CV 30.01 (P)- Allemand réservoir moyen Niveau VI. C'était un prototype de char lourd de Porsche.
Il est présenté dans le jeu comme un char moyen, recherché pour 26235 points d'expérience, et son coût est de 920 000 crédits.

Réservation

Le char n'a pas de blindage exceptionnel. Le seul endroit qui peut résister aux coups est l'avant de la tourelle, dont la majeure partie est recouverte par le manteau du canon. Cela donne une épaisseur de blindage allant de 140 à 160 mm. Le front de la coque est protégé par des plaques de 75 mm, qui ne peuvent sauver que si le projectile frappe à un angle aigu. Les flancs sont recouverts de 80 mm de blindage dans la tourelle et de 62 mm dans la caisse. Si nécessaire, vous pouvez essayer d'aller vers l'ennemi du même niveau "diamant".

Armement

Le char a jusqu'à quatre canons au choix, mais l'un d'eux est de série et a des performances très médiocres, et le second est un explosif spécifique de 105 mm de haut, qui n'a pas l'air bien au sixième niveau. Par conséquent, cela vaut la peine de s'arrêter aux deux autres.
Gun Kw.K. Le calibre 36 L/56 de 88 mm a de bons dégâts ponctuels de 220 CV et pénètre 145 mm de blindage avec le projectile principal. La précision est bonne, la convergence est acceptable. Deuxième canon, 75 mm Kw.K. 42 L/70 convient à ceux qui préfèrent la précision. De plus, il a une pénétration d'armure légèrement meilleure - 150 mm. Mais les dégâts ponctuels ne sont que de 135 unités et la vitesse de visée est la même que celle du canon précédent. De plus, il est inférieur en termes de DPM.
Les deux armes sont à peu près égales, tout dépend des préférences personnelles du joueur: quelqu'un est un tireur d'élite et quelqu'un est plus à l'aise de jouer «depuis l'alpha».

Mobilité

Ce réservoir appartient à voitures rapides, sa vitesse maximale est de 60 km/h avec une puissance spécifique de 17,5 ch/t. Mais en même temps, il rencontre certains problèmes de maniabilité, car le châssis ne tourne qu'à 28 degrés par seconde.

Jouabilité

Comme dans le cas d'autres chars similaires, le jeu sur VK 30.01 (P) dépend de l'arme installée. Le canon de 88 mm est mieux utilisé en combat rapproché et à moyenne distance. Les véhicules du huitième niveau peuvent présenter certaines difficultés, mais la plupart d'entre eux sont pénétrés par des munitions premium. Et ceux qui ne percent pas, il est souhaitable d'éviter complètement. Avec un canon de 75 mm, vous pouvez tirer de loin. Certes, sa vitesse de visée est la même que celle de 88 mm, il est donc impossible de devenir un tireur d'élite à part entière.
Le char peut se déplacer rapidement sur la carte et changer de position, mais néanmoins, il ne peut pas être joué comme un char léger. Dans les virages, il perd de la vitesse assez sensiblement, c'est-à-dire qu'il est difficile de faire tourner une sorte de «poids lourd», à l'exception de ceux qui sont maladroits comme le KV-3 ou l'O-Ni.
À tous égards, VK 30.01 (P) peut être attribué en toute sécurité à bons réservoirs. Il est assez facile à apprendre et possède les bonnes qualités pour un jeu agréable.

Ce réservoir n'est pas un véhicule premium, cependant, dans notre magasin premium, vous pouvez avec une garantie à 100% de recevoir du site

25-01-2017, 12:17

Bonjour chers amoureux du carré Technologie allemande, avec votre site ! Aujourd'hui, nous allons parler de la prochaine création de la construction de chars allemands, un char moyen du sixième niveau, situé dans l'arbre de développement allemand - c'est Guide VK 30.01 (P).

Cette unité se situe dans la branche des chars lourds allemands, immédiatement après vient le Tigre (P), et le chemin se termine par le fameux Maus. Pour cette raison, en regardant vers l'avenir, VK 30.01 (P) WoT a une certaine armure, mais en général c'est un vrai et en même temps un très bon char moyen.

TTX VK 30.01 (P)

Tout d'abord, je voudrais dire qu'en termes de marge de sécurité, nous sommes similaires à la grande majorité des ST-6, ce paramètre peut être considéré comme standard. Mais à cela s'ajoute une vue de base initialement bonne de 370 mètres.

En termes de capacité de survie, notre allemand, comme déjà mentionné, a des côtés assez forts, mais il n'est pas sans faiblesses. Commencer avec Caractéristiques VK 30.01 (P) les réservations sont les plus graves dans le front de la tour. Il existe un solide manteau de canon de 140 mm qui peut dévier bon nombre des projectiles de vos camarades de classe et vous évitera parfois des tirs de niveau sept, mais ne vous protégera pas du niveau huit.

