourquoi y allez-vous, pendant combien de temps.

L'acteur principal doit répondre à ces questions et ainsi faire rire l'entreprise. Les joueurs sur la chaise peuvent changer, l'essentiel est que l'entreprise s'amuse !

"Bols-louches"

Tous les joueurs sont assis en cercle. L'hôte prépare à l'avance une boîte avec des forfaits, sur laquelle sont inscrits divers appareils et attributs de cuisine : fourchettes, cuillères, casseroles, etc.

Chaque joueur doit à son tour retirer un forfait et lire son nom. Personne ne peut le nommer. Après que tous les joueurs ont reçu les papiers, ils s'assoient ou se tiennent en cercle.

L'hôte doit demander aux joueurs, et les joueurs doivent donner la réponse qu'ils ont lue sur le morceau de papier. Par exemple, la question est « Dans quoi êtes-vous assis ? » La réponse est "Dans une poêle à frire". Les questions peuvent être différentes, la tâche du présentateur est de faire rire le joueur puis de lui confier une tâche.

"Loterie"

Cette compétition est bonne à tenir en compagnie des femmes le 8 mars, mais elle est parfaite pour d'autres événements. De petits lots sympas sont préparés à l'avance et numérotés.

Leurs numéros sont écrits sur des morceaux de papier et mis dans un sac. Tous les participants à l'événement doivent sortir une feuille de papier et prendre le prix. Cependant, cela peut être transformé en jeu et l'animateur doit poser des questions amusantes au joueur. En conséquence, chaque invité repartira avec un petit prix agréable.

"Cupide"

Un bol avec de petites pièces est placé au centre de la table. Chaque joueur a sa propre soucoupe. L'animateur distribue des cuillères à café ou des bâtonnets chinois aux joueurs.

Au signal, tout le monde commence à retirer les pièces du bol et à les traîner dans son assiette. L'animateur doit avertir à l'avance du temps dont les joueurs disposeront pour cette tâche et donner un signal sonore une fois le temps écoulé. Après cela, l'hôte compte les pièces de chaque joueur sur la soucoupe et choisit le gagnant.

"Intuition"

Ce jeu se joue dans une entreprise de boisson où les gens n'ont pas peur de se saouler. Un volontaire sort par la porte et ne regarde pas. L'entreprise met 3 à 4 verres sur la table et les remplit de manière à ce que l'un contienne de la vodka et le reste contienne de l'eau.

Le volontaire est invité. Il doit intuitivement choisir un verre de vodka et le boire avec de l'eau. S'il parvient à trouver la bonne pile dépend de son intuition.

"Fourchettes"

Une assiette est placée sur la table et un objet aléatoire y est placé. Le volontaire a les yeux bandés et on lui donne deux fourchettes dans les mains. On l'amène à table et on lui laisse le temps de toucher l'objet avec des fourchettes et de l'identifier.

Vous pouvez poser des questions, mais il ne faut y répondre que par "Oui" ou "Non". Les questions peuvent aider le joueur à déterminer si un article est comestible, s'il peut se laver les mains ou se brosser les dents, etc.

L'hôte doit préparer à l'avance deux fourchettes, un bandeau et des objets : une orange, un bonbon, une brosse à dents, une éponge à vaisselle, une pièce de monnaie, un élastique pour les cheveux, une boîte à bijoux.

Cette célèbre jeu qui venait d'Amérique. Vous n'avez pas besoin de ruban adhésif et de feuilles, ainsi que d'un marqueur.

Vous pouvez utiliser des autocollants collants, mais vérifiez à l'avance s'ils adhèrent bien à la peau. Chaque participant écrit sur un morceau de papier une personne ou un animal.

Il peut s'agir de célébrités, de personnages de films ou de livres, ainsi que de des gens ordinaires. Tous les morceaux de papier sont mis dans un sac et le présentateur les mélange. Ensuite, tous les participants s'assoient en cercle et le chef, passant à côté de chacun, colle un morceau de papier avec une inscription sur son front.

