Concursos para el Año Nuevo 2019, juegos y entretenimiento de Año Nuevo para niños, lea sobre todo esto en este artículo.

Para el juego, necesitará un líder, cuyo papel es hacer preguntas a los niños. Y deben responderles a coro “sí” o “no”.
Entonces, niños, ¿cómo será nuestra belleza del bosque? Tratemos de adivinar:

  • ¿Agujas espinosas?
  • ¿Dulces, caramelos?
  • ¿Silla, taburete?
  • ¿Guirnaldas brillantes?
  • ¿Baile redondo amistoso?
  • ¿Juegos y diversión?
  • ¿Aburrimiento de la ociosidad?
  • ¿Niños felices?
  • flores verdes?
  • ¿Abuelo con la doncella de nieve?
  • ¿Risas y bromas de los niños?
  • ¿Ropa calida?
  • ¿Conos y nueces?
  • ¿Ajedrez y damas?
  • Serpentina, ¿juguetes?
  • ¿Luces en las ventanas?
  • ¿Galletas ruidosas?
  • ¿Verduras en el jardín?
  • Mermelada y chocolates?
  • ¿Diversión de año nuevo?
  • ¿Baile redondo amistoso bajo el árbol?

Sobre el juego para niños 2019: "Bolsas navideñas"

Para jugar, necesitarás dos bolsas, mesas y cajas con oropel de Año Nuevo, dulces, juguetes irrompibles y otras cositas que tal vez ni siquiera se apliquen al Año Nuevo.

Para el juego, necesitará dos niños a los que se les vendarán los ojos y se les entregará una bolsa a cada uno. Los niños son llevados a las mesas, en las que hay cajas con oropel, juguetes, dulces y otras cosas. La música se enciende y durante el tiempo que suena, los niños llenan sus bolsas con todo lo que tienen a mano. Al final acompañamiento musical, en las bolsas de los participantes se cuenta total elementos recogidos. El ganador es el que puede recoger gran cantidad varias cosas.

El juego "Buscando un árbol de Navidad"

Para jugar, deberás formar dos equipos de niños, en cada uno de los cuales se selecciona un capitán y un conjunto de banderas con imágenes. personajes de cuentos de hadas.
Ambos equipos se alinean en columnas, cada capitán se convierte en la cabeza de su columna. En la otra región, el participante recibe un conjunto de banderas que representan personajes de cuentos de hadas. Pasa cada bandera por turno a través de la columna al capitán, y las revisa para encontrar la imagen del árbol de Navidad. Tan pronto como el capitán descubre el árbol de Navidad, necesita levantar la mano con una bandera y gritar en voz alta: "¡Árbol de Navidad!". El equipo que descubre el árbol primero es el ganador.

Sobre el juego para niños 2019: "Acertijos de Año Nuevo"

La esencia del juego es que el anfitrión lee el acertijo, al final del cual, los niños deben gritar la respuesta al unísono.

  • Que linda estas adentro, y los niños estan felices con ella, las ramas estan completamente en agujas, y la llamamos... (arbol de navidad);
  • Y en el árbol de Año Nuevo hay muchas bellezas de todo tipo: guirnaldas, galletas, juguetes y ... (banderas);
  • Las estrellas brillan intensamente y las linternas arden, los juguetes hacen clic con fuerza, aplauden con fuerza ... (galletas);
  • Desde el árbol de Navidad, un oso nos parpadea, un mono sonríe, la nieve ataca allí y el algodón, los dulces y… (chocolates);
  • Más hombre enano, muñeco de nieve amigo blanco, marrón oso torpe y enorme... (golpe);
  • No se puede encontrar un atuendo más claro, como guirnaldas brillantes, dorados, oropeles y brillantes... (bolas);
  • Una linterna está encendida allí, pero aquí un bote navega, un automóvil rojo conduce y da vueltas sobre todo ... (copo de nieve);
  • El árbol de Navidad está preparando una sorpresa para todos, de las existencias de Papá Noel, para los niños divertidos, aquí se enciende... (luces).

Sobre el juego para niños 2019: "Llega al árbol"

Para jugar, necesitas algún tipo de premio o simplemente un artículo. Se coloca debajo del árbol de Navidad.

Para participar, se toman dos personas, instaladas a la misma distancia del árbol de Navidad desde diferentes lados, pero de modo que tengan un acceso igualmente conveniente al objeto. Al comando del anfitrión, se enciende musica divertida, que sirve como señal para dar comienzo a la competición. Los participantes deben saltar sobre una pierna al árbol de Navidad y recoger un objeto. El que lo hace primero es considerado el ganador.

Sobre el juego para niños 2019: "Recoge copos de nieve"

En este juego, los copos de nieve se cuelgan de un árbol de Navidad o de una guirnalda. Los participantes tienen los ojos vendados.

A las órdenes del presentador, se enciende música alegre y los niños con los ojos vendados recogen copos de nieve del árbol de Navidad. Cuando termina la música, se cuentan los copos de nieve recogidos. El que logra cobrar el numero mas grande copos de nieve, y es considerado el ganador.

Sobre el juego para niños 2019: "New Year's Why"

En el juego, el anfitrión se dirige a todos los niños y les hace preguntas sobre las vacaciones. La tarea de los niños es responder a cada pregunta: "¡Porque es Año Nuevo!"

  • ¿Por qué en todas partes hay diversión, se escuchan chistes, no te preocupes? …
  • ¿Por qué todo el mundo espera invitados alegres? ….
  • ¿Por qué cien deseos, cada uno escribe por adelantado?
  • ¿Por qué la montaña de los cinco los espera pronto en la escuela?
  • ¿Por qué la guirnalda nos guiña un ojo a todos juntos?
  • ¿Por qué todos esperan tanto al Padre Frost?
  • ¿Por qué hacemos un amistoso baile redondo junto al árbol de Navidad?

Sobre el juego para niños 2019: "Sorpresa bajo el árbol"

Para el juego, necesitará un árbol de Navidad de cartón, en el que, en lugar de bolas, se harán agujeros redondos en los que pueden pasar fácilmente las pelotas de ping-pong.

El anfitrión entrega a los jugadores un número determinado de pelotas y las lleva a una distancia determinada desde la cual los niños deben golpear los hoyos con pelotas de ping-pong. En caso de éxito, el participante recibe un premio. El cual se puede ubicar tanto en el árbol de Navidad como en el bolso de Papá Noel. Es mejor decorar los regalos de Navidad en bolsas para que el premio recibido sea una sorpresa para los niños.

Sobre el juego para niños 2019: "Bromas infantiles"

Para jugar, necesitará un host y un medio para reproducir música. Los participantes se colocan en un círculo.

El comienzo del juego está marcado por la inclusión de música, durante la cual los participantes deben bailar. Tan pronto como el líder apaga la música, da la orden de lo que los niños deben hacer:

  • Puff: los niños comienzan a soplar ruidosamente;
  • Squeak: los niños comienzan a chillar;
  • Gritando - los niños gritan;
  • chillido;
  • Risa.

Entre las bromas, suena música y los niños bailan. Las acciones mismas en los intervalos entre la música pueden repetirse indefinidamente, cambiando periódicamente su secuencia.

Sobre el juego para niños 2019: "¿Quién decorará el árbol de Navidad más rápido?"

Para el juego necesitarás dos árboles de Navidad artificiales. Conjuntos de adornos navideños irrompibles.

Todos los niños se dividen en dos equipos. Cada equipo recibe una caja de adornos navideños. A cada equipo se le asigna un árbol de Navidad, que se coloca a cierta distancia de los equipos. El equipo se alinea frente a su árbol. A la orden del anfitrión, la música se enciende y los niños se turnan para sacar un juguete de la caja y corren hacia el árbol de Navidad. Hasta que una persona cuelga un juguete, la segunda persona no toma el siguiente de la caja. Para controlar esto, se pueden instalar asistentes adicionales, por ejemplo, Snow Maiden y Snowman u otros personajes de cuentos de hadas presentes en las vacaciones. El equipo que decore el árbol de Navidad más rápido gana.

Sobre el juego para niños 2019: "No te pierdas"

Para jugar necesitarás pelotas de ping-pong y una puerta pequeña. Para la fabricación de puertas, cualquier artículo improvisado de la parafernalia de Año Nuevo puede ser adecuado: cajas, conos o pequeños árboles de Navidad.

Los niños se dividen en dos equipos. A cada equipo se le asigna una puerta correspondiente. A su vez, los niños se acercan al líder o asistentes de Santa Claus y reciben pelotas de ping-pong. La música se enciende y debajo de ella los niños comienzan a hacer rodar pelotas por el suelo, tratando de entrar en sus puertas y llegar al final de la columna. El equipo ganador se otorga al equipo que pudo anotar la mayor cantidad de balones en la portería.

Sobre el juego para niños 2019: "La pesca navideña"

Para jugar necesitarás cañas de pescar con anzuelos, aros y juegos de peces de juguete con anillas en la boca.
El número de peces no debe ser inferior al número de jugadores.

Todos los niños se dividen en dos equipos, de los cuales se seleccionan los capitanes. Las cañas de pescar se entregan a los capitanes. Para cada equipo, se coloca un aro, que indica un hoyo de pesca, dentro del cual se colocan peces con anillos en la boca de acuerdo con la cantidad de jugadores en el equipo. A la orden del líder, los capitanes son los primeros en acercarse al aro y tirar del pez con una caña de pescar. El pescado capturado se encuentra cerca del agujero o se puede plegar en un cubo especial. El equipo que atrape todos los peces más rápido gana.

Sobre el juego para niños 2019: "Conejo Col"

Para jugar, necesitarás dos coles de juguete plegables. El número de hojas en las que será el mismo. El repollo de papel casero hecho con papel de colores también puede funcionar.

Los niños se dividen en dos equipos. Los niños se ponen orejas de liebre y se alinean en dos filas. A la misma distancia de ellos, se instala el repollo. A la señal de Papá Noel se enciende la música, a la que los jugadores del equipo deben saltar por turnos a su col y quitarle una hoja y volver a saltar al equipo pasando la batuta. El segundo jugador repite el mismo procedimiento, y así hasta el último jugador. Gana el equipo que quita rápidamente todas las hojas de la cabeza del repollo.

Sobre el juego para niños 2019: "Atención jóvenes"

Para jugar, los niños se alinean en un círculo. El líder se convierte en el centro del círculo. Alternativamente, pero no en orden, el líder comienza a decir las palabras "bien hecho", "martillo", "leche". Dependiendo del comando hablado, los niños deben realizar una determinada acción:

  • Bien hecho: significa que debes saltar una vez en el lugar;
  • Martillo: significa que debes aplaudir una vez;
  • Leche - significa que los niños deben decir "Miau".