Le corps au front est blindé beaucoup plus faible, la pente des plaques d'armure est pratiquement absente ici, et donc ici réservoir moyen VK 30.01 (P) perce facilement par tout le monde, à commencer par les camarades de classe. De plus, la transmission est située derrière la NLD et en perçant ici, l'ennemi nous critique le moteur.

Séparément, il convient de noter les côtés de la voiture, car les 62 millimètres de blindage disponibles sur les côtés de la coque, avec un bon virage, peuvent se transformer en 200 millimètres de réduction, c'est-à-dire un réservoir avec un diamant CV 30.01 (P) Réservoir WoT il peut aussi, mais seulement si vous lui faites bien confiance.

Mais il convient également de prendre en compte les grandes dimensions de la machine, c'est pourquoi il est non seulement facile de nous frapper, mais aussi le facteur de masquage en souffre beaucoup.

Quant à la mobilité, malgré la taille du hangar et son poids impressionnant, notre allemand s'est avéré très mobile. Vitesse maximale à VK 30.01 (P) World of Tanks excellent, la puissance spécifique du moteur est suffisante pour appeler le réservoir dynamique, et seule la maniabilité laisse beaucoup à désirer.

arme à feu

Entre autres choses, cette idée originale des grands constructeurs de chars allemands se démarque de ses camarades de classe avec des armes redoutables, car il y a un canon de 88 mm à bord.

Si vous regardez Pistolet VK 30.01 (P) plus en détail, nous sommes l'heureux propriétaire d'une excellente frappe alpha selon les normes ST-6, et en plus, nous avons une bonne cadence de tir et la capacité d'infliger environ 1900 dégâts par minute.

Malheureusement, la pénétration VK 30.01 (P) World of Tanks pas le meilleur, mais au niveau il y a des indicateurs bien pires. Nous sommes capables de percer avec confiance nos camarades de classe et de faire du bon travail avec la plupart des septièmes niveaux. Eh bien, pour les batailles au bas de la liste, il y a des obus d'or, dont vous devez avoir au moins 15 pièces.

En termes de précision, ce canon n'est pas aussi bon qu'on le voudrait, mais pas mal non plus. Nous avons un spread légèrement surestimé, un temps de convergence long et une mauvaise stabilisation, mais ces paramètres peuvent être corrigés.

Avantages et inconvénients

Les caractéristiques générales de cet Allemand sont examinées en détail, nous avons également réussi à nous familiariser avec ses armes, il est donc temps de résumer. Soulignons les points forts les plus importants et faiblesses VK 30.01 (P) WoT et décomposez-les point par point.
Avantages:
Bonne critique ;
Armure frontale décente de la tour;
Excellente vitesse maximale et dynamique adaptée ;
Frappe alpha et DPM puissants;
Bonne pénétration;
Angles de visée verticaux confortables.
Moins :
Armure de coque faible ;
Manœuvrabilité médiocre ;
Dimensions du cabanon;
Précision médiocre ;
Forte chance de coups critiques du moteur.

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il est difficile d'aller au combat sans modules supplémentaires, car parmi les défauts de notre char, il y a des paramètres qu'il serait bon de corriger, et cela ne fait jamais de mal de renforcer les avantages existants. Ainsi, compte tenu des listes de pour et de contre, sur équipement réservoir VK 30.01 (P) nous mettrons ceci :
1. - plus souvent nous pouvons mettre en œuvre notre puissante frappe alpha, mieux c'est, et l'augmentation des dégâts par minute n'est pas le dernier argument.
2. - Pour un char moyen avec une bonne vue de base, ce module conviendra parfaitement, il donne beaucoup d'avantages sur le champ de bataille.
3. - tout est simple ici, encore plus de PDM, plus meilleure critique, et nous corrigerons un peu la situation avec précision.

Mais pour ceux qui manquent absolument de vitesse de visée et n'aiment pas la précision du pistolet, il vaut mieux mettre à la place du troisième élément. Avec eux, nous serons abattus d'un ordre de grandeur plus rapidement, grâce à quoi il sera plus facile de se battre et d'utiliser notre mobilité.

Formation de l'équipage

Une attention particulière doit toujours être portée au choix des compétences des tankistes assis à l'intérieur du char, car une erreur dans cette direction coûtera beaucoup de temps et d'efficacité au combat. Mais omettons les mots superflus, car pour Avantages du VK 30.01 (P) télécharger de manière optimale comme suit :
Le commandant - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur - , , , .

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il n'y a aucun changement en termes de choix de consommables, c'est-à-dire que si vous n'avez pas d'argent supplémentaire, vous pouvez vous arrêter à un ensemble de gentleman de , , . Sinon, il est beaucoup plus raisonnable de continuer Équipement VK 30.02 (M) comme , , . Quant au remplacement du dernier élément par , chacun fait ce choix à ses risques et périls.

Tactiques du jeu sur VK 30.01 (P)

Entre nos mains s'est avéré être un char très solide pour son niveau, mais malgré tous ses avantages ou inconvénients, pour Tactiques VK 30.01 (P) le combat dépend beaucoup de qui vous devez combattre.