Un morceau de papier avec une inscription est collé sur le front de chaque participant à l'aide de ruban adhésif. La tâche des joueurs est de découvrir qui ils sont en posant tour à tour des questions suggestives : « Suis-je une célébrité ? », « Suis-je un homme ? ». Les questions doivent être structurées de manière à pouvoir y répondre en un seul mot. Celui qui devine le premier personnage gagne.

Un autre exemple amusant concours de beuverie- dans la prochaine vidéo.

Dans une grande entreprise, il est préférable d'organiser des concours où le plus de joueurs possible peuvent participer. Cela donnera vie à l'événement et intéressera les participants. Organisez un concours "Le plus intelligent" pour désigner le joueur le plus rapide et le plus intelligent parmi les invités.

Au moins 10 invités participent au concours. S'il y a plus de participants, le concours sera encore plus intéressant. Tout le monde s'éloigne de la table à une distance de 5 mètres.

L'hôte demande aux concurrents de lui apporter un certain objet de la table. Après les mots : « Apportez-moi une serviette (ou un autre nom pour un objet) de la table », les participants sous musique joyeuse courir à la table pour trouver l'élément requis. Ils prennent l'objet et retournent rapidement vers le chef. Le joueur qui n'a pas trouvé sujet désiré ou arrivé dernier, est éliminé de la compétition.

À l'étape suivante, la tâche devient plus difficile, car l'hôte demande d'apporter des objets plus exclusifs. Les joueurs devront chercher des assiettes, des vases, des horloges, téléphones portables, Bourse.

Et à la fin de la compétition, cela vaut la peine de proposer des tâches plus complexes - trouver des chaussettes, des ceintures, des chaussures.

La compétition est très dynamique et amusante. Par conséquent, les enfants et les adultes l'aiment également. Il est parfait pour un enfant de 10 ans et un.

9 novembre 2016 .

Les concours sont le meilleur passe-temps lorsqu'ils sont réunis compagnie drôle. Pour éviter les accrocs, vous devez vous préparer à l'avance. Lors du choix, tenez compte du lieu, de la disponibilité des accessoires et des préférences des participants.

Jeux de plein air

VIDÉO : Compétitions en plein air pour adultes

Trouver une épingle

L'hôte choisit 5 personnes et met des bandeaux sur tout le monde. Après cela, il attache au hasard des épingles aux vêtements des joueurs. La musique s'allume.

Les participants commencent à chercher des épingles les uns sur les autres. En même temps, c'est impossible à dire. Celui qui en trouve le plus gagne.

Toutes les épingles doivent être fermées. Seuls les adultes peuvent concourir.

Grand nettoyage

Pour un tel jeu, vous avez besoin du même nombre des ballons deux couleurs. Sur le sol, vous devez dessiner un grand cercle et le diviser en deux. Toutes les personnes présentes sont réparties en deux équipes.

Sur chaque site, une balle est dispersée dans un ordre aléatoire. Leur couleur correspond à une équipe spécifique. Les gagnants sont les participants qui ont lancé toutes leurs balles dans le territoire des adversaires.

cuisiniers

Une telle compétition est parfaite pour commencer un pique-nique. Deux équipes sont armées d'allumettes, de chaudrons, du même nombre de couteaux et de pommes de terre.

Après le signal dans chaque équipe, ils commencent à allumer un feu, à éplucher des pommes de terre et à installer une chaudière. Les gagnants seront ceux dont les pommes de terre cuisent plus vite. La compétition peut être changée, par exemple, au plus cuisson rapide brochettes.

jumeaux siamois

Les joueurs sont divisés en deux. Chaque paire est attachée avec deux bras et deux jambes. Maintenant, ils ne peuvent plus être utilisés.

L'essence du jeu est que les "jumeaux siamois" effectuent certaines tâches. Par exemple, épluchez des pommes de terre. Le couple qui réussit gagne. grande quantité instructions.

