Prefacio: las calificaciones de construcción de desarrollo de 3k a 10k son valores relativos (si desarrollas colonias una por una, obtendrás más calificaciones que con el desarrollo simultáneo de 3-4 planetas). El desarrollo de planetas y el establecimiento de la economía pueden durar hasta 20k y hasta 40k de calificación, si tienes una gama muy amplia de desarrollo del imperio. A continuación describiremos las cosas mínimas necesarias que te ayudarán a ser autosuficiente más rápido y sin errores.

Tipos de desarrollo planetario

Lo primero que debes saber antes de expandir tu imperio es cuál es la mejor manera de construir tus planetas. La práctica ha demostrado que, por razones de ahorro de tiempo, de conveniencia logística y, a veces, por razones políticas, lo más efectivo es crear planetas altamente especializados, que se discutirá en detalle a continuación.

1. Planeta para la producción de materiales (matovaka).

El mejor lugar para estas tareas son los sitios del Planeta Fósforo 1300-1500 donde puedes instalar una hiperpuerta, o si hay una hiperpuerta cerca de tu alma o un jugador amigable contigo, con quien siempre puedes acordar el uso de su puerta.

La estructura de un planeta así suele consistir en 100-200 nivel de centro de salud, almacenes en promedio 500 millones (la mayoría de ellos se pueden mantener en órbita) y, en consecuencia, Edificios de producción de materiales. Por lo general, los jugadores que excavan activamente construyen 2 o más matovarks (los helions y zects generalmente no necesitan más de 2 de esos planetas, a menos que un planeta separado para la producción de combustible cuando comiences a luchar contra los Borg con una flota grande).

El suministro de energía, si eres valiente y no te has peleado especialmente con nadie, puedes ponerlo en órbita. Concretamente en el caso de los matovares, si no están en las dos primeras órbitas lo mejor es utilizar Reactor de fusión orbital.

La versión ideal del matovarka es fósforo para más de 1400 sitios en las dos primeras órbitas del sistema con la capacidad de instalar una puerta en él o si hay una puerta cerca.

2. Planet-bank, también conocido como planeta científico basado en población.

La mejor opción es un planeta lejano en el que el parque de viviendas sea del 150%, si hay una bonificación en energía y ciencia, aún mejor. Por cierto, el parámetro "producción" y su bonificación, cuando pasas el cursor sobre el planeta, también afectan el aumento de los préstamos del banco.

El desarrollo del planeta consiste en el nivel máximo de un banco, un centro de investigación, una academia de ciencias y todos los demás sitios están construidos por ciudades. Este planeta le traerá no sólo préstamos (el aumento depende del número de población desempleada), sino también potencial científico. Además, tiene sentido instalar una oficina de diseño en todos los planetas científicos con el número adecuado de laboratorios para su mantenimiento (para el trabajo, consume NP solo de los laboratorios).

Importante: dondequiera que decida construir un banco de planetas (incluso con fósforo común), mire siempre en qué cuadrado se encuentra el planeta objetivo y qué tipo de planeta es allí. situación cultural. Cuando la plaza no pertenece a ninguna de las alianzas, o pertenece a PERO, está llena de población alienígena y la cultura dominante no supera el 5-10%, puedes construir con seguridad un banco de planetas allí.

También existe otra opción para construir un planeta científico, tanto en planetas distantes como en planetas ordinarios. Se realiza a través de laboratorios científicos y de cultura. Explicación a continuación.

Cuando necesita apoyar la cultura o preservarla (por ejemplo, sus otros Soals viven en un cuadrante) y la cultura allí es máxima (50%), en dichos cuadrantes coloca planetas industriales, y cuando te encuentras con un planeta con más de 900 áreas de su atmósfera nativa, entonces estos son los planetas que a menudo están permitidos bajo Pequeños planetas científicos sobre la cultura.

En tales planetas se construyen: un centro de investigación, una academia de ciencias - máx. niveles. Y todos los demás sitios están comprometidos. laboratorios científicos y toda la población necesaria para mantener estas estructuras está cubierta edificios culturales ( Centro Cultural) . El principio de la cultura es: 1 unidad kudutury por 2 unidades. población del planeta.

Además, si no eres pobre en IG, construye un centro cultural del nivel máximo y llega a la población de tal manera (a menudo hecho en órbita) que no exceda cultura planetaria en más de 2 r aza.

Por cierto, el mejor suministro de energía para estos planetas es Plantas de energía solar orbitales. Si instalas reactores termonucleares en planetas científicos, tarde o temprano te cansarás de controlar la disponibilidad de combustible para su funcionamiento.

3. Planeta para la producción de módulos (para jugadores avanzados).

En un cierto nivel de desarrollo, cuando la economía está establecida y tu desarrollo no depende de nadie, cuando se juega en alianza, tiene sentido colonizar el planeta de la atmósfera nativa con más de 900 campos, en los que producirás módulos exclusivamente. Alta velocidad La producción de módulos en alianzas grandes y desarrolladas es un elemento muy importante del equipo de juego. En un planeta así se necesita: un centro de salud de nivel 100+, almacenes y los propios edificios para la producción de módulos. Los únicos que pueden prescindir de un planeta así son los Mrun, dado que sus módulos son los menos demandados.

4. Borgofarm es una colonia en Minax (para jugadores avanzados).

La granja Borg es un planeta de fósforo colonizado en Minax, previamente libre de una base orbital y una colonia Borg, donde puedes construir un "Centro Industrial Borg" que te permitirá producir módulos Borg (largos y muy costosos de desarrollar). Y también sobre dicho planeta se coloca una órbita con plataformas protectoras en las que se instalan destructores planetarios de alto nivel, deflectores y computadoras de a bordo. Cuando hay una órbita sobre el planeta en Minax, una vez al día un Borg llamado Horror vuela allí, tus órbitas lo manejan fácilmente y los restos de los módulos de alto nivel permanecen en el campo: un botín muy útil.

Teniendo en cuenta el gran tamaño del planeta en sí, si estás en una de las alianzas desarrolladas, claramente tiene sentido esforzarse por colonizar un planeta así, lo cual, sin la ayuda de guerreros experimentados, es poco probable que puedas hacerlo si no eres uno tú mismo.

5. Observatorio de planetas + radar (opcional).

Como regla general, cualquier planeta conveniente más cercano al centro de la galaxia se coloniza como planeta observatorio, seguido de la construcción de observatorios planetarios y orbitales hasta que el radio de cobertura cubra toda la galaxia, incluidas las distantes. Sin embargo, es mejor hacer esto con Astoks o Velids, teniendo en cuenta sus bonificaciones de espionaje (afecta el alcance de los observatorios y la potencia del radar). Además del hecho de que siempre tendrás una visión general de toda la galaxia, también puedes construir un radar orbital para detectar flotas camufladas dentro del radio de cobertura de tu observatorio PERO, en primer lugar, para colonizar el planeta también bajo el radar, debes hacer esto allí, donde tu cultura de alianza es del 50%. En segundo lugar, es necesario aumentar calificación pirata para abrir el módulo orbital "Amplificador de fase" y aumentando aún más su nivel. Sin esto, la potencia de tu radar será demasiado baja...

6. Órbita para la extracción de helio (no es necesario colonizar el planeta)

Cuando creas una flota grande, especialmente para la guerra con los Borg, tu consumo de combustible alcanzará millones de unidades por día, e independientemente de tus reservas, tarde o temprano será necesario crear una cocina madre para la producción de combustible termonuclear. Para producir este tipo de combustible se necesita bastante helio. El helio no se extrae bien en todas partes, sino sólo en órbitas distantes del sistema. Encuentre un planeta de este tipo (7-10 órbitas), preferiblemente en el cuadrante donde domina la cultura de su alianza, y luego construya instalaciones de enriquecimiento de isótopos de helio en órbita para todos los sitios libres + módulos residenciales y algunos almacenes, para no eliminar el exceso. helio desde allí todos los días.

Además, en dichas órbitas se deben colgar plataformas protectoras con algún tipo de protección (no se necesitan armas), por si acaso. Los piratas no han sido cancelados.

7. Planete-venegred (todo está en uno, ni peces ni aves).

Un planeta en el que todo está mezclado y del que, por regla general, resulta poco útil. Entonces mejor que el planeta no construyas.

8. Planeta auxiliar (a menudo para jugadores avanzados)

A veces, si es necesario, se construyen planetas almacén, así como planetas cuyas bases orbitales se desarrollan exclusivamente para muelles orbitales y talleres de reparación. Cuantos más talleres de reparación y muelles, más rápido se reparan y construyen los barcos. Buques de guerra, especialmente con nivel alto Los edificios, por regla general, tardan mucho en construirse. A veces, crearás una flota incluso en unos días, después de haber reunido hace mucho tiempo todos los recursos y módulos necesarios. Aquellos jugadores que no quieran esperar una semana a que se construya su tan esperada flota, preparen los planetas para su construcción con anticipación. Además, una gran armada a veces sufre grandes daños y las reparaciones también pueden llevar mucho tiempo, y para evitar que esto suceda, se construyen muchos talleres de reparación, lo que acelera el tiempo de reparación de los barcos dañados.

¡Solo que en este juego la dificultad es tan grande que ni siquiera un verdadero emperador espacial podría jugar mejor!

revisión general

Star Federation es una estrategia espacial global, y la palabra "global" no es un eslogan aquí. Hay tanto en el juego que sería suficiente para una docena de juegos más pequeños. Muchas razas, recursos, barcos prometen el control de flotas, la destrucción de otros planetas, una economía seria y progreso científico. Todo esto está disponible directamente en su navegador y es completamente gratuito, por lo que vale la pena echar un vistazo más de cerca a este proyecto.

Trama

No hay una trama oficial en el juego, pero como puedes entender por algunos aspectos del juego, la acción tiene lugar en una galaxia muy, muy lejana. Existen ocho razas en este mundo, algunas de ellas son agresivas, otras son pacíficas, algunas están en guerra entre sí, otras hacen las paces. La tecnología en esta galaxia está muy desarrollada, pero cada raza quiere sobrevivir y volverse más fuerte que otras, en eso las ayudaremos. Actuaremos como gobernantes de una de las razas y debemos llevarla a la cima de la victoria económica, científica, comercial y militar.

Control

El control se realiza únicamente con el ratón, de hecho, no esperábamos nada más. Aquí no hay una alta dinámica, por lo que las teclas de acceso rápido no sirven de nada. La interfaz es muy conveniente: en la parte superior de la pantalla hay datos sobre investigación, dinero y construcción, a la izquierda están todas las funciones del menú del juego, que están etiquetadas e ilustradas, incluso hay un menú de sugerencias separado. Al fondo vemos un modelo tridimensional del espacio y planetas en constante movimiento, y todas las mesas de juego se abren en una ventana separada.

Como se Juega

Nacimiento de supernova

Tenemos que probar el papel de capitán de la flota espacial, gobernante a tiempo parcial del planeta y de toda una raza. Nuestro camino hacia la victoria comenzará eligiendo una de estas carreras. Habiendo elegido un bando, nos encontramos en nuestro planeta y comenzamos a desarrollar nuestro imperio. Consejos prácticos y tareas de entrenamiento te ayudarán a sentirte cómodo en el mundo del juego y a comprender los conceptos básicos. Y entonces... entonces se nos abren tales oportunidades que nos quedamos boquiabiertos. Juzga por ti mismo - Investigación científica, desarrollo economico, construcción de bases, creación de naves únicas, batallas espaciales, espionaje, alianzas, comercio, robo e incluso la destrucción de tierras habitadas enteras. La Federación les da a los recién llegados un poco de tiempo para desarrollarse, por lo que nadie nos atacará al principio, pero en el futuro habrá ataques regulares.

Razas

Hay 8 carreras en el juego, pero solo se pueden jugar siete:

Los helions son maestros en la creación de motores geniales y son fuertes en términos económicos, sus fábricas no paran de trabajar ni de día ni de noche, pero no son fuertes en exploración ni venta de recursos.

Astoks: tienen buenos espías y barcos, son buenos en la extracción de recursos, pero débiles en ciencia y crecimiento demográfico.

Los vélidos son excelentes guerreros y espías, buenos en armas y defensa, pero débiles en extracción de recursos, comercio y crecimiento demográfico.

Los Glargs son tipos inteligentes, se distinguen por su inteligencia e inteligencia, luego se centran en la ciencia.

Los tormali son buenos en el comercio y la ciencia, pero peores en asuntos militares, producción y minería.

Los Zects excavan muy bien los minerales y producen bastantes cosas útiles, pero la investigación y los asuntos militares no avanzan en absoluto.

Los Mrun son los más prolíficos, la población crece más rápido, son buenos constructores y comerciantes, pero débiles en ciencia, espionaje y asuntos militares.

Los Borg (no puedes jugar como esta raza) son una raza robótica controlada por una computadora, a menudo tienes que luchar contra ellos, pero son fuertes en todos los aspectos, por lo que no es fácil luchar contra ellos.


La ciencia

La ciencia es muy aspecto importante juegos, ya que de su desarrollo depende la posibilidad de un mayor desarrollo, construcción e incluso guerra. Para construir algo, primero debes investigar la rama de la ciencia correspondiente hasta el nivel requerido. Algunas investigaciones científicas sólo están disponibles cuando se avanza en otros aspectos científicos. La ciencia se puede hacer prácticamente gratis; no requiere inversión de dinero, recursos o un cierto nivel. Cuantos más edificios científicos y población tengas, más rápido se investigarán nuevas ramas de la ciencia. La investigación también mejorará el diseño de nuevos barcos y la búsqueda de artefactos raros que den ventajas a la carrera.

Economía

Es imposible ser una civilización poderosa sin una economía fuerte. De modo que el desarrollo económico no es menos importante que la guerra o la ciencia. Hay muchos recursos aquí; es necesario extraerlos, comprarlos y distribuirlos sabiamente. Es necesario distribuir no sólo su uso, sino también su producción: al dirigir las fuerzas de los mineros a la producción intensiva de un recurso, tiene sentido reducir la producción de otros para que los trabajadores no mueran y la energía no se agote. Cada raza tiene sus propios materiales, por lo que tendrás que comerciarlos e intercambiarlos para construir una flota fuerte. Sólo con un comercio exitoso será posible crear barcos poderosos y armas poderosas. Incluso podrás comprar piezas de naves, las propias naves, armas e incluso planetas. La economía es uno de los aspectos más difíciles del juego; aquí necesitarás usar tu cerebro. Además, se necesitará dinero y, sin una economía desarrollada, habrá una escasez constante del mismo.

Construcción

Tendrás que construir mucho y, a menudo, también será necesario desarrollar edificios, así como controlar la energía que consumen y la extracción de recursos (para edificios mineros). Aquí hay incluso más edificios que investigaciones científicas. Algunos se encargan de la extracción de recursos, otros producen la energía necesaria para operar otros edificios, otros ayudan a generar dinero y crecimiento demográfico, y otros crean robots y buques de guerra. Construir edificios es bastante caro, al igual que mejorarlos, y además lleva mucho tiempo. Así que elige sabiamente y aprende a priorizar vigilando el rendimiento de tu carrera.

Buques

Una característica especial de Star Federation es la capacidad de crear naves espaciales únicas. El marco básico se puede mejorar de todas las formas posibles añadiendo módulos, repuestos y armas. Es posible crear una nave de combate fuerte y mortal, pero el espacio para los módulos es limitado, por lo que dicha nave estará mal protegida y será lenta. Tendrás que mantener el equilibrio en la creación de naves o crear una variedad de naves: fuertes, pero sin protección, rápidas, pero débiles, o con escudos poderosos, pero con armas ligeras. Hay un diseñador en cada uno de nosotros, por lo que este potencial se puede realizar fácilmente en este juego. Hacer barcos es sumamente divertido y hay libertad creativa.

Batalla

Las batallas del juego se desarrollan en tiempo real y son exigentes mentalmente, por lo que requieren todo tu potencial táctico para ganar. La batalla se desarrolla en un campo que se divide en treinta sectores en los que se encuentran tus naves. No hay barcos más fuertes, por mucho que lo intentes, el tuyo tendrá pros y contras. Para un ataque exitoso necesitas estar a la distancia adecuada, con el arma correcta sin caer bajo el fuego enemigo. Puedes destruir no solo la flotilla enemiga, sino también su planeta. La mayoría de tus batallas serán contra la agresiva raza Borg, pero con el tiempo otros jugadores intentarán