Matvey Kumbi

Sú vojny, sú vojaci. Vojny sa skôr či neskôr skončia a vojaci idú domov, no niektorí z nich zostanú vojakmi navždy. Vojna je ich práca, smrť je ich živobytím, útočná puška je ich stachanovské kladivo. Hlboko tajná vládna organizácia s kódovým názvom „The Store“ verbuje práve takéto stroje na živú smrť. Ľudia, ktorí sa nepýtajú, ale dokonale plnia zadanú bojovú misiu. John Mullins, jeden z najlepších agentov „Shopu“, začal klásť otázky a snažil sa pochopiť význam toho, čo sa deje, za čo zaplatil životmi svojich najlepších priateľov. Sabotáže, spravodajské operácie a nekonečné zabíjanie obzvlášť nebezpečných štátnych nepriateľov – to všetko sa miešalo do jednej veľkej šou s tisíckou zbytočných úmrtí. Hra, kde hrajú hlavné úlohy - vojaci šťastia.

Zvládanie

Soldier of Fortune 2- dlho očakávané pokračovanie slávnej 3D strieľačky z pohľadu prvej osoby. Ak ste hrali hry tohto žánru alebo ste sa už zaoberali prvou časťou hry, všeobecný koncept hry pre vás nebude tajomstvom a zvládnutie rozhrania a ovládania nespôsobí žiadne zvláštne problémy.

Rozhranie

Herné rozhranie pozostáva z nasledujúcich hlavných segmentov:

1. Herná obrazovka, na ktorej sa odohrávajú hlavné udalosti.

2. Menu pre výber zbraní a špeciálneho vybavenia. Pomocou kláves 1 až 7 vyberáte rôzne zbrane: nože, pištole, brokovnice, guľomety a pušky, 8 - granáty, 9 - špeciálne vybavenie a 0 - prázdne ruky (nemali by ste chodiť so samopalom v pohotovosti „mierové“ misie).

3. Informácie o aktuálnej zbrani. Veľké čísla označujú počet nábojov v zásobníku, malé čísla označujú celkovú zásobu streliva tohto typu. Pod indikátorom počtu munície je aktuálny režim streľby: Single – jednotlivé výstrely, Burst – krátke dávky a Auto – automatický režim. Niektoré guľomety majú naľavo od hlavného ukazovateľa dodatočný ukazovateľ množstva munície pre podhlavňový granátomet.

4. Indikátor hluku a čiara aktuálneho stavu brnenia a životnej energie. Merač hluku je navrhnutý tak, aby poskytoval vizuálnu reprezentáciu hluku, ktorý vydávate pri chôdzi, streľbe a behu. Čím vyššia je mierka hluku, tým väčšia je vaša šanca, že vás počas „stealth“ misií bude počuť nepriateľ. Napravo je červený stavový riadok aktuálnej životnej energie a o niečo vyššie stavový riadok nositeľného brnenia. Životná energia sa dopĺňa pomocou súprav prvej pomoci nájdených na úrovni a brnenie je doplnené o nepriestrelnú vestu od porazených nepriateľov.

5. Všetky dodatočné správy prijaté počas hry sa zobrazujú pomocou titulkov v hornej alebo dolnej časti obrazovky.

Zbraň

Nôž

Ak vám dochádzajú náboje a bitka sa odohráva v obmedzenom priestore, potom je nôž výborným nástrojom pre márnotratných bojovníkov. Navyše v alternatívnom režime možno nôž hodiť, čím potichu odstraňovať stráže a potichu ničiť nepriateľské hliadky.

M1911F1

Počiatočná pištoľ zo štandardnej sady zbraní americkej armády. Stredne rýchly, stredne smrteľný. Ak nepriateľovi odoberiete druhú hlaveň rovnakého typu, môžete strieľať oboma rukami naraz. V alternatívnom režime streľby môže byť pištoľ použitá ako zbraň na blízko - zasiahnutie nepriateľa, ktorý sa priblíži pažbou.

US SOCOM

Taktická pištoľ špeciálnych jednotiek. Pred začatím misie môžete v ponuke výberu zbraní SOCOM vybaviť taktickou baterkou, laserovým zameriavačom a dokonca aj tlmičom, ktoré sú nevyhnutné pri „skrytých“ operáciách. Rovnako ako v prípade M1911F1, keď sa nájde druhá pištoľ rovnakého typu, môžu byť použité obojručne. Alternatívnym režimom je úder zadkom.

Mikro UZI

Automatická pištoľ, najlepšia zbraň na rýchle zničenie nepriateľa na blízko. Spotrebuje muníciu extrémne rýchlo, ale tiež sa pomerne rýchlo nabíja. Rovnako ako u iných pištolí môžete do každej ruky vziať jeden Uzi.

M590

Útočná brokovnica - skvelá zbraň na vedenie bojových operácií v uzavretých priestoroch. Nie príliš široký rozsah streľby a vynikajúca brzdiaca schopnosť. Hlavnou nevýhodou je extrémne nízka rýchlosť nabíjania a iba deväť nábojov v zásobníku.

USAS 12

Ešte výkonnejšia brokovnica, ale tiež nie veľmi rýchla na streľbu a nabíjanie. Desať nábojov v zásobníku a výrazné rozšírenie výstrelu.

M3A1

Bežný vojenský guľomet je štandardnou zbraňou celej americkej pechoty. Nemá nastavenie režimu streľby, ale je iný vysoká rýchlosť, krátky čas nabíjania a jeho celková všestrannosť. Vhodné pre takmer každú bitku.

AK 74

Stará dobrá útočná puška Kalašnikov z neskorého modelu. Výborná rýchlosť, prijateľné rozpätie a tri režimy snímania. Hlavnou výhodou AK 74 je, že počas misií nebudete mať nedostatok munície: takmer všetci teroristi na svete používajú Kalash, ktorý bol viackrát testovaný v boji. Alternatívnym režimom je úder bajonetom, ktorý je však potrebné najskôr zobrať zo skladu pred začiatkom ďalšej misie.

M4

Zbraň, ktorú budete musieť používať častejšie ako ostatné. Výborná ničivá sila, tri režimy streľby, malý rozptyl, nechýba munícia a hlavne podhlavňový granátomet, ktorý odpáli granát v alternatívnom režime. Najlepší liek ako na čistenie stiesnených priestorov, tak aj na vonkajšie bitky.

MSG90A1

Celý tím je zostavený - je čas začať prevádzku.

Odstreľovacia puška je skvelá vec na likvidáciu nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Malý zásobník (iba štyri náboje), extrémne dlhá doba nabíjania, ale nevídaná brzdná sila a výkonný optický zameriavač. Nepostrádateľná položka počas zdĺhavých pozičných bojov na otvorených priestranstvách.

M60

Armádny pásový guľomet. Absorbuje guľky rýchlosťou blesku, ale má monstróznu drvivú silu. Vynikajúca pomoc počas zúčtovania s lepšími nepriateľskými silami na dobre pokrytom území.

MM1

Granátomet. Neefektívna a v hre prakticky zbytočná zbraň. Dlhá rýchlosť nabíjania, zriedkavé nabíjanie a nie príliš dlhý dosah.

RPG 7

Sovietsky ručný jednoranný protitankový granátomet. Tiež neúčinné a zbytočné. V hre nie sú žiadne techniky a šanca pokryť úspešnou strelou celú nepriateľskú skupinu je takmer nulová.

OICW

Zbraň nájdená vo veľmi neskorých fázach hry. Viacrežimový armádny guľomet kombinovaný s granátometom, vybavený optický pohľad a jednoducho napchaté všemožnou elektronikou. Praktický prínos z takejto všestrannosti je malý, ale precízne vyladený granátomet bude dobrým pomocníkom pri „vyfajčení“ nepriateľa z opevnených pozícií.

Ťažké guľomety

Ruský guľomet Degtyarev a stojanový model amerického M60. Ťažké guľomety sa často nachádzajú v celej hre a zvyčajne sú inštalované v preplnených oblastiach nepriateľa. Počas streľby je potrebné venovať osobitnú pozornosť, pretože guľomet je prakticky nechránený zozadu a je obzvlášť zraniteľný voči nepriateľským granátom.

Ručné granáty

Pre rôzne plynové, osvetľovacie, šokové a ohnivé ručné granáty hra nenašla žiadne užitočné využitie. Nepriateľ reaguje príliš rýchlo na „darček“, ktorý mu bol hodený, a zvyčajne sa mu podarí zaujať vhodnú pozíciu skôr, ako sa granát rozhodne vystreliť. Jediné hodné využitie sa našlo pre obvyklý armádny „citrón“ - granát M67, ktorý je v hre všadeprítomný.

Špeciálne vybavenie

Pred začiatkom každej misie si môžete slobodne vybrať jedno z niekoľkých špeciálnych zariadení, ktoré vám výrazne uľahčia život na bojisku. Tie obsahujú:

Ďalekohľad

Umožňuje posúdiť taktickú situáciu z bezpečnej vzdialenosti. Ak však máte ostreľovaciu pušku s optickým zameriavačom, tak na ďalekohľad môžete zabudnúť.

Prístroj na nočné videnie

Vynikajúce zariadenie na nočné misie. Umožňuje vynikajúce videnie v tme a dobrú orientáciu pri „tajných“ operáciách.

Termokamera

Optické zariadenie, ktoré reaguje na teplo vyžarované ľudským telom. Výborne sa osvedčil v misiách odohrávajúcich sa v podmienkach obmedzenej viditeľnosti – dážď, sneh a podobne.

Vaša hlavná postava so sebou neustále nosí kompletnú technickú súpravu na zneškodňovanie výbušnín, vyberanie zámkov a hackovanie elektronických zariadení. Ak sa na obrazovke objaví ikona jednej alebo druhej akcie („pinzeta“, „štipce“, „elektronická karta“), na chvíľu stlačte a podržte kláves „použiť“ a Mullins automaticky vykoná všetky potrebné operácie na hackovanie. , neutralizácia atď.

Najprefíkanejší nepriatelia sú vycvičení, aby zachytili vaše granáty a hádzali ich opačným smerom. Pred hodom granát držte chvíľu v ruke, aby okamžite explodoval hneď po zasiahnutí cieľa.

Kde je to možné, používajte „tiché“ prostriedky boja – pištoľ s tlmičom, vrhacie nože a podobne. Pokúste sa tiež navigovať na neznámom území výlučne krok – takto na seba upútate oveľa menej pozornosti.

Pamätajte, že zabitie (aj náhodného) akéhokoľvek civilistu okamžite vedie k zlyhaniu celej operácie.

Pokúste sa preskúmať všetky miestnosti pozdĺž cesty, aby ste našli ďalšiu muníciu, lekárničky a brnenie. Neprehliadnite ani jednu škatuľu, s ktorou sa počas hry stretnete – často obsahujú muníciu, ktorá je v boji taká cenná.

A ešte posledná vec. Vždy používajte všetky prírodné a umelé kryty. Nikdy sa neponáhľajte bezhlavo do boja, nakúkajte za rohy, nestrieľajte, keď sa skrývate za prekážkou, a pohybujte sa krátkymi čiarami pod paľbou. Vaši protivníci sú aj na nízkej úrovni obtiažnosti obdarení pozoruhodnou inteligenciou, takže si svoje schopnosti precvičujte v „náhodných misiách“, improvizujte a nikdy nevyriešte všetky problémy „za chodu“.

Návod

Obtiažnosť

Tento návod je napísaný pre úroveň obtiažnosti Zbrane na prenájom, optimálne pre hráčov, ktorí už majú skúsenosti s FPS hrami. Ak hráš prvýkrát Soldier of Fortune 2, potom nastavte vyššiu úroveň obtiažnosti veľmi neodporúčam- už inteligentní protivníci ukážu zázraky inteligencie, oveľa presnejšie hádžu granáty a strieľajú prakticky bez míňania. Najprv cvičte na jednoduchších úrovniach a až potom prejdite na niečo vážnejšie. Okrem toho, ako sa úroveň obtiažnosti zvyšuje, máte k dispozícii stále menej a menej „záznamových slotov“ na uloženie aktuálneho stavu hry.

Uložené hry

Ako som postupoval hrou, na začiatku každej misie som si hru neustále ukladal. Uložené súbory sú pripojené k článku (ak čítate návod na CD Mania, vyhľadajte ich v sekcii „Podľa časopisu“ a ak na webovej stránke - cez tento odkaz).

Ak chcete použiť uložené hry, rozbaľte archív súborov a skopírujte celý jeho obsah do podadresára \základ\uložiť v adresári s nainštalovaným Soldier of Fortune 2. Uložené hry môžete načítať z podpoložky Načítať hru v hlavnom menu hry. Príjemnú zábavu!

Protichodné strany a hlavné postavy hry

"Obchod"- hlboko utajená polovojenská vládna organizácia zaoberajúca sa otázkami zahraničná politika, prieskum a vedenie skrytých bojových operácií na území iných štátov. Organizácia je úplne nezávislá od FBI, CIA, armádnych spravodajských služieb a iných oficiálnych agentúr, ale niekedy poskytuje celkové vedenie.

"Prometheans"- tajná teroristická spoločnosť s neznámymi, ale silnými kanálmi financovania, rozsiahlou spravodajskou sieťou a tajným riadiacim centrom. Plány teroristov zahŕňajú rýchle obohacovanie sa vyberaním „dane za právo na život prezidentov“ od štátov slobodného sveta.

John Mullins- naša hlavná postava. Jeden z najlepších agentov „Časopisu“, skúsený bojovník a rodený vojak so značnými vojenskými skúsenosťami.

Madeleine Taylorová- Johnov partner, navigátor a vynikajúci bojový priateľ. Madeleine bude koordinovať všetky naše akcie počas bojových misií a osobne nás informuje o každej úspešnej misii.

Sam Gladstone- Mullinsov starý spolubojovník, majiteľ zbrojného arzenálu "Shop" v centre New Yorku, prezlečený za kníhkupectvo.

Wilson- Prvý zástupca riaditeľa "obchodu". Veľmi temná osobnosť, ktorá hrá významnú úlohu vo všetkých udalostiach odohrávajúcich sa v hre.

Alexej Naprad- bývalý generál KGB, ktorý sa po rozpade Sovietskeho zväzu preškolil na medzinárodného teroristu. Má veľkú moc a prechováva zákerné plány na zajatie prezidentov slobodného sveta na nadchádzajúcom medzinárodnom summite, po ktorom bude nasledovať žiadosť o výkupné.

Manuel Vergara- kolumbijský obchodník so zbraňami, pešiak vo veľkej hre neviditeľného vedenia „Prometheanov“.

Doktor Ivanovič- starý známy Mullins, vysoký americký špión a tajný agent mnohých spravodajských služieb po celom svete. Ako prvý začne biť na poplach ohľadom objavenia sa nového biologického vírusu.

Doktor Sestrogor- vynálezca toho veľmi nebezpečného biologického vírusu, ktorý infikuje ľudí a nijako nereaguje na iné živé organizmy. Už nejaký čas násilne pracuje pre „Prometheanov“. Ako jediný pozná vzorec protijed na infekciu, no drží ho v hlbokom tajomstve.

Misia 1: Praha

Úroveň 1

John Mullins, ctižiadostivý tajný agent, mieri do Prahy na tajné stretnutie s informátorom. Potom, čo taxík úspešne prejde všetkými kontrolnými stanovišťami a John dostane tajný kufor a počiatočnú bojovú súpravu (pištoľ a niekoľko klipov), ocitneme sa na upršanej pražskej ulici.

Choďte trochu vpred a počúvajte rozhovor medzi dvoma strážcami. Opatrne sa pozrite za roh a využite moment, keď sa darebáci obrátia k stene, strieľajte, aby ste zabili. Vezmite kalašnikov z mŕtvol, nabite klip a pokračujte po ulici, pričom sa držte pravej steny. Z času na čas na vás vystrelia spoza škatúľ, neponáhľajte sa do boja, opatrne sa schovajte za prirodzený kryt, pozerajte sa za rohy a snažte sa strieľať jednotlivé výstrely – takto po prvé ušetríte muníciu a po druhé, s presným zásahom do hlavy každý nepriateľ po jedinom výstrele odovzdá svoju dušu Bohu.

Keď sa dostanete k veľkým nádobám, buďte opatrní - vnútri sa skrývajú dobre vyzbrojené plazy. Keď sa ich zbavíte, choďte do budovy s reflektorom na vrchu. Vylezte po schodoch na druhé poschodie (po ceste môže byť niekoľko slabo ozbrojených strážcov) a vyjdite na balkón. Odbočte doľava a skočte z balkóna na rímsu a odtiaľ dole na terasu. V dolnej časti sa presuňte k budove blízko cesty, v ktorej je zaparkovaných veľa áut. Nesnažte sa dostať k ťažkému guľometu napravo, je lepšie zaujať pohodlnú pozíciu za vozidlom a počkať, kým dorazia nahnevané stráže. Zničte vhodných protivníkov jedného po druhom, občas si prezrite zadnú časť - zákerný nepriateľ sa môže nepozorovane priblížiť zozadu z tmavej brány za fasádou.

Keď sa posledný strážca bez života zrúti k zemi, pokračujte po ceste a odbočte do uličky naľavo. Po odvrátení ďalšieho útoku počkajte, kým sa pred vami objaví nákladné auto, a vylezte požiarnym schodiskom pri pravej stene domu až úplne hore. Teraz najťažšia časť misie - musíte sa opatrne vrátiť po úzkej rímse pozdĺž steny domu. Ak ste cestou minuli niektorého z nepriateľov, tak sa pripravte na mohutnú paľbu zdola. Po prejdení rímsy až na koniec vyskočte na nový balkón, choďte do miestnosti a keď ste v širokej miestnosti, skočte do poklopu umiestneného na podlahe.

Úroveň 2

Tak sme sa ocitli v hoteli Praha. Vpredu sú dvoje dvere - za jednymi je sklad a za druhými je východ na chodbu. Vyjdite cez druhé dvere a bez toho, aby ste zabočili za roh, počúvajte rozhovor stráží. Len čo sa jeden z nepriateľských vojakov odvráti a pôjde na stanovište, vyrazte spoza krytu a postrieľajte všetkých protivníkov samopalom. Ignorujte dvere do izieb a bežte po chodbe, kým sa nedostanete ku schodom. Pre istotu zhoďte pár trieštivých granátov, choďte dolu a dobite všetkých preživších.

V hale je veľa dverí, ale väčšina z nich je zamknutá; tie, ktoré sú otvorené, vás nakoniec zavedú do kuchyne. Opatrne prelomte nepriateľské bariéry, schovajte sa za police a vlezte pod stoly, vyjdite cez protiľahlé kuchynské dvere, vyjdite hore schodmi a prejdite ľavými dverami. Podozrivý chlapík v miestnosti spustí poplach, pre istotu ho dokončí a pripraví sa na odrazenie útoku novej vlny stráží vybiehajúcich z dverí v ľavom rohu miestnosti. Po prechode sériou chodieb cez miestnosti sa nakoniec ocitnete v širokej chodbe s celou čatou stráží vo vnútri. Po vysporiadaní sa so všetkými nepriateľmi zamierte rovno na koniec chodby a otvorte pravé dvere.

Za dverami nás už čaká osoba, pre ktorú sme prišli do hotela - pán Ivanovič (mimochodom, toto je priezvisko, nie priezvisko). Po prediskutovaní plánu úteku s ním vybehnite z miestnosti na chodbu a zabite strážcu, ktorý je náhodou priamo pred vami. Z dverí na pravej strane chodby sa vyvalí ďalšia vlna nepriateľských vojakov, bežte pred Ivanovičom a nevystavujte ho guľkám - ak zomrie, misia zlyhá. Keď budete v štvorcovej miestnosti, nechajte Ivanoviča ísť dopredu a strieľajte späť na nepriateľov za vami.

Pokračujte v maratóne okolo hotela, kým Ivanovič nezablokuje ďalšie dvere svojou skriňou. Keď na chvíľu zadržíte svojich prenasledovateľov, prejdite trochu po chodbe a po Ivanovičovi skočte do vetracieho potrubia pri stene.

Úroveň 3

Takže sa musíme súrne dostať z hotela. Dobehnite k nákladiaku stojacemu na ceste a zaujmite miesto vzadu za ťažkým guľometom. Kým sa Ivanovič pohráva so zapaľovaním, na požiarnom schodisku naľavo sa objaví bdelý strážca. Zastreľte ho guľometom, spustí sa poplach a spoza protiľahlej brány sa vašim smerom vyrútia hordy nepriateľských agentov. Nedovoľte, aby sa niekto z nich priblížil k kamiónu a strieľal na plazy z diaľky.

Keď Ivanovič zapne zapaľovanie a kamión sa dá do pohybu, otočte guľomet na pravú stranu a pripravte sa na streľbu od guľometov schovaných za kolónami. Po prejazde malou uličkou váš nákladiak zastaví v rohu. Znovu nasaďte guľomet, zničte všetkých nepriateľov, ktorí sa schovávajú za krabicami, a potom vystrieľajte pár dávok do kabínok s transformátormi naľavo od brány. Po silnom výbuchu brána vyletí z pántov a kamión sa pohne ďalej.

Úroveň 4

Nákladné auto vošlo na poľnú cestu a teraz je našou úlohou zbaviť sa prenasledovania. Striedavo vás budú prenasledovať kamióny so strelcami vzadu a vysokorýchlostné obrnené buldozéry. Pokúste sa strieľať strelcov do chrbta skôr, ako sa autá začnú blížiť k baranovi. Ivanovič - dobrý vodič, ale pri odbočovaní buďte opatrní - sú možné nebezpečné stretnutia s nepriateľskými guľometmi. Keď nákladné auto zastaví na kraji cesty pri kontrolnom stanovišti, otočte guľomet doľava a rozstrieľajte palivovú nádrž. Výbuch zdemoluje bránu a uvoľní cestu vpred. Pokračujte v streľbe na prenasledujúce kamióny, až kým niekde nad nimi nezačnú hrkotať listy helikoptér. Zdvihnite guľomet a pokúste sa odohnať otravného železného vtáka niekoľkými dávkami vypálenými priamo na čelné sklo. Na konci, keď hlavná nepriateľská skupina zostane pozadu, odtrhneme sa od prenasledovania a reveme priamo v ústrety novým dobrodružstvám až do poslednej úrovne tejto misie.

Úroveň 5

Tak a sme na železničnej stanici. Zlezte z nákladiaku, odložte pušku a pokojne prejdite rovno k širokým dverám so strážcom. Porozprávajte sa so strážcom, potom choďte doľava a vojdite do dverí, oproti ktorým vás už čaká Ivanovič.

Keď budete na staničnom záchode, porozprávajte sa s poslom, vezmite kufor vedľa jednej z kabínok a vráťte sa k strážnikovi. Ukážte mu svoje doklady, prejdite otvorenými dverami a ocitnite sa na plošine. Vytiahnite svoj guľomet a začnite strieľať na vojakov, ktorí sa plavia po plošine. Pozor, niektorí sa na začiatku neporiadku pokúsia schovať za krabice a potom sa k vám zozadu prikradnú. Keď sa zbavíte všetkých svojich nepriateľov, choďte do dverí otvoreného koča a prediskutujte plán ďalšieho postupu s Ivanovičom. Budeme musieť nájsť spôsob, ako uniknúť z nepriateľského územia v tomto vlaku.

Vystúpte z auta, prejdite po nástupišti, otvorte širokú bránu napravo a vojdite do staničnej budovy. Vo vnútri vás už čaká niekoľko strážcov, zbavte sa ich a vyjdite hore schodmi. Na najvyššom poschodí zaujmite pohodlnú pozíciu a zastreľte všetkých vojakov, ktorí sa k vám rútia, a potom zíďte ďalším schodiskom dolu do širokej skladovacej miestnosti. Na konci skladu vyjdite na ďalšie schodisko, do miestnosti za dverami hoďte granát a vojdite dovnútra. Opatrne skočte cez otvorené okno na strechu koča, prejdite kúsok doprava a preskočte železný plot, pričom sa snažte spadnúť na drevené debny.

Vylezte hore schodmi do riadiacej miestnosti, vysporiadajte sa s niekoľkými strážcami vo vnútri a stlačte obrovskú páku pri okne. Brána dole sa otvorí a vlak sa bude pohybovať hladko. Vyleťte ako strela z riadiacej miestnosti, zíďte dolu schodmi a otvorením železnej brány vkĺznite do otvorenej štrbiny medzi autami... Nuž, pán Mullins, teraz ste absolvovali svoj krst ohňom.

Sídlo "obchodu"

Od pražských udalostí uplynulo desať rokov. John Mullins je teraz jedným z najskúsenejších zamestnancov istej tajnej vládnej organizácie s kódovým názvom „The Shop“. Vedenie spoločnosti stojí pred ďalším neriešiteľným problémom a narýchlo povoláva svojho najlepšieho agenta na nové zadanie. Takže, keď ste v bunkri, porozprávajte sa so strážnym útočná puška a prejdite centrálnymi dverami. Za ňou sa porozprávajte s ďalším strážcom verejného poriadku, odbočte doprava, prejdite dverami a po pohyblivej ceste prejdite do chodby a otvorte dvere rovno.

Držte sa pri ľavej stene a posuňte sa dopredu, kým si nevšimnete široké dvere výťahu. Choďte dovnútra a choďte na druhé poschodie. Navrchu bez odbočenia choďte rovno na koniec chodby a prejdite veľkými dverami napravo. Dvaja strážcovia súčasne otvoria masívne dvere a my sa ocitneme v zasadacej miestnosti.

Všetci šéfovia sú už tu. Po vypočutí si dlhého brífingu od veľmi starého Ivanoviča a férovej hádke s kolegami opustite halu a choďte chodbou k výťahu so strážou. Vyvezte sa hore výťahom a keď budete na štartovacej plošine, nastúpte do vrtuľníka, ktorý na vás čaká.

Misia 2: Kolumbia

Úroveň 1

Náš vrtuľník letí nad kolumbijskou džungľou. Niekde nižšie ide Partizánska vojna a naša jednotka musí zo všetkých síl podporovať malý mierový tábor v úplnom tyle nepriateľa. Po vypočutí krátkej inštruktáže a stretnutí s posádkou helikoptéry sa vylodíte v tábore. Poobzerajte sa okolo seba, túlajte sa po stanoch a zbierajte akúkoľvek muníciu bez majiteľa – neskôr sa vám to bude hodiť.

Pre ďalšie pokyny kontaktujte seržanta pri vzdialenom stane (seržant má namiesto prilby maskovací klobúk). V polovici vety bude seržant odrezaný nepriateľskou guľkou a partizáni začnú masívne ostreľovať tábor zo všetkých strán. Je lepšie nepokúšať sa pripojiť k obrane, ale čo najrýchlejšie sa dostať preč - bežte za stan, v blízkosti ktorého stál seržant, preskočte horiaci džíp a bežte pozdĺž malej štrbiny bez otáčania. Cestou si dávajte pozor – za ruinami sa skrývajú nepriateľské stíhačky, neutekajte bezhlavo vpred, ale organizujte pozičný boj. Po potlačení odporu pokračujte v pohybe pozdĺž trhliny na ďalšiu úroveň.

DRUHÁ STRANA

Úroveň 2

Vpred po priepasti sa dostaneme k ruinám jednoducho zamoreným teroristami. Nešetrite granátmi, seďte za prirodzeným krytom a nikdy nezachádzajte za roh bez toho, aby ste sa najprv nepozreli na druhú stranu. Buďte maximálne opatrní - niekde v ruinách sa skrýva niekoľko nepriateľských ostreľovačov, nestrieľajú veľmi presne, takže ich likvidáciou z diaľky sa zmocníme vynikajúcej pušky s teleskopickým zameriavačom.

Preplazte sa hustou trávou, kým sa nedostanete k útesu – takto budete pre nepriateľa najmenej viditeľní. Po dosiahnutí útesu zoberte ostreľovaciu pušku a opatrne vyčistite nepriateľské bunkre priamo vpred. Hneď ako bude kryt voľný, okamžite obsaďte bunker a začnite systematicky strieľať po nepriateľoch objavujúcich sa v zadnej časti. Keď boje ustúpia, pokračujte pozdĺž trhliny až do niekoľkých drevené domy. Pokryte všetky okolité oblasti granátmi (domy sú dobre strážené a okolo je veľa militantov v zálohe) a ak chcete, choďte dovnútra, aby ste si pozbierali lekárničky a ďalšiu muníciu.

Po dosiahnutí veľkej hromady ruín pozdĺž štrbiny sa pripravte na masívny útok z dvoch strán naraz. Samopalníci sa pokúsia dostať do vášho tyla a vpredu bude nepretržitá paľba ostreľovačov. Po použití ostreľovacej pušky si vymeňte pozície, nešetrite granátmi a vyjdite hore schodmi. Z vrchu sa otvára výborný výhľad – dorazte kolumbijcov, ktorí sa motajú dole, zíďte dole a pokračujúc štrbinou dole, vbehnite do ďalšej časti džungle.

Úroveň 3

Po vychutnaní si výhľadu z útesu odbočte doprava a opatrne sa pohybujte pozdĺž ruín. Po odstránení dvoch štebotajúcich militantov v ruinách zahoďte ostreľovaciu pušku a začnite systematicky strieľať na nepriateľov, ktorí sa pohybujú vaším smerom. Nepriatelia sú tu citeľne prefíkanejší – šikovne sa schovávajú v tráve a neponáhľajú sa vystrčiť hlavu spoza prírodných úkrytov. Buďte trpezliví a budete odmenení.

Na malom priestranstve pred malým táborom buďte maximálne opatrní – niekde tu medzi trávou je ukrytá protipechotná mína vybavená vypínacím drôtom. Pomaly sa posúvajte vpred a akonáhle sa na obrazovke objaví špeciálna ikona, zneškodnite mínu a bežte k vchodu do jaskyne.

V jaskyni už sedí čata Kolumbijčanov a zozadu ich okrem všetkého podporuje vrtuľník. Hoď dobrý granát z granátometu priamo do húštiny nepriateľov a schovaj sa pred helikoptérou v ruinách. Pri východe z jaskyne na nás čaká ďalšia mína s drôteným drôtom, zneškodnite ju a vbehnite do nepriateľského tábora s pripraveným guľometom. Zaujmite pohodlnú pozíciu za rohom domu a dobre mierenými jednotlivými výstrelmi zostreľte všetkých nepriateľov vyskakujúcich spoza steny. Keď sa všetko okolo vás trochu upokojí, poobzerajte sa okolo seba a venujte zvláštnu pozornosť veľkému murovanému domu s drevenou prístavbou. Vypáľte niekoľko dávok do suda s palivom pri stene, prístavba sa zrúti a my musíme ísť do zničeného domu a otočiť veľkú páku na mechanizme s podivným účelom. Nič sa nestalo? Choďte do tehlovej časti domu, vyjdite na druhé poschodie (pozor, na schodoch sa môžu skrývať preživší militanti) a aktivujte veľké červené tlačidlo pri ovládacom paneli. Vonku náhodou vybuchne helikoptéra, ktorá preletí okolo, a nám nezostane nič iné, len vbehnúť späť do zrútenej prístavby, znova stlačiť páku a prebehnúť cez otvorenú bránu do ďalšej úrovne.

Úroveň 4

Súmrak, oheň, vodopád... Na romantiku však teraz nemáme čas. Opatrne sa plazte po tráve do nepriateľského tábora oproti vodopádu a cestou zlikvidujte dvojitú hliadku Kolumbijčanov. Militanti pri požiari budú vystrašení - zlikvidujte ich a potom niekoľko ďalších na kopci pri tábore. Keď vyčistíte nepriateľskú prítomnosť, prejdite priamo cez tábor, kým sa nedostanete k mostu. Wow! A tu je už bitka v plnom prúde – naši ľudia zúfalo pália späť na Kolumbijčanov prechádzajúcich cez most. Pokúste sa pomôcť svojim spojencom, ako sa len dá, a po krátkom rozhovore s veliteľom oddielu rýchlo prebehnite cez most – chystá sa vyletieť do vzduchu.

Keď ste na druhej strane, zaujmite dobrú pozíciu ostreľovača a začnite systematicky strieľať na rebelov vykopaných blízko nákladiaku. Venujte zvláštnu pozornosť ostreľovačom, ktorí presne strieľajú cez oblasť z pozorovacej veže. Keď budú všetci darebáci porazení, choďte vpred, kým sa nedostanete na malú čistinku s čatou nepriateľských vojakov. Postriekajte čistinku granátmi a obíďte ďalšiu vyhliadkovú vežu a bežte v ústrety novým dobrodružstvám.

Úroveň 5

Kým sme sa motali za nepriateľskými líniami, mierové sily už začali operáciu na vyčistenie hlavného tábora militantov. Tu hlavnou vecou nie je zaostávať za hlavnými silami spojencov a v žiadnom prípade nezasahovať do domov, kým sa všetky ulice dediny úplne nevyčistia od Kolumbijčanov. Pohybujte sa za svojou čatou, občas pomôžte kolegom s bajonetovou paľbou a krytím zadnej časti. Potom, čo jeden z vojakov zamieri na dvere veľkého domu so schodíkmi a požiada vás, aby ste „skontrolovali situáciu vo vnútri“, pripravte sa na zúfalý útok. Majte svoj guľomet pripravený, otvorte dvere a začnite rozbíjať militantov ukrytých vo vnútri silnou paľbou.

Starostlivo skontrolujte všetky časti domu. Na stole v kancelárii sú nejaké záznamy o teroristoch, dôkladne si ich prezrite a vyjdite von. S podporou svojich kamarátov, po potlačení ďalšej nepriateľskej ofenzívy, choďte do opačnej budovy a znova začnite systematicky čistiť každú miestnosť. Po objavení ďalšieho stola s tajnými plánmi si pozorne preštudujte všetky dokumenty a vyjdite zo zadnej strany na ulicu.

Teraz musíte oslobodiť väzňa z bambusovej klietky vedľa brány. Pristúpte ku klietke a opatrne odzbrojte výbušniny na dvierkach roštu. Keď je väzeň oslobodený, choďte k bránam tábora a nainštalujte na ne výsledné výbušniny. Bang! To je všetko, hlavná kolumbijská základňa bola zničená a naša jednotka môže len rýchlo uniknúť zničenou bránou.

Úroveň 6

Musíte uniknúť cez močiare zamorené militantmi. V tejto misii je vašou hlavnou úlohou nepredbiehať čatu a nebyť príliš hrdinský. Presuňte sa na koniec reťaze a aktívne používajte ostreľovaciu pušku, ak sa pred vami objavia odporné nepriateľské tváre. Po odbočení s čatou doprava a vyradení hliadky pokračujte v pohybe po pás vo vode k visutému mostu. Po odstránení niekoľkých militantov, ktorí sa na ňom z diaľky usadili, pokračujeme v ceste k ústiu malej močaristej rieky. Nakoniec narazíte na malý výbežok na ľavej strane močiara, vylezte naň za čatou a prelomením záplavy militantov ukrytých v ruinách sa dostanete na opačný koniec tábora, vplížte sa do malého prechod po ľavej strane a pokračujte v pohybe jediným možným smerom.

Pomalým pohybom cez húštiny sa nakoniec dostaneme na čistinku s vrtuľníkmi. Čo najrýchlejšie sa ponáhľajte k najbližšej helikoptére, skočte dovnútra a zaujmite miesto za ťažkým guľometom. Zatiaľ čo naši kolegovia pohodlne sedia na svojich miestach, vypália niekoľko rozlúčkových dávok na militantov vyliezajúcich spoza kríkov a odletia preč.

Úroveň 7

Teraz, keď sa ocitneme za guľometom útočnej helikoptéry, vyrovnáme sa s tými prekliatymi Kolumbijčanmi. Táto misia je akýmsi odpočinkom po všetkých skúškach v džungli. Vrtuľník riadi skúsený pilot, takže všetko, čo môžete urobiť, je presne strieľať na obývané oblasti pod ním. V prvom rade sa vždy snažte zničiť tie ciele, o ktorých vám navigátor povie – guľometné body, sklady zbraní a systémy protivzdušná obrana. Venujte zvláštnu pozornosť sudom s palivom, ktoré sú hojne roztrúsené po nepriateľských táboroch. Po vypustení dvoch alebo troch takýchto sudov do vzduchu sa už nemusíte obávať o pracovnú silu nepriateľa.

Úroveň 8

Naša vojna v Kolumbii sa teda skončila, ale John Mullins musel chvíľu zostať v hlavnom tábore mierových síl. Po krátkom rozhovore so strážcom prejdite popri džípe za závorou ​​po cestnej dráhe k veľkému nákladnému autu. Vylezte po rebríku, otvorte dvere a vojdite dnu. Zbraň môžete odložiť - aj tak tu nebudete musieť strieľať.

Och, aké stretnutie. Náš partner, Taylor, už tvrdo pracuje s novým vírusom, ktorý bol vypustený nad kolumbijskou dedinou. V dedine bola karanténa, takže všetci noví návštevníci tábora podstupujú chemické ošetrenie. Po krátkej inštruktáži si vezmite ochranný oblek zo skrine oproti počítaču a nasledujte Taylora po širokej chodbe zo sklenených vlákien, pričom počúvajte strašidelný príbeh o zverstvách niektorých mocných. teroristická organizácia a nový vývoj v oblasti bakteriologických zbraní. Spolu s príbehom sa skončí aj vaša misia.

Misia 3: Vergara Estate

Úroveň 1

Jediná stopa, ktorá môže nejakým spôsobom viesť k záhadnej organizácii, je obchodník so zbraňami Manuel Vergara, o ktorom sa Mullins dozvedel z dokumentov nájdených v kolumbijskom tábore. No, budete sa musieť dôkladne porozprávať so svojím priateľom. Po šikovnom preskočení plotu obrovského pozemku sa rozhliadnite a zhodnoťte situáciu.