Lorsque nous arrivons en tête de liste, c'est-à-dire qu'il n'y a pas d'adversaires plus âgés que le sixième niveau, nous pouvons agir activement, mais pas trop. Cela signifie que dans ce cas, nous avons une armure, mais le front de la coque doit toujours être caché. Où Char moyen allemand VK 30.01 (P) capable de char avec une tourelle ou des côtés, montrant une partie de la coque derrière le couvercle sous un bon angle.

Gérant habilement ces avantages, ainsi que leur associant son excellente mobilité et son arme puissante, Réservoir VK 30.01 (P) devient un adversaire très dangereux pour ses camarades de classe, qui peuvent non seulement retenir les dégâts, mais aussi réagir très fortement.

Mais dans les batailles contre le septième et surtout le huitième niveaux, la stratégie de comportement change considérablement. De telles actions actives et confrontations sur la première ligne conduiront à un départ rapide vers le hangar. De cette façon, VK 30.01 (P) WoT devrait soit appliquer ses dégâts à distance, en essayant de ne pas briller, soit devenir un char de soutien.

D'ailleurs, dernier rôle cet allemand est très bien donné et ici vous pouvez agir de différentes manières. Tout d'abord, vous pouvez rester derrière les groupes alliés et les aider à pousser dans les directions, ou former un puissant poing offensif avec d'autres MT, en essayant de ne pas être fortement remplacé. Deuxièmement, VK 30.01 (P) World of Tanks encore une fois, il peut utiliser sa mobilité et sa dynamique, tromper l'ennemi, conduire de côtés inattendus ou l'écarter pour un tir ou jouer depuis la tour. Mais il faut comprendre que dans ce cas nous parlonsà propos d'une collision 1 contre 1, sinon vous serez simplement écrasé par les chiffres.

Sinon, comme d'habitude, il faut garder un œil sur la mini-carte, se méfier de l'artillerie et toujours économiser sa santé.

Salut tout le monde. Aujourd'hui, je vais vous parler de mes notes sur le réservoir Vk30.01P.

Vk30.01P.

Le réservoir est d'origine

Je suis en possession depuis le 01/08/15

À propos des modules

Pendant tout ce temps, j'ai réussi à pomper le châssis. Il est prévu de mettre à niveau le canon de 8,8 cm Kwk 36L/56.

Plan de nivellement

  • 1) Châssis-Oui
  • 2) Top gun-Oui
  • 3) Tour-Oui
  • 4) Pistolet 7.5cm Kwk 42L/70-Oui
  • 5) Tour-Oui
  • 6) Moteur

À propos du réservoir

  • Maintenant je suis en stock. réservoir sur ce moment mal de tête. Comme tous les réservoirs d'origine, il a beaucoup de défauts. Commençons par le fait que vous vous sentez constamment défavorisé. Après tout, le plus souvent, cela me propulse au niveau 8. À ce niveau, je ne peux pas offrir une résistance adéquate, alors je vais avec des alliés et j'essaie d'aider au moins un peu. Parfois, d'ailleurs, ça marche. Il y a eu une bagarre quand j'ai calmement tué un AMX CDC avec deux gifles. Il se tenait à côté de moi. Par conséquent, il n'était pas difficile de le franchir. Problème avec le reste des réservoirs. Le plus souvent, il attrapait des "lucioles" ennemies et s'en occupait rapidement. Avec l'avènement des "bouledogues", la durée de vie de notre char ne s'est pas beaucoup détériorée. Après tout, notre armure est quelque chose entre le papier d'aluminium et le carton + les formes carrées. En général, il vaut mieux pour nous ne pas se cogner à bout portant avec le "buddog".
  • Sur les cartes de la ville, les tactiques de diamant et le jeu de côté roulent souvent, en particulier à Khimki. A notre niveau, on peut encore se baisser, voire détruire en stock mauvaise technique ennemi. Nous ne sommes pas très agiles, mais c'est tout pour l'instant.
  • J'ai demandé à mes amis un avis sur le réservoir. Pour la plupart, c'est malheureusement négatif justement à cause des défauts du tank
  • Le char, si vous le regardez comme ça, est en sous-poids, il a des manières comme celle du Tigre, en termes de taille, mais n'a pas de canon normal

Nos avantages et inconvénients

Excellente vitesse

Blindage frontal de la tourelle

Emplacement de la tour

  • -Armure (3 éclaboussures et nous sommes dans le hangar)
  • -Pas d'armure de pente
  • -Il n'est pas possible de percer les réservoirs de niveau 8 (vers lesquels nous sommes souvent jetés)
  • - Dimensions et maniabilité

Pistolet de crosse

Notre arme n'est pas mauvaise pour notre niveau

  • Dégâts moyens 110/110/175
  • Pénétration 110/158/38

Mais la précision est assez boiteuse. Ennuyeux quand à un moment crucial le projectile vole on ne sait où

Pistolet 8,8 cm Kw.k. 36L/56

Le canon supérieur plaît avec des dégâts stables de 220 ch, parfois 280. Et pour les cibles faiblement blindées, tous 350 ch. Mais avec une petite pénétration d'armure de mon point de vue. Nous ne sommes pas en mesure de percer certains réservoirs. Ensuite, vous devez rechercher des écoutilles ou mettre une harpe. En raison de la faible propagation, nous ne tondons qu'occasionnellement. Et donc le pistolet est tout simplement magnifique, contrairement au 7,5 cm Kw.K. 42L/70. Pistolet 7,5 plus grand perforateur avec moins de propagation et de temps de rechargement

Pistolet 7,5 cm Kw.K. 42L/70.

