Ahojte všetci. Vybral som pre vás top 16 najkrajších hier na PC, s krásnou a atmosférickou grafikou a úžasným svetom.

Séria Bioshock

Dátum vydania: 2007-2013

Hry Bioshock sú sci-fi strieľačky z pohľadu prvej osoby s prvkami RPG. Séria je duchovným nástupcom System Shock a čerpá z nej veľa herných prvkov, ale nie je s ňou spojená dejovo. Všetky tri diely Bioshocku vznikli na vylepšenom Unreal Engine 3, ktorý aj na dnešné pomery (a prvý diel série vyšiel takmer pred 10 rokmi) produkuje veľmi solídnu grafiku. Hlavným rozdielom medzi všetkými hrami je atmosféra. V prvých dvoch častiach skúmame podmorský svet. Nekonečné lietajúce mesto

Hra vo všetkých častiach Bioshocku je silne „zapojená“ do používania takzvaných „Plazmidov“, pomocou ktorých môže hrdina získať určité superschopnosti (telekinéza, elektrický šok atď.). Nechýbajú ani vylepšenia podobné RPG pre schopnosti postavy a jej zbrane. Po grafickej stránke vyzerajú všetky časti hry veľmi krásne a v neposlednom rade tu zohráva úlohu jedinečný štýl okolitého sveta.

Séria Crysis

Dátum vydania: 2007-2013

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby

Sci-fi strieľačky z pohľadu prvej osoby s neskutočne krásnou grafikou, v ktorých hlavní hrdinovia v špeciálnych exosuitoch bojujú s ľuďmi aj mimozemšťanmi. Všetky diely série sú vyrobené v štýle takzvaného „Sandboxu“, kedy si hráč môže vybrať, kam pôjde alebo na koho zaútočí. Navyše, dej je tu úplne lineárny.

Úplne prvý Crysis skutočne urobil revolúciu v grafike (na to, aby hra bežala maximálnou rýchlosťou, bol potrebný veľmi výkonný hardvér s nainštalovaným OS Windows Vista), zatiaľ čo tretia časť, v ktorej vývojári použili svoj nový engine CryEngine 3, vyzerá ešte nádhernejšie a na obrazovke jednoducho zobrazuje najmodernejšie grafické efekty.

Milá Esther

Dátum vydania: 2012

Hra len pre platformy PlayStation 3 a 4

Jeden z nás- Neuveriteľne krásna a atmosferická hra vytvorená v žánri akčnej adventúry s prvkami stealth a survival hororu. Podľa zápletky huba cordyceps nebezpečne zmutovala a infikovala väčšinu ľudstva, čím sa zmenila na nejaký druh zombie. V centre príbehu sú pašerák Joel a dievča Ellie, ktorí musia prejsť kontinent, pričom sa neustále stretávajú s obeťami epidémie a rovnako nebezpečnými lupičmi, banditmi, kanibalmi atď.

Hra sa vyznačuje vysokou komplexnosťou a nedostatkom munície, tradičným pre žáner survival hororu. Často je vo všeobecnosti lepšie vyhnúť sa stretnutiu s nepriateľmi, ako pokračovať. Projekt získal množstvo pozitívnych recenzií a najnovšie bolo ohlásené aj jeho pripravované pokračovanie. Najväčšie zdroje a publikácie dali hre maximálne hodnotenie. Väčšina kritikov sa zhodla na tom, že projekty tejto úrovne sa vydávajú veľmi, veľmi zriedkavo, čo znamená, že sa rozhodne oplatí hrať.

Zmiznutie Ethana Cartera

Dátum vydania: 2014

Hry questového žánru sa dnes netešia takej popularite, akú mali predtým, ale aj teraz zahŕňajú slušné, atmosférické a neuveriteľne krásne projekty. Medzi takéto projekty patrí The Vanishing of Ethan Carter, ktorého dej rozpráva o dobrodružstvách súkromného detektíva s mystickými schopnosťami, ktorý sa vydá hľadať nezvestného chlapca.

Vyšetrovanie nášho hlavného hrdinu ho zavedie do mesta s názvom „Red Brook Valley“, kde sa odohráva nejaký druh diabla. V skutočnosti toto musíte zistiť. Hra sa môže pochváliť veľmi krásnou grafikou a úplne otvoreným svetom, v ktorom (so zriedkavými umelými obmedzeniami) môžete cestovať. Hra vás nevodí za ručičku, ale pozýva vás objavovať svet na vlastnú päsť a riešiť vzniknuté hádanky. Preskúmajte miesta činu, vytvorte chronológiu udalostí a konečne zistite, čo sa deje v tomto malom odľahlom meste.

Nikdy sám

Dátum vydania: 2014

Neuveriteľne štýlová indie hra s atmosférou, vyrobená v žánri logickej plošinovky a určená pre jedného aj dvoch hráčov. V hre sú dve postavy – dievča a polárna líška, medzi ktorými môžete kedykoľvek prepínať. Hrdinovia spoločne prekonávajú prekážky a riešia hádanky, pričom každá postava má svoje jedinečné schopnosti a zručnosti.

Pripravte sa na návštevu nebezpečných miest v Arktíde – od tundry až po tajomný les. Zoznámte sa s fujavicami, búrlivým vetrom a klamlivými horami, ako aj predstaviteľmi folklóru Inupiat: Vrahom, človiečikmi, pomocnými duchmi atď. Hru môžete dokončiť buď sami, alebo v spoločnosti druhého hráča, aj keď ste začínali samostatne priechod, druhý hráč sa k vám môže kedykoľvek pripojiť.

Rise of the Tomb Raider

Dátum vydania: 2015

Ďalšia hra zo série Tomb Raider, v ktorej hlavná postava odchádza na Sibír, kde bude musieť bojovať s členmi tajného rádu Trinity, ako aj s rôznymi divokými zvieratami a nájsť cenný artefakt. Po hernej stránke hra kopíruje predchádzajúci diel série, no technická zložka bola výrazne vylepšená (prerobená bola napríklad animácia, ktorá je ešte plynulejšia a realistickejšia).

Okrem akrobacie a bitiek hra obsahuje mnoho hádaniek, ktoré sa líšia obtiažnosťou. Okrem toho sú tu prvky prežitia, najmä Lara bude musieť neustále získavať rôzne zdroje pre seba a vytvárať nové vybavenie. Mnohé hádanky sú viackrokové, často založené na využití fyziky. Niektoré hádanky presne kopírujú úlohy z predchádzajúcich dielov (akási pocta klasickým Tomb Raider hrám).

Ori a slepý les


Dátum vydania: 2015

Neuveriteľne farebná indie plošinovka vydaná na bezplatnom engine Unity. Hráč prevezme kontrolu nad Ori, báječným snehobielym tvorom, ktorý pripomína kríženca líšky, veveričky a divokej mačky. Môžete tiež hrať za Seina, ochranného ducha, ktorý sa neustále točí okolo Ori. A ak Ori spočiatku vie len skákať (a neskôr sa naučí liezť po stenách, vznášať sa vo vzduchu a potápať sa pod vodou), potom je Sein schopný zaútočiť na nepriateľov pomocou takzvaných „nábojov duchovného plameňa“.

Herné lokality sú rôzne časti lesa, v ktorých môže hráč ísť kamkoľvek chce. Ak však určitá oblasť ešte nie je otvorená, hráč sa tam nedostane. Zaujímavé je, že v hre nie je žiadny tréning ani tutoriál, takže na všetko budete musieť prísť sami (keď Ori nájde Seina, môžete od neho získať nejaké tipy).

Just Cause 3

Dátum vydania: 2015

Vynikajúca akčná hra z pohľadu tretej osoby s vynikajúcou grafikou a úplne otvoreným svetom, v ktorom hráč ovláda Rica Rodrigueza, agenta, ktorý sa musí postaviť diktátorovi generálovi Sebastianovi di Ravello. V skutočnosti hra využíva všetky úspešné herné novinky z predchádzajúcich dielov, čím výrazne zlepšuje ich mechaniku a implementáciu. Vytváranie chaosu na fiktívnom ostrove sa stalo oveľa zaujímavejším a zábavnejším.