El facilitador necesita dibujar lentamente cada palabra, creando así intriga e incertidumbre. Los que realizaron correctamente el movimiento de acuerdo con las órdenes del líder dan un paso adelante, el resto permanece en su lugar. Con el tiempo, el ritmo del juego aumenta para agudizar la atención de los participantes. La victoria se otorga a aquellos que primero llegan al líder.

Sobre el juego para niños 2019: "Maratón de árboles de Navidad"

Para el juego necesitarás dos patinetes para niños. Un conjunto de pequeños árboles de Navidad colocados en el suelo.

Los niños se dividen en dos equipos. Todos los participantes se dividen en dos filas, la primera de las cuales recibe scooters. Los árboles de Navidad están alineados en una fila frente a las filas a una distancia entre sí. A la orden de Papá Noel, los primeros jugadores de las filas comienzan a dar la vuelta a los árboles de Navidad y de la misma manera regresan al equipo y pasan el patinete a los siguientes integrantes del equipo. Gana el equipo que consiga rodear todos los árboles de Navidad sin derribarlos y acabar primero la competición.

Sobre el juego para niños 2019: "Atrapa el ratón"

Para jugar, necesitarás orejas de gato en la cabeza. Un palo con una cuerda y un ratón de juguete.

El número requerido de jugadores se selecciona por el número de palos. Preferiblemente no más de cuatro. A cada gato se le dan orejas de gato y un palo con una cuerda y un ratón. A la orden del facilitador, los participantes deben comenzar a enrollar las cuerdas, acercando el mouse a ellos. La victoria se asigna al jugador que enrolla la cuerda alrededor del palo más rápido que los demás y llega al ratón.

Sobre el juego para niños 2019: "Carrera de relevos de Año Nuevo"

Para jugar, necesitarás dos macetas y dos juegos de banderas de Año Nuevo.

Todos los niños se dividen en dos equipos, que se alinean en dos filas. A cada equipo se le asigna una bandeja con banderas de Año Nuevo. El número de banderas debe corresponder al número de participantes. A la orden de Papá Noel, los primeros participantes corren hacia los botes, sacan una bandera a la vez y regresan a su equipo. Un participante con una bandera entrega su bandera al primer jugador de la fila y él mismo corre hasta el final. El participante que aceptó la bandera la pasa. Todos los miembros del equipo lo pasan de mano en mano hasta que se queda con el último jugador de la fila. Y él mismo corre hacia la sartén y saca la próxima bandera de Año Nuevo, repitiendo todo el procedimiento. Como resultado del juego, todas las banderas de los botes deben estar en manos del primer jugador. Y la victoria se asigna al equipo que pueda recoger primero todas las banderas.

Sobre el juego para niños 2019: "Muñeco de nieve de Año Nuevo"

Para jugar necesitarás dos figuras de cartón de muñecos de nieve, que no tendrán botones. Dos marcadores negros.

Todos los niños se dividen en dos equipos, mientras que el número de jugadores en los equipos no debe ser más de siete u ocho personas. Los muchachos en equipos se alinean por turnos. Al primero se le entrega un marcador con el que debe correr hasta el muñeco de nieve y dibujar el primer botón. Luego regresa al equipo y pasa el marcador al siguiente participante. El siguiente corre y dibuja otro botón. Durante la competencia, puedes encender la música de Año Nuevo. La victoria se la da el equipo que saca rápidamente todos los botones del muñeco de nieve y vuelve a su equipo.

Sobre el juego para niños 2019: "Baile de gatitos divertidos"

Para jugar, solo necesitas un medio para reproducir música y un anfitrión.

Todos los niños se dividen en parejas. Inicialmente, a la orden del líder, se enciende la música y los niños comienzan a bailar en parejas. Entonces, el anfitrión da la orden: "Somos unos gatitos divertidos". Los niños se separan por parejas y uno a uno comienzan a representar el baile de los graciosos gatitos. Este procedimiento se repite varias veces a discreción del líder.

Sobre el juego para niños 2019: "Liebre Zanahoria"

Para jugar necesitarás dos árboles de Navidad artificiales, un plato y una zanahoria. Es deseable que el plato no esté latiendo.

Todos los niños se dividen en dos equipos con el mismo número de jugadores. Se colocan pequeños árboles de Navidad a la misma distancia de los equipos. A las órdenes de Papá Noel, los primeros participantes con un plato en la mano y una zanahoria encima saltan al árbol de Navidad y lo rodean en círculo, volviendo a su equipo con un plato y una zanahoria y pasándoselo al siguiente. jugador. El siguiente jugador salta por la misma ruta, bordeando el árbol y devolviendo el plato de zanahorias al otro jugador. Al determinar el ganador, no solo se tiene en cuenta el equipo que fue el primero en pasar el relevo alrededor del árbol de Navidad, sino también el que dejó caer la zanahoria menos veces.

Sobre el juego para niños 2019: "Burenka"

Para el juego necesitas un par de chanclos grandes, cuernos de juguete, un cubo de papel blanco que imita un cubo de leche.

Todos los niños se dividen en dos equipos. Cada equipo se alinea y al primer participante se le dan chanclos y cuernos de juguete. Entregan un balde cubierto con papel blanco, posiblemente con la inscripción "Leche" en sus manos. A las órdenes de Santa Claus, se enciende la música de Año Nuevo. Niños con atributos de vacas corren alrededor del árbol de Navidad y regresan a sus equipos. Corriendo hacia el siguiente jugador, le pasan chanclos, cuernos y un balde. El siguiente jugador se pone toda la parafernalia y corre en la misma secuencia. La victoria es para ese equipo.

Sobre el juego para niños 2019: "En el Año Nuevo con un sombrero nuevo"

Para el juego necesitarás dos sillas, dos chaquetas para niños, dos gorros y mitones.

Se eligen dos jugadores, que se colocan frente a sillas, en cuyo respaldo se cuelgan chaquetas al revés, y sombreros y mitones al revés en las propias sillas. A las órdenes de Santa Claus, los jugadores corren hacia las sillas y comienzan a darles la vuelta a las chaquetas. Cuando se les dé la vuelta, póngalos. Luego pasan a las manoplas del revés y, dándolas la vuelta, se las ponen. Por último, se da la vuelta al sombrero y se lo pone. Habiendo terminado de ponerse toda la ropa, el participante debe sentarse en una silla y gritar en voz alta: "¡Feliz año nuevo!". El ganador es el participante que primero termina de vestirse y se sienta en una silla.

Sobre el juego para niños 2019: "Pulseras navideñas"

Para jugar, necesitarás una lluvia de árboles de Navidad y un dispositivo para reproducir música. Es recomendable tener disponible la melodía Jingle bells, pero cualquier otra canción alegre de Año Nuevo servirá.

Todos los niños se dividen en dos equipos que se convierten en un círculo. A cada miembro del equipo se le da un montón de lluvia. Papá Noel da la orden de comenzar la competencia. Después de eso, los niños comienzan a atar la lluvia del primer participante al siguiente en la mano con un lazo. El primer participante ata su lluvia al siguiente, el segundo al tercero y así sucesivamente. El último Participante impone lluvia en la mano del primer participante. El equipo que ha terminado de atar las pulseras de Año Nuevo levanta las asas con pulseras y grita al unísono: "¡Feliz Año Nuevo!". El equipo que termine primero el relevo gana.

Sobre el juego para niños 2019: "Árbol de Navidad Misterioso"

Para jugar, necesitarás un juego de bolas de cartón, en cuya parte frontal estarán escritas las letras que componen la palabra "Árbol de Navidad". Sobre el reverso estas bolas se deben dibujar respuestas a las preguntas. Papá Noel reúne a todos los niños y comienza a hacer acertijos. Después de hacer una pregunta y obtener respuestas, Santa Claus da la respuesta correcta y gira la pelota con la respuesta.

  • Quien jadea como una locomotora trae una carreta llena de manzanas. Sus agujas lo protegerán de los delincuentes y del lobo (esperando respuestas).
  • Tu respuesta es muy similar: ¡en realidad es un erizo! Ven a mí rápidamente, obtén premios pronto. (Santa Claus gira la pelota con la letra "E", en la parte posterior de la cual hay un erizo).
  • Con un atuendo colorido y brillante, podrá engañar con una mirada. Engañará con su cola, roja con un extremo blanco. (Esperando respuestas).
  • Obtener del zorro para la respuesta ¡hola hermanas! ¡Pues date prisa y llévate un regalo! (Gira la pelota con la letra "L", en el reverso de la cual hay un zorro).
  • Su atuendo es un hermoso papel de aluminio, una mano infantil agarrará rápidamente. Para quitarle el atuendo, prueba la tierna dulzura. (Esperando respuestas).
  • Estas respuestas son buenas, ¡pero la belleza es dulce! ¡Date prisa y consigue regalos! (Gira la pelota con la letra "K", en cuyo reverso se representa un caramelo).
  • Redondo, liso, como una pelota, brillaba con un sol brillante. Y cayendo al suelo de una rama, corrió más bien hacia los niños. (Esperando respuestas).
  • Hoy nos visitó una naranja extranjera. Ven aquí, se acabó el juego. (gira la letra "A", en el reverso de la cual hay una imagen naranja).

Sobre el juego para niños 2019: "El doctor Aibolit viene a visitarnos"

Para el juego necesitarás dos termómetros de cartón. El asistente del Padre Frost es elegido para el papel del Doctor Aibolit.

Todos los niños se dividen en dos equipos con el mismo número de participantes. Todos los participantes se alinean en dos filas. El Dr. Aibolit se acerca a los participantes y les dice: "¿Vamos a ver si alguien tiene fiebre durante las vacaciones de hoy?". Al mismo tiempo, coloca termómetros debajo de las axilas de los primeros participantes. A la orden del Doctor Aibolit, los primeros participantes colocan termómetros de cartón debajo de los brazos de los segundos participantes, los terceros, y así sucesivamente hasta el último participante de la fila. De los últimos miembros del equipo, el termómetro se transmite de la misma manera a los primeros. La victoria se asigna al equipo que primero pasa el termómetro.

Sobre el juego para niños 2019: "Indiscreto de Año Nuevo"

El juego está diseñado solo para la atención de los participantes. Todos los niños se juntan y responden las preguntas de Santa Claus con "Sí" o "No". En este caso, lo principal es no centrarse en la rima, ya que puede fallar.

  • Queridos niños, ¿les gustaría un poco de diversión? …
  • Dame esta respuesta: ¿Me estabas esperando? …
  • ¿Estás siempre listo para bailar junto al árbol de Navidad? …
  • El año nuevo es una tontería, ¿preferimos estar tristes? …
  • Tengo muchos dulces, ¿los probamos? …
  • ¿Estás siempre listo para dar vueltas con copos de nieve? …
  • ¿Estarás empujando con todos sin dificultad? …
  • Y el abuelo no se derrite para nada, ¿me crees? …
  • ¿Y cantaremos un verso en un baile redondo amistoso? …

Sobre el juego para niños 2019: “¿Qué ha cambiado?”