éclater

Dans ce jeu, les participants sont également divisés en paires. Chaque équipe reçoit cinq ballons. Les couples doivent les faire éclater dans les positions suivantes :

  • dos à dos;
  • cote à cote;
  • entre les mains ;
  • ventre à ventre;
  • assis en même temps.

La compétition s'annonce très drôle. Après tout, les participants sont ridicules à bouger et à crier quand le ballon éclate. Le jeu plaira donc à la fois aux joueurs et aux fans.

A mangé et bu

Pour le concours il vous faudra : un saucisson, une bouteille de boisson, une assiette, un couteau, une fourchette et un verre. Ensuite, vous devez choisir deux équipes de trois personnes. Tout le monde se déplace à égale distance de la table.

Tout d'abord, les participants se voient offrir de la nourriture. Le premier joueur de l'équipe court pour couper un morceau de saucisse. Le second le pique sur une fourchette. Le troisième doit manger.

Maintenant, les équipes doivent boire. Maintenant, tous les participants ouvrent alternativement la bouteille, versent dans un verre et boivent. L'équipe qui termine les tâches plus rapidement gagne.

bête affamée

Pour le jeu, vous avez besoin de deux volontaires et de nourriture. Par exemple, saucisse hachée.

Les participants mettent alternativement de la nourriture dans leur bouche et disent l'expression "bête affamée" à leur adversaire. En même temps, vous ne pouvez pas avaler. Le joueur qui rit le premier est considéré comme le perdant.

À la recherche d'un trésor

Ce concours demande de la préparation. L'hôte doit cacher le trésor à l'avance - une caisse de bière.

Attraper la balle

Les participants sont divisés en quatre équipes. Avec l'aide de beaucoup, deux d'entre eux deviennent des leaders et les autres des suiveurs. Les équipes de tête se font face et les suiveurs se situent entre elles.

Les participants des équipes de tête lancent alternativement le ballon. La tâche des esclaves est de l'intercepter. S'ils réussissent, les équipes changent de place.

rends-moi ivre

Pour une telle compétition, il faut 6 joueurs, 4 verres et un couple bouteilles en plastique. Dans leurs couvertures avec un clou, un trou doit être fait. Les joueurs sont divisés en deux équipes.

Les capitaines, sans ouvrir les bouteilles et sans se servir de leurs mains, doivent verser de l'eau dans deux verres. Le reste des participants le boit rapidement. L'équipe qui termine le défi plus rapidement que ses adversaires gagne.

Sacs

Ce jeu nécessitera beaucoup de sacs. L'hôte laisse un cadeau à une certaine distance du départ. Les participants se tiennent les pieds dans le sac et, sur commande, commencent à sauter. Celui qui obtient le cadeau en premier peut le garder.

Trouvez les bouteilles

Ce jeu aidera non seulement à remonter le moral, mais aussi à rafraîchir les boissons. Parfait pour ceux qui s'ennuient en préparant un barbecue. L'hôte cache un sac de bouteilles dans la rivière.

Les joueurs commencent à marcher autour de l'étang et à chercher des boissons. L'hôte peut demander "chaud" ou "froid". Le gagnant est autorisé à être le premier à choisir un bâton de kebab.

Habillez-vous, déshabillez-vous

Les participants sont divisés en deux équipes et se tiennent sur une ligne. Après une certaine distance d'eux, laissez un chapeau, un t-shirt et un pantalon (grandes tailles de préférence).

Après le signal, chaque joueur doit courir vers les objets, les enfiler, les enlever et passer le relais au suivant. L'équipe dont les membres terminent le défi le plus rapidement gagne.

Œuf

Pour ce concours vous aurez besoin de cuillères, oeufs crus et feuilles de travail. L'animateur dessine un "couloir" au sol.