Je zbytočné preraziť centrálny vchod, Vergara má príliš veľa stráží. Vyzbrojte sa preto pištoľou s tlmičom a odbočte doľava do uličky. Držte sa pri stene, prejdite trochu dopredu a opatrne odbočte doprava. Zlikvidujte pomalého strážcu v blízkosti technickej miestnosti a vyhýbajte sa bezpečnostným kamerám a schovajte sa medzi dvoma domami. Skryte sa v tieni, opatrne zlikvidujte niekoľko ďalších strážcov a ak rotvajler pribehne na hluk, potom otravného psa. Pohybujúc sa pozdĺž plotu pokrytého brečtanom nakoniec vyjdete k bazénu. Vyzbrojte sa guľometom a vyrazte vpred s bojovým pokrikom. Prístupy k bazénu sú dobre strážené a musíte konať rýchlo, kým pribehnú masívne posily na pomoc strážcom. Po zabití všetkých nepriateľov obíďte bazén po ľavej strane a vylezte po mrežovej stene pri fasáde na široký balkón. Zastreľte ostreľovača hore a potom sa zbavte stráží, ktoré vybehli z dverí nižšie.

Z balkóna sa pozdĺž strechy tiahne úzka rímsa. Opatrne na ňu skočte a prebehnite k stene oproti. Keď ste na streche, prelezte k malému zamknutému oknu v podkroví a vyberte zámok. Vylezte do podkrovia, choďte k presne rovnakému oknu na opačnom konci miestnosti a rýchlo sa vtlačte dovnútra.

Úroveň 2

Takže sme v podkroví sídliska. Snažte sa príliš nešliapať (inak budú mať stráže na spodných poschodiach podozrenie, že niečo nie je v poriadku), obíďte celé podkrovie a zo stojanov pozbierajte všemožnú muníciu, nepriestrelné vesty a lekárničky. Keď dokončíte prechádzku okolo, vyjdite von z podkrovia cez otvorený poklop v úzkej chodbe.

Keď sa ocitnete v malom priestore medzi miestnosťami, otvorte dvere doľava a usporiadajte vendetu proti Vergariným bodyguardom, ktorí sa pohodlne nachádzajú v telocvični. V budove sa spustí poplach, začne sa zmätok a nevyberaná streľba. Tu musíte využiť moment a bez márneho pobehovania po najvyššom poschodí rýchlo vletieť do chodby a zbehnúť po dlhom schodisku. V suteréne vládne úplný chaos – stráže sa snažia blokovať prístupy na spodné poschodie, zaujímajú pozície za skriňami a snažia sa odstrašiť nečakaného hosťa nepriamou paľbou. Bez šetrenia granátmi prerazte, kým sa neocitnete v miestnosti s davom stráží. Zbavte sa zloduchov dobre miereným granátom vystreleným z granátometu a dôkladne si prezrite všetky okolité miestnosti.

Jedným z nich, s masívnym trezorom v rohu, je kancelária majiteľa usadlosti. Hacknite trezor a vezmite si celý jeho obsah. Teraz teda máme v rukách tie najcennejšie dokumenty – zostáva už len nájsť a vypočuť ich majiteľa. Vyjdite z kancelárie cez dvere oproti, zbavte sa niekoľkých stráží vo vnútri a zíďte dverami oproti krbu dolu do pivnice domu.

Úroveň 3

Raz dole sme sa ocitli v bowlingovej dráhe s malým barom a dobrou zbierkou vín. Nezabudnite sa pozrieť cez dvere za barom - je tam malý sklad munície a niekoľko lekárničiek. Vráťte sa na bowlingovú dráhu a prejdite dverami vedľa schodov do pivnice do ďalšej miestnosti. Malá sprcha, sauna a za ňou technická miestnosť plynule prechádzajúca do skladu. V sklade je už všetko pripravené na naše stretnutie – nepriateľ používa dymové granáty, takže tu je najlepšou taktikou rýchlo sa plaziť z krabice do krabice a spoza krytu bleskovou rýchlosťou strieľať nepriateľa. Po vyčistení celej miestnosti choďte na schody pod stropom a vylezte hore do vetracej šachty.

Preplazte sa šachtou až na koniec, ignorujte prvú ventilačnú mriežku v podlahe. Zastavte pri druhom a pripravte si granát. Prestreľte mriežku a zhoďte natiahnutý darček dole. Do prdele! Teraz môžete skočiť dole s čistou dušou. V chodbe pri východe z tejto miestnosti bude veľa stráží - prelomte sa, kým sa nedostanete do zamrežovanej miestnosti s papierovými terčmi - strieľňa. Venujte pozornosť obrovským liatinovým dverám vedľa stojana na zbrane - ak na nich vyberiete zámok, môžete vo vnútri profitovať z množstva vecí užitočných v boji.

Vyjdite zo strelnice a otvorte široké drevené dvere pri vchode. Pokračujte dole kopcom a nakoniec sa dostanete do vínnej pivnice. Vo vnútri na vás už čakajú, tak použite rovnakú taktiku ako pri rozoberaní v sklade pri saune. Utekajte od suda k sudu, schovajte sa za police a ak nepriateľ začne používať dymové bomby, dočasne sa stiahnite a skúste útok znova hneď, ako sa dym rozplynie. V jednom z rohov obrovskej pivnice je písací stôl. Postavte sa na ňu a zdvihnite susednú stoličku, vyskočte na vrchol výslednej konštrukcie a cez otvorené drevené okno sa prebojujte do ďalšej miestnosti. Po potlačení ďalšej vlny odporu vo vnútri zíďte po úzkych schodoch do podzemného bunkra.

Úroveň 4

Takže sme na najnižšej úrovni panstva nenávidenej Vergary. Nepriateľ je už niekde veľmi blízko. Pripravte si granáty a vyjdite cez jediné dvere. Všetky miestnosti bunkra sa doslova hemžia strážami, takže nešetrite granátmi, výbušninami a použitím granátometu vášho guľometu. Vo veľkom sklade sa doslova za každou krabicou skrýva militantný úkryt - buďte teda maximálne opatrní, alebo ešte lepšie, nevystrkujte hlavu spoza vášho krytu, kým vás nepriateľ nebude hľadať ako prvý.

Po potlačení všetkého odporu choďte dolu schodmi a po prejdení ďalšieho skladu plného stráží choďte dolu ešte nižšie. Keď ste na chodbe, všimnite si, ako vám niekto zabuchne kovové dvere pred nosom. Toto je Sanchez, šéf bezpečnosti Vergara, ale stretneme sa s ním neskôr. Po otvorení nešťastných dverí odbočte doprava a počkajte, kým malý výbuch nezablokuje priechod vpred. Regály a skrinky boli prevrátené, takže budete musieť hľadať riešenia. Odbočte doľava a prejdite úzkymi dverami. Keď sa predierate cez masu monotónnych miestností s jedným vchodom a jedným východom, skúste sa častejšie obzerať dozadu - je možné, že jeden z protivníkov, ktorých ste pri schádzaní do pivnice minuli, sa pokúsi dostať za vás.

Keď sa ocitnete v ďalšej chodbe, nasledujte rovno do miestnosti posiate všemožnými odpadkami, úlomkami armatúr a prevrátenými policami. V ľavom rohu miestnosti za vrecami s pieskom sa skrýval ten istý Sanchez. Je takmer nemožné ho zabiť v čestnom boji, takže použijeme prefíkanosť. Sanchez stojí po členky vo vode a naľavo od neho sa leskne elektrický panel. Nešťastné porušenie bezpečnosti. Využite chvíľu, keď na chvíľu prestane strieľať z guľometu, preleťte za roh a vystrelte dávku v smere štítu. Keď Sanchez odovzdá svoju dušu Bohu, vezmite mu z tela červenú prístupovú kartu, vráťte sa na chodbu a pomocou karty otvorte dvere so svietiacim panelom.

Rozhovor s Vergarou len zamieša situáciu. Ako terorista vie o „Obchode“? Kto sa toho úbohý obchodník tak bojí, keď Mullins skríži zbraň a rozhodne sa spáchať samovraždu? Hádanky, hádanky...

Misia 4: "Star of the Seas"

Úroveň 1

No, budeme musieť hľadať ďalšie stopy k záhade záhadnej „organizácie“. Naším ďalším cieľom je bojová loď „Star of the Seas“, na palube ktorej je podľa predbežných informácií niekoľko krabíc s nebezpečný vírus.

Po rozhovore s Taylorom prejdite po úzkom kábli k zadnej časti Star of the Seas a schovajte sa za krabice. Opatrne odpočúvajte rozhovor dvoch strážcov nablízku – obsahuje kľúč k našim ďalším plánom. Ešte chvíľu počkajte za krabicami a po uistení sa, že strážcovia odišli, vyjdite zo svojho úkrytu a vezmite si pripravenú pištoľ s tlmičom. Choďte na ľavú palubu lode a počkajte, kým sa na obzore neobjaví osamelý strážnik. Pokojne sa ho zbavte, prepnite na automatiku a vojdite do jediných odomknutých dverí. Keď budete v lodnej kuchyni, pošlite na druhý svet všetkých militantov, ktorí sa motajú okolo kuchyne, chyťte červenú prístupovú kartu z jedálenského stola a prejdite cez najbližšie dvere do obytných priestorov lode.

Potláčajúc slabý odpor teroristov prejdite systémom chodieb, otvorte všetky drevené dvere do kabín, ktoré stretnete po ceste. V jednej z kajút spí kapitánov asistent na gauči a objíma Uziho. Zastreľte ho, zo stola pri počítači si vezmite druhú červenú prístupovú kartu, otvorte ňou dvere zamknuté na chodbe a vyjdite na hornú palubu. Keď sa ocitnete na prove lode, hľadajte malý nákladný žeriav. Aktivujte páku pri nej, žeriav zdvihne veľký kontajner a otvorí poklop v prove lode. Poklop je však zatiaľ zablokovaný.

Streľte späť na stráže, ktorých stretnete po ceste, vyjdite na najvrchnejšiu palubu a pomocou druhej prístupovej karty otvorte dvere na kapitánsky mostík (veľká presklená miestnosť). Keď ste na moste, zastreľte námorníkov, ktorí sa tam usadili, a prejdite cez zamknuté dvere do miestnosti s rádiom (pri vchode je symbol slúchadiel). V miestnosti rádia choďte trochu doľava a v novej miestnosti aktivujte veľkú páku. Zámok poklopu na prove je odomknutý, vráťte sa ku kontajnerom na prove lode a skočte cez otvorený priechod do nákladného priestoru.

Úroveň 2

Okolo je toľko krabíc! Budete musieť nájsť cestu von z nákladného priestoru – vystúpte z hromady krabíc na plošinu a vyjdite cez pancierové dvere do ďalšej miestnosti. Na chodníku sa tu potuluje niekoľko námorníkov, zastreľte ich z diaľky a smelo skočte dole. Skočte z kontajnera do kontajnera, aby ste sa dostali na podlahu sklad a pokúste sa nájsť žltý vysokozdvižný vozík. Aktivujte zdvíhací mechanizmus, niektoré kontajnery sa zdvihnú a teraz sa vráťte na vrchol a vyšplhajte sa po nich ako po schodoch, vyšplhajte sa vyššie a vyskočte na plošinu.

Otvorte mocné dvere a zbavte sa darebákov nahromadených v riadiacej miestnosti. Pohybujte sa chodbou, až kým nevyjdete do strojovne - obrovskej miestnosti s obrovskými pracovnými mechanizmami. Strojovňa je doslova preplnená banditmi, tak sa pripravte, že na nich utratíte niekoľko cenných granátov. Po prejdení haly s mechanizmami sa ocitneme v malej otvorenej miestnosti so schodiskom vedúcim dole. Choďte dole schodmi, nasledujte chodbu napravo a otočte plynovým ventilom. Vráťte sa späť na schody, odbočte doľava a preskočením potrubia sa ponáhľajte vpred po chodbe. Nahnevaní teroristi k vám vyskočia v malých skupinkách – nesústreďte na nich svoju pozornosť, konajú nekoordinovane a vo všeobecnosti bojujú ako amatéri.

Bežte chodbou, kým sa pred nimi neotvoria ďalšie liatinové dvere. Zabite strážcu za ňou a choďte do tajného priestoru nákladného priestoru. Wow! Áno, neexistuje jeden alebo dva kontajnery s vírusom, ale skutočný vojenský arzenál! Taylor to bude vysielať najlepšia cesta von zo súčasnej situácie bude posielať kontajnery s vírusom na dno Atlantiku spolu s Star of the Seas. Hneď ako sa povie a urobí, pristúpime k realizácii nového plánu. Keď sa ďalší vysokozdvižný vozík presunie nabok, spoza boxov sa vyvalí dav nahnevaných militantov. Rýchlo pošlite svojich protivníkov do toho najlepšieho zo svetov, prejdite sa kúsok po chodbe a zíďte dole schodmi pri stene.

Po zničení stráží na spodnej palube prejdite dverami napravo od schodov. V ďalšej miestnosti si dávajte pozor na schody vedúce dolu, nad ktorými je na stene zavesený nápis s číslom „1“. Choďte dolu týmto rebríkom a nasaďte výbušniny na armatúry priamo pred nimi. Celkovo je na podpalubí päť takto očíslovaných oddelení. Ďalší je pri východe z chodby, vo vedľajšej miestnosti, v oblasti zvýraznenej červenou farbou. Tretí je pri východe z miestnosti s množstvom elektronických zariadení. Štvrtý je rovno a naľavo pozdĺž chodby z tretieho bodu a napokon piaty je cez chodbu, za dverami, skrytý za hromadou krabíc. Po nainštalovaní všetkých výbušnín sa naša misia končí a „Hviezda morí“ s nebezpečným nákladom na palube sa pomaly ponára do hlbín mora...

Arsenal "obchodu"

Zatiaľ čo sme dávali veci do poriadku na zaoceánskej nákladnej lodi, naši kolegovia z centra odhalili nové informácie týkajúce sa tajnej organizácie. John Mullins prichádza do New Yorku, aby sa stretol so svojím starým priateľom, majiteľom „kníhkupectva“ (ale v skutočnosti starostlivo zamaskovaného arzenálu zbraní) - Sam. Po vystúpení z auta sa priblížte k domu na pravej strane ulice a kliknite na tlačidlo interkomu. Sam dnes nie je veľmi priateľský. Znova aktivujte interkom a po zadaní hesla choďte dovnútra. Ideme dolu po Sam a nie je známe, ako Taylor skončil tu v suteréne arzenálu; máme pred sebou dlhý rozhovor o nových indíciách v komplikovanom prípade „organizácie“, ktorá má, mimochodom, názov – „Prometheans“. Počas vyšetrovania sa v tomto príbehu objavili aj dve nové postavy – bývalý generál KGB Alexej Naprad a istá záhadná osoba skrývajúca sa pod online pseudonymom Deviant1. No, začnime tým posledným.

Misia 4: Hong Kong

Úroveň 1

Na palube malého čínskeho odpadu sa máme stretnúť s informátorom, ktorý je pripravený poskytnúť užitočné informácie o Deviant1, no informátora odnikiaľ zajmú ​​stíhačky Yakuza a Mullins sa ocitne zamknutý v podpalubí čínskej plachetnice. . Takže, keď sa dostanete z krytu, okamžite strieľajte na Číňanov, ktorí sa objavia spoza dverí, a keď sa všetko upokojí, vyjdite dverami a vyjdite po schodoch na hornú palubu. Po potlačení ďalšieho, nie príliš aktívneho odporu militantných mafiánov, nabite brokovnicu a prejdite hornými dverami na čerstvý vzduch.

Úroveň 2

V Hong Kongu je dnes niečo zahmlené... Kráčajte trochu vpred a vylezte po schodoch na kormu. Po zlikvidovaní niekoľkých banditov na vrchole sa poriadne prebehnite po palube a skočte dole na mólo móla. Zatiaľ čo strieľate späť na mafiánov na móle, prebehnite cez obrovské brány do inej časti prístavu. Nájdite dobré krytie za mnohými kontajnermi a začnite jeden po druhom strieľať na všetkých Číňanov, ktorí sa objavia vo vašej zóne viditeľnosti s Uzi. Keď bude tichšie, bežte na pravú stranu dokov a ponorte sa do úzkej uličky. Bez otáčania bežte na koniec, kým neuvidíte dom s veľkým oknom pred sebou. Po rozbití okna vojdite dnu a po vyfajčení všetkých nepriateľských mafiánov spoza múrov otvorte široké dvojité dvere a prebehnite do ďalšej úrovne.

Úroveň 3

Pokračujeme v úteku z rozbúreného sršneho hniezda. Choďte chodbou k zabednenému oknu, zbavte sa dosiek a pozorne preskúmajte otvorený priestor. Vpredu je obrovský prístavný sektor, uzamknutý zo všetkých strán. Východ je rovno, ale aby ste sa k nemu dostali, budete musieť prejsť cez akýsi labyrint krabíc a kontajnerov. Skočte dole cez okno a začnite sa pomaly pohybovať medzi kontajnermi, pričom pravidelne strieľajte na Číňanov vyskakujúcich spoza krytu. V zásade na tom nie je nič zložité. V takýchto stiesnených podmienkach je lepšie zdržať sa používania granátov a aktívne využívať všetky typy umelých prístreškov.

Nakoniec, keď sa dostanete k východu z dokov, aktivujte automatický vysokozdvižný vozík na pravej strane zamknutej brány. Po výstupe po provizórnom schodisku z krabíc až na samý vrchol skočte za stenu a utečte z nehostinného prístavu.

TRETIA STRANA

Úroveň 4

Naše dobrodružstvá v Číne sa však len začínajú. Hneď ako sa ocitnete v uliciach Hong Kongu, dostaňte sa na križovatku a starostlivo zhodnoťte bojovú situáciu. Pred nami je ulica, ktorá sa doslova hemží divokou Yakuzou. Číňania stoja pozdĺž domov, v uličkách sa skrývajú guľometníci a na horných poschodiach sedia ostreľovači. Budete sa musieť pohybovať po ulici, byť mimoriadne opatrní, ale bez spomalenia - východní militanti sú dobre vyškolení v hádzaní granátov, takže ak sa na otvorenom mieste zdržíte len chvíľu, „citrón“ vám okamžite padne k nohám. . Zatiaľ čo strieľate na militantov, dostaňte sa na koniec ulice a odbočte doľava. Keď obídete dom najbližšie k rozdvojke, odbočte do uličky a ocitnite sa v slepej uličke, rozbite dosky na zabednenom okne a vstúpte do miestnosti.

Keď sme vo vnútri budovy, začneme plynulým výstupom na vrchol. Dom je do posledného miesta zaplnený bojovnými Číňanmi, takže nešetrite granátmi a vo vzácnych chvíľach pokoja nezabudnite nabiť svoje dvojité Uzi. Dávajte si pozor na to, aby ste nevychádzali na balkóny alebo dlho stáli pri otvorených oknách – budete vystavení masívnej ostreľovacej paľbe zo strechy susednej budovy. Keď sa ocitnete na treťom poschodí, vylezte na balkón a prikrčený s ostreľovačkou v rukách začnite jedného po druhom strieľať do všetkých nepriateľov v dome oproti. Keď vyleziete z balkóna na modrý plagát, preskočte na balkón vyčisteného domu na druhej strane ulice. V inom dome musíte presne zopakovať celý akrobatický trik, vyliezť na tretie poschodie a odtiaľ skočiť na znamenie visiace vpredu. Choďte dole schodmi na cestu.

Keď sa opäť ocitnete na ulici, bežte rovno a pred odbočením sa pripravte na odrazenie veľmi vážneho útoku bojovníkov Yakuzy vybiehajúcich z brány. Po vystrelení granátu z granátometu do húštiny nepriateľa vbehnite do brány napravo a skočte na stenu pozdĺž krabíc a odtiaľ rýchlo spadnite.

Úroveň 5

Zdá sa teda, že prenasledovanie ustalo, no pred nami je ešte celé mesto zaplavené nebojácnymi bojovníkmi čínskej mafie. Posuňte sa vpred, potlačte slabý odpor nepriateľa a vstúpte do otvoreného priestoru. Wow! Skutočný orientálny trh! Len namiesto obchodníkov je z nejakého dôvodu zaplnená nahnevanou Yakuzou. Ale to sú detaily - po vysporiadaní sa s nepriateľom odbočte do brány doprava a po jej prejdení až do konca vyjdite na pešiu zónu.

Buďte opatrní - v dome na pravej strane ulice sedí niekoľko ostreľovačov. Ničiť ich nemá zmysel, je lepšie rýchlo prebehnúť po stene domov a preplížiť sa cez dokorán otvorené brány priamo vpred. Keď sa ocitnete v sklade, pripravte si granáty a začnite bombardovať Číňanov, ktorí sú zalezení na nižšej úrovni. Po potlačení odporu vyjdite na hornú úroveň a po prechádzke chodbou aktivujte ovládací panel pri schodoch. Teraz choďte dole na úroveň, kde ste bombardovali Číňanov. Pristúpte k vysokozdvižnému vozíku a po prejdení otvoreným priechodom nastúpte do výťahu.

Úroveň 6

Keď sa ocitnete na nižšej úrovni skladu, odstráňte strážcu a dôkladne prehľadajte všetky police pri hľadaní vytúžených súprav prvej pomoci, brnení a munície. Choďte vpred, na križovatke odbočte doprava a otvorte mrežové dvere. Vnútri je všetko pripravené na dôstojné stretnutie – ťažká paľba sa na nás valí doslova zo všetkých strán. Najlepšou taktikou by bolo prepnúť guľomet do režimu jednej streľby a na chvíľu sa vykloniť spoza krytu, použiť dobre mierené strely na bodnutie nepriateľov a potom sa znova skryť za bezpečné rohy.

Keď sa zbavíte miestnej jakuzy, vylezte na železné chodníky a prejdite po nich dverami do ďalšieho skladu. Nechoďte dole, nestrieľajte späť na Číňanov dole, ale bez spomalenia sa po chodníkoch posuňte hore. Ocitnete sa na konci cesty v miestnosti s počítačom, rýchlo sa k nemu priblížte, skúste ho hacknúť a...

Úroveň 7

Áno, bola to dosť veľká rana do hlavy. Mullins sa zobudila v zamrežovanej cele, obklopená zúrivými Číňanmi a jednou milou osobou, ktorá sa predstavila ako... Deviant1. No, tu je rozuzlenie mätúceho príbehu. Po dlhom a nie veľmi príjemnom rozhovore nám ostáva myslieť na budúcnosť v našej cele. Keď Deviant1 v sprievode stráží zmizne za dverami celového bloku... stane sa úplne nečakaná udalosť. Väzeň z cely oproti prebodne strážcu šivkou, otvorí mreže cely a zároveň vás oslobodí. Po krátkom úvode zastrelí ďalšieho strážnika a stačí mu zobrať Uziho a zo stola na opačnom okraji chodby zobrať kotúč s usvedčujúcim dôkazom, ktorý vám zobrali pred uväznením.

Náš nový priateľ vám poradí, aby ste sa poobzerali po silnejšej zbrani, pre ktorú by bolo dobré vylomiť dvere na ľavej stene miestnosti. Daj na jeho radu, vylom dvere a v zbrojnici pozbieraj z vitríny všetky guľomety a muníciu do nich. Keď dorazia poplašené stráže, budete plne pripravení. Po zabití všetkých strážcov, ktorí pribehli, bežte so svojím priateľom cez dvojité dvere k východu z väzenského komplexu. Samotný komplex pozostáva z troch monotónnych izieb s presklenými miestnosťami pozdĺž stien a dvojitými mrežovými dverami spájajúcimi jednu časť komplexu s druhou. Upratovaním miestností a presúvaním sa od dverí k dverám (budú sa musieť do nich vlámať, takže teraz sledujte zadnú časť) sa nakoniec dostanete k východu a oslobodíte sa...

Arsenal "obchodu"

Teraz, keď je vyriešený ďalší kúsok globálnej skladačky, je čas na ďalšiu návštevu zbrojnice so Samom a Taylorom. Nechaj svoje auto na kraji cesty, choď kúsok k známej značke a... „Sam's Bookstore“ exploduje zvnútra! Čo najrýchlejšie sa ponáhľajte k diere v stene, skočte do miestnosti, odbočte doľava a po prebehnutí dverami, ktoré sa zrútili na záchode, skočte do výťahovej šachty. Bez straty sekundy vystúpte na zadnej strane šachty - kábel sa čoskoro zlomí a výťah spadne!

Opatrne vylezte hore po zrútenom kovaní, obíďte prúd pary a choďte do najbližšej miestnosti. Zranený Sam sa snaží Johnovi niečo povedať, no ten je už príliš slabý. Keď sa ventilačná mriežka uvoľní z pántov, skočte dovnútra, choďte dolu schodmi a prejdite dole cez poklop. Otočte ventilom na stene a vráťte sa na miesto, kde neďaleko izby s umierajúcim Samom zatarasil cestu prúd horúcej pary. Trochu skočte na kus výstuže, ktorý trčí zo sutín – otvorí sa nový priechod. Vráťte sa so Samom do izby, položte si chudáka na rameno a preneste ho cez chodbu, ktorá sa otvárala za troskami na ulicu k sanitke...

Misia 5: New York

Úroveň 1

Takže Sam skončil v nemocnici a musíme ho pozorne sledovať. Prejdite chodbou doľava a pohovorte si so sekretárkou pri pulte. Keď sa dozvedela účel vašej návštevy, otvorí dvere a vy môžete pokojne nastúpiť do výťahu a ísť hore na nemocničné oddelenia.

Úroveň 2

Wow! Tak to chodí – policajt hore bol zabitý. Vezmite jeho zbraň a ponáhľajte sa doľava chodbou do Samovej izby (je posledná, s otvorenými dverami). Taylor je už v službe pri svojej posteli, Mullins akurát stihne vojsť do miestnosti, keď zrazu... Šikovný žoldnier, ktorý rozbil okno, zabije Taylora priamou paľbou a už mieri na nás. Vylož do zloducha celú svorku policajnej pištole, vezmi mu pušku a utekaj späť do nemocničnej chodby. Už sa k vám rúti skupinka „Prometheanov“, dobre mierenými strelami z nich vyraďte vietor, zoberte muníciu a pripravte sa vysporiadať sa s ďalšou skupinou špeciálnych síl ukrytou za sklom pri pravej stene chodby.

Bežte vpred chodbou, zastreľte spoza skla ďalšiu čatu „Prometheanov“ a vráťte sa do miestnosti, v ktorej leží Sam. Od otvorených dverí k vám beží ďalšia čata eštebákov, vyložte na nich granátomet a ponáhľajte sa ďalej jediným možným smerom. Nakoniec sa dostanete do veľkej haly so skupinou teroristov vo vnútri. Zastreľte banditov spoza krytu, vybehnite hore schodmi do druhej úrovne haly a pripravte sa na jednoduchý akrobatický kúsok. Vidíte pod stropom visiace lampy? Poriadne sa rozbehnite a skočte z balkóna najprv na jeden, z neho na druhý a odtiaľ na opačnú stranu horného poschodia. Choďte trochu doľava, otvorte výťah a choďte hore.

Úroveň 3

Takže výťahom sa ďaleko nedostaneme - niekto veľmi milý vypol výťahy, takže k dverám na strechu nemocnice sa budeme musieť dostať vlastnými nohami. Na tejto úrovni je ťažké poskytnúť konkrétne rady. Smer je vždy rovnaký - dopredu a len dopredu a v každej miestnosti na vás budú čakať nové sily „Prometheanov“. Sú ozbrojení? Americké zbrane- útočná puška s podhlavňovým granátometom, takže nemusíte šetriť granáty a riešiť veľkú koncentráciu nepriateľa (viac ako jedného teroristu) takým brutálnym spôsobom. Po prechode cez každé zo štyroch poschodí budete musieť vyliezť po schodoch. Na treťom poschodí, keď sa dostanete do slepej uličky, rozbite okno pri dymiacich troskách a prejdite po rímse do miestnosti v ďalšej komore. Buďte opatrní, neponáhľajte sa bezhlavo do nepriateľského davu a pred vstupom do neznámej miestnosti nezabudnite pred seba hodiť jeden alebo dva granáty. Aj tak ich tu bude dosť.

Úroveň 4

Keď sa konečne dostanete na strechu, v prvom rade si všímajte helikoptéru, ktorá krúži nad nemocnicou. Periodicky na nás strieľa, ale ak sa dlho nezdržíte na jednom mieste, helikoptéra vám veľa problémov nenarobí... zatiaľ. Najprv teda streľte do dvoch vysokých žltých nádrží na pravej strane drôteného roštu. Vyletia do vzduchu a otvoria cestu na druhú stranu strechy. Tam, schovaní za kopcom v strede, jeden po druhom postrieľajte všetkých „Prometheanov“ šantiacich nad nimi.

Keď padne posledný nepriateľ, prevezmite helikoptéru. Vidíte tie dlhé rúry, ktoré spadli z výbuchu a prerazili mriežku na ľavej strane strechy? Prelezte cez nich za priestor oplotený pletivom a pri malej technickej miestnosti si vezmite guľomet a plnú muníciu. Teraz máme čo oponovať pekelnému stroju. Počas náletov helikoptér sa schovajte za technickú miestnosť a vystrčte sa spoza nej, keď sa otáča alebo manévruje. Ak chcete zostreliť helikoptéru, musíte postupne zničiť každý z jeho dvoch motorov čepeľami. Strieľajte presne do motora, kým nezačne dymiť a potom sa rozsvieti jasným plameňom. Len čo sa vyradia oba motory toho prekliateho zázraku techniky, lopatky sa zastavia a helikoptéra spadne ako kameň...

Sídlo "obchodu"

Nasledujte známe chodby do konferenčnej miestnosti, kde sa stretnete so svojimi nadriadenými. Stráže vás zastavia pri dverách kancelárie a povedia vám, že vás chceli vidieť v zbrojnici. Miestnosť na zbrane sa nachádza na rovnakom poschodí ako konferenčná miestnosť, v sektore 7-G. Aktiváciou panelu otvorte veľké dvere sektora a podľa značiek visiacich na stenách vyhľadajte miestnosť so zbraňami – Fire Range. Keď budete na strelnici, porozprávajte sa s vedcom, ktorý vám dá megazbraň OICW a poskytne vám krátky kurz, ako ju používať. Keď ste sa naučili ovládať túto hroznú zbraň, rozlúčte sa s vedcom a choďte na stretnutie s vedením „Obchodu“.

Tu je zvrat – ukáže sa, že Taylor bol zradca, takže nešťastný „krtek“ v oddelení „Magazin“ je konečne odhalený a my dostávame poslednú úlohu – vyslobodiť prominentného vedca doktora Sestrogora zo zajatia "Prometheans", ktorý je teraz ukrytý v tajnej kamčatskej základni pod dohľadom teroristu číslo 1, ex-generála KGB Alexeja Naprada... Tesne pred odchodom na misiu si so sebou nezabudnite vziať svoju novú zázračnú zbraň. Stále bude veľmi užitočný...

Misia 6: Kamčatka

Úroveň 1

Takže zasnežené púšte Kamčatky. Špionážne lietadlo zhodí Mullinsa s padákom a kým padne, máme dobrú príležitosť preštudovať si polohu nepriateľskej základne pod ním. Keď ste na zemi, zapnite termokameru a pomaly sa vydajte priamo do budovy. V strážnici sedia dvaja strážcovia - zlikvidujte ich bez väčšieho hluku, vyhľadajte v dome ďalšiu muníciu, vyjdite von a choďte hore svahom.

Kvôli snehovej búrke je tu hrozná viditeľnosť - snažte sa nerobiť dlhé prestrelky so strážami, ale pomocou termokamery likvidujte zloduchov z diaľky - nie nadarmo máte ostreľovač OICW! Pozdĺž plota si všimnete medzeru vedúcu k ceste. Vyjdite cez ňu a pokračujte po ceste k obrovskej kovovej bráne. Tu sa konečne dočkáte silného odporu – neponáhľajte sa do boja, ale radšej sa stiahnite a z úkrytu postrieľajte všetkých nepriateľov, ktorí sa rútia za vami. V blízkosti zamknutej brány je ďalší zlom v plote. Choďte tam a znova bojujte proti silnému útoku ruských militantov.

Napriek vážnej rane na ruke tento chlapík stále pevne zviera guľomet. Špeciálne jednotky, určite.

Rozhliadnite sa po okolí – všetky brány sú zamknuté, vchody do základne zablokované a pred nami sa črtá neprekonateľná stena. Pozrite sa zblízka na veže na základni. Pri jednom z nich je sud s palivom, vystrieľajte na tento sud pár dávok zo samopalu, veža sa zlomí a zrúti sa na ľad. Vlezte do poklopu, skočte do vzniknutej diery a rýchlo preplávajte za stenu. Keď sa ocitnete na druhej strane, okamžite si ľahnite a hľadajte úkryt – už na vás čakajú, takže vám nedovolia ani vyjsť na breh. Po odvrátení útoku banditov sa dobre pozri na dom s vyčnievajúcim balkónom. Vylezte na vyvýšeninu vedľa balkóna a skočte priamo naň. Vnútri budovy stlačte páku pri ovládacom paneli, otvorí sa brána do základne – a za nimi nás čaká koniec úrovne.

Úroveň 2

Neponáhľajte sa bežať vpred po ceste - vpredu a po stranách číha veľa nepriateľov, takže je lepšie sa pohybovať krátkymi čiarami od stromu k stromu, z krytu do krytu a strieľať všetkých nepriateľov, ktorí sa objavia vo vašom priama viditeľnosť. Venujte zvláštnu pozornosť strážnym psom, ktorí majú nepríjemný zvyk potichu prichádzať zozadu a držať sa superšpióna Mullinsa na tých najneslušnejších miestach so smrteľným zovretím.

Keď sa dostanete na rázcestie, vylezte na inžiniersku vežu rovno. Keď vyleziete hore, prejdite po dlhej plošine doľava, kým pred sebou neuvidíte páku. Stlačte páku, neďaleko sa otvorí priechod do kanalizácie, skočte dole a pomaly sa začnite pohybovať jediným možným smerom. Keď vyjdete na čerstvý vzduch, pripravte sa strieľať späť na malú skupinu ruských vojakov ukrytých v nejakých ruinách. Pohybujte sa rovno medzi ruinami, kým si nevšimnete vchod do ďalšieho tunela. Skočte dovnútra a bežte k východu.

Úroveň 3

Choďte dolu tunelom a choďte von do prírody. Po zničení niekoľkých hliadkujúcich sa rozbehnite rovno do nepreniknuteľnej tmy, smerom k metelici. Keď sa dostanete k masívnej kovovej konštrukcii, pripravte sa na útok na bezpečnostnú búdku nižšie. Vnútri sedí niekoľko zúrivých stráží, takže nešetrite granátmi a keď ste vyhrali strážnu skrinku od Rusov, sadnite si dovnútra a počkajte, kým sa neobjavia posily. Keď sa zbavíte všetkých nepriateľov, obíďte výstuž zo zadnej strany a vylezte hore schodmi na kovovú plošinu. Nasledujte ho doľava, otvorte dvere a pustite sa do boja.

Keď sa posledný strážca vzdá ducha, vyjdite hore schodmi a vyjdite von. Keď sa ocitnete na ceste (asfalt je husto pokrytý snehom, ale stále je vidieť žlté značenie), zastreľte z diaľky niekoľko obzvlášť arogantných vojakov, odbočte doprava a choďte k zatvorenej kovovej bráne. Nad bránou sedí prefíkaný guľometník, upravte si termovíziu a pomocou ostreľovacej pušky zlikvidujte zloducha z bezpečnej vzdialenosti. Pri bráne odbočte doprava a po úzkej cestičke ponad priepasť smerom k plotu. Keď pôjdete trochu ďalej doprava, všimnete si medzeru v plote – skočte do nej a niekoľkými dobre mierenými ranami z granátometu rozhádžte popri hradbách všetkých miestnych strážcov.

Pohybujte sa vpred medzi stenami. Hmm... no, aký neporiadok sa deje na tajnej ruskej základni - pred nami je ďalší prielom v stene. Skočením do nej sa ocitneme na koľajniciach. V okolí sa potuluje veľa nepriateľských vojakov, ale nestrácajte na nich čas a strieľajte len tých, ktorí stoja medzi vagónmi. Prebehnite po železničnej trati k žltej dieselovej lokomotíve. Vylezte po rebríku napravo do kabínky, stlačte páku pri ovládacom paneli a vyskočte von. Dieselová lokomotíva tlačila vozne dopredu, a tak je našou úlohou prebehnúť po železničnej trati v protismere a naskočiť do posledného, ​​otvoreného vozňa. V koči skákaním na krabice vylezte až na samý strop a vylezte poklopom v strope na strechu koča. Presuňte sa na opačný okraj auta a po dobrom skoku vylezte na kamennú rímsu susednej budovy. Z rímsy vlezte do úzkeho okna vetracej šachty a potom sa po nej presuňte k východu z úrovne...

Úroveň 4

Tu sme konečne na nepriateľskej základni. Potichu sa pohybujte ventiláciou, skočte do miestnosti a zastreľte všetkých vojakov, ktorí pribehli proti hluku. Po odpálení prvej vlny ofenzívy sa neponáhľajte s odchodom - za zvukov streľby čoskoro pribehne druhý oddiel militantov. Prejdite dverami na plošinu, otočte sa doprava a rýchlo bežte popri vozňoch, snažte sa nezapojiť do zúčtovania so strážami. Po dosiahnutí zamknutých dverí ich otvorte a pripravte sa na streľbu z masívnej skupiny ruských vojakov sprevádzaných zúrivými strážnymi psami.

Za mostom odbočte doľava a vylezte na vysokú kovovú vežu pri plošine. Po dosiahnutí okna v búdke sa dobre rozbehnite a skočte na strechu protiľahlej budovy. Na streche otvorte ventilačný poklop a skočte do otvoreného tunela. Preplazte sa tunelom až na koniec, skočte dole a otvorte mreže do vedľajšej miestnosti. S pár dobre mierenými granátmi sa zbavte vojakov vo vedľajšej miestnosti a stlačte páku oproti roštu. Ventilátory vetrania sa zastavili, takže sa môžeme vrátiť hore. Skočte späť do ventilácie a presuňte sa opačným smerom. Dostaňte sa k ventilátorom, ktoré nedávno zablokovali cestu, a vlezte pod zastavené lopatky...