V skutočnosti mnohí kritici dali tomuto projektu vysoké známky pre jeho široké možnosti vytvárania chaosu. Z negatívnych aspektov bola zaznamenaná slabá optimalizácia a množstvo technických problémov, ktoré však opravili záplaty. Za povšimnutie stojí aj zničiteľnosť predmetov. Hlavná postava dokáže ničiť nielen ľudí a vybavenie a domy, ale napríklad aj mosty či sochy.

Assassin's Creed Syndicate

Dátum vydania: 2015

Vzrušujúca akčná hra s vynikajúcou grafikou a úplne otvoreným svetom. Hra rozpráva príbeh udalostí, ktoré sa odohrali v dobe kamennej a hlavnou postavou je prehistorický lovec menom Takkar, ktorého kmeň bol zničený. Teraz náš hrdina cestuje po krajine Urus v nádeji, že pomstí svoj ľud a nájde nový domov.

V hre chýbajú bežné zbrane a vozidlá. Keďže sa hra odohráva v praveku, budeme mať prístup k oštepom, kyjakom, lukom atď., ktoré si tiež musíme sami vyrobiť pomocou dostupných materiálov. Nechýba ani možnosť skrotenia divokých zvierat, ktoré môžu zaútočiť na nepriateľa a zahrať si rolu skauta. Za zmienku stojí aj to, že všetky dialógy sú písané primitívnym jazykom, ktorý sa dá pochopiť len pomocou titulkov. To sa robí preto, aby sa hráči viac ponorili do toho, čo sa deje na obrazovke.

Kvantový zlom

Dátum vydania: 2016

Žáner: strieľačka z tretej osoby,

Originálna strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorej hrateľnosť zahŕňa manipuláciu s časom. Podľa zápletky - vo fiktívnom Americká univerzita Riverport uskutočnil experiment s časom, ktorý skončil mimoriadne zle. Vďaka tomu hlavní hrdinovia hry objavili superschopnosti (napríklad náš hlavný hrdina Jack Johnson sa naučil zastaviť čas).

Vývojári pristúpili k zápletke a najmä cestovaniu v čase maximálne zodpovedne, najali si konzultanta z CERN-u, ktorý im vysvetlil niektoré aspekty klasickej a kvantovej fyziky. Vo všeobecnosti bol projekt prijatý veľmi srdečne. Hra má vynikajúcu grafiku a všetko, čo sa deje na obrazovke, je veľmi filmové.

Deus Ex: Mankind Divided

Dátum vydania: 2016

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Kyberpunková akčná hra z pohľadu prvej osoby s prvkami hrania rolí a stealth, ktorá je pokračovaním hry Deus Ex: Human Revolution (od udalostí pôvodnej hry ubehli dva roky). Vo všeobecnosti hra využíva všetky rovnaké mechanizmy ako v predchádzajúcej časti a skutočné zmeny sa dotkli iba súbojového systému, v ktorom sa teraz objavila automaticky doplňovaná energetická stupnica (predtým bolo potrebné nájsť energetické rezervy).

Vo všeobecnosti je Mankind Divided akousi „prácou na chybách“ urobených v poslednej časti hry. Takže napríklad, ak v Human Revolution bolo možné šéfov iba zabiť, potom v tejto časti bolo možné ich nepozorovane prejsť. Graficky vyzerá hra veľmi jasne. V palete dominuje čierna a zlatá farba. Prostredie je veľmi prepracované a detailné.

Watch Dogs 2

Dátum vydania: 2016

Žáner: stealth akcia, otvorený svet

Akčná adventúra so špičkovou grafikou a úplne otvorená herný svet, ktorá zaznamenáva hackovanie a hackerské aktivity v San Franciscu. Podľa námetu sa hlavný hrdina Marcus Holloway, ktorý pricestoval do San Francisca, spojí s rovnako zmýšľajúcimi ľuďmi zo skupiny DedSec, aby konfrontovali chamtivé korporácie a ich bábky na vysokých postoch.

Oproti predchádzajúcemu dielu hra obsahuje mnoho herných noviniek. Napríklad bol aktualizovaný hackerský systém, objavili sa nové high-tech gadgety a výrazne sa zlepšil parkour. Projekt sa ukázal byť hlavou a ramenami nad svojim predchodcom, a to najmä vďaka pôsobivej práci na chybách. Mnoho publikácií, ktoré vyšli Strážne psy vysoké známky, poznamenal, že presne taký mal byť prvý diel.

Krásne online hry

Čierna púšť

Dátum vydania: 2014

Žáner: MMORPG, otvorený svet, krásna grafika

Kvalitné MMORPG s neuveriteľne krásnou grafikou, ako aj plnou implementáciou zmeny dennej doby, dynamickým počasím (neviazané na konkrétne miesto) a mnohými ďalšími funkciami. Herný svet je veľký a bezproblémový a jeho dizajn je vyrobený v duchu stredoveku a renesancie. Je tu veľa rás a tried a levelovanie postáv nie je nijako obmedzené. Tie. doslova, v hre neexistuje žiadna maximálna úroveň postavy!

HRAŤ

Súbojový systém si tu vyžaduje osobitnú pozornosť. Najmä nepoužíva automatický výber nepriateľa, hráči sa navyše musia samostatne vyhýbať nepriateľským útokom alebo stláčať kláves zodpovedný za blokovanie poškodenia. Vo všeobecnosti je väčšina zručností viazaná na klávesy klávesnice, takže v bitkách často rozhoduje zručnosť hráča, nie jeho postupovanie na vyššiu úroveň.

Kráľovské hľadanie

Dátum vydania: 2012

MMORPG hra od tvorcov „Space Rangers“ a „Legend of the Knight“, ponúka vzrušujúcu hrateľnosť a príjemnú (ak nie technicky najvyspelejšiu) animovanú grafiku. Udalosti v hre sa odohrávajú vo svete, kde sú mágia, technológia a alchýmia úzko prepojené, no tento svet je v nebezpečenstve a len my ho môžeme zachrániť!

HRAŤ

V hre sú štyria začínajúcich tried, pomerne hlboké prispôsobenie vzhľadu postavy, ako aj možnosť vybrať si jednu z dvoch špecializácií pre svoju triedu v neskorších úrovniach hry. Hra je tu založená na plnení questov, zabíjaní príšer, skúmaní dungeonov a ďalších aktivitách tradičných pre tento žáner. Napriek určitej sekundárnej povahe je však hra schopná zaujať, najmä preto, že je tu v hojnosti prítomný charakteristický humor vývojára.

Čepel a duša

Dátum vydania: 2013

Žáner: MMORPG

Fantasy masívne multiplayer hra na hranie rolí s peknou grafikou a tradičnými funkciami pre tento žáner. Hra má štyri rasy, 10 tried, veľa questov, crafting, extrakciu zdrojov a ďalšie aktivity. Vývojári kládli hlavný dôraz na e-športovú zložku, ktorá je tu vyvinutá na patričnej úrovni. Bitky medzi hráčmi zároveň neprebiehajú „dav proti davu“, ale vo formátoch 3 na 3 a 1 na 1.

HRAŤ

Je zaujímavé, že spočiatku projekt získal zmiešané recenzie od kritikov, ktorí poznamenali, že jeho grafika nie je najlepšia a je trochu druhoradá (t. j. hra nemohla hráčov ničím prekvapiť), vývojári však vylepšili engine, vylepšili grafiku a spoliehal na PvP bitky o veľmi reálne a celkom dobré peňažné ceny. Netreba dodávať, že hra sa okamžite rozbehla a aj teraz je na serveroch projektu veľa aktivity!

Chcel by som sa prihovoriť čitateľom. Aké ďalšie podľa vás existujú? krásne hry pre PC? Napíšte do komentárov. Bude zaujímavé vedieť, čo mi chýbalo.