"Puncheur" avec un temps de rechargement assez court et avec un petit spread. De plus, la pénétration du blindage est supérieure de 18 mm à celle du haut. Mais d'un autre côté, les dégâts sont de 135. Je n'ai pas aimé le pistolet avec le temps de visée de 2,3 secondes, il ne leur est pas toujours possible de tirer avec précision et sur de longues distances. L'arme est plus adaptée au combat rapproché et à moyenne distance. Cette arme ne peut pas se vanter d'avoir des caractéristiques de tireur d'élite.

Pistolet 10,5 cm Kw.K. L/28

Hautement explosif. Avec une très faible pénétration de 64 et des dégâts élevés de 350. En utilisant cette arme, j'ai patiné 10 batailles. Je dirai tout de suite que le but de cette arme est d'abattre les traces de l'ennemi, en tirant parfois sur les côtés à moyenne et courte distance. Parfois, nous traitons l'art avec un one-shot. Cette arme passe au second plan.

Quel outil dois-je choisir ?

Maintenant, le choix est entre Pénétration et Dégâts. Mon choix s'est porté sur le 8,8 cm Kw.k. 36L/56. Je le considère haut de gamme et suffisamment confortable pour mener des opérations offensives et défensives actives. Un char avec ce pistolet donne de la chaleur et le T-150, qui essaie de jouer du gusli et de l'ISam, en les frappant dans la plaque de blindage inférieure ou sur les "joues". Je n'exclus pas la possibilité d'utiliser une "perforatrice", mais pour moi, il est plus pratique d'utiliser cet outil.

me jette

J'ai spécifiquement repéré à quels niveaux cela me jette

  • Sur 10 combats :
  • 6 combats au niveau 8
  • 4 combats au niveau 6

Nous sommes au top

Tactiques unifiées

Les informations apparaîtront dans un futur proche

À propos des modules

J'ai parlé des outils ci-dessus. Maintenant je vais vous parler du reste des modules de ce tank

Propriétés de conduite

  • Moteur 2x Porsche Typ 100/1-600cv (déjà installé)
  • Moteur 2x Porsche Typ 100/3-720cv (tout irait bien, mais j'ai la flemme de le télécharger)
  • Suspension VK 30.01 (P) verstärkteketten- vitesse de rotation 28 g/s

La tour

VK 30.01 (P) Krupp Turm - tourelle assez blindée - 100/82/82.

  • Vitesse de rotation tourelle 28 g/s
  • revoir 370m

Lien

  • Station de radio FuG 12-Top. Portée de communication de 710 m. Il est recommandé de pomper
  • FuG 7 est la station de radio que j'ai actuellement avec une portée de communication de 415 m, jusqu'à présent, je suis satisfait

Chronologie des événements

15/08/15 - pompé le châssis et la tour

16/08/15 - armes améliorées

17/08/15 - saigné le moteur

C'est quoi ce blog ?

J'ai décidé d'essayer d'écrire un guide dynamique sous forme de notes. Qu'est-ce que c'est??

Guide dynamique - un blog en développement progressif. Notes dans lesquelles la connaissance de l'auteur est transférée.

Dans la partie réservoir, ces notes donneront beaucoup d'informations approfondies sur cette technique, et tout cela se fait comme un test technique.

Si vous le souhaitez, je peux continuer à compléter la base de données avec des blogs similaires et les mettre à jour.

j'attends votre avis.

25-01-2017, 12:17

Bonjour, chers amoureux de la technologie carrée allemande, le site est avec vous ! Aujourd'hui, nous allons parler de la prochaine création de la construction de chars allemands, un char moyen du sixième niveau, situé dans l'arbre de développement allemand - c'est Guide VK 30.01 (P).

Cette unité se situe dans la branche des chars lourds allemands, immédiatement après vient le Tigre (P), et le chemin se termine par le fameux Maus. Pour cette raison, en regardant vers l'avenir, VK 30.01 (P) WoT a une certaine armure, mais en général c'est un vrai et en même temps un très bon char moyen.

TTX VK 30.01 (P)

Tout d'abord, je voudrais dire qu'en termes de marge de sécurité, nous sommes similaires à la grande majorité des ST-6, ce paramètre peut être considéré comme standard. Mais à cela s'ajoute une vue de base initialement bonne de 370 mètres.