Úroveň 5

Z miestnosti, v ktorej sme sa ocitli po preliezaní ventilátorom, otvorte dvere a choďte rovno chodbou. Za ďalšími dverami je slepá ulička s množstvom prázdnych áut. Odbočte doľava a pošlite skupinu drzých vojakov do toho najlepšieho zo všetkých svetov. Začnite sa pomaly pohybovať za vagónmi. Nepriateľov tu bude veľa, takže si nájdite čas a vykonajte cielenú paľbu, pričom sa nezabudnite včas schovať za kryt. Po prechode cez priechod v stene hľadajte prístrojovú dosku pri protiľahlej stene. Kliknite na tri prepínače na ovládacom paneli. Bang!

Hmmm, všetko začína byť vážne. Vráťte sa ku kočom a vylezte po zrútených konštrukciách na strechu najbližšieho domu. Navrchu vylezte do vetracieho tunela a prejdite ním až na koniec. Opäť na čerstvom vzduchu, postavte sa proti zúrivým ruským vojakom a posuňte sa vpred jedinou cestou. Akonáhle sa ocitnete v blízkosti dieselovej lokomotívy s vagónmi, použite granáty na rozprášenie všetkých militantov, ktorí sa nahromadili v okolí. Darebáci sa správajú dosť prefíkane a radšej neopúšťajú svoje pohodlné úkryty - takže ich budete musieť vyfajčiť z diaľky. Obíďte dieselovú lokomotívu a v spojovacom bode ju odpojte od chvosta áut. Vlezte do riadiacej kabíny a aktivujte prístrojovú dosku pri okne. Hurá, naša lokomotíva letí vpred! Vpred a len vpred!

Úroveň 6

Pri výstupe z dieselovej lokomotívy sa pripravte hodiť granát do samotného stredu skupiny ľudí, ktorí vás vítajú na nástupišti. Keď z delegácie zostanú len útržky, vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Z miestnosti choďte do opačného východu a vyjdite von.

Schovajte sa vonku, aby ste videli všetko, čo sa deje v blízkosti áut. Z času na čas sa tam objavia nepriateľskí vojaci - jedného po druhom ich zastreľte, no nevystrkujte hlavu spoza krytu, kým nezničíte každého jedného. Pozrite sa pozorne na horné úrovne - sedia tam ostreľovači. Z nižších úrovní na vás budú hádzať granáty. Skryť sa v rohoch a preventívne strieľať. Po vstupe do budovy vyjdite hore schodmi do druhej úrovne a opäť vyjdite von. Nepriatelia dole na vás spustia masívnu paľbu – doplazte sa do guľometného hniezda, zaujmite miesto za ťažkým guľometom a vyrovnajte sa s prekliatymi teroristami.

Keď posledný nepriateľ padne bez známok života, nastúpte do výťahu pri samopale a choďte dole. Keď ste na nižšej úrovni, bežte vpred bez toho, aby ste sa obzreli, niekedy hádžte jeden alebo dva granáty do tvárí nepriateľov, ktorí sa objavili spoza rohov. Je tu len jedna cesta, takže skôr či neskôr sa dostanete na koniec levelu.

Úroveň 7

Náš maratón smrti pokračuje. Stále sa bezhlavo ponáhľajte vpred, bez toho, aby ste sa príliš zapájali do prestreliek, ale tiež nedovolili zákerným špeciálnym jednotkám dostať sa za chrbát. Na konci chodby budú dvere a za nimi miestnosť s malou časťou ruských vojakov vo vnútri. Po zabití všetkých choďte do dverí oproti vchodu, za nimi sú ďalšie a až potom - schody.

Na schodoch má službu čata stráží, tak ich pred zostupom opatrne postriekajte granátmi z granátometu. Keď je cesta voľná, presuňte sa popri mriežkach k poklopu a zíďte dolu po pripevnenom rebríku. Pred zostupom nezabudnite zhodiť pár „citrónov“ a po skoku zo schodov opatrne ošetrite všetky podozrivé rohy niekoľkými dávkami zo samopalu. Dole vyjdite hore schodmi, prejdite po plošine k obrovskému mechanizmu – generátoru energie. Kliknite na prepínač na ovládacom paneli generátora, potom sa vráťte trochu dozadu a aktivujte páku na konzole na pravej strane. Elektrické svetlá zhasli a tajnú základňu zahalila nepreniknuteľná tma...

Úroveň 8

Teraz musíme utiecť späť do tmy. Buďte mimoriadne opatrní - v tme už niekoľko čaty ruských násilníkov loví o vašu dušu. Preplížte sa popri stenách, plazte sa po schodoch - a možno sa vám podarí preplížiť sa okolo mnohých nepriateľov bez povšimnutia. Pohybujte sa, až sa ocitnete v presklenej miestnosti, v ktorej jeden vedec v návale zúrivosti zrazí sklo laboratória. Skočte do otvoru, ktorý sa vytvoril, a keď budete v novej miestnosti, prepadnite poklopom do ventilácie.

Po krátkom prelete ventilačným tunelom sa ocitáme v dlhej chodbe, kde nás čaká celý mrak nepriateľských bojovníkov. Niekoľkokrát vystreľte z granátometu priamo pred seba a kým sa nepriateľ spamätá, bežte na koniec chodby a vyjdite hore schodmi. V novej chodbe si nevšímajte silnú paľbu smerujúcu vaším smerom, rýchlo sa preplížte pravými dverami, bezhlavo sa vrhnite cez laboratórium, až kým nenatrafíte na malú skupinku vojakov. Schovajte sa za pulty a posekajte všetkých svojich nepriateľov rozptýlenými dávkami guľometnej paľby. Po páde posledného nepriateľa choďte trochu vpred a vyjdite malou chodbou napravo.

Úroveň 9

Opatrne, dotykom, sa pohybujte po pravej stene, kým nezbadáte dvere. Skôr či neskôr by sa malo rozsvietiť núdzové osvetlenie, no medzitým vylomte zámok na dverách a do otvoreného priechodu spustite granát z granátometu. Hmm, tu nás čakalo milé stretnutie. Choďte chodbou k dverám napravo, vojdite dovnútra a vyjdite hore schodmi. Keď sa zbavíte ďalšej vlny útočníkov, choďte chodbou doprava a choďte, kým neuvidíte svietiace tlačidlá výťahu. Vylezte hore schodmi, vyberte zámok na poklope a prejdite na strechu výťahu. Teraz je čas hrať Tarzana. Držte sa lana výťahu a plazte sa až hore.

Keď sa ocitnete na starom mieste, zbavte sa všetkých militantov, ktorí krúžia okolo a skočte na spodnú plošinu na ľavej strane. Na plošine silou potiahnite ovládací spínač a po náhlom výbuchu zdemolujúcom susedný rošt skočte dole a pohnite sa jediným možným smerom. Keď uvidíte medzeru v doskách pred sebou, otočte sa tam a prejdite chodbou až na samý koniec úrovne.

TRETIA STRANA

Úroveň 10

Najviac zraniteľné miesto všetkých žijúcich protivníkov. Vtipy bokom!

Konečne aspoň niektoré priestory, ktorých sa ničenie nedotklo. Presuňte sa rovno na rozdvojku a chodbou odbočte doľava. Na ďalšej odbočke odbočte doprava a pripravte sa na odrazenie silného útoku militantov. Vojakov bude veľa, až priveľa, takže po troche streľby v interiéri pokojne ustúpte a pokračujte v likvidácii nepriateľov na výstupe, schovávajte sa za rámom dverí. Keď sa všetci zloduchovia dostanú do toho najlepšieho zo svetov, preskočte cez rozbité sklo a prebehnite chodbou k zamknutým dverám. Po vylomení zámku vojdite do miestnosti a vyjdite po niekoľkých schodoch. Táto oblasť sa jednoducho hemží najrôznejšími militantmi, takže nešetrite granátmi a presúvajte sa len krátkymi pomlčkami z úkrytu do úkrytu.

Keď ste na hornej úrovni, presuňte sa na koniec chodby, kým si nevšimnete rozbité okno smerujúce do ulice. Pokojne do nej skočte a keď už budete na zemi, vylezte do malej technickej miestnosti vedľa miesta, kde ste pristáli. Slepá ulica? Bez ohľadu na to, ako to je! Otočte vodným ventilom na stene a prejdite cez blokádu do uvoľneného priechodu. Teraz - len rovno. Po potlačení odporu niekoľkých ďalších nepriateľov sa presuňte k východu jediným možným smerom.

Úroveň 11

A teraz sú svetlá zapnuté - konečne sa môžete rozhliadnuť. Choďte teda vpred a prejdite pravými dverami. Laboratórna miestnosť je už plná nepriateľských špeciálnych jednotiek – konajte rýchlo a rozhodne, pričom sa nezabudnite schovať za policami. Nehádžte priveľmi granáty – miestnosť je dosť uzavretá, takže nárazová vlna vám môže spôsobiť oveľa väčšie škody ako nepriatelia. Po vysporiadaní sa so svojimi nepriateľmi choďte k predným dverám a umiestnite výbušniny pod veľký svetelný kužeľ oproti dverám. No, dobre, zatiaľ čo sme sa otužovali v ľadovej diere, hexogén zvlhol, takže budeme musieť hľadať nové výbušné balíky.

Vyjdite späť z laboratória a zamierte cez protiľahlé dvere. Na chodbe odbočte doprava a vyjdite na čerstvý vzduch. Tu nás čaká vrelé privítanie - prekliate špeciálne jednotky strieľajú, skrývajú sa za autom. Rozprášte vojakov granátometom a prejdite na plošinu ovládacou pákou na ovládacom paneli. Dvakrát kliknite na páku a príde plošina s výbušninami. Vezmite výbušné balíčky, vráťte sa do laboratória a vyhoďte do vzduchu nešťastný kužeľ. Potom, čo výbuch zdemoluje dobrú polovicu múru, vstúpte do vzniknutej medzery a pohnite sa jediným možným smerom, cestou strieľajte späť od hordy slabo vyzbrojených, no napriek tomu nebezpečných stráží. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore a raz na druhej úrovni vydolujte druhý kužeľ.

Po výbuchu sa vráťte a cez rozbité okno pri schodoch skočte do pukliny. Na druhej strane sa opatrne plazte po rímse a na konci cesty prerazte dvere vedúce do vetracej šachty. Plazte sa dopredu a prerazte ďalšie vetracie dvere na konci tunela. Vlezte do výsledného priechodu a plynulo prejdite ďalej. Keď konečne vyjdete na otvorené priestranstvo, pripravte sa strieľať späť na nepriateľských vojakov. Sú oveľa ozbrojenejšie ako ich náprotivky z druhej úrovne, takže by ste nemali šetriť na granátoch - nepriateľ je naozaj tvrdý. Po odbití darebákov vydolujte ďalší vysoký kužeľ a po výbuchu zastreľte dav vojakov, ktorí sa k vám rútia spoza zatvorených dverí. Keď bitka utíchne, pozbierajte korisť a prejdite týmito dverami do ďalšej fázy nášho dlhého kamčatského dobrodružstva.

Úroveň 12

Cieľ je už blízko – doktor Sestrogor je niekde nablízku. Otvorte dvere rovno a vstúpte do miestnosti plnej nepriateľských stráží. Vojaci sú vyzbrojení všetkým možným – od čoho sa dá jednoduché pištole k puškám a guľometom, takže nás čakajú vážne boje na celej laboratórnej úrovni. Keď sa prebojujete k zatvoreným dverám, obíďte ich cez miestnosť napravo a otočte pákou na dlhom ovládacom paneli. Pokračujte komplexom malých miestností oddelených od seba zamknutými dverami, ktoré sa dajú otvoriť ovládacími panelmi.

Po schodoch dole do priestrannej haly venujte pozornosť zvláštnej presklenej skrini v strede - v nej sa pod nepreniknuteľným kovovým štítom nachádza posledný kužeľ generátora, ktorý treba zbúrať. Aktivujte panel vedľa skrine, vojdite dovnútra, nainštalujte výbušniny a rýchlo utekajte späť do bezpečnej vzdialenosti. Po výbuchu zničte nová várka vojaci, ktorí pribehli proti hluku a vyliezli na chodník na druhom poschodí haly. Všimli ste si, že mechanizmus plošiny, ktorý predtým držal kovový štít, sa začal pohybovať hore a dole? Opatrne sa k nej priblížte po chodníku a skočte na plošinu, keď bude dole. Po vyšplhaní skočte dopredu a plazte sa priamo cez ventiláciu. Niekde v strede cesty si vypočujte rozhovor dvoch strážcov, ktorí pred niečím varujú... Dr. Sestrogor! Tak tu je, náš zákerný génius. Preplazte sa ventiláciou, až kým sa nezrúti poschodie nižšie a neocitnete sa v neznámej miestnosti. Nie je čas premýšľať - okamžite zdvihnite guľomet a začnite liať olovo na dvoch strážcov. V žiadnom prípade nepoužívajte granáty – ak nárazová vlna Ak zasiahne doktora, celá misia zlyhá.

Keď nebezpečenstvo pominie, choďte do Sestrogoru a začnite dlhý a veľmi poučný rozhovor, počas ktorého sa ukáže, že Taylor vôbec nebol tým povestným „krtkom“ vo vedení „obchodu“, s ktorým generál Naprad pripravuje valce. nový vírus, ktorý má na nadchádzajúcom summite vo Švajčiarsku zavraždiť vodcov slobodného sveta a že recept na protijed pozná iba Sestrogor. Teraz musíme zachrániť doktora zo zajatia. Počkajte, kým Sestrogor otvorí dvere z laboratória a rozbehnite sa vpred – Rusi za žiadnych okolností nesmú zraniť ani zabiť lekára. Keď sa ocitnete na ulici, začnite hádzať granáty z granátometu na celú spodnú vrstvu a dokončite všetkých preživších alebo ľudí šokovaných granátmi dobre mierenou guľometnou paľbou. Keď bitka utíchne, neklesajte, ale keď ste na hornej úrovni, choďte trochu doprava a pomocou páky privolajte vozík horného výťahu. Vojdite s doktorom dovnútra a aktivujte panel na ľavej stene. Cestou zúfalo strieľajte späť od nahnevaných vojakov a kryte doktora vlastné telo- za každú cenu sa musí dostať na koniec vašej cesty živý...

Misia 7: Švajčiarsko

Úroveň 1

Na streche sa toho veľa neukryje, takže budete musieť manévrovať.

Doktor Sestrogor je teda zachránený a Naprad už nebude môcť vydierať vodcov slobodného sveta a žiadať výkupné za protilátku proti vírusu. Teraz už zostáva len nájsť samotného zloducha a zneškodniť ho raz a navždy. Takže vystúpte z vagónu metra a choďte k terminálu, aby ste sa porozprávali s políciou. Pozorne si vypočujte všetky ich rady a pochopte situáciu: letisko dobyli teroristi, ktorí zadržiavajú množstvo rukojemníkov. Počas vášho útoku by nemali byť zranení žiadni civilisti. Táto misia je najťažšia v celej hre, pretože teroristi strieľajú bez pozerania a ochotne používajú granáty a náhodné zabitie rukojemníka znamená okamžité zlyhanie misie a koniec hry. Pohybujte sa s maximálnou opatrnosťou, prepnite guľomet do režimu jednoranovej streľby a navždy zabudnite na existenciu podhlavňového granátometu. Pamätajte: jedna chyba a budete musieť začať odznova.

Po vypočutí polície vyjdite hore schodmi a začnite spoza krytu systematicky strieľať na „Prometheanov“. Po dosiahnutí eskalátora sa vyzbrojte pištoľou a rýchlo vykuknite spoza cesty a cielenými výstrelmi jedného po druhom likvidujte teroristov. Na druhej úrovni choďte chodbou až na koniec. Keď budete počuť krik vpredu, chvíľu počkajte. Choďte za roh LEN potom, čo okolo vás prebehnú rukojemníci. Na konci chodby na vás čaká terorista, od ktorého si musíte vziať červenú prístupovú kartu. Choďte dole, zastreľte späť od darebákov, ktorí pribehli na hluk a otvorte dvere červenou konzolou.

Keď ste v novej miestnosti, pomaly sa posúvajte vpred. Akonáhle uvidíte bežať rukojemníkov, okamžite ustúpte a schovajte sa za roh. Keď okolo prebehnú civilisti, nakloňte sa za roh a tiež zlikvidujte jedného po druhom banditov cielenými strelami. Jeden z mŕtvych bude mať ďalšiu prístupovú kartu – vyvlastnite si ju, otvorte zamknuté dvere a choďte do komplexu chodieb. Určite nahliadnite do všetkých bočných miestností, inak vás tam ukrytí teroristi po chvíli určite zasiahnu do tyla. S mimoriadnou opatrnosťou pokračujte v behu jediným možným smerom, kým vás ďalšia chodba nezavedie do ďalšej úrovne.

Úroveň 2

Zahnite za roh a počkajte, kým teroristi zídu po eskalátore. Keď ste sa brutálne zbavili svojich nepriateľov, sadnite si na pohyblivú cestu a choďte hore. Po ceste zmeňte svoj guľomet na pištoľ - na vrchole vás už bude čakať celá skupina „Prometheanov“ a medzi nimi budú náhodne pobehovať blázniví civilisti. Keď bitka utíchne, narovnajte ramená a prejdite smerom k ďalšiemu eskalátoru na ceste, bežte dole. Obíďte ho a po príchode na rad sa znova vyzbrojte puškou a začnite systematicky strieľať na všetkých nepriateľov, ktorí sa objavia za rohom. Za žiadnych okolností nemeňte svoju pozíciu – teroristi, ktorí sú zalezení na vrchu, sa skrývajú za pár rukojemníkov. Ak dole začujú výstrely, zabudnú na svoje ľudské štíty a utekajú to preskúmať.

Choďte dole a pokračujte vpred. Nechajte civilistu prejsť okolo a hneď ako sa rozbehne, skočte za roh a rozdrvte banditov, ktorí ho prenasledujú, na kúsky. Vojdite do chodby a po výmene guľometu za pištoľ zastreľte ďalšiu čatu nepriateľov skrývajúcich sa za civilistami. Potom misia pripomína skôr prekážkovú dráhu. Vpred je len jedna cesta a musíte ju prebehnúť čo najrýchlejšie. Po oblúku detektora kovov sa ponáhľajte po chodbe, bez toho, aby ste sa otočili alebo sa nepozreli do vedľajších miestností. Strieľajte späť na teroristov, ktorí sa objavia priamo pred vami, a tesne pred koncom chodby rýchlo prepnite na svoju pištoľ, zahnite za roh a zničte poslednú čatu Prometheanov. Po skončení boja vyjdite poslednými dverami na pravej strane chodby.

Úroveň 3

To je všetko, prestaňte si dávať pozor! Vyzbrojte sa svojim obľúbeným guľometom a pokojne použite aj granáty. Choďte dole a sadnite si na pohyblivý dopravný pás hneď za schodmi. Choďte vpred po páske, kým sa nedostanete do miestnosti s čatou „Prometheanov“ vo vnútri. Spustite granát z granátometu vo vnútri, otvorte zamknuté dvere a prejdite chodbou vpred. V koridore je ďalší silný odpor – nepriateľ sa nechce vzdať pozícií, ktoré dobyli. Zbavte sa skupín špeciálnych síl s granátmi, na tejto úrovni o nich nebude núdza – nepriateľ je vyzbrojený úplne rovnako ako vy.

Po dosiahnutí schodov choďte hore, choďte trochu vpred a vystrieľajte pár dávok na palivové nádrže. Rošt vyletí nabok, preskočí ho a spadne na dopravný pás. Hacknite zamrežované dvere a v neustálom pohybe vpred vyjdite na ulicu. Tu je - sloboda pre taktický manéver! Vpredu je celý sklad všetkých druhov batožín. Schovajte sa za krabice a kontajnery, hádzajte granáty na skrytých nepriateľov z diaľky a postupne sa presúvajte smerom k veľkej budove hangáru v tejto oblasti. Keď ste vo vnútri, zastreľte všetkých strážcov a vylezte po rebríku, ktorý máte na krídle lietadla. Z krídla vedie malá rímsa k núdzovému poklopu, cez ktorý sa dostanete do kabíny. Opatrne prejdite po rímse, vylomte dvere poklopu a skočte dovnútra.

Úroveň 4

Takže sme vo vzduchu. Naprad a jeho nohsledi už nastúpili na loď a my musíme rýchlo zneškodniť celý nepriateľský gang. Ste úplne na dne lietadla, na podpalubí. Vylezte hore schodmi, zničte dvoch strážcov (nebojte sa použiť granáty – lietadlo sa zdá byť zvnútra obrnené, takže sa mu nič nestane). Choďte vpred a keď budete na chvoste lietadla, roztrhajte na slepej uličke skupinu „Prometheanov“. Otočte sa o stoosemdesiat stupňov a vojdite do priestoru pre cestujúcich. Po potlačení slabého odporu teroristov starostlivo skontrolujte stoly - na jednom z nich by mala byť červená prístupová karta. Nasledujte lietadlo ďalej (vo všeobecnosti je dosť ťažké sa tu stratiť), kým neuvidíte zamknuté dvere. Použite naň prístupovú kartu a vstúpte dovnútra.

A tu je náš drahý Naprad! Terorista sa nechce kajať a sľubuje, že sa kruto pomstí celému „Obchodu“. Na jeho príkaz sa Prometheovci chystajú začať útok na sídlo obchodu v Texase. Vakcína proti vírusu sa nikdy nenájde a... stačí počúvať tieto nezmysly chorého človeka. Keď Mullins chladnokrvne zastrelí Naprada, presuňte sa do kokpitu a prepnite spínač na prístrojovej doske. Krátky rádiový rozhovor s „Magazinom“ prerušia zvuky streľby – generál mal pravdu. Ústredie je pod útokom nepriateľa a treba bezodkladne konať. Choďte dolu na najnižšiu palubu a prejdite do prednej časti nákladného priestoru. Naľavo hacknite palubnú dosku autopilota a potom sa vráťte na miesto, kde ste začali úroveň. Pamätáte si na džíp, ktorý ste videli cez okno? Zoberte si vedľa neho padák, dobre sa rozbehnite a...

Misia 8: Útok na "Obchod"

Úroveň 1

Ústredie „Časopisu“ je dobyté teroristami. Väčšina zamestnancov bola zabitá a na vyšších poschodiach prebiehajú zdĺhavé pozičné boje. Situáciu je potrebné čo najskôr napraviť. Zdá sa, že hlavné osvetlenie bolo vypnuté, takže by bolo veľmi užitočné použiť zariadenie na nočné videnie počas plavieb po známych chodbách v spodnej časti „Obchodu“. Nasledujte známu cestu k výťahu a strieľajte na „Prometheanov“, ktorých cestou stretnete. Banditi sú vyzbrojení rovnakými puškami ako vy, takže nešetrite granátmi z granátometu a dôkladne vyčistite všetky miestnosti, na ktoré po ceste narazíte. Netúlajte sa príliš po chodbách, vašou úlohou je výťah na druhé poschodie. Nakoniec, keď ho dosiahnete, sadnite si dovnútra a prejdite na ďalšiu úroveň.

Úroveň 2

Pokračujte dlho naučenou cestou. Pozor si dávajte najmä na teroristov schovávajúcich sa za sklom vedľajších kancelárií a ešte lepšie preventívne vystreľte granát do každého okna, ktoré cestou stretnete. Choďte rovno do rokovacej miestnosti, kde ste mali brífingy, a odtiaľ do sektoru 7G, kde sme pri našej poslednej návšteve testovali novú zbraň na strelnici. Po otvorení ťažkých dverí sektorových priestorov odbočte doprava pozdĺž chodby a ponáhľajte sa čo najrýchlejšie k dverám výťahu, ktorý bol predtým zablokovaný. Skočte dovnútra, aktivujte ovládaciu konzolu a choďte vyššie do tajného laboratória.

Úroveň 3

Ešte sme tu neboli - choďte rovno von a začnite systematicky čistiť všetky podozrivé kúty. Vyfajčite teroristov spoza dverí, strieľajte spoza rohov a naplno využite všetky schopnosti získané v minulých bitkách. Keď bitka utíchne, choďte rovno chodbou, odbočte doprava a pomocou ovládacej konzoly otvorte kovové dvere. V novej miestnosti vykonajte ďalšie zametanie a cez druhé presne tie isté dvere vyjdite do ďalšej miestnosti. V centrále už teda vypukol požiar. Preskočte cez trosky a konzolou otvorte tretie dvere. V ďalšej miestnosti bude veľa nepriateľov, na odbočke odbočte doprava, zničte plazov granátmi hodenými cez sklo, odbočte doľava a vojdite do miestnosti. Priamo pred nimi sú mocné kovové dvere a za nimi obzvlášť zúrivá čata teroristov. Doprajte špeciálnym silám pár dobrých dávok a po odstránení posledného teroristu sa otočte k nepriestrelnému sklu na pravej strane steny.

Wow! Podívaná hodná tých najlepších akčných filmov! Hlavný zástupca riaditeľa obchodu, pán Wilson, oblečený v pretlakovom obleku, máva ampulkou s vírusom a vyhráža sa, že zabije všetkých okolo seba, ak mu nedovolia pokojne odísť. Takže tu je ten istý nešťastný „krtek“, ktorý narušil všetky operácie a zradil svojich kamarátov! Po krátkom a nie veľmi príjemnom rozhovore Wilson hodí fľašu na zem, doktor Sestrogor, ktorý stál pri ňom, odovzdá svoju dušu Bohu a zradca zmizne za rohom. Musíme sa otočiť, poraziť posledné zvyšky teroristov, rýchlo sa rozbehnúť chodbou späť, odbočiť doľava a dostať sa do výťahu vedúceho na štartovaciu plošinu.

Úroveň 4

Dobre, teraz je po všetkom. Teraz ste len vy a Wilson. Jeden na jedného. Spravodlivý boj však stále nevyjde - zradcovi sa podarilo vbehnúť do hangáru a nastúpiť do útočnej helikoptéry, podobnej tej, ktorú ste už raz vyhodili do vzduchu na streche nemocnice a prenasledovali „Prometheanov“. Najprv, kým na vás Wilsonova helikoptéra začne striekať rakety, dôkladne sa rozhliadnite po okolí. Pred nami je miesto vzletu, najnebezpečnejšie miesto a je vystavené paľbe zo všetkých strán. Vzadu je veľký strešný nástavec. Skočte z pristávacej plochy na vyhliadkovú plošinu nižšie a bežte smerom k budove. Vylezte po schodoch úplne hore, na plošinu s ťažkým guľometom a pripravte sa na boj.

Keď na vás helikoptéra vystrelí rakety, schovajte sa za potrubie v blízkosti nadstavca na streche a keď sa spustí letecký guľomet, skočte na parapet nižšie, prebehnite po zábradlí a vráťte sa staré miesto. Taktika zostáva rovnaká ako pri prestrelke na streche nemocnice – v prvom rade strieľať čepeľami do motorov a keď sa rozsvietia, snažiť sa presnejšie zamieriť cez čelné sklo a zlikvidovať pilota v kokpite. dobre mierená strela. Choď do toho!.. A všetko ti vyjde. Vrtuľník padne ako kameň do priepasti, spravodlivosť zvíťazí, agent Taylor bude posmrtne rehabilitovaný a John unavený bitkami odíde na krátku dovolenku... do ďalšej epizódy. Pokračovanie nabudúce! Veď ako by to mohlo byť inak?

Sú vojny, sú vojaci. Vojny sa skôr či neskôr skončia a vojaci idú domov, no niektorí z nich zostanú vojakmi navždy. Vojna je ich práca, smrť je ich živobytím, útočná puška je ich stachanovské kladivo. Hlboko konšpiračné

Závislosť na hazardných hrách https://www.site/ https://www.site/

Sprievodcovia a návody

Sú vojny, sú vojaci. Vojny sa skôr či neskôr skončia a vojaci idú domov, no niektorí z nich zostanú vojakmi navždy. Vojna je ich práca, smrť je ich živobytím, útočná puška je ich stachanovské kladivo. Hlboko tajná vládna organizácia s kódovým názvom „Magazin“ verbuje práve takéto stroje na živú smrť. Ľudia, ktorí sa nepýtajú, ale dokonale plnia zadanú bojovú misiu. John Mullins, jeden z najlepších agentov „Shopu“, začal klásť otázky a snažil sa pochopiť význam toho, čo sa deje, za čo zaplatil životmi svojich najlepších priateľov. Sabotáže, spravodajské operácie a nekonečné zabíjanie obzvlášť nebezpečných štátnych nepriateľov – to všetko sa miešalo do jednej veľkej šou s tisíckou zbytočných úmrtí. Hra, kde hrajú hlavné úlohy - vojaci šťastia.

Zvládanie

Soldier of Fortune 2- dlho očakávané pokračovanie slávnej 3D strieľačky z pohľadu prvej osoby. Ak ste hrali hry tohto žánru alebo ste sa už zaoberali prvou časťou hry, všeobecný koncept hry pre vás nebude tajomstvom a zvládnutie rozhrania a ovládania nespôsobí žiadne zvláštne problémy.

Rozhranie

Herné rozhranie pozostáva z nasledujúcich hlavných segmentov:

1. Herná obrazovka, na ktorej sa odohrávajú hlavné udalosti.

2. Menu pre výber zbraní a špeciálneho vybavenia. Pomocou kláves 1 až 7 vyberáte rôzne zbrane: nože, pištole, brokovnice, guľomety a pušky, 8 - granáty, 9 - špeciálne vybavenie a 0 - prázdne ruky (nemali by ste chodiť so samopalom v pohotovosti „mierové“ misie).

3. Informácie o aktuálnej zbrani. Veľké čísla označujú počet nábojov v zásobníku, malé čísla označujú celkovú zásobu streliva tohto typu. Pod indikátorom počtu munície je aktuálny režim streľby: Single – jednotlivé výstrely, Burst – krátke dávky a Auto – automatický režim. Niektoré guľomety majú naľavo od hlavného ukazovateľa dodatočný ukazovateľ množstva munície pre podhlavňový granátomet.

4. Indikátor hluku a čiara aktuálneho stavu brnenia a životnej energie. Merač hluku je navrhnutý tak, aby poskytoval vizuálnu reprezentáciu hluku, ktorý vydávate pri chôdzi, streľbe a behu. Čím vyššia je miera hluku, tým väčšia je vaša šanca, že vás nepriateľ počas „skrytých“ misií bude počuť. Napravo je červený stavový riadok aktuálnej životnej energie a o niečo vyššie stavový riadok nositeľného brnenia. Životná energia sa dopĺňa pomocou súprav prvej pomoci, ktoré sa nachádzajú na úrovni, a brnenie je doplnené o nepriestrelnú vestu od porazených nepriateľov.

5. Všetky dodatočné správy prijaté počas hry sa zobrazujú pomocou titulkov v hornej alebo dolnej časti obrazovky.

Zbraň

Nôž

Ak vám dochádzajú náboje a bitka sa odohráva v obmedzenom priestore, potom je nôž výborným pomocníkom pre márnotratných bojovníkov. Navyše v alternatívnom režime možno nôž hodiť, čím potichu odstraňovať stráže a potichu ničiť nepriateľské hliadky.

M1911F1

Počiatočná pištoľ zo štandardnej sady zbraní americkej armády. Stredne rýchly, stredne smrteľný. Ak nepriateľovi odoberiete druhú hlaveň rovnakého typu, môžete strieľať oboma rukami naraz. V alternatívnom režime streľby môže byť pištoľ použitá ako zbraň na blízko - zasiahnutie nepriateľa, ktorý sa priblíži pažbou.

US SOCOM

Taktická pištoľ špeciálnych jednotiek. Pred začatím misie môžete v ponuke výberu zbraní SOCOM vybaviť taktickou baterkou, laserovým zameriavačom a dokonca aj tlmičom, ktoré sú nevyhnutné pri „skrytých“ operáciách. Rovnako ako v prípade M1911F1, keď sa nájde druhá pištoľ rovnakého typu, môžu byť použité obojručne. Alternatívnym režimom je úder zadkom.

Mikro UZI

Automatická pištoľ, najlepšia zbraň na rýchle zničenie nepriateľa na blízko. Spotrebuje muníciu extrémne rýchlo, ale tiež sa pomerne rýchlo nabíja. Rovnako ako u iných pištolí môžete do každej ruky vziať jeden Uzi.

M590

Útočná brokovnica je vynikajúcou zbraňou pre boj v hale. Nie príliš široký rozsah streľby a vynikajúca brzdiaca schopnosť. Hlavnou nevýhodou je extrémne nízka rýchlosť nabíjania a iba deväť nábojov v zásobníku.

USAS 12

Ešte výkonnejšia brokovnica, ale tiež nie veľmi rýchla na streľbu a nabíjanie. Desať nábojov v zásobníku a výrazné rozšírenie výstrelu.

M3A1

Bežný vojenský guľomet je štandardnou zbraňou celej americkej pechoty. Nemá žiadnu úpravu režimu streľby, ale vyznačuje sa vysokou rýchlosťou, krátkym časom nabíjania a celkovou všestrannosťou. Vhodné pre takmer každú bitku.

AK 74

Stará dobrá útočná puška Kalašnikov z neskorého modelu. Výborná rýchlosť, prijateľné rozpätie a tri režimy snímania. Hlavnou výhodou AK 74 je, že počas misií nebudete mať nedostatok munície: takmer všetci teroristi na svete používajú Kalash, ktorý bol viackrát testovaný v boji. Alternatívnym režimom je úder bajonetom, ktorý je však potrebné najskôr zobrať zo skladu pred začiatkom ďalšej misie.

M4

Zbraň, ktorú budete musieť používať častejšie ako ostatné. Výborná ničivá sila, tri režimy streľby, malý rozptyl, nechýba munícia a hlavne podhlavňový granátomet, ktorý odpáli granát v alternatívnom režime. Najlepší nástroj na čistenie stiesnených priestorov aj na vonkajšie bitky.

MSG90A1

Celý tím je zostavený - je čas začať prevádzku.

Odstreľovacia puška je skvelá vec na likvidáciu nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti. Malý zásobník (iba štyri náboje), extrémne dlhá doba nabíjania, ale nevídaná brzdná sila a výkonný optický zameriavač. Nepostrádateľná položka počas zdĺhavých pozičných bojov na otvorených priestranstvách.

M60

Armádny pásový guľomet. Absorbuje guľky rýchlosťou blesku, ale má monstróznu drvivú silu. Vynikajúca pomoc počas zúčtovania s lepšími nepriateľskými silami na dobre pokrytom území.

MM1

Granátomet. Neefektívna a v hre prakticky zbytočná zbraň. Dlhá rýchlosť nabíjania, zriedkavé nabíjanie a nie príliš dlhý dosah.

RPG 7

Sovietsky ručný jednoranný protitankový granátomet. Tiež neúčinné a zbytočné. V hre nie sú žiadne techniky a šanca pokryť úspešnou strelou celú nepriateľskú skupinu je takmer nulová.

OICW

Zbraň nájdená vo veľmi neskorých fázach hry. Viacrežimový armádny guľomet kombinovaný s granátometom, vybavený optickým zameriavačom a jednoducho naplnený všemožnou elektronikou. Praktický prínos z takejto všestrannosti je malý, ale precízne vyladený granátomet sa osvedčí pri „vyfajčení“ nepriateľa z opevnených pozícií.

Ťažké guľomety

Ruský guľomet Degtyarev a stojanový model amerického M60. Ťažké guľomety sa často nachádzajú v celej hre a zvyčajne sú inštalované v preplnených oblastiach nepriateľa. Počas streľby je potrebné venovať osobitnú pozornosť, pretože guľomet je prakticky nechránený zozadu a je obzvlášť zraniteľný voči nepriateľským granátom.

Ručné granáty

Pre rôzne plynové, osvetľovacie, šokové a ohnivé ručné granáty hra nenašla žiadne užitočné využitie. Nepriateľ reaguje príliš rýchlo na „darček“, ktorý mu bol hodený, a zvyčajne sa mu podarí zaujať vhodnú pozíciu skôr, ako sa granát rozhodne vystreliť. Jediné hodné využitie sa našlo pre obvyklý armádny „citrón“ - granát M67, ktorý je v hre všadeprítomný.

Špeciálne vybavenie

Pred začiatkom každej misie si môžete slobodne vybrať jedno z niekoľkých špeciálnych zariadení, ktoré vám výrazne uľahčia život na bojisku. Tie obsahujú:

Ďalekohľad

Umožňuje posúdiť taktickú situáciu z bezpečnej vzdialenosti. Ak však máte ostreľovaciu pušku s optickým zameriavačom, tak na ďalekohľad môžete zabudnúť.

Prístroj na nočné videnie

Vynikajúce zariadenie na nočné misie. Umožňuje vynikajúce videnie v tme a dobrú orientáciu pri „tajných“ operáciách.

Termokamera

Optické zariadenie, ktoré reaguje na teplo vyžarované ľudským telom. Výborne sa osvedčil v misiách odohrávajúcich sa v podmienkach obmedzenej viditeľnosti – dážď, sneh a podobne.

Vaša hlavná postava so sebou neustále nosí kompletnú technickú súpravu na zneškodňovanie výbušnín, vyberanie zámkov a hackovanie elektronických zariadení. Ak sa na obrazovke objaví ikona jednej alebo druhej akcie („pinzeta“, „štipce“, „elektronická karta“), na chvíľu stlačte a podržte tlačidlo „použiť“ a Mullins automaticky vykoná všetky potrebné operácie na hackovanie. , neutralizácia atď.

Najprefíkanejší nepriatelia sú vycvičení, aby zachytili vaše granáty a hádzali ich opačným smerom. Pred hodom granát držte chvíľu v ruke, aby okamžite explodoval hneď po zasiahnutí cieľa.

Kde je to možné, používajte „tiché“ prostriedky boja – pištoľ s tlmičom, vrhacie nože a podobne. Pokúste sa tiež navigovať na neznámom území výlučne krok – takto na seba upútate oveľa menej pozornosti.

Pamätajte, že zabitie (aj náhodného) akéhokoľvek civilistu okamžite vedie k zlyhaniu celej operácie.

Pokúste sa preskúmať všetky miestnosti pozdĺž cesty, aby ste našli ďalšiu muníciu, lekárničky a brnenie. Neprehliadnite ani jednu škatuľu, s ktorou sa počas hry stretnete – často obsahujú muníciu, ktorá je v boji taká cenná.