V tejto Top 10 sme zhromaždili hry, ktoré budú vyžadovať maximálny výkon z vašej grafickej karty, aby ste dosiahli čo najlepší obraz. Nie je to jednoduché hry s dobrou grafikou hry s najlepšia grafika na PC, je váš počítač pripravený na takúto záťaž?

Crysis 3

Crysis 3 je pokračovaním slávnej série strieľačiek. Celá séria je spojená s úžasnými obrázkami a tretia časť dokázala nastaviť neuveriteľnú latku pre grafickú zložku, dokonca ani teraz nie všetky počítače dokážu poskytnúť požadovaných 60 snímok pri maximálnom nastavení. Udalosti tretej časti sa odohrávajú niekoľko desaťročí po druhej časti. Hráči sú odovzdaní zničeniu schátraného New Yorku, ktorý je silami organizácie CELL rozdelený na takzvaných „Sedem divov“ pod obrovskou nanodomou. Táto kupola slúži ako kryt pre korporáciu, ktorá má v úmysle ovládnuť svet - a Prorok, ktorý bol kedysi Alcatrazom, bude musieť použiť všetky svoje sily, aby prerazil agresívnych ľudí a Cephov a zmaril plány megakorporácie. a potom chrániť svet pred mimozemskou hrozbou a zbaviť sa mimozemšťanov raz a navždy.

Minimálne systémové požiadavky pre Crysis 3

  • OS: Windows XP alebo Windows Vista
  • Procesor: 2,8 hodinová rýchlosť pre XP alebo 3,2 hodinová rýchlosť pre Vista
  • RAM: 1 GB
  • Grafická karta: s 256 MB video pamäte
  • Miesto na disku: 12 GB

Minimálne systémové požiadavky DOOM

  • Procesor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 alebo lepší
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB alebo lepšia
  • Miesto na disku: 55 GB

Hviezdne vojny Battlefront II

Star Wars Battlefront II je strieľačka z pohľadu prvej osoby odohrávajúca sa vo vesmíre " Hviezdne vojny" Na rozdiel od prvého dielu má Battlefront 2 príbehovú kampaň, ktorá rozpráva príbeh dievčaťa menom Iden Versio, ktoré je veliteľkou špeciálnej cisárskej jednotky s názvom Inferno. Príbehová kampaň ponúka pohľad na známy vesmír z úplne iného uhla pohľadu, rozprávanie príbehu z pohľadu Impéria, nie rebelov. Čo sa týka grafiky, tá je vyrobená na špičková úroveň, postavy sú na nerozoznanie od vašich obľúbených filmových postáv. Čo sa týka bojových máp, môžeme povedať, že sú jednoducho nádherné, nie nadarmo si vývojári zobrali všetky informácie zo skutočných miest natáčania.

Minimálne systémové požiadavky Star Wars Battlefront II

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitové verzie)
  • Procesor: Intel Core i5-6600K alebo AMD FX-6350
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB alebo lepšia
  • Miesto na disku: 30 GB

Battlefield 1

Battlefield 1 je multiplayerová strieľačka venovaná udalostiam prvej svetovej vojny. Všetky hry zo série Battlefield vždy vykazovali vynikajúcu grafiku a zmysel pre detail, novú verziu Hra vám umožní skutočne žiť. Zažijete bitky až so 64 hráčmi na rôznych miestach, vrátane dobytého francúzskeho mesta, talianskych Álp a arabských púští. K dispozícii bude rôzne vybavenie: tanky, motocykle, dvojplošníky, bojové lode. To všetko spolu s neuveriteľnou grafikou a schopnosťou zničiť akúkoľvek budovu na mape urobí váš zážitok z hry jednoducho fantastický. Niet divu, že pre mnohých hráčov je Battlefield 1 tou najlepšou strieľačkou.

Battlefield 1 Minimálne systémové požiadavky

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitové verzie)
  • Procesor: AMD FX-6350, Core i5 6600K
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB, nVidia GeForce® GTX 660 2 GB
  • Miesto na disku: 55 GB

Far Cry Primal

Séria Far Cry, ktorá vám priniesla bláznivé dobrodružstvá v trópoch a Himalájach, vás tentoraz zavedie tam, kde bude boj o prežitie ešte intenzívnejší než kedykoľvek predtým. Medzi malebnými priestranstvami otvoreného sveta, obývaného úžasnou faunou, sa vám môže stať čokoľvek. Buďte pripravení na neočakávané.Ocitnete sa v dobe kamennej, čo znamená v smrteľnom nebezpečenstve. Zem patrí nerozdelene mamutom a šabľozubé tigre, a človek je niekde na začiatku potravinový reťazec. Ste posledným preživším zo skupiny lovcov. Budete musieť vyrobiť smrtiace zbrane, brániť sa pred divokými zvieratami, bojovať s nepriateľskými kmeňmi o územie a dokázať, že nie ste korisť, ale predátor.

Far Cry Primal minimálne systémové požiadavky

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitové verzie)
  • Procesor: Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 alebo ekvivalent
  • RAM: 4 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
  • Miesto na disku: 25 GB

Forza Horizon 3

Pokračovanie uznávanej pretekárskej série, tentoraz sa hra bude odohrávať v rozľahlosti Austrálie, kde si hráči budú môcť otestovať množstvo áut v nie práve najprívetivejších podmienkach. Podľa očakávania sa všetko bude odohrávať v úplne otvorenom svete.

Minimum Systémové požiadavky Forza Horizon 3

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitové verzie)
  • Procesor: Intel Core i3-4170
  • RAM: 8 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GT 740 | AMD R7 250x
  • Miesto na disku: 55 GB

Mass Effect 3

Mass Effect 3 je trojdielnym dielom jedného z najpopulárnejších sci-fi RPG súčasnosti. Akcia sa odohráva nejaký čas po skončení druhej časti hry. Zem horí. Reaperi, pekelné inteligentné stroje, sa vynorili zo svojho sektora vesmíru a začali hromadné vyhladzovanie ľudí aj iných rás. Veliteľ Shepard je jedinou nádejou pre Alianciu a všetky inteligentné rasy mliečna dráha, opäť zhromažďuje svoj tím, aby zasadil rozhodujúci úder neľútostným útočníkom, ktorí ničia svety a zotročujú celé národy.

Minimum Systémové požiadavky Mass Effect 3

  • OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitové verzie)
  • Procesor: Intel Core 2 Duo
  • RAM: 1 GB
  • Grafická karta: 256 MB (s podporou Pixel Shader 3.0)
  • Miesto na disku: 15 GB

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division je multiplatformová počítačová hra v žánri TPS, prvá zo série hier Tom Clancy's The Division. Už pri prezentácii nás hra zaujala realistickým obrazom, v skutočnosti to dopadlo trochu inak, no aj tak je grafická zložka úžasná. O zápletke v roku 2012 skupina amerických vedcov a politikov spustila projekt s názvom „ Tmavá zima“ - špeciálny program určený na testovanie schopnosti spoločnosti rýchlo reagovať na útoky bioteroristov. Simulácia odhalila, ako rýchlo sa veci môžu zrútiť, čo vedie k mnohým úmrtiam a úplnému kolapsu civilizovanej spoločnosti.

Minimum Systémové požiadavky Tom Clancy's The Division

  • Procesor: Intel Core i5 2400 @ 3,1 GHz / AMD FX 6100 @ 3,3 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7770
  • Miesto na disku: 40 GB

Rise of the Tomb Raider

Druhá časť rebootu slávnej vykrádačky hrobiek - Lary Croft. Nezabudnuteľné dobrodružstvá odohrávajúce sa väčšinou na Sibíri s trochou tropického podnebia. Bezprecedentná úroveň nebezpečenstva a často podomácky vyrobené zbrane vás budú sprevádzať počas celej hry.