Para jugar, solo necesitas un árbol de Navidad decorado. El significado del juego es desarrollar una buena atención visual.

Todos los niños se reúnen alrededor del árbol de Navidad. Se pueden dividir en equipos o jugar para la atención general. Santa Claus reúne a todos y pide que consideren cuidadosamente belleza del bosque. Los niños deben rastrear cuidadosamente qué juguetes cuelgan de qué ramas. Después de eso, todos los niños se apartan del árbol de Navidad, se cuelga el árbol de Navidad con una pantalla o se saca a los niños de la habitación. Si bien ninguno de los niños ve el árbol de Navidad, se quitan algunos juguetes o se agregan otros nuevos. Luego se gira a los niños hacia el árbol de Navidad y se les pide que señalen las diferencias. Dependiendo de la edad de los niños, el juego puede complicarse o simplificarse aún más.

Sobre el juego para niños 2019: "Baile de copos de nieve"

Para jugar, debes llevar un copo de nieve de juguete hecho de un material duradero. Irrompible y lo suficientemente grande.

La doncella de nieve se pone en marcha con un baile redondo alrededor del árbol de Navidad, en el que reúne a todos los niños. Cuando se cierra el círculo, se invita a los niños a jugar un fascinante baile redondo de copos de nieve. Para ello, se les entrega un copo de nieve y se enciende la música. Mientras suena la música, los niños deben pasar el copo de nieve de mano en mano en un círculo. En el momento en que cesa el acompañamiento musical, el que tiene un copo de nieve en sus manos abandona el círculo. Esto continúa hasta que solo queda un ganador. Si hay muchos niños, varias piezas pueden estar involucradas en la transferencia de copos de nieve a la vez. Y después de algunas eliminaciones, reduce la cantidad de copos de nieve.

Sobre el juego para niños 2019: "Air snowflakes"

Para este juego necesitarás copos de nieve hechos de un material liviano. Puede ser papel o algodón común, dividido en terrones planos de pelusa.

Papá Noel invita a los que deseen participar en el concurso. Todos los participantes se alinean en el centro de la sala y distribuyen cada copo de nieve. Por orden de Papá Noel, los copos de nieve se lanzan y se mantienen en el aire al soplar. Cada participante está obligado a mantener en vuelo su copo de nieve soplando sobre él. El ganador es el que aguanta y no suelta el copo de nieve más tiempo.

Sobre el juego para niños 2019: "Magic Snow Maiden"

Para jugar, necesitas las letras que forman la palabra "Snow Maiden". Un cuento sencillo y comprensible para niños, en el que hay un montón de palabras con estas letras.

La doncella de nieve reúne a los niños en dos equipos. Los participantes de cada uno de ellos reciben letras que forman la palabra "Snow Maiden" en secuencia directa. Después de eso, la doncella de nieve comienza a leer la historia. Puede ser cualquier obra, siempre que no sea muy larga. En las palabras formadas por letras que tienen los niños, la doncella de nieve necesita hacer un énfasis especial. Y los equipos deben hacer la palabra correcta, cambiando los lugares de los participantes entre ellos. El equipo que primero la compuso recibe un punto por cada palabra compuesta correctamente. El equipo que acumula más puntos gana el juego.

Sobre el juego para niños 2019: "Carreras de renos"

Solo se necesitan dos sillas para organizar el juego. Es deseable que las carreras se desarrollen en un gran salón.

Papá Noel reúne dos equipos que deben alinearse en dos filas. Cada participante debe tomar por la cintura a la persona que tiene delante, formando así un equipo. Se coloca una silla frente a cada equipo. A las órdenes de Santa Claus, los equipos en su posición actual se ponen en cuclillas. Después de eso, Papá Noel da instrucciones para comenzar la carrera. Ambos equipos deben comenzar a moverse alrededor de las sillas y regresar a su posición inicial. En el caso de que uno de los equipos rompa la formación, no pueden avanzar hasta que se vuelvan a conectar. Las reglas pueden estipular que, en caso de interrupción de la formación, el equipo pierde automáticamente.

Sobre el juego para niños 2019: "Dos heladas"

Es deseable tener suficiente espacio libre para el juego. Para que los niños tengan un lugar donde acelerar y correr.

Para hacer esto, los niños se alinean, detrás de una línea dibujada condicionalmente, que se puede marcar con cualquier cosa. En el otro lado del pasillo hay una característica similar. En el espacio entre estas líneas entran dos personas más, que harán el papel de Frost.

Comienzan su discurso con las palabras:

  • Dos hermanos jóvenes: remoto Morozenkov;
  • Soy Frost nariz roja;
  • Soy Frost nariz azul;
  • ¿Quién de vosotros decidirá dejarnos ir?

Los niños en respuesta dicen: "¡Oh, no tenemos miedo a las heladas ni a las amenazas de frío!"

Todos los niños empiezan a correr de una línea a otra. Entre líneas, Frost puede atraparlos y congelarlos. Quienquiera que toque Frost debe congelarse en el mismo lugar. Más allá de la línea Frost, los niños no pueden ser tocados. Y esos nuevamente corren entre líneas y liberan a sus camaradas sobre la marcha, tocándolos.
Entonces, la tarea de los niños es liberar a todos los camaradas congelados, y la tarea de Frosts es congelar a todos los niños.

Sobre el juego para niños 2019: "Sorteo de año nuevo"

Este juego está diseñado para el ingenio y el conocimiento involucrado.
Al comienzo del juego, Papá Noel les anuncia a los niños que ninguno de ellos podrá repetir correctamente tres frases cortas. Los niños, por supuesto, no están de acuerdo con él y le aseguran lo contrario. En respuesta, Santa Claus dice que es hora de comprobarlo. Él dice una frase corta, por ejemplo, "¡Nos llega el Año Nuevo!". Los niños repiten lo que dijeron a coro. Después de eso, Papá Noel se avergüenza y piensa un poco, pero inmediatamente se regocija y dice la segunda frase un poco más tranquila: "¡El clima es hermoso afuera!". Los niños repiten exactamente lo que se dijo. A lo que Papá Noel se ríe y dice: “¡Así que te equivocaste!”. Todo el mundo empieza a resentirse porque repitieron exactamente la frase anterior. A lo que Santa Claus responde que la tercera frase que se suponía que debían pronunciar era “Entonces cometiste un error”, y los niños no pudieron repetirla.

Acerca del juego para niños 2019: Happy Snowflake

Para este juego, necesitarás copos de nieve de papel adheridos al techo con números escritos en ellos, por ejemplo, del 1 al 35.

Papá Noel reúne a los niños en el centro del salón y anuncia los bailes de Año Nuevo bajo la nieve, pero pide a los participantes que observen con atención los copos de nieve durante el baile. Luego da la orden de encender la música y los niños comienzan a bailar. Cuando la música deja de sonar, Papá Noel anuncia en voz alta un copo de nieve de la suerte, por ejemplo, el copo de nieve número 18. Los niños tienen que encontrar el copo de nieve correspondiente, y el que lo haga primero gana un premio de consolación.

Sobre el juego para niños 2019: "Muñecos de nieve atentos"

Este juego está diseñado para la atención de los niños. Para la dirección basta con un líder, que también puede ser uno de los personajes de los cuentos de hadas: Papá Noel o la Doncella de las Nieves.

La colección de todos los muñecos de nieve se anuncia en el centro de la sala. El líder lo pone todo una tarea sencilla- ejecutar un comando solo si se le agrega la palabra "Por favor". Por ejemplo:

  • Muñecos de nieve, por favor, manos arriba;
  • Muñecos de nieve, siéntense por favor;
  • Muñecos de nieve, salten por favor.

Pero si no hay una palabra "Por favor", entonces no necesita seguir esa instrucción. Y aquellos que sigan las instrucciones sin la palabra "Por favor" serán eliminados del juego. El premio es para el niño más atento.

Sobre el juego para niños 2019: "Smeshariki de Año Nuevo"

Este juego está diseñado para la atención de los niños. Cualquier persona puede ser designada para el papel de líder, se le da una lista de preguntas por adelantado.
Todos los participantes están reunidos en el centro de la sala, y a cada uno se le asigna un nombre específico asociado con las fiestas de Año Nuevo: un copo de nieve, un árbol de Navidad, un cachorro de oso, un asterisco, un cachorro de tigre, saludo, trineo, etc.
Los niños apenas se confunden y se invita al presentador, que no debe saber quién se nombró. Entonces el líder pregunta varias preguntas, y los niños llaman sus nombres en orden, independientemente de su contenido.

Por ejemplo:

  • ¿Quién eres tú?
  • ¡Copo de nieve!
  • ¿Qué hay en tu nariz?
  • ¡Trineo!
  • ¿Qué vas a comer hoy?
  • ¡Árbol de Navidad!

El principio del juego es que los participantes no deben reírse. Si alguien se ríe, entonces está fuera del juego. O en otra interpretación, está obligado a completar alguna tarea de Santa Claus: resolver un acertijo, realizar acciones, etc.

Sobre el juego para niños 2019: "Nombres"

El juego requerirá dos hojas de papel, en las que se indicarán las terminaciones de los nombres: "la", "sha", "iy", "o", etc. También necesitará dos bolsas en las que se doblan pedazos de papel con los comienzos de los mismos nombres.

Para jugar, los niños se juntan en dos equipos, cuyo número debe corresponder al número de nombres en la tabla. El líder entrega una bolsa a los capitanes de los equipos y por orden suya, deben correr hacia el plato y, sacando de la bolsa un papel con el comienzo del nombre, adherirlo a la celda correspondiente con el final en el mesa. Después de eso, el primero vuelve corriendo a su equipo y le pasa la batuta al siguiente, quien también corre hacia la mesa y saca de la bolsa un papel con el comienzo del nombre, etc. El primer equipo en completar la tabla con nombres gana.

Sobre el juego para niños 2019: "¿Qué son los árboles de Navidad?"

Este juego está diseñado para la atención de los participantes.
Santa Claus reúne a todos los niños en el centro del salón y comienza el juego. Las reglas son muy simples: el anfitrión dice cuáles son los árboles de Navidad y los niños deben mostrarlo con las manos.

Por ejemplo:

  • Los árboles de Navidad son altos: los niños levantan la mano;
  • Los árboles de Navidad son bajos: los niños se sientan;
  • Los árboles de Navidad son anchos: los niños extienden los brazos hacia los lados, mostrando el ancho de los árboles de Navidad;
  • Los árboles de Navidad son delgados: los niños doblan sus mangos por las costuras y se estiran como una cuerda.