A ešte posledná vec. Vždy používajte všetky prírodné a umelé kryty. Nikdy sa neponáhľajte bezhlavo do boja, nakúkajte za rohy, nestrieľajte, keď sa skrývate za prekážkou, a pohybujte sa krátkymi čiarami pod paľbou. Vaši protivníci sú aj na nízkej úrovni obtiažnosti obdarení pozoruhodnou inteligenciou, takže si svoje schopnosti precvičujte v „náhodných misiách“, improvizujte a nikdy nevyriešte všetky problémy „za chodu“.

Návod

Obtiažnosť

Tento návod je napísaný pre úroveň obtiažnosti Zbrane na prenájom, optimálne pre hráčov, ktorí už majú skúsenosti s FPS hrami. Ak hráš prvýkrát Soldier of Fortune 2, potom nastavte vyššiu úroveň obtiažnosti veľmi neodporúčam- už inteligentní protivníci ukážu zázraky inteligencie, oveľa presnejšie hádžu granáty a strieľajú prakticky bez míňania. Najprv cvičte na jednoduchších úrovniach a až potom prejdite na niečo vážnejšie. Okrem toho so zvyšujúcou sa úrovňou obtiažnosti máte k dispozícii stále menej a menej „záznamových slotov“ na uloženie aktuálneho stavu hry.

Uložené hry

Ako som postupoval hrou, na začiatku každej misie som si hru neustále ukladal. Uložené súbory sú priložené k článku (ak čítate návod na CD „Mania“, vyhľadajte ich v časti „Podľa časopisu“ a ak na webovej stránke - cez tento odkaz).

Ak chcete použiť uložené hry, rozbaľte archív súborov a skopírujte celý jeho obsah do podadresára \základ\uložiť v adresári s nainštalovaným Soldier of Fortune 2. Uložené hry môžete načítať z podpoložky Načítať hru v hlavnom menu hry. Príjemnú zábavu!

Protichodné strany a hlavné postavy hry

"Obchod"- hlboko utajená polovojenská vládna organizácia zaoberajúca sa otázkami zahraničnej politiky, spravodajstva a uskutočňovaním tajných vojenských operácií na území iných štátov. Organizácia je úplne nezávislá od FBI, CIA, armádnych spravodajských služieb a iných oficiálnych agentúr, ale niekedy poskytuje celkové vedenie.

"Prometheans"- tajná teroristická spoločnosť s neznámymi, ale silnými kanálmi financovania, rozsiahlou spravodajskou sieťou a tajným riadiacim centrom. Plány teroristov zahŕňajú rýchle obohacovanie sa vyberaním „dane za právo na život prezidentov“ od štátov slobodného sveta.

John Mullins- naša hlavná postava. Jeden z najlepších agentov „Obchodu“, skúsený bojovník a rodený vojak so značnými vojenskými skúsenosťami za sebou.

Madeleine Taylorová- Johnov partner, navigátor a vynikajúci bojový priateľ. Madeleine bude koordinovať všetky naše akcie počas bojových misií a osobne nás informuje o každej úspešnej misii.

Sam Gladstone- starý súdruh Mullins, držiteľ zbrojného arzenálu „Store“ v centre New Yorku, prezlečený za kníhkupectvo.

Wilson- Prvý zástupca riaditeľa „obchodu“. Veľmi temná osobnosť, ktorá hrá významnú úlohu vo všetkých udalostiach odohrávajúcich sa v hre.

Alexej Naprad- bývalý generál KGB, ktorý sa po rozpade Sovietskeho zväzu preškolil na medzinárodných teroristov. Má veľkú moc a prechováva zákerné plány na zajatie prezidentov slobodného sveta na nadchádzajúcom medzinárodnom summite, po ktorom bude nasledovať žiadosť o výkupné.

Manuel Vergara- kolumbijský obchodník so zbraňami, pešiak vo veľkej hre neviditeľného vedenia „Prometheanov“.

Doktor Ivanovič- starý známy Mullins, vysoký americký špión a tajný agent mnohých spravodajských služieb po celom svete. Ako prvý začne biť na poplach ohľadom objavenia sa nového biologického vírusu.

Doktor Sestrogor- vynálezca toho veľmi nebezpečného biologického vírusu, ktorý infikuje ľudí a nijako nereaguje na iné živé organizmy. Už nejaký čas násilne pracuje pre „Prometheanov“. Ako jediný pozná vzorec protijed na infekciu, no drží ho v hlbokom tajomstve.

Misia 1: Praha

Úroveň 1

John Mullins, ctižiadostivý tajný agent, mieri do Prahy na tajné stretnutie s informátorom. Potom, čo taxík úspešne prejde všetkými kontrolnými stanovišťami a John dostane tajný kufor a počiatočnú bojovú súpravu (pištoľ a niekoľko klipov), ocitneme sa na upršanej pražskej ulici.

Choďte trochu vpred a počúvajte rozhovor medzi dvoma strážcami. Opatrne sa pozrite za roh a využite moment, keď sa darebáci obrátia k stene, strieľajte, aby ste zabili. Vezmite kalašnikov z mŕtvol, nabite klip a pokračujte po ulici, pričom sa držte pravej steny. Z času na čas na vás vystrelia spoza škatúľ, neponáhľajte sa do boja, opatrne sa schovajte za prirodzený kryt, pozerajte sa za rohy a snažte sa strieľať jednotlivé výstrely – takto po prvé ušetríte muníciu a po druhé, s presným zásahom do hlavy každý nepriateľ po jedinom výstrele odovzdá svoju dušu Bohu.

Keď sa dostanete k veľkým nádobám, buďte opatrní - vnútri sa skrývajú dobre vyzbrojené plazy. Keď sa ich zbavíte, choďte do budovy s reflektorom na vrchu. Vylezte po schodoch na druhé poschodie (po ceste môže byť niekoľko slabo ozbrojených strážcov) a vyjdite na balkón. Odbočte doľava a skočte z balkóna na rímsu a odtiaľ dole na terasu. V dolnej časti sa presuňte k budove blízko cesty, v ktorej je zaparkovaných veľa áut. Nesnažte sa dostať k ťažkému guľometu napravo, je lepšie zaujať pohodlnú pozíciu za vozidlom a počkať, kým dorazia nahnevané stráže. Zničte vhodných protivníkov jedného po druhom, občas si prezrite zadnú časť - zákerný nepriateľ sa môže nepozorovane priblížiť zozadu z tmavej brány za fasádou.

Keď sa posledný strážca bez života zrúti k zemi, pokračujte po ceste a odbočte do uličky naľavo. Po odvrátení ďalšieho útoku počkajte, kým sa pred vami objaví nákladné auto, a vylezte požiarnym schodiskom pri pravej stene domu až úplne hore. Teraz najťažšia časť misie - musíte sa opatrne vrátiť po úzkej rímse pozdĺž steny domu. Ak ste cestou minuli niektorého z nepriateľov, tak sa pripravte na mohutnú paľbu zdola. Po prejdení rímsy až na koniec vyskočte na nový balkón, choďte do miestnosti a keď ste v širokej miestnosti, skočte do poklopu umiestneného na podlahe.

Úroveň 2

Tak sme sa ocitli v hoteli Praha. Vpredu sú dvoje dvere - za jednymi je sklad a za druhými je východ na chodbu. Vyjdite cez druhé dvere a bez toho, aby ste zabočili za roh, počúvajte rozhovor stráží. Len čo sa jeden z nepriateľských vojakov odvráti a pôjde na stanovište, vyrazte spoza krytu a postrieľajte všetkých protivníkov samopalom. Ignorujte dvere do izieb a bežte po chodbe, kým sa nedostanete ku schodom. Pre istotu zhoďte pár trieštivých granátov, choďte dolu a dobite všetkých preživších.

V hale je veľa dverí, ale väčšina z nich je zamknutá; tie, ktoré sú otvorené, vás nakoniec zavedú do kuchyne. Opatrne prelomte nepriateľské bariéry, schovajte sa za police a vlezte pod stoly, vyjdite cez protiľahlé kuchynské dvere, vyjdite hore schodmi a prejdite ľavými dverami. Podozrivý chlapík v miestnosti spustí poplach, pre istotu ho dokončí a pripraví sa na odrazenie útoku novej vlny stráží vybiehajúcich z dverí v ľavom rohu miestnosti. Po prechode sériou chodieb cez miestnosti sa nakoniec ocitnete v širokej chodbe s celou čatou stráží vo vnútri. Po vysporiadaní sa so všetkými nepriateľmi zamierte rovno na koniec chodby a otvorte pravé dvere.

Za dverami nás už čaká osoba, pre ktorú sme prišli do hotela - pán Ivanovič (mimochodom, toto je priezvisko, nie priezvisko). Po prediskutovaní plánu úteku s ním vybehnite z miestnosti na chodbu a zabite strážcu, ktorý je náhodou priamo pred vami. Z dverí na pravej strane chodby sa vyvalí ďalšia vlna nepriateľských vojakov, bežte pred Ivanovičom a nevystavujte ho guľkám - ak zomrie, misia zlyhá. Keď budete v štvorcovej miestnosti, nechajte Ivanoviča ísť dopredu a strieľajte späť na nepriateľov za vami.

Pokračujte v maratóne okolo hotela, kým Ivanovič nezablokuje ďalšie dvere svojou skriňou. Keď na chvíľu zadržíte svojich prenasledovateľov, prejdite trochu po chodbe a po Ivanovičovi skočte do vetracieho potrubia pri stene.

Úroveň 3

Takže sa musíme súrne dostať z hotela. Dobehnite k nákladiaku stojacemu na ceste a zaujmite miesto vzadu za ťažkým guľometom. Kým sa Ivanovič pohráva so zapaľovaním, na požiarnom schodisku naľavo sa objaví bdelý strážca. Zastreľte ho guľometom, spustí sa poplach a spoza protiľahlej brány sa vašim smerom vyrútia hordy nepriateľských agentov. Nedovoľte, aby sa niekto z nich priblížil k kamiónu a strieľal na plazy z diaľky.

Keď Ivanovič zapne zapaľovanie a kamión sa dá do pohybu, otočte guľomet na pravú stranu a pripravte sa na streľbu od guľometov schovaných za kolónami. Po prejazde malou uličkou váš nákladiak zastaví v rohu. Znovu nasaďte guľomet, zničte všetkých nepriateľov, ktorí sa schovávajú za krabicami, a potom vystrieľajte pár dávok do kabínok s transformátormi naľavo od brány. Po silnom výbuchu brána vyletí z pántov a kamión sa pohne ďalej.

Úroveň 4

Nákladné auto vošlo na poľnú cestu a teraz je našou úlohou zbaviť sa prenasledovania. Striedavo vás budú prenasledovať kamióny so strelcami vzadu a vysokorýchlostné obrnené buldozéry. Pokúste sa strieľať strelcov do chrbta skôr, ako sa autá začnú blížiť k baranovi. Ivanovič je dobrý vodič, ale pri odbočovaní buďte opatrní - sú možné nebezpečné stretnutia s nepriateľskými guľometmi. Keď nákladné auto zastaví na kraji cesty pri kontrolnom stanovišti, otočte guľomet doľava a rozstrieľajte palivovú nádrž. Výbuch zdemoluje bránu a uvoľní cestu vpred. Pokračujte v streľbe na prenasledujúce kamióny, až kým niekde nad nimi nezačnú hrkotať listy helikoptér. Zdvihnite guľomet a pokúste sa odohnať otravného železného vtáka niekoľkými dávkami vypálenými priamo na čelné sklo. Na konci, keď hlavná nepriateľská skupina zostane pozadu, odtrhneme sa od prenasledovania a reveme priamo v ústrety novým dobrodružstvám až do poslednej úrovne tejto misie.

Úroveň 5

Tak a sme na železničnej stanici. Zlezte z nákladiaku, odložte pušku a pokojne prejdite rovno k širokým dverám so strážcom. Porozprávajte sa so strážcom, potom choďte doľava a vojdite do dverí, oproti ktorým vás už čaká Ivanovič.

Keď budete na staničnom záchode, porozprávajte sa s poslom, vezmite kufor vedľa jednej z kabínok a vráťte sa k strážnikovi. Ukážte mu svoje doklady, prejdite otvorenými dverami a ocitnite sa na plošine. Vytiahnite svoj guľomet a začnite strieľať na vojakov, ktorí sa plavia po plošine. Pozor, niektorí sa na začiatku neporiadku pokúsia schovať za krabice a potom sa k vám zozadu prikradnú. Keď sa zbavíte všetkých svojich nepriateľov, choďte do dverí otvoreného koča a prediskutujte plán ďalšieho postupu s Ivanovičom. Budeme musieť nájsť spôsob, ako uniknúť z nepriateľského územia v tomto vlaku.

Vystúpte z auta, prejdite po nástupišti, otvorte širokú bránu napravo a vojdite do staničnej budovy. Vo vnútri vás už čaká niekoľko strážcov, zbavte sa ich a vyjdite hore schodmi. Na najvyššom poschodí zaujmite pohodlnú pozíciu a zastreľte všetkých vojakov, ktorí sa k vám rútia, a potom zíďte ďalším schodiskom dolu do širokej skladovacej miestnosti. Na konci skladu vyjdite na ďalšie schodisko, do miestnosti za dverami hoďte granát a vojdite dovnútra. Opatrne skočte cez otvorené okno na strechu koča, prejdite kúsok doprava a preskočte železný plot, pričom sa snažte spadnúť na drevené debny.

Vylezte hore schodmi do riadiacej miestnosti, vysporiadajte sa s niekoľkými strážcami vo vnútri a stlačte obrovskú páku pri okne. Brána dole sa otvorí a vlak sa bude pohybovať hladko. Vyleťte ako strela z riadiacej miestnosti, zíďte dolu schodmi a otvorením železnej brány vkĺznite do otvorenej štrbiny medzi autami... Nuž, pán Mullins, teraz ste absolvovali svoj krst ohňom.

Sídlo "obchodu"

Od pražských udalostí uplynulo desať rokov. John Mullins je teraz jedným z najskúsenejších zamestnancov istej tajnej vládnej organizácie s kódovým názvom „The Store“. Vedenie spoločnosti stojí pred ďalším neriešiteľným problémom a narýchlo povoláva svojho najlepšieho agenta na nové zadanie. Takže, keď ste v bunkri, porozprávajte sa so strážcom, ktorý drží útočnú pušku, a prejdite centrálnymi dverami. Za ňou sa porozprávajte s ďalším strážcom verejného poriadku, odbočte doprava, prejdite dverami a po pohyblivej ceste prejdite do chodby a otvorte dvere rovno.

Držte sa pri ľavej stene a posuňte sa dopredu, kým si nevšimnete široké dvere výťahu. Choďte dovnútra a choďte na druhé poschodie. Navrchu bez odbočenia choďte rovno na koniec chodby a prejdite veľkými dverami napravo. Dvaja strážcovia súčasne otvoria masívne dvere a my sa ocitneme v zasadacej miestnosti.

Všetci šéfovia sú už tu. Po vypočutí si dlhého brífingu od veľmi starého Ivanoviča a férovej hádke s kolegami opustite halu a choďte chodbou k výťahu so strážou. Vyvezte sa hore výťahom a keď budete na štartovacej plošine, nastúpte do vrtuľníka, ktorý na vás čaká.

Misia 2: Kolumbia

Úroveň 1

Náš vrtuľník letí nad kolumbijskou džungľou. Niekde pod nimi je partizánska vojna a náš oddiel musí zo všetkých síl podporovať malý mierový tábor v úplnom tyle nepriateľa. Po vypočutí krátkej inštruktáže a stretnutí s posádkou helikoptéry sa vylodíte v tábore. Poobzerajte sa okolo seba, túlajte sa po stanoch a zbierajte akúkoľvek muníciu bez majiteľa – neskôr sa vám to bude hodiť.

Pre ďalšie pokyny kontaktujte seržanta pri vzdialenom stane (seržant má namiesto prilby maskovací klobúk). V polovici vety bude seržant odrezaný nepriateľskou guľkou a partizáni začnú masívne ostreľovať tábor zo všetkých strán. Je lepšie nepokúšať sa pripojiť k obrane, ale čo najrýchlejšie sa dostať preč - bežte za stan, v blízkosti ktorého stál seržant, preskočte horiaci džíp a bežte pozdĺž malej štrbiny bez otáčania. Cestou si dávajte pozor – za ruinami sa skrývajú nepriateľské stíhačky, neutekajte bezhlavo vpred, ale organizujte pozičný boj. Po potlačení odporu pokračujte v pohybe pozdĺž trhliny na ďalšiu úroveň.

DRUHÁ STRANA

Úroveň 2

Vpred po priepasti sa dostaneme k ruinám jednoducho zamoreným teroristami. Nešetrite granátmi, seďte za prirodzeným krytom a nikdy nezachádzajte za roh bez toho, aby ste sa najprv nepozreli na druhú stranu. Buďte maximálne opatrní - niekde v ruinách sa skrýva niekoľko nepriateľských ostreľovačov, ktorí nestrieľajú veľmi presne, takže ich likvidáciou z diaľky sa zmocníme vynikajúcej pušky s optickým zameriavačom.

Preplazte sa hustou trávou, kým sa nedostanete k útesu – takto budete pre nepriateľa najmenej viditeľní. Po dosiahnutí útesu zoberte ostreľovaciu pušku a opatrne vyčistite nepriateľské bunkre priamo vpred. Hneď ako bude kryt voľný, okamžite obsaďte bunker a začnite systematicky strieľať po nepriateľoch objavujúcich sa v zadnej časti. Keď boje ustúpia, pokračujte pozdĺž trhliny, kým sa pred vami neobjaví niekoľko drevených domov. Postriekajte všetky okolité oblasti granátmi (domy sú dobre strážené a okolo je veľa militantov v zálohe) a ak chcete, choďte dovnútra a pozbierajte lekárničky a ďalšiu muníciu.

Po dosiahnutí veľkej hromady ruín pozdĺž štrbiny sa pripravte na masívny útok z dvoch strán naraz. Samopalníci sa pokúsia dostať do vášho tyla a vpredu bude nepretržitá paľba ostreľovačov. Po použití ostreľovacej pušky si vymeňte pozície, nešetrite granátmi a vyjdite hore schodmi. Z vrchu sa otvára výborný výhľad – dorazte kolumbijcov, ktorí sa motajú dole, zíďte dole a pokračujúc štrbinou dole, vbehnite do ďalšej časti džungle.

Úroveň 3

Po vychutnaní si výhľadu z útesu odbočte doprava a opatrne sa pohybujte pozdĺž ruín. Po odstránení dvoch štebotajúcich militantov v ruinách zahoďte ostreľovaciu pušku a začnite systematicky strieľať na nepriateľov, ktorí sa pohybujú vaším smerom. Nepriatelia sú tu citeľne prefíkanejší – šikovne sa schovávajú v tráve a neponáhľajú sa vystrčiť hlavu spoza prírodných úkrytov. Buďte trpezliví a budete odmenení.

Na malom priestranstve pred malým táborom buďte maximálne opatrní – niekde tu medzi trávou je ukrytá protipechotná mína vybavená vypínacím drôtom. Pomaly sa posúvajte vpred a akonáhle sa na obrazovke objaví špeciálna ikona, zneškodnite mínu a bežte k vchodu do jaskyne.

V jaskyni už sedí čata Kolumbijčanov a zozadu ich okrem všetkého podporuje vrtuľník. Hoď dobrý granát z granátometu priamo do húštiny nepriateľov a schovaj sa pred helikoptérou v ruinách. Pri východe z jaskyne nás čaká ďalšia baňa s „výletom“, zneškodnite ju a s pripraveným guľometom vbehnite do nepriateľského tábora. Zaujmite pohodlnú pozíciu za rohom domu a dobre mierenými jednotlivými výstrelmi zostreľte všetkých nepriateľov vyskakujúcich spoza steny. Keď sa všetko okolo vás trochu upokojí, poobzerajte sa okolo seba a venujte zvláštnu pozornosť veľkému murovanému domu s drevenou prístavbou. Vypáľte niekoľko dávok do suda s palivom pri stene, prístavba sa zrúti a my musíme ísť do zničeného domu a otočiť veľkú páku na mechanizme s podivným účelom. Nič sa nestalo? Choďte do tehlovej časti domu, vyjdite na druhé poschodie (pozor, na schodoch sa môžu skrývať preživší militanti) a aktivujte veľké červené tlačidlo pri ovládacom paneli. Vonku náhodou vybuchne helikoptéra, ktorá preletí okolo, a nám nezostane nič iné, len vbehnúť späť do zrútenej prístavby, znova stlačiť páku a prebehnúť cez otvorenú bránu do ďalšej úrovne.

Úroveň 4

Súmrak, oheň, vodopád... Na romantiku však teraz nemáme čas. Opatrne sa plazte po tráve do nepriateľského tábora oproti vodopádu a cestou zlikvidujte dvojitú hliadku Kolumbijčanov. Militanti pri požiari budú znepokojení - zlikvidujte ich a potom niekoľko ďalších na kopci pri tábore. Keď vyčistíte nepriateľskú prítomnosť, prejdite priamo cez tábor, kým sa nedostanete k mostu. Wow! A tu je už bitka v plnom prúde – naši ľudia zúfalo pália späť na Kolumbijčanov prechádzajúcich cez most. Pokúste sa pomôcť svojim spojencom, ako sa len dá, a po krátkom rozhovore s veliteľom oddielu rýchlo prebehnite cez most – chystá sa vyletieť do vzduchu.

Keď ste na druhej strane, zaujmite dobrú pozíciu ostreľovača a začnite systematicky strieľať na rebelov vykopaných blízko nákladiaku. Venujte zvláštnu pozornosť ostreľovačom, ktorí presne strieľajú cez oblasť z pozorovacej veže. Keď budú všetci darebáci porazení, choďte vpred, kým sa nedostanete na malú čistinku s čatou nepriateľských vojakov. Postriekajte čistinku granátmi a obíďte ďalšiu vyhliadkovú vežu a bežte v ústrety novým dobrodružstvám.

Úroveň 5

Kým sme sa motali za nepriateľskými líniami, mierové sily už začali operáciu na vyčistenie hlavného tábora militantov. Hlavná vec tu nie je zaostávať za hlavnými silami spojencov a za žiadnych okolností nezasahovať do domov, kým sa všetky ulice dediny úplne nevyčistia od Kolumbijčanov. Pohybujte sa za svojou čatou, občas pomôžte kolegom s bajonetovou paľbou a krytím zadnej časti. Keď jeden z vojakov zamieri na dvere veľkého domu so schodíkmi a požiada vás, aby ste „sledovali situáciu vo vnútri“, pripravte sa na zúfalý útok. Majte svoj guľomet pripravený, otvorte dvere a začnite rozbíjať militantov ukrytých vo vnútri silnou paľbou.

Starostlivo skontrolujte všetky časti domu. Na stole v kancelárii sú nejaké záznamy o teroristoch, dôkladne si ich prezrite a vyjdite von. S podporou svojich kamarátov, po potlačení ďalšej nepriateľskej ofenzívy, choďte do opačnej budovy a znova začnite systematicky čistiť každú miestnosť. Po objavení ďalšieho stola s tajnými plánmi si pozorne preštudujte všetky dokumenty a vyjdite zo zadnej strany na ulicu.

Teraz musíte oslobodiť väzňa z bambusovej klietky vedľa brány. Pristúpte ku klietke a opatrne odzbrojte výbušniny na dvierkach roštu. Keď je väzeň oslobodený, choďte k bránam tábora a nainštalujte na ne výsledné výbušniny. Bang! To je všetko, hlavná kolumbijská základňa bola zničená a naša jednotka môže len rýchlo uniknúť zničenou bránou.

Úroveň 6

Musíte uniknúť cez močiare zamorené militantmi. V tejto misii je vašou hlavnou úlohou nepredbiehať čatu a nebyť príliš hrdinský. Presuňte sa na koniec reťaze a aktívne používajte ostreľovaciu pušku, ak sa pred vami objavia odporné nepriateľské tváre. Po odbočení s čatou doprava a vyradení hliadky pokračujte v pohybe po pás vo vode k visutému mostu. Po odstránení niekoľkých militantov, ktorí sa na ňom z diaľky usadili, pokračujeme v ceste k ústiu malej močaristej rieky. Nakoniec narazíte na malý výbežok na ľavej strane močiara, vylezte naň za čatou a prelomením záplavy militantov ukrytých v ruinách sa dostanete na opačný koniec tábora, vplížte sa do malého prechod po ľavej strane a pokračujte v pohybe jediným možným smerom.

Pomalým pohybom cez húštiny sa nakoniec dostaneme na čistinku s vrtuľníkmi. Čo najrýchlejšie sa ponáhľajte k najbližšej helikoptére, skočte dovnútra a zaujmite miesto za ťažkým guľometom. Zatiaľ čo naši kolegovia pohodlne sedia na svojich miestach, vypália niekoľko rozlúčkových dávok na militantov vyliezajúcich spoza kríkov a odletia preč.

Úroveň 7

Teraz, keď sa ocitneme za guľometom útočnej helikoptéry, vyrovnáme sa s tými prekliatymi Kolumbijčanmi. Táto misia je akýmsi odpočinkom po všetkých skúškach v džungli. Vrtuľník riadi skúsený pilot, takže všetko, čo môžete urobiť, je presne strieľať na obývané oblasti pod ním. V prvom rade sa vždy snažte zničiť tie ciele, o ktorých vám navigátor povie – guľometné body, sklady zbraní a systémy protivzdušnej obrany. Venujte zvláštnu pozornosť sudom s palivom, ktoré sú hojne roztrúsené po nepriateľských táboroch. Po vypustení dvoch alebo troch takýchto sudov do vzduchu sa už nemusíte obávať o pracovnú silu nepriateľa.

Úroveň 8

Naša vojna v Kolumbii sa teda skončila, ale John Mullins musel chvíľu zostať v hlavnom tábore mierových síl. Po krátkom rozhovore so strážcom prejdite popri džípe za závorou ​​po cestnej dráhe k veľkému nákladnému autu. Vylezte po rebríku, otvorte dvere a vojdite dnu. Zbraň môžete odložiť - aj tak tu nebudete musieť strieľať.

Och, aké stretnutie. Náš partner, Taylor, už tvrdo pracuje s novým vírusom, ktorý bol vypustený nad kolumbijskou dedinou. V dedine bola karanténa, takže všetci noví návštevníci tábora podstupujú chemické ošetrenie. Po krátkej inštruktáži si zo skrine oproti počítaču vezmite ochranný oblek a nasledujte Taylora po širokej chodbe zo sklenených vlákien a cestou počúvajte strašidelný príbeh o zverstvách nejakej mocnej teroristickej organizácie a novom vývoji v oblasti bakteriologických zbraní. Spolu s príbehom sa skončí aj vaša misia.

Misia 3: Vergara Estate

Úroveň 1

Jediná stopa, ktorá môže nejakým spôsobom viesť k záhadnej organizácii, je obchodník so zbraňami Manuel Vergara, o ktorom sa Mullins dozvedel z dokumentov nájdených v kolumbijskom tábore. No, budete sa musieť dôkladne porozprávať so svojím priateľom. Po šikovnom preskočení plotu obrovského pozemku sa rozhliadnite a zhodnoťte situáciu.

Je zbytočné preraziť centrálny vchod, Vergara má príliš veľa ochrankárov. Vyzbrojte sa preto pištoľou s tlmičom a odbočte doľava do uličky. Držte sa pri stene, prejdite trochu dopredu a opatrne odbočte doprava. Zlikvidujte pomalého strážcu v blízkosti technickej miestnosti a vyhýbajte sa bezpečnostným kamerám a schovajte sa medzi dvoma domami. Skryte sa v tieni, opatrne zlikvidujte niekoľko ďalších strážcov a ak rotvajler pribehne na hluk, potom otravného psa. Pohybujúc sa pozdĺž plotu pokrytého brečtanom nakoniec vyjdete k bazénu. Vyzbrojte sa guľometom a vyrazte vpred s bojovým pokrikom. Prístupy k bazénu sú dobre strážené a musíte konať rýchlo, kým pribehnú masívne posily na pomoc strážcom. Po zabití všetkých nepriateľov obíďte bazén po ľavej strane a vylezte po mrežovej stene pri fasáde na široký balkón. Zastreľte ostreľovača hore a potom sa zbavte stráží, ktoré vybehli z dverí nižšie.

Z balkóna sa pozdĺž strechy tiahne úzka rímsa. Opatrne na ňu skočte a prebehnite k stene oproti. Keď ste na streche, prelezte k malému zamknutému oknu v podkroví a vyberte zámok. Vylezte do podkrovia, choďte k presne rovnakému oknu na opačnom konci miestnosti a rýchlo sa vtlačte dovnútra.

Úroveň 2

Takže sme v podkroví sídliska. Snažte sa príliš nešliapať (inak budú mať stráže na spodných poschodiach podozrenie, že niečo nie je v poriadku), obíďte celé podkrovie a zo stojanov pozbierajte všemožnú muníciu, nepriestrelné vesty a lekárničky. Keď dokončíte prechádzku okolo, vyjdite von z podkrovia cez otvorený poklop v úzkej chodbe.

Keď sa ocitnete v malom priestore medzi miestnosťami, otvorte dvere doľava a usporiadajte vendetu proti Vergariným bodyguardom, ktorí sa pohodlne nachádzajú v telocvični. V budove sa spustí poplach, začne sa zmätok a nevyberaná streľba. Tu musíte využiť moment a bez márneho pobehovania po najvyššom poschodí rýchlo vletieť do chodby a zbehnúť po dlhom schodisku. V suteréne vládne úplný chaos – stráže sa snažia blokovať prístupy na spodné poschodie, zaujímajú pozície za skriňami a snažia sa odstrašiť nečakaného hosťa nepriamou paľbou. Bez šetrenia granátmi prerazte, kým sa neocitnete v miestnosti s davom stráží. Zbavte sa zloduchov dobre miereným granátom vystreleným z granátometu a dôkladne si prezrite všetky okolité miestnosti.

Jedným z nich, s masívnym trezorom v rohu, je kancelária majiteľa usadlosti. Hacknite trezor a vezmite si celý jeho obsah. Teraz teda máme v rukách tie najcennejšie dokumenty – zostáva už len nájsť a vypočuť ich majiteľa. Vyjdite z kancelárie cez dvere oproti, zbavte sa niekoľkých stráží vo vnútri a zíďte dverami oproti krbu dolu do pivnice domu.

Úroveň 3

Raz dole sme sa ocitli v bowlingovej dráhe s malým barom a dobrou zbierkou vín. Nezabudnite sa pozrieť cez dvere za barom - je tam malý sklad munície a niekoľko lekárničiek. Vráťte sa na bowlingovú dráhu a prejdite dverami vedľa schodov do pivnice do ďalšej miestnosti. Malá sprcha, sauna a za ňou technická miestnosť plynule prechádzajúca do skladu. V sklade je už všetko pripravené na naše stretnutie – nepriateľ používa dymové granáty, takže tu je najlepšou taktikou rýchlo sa plaziť z krabice do krabice a spoza krytu bleskovou rýchlosťou strieľať nepriateľa. Po vyčistení celej miestnosti choďte na schody pod stropom a vylezte hore do vetracej šachty.

Preplazte sa šachtou až na koniec, ignorujte prvú ventilačnú mriežku v podlahe. Zastavte pri druhom a pripravte si granát. Prestreľte mriežku a zhoďte natiahnutý darček dole. Do prdele! Teraz môžete skočiť dole s čistou dušou. V chodbe pri východe z tejto miestnosti bude veľa stráží - prelomte sa, kým sa nedostanete do zamrežovanej miestnosti s papierovými terčmi - strieľňa. Venujte pozornosť obrovským liatinovým dverám vedľa stojana na zbrane - ak na nich vyberiete zámok, môžete vo vnútri profitovať z množstva vecí užitočných v boji.

Vyjdite zo strelnice a otvorte široké drevené dvere pri vchode. Pokračujte dole kopcom a nakoniec sa dostanete do vínnej pivnice. Vo vnútri na vás už čakajú, tak použite rovnakú taktiku ako pri rozoberaní v sklade pri saune. Utekajte od suda k sudu, schovajte sa za police a ak nepriateľ začne používať dymové bomby, dočasne sa stiahnite a skúste útok znova hneď, ako sa dym rozplynie. V jednom z rohov obrovskej pivnice je písací stôl. Postavte sa na ňu a zdvihnite susednú stoličku, vyskočte na vrchol výslednej konštrukcie a cez otvorené drevené okno sa prebojujte do ďalšej miestnosti. Po potlačení ďalšej vlny odporu vo vnútri zíďte po úzkych schodoch do podzemného bunkra.

Úroveň 4

Takže sme na najnižšej úrovni panstva nenávidenej Vergary. Nepriateľ je už niekde veľmi blízko. Pripravte si granáty a vyjdite cez jediné dvere. Všetky miestnosti bunkra sa doslova hemžia strážami, takže nešetrite granátmi, výbušninami a použitím granátometu vášho guľometu. Vo veľkom sklade, doslova za každou krabicou, sa skrýva militant - buďte teda maximálne opatrní, alebo ešte lepšie, nevystrkujte hlavu spoza vášho krytu, kým vás nepriateľ nebude hľadať ako prvý.

Po potlačení všetkého odporu choďte dolu schodmi a po prejdení ďalšieho skladu plného stráží choďte dolu ešte nižšie. Keď ste na chodbe, všimnite si, ako vám niekto zabuchne kovové dvere pred nosom. Toto je Sanchez, šéf bezpečnosti Vergara, ale stretneme sa s ním neskôr. Po otvorení nešťastných dverí odbočte doprava a počkajte, kým malý výbuch nezablokuje priechod vpred. Regály a skrinky boli prevrátené, takže budete musieť hľadať riešenia. Odbočte doľava a prejdite úzkymi dverami. Keď sa predierate cez masu monotónnych miestností s jedným vchodom a jedným východom, skúste sa častejšie obzerať dozadu - je možné, že jeden z protivníkov, ktorých ste pri schádzaní do pivnice minuli, sa pokúsi dostať za vás.

Keď sa ocitnete v ďalšej chodbe, nasledujte rovno do miestnosti posiate všemožnými odpadkami, úlomkami armatúr a prevrátenými policami. V ľavom rohu miestnosti za vrecami s pieskom sa skrýval ten istý Sanchez. Je takmer nemožné ho zabiť v čestnom boji, takže použijeme prefíkanosť. Sanchez stojí po členky vo vode a naľavo od neho sa leskne elektrický panel. Nešťastné porušenie bezpečnosti. Využite chvíľu, keď na chvíľu prestane strieľať z guľometu, preleťte za roh a vystrelte dávku v smere štítu. Keď Sanchez odovzdá svoju dušu Bohu, vezmite mu z tela červenú prístupovú kartu, vráťte sa na chodbu a pomocou karty otvorte dvere so svietiacim panelom.

Rozhovor s Vergarou len zamieša situáciu. Ako terorista vie o „Obchode“? Kto sa toho úbohý obchodník tak bojí, keď Mullins skríži zbraň a rozhodne sa spáchať samovraždu? Hádanky, hádanky...

Misia 4: „Star of the Seas“

Úroveň 1

No, budeme musieť hľadať ďalšie stopy k záhade záhadnej „organizácie“. Naším ďalším cieľom je bojová loď „Star of the Seas“, na ktorej palube sa podľa predbežných informácií skrýva niekoľko škatúľ s nebezpečným vírusom.

Po rozhovore s Taylorom prejdite po úzkom kábli k zadnej časti Star of the Seas a schovajte sa za krabice. Opatrne odpočúvajte rozhovor dvoch strážcov nablízku – obsahuje kľúč k našim ďalším plánom. Ešte chvíľu počkajte za krabicami a po uistení sa, že strážcovia odišli, vyjdite zo svojho úkrytu a vezmite si pripravenú pištoľ s tlmičom. Choďte na ľavú palubu lode a počkajte, kým sa na obzore neobjaví osamelý strážnik. Pokojne sa ho zbavte, prepnite na automatiku a vojdite do jediných odomknutých dverí. Keď budete v lodnej kuchyni, pošlite na druhý svet všetkých militantov, ktorí sa motajú okolo kuchyne, chyťte červenú prístupovú kartu z jedálenského stola a prejdite cez najbližšie dvere do obytných priestorov lode.

Potláčajúc slabý odpor teroristov prejdite systémom chodieb, otvorte všetky drevené dvere do kabín, ktoré stretnete po ceste. V jednej z kajút spí kapitánov asistent na gauči a objíma Uziho. Zastreľte ho, zo stola pri počítači si vezmite druhú červenú prístupovú kartu, otvorte ňou dvere zamknuté na chodbe a vyjdite na hornú palubu. Keď sa ocitnete na prove lode, hľadajte malý nákladný žeriav. Aktivujte páku pri nej, žeriav zdvihne veľký kontajner a otvorí poklop v prove lode. Poklop je však zatiaľ zablokovaný.

Streľte späť na stráže, ktorých stretnete po ceste, vyjdite na najvrchnejšiu palubu a pomocou druhej prístupovej karty otvorte dvere na kapitánsky mostík (veľká presklená miestnosť). Keď ste na moste, zastreľte námorníkov, ktorí sa tam usadili, a prejdite cez zamknuté dvere do miestnosti s rádiom (pri vchode je symbol slúchadiel). V miestnosti rádia choďte trochu doľava a v novej miestnosti aktivujte veľkú páku. Zámok poklopu na prove je odomknutý, vráťte sa ku kontajnerom na prove lode a skočte cez otvorený priechod do nákladného priestoru.

Úroveň 2

Okolo je toľko krabíc! Budete musieť nájsť cestu von z nákladného priestoru – vystúpte z hromady krabíc na plošinu a vyjdite cez pancierové dvere do ďalšej miestnosti. Na chodníku sa tu potuluje niekoľko námorníkov, zastreľte ich z diaľky a smelo skočte dole. Preskakujte z kontajnera do kontajnera, dostaňte sa na poschodie skladu a pokúste sa nájsť žltý vysokozdvižný vozík. Aktivujte zdvíhací mechanizmus, niektoré kontajnery sa zdvihnú a teraz sa vráťte na vrchol a vyšplhajte sa po nich ako po schodoch, vyšplhajte sa vyššie a vyskočte na plošinu.