Les participants un à la fois prennent une cuillère dans leurs dents, mettent un œuf dessus et traversent le "couloir". Les autres essaient de le distraire en criant "laisse tomber", "tu ne l'atteindras pas". Le joueur qui a laissé tomber l'œuf doit terminer la tâche.

tentation au chocolat

Ce jeu est adapté pour la saison chaude. Les participants doivent être en maillot de bain et slip de bain. Le chef attache les bandeaux pour les hommes. Il casse également le chocolat et les place sur les filles.

Les gars doivent trouver des bonbons avec leurs lèvres et les manger. Quand tout le monde fait face à la tâche, les garçons et les filles changent de place.

Dans un tel jeu, seuls les adultes qui ne sont pas dans relations amoureuses. Sinon, des conflits peuvent survenir.

sauver le ballon

Pour une telle compétition, de nombreux ballons seront nécessaires, qui doivent être gonflés et attachés à une jambe de chaque joueur. Dessinez un grand cercle au sol. Une fois que tout est prêt, l'hôte allume la musique.

Pendant que la chanson joue, les participants, sans quitter le cercle, commencent à se faire sauter les balles. Lorsque la musique est éteinte, ceux qui n'ont pas pu garder leur balle intacte sont retirés du cercle. L'action continue jusqu'à ce qu'il reste un gagnant.

alcootest

Ce jeu continuera tout le temps que l'entreprise passera dans la nature. Près de la fête choisit un arbre. Une échelle y est attachée, à partir du bas de laquelle 40 degrés sont écrits et zéro à partir du haut.

Tout au long de la fête, chacun des participants passe un alcootest. Pour ce faire, il se tient dos à l'arbre, se penche et met sa main avec un crayon entre ses jambes pour laisser une marque sur le morceau de papier. Chaque fois que passer le test sera plus difficile et plus amusant.

jeux de société

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Entrée refusée

Un tel plaisir est idéal pour commencer un festin. Avant que chaque invité ne s'assoie, il doit accomplir une tâche. Il ne devrait pas être difficile, par exemple, de dire un compliment au présentateur.

couple ivre

Pour la compétition, vous aurez besoin de plusieurs bouteilles de boissons et de verres. Ceux qui souhaitent participer sont divisés en deux. L'un des couples prend une bouteille et le second - un verre.

Au panneau, chacun essaie de remplir les verres le plus précisément possible. Mais en même temps, il est interdit de prendre le flacon avec les mains. La victoire revient au couple qui s'en sort plus vite et plus consciencieusement.

Télépathe

Plusieurs équipes avec un petit nombre de participants sont sélectionnées à la table. Tout le monde lève la main droite, serrée en poing. Après la commande du "télépathe" principal, les joueurs desserrent un nombre arbitraire de doigts.

Le but du jeu est que l'une des équipes affiche le même numéro. Parler est interdit. Mais les participants peuvent essayer de négocier d'une manière différente, comme tousser ou frapper.

Fantas

Un des participants tourne le dos à tout le monde. L'hôte désigne toute personne présente et pose la question "que doit faire ce fantôme ?". Les devoirs doivent être très amusants, par exemple :

  • levez les mains vers le ciel et demandez aux extraterrestres de vous ramener chez vous ;
  • féliciter les passants pour des vacances;
  • boire un verre d'eau très salée;
  • imprimez une photo d'une chenille et demandez à tous ceux que vous rencontrez s'ils ont vu votre animal de compagnie en fuite;
  • chanter toute une chanson à l'arrêt de bus.

La chose la plus intéressante est que la personne qui donne la tâche peut la choisir au hasard pour elle-même. Bien que le jeu soit déjà ancien, il garantit une ambiance festive.

Nous avons partagé une orange

Pour le prochain plaisir, vous aurez besoin d'oranges, de couteaux et d'un certain nombre d'équipes. Chaque groupe doit choisir un capitaine. C'est lui qui commence la partie et la termine.

Au signal de l'animateur, le groupe doit à tour de rôle éplucher l'orange, la couper en tranches et la manger. Le capitaine doit démarrer le processus et manger la dernière tranche. L'équipe la plus rapide gagne.