Minimum Systémové požiadavky Rise of the Tomb Raider

  • OS: Windows 7 64bit
  • Procesor: Intel Core i3-2100 alebo ekvivalent AMD
  • RAM: 6 GB
  • Grafická karta: NVIDIA GTX 650 2GB alebo AMD HD7770 2GB
  • Miesto na disku: 25 GB

Zaklínač 3: Divoký hon

The Witcher 3, hra sa skutočne stala jednou z najlepších v histórii. Viac ako raz uznaná ako hra roka. Grafika, neuveriteľne krásny a detailný svet, dobre prepracované postavy zohrali významnú úlohu pri týchto víťazstvách, to všetko vás bude sprevádzať počas celej hry. A teraz o hre samotnej, hra sa odohráva vo fiktívnom fantasy svete pripomínajúcom stredovekú Európu. Hlavná postava Geralt z Rivie, „zaklínač“ – profesionálny lovec príšer – sa vydáva na cestu za dievčaťom menom Ciri, ktoré má nadprirodzené schopnosti.

Minimálne systémové požiadavky The Witcher 3: Wild Hunt

  • OS: 64-bitový Windows 7, 64-bitový Windows 8 (8.1) alebo 64-bitový Windows 10
  • Procesor: Intel CPU Core i5-2500K 3,3 GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Grafická karta: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Miesto na disku: 35 GB

Kúpili ste si novú drahú grafickú kartu do počítača a chcete ju poriadne otestovať? Pripravili sme pre vás zoznam hier s najrealistickejšou a najúžasnejšou grafikou. No, si pripravený? Tak poďme na to!

10. Witcher 3: Wild Hint

Otvára sa naše hodnotenie Witcher 3: Wild Hint. Tretí diel franšízy o bielovlasom zaklínačovi Geraltovi je vynikajúci vo všetkých smeroch. A grafika hry nie je výnimkou. Na potvrdenie toho stačí aj letmý pohľad.

The Witcher 3 ohromuje svojou krásnou, malebnou krajinou. Priestranné lesy, nekonečné polia a majestátne hory nenechajú ľahostajným ani toho najskúsenejšieho hráča. Stredoveké mestá sú veľmi podrobné a realistické. Cestovanie v Zaklínači 3 je potešením.

Ak ste už dlho chceli vyskúšať RPG s krásnou realistickou grafikou, potom je tretia časť Zaklínača to, čo potrebujete.

9. Kríza 3

Pôvodný diel Crysis Po mnoho rokov je to prakticky priemyselný štandard pre realistickú grafiku. Aj teraz môže strelec dať moderným grafickým kartám dobrý test.

Nechaj Crysis 3 a nezískal rovnaké vavríny ako prvý diel franšízy, no pokračovanie zdedilo po svojom predchodcovi výbornú grafiku, a preto jednoducho musí byť na našom zozname.

8. Just Cause 3

Na ôsmom riadku nášho hodnotenia je Just Cause 3. Samozrejme, hra má konkurentov s krajšími obrázkami. Málokedy však môžete vidieť rovnakú koncentrovanú dávku šialenstva ako v Just Cause 3. Výbuchy, jazda vo vysokorýchlostných autách, skákanie v krídelnom obleku a... ďalšie výbuchy.

Vidieť toto všetko na obrazovke monitora je skutočným potešením. Pripravte sa na hodiny zábavy, chaosu a ničenia v Just Cause 3.

7. Forza Horizon 3

Forza Horizon bola po dlhú dobu jednou z najlepších sérií arkádových automobilových simulátorov. Od roku 2016 je k dispozícii na PC a počítačoví hráči teraz môžu jazdiť po austrálskych kúskoch hudby.

Ale užiť si tú krásu naplno Forza Horizon 3, budete musieť rozložiť na dobrú grafickú kartu. Ale verte nám – vynaložené peniaze neoľutujete.

6. Deus Ex: Mankind Divided

Jediná vec, na ktorú nemám žiadne sťažnosti, je Deus Ex: Mankind Divided, toto je grafika. Je tu naozaj skvelá. Samozrejme, dizajn úrovní môže pôsobiť akosi zastaralo a zápletka môže pôsobiť primitívne a nudne. Ale vizuálny dizajn hry si bezpochyby zaslúži pozornosť.

Ak je pre vás forma dôležitejšia ako podstata, potom vás Deus Ex: Mankind Divided môže osloviť.

5. Zneuctený 2

Na piatom mieste v našom zozname je stealth akčná hra Dehonestovaný 2. Aj keď bola hra po vydaní kritizovaná kvôli svojim chybám a nedostatkom, napriek tomu ide o skutočné majstrovské dielo.

Dej Dishonored 2 je možno o niečo horší ako prvý diel, no level dizajn je taký vynikajúci, že aj Deus Ex: Mankind Divided v porovnaní s ním vyzerá archaicky.

4. Grand Theft Auto

Samozrejme, bez piateho dielu by bolo naše hodnotenie neúplné GTA. Vývojári sa zamerali predovšetkým na konzoly najnovšej generácie, no Grand Krádež Auto 5 sa podarilo stať sa jednou z najlepších hier pre PC. A nie posledný dôvod mala úžasnú grafiku. Rozsah krajinného spracovania nemôže nezaujať.

Existuje tiež veľa modov, ktoré možno použiť na zlepšenie obrazu. GTA 5. Ak ste z nejakého dôvodu ešte nehrali piaty diel Grand Theft Auto, bežte do obchodu po cenný disk.

3. Projekt CARS

Projekt CARS sa od zvyšku nášho zoznamu líši tým, že ide skôr o simuláciu ako o bežnú hru.

Grafika je tu skutočne očarujúca. Takýto fotorealizmus sme snáď nikde inde nevideli. Niekedy zabudnete, že je to len animácia. Z tohto dôvodu sme jednoducho nemohli nezaradiť Project CARS do nášho zoznamu.

2. Spad 4

Grafika Výpadok 4 nemožno jednoznačne označiť za najkrajšie v tomto odvetví. Samozrejme, že je lepšia ako predchádzajúce diely série.

Môžete mať rôzne postoje k obrazu hry. Treba však poznamenať, že vývojár Bethesda vytvoril pre Fallout 4 balík textúr s vysokým rozlíšením, ktoré otestujú vašu grafickú kartu a procesor. Veľa šťastia!

1. Arma 3

Prvé miesto v našom hodnotení patrí taktickej strieľačke od Bohemia Interactive Studio. Vzdialenosť kresby krajiny v Arma 3 je 25 kilometrov. V tomto ukazovateli strieľačka prekonáva aj tretí diel Zaklínača, ktorý už veľa hovorí.

Okrem toho sa Arma 3 môže pochváliť vynikajúcimi svetelnými a časticovými efektmi. A mechanika pohybu guľky môže váš procesor úplne zabiť. Pred hraním Arma 3 dôrazne odporúčame upgradovať počítač.

Xbox One a Sony PlayStation 4 od Microsoftu sú výkonné konzoly, ktoré dokážu spustiť aj graficky náročné hry s vysokým rozlíšením a snímkovou frekvenciou. Každá spoločnosť, ktorá sa naháňa, už vydala aktualizované verzie svojich príslušných platforiem s ešte lepšími čipsetmi, ktoré dokážu zvládnuť najnovšie štandardy zobrazovania. Ale bez ohľadu na to, aké silné sú tieto systémy, vždy bude existovať jedna platforma, ktorá je o krok vpredu, vždy vedie a posúva sa dopredu.

Ten, kto prvý dostane najnovšie a najlepšie technológie, je pre herné štúdiá prioritou prezentovať svoje výtvory. Po všetkých tých rokoch technologických pretekov Osobný počítač má stále na starosti.

Dnes už veľké AAA vydavatelia nemajú obrovské množstvo exkluzivít (samozrejme okrem platformových hier). Čo funguje na jednej platforme, bude takmer určite fungovať aj na inej. Dokonca aj nezávislé hry dnes ľahko prechádzajú zo systému Windows na Xbox One vďaka zdieľanému vývojovému prostrediu. Už tu teda nenájdete niečo ako pôvodný Doom, ktorý vyšiel len na PC a ukázal svoj surový potenciál – aj nový Doom je multiplatformový. To však neznamená, že na PC nie sú nejaké šokujúce grafické majstrovské diela a čoskoro ani nebudú. A bez ohľadu na to, vďaka použitiu najnovšej a najlepšej grafickej karty(-iek) v zostave počítača vždy uvidíte a zažijete hru lepšie ako ktokoľvek iný. Ak vás zaujíma, ako otestovať váš hardvér, toto sú pripravované PC hry s najlepšou grafikou.