En termes de capacité de survie, notre allemand, comme déjà mentionné, a des côtés assez forts, mais il n'est pas sans faiblesses. Commencer avec Caractéristiques VK 30.01 (P) les réservations sont les plus graves dans le front de la tour. Il existe un solide manteau de canon de 140 mm qui peut dévier bon nombre des projectiles de vos camarades de classe et vous évitera parfois des tirs de niveau sept, mais ne vous protégera pas du niveau huit.

Le corps au front est blindé beaucoup plus faible, la pente des plaques d'armure est pratiquement absente ici, et donc ici réservoir moyen VK 30.01 (P) perce facilement par tout le monde, à commencer par les camarades de classe. De plus, la transmission est située derrière la NLD et en perçant ici, l'ennemi nous critique le moteur.

Séparément, il convient de noter les côtés de la voiture, car les 62 millimètres de blindage disponibles sur les côtés de la coque, avec un bon virage, peuvent se transformer en 200 millimètres de réduction, c'est-à-dire un réservoir avec un diamant Réservoir VK 30.01 (P) WoT il peut aussi, mais seulement si vous lui faites bien confiance.

Mais il convient également de prendre en compte les grandes dimensions de la machine, c'est pourquoi il est non seulement facile de nous frapper, mais aussi le facteur de masquage en souffre beaucoup.

Quant à la mobilité, malgré la taille du hangar et son poids impressionnant, notre allemand s'est avéré très mobile. Vitesse maximale à VK 30.01 (P) World of Tanks excellent, la puissance spécifique du moteur est suffisante pour appeler le réservoir dynamique, et seule la maniabilité laisse beaucoup à désirer.

arme à feu

Entre autres choses, cette idée originale des grands constructeurs de chars allemands se démarque de ses camarades de classe avec des armes redoutables, car il y a un canon de 88 mm à bord.

Si vous regardez Pistolet VK 30.01 (P) plus en détail, nous sommes l'heureux propriétaire d'une excellente frappe alpha selon les normes ST-6, et en plus, nous avons une bonne cadence de tir et la capacité d'infliger environ 1900 dégâts par minute.

Malheureusement, la pénétration VK 30.01 (P) World of Tanks pas le meilleur, mais au niveau il y a des indicateurs bien pires. Nous sommes capables de percer avec confiance nos camarades de classe et de faire du bon travail avec la plupart des septièmes niveaux. Eh bien, pour les batailles au bas de la liste, il y a des obus d'or, dont vous devez avoir au moins 15 pièces.

En termes de précision, ce canon n'est pas aussi bon qu'on le voudrait, mais pas mal non plus. Nous avons un spread légèrement surestimé, un temps de convergence long et une mauvaise stabilisation, mais ces paramètres peuvent être corrigés.

Avantages et inconvénients

Les caractéristiques générales de cet Allemand sont examinées en détail, nous avons également réussi à nous familiariser avec ses armes, il est donc temps de résumer. Soulignons les forces et les faiblesses les plus importantes VK 30.01 (P) WoT et décomposez-les point par point.
Avantages:
Bonne critique ;
Armure frontale décente de la tour;
Excellente vitesse maximale et dynamique adaptée ;
Frappe alpha et DPM puissants;
Bonne pénétration;
Angles de visée verticaux confortables.
Moins :
Armure de coque faible ;
Manœuvrabilité médiocre ;
Dimensions du cabanon;
Précision médiocre ;
Forte chance de coups critiques du moteur.

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il est difficile d'aller au combat sans modules supplémentaires, car parmi les défauts de notre char, il y a des paramètres qu'il serait bon de corriger, et cela ne fait jamais de mal de renforcer les avantages existants. Ainsi, compte tenu des listes de pour et de contre, sur équipement réservoir VK 30.01 (P) nous mettrons ceci :
1. - plus souvent nous pouvons mettre en œuvre notre puissante frappe alpha, mieux c'est, et l'augmentation des dégâts par minute n'est pas le dernier argument.
2. - Pour un char moyen avec une bonne vue de base, ce module conviendra parfaitement, il donne beaucoup d'avantages sur le champ de bataille.
3. - tout est simple ici, encore plus de DPM, une vue d'ensemble encore meilleure, et on corrigera un peu la situation avec justesse.

Mais pour ceux qui manquent absolument de vitesse de visée et n'aiment pas la précision du pistolet, il vaut mieux mettre à la place du troisième élément. Avec eux, nous serons abattus d'un ordre de grandeur plus rapidement, grâce à quoi il sera plus facile de se battre et d'utiliser notre mobilité.

Formation de l'équipage

Une attention particulière doit toujours être portée au choix des compétences des tankistes assis à l'intérieur du char, car une erreur dans cette direction coûtera beaucoup de temps et d'efficacité au combat. Mais omettons les mots superflus, car pour Avantages du VK 30.01 (P) télécharger de manière optimale comme suit :
Le commandant - , , , .
Artilleur - , , , .
Chauffeur mécanicien - , , , .
Opérateur radio - , , , .
Chargeur - , , , .

