Hoci BioWare stále hľadá príležitosť, sú na ňom rôzne vychytávky pre hry, a Dragon Age: Inquisition je toho dôkazom. Väčšina modov pre to sú postavy a uloženia vytvorené inými, ale medzi nimi sú aj skutočne hodnotné remeslá, ktoré zjednodušujú hru a robia ju pestrejšou. Náš dnešný top je venovaný práve takýmto módam.

BioWare sa, samozrejme, oplatí dopriať – za čas od vydania pridalo štúdio do hry množstvo funkcií vrátane bezplatného prezerania myšou, chôdze, klávesových skratiek a už v máji sa chystá potešiť poctivých ľudia s Black Shop a la Dragon Age 2, kde hráči budú môcť meniť vzhľad svojich hrdinov a robiť oveľa viac (spoliehame sa na fantáziu vývojárov).

Ako nainštalovať mody pre Dragon Age: Inquisition s patchom 6

Existuje niekoľko programov na úpravu hry, z ktorých najpopulárnejší je . Bohužiaľ, posledný tento moment Oprava vydaná spoločnosťou BioWare (oficiálna šiesta) vniesla do fungovania programu určitý zmätok, v dôsledku čoho nebolo možné inštalovať mody na Dragon Age: Inkvizícia. Patch 6 sa však dá oklamať - chyba spočíva v nesprávnom čítaní informácií zo súboru Patch.daimod.

Ak chcete pomôcť programu a nainštalovať mod na Dragon Age: Inquisition s patchom 6, musíte vykonať nasledujúcu postupnosť akcií:

  1. Stiahnite si a umiestnite ho do ľubovoľného priečinka. Ďalej si stiahnite mody, ktoré vás zaujímajú, a umiestnite súbory s príponou .daimod do akéhokoľvek iného priečinka. (Dôležité! Cesta k obom priečinkom by nemala obsahovať cyriliku, t. j. ruské znaky.)
  2. Prejdite do adresára s nainštalovaná hra, potom prejdite na Aktualizovať a vytvorte kópiu priečinka Patch (nejako premenujte kópiu).
  3. Spustite DAI ModManager a zadajte cestu k súboru .exe hry a cestu k priečinku, do ktorého ste uložili súbory mod. (Ak DAI ModManager prestane fungovať, cesty môžu byť vopred špecifikované v súbore daimodmanager.ini, ktorý sa dodáva s programom.)
  4. Vyberte ľubovoľný režim, o ktorý máte záujem (záplata sa vyberie predvolene) a uistite sa, že nie je vybratá možnosť „Vynútiť opätovné skenovanie záplaty“! Kliknite na položku Zlúčiť a zadajte cestu k ľubovoľnému prázdnemu priečinku, do ktorého budú umiestnené upravené súbory vytvorené programom. V budúcnosti môžu byť bezpečne odstránené.
  5. Po dokončení všetkých operácií zatvorte program, prejdite do priečinka s DAIModManager a nahraďte súbor Patch.daimod, ktorý sa tam objaví, za ().
  6. Znova spustite DAIModManager, vyberte všetky potrebné mody (záplata bude vybratá predvolene) a kliknite na Zlúčiť.
  7. Následne vytvorené upravené súbory (package.mft a Data) skopírujte do priečinka Patch, ktorého kópiu sme vytvorili a úplne nahradíte existujúce.
  8. Spustite hru a užívajte si!

Ako nainštalovať mody pre Dragon Age: Inquisition s patchom 7

zdvojnásobí počet výskumných predmetov zhodených konkrétnymi tvormi. Verzia 0.2 obsahuje užívateľsky konfigurovateľné rozhranie v DAI ModManager.

7. Infinite Uses Respec Amulet

Všetko plynie, všetko sa mení a svet Inkvizícia je toho dôkazom. Často sú body schopností bezmyšlienkovite vynaložené na začiatku potrebné na neskoršie fázy hry a neustále kupovanie taktického vylepšenia za 345 mincí sa ukazuje ako drahé. Mod Infinite Uses Respec Amulet je navrhnutý tak, aby túto ťažkosť eliminoval.

Umožňuje použiť taktickú aktualizáciu zakúpenú raz neobmedzene. Po každom použití by mal byť amulet vložený do inventára - inak, keď opustíte ponuku prispôsobenia, môže zmiznúť a schopnosti postavy sa budú neustále resetovať.

8. Zrýchlené získavanie úrovní a výhod Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Podobne ako More Inquisition Levels, aj tieto dva mody menia tabuľku skúseností, ktorú hráč dostáva, čo vám umožňuje zrýchliť váš postup (pre tých, ktorí chcú z hry vymazať jeho MMO komponent) alebo ho spomaliť (pre tých, ktorí chcú trvať dlhšie a ťažšie). Mody je vhodné nainštalovať čo najskôr, najlepšie pred siedmou úrovňou. Mody tiež neovplyvňujú body zručností, takže ak po inštalácii nový stôl vaša postava bude vylepšená o niekoľko úrovní vyššie, za tieto úrovne nedostane body. Ako bonus, NewExperienceTable výrazne zvyšuje pravdepodobnosť, že spolu budú počuť rozhovory spoločníkov.



prichádza v troch variantoch: zrýchľuje vyrovnávanie o približne 30 % a umožňuje vám rýchlo dosiahnuť maximálnu úroveň 27 a podľa toho získať lepšie vybavenie;

S Systém tvorby v Dragon Age: Inquisition je jedným z najzaujímavejších aspektov hry. Tu sa neobmedzuje len na vkladanie rún - môžete vytvárať brnenie alebo zbrane od začiatku, výberom vzhľadu, typu, materiálu, ktorý poskytuje potrebné bonusy a vylepšenia, ako aj pridávanie výstuh na bundu alebo sekeru so špeciálnou rukoväťou. . Runy pre zbrane však tiež zostali - bez nich nie je nikde vo svete Thedas.