Far Cry 5 rozplače váš hardvér

Volebné právo Far Cry začala na PC ako debutová hra od vývojára Crytek. Crytek bol vždy veľmi vizuálne zmýšľajúce štúdio a chceli, aby prvá hra ukázala, čo dokážu s ich úplne novým CryEngine. Far Cry sa podarilo umiestniť Crytek na mapu, aby mohli prejsť na iné franšízy. Ubisoft kúpil ich sériu hier a odvtedy vyvíja Far Cry.

Existuje niekoľko prvkov, ktoré sú základom hry Far Cry, jedným z nich je obrovský otvorený svet, ktorý môžu hráči preskúmať široko-ďaleko. To znamená, že hra musí byť schopná bezproblémovo vykresliť rozsiahle oblasti v úžasných detailoch. Pôvodný CryEngine to vo svojej dobe dokázal bravúrne. A v niektorých ohľadoch to zostáva rovnaké: séria Far Cry dnes beží na Dunia Engine, verzii CryEngine upravenej spoločnosťou Ubisoft.

Far Cry 5 predstaví najnovšiu a najlepšiu verziu hry Dunia s cieľom vytvoriť tajomnú a exotickú krajinu: Ameriku. Hráč bude ohromený krajinou pri boji proti vlnám nepriateľských bojovníkov. Dunia to robí všetko naraz, pričom ponúka plynulé animácie a Najnovšie technológie osvetlenie. Crytek sa možno posunul ďalej, ale v tomto dôležitom ohľade ich vplyv na franšízu zostáva: len musí dobre vyzerať.

Skull & Bones prinúti vašu grafickú kartu rezignovať

Assassin's Creed IV: Black Flag priviedol úctyhodnú akčnú sériu Ubisoftu do Zlatého veku pirátstva. A aká pirátska hra by bola kompletná bez hlbokého, robustného spravodajského a lodného bojového systému? Námorná mechanika Black Flag bola taká dobrá, že charakteristický znak hry. Fanúšikovia boli sklamaní, keď sa dozvedeli, že lode sa v nasledujúcej hre Assassin's Creed Unity nevrátia.

Ale potom, na E3 2017, Ubisoft ukázal, že ešte nezabudol na život pirátov: v skutočnosti vzali celý tento nápad a vytvorili z neho úplne nový titul - Skull & Bones. V skutočnosti bol boj na lodi predstavený ako jadro hry. A vyzerá to veľkolepo, od vlniacich sa odtieňov oceánu v modrej a zelenej až po masívne špliechanie kolidujúcich lodí plaviacich sa vo vlnách. Medzitým sa na vašej ceste neustále stretávate s množstvom nepriateľských lodí, z ktorých každá sa výrazne odlišuje svojimi plachtami a zlatými znakmi. Boj je rýchly a brutálny a ukazuje detaily v ohromujúcich detailoch. Výbuchy sú vždy lepšie, keď sa zápalka roztrhne.

Okrem úplnej grafickej vernosti hry existuje len veľmi málo ďalších hier, ktoré budú vyzerať tak, ako je popísané v názve. Väčšina hier sa totiž odohráva na zemi alebo možno vo vesmíre. Len veľmi málo hier sa skutočne odohráva na mori a námorný boj je pri takomto rozlíšení prinajmenšom pôsobivý. Skull & Bones vám ukáže, že väčšina hier na svete to jednoducho ani neskúša.

Anthem je nová skladba pre váš hardvér

BioWare si vytvoril medzeru v obrovskej škále hier ako najlepší poskytovateľ príbehových hier, ktoré stále spadajú do AAA rozpočtu, rozsahu a grafiky. Ale napriek popularite a vplyvu Mass Effect a Dragon Age nikdy nezarobili na pokladni. Toto je veľký čas pre Bioware v oblasti videohier a ich zbraňou je Anthem.

Hymna je akčná dobrodružná strieľačka pre viacerých hráčov, v ktorej sa malé tímy silne obrnených hrdinov vydávajú do neskrotnej divočiny, aby dokončili misie a získali lepšiu korisť, aby mohli dokončiť viac misií. Toto divoká príroda sama jedna z hlavných hviezd traileru: jasná, zelená a nenásytná, plne využívajúca svoje využitie legendárneho enginu Frostbite od DICE na vykresľovanie tvorov a prostredí. Lúče svetla sa prirodzene filtrujú cez korunu lesa a cez obrazovku dynamicky prechádza všetko od kŕdľov vtákov až po prachové častice.

A nič z toho nehovorí o plynulých bojových animáciách, ktoré môžu zahŕňať súboje s masívnymi mechanickými tvormi schopnými ničiť prostredie. Vhoďte doň dymové a reflexné efekty, zatiaľ čo nepriateľská paľba posype hráčovo brnenie kovom a výsledkom je voľná vizuálna ukážka sily, ktorá bude, dúfajme, ďalším triumfom rozprávania BioWare. Jednoducho, vo svojej dlhej histórii BioWare nikdy nevytvorilo hru, ktorá by vizuálne vyzerala tak sľubne. A dúfajme, že tento sľub splnia, pretože niektoré správy naznačujú, že Anthem je poslednou šancou štúdia na prežitie...

Soul Calibur – váš počítač nič podobné ešte nevidel

Vlastná franšíza Soul Calibur od Namco vždy vynikala vynikajúcou prezentáciou: nádherné prostredia, rýchla animácia a výrazné postavy. Soul Calibur VI dúfa, že bude pokračovať v tejto tradícii, aj keď zároveň prelomí novú úroveň: séria veteránov vstupuje do boja po prvýkrát na PC

Bitky majú teraz svoju vlastnú funkciu – celá hra sa odohráva v 3D priestore. Iba dvaja hráči idú proti sebe. Inými slovami, nie je veľa vecí, o ktoré sa grafický engine musí starať. Tam, kde sa iné hry musia vysporiadať s obrovským množstvom postáv alebo obrovským otvoreným svetom, ktorý sa tiahne do diaľky, alebo častejšie s oboma, sa Soul Calibur môže jednoducho sústrediť na to, aby bol malý počet prvkov jednoducho presvedčivý. Každý pohyb, každý výpad a každý hod je možné zdokonaliť až k hraniciam fantázie vývojárov. Každú chvíľu sa vaša obrazovka zaplní bleskami, ohňom, vetrom či nezaradenými energetickými efektmi súčasne, doslova hodnými bláznivého anime boja. Čo je v podstate to, o čom táto franšíza je.

Aj keď nebudete skúmať prostredia, sú krásne navrhnuté a detaily sú opäť zamerané na veľkosť a objem, ktorý presahuje akékoľvek zdanie realizmu. Soul Calibur VI nechce byť malý: chce byť väčší. To závisí aj od snímkovej frekvencie, keďže 60 fps je cieľom aj pri behu v 4K.

Metro: Exodus – dovolenka pre váš PC

Postapokalyptická púšť sa vo svete videohier objavila miliónkrát. ale Metro: Exodus chce, aby bol zničený a neplodný vzhľad reprezentatívny. Od obrovskej zasneženej krajiny až po každý jeden chlp v srsti monštra, Exodus naplno využíva vlastný engine vývojára 4A Games. Keď chcel Microsoft ukázať nesmierny potenciál svojej novinky konzoly Xbox One X na E3 2017, ich voľba padla na Exodus. Ale nech je to akokoľvek dobré, na PC to bude lepšie.