El significado del juego es que Santa Claus cambia la secuencia de sus comandos y los niños deben mostrar exactamente lo que dice. Aquellos que están confundidos están fuera del juego.

Sobre el juego para niños 2019: para los más pequeños "Adivina el regalo"

Necesitará varios regalos que los niños puedan adivinar por su forma y una bolsa de regalo. Y también, quizás, usar un parche en el ojo en lugar de una bolsa.
Papá Noel llama a los niños y, a su vez, los invita a sacar un regalo de la bolsa, mientras que, al sentir el regalo, el niño no ve lo que ha encontrado. Y Papá Noel pregunta: “¿Qué conseguiste ahí?”. El niño necesita adivinar al tacto lo que tiene en sus manos.

Sobre el juego para niños 2019: "Cuchara con nieve"

Para este juego necesitarás algodón o nieve preparada de algodón y un par de cucharas. Papá Noel invita a dos participantes del juego al árbol de Navidad. A los niños se les da una cuchara, en la que se encuentra un copo de nieve de algodón. Cada niño debe tomar la cuchara por el mango con sus propias manos y, a la orden del anfitrión, comenzar a correr alrededor del árbol de Navidad para que la nieve de algodón no salga volando de la cuchara. Está prohibido sujetar algodón con las manos. La victoria se otorga al participante que fue el primero en regresar a Santa Claus con nieve de algodón en una cuchara.

Sobre el juego para niños 2019: "En la bolsa de regalos a la belleza del bosque"

Para este juego, necesitarás dos bolsas en las que puedan caber los muchachos. El anfitrión llama a dos muchachos que se suben a las bolsas hasta la cintura y las sostienen con las manos. Por orden del líder, comienzan a correr alrededor del árbol de Navidad en una bolsa desde diferentes lados. La victoria se otorga al corredor más ágil de la bolsa.

Al elegir juegos para adolescentes, Santa Claus y Snow Maiden deben recordar que los adolescentes no aceptan las relaciones desiguales que son típicas de infancia. Los chicos se consideran bastante adultos, aunque, al dejarse llevar por el juego, se olvidan de él. Requieren el apoyo benévolo y discreto de los adultos, lo que ayuda a cumplir el deseo de independencia, independencia. Los niños de esta edad están en contacto tanto con sus compañeros como con los adultos, intentan demostrar su valía y obtener altas calificaciones de los adultos. Las niñas y los niños defienden activamente sus puntos de vista, especialmente en lo que respecta a pasatiempos, moda, gustos, actividades de ocio, por lo que es mejor organizarse para ellos. Nochevieja En el cafe.

Cabe señalar que a esta edad gran atención debe darse al individuo. Por lo tanto, recomiendo a Santa Claus and the Snow Maiden que seleccione esos juegos donde existe la oportunidad de demostrar su valía. Puedes realizar un torneo de justas, a esta edad los hombres jóvenes quieren complacer a las chicas y afirmarse ante sus propios ojos. Perciben positivamente y juegan voluntariamente el concurso "Miss and Mister of the Party", en el que hay nominaciones "The Most Charming", "Superman", "Miss Smile", "Mr. Gallantry", "Miss Charm", "Mr Coraje", "Miss Charm", "Caballero", etc.

bien recibido Juegos mentales, especialmente si hay tareas que requieren que los jugadores piensen fuera de la caja y tengan sentido del humor. Pueden ser preguntas con doble sentido o un divertido crucigrama. En una palabra, algunos bailes sólidos pueden muy pronto cansar y molestar. Un calentamiento es necesario no solo para las piernas, sino también para la mente.

Compañía "flaca"

El aro debe caber tanto como sea posible. mas gente. Solo es deseable que los muchachos no se dejen llevar demasiado: el aro todavía no es de goma.

círculo, cuadrado, triángulo

Participan dos equipos de 12 personas, ambos bailan al azar. A la orden en el baile, los jugadores se reconstruyen rápidamente en un círculo, luego en un cuadrado y en un triángulo.

maratón de baile

Las piezas musicales rápidas suenan seguidas (es mejor tomar las más populares). Los participantes en el juego deben bailar sin parar. El más duradero gana.

melodías conocidas

Invitan a una persona del equipo, colocan letreros con los nombres de artistas famosos (compositores) frente a ellos. Suena un fragmento de una pieza musical, los ejecutantes deben levantar un cartel con el nombre del ejecutante (compositor) o título. Puede usar obras de un tema determinado o una dirección determinada (clásicos, éxitos modernos).

hojas de trucos

Se requieren dos o más jugadores para jugar. se les da un rollo papel higiénico. Esto es lo que son las hojas de trucos. La tarea de los participantes es esconder el papel en sus bolsillos, detrás del cuello, en los pantalones, en los calcetines, rompiéndolo en pedazos pequeños. El que lo haga primero es el ganador.

Momia

El papel higiénico será una gran "momia". Se llaman dos o más parejas de voluntarios. Uno de los jugadores de cada pareja es una "momia", y el segundo es una "momia". La "momia" debe envolver a la "momia" con "vendas" de papel higiénico lo más rápido posible.

Proverbios

El anfitrión llama a los proverbios de un país en particular, los jugadores indican un proverbio ruso que tiene un significado similar. Por ejemplo, un proverbio árabe dice: “Huí de la lluvia, me atrapó un aguacero”, y uno ruso dice: “Del fuego a la sartén”.

1. Iraní: "Donde no hay árboles frutales, la remolacha pasará por una naranja".

Ruso: "Sobre la falta de pescado y el cáncer de pescado".

2. Vietnamita: "Un elefante tranquilo alcanza su objetivo antes que un semental juguetón".

3. Finlandés: "El que pregunta no se perderá".

Ruso: "El idioma te llevará a Kyiv".

4. Inglés: "Cada rebaño tiene su propia oveja negra".

Ruso: "La familia tiene su oveja negra".

5. Indonesio: "La ardilla salta muy rápido y, a veces, se rompe". ,

Ruso: "Un caballo con cuatro patas, y tropieza".

juego con los ojos vendados

Participan 10 personas: 5 chicas y 5 chicos. El resto forma un gran círculo, tomados de la mano. Los jugadores tienen los ojos vendados para que no se vea nada. Al principio, todos se mueven al azar dentro del círculo, tratando de no empujarse unos a otros. Luego, cuando se les ordena, los niños intentan formar su propio círculo y las niñas intentan formar el suyo propio. Aquí se necesita intuición, porque es imposible hablar. Está permitido tocarse y determinar mediante el tacto quién es tuyo y quién es un extraño.

cambia tu mano

Se invita a los jugadores a intentar dibujar o colorear algo, pero solo con la mano izquierda, y los zurdos, con la derecha.

Adivina el estado

Requiere dos equipos de 6 personas. A cada jugador de dos equipos se le entrega un dibujo en un sobre, que muestra un rostro con expresión de ira, consideración, susto, alegría, ironía, tristeza, miedo, aburrimiento, sorpresa, admiración. Alternativamente, los participantes de los dos equipos leen la cuarteta:

nuestros invitados han venido

Queridos han venido

No pusimos la mesa en vano,

sirvieron pasteles,

Y leen con la misma expresión que en la imagen. El jugador avanza, se para frente al equipo para que todos puedan ver su dibujo, pero el equipo de adivinanzas no. Si el equipo contrario acertó, obtiene 1 punto. Cuyo equipo anotó más puntos, ella ganó.

Baila con una naranja

Participan 2 parejas. Cada pareja recibe una naranja. Tan pronto como comience la música, deben bailar, sosteniendo una naranja entre la pareja y las mejillas de la pareja. Gana la pareja que logra sostener la naranja durante el baile.

manzana caprichosa

El número de participantes es de 4 personas. Una persona sostiene una manzana, que está atada a una cinta corta, y el segundo participante intenta comer esta manzana sin la ayuda de las manos.

Espiga

Un equipo de 7 personas debe, mientras suena la música, vestir el "árbol de Navidad". "Árbol de Navidad" es cualquier persona de la empresa. Es necesario decorar el árbol de Navidad con la ayuda de medios improvisados. Gana el equipo que decore el "árbol de Navidad" con una gran cantidad de "juguetes".

boom naranja

Hay 12 personas en el equipo. Se alinean. El primer jugador sostiene una naranja, sosteniéndola con la barbilla. A la orden, los jugadores se pasan la naranja sin la ayuda de las manos. El equipo que no suelta la naranja gana.

bailes extraños

Dos personas sostienen una cuerda gruesa de 1,5 m de largo a la altura de la altura de una persona. Quienes deseen jugar se turnan para pasar por debajo de la cuerda, realizando movimientos de baile. Baje gradualmente el cable más y más abajo. El juego continúa hasta que queda el jugador más flexible.

Nombra el cuarto

Se llaman tres palabras, y la cuarta (del mismo tema) es llamada por los participantes en el juego. Este juego se puede jugar entre jugadores sentados en mesas. El equipo con más palabras gana. Por ejemplo:

1. Dniéper, Don, Volga... (Yenisei).

2. Ciruela, pera, manzana... (naranja).

3. "Opel", "Mercedes", "Moskvich" ... ("Ford").

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. Spartak, Lokomotiv, Zenit... (CSKA).

6. Álamo, pino, arce... (abedul).

7. "Goldfish", "Tri-Pig", "Princess Frog" ... ("La Reina de las Nieves").

8. Sillón, cama, mesa... (silla).

9. Gimnasia, voleibol, tenis... (fútbol).

10. Lápiz, bolígrafo, libreta… (regla).

11. Crema, perfume, polvo... (barra de labios).

12. Chocolate, mermelada, dulces... (galletas).

13. Gol, penalti, fuera de juego... (córner).

14. Botas, zapatos, botas... (sandalias).

recoger bolas de nieve

El juego está diseñado solo para dos personas. Cada jugador recibe una canasta. Bolas de nieve cortadas de gomaespuma caen al suelo. Los jugadores tienen los ojos vendados y, cuando se les ordena, comienzan a recolectar bolas de nieve. El que gana recoger más bolas de nieve

"Botas ridículas". Dos equipos, número ilimitado de jugadores. Accesorios: 2 pares de botas grandes. Los jugadores se alinean uno tras otro. A la orden, el primer jugador se pone las botas y, corriendo rápidamente alrededor del árbol de Navidad, regresa al equipo. Habiéndose quitado las botas, las pasa al siguiente, y así sucesivamente, hasta que todos los jugadores hayan cubierto la distancia.

El equipo cuyos jugadores completen la tarea más rápido gana.