O Keď však hráte prvýkrát, množstvo týchto buniek, materiálov a kresieb vám jednoducho otvorí oči. Skúsme im porozumieť podrobnejšie.

NÁČKY

D Návrhy sú potrebné na vytvorenie vybavenia, upgradov alebo run. Nachádzajú sa v truhliciach, predávajú sa od obchodníkov (za zmienku stojí najmä obchod bez predavača na dne kaňonu vo Whistling Wastes, kde si môžete kúpiť dizajny na brnenie 3. úrovne), dávajú sa za splnenie misií v centrále a niekedy sa z nich spadne. od zabitých bossov. Nájdené náčrty sa okamžite zobrazia v zozname predmetov dostupných na výrobu, dajú sa použiť nekonečne veľakrát a nezaberajú miesto v inventári.

TO Počet všetkých možných náčrtov je príliš veľký na to, aby sa tu uvádzal. úplný zoznam. Len na zbrane a štíty sa našlo niečo vyše sto; Náčrty vylepšení pre zbrane - 125, Náčrty brnení a prilieb - 120, ich vylepšenia - asi päťdesiat. Je tu priestor otočiť sa! Ak však pozorne prehľadáte a vyčistíte oblasť, pravdepodobne nájdete všetko.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

EŽlté náčrty umožňujú vyrobiť kvalitnejší predmet.

S Existujú tri úrovne miniatúr. Čím je vyššia, tým viac buniek obsahuje pre materiály a ich množstvo a tým je lepšia kvalita a s veľké množstvo bonusy môžete vytvoriť položku.

E Náčrty 1. úrovne predpokladajú prítomnosť 2 buniek pre materiály, náčrty 2. úrovne - 3 bunky, náčrty 3. úrovne - 4 bunky.

ja bunka materiálu – relatívne povedané, z ktorej bude objekt vytvorený. Je celkom logické, že pre ťažké brnenie budete potrebovať veľké množstvo kov, o niečo menej kože a látky je málokedy treba, no pri kúzelníckom rúchu je to presne naopak. Na meče a rukoväte zbraní potrebujete základňu, ako aj kožený alebo látkový oplet a podobne.

IN Existujú štyri typy buniek: hlavná, ktorá určuje základné parametre, a tri ďalšie, ktorých súbor sa môže líšiť v závislosti od náčrtu.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Hlavná bunka pre zbrane, určuje DPS v závislosti od materiálu, ako aj typu elementárneho útoku štábu.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Dodatočná bunka pre zbrane A vylepšenia zbraní. V závislosti od materiálu pridáva bonusy k typom útoku alebo pravdepodobnosti uvalenia statusových efektov na nepriateľa.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Hlavná bunka pre brnenie, určuje úroveň brnenia v závislosti od materiálu a ochrany pred fyzickým poškodením pri boji zblízka.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Dodatočná bunka pre brnenie A vylepšenia brnenia. V závislosti od materiálu pridáva bonusy za odolnosť od elementárnych, diaľkových a magických útokov, ako aj pravdepodobnosť odvetného krvácania alebo dodatočného zdravia.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Dodatočná bunka pre všetky druhy položky. V závislosti od materiálu pridáva štatistické body (šikovnosť, mágia atď.).

O Upozorňujeme, že pre vylepšenia akýkoľvekúrovni sú vždy k dispozícii len dve ďalšie bunky – obe pre zbrane a brnenie. To znamená, že pomocou vylepšení môžete pridávať iba bonusy a/alebo štatistické body, ale nie DPS alebo úroveň brnenia (výnimkou je Bianca, ale tá je o niečo nižšia).

TYPY REMESELNÍCTVA A VYLEPŠENIA

Brnenie
D Na výrobu sú k dispozícii všetky tri typy brnenia (ľahké, stredné a ťažké), ako aj prilby každého z troch typov.

P Pre takmer všetky typy brnenia sú k dispozícii dva sloty na vylepšenie: bracery a legíny (s výnimkou špeciálneho brnenia, ako je Elfský strážca Robe alebo brnenie Légie mŕtvych).

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

U Vylepšenia sú vytvorené samostatne, ale podľa rovnakého princípu. Niekedy sa dajú nájsť hotové v truhliciach alebo dostať na misie v centrále. Vylepšenia môžu byť tiež odstránené z vypadnutých predmetov (ak nejaké sú) a umiestnené na iné toľkokrát, koľkokrát chcete. Vôbec nezáleží na tom, či si nasadíte výstuhy Defenderovej bundy, povedzme, Marauderovu reťaz – hlavné je, že vylepšenie a brnenie sú rovnakej triedy. Len on bude trpieť vzhľad. Umiestnite tie, ktoré boli vyrobené podľa náčrtov vysoký stupeň vylepšenia položiek viac nízky level tiež nie je zakázané.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní
Zbraň
IN Druhov zbraní ako brnení je viac a ich vylepšenia nie sú také priamočiare. Nižšie je uvedený zoznam vylepšení. Tiež nezabudnite, že VŠETKY typy zbraní (okrem štítov) musia mať jeden slot pre runu.