Otvorte mocné dvere a zbavte sa darebákov nahromadených v riadiacej miestnosti. Pohybujte sa chodbou, až kým nevyjdete do strojovne - obrovskej miestnosti s obrovskými pracovnými mechanizmami. Strojovňa je doslova preplnená banditmi, tak sa pripravte, že na nich utratíte niekoľko cenných granátov. Po prejdení haly s mechanizmami sa ocitneme v malej otvorenej miestnosti so schodiskom vedúcim dole. Choďte dole schodmi, nasledujte chodbu napravo a otočte plynovým ventilom. Vráťte sa späť na schody, odbočte doľava a preskočením potrubia sa ponáhľajte vpred po chodbe. Nahnevaní teroristi k vám vyskočia v malých skupinkách – nesústreďte na nich svoju pozornosť, konajú nekoordinovane a celkovo bojujú ako amatéri.

Bežte chodbou, kým sa pred nimi neotvoria ďalšie liatinové dvere. Zabite strážcu za ňou a choďte do tajného priestoru nákladného priestoru. Wow! Áno, neexistuje jeden alebo dva kontajnery s vírusom, ale skutočný vojenský arzenál! Taylor bude v rádiu hlásiť, že najlepším východiskom z tejto situácie bude poslať kontajnery s vírusom na dno Atlantiku spolu s Star of the Seas. Hneď ako sa povie ako urobí, začneme realizovať nový plán. Keď sa ďalší vysokozdvižný vozík presunie nabok, spoza boxov sa vyvalí dav nahnevaných militantov. Rýchlo pošlite svojich protivníkov do toho najlepšieho zo svetov, prejdite sa kúsok po chodbe a zíďte dole schodmi pri stene.

Po zničení stráží na spodnej palube prejdite dverami napravo od schodov. V ďalšej miestnosti si dávajte pozor na schody vedúce dolu, nad ktorými je na stene zavesený nápis s číslom „1“. Choďte dolu týmto rebríkom a nasaďte výbušniny na armatúry priamo pred nimi. Celkovo je na podpalubí päť takto očíslovaných oddelení. Ďalší je pri východe z chodby, vo vedľajšej miestnosti, v oblasti zvýraznenej červenou farbou. Tretí je pri východe z miestnosti s množstvom elektronických zariadení. Štvrtý - rovný a vľavo pozdĺž chodby z tretieho bodu a nakoniec piaty - cez chodbu, za dverami, skrytý za hromadou krabíc. Po nainštalovaní všetkých výbušnín sa naša misia končí a „Hviezda morí“ s nebezpečným nákladom na palube sa pomaly ponára do hlbín mora...

Arzenál „obchodu“

Zatiaľ čo sme dávali veci do poriadku na zaoceánskej nákladnej lodi, naši kolegovia z centra odhalili nové informácie týkajúce sa tajnej organizácie. John Mullins prichádza do New Yorku, aby sa stretol so svojím starým priateľom, majiteľom „kníhkupectva“ (ale v skutočnosti starostlivo zamaskovaného arzenálu zbraní) - Sam. Po vystúpení z auta sa priblížte k domu na pravej strane ulice a kliknite na tlačidlo interkomu. Sam dnes nie je veľmi priateľský. Znova aktivujte interkom a po zadaní hesla choďte dovnútra. Ideme dolu po Sam a nie je známe, ako Taylor skončil tu v suteréne arzenálu; máme pred sebou dlhý rozhovor o nových indíciách v komplikovanom prípade „organizácie“, ktorá má, mimochodom, názov – „Prometheans“. Počas vyšetrovania sa v tomto príbehu objavili aj dve nové postavy – bývalý generál KGB Alexej Naprad a istá záhadná osoba skrývajúca sa pod online pseudonymom Deviant1. No, začnime tým posledným.

Misia 4: Hong Kong

Úroveň 1

Na palube malého čínskeho odpadu sa máme stretnúť s informátorom, ktorý je pripravený poskytnúť užitočné informácie o Deviant1, no informátora odnikiaľ zajmú ​​stíhačky Yakuza a Mullins sa ocitne zamknutý v podpalubí čínskej plachetnice. . Takže, keď sa dostanete z krytu, okamžite strieľajte na Číňanov, ktorí sa objavia spoza dverí, a keď sa všetko upokojí, vyjdite dverami a vyjdite po schodoch na hornú palubu. Po potlačení ďalšieho, nie príliš aktívneho odporu militantných mafiánov, nabite brokovnicu a prejdite hornými dverami na čerstvý vzduch.

Úroveň 2

V Hong Kongu je dnes niečo zahmlené... Kráčajte trochu vpred a vylezte po schodoch na kormu. Po zlikvidovaní niekoľkých banditov na vrchole sa poriadne prebehnite po palube a skočte dole na mólo móla. Zatiaľ čo strieľate späť na mafiánov na móle, prebehnite cez obrovské brány do inej časti prístavu. Nájdite dobré krytie za mnohými kontajnermi a začnite jeden po druhom strieľať na všetkých Číňanov, ktorí sa objavia vo vašom zornom poli s vaším Uzi. Keď bude tichšie, bežte na pravú stranu dokov a ponorte sa do úzkej uličky. Bez otáčania bežte na koniec, kým neuvidíte dom s veľkým oknom pred sebou. Po rozbití okna vojdite dnu a po vyfajčení všetkých nepriateľských mafiánov spoza múrov otvorte široké dvojité dvere a prebehnite do ďalšej úrovne.

Úroveň 3

Pokračujeme v úteku z rozbúreného sršneho hniezda. Choďte chodbou k zabednenému oknu, zbavte sa dosiek a pozorne preskúmajte otvorený priestor. Vpredu je obrovský prístavný sektor, uzamknutý zo všetkých strán. Východ je rovno, ale aby ste sa k nemu dostali, budete musieť prejsť cez akýsi labyrint krabíc a kontajnerov. Skočte dole cez okno a začnite sa pomaly pohybovať medzi kontajnermi, pričom pravidelne strieľajte na Číňanov vyskakujúcich spoza krytu. V zásade na tom nie je nič zložité. V takýchto stiesnených podmienkach je lepšie zdržať sa používania granátov a aktívne využívať všetky typy umelých prístreškov.

Nakoniec, keď sa dostanete k východu z dokov, aktivujte automatický vysokozdvižný vozík na pravej strane zamknutej brány. Po výstupe po provizórnom schodisku z krabíc až na samý vrchol skočte za stenu a utečte z nehostinného prístavu.

TRETIA STRANA

Úroveň 4

Naše dobrodružstvá v Číne sa však len začínajú. Hneď ako sa ocitnete v uliciach Hong Kongu, dostaňte sa na križovatku a starostlivo zhodnoťte bojovú situáciu. Pred nami je ulica, ktorá sa doslova hemží divokou Yakuzou. Číňania stoja pozdĺž domov, v uličkách sa skrývajú guľometníci a na horných poschodiach sedia ostreľovači. Budete sa musieť pohybovať po ulici, byť mimoriadne opatrní, ale tiež bez spomalenia - východní militanti sú dobre vycvičení v hádzaní granátov, takže ak sa na otvorenom mieste zdržíte len chvíľu, okamžite na vás padne „citrón“. nohy. Zatiaľ čo strieľate na militantov, dostaňte sa na koniec ulice a odbočte doľava. Keď obídete dom najbližšie k rozdvojke, odbočte do uličky a ocitnite sa v slepej uličke, rozbite dosky na zabednenom okne a vstúpte do miestnosti.

Keď sme vo vnútri budovy, začneme plynulým výstupom na vrchol. Dom je do posledného miesta zaplnený bojovnými Číňanmi, takže nešetrite granátmi a vo vzácnych chvíľach pokoja nezabudnite nabiť svoje dvojité Uzi. Dávajte si pozor na to, aby ste nevychádzali na balkóny alebo dlho stáli pri otvorených oknách – budete vystavení masívnej ostreľovacej paľbe zo strechy susednej budovy. Keď sa ocitnete na treťom poschodí, vylezte na balkón a prikrčený s ostreľovačkou v rukách začnite jedného po druhom strieľať do všetkých nepriateľov v dome oproti. Keď vyleziete z balkóna na modrý plagát, preskočte na balkón vyčisteného domu na druhej strane ulice. V inom dome musíte presne zopakovať celý akrobatický trik, vyliezť na tretie poschodie a odtiaľ skočiť na znamenie visiace vpredu. Choďte dole schodmi na cestu.

Keď sa opäť ocitnete na ulici, bežte rovno a pred odbočením sa pripravte na odrazenie veľmi vážneho útoku bojovníkov Yakuzy vybiehajúcich z brány. Po vystrelení granátu z granátometu do húštiny nepriateľa vbehnite do brány napravo a skočte na stenu pozdĺž krabíc a odtiaľ rýchlo spadnite.

Úroveň 5

Zdá sa teda, že prenasledovanie ustalo, no pred nami je ešte celé mesto zaplavené nebojácnymi bojovníkmi čínskej mafie. Posuňte sa vpred, potlačte slabý odpor nepriateľa a vstúpte do otvoreného priestoru. Wow! Skutočný orientálny trh! Len namiesto obchodníkov je z nejakého dôvodu zaplnená nahnevanou Yakuzou. Ale to sú detaily - po vysporiadaní sa s nepriateľom odbočte do brány doprava a po jej prejdení až do konca vyjdite na pešiu zónu.

Buďte opatrní - v dome na pravej strane ulice sedí niekoľko ostreľovačov. Ničiť ich nemá zmysel, je lepšie rýchlo prebehnúť po stene domov a preplížiť sa cez dokorán otvorené brány priamo vpred. Keď sa ocitnete v sklade, pripravte si granáty a začnite bombardovať Číňanov, ktorí sú zalezení na nižšej úrovni. Po potlačení odporu vyjdite na hornú úroveň a po prechádzke chodbou aktivujte ovládací panel pri schodoch. Teraz choďte dole na úroveň, kde ste bombardovali Číňanov. Pristúpte k vysokozdvižnému vozíku a po prejdení otvoreným priechodom nastúpte do výťahu.

Úroveň 6

Keď sa ocitnete na nižšej úrovni skladu, odstráňte strážcu a dôkladne prehľadajte všetky police pri hľadaní vytúžených súprav prvej pomoci, brnení a munície. Choďte vpred, na križovatke odbočte doprava a otvorte mrežové dvere. Vnútri je všetko pripravené na dôstojné stretnutie – ťažká paľba sa na nás valí doslova zo všetkých strán. Najlepšou taktikou by bolo prepnúť guľomet do režimu jednej streľby a na chvíľu sa vykloniť spoza krytu, použiť dobre mierené strely na bodnutie nepriateľov a potom sa znova skryť za bezpečné rohy.

Keď sa zbavíte miestnej jakuzy, vylezte na železné chodníky a prejdite po nich dverami do ďalšieho skladu. Nechoďte dole, nestrieľajte späť na Číňanov dole, ale bez spomalenia sa po chodníkoch posuňte hore. Ocitnete sa na konci cesty v miestnosti s počítačom, rýchlo sa k nemu priblížte, skúste ho hacknúť a...

Úroveň 7

Áno, bola to dosť veľká rana do hlavy. Mullins sa zobudila v zamrežovanej cele, obklopená zúrivými Číňanmi a jednou milou osobou, ktorá sa predstavila ako... Deviant1. No, tu je rozuzlenie mätúceho príbehu. Po dlhom a nie veľmi príjemnom rozhovore nám ostáva myslieť na budúcnosť v našej cele. Keď Deviant1 v sprievode stráží zmizne za dverami celového bloku... stane sa úplne nečakaná udalosť. Väzeň z cely oproti prebodne strážcu šivkou, otvorí mreže cely a zároveň vás oslobodí. Po krátkom úvode zastrelí ďalšieho strážnika a stačí mu zobrať Uziho a zo stola na opačnom okraji chodby zobrať disk s usvedčujúcim dôkazom, ktorý vám zobrali pred uväznením.

Náš nový priateľ vám poradí, aby ste sa poobzerali po silnejšej zbrani, pre ktorú by bolo dobré vylomiť dvere na ľavej stene miestnosti. Daj na jeho radu, vylom dvere a v zbrojnici pozbieraj z vitríny všetky guľomety a muníciu do nich. Keď dorazia poplašené stráže, budete plne pripravení. Po zabití všetkých strážcov, ktorí pribehli, bežte so svojím priateľom cez dvojité dvere k východu z väzenského komplexu. Samotný komplex pozostáva z troch monotónnych izieb s presklenými miestnosťami pozdĺž stien a dvojitými mrežovými dverami spájajúcimi jednu časť komplexu s druhou. Upratovaním miestností a presúvaním sa od dverí k dverám (budú sa musieť do nich vlámať, takže teraz sledujte zadnú časť) sa nakoniec dostanete k východu a oslobodíte sa...

Arzenál „obchodu“

Teraz, keď je vyriešený ďalší kúsok globálnej skladačky, je čas na ďalšiu návštevu zbrojnice so Samom a Taylorom. Nechaj auto na kraji cesty, choď kúsok k známemu nápisu a... „Samovo kníhkupectvo“ vybuchne zvnútra! Čo najrýchlejšie sa ponáhľajte k diere v stene, skočte do miestnosti, odbočte doľava a po prebehnutí dverami, ktoré sa zrútili na záchode, skočte do výťahovej šachty. Bez straty sekundy vystúpte na zadnej strane šachty - kábel sa čoskoro zlomí a výťah spadne!

Opatrne vylezte hore po zrútenom kovaní, obíďte prúd pary a choďte do najbližšej miestnosti. Zranený Sam sa snaží Johnovi niečo povedať, no ten je už príliš slabý. Keď sa ventilačná mriežka uvoľní z pántov, skočte dovnútra, choďte dolu schodmi a prejdite dole cez poklop. Otočte ventilom na stene a vráťte sa na miesto, kde neďaleko izby s umierajúcim Samom zatarasil cestu prúd horúcej pary. Trochu skočte na kus výstuže, ktorý trčí zo sutín – otvorí sa nový priechod. Vráťte sa so Samom do izby, položte si chudáka na rameno a preneste ho cez chodbu, ktorá sa otvárala za troskami na ulicu k sanitke...

Misia 5: New York

Úroveň 1

Takže Sam skončil v nemocnici a musíme ho pozorne sledovať. Prejdite chodbou doľava a pohovorte si so sekretárkou pri pulte. Keď sa dozvedela účel vašej návštevy, otvorí dvere a vy môžete pokojne nastúpiť do výťahu a ísť hore na nemocničné oddelenia.

Úroveň 2

Wow! Tak to chodí – na poschodí zabili policajného strážcu. Vezmite jeho zbraň a ponáhľajte sa doľava chodbou do Samovej izby (je posledná, s otvorenými dverami). Taylor je už v službe pri svojej posteli, Mullins akurát stihne vojsť do miestnosti, keď zrazu... Šikovný žoldnier, ktorý rozbil okno, zabije Taylora priamou paľbou a už mieri na nás. Vylož do zloducha celú svorku policajnej pištole, vezmi mu pušku a utekaj späť do nemocničnej chodby. Už sa k vám rúti skupinka „Prometheanov“, dobre mierenými strelami z nich vyraďte vietor, zoberte muníciu a pripravte sa vysporiadať sa s ďalšou skupinou špeciálnych síl ukrytou za sklom pri pravej stene chodby.

Bežte vpred chodbou, zastreľte spoza skla ďalšiu čatu „Prometheanov“ a vráťte sa do miestnosti, v ktorej leží Sam. Od otvorených dverí k vám beží ďalšia čata eštebákov, vyložte na nich granátomet a ponáhľajte sa ďalej jediným možným smerom. Nakoniec sa dostanete do veľkej haly so skupinou teroristov vo vnútri. Zastreľte banditov spoza krytu, vybehnite hore schodmi do druhej úrovne haly a pripravte sa na jednoduchý akrobatický kúsok. Vidíte pod stropom visiace lampy? Poriadne sa rozbehnite a skočte z balkóna najprv na jeden, z neho na druhý a odtiaľ na opačnú stranu horného poschodia. Choďte trochu doľava, otvorte výťah a choďte hore.

Úroveň 3

Takže výťahom sa ďaleko nedostaneme - niekto veľmi milý vypol výťahy, takže k dverám na strechu nemocnice sa budeme musieť dostať vlastnými nohami. Na tejto úrovni je ťažké poskytnúť konkrétne rady. Smer je vždy rovnaký - dopredu a len dopredu a v každej miestnosti na vás budú čakať nové sily „Prometheanov“. Sú vyzbrojení americkými zbraňami – guľometom s podhlavňovým granátometom, takže nemusíte šetriť granáty a riešiť veľkú koncentráciu nepriateľa (nie jedného teroristu) tak brutálnym spôsobom. Po prechode cez každé zo štyroch poschodí budete musieť vyliezť po schodoch. Na treťom poschodí, keď sa dostanete do slepej uličky, rozbite okno pri dymiacich troskách a prejdite po rímse do miestnosti vo vedľajšej miestnosti. Buďte opatrní, neponáhľajte sa bezhlavo do nepriateľského davu a pred vstupom do neznámej miestnosti nezabudnite pred seba hodiť jeden alebo dva granáty. Aj tak ich tu bude dosť.

Úroveň 4

Keď sa konečne dostanete na strechu, v prvom rade si všímajte helikoptéru, ktorá krúži nad nemocnicou. Periodicky na nás strieľa, ale ak sa dlho nezdržíte na jednom mieste, helikoptéra vám veľa problémov nenarobí... zatiaľ. Najprv teda streľte do dvoch vysokých žltých nádrží na pravej strane drôteného roštu. Vyletia do vzduchu a otvoria cestu na druhú stranu strechy. Tam, schovaní za kopcom v strede, jeden po druhom postrieľajte všetkých „Prometheanov“ šantiacich nad nimi.

Keď padne posledný nepriateľ, prevezmite helikoptéru. Vidíte tie dlhé rúry, ktoré spadli z výbuchu a prerazili mriežku na ľavej strane strechy? Prelezte cez nich za priestor oplotený pletivom a pri malej technickej miestnosti si vezmite guľomet a plnú muníciu. Teraz máme čo oponovať pekelnému stroju. Počas náletov helikoptér sa schovajte za technickú miestnosť a vystrčte sa spoza nej, keď sa otáča alebo manévruje. Ak chcete zostreliť helikoptéru, musíte postupne zničiť každý z jeho dvoch motorov čepeľami. Strieľajte presne do motora, kým nezačne dymiť a potom sa rozsvieti jasným plameňom. Len čo sa vyradia oba motory toho prekliateho zázraku techniky, lopatky sa zastavia a helikoptéra spadne ako kameň...

Sídlo "obchodu"

Nasledujte známe chodby do konferenčnej miestnosti, kde sa stretnete so svojimi nadriadenými. Stráže vás zastavia pri dverách kancelárie a povedia vám, že vás chceli vidieť v zbrojnici. Miestnosť na zbrane sa nachádza na rovnakom poschodí ako konferenčná miestnosť, v sektore 7-G. Aktiváciou panelu otvorte veľké sektorové dvere a podľa značiek visiacich na stenách vyhľadajte miestnosť so zbraňami – strelnicu. Keď budete na strelnici, porozprávajte sa s vedcom, ktorý vám dá megazbraň OICW a poskytne vám krátky kurz, ako ju používať. Keď ste sa naučili ovládať túto hroznú zbraň, rozlúčte sa s vedcom a choďte na stretnutie s vedením „Obchodu“.

Tu je zvrat – ukázalo sa, že Taylor bol zradca, takže nešťastný „krtek“ v oddelení „Magazin“ je konečne odhalený a my dostávame poslednú úlohu – oslobodiť prominentného vedca zo zajatia „Prometheanov“. Doktor Sestrogor, ktorý je teraz ukrytý v tajnej kamčatskej základni pod dohľadom teroristu č. 1, ex-generála KGB Alexeja Naprada... Tesne pred odchodom na misiu si nezabudnite vziať so sebou svoju novú zázračnú zbraň. Stále bude veľmi užitočný...

Misia 6: Kamčatka

Úroveň 1

Takže zasnežené púšte Kamčatky. Špionážne lietadlo zhodí Mullinsa s padákom a kým padne, máme dobrú príležitosť preštudovať si polohu nepriateľskej základne pod ním. Keď ste na zemi, zapnite termokameru a pomaly sa vydajte priamo do budovy. V strážnici sedia dvaja strážcovia - zlikvidujte ich bez väčšieho hluku, vyhľadajte v dome ďalšiu muníciu, vyjdite na ulicu a choďte hore svahom.

Kvôli snehovej búrke je tu nechutná viditeľnosť - snažte sa nerobiť dlhé prestrelky so strážami, ale pomocou termokamery likvidujte zloduchov z diaľky - nie nadarmo máte ostreľovač OICW! Pozdĺž plota si všimnete medzeru vedúcu k ceste. Vyjdite cez ňu a pokračujte po ceste k obrovskej kovovej bráne. Tu sa konečne dočkáte silného odporu – neponáhľajte sa do boja, ale radšej sa stiahnite a z úkrytu postrieľajte všetkých nepriateľov, ktorí sa rútia za vami. V blízkosti zamknutej brány je ďalší zlom v plote. Choďte tam a znova bojujte proti silnému útoku ruských militantov.

Napriek vážnej rane na ruke tento chlapík stále pevne zviera guľomet. Špeciálne jednotky, určite.

Rozhliadnite sa po okolí – všetky brány sú zamknuté, vchody do základne zablokované a pred nami sa črtá neprekonateľná stena. Pozrite sa zblízka na veže na základni. Pri jednom z nich je sud s palivom, vystrieľajte na tento sud pár dávok zo samopalu, veža sa zlomí a zrúti sa na ľad. Vlezte do poklopu, skočte do vzniknutej diery a rýchlo preplávajte za stenu. Keď sa ocitnete na druhej strane, okamžite si ľahnite a hľadajte úkryt – už na vás čakajú, takže vám nedovolia ani vyjsť na breh. Po odvrátení útoku banditov sa dobre pozri na dom s vyčnievajúcim balkónom. Vylezte na vyvýšeninu vedľa balkóna a skočte priamo naň. Vnútri budovy stlačte páku pri ovládacom paneli, otvorí sa brána do základne – a za nimi nás čaká koniec úrovne.

Úroveň 2

Neponáhľajte sa bežať vpred po ceste - vpredu a po stranách číha veľa nepriateľov, takže je lepšie sa pohybovať krátkymi čiarami od stromu k stromu, z krytu do krytu a strieľať všetkých nepriateľov, ktorí sa objavia vo vašom priama viditeľnosť. Venujte zvláštnu pozornosť strážnym psom, ktorí majú nepríjemný zvyk potichu prichádzať zozadu a držať sa superšpióna Mullinsa na tých najneslušnejších miestach so smrteľným zovretím.

Keď sa dostanete na rázcestie, vylezte na inžiniersku vežu rovno. Keď vyleziete hore, prejdite po dlhej plošine doľava, kým pred sebou neuvidíte páku. Stlačte páku, neďaleko sa otvorí priechod do kanalizácie, skočte dole a pomaly sa začnite pohybovať jediným možným smerom. Keď vyjdete na čerstvý vzduch, pripravte sa strieľať späť na malú skupinu ruských vojakov ukrytých v nejakých ruinách. Pohybujte sa rovno medzi ruinami, kým si nevšimnete vchod do ďalšieho tunela. Skočte dovnútra a bežte k východu.

Úroveň 3

Choďte dolu tunelom a choďte von do prírody. Po zničení niekoľkých hliadkujúcich sa rozbehnite rovno do nepreniknuteľnej tmy, smerom k metelici. Keď sa dostanete k masívnej kovovej konštrukcii, pripravte sa na útok na bezpečnostnú búdku nižšie. Vnútri sedí niekoľko zúrivých stráží, takže nešetrite granátmi a keď ste vyhrali strážnu skrinku od Rusov, sadnite si dovnútra a počkajte, kým sa neobjavia posily. Keď sa zbavíte všetkých nepriateľov, obíďte výstuž zo zadnej strany a vylezte hore schodmi na kovovú plošinu. Nasledujte ho doľava, otvorte dvere a pustite sa do boja.

Keď sa posledný strážca vzdá ducha, vyjdite hore schodmi a vyjdite von. Keď sa ocitnete na ceste (asfalt je husto pokrytý snehom, ale stále je vidieť žlté značenie), zastreľte z diaľky niekoľko obzvlášť arogantných vojakov, odbočte doprava a choďte k zatvorenej kovovej bráne. Nad bránou sedí prefíkaný guľometník, upravte si termovíziu a pomocou ostreľovacej pušky zlikvidujte zloducha z bezpečnej vzdialenosti. Pri bráne odbočte doprava a po úzkej cestičke ponad priepasť smerom k plotu. Keď prejdete trochu ďalej doprava, všimnete si medzeru v plote - skočte do nej a niekoľkými dobre mierenými ranami z granátometu rozprášte všetky miestne stráže pozdĺž múrov.

Pohybujte sa vpred medzi stenami. Hmm... no, aký neporiadok sa deje na tajnej ruskej základni - pred nami je ďalší prielom v stene. Skočením do nej sa ocitneme na koľajniciach. V okolí sa potuluje veľa nepriateľských vojakov, ale nestrácajte na nich čas a strieľajte len tých, ktorí stoja medzi vagónmi. Prebehnite po železničnej trati k žltej dieselovej lokomotíve. Vylezte po rebríku napravo do kabínky, stlačte páku pri ovládacom paneli a vyskočte von. Dieselová lokomotíva tlačila vozne dopredu, a tak je našou úlohou prebehnúť po železničnej trati v protismere a naskočiť do posledného, ​​otvoreného vozňa. V koči skákaním na krabice vylezte až na samý strop a vylezte poklopom v strope na strechu koča. Presuňte sa na opačný okraj auta a po dobrom skoku vylezte na kamennú rímsu susednej budovy. Z rímsy vlezte do úzkeho okna vetracej šachty a potom sa po nej presuňte k východu z úrovne...

Úroveň 4

Tu sme konečne na nepriateľskej základni. Potichu sa pohybujte ventiláciou, skočte do miestnosti a zastreľte všetkých vojakov, ktorí pribehli proti hluku. Po odpálení prvej vlny ofenzívy sa neponáhľajte s odchodom - za zvukov streľby čoskoro pribehne druhý oddiel militantov. Prejdite dverami na plošinu, otočte sa doprava a rýchlo bežte popri vozňoch, snažte sa nezapojiť do zúčtovania so strážami. Po dosiahnutí zamknutých dverí ich otvorte a pripravte sa na streľbu z masívnej skupiny ruských vojakov sprevádzaných zúrivými strážnymi psami.

Za mostom odbočte doľava a vylezte na vysokú kovovú vežu pri plošine. Po dosiahnutí okna v búdke sa dobre rozbehnite a skočte na strechu protiľahlej budovy. Na streche otvorte ventilačný poklop a skočte do otvoreného tunela. Preplazte sa tunelom až na koniec, skočte dole a otvorte mreže do vedľajšej miestnosti. S pár dobre mierenými granátmi sa zbavte vojakov vo vedľajšej miestnosti a stlačte páku oproti roštu. Ventilátory vetrania sa zastavili, takže sa môžeme vrátiť hore. Skočte späť do ventilácie a presuňte sa opačným smerom. Dostaňte sa k ventilátorom, ktoré nedávno zablokovali cestu, a vlezte pod zastavené lopatky...

Úroveň 5

Z miestnosti, v ktorej sme sa ocitli po preliezaní ventilátorom, otvorte dvere a choďte rovno chodbou. Za ďalšími dverami je slepá ulička s množstvom prázdnych áut. Odbočte doľava a pošlite skupinu drzých vojakov do toho najlepšieho zo všetkých svetov. Začnite sa pomaly pohybovať za vagónmi. Nepriateľov tu bude veľa, takže si nájdite čas a vykonajte cielenú paľbu, pričom sa nezabudnite včas schovať za kryt. Po prechode cez priechod v stene hľadajte prístrojovú dosku pri protiľahlej stene. Kliknite na tri prepínače na ovládacom paneli. Bang!

Hmmm, všetko začína byť vážne. Vráťte sa ku kočom a vylezte po zrútených konštrukciách na strechu najbližšieho domu. Navrchu vylezte do vetracieho tunela a prejdite ním až na koniec. Opäť na čerstvom vzduchu, postavte sa proti zúrivým ruským vojakom a posuňte sa vpred jedinou cestou. Akonáhle sa ocitnete v blízkosti dieselovej lokomotívy s vagónmi, použite granáty na rozprášenie všetkých militantov, ktorí sa nahromadili v okolí. Darebáci sa správajú dosť prefíkane a radšej neopúšťajú svoje pohodlné úkryty - takže ich budete musieť vyfajčiť z diaľky. Obíďte dieselovú lokomotívu a v spojovacom bode ju odpojte od chvosta áut. Vlezte do riadiacej kabíny a aktivujte prístrojovú dosku pri okne. Hurá, naša lokomotíva letí vpred! Vpred a len vpred!

Úroveň 6

Pri výstupe z dieselovej lokomotívy sa pripravte hodiť granát do samotného stredu skupiny ľudí, ktorí vás vítajú na nástupišti. Keď z delegácie zostanú len útržky, vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Z miestnosti choďte do opačného východu a vyjdite von.

Schovajte sa vonku, aby ste videli všetko, čo sa deje v blízkosti áut. Z času na čas sa tam objavia nepriateľskí vojaci - strieľajte ich po jednom, ale nevykláňajte sa spoza krytu, kým nezničíte každého jedného. Pozrite sa pozorne na horné úrovne - sedia tam ostreľovači. Z nižších úrovní na vás budú hádzať granáty. Skryť sa v rohoch a preventívne strieľať. Po vstupe do budovy vyjdite hore schodmi do druhej úrovne a opäť vyjdite von. Nepriatelia dole na vás spustia masívnu paľbu – doplazte sa do guľometného hniezda, zaujmite miesto za ťažkým guľometom a vyrovnajte sa s prekliatymi teroristami.

Keď posledný nepriateľ padne bez známok života, nastúpte do výťahu pri samopale a choďte dole. Keď ste na nižšej úrovni, bežte vpred bez toho, aby ste sa obzreli, niekedy hádžte jeden alebo dva granáty do tvárí nepriateľov, ktorí sa objavili spoza rohov. Je tu len jedna cesta, takže skôr či neskôr sa dostanete na koniec levelu.

Úroveň 7

Náš maratón smrti pokračuje. Stále sa bezhlavo ponáhľajte vpred, bez toho, aby ste sa príliš zapájali do prestreliek, ale tiež nedovolili zákerným špeciálnym jednotkám dostať sa za chrbát. Na konci chodby budú dvere a za nimi miestnosť s malou časťou ruských vojakov vo vnútri. Po zabití všetkých choďte do dverí oproti vchodu, za nimi sú ďalšie a až potom - schody.

Na schodoch má službu čata stráží, tak ich pred zostupom opatrne postriekajte granátmi z granátometu. Keď je cesta voľná, presuňte sa popri mriežkach k poklopu a zíďte dolu po pripevnenom rebríku. Pred zostupom nezabudnite zhodiť pár „citrónov“ a po skoku zo schodov opatrne ošetrite všetky podozrivé rohy niekoľkými dávkami zo samopalu. Dole vyjdite hore schodmi a prejdite po plošine k obrovskému mechanizmu – generátoru energie. Kliknite na prepínač na ovládacom paneli generátora, potom sa vráťte trochu dozadu a aktivujte páku na konzole na pravej strane. Elektrické svetlá zhasli a tajnú základňu zahalila nepreniknuteľná tma...

Úroveň 8

Teraz musíme utiecť späť do tmy. Buďte mimoriadne opatrní - v tme už niekoľko čaty ruských násilníkov loví o vašu dušu. Preplížte sa popri stenách, plazte sa po schodoch - a možno sa vám podarí preplížiť sa okolo mnohých nepriateľov bez povšimnutia. Pohybujte sa, až sa ocitnete v presklenej miestnosti, v ktorej jeden vedec v návale zúrivosti zrazí sklo laboratória. Skočte do otvoru, ktorý sa vytvoril, a keď budete v novej miestnosti, prepadnite poklopom do ventilácie.

Po krátkom prelete ventilačným tunelom sa ocitáme v dlhej chodbe, kde nás čaká celý mrak nepriateľských bojovníkov. Niekoľkokrát vystreľte z granátometu priamo pred seba a kým sa nepriateľ spamätá, bežte na koniec chodby a vyjdite hore schodmi. V novej chodbe si nevšímajte silnú paľbu smerujúcu vaším smerom, rýchlo sa preplížte pravými dverami, bezhlavo sa vrhnite cez laboratórium, až kým nenatrafíte na malú skupinku vojakov. Schovajte sa za pulty a posekajte všetkých svojich nepriateľov rozptýlenými dávkami guľometnej paľby. Po páde posledného nepriateľa choďte trochu vpred a vyjdite malou chodbou napravo.

Úroveň 9

Opatrne, dotykom, sa pohybujte po pravej stene, kým nezbadáte dvere. Skôr či neskôr by sa malo rozsvietiť núdzové osvetlenie, no medzitým vylomte zámok na dverách a do otvoreného priechodu spustite granát z granátometu. Hmm, tu nás čakalo milé stretnutie. Choďte chodbou k dverám napravo, vojdite dovnútra a vyjdite hore schodmi. Keď sa zbavíte ďalšej vlny útočníkov, choďte chodbou doprava a choďte, kým neuvidíte svietiace tlačidlá výťahu. Vylezte hore schodmi, vyberte zámok na poklope a prejdite na strechu výťahu. Teraz je čas hrať Tarzana. Držte sa lana výťahu a plazte sa až hore.

Keď sa ocitnete na starom mieste, zbavte sa všetkých militantov, ktorí krúžia okolo a skočte na spodnú plošinu na ľavej strane. Na plošine silou potiahnite ovládací spínač a po náhlom výbuchu zdemolujúcom susedný rošt skočte dole a pohnite sa jediným možným smerom. Keď uvidíte medzeru v doskách pred sebou, otočte sa tam a prejdite chodbou až na samý koniec úrovne.

TRETIA STRANA

Úroveň 10

Najzraniteľnejšie miesto pre všetkých žijúcich protivníkov. Vtipy bokom!

Konečne aspoň niektoré priestory, ktorých sa ničenie nedotklo. Presuňte sa rovno na rozdvojku a chodbou odbočte doľava. Na ďalšej odbočke odbočte doprava a pripravte sa na odrazenie silného útoku militantov. Vojakov bude veľa, až priveľa, takže po troche streľby v interiéri pokojne ustúpte a pokračujte v likvidácii nepriateľov na výstupe, schovávajte sa za rámom dverí. Keď sa všetci zloduchovia dostanú do toho najlepšieho zo svetov, preskočte cez rozbité sklo a prebehnite chodbou k zamknutým dverám. Po vylomení zámku vojdite do miestnosti a vyjdite po niekoľkých schodoch. Táto oblasť sa jednoducho hemží najrôznejšími militantmi, takže nešetrite granátmi a presúvajte sa len krátkymi pomlčkami z úkrytu do úkrytu.

Keď ste na hornej úrovni, presuňte sa na koniec chodby, kým si nevšimnete rozbité okno smerujúce do ulice. Pokojne do nej skočte a keď už budete na zemi, vylezte do malej technickej miestnosti vedľa miesta, kde ste pristáli. Slepá ulica? Bez ohľadu na to, ako to je! Otočte vodným ventilom na stene a prejdite cez blokádu do uvoľneného priechodu. Teraz - len rovno. Po potlačení odporu niekoľkých ďalších nepriateľov sa presuňte k východu jediným možným smerom.

Úroveň 11

A teraz sú svetlá zapnuté - konečne sa môžete rozhliadnuť. Choďte teda vpred a prejdite pravými dverami. Laboratórna miestnosť je už plná nepriateľských špeciálnych jednotiek – konajte rýchlo a rozhodne, pričom sa nezabudnite schovať za policami. Nehádžte priveľmi granáty – miestnosť je dosť uzavretá, takže nárazová vlna vám môže spôsobiť oveľa väčšie škody ako nepriatelia. Po vysporiadaní sa so svojimi nepriateľmi choďte k predným dverám a umiestnite výbušniny pod veľký svetelný kužeľ oproti dverám. No, dobre, zatiaľ čo sme sa otužovali v ľadovej diere, hexogén zvlhol, takže budeme musieť hľadať nové výbušné balíky.

Vyjdite späť z laboratória a zamierte cez protiľahlé dvere. Na chodbe odbočte doprava a vyjdite na čerstvý vzduch. Tu nás čaká vrelé privítanie - prekliate špeciálne jednotky strieľajú, skrývajú sa za autom. Rozprášte vojakov granátometom a prejdite na plošinu ovládacou pákou na ovládacom paneli. Dvakrát kliknite na páku – príde plošina s výbušninami. Vezmite výbušné balíčky, vráťte sa do laboratória a vyhoďte do vzduchu nešťastný kužeľ. Potom, čo výbuch zdemoluje dobrú polovicu múru, vstúpte do vzniknutej medzery a pohnite sa jediným možným smerom, cestou strieľajte späť od hordy slabo vyzbrojených, no napriek tomu nebezpečných stráží. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore a raz na druhej úrovni vydolujte druhý kužeľ.

Po výbuchu sa vráťte a cez rozbité okno pri schodoch skočte do pukliny. Na druhej strane sa opatrne plazte po rímse a na konci cesty prerazte dvere vedúce do vetracej šachty. Plazte sa dopredu a prerazte ďalšie vetracie dvere na konci tunela. Vlezte do výsledného priechodu a plynulo prejdite ďalej. Keď konečne vyjdete na otvorené priestranstvo, pripravte sa strieľať späť na nepriateľských vojakov. Sú oveľa ozbrojenejšie ako ich náprotivky z druhej úrovne, takže by ste nemali šetriť na granátoch - nepriateľ je naozaj tvrdý. Po odbití darebákov vydolujte ďalší vysoký kužeľ a po výbuchu zastreľte dav vojakov, ktorí sa k vám rútia spoza zatvorených dverí. Keď bitka utíchne, pozbierajte korisť a prejdite týmito dverami do ďalšej fázy nášho dlhého kamčatského dobrodružstva.