Conducteur

L'hôte joue une chanson familière. Quand il lève la main, tout le monde chante ; quand il la baisse, ils se taisent. Les participants qui font une erreur sont éliminés du jeu.

La victoire revient aux plus attentifs. Pour rendre le jeu plus intense, l'animateur peut utiliser sa main très rapidement. Il peut dérouter tout le monde en continuant à chanter quand il n'y est pas obligé.

Le plus agile

Pour un tel plaisir, vous aurez besoin boissons alcoolisées et lunettes. Ces derniers doivent être inférieurs aux participants. L'hôte verse de l'alcool et donne un signal en allumant la musique.

Quand tout le monde assis entend la chanson, ils dansent autour de la table. Dès que la musique s'arrête, les participants démontent les verres. Ceux qui n'ont plus rien sont hors jeu.

Après le premier tour, le jeu continue à nouveau. Pour changer, le degré de boissons peut être progressivement augmenté. Le concours ne se termine que lorsqu'il reste un gagnant.

Pendant le jeu, retirez l'excédent de la table. Sinon, la vaisselle posée sur le bord risque d'être cassée.

Comment feriez-vous si?

L'hôte demande questions diverses joueurs. Par exemple, que feriez-vous si :

  • les extraterrestres vous ont volé;
  • vous avez dépensé tout le salaire pendant trois jours ;
  • vous ne pourrez pas utiliser Internet pendant un mois ;
  • vous serez enfermé dans le bureau.

Plus les questions sont ridicules, plus elles seront amusantes. Le gagnant peut être déterminé par vote général.

Dictation

Pour jouer à ce jeu, vous avez besoin de deux participants, d'histoires imprimées sur Internet, de jus, de papier et d'un stylo. Le premier joueur prend une petite quantité de jus dans sa bouche, mais ne l'avale pas. On lui donne une feuille avec une histoire et on lui propose de la dicter.

Le deuxième participant essaie d'écrire ce qu'il a entendu. Après la compétition, tout le monde écoute l'histoire qui en résulte. Habituellement, un tel jeu s'avère très amusant.

chéri

L'un des invités assis à la table doit se tenir derrière eux. Les autres prennent les bonbons et se les passent rapidement. La tâche du conducteur est d'attraper celui entre les mains duquel se trouve le bonbon.

Vodka

Ce jeu doit être joué quand tout le monde a assez bu. L'hôte se lève de table et prévient qu'en une minute, il trouvera le plus ivre des invités.

Après cela, l'animateur explique qu'il faut donner au sujet qu'il a nommé une teinte plus affectueuse. Par exemple, saucisse - saucisse, mandarine - mandarine. Tous les invités pensent que la sobriété est déterminée par la rapidité de la réponse.

À un tel moment, l'hôte prononce le mot "eau". Habituellement, à un tel moment, ils répondent «vodka». L'invité qui s'est trompé se voit décerner un diplôme "qui a atteint la condition requise" au rire général.

Vodohleb

Pour le concours, vous aurez besoin de cuillères et de deux grands bols remplis d'eau. Toutes les personnes présentes sont réparties en deux équipes.

Au signal, chacun boit une cuillerée d'eau et passe le récipient au suivant. Pendant le plaisir, les éclaboussures d'eau ne sont pas autorisées. Le premier groupe à vider le contenu du bol gagne.

article utile

Le chef donne n'importe quel objet à la personne assise à côté de lui. L'invité doit dire comment vous pouvez utiliser cette chose et la transmettre au suivant. Celui qui ne peut pas comprendre les avantages que cet article apporte est le perdant.

Vous n'avez même pas besoin de quitter la table pour passer un bon moment.

Ces jeux et concours amusants ne sont pas réservés aux fêtes d'anniversaire. Ils peuvent être utilisés lors de toutes les vacances amusantes - d'une fête de famille à une fête d'entreprise.