Maravillosa hoja de calendario

Cada invitado recibe un calendario con tapa. A los niños se les dan números impares en el calendario y a las niñas números pares. Durante la noche, a los invitados se les ofrecen varias tareas:

1. Busque "ayer".

2. Formar un equipo a partir de un "martes" o de un "jueves".

3. Reunir por mes.

4. Recoger la primera semana de cada uno de los 12 meses.

5. Recoge todos los ambientes de uno de los meses.

De acuerdo con los números de las hojas recibidas del calendario invertido, asegúrese de indicar en qué mes se encuentra la fecha, puede celebrar un lote de Año Nuevo con premios no estándar.

buscando pareja

Nuevamente, de acuerdo con las hojas del calendario, debes encontrar una pareja para el baile. El juego se juega durante el baile. La doncella de nieve llama a cualquier número del 3 al 61, y los jugadores deben emparejarse de tal manera que la suma de sus números en la hoja del calendario corresponda al número nombrado. Gana el que complete primero la tarea.

bolsas de puente

Muy popular, muy simple y al mismo tiempo hilarante. juego divertido. Accesorios: dos bolsas. Dos equipos se paran frente al árbol de Navidad. El primer jugador del equipo recibe una bolsa. Poniéndolo en sus pies y sosteniendo sus manos en el borde de la bolsa por ambos lados, salta alrededor del árbol de Navidad y regresa al equipo. Retira la bolsa y se la pasa al siguiente jugador. El ganador es el equipo cuyo último jugador saltó al equipo primero.

Marcarle un gol a Papá Noel

Marcamos la puerta con dos pequeños árboles de Navidad. Papá Noel es portero. Los jugadores se turnan para intentar marcar un gol. El que golpea la puerta pasa a la segunda ronda. En la segunda ronda, se dan 2 intentos para marcar un gol. Los jugadores que anotaron 3 goles pasan a la tercera ronda. Y así sucesivamente, hasta que quede un jugador, el ganador.

La diversión y las competencias para el Año Nuevo convertirán una matiné disfrazada en la escuela en una fiesta divertida y provocativa. Los juegos y competencias al aire libre, dirigidos por Papá Noel y la doncella de nieve, harán las delicias de los estudiantes y les darán un estado de ánimo fabuloso. Concursos divertidos con premios, cuestionarios y dibujos harán que las vacaciones sean interesantes y memorables.

    10 personas participan en el juego. Para la competencia necesitarás 9 sillas. Todas las sillas deben colocarse en un círculo grande. Es mejor si se paran a cierta distancia el uno del otro. Los participantes, habiendo escuchado la música, comienzan a caminar en círculo. No puedes agarrarte al respaldo de una silla. Al final del acompañamiento musical, los niños se sientan rápidamente en las sillas. El participante que no tenía suficientes sillas está fuera. Después de que se elimina 1 jugador, también se toma 1 silla. Al final de la competencia, quedan 2 participantes y 1 silla. Gana el que se sienta en la última silla.

    Juego "Bolos de Año Nuevo"

    El juego es jugado por 2 equipos de 6 personas. Para jugar, necesitarás 2 bolas regulares que desempeñarán el papel de una bola de nieve y 20 bolos (10 para cada equipo), que condicionalmente se considerarán carámbanos. Los bolos de hielo se colocan de manera caótica cada metro (a partir de 1 metro), lo mismo para cada equipo. Cada jugador del equipo por turnos se acerca a la línea de salida y apunta la pelota a los pines. El equipo que derriba más bolos en 6 lanzamientos es el ganador.

    Juego "Castillo de Navidad"

    El juego involucra a 3-5 personas. Cada uno de ellos tiene 2 minutos para estudiar detenidamente el castillo dibujado por el profesor. Pasado el tiempo, se les entregan lápices de colores y se les venda los ojos con una venda o pañuelo. Cada jugador debe dibujar un castillo similar de memoria. Un juego tanto por tiempo como por calidad. Es necesario reproducir la versión inicial del castillo de Año Nuevo con la mayor precisión posible.

    El jugador que completa mejor la tarea es declarado ganador.

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    Antes del comienzo de la competencia, debe inflar tantos blancos como sea posible globos. Ellos jugarán el papel de bolas de nieve. Los participantes se dividen en 2 equipos. Cada uno elige un capitán. Se les da una bolsa de basura grande con agujeros prefabricados para las piernas. Se suben a esta bolsa y mantienen el borde superior abierto.

    Se escucha música alegre. Al silbato del líder, los miembros del equipo comienzan a recolectar bolas de nieve esparcidas por el piso y las arrojan a la bolsa para su capitán. A la señal de "stop" y al final de la música, la competencia termina. Comienza el conteo de las bolas de nieve recolectadas. Gana el equipo que más balones recolecte.

    Juego "gorro de año nuevo"

    Los niños deben estar preparados para este juego con anticipación. Es necesario darles la tarea de aprender poemas o canciones de Año Nuevo. La competencia comienza con la construcción de niños en una línea o semicírculo. Luego se enciende la música dinámica. Los niños comienzan a moverse al ritmo de la música, pasándose el sombrero uno al otro por turnos. De repente, la música se apaga y el sombrero queda en manos de un niño. El estudiante que se quedó con la gorra sale del semicírculo hacia adelante y cumple el deseo del abuelo Frost: le cuenta un poema o canta una canción corta.

    Antes del comienzo de la competencia, debe colocar las sillas en semicírculo y luego sentar a los niños. El anfitrión de las vacaciones de Año Nuevo llama a cada estudiante a su vez una parte del nombre. héroe de cuento de hadas. Por ejemplo: Gris..., Rana..., Escarlata.... La tarea de los escolares es continuar rápidamente con la segunda parte del nombre del héroe del cuento de hadas. Si el niño no tuvo tiempo de responder en 10 segundos, el derecho a responder se transfiere al participante sentado a su lado. El estudiante que no completa la tarea está fuera del juego. Al final de la competencia, el ganador recibe un dulce premio.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Tira la pelota".

Los chicos se dividen en dos equipos. Se tiende una cinta entre los equipos a la altura de las caras de los jugadores. De un lado y del otro hay de 5 a 10 bolas. La tarea de los jugadores es transferir todas sus bolas al lado del oponente. Está prohibido tirar las bolas al otro lado debajo de la cinta. A la orden del líder "Alto", los niños deben congelarse y poner sus manos detrás de la espalda. El anfitrión comienza a contar las bolas. El lado que tenga menos bolas gana.

El juego es muy divertido, dinámico, provoca una tormenta de emociones que los niños a veces no pueden afrontar. Por lo tanto, el anfitrión debe advertir que si, después de la orden de “Alto”, los niños continúan lanzando las pelotas con las manos o empujándolas con los pies, el equipo infractor será considerado perdedor. Durante el juego, las bolas a menudo explotan sin piedad, no debes prestar atención a esto. Lo principal es el resultado final.


Juego activo de Año Nuevo para la empresa de Transmisión.

Necesitará:

- 2 hojas de cartón del tamaño de carta de juego.

Los jugadores se dividen en dos equipos y se alinean en dos filas. El anfitrión entrega cartulinas a los primeros jugadores de la fila. Tarea: pasa la carta de un jugador a otro, sosteniéndola en tu boca.

El equipo que completa la tarea primero gana. El equipo perdedor debe beber en el "penal". Luego sale una pieza de las cartas y se repite el juego.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Tug of war"

Este juego común, divertido y ruidoso se juega con mayor frecuencia entre niños y padres. A los niños les encanta competir con sus padres, no tienen ninguna duda de que ganarán y (por supuesto, no sin la ayuda de sus padres) ganan. Pero también sucede que a los participantes de la fiesta les gusta tanto que se organiza todo un campeonato de tira y afloja entre familias, papás, mamás, etc.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Carta".

Los jugadores se paran en círculo y se toman de la mano, el líder está en el centro del círculo. Uno de los jugadores dice: “Estoy enviando una carta...” y dice el nombre de cualquier jugador que esté parado en el círculo. Pasa la "carta" estrechando la mano al vecino de la derecha o de la izquierda. El jugador cuya mano fue sacudida debe pasar el apretón al siguiente jugador. Cuando el jugador al que se envió la “carta” sienta el apretón, debe decir: “¡Recibido!” - y, a su vez, anunciar a quién le envía una "carta".

La tarea del líder es interceptar la "carta". Para ello, debe señalar a una persona que, en este momento envía una carta. Es bastante difícil hacer esto, ya que el anfitrión no sabe en qué dirección se envía la "carta". Si el líder ha hecho frente a su tarea, se convierte en un círculo y el jugador atrapado en la transmisión de la "carta" toma el lugar del líder.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "¡Prueba, perfora!"

Uno o dos globos se atan a la pierna o ambas piernas de los invitados. La tarea de los jugadores es perforar las bolas de otras personas de cualquier manera y proteger las suyas.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "¡Pruébalo, sepáralo!"

El anfitrión invita a un niño fuerte y valiente a acercarse a él. el le da mano izquierda aro, y pide que le metan el aro correcto. En esta mano también da un aro. Los aros para esta diversión deben ser pequeños, de unos 40-45 cm de diámetro. Podría ser una llanta de bicicleta para adolescentes adecuadamente preparada para la competencia. “Ahora trata de separarlos”, dice el presentador, “solo que no puedes quitar las manos de los aros”. Sin embargo, es posible liberarse, y no es tan difícil de hacer como parece. El aro, que el espectador sostiene en su mano izquierda, debe ponerse en la cabeza, pasar por todo el cuerpo y luego salir de él. Así es como se resuelve este problema.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Poner las cajas".

Se colocan 2-3 taburetes invertidos en el suelo, los participantes se paran a 2 m de él. Cada uno de ellos tiene cuatro cajas de fósforos en sus manos. deben con Ojos cerrados ve al taburete y pon las cajas en las patas del taburete. El ganador es el que lo hace más rápido y sin errores.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Kisses".

Necesitará:

- pañuelo;

Un jugador está sentado en una silla y con los ojos vendados. Los demás se turnan para besarlo. El jugador sentado en la silla está tratando de determinar quién fue.

¡Importante! Todos los jugadores deben besar a la persona sentada, independientemente de su sexo.

Si el nombre se adivina correctamente, los jugadores cambian de lugar y el juego continúa.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Rainbow".

Los jugadores se convierten en un círculo. El anfitrión llama a los colores, por ejemplo, dice: “¡Amarillo! ¡Uno, dos, tres!”, “¡Azul! ¡Uno dos tres!" etc. Durante el tiempo que el anfitrión está contando, los jugadores deben tocar la cosa del color nombrado.

¡Importante! Los jugadores deben encontrar la cosa del color indicado sin salir del círculo formado por los participantes.

El último que tocó la cosa del color deseado abandona el juego. El ganador es el participante que permanece en el juego.

Juego activo de año nuevo para la empresa "One Blow".