TYP ZBRANE

POČET AUTOMATOV

NÁZOV

Jednoručné - meče

1 slot pre upgrade

Dlhá rukoväť meča

Jednoručné – palcáty, kladivá, sekery

1 slot pre upgrade

Jednoručná rukoväť (hriadeľ)

Obojručné - skvelé meče

2 sloty pre upgrade

Veľká rukoväť meča

Veľká hlavica meča

Obojručné – veľké sekery a kladivá

2 sloty pre upgrade

Obojručná rukoväť (hriadeľ)

hlavica

Magické palice

2 sloty pre upgrade

Tip personálu

Rukoväť personálu

Dýky/dýky

1 slot pre upgrade

Rukoväť dýky/rukoväte pre dvojité čepele

1 slot pre upgrade

Rukoväť luku

O Osobitným bodom, ktorý stojí za zmienku, je Varricova Bianca. Keďže zbraň je jedinečná a on sa s ňou, samozrejme, nerozlúči, môžete zvýšiť kontrolu poškodenia a vlastnosti zodpovedajúce úrovni iba pomocou vylepšení. Bianca má k dispozícii tri upgradovacie sloty (okrem runy): Shoulders, Sight, Handle (aby sa mohla objaviť na kováčskom pracovnom stole, musíte sa prepnúť na Varricka).

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

D Pre Shoulders, hoci ide o vylepšenie, je k dispozícii hlavná bunka (okrem dvoch alebo troch ďalších), ktorá zvyšuje Biancinu kontrolu poškodenia. Rukoväť obsahuje jednu podpornú bunku, pohľad - jednu útočnú bunku.

N Počiatočné vylepšenia pre Biancu možno nájsť od obchodníkov; niektoré vylepšenia a návrhy môžu byť poskytnuté ako odmena za operácie v centrále súvisiace s Varricom a vylepšenie jeho kuše. Nezabudnite Biancu včas upgradovať, inak sa z Varricka stane dosť zbytočný člen tímu.

SCH Môžete si ich vyrobiť aj sami, no nebudú mať možnosť sa vylepšiť.

MATERIÁLY

D Existujú tri druhy materiálov na výrobu zbraní a brnení: kov, koža a látka, pričom všetky sú rozdelené do troch úrovní. Čím vyššia je úroveň materiálu, tým vyšší level kontrola brnenia alebo poškodenia (hlavná bunka) alebo kvantitatívny ukazovateľ bonusu (dodatočný)

IN Typ brnenia sa môže líšiť v závislosti od materiálu.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraníN Napríklad pavučina Gurgut (koža úrovne 2) pridáva 1,5 % k možnosti spôsobiť krvácanie v útočnom slote a 3 % k odolnosti voči ohňu v obrannej bunke, zatiaľ čo wyvern šupiny (koža úrovne 3) už dávajú 1,75 % a 3,5 % rovnakých parametrov, resp. Väčšina materiálov má analógy na vysokej úrovni a líšia sa kvantitatívnym pridávaním bonusov na jednotku.

O Upozorňujeme, že sadzby za zlepšenie sú uvedené pre jedna jednotka materiálu, a v predmete oni sú zhrnuté. Keďže do jednej bunky môžete umiestniť 2 až 21 jednotiek materiálu (pozrite požadované množstvo pri vytváraní), celkový údaj bude veľmi pôsobivý. Napríklad, ak jahňacia koža pridáva +1 agilitu k podpornému slotu a počet kožených jednotiek požadovaných pre tento slot v dizajne je 8, potom dokončený produkt získate bonus agility +8 (pri vytvorení sa v pravom hornom rohu zobrazia budúce parametre predmetu). Ak existuje ďalšia podporná bunka s rovnakým množstvom kože, celkovo môžete získať +16 agility.

KOVY
M kov sa nachádza pomocou tlačidla vyhľadávania (alebo bystrým okom) v jaskyniach a na horských svahoch vo forme malých zhlukov, dva alebo tri druhy každého kovu na miesto. V Emerald Graves v Argon Shack si môžete kúpiť Perfect Luster, obsidián a pyrofyt a Farebné sklo od Sero sa predáva v Skyholde od obchodníka z Orlais (nezabudnite ju pozvať, keď budete na trhu v Val Royeaux).

Kovy úrovne 1:

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Kovy úrovne 2:

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Kovy úrovne 3:

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní
KOŽENKA
Koža sa získava zo zabitých zvierat určitého druhu, ktoré sa hojne nachádzajú v rozľahlosti Thedas. Takmer všetky druhy kože úrovne 1 si môžete kúpiť u obchodníka v Hinterlands (Crossroads) a v tábore Dalishov v Sacred Plains si môžete kúpiť napichovanú kožu, šupiny z fénixa a kožu barana.