Équipement pour VK 30.01 (P)

Il n'y a aucun changement en termes de choix de consommables, c'est-à-dire que si vous n'avez pas d'argent supplémentaire, vous pouvez vous arrêter à un ensemble de gentleman de , , . Sinon, il est beaucoup plus raisonnable de continuer Équipement VK 30.02 (M) comme , , . Quant au remplacement du dernier élément par , chacun fait ce choix à ses risques et périls.

Tactiques du jeu sur VK 30.01 (P)

Entre nos mains s'est avéré être un char très solide pour son niveau, mais malgré tous ses avantages ou inconvénients, pour Tactiques VK 30.01 (P) le combat dépend beaucoup de qui vous devez combattre.

Lorsque nous arrivons en tête de liste, c'est-à-dire qu'il n'y a pas d'adversaires plus âgés que le sixième niveau, nous pouvons agir activement, mais pas trop. Cela signifie que dans ce cas, nous avons une armure, mais le front de la coque doit toujours être caché. Où Char moyen allemand VK 30.01 (P) capable de char avec une tourelle ou des côtés, montrant une partie de la coque derrière le couvercle sous un bon angle.

Gérant habilement ces avantages, ainsi que leur associant son excellente mobilité et son arme puissante, Réservoir VK 30.01 (P) devient un adversaire très dangereux pour ses camarades de classe, qui peuvent non seulement retenir les dégâts, mais aussi réagir très fortement.

Mais dans les batailles contre le septième et surtout le huitième niveaux, la stratégie de comportement change considérablement. De telles actions actives et confrontations sur la première ligne conduiront à un départ rapide vers le hangar. De cette façon, VK 30.01 (P) WoT devrait soit appliquer ses dégâts à distance, en essayant de ne pas briller, soit devenir un char de soutien.

Soit dit en passant, le dernier rôle est très bien attribué à cet Allemand et ici, vous pouvez agir de différentes manières. Tout d'abord, vous pouvez rester derrière les groupes alliés et les aider à pousser dans les directions, ou former un puissant poing offensif avec d'autres MT, en essayant de ne pas être fortement remplacé. Deuxièmement, VK 30.01 (P) World of Tanks encore une fois, il peut utiliser sa mobilité et sa dynamique, tromper l'ennemi, conduire de côtés inattendus ou l'écarter pour un tir ou jouer depuis la tour. Mais vous devez comprendre que dans ce cas, nous parlons d'une collision 1 contre 1, sinon vous serez simplement écrasé par la quantité.

Sinon, comme d'habitude, il faut garder un œil sur la mini-carte, se méfier de l'artillerie et toujours économiser sa santé.

Vue d'ensemble du char moyen allemand de rang VI VK 30.01 (D)

Dans la série d'examens d'aujourd'hui Monde des chars de Tanks, je vous suggère d'envisager caractéristiques de combat Char moyen allemand de rang 6 VK 30.01 (D). Ce char a été introduit dans le jeu relativement récemment, dans la mise à jour 0.8.5, il y a encore très peu d'informations à son sujet, alors analysons toutes ses qualités.

Le VK 30.01 (D) est un char moyen, son trait distinctif est bonne critique, excellente dynamique pour un char de niveau 6, un canon allemand précis classique et une armure faible. De la plupart des autres Chars allemands il se distingue par le fait que sa disposition est classique, c'est-à-dire que la transmission et le moteur sont situés derrière et côte à côte, et non longitudinalement (transmission à l'avant, moteur à l'arrière - le long mécanique de jeu le moteur et la transmission sont une seule unité, et à cause de cette disposition, les chars allemands brûlent souvent lorsqu'ils sont touchés par la NLD), ce qui le rend moins brûlant que la plupart des autres créations du sombre génie allemand.

Dynamique et vitesse

Haute vitesse et caractéristiques dynamiques sont l'un des forces ce réservoir. vitesse maximale est de 56 km / h et la vitesse de rotation du châssis - 38 degrés par seconde. La vitesse maximale est légèrement supérieure à celle de son principal concurrent, le T-34-85, mais la vitesse de rotation du châssis est au même niveau. Cependant, grâce au moteur de 700 ch. Avec. et une masse de 33 tonnes, le rapport du nombre de chevaux par tonne est supérieur à celui du T-34-85, ce qui le rend plus dynamique, c'est-à-dire qu'il permet de prendre rapidement de la vitesse. En même temps, le char ne pèse qu'une tonne de plus, ce qui vous permet parfois d'utiliser un bélier contre d'autres chars moyens de niveau 6.

Cependant, la vitesse de rotation de la tourelle du VK 30.01 (D) est inférieure à celle du T-34-85, donc, à conditions égales, les chances de retourner l'ennemi en Char soviétique encore plus.