Pour passer un bon moment, vous n'avez besoin que de quelques ingrédients : bonne compagnie et riche en imagination. Vous devrez décider vous-même de l'entreprise et nous vous aiderons avec votre imagination. Avant d'être le plus haut concours amusants, dont la plupart ne nécessitent aucun accessoire et peuvent être joués n'importe où.

1. "Trouve inattendue"

Très concours drôle, car vous pouvez rire des participants à votre guise !

Descriptif du concours : Vous devez emballer de gros morceaux de différents produits dans du papier d'aluminium et les mettre tous dans un sac en papier. L'hôte appelle le produit. Les joueurs sortent à tour de rôle des "délices" emballés dans du papier d'aluminium du sac et en prennent une bouchée, peu importe ce qu'il y a dedans. Ensuite, ils le remettent dans l'emballage et le transmettent. Si le joueur ne veut pas mordre, alors il est éliminé. Le gagnant est celui qui a obtenu le produit nommé, et il le reçoit en cadeau =).

Le clou du jeu dans la « gourmandise ». Plus ils sont originaux, plus il est intéressant d'observer la réaction des participants. Voici des exemples : oignon, ail, citron, piment, saucisse de foie, un morceau de saindoux, une tarte.

Nombre de joueurs: 5-10, selon le nombre de produits.

2. "Forfait magique"

L'essentiel du concours : tenir jusqu'au bout.

Descriptif du concours : les participants forment un cercle. Un sac en papier est placé en son milieu. Chacun à son tour doit aller vers le sac et le ramasser, sans utiliser ses mains et en se tenant sur une jambe. Le point culminant de la compétition est que le présentateur coupe 5 cm du sac avec chaque cercle avec des ciseaux. Le gagnant est celui qui ne perd pas l'équilibre, tombant de plus en plus bas.

Nombre de joueurs: 4-6 personnes.

3. "Fermer le tango"

L'essentiel du concours : accrochez-vous au moindre morceau de tissu tout en continuant à danser le tango.

Descriptif du concours : nous choisissons 2-3 paires, vous pouvez avoir le même sexe. Pour chaque paire au sol, nous étendons un grand tissu - il peut s'agir d'un vieux drap. Les participants doivent danser sur la musique sur ce tissu. Pour rire, donnez à chaque homme une fleur dans la bouche et demandez-lui d'avoir l'air sérieux.

Toutes les 20 à 30 secondes, pliez le tissu en deux. Les joueurs continuent de danser.

Cela continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'espace sur le tissu. Le couple qui continue la danse sans toucher le sol gagnera.

Nombre de joueurs: 2-3 couples.

4. "Course de relais délicieuse"

L'essentiel du concours : arriver le premier à la ligne d'arrivée.

Descriptif du concours : Il est nécessaire de diviser les invités en 2 équipes de 3-5 personnes. Les premiers participants se voient placer une tranche de concombre, de chocolat ou de biscuits sur leur front. Il doit être déplacé vers le menton sans utiliser les mains. S'il tombe, le joueur recommence. Le relais est ensuite passé à l'autre membre de l'équipe. L'équipe qui finira la première gagnera.

Nombre de joueurs: 6-10 personnes.

5. "Le roi éléphant"

L'essentiel du concours : ne soyez pas confus et devenez le roi des éléphants.

Descriptif du concours : les joueurs sont assis en cercle. Le roi éléphant est choisi, qui est la "tête" du cercle. Chaque participant choisit un animal à représenter et un signe spécial. Par exemple, un ver peut bouger son pouce main droite. Le roi éléphant étend un bras vers le haut.

Le roi des éléphants montre son signal en premier. Le joueur suivant doit montrer son signal, puis le sien. L'autre répète le signal du précédent et montre le sien. Et ainsi de suite tour à tour. À la fin du cercle, le Roi Éléphant doit répéter tous les signaux. Si quelqu'un s'embrouille, il s'assied au « bout » du cercle. Le vainqueur est celui qui est à la place du roi éléphant et qui ne s'embrouille pas pendant trois tours.