Vzhľady úrovne 1

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Vzhľady úrovne 2

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Vzhľady úrovne 3

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní
LÁTKY
Zo zabitých nepriateľov, najčastejšie z humanoidných, odpadávajú tkanivá. Hodváb, polozamat a bavlna sa dajú kúpiť vo Val Royeaux.

Látky úrovne 1

MATERIÁLY ÚROVNE 4

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

P Okrem priameho zberu pri prvotnom prieskume lokality môžete po návrate do centrály poveriť poradcov ťažbou štandardných kovov (treba zvoliť Cullena alebo Josephine, Leliana väčšinou nosí bylinky). Nedostanete síce veľa (6-10 jednotiek naraz), ale aspoň nebudete musieť sami utekať. Tieto questy je možné plniť donekonečna, no ich splnenie trvá 12 minút.

P Po dobytí pevností sa otvoria ďalšie nekonečné questy na ťažbu vzácnych materiálov. Všetky materiály sa tiež nachádzajú v malých množstvách vo vreciach a truhliciach po celom Thedase.

Z Poznámky remeselníka: V prípade, že ste zabudli, kde ste našli ten či onen materiál, v kódexe, v časti „Umiestnenia“ na konci popisu každého miesta, je zoznam zdrojov, ktoré sa v ňom nachádzajú.

Z Artisan's Marks 2: Silverite (kov), Snuffler's Leather (koža) a Dalish Roughcloth (látka), keď sa použijú ako základný materiál, odstraňujú obmedzenia triedy pre brnenie. To znamená, že mága môžete obliecť do ťažkého brnenia a bojovníka do ľahkého brnenia. Prečo? No čo ak...

SKVELÉ VECI

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

IN V Skyholde budete mať možnosť vytvárať vynikajúce veci po pozvaní čarodejnice (misia v centrále). Pri vytváraní položky sa priamo nad hlavnou bunkou zobrazí samostatná bunka „pre vynikajúcu položku“.

O bežné materiály tu nebudú fungovať. Pre vynikajúci predmet potrebujete kovy, kože alebo látky „dotknuté tieňom“, ktoré náhodne pri zbere, aj špeciálne nálezy ako dračí zub či železná kôra. Do bunky možno vložiť iba jednu jednotku takéhoto materiálu, ale nie je potrebné ju naplniť.

HŠpeciálne materiály najčastejšie poskytujú krátkodobú schopnosť, ako napríklad „Chôdza pevnosť“ na 3 sekundy, „Nerozbitný“ alebo „Tieňový plášť“, možnosť získať bonus k nahromadeniu pozornosti alebo pri smrteľnom údere vyliečiť až 15 % zdravia. Užitočná bude aj „pravdepodobnosť kritického úspechu“, ktorá v prípade mimoriadneho úspechu dáva +10 % ku všetkým ukazovateľom položky.

IN Možné bonusy sa generujú náhodne a je ich príliš veľa na to, aby sa dal vytvoriť zoznam. Nemyslím si, že sa mi podarilo získať všetky vynikajúce materiály - nestretávajú sa často a rovnaký materiál, ktorého sa dotýkajú tiene, môže poskytnúť rôzne schopnosti. Stačí si pozorne prečítať popis navrhovaných vylepšení.

Z Artisan's Notes 3: Bohužiaľ, zbrane a brnenia, ktoré si vyrobíte, majú pre obchodníkov malú hodnotu. Nedostanete za ne veľa peňazí.

Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní


Sprievodca: Výroba brnenia a zbraní

Šťastné tvorenie!

Vždy tvoj ^,..,^

Ako každé moderné RPG, ktoré rešpektuje seba samého, aj Dragon Age: Inquisition zahŕňa výrobu brnení a zbraní. Na rozdiel od prvej časti sa tu crafting neobmedzuje na vkladanie runov - teraz máme možnosť vytvoriť vec od začiatku, vybrať si vzhľad, typ, materiál, čo dáva potrebné bonusy a vylepšenia. Hoci runy tiež zostali, kde by sme boli bez nich? Vo všeobecnosti je podľa môjho skromného názoru craftovanie robené fádne a nezaujímavo, ako všetko ostatné v tejto smutnej hre je veľa príležitostí, ale behať a zbierať všetky tieto haraburdy nie je veľmi zábavné.

Náčrty zbraní a brnení

Na úplnom začiatku, aby ste vytvorili predmety, vylepšenia alebo runy, budete potrebovať náčrty týchto rovnakých predmetov, vylepšení a rún. Kde ich môžem získať? V truhliciach, od obchodníkov, misie na centrále, niekedy aj od bossov. Náčrty sa zobrazujú v zozname predmetov, ktoré sú k dispozícii na výrobu, môžete ich použiť koľko chcete a čo je najlepšie, nezaberajú miesto vo vašom inventári.

V hre sú len 3 úrovne náčrtov. Čím je vyššia, tým viac buniek bude v predmete, tým kvalitnejšie a s väčším počtom bonusov bude možné predmet vytvoriť. Náčrty úrovne 1 vyžadujú prítomnosť 2 buniek, úroveň 2 - 3 bunky, náčrty úrovne 3 - 4 bunky.

Remeselný systém je tu logický – ťažké brnenie bude vyžadovať veľké množstvo kovu, o niečo menej kože a málokedy budete potrebovať látku, no pri mágovom rúchu je to naopak. Na meče a rukoväte zbraní potrebujete základňu, ako aj kožený alebo látkový oplet a podobne.