Zdá sa, že jedným z kľúčových umeleckých prvkov hry je všadeprítomné využitie jemných detailov. Od prachu, cez sneh až po trosky, takmer nikdy nenastane statický moment, nech sa pozriete kamkoľvek. Prach a svetelné efekty sú také prirodzené, že sotva priťahujú pozornosť. Aj keď nebojujete so žiadnymi nepriateľmi, čaká vás vizuálna hostina. Barren nikdy nevyzerala tak krásne.

Samozrejme, v istom momente budete bojovať aj s nepriateľmi. Grafika je tu presná a nádherná. Veľké monštrum videné v debutovom traileri ničí prostredie a spôsobuje, že predmety odskakujú z jeho cesty alebo sú úplne zničené. Na okraji útesu padajú skaly, keď sa postavy približujú. A akonáhle sa monštrum priblíži, jeho uslintané čeľuste vyzerajú nemenej detailne. Určite to stojí za pozretie.

Quake je stále na vrchole

Viac ako ktorékoľvek iné štúdio, id Software dáva PC na mapu ako absolútne posledné slovo v grafike. Doom zmenil spôsob, akým sme premýšľali o tom, čo by sme mohli robiť na obrazovke počítača. A ich mega hit Quake prakticky vynašiel moderný koncept multiplayerovej strieľačky. Quake Champions je nadchádzajúci návrat id k ich streleckému molochu a prináša so sebou všetko technické know-how od jedného z najskúsenejších štúdií v tomto odvetví.

Vývojári sa tak sústredili na to, aby Champions čo najlepšie zažili, že to ani neprispôsobujú pre konzoly. Šéf vývojárov Tim Willitt povedal: "Nechceme žiadne výhovorky, žiadne obmedzenia."

Na rozdiel od ostatných hier v tomto zozname ide o úplný AAA titul, ktorý je exkluzívny pre PC. Vývojári dúfajú, že z Quake Champions urobia mainstreamový eSports titul a chcú sa uistiť, že ich nič nebude odvádzať od tohto cieľa. To znamená, že ovládacie prvky budú vytvorené s ohľadom na klávesnicu a myš, nie na ovládač; a grafika môže byť šialená ako chce, pretože nie je obmedzená žiadnymi čipsetmi.

Vizuálne hra stále vyzerá tak rýchlo, krvavo a šialene ako jej dedičstvo. Prioritou je tu rýchlosť a testovanie reflexov skôr ako premýšľanie alebo strategické myslenie. Stále však budete musieť mať na pamäti, kde sa power-upy nachádzajú a kedy sa objavia, a potom sa snažiť odhadnúť, ako na rovnakú informáciu zareagujú vaši protivníci. Toto je hra zo starej školy s takým dizajnom, o akom môžete len snívať.

Star Citizen má dostatočný rozpočet na to, aby vám dal galaxiu

Kickstarter umožnil niektorým ambicióznym tvorcom dosiahnuť ich sny. Ambície však nemôžu byť väčšie ako tie, ktoré poháňajú herného veterána Chrisa Robertsa Star Citizen. Je to vesmírny bojový simulátor, strieľačka z pohľadu prvej osoby a simulátor obchodovania, všetko v jednom. Navyše je to MMO. A obsahuje rozsiahlu kampaň pre jedného hráča so špičkovými hollywoodskymi hercami. Alebo skôr, hra bude mať všetky tieto komponenty... ak niekedy opustí predĺžené obdobie Early Access.

Avšak na rozdiel od niektorých Kickstarterov, ktoré vyzbierajú veľa peňazí a potom zmiznú, Star Citizen je momentálne v Early Access a niektoré z jeho herných režimov sú dostupné práve teraz. Aj keď sa konečný dátum vydania stále oneskoruje, do hry sa neustále nalieva nový obsah. Procedurálne planéty a procedurálne mestá znamenajú, že hra bude mať veľké množstvo osady na návštevu, s vysokými detailmi a obrovským rozsahom. Táto hra je navrhnutá tak, aby ste sa cítili ako v sci-fi románe. Prišiel k vám priestor.

Od pohybu postáv až po rozľahlosť vesmíru chce byť Star Citizen výnimočný. Na tento účel používa tím Cloud Imperium Games engine Amazon Lumberyard, upravený engine vyrobený online maloobchodným softvérovým gigantom Crytek a CryEngine so sídlom v Seattli. Ak niekedy vytvoria hru – po investovaní takmer 150 miliónov dolárov na Kickstarteri, mali by – potom by Star Citizen mal tlačiť vašu grafickú kartu na maximum.

Unreal Tournament je stále bomba

Epic v priebehu rokov vydal mnoho vplyvných hier, od Gears of War po Fortnite. Ale jadrom ich podnikania už 20 rokov bol ich vlastný Unreal Engine, ktorý je široko používaný v celom odvetví. Unreal Engine 4 je aj naďalej jedným z najuniverzálnejších a najvýkonnejších motorov na trhu. Ale bez ohľadu na to, aká obrovská je základňa hráčov Fortnite, hra nie je nevyhnutne grafickým majstrovským dielom: Fortnite je navrhnutý tak, aby sa dal hrať na takmer akomkoľvek stroji. Aby naozaj dokázal, že ich dokáže softvér, Epic Games sa vracia k franšíze, ktorá dala enginu meno: Unreal...

Podsekcia Tournament hier Unreal bola vždy o dynamických bojoch v aréne a nadchádzajúce pokračovanie je jednoducho Neskutočný turnaj- nevykazuje žiadne známky tohto trendu. Hra, ktorá vrhá hráčov do obrovských, vertikálne orientovaných máp s väčším množstvom zbraní, ktoré si možno predstaviť roztrúsenými po celom svete, je návratom k dizajnom strieľačiek z 90. rokov. Ale zatiaľ čo dizajn môže byť zo starej školy, grafika je špičková. Epic chce naplniť Unreal Tournament okázalými mapami, ktoré plne ukážu silu ich enginu.

Kedy však vyjde, si môže každý domyslieť. Oficiálny dátum nebol. Hra je však už hrateľná a v skutočnosti ju vyvíja Epic spolu s komunitou ako takou. Do hry môže prispieť každý, kto chce. Samozrejme za predpokladu, že máte licenciu Unreal Engine.

Thrones of Britannia – nová Total War

Séria Creative War of Creative je jednou z najuznávanejších strategických hier tejto franšízy. Vďaka takmer dvom desaťročiam úspechu je Total War teraz v bode, kedy sa môže vyvíjať niekoľkými smermi. Po dvoch úspešných vpádoch do temného fantasy sveta Games Workshop s Total War: Warhammer a jeho pokračovaním, Creative Assembly oznámili svoju ďalšiu historickú hru Total War: Three Kingdoms, ktorá sa odohráva v starovekej Číne. Na ceste však došlo k prekvapeniu: úplne nová podséria v rámci širšej série s názvom Total War Saga. Prvá takáto sága bude Británske tróny.

Tieto nové podkategórie ságy sú určené na to, aby sa zamerali na špecifické historické „zamerania“, na rozdiel od širokých období, ktoré pretrvávajú stovky rokov. V tomto prípade sa Thrones of Britannia sústreďuje na Britské ostrovy bezprostredne po porážke kráľa Alfréda Veľkého nad inváznymi Vikingami a krehkom mieri, ktorý sa následne rozpadá. Aj keď má hra koncentrovanejší príbeh, pravdepodobne bude mať stále veľké priestory plné osád, ktoré je potrebné rozvíjať alebo dobyť. A samozrejme sa zlepšuje aj zladený franšízový mix ťahová stratégia a taktiky v reálnom čase.