Nombre de joueurs: jusqu'à 11 personnes.

6. "Charades classiques"

L'essentiel du concours : collecter le plus grand nombre points en devinant expressions idiomatiques par des dessins.

Descriptif du concours : le juge propose expression célèbre, et le membre de la première équipe doit le dessiner pour que les autres puissent le deviner. Les équipes reçoivent 1 point pour chaque dessin correct. L'équipe avec le plus de points gagne.

Si l'équipe adverse devine, son participant tire. Si l'équipe de celui qui tire devine, ils obtiennent 2 points, et un autre participant sort pour tirer. Si personne ne devine, le même joueur tire l'expression suivante.

Nombre de joueurs: 2-4 équipes de 3-5 personnes et un arbitre.

7. "Histoire non fictive"

L'essentiel du concours : travailler ensemble pour créer une histoire amusante.

Descriptif du concours : Cette compétition sera l'occasion de se détendre à table, mais de continuer à s'amuser. Les joueurs s'assoient en cercle et se relaient, plusieurs phrases à la fois, pour raconter histoire drôle. En termes de sens, chaque phrase doit correspondre, formant un seul texte. Celui qui rit ou sourit est éliminé. Et ainsi de suite jusqu'à la toute fin, jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.

Nombre de joueurs : illimité.

8. "Course dynamique"

L'essentiel du concours : trouver l'objet, devant ses rivaux.

Descriptif du concours : les joueurs sont divisés en paires. Nous bandons étroitement les yeux de l'un des partenaires. Nous mettons l'objet (n'importe quoi) loin des participants, et dans l'espace entre eux et l'objet, nous créons des barricades insignifiantes. Vous pouvez utiliser des bouteilles, par exemple.

Ceux qui sont restés en couple avec yeux ouverts, doit indiquer au partenaire où se trouve l'objet. Ce dernier doit encore deviner la voix de son partenaire, parmi les voix des partenaires des adversaires.

Nombre de joueurs: n'importe quelle paire.

9. "Les voleurs cosaques d'une nouvelle manière"

L'essentiel du concours : trouvez le trésor en utilisant les invites, devant les équipes adverses.

Descriptif du concours : les présentateurs cachent le trésor et créent des indices Couleurs différentes pour que les joueurs le trouvent. Chaque équipe choisit sa propre couleur et ne doit trouver que ses indices. Ceux qui trouveront le trésor en premier gagneront. Ils peuvent être des jouets, des souvenirs, de la nourriture et plus encore.

Nombre de joueurs: 2-4 équipes de 3-6 personnes et plusieurs animateurs.

10. "Guirlande lumineuse"

L'essentiel du concours : soyez le premier à créer une guirlande de ballons.

Descriptif du concours : chaque équipe reçoit 10 à 15 balles et fils. Tous les ballons doivent être gonflés et en faire une guirlande.

L'équipe qui termine la tâche en premier gagnera. La qualité est vérifiée par le public, avec l'aide d'applaudissements.

Nombre de joueurs: 2-4 équipes de 4-5 personnes.

Chaque année, de plus en plus d'entrepreneurs regardent réseaux sociaux et créent des pages (groupes) de leur entreprise sur VKontakte, Facebook et Odnoklassniki, mais ils tombent immédiatement sur le problème d'un manque total d'audience.

Diriger un groupe demande des efforts, et réussi - des efforts colossaux. Ici, vous devez créer un contenu intéressant, communiquer avec le public, répondre aux questions et bien plus encore, ce qui dépasse parfois le pouvoir d'une seule personne. Malgré la difficulté apparente de la promotion, il existe une méthode qui, avec une approche adéquate, attirera toujours un public, même froid, sur la page, et ce sont des concours pour les groupes et les pages des réseaux sociaux. réseaux.