En esta simple pero divertida competencia, puedes obtener un premio, como dicen a veces los niños, en fu-fu. Solo hay que probar y soplar como se debe sobre... Sobre lo que habrá a mano: sobre bolas de una servilleta arrugada, sobre corchos de botellas de vino, sobre cajas de cerillas vacías...

en un piso plano o mesa vacía dos objetos se colocan en una línea, supongamos dos cajas de fósforos vacías. Los competidores se colocan a la misma distancia de ellos y, a la señal del anfitrión, soplan con fuerza una vez. El que vuelve a soplar, automáticamente pierde. Gana aquel cuyo objeto voló más lejos.

Y también puedes competir así: empuja una caja de cartón ligeramente vacía fuera de la caja, ponte las cajas en la boca (¡adjunta, no mete en la boca!) y sopla fuerte. Esta es una competencia cuyo “tiro” será más lejano. Y puede poner algún tipo de objetivo: una caja, un balde, una sartén y, parado en altura completa, desde cierta distancia para entrar en él. Cada uno recibe cinco "disparos".

Juego activo de año nuevo para la empresa "Scout".

Necesitará:

- 2 sonajeros para bebés;

- 2 sillas;

- soga.

El anfitrión invita a dos personas a participar en el juego. Un sonajero de bebé está atado al cinturón de cada jugador con una cuerda. La longitud de la cuerda debe ser tal que el sonajero quede al nivel de la rodilla. Se colocan 2 sillas a una distancia de 2 m del inicio. La tarea de los participantes es recorrer la distancia, dar la vuelta a la silla y volver. El ganador es el participante que logró completar la distancia con el menor ruido.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Los más atrevidos".

Necesitará:

Diploma "Por el coraje y la lucha contra los prejuicios".

El anfitrión propone crear equipos femeninos y masculinos. A la señal del líder, los jugadores comienzan a quitarse la ropa y colocarla en una línea.

¡Importante! Cada equipo tiene su propia línea.

La tarea de los jugadores es tender una línea de ropa más larga que la de los rivales. El equipo ganador recibe un certificado "Por el coraje y la lucha contra los prejuicios".

No puedo vivir sin ti

Necesitará:

grabaciones con melodías de baile rápido.

Los jugadores se dividen en parejas. Las mujeres se convierten, formando un círculo interno, hombres, uno externo. El líder enciende la música y ambos círculos comienzan a moverse en direcciones opuestas. Cuando rompe la música, el líder ordena: "¡Cuerpo a cuerpo!" Después de eso, los socios deben encontrar a su pareja lo antes posible y acurrucarse con las manos. La pareja que completa esta tarea en último lugar es eliminada. El juego continúa, y cada vez que el líder da nuevas órdenes, por ejemplo: nariz con nariz, mano con la rodilla, trasero con trasero, oreja con oreja, etc.

La pareja ganadora recibe un premio: la gorra de Papá Noel y la corona de la doncella de nieve. ¡Después de todo, tal comprensión mutua surge solo cuando pasan más de un siglo juntos!

Juego activo de año nuevo para la empresa "The Most Stubborn"

Necesitará:

sillas - según el número de participantes;

globos inflados;

diploma "El más persistente".

Los globos están preatados a los asientos de las sillas. Luego, los participantes toman sus lugares, cada uno cerca de su silla. A la orden del líder, los jugadores deben sentarse sobre la pelota y aplastarla.

¡Importante! El anfitrión no explica hasta el final del juego cómo se determinará el ganador.

Esta tarea solo a primera vista parece simple. Invariablemente provoca muchas risas, tanto entre los participantes como entre los fans. El jugador que logra hacerlo último gana. Como premio se le otorga un globo y un diploma "El Más Terco".

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Harvesting".

La tarea de los jugadores de cada equipo es transferir lo más rápido posible sin la ayuda de las manos para cierto lugar naranjas

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Snipers".

Necesitará:

- partidos - 10 piezas para cada participante;

caja de cartón de debajo de los zapatos;

tubos de papel para cada jugador;

premio - "Diploma de francotirador".

Primero debe preparar las "cáscaras": corte las cabezas de azufre de los fósforos. Luego, a cada jugador se le entregan 10 fósforos preparados de esta manera y un tubo de papel. La caja de zapatos se coloca en una silla a 2 m de los participantes. Usando tubos de papel como cerbatanas, los participantes deben golpearlo con fósforos. Cada participante mantiene una cuenta separada. El ganador es el que logró lanzar la mayor cantidad de "conchas" al objetivo. Es él quien recibe el "Diploma de francotirador".

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Snow Wire"

Necesitará:

- soga.

Los participantes se paran uno tras otro y se agarran a la cuerda con la mano izquierda. El objetivo del primer jugador de la cadena es atrapar al último jugador. Si logra hacer esto, el último jugador se convierte en el primer número y el juego continúa.

Elige un regalo

- soga;

- hilo de seda fuerte;

- pañuelo;

- tijeras;

- muchos pequeños regalos. Este juego es conocido por muchos, pero eso no lo hace menos divertido. Se deben colgar muchos premios pequeños en hilos de una cuerda estirada: juguetes, dulces, frutas.

Los participantes se alinean a una distancia de 2 m de la cuerda con regalos. El primer participante tiene los ojos vendados, se le dan tijeras en la mano y se desplaza alrededor de su eje varias veces. Su tarea es acercarse a la cuerda y cortar el regalo. Luego se pasan las tijeras al siguiente participante. Esto continúa hasta que se acaban los regalos. lo mas tarea difícil- para los últimos participantes: en este punto no quedan muchos premios y puede ser muy difícil determinar dónde están.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "Dancing in the Dark"

Necesitará:

pañuelos en la cabeza - por el número de participantes;

10 botellas vacías.

Los jugadores se dividen en dos equipos. El inicio está determinado y, a una distancia de 4-5 m, el final. En línea recta de principio a fin se colocan 5 botellas vacías. Los jugadores tienen los ojos vendados, después de lo cual deben recorrer la distancia sin derribar las botellas.

¡Importante! El equipo debe caminar la distancia tomados de la mano.

Por cada botella no derribada, el equipo recibe 1 punto. El equipo que obtiene más puntos es declarado ganador.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "Shadow Theatre"

Necesitará:

una hoja grande de papel;

lámpara de escritorio;

varios artículos para el hogar.

Una hoja de papel actúa como una pantalla, se instala una lámpara detrás de ella. La luz que emite se dirige a la pantalla. Varios artículos del hogar (tijeras, cuchara, despertador, bolígrafo, taza, etc.) se colocan entre la lámpara y la pantalla. La tarea de los participantes es determinar el tema.

Juego activo de año nuevo para la empresa "2 pesas".

Los jugadores se dividen en dos equipos. El inicio y el final están determinados. La tarea para cada jugador: pararse sobre una mancuerna y, empujando con un pie, "llegar" a la línea de meta. Allí deberás tomar la mancuerna en tus manos, regresar y pasársela al siguiente jugador. El equipo que logra superar primero la distancia gana.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Naturaleza delgada".

Necesitará:

- 3 taburetes;

– 3 bolsas opacas;

nueces;

- bufandas;

- Diplomado "Naturaleza sutil".

Para participar en el juego, el anfitrión invita a tres mujeres. A los participantes se les vendan los ojos y se les dice que el propósito del juego es determinar qué tan desarrollada está su sensibilidad. Mientras tanto, se colocan tres taburetes en fila, se colocan de 2 a 5 nueces en cada uno y se cubren con una bolsa opaca encima. Los preparativos para el juego han terminado. Los participantes se sientan en taburetes y, con música durante dos o tres minutos, deben determinar cuántas nueces hay en su taburete. El ganador es el que podrá nombrar el número exacto de nueces, es ella quien recibe merecidamente el diploma "Naturaleza delicada".

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "¿Adivina quién?"

Los participantes se dividen en dos equipos iguales. Uno de los equipos comienza el juego pensando en algún concepto abstracto, por ejemplo, infinito, un castillo, una aspiradora, etc. representante del equipo contrario. Esta persona no debe decirle a su equipo nativo lo que le han dicho, sino que muestra esta palabra con la ayuda de gestos y expresiones faciales. ¡Es muy divertido ver a una persona que interpreta, por ejemplo, a un pingüino borracho!

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Práctica de tiro"

Necesitará:

paraguas grande;

Pelota de tenis.

Primero, se marca la línea de salida, a una distancia de 3-4 m colocan un paraguas con el mango hacia arriba. La tarea de cada jugador es lanzar la pelota para que quede dentro del paraguas.

¡Importante! La primera vez que la pelota se lanza simplemente al paraguas, la segunda vez rebota en el suelo.

El jugador con el mejor resultado después de dos tareas gana.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "Khvatalka"

Necesitará:

- 2 sillas;

- una cuerda de 1 m de largo.

El anfitrión pone dos sillas espalda con espalda e invita a dos participantes. La cuerda se coloca debajo de las sillas. A la orden del líder, los jugadores sentados en las sillas deben agarrar la cuerda lo antes posible y sacarla de debajo de la silla. El ganador es el que logró hacerlo primero.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "Turtle Race"

Necesitará:

– 4 botellas vacías;

- 2 sillas;

- trozos de cuerda.

En el juego participan dos equipos, y cada uno debe tener un número par de jugadores para poder dividirlos en parejas. Las sillas se colocan a una distancia de 3 m desde el inicio, y las botellas vacías se colocan frente a cada silla a una distancia de 1 m y 2 m. Las piernas de los jugadores están atadas con una cuerda: pierna izquierda el compañero de la derecha, con el pie derecho del de la izquierda. En esta posición, la pareja debe ir por la ruta de la "serpiente", pasando por alto todas las botellas y la silla.

¡Importante! Si a los jugadores se les cae una botella o una silla, deben regresar al inicio y comenzar su etapa nuevamente.

El equipo que complete primero la ruta gana.

¡Importante! Los participantes no revelan el contenido de la nota a la audiencia.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "Warrior's Honor"

Necesitará:

- cucharaditas;

- Pelotas de ping pong.

El anfitrión invita a 3-4 participantes y les da cucharillas y pelotas de ping-pong. Cada jugador debe llevarse una cucharadita a la boca y ponerle una pelota. La tarea es derribar la pelota de los oponentes y no dejar que la tuya sea derribada.

¡Importante! Los jugadores no deben ayudarse con las manos.

El jugador que es el último en quedarse con una bola intacta es el ganador. Fue él quien logró proteger el honor de un guerrero.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Polo por la sobriedad".

Necesitará:

- sillas - por el número de jugadores;

- lentes;

- bebidas alcohólicas.