Celkovo existujú 4 typy buniek: hlavná, ktorá určuje základné parametre, a tri ďalšie, ktorých sada sa môže líšiť v závislosti od náčrtu. menovite:

Poškodenie— hlavná bunka pre zbrane, určuje poškodenie za sekundu v závislosti od materiálu, ako aj od typu elementárneho útoku personálu.

Útok— ďalší slot pre zbrane a vylepšenia zbraní. V závislosti od materiálu pridáva bonusy k typom útoku alebo pravdepodobnosti uvalenia statusových efektov na nepriateľa.

Brnenie— hlavná bunka pre brnenie, určuje úroveň brnenia v závislosti od materiálu a ochrany pred fyzickým poškodením pri boji zblízka.

Ochrana- dodatočný slot pre brnenie a vylepšenia brnenia. V závislosti od materiálu pridáva bonusy za odolnosť od elementárnych, diaľkových a magických útokov, ako aj pravdepodobnosť odvetného krvácania alebo dodatočného zdravia.

podpora— ďalšia bunka pre všetky typy položiek. V závislosti od materiálu pridáva štatistické body (šikovnosť, mágia atď.).

Pre vylepšenia akejkoľvek úrovne sú vždy k dispozícii iba dva ďalšie sloty; vylepšenia môžu pridávať iba bonusy a / alebo štatistické body, ale nie úroveň poškodenia alebo brnenia (výnimkou je Bianca).

Typy vylepšení a craftingu

Brnenie

Na výrobu sú k dispozícii 3 typy brnenia (ľahké, stredné a ťažké), ako aj prilby každého z troch typov. Pre takmer všetky typy brnení sú k dispozícii dva sloty na vylepšenie: bracery a legíny (výnimkou je špeciálne brnenie ako Elfský Guardian Robe alebo brnenie Légie mŕtvych). Vylepšenia sa vytvárajú samostatne, ale podľa podobného princípu.

Niekedy sa hotové vylepšenia dajú nájsť v truhliciach alebo ich dostanete ako odmenu za splnenie misie v centrále. Vylepšenia môžu byť odstránené aj z padnutých predmetov a umiestnené na iných.

Zbraň

V Dragon Age: Inquisition je ešte viac druhov zbraní ako brnení a s vylepšeniami to nie je také jednoduché.

Typ zbrane

Sloty

názov

Jednoručné - meče

Dlhá rukoväť meča

Jednoručné – palcáty, kladivá, sekery

Jednoručná rukoväť (hriadeľ)

Obojručné - skvelé meče

Veľká rukoväť meča Veľká hlava meča

Obojručné – veľké sekery a kladivá

Obojručná rukoväť (hriadeľ)Pommel

Magické palice

Tip personálu Rukoväť personálu

Dýky/dýky

Rukoväť dýky/rukoväte pre dvojité čepele

Rukoväť luku

Samostatne stojí za zmienku Bianca, pretože zbraň je jedinečná. Kontrolu poškodenia a vlastnosti môžete zvýšiť iba pomocou vylepšení. Bianca má k dispozícii 3 upgradovacie sloty – Ramená, Zrak, Rukoväť. Hlavná bunka je k dispozícii pre ramená, čo zvyšuje kontrolu poškodenia, je tu tiež jedna podporná bunka pre rukoväť a jedna útočná bunka je k dispozícii pre zameriavač. Aj keď keď som hru dokončil niekde v strede, Bianca bola mnohokrát horšia ako priemerné luky...

Materiály na výrobu

Na vytvorenie zbraní a brnení v hre existujú 3 druhy materiálov: kov, koža a látka, ktoré sú zase rozdelené do 3 úrovní. Čím vyššia je úroveň materiálu, tým vyššia je úroveň brnenia alebo bonusový indikátor. Typ brnenia sa tiež líši v závislosti od materiálu.

Kovové

Kov sa nachádza pomocou tlačidla vyhľadávania (alebo bystrým okom) v jaskyniach a na horských svahoch vo forme malých zhlukov niekoľkých typov každého z nich na mieste. V Emerald Graves v Argon Shack si môžete kúpiť Perfect Chandelier, obsidián a pyrofyt a Sero Colored Glass sa predáva v Skyhold od obchodníka z Orlais.

Kovy úrovne 1

Kovy úrovne 2

Kovy úrovne 3

Kožené

Koža sa získava zo zabitých zvierat určitého druhu. Takmer všetky druhy kože úrovne 1 si môžete kúpiť u obchodníka v Hinterlands (Crossroads) a v tábore Dalishov v Sacred Plains si môžete kúpiť napichovanú kožu, šupiny z fénixa a kožu barana.

Vzhľady úrovne 1

Vzhľady úrovne 2

Vzhľady úrovne 3

Tkaniny

Látky padajú zo zabitých nepriateľov. Hodváb, polozamat a bavlna sa dajú kúpiť vo Val Royeaux.