Réservation

Le blindage du char laisse beaucoup à désirer, mais il faut se rappeler qu'il est le même pour presque tous les ST et en compensation nous avons bonne vitesse et dynamique. Les caractéristiques de l'armure peuvent également être comparées au T-34-85 soviétique, l'épaisseur de l'allemand en question est similaire et a les mêmes angles d'inclinaison rationnels. Cependant, le VK 30.01 (D) a une plus grande épaisseur de blindage à l'avant de la coque (60 mm), mais moins sur les côtés (40 mm). À l'arrière, le char allemand a également une épaisseur de blindage importante (50 mm contre 40 pour le T-34-85), mais cela n'a pas d'importance, puisque presque tous les chars se frayent un chemin jusqu'à l'arrière.

Les choses sont pires avec l'armure de la tour, elle n'a pas d'angles d'inclinaison rationnels ni d'écrans et l'épaisseur de l'armure est de 80 mm sur le front et de 45 mm sur les côtés et à l'arrière. A titre de comparaison : le T-34-85 a une tourelle à ricochet, et son blindage est presque 2 fois plus épais. Autrement dit, l'ennemi a une chance d'infliger des dégâts directement sur le front de la tour, critiquant simultanément le canon et les membres d'équipage.

Ainsi, les points faibles du char sont les flancs, la poupe et la tourelle.

Armement

Nous sommes armés d'un canon allemand classique et précis. Nous ne considérerons pas le pistolet pré-top, mais le top gun est un exemple de qualité allemande. Le T-34-85 fume nerveusement sur le côté avec son canon de 85 mm. Oui, le calibre du canon VK 30.01 (D) est de 75 mm, soit 10 mm de moins... Et c'est le seul indicateur par lequel il est inférieur au canon soviétique ST. Dans tous les autres paramètres, il est nettement supérieur au soviétique: 2 fois plus de munitions (120 obus), la pénétration du blindage et les dégâts de l'obus de base sont inférieurs de plusieurs unités, mais la pénétration des obus perforants de sous-calibre est beaucoup plus élevée ( Les dégâts AP/BP/HE sont de 135/135/175, et la pénétration est de 150/194/38), tandis qu'en une minute le ST allemand fait 3 tirs de plus, ce qui rend son DPM supérieur à celui d'un concurrent.

N'oubliez pas la précision Canons allemands- c'est caractéristique tous les chars allemands. Plus précisément, le canon de ce char - 7,5 cm KwK L70 - est précis, à tir rapide et n'a pas le pire taux de pénétration avec le projectile de base et un excellent sous-calibre anti-blindage.

De plus, le VK 30.01 (D) a de bons angles de dépression du canon grâce à emplacement avant tours, ce qui ne lui permet cependant pas de tirer depuis le versant opposé de la colline et ne crée pas de problèmes sur les terrains vallonnés.

Portée et visibilité de la communication

Le réservoir a une vue d'ensemble de 370 mètres et une portée de communication de 710 mètres. Si la vue n'est pas grande (mais toujours supérieure à la moyenne des camarades de classe), alors la portée de communication est tout simplement excellente, la station de radio vous permet de transmettre des données de renseignement à presque toute la carte. Autrement dit, même si vous êtes laissé seul, vous pouvez en quelque sorte compter sur le soutien de l'artillerie alliée.

La visibilité du réservoir est standard pour un CT de niveau 6, le réservoir brille parfaitement dans les buissons avec courte portée, cependant, à partir de fourrés denses ou de la forêt, vous pouvez parfaitement jouer un tireur d'élite, le char ne sera pas éclairé. D'une manière ou d'une autre, le déguisement peut être augmenté par les compétences de l'équipage, si nécessaire.

Tactique

Les distances de combat rapproché ne sont pas bon choix pour ce réservoir. La cadence de tir et la dynamique, bien sûr, vous permettent de faire tourner un ennemi solitaire, mais tout le problème réside dans la faiblesse de l'armure du VK 30.02 (D). Il ne sera pas difficile pour un ennemi compétent de retirer la chenille pour nous ou d'endommager le moteur, puis de le démonter sans aucun problème. Par conséquent, il est préférable d'essayer d'éviter les collisions rapprochées.

À des distances moyennes, le char se sent déjà beaucoup plus confiant - un pistolet précis vous permet de viser vulnérabilités ennemi. Cependant, comme tout CT, VK30.01 (D) est recommandé d'utiliser toutes sortes de bâtiments ou d'objets et de terrain pour se couvrir, car une armure faible permet à l'ennemi d'infliger des dégâts en tirant simplement sur notre silhouette. D'excellentes performances dynamiques vous permettent de rouler, d'infliger des dégâts et de rouler, puis de rouler de l'autre côté et d'infliger également des dégâts. Sur l'ennemi, qui est distrait par votre allié, vous devez tirer sans rouler, un pistolet à tir rapide vous permet de lui assommer très rapidement des points de vie. S'il n'y a pas d'abris au sol, assurez-vous de placer le char à un angle par rapport à l'ennemi et, en aucun cas, arrêtez de tirer. La propagation du pistolet est faible, vous devez donc vous déplacer d'avant en arrière et tourner votre corps pour tirer sur l'ennemi, il est alors possible que le projectile de l'ennemi ricoche sur votre armure.