Los jugadores se sientan en sillas cerca uno del otro. Cada jugador debe colocar su mano izquierda sobre la rodilla derecha del vecino de la izquierda y su mano derecha sobre la rodilla izquierda del vecino de la derecha. Los jugadores extremos se ponen una mano en la rodilla (del lado donde no hay vecino). El extremo derecho aplaude en su rodilla, luego los jugadores deben aplaudir para que los aplausos se distribuyan en una fila. Cuando es el turno del segundo extremo, le da dos palmaditas en la rodilla y el juego se invierte. Poco a poco, el ritmo del juego se acelera. Aquellos jugadores que pierden su turno quedan fuera del juego. Los tres últimos participantes restantes son declarados ganadores, por el momento son los más sobrios de la empresa. Los ganadores deben beber "penalizaciones" para no diferenciarse demasiado del resto de la compañía.

Juego activo de año nuevo para la empresa "Chef".

El anfitrión sale de la habitación por un rato. De entre el resto de jugadores se selecciona un “jefe”. Todos los participantes se paran en un círculo e invitan al líder. Tras su regreso, el "jefe" comienza a mostrar varios movimientos, y el resto de los jugadores repiten tras él. El objetivo del anfitrión es adivinar quién es el "jefe". Si logra hacer esto en dos intentos, el “chef” se convierte en el líder, si no, el líder vuelve a salir de la habitación y los jugadores eligen a otro “chef”.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Vendedor Nimble"

Sería bueno que los dependientes de las tiendas actuaran tan rápido como los niños durante este juego.

Los concursantes se dividen en dos equipos iguales. Todos se quitan los zapatos en la habitación de al lado y los ponen en una pila común. Este es un almacén de la tienda. Después de eso, los jugadores regresan y se convierten en "clientes". Los capitanes de equipo son "vendedores". Su trabajo es averiguar qué zapatos llevar y no cometer un error al elegir un par.

A la señal del facilitador, los niños uno a uno comienzan a describir los zapatos que deben llevar. Naturalmente, describen brevemente y piden traer a su pareja. Tan pronto como se recibe la información del "comprador", el "vendedor" se apresura inmediatamente al "almacén" y trae el par correcto.

El jugador, es decir, el "comprador", debe comportarse como en una buena tienda: no hay suficientes zapatos, sino solo sustituir el pie, el "vendedor" se pondrá los zapatos él mismo. La tarea del "vendedor" es traer zapatos y ponerse zapatos rápidamente para todos los miembros del equipo.

Si el "vendedor" trae el par equivocado, entonces, por supuesto, corre por otro. Mientras corre, el "vendedor" debe comportarse correctamente con su colega, no lo empuje, no deben chocar en la puerta. Y "clientes": describa de manera breve y precisa sus zapatos. El equipo cuyo capitán termine el trabajo primero gana.

Juego activo de Año Nuevo para la compañía "¡Oh, daré un paseo!"

Necesitará:

El juego se juega en dos equipos de tres. Marcan el inicio y, a una distancia de 4-5 m, el final. Cada equipo recibe el balón, uno de los jugadores se para sobre él y los otros dos lo sostienen por debajo de los codos. A la señal del líder, el jugador comienza a rodar la pelota, pisándola. La tarea de cada equipo es llegar primero a la meta.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Jóvenes bomberos".

Dos compiten. Se sientan en sillas a una distancia de 2 m de espaldas entre sí. Chaquetas o chamarras con las mangas vueltas del revés cuelgan de los respaldos de las sillas. Esto es "forma". Debajo de las sillas hay una cuerda, cuyos extremos llegan justo a las piernas de los concursantes. Esta es una manguera contra incendios. A la señal del líder, los "jóvenes bomberos" ponen su "uniforme" en orden, se lo ponen, se abrochan todos los botones, corren alrededor de las sillas tres veces, contando en voz alta: "¡Uno, dos, tres!", Siéntate en las sillas y tire de la "manguera de bombero". En cuyas manos quedó, ese es el ganador, es decir, el "joven bombero".

Juego activo de año nuevo para la empresa "Apples".

Necesitará:

Los jugadores se dividen en parejas. Se tira de la cuerda para que las manzanas unidas a ella estén al nivel del cinturón. La tarea de cada pareja es comerse una manzana lo antes posible.

¡Importante! No puedes ayudarte a ti mismo.

Los "trucos sucios" están permitidos en el juego: no está prohibido empujar y empujar a los pares vecinos con los codos. La pareja que completa la tarea primero gana.

El globo se sujeta al tobillo del jugador con una cuerda. La tarea del participante en el juego es golpear la bola de otra persona y no dejar que la suya golpee. Para proteger su pelota, el jugador recibe un periódico.

¡Importante! Solo puedes hacer estallar las bolas con los pies. Si el globo de un jugador revienta, está fuera del juego.

El último jugador cuya bola sigue intacta es declarado ganador.

Juego activo de Año Nuevo para la empresa "Ice - Ice Melt"

Necesitará:

trozos de hielo - por el número de participantes; carta "El corazón más cálido".

Todos los participantes reciben un trozo de hielo.

¡Importante! Todas las piezas deben ser del mismo tamaño.

El objetivo es derretir el hielo lo antes posible. Puedes hacerlo con las manos, puedes ponerlo en la mejilla, puedes frotarlo en el pecho, ¡no hay restricciones! El primero en hacer frente a la tarea recibe el diploma "El corazón más cálido".

Activo concurso de año nuevo para la empresa "Carreras de autos"

Es necesario dibujar dos carriles, indicando el inicio y el final. Las mismas cuerdas serán útiles para el juego. Solo en un extremo amarraremos un carrito de juguete, y el otro extremo amarraremos a la mitad de un palo de 30 centímetros (puedes usar parte del mango de la fregona).

Dos concursantes intentan enrollar la cuerda alrededor del palo tan rápido, girándolo con ambas manos, para que el coche atado al otro extremo llegue primero a la línea de meta.

Concurso activo de Año Nuevo para la compañía Akkuratist.

Para esta competencia, prepare un plato delicado, por ejemplo, gelatina. La tarea de los participantes es comerlo lo más rápido posible usando fósforos o palillos de dientes. Papá Noel, presentador y comentarista, premia al que lo hace con más precisión.

Concurso activo de Año Nuevo para la empresa "Running in a bag"

Probablemente no haya adulto que no haya participado en esta competición al menos una vez en su vida. Parecía que esta competición aburrida había quedado para siempre en el pasado. ¡Pero no! Hoy en día, es cada vez más común en las fiestas populares y en los gimnasios escolares. Y los participantes de las fiestas responden con entusiasmo.

La esencia de la competencia es muy simple: los oponentes se ponen una bolsa en los pies, que sostienen en sus manos o se atan a sus cinturones. "Correr" en la bolsa solo es posible si abres las piernas en las esquinas de la bolsa y tiras bien de ella. En este caso, el corredor parece un caballo cojo. Algunos prefieren tirar de la bolsa, saltando como un canguro. En cualquier caso, un hombre corriendo en una bolsa da una impresión muy divertida. Al mismo tiempo, la emoción inherente a la competencia hace que esta competencia sea tan querida como el Tira y afloja. Gana el que llegue más rápido a la meta.

Juegos y entretenimiento para el Año Nuevo.

BOLA EN UN CIRCULO

Todos los participantes en este juego se convierten en un círculo. Cada niño recibe globos inflados. Pero a un participante no se le da una pelota. El líder enciende alguna canción de Año Nuevo o, si tiene la habilidad y un instrumento musical, toca la melodía él mismo. Cuando suena la música, los jugadores pasan cada uno de sus balones a un vecino. Cuando la música se detiene, el jugador sin balón queda fuera del juego. Después de que el jugador es eliminado, también se elimina una bola. Si durante el juego el globo de alguien estalla, ese participante también queda fuera del juego. El ganador es el que queda último en el juego.

HOJA-LOLL

Los participantes del juego se colocan en fila. Cada uno recibe una hoja de álbum, que sostendrán por la esquina con el brazo extendido. Cuando el anfitrión da alguna orden para comenzar el juego, por ejemplo, tocar una campana, o dice: "¡Uno, dos, tres, comience!", Entonces cada jugador debe arrugar su pedazo de papel en una bola (en un puño) con una mano (sin ayudar a la otra). En este caso, la mano con la hoja no se puede bajar. Quien completa esta tarea, levanta la mano (con un papel arrugado) por encima de la cabeza.

TRES HÉROES

Elijamos a los tres "estafadores" más atrevidos. Necesitan repartir un globo desinflado. Los participantes deberán inflar los globos hasta que revienten.

Gana el jugador que revienta el globo más rápido que los demás. Como premio, puedes regalar un globo entero y a estrenar.

UNA OBRA MAESTRA COLECTIVA

En esto juego de equipo puede participar cualquier invitado que quiera sentirse un verdadero artista. Los participantes se dividen en dos o más equipos de 3-4 personas. A cada equipo se le entrega una hoja de papel, preferiblemente formato A1, para que haya un amplio campo para la actividad artística. Y a cada participante se le entrega un rotulador (o rotulador). Para hacerlo más interesante, cada "artista" tiene los ojos vendados (con un pañuelo o bufanda). El anfitrión llama al tema para dibujar, es mejor si es algo de Año Nuevo (muñeco de nieve, Papá Noel, doncella de nieve), luego ordena: "Uno, dos, tres: comience a dibujar", y todos comienzan a dibujar al mismo tiempo. Ganará el equipo que dibuje más rápido. Pero en esta competencia es necesario tener en cuenta la precisión del trabajo realizado.

ARTISTA CIEGO

Puede haber varios participantes en esta competición. El presentador debe llevar un papel de dibujo preparado con dos agujeros para las manos. Cada participante se coloca detrás del papel y mete las manos por las ranuras. Luego, a todos se les entrega un rotulador (o marcador) y una hoja de paisaje. El anfitrión dice qué deben dibujar exactamente los participantes (preferiblemente algo de Año Nuevo y no muy complicado). El participante debe, sin ver exactamente lo que dibuja, completar la tarea del líder. El ganador de esta competencia es el que muestre con mayor precisión la tarea en una hoja de papel (que tendrá la más similar).

INGENIEROS DE BOMBEROS

Esta competencia desarrolla una reacción entre los participantes reunidos. Para comenzar esta competencia, debe colocar dos sillas con la espalda entre sí a una distancia de 1 m y colgar una chaqueta en cada respaldo de la silla, pero solo las mangas de estas chaquetas primero deben estar al revés. Se debe colocar una cuerda debajo de las sillas para que sus extremos "asomen" un poco por debajo de las sillas. Los concursantes se paran al lado de cada una de sus sillas. A la orden del anfitrión (el sonido de la campana o las palabras: "Uno, dos, tres, ¡empieza!"), Ambos participantes deben tomar cada uno "su" chaqueta, arremangarse, ponérsela rápidamente, abrocharse todos los botones. , corre alrededor de la silla del oponente, siéntate en su propia silla y tira del extremo de la cuerda. El ganador será el participante que complete todas las acciones propuestas más rápido que el otro en presencia de una chaqueta correctamente puesta y abotonada.