Úroveň 12

Cieľ je už blízko – doktor Sestrogor je niekde nablízku. Otvorte dvere rovno a vstúpte do miestnosti plnej nepriateľských stráží. Vojaci sú vyzbrojení všetkým možným – od jednoduchých pištolí až po pušky a guľomety, takže nás čakajú vážne bitky na celej laboratórnej úrovni. Keď sa prebojujete k zatvoreným dverám, obíďte ich cez miestnosť napravo a otočte pákou na dlhom ovládacom paneli. Pokračujte komplexom malých miestností oddelených od seba zamknutými dverami, ktoré sa dajú otvoriť ovládacími panelmi.

Po schodoch dole do priestrannej haly venujte pozornosť zvláštnej presklenej skrini v strede - v nej sa pod nepreniknuteľným kovovým štítom nachádza posledný kužeľ generátora, ktorý treba zbúrať. Aktivujte panel vedľa skrine, vojdite dovnútra, nainštalujte výbušniny a rýchlo utekajte späť do bezpečnej vzdialenosti. Po výbuchu zničte novú skupinu vojakov, ktorí pribehli v reakcii na hluk, a vylezte na chodník v druhej úrovni haly. Všimli ste si, že mechanizmus plošiny, ktorý predtým držal kovový štít, sa začal pohybovať hore a dole? Opatrne sa k nej priblížte po chodníku a skočte na plošinu, keď bude dole. Po vyšplhaní skočte dopredu a plazte sa priamo cez ventiláciu. Niekde v strede cesty si vypočujte rozhovor dvoch strážcov, ktorí pred niečím varujú... Dr. Sestrogor! Tak tu je, náš zákerný génius. Preplazte sa ventiláciou, až kým sa nezrúti poschodie nižšie a neocitnete sa v neznámej miestnosti. Nie je čas premýšľať - okamžite zdvihnite guľomet a začnite liať olovo na dvoch strážcov. Za žiadnych okolností nepoužívajte granáty – ak tlaková vlna zasiahne doktora, celá misia bude neúspešná.

Keď nebezpečenstvo pominie, choďte do Sestrogoru a začnite dlhý a veľmi poučný rozhovor, počas ktorého sa ukáže, že Taylor vôbec nebol tým povestným „krtkom“ vo vedení „Obchodu“, s ktorým generál Naprad pripravuje valce. nový vírus, ktorý má na nadchádzajúcom summite vo Švajčiarsku zavraždiť vodcov slobodného sveta a že recept na protijed pozná iba Sestrogor. Teraz musíme zachrániť doktora zo zajatia. Počkajte, kým Sestrogor otvorí dvere z laboratória a utekajte vpred – Rusi za žiadnych okolností nesmú zraniť ani zabiť lekára. Keď sa ocitnete na ulici, začnite hádzať granáty z granátometu na celú spodnú vrstvu a dokončite všetkých preživších alebo ľudí šokovaných granátmi dobre mierenou guľometnou paľbou. Keď bitka utíchne, neklesajte, ale keď ste na hornej úrovni, choďte trochu doprava a pomocou páky privolajte vozík horného výťahu. Vojdite s doktorom dovnútra a aktivujte panel na ľavej stene. Počas cesty zúfalo strieľajte späť pred rozhnevanými vojakmi a prikryte doktora vlastným telom - za každú cenu sa musí dostať na koniec vašej trasy živý...

Misia 7: Švajčiarsko

Úroveň 1

Na streche sa toho veľa neukryje, takže budete musieť manévrovať.

Doktor Sestrogor je teda zachránený a Naprad už nebude môcť vydierať vodcov slobodného sveta a žiadať výkupné za protilátku proti vírusu. Teraz už zostáva len nájsť samotného zloducha a zneškodniť ho raz a navždy. Takže vystúpte z vagónu metra a choďte k terminálu, aby ste sa porozprávali s políciou. Pozorne si vypočujte všetky ich rady a pochopte situáciu: letisko dobyli teroristi, ktorí zadržiavajú množstvo rukojemníkov. Počas vášho útoku by nemali byť zranení žiadni civilisti. Táto misia je najťažšia v celej hre, pretože teroristi strieľajú bez pozerania a ochotne používajú granáty a náhodne zabitý rukojemník znamená okamžité zlyhanie misie a koniec hry. Pohybujte sa s maximálnou opatrnosťou, prepnite guľomet do režimu jednoranovej streľby a navždy zabudnite na existenciu podhlavňového granátometu. Pamätajte: jedna chyba a budete musieť začať odznova.

Po vypočutí polície vyjdite hore schodmi a začnite spoza krytu systematicky strieľať na „Prometheanov“. Po dosiahnutí eskalátora sa vyzbrojte pištoľou a rýchlo vykuknite spoza cesty a cielenými výstrelmi jedného po druhom likvidujte teroristov. Na druhej úrovni choďte chodbou až na koniec. Keď budete počuť krik vpredu, chvíľu počkajte. Choďte za roh LEN potom, čo okolo vás prebehnú rukojemníci. Na konci chodby na vás čaká terorista, od ktorého si musíte vziať červenú prístupovú kartu. Choďte dole, zastreľte späť od darebákov, ktorí pribehli na hluk a otvorte dvere červenou konzolou.

Keď ste v novej miestnosti, pomaly sa posúvajte vpred. Hneď ako uvidíte bežiacich rukojemníkov, okamžite sa stiahnite a schovajte sa za roh. Keď okolo prebehnú civilisti, nakloňte sa za roh a tiež zlikvidujte jedného po druhom banditov cielenými strelami. Jeden z mŕtvych bude mať ďalšiu prístupovú kartu – vyvlastnite si ju, otvorte zamknuté dvere a choďte do komplexu chodieb. Určite nahliadnite do všetkých bočných miestností, inak vás tam ukrytí teroristi po chvíli určite zasiahnu do tyla. S mimoriadnou opatrnosťou pokračujte v behu jediným možným smerom, kým vás ďalšia chodba nezavedie do ďalšej úrovne.

Úroveň 2

Zahnite za roh a počkajte, kým teroristi zídu po eskalátore. Keď ste sa brutálne zbavili svojich nepriateľov, sadnite si na pohyblivú cestu a choďte hore. Po ceste zmeňte svoj guľomet na pištoľ - na vrchole vás bude čakať celá skupina „Prometheanov“ a medzi nimi budú náhodne pobehovať šialení civilisti. Keď bitka utíchne, narovnajte ramená a prejdite smerom k ďalšiemu eskalátoru na ceste, bežte dole. Obíďte ho a po príchode na rad sa znova vyzbrojte puškou a začnite systematicky strieľať na všetkých nepriateľov, ktorí sa objavia za rohom. Za žiadnych okolností nemeňte svoju pozíciu – teroristi, ktorí sú zalezení na vrchu, sa skrývajú za pár rukojemníkov. Ak dole začujú výstrely, zabudnú na svoje ľudské štíty a utekajú to preskúmať.

Choďte dole a pokračujte vpred. Nechajte civilistu prejsť okolo a hneď ako sa rozbehne, skočte za roh a rozdrvte banditov, ktorí ho prenasledujú, na kúsky. Vojdite do chodby a po výmene guľometu za pištoľ zastreľte ďalšiu čatu nepriateľov skrývajúcich sa za civilistami. Potom misia pripomína skôr prekážkovú dráhu. Vpred je len jedna cesta a musíte ju prebehnúť čo najrýchlejšie. Po oblúku detektora kovov sa ponáhľajte po chodbe, bez toho, aby ste sa otočili alebo sa nepozreli do vedľajších miestností. Strieľajte späť na teroristov, ktorí sa objavia priamo pred vami, a tesne pred koncom chodby rýchlo prepnite na svoju pištoľ, zahnite za roh a zničte poslednú čatu „Prometheanov“. Po skončení boja vyjdite poslednými dverami na pravej strane chodby.

Úroveň 3

To je všetko, prestaňte si dávať pozor! Vyzbrojte sa svojim obľúbeným guľometom a pokojne použite aj granáty. Choďte dole a sadnite si na pohyblivý dopravný pás hneď za schodmi. Choďte vpred po páske, kým sa nedostanete do miestnosti s čatou „Prometheanov“ vo vnútri. Spustite granát z granátometu vo vnútri, otvorte zamknuté dvere a prejdite chodbou vpred. V koridore je ďalší silný odpor – nepriateľ sa nechce vzdať pozícií, ktoré dobyli. Zbavte sa skupín špeciálnych síl s granátmi, na tejto úrovni o nich nebude núdza – nepriateľ je vyzbrojený úplne rovnako ako vy.

Po dosiahnutí schodov choďte hore, choďte trochu vpred a vystrieľajte pár dávok na palivové nádrže. Rošt vyletí nabok, preskočí ho a spadne na dopravný pás. Hacknite zamrežované dvere a v neustálom pohybe vpred vyjdite na ulicu. Tu je - sloboda pre taktický manéver! Vpredu je celý sklad všetkých druhov batožín. Schovajte sa za krabice a kontajnery, hádzajte granáty na skrytých nepriateľov z diaľky a postupne sa presúvajte smerom k veľkej budove hangáru v tejto oblasti. Keď ste vo vnútri, zastreľte všetkých strážcov a vylezte po rebríku, ktorý máte na krídle lietadla. Z krídla vedie malá rímsa k núdzovému poklopu, cez ktorý sa dostanete do kabíny. Opatrne prejdite po rímse, vylomte dvere poklopu a skočte dovnútra.

Úroveň 4

Takže sme vo vzduchu. Naprad a jeho nohsledi už nastúpili na loď a my musíme rýchlo zneškodniť celý nepriateľský gang. Ste úplne na dne lietadla, na podpalubí. Vylezte hore schodmi, zničte dvoch strážcov (nebojte sa použiť granáty – lietadlo sa zdá byť zvnútra obrnené, takže sa mu nič nestane). Choďte vpred a keď budete na chvoste lietadla, roztrhajte na slepej uličke skupinu „Prometheanov“. Otočte sa o stoosemdesiat stupňov a vojdite do priestoru pre cestujúcich. Po potlačení slabého odporu teroristov starostlivo skontrolujte stoly - na jednom z nich by mala byť červená prístupová karta. Nasledujte lietadlo ďalej (vo všeobecnosti je dosť ťažké sa tu stratiť), kým neuvidíte zamknuté dvere. Použite naň prístupovú kartu a vstúpte dovnútra.

A tu je náš drahý Naprad! Terorista sa nechce kajať a sľubuje, že sa celému „obchodu“ kruto pomstí. Na jeho príkaz sa „Prometheans“ chystajú začať útok na centrálu „Shopu“ v Texase. Vakcína proti vírusu sa nikdy nenájde a... stačí počúvať tieto nezmysly chorého človeka. Keď Mullins chladnokrvne zastrelí Naprada, presuňte sa do kokpitu a prepnite spínač na prístrojovej doske. Krátku rádiovú konverzáciu s „Magazinom“ prerušia zvuky streľby – generál mal pravdu. Ústredie je pod útokom nepriateľa a treba bezodkladne konať. Choďte dolu na najnižšiu palubu a prejdite do prednej časti nákladného priestoru. Naľavo hacknite palubnú dosku autopilota a potom sa vráťte na miesto, kde ste začali úroveň. Pamätáte si na džíp, ktorý ste videli cez okno? Zoberte si vedľa neho padák, dobre sa rozbehnite a...

Misia 8: Útok na „Obchod“

Úroveň 1

Ústredie „obchodu“ dobyli teroristi. Väčšina zamestnancov bola zabitá a na vyšších poschodiach prebiehajú zdĺhavé pozičné boje. Situáciu je potrebné čo najskôr napraviť. Zdá sa, že hlavné osvetlenie bolo vypnuté, takže by bolo veľmi užitočné použiť zariadenie na nočné videnie počas plavieb po známych chodbách v spodnej časti „Obchodu“. Nasledujte známu cestu k výťahu a strieľajte na „Prometheanov“, ktorých cestou stretnete. Banditi sú vyzbrojení rovnakými puškami ako vy, takže nešetrite granátmi z granátometu a dôkladne vyčistite všetky miestnosti, na ktoré po ceste narazíte. Netúlajte sa príliš po chodbách, vašou úlohou je výťah na druhé poschodie. Nakoniec, keď ho dosiahnete, sadnite si dovnútra a prejdite na ďalšiu úroveň.

Úroveň 2

Pokračujte dlho naučenou cestou. Pozor si dávajte najmä na teroristov schovávajúcich sa za sklom vedľajších kancelárií a ešte lepšie preventívne vystreľte granát do každého okna, ktoré cestou stretnete. Choďte rovno do rokovacej miestnosti, kde ste mali brífingy, a odtiaľ do sektoru 7G, kde sme pri našej poslednej návšteve testovali novú zbraň na strelnici. Po otvorení ťažkých dverí sektorových priestorov odbočte doprava pozdĺž chodby a ponáhľajte sa čo najrýchlejšie k dverám výťahu, ktorý bol predtým zablokovaný. Skočte dovnútra, aktivujte ovládaciu konzolu a choďte vyššie do tajného laboratória.

Úroveň 3

Ešte sme tu neboli - choďte rovno von a začnite systematicky čistiť všetky podozrivé kúty. Vyfajčite teroristov spoza dverí, strieľajte spoza rohov a naplno využite všetky schopnosti získané v minulých bitkách. Keď bitka utíchne, choďte rovno chodbou, odbočte doprava a pomocou ovládacej konzoly otvorte kovové dvere. V novej miestnosti vykonajte ďalšie zametanie a cez druhé presne tie isté dvere vyjdite do ďalšej miestnosti. V centrále už teda vypukol požiar. Preskočte cez trosky a konzolou otvorte tretie dvere. V ďalšej miestnosti bude veľa nepriateľov, na odbočke odbočte doprava, zničte plazov granátmi hodenými cez sklo, odbočte doľava a vojdite do miestnosti. Priamo pred nimi sú mocné kovové dvere a za nimi obzvlášť zúrivá čata teroristov. Doprajte špeciálnym silám pár dobrých dávok a po odstránení posledného teroristu sa otočte k nepriestrelnému sklu na pravej strane steny.

Wow! Podívaná hodná tých najlepších akčných filmov! Hlavný zástupca riaditeľa obchodu, pán Wilson, oblečený v pretlakovom obleku, máva ampulkou s vírusom a vyhráža sa, že zabije všetkých okolo seba, ak mu nedovolia pokojne odísť. Takže tu je ten istý nešťastný „krtek“, ktorý narušil všetky operácie a zradil svojich kamarátov! Po krátkom a nie veľmi príjemnom rozhovore Wilson hodí fľašu na zem, doktor Sestrogor, ktorý stál pri ňom, odovzdá svoju dušu Bohu a zradca zmizne za rohom. Musíme sa otočiť, poraziť posledné zvyšky teroristov, rýchlo sa rozbehnúť chodbou späť, odbočiť doľava a dostať sa do výťahu vedúceho na štartovaciu plošinu.

Úroveň 4

Dobre, teraz je po všetkom. Teraz ste len vy a Wilson. Jeden na jedného. Spravodlivý boj však stále nevyjde - zradcovi sa podarilo vbehnúť do hangáru a nastúpiť do útočnej helikoptéry, podobnej tej, ktorú ste už raz vyhodili do vzduchu na streche nemocnice a prenasledovali „Prometheanov“. Najprv, kým na vás Wilsonova helikoptéra začne striekať rakety, dôkladne sa rozhliadnite po okolí. Pred nami je miesto vzletu, najnebezpečnejšie miesto a je vystavené paľbe zo všetkých strán. Vzadu je veľký strešný nástavec. Skočte z pristávacej plochy na vyhliadkovú plošinu nižšie a bežte smerom k budove. Vylezte po schodoch úplne hore, na plošinu s ťažkým guľometom a pripravte sa na boj.

Keď na vás helikoptéra vypáli rakety, schovajte sa za potrubie pri nadstavci na streche a keď sa spustí letecký guľomet, skočte na parapet nižšie, prebehnite po zábradlí a vráťte sa na pôvodné miesto. Taktika zostáva rovnaká ako pri prestrelke na streche nemocnice – v prvom rade strieľať čepeľami do motorov a keď sa rozsvietia, snažiť sa presnejšie zamieriť cez čelné sklo a zlikvidovať pilota v kokpite. dobre mierená strela. Choď do toho!.. A všetko ti vyjde. Vrtuľník padne ako kameň do priepasti, spravodlivosť zvíťazí, agent Taylor bude posmrtne rehabilitovaný a John unavený bitkami odíde na krátku dovolenku... do ďalšej epizódy. Pokračovanie nabudúce! Veď ako by to mohlo byť inak?

1 2 3 4 Všetky

Soldier of Fortune 2

Predslov
Návod bol napísaný s úrovňou obtiažnosti „Soldier of Fortune“. skúsil som
odrážať kľúčové a hlavné body hry.
Pred spustením hry nezabudnite prejsť na možnosť „Blocking Blood“ a
povoliť možnosti, ktoré potrebujete (alebo ešte lepšie, všetky). Zadajte heslo. Inštalácia
možnosti ovládania, grafika, zvuk a iné veci, ktoré vám vyhovujú.
Zbraň
Používajte ho múdro a pamätajte: čím vyššia úroveň obtiažnosti, tým menej
koľko streliva môžete nosiť, tým menší počet sudov môžete mať
súčasne. Ak chcete zdvihnúť ďalší kmeň, musíte sa zbaviť jedného z nich
k dispozícii. Nie je možné strieľať v polohe „ležať“ - iba „v stoji“
a „prikrčením“. Takže zbrane.
(Alternatívny režim - pravé tlačidlo myši):
· Nôž. Na sklade je 7 kusov. Alternatívnym režimom je hod.
· Pištole (alternatívny režim - úder rukoväťou):
o US SOCOM - smrtiace pištoľové zbrane (má tlmič,
taktická baterka, laserový označovač cieľa; môžete si vziať jeden z nich
v obchode - príslušenstvo)
o Dual US SOCOM - dvojitá možnosť
o M1911F1 - slabší typ pištole
o Dual M1911A1 - dvojitá verzia
· Brokovnice
o USAS-12 – desať nábojov a veľmi smrteľné
o M590 - deväť nábojov, vynikajúca zbraň v úzkych chodbách a
malé miestnosti
· Guľomety bez nastaviteľného režimu streľby:
o Micro Uzi – dobré automatické zbrane(existuje režim
prepínanie „automatic-queue“), ale slabé
o Dual Micro Uzi je vynikajúca a smrteľná možnosť proti
málo súperov
o M3A1 - presná, účinná zbraň na prvých úrovniach hry
· Stroje
o M4+M203 (s podhlavňovým granátometom) - veľmi účinný a
užitočná zbraň. Vynikajúce a efektívne. Jeho munícia je roztrúsená po okolí
všetky úrovne.
o AK-74 - - domáca útočná puška, ktorá sa často nachádza v hre,
dobrá a cenná zbraň. Alternatívny režim - úder bajonetom (bajonetová plechovka
vyzdvihnutie iba v predajni).
o OICW (s optickým zameriavačom) - objemný, multifunkčný
a nie operačná zbraň.
· Odstreľovacia puška MSG90A1 je v hre nepostrádateľným prvkom
· Ťažké zbrane
o Guľomet M60 je silná a niekedy mimoriadne užitočná zbraň.
Najmä proti vrtuľníkom. Ale strelivo sa musí minúť veľmi
obozretne - obmedzená munícia.
o Granátomet MM1 - viacnábojový granátomet s obmedzeným
polomer aplikácie. Občas sa v hre objaví, ale málokedy. Ich oponenti nie sú
Užite si to.
o Granátomet RPG-7 - jednoranný granátomet so stredným polomerom
akcie a zrýchleného odletu projektilu. Takmer nikdy v hre
(nie je potrebné). Dostupné iba prostredníctvom Obchodu.
· Granáty (alternatívny hod - zdola nahor):
o M-67, M-84, ANM-14, M-15, F-1, L2A2, MDN-11, SMOHG-92 - konvenčné,
osvetlenie, dym a pod. Ale musíme mať na pamäti: naši nepriatelia nie sú blázni a
Okamžite sa ponáhľajú, aby nám vrátili ktorýkoľvek z granátov. Preto predtým
hodiť granát, držať ho v ruke (držiac tlačidlo myši) na niekoľko
sekúnd A až potom končíme.
· Špeciálne položky
o Ďalekohľad
o Tepelné videnie
o Nočné videnie
· Prázdne ruky
PRAHA: ULICA (Mapa pra2.)
Berieme do rúk pištoľ (nič výraznejšie nie je), prikrčíme sa a
Opatrne prejdeme za roh, aby sme si vypočuli rozhovor stráží (sú z
my na ľavej strane). Alebo nemusíte čakať: vyletíme s natiahnutou pištoľou a
Rýchlo sme ich oboch vložili. Prvý je vo vašej hlave, druhý, ako sa ukáže.
Vyberáme AK-74. Teraz naša cesta leží do rohu vľavo. Od neho referenčný bod:
pravá stena. Pôjdeme po nej k dverám. To preto, aby sa medzi nimi nestratili
kontajnerov. A medzi týmto chaosom krabíc je veľa vojakov a vojaci sú tam
veže. Nádoby obsahujú lekárničky a brnenie. Je lepšie vypnúť reflektory na vežiach
jednotlivé výstrely: oslepujú. Prerazíme sa k dverám pre kontajnery.
Otvárame a ideme hore schodmi: aj tu sú vojaci.
Z balkóna preskočíme doľava na širokú rímsu. Prechádzame sa po nej a skočíme do nej
dvore Hneď po našej pravej strane sú dvere. Ak pôjdete k autu, vyštartujú spoza mreží
oheň. A v miestnosti za dverami je brnenie a nábojnice. Vychádzame na cestu s
autá. Tu sa skrývajú vojaci a vpredu naľavo je hrot z guľometu.
Musíte sa k nemu pokúsiť dostať, aby ste sa postavili za dvojnožku guľometu: pribehnú
viac vojakov. Guľomet má lekárničky. Poďme na to tu a poďme na cestu
ďalej za kamiónom, pričom sa nezabudnite rozhliadnuť: môžu strieľať odkiaľkoľvek.
Dostaneme sa na balkón nad hlavou, kamión pred vami zablokuje cestu. Mullins
označí: "Požiarny únik." Ideme po nej hore a tam, po úzkej rímse pozdĺž
steny. Na balkón sa dostaneme pozdĺž rímsy. Vojakov dole zrazíme spoza rohu a
Prejdeme dverami na balkón. No a odtiaľ je to už len čo by kameňom dohodil na koniec úrovne. Poďme do toho
poklop v podlahe.

PRAHA: HOTEL "PRAHA" (Mapa pra3.)
Za ľavými dverami rozbite krabice a vezmite si brnenie. Cez druhé dvere
vyjdeme na chodbu. Ideme doľava: už sú tam vojaci a ďalší pribehnú. Vložili sme to
úhľadný stoh. Na tomto poschodí sa môžete túlať po izbách, hoci tam
Sú tam vojaci, ale v miestnostiach sú lekárničky, munícia a brnenie. Neboj sa
strieľať na krabice, nastavenie režimu snímania na "single": existuje
brnenie, lekárničky.
Nájdeme schody dole a choďme dole. Sú tu vojaci. Prebojujeme sa
izby. Prejdeme miestnosťou s krbom a vyjdeme do kuchyne.
Preskočíme cez stoly k otvoreným dverám na druhej strane. Bojujeme, bojujeme,
Sme vo vojne. Ideme hore po širokých schodoch. Za ľavými dverami sú prvé
civilný typ. Toto nie je Peter Ivanovič. Zastrelím ho, udriem! Pokračuj.
Prehľadávame izby - je v nich veľa užitočných vecí. Poďme von do širokej chodby s
sedačky a v strede prevrátená komoda. A budú tam vojaci. Predtým
máme dvoje dvere a vľavo na konci chodby sú ďalšie dvere (iné dvere nie sú
významný). Za pravými dverami je Pyotr Ivanovič, ale najprv pôjdeme do
ľavé dvere: v susednej miestnosti je lekárnička a brnenie. Teraz k Ivanovičovi.
Rozhovor sa začal a hneď sme vyskočili na chodbu: dvere sú naľavo
otvorí, bežíme tam a dáme vojakov. Vo všeobecnosti sa snažíme byť vpredu
Pjotr ​​Ivanovič, aby nám neblokoval palebnú líniu. Niektorí
hity nie sú pre neho strašidelné. Bežme s Ivanovičom k dverám, ktoré on
bude blokovaný komodou. Berieme lekárničky, brnenie a skočíme za Ivanovičom
žľab na odpadky.

PRAHA: MIMO HOTELA (Mapa pra4.)
Všetko je tu veľmi jednoduché: ideme do nákladného auta a stojíme vedľa guľometu. Pripravovať sa
pre bitku. Kým bude Ivanovič kopať, my sa budeme musieť brániť.
Prvý vojak sa objaví na balkóne vľavo hore. Budík sa spustí.
Príde nákladné auto a vojaci začnú vyliezať všade: zhora nad oblúkom,
vpravo a vľavo kvôli boxom. Bojujeme, kým Ivanovič naštartuje auto.
Choď!
Teraz otáčame sud za pochodu. Hneď ako auto spomalilo,
strieľame na transformátory vľavo: brána vybuchne a ideme ďalej.
Po transformátoroch môžete odraziť hromadu vojakov. Tu a úroveň
koniec.

PRAHA: VIDIEK (Mapa pra5.)
Okamžite strieľame na auto, ktoré nás prenasleduje: najprv na strelcov vzadu,
a potom stlačíme motor (je pred kabínou). Auto vybuchne. Tiež
Riešime aj všetky autá, ktoré idú za nami. Okrem
vpredu obrnený buldozérovými nožmi: tieto majú vojakov len vzadu
trafili sme.
Hneď ako sa dostaneme na kontrolný bod a Ivanovič odbočí na stranu cesty (alebo ešte lepšie vopred),
strieľame na veľký ľahký tank vpravo a hlavne vľavo: všetko je tam
vybuchne a ideme ďalej. Zasiahli sme aj vrtuľník guľometom. On
Môže explodovať a uvoľniť sa.
Takže sa prebojujeme.

PRAHA: NÁDRAŽÍ (Mapa pra6.)
Keď vystúpime z auta, nevyťahujeme zbrane: všetko je tu ticho. Prechádzame okolo
strážnik k dverám záchodu, pri ktorých už stojí Ivanovič. Poďme do
toaletu a vezmite puzdro do blízkosti posla. Rozprávame sa s ním, berieme dokumenty.
Odchádzame a ideme k strážnikovi. Predkladáme dokumenty (klik
kľúč „použiť“). Ideme na nástupište. Toto je miesto, kde potrebujete získať svoju zbraň,
a zabíjajte vojakov, kým po nás nezačali strieľať bez toho, aby sa nás spýtali na meno.
Na Ivanoviča môžete zabudnúť. Hoci s ním môžete ísť do otvoreného koča naľavo,
a porozprávajte sa o tom, ako by mal byť vlak vypravený v predstihu.
Poslali sme.
Vyjdeme na nástupište a prejdeme cez brány stanice (sú tam jediní, tí, ktorí budú
OTVORENÉ). Sú tam vojaci. Ideme hore schodmi. Prebojujeme sa
na vrchu. Poďme dole schodmi do skladu (sú tu sudy s palivom, oni
dobre vybuchnúť). Prejdeme cez sklad, z druhého choďte opäť po schodoch
strany ideme hore. Ideme rovno cez jediné otvorené dvere.
Na poschodí budú vojaci pri okne bez skla. Zabijeme vojaka a cez okno
plazíme sa na strechu vlaku. Ideme po nej doprava. Dať vojakov za mreže
s tŕňom a za sklom v riadiacej miestnosti. Skočíme tam na krabice.
Ideme do riadiacej miestnosti, stlačíme páku: vlak sa dá do pohybu. Poďme bežať k
ulica.
Teraz môžete skočiť do vlaku cez bránu, ktorá sa otvára dole, príp
skočte na krabice, odtiaľ na strechu vlaku, potom na plošinu a znova do
železničný vozeň. Alebo sa môžete držať nárazníka posledného auta. Každopádne, ako
Len čo sa ocitneme vo vlaku, misia sa skončila. Pozrime sa na rozsiahle
video o morálnom mučení Petra Ivanoviča.

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ PREDAJŇA (Mapový obchod1.)
Po vypočutí vravy stráže ideme dopredu a doprava. Otvárame dvere.
Je tu ďalší zhovorčivý strážca. Nie tajná kancelária, ale neporiadok:
niektorí strážcovia vedia o všetkých záležitostiach špeciálnych agentov. Otvorme viac
jedny dvere.
Teraz odbočte doprava. Existujú dva pohyblivé chodníky. Sme vpravo.

Otvoríme dvere vpredu a vstúpime. Teraz to môžete vziať doľava a pozdĺž
chodba pred výťahom. Alebo sa môžete potulovať po miestnostiach a počúvať vravu
zamestnanci, otravujú dievčatá (aj tak ich to nezaujíma).
Zavoláme výťah, posadíme sa doň, klikneme na „použiť“ na paneli s
a prejdite na ďalšiu úroveň.

TEXAS: DRUHÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod2.)
Vychádzame z výťahu. V skutočnosti ideme presne do konca. Ale ty možeš
hrabať sa po podlahe, hrabať sa v kanceláriách. Povedzme, že ideme rovno. Za výťahom
so strážcom na pravej strane. Keď sme došli na koniec chodby, vošli sme do dverí napravo. Tam
ešte pár stráží - otvoria ďalšie dvere. Poďme dnu.
Pozrime si video.
Na konci videa vyjdeme na chodbu a so strážcom ideme k výťahu: výťah
zavedie nás na strechu. Poďme a nastúpme do vrtuľníka.
Pred začatím ďalšej misie budete vyzvaní, aby ste si vybrali zbraň. Voľba
Momentálne nie som bohatý, ale aj tak by som vám odporučil vziať si US SOCOM
tlmič, M4 s podhlavňovým granátometom a guľometom M60. A
granáty a ďalekohľady.

KOLUMBIA: MORSKÝ TÁBOR (Mapa stĺpec 2.)
Našou úlohou je stretnúť sa so seržantom Andersenom. Poďme dopredu
skupina vojenských mužov. Tu prichádza seržant. Kým prebieha rozhovor, môžete sa prehrabávať
stany Ale stále máme plnú zbroj. Ale náboje pre guľomet a granát pre
nebude zasahovať do granátometu.
Zrazu sa začne strieľať z miesta, odkiaľ sme prišli. V tejto chvíli je to lepšie
už buďte za stanmi a pozerajte sa na nákladné auto: pancier sa aj tak začne zmenšovať
počas streľby. Bežíme za stanmi: tam vybuchne auto,
preskočíme ju, a ďalej roklinou. Teraz buďte opatrní:
teroristi v ruinách. Zabijeme ich (môžete odtiaľ odpáliť granát
granátomet). Tam za blokom je pár lekárničiek a ďalej za kamenným stĺpom
nábojnice a brnenie. Ideme ďalej pozdĺž rokliny, aby sme dokončili úroveň.

KOLUMBIA: RÚRY CHRÁMU (Mapa stĺpec 3.)
Ideme vpred pozdĺž rokliny. Pred nami budú ruiny. Sú to teroristi. Nie len
vpravo, ale aj zboku, vpravo. Opatrne ich odstráňte. Alebo, ako sa ukazuje.
Vyberáme zbraň - ostreľovača a v boji sa posúvame ďalej pozdĺž rokliny
neustály kontakt s teroristami skrývajúcimi sa v tráve.
Poďme k boxom. Ak sa k nim rýchlo ponáhľate a potom pozdĺž skaly,
prejdite vpred cez útes, potom sa všetci teroristi postavia do skupiny - granát
z granátometu tam. Potom bude možné prejsť do bunkra a pár zozadu
teroristi s ním. V bunkri je brnenie, granáty do granátometu, lekárničky. Zo zadnej strany
Prídu ďalší nepriatelia. Dáme ich dole z bunkra. Môžete ich zabiť guľometom
zásuvky: pod nimi je jedna lekárnička.
Posúvame sa ďalej roklinou. Dostávame sa k domom. Vyčistenie priestoru
okolo nich (sudy sú výbušné). V dome sú traja teroristi, ale aj tam sú
kazety, lekárničky.
Pozdĺž rokliny sa dostávame k ruinám chrámu. Je lepšie okamžite odísť z ohňa:
sú tam traja alebo štyria teroristi. Dáme ich dole a za zákrutou vezmeme brnenie,
granáty do granátometu # A hneď späť: nepriateľ sa objavil v našom tyle.
Zabíjame. A teraz hore schodmi: je tu ďalšia nepriateľská tvár.
Ideme dole a môžeme okamžite spustiť granát z granátometu na
sladký pár skrytý v tráve. Pokračujte rovnakým spôsobom Makar
Pohybujeme sa pozdĺž rokliny na koniec úrovne: zabijeme každého, kto sa skrýva v tráve.

COLUMBIA: FORWARD CAMP (Mapa stĺpec 4.)
Napravo pred nimi sú ruiny: je tam niekoľko teroristov. Môžete sa priblížiť
ho, počúvaj rozhovor. A potom vpred, ako to Boh kladie na tvoju dušu. Ale nie
myslite si, že tichým zabitím jedného sa ostatných nezľaknú. Oni pribehnú! Áno, dokonca
Ako! Takže je lepšie okamžite strieľať nepriateľov cez optiku. Alebo na nich vybehnite
automaticky. Skrátka, do toho! Tu nemá zmysel prežiť!
Ideme vpred a nezabudneme sa pozrieť na naše nohy: dôjde k pretiahnutiu. Ako sa to prejaví?
Vedľa indikátora je ikona klieští, stlačte tlačidlo „použiť“.
Poďme to odstrániť. Poďme do jaskyne. Okolo a nad vchodom do nej je veľa teroristov
jeden. Priletí helikoptéra: odplašíme ju guľometnou paľbou. Pokračuj.
Za jaskyňou bude ďalší tripwire.
Keď prídeme k prvej veži naľavo, odpálime ju cez optiku: hlaveň je dole.
Latinoameričania pribehnú, znesieme ich dole cez optiku. Ideme teda ďalej, strieľame
chrasty, zbieranie zbraní, lekárničiek, brnení.
Poďme k bráne, ktorá nám blokuje cestu. Odpálime sud vedľa
drevený dom: vo vnútri je nejaký mechanizmus, ale svieti červené svetlo.
Ideme do neďalekého kamenného domu: okamžite priletí helikoptéra. Vstávame v dome
hore po schodoch a stlačte kláves "FIRE" na bloku v rohu: helikoptéra
rozletí sa na kusy. Teraz poďme k mechanizmu dovnútra drevený dom,- už tam
Zelené svetlo svieti. Aktivujeme páku a prejdeme cez otvorenú bránu.

COLUMBIA: BRIDGE (Mapa stĺpec 6.)
Ideme popri skale vľavo, a nie smerom k vodopádu. Radšej si sadnite a vytiahnite ostreľovaciu pušku.
Vpredu sú dvaja hliadkujúci: najprv ich zložte. Ďalšie dve v diaľke
oheň. A piaty v tejto oblasti je na kopci vľavo. Bez problémov to zvládne každý
odstrániť cez optiku. Keď sme si zobrali zbrane a iné maličkosti, ideme ďalej
táborák.
Poďme von na most, kde si špeciálne jednotky vymieňajú paľbu s banditmi. Viac na ceste
možno odstrániť cez optiku strelca z veže. Končíme, opäť cez optiku,
koho špeciálne jednotky nedokončili. Poďakujú nám a my máme pár sekúnd,
prebehnúť cez most skôr, ako ho zničia lietadlá.
Na druhej strane si prezeráme vežu a ideme smerom k kamiónu: už tam je
teroristov. Ďalší na veži. Strieľame, zabíjame. A tak ďalej, ideme ďalej
rokliny, kým sa nedostaneme na čistinku. Čistinka je plná banditov. Je lepšie si to dať dole
ich cez optiku a prvá je šípka na veži. Keď som sa o tom vysporiadal so všetkými
vyčistíme a po prehľadaní veže ideme pozdĺž rokliny za vežou až do cieľa
úrovni.

KOLUMBIA: REBELSKÝ TÁBOR (Mapa stĺpec 7.)
Špeciálne jednotky sa ponáhľajú zaútočiť na tábor teroristov. Náš podnik je malý -
byť s nimi. Ale musíme prehľadať všetky budovy v tomto tábore. A sú plné
teroristov.
Môžete vojsť do prvého malého domčeka napravo: sú tu dvaja banditi, nábojnice
a granáty do granátometu.
Teraz vletíme do domu na chodúľoch, vľavo. Teroristi sú tu hneď, v každom
kút a izba. Plus pes. Je lepšie ísť najprv hore, aby sa nestalo
dostať výstrel do chrbta. Vo veľkej miestnosti je stôl s papiermi. V jeho blízkosti je to potrebné
stlačte tlačidlo "použiť": Mullins začne hovoriť o teroristoch.
Ideme von, vysporiadame sa s ďalšou várkou teroristov a ideme do domu ďalej
chodúľoch v blízkosti. Je tu aj veľa teroristov. A na stole v pobočke
V chodbe napravo je tablet. Tu Mullins tiež diskutuje
aké má šťastie a že musí hľadať Manuela Vergaru, obchodníka so zbraňami. Po vyčistení
budovy, ideme von a zničíme niekoľko ďalších banditov.
Teraz prejdeme k zelenkavej budove oproti veži a výstupnej bráne. Tu

Hneď oproti je pár teroristov: medzi nimi granát z granátometu!
Na poschodí je ďalší čudák. Je tam aj klaksón pre guľomet.
Odchádzame a ideme oslobodiť väzňa: keď sa blížime k TNT
Dáma bude mať ikonu "kliešte". Po otvorení mriežky prejdeme k bráne a cez ňu
na ľavej strane inštalujeme výbušniny. Bežíme späť. Výbuch. Cesta je jasná.
Vychádzame z brány, aby sme dokončili úroveň.