A grafika kvôli menšej hernej ploche neutrpela. Zábery z hry ukazujú komplexné efekty, ako sú odrazy od jednotlivých štítov, prilieb a zbraní na bojisku s tisíckami takýchto objektov, ktoré sa pohybujú nezávisle. Keď už o tom hovoríme, charakteristická schopnosť série produkovať obrovské množstvo jednotiek naraz vyzerá rovnako dobre ako kedykoľvek predtým. Hra sa môže spustiť s cenovkou 40 dolárov, no načíta váš hardvér rovnako ako každá plnohodnotná hra

Crew 2 vyzerá skvele zo zeme, z mora aj zo vzduchu

Závodné hry sú často vynikajúcimi kandidátmi na predvedenie grafickej sily vašej platformy. Od nablýskaných miest po odľahlé regióny môžu byť trate umiestnené kdekoľvek; samotné autá môžu svietiť, odrážať sa a havarovať spôsobom, ktorý ľahko vyjadruje, aký dobrý je vizuál. Ďalším v tejto hrdej tradícii veľkých pretekárov je Posádka 2, ktorá vám umožní súťažiť nielen v autách, ale aj v lodiach a lietadlách.

A budete súťažiť v Amerike. Nielen bežné trate v Amerike, ale v celých Spojených štátoch. Dane sa USA znížili na úroveň ihrísk. Môžete sa však odviezť z Los Angeles do New Yorku na jeden súvislý výlet, vidieť všetky úžasné pamiatky a preskočiť všetky nudné miesta. Či už je to vzduch, voda alebo asfalt, Amerika a vaše vlastné automobilové súpravy budú prezentované v nádherných detailoch. Od vlniacich sa vĺn Sanfranciského zálivu cez panorámu Manhattanu až po špinu hlbokých lesov, The Crew 2 úžasne zachytáva rozmanitosť Ameriky.

Sami vozidiel tiež vyzerajú realisticky, od dymu vychádzajúceho z pneumatík až po slnečné svetlo odrážajúce sa od panelov. Nebude to však hra v obvyklom zmysle slova – bude to hra, v ktorej môžete vyhodiť svoje auto na vrchol mrakodrapov. Realistická grafika? Áno. Realistická fyzika? Nie naozaj.

Witchfire je demo Unreal Engine

The Vanishing of Ethan Carter od poľských vývojárov The Astronauts bola nezávislá mysteriózna hra vydaná v roku 2014, založená na myšlienke odhaľovania tajomstiev a nie ničenia pred nekonečnými nepriateľmi. Bolo to súčasťou väčšieho pohybu samostatných hier na odstránenie násilia ako hlavného háku na prilákanie publika. Ako sa teda Astronauti rozhodli nasledovať toto? A Witchfire, hra, v ktorej... ničíte nekonečných nepriateľov.

Prekvapený? Vzhľadom na to, že zakladatelia The Astronauts sú tí istí chalani, ktorí založili štúdio People Can Fly, ktoré natočilo Bulletstorm a Gears of War: Judgment. Pre Witchfire budú kombinovať svoje silné akcie rané práce s atmosférickým strachom Ethan Carter. Aby to urobili, obrátili sa na Unreal Engine 4 a súdiac podľa traileru testoval aj tento engine. Stromy v búrke sa vyznačujú jednotlivo kývajúcimi sa vetvami a slnečné svetlo sa realisticky mení, keď sa oblaky stmavujú. Medzitým eko-dizajn vyzerá skvele, až po brečtan rastúci pozdĺž opustených stien. Ak dokáže spojiť to najlepšie z dvoch veľmi odlišných štýlov, ktoré tento tím už predstavil, Witchfire by mohol byť úžasným zážitkom. Bude to vyzerať ešte chladnejšie.

Len pred 15 rokmi ste nemohli ani pomyslieť na realizmus v hrách. Všetko vyzeralo útržkovito, hranaté a primitívne. Technológia však nezostáva stáť - v priebehu času sa na obrázku objavili detaily, shadery, HDR a ďalšie efekty, ktoré výrazne zvýšili latku kvality. Viac času sa začalo venovať zobrazovaniu okolitého sveta, fyzike objektov v ňom nachádzajúcich sa a objavila sa notoricky známa kinematografia.

Nižšie sa pozrieme na niekoľko obzvlášť technicky vyspelých projektov, ktoré dokázali hráčov ohromiť svojou grafickou zložkou.

11 hier pre PC a konzoly s najrealistickejšou grafikou

  • Žáner: Akčný
  • Vývojár: Rockstar Studios
  • Dátum vydania: 26. 2018
  • Platformy: PC, PS 4, XBOX One

O rok neskôr RockStar konečne poteší PC hráčov vydaním 2. časti Red Dead Redemption na PC. Nové herné video zaujme krásou krajiny a prírody Divokého západu.

Toto je najnovší vývoj najnovšieho motora od RockStar! Niektorí hráči si asi povedia: No, jasné! Posledný, reskin GTA 5, nič viac. To je ale nezmysel, engine je vyvíjaný iteratívne, nové funkcie pribúdajú počas vývoja každej hry a Red Dead Redemption 2 je úžasný!

Star Wars: Battlefront II


  • Platforma: PC, Xbox One, PlayStation 4
  • Dátum vydania: 15. apríla 2017
  • Vývojár: EA Dice, Criterion
Pokračovanie Battlefrontu sa ukázalo ako kontroverzný projekt vo všetkých ohľadoch – príliš ležérna a monotónna hrateľnosť, dlhé levelovanie, odomykanie zbraní a ako posledný klinec do rakvy hráčskych očakávaní agresívne vnucovanie v podobe . Jediné, za čo môžeme vývojárov pochváliť, je výborná grafika.

Frostbite engine umožnil ukázať vynikajúce obrázky, realistické efekty a množstvo malých detailov, ako sú lístie kývajúce sa vo vetre, kruhy vo vode, či prach vznášaný vozidlom vznášajúcim sa pri zemi. Pokiaľ ide o vesmírne bitky, faktor wow tu zostane. Vesmírne stanice, laserové projektily a výbuchy nevyzerajú horšie ako v pôvodnom filme.

L.A. Noire


  • Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, XBOX One
  • Dátum vydania: 17. máj 2011
  • Vývojár: Team Bondi, Rockstar

Detektív otvoreného sveta L.A. Noire nemožno nazvať graficky vyspelou hrou. Vyšla na predchádzajúcej generácii konzol a vyžmýkala z nej maximum (a ani na PC sa situácia príliš nezmenila). Hráči sa preto museli zmieriť s nízkymi detailmi v prostredí, malým počtom NPC a ďalšími dôsledkami túžby „strčiť tam, čo sa nedá vtesnať“.

Pre systém mimiky postáv sa hra určite oplatí odporučiť všetkým fanúšikom realistickej grafiky. Všetky dialógy boli zaznamenané profesionálnymi hercami pomocou Motion Capture, aby dôkladne vyjadrili osobnosti postáv. A to nie je len vizuálna dekorácia, ale fungujúci herný mechanizmus. Výsluchom podozrivých a svedkov možno odhaliť lži, strach a iné emócie.

Detroit: Staňte sa človekom


  • Platforma: PlayStation 4
  • Dátum vydania: 25. máj 2018
  • Vývojár: Quantic Dream

Quantic Dream opäť dokázal vyžmýkať z aktuálnej generácie konzol Sony všetky možnosti. Najprv to bol dobrý Fahrenheit pre PS2, akýsi test pera, potom vyšiel mimoriadne populárny Heavy Rain a Beyound bol pochybne prijatý verejnosťou. A teraz, keď majú k dispozícii silu PS4, vývojári dokázali vytvoriť interaktívny film s dobre animovanými postavami. Drobné chybičky sa samozrejme nájdu, no tie umne maskuje modrý obrazový filter a mierne rozostrenie pozadia.

Interný engine s vykresľovaním Tiled Forward si jednoducho nemôže vynachváliť a samozrejme, prepracovanosť animácií je ako vždy v tom najlepšom od Quantic Dream

Séria Crysis


  • Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Dátum vydania: 2007-2013
  • Vývojár: Crytek

Napriek tomu, že od vydania záverečnej časti trilógie ubehlo už niekoľko rokov, stále dokáže načítať herné počítače. A toto nie je pre vás hocijaké Assassins Creed: Origins, ktorý je s prázdnym svetom a zmenšenou grafikou bohovsky pomalý a zaostáva. V Crysis môžete okamžite vidieť, kde sa míňajú zdroje procesora a grafickej karty. Realistické tiene a osvetlenie, zničiteľnosť malých predmetov, detailné high-poly textúry. Vývojári odviedli obzvlášť dobrú prácu s vegetáciou – steblá trávy sa vo vetre kývajú a ohýbajú do strán, keď po nich postava kráča.