Sur de longues distances, le réservoir se sent généralement bien. VK 30.01 (D) vous permet de mener la tactique du "tireur d'élite des buissons", ceci est facilité par la vue pas la pire, et, plus important encore, pour les femmes - un pistolet à tir rapide précis.

Le plan de combat optimal pour ce char est le suivant :

  • au début de la bataille, nous recherchons une colline appropriée avec des buissons et montons là-haut, la dynamique du char vous permet de le faire assez rapidement
  • nous attendons que les lucioles alliées fassent la lumière initiale. Pendant un certain temps, nous tirons des buissons à la lumière de quelqu'un d'autre
  • lorsque les alliés commencent à appuyer intensément sur le flanc, nous nous précipitons à leur aide, mais essayons de rester derrière
  • si le flanc est poussé, nous pénétrons dans la base ennemie et détruisons l'artillerie
  • selon la situation, on se lève pour capturer ou aller achever les ennemis restants

Parfois, la situation vous oblige à retourner à votre base et à abattre la capture, s'il y a un ennemi - pénétrez hardiment dans la base et essayez de la faire tourner, si la base essaie de capturer 2 ennemis ou plus, vous devez monter prudemment , allumez-les des buissons les plus proches et abattez-les également de la capture des buissons. Si vous êtes découvert - nous cherchons un abri, sans cesser de riposter.

Dans certaines situations, il est logique de se lancer immédiatement dans une percée, mais cela est risqué et généralement inefficace, car le blindage du char est encore assez faible.

Équipage

L'équipage du VK 30.02 (D) est composé de cinq personnes : commandant, chauffeur, opérateur radio, mitrailleur et chargeur. Malgré le fait que beaucoup recommandent tout d'abord d'étudier les réparations pour tout le monde, moi, en m'appuyant sur les tactiques de tireur d'élite ci-dessus, je recommande que tout le monde, sauf le commandant, apprenne d'abord le déguisement et le commandant "sixième sens". Je conseille à de nombreux ST de le faire, mais pour ce char en particulier, car le plus grand avantage l'équipe peut être amenée en causant des dégâts des buissons afin que l'ennemi ne vous remarque même pas. Le conducteur mécanicien doit étudier une conduite en douceur afin de réduire la dispersion lors du tir en mouvement, le tireur a besoin d'un virage en douceur de la tourelle aux mêmes fins, l'opérateur radio a besoin d'une interception radio pour augmenter la portée de communication, et le chargeur a besoin d'un râtelier à munitions sans contact pour éviter qu'il ne soit miné. La séquence des compétences d'apprentissage est la suivante:

  • Commandant : sixième sens, réparation, déguisement
  • Chauffeur : camouflage, réparations, bon fonctionnement
  • Artilleur : camouflage, réparations, traversée de tourelle en douceur
  • Opérateur radio : camouflage, réparation, interception radio
  • Chargeur : camouflage, réparation, porte-munitions sans contact.

Équipement et équipement

Le VK 30.01 (D) est équipé d'un ensemble d'équipements "universel" qui va à presque tous les chars : un pilon pour augmenter le DPM, des entraînements de visée pour une visée plus rapide et une ventilation améliorée pour améliorer tous les paramètres du char dans son ensemble . Au lieu de dispositifs de visée renforcés pour les tactiques d'embuscade, vous pouvez installer des optiques revêtues, mais le char ne sera alors pas aussi polyvalent.

Nous emportons avec nous un ensemble standard d'équipements au combat : une trousse de premiers soins, un kit de réparation et un extincteur. Étant donné que le char ne brûle pas aussi souvent que la plupart des chars allemands, l'extincteur peut être remplacé par du chocolat pour augmenter un peu plus les statistiques du char.

Vous devez également emporter 10 à 15 obus de sous-calibre perforants au combat, car il est souvent nécessaire d'infliger des dégâts à un ennemi lourdement blindé. Les autres sont des perforants ordinaires.

En général, le réservoir s'est avéré assez spécifique: ayant une excellente dynamique et bonne arme, il n'a presque pas d'armure. C'est sa principale difficulté, le joueur, sentant que le char tire bien et recharge rapidement, oublie la prudence et part pour une foule d'adversaires, à la suite de quoi il se rend rapidement au hangar. Vous ne devez en aucun cas le faire, peut-être que dans certains cas, une percée sera réussie, mais dans 9 batailles sur 10, cela entraînera une fuite sans ambiguïté. Le char demande une certaine habileté, de la patience, des actions coordonnées et un maximum de prudence. Très probablement, il est impossible de l'appeler intéressant et amusant, car il y a des spécimens plus intéressants au sixième niveau, cependant, ce char vous permet d'ouvrir le suivant dans la branche VK 30.02 (D) sans forcer le joueur à en expérimenter aucun inconfort et difficulté à jouer dessus.

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Merci et bonne chance pour la course !