COLUMBIA: RIVER LANDING (Mapa stĺpec 8.)
Vpredu je loď a naľavo je skala a kríky. Okamžite ideme za tieto kríky a zabíjame
hliadka (dokonca aj veliteľ oddielu špeciálnych síl to môže vyriešiť). Ani my nejdeme
vpravo alebo vľavo pozdĺž rieky, ale prejdite cez ňu k priechodu v skalách na
druhá strana.
Na vrchu je visutý most a traja alebo štyria teroristi. Zničíme banditov a
kráčame popri rieke medzi skalami a snažíme sa príliš neponáhľať dopredu (veliteľ
špeciálne jednotky budú v tomto prípade neustále kričať: „Mullins, ty, čokoľvek chceš
zlyhať operáciu?").
Tak kráčame popri rieke a strieľame medzi teroristov, ktorí
natrafíme na cestu, až kým naľavo neuvidíme mierny vzostup na skalách. nás
tam. Poďme von k ruinám, ktoré sú plné banditov. Vyčistíme ich. Autor:
šikmo od vstupného bodu do ruín je naľavo otvor, ktorým môžete
Pohni sa. Poďme. Je tu aj veľa teroristov.
Predierame sa roklinou v neustálom bojovom kontakte s nepriateľom. Poďme von
pristáli vrtuľníky. Potrebujeme ten prvý. Bežíme k helikoptére a
Stojíme v ňom za guľometom: čakáme, kým chlapi nastúpia do helikoptér.
Potom sa z húštiny objavia prenasledujúci teroristi: spustíme paľbu
samopal. Tu sa úroveň končí.

KOLUMBIA: EVAKUÁCIA Vrtuľníka (Mapa stĺpec 9.)
Nie je tu nič zložité: lietame a strieľame všetko, okolo čoho to začína
točenie vrtuľníka: Zariadenia protivzdušnej obrany, sklady, most # Je lepšie strieľať
sudy: vybuchnú a spôsobia maximálne škody. A potom
strieľať ľudí. Všetko je jednoduché a efektívne.
A nakoniec zastreľte loď s teroristami na rieke.

KOLUMBIA: PURESA (Mapa stĺpec 10.)
Po rozhovore s vojakom choďte vpred po koľaji. Vyjdete von k náklaďáku.
Vylezte po schodoch a vojdite do nákladiaku. Zoznámte sa s Taylorom.
Oblečte si špeciálny oblek a nasledujte Taylora. Počúvajte ju, ostatní ľudia.
Týmto spôsobom sa dostanete na koniec úrovne. Tu netreba strieľať.

VERGARA ESTATE: OKOLIE (Mapa finca1.)
Taylor to vysvetlil jasne: cez predné dvere sa nedostanete. Treba prejsť
garáž alebo strecha. Takže sa neponáhľajte vpred ako býk ako niektorí
idioti.
Môžete si cestu preraziť potichu, alebo sa môžete preraziť bojom. každopádne,
treba ísť doľava, do tmy, za stodoly.
Ak hovoríte potichu, musíte sa mať na pozore pred videokamerami - prekĺznite okolo nich
odvracajú sa. A ak s bojom, potom je lepšie najprv všetkých zastreliť
tí strážcovia, ktorí idú pred vami. Potom vtrhnite do tmy pre
prístrešky. Pribehnú tam aj stráže a psy.
V každom prípade musíte ísť do bazéna. Môžete tiež ísť na
stodola, ktorá sa nachádza naľavo od prechodu do bazéna: sú tam stráže, nábojnice,
granáty, lekárničky. Potom sa však vráťte do bazéna. Mimochodom, pozor
ostreľovači: jeden je miesto, kam musíte vyliezť, a druhý je na veži ďalej.
Za bazénom naľavo je dosková stena. Stúpame po nej na balkón.
Zospodu pribehnú stráže. Poďme to odstrániť. Musíte skočiť z balkóna na úzky
dláždenú rímsu a prejdite po nej k manzardovému oknu v podkroví.
Otvoríme a vlezieme dovnútra. Neskáčte do garáže
otvorený poklop!!! Ideme k ďalšiemu vikierovému oknu, ktoré vedie von na strechu a
otvor to. Tu sa úroveň končí.

VERGARA ESTATE: HLAVNÁ BUDOVA (Mapa finca2.)
Ste v tmavom podkroví. Môžete sa naň prikrčiť a vyliezť, alebo môžete urobiť nejaký hluk:
rozstrieľajte krabice obsahujúce pár lekárničiek a brnení, vezmite ich z políc
kazety a zariadenie na nočné videnie (ak ho nemáte). Potom vstúpte
opačný koniec podkrovia a vyskočte poklopom.
Ak robíte hluk, stráže dole sú už v pohotovosti. Môžete ísť doprava
dvere, v prvej miestnosti je lekárnička a v druhej je stráž a brnenie v rohu za
skriňa... Ľavými dverami vychádzame do telocvične. Za ním je chodba s
ochrankári. Aj keď jedného vytiahnete hodením noža, jeden diabol povstane
úzkosť. Takže nebuďme múdri, ale poďme a zrazme všetkých zľava a sprava. Na toto
na poschodí je veľa otvorených miestností, tak ich po ceste kontrolujeme: majú toho veľa
užitočné veci
Teraz vyjdite jedným z dvoch schodov na prvé poschodie. Opäť prerušiť
banda stráží, prehľadajte miestnosti a nájdete Vergarinu kanceláriu (Mullins
tu si všimne, že toto je kancelária a mali by ste sa po nej poobzerať). V rohu je trezor.
Otvorte ho, vezmite všetko, čo je v ňom.
Prejdite druhými dverami do ďalšej miestnosti, zložte stráže,
Pri pulte si vezmite granáty a nábojnice. Cez jediné dvere oproti krbu
choďte do malej miestnosti a choďte dolu do ďalšej úrovne.

VERGARA ESTATE: VÍNNA pivnica (Mapa finca3.)
Poďme vpred smerom k bitke. Zložili sme pár násilníkov. Za dverami
po pravej strane ideme na bowlingovú dráhu. Za pultom sú dvere. Za dverami je strážca. Zabijeme ho
a v miestnosti si vezmeme veľa užitočných vecí, ale predtým sa rozhliadneme:
Pribehlo ešte pár flayerov.
Teraz sa vrátime k dverám pri schodoch, ktoré sme prešli. Poďme do
jej. Na chodbách zabíjame veľa zlých ľudí. Poďme von do skladu, kde na konci
je tam rebrík. Vylezieme po rebríku do vetrania. Poďme sa plaziť.
Vynecháme prvý, obdĺžnikový, rošt (vedie do kolkárne). Je nám to jedno
ďalej vetranie. Áno, tu je, štvorcová mriežka. Strieľame na strážcu
pod ním a potom strieľame do miestnosti z granátometu: je tam veľa zlých
Chlapi.
Vyskočíme z ventilácie. Prechádzame sa po chodbách a trestáme každého, kto je zlý
platí pre nás. Všetci skrátka. Poďme na strelnicu. Tu otvoríme hrubé
pancierové dvere do zbrojnice: je tam veľa munície a brnenia. prirodzene,
prídu naši nepriatelia. Nešetríme na granátoch z granátometu. V blízkosti strelnice
dvojité dvere: my v nich.
Poďme do vínnych pivníc. Najprv vyčistíme prvý, potom druhý. Nakoniec
druhá pivnica má zatvorenú bránu a vedľa nej je stôl so stoličkou. Stávame sa
v blízkosti kresla a stlačte tlačidlo „použiť“: kreslo sa nakloní a brána
otvorí.
Ideme ďalej, aby sme zabili všetkých neposlušných a po točitom schodisku zídeme dolu
do ďalšej úrovne.

VERGARA ESTATE: BUNKER (Mapa finca4.)
Už na nás čakajú. Hneď ako sa objavíme vo dverách, utečú spoza nich
zlí ľudia po nás strieľajú. Urazíme sa a otvoríme odpoveď (alebo lepšie
preventívny) požiar.
Po vyčistení miestnosti krabicami ideme dole schodmi. Ale ešte predtým
Bolo by dobré hodiť granáty na spodok schodov: je tam veľa militantov. Ako
Išli sme dole, hneď doľava: medzi krabicami bolo veľa násilníkov. Keď som ich zastrelil,
dostaneme sa na koniec a ideme dole doprava. Prechádzame úzkou chodbou a
cez dvere (bude nám zabránené prejsť cez ne) sa ocitneme v ďalšej úzkej
chodba.
Tu okamžite ideme doprava: dôjde k veľkému výbuchu a a
je tam blokáda a na druhej strane bude priechod zablokovaný spadnutými policami. Poďme do
dvere sú vedľa sutiny - sú naľavo. Privádzame do miestností veľa militantov a
po niekoľkých izbách sa opäť ocitneme v úzkej chodbe, ale už voľnej
zo stojanov.
Priamo pred nami je priechod bez dverí: ideme do neho. Je tu plná miestnosť
stojany s krabicami s názvom Sanchez. Musí byť zabitý. Tam, kde stojí, je voda a
spínacia skrinka. Musíte tam rýchlo letieť a dostať sa do tohto štítu:
Sanchez zomrie v prudkých kŕčoch.
Opäť vychádzame do úzkej chodby a pokračujeme ňou ďalej. Vidíme dvere s
červený kód. Otvorme to. Všetky. Pozrite si záverečné video z
Vergara.

STARFISH: HLAVNÁ PALUBA (mapa 1.)
Po zhliadnutí úvodného videa stlačte tlačidlo „vpred“ (alebo možno nie
stlačte) a posuňte sa smerom k lodi. Keď som nastúpil a vypočul si rozhovor
teroristov, zistíme, že strážca spí v jeho chatke a má prístupovú kartu
na kapitánsky mostík. Ak dlho neváhate, ale ani sa neponáhľate, potom keď vystúpite -
za krabicami, uvidíme: nikto tu nie je. Jeden strážnik kráča po palubách. U
ľavá a pravá strana sú dvere vedúce dovnútra lode. Ideme doľava:
strážnik tam môže byť. Týmito dverami sa dostaneme do jedálne.
Po zabití piatich teroristov tu, na stole najbližšie k nám naľavo, úplne od seba
okraj, môžeme si vziať červenú prístupovú kartu na kapitánsky mostík: teraz
Nemusíte hľadať strážcu na nižších obytných palubách.
Nemusíte sa skrývať a robiť toľko hluku, koľko chcete: najmenší šuchot a my
Vyvolajme poplach. Dispozícia je takáto: musíte ísť dovnútra lode a nájsť červenú
karta (čo sme urobili); ak chceš, choď dole a hľadaj
kabíny. Vonkajšie schodisko vedie k mostu, ale je zatvorené a zatiaľ nemôžeme
potrebné. Vnútri lode je veľa teroristov, strieľame na nich a prehľadávame ich.
kabíny a nájdeme jedinú, v ktorej spí strážca. Po jeho zabití,
na stole vezmeme červenú kartu (ďalšiu) a vidíme, že tento tulák hral
počítač v DOOM. Váš priateľ!
Teraz sa dostaneme na druhú palubu (alebo ihneď po získaní prvej
karty): z nej sa dostaneme na provu lode, kde je množstvo kontajnerov. Tam, vzadu
kontajnery, je tu žeriav a vedľa neho malý mostík, na ktorý treba
spustite páku. Táto páka prinúti žeriav zdvihnúť kontajner nad obrovský
poklop. Medzi kontajnermi sa skrývajú teroristi. Prerazíme k páke,
zdvihnite nádobu.
Teraz sa musíme vrátiť a ísť hore do riadiacej miestnosti úplne hore
(dostali sme prístupovú kartu). Z riadiacej miestnosti vedie schodisko
za zatvorenými dverami, do rozhlasovej miestnosti. Je tam aj veľa teroristov. Ako sa tam dostaneme?
do miestnosti s rádiom, hneď napravo: tam je ďalšia páka. Sklopením tejto páky
Zdvihnime obrovské dvere nad malú dieru vedúcu do vnútra lode.

Opäť sa prebijeme späť ku kontajnerom a skočíme do poklopu. Koniec úrovne.
STARFISH: VNÚTORNÉ (vložka mapy 2.)
Urobíme pár krokov vpred a pozrieme sa doľava: je tam priechod. Poďme tam, poďme von
spoza boxov prejdeme dverami, chodbou, dverami znova a mokrí
terorista na našej aj na opačnej strane. Potom sa skryjeme
kontajnery a vyskočte znova: zastrelíme ďalších pár, ktoré vyskočili
kvôli kontajnerom. Teraz musíme skákať medzi kontajnermi a vo vnútri
nájdite v spodnej časti elektrické autíčko, aktivujte ho tak, aby zdvihol krabice nahor.
Keď odpálime nových teroristov, urobíme to a skočíme ďalej
kontajnerov hore a potom na most, kde bol úplne prvý terorista.
Poďme cez dvere.
V strojovni strieľame ešte zopár trampov, ber
brokové náboje. Za kormidlovňou je miestnosť s policami. Strieľame v ňom
krabice: do granátometu sú citróny a granáty.
Teraz potrebujeme prelomiť dve časti strojovne, v ktorých
plné teroristov. Ak vidíte červené plynové fľaše, -
zastreliť ich. Za motorovými priestormi je úzka chodba. Naľavo je poklop
dole a na pravej strane sú stojany. V krabiciach sú brnenia, nábojnice, granáty.
Poďme dole. Naľavo je oheň a v diaľke vpredu napravo je pár teroristov.
Dajte im granát z granátometu! Ideme tam, kde boli a otočíme sa
ventil: oheň zhasne a môžeme vliezť pod potrubie.
Za zákrutou strieľame do diaľky ďalšieho bojovníka, preskakujeme
fajku, a ponáhľame sa vpred: vyskočia tam viacerí chlapi, tak ich zložíme tiež. Cez dvere
Poďme ku škatuľkám s vírusom. Najprv medzi nimi nebude prechod, ale potom
elektromobil sa posunie nabok a my sa ocitneme v horúcom objatí iného
tímy ozbrojených mužov. Keď sme ich tiež zastrelili, vyjdeme k poklopu vedúcemu k
spodná paluba. Poďme sa tam ponoriť.
Keď sme zostupovali, naľavo bol strelec a potom z chodby napravo vybehla dvojica
Chlapi. Keď sme sa s nimi vysporiadali, prejdeme dverami napravo. Loď by mala vyhodiť do vzduchu
a za týmito dverami je prvé miesto inštalácie výbušnín (pozri
jeden na stene pri poklope?). Ideme dole a na priečnom nosníku
nastražili sme výbušniny.
Ideme hore, vyjdeme dverami a ideme doprava cez dvere v prepážke
vľavo. Dáme dole každého, koho stretneme, a v tomto kupé hneď vpravo: je tu druhý
výbušný inštalačný bod.
Vyšli sme hore, prešli cez túto miestnosť, vyšli dverami a po chodbe
vľavo. Tam cez dvere doprava, zas cez dvere: v miestnosti sú šípky. Keď som ich skóroval,
prejdeme cez kupé s vybavením, výstup: napravo je tretí bod.
Vystúpili sme a rovno chodbou, potom doľava: vľavo uvidíme štvrtý bod.
Namontovali ho, vystúpili a hneď cez dvere vedľa. Prešli sme chodbou,
jedny dvere, potom doľava a do dverí naľavo. Za krabicami napravo je piaty bod.
Po nainštalovaní piateho nabitia sa prehrá video. Pozrime sa.

NEW YORK: ARSENAL (Mapa rameno 1.)
Ideme k najbližším dverám napravo. Aktivujeme interkom. Sam nás nebude chcieť
vpustiť. Kliknite znova. Trh pôjde, potom zacvakne zámok. Aktivovať
opäť interkom, dvere sa otvoria. Prichádzame, rozprávame sa, sledujeme
Sam a Taylor, kým sa nezačne video.
Potom si vyberieme zbraň na ďalšiu misiu.

HONG KONG: ČÍNSKY JUNK (Mapa hk1.)
Mullins sa chystal porozprávať so svojím agentom, ale už ho chytili žiabre.
Preto vychádzame spoza škatúľ a zrážame Číňana (inak otvorí prvý
oheň). Z jedných dverí, vpravo alebo vľavo (líši sa), a
ďalší čínsky. Ak počkáte, pribehne ďalší. Odchádzame
ktorékoľvek z dverí a zničte všetkých Číňanov pomocou granátometu
dvojité dvere na druhej strane. Vyberáme samopaly a hádžeme pár
granát na hornej palube: sú tam aj Číňania. Prebojujeme sa hore. Zapnuté
na stole vezmeme nábojnice a granáty a vyjdeme dverami.

HONG KONG: DOLNÉ DOKY (Mapa hk2.)
Len čo urobíte prvý krok vpred, dvaja ľudia napravo začnú strieľať. A
Mullins má nad hlavou zozadu ďalšieho strelca. Nuž, dedina začala tancovať!
Vybehneme na mólo pozdĺž škatúľ a móla napravo, zastrelíme všetkých na tomto
územia. Ak stojíte pred bránou, potom v pravom rohu tejto
polovica dokov bude mať poklop dole. Je tam nejaká munícia. A keď som sa z toho dostal,
Opäť sa dostaneme pod paľbu.
Po prechode bránou do ďalšej polovice opäť zabijeme doprava a
vľavo. Za kontajnermi sú nábojnice, brnenie a lekárničky. V skutočnosti sme tam
krajný pravý koniec tohto územia: je tam ulička. Ale môžete tu bežať
tam a späť: ozbrojení Číňania budú neustále naložení.
Vyjdeme uličkou k budove. Rozbijeme okno výstrelmi, skočíme tam,
Prechádzame budovou a bojujeme. Poďme von k dvojitým dverám, tu je úroveň
koniec.

HONG KONG: HORNÉ DOKY (Mapa hk3.)
Stále sme v budove. Prejdeme chodbou, dostaneme sa k zabednenému oknu
miestnosť. Rozbíjame to strelami a vyskakujeme. Všetko je tu veľmi
jednoduché: pred a v strede tohto územia sú zatvorené brány a na
Územie medzi kontajnermi je plné ozbrojených Číňanov. Tiež
sú tam lekárničky a brnenie. Pozor na granáty hádzané Číňanmi!
K bráne sa dostanete len tak, že sa stratíte medzi kontajnermi. Poďme,
Bojujeme, ideme do brány. Napravo od brány za kontrolným bodom stojí elektromobil.
Skrývajú sa tam aj banditi. Dostávame sa k elektrickému autu, aktivujeme ho a
S vyvýšenými krabicami skočíme na stenu.

HONG KONG: ULICE (Mapa hk4.)
Napravo si vezmeme brnenie na krabice a ideme na križovatku ulíc na druhej strane
(trochu ďalej pri dverách sú náboje do brokovnice). Začína od križovatky
krviprelievanie: Čínske triády vľavo aj vpravo. Na balkónoch sú ostreľovači. Áno, dokonca
Číňania hádžu granáty. Keď ich strieľame, kráčame po ulici. Dostávame sa
vidličky.
Správna cesta je obchvat, ale povedie na to isté miesto. Ľavá ulica je čo
potrebujeme to. Za prvým domom, pred tabuľou „HERE&NOW“ je ulička:
nás do toho. V slepej uličke rozbijeme zabednené okno do domu a skočíme do neho.
Teraz musíte vyliezť po schodoch do tretieho poschodia. Zároveň je to možné a potrebné
strieľať Číňanov a prehrabávať podlahy. Pri výstupe na balkóny, na iné
Doma sú ostreľovači. Na treťom poschodí vyjdeme na balkón a skočíme naň
modrý nápis „TU&TERAZ“. Prebehneme po nej a preskočíme na balkón
domy na druhej strane ulice.
Teraz v tomto dome musíte tiež vyjsť na balkón v treťom poschodí a
skočte na značku vyčnievajúcu nad cestou. Preskočte na balkón
cez ulicu a hneď sa rozhliadneme: na druhom poschodí domu, z ktorého sme
skočil - ostreľovač. Ničíme. Bežíme po balkóne a na konci po schodoch
ideme dole na cestu.
Na tej istej strane ulice ideme vpred: tu napravo je ulička, ktorú sme
potrebné. Keď sme zastrelili ďalšiu a nie malú časť Číňanov, ideme do toho
lane, skočte na krabice, koše a potom na stenu. Poďme skočiť dole.

HONG KONG: TRH (Mapa hk5.)
Ideme vpred úzkou uličkou a strieľame všetkých Číňanov, ktorých stretneme.
Poďme na trhové námestie. Číňanov so zbraňami je tu stále dosť. Každý
posielame do neba.
Teraz ideme do inej, tu jedinej, uličky. Je napravo od toho z
ktoré sme opustili. Za krabicami vedľa tejto uličky sú nábojnice a brnenie.
Prechádzame aj touto uličkou. Poďme na širokú ulicu. Poďme do
pravá strana. Na ľavej strane domu a na balkónoch je ostreľovač. Tu
vpredu je otvorená brána skladu. Ideme na to. Ale stále môžete ísť ďalej
trochu strieľať.
Bojujeme v oblasti skladu. Alebo ideme rovno k dverám skladu. Alebo
prejdeme doprava za sklad a nasledujeme dlhú cestu medzi skladom a plotom:
na samom konci je brnenie.
Vo všeobecnosti sa ocitneme vo vnútri skladu. Hádzame granáty na všetkých Číňanov dole.
Kde je elektromobil, tam je uzavretá mriežka. Ideme po schodoch do druhej
poschodí, zničíme ďalších päť Číňanov, zbierame nábojnice, brnenia, lekárničky
sklad a v zadnej kancelárii (môžete si tam zobrať aj granátomet, ak hodíte
jedna z brokovníc). A aktivujeme panel, ktorý je blízko okna do skladu: okamžite
v blízkosti schodiska. Rošt sa otvorí.
Ideme dole, ideme k otvorenému roštu, zničíme pár ďalších Číňanov.
Zavoláme výťah, vojdeme dovnútra a aktivujeme v ňom panel.

HONG KONG: SKLAD (Mapa hk6.)
Vychádzame zo klesajúceho výťahu. Zabíjame Číňanov v priechode napravo. Zapnuté
Vyberáme muníciu zo stojanov.
Na rázcestí skutočne odbočíme doprava: sú tam dvere s roletou. Ale môžeš ísť
naľavo a úplne na konci na stojanoch vezmite brnenie, náboje, lekárničky. Tiež
môžete skontrolovať jedny z dverí jedny z dverí medzi týmito vetvami:
Je tam aj veľa užitočných vecí.
Otvárame dvere uzáveru. Sklad je plný Číňanov. Po ich prerušení je to nevyhnutné
vylezte na kovové chodníky a prejdite dverami nad nimi
do ktorého sme vstúpili. Je tu ďalší priestranný sklad, ktorý je plný Číňanov.
Môžete bežať, kam sa pozriete, ale musíme kráčať po týchto druhostupňových chodníkoch
dostať sa do riadiacej miestnosti, kde je počítač. Hack
a my dostaneme úder zozadu do hlavy. Koniec úrovne.

HONG KONG: VÄZENIE (Mapa hk7.)
Pokojne stojíme na mieste. A počas rozhovoru s Deviantom1 a dvoma banditmi,
a potom, keď všetci odídu.
Chlapík v cele oproti dá facku strážnikovi, zdvihne ultrazvuk, pustí nás von a
potom dá facku ďalšiemu strážcovi. Vyberáme tento ultrazvuk. Bežíme k stolu
stráže a vylomte dvere do zbrojnice naľavo. Pribehne sem viac ľudí
stráže, ale dostaneme náboje a AK-74. Ideme k dverám odkiaľ
Stráže pribehli.
Vo všeobecnosti zrážame každého, koho môžeme a nemôžeme. Poobzeráme sa po izbách
Rozbíjame dvere a skrine, vyberáme lekárničky a brnenia. Všetko je ako obvykle.
Skôr či neskôr sa odtiaľto dostanete, nie je to také ťažké. Všetky dvere sú na dosah.
Hlavná vec: zabíjať, zabíjať a zabíjať.

NEW YORK: ARSENAL (Mapa arm2.)
Opäť sme v New Yorku, u Sama. Ale čo to je? Len my tvoríme pár
kroky, keď Samova kancelária vyletí do vzduchu.
Bežíme do diery. Na ľavej strane pozdĺž steny skočíme do ohňa a
vyskočíme na záchod. Ďalej pozdĺž šikmých dverí. Skočíme do výťahovej šachty a
Okamžite skočíme do otvoru na druhej strane: výťah spadne. Pozdĺž lúča
prikrčení vyjdeme na druhé poschodie. Prechádzame popri prúde pary do miestnosti, dnu
kde leží Sam (po ceste zoberieme pištoľ bez nábojov). Mullins začne
rozhovor so zraneným Samom. Potom ventilačná klapka v blízkosti exploduje.
Okamžite do nej vlezieme. Potom hore schodmi, cez poklop na druhej strane, na
steny, ideme dole.
Ideme smerom k parnému prúdu: za ním uvidíme ventil na stene. Točiť sa
ho: para sa bude prekrývať. Vraciame sa k Samovi, ideme do miestnosti, kde sme boli predtým
cestu prehradil prúd pary. Naľavo je blokáda. Skočíme na kovovú
lúč-páka: blokáda sa rozpadne.
Okamžite sa vrátime k Samovi, priblížime sa k nemu zo strany nôh a stlačíme
"použiť" kľúč Mullins hodí Sama na rameno. Nosíme Sama
vyčistený priechod. Buďte opatrní na ulici: potom sa zrúti stena
bude ležať úhľadnejšie, aby ste mohli prejsť. Sama nosíme samého
cesta na hlavnú cestu a potom k hasičom, polícii, sanitke a FBI.
Môžete stáť pri vozíku. Keď sa tam všetci bavia o ohni, o úrovni
príde koniec

NEW YORK: NEMOCNICA NIŽŠEJ ÚROVNE (Mapa hos1.)
Sam musí byť chránený. Zatiaľ nemáme žiadne zbrane. Poďme ďalej sami
drahá, poďme k zatvoreným dverám. Za pultom sedí zdravotná sestra. Poďme sa priblížiť
kliknite na „použiť“. Trochu sa porozpráva a potom otvorí dvere.
Ideme dopredu k výťahu. Sadneme si a ideme hore.

NEW YORK: SAMOVA IZBA (Mapa hos2.)
Keď sme odchádzali, videli sme niečo nejasné: bol zabitý ochrankár. Berieme jeho zbraň a bežíme
vpred po chodbe. Samova izba je úplne na konci, vľavo. Je to otvorené. Urobí
video. Po ňom musíme rýchlo zabiť nájomného vraha.
Zoberieme jeho guľomet a chodbou sa vrátime na rozdvojku: napravo kvôli
vystrelia na sklo a pribehnú z chodby naľavo. Poďme. Potom dvere
spredu sa otvoria a za nimi je sklo: aj odtiaľ budú strieľať. Zbierame
náboje do nášho guľometu. Skočíme za sklo vpredu a opäť padáme
teroristov. Potom skočíme späť a bežíme do Samovej izby: otvorila sa
dvere boli v slepej uličke a vybehla skupina zlých ľudí. Poďme sa s nimi vysporiadať.
Oproti Samovej izbe sú zatvorené dvere. Otvorme to. Je tam brnenie, lekárničky.
Neďaleko sú ďalšie dvere: za nimi sú na podlahe kazety.
Ideme opäť vpred, preskočíme cez sklo rovno a ideme ďalej.
Poďme do miestnosti s rebríkom. Zastrelíme tam všetkých teroristov,
rebríkom vylezieme na balkón a odtiaľ pomocou lámp prejdeme
na druhú stranu. Zavoláme výťah.

NEMOCNICA: SLUŽBY PACIENTOM (Mapa hos3.)
Vystúpime z výťahu a ideme zabiť všetkých zľava a sprava.
Je tu len jeden adresár: výťahy nefungujú, nemusíte sa k nim ani priblížiť.
Hlavná vec je vyliezť po schodoch z poschodia na poschodie, na strechu.
Militanti sú tu všetci ozbrojení rovnako ako my - M4. Takže munícia a granáty
nešetrite granátometom: jeden granát môže pokryť päť alebo šesť naraz
Ľudské. Na stenách budú visieť len krvavé úlomky. A takmer všetko
teroristi majú na sebe nepriestrelné vesty, takže brnenia bude tiež dosť. Vpred a s
pieseň. Zmáčame ich aj na toaletách aj v kanceláriách.
Keď dosiahnete sutiny, budete musieť vyskočiť z okna a presunúť sa k oknu
na druhej strane. A nebudú tu žiadne ďalšie prekážky. Poďme a všetko zničme
že sa pohybuje. Granáty z granátometu, ale múdro: nelezte vám pod nohy
strieľať!
Vyjdete teda po schodoch k dverám na strechu.

NEMOCNICA: STRECHA NEMOCNICE (Mapa hos4.)
Hliadkuje tu obrnený vrtuľník, ktorý priletel po teroristov.
Okamžite strieľajte na vysoké žlté tanky (sú dva) vpredu napravo: oni
Preklopia mreže blokujúce prístup k teroristom. Prvá vec
musíme postrieľať všetkých teroristov na streche. V budovách v rohoch sú lekárničky a
brnenie.
Vrtuľník vyhodí do vzduchu niečo ako elektráreň a prevrhne potrubia (alebo možno nie
mať čas vybuchnúť a prevrátiť sa). Prejdi cez tieto potrubia, kde sú?
olovo: je tu guľomet M60 a náboje do neho, zoberte všetky tieto veci.
Keď sme sa vysporiadali s teroristami, presunieme sa k helikoptére. Musíte strieľať
len pre motory na krídlach!!! Neplytvajte muníciou na telo. A lepšie
strieľajte na ne (motory), keď je vrtuľník otočený k vám bokom. Strieľajte s mierou
v krátkych dávkach. 150-200 nábojov z guľometu by malo stačiť.
Ale aj keď neberiete guľomet, ale strieľate krátkymi, presnými dávkami
stroj, potom stačia dva a pol - tri klaksóny. Hneď ako to zapálite
vrtuľník má oba motory, úroveň bude dokončená.
A pamätajte: pre vrtuľník tiež nie je ľahké zasiahnuť vás. Takže sa príliš neskrývajte
ale tiež nezostávajte na jednom mieste. Veľa šťastia vo vašom prvom boji s vážnym
nepriateľ!

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod3.)
Už ste tu boli, tak choďte po známej ceste k výťahu, ku ktorému sa dostanete
druhé poschodie.

TEXAS: DRUHÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod4.)
Táto cesta je vám tiež známa a známa. Choďte do tajnej konferenčnej miestnosti.
Stráže vás nepustia dovnútra, ale pošlú vás na strelnicu.
Vystúpte a choďte rovno a potom trochu doľava: tam sú dvojité dvere do sektora 7-G.
Otvorte, vstúpte. Choďte doprava alebo doľava chodbou k dverám
strane, za budovou v strede. Vyjdite k dvojitým dverám s nápisom „Paľba
Range." Toto je strelnica. Ovládajte v nej nové zbrane. Hneď ako si to myslíte
Ak to celkom dobre zvládnete, môžete sa vrátiť do konferenčnej miestnosti
pozrite si video z rozhovoru.

KAMCHATKA: OBVOD (Mapa kam1.)
Nebuďte smiešni: nesnažte sa ovládať padák počas letu. Nevadí
pozemok, kde developeri zamýšľali.
Ideme vpred k budove, ktorá je viditeľná cez mrazivý opar. Je tam pár
stráže. Iné nie sú viditeľné, ale sú tam. Môžete ísť trochu doprava a sadnúť si,
aby ste lepšie videli do vnútra budovy a nerobili hluk. Môcť
strieľať z guľometu: poplach sa spustí iba vtedy, ak jeden z nich
vojak utečie a pôjde hore na cestu. No, nech sa zdvihne: aký to má zmysel?
nič z toho. Idete na vrchol najbližšieho kopca: vedie k nemu otvor
cesta. Môžete však pobehovať a hľadať ďalších vojakov v maskovacích oblekoch.
Po ceste prídeme k zatvorenej bráne a otvoru v múre. Sme v tomto otvorení. Tam
stále je veľa vojakov. Existuje veľa možností akcie, takže neurobím nič.
poradiť - prísť na to. Hlavná vec je vyhodiť do vzduchu sud v blízkosti posledného
vežu tak, že spadne na ľad a prerazí ho. Potom sme cez poklop vo veži
Ponárame sa a môžeme plávať ďalej za monolitickú stenu.
Len čo vyplávame, dostaneme sa pod paľbu. Zničíme všetkých na tomto území,
skočíme na kopec, ktorý je úplne na konci, za veľkým a jediným
budovy a potom skočíme z kopca na balkón domu. Tam sa aktivujeme
panel s pákou a otvorte bránu vpredu. V dome je veľa užitočných vecí
vecí. Prechádzame cez otvorenú bránu, cestou ničíme vojakov a psov.
Otvárame ďalšiu bránu.

KAMCHATKA: HLAVNÁ CESTA (Mapa kam2.)
Takže postupujeme vpred po ceste, sledujeme všetky jej zákruty a zvyšujúce sa úrovne.
Prirodzene, po ceste strieľali všetkých vojakov a psov. A zbieranie po ceste
lekárničky, nábojnice, brnenie, strelivo.
Poďme na rozdvojku: napravo je zatvorená brána, naľavo je vchod do tunela a vpredu
kovová konštrukcia - plošina plus veža. Poďme tam hore.
Môžete prehľadať vežu a potom kráčať po plošine smerom k tunelu: tam
rameno páky. Aktivujeme to: pod nami sa otvorí vchod do kanalizácie.
Skočíme dole a lezieme tam. Ideme cez kanalizáciu.
Poďme von do ruín. Sú tu štyria alebo piati vojaci. Strieľať resp
Odpálime to. Poďme ďalej a opäť vlezme do kanalizácie. Tak sa k tomu dostaneme
koniec úrovne.

KAMCHATKA: STANICA (Mapa kam3.)
Poďme ďalej. Bude tam strážnik, môžete si ho všimnúť cez optiku a zložiť ho. IN
Vo všeobecnosti dopredu a dopredu. Poďme von na most. Budeme musieť zabiť veľa ľudí
okolo mosta a potom pozdĺž schodov na strednom nosníku (je na zadnej strane
ten, odkiaľ sme prišli) choďte hore na most. Ideme doľava: tam sa otvára
dvere. Aj tu zničíme všetkých.
Vylezieme po schodoch a spustíme granát z granátometu
na tých eštebákov, čo na nás strieľajú z cesty. Na ceste odbočujeme doprava. ale
predtým môžete ísť doľava (mimochodom, na krabiciach je brnenie) a
opatrne hoďte granát na troch alebo štyroch darebákov v slepej uličke pri zatvorenej bráne.
Je tu veľa užitočnej munície a nejaké brnenie.
Teraz ideme správnym smerom. Bude potrebné ho z auta odstrániť
guľomet hore: prikrčil sa, a preto treba strieľať na spodok guľometu, na
samotný okraj dosky. Pri zatvorenej bráne sme na úzkej rímse nad útesom
vpravo: v plote je medzera. Zabíjame, zabíjame a zabíjame. Kráčame po ceste
vpred a cez medzeru v ďalšom, ale teraz murovanom plote sa dostaneme
stanica.
Tu budete musieť tiež veľa zabiť, môžete preskúmať budovy: sú tiež
vojakov. Ale v skutočnosti sme ďalej pozdĺž koľají, za nákladnými vagónmi. Stojí tam
žltá dieselelektrická lokomotíva. Skočíme do nej a aktivujeme veľkú páku:
diesel bude tlačiť autá. Vyskakujeme a bežíme k bráne. Cez otvorené dvere
Naskakujeme do nákladného vlaku, ktorý stojí priamo pri bráne. Pri zásuvkách a strešnom okne
vystupujeme na strechu nákladného vagóna. Preskočíme na rímsu vyššie
a vliezť do ventilácie. Poďme sa po nej plaziť.

KAMCHATKA: ŽELEZNIČNÝ MOST (Mapa kam4.)
Preliezame ventiláciou. Môžete byť opatrní, potom nebudeme vyvolávať poplach a
Strážcu môžeme opatrne odstrániť, keď opustíme miestnosť. No, ak robíte hluk, potom
Už nás čaká horúce stretnutie.
Vyskočíme do miestnosti, vezmeme nábojnice, brnenie, lekárničky. Prostredníctvom jediného
prechodom vyjdeme na nástupište. Môžete bežať, alebo môžete okamžite odbočiť doľava a
kráčať stále popri vlakoch, ničiť militantov po ceste, zbierať muníciu,
brnenie
Prejdeme dverami na Most. Prekročíme to, zničíme psov a stráže.
Môžete behať po okolí, ale náš hlavný adresár je hneď za mostom
doľava a tam na kovovú plošinu a na nej vežu.
Vyliezame na vežu. Skočíme cez okno na šikmú strechu,
susediace s vežou. Vylomíme poklop na streche a ponoríme sa do vetrania.
Poďme sa po nej plaziť. Vpravo zbadáme konár s vejárom, no zatiaľ sa plazíme
dopredu.
Cez lopatky ventilátora naľavo strieľame na vojakov v miestnosti. Poďme sa plaziť
na koniec zoskočíme a otvoríme veľkú mriežku do miestnosti. Končíme
vojaka, pozbierajte muníciu a aktivujte páku v plote oproti roštu
odkiaľ sme prišli: fanúšikovia sa zastavia.
Znova skočíme do ventilácie a plazíme sa na konár, ktorý sme
minul. Cez zastavený ventilátor sa dostávame k ďalšiemu
úrovni.