PUENTE DE PINZA DE ROPA

En esta competición pueden participar tanto participantes individuales como equipos. Necesita estar preparado con anticipación. un gran número de pinza de ropa Es mejor si son brillantes y coloridos. A los participantes se les da la misma cantidad de pinzas para la ropa.

Comienzan a construir un "puente" uniendo una pinza de ropa a la punta de otra. El ganador será el participante (o equipo) que construya su "puente" multicolor más rápido que los demás. Si hay demasiadas pinzas para la ropa y no hay suficiente tiempo para esta competencia, puede limitar la competencia a tiempo. El anfitrión puede detener el juego en cualquier momento dando alguna señal para finalizar. Puede ser una campana, un silbato, las palabras: "Uno, dos, tres: ¡detengan la competencia!" En este caso, el ganador será aquel cuyo "puente" sea más largo.

STIRLITS

Este juego desarrolla la atención y la memoria visual. Todos los jugadores se congelan en alguna posición. Antes de eso (entre los pequeños invitados) se selecciona un anfitrión, que debe recordar tanto como sea posible mejor postura participantes y qué ropa lleva cada uno de los participantes. Después de eso, lo sacan de la habitación. Todos los participantes intentan cambiar algo en sus posturas y ropa (cinco cambios en total). El líder que regresa debe devolver todos los cambios que se han producido a los participantes a su estado original. Si recordó todo correctamente, se le otorga algún premio (o se cumple su verdadero deseo), mientras que el líder puede ser reemplazado y el juego repetido. Si el líder no pudo recordar la posición inicial y la ropa de los jugadores, entonces debe conducir nuevamente.

PINTURA DE ESPALDA

En esta competencia, el anfitrión actúa como juez. Todos los participantes se dividen en parejas. Las parejas se turnan. El participante dibuja alguna figura en la espalda de su compañero (puede usar algún animal, un objeto que se pueda representar). El resto de los participantes no ven la "pintura trasera". El compañero debe adivinar y representar lo que dibujó su "colega". Debe ser convincente para que su “pantomima” sea adivinada por los demás jugadores a los que les mostró todo esto. Esto es lo que hace cada pareja. La pareja con más cifras adivinadas gana. Por cada figura adivinada, el anfitrión puede darle a la pareja un "copo de nieve". En este caso, el ganador es el par que tiene más "copos de nieve".

PASOS

Esta competencia desarrolla reacciones entre los jóvenes participantes. Todos los participantes en esta competencia forman un círculo, y el líder (que se elige entre los pequeños invitados) se para en el centro de este círculo. Cuando suena la música, el líder comienza a bailar, y el resto de los participantes repiten todos los movimientos después de él. Durante el baile, el líder debe pisar inesperada e imperceptiblemente el pie de alguien, y los jugadores deben esquivarlo de todas las formas posibles. Si alguien no tuvo tiempo, toma el lugar del líder y el juego comienza de nuevo. Puede llevarse a cabo hasta que todos los participantes estén en el papel de líder. Si el tiempo para la competencia es limitado, entonces el juego puede durar de 5 a 10 minutos.

ARTISTA INVERTIDO

Para esta competencia, debe colocar un rotulador (marcador) verticalmente a una distancia de 1-1,3 m del piso (es adecuada una silla, en la parte posterior de la cual colocamos un objeto de escritura con cinta adhesiva). A un participante que quiere desempeñar el papel de un "artista" se le entrega una hoja de papel (el paisaje es adecuado para este propósito). El artista recién acuñado comienza a colocar una hoja de papel debajo de un rotulador, dibujando algún tipo de dibujo. Puede ser algo de Año Nuevo (lo mejor es elegir algo más simple para el dibujo: un árbol de Navidad, un copo de nieve, esquís). Cuando todos hayan jugado lo suficiente, se puede hacer una exhibición de todos” obras de arte con un relato detallado de la propia obra del autor.

VAQUERO GORDO

Es mejor que dos niños participen en esta "competencia de vaqueros". Deben estar uno frente al otro. Cada participante debe poner un plátano en su bolsillo. A la señal del presentador (puede ser un silbato), los “cowboys” deben sacar rápidamente los plátanos de sus bolsillos, pelarlos y comerlos. Ganará el "cowboy" que primero maneje su "arma".

BOLAS EXTRA

Este es un juego muy conmovedor. Debe llevarse a cabo después de competiciones "sedentarias" y tranquilas. Todos los pequeños invitados presentes se dividen en dos equipos. El líder los coloca en dos filas uno frente al otro y traza una línea entre ellos. Se lanzan globos inflados previamente preparados entre los jugadores. Debe haber una gran cantidad de bolas (20-30 piezas), cuantas más haya, más interesante será el juego. A la señal del líder (silbato, toque de campana), cada equipo debe intentar sacar los balones fuera de su territorio y lanzarlos al territorio del oponente. El juego puede durar de 3 a 5 minutos.

RECUERDOS DE LA INFANTIDAD

Esta competición se celebra mejor después del móvil, cuando los jugadores empiezan a tener sed. A todos los participantes de esta competencia se les entregan vasos con un líquido viscoso (puede ser gelatina, líquido sémola, grueso jugo de tomate) y pajitas. Puede verter líquido en biberones con un chupete. A la orden del líder (estas pueden ser las palabras: "¡Bebé, tú, comienza a beber líquido!"), Todos los participantes comienzan a beber (cada uno de su propio recipiente). El ganador es el participante que bebe todo más rápido que el resto. La recompensa puede ser un vaso de jugo (si el participante aún no está borracho).

ARTISTA CAUTIVO

Quienes deseen participar en esta competencia deberán amarrarse las manos a la espalda. El anfitrión le da una hoja de papel (una hoja de álbum puede ser adecuada para tal creación) y un rotulador (marcador, bolígrafo, lápiz de color). El jugador debe manos atadas dibujar algún objeto o animal (preferiblemente algo relacionado con el Año Nuevo). Después de que el "artista" haya terminado su "obra maestra", quienes lo rodean deben adivinar qué pintó. Este juego se puede jugar como una competición. En este caso, debería haber varios "artistas". Aquellos que adivinan la idea del "artista" reciben un "copo de nieve" cortado en papel. De los que acertaron, el ganador será el que recolecte la mayor cantidad de "copos de nieve", de los "artistas", quienes transmitirán su idea con mayor precisión en el dibujo.

COMER JALEA SIN ARREPENTIMIENTO

Para esta competencia, debes preparar gelatina con anticipación. A cada participante (el número de participantes depende del número de porciones de gelatina) se le da una porción de gelatina, se le vendan los ojos y se le da en la mano la cuchara más pequeña que tenga. Los participantes necesitan comer esta gelatina más rápido que los demás. El ganador no solo será el más rápido, sino también el más preciso. Puedes complicar la competencia (dependiendo de la edad de los niños) dándoles palillos en lugar de cucharas.

DESFILE DE MATRIOSHKA

Esto es muy divertido juego. Todos los participantes deben colocarse en un círculo uno tras otro. Cada uno recibe una bufanda. En este juego, cada participante debe atar una bufanda a un vecino que está de espaldas. Al mismo tiempo, la "matryoshka" en sí misma no debe corregir nada, pero al mismo tiempo atar su bufanda frente a la "matryoshka" de pie. Cuando todos los participantes hacen frente a la tarea, se lleva a cabo un desfile de todas las "matrioskas". Puede realizar un concurso de belleza paralelo de "matryoshkas" y otorgar el premio a "The Most Charming", "The Most Sloppy", "The Most Laughing" (esa "matryoshka" que se reirá constantemente de sí misma y de los demás).

PREMIO DE QUIEN?

Este juego se juega mejor al final de todos los juegos. Todos los niños la recordarán durante mucho tiempo y se convertirá en la más querida. Para este juego, debes preparar algunos premios con anticipación y envolverlos en bolsas de colores. Si las bolsas están hechas de papel blanco, se pueden pintar con rotuladores de colores y decorar con oropel. Estas bolsas deben colgarse de cuerdas y sujetarse a una cuerda larga.

Cuando el presentador cuelga todas las bolsas en una cuerda, cada participante por turno cierra los ojos con un pañuelo (o bufanda), pone unas tijeras en sus manos y gira alrededor de su eje con las palabras: "Me giro y giro, quiero cortar el premio." A ultimas palabras el anfitrión gira al participante para enfrentar los premios, y el participante corta la primera bolsa que tiene bajo sus manos.

Se pueden realizar varios concursos relacionados con las canciones. Las canciones son las más adecuadas para el Año Nuevo y el invierno. Los concursos de "canto" se pueden realizar alternativamente a los habituales. Aquí hay algunos concursos que puedes ofrecer usando las canciones y las líneas de ellas.

MANTÉN TU MELODÍA

Varias personas pueden participar en este juego, pero tantas como el líder pueda observar. Cada participante elige una canción para sí mismo y comienza a cantarla en voz alta. Al mismo tiempo, no debe prestar atención a un vecino que, gritando, canta "su" canción, y no debe desviarse del motivo y las palabras de "su" canción. Al aplauso del presentador, todos siguen cantando mentalmente su canción. Después de que el líder aplaude nuevamente, todos nuevamente comienzan a cantar en voz alta, gritando sobre el vecino. El facilitador observa cuidadosamente que todos los participantes canten correctamente el motivo y las palabras. El participante que se ha desviado de "su" canción está fuera del juego. El ganador es el que cantó su canción hasta el final, sin perderse nunca. Como premio, se le puede ofrecer cantar un verso de su canción favorita que cantó, pero sin ninguna interferencia.

PALABRAS PERDIDAS

Para este juego, debes preparar folletos con anticipación (puedes tomar los de paisaje). En cada hoja de papel, debe escribir 1-2 líneas de algunas canciones de Año Nuevo. Debe haber tantas hojas como participantes en este juego.

El facilitador coloca las hojas en el suelo con las líneas hacia abajo. Cuando comienza el juego, los participantes toman las hojas de papel, leen las líneas en ellas. Este juego se juega mejor con aquellos participantes que ya saben leer. Necesitan encontrar jugadores con las palabras de la misma canción. Ganarán aquellos participantes que se encuentren más rápido que los demás.

PRESENTÓ LA CANCIÓN

El anfitrión comienza a cantar una canción (preferiblemente alguna conocida, de Año Nuevo). Pero las palabras de una canción se cantan con el motivo de otra canción (por ejemplo: las palabras de la canción "Nació un árbol de Navidad en el bosque" se cantan con el motivo de la canción "Pequeño árbol de Navidad"). Ganará el participante que adivine qué canción se tomó como base para la actuación. El ganador puede convertirse en el anfitrión y mezclar él mismo la siguiente canción. Será más incomprensible si hay dos presentadores e interpretarán las canciones propuestas a dúo.