Quels concours peuvent être organisés sur VKontakte, Facebook et Odnoklassniki

1) Un prix pour republier et rejoindre un groupe - vous n'avez même pas besoin d'une raison particulière ici

Tout est simple, il vous suffit de placer une image plus lumineuse avec une inscription en gras "DRAW", et avec une photo d'un prix précieux, de prescrire les conditions et d'attendre l'ajout au groupe. Cependant, c'était le cas avant, mais maintenant il y a beaucoup plus de nuances, vous pouvez les lire.

Si vous voulez quelque chose de plus intéressant, vous pouvez faire attention à:

2) Concours de la meilleure photo

La raison peut être très différente, par exemple :

"Aujourd'hui, c'est le premier jour du printemps et nous attendons des photos de vous avec vos chats de mars, l'auteur de photo intéressante recevra un ensemble mensuel de nourriture pour son animal de compagnie.

Un gros plus de ce format réside dans le contenu unique que les utilisateurs eux-mêmes vous fournissent volontairement.

Si le prix est particulièrement précieux, que vous avez une idée intéressante et un budget marketing, allez-y :

3) Concours de la meilleure vidéo

Dans ce format, vous pouvez mettre en œuvre toutes sortes d'idées, selon le sujet de votre page. Il peut s'agir de compétitions pour les meilleurs :

  • dessin;
  • photocrapaud ;
  • sous l'arbre;
  • histoire, etc...

Avec la bonne approche, les résultats peuvent être époustouflants, mais entre des mains incompétentes et sans public, tout se passe de manière extrêmement inefficace.

Les concours mondiaux, c'est bien, mais ça ne fait jamais de mal de faire quelque chose d'intéressant entre les deux :

4) Concours du meilleur commentaire

Tout est simple ici, l'essentiel est de choisir une image ou une phrase intéressante et de préférence thématique et de demander à vos abonnés de laisser un commentaire amusant. Dans certains cas, vous pouvez vous passer d'un prix, beaucoup laisseront volontairement une signature sans rien attendre en retour.

Sans aucun souci :

5) Tirage au sort en l'honneur du 1*** abonné

Partagez votre joie avec vos lecteurs et gagnez de petits prix pour célébrer votre nombre de followers. C'est incroyablement agréable et les personnes qui reçoivent de tels bonus parleront certainement de leur chance à leurs amis.

Avec des rebondissements spéciaux :

6) Concours-quiz

Ici question simpleà propos de l'endroit où vivent les pingouins, vous ne pouvez pas le faire, vous devez vous creuser la tête. Plus la question est intéressante et délicate, plus l'effet sera important. Rappelez-vous la question notoire sur la couleur de la robe, vous pouvez le faire, ou proposer quelque chose d'unique, l'essentiel est qu'il capture vos utilisateurs et leur fasse creuser la tête, sinon tout est perdu.

Pour favoriser les projets commerciaux, il existe des idées intéressantes qui peut résoudre plusieurs problèmes à la fois :

7) Concours de la critique la plus intéressante

Ce format convient aussi bien si vous vendez des biens que si vous fournissez des services. Demandez aux abonnés de joindre des photos et d'écrire en détail, et surtout de manière adéquate, sur leur expérience d'interaction avec l'entreprise. Même après le tirage au sort, les critiques resteront et fonctionneront pour vous pendant longtemps.

Vous pouvez également tirer des prix soudainement:

8) Concours pour le plus d'activité (j'aime, reposts, commentaires)

Ce format peut être organisé de deux manières :

  • un concours complet avec une description des conditions
  • choisir l'abonné le plus actif tout d'un coup

Si vous souhaitez fidéliser votre public, la deuxième option est plus intéressante. La personne qui reçoit un tel cadeau est très susceptible de parler de sa chance à tous ceux qu'elle connaît et peut même publier un message sur sa page.

Si votre objectif est d'obtenir autant d'activité que possible dans votre groupe, choisissez la première option, bien qu'il y ait un risque de voir un tas de commentaires vides comme "Super photo" ou "Bon post".

Avant de participer au concours, assurez-vous de lire les règles de leur conduite. Pour VKontakte