KAMCHATKA: KONTROLNÝ BOD (Mapa kam5.)
V miestnosti vyberieme lekárničky a brnenie a vyjdeme dverami. Ak pôjdete rovno
cez ďalšie dvere, potom vyjdeme ku vozňom. A ak za rohom odbočíte doľava, potom
Poďme von k davu vojakov (granáty v nich!!!). Z tohto miesta v stene vľavo vpred
môžete vidieť červenajúci sa vstup do ventilácie - to je to, čo potrebujeme.
Najprv sa však musíte dostať za vagóny: v stene je prechod do ďalšieho
území. Poďme tam preraziť. Keď ste zabili veľa ľudí, musíte ísť k nástrojom
za mrežami na vzdialenejšej stene. Spúšťame dva spínače: oproti vchodu do
plot a na druhej strane. A potom tretí na paneli medzi nimi:
bezpečnostné systémy budú deaktivované a dôjde k výbuchu.
Opäť vychádzame ku vozňom: je tu kolaps. Ihneď z výstupného otvoru
vylezieme na zrútený baldachýn, z neho skočíme na strechu domu, odtiaľ do
vetranie a pod. Skočíme teda na vetranie, ktoré potrebujeme
diery. Stúpame po nej.
Poďme na nové územie. Zničíme všetkých a všetko a ideme sami
možná cesta sem. Poďme k žltej dieselelektrickej lokomotíve s autami.
Čistíme priestor okolo neho od vojakov. Blížime sa k spojke áut za sebou
naftu a zdvihnite závlačku: nafta sa odpojí od áut.
Skočíme do toho, prejdeme k prístrojovým doskám vpredu a stlačíme
tlačidlo „použitie“: diesel prerazí bránu a odvezie nás k ďalšej
úrovni.

KAMCHATKA: KOMPLEX JASKYNE (Mapa kam6.)
Opúšťame naftový motor. Okamžite zničíme štyri ozbrojené typy, ktoré
čakajú. Prechádzame dverami na schodoch.
Berieme brnenie, lekárničku a vpred, na ulicu. V blízkosti áut musíme zabíjať viac
dav ozbrojených chlapov. Sú pod, nad a okolo. Poďme k tomu
na druhej strane vchádzame do budovy. Vyjdeme na druhé poschodie. Poďme do
Čerstvý vzduch. Je tu guľomet, z ktorého môžete strieľať
nepriateľov nižšie.
Za guľometom je výťah (toto je kabína s rebríkom, na ktorý sa nedá vyliezť a
poklop, ktorý sa nedá otvoriť). Ideme do toho a klikneme na „použiť“
panelov. Poďme dole. Prišli sme.
Kráčame vpred, jediná cesta sem. Takže sa dostaneme na koniec
úrovni.

KAMCHATKA: HLAVNÝ GENERÁTOR (Mapa kam7.)
Vpred (je tu veľa nepriateľov, takže len naznačím smer a nechám vás zabíjať
budete to musieť urobiť sami). Chodbou k dverám. Otvorme to. Prejdeme cez miestnosť a
Poďme rovno cez dvere. Budú ďalšie dvere. Rovno a rovno, potom pozdĺž
schody dole. Skáčeme až na samé dno.
Ideme za mreže: v podlahe je poklop a dole je dlhé schodisko. Ako si sa dostal dole?
napravo (ak ste čelom k miestnosti) je schodisko hore na rampu. Poďme spolu
ho. Prechádzame popri páke na paneli vľavo. Dostaneme sa ku generátoru a
Spustíme spínač na jeho paneli. Teraz sa vrátime k páke, minulej
ktorým sme prešli, a spustite ho. Koniec úrovne.

KAMCHATKA: HLAVNÝ GENERÁTOR (Mapa kam8.)
Osvetlenie je vypnuté. Teraz sa musíme vrátiť úplne späť. Pamätáte si? Autor:
dolu schodmi, potom hore po dlhom # A vojaci pribehli - v hojnosti.
Takže do toho! Na ceste späť.
Hore po schodoch, až do miestnosti, cez ktorú sa kedysi prechádzalo. Tam
uvidíte nejakého excentrického vedca, ako používa stoličku na zhodenie obrneného
sklo (toľko sily má človek v extrémnej situácii!). Skočte tam. IN
Táto miestnosť v strede má ventilačný otvor. Vyskočte na chodbu s vojakmi.
Dole touto chodbou! Na poschodí. Je tu svetlý otvor: vľavo
vojaci budú strieľať a napravo sú dvere, ktorými ísť ďalej.
Prejdite cez laboratórium, zničte bojovníkov vpredu a vstúpte do vetvy
vpravo: je východ z úrovne.

KAMCHATKA: JASKYNNÝ KOMPLEX (Mapa kam9.)
Aká tma! Ideme k dverám napravo a rozsvietia sa núdzové svetlá
osvetlenie. Otvárame dvere. Vpredu vyhodíme do vzduchu skupinu bojovníkov. Poďme
rovno (naľavo je vyvýšená výťahová šachta). Cez úzke dvere napravo a potom hore schodmi
hore. Pred nami vyhodíme do vzduchu ďalších vojakov.
Ideme do pravého ramena chodby: je tam výťah. Poďme do toho. Na poschodí
Otvoríme kryt poklopu a vystúpime na strechu výťahu. Teraz pozdĺž kábla k
samý vrchol. Hops! Sme na známom mieste. Môžete tu bojovať a utiecť
pri budovách, ale všeobecný adresár je nasledovný: na plošinu vpravo dole
(ak stojíte za guľometom), je tam vypínač.
Po dosiahnutí spínača sa ho dotkneme a rošt v jeho blízkosti sa rozbije
na kusy. Skočíme dole do vzniknutého otvoru na drevené budovy.
Potom do medzery. Ideme dlhou chodbou do ďalšej úrovne.

KAMCHATKA: VÝSKUMNÝ KOMPLEX (Mapa kam10.)
Sme bližšie k nášmu cieľu ako kedykoľvek predtým.
Poďme ďalej. Potom choďte chodbou doľava (za dverami vpredu je lekárnička). vzadu
rampa doprava (ľavá cesta je slepá ulička, ale ak chcete strieľať -
dopredu). Bojujeme, skáčeme cez okno rozbité guľkami. Pokračuj. Autor:
chodba. Otvárame dvere, kde beží doktor. Na poschodí. Autor:
Na našej ceste posielame do neba skupinu ozbrojených ľudí.
Chodbou až na úplný koniec, k stolu s príborom. Cez zlomené
skočíme z okna buď na predĺženie pod ním, alebo v jeho blízkosti a potom cez okno
Poďme skočiť do tohto rozšírenia. Tu musíte otočiť ventil. Voda potečie.
Vytlačí jedny dvere, potom druhé a posunie blokádu. Vyjdeme von a preskočíme
cez zosunuté sutiny. Poďme ďalej. Budeme ešte trochu bojovať a potom pôjdeme von
koniec úrovne.

KAMCHATKA: LABORATÓRIÁ 1, 2, 3 (Mapa kam11.)
Rusi obnovili centrálne napájanie. Stratený v tme
dokončené. Ideme k dverám napravo. Poďme do prvého laboratória. Odstránime
stráže a choďte do laboratória (dvere vpredu).
Musíme vyhodiť do vzduchu strieborný stĺp pri stene oproti vchodu. Poďme sa priblížiť
(alebo do počítača napravo od stĺpca) a kliknite na „použiť“.

Mullins začne prisahať, že nálože sú vlhké a musia nájsť výbušniny.
Vychádzame z laboratória a prechádzame dverami naľavo. Za dverami napravo. Poďme von
vonku. Za prvým autom vpredu sú štyria strážcovia. Potrebné
vzdialená plošina: na paneli je páka. Aktivujte ho raz: paleta príde
s krabicami. Znovu aktivujeme spínač: druhá paleta príde, - na ňu
výbušniny, ktoré potrebujeme. Berieme a vraciame sa späť do kolóny. objaví sa
ikona výbušniny. Inštalujeme výbušniny na stĺp a utekáme
ďalej: chystá sa to vybuchnúť.
Po výbuchu sa vrátime späť do stĺpca a ideme do výsledného
diera v stene. Ďalej chodbou. Pozdĺž priechodov a schodísk. Streľba
strážcovia v nepriestrelných vestách, no ozbrojení najmä pištoľami. Takže
prejdete do druhej úrovne. Tu treba vyhodiť aj také striebro
stĺpec. Inštalujeme výbušniny a utekáme späť, pričom súčasne ničíme nové
ochrankári. Potrebujeme vitráž bez skla (užšie) vľavo, s otvorom v zábradlí.
Vedľa nej je rímsa. Na druhej strane rímsy je uzavretý vstup do vetrania.
Strieľame na veko - rozletí sa na kúsky. Ideme po rímse k otvorenej
vstup do ventilácie a vliezť do nej.
Poďme vyliezť medzi dvoje dvere. Ale na ľavej strane je ďalší štít:
Aj to rozbijeme a znova sa plazíme do ventilácie. Vylezieme z tretieho
úrovni. Strieľame stráže a dostávame sa k ďalšiemu striebornému stĺpu.
Nastavíme nálož a ​​bežíme späť: po výbuchu vedľa miestnosti so stĺpom
otvoria sa zatvorené dvere a vybehnú stráže.
Zničíme ich a prejdeme cez tieto otvorené dvere. Prejdime teda k ďalšiemu
úrovni.

KAMCHATKA: LABORATÓRIUM 4 (Mapa kam12.)
Otvárame dvere pred sebou. Nie je možné sa tu stratiť. Vyjasnime si to
územia pred bezpečnosťou. Od ďalšieho územia nás bude oddeľovať uzavretá oblasť.
dvere. Vedľa týchto dverí je polkruhová bariéra s množstvom zariadení. Existuje
páka, ktorá otvára tieto dvere.
Pokračuj. Otvárame zapečatené dvere pomocou pák v blízkosti. Tak poďme na to
v spodnej časti peračník, ktorý je po stranách utesnený dvomi dvierkami. Vo vnútri tohto peračníka
štvrtý strieborný stĺpec, ktorý potrebujeme. Ale je pokrytý puzdrom. V izbe
Vedľa peračníka je panel, na paneli páčka, ktorá tento obal nadvihne.
Nainštalujeme výbušnú nálož a ​​vbehneme späť do miestnosti s pákou. Po
výbuch, puzdro sa začne pohybovať hore a dole. Teraz musíme ísť trochu hore
hore, strieľajúc po ceste bežiacich strážcov, aby vyskočili
peračník, a odtiaľ na vrch stúpajúceho a klesajúceho puzdra. Odtiaľ
Poďme do ventilácie.
Preliezame ventiláciou. Strop pod nami sa zrúti a my sa ocitneme v miestnosti
so strážami a doktorom Sestrogorom. Odstránime chrániče. Mullins bude viesť
rozhovor s lekárom. Potom lekár otvorí dvere.
Predbiehame lekára. Hneď ako vyjdeme von, zabijeme stráže dole
autá Potom ideme doprava: je tam panel s pákou - a zavolajte do bunky
lanovka. Sadneme si tam s doktorom, aktivujeme panel v klietke a
Poďme.
Teraz je hlavnou vecou dostať sa na koniec cesty živý (môžete strieľať
stráže, aj keď je to veľmi problematické). Opúšťame celu. Koniec úrovne.

ŠVAJČIARSKO: Kontrolný bod (Mapa air1.)
Vystúpime z auta a ideme sa porozprávať s políciou. Pamätajte: najprv oni
nás bude varovať pred pohybom vpred a po druhé, smrťou jedného z nich
civilisti (bez ohľadu na to, koho guľka alebo šrapnel), toto je zlyhanie misie.
Pred výstupom zo schodov sa na vrchole objavia teroristi. Poďme strieľať.
Potom ďalej a hore po eskalátore. Na vrchole sa musíte dostať až na koniec
vezmite červenú prístupovú kartu od poslednej zabitej osoby. Berieme to, ideme dole,
aby ste otvorili dvere. Tieto dvere nás zavedú ďalej.
Bojová taktika je nasledovná: rozsvietime sa, aby nás teroristi videli, a to okamžite
Sťahujeme sa za najbližší prístrešok. Sami k nám pribehnú. Poďme sa s nimi stretnúť
oheň. No, odstránime tých, ktorí neutekali s ostreľovacou pištoľou.
Keď sme vzali kartu a otvorili dvere, ideme ďalej, dopredu a dopredu,
po ceste, obhliadka bočných miestností. Granáty príliš nehádžeme:
iba v prípade, ak sa v dotknutom okruhu nenachádzajú žiadni civilisti.
Týmto spôsobom sa dostanete na koniec úrovne.

ŠVAJČIARSKO: LETISKOVÝ TERMINÁL (mapa air2)
Hneď sa prikrčíme a vychádzame spoza rohu. Upierame oči na eskalátor pred nami:
dvaja pôjdu dole. Strieľame po nich hneď, ako sa im objavia nohy.
Stále prikrčení ideme hore eskalátorom. sa objaví zhora
bojovníci. Strieľame jeden po druhom. Neopúšťajte eskalátor: teroristi
napravo a medzi nimi je pár rukojemníkov.
Cez optiku odstránime jeden z nich a okamžite prepneme na automatiku: do
všetci ostatní pribehnú k nám. Držíme svoju pozíciu a zrážame tých, ktorí bežia
teroristi jeden po druhom. Potom ideme vpred k ďalšiemu eskalátoru,
vedúci nadol.
Môžete ho obísť zľava aj sprava. Je to lepšie vľavo (je to bezpečnejšie). Poďme dole.
Na otočke stretneme bojovníka (môžu byť dvaja). Poďme. Držíme svoju pozíciu
na odbočke pri prepážke (veľmi pohodlné). Budú prebiehať zhora aj zdola.
Stretnime sa. Keď vystrelíme späť, uvidíme oslobodených ľudí bežať hore
rukojemníkov. Poďme dole a ďalej.
Ale vysielačky nás upozornia, že pred nami je pohyb. Odskakujeme za roh a
Zničíme vojakov, ktorí bežia k nám. Potom okolo prebehne rukojemník. Poďme ďalej
krátky prechod.
Zasvietime spoza rohu a utekáme: sú tam teroristi a utekajú
rukojemníkov. Chlapi budú hádzať granáty a výsledok misie nebude v náš prospech.
Takže sa netvárime, ale ustupujeme: oni sami sa k nám rozbehnú. Všetkých zrazíme na roh.
Poďme vpred a vyčistime priestor. Prekliati rukojemníci! Bežia ako doma
Domy! Lezú priamo do palebnej línie, pod sud. Teda aspoň pár zásahov
nie sú nijak zvlášť poškodení, a to je v poriadku.
Prechádzame rámom detektora kovov. Tu začína masaker! Naša hlavná
adresár - dopredu a dopredu. Ale z bočných priechodov (slepá ulička) bude
Čoraz viac bojovníkov pribieha a strieľa nám do chrbta. Aj keď tieto
vyčistiť priechody, tie sa tam potom aj tak naložia a zhmotnia.
Ak vidíte bežiaceho rukojemníka, znamená to posledný gang teroristov
na konci chodby môžete hádzať granáty. Ak nie, rukojemník je medzi nimi
a tieto typy treba opatrne prestreliť optikou spoza rohu.
Keď dokončíte čistenie tejto chodby, prejdite do posledných dverí napravo
značka "EXIT". Dokončujeme úroveň.

ŠVAJČIARSKO: LETISKOVÝ HANGAR (letecká mapa 3)
Vpred. Kedy to bolo inak?
Ideme dole k dopravným pásom. Je tu pár bojovníkov. Na ľavej strane sú dvere a
schody dole. Nižšie sú ďalšie dva: tam je granát. Ideme dole, skočíme ďalej
dopravný pás (je hneď oproti zostupu zo schodov a nie je hneď
je to vidieť). Ideme do priechodu. Na ohybe pásky môžete skočiť a vyzdvihnúť AK-74.
Dostaneme sa do miestnosti s vojakmi. Bojujeme, všetkých zrazíme. Otvárame dvere do
nadmorská výška. Nezostávame v miestnosti dlho: čoskoro vybuchne. Poďme spolu
chodba, zničiť všetkých a všetko. Ideme na iné bojisko.
Vyjdeme po schodoch na plošinu, vybuchneme tanky v kúte a
cez otvorený rošt preskočíme na dopravný pás. Otvorme to
štvorcová mriežka na boku. Poďme ďalej.
Nakoniec poďme na čerstvý vzduch. Prerazíme nádoby dovnútra
ľavá strana územia. Granátové jablko neľutujeme. Úplne na konci je vstup do hangáru.
Poďme preraziť.
Teraz lietadlo. Vylezieme po rebríku na krídlo. Vyskočíme na krídlo a
ideme k telu lietadla. Kráčame po vyčnievajúcej časti po boku, a
preskočíme na plošinu pri vstupnom poklope. Vyberáme zámok. Koniec
úrovni.

ŠVAJČIARSKO: LIETADLO (letecká 4 mapa.)
Ideme hore schodmi. Cez úzky priechod doľava (zatvorené dvere napravo
do nákladného priestoru). Zničíme strážcu, toho druhého. Dvere do predného priestoru tiež
ZATVORENÉ. Ideme teda hore schodmi. Keď sme vstali, hneď doprava
terorista.
Ak pôjdete vpred (ako ste išli hore), potom tam bude množstvo teroristov a uzavreté
dvere. Preto je lepšie sa otočiť a ísť do pasažierskej časti lietadla.
Môžete strieľať a hádzať granáty: to neohrozuje lietadlo. V druhom
v priestore pre cestujúcich si ho môžete (a mali by ste) vziať na stôl (je skrytý medzi
stoličky a nie je okamžite viditeľný) červenú kartu.
Teraz sa prebojujeme na opačný koniec lietadla, do uzamknutého
dvere. Vyčistíme všetky miestnosti na tejto úrovni (aby nás nezastrelili do chrbta) a
otvorte zámok dverí. Pozeráme video s Nashradom. Po jeho smrti
Poďme do kokpitu. Aktivujte páčku vpravo a kliknite na „použiť“
na ovládacích zariadeniach: Mullins bude kontaktovať obchod. Potom komunikácia
bude prerušený: zradca zaútočil na Obchod.
Opúšťame kabínu a ideme dole do nižšej úrovne. Poďme do priestoru s lukom
nákladná plošina (tam sú teraz otvorené dvere). Vľavo hore je autopilot.
Hacknite ho (objaví sa ikona „pinzety“). Potom ideme na opak
nákladný priestor, do džípu. Napravo od džípu berieme padák a ideme na koniec
lietadlo údajne vyskočiť. Koniec úrovne.

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod5.)
Áno, došlo k drzému útoku na Obchod a John Mullins musí pomôcť.
svojim súdruhom. Je tu síce tma, ale už ste tu boli viackrát. Úloha
to isté: choďte do toho istého výťahu a choďte hore. Jediný rozdiel je
že toto miesto je plné teroristov a dvere, ktoré boli predtým zatvorené, sú teraz
otvorené - takže sa ich nebojte preskúmať: v boji je veľa užitočných
vecí.
No, len do toho!

TEXAS: OBCHOD DRUHEJ ÚROVNE (Map shop6.)
Tiež tu nie je nič, čo by vám bolo neznáme.
Najprv by ste sa mali dostať k dverám „Sektor 7-G“. Spomeňte si tam
cesta? Nuž! Najprv na pravej strane do tajnej konferenčnej miestnosti a tam
tieto dvere sú blízko. Môžete samozrejme ísť aj inou cestou, izbami
výskum - nezakazujem to.
Prešli sme dverami sektora 7-G. Teraz môžete liezť aj sem. Najkratšie
váš adresár od dverí: napravo a chodbou k výťahu do ďalšieho
úrovni. Ale môžete ísť aj doľava: je tam len veľa teroristov. strieľať na
choďte na strelnicu, choďte do miestnosti so zbraňami (ktorá bola predtým zatvorená). IN
V miestnosti zbraní je veľa munície, iných typov zbraní a brnení. dobre a
potom môžete ísť do výťahu. Rozhodnite sa sami.
Nastúpime teda do výťahu a ideme do ďalšej úrovne.

TEXAS: STORE LAB (obchod s mapami7.)
Vychádzame z výťahu. Priamo k nám. Budú strieľať spoza rohov doprava a doľava
teroristov. V tom rohu ideme doprava do dverí so štvorcami. Ale je to tiež možné
pobehovať a bojovať na tomto území nikomu nestačí. A tak ďalej: I
Opisujem najkratšiu a optimálnu cestu, ale nikto vás neobťažuje odbočiť
ho.
Potom cez ďalšie dvere so štvorčekmi. Dostávame sa cez sutinu po ľavej strane.
Ďalšie podobné dvere. Ideme, strieľame späť: dopredu, doprava (dopredu
výťah, ale ten príde neskôr - toto je východ z úrovne), naľavo, do budovy naľavo.
Prejdime to. Vystupujeme medzi dvoma sutinami: vpravo a vľavo. Vpredu
odľahčovacie dvere. Otvorme to. Zabijeme tu kopu teroristov a potom
cez sklo uvidíme doktora Sestrogora a zradcu Wilsona - zástupcu
Riaditeľ predajne.
Mullins a Wilson budú mať rozhovor, po ktorom Wilson vypustí vírus,
a utečie.
Prejdeme dverami oproti sklu, kde prebiehal rozhovor. Tu bude viac
jeden masaker s teroristami. Hádžeme na nich granáty, nabíjame zbrane,
Zbierame muníciu a brnenie. Zavoláme výťah a ideme to riešiť
Wilson, sviňa.

TEXAS: STRECHA STORE (Map shop8.)
Wilson je vo vrtuľníku. Toto sme už riešili. Dispozícia je nasledovná:
musíme zapáliť oba motory vrtuľníka (hneď ako zapálime prvý, spustí sa
strieľať rakety) a potom ho trafiť do čelného skla.
Úplne hore na streche je stacionárny guľomet. Ale uchýlite sa k nemu
Radím vám na záver: pozícia je otvorená a cítime sa tam veľmi príjemne
cieľ. Je lepšie bežať po streche a skrývať sa za rohmi a rímsami. Zostreľ helikoptéru
nie také ťažké: stačí sto alebo dva dobre mierené zásahy do motorov a
potom na čelné sklo.
Ak prejdete okolo nadstavby na streche a otvoríte dvere na tej strane, tam
Bude tam brnenie, guľomet, granátomet, munícia a lekárničky. Ale granátomet a tak
Vrtuľník šikovne ignoruje vrhacie zbrane.
Prajem vám úspešné dokončenie hry! Nechám vás samých s helikoptérou.
Potom si pozrite záverečné video na cintoríne. Madeline Taylor
odôvodnený. Sam poslal dôstojníkov kontrarozviedky do pekla. A vírus
sa naďalej šíri po celej planéte. Teroristi sú nažive.

úroveň Tsr1.

Niektorí ľudia na tejto úrovni sú civilisti a policajti. Kategoricky sa neodporúča zabiť ani jedného z nich; inak riskujete predčasné ukončenie hry. Je vhodné vyviesť rukojemníkov z nebezpečnej zóny (choďte k trasúcemu sa mužovi a stlačte Použiť), polícii nemôžete venovať pozornosť.

Keď ste v miestnosti s monitorom, môžete ho použiť na určený účel (priblížte sa k monitoru a stlačte tlačidlo Použiť). Len sa nenechajte strhnúť predstavením; títo ľudia sú od vás vzdialení dve sekundy. Rýchlo sa otočte, prikrčte sa a zamierte na dvere. Oheň by sa mal otvárať až po vyrazení dverí (sami ich nerozbijete).

Nie je potrebné chodiť na toaletu. Ak však budete mať šťastie, môžete tam chytiť jedného z banditov v stave zvládania malá potreba. Ako vidíte, darebáci radšej močia na podlahu.

Keď budete pri búdke (obr. 1), vystreľte sklo, skočte na pult a vojdite dovnútra. Kliknite na konzolu umiestnenú na stene tejto miestnosti; oni vám ukážu, kam máte ísť ďalej.

Sledujte cesty. Po dosiahnutí ďalšej stanice choďte hore a pozrite sa na zajatých teroristov. Môžete ich mučiť do sýtosti, dokonca ich zabíjať; polícia, ktorá je nútená držať týchto darebákov na muške, si len vydýchne.

Po tom, ako uvidíte hlavného teroristu odchádzať na streche vlaku, nasledujte jeho príklad: naskočte do koča a vyrazte na cestu. Zabite všetkých banditov, potom sa otočte a urobte pár krokov v smere, odkiaľ ste prišli. To je všetko.

Úroveň Trn1.

Najlepšie je pohybovať sa po vlaku zboku a/alebo po strechách jeho vagónov (ak po ceste spadnete do jedného z nich, použite dvere). Nebojujte s vrtuľníkom; len sa vyhýbaj jeho ohňu.

Barikádu debničiek, ktoré vám blokujú cestu, musíte vyhodiť do vzduchu streľbou do horľavého suda.

Do predposledného vozňa sa dostanete cez dvere umiestnené na jeho ľavej strane. Pri približovaní sa k roštu rozbite výstrelmi kombinačný zámok a priblížte sa k hlavici (obr. 2). Toto je koniec úrovne.

Úroveň Arm1.

Po rozhovore s predavačom (volá sa Sam) ho nasledujte do suterénu, kde sa porozprávajte so svojím partnerom menom HAWK, potom prejdite na veľkú zatvorenú obrazovku, stlačte Použiť a vyzbrojte sa.

Úroveň Kos1.

HAWK si ide za svojím, ty za svojím. Behajte, lezte, plazte sa všade, kde môžete. Keď idete po schodoch, uvidíte svojho partnera umiestneného na druhom poschodí oproti vám (obr. 3). Neskáčte dole!! Pozrite sa doľava: je tam koleso. Otočte ho, potom si pozrite zaujímavý film, po ktorom konečne spadnete a vojdete do chodby rozbitej vodou.

Vylezte po rebríku, potom skočte dole alebo zíďte po inom rebríku. Vedľa nákladiaku je v podlahe diera, do ktorej musíte spadnúť. Keď ste prešli pár krokov cez vodu a vyliezli hore, uvidíte, ako je kamión, ktorý sa snažil odísť, pokrytý nejakými úlomkami. Naľavo od vás je dlhé vertikálne schodisko. Vylezte naň, potom otočte volantom a sledujte následky. Choďte k zrútenej rúre a pomocou nej vylezte tam, kde ste ešte neboli.

Prejdite parapetom a pokračujte ďalej. Ďalšia rúra, cez ktorú musíte preliezť, sa náhle zrúti a vy sa ocitnete v novej miestnosti. Keď vyleziete po malom schodisku, uvidíte ďalšie potrubie s parou vychádzajúcou zo steny. Potrubie na tomto mieste sa ukáže ako veľmi krehké, v dôsledku čoho môžete preniknúť dovnútra a pohybovať sa ďalej pozdĺž tohto potrubia. Pri východe z neho môžete preskočiť trosky blokujúce vchod do tunela (obr. 4) a pokračovať v ceste.

Po prechode tunelom vyjdite hore schodmi a pozrite si zaujímavý film. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Kos2.

Keď budete na námestí, choďte do kostola a prejdite ním. Vlezte do zničenej budovy, potom prejdite cez ďalšie nádvorie a choďte do ďalšej budovy. Prejdite okolo zaparkovaného nákladného auta a prejdite dverami.

Opäť ste na čerstvom vzduchu, pod cestou (obr. 5). Choďte vpred, potom vylezte na malý naklonený rebrík a skočte dopredu a doľava, k dverám, pri ktorých je horiaci sud. Po prejdení drevených schodov a použití ďalších dverí sa opäť ocitnete na ulici. Opatrne! Čoskoro sa na vás spustí paľba z okien budovy oproti! Keď sa vysporiadate s nepriateľmi, choďte ďalej a sledujte, ako tank svojou strelou prelomí cestu, po ktorej sa pohybujete. Teraz sa priblížte k medzere a pozrite sa dole doľava. Vidíte, že zo steny trčí kus rúry (obr. 6)? Mali by ste tam ísť!

Keď vystúpite na ďalšie schodisko, ocitnete sa v akejsi garáži. Choďte vpred a hore pozdĺž tunela. Ďalšie nádvorie s explodujúcim kamiónom a davom ľudí túžiacich po vašej smrti. Po prechode ďalšími dverami sa ocitnete na druhom poschodí nového dvora. Skočiť dole a ísť ďalej. Naľavo v medzere vidno nákladné auto, na ktorom ležia trámy. Vylezte na tieto trámy a nasledujte ich k oknu, potom rozbite sklo, skočte dole k veľkému kanónu a zabite ľudí, ktorí ho strážia. Po vychutnaní si ďalšej epizódy filmu dokončíte úroveň.

Úroveň Kos3.

Po výstupe po schodoch stlačte tlačidlo; tým otvoríte bránu. Vylezte na krabicu a vlezte do diery, potom choďte pozdĺž potrubia a znova vylezte po schodoch. Keď ste na nádvorí, choďte do búdky, potiahnite tam vypínač a potom prejdite otvorenými dverami. Na druhom poschodí miestnosti, v ktorej sa ocitnete, je ďalší vypínač, ktorý však nestláča. Pomocou dverí umiestnených priamo pod týmto vypínačom sa ocitnete vo veľkom hangári, v strede ktorého je rovnako veľká stodola. Choďte doľava, do riadiacej miestnosti pre celú túto farmu (obr. 7), potom choďte do dverí umiestnených na boku tejto riadiacej miestnosti a pozrite si zaujímavý film. Choďte ďalej, stlačte spínač a choďte do dverí, ktoré sa nachádzajú vedľa zvislých schodov.

Ste v riadiacej miestnosti. Stlačte tlačidlo, potom sa pozrite na dvojicu tu umiestnených monitorov a vráťte sa do hangáru (lepšie je vyliezť po zvislom rebríku na 2. poschodie a potom vyskočiť na strechu stodoly (obr. 8); veľmi pohodlné strieľať odtiaľ). Po vysporiadaní sa s nepriateľmi prejdite dverami umiestnenými oproti kormidlovni. Ľudia tam stále vybuchujú. Pohni sa.

V ďalšej miestnosti je ďalšia kabínka s tlačidlom. Stlačením tohto tlačidla posuniete zásuvku, za ktorou je v úrovni podlahy rošt. Rozbite mreže a vylezte, potom vyjdite hore schodmi a otvorte tu dve brány. Brána najbližšie k vám vedie do známej miestnosti s pohyblivou krabicou, najvzdialenejšia vedie na dvor s kamiónom. Choďte na toto nádvorie a ďalej k dverám, ktoré budú napravo.

Po výstupe po šikmých schodoch na mrežový nadchod prejdite dverami, potom zabite pár protivníkov a pozrite si film. Z tejto série sa dozviete, čo objavil váš statočný partner správne dvere, zapnite všetky sirény dostupné na základni. Inšpirovaní radostnou novinou pokračujete v ceste.

Vráťte sa na nádvorie s nákladiakom a prejdite dverami, ktoré sa otvárajú oproti. Ešte raz vo veľkom hangári choďte k jedným z dvoch bočných dverí centrálnej kôlne a vojdite do tejto konštrukcie, kde tam zabite nepriateľov a potom si pozrite film. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Sib1.

Choďte vpred, sledujte zákruty cesty, zabíjajte nepriateľov a potlačujte automatické guľomety. Agresívne sa správajúci tank musí byť zabitý; Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je skryť sa pred ním za najbližšou kolónou. Po prejdení medzi dvoma automatickými guľometmi sa ocitnete vo vnútri základne.

Naľavo od vás sú tanky, napravo krabice. Prejdite malými dverami umiestnenými za nádržami, potom vyjdite po zvislých schodoch na 2. poschodie a znova prejdite dverami. V presklenej miestnosti je tlačidlo, ktoré musíte stlačiť. Neponáhľajte sa bežať k poklopu, ktorý sa otvoril vedľa tanku, ktorý ste zabili. Len tak pre zábavu vyjdite na 3. poschodie, zabite tam nepriateľov, zničte pár guľometov, potom znova stlačte tlačidlo a teraz rýchlo bežte tam, kam potrebujete (45 sekúnd je na to viac než dosť) .

A potrubie, cez ktoré sa plazíte, sa opäť zlomí a vy sa ocitnete v snehu. Utekajte ďalej do priekopy.

Pred vami je hlboká priekopa, na ktorej opačnom brehu je akási pevnosť. Pri pohľade do tejto priekopy tam uvidíte dve rúry (obr. 9). Skočte na rúry, rozbite tú, z ktorej vychádza para, potom vlezte dovnútra a plazte sa smerom k pevnosti. Keď budete na dvore s tankami, hľadajte dieru skrytú za autom úplne vľavo. Toto je prechod na ďalšiu úroveň.

Úroveň Sib2.

Verím, že ty, milý čitateľ, ovládaš modernú ruštinu. A preto vás nápis #Strašný vchod# nemôže nechať ľahostajným (obr. 10). Keď sa prestanete smiať, pokračujte vo svojej úlohe zachrániť svet.

Vylezte po zvislých schodoch, posuňte rošt, potom prejdite cez nádvorie a vojdite do dverí, potom choďte po moste k ďalším dverám. Mimochodom, ak ešte stále nemáte pri sebe malý guľomet (Super SMG), toto je vaša šanca: zahoďte brokovnicu alebo obyčajný guľomet a nakoniec zoberte normálnu zbraň. Pohni sa. Keď budete v inej miestnosti s mostom, choďte dolu po naklonených schodoch a prejdite dverami. Nebojujte s kamikadze helikoptérou; niekam sa schovaj a kludne cakaj, kym sa ozve. Vybuchnutie auta vám otvorí mrežovú bránu. Prejdite heliportom a choďte ďalej.

V miestnosti, kde sa ocitnete (vedľa monitora), je tlačidlo. Stlačte ho a choďte dole cez priechod, ktorý sa otvára v podlahe.

V ďalšej veľkej prístrojovni nájdete vlajku s ľadovým medveďom a nádherným nápisom #Nebezpečenstvo chemických výparov#. Po prekonaní nového záchvatu hystérie rozlomte mriežku umiestnenú nad horiacimi zariadeniami a potom použite otvorenú cestu. Po zídení a výstupe po pár vertikálnych schodoch sa ocitnete v tunelovom systéme. Napravo od vás je brána vedúca do miestnosti, ktorú ste opustili s horiacimi zariadeniami. Choďte doľava, vylezte na malý mostík (obr. 11) a potom sa opatrne priblížte k dverám. Nemusíte sa sem ponáhľať, pretože tieto dvere majú tú vlastnosť, že vybuchnú, keď sa k nim priblížite.

Popis hry

Soldier of Fortune: Payback toto je tretia hra zo série SoF.

Hrateľnosť Hra nám predstavuje typickú fádnu strieľačku z pohľadu prvej osoby, nemá žiadne špeciálne zvončeky a píšťalky. Pred každou misiou máte možnosť vybrať si hlaveň, ktorá sa vám páči, dať si do vrecka granát a trochu si prispôsobiť zbraň. Potom uvoľnia GG pod vašou kontrolou do čistého poľa skriptu. A tam už na všetkých bez výnimky čakajú rôzni nepriatelia s rovnakou AI. Preto sa chlapi radi tlačia v skupinkách, lenivo, ale presne strieľajú zo samopalov a veselo sa vrhajú do uvoľneného granátu. Ako hovorí príslovie: "Čím viac dubov v armáde, tým silnejšia je naša obrana." A nepriateľov je naozaj veľa, ale to ich nezachráni. Jediné, z čoho majú strach, je útok na blízko. Keď sa priblížite k postave, spustí sa „nevyhnutná“ spúšť a nepriateľ sa na vás ticho alebo kričí vyrúti zadkom odhodeným zadkom a táto rana je hrozná, najmä na náročnej úrovni. Pretože GG neznesie ani jeden úder pažbou alebo inou ranou a lepí si plutvy. Pravda, vzdialenosť spúšte nie je vždy presne určená, nepriateľ sa na vás môže vyrútiť spoza svojho krytu v úctivej vzdialenosti alebo, stále správne, z blízka. Ploštica je obzvlášť nepríjemná, keď ste vy a nepriateľ oddelení tenkým, ale dlhým krytom a nepriateľ, ktorý sa vás snaží dostať, pobehuje okolo toho, len aby ho udrel pažbou, hoci teoreticky by mal stáť a strieľať. Prejdime však k zábavnej časti – rozkúskovaniu. Séria SoF sa od začiatku svojej existencie preslávila krutým zaobchádzaním nepriateľov s pokusnými škrečkami. Táto časť nie je výnimkou, ba naopak – zdvihla latku sadizmu na novú úroveň. Nový engine vám umožní ukázať nielen krásny (miestami, no väčšinou otrasný) obraz, ale aj starostlivo rozdeliť nepriateľa na nula kusov. Niekedy máte dojem, že ľudia z hry majú viac krvi ako tí skutoční, pretože zastrelením davu (minimálne 3) chudobných ľudí v ňom môžete utopiť ulicu. Alebo natrieť stenu domu, stodolu, palmu, koberec... Umelá inteligencia nepriateľov tomu len pomáha. Pravdepodobne to bol zámer: urobiť hru nie o vojne, ale o bitúnkoch. A v tomto smere je hra najzúrivejším vínom. Ale, bohužiaľ, je to jeho jediné a posledné plus. Aj keď nie, ďalšie plus treba dať zbraniam, sú vynikajúco spracované a správajú sa takmer ako skutočné.

Nechýba ani multiplayer pre 12 ľudí, ale ten je štandardný a máp je málo.

Zápletka nám hovorí o žoldnierovi. Vo všeobecnosti vojak šťastia, poradca, sú slangové názvy pre žoldniersku profesiu. Ale tentoraz to nie je John Mullins, hrdina predchádzajúcich hier, kto spadá pod našu kontrolu (v zásade je to správne, starý otec by mal viac ako 60), ale nové GG. Volá sa Thomas Mason. Je pravda, že rovnako ako Mullins pracuje pre organizáciu „The Shop“. Prvou úlohou nášho oddielu je chrániť čínskeho ryžového úradníka. A úspešne ju zlyhá, nie bez pomoci svojho partnera, ktorý ho predal za jedlo za veľa peňazí (je predsa tiež žoldnier). Ale nepodarilo sa mu vystúpiť na Boro-Boro, keď sa pokúsil urobiť nové diery v GG, ktoré mu príroda neposkytla, obeť bola úspešne vyrezaná. Ďalej sa podľa informácií od koordinátora našej postavy dozvedáme, že v agentúre je „krtko“ (zdá sa, že v tejto firme od čias druhého dielu zle funguje aj kontrola vší, resp. vývojári boli príliš leniví vymyslieť novú zápletku a zo starej len vytrhli pár kúskov -_ -). No a potom okolo sveta za 80 dní (pár hodín pred monitorom). Umožnia vám navštíviť horúce miesta a dokonca aj matku Rusko (vrátane brusníc (nie, dobre, bol som príliš lenivý na to, aby som vymyslel novú zápletku -__-)).