Pozornosť si však nezaslúži len tretí diel. Dokonca aj originál, vydaný v roku 2007, vyzerá slušnejšie ako mnohé iné moderné projekty. Prechádzať sa džungľou posiatou vegetáciou a vychutnávať si kvalitné poveternostné efekty je stále zaujímavé (najmä ak si nainštalujete HD mod).

Crytek, kedysi králi fotorealizmu, vytvoril skutočne skvelý grafický engine, ktorý funguje rýchlo a dodnes sa používa.

Rise of the Tomb Raider


  • Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One/One X
  • Dátum vydania: 2015
  • Vývojár: Crystal Dynamics

Najnovšie tento momentčasť dobrodružstiev Lary Croft zdvihla latku kvality videohier nová úroveň. Vlastný engine vývojárov, Foundation Engine, vytvára vynikajúce obrázky pri adekvátnom zaťažení systému. Fyzicky presné vykreslenie materiálov spôsobilo, že povrchy vyzerajú realisticky a kombinácia HDR a adaptívneho mapovania tónov umožnila vytvoriť vynikajúce svetelné efekty - zvýraznenia, prechody z tmavej do svetlej atď.

Úspešná bola aj interakcia s okolím. Kroky v snehu zanechávajú realistické cesty a kúpanie hlavnej postavy vo vode je sprevádzané kruhmi, ktoré sa rozchádzajú v rôznych smeroch. Popracovali sme aj na samotnej postave – všetky pohyby vyzerajú plynulo a filmovo. Samozrejme, aby ste mohli využívať všetky výhody, musíte hrať na PC alebo si aspoň kúpiť PRO/X verzie konzol najnovšej generácie.

Rozkaz z roku 1886


  • Platforma: PlayStation 4
  • Dátum vydania: 20. február 2015
  • Vývojár: Ready at Dawn

Ak ste hrdým majiteľom konzoly PS4, určite si zahrajte The Order 1886. Táto temná akčná hra v štýle steampunk neponúka žiadnu originálnu mechaniku, no hráčom umožňuje obdivovať nádhernú grafiku.

Vďaka úsiliu vývojárov je výsledkom skutočný interaktívny film - okamžite si nevšimnete, keď do hry plynule vstúpi dlhé interaktívne video. Úroveň detailov v hre konkuruje skorej CGI grafike, ako sú tie v animácii Final Fantasy.

Doom (verzia 2016)


  • Platforma: PC, Xbox ONE, PS4, Nintendo Switch
  • Dátum vydania: 13. máj 2016
  • Vývojár: id Software

Atmosférická strieľačka Doom sa stala skutočnou lahôdkou pre oči hráčov, pričom je dokonale optimalizovaná aj pre systémy, ktoré sú na dnešné pomery slabé. Samotné prostredie hry (akcia sa odohráva na marťanskej základni pod útokom démonov a v samotnom pekle) neznamená prítomnosť bohatej vegetácie, vody a rôznych efektov, ktoré spôsobujú pokles snímkovej frekvencie. Sila oslobodená od dodatočnej záťaže smerovala do hodnotnejších vecí – kvalitných textúr s vysokým rozlíšením, efektov zo striel, výbuchov a realistického rozkúskovania.

Doom vyzerá skvele aj pri stredných nastaveniach, no oveľa lepšie by bolo zmeniť nastavenia na ultra-nočnú moru a zvýšiť rozlíšenie na 4K. Je pravda, že budete musieť nájsť modernú grafickú kartu so 6 GB vstavanej pamäte a monitorom, ktorý podporuje rozlíšenie 3840 x 2160.

Dúha šesť obliehanie


  • Platforma: PC, Xbox One, PS4
  • Dátum vydania: 1. december 2015
  • Vývojár: Ubisoft Montreal

Na začiatku predaja multiplayerovej strieľačky Rainbow Six: Siege sa mnohí hráči cítili oklamaní a celkom prirodzene bombardovali Ubisoft obvineniami. A to všetko preto, že zobrazená hrateľnosť a grafika sa ukázali byť značne obmedzené v porovnaní s propagačným videom vydaným dva roky pred vydaním. Vývojári boli nútení orezať niektoré efekty a odstrániť zničiteľnosť na niektorých miestach, aby ich projekt produkoval normálny výkon v multiplayerových bitkách.

Ak však odložíte názory ľudí so „syndrómom nafúknutých očakávaní“ a pozriete sa na obrázok objektívne, môžete vidieť dobre odvedenú prácu – realistické svetlo a tiene, detailne prepracované textúry postáv a prostredia. Výborne vyzerajú aj rôzne drobné efekty ako dym z výstrelov, stopy po guľkách na stenách atď.

Siege dosahuje 60 FPS s takmer úplne zničiteľným prostredím! Grafickí programátori vyťažili maximum z vlastného enginu!

Gta v


  • Platforma: PC, Xbox 360/One, PS3/4
  • Dátum vydania: 17. september 2013
  • Vývojár: Rockstar Games

V čase vydania, ešte v roku 2013, nová časť GTA nastavila ďalšiu latku vysokej kvality pre hry s otvoreným svetom. Potreba vytvoriť obrovský plynulý priestor nezabránila vývojárom z Rockstaru v detailoch prostredia, realizácii realistických zmien poveternostných podmienok a dennej doby, prirodzených odrazov v skle, vode a iných zrkadlových povrchoch. Aby hráči odomkli potenciál hry a vytočili nastavenia na maximum, museli svoje konzoly odložiť na poličku a kúpiť si výkonné počítače vybavené grafickými kartami s kapacitou pamäte aspoň 4 GB.

Teraz samozrejme vychádza novinka Just Cause a druhý Watch Dogs dokázal ukázať skvelú grafiku (nie). V porovnaní s nimi je GTA V mierne zastarané, no situáciu ľahko napravia modderi. Nadšenci zverejňujú na internet detailnejšie textúry, hrajú sa s filtrami a osvetlením a pracujú na efektoch. To vám umožní dosiahnuť pôsobivé výsledky - snímky obrazovky dobre čerpanej verzie je ťažké odlíšiť od CGI a dokonca aj skutočných fotografií.

Projektové autá


  • Platforma: PC, PlayStation 4, XBOX One
  • Dátum vydania: 6. máj 2015
  • Vývojár: Slightly Mad Studios

Vývojári tohto vynikajúceho pretekárskeho simulátora prevzali starý engine z NFS Shift a tvrdo na ňom pracovali, čím vytvorili graficky pokročilý produkt. Detailné spracovanie textúr v interiéri aj exteriéri auta je jednoducho úžasné. Áno a svet svojimi poveternostnými vplyvmi, prachom spod kolies a realistickým systémom osvetlenia poteší aj tých, ktorí radi sedia za volantom virtuálneho auta. Pre grafických fajnšmekrov bol dokonca vynájdený špeciálny fotografický režim, ktorý umožňuje fotiť športové autá z rôznych uhlov.

Záver

Akokoľvek smutné je priznať, vývojári počítačové hry prestali vo svojich hrách naháňať realistické obrázky. Môže za to ich zameranie na konzolový trh, ktorý môže poskytnúť oveľa väčšie zisky ako predaje na PC. A keďže hardvér týchto systémov nie je nijak zvlášť výkonný a nedokáže v novinkách vyžmýkať stabilných 60 snímok (rovnaký pripravovaný Spider-Man od Sony bude pracovať na skromných 30 FPS vo FullHD), nikto nepridá ďalšie grafické zvončeky a píšťalky do hry. Ostáva nám už len čakať na ďalšiu generáciu konzol a dúfať, že aspoň tá nám umožní dosiahnuť technologický prelom.