Látky úrovne 1

Tkaniny úrovne 2

Vynikajúce veci

V Skyholde budete mať možnosť vytvárať vynikajúce veci po pozvaní čarodejnice (misia v centrále). Pri vytváraní položky sa zobrazí samostatný slot pre vynikajúci predmet, hneď nad hlavným. Bežné materiály sa sem nezmestí. Pre vynikajúci predmet potrebujete kovy, kože alebo látky dotknuté tieňom, ktoré sa náhodne objavia počas zberu, ako aj špeciálne nálezy ako dračí zub alebo železná kôra. Do bunky možno vložiť iba jednu jednotku takéhoto materiálu, ale nie je potrebné ju naplniť.

Špeciálne materiály poskytujú krátkodobú schopnosť, ako napríklad Pevnosť chôdze, Nezlomný alebo Tieňový plášť, šancu získať bonus na sústredenie akumulácie alebo vyliečiť až 15 % zdravia pri vražednom údere. Možné bonusy sa generujú náhodne a je ich veľa.

Dragon Age: Inquisition - výroba brnenia a zbraní bola naposledy zmenená: 5. mája 2015 používateľom admin

Vývojári z BioWare odviedli skvelú prácu na craftingovom systéme (vytváranie vecí). hra na hranie rolí. Vďaka nej si hráči môžu vyrobiť vlastné zbrane, brnenia a štíty. Výsledkom je, že najlepšie vybavenie v tomto RPG nie je možné získať len od bossov alebo skrytých truhlíc, ale môžete si ho aj sami vyrobiť. Nemali by ste sa však radovať vopred, mysliac si, že to dokážete na samom začiatku pasáže najlepší meč alebo personál v hre. Faktom je, že v prvom rade budete musieť nájsť dobrý náčrt a potom zbierať vzácne materiály a až potom budete mať príležitosť vytvoriť položku v dielni.

Preto zatiaľ nie je celkom jasné, čo je ťažšie – získať veci Fialová(jedinečné) alebo návrhy pre výkonné predmety. Preto by ste nemali odpisovať zbrane a brnenia, ktoré padajú z príšer (hlavne z vysokých drakov) a nachádzajú sa v dobre skrytých pokladniciach.

V tejto príručke sa budeme venovať nielen najlepším zbraniam každého typu (jednoručné, obojručné, luky, palice a dýky) a štítom, ale predstavíme aj zoznamy jedinečných zbraní. Bohužiaľ ich ešte nemožno nazvať úplnými, pretože v „Inkvizícii“ je veľa úkrytov, ktoré sa ešte nikomu nepodarilo objaviť. Možno sa stanete majiteľom nejakej doteraz nevídanej zbrane. V tomto prípade sa s nami o tieto poznatky určite podeľte v komentároch k príručke, aby sa o vašom náleze dozvedeli aj ostatní hráči.

Pri výrobe zbraní a štítov sme nebrali do úvahy desaťpercentný bonus získaný zo špeciálnych materiálov (napríklad dračí zub). Vysvetlíme - v hre sú okrem bežných craftovacích slotov špeciálne sloty, do ktorých môžete pridať predmet, ktorého sa dotkne tieň (dodáva predmetu jedinečnú schopnosť), alebo materiál, ktorý s pravdepodobnosťou desať na sto percent zvyšuje všetky vlastnosti predmetu. Nezabudnite ich použiť pri vytváraní vybavenia, aby ste maximalizovali jeho užitočnosť.

Mimochodom, uloženie/načítanie v tomto prípade nepomôže. Preto, ak chcete získať vylepšenú položku, musíte urobiť nasledovné: uložiť, vytvoriť nepotrebnú položku a použiť dračí zub (v prvom prípade je nepravdepodobné, že získate vylepšenie) a potom vec vytvoriť. už potrebujeme (v druhom prípade vylepšenie zvyčajne funguje). Ak nebolo možné vylepšiť položku druhýkrát, načítame predchádzajúce uloženie a vytvoríme dve nepotrebné položky a tretíkrát položku, ktorú potrebujeme.

Jednoručne

V Dragon Age: Inquisition majú jednoručné zbrane zvyčajne tanky (bojovníci vybavení štítmi). Z tohto dôvodu sú hlavnými parametrami tejto zbrane telesná stavba a sila, vďaka čomu dokáže bojovník na blízko odolať značnému množstvu útokov a zároveň spôsobiť nepriateľovi čo najväčšie škody. Ak sa pozrieme na náčrty, najlepšie na remeselné spracovanie sú: Vyrytá sekera s kozou briadkou a Hnev hada. Prvý padá náhodne z truhlíc nachádzajúcich sa na miestach určených pre hráčov nad šestnásť úrovní a druhý nájdete v Whistling Wastes v hrobke severovýchodne od tábora soch.

Pre tank je vhodnejšia sekera Serpent's Fury, pretože má jeden podporný otvor, ktorý zvyšuje postavu. Preto to zvážme - na crafting najlepšia verzia budeme potrebovať tieto zdroje: dračia kosť a everit. Kov je potrebný na útočné sloty a kosti sa používajú na poškodenie a podporu. Získame tak vynikajúcu jednoručnú zbraň s vynikajúcim ukazovateľom poškodenia za sekundu: 279 DPS.

Poznámka: Pripomíname, že zosilňovače, runy a ďalšie položky sa neberú do úvahy. Spolu s nimi DPS ľahko prekročí tristo jednotiek.

Revíziou vzácne zbrane Môžete vidieť, že iba sekera Song of the Marshes môže konkurovať domácej sekere, ktorá sa vydáva na splnenie špeciálnych misií na vojnovom stole, ktoré sú najviac spojené s Hero of Ferelden - hlavnou postavou Dragon Age: Origins. Ak zomrel v prvej časti, potom s ním v Inquisition nebudú žiadne ďalšie úlohy.

Jedinečné jednoručné zbrane:


Obojručný

Damagery sú vybavené obojručnými zbraňami (spôsobujú nepriateľovi maximálne poškodenie). Najčastejšie existujú jedinečné obojručné zbrane, to znamená nájsť náčrt mocná sekera alebo obojručný meč je neskutočne ťažký. Zo skíc je najsilnejší recept na Vojnové kladivo, ktoré náhodne vypadáva z truhlíc nachádzajúcich sa na miestach na vysokej úrovni. Možno ho nedostanete počas celého hrania hry, preto vám odporúčame venovať pozornosť fialovým zbraniam, ku ktorým sa dostanete oveľa ľahšie.

Niektoré silné obojručné zbrane predávajú obchodníci, ako napríklad Siege's End, no ich ceny sú niekedy ohromujúce. Ak sa vám ešte nepodarilo zoškrabať dostatočné množstvo zlatých mincí, potom odporúčame vyrobiť si obyčajné obojručné meče, kladivá a sekery. V tomto prípade musíte zvýšiť vlastnosti útoku, silu a penetráciu brnenia. Dobrý náčrt sekery s názvom Hossberg Twainer sa dá kúpiť u obchodníka v pevnosti Suledin (Emprise du Lyon).

Čo sa týka toho najlepšieho unikátne zbrane, potom sa za najsilnejšiu považuje Sulevinská čepeľ, ktorú môže použiť bojovník, ktorý dosiahol dvadsiatu úroveň. Aby ste to dosiahli, budete musieť prejsť náročným questom. Na jej spustenie sa musíte dostať do lokácie Emprise du Lyon a nájsť v horách mŕtvolu obchodníka. V jeho inventári nájdeme poznámku, ktorá hovorí o legendárnej elfskej čepeli. Potom sa na vojenskom stole otvorí prístup do nového miesta, kde sa nachádzajú úlomky meča, ktoré potrebujeme.

Nezabudnite vylepšiť svoju obojručnú zbraň o hlavicu a hriadeľ, aby ste zvýšili jej vlastnosti. Pre obojručníka je najdôležitejšie zvýšiť pravdepodobnosť kritu a jeho veľkosť. Nainštalujte si aj runy, ktoré zvyšujú poškodenie meča, kladiva alebo sekery.

Jedinečné obojručné zbrane:

Od obyčajných zbraní sa presúvame k tým magickým, ktoré používajú čarodejníci a čarodejníci všetkých farieb. Medzi jedinečnými palicami je niekoľko celkom zaujímavých exemplárov, ale všetky sú podradnejšie ako predmety, ktoré si môžete vyrobiť sami. Fialové palice zvyčajne padnú z vysokých drakov alebo príbehových bossov a niektoré sa dajú kúpiť u obchodníkov za báječné peniaze. Medzi najlepšie náčrty patria nasledujúce recepty: vynikajúci personál Mortalitasi a vynikajúci personál Archon. Ich štandardná DPS je 115 jednotiek. Prvá bude pre kúzelníka efektívnejšia, ale pravdepodobnosť prijatia druhej palice je oveľa vyššia.

Faktom je, že vynikajúci štáb Archonov je ocenený za splnenie množstva úloh o špiónovi na vojenskom stole veliteľstva, ktoré sa objavia po dokončení osobnej úlohy Železného býka (treba zabrániť odpáleniu lode Qunari hore). Pri jeho výrobe používame dračiu kosť a látku tretej úrovne, ktorá zvyšuje mágiu.

Čo sa týka unikátnych zbraní, najlepšie palice sú: Yavanalis a Void Staff. Obe sa dajú kúpiť u obchodníkov (v pevnosti Suledin a hlavnom meste Orlais). Void Staff sa dá získať aj zabitím High Dragon Hivernal. Prirodzene, tieto palice sú horšie ako domáce predmety, ale sú tiež celkom dobré.

Ak sa vám z nejakého dôvodu nepodarilo získať vyššie uvedené náčrty, dobrou alternatívou k nim by mohla byť palica Prvého kúzelníka, ktorej štandardné poškodenie je tiež 115 jednotiek, ale materiály na výrobu sa vôbec nezvýšia. požadované vlastnosti u kúzelníka. Tento recept si môžete kúpiť u obchodníka v pevnosti Suledin.

Jedinečné palice:

Lukostrelci v Inquisition sa v neskorších fázach hry stávajú hlavnými krupiérmi poškodenia. Vďaka svojim špeciálnym schopnostiam dokážu nepriateľovi spôsobiť neskutočné škody. Postavy tejto triedy sú navyše počas boja ďaleko od nepriateľov, a preto im nehrozí zabitie, čo sa nedá povedať o vrahoch, ktorí musia byť v centre boja.

Ak sa pozrieme na náčrty, jedným z najsilnejších lukov je vynikajúci ostnatý dlhý luk, ktorého DPS je 172 jednotiek. K dispozícii je tiež dlhý luk labuť s rovnakým poškodením za sekundu, ale mierne odlišnými slotmi pre materiály. Je to oveľa ťažšie nájsť, takže sa pozrime na „hrot“. Môžete nájsť jeho náčrt v hrobke škriatkov, ktorá sa nachádza v Whistling Wastes. Na vytvorenie najlepšej verzie tohto luku budeme potrebovať nasledujúce materiály: dračie šupiny, membrána a kosti, ako aj koža z šnupača alebo všestranné šupiny (používané na podpornú štrbinu).

V dôsledku toho získame vynikajúcu zbraň s dlhým dosahom vysoké percento prienik brnenia. To umožní lukostrelcovi ľahko sa vysporiadať s dobre chránenými davmi, ako aj vysokými drakmi, ktorí si často vytvárajú dodatočné brnenie. Ak hovoríme o sekundárnych zariadeniach, potom v tomto prípade používame jemne vyrobenú rukoväť. Zvyšuje šancu na kritiku a penetračnú silu zbraní. Môžete použiť akúkoľvek runu, ale odporúčame použiť znesväcujúci kameň, pretože budeme musieť bojovať hlavne so živými tvormi.

Medzi unikátnymi zbraňami je najsilnejší gryfový dlhý luk, ktorý môžu nosiť lukostrelci, ktorí dosiahli osemnástu úroveň. Za sekundu je schopný spôsobiť 170 jednotiek poškodenia akémukoľvek nepriateľovi. Dobrá zbraň, ale domáca je stále lepšia.

Jedinečné luky:

Okrem lukov môžu zbojníci nosiť aj dýky. Najviac škody spôsobujú tie, ktoré sú vytvorené nezávisle. Medzi ne patrí napríklad vynikajúca čepeľ s dvoma krivkami, ktorú nájdete v jednej z hrobiek škriatkov nachádzajúcich sa v Whistling Wastes. Jeho DPS dosahuje 341 jednotiek. Na vytvorenie najlepšej možnosti potrebujeme dračie šupiny a kosti.

Máme k dispozícii vynikajúce dýky so značnými bonusmi ku kritikom, prefíkanosti a obratnosti. Nezabudnite tiež vytvoriť pevnú rukoväť pre spárované čepele. Na jeho vytvorenie budete potrebovať everit a ďalšie vzácne materiály, ktoré zvyšujú pravdepodobnosť kritického poškodenia a jeho veľkosť. Čo sa týka run, odporúčame nainštalovať takú, ktorá pridáva elementárne poškodenie. V tomto prípade budete môcť spôsobiť ďalšie poškodenie takmer všetkým nepriateľom, a nielen samostatné skupiny(draci, nemŕtvi, ľudia atď.).

Prirodzene, k takejto dýke a materiálom sa hneď nedostanete. Preto vám odporúčame najskôr použiť na craftovanie medvedie kože, ktorých by ste mali mať dostatok. Potom by ste mali použiť kožu šnupača (toto je malé a mierumilovné zviera, ktoré žije v Emprise du Lyon).

Ak hovoríme o unikátne dýky, potom ich je v hre dosť a spočiatku budú výrazne prevyšovať možnosti náčrtu. Osobitná pozornosť venujte pozornosť Agónii a Chodiacej smrti. Spôsobujú viac ako tristo jednotiek poškodenia za sekundu a majú dobré bonusy k vlastnostiam potrebným pre lupiča. Agónia je v chráme Solasan v miestnosti s démonom Pride (musíte otvoriť všetky dvere) a po zabití vysokého draka Highland Destroyer (žije v Emprise du Lyon) dostaneme Walking Death.

Ak sa rozhodnete získať najlepší štít v hre, budete musieť znova hľadať zodpovedajúce náčrty. Bohužiaľ, jedinečné štíty v tomto prípade nie sú také silné. Jeden z najlepších je považovaný za leštený štít. Klesá náhodne z truhlíc úrovne tri, ktoré sa nachádzajú hlavne v lokalitách ako Emprise du Lyon a Whistling Wastes. Pri vytváraní štítov zvýšte tie vlastnosti, ktoré zvyšujú obranu postavy proti útokom na blízko a na diaľku. Ak nemáte vhodné materiály, môžete zvýšiť svoje HP (body zdravia). Na vytvorenie najlepšia možnosť Na výrobu lešteného štítu budete potrebovať tieto materiály: šupina z jelše, everit a dračia kosť. Výsledkom je, že dostaneme položku, ktorej brnenie je 48 jednotiek.

Štíty jedinečnej povahy sú o niečo nižšie ako tie, ktoré si môžeme vytvoriť sami. Napríklad cisárov štít má hodnotenie brnenia iba 33 jednotiek. Má však vynikajúci bonus - každých desať sekúnd obnoví pätnásť percent svojho zdravia zo všetkých zranení. Nájdete ho vo Val Royeaux od obchodníka v obchode. Magol sa predáva v Skyhold. Pokiaľ ide o jeho vlastnosti, je horší ako štít opísaný vyššie, ale v strede priechodu môže byť veľmi užitočný.

Týmto končí náš návod najlepšia zbraň a štíty v Dragon Age: Inquisition. Ako môžete vidieť, hra obsahuje veľké množstvoširokú škálu zbraní, ktoré môže byť ťažké získať. Preto vám prajeme veľa šťastia v tejto zložitej a ťažkej záležitosti!