Vesmírne simulátory nie sú pre každého. Táto axióma nezávisí od žánru, roku vydania, grafiky alebo jednoduchosti ovládania. Faktom je, že hráči pristupujú k herným projektom o vesmíre s určitou nedôverou a nechcú strácať čas lietaním vo vesmíre. Stačí sa pozrieť na najpopulárnejšie hry, či už merané počtom hráčov online alebo predajom digitálnych kópií, a vesmírne simulátory si tam nevšimnete. Neberieme do úvahy Star Citizen, pretože táto hra stojí nad všetkými zákonmi, pravidlami a nariadeniami.

Najpopulárnejšie hry sú dnes League of Legends, Dota 2 s ich „Battle Royale“ a všetky multiplayerové produkty tohto typu. Svoju slávu si získavajú z mnohých dôvodov, no určite si ju zaslúžia. Každý chce prísť domov alebo do počítačového klubu, sadnúť si za počítač a bojovať. Ak sa chcete nejako vyjadriť, vyhodiť negatívne emócie, komunikovať s priateľmi a získať z toho morálnu spokojnosť. Vesmírne simulátory poskytujú trochu iný zážitok, vďaka čomu nie sú medzi hráčmi také obľúbené.

Navyše vesmírne simulátory a hry súvisiace s vesmírom vo všeobecnosti majú dva kľúčové problémy, ktoré im bránia stať sa tak rozšírenými a populárnymi.

Prvý dôvod- ťažkosti pri realizácii. Vytvorenie mapy pre CS:GO alebo League of Legends je dosť ťažké, musíte premyslieť veľa detailov a momentov, nakresliť grafiku, otestovať a vydať. Ide však o určitý súbor prvkov, ktoré budú vyleštené a už sa ich nikto nedotkne. Teraz si predstavte, koľko úsilia a času je potrebné na vytvorenie aspoň slnečnej sústavy. Vytvárajte planéty, organizujte miesta, textúry, zvieratá, vegetáciu na týchto planétach, pridajte nejaké aktivity alebo ich jednoducho urobte viac či menej zaujímavými.

Teraz k planétam pripočítajme dopravu – potrebujeme pozemnú verziu, lietadlá, rôzne vesmírne lode a všetko podobné. Ak je hra postavená na základe skúmania galaxie, tak musíte prísť s množstvom mechaník, detailov a grafických komponentov. V dôsledku toho je oveľa jednoduchšie vytvoriť strieľačku, ako vyvinúť skutočne dobrú hru o vesmíre.

Druhý dôvod- popularita je nižšia ako klišé strieľačky a MOBA. Áno, teraz si mnohí fanúšikovia EVE Online povedia, že vesmírne simulátory majú obrovské publikum, ale aj tá najúžasnejšia a najdlhšie fungujúca online EVE mala na svojom vrchole 50 tisíc ľudí. Pre porovnanie, Dota 2 je teraz na ústupe a 400-tisíc ľudí online sa považuje za mizivé číslo, pričom do PUBG sa denne prihlásia dva milióny ľudí. Prirodzene, vývojári nemajú veľkú túžbu vytvoriť ťažký projekt o vesmíre, keď bude mať stále desaťkrát menej hráčov ako moderná verzia modu pre WarCraft. A ak je málo hráčov, potom bude ťažšie získať slušný zisk.


Kvôli týmto dvom ťažkostiam je na trhu skutočne veľmi, veľmi málo herných projektov s vesmírnou tematikou. Existujú rôzne indie hry, kde z vesmíru zostal len názov, sú hry z roku 2000, kde bola grafika prerobená a teraz hrajú na city staršej generácie. Existuje pomerne málo výkonných a zaujímavých produktov, ktoré by som si rád zahral. Dnes budem hovoriť o piatich hrách, ktoré sú podľa môjho osobného názoru najlepšími predstaviteľmi svojho žánru.

Plus po hlavnej časti článku bude bonus pre tých, ktorí sa chcú hrať niečo o vesmíre, no nechcú, aby to bol základ všetkého hrateľnosť.

EVE Online

Myslím, že aj keď ste EVE Online nikdy nehrali, určite ste o nej už počuli. Neustále online blikajú údaje o nákladoch na zničené lode počas bitky o nejaký dôležitý zdroj, planétu alebo jednoducho počas klanovej vojny. A zdá sa mi, že toto je žiarivý príklad skutočne dobrej a kompletnej hry o vesmíre so všetkými sprievodnými možnosťami.


Je tu veľa aktívnych hráčov, ktorí sa starajú o svoj vlastný biznis – budujú ekonomiku, ťažia zdroje, stavajú lode, zarábajú peniaze, komunikujú, vyvíjajú rozvojové stratégie a dokonca vedú politické bitky. Áno, táto hra má svoju politiku, svoje silné klany a tie neustále bojujú o zdroje, výhody, výhodné lokality a územia.

Hra vyšla ešte v roku 2003. Len si to predstavte – hra z roku 2003 sa hrá dodnes, pričom online prítomnosť dokonca trochu rastie a hráči sa vôbec neplánujú niekam posúvať. Počet aktívnych predplatiteľov (viac o predplatnom o niečo neskôr) je 330 tisíc ľudí, od 15 do 50 tisíc ľudí je neustále online. A čo je najdôležitejšie, všetci hrajú na jednom spoločnom serveri. Predstavte si - 50 tisíc ľudí na jednom serveri. V roku 2016 získal vývojár zisk 86 miliónov dolárov, čo znamená, že projekt sa bude rozvíjať a priťahovať stále viac nových používateľov.


Hra je zadarmo, no bez plateného predplatného si dlho nezahráte. Faktom je, že bezplatná verzia má množstvo obmedzení na úroveň postavy a vybavenie, ktoré môžete použiť, takže bude nereálne hrať pohodlne bez predplatného. Za povšimnutie stojí cenovka za ročné predplatné – 131 dolárov. A čo je najdôležitejšie, aj keď za prístup k hre zaplatíte 10 dolárov mesačne, nikto vám nezaručí úspech, víťazstvá v bitkách ani more zdrojov. Celý tento rok môžete skúmať priestor s prázdnym vreckom a zaplatiť cenu dvoch AAA hier len za možnosť využiť všetky možnosti projektu.


Ide však o najväčšiu vesmírnu hru v histórii. Obrovské množstvo hráčov, lode, ktoré vám vyrazia dych, skutočná ekonomika a politika, nespočetné množstvo možností na sebarealizáciu v rôznych oblastiach virtuálneho života. Ak chcete sedieť vážne a dlho za kormidlom vesmírnej lode, potom vám EVE Online poskytne všetko, čo si môžete priať.


Stojí za to pochopiť, že hra je pomerne zložitá a vyžaduje, aby ste preskúmali nielen herný svet, ale aj mechaniku, ekonomické vlastnosti, interakciu s ostatnými hráčmi a vykonávanie rutinných úloh. Ak chcete lietať po galaxii a bojovať s niekoľkými nepriateľmi, zatvorte hru a pokračujte vo svojom podnikaní - táto hra nie je pre vás. Pre teba rozhodne nie.


Výhody:
  • 15-50 tisíc ľudí na serveri;
  • virtuálny svet nepredstaviteľnej veľkosti;
  • veľa lodí;
  • politika, ekonomika, spoločnosť;
  • vážna, plnohodnotná hra o vesmíre.
mínusy:
  • stojí 131 dolárov ročne;
  • Nemá zmysel hrať zadarmo;
  • ponoriť sa do nej je dlhé a ťažké;
  • aj s predplatným musíte pracovať ako Papa Carlo;
  • cool loď stojí toľko ako ojazdené auto.
Nemusí sa páčiť:
  • hra zaberie veľa času;
  • musíte hrať roky;
  • politika a ekonomika sú dôležitejšie ako bitky.

Elite: Nebezpečné

Hra, ktorá si od používateľov vyslúžila veľmi zmiešané reakcie. Faktom je, že vývojári sľubovali hráčom veľa príležitostí a bohatý život takmer po celej Mliečnej dráhe, no v skutočnosti len malé oblasti od r. všeobecná mapa. Súhlaste, keď vám budú sľúbení nepriatelia, obchodníci a prieskumníci na každej planéte, za každým asteroidom a slnečnou sústavou a budete niekoľko hodín lietať a hľadať aspoň niekoho živého, pocity sa pokazia.


Nehovorme však o smutných veciach. Tento projekt bol vydaný v roku 2014 a vývojári skutočne pracujú na tom, aby vám hru spríjemnili. Neustále aktualizácie, záplaty, bezplatné doplnky a skvelý štart dejová línia vám prinesie veľa pozitívne emócie doslova v prvých minútach prechodu.

Stojí za to objasniť - hra vám umožňuje hrať nezávisle, bez iných ľudí; môžete hrať kooperáciu s priateľmi; môžete hrať multiplayerovú verziu projektu.


Prvé dve možnosti preletu sú jasné – lietate sami alebo v spoločnosti priateľov, bojujete, skúmate planéty, ťažíte zdroje, užívate si otvorený priestor a neobmedzené možnosti. Ale skôr či neskôr sa budete chcieť vrhnúť na internet a pocity sa dramaticky zmenia. Áno, na najvzdialenejších planétach ešte nikto nebol a ak preletíte o niečo ďalej, ako je zóna hlavnej činnosti, živého hráča budete hľadať celé hodiny. Ak zostanete v sektore s vysokou aktivitou, získate veľmi energický vesmírny simulátor.


Môžete byť okradnutí. Alebo môžete vy a vaši priatelia okradnúť jediného človeka, vziať mu všetok tovar a potom nerobiť nič, kým opäť nechytíte cieľ. Môžete skúmať planéty, ísť k nim dole (na to musíte zaplatiť za DLC) a jazdiť naprieč nekonečnými planétami a zbierať cenné zásoby. Môžete len lietať a pozerať sa nádherná scenéria, navštívte pre seba najzaujímavejšie planéty a oddýchnite si.


Aktivít je naozaj veľa, no online prítomnosť je tu citeľne nižšia a hra nie je dostupná na predplatné. To je významný rozdiel oproti EVE Online – kde hráči platia desať dolárov mesačne a nechcú, aby tieto peniaze len tak zmizli. Používatelia tu nie sú tak motivovaní úspechmi, vojnami a ekonomikou, pretože hru je možné kúpiť za smiešne peniaze vo výpredaji a dostávať obsah mnoho rokov za sebou.


Vstupná hranica je tu však oveľa nižšia. Okamžite dostanete loď, dostanete tisíc kreditov a potom lietate po vesmíre, bojujete, plníte úlohy a vyvíjate, vylepšujete loď, dostávate zložitejšie úlohy a vytvárate si vlastné dobrodružstvá.


Výhody:
  • nízky vstupný prah;
  • v predaji ho môžete získať za 10 dolárov;
  • žiadne predplatné;
  • tri herné režimy;
  • nie je potrebné investovať do darcovstva.
mínusy:
  • Mliečna dráha je z 95 % prázdna;
  • neexistuje žiadna dôležitá sociálna zložka;
  • hráči nie sú takí vážni;
  • pristátie na planéte pre DLC za cenu 20 dolárov.
Nemusí sa páčiť:
  • pieskovisko bez pozemku;
  • planéty sú holé a nudné;
  • Už roky sa zavádzajú nové mechaniky.

No Man Sky

Po oficiálnom vydaní hry sa ukázalo, že No Man Sky nie je to, čo nám vývojári sľubovali. V skutočnosti sa kvôli tomu strhla taká búrka negativity, ktorá sa dá porovnať iba s nedávnymi udalosťami okolo Hviezdne vojny Battlefront 2.


Faktom je, že vývojári ako obvykle sľubovali veľa vecí. Hráčom sľúbili najmä nekonečné rozlohy galaxie, kde bude každá planéta jedinečná a jej flóra a fauna sa nebudú opakovať. Pri každom rozhovore tvorcovia hovorili o špeciálnom vzorci, ktorý vytvára pre hráča milióny a miliardy planét s jedinečným tvarom, farbou a vlastnosťami.

A hoci v tomto smere klamal aj Sean Murray, dve hlavné lži sú odlišné.

Prvé klamstvo - herný svet bude taký obrovský, rôznorodý a mnohostranný, že dvaja hrajúci kamaráti sa nikdy nebudú môcť stretnúť povedzme na tej istej planéte. Práve kvôli tomu vývojári tlačili na to, že by bolo zaujímavejšie hrať sám, pretože svojho kamaráta nikdy nestretnete – svet je príliš veľký a delia vás obrovské vzdialenosti. Ale len za dve hodiny hry sa hráči mohli dostať na rovnakú planétu, navštíviť rovnaké miesta a dokonca komunikovať s postavami, ktoré nie sú hráčmi, ktorí zadávali rovnaké úlohy a dialógy. Teda nie takto tu Veľký svet.

Druhé klamstvo - hra pre viacerých hráčov. Práve kvôli tomu hru vrátili do obchodov tisíce používateľov. Práve kvôli tomu hra nikdy nedosiahne ani len priemerné hodnotenie na Steame. Práve kvôli tomu je hra označovaná za najväčší podvod v hernom priemysle dvadsiateho prvého storočia.

Počas rozhovorov vývojári opakovane hovorili, že hra je multiplayerová a hoci v obrovskej galaxii nenájdete svojho priateľa, stretnete sa s inými hráčmi a nejako sa dotknete. Je to len hra pre jedného hráča. Dokonca tu nie je ani kooperácia, len hra pre jednu osobu. Predstavte si, že na hru čakáte roky a dúfate, že sa chystáte vyraziť so svojimi priateľmi na vesmírnej lodi naprieč galaxiou hľadať dobrodružstvo a bohatstvo, len aby vám povedali, že v skutočnosti sa to nestane. .


Po takom negatívnom začiatku si možno myslíte, že hra sa pre mňa nezlepšila a ako sa vôbec dostala na vrchol. Ak však ignorujeme všetky tieto reči tvorcov produktu, očakávania používateľov a kritiku nahnevaných fanúšikov, potom je hra veľmi cool.

Máme naozaj veľký virtuálny svet. Nie je to také veľké, že strávite hodiny lietaním z planéty na planétu, no galaxiu nepreletíte za pár minút, sú tam slušné vzdialenosti, slnečné sústavy a podobne.


Planéty sú veľké, obývané a viac-menej jedinečné. Stojí za to pochopiť, že všetky planéty a flóra a fauna boli vytvorené podľa súboru šablón a vzorca. Ak hráte dvadsať hodín, už si všimnete podobnosti medzi planétami, po sto hodinách sa už nič nové neukáže. Na druhej strane, planéty sú zaujímavé, dá sa na nich pristávať, zbierať suroviny, pozerať sa na okolie a lietať ďalej skúmať úžasné svety.


Nezabudnime na úlohy, rôzne druhy dialógov a príbehov, možnosť vylepšovania lode či kúpy nového lietadla. Je tam všetko, je to implementované celkom v pohode a ak ste od hry nečakali niečo ako multiplayer, tak sa vám bude páčiť oveľa viac ako EVE Online alebo Elite: Dangerous. Napriek tomu je lietanie medzi planétami, ich skúmanie, ručné ťaženie zdrojov, plnenie úloh a užívanie si neskutočne krásnej krajiny oveľa zaujímavejšie ako zapájanie sa do politiky alebo blúdenie po opustených lokalitách pri hľadaní protivníkov, proti ktorým by ste mohli bojovať.

Výhody:

  • obrovský otvorený svet;
  • obývané planéty;
  • úlohy, dialógy, príbehy;
  • vylepšenia lodí;
  • sloboda konania.
mínusy:
  • klamstvá od vývojárov;
  • sklamanie storočia;
  • nehraj sa s kamarátmi.
Nemusí sa páčiť:
  • po sto hodinách nudí;
  • kde su ludia?

Star Citizen

Projekt Star Citizen drží rekord v získavaní financií na vývoj, no mnohí považujú hru za podvod. V skutočnosti sú na to dôvody a sú celkom presvedčivé, ale či tomu veríte alebo nie, je iná otázka. Finančná zbierka na vývoj tohto vesmírneho simulátora sa začala v roku 2012 a trvá dodnes, no vývojári neukázali plnohodnotný produkt, zo sľubovaného obsahu je len nepatrný zlomok.


Faktom je, že na platforme Kickstarter vývojári požiadali o niečo viac ako dva milióny dolárov na vytvorenie svojho neuveriteľne skvelého projektu. Po vyzbieraní viac ako štyroch miliónov začal tím vytvárať prvý modul (časť) hry a súčasne predávať obsah na svojej webovej stránke, kúpou ktorého získate prístup k hre ihneď po vydaní. To znamená, že zbierka pokračovala, hoci vyzbieraná suma bola dvojnásobkom požadovanej sumy.

Až v roku 2013 sa ukázala prvá časť projektu – hangárový modul, v ktorom ste mohli svoju loď sledovať, upgradovať a pod. Len sa zamyslite – za celý rok štúdio pozostávajúce z dvoch kancelárií v Austine a Los Angeles so štyrmi miliónmi dolárov v ruke vytvorilo hangár, v ktorom si môžete loď iba pozrieť a premaľovať, pridať nejaké prvky. Počas tohto obdobia môže EA vydať nový Need For Speed ​​​​so stovkami áut a napríklad tuningom.


Vydanie alfa verzie 3.0 bolo naplánované na začiatok roka 2017. Suma, ktorú sa vývojárom podarilo vyzbierať, presiahla 170 miliónov dolárov.Za päť rokov od spustenia fundraisingu však hra neopustila alfa verziu a dostali sme len štyri mesiace zo sľúbenej galaxie.


Zapnuté tento moment hráči získali prístup k určitému obsahu, ktorý, aj keď je veľmi vzdialený od toho, čo vývojári sľubovali, stále vyzerá cool. Máme štyri mesiace (nepliesť si s družicou Zeme – Mesiacom), je medzi nimi slušná vzdialenosť a medzi objektmi sa dá presúvať skokmi do hyperpriestoru. Áno, presne ako v Hviezdnych vojnách, keď sa hviezdy okolo vás roztiahnu do línií a obrovské vzdialenosti prejdete v priebehu chvíľky.


Po prílete na obežnú dráhu Mesiaca ho navyše môžete preskúmať na svojom lietadle, obletieť vesmírny objekt a vybrať si najvhodnejšie miesto na pristátie. Veľkosť mesiacov je skutočne pôsobivá a aj prelet nad povrchom jedného takéhoto satelitu si vyžaduje veľa času. Po preskúmaní krajiny môžete pristáť na povrchu a vydať sa na cestu - na to je špeciálne vozidlo na šiestich kolesách.

Je pravda, že na Mesiaci je len niekoľko zaujímavých miest, pričom približne 98 % povrchu nie je vôbec zaujímavé. Púštne lokality so vzácnymi krátermi a kopcami, ktoré začnú nudiť do desiatich minút cesty. Môžete hľadať tajné miesta a základňu s vlastným obyvateľstvom, NPC a úlohami.


To znamená, že dnes vám projekt umožňuje skákať medzi štyrmi mesiacmi, jazdiť po púštnom povrchu každého z nich a navyše stráviť nezabudnuteľných päť minút na základniach, už tam nie je čo robiť. Sú tam aj opravárenské stanice, ale tie tiež nie sú veľmi zaujímavé.

Zároveň na prázdnom serveri môžete hrať iba s primeranými 30 snímkami za sekundu. Ak na server vstúpia dvaja alebo traja ďalší ľudia, FPS klesne na 10-20 a nestúpne vyššie, aj keď váš počítač stojí päťtisíc dolárov. Problém je v sieťovom kóde – ten nie je vôbec optimalizovaný pre počítače s aktuálnymi kapacitami.


Faktom, ktorý vyvolal nedôveru v celý projekt ako celok, boli zmeny v pravidlách pre vrátenie peňazí užívateľom, ktorí si kúpili lode a súpravy v Star Citizen. Predtým pravidlá stanovovali, že ak hra nebude vydaná 18 mesiacov po stanovenom dátume vydania, „investori“ dostanú všetky svoje prostriedky späť. Teraz sa pravidlá dramaticky zmenili - finančné prostriedky nemožno vrátiť, kým tím úplne neprestane vyvíjať hru. Zjednodušene povedané, kým štúdio povie, že vývoj prebieha, na vrátenie peňazí môžete čakať minimálne desať rokov.


Hráči sa jednoducho boja, že vývojári zámerne zdržujú vývoj a investujú toľko úsilia, koľko je potrebné na ďalšie zarábanie peňazí na predaji lodí. Veď okrem skromných a nudných mesiačikov s hangárom na opravu sa za také dlhé obdobie a s takými obrovskými peniazmi nerealizovalo nič iné. Prirodzene, investori sa obávajú o svojich 45 dolárov (teraz je to minimálna suma pre prístup k hre) a príliš veľa faktorov naznačuje, že sa obávajú z dobrého dôvodu.

Ak však hra vyjde v plnej forme, bude to koniec absolútne všetkých vesmírnych simulátorov a väčšiny online projektov iných žánrov. Vývojári už ukázali úplne bezproblémový virtuálny svet s možnosťou nalodiť sa na loď a preskúmať vesmír bez prekážok. Do budúcna nám sľubujú možnosť pristáť na akejkoľvek planéte, zbierať suroviny či splniť quest, sľubujú mestá s postavami, bývanie, zábavu a prácu. A to nehovorím o takých veciach, ako sú bitky vo vesmíre, lode, úpravy a tak ďalej.


Hra má naozaj veľa ambícií a ak sa to podarí, bude možné skúmať vesmír na vlastnú päsť, s priateľmi, bojovať alebo obchodovať, pracovať a užívať si aktivity, ktoré nie sú dostupné v reálnom živote alebo iných hrách. . Len pre svoje ambície a to, čo vývojári predvádzajú vo svojich moduloch a videách pre sociálne siete, bola hra označená za najlepší a najmodernejší projekt.

Len si predstavte hru, kde nastúpite na svoju loď a preletíte cez tucet solárne systémy, vyleťte na jednu z planét, pristaňte (bez načítania alebo rozbitia), bojujte s ostatnými hráčmi o zdroje, odleťte a pokračujte ďalej. Do vesmíru, kde nie sú žiadne bariéry. Znie to sakramentsky dobre, keby to bolo stále optimalizované pre plynulý herný zážitok a dostalo by sa mu trochu viac obsahu.


Výhody:
  • najambicióznejšia hra v histórii;
  • 170 miliónov dolárov na rozvoj;
  • otvorený priestor bez nakladacích obrazoviek;
  • stovky aktivít a koníčkov;
  • veľa variácií lodí a vybavenia.
mínusy:
  • na päť rokov vývoja iba alfa verzia;
  • 10-20 FPS;
  • štyri púštne mesiace bez obsahu;
  • kúp si loď a poďme hrať.
Nemusí sa páčiť:
  • Vydanej verzie sa už možno nedožijeme.

Vesmírni inžinieri

Hra Space Engineers je pre mňa akousi vylepšenou verziou Minecraftu - tu musíte tiež stavať štruktúry, získavať zdroje, ale je naozaj ťažké postaviť niečo rozumné. Stačí otvoriť internet a pozrieť sa na projekty rôznych typov lietadiel, ktoré hráči vytvorili v hre, a je jasné, že slovo „inžinier“ je z nejakého dôvodu napísané v názve. Návrhy sú zložité, vyžadujú pochopenie obvodov a vlastností niektorých mechanizmov, musíte vypočítať výkon motora pre veľkosť lode a podobne.


Vývojári sa podujali na veľmi náročnú úlohu vytvoriť vesmírny simulátor, v ktorom bude do detailov premyslený systém navrhovania a skladania vesmírnej lode, implementovaný systém pristávania na planétach a asteroidoch na ťažbu zdrojov, plus tzv. proces interakcie medzi hráčmi. Pre malé vývojárske štúdio je to dosť náročná úloha, ale postupne sa s tým vyrovnávajú a to ma teší.

Space Engineers je už optimalizovaný tak, aby ste mohli hrať na svojom nie príliš výkonnom počítači a užívať si ho so stabilnou snímkovou frekvenciou bez lagov. V čase vydania projektu v štádiu skorého prístupu bolo takmer nemožné hrať, ale teraz aj na počítači strednej úrovne je obraz celkom príjemný. Otvára sa pred vami nekonečný virtuálny svet s takým množstvom možností, že vám to vyrazí dych.


Môžete sa zmiasť a nájsť návrhy obrovských lodí online, potom zopakovať nápad v hre, nejako zmeniť dizajn lietadla alebo prerobiť dizajn. Veľmi obľúbené sú v tejto hre kópie vesmírnych lodí napríklad zo Star Wars, ktoré sú veľmi zaujímavé na zbieranie a vždy sa dá vymyslieť niečo vlastné. Ak nemáte záujem, môžete ísť s priateľmi na rýchla oprava pozbierajte pár lodí a tlačte ich proti sebe, pozerajte sa na krásnu skazu a dobre sa zasmejte.


Vývojárom sa podarilo vytvoriť projekt o vesmíre, v ktorom je rovnako zaujímavé tráviť čas ako na vlastnú päsť, tak aj v spoločnosti priateľov či iných používateľov, ktorých nepoznáte. Pokiaľ ide o mňa, je to najdôležitejšia súčasť, pretože keď vaše potešenie nezávisí od popularity produktu alebo počtu používateľov v sieti, je oveľa príjemnejšie hrať.


Výhody:
  • dizajn lode;
  • ručná montáž lietadiel;
  • veľa mechanizmov;
  • otvorený priestor so všetkými fyzikálnymi zákonmi;
  • projekt sa neustále aktualizuje a zdokonaľuje;
  • na internete sú stovky návodov na zostavenie tých najlepších lodí;
  • Môžete zbierať Hviezdu smrti.
mínusy:
  • optimalizácia ešte nie je dokonalá;
  • nie príliš užívateľsky prívetivé rozhranie;
  • zložité mechanizmy;
  • stavba lode zaberie veľa času.
Nemusí sa páčiť:
  • neexistujú žiadne mechaniky pre zábavu;
  • Taktiež nie je potrebné komunikovať s ostatnými hráčmi.

Hry úzko súvisiace s vesmírom

Star Wars: Battlefront II
Hra, ktorá na začiatku dostala toľko negativity, že teraz ostáva len dúfať, že sa DICE opäť chopí projektov na túto tému. Loot boxy viedli k vráteniu peňazí za digitálne kópie, stovky videí boli natočené online a bolo napísaných ešte viac negatívnych recenzií. To všetko pošramotilo povesť hry, ktorá vám môže dať oveľa viac pozitívne pocity od dobývania vesmíru než mnohé produkty zamerané výlučne na túto myšlienku.


Myslím vesmírne bitky - tie sú vymyslené veľmi dobre a hrať vo vesmíre na rebelskú stíhačku, či zlikvidovať všetkých na cisárskej lodi je celkom cool a na pozadí týchto senzácií môžete na krabice aj zabudnúť. Bojový režim medzi vesmírnymi loďami tu skutočne vyzerá čo najživšie, hráči robia s loďami nepredstaviteľné veci a ak ste fanúšikom tohto všetkého a téma prestreliek vo vesmíre je vám blízka, potom vám Star Wars: Battlefront II dá tie najlepšie multiplayerové bitky na vesmírnych stíhačkách na trhu videohier.

Mass Effect: Andromeda

Ďalšia hra, ktorá bola rozbitá negatívnymi komentármi od recenzentov, používateľov a kritikov. Každý od projektu očakával niečo v duchu starej školy, zatiaľ čo vývojári z BioWare sa rozhodli ísť inou cestou a ukázať viac mechaník, nový príbeh. Škoda, že pod tlakom kritiky Mass Effect: Andromeda neuspel v predaji a dnes je už spoľahlivo známe, že celá franšíza bola zmrazená na neurčito.


Nebudem hovoriť svoj názor na produkt ako celok, už to nie je dôležité, ale realizácia vesmírneho výskumu je tu fantastická. Nájdi nový systém, naskenujte každú planétu manuálne, nájdite potrebné informácie a posuňte sa ďalej po dejovej línii. Niekedy máme možnosť ísť na samotnú planétu a preskúmať jej územie na terénnom vozidle, hľadať zdroje, nepriateľov a tajné miesta. Navyše, nie je veľa hier, kde môžete mať vzťah s dievčaťom mimozemského pôvodu.

Toto je už tretí projekt triedy AAA, ktorý pocítil kopec negativity, nie úplne zaslúžene, ako sa mi zdá. Napriek tomu, ak sa pozriete na dej, herné mechanizmy a grafiku, Call of Duty: Infinite Warfare sa zdá byť ešte atraktívnejšie ako Call of Duty: WWII. Ale o tom teraz nehovoríme.

Tento diel slávnej série má jedny z najlepších vesmírnych súbojov, aké som kedy videl. Battlefront II tu samozrejme ide ďaleko dopredu, no COD má tiež na čo odpovedať. Dobre prepracované ovládanie, rázne prestrelky s desiatkami protivníkov, nebezpečné zákruty a obrovské mapy s množstvom drobné predmety vo vesmíre. Áno, stojí za to povedať, že tieto bitky sú implementované iba v príbehu a niektoré úlohy sa zdajú byť zdĺhavé, ale vo všeobecnosti, pokiaľ ide o vesmírne bitky, táto časť strelca bola skutočne príjemná. Myslím, že takú dobrú implementáciu tohto herného prvku od projektu nikto nečakal.

EVE: Valkýra

Článok končí jednou z najpokročilejších hier vôbec na hernom trhu, a to nielen v žánri vesmírnych simulátorov. Projekt EVE: Valkyrie hráči spočiatku nevnímali ako niečo vážne a vzrušujúce a toto je VR hra, to znamená, že si k nej musíte kúpiť aj prilbu.

Teraz môžeme s istotou povedať, že tento projekt je dôvodom, prečo si hráč kúpi prilbu pre virtuálnu realitu. Veľmi farebná, svetlá a šťavnatá realizácia vesmírnych bitiek s praktickou úplné ponorenie zo strany hráča vám umožní úplne zabudnúť na bežné hry s myšou a klávesnicou/gamepadom.


Táto hra je budúcnosťou tohto odvetvia, žiarivým príkladom toho, ako budeme hrať o päť rokov. Ak ste sa naozaj chceli pozrieť na virtuálnu realitu, ale nevšimli ste si žiadne hodné hry, za ktoré by ste si mohli kúpiť drahú hračku, pozrite sa bližšie na tento simulátor. Uspokojí aj tých najnáročnejších používateľov.

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program nemôžem nazvať len hrou. Toto je názorný príklad toho, ako sa virtuálny svet môže z hľadiska fyzikálnych zákonov čo najviac priblížiť skutočnému svetu a ako hra o zelených mužíčkoch môže motivovať štúdium vedy viac ako vzdelávací systém. Vývojári vám dávajú taký neuveriteľný priestor pre predstavivosť a inžinierske nápady, že je jednoducho nemožné to vysvetliť v skratke.


Však skúsim. Prečo je táto hra taká zaujímavá? Máme tím karbonautov a úlohou je dostať sa na nejakú planétu, vykonať náš výskum a vrátiť sa domov. Navyše v celom tomto reťazci bude úspech závisieť iba od vás a nikto za vás raketu nepristane ani nevzlietne. Potrebujete kompletne navrhnúť lietadlo, navrhnúť jeho vzletový modul, vzlietnuť zo Zeme (nie vždy to vyjde) a vydať sa do vesmíru. Pridajme k tomu výpočet trajektórie letu do požadovaného bodu a trajektóriu návratu na domovskú planétu. A, samozrejme, pristátie.

Na realizáciu jednej úspešnej rakety sú niekedy potrebné stovky pokusov o vzlet. Množstvo chýb, zlyhaní a problémov vás núti čítať relevantnú literatúru, pozerať fotky skutočných rakiet, pozerať videá o štarte skutočných raketoplánov do vesmíru. Štúdium fyziky a astronómie a technické znalosti veľmi pomáhajú. Toto nie je len hračka pre tých, ktorí chcú večer strieľať na nepriateľov, vyžaduje si to premýšľanie, štúdium a osvetu. Súhlasíte, nepoznáte veľa hier, kde sa musíte naučiť niečo zo skutočného sveta a čítať knihy.

Zaujímavosti:

  • V školách v Európe a USA sa hra používa vedeckých projektov v kozmonautike a fyzike.
  • NASA priamo kontaktovala vývojárov projektu a požiadala ich, aby hráčov oboznámili s programom 2020 na zachytávanie mimozemských tiel.
  • Vývojári modov pre Kerbal Space Program vytvorili množstvo obsahu a pokračujú v tom.
  • Na internete nájdete podrobné schémy širokej škály rakiet a zostavte si všetko sami.

Táto stránka portálu "site" obsahuje rozsiahly zoznam simulátorov o vesmíre. Každý simulátor z tohto katalógu sme starostlivo vybrali a sme si istí, že všetky tu zozbierané hry stoja za vašu pozornosť! Po preskúmaní hier v tejto kategórii určite nájdete tú pravú hru pre seba. Náš zoznam vesmírnych simulačných hier kombinuje najlepšie a najpamätnejšie vesmírne simulačné hry všetkých čias. Hry sú vhodne rozdelené podľa dátumu od roku 2017 - 2016, a starších rokov. Za pozornosť stojí aj našich TOP 10 simulačných hier, do ktorých sme vybrali len tie najlepšie hry žánru.

webovej stránky

Množstvo informácií o hrách vás môže zmiasť, ale prepracovali sme ich do maximálnej možnej miery a hru, ktorú potrebujete, si môžete ľahko vybrať sledovaním videí a snímok obrazovky alebo podrobným čítaním informácií na príslušnej stránke hry. Webová stránka OnyxGame zhromaždila veľké množstvo rôzne herné žánre a zoradili ich podľa hier na PC a iných platformách. Teraz určite nájdete len tie najlepšie počítačové hry pre seba!

Hoci je bežné si myslieť, že medzi piatym a prvým miestom je obrovská priepasť, v skutočnosti je mnoho vesmírnych hier z tohto hodnotenia rovnako dobrých a je dosť ťažké dať všetko na svoje miesto, aby ste neponížili nejaký hodný produkt tým, že hodnotenie dostatočne vysoko. Napriek tomu to skúsme.

10 najlepších hier s vesmírnou tematikou

10. miesto. Za dobrom a zlom


10. miesto nenašlo hneď svojho majiteľa. Úplne zúfalý som bol pripravený súhlasiť, že to dám Spore. Časom som si však spomenul na Beyond Good & Evil, ktoré mi kedysi dalo more pozitívnych emócií.

Prečo je „Na hrane dobra a zla“ až na 10. mieste? Pretože vesmírna téma je iba pozadím a často sa stráca v priebehu hry. Stále však existujú lety na vesmírnej lodi a cestovanie do blízkych satelitov (napríklad Mesiaca). Hra je naozaj super, no projekt nebol komerčne úspešný – vyšlo pokračovanie na dlhú dobu zostal na pochybách. V roku 2008 Ubsoft konečne oznámil vývoj druhého dielu a v máji toho istého roku vyšiel veľmi sľubný trailer. K vydaniu ale dodnes nedošlo.

9. miesto. Vesmírni inžinieri


„Vesmírni inžinieri“ boli zaradení medzi naše TOP so špecifickým cieľom – uspokojiť tých, ktorí hľadajú vierohodné simulátory prieskumu vesmíru. Stavba staníc a lodí, ťažba zdrojov, prieskum vesmíru - možnosti hry sú pomerne rozsiahle a nelineárny prechod osloví fanúšikov sandboxov. Vynikajúca voľba pre tých, ktorí sa chcú cítiť ako skutočný astronaut, postaviť si vlastnú ISS bez akýchkoľvek „lavíc“ a futuristických príšer. Space Engineers je hra pre každého. Tí, ktorí túžia po akcii a dynamike, to budú považovať za trochu nudné, ale mnohým iným sa to bude páčiť.

8. miesto. Domovský svet 2


V Homeworld 2 si musíte vyskúšať úlohu veliteľa vesmírnej vlajkovej lode. Atmosféra tejto vesmírnej hry vám umožní naplno sa ponoriť do epických vesmírnych bitiek. Je fajn, že grafika je spravená na slušnej úrovni (a to je rok 2003). Vývojári brali zvuk nemenej vážne – dunenie výbuchov utíchne alebo narastá v závislosti od stupňa vzdialenosti od fotoaparátu. Pomerne premyslená a dynamická je aj taktická zložka.

7. miesto. Haló


Hoci tu má Halo pomerne priemernú popularitu, v zahraničí je táto franšíza porovnateľná so Star Wars. História boja o prežitie ľudskej civilizácie vo vesmíre sa zmenila na rozsiahlu sériu, ktorá má momentálne 9 vydaní a spin-offov.

Prvý a druhý diel Halo sa pre svoju starobylosť neodporúčajú ľuďom posadnutým krásnymi a kvalitnými obrázkami. Najkóšer hry v sérii sú Halo dosah A Halo: Combat Evolved. Rich si zaslúži špeciálne lajky za vynikajúci multiplayer - pre online hru je to najlepšia časť zo všetkých. V roku 2012 vyšiel štvrtý diel Halo, ktorý fanúšikov tiež nesklamal. V súčasnosti sa očakáva vydanie piatej časti.


Halo 3 hrajú aj hlavní hrdinovia The Big Bang Theory. Jedna epizóda rozohráva ich závislosť na hre, ktorá je pre nich príťažlivejšia ako spoločnosť roztomilých dievčat.

6. miesto. StarCraft


Keď ešte nič nebolo, už tu bol StarCraft. Toto je klasika, ktorá sa v našej TOPke nedala ignorovať. StarCraft sa zrodil v roku 1998 a spôsobil skutočnú senzáciu medzi hráčmi z celého sveta. Dlho neexistovala modernejšia verzia, až kým v roku 2010 nevyšiel StarCraft 2: Wings of Liberty. Pokračovanie dopadlo celkom úspešne a fanúšikom sa páčilo. V roku 2013 vyšiel StarCraft II: Heart of the Swarm, ktorý má zatiaľ zmiešané recenzie. To nezabránilo tomu, aby sa „Hazard“ umiestnila na druhom mieste v Najlepšia stratégia 2013".

5. miesto. Neznámy nepriateľ X-COM


Myslíte si, že StarCraft je stará hra? Čo si myslíte o UFO, ktoré vyšlo v roku 1993? Samozrejme, prvé diely majú klasickú DOSovskú grafiku, no aj tie sa môžu pochváliť zaujímavou a konzistentnou hrateľnosťou. „Ufoshki“ mali vždy pomerne vysoký stupeň zložitosti. V roku 2012 vyšla ťahová stratégia X-COM: Enemy Unknown a v roku 2013 strieľačka z pohľadu tretej osoby The Bureau: X-COM Declassified.


X-COM: UFO Defense - jednoducho nádherná grafika a hrateľnosť na rok 1993

No v skutočnosti sa nikomu nepodarilo zopakovať úspech úplne prvého dielu X-COM: UFO Defense. Aj keď najbližšie k tomu mal X-COM: Enemy Unknown z roku 2012 a nepochybne je najhranejší v tvrdej realite. Tajomstvo jeho úspechu je na povrchu: séria X-COM na dlhú dobu opustila kanonické systém krok za krokom battle, ktorý fanúšikovia tak milovali v prvej časti. Enemy Unknown sa vrátil ku svojim koreňom a priniesol ťahovú taktiku späť do bojov proti mimozemským votrelcom.

4. miesto. Star Wars: Knights of the Old Republic


Koľko hier je založených na vesmíre Star Wars? Offhand - asi 20. Ale majstrovskú korunu môže dostať SW: KOTOR bez akéhokoľvek trápenia. Hra neobsahuje veľa kanonických hrdinov hviezdnej ságy, pretože akcia sa odohráva tisíce rokov pred objavením sa Luka Skywalkera a spoločnosti. Aby sme sa príliš nevzdialili od RPG kánonov, vo svete SW sú ponechané obyčajné meče zo špeciálnej ocele, ktoré vydržia ľahké šable a špeciálne schopnosti vyžadujú manu. Napriek všetkým vyššie spomenutým frázam Biovar urobil maximum a vyprodukoval slušnú hru, ktorá sa pravidelne vydáva za najlepšiu hru s vesmírnou tematikou a v roku 2003 bola desiatimi rôznymi publikáciami vyhlásená za hru roka. Následné pokračovanie Star Wars: The Sith Lords tiež nebolo zlé.

3. miesto. Strážcovia vesmíru: Dominátori


Toto je skutočne jedna z najlepších domáce hry! Vesmírna sága s výlučne „naším“ humorom: hráč sa počas prechodu stretne s odkazmi na mnohé filmy, knihy... a všetko možné! Hra je vytvorená s ohľadom na každého: fanúšikovia akcie si užijú planetárne bitky s robotmi, iní si užijú textové úlohy, pri ktorých musia tvrdo premýšľať, a ďalší si užijú plnenie rôznych sekundárnych úloh, ponáhľanie sa vesmírom a zároveň záchranu galaxie v masívne arkádové bitky. Ak chcete, vezmite si klzký svah vesmírneho piráta, vyskúšajte si rolu skutočného bojovníka, slobodného žoldniera alebo mierumilovného obchodníka. Rôzne možnosti a možnosti prechodu ponechávajú značnú slobodu výberu.


Vesmír Rangers sa vyvíja nezávisle bez priamej účasti hráča. Na ľahkých úrovniach obtiažnosti môžu koaličné sily nezávisle zbaviť vesmír hrozby Dominátora. Do akej miery a akým spôsobom podporiť spravodlivú vec boja proti rebelským robotom, si každý ranger určí sám.

Rôzne „Revolutions“ a „Reboots“ sú hodné mody s vlastným počtom chýb, ktoré spôsobujú protichodné pocity. Nemá zmysel hodnotiť módu, takže nebudeme.

Ďalšou výhodou hry sú jej minimálne hardvérové ​​nároky.

2. miesto. Portál 2


Ďalší kandidát na titul najlepší. Prvá časť bola vydaná v roku 2007. Bola to nezávislá skladačka z pohľadu prvej osoby, akýsi testovací projekt – a tento test prebehol s veľkým úspechom. Preto rýchlo začal vývoj plnohodnotného pokračovania, ktorého vydanie sa uskutočnilo v roku 2011. Dá sa „Portál“ nazvať hrou s vesmírnou tematikou? Je to trochu zdĺhavé, ale je to možné – ako príbeh napreduje, budete to môcť vidieť sami. Jedinou často spomínanou nevýhodou je, že Portal 2 je príliš krátky. Nie také krátke ako prvý diel, ale predsa. Na druhej strane, pre zaneprázdnených chlapcov môže byť toto mínus vnímané ako plus.


Chladná prázdnota vesmíru oddávna lákala autorov vedecko-fantastických diel. Na rozdiel od fantazijných svetov, ktoré napriek všetkej svojej rozmanitosti stále žijú podľa všeobecných kánonov žánru, nekonečnosť priestoru poskytuje priestor pre najdivokejšie fantázie a umožňuje realizovať veľkolepé autorské nápady bez toho, aby bola narušená integrita vnímania svet. Niet divu, že práve vo vesmírnom prostredí sa odohráva množstvo veľmi hodnotných hier, ktorým sme venovali náš výber.

Najlepšia akcia

Séria Mass Effect

Od roku 2007 do roku 2017 nám majstri v BioWare pravidelne prinášali nielen časti najlepších vesmírnych RPG sérií v histórii tohto odvetvia, ale možno aj najlepšiu sériu vesmírnych hier na PC vôbec. Grandiózna space opera, v ktorej sa patričný pátos prelína so zložitými morálnymi dilemami, osobitým humorom a romantickými odbočkami, si určite zaslúži titulku. Obzvlášť potešujúci je citeľný vplyv vlastností pasáže predchádzajúcich častí hry na vývoj zápletky nasledujúcich pri importovaní save.

Nechaj to tak Mass Effect: Andromeda, vydaná v roku 2017, nesplnila všetky očakávania, hoci všetky tri konce Mass Effect 3 zanechali u mnohých fanúšikov pocit „Čo to bolo?“ – veľkolepý príbeh kapitána Sheparda, vyrozprávaný na pozadí úpadku niekoľkých civilizácií, zostane navždy v srdciach hráčov. A megabajty dialógov, množstvo vedľajších úloh a slušná grafika všetkých dielov série len potvrdzujú správnosť tejto voľby.

Ďalší kandidáti

Ďalší kandidáti

Ďalší kandidáti

Ďalší kandidáti

Ďalší kandidáti

Star Wars: Knights of the Old Republic – pred vydaním Mass Effectu si práve táto duológia nárokovala titul najlepšieho vesmírneho RPG. Udalosti sa odohrávajú počas Starej republiky, 4 tisíc rokov pred časom filmového vesmíru. Rád Jedi zažíva ďalší úpadok, Temná strana opäť dvíha hlavu a my musíme tento problém vyriešiť (alebo sa pridať k Sithom).

Star Wars: The Old Republic. MMORPG v prostredí Starej republiky pokračuje v príbehu vyrozprávanom v prvých dvoch KOTORoch a umožňuje nám konečne vidieť, aká hrozba bola silne naznačená. Som rád, že mám možnosť objasniť osudy starých známych, vrátane legendárneho Revana a Vyhnanca.

Star Wars Jedi Knight - Jedi Academy je klasická akčná/strieľačka s malým RPG prvkom, ktorá rozpráva príbeh o pokusoch o obnovenie rádu Jedi po udalostiach zo 6. epizódy. Tu sa naučíme záludnosti Sily pod vedením legendárneho Luka Skywalkera a Kylea Katarna a na úplný záver budeme mať možnosť prejsť na Temnú stranu. Dokonca aj 15 rokov po vydaní hry sú jej multiplayerové servery stále nažive.

(2015-2017). Pôvodný formát bitiek s vozidlami typickými pre svet Star Wars je v reštarte doplnený o grandiózne bitky z filmov a možnosť absolvovať testy založené na udalostiach z kinematografického univerza.

Záver

Rovnako ako samotný priestor, v našom zozname nájdete jasné hviezdy ako Mass Effect a tajomné hmloviny ako Stellaris a čierne diery plné nebezpečenstiev. Vesmírne hry rôznej kvality vychádzajú každý rok a s každým novým objavom Curiosity či úspešným štartom rakiet Space X bude záujem o takéto hry len narastať. Koniec koncov, ľudstvo nedávno vstúpilo do svojho vesmírneho veku, čo znamená, že všetko najzaujímavejšie nás ešte len čaká.

02.06.2018 Pavel Makarov

Hry s otvorený svet V V poslednej dobe získavajú od hráčov čoraz väčšiu pozornosť. Vývojári takýchto produktov sľubujú úplnú slobodu konania a výskumu. Preto sa tento žáner vydáva v rôznych prostrediach, od fantasy po mestské dobrodružstvá, napríklad GTA V. V našom článku sme sa pokúsili vybrať najobľúbenejšie vesmírne hry s otvoreným svetom, v ktorých sa musíte nielen pohybovať po oblastiach vesmíru. , ale aj rozvíjať svoju civilizáciu.

Dátum vydania: 2016
Žáner: prieskum a prežitie na planétach, otvorený svet
Vývojár: System Era Softworks
Vydavateľ: System Era Softworks

ASTRONEER patrí medzi sandboxové adventúry. Typ hry - akýkoľvek pohyb sa vyskytuje vzhľadom na kameru, ktorá sa otáča okolo hlavnej postavy pomocou pravého tlačidla myši. Podľa zápletky sa hlavný hrdina okamžite objaví na neprebádanej planéte, ktorú musí preskúmať, vyťažiť zdroje, vybudovať silné základné body a postaviť lode na ďalšie cestovanie.



Hodnota "ASTRONEER" spočíva v tom, že vás hra okamžite uvedie do režimu plnej pripravenosti, bez predbežného budovania - akákoľvek neuvážená akcia vedie ku kolapsu, čo je pre používateľov veľmi pôsobivé.

Dátum vydania: 2016
Žáner: prežitie s prvkami sandboxu
Vývojár:Štúdiá Ludeon
Vydavateľ:Štúdiá Ludeon

RimWorld je stavebný a manažérsky simulátor, v ktorom musíte byť pripravení na všetko. Hra je veľmi originálna - používateľ neovláda samotných osadníkov, ale generuje pre nich úlohy na pracovisku. Podľa sprisahania existujú traja vyhnanci, ktorí sa potrebujú ocitnúť na novom mieste, aby si vytvorili základňu pre osídlenie novej kolónie.



Každý nový člen osady je osoba so špeciálnym charakterom, takže hráč si bude musieť vybrať správne úlohy. Hra je milovaná pre jej úžasnú zápletku, ktorá paradoxne ako taká neexistuje. Neustále sa generuje súbor náhodných udalostí, ktoré bude potrebné spracovať.

Dátum vydania: 2015
Žáner: prieskum galaxie, bitky vo vesmíre
Vývojár: Frontier Developments
Vydavateľ: Frontier Developments

Elite Dangerous je vesmírny simulátor úžasných rozmerov, v ktorom sa používateľovi ponúka na štúdium približne 400 miliárd systémov. Rozhranie je jasne premyslené - každá loď má špeciálnu kabínu a interiérový dizajn kokpitu pripomína dekoráciu moderného auta.



„Elite Dangerous“ nie je banálna vesmírna „lietajúca hra“, ale simulátor života vo vesmíre. Hráč si na začiatku sám určí, v akom systéme a s akým vozidlom skončí. Spočiatku je málo prostriedkov na živobytie, takže budete musieť veľa pracovať. Hra je úspešná pre svoju úplnú slobodu konania a vynikajúci hlasový prejav.

Korisť

Dátum vydania: 2017
Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby, prieskum orbitálnych staníc
Vývojár:Štúdiá Arkane
Vydavateľ: Bethesda Softworks

Prey je fantastická strieľačka z pohľadu prvej osoby, kde hráč bude musieť vyriešiť svoje vlastné questy a zároveň sa skrývať pred nepriateľskými mimozemšťanmi. Podľa námetu sa hlavný hrdina Morgan Y. ocitne na palube stanice Talos-1, ktorá sa nachádza vo vesmíre, po strašných následkoch neúspešného experimentu, na ktorom sa osobne zúčastnil.



Používateľ bude musieť odhaliť ako tajomstvá vytvárania stanice, tak aj svoje vlastné tajomstvá. Každá vec, ktorá padne do vašich rúk, sa môže stať zbraňou proti monštrám - hlavnou vecou je mať vynaliezavosť na jej použitie. Hráči si všimnú brilantne premyslenú architektúru úrovní a veľké množstvo variácií v tom, ako sa dá hra hrať.

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: pieskovisko vo vesmíre
Vývojár: Keen Software House
Vydavateľ: Keen Software House

Space Engineers je jedným zo sandboxových simulátorov. Hra zahŕňa vytváranie mimozemských lodí a základňových staníc s cieľom skúmať vesmírne telá a hľadať zdroje. Hra je vytvorená pre nezadaných – prítomnosť širokého množstva možností vám umožňuje navrhnúť tie najnepredstaviteľnejšie vesmírne lode v priebehu desiatok hodín.



Simulátor vyžaduje dve veci: predstavivosť a vytrvalosť. Príležitosti na kooperatívnu hru sú, ale ešte nie sú dostatočne rozvinuté. Hlavnou výhodou „Vesmírnych inžinierov“ je, že hráč môže plne zhmotniť svoje fantázie.

Space Rangers HD: A War Apart

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: RPG so strategickými prvkami, prieskum vesmíru
Vývojár: SNK Games, Elemental Games, Katauri Interactive
Vydavateľ: Spoločnosť 1C

Space Rangers HD: A War Apart je hra v žánri RPG, kde sa úspešne prelínajú prvky stratégie, akcie a arkády a je považovaná za štandard pestrej hrateľnosti. V porovnaní s predchádzajúcimi časťami obsahuje dejová vetva „Revolution“ inváziu pirátskej expanzie. Teraz sa používateľovi ponúka alternatíva: brániť rady Dominátorov alebo sa vydať na cestu pirátstva a postupne si podmaniť celú galaxiu.



Hráči si všímajú premyslenú technológiu boja a schopnosť zvýšiť inteligenciu nepriateľskej frakcie ich núti používať vlastné taktické schopnosti.

Empyrion – Galaktické prežitie

Dátum vydania: 2015
Žáner: planetárny prieskum, prežitie vo vesmíre
Vývojár: Eleon Game Studios
Vydavateľ: Eleon Game Studios

Empyrion: Galactic Survival je super rušný 3D sandbox, ktorý vezme hrdinu do vesmíru. Dobre premyslená hrateľnosť vám umožňuje prepínať medzi stavaním lodí a režimom prieskumu vesmíru. Hra je simulátorom prežitia, kde používateľ sám premýšľa cez zápletku svojej existencie: zapojte sa do craftingu na jednej z planét a potom začnite objavovať vesmírny svet alebo sa zapojte do skutočných bitiek.

Snímky obrazovky Empyrion - Galactic Survival



Hráči milujú Empyrion - Galactic Survival pre neobmedzené možnosti, ktorý simulátor poskytuje, v ktorom si môžete vytvoriť svoj vlastný svet.

SPORE

Dátum vydania: 2008
Žáner: otvorený svet, pieskovisko
Vývojár: Maxis
Vydavateľ: Electronic Arts

SPORE je vzrušujúca hra vyvinutá v žánri „god simulator“. Hrateľnosť simulátora sa dá najlepšie opísať na plagáte, ktorý visí v jednej z učební biológie – hráč začína svoju cestu so stavom mikroorganizmu, ktorý chce rásť a množiť sa.



Používateľ je tak postupne povýšený na úroveň intergalaktického cestovateľa, ktorý si osobne vyberá cestu vývoja. Simulátor dáva hráčom možnosť pochopiť rozdiely medzi mikrosvetom a makropriestorom, v ktorom bude existovať.

Dátum vydania: 2017
Žáner: vojensko-politická globálna stratégia
Vývojár:Štúdiá AMPLITUDE
Vydavateľ: SEGA

Endless Space 2 je ťahová strategická hra, ktorá predstavuje boj s prvkami RTS. Veľmi pohodlná hrateľnosť – obrovské množstvo informácií sa zmestí do minimálneho rozhrania, v ktorom hráč ovláda obývanú planétu v pôvodne kolonizovanom hviezdnom systéme.



Podľa pozemku má užívateľ na výber jednu z možností existujúce rasy, ktorá má svoju vlastnú charakteristické rysy. Ihneď po štarte je hráč v neutrálnom vzťahu s každým a sám si vyberá, čo bude robiť: obchodovať alebo bojovať. Každé prijaté rozhodnutie ovplyvňuje obyvateľstvo pod kontrolou, vďaka čomu sa používatelia cítia ako politici.

Dátum vydania: 2017
Žáner: darebák ako vo vesmíre, otvorený svet
Vývojár: ROCKFISH hry
Vydavateľ: ROCKFISH hry

EVERSPACE je dynamická vesmírna strieľačka pre jedného hráča. Hra je mimoriadne jednoduchá ako v prípade strieľačky - všetky potrebné informácie sú dodávané do kokpitu a hráč môže svoju loď iba obratne ovládať. Simulátor pozýva používateľa, aby objavil tajomstvo pôvodu jeho postavy a obrovské množstvo bitiek - bude musieť pravidelne umierať, ale to je logická súčasť hry.



Napriek veľkému množstvu questov sú to práve úžasné bitky s protivníkmi, ktoré lákajú nových používateľov do radov fanúšikov EVERSPACE: nepriatelia môžu byť prešpikovaní kanónmi, nalákaní do čiernej diery alebo vystavení útoku tretích síl – je čas obrátiť sa na vašej fantázii.

Dátum vydania: 2017
Žáner: pieskovisko vo vesmíre
Vývojár: Boxelware
Vydavateľ: Boxelware

"Avorion" je online multiplayer sandbox. Používateľ si môže vybrať zo širokej škály hrateľnosti: zapojiť sa do tvorby, spolupracovať s ostatnými „susedmi“ alebo organizovať vojenské nájazdy na uvoľnených kamarátov. Dej hry začína tým, že sa postava dostane do inej galaxie nachádzajúcej sa vo veľkej vzdialenosti mliečna dráha. Všetko v systéme je postavené na miestnej mene – „kreditoch“, prostredníctvom ktorých budete musieť rozvíjať svoje materiálne vybavenie.



Hráči nie sú nijako obmedzovaní – vďaka blokovým štruktúram rôznych tvarov a veľkostí môžu vytvárať jedinečné bojové a transportné vozidlá, ktoré vybranú frakciu dovedú k úspechu.

Dátum vydania: 2006
Žáner: Otvorený svet MMORPG, Sci-Fi
Vývojár: CCR Inc.
Vydavateľ v Rusku: Innova

RF Online je kórejská MMORPG, ktorá je založená na kombinácii prvkov fantasy a sci-fi. Hra je klasická, ako pri hrách tohto žánru - hráč sleduje udalosti od tretej osoby a rozhranie „RF Online“ poskytuje tipy na ovládacie klávesy. Podľa zápletky je používateľ požiadaný, aby si vybral jednu z troch rás, ktoré sú neustále bojovanie proti sebe, bez možnosti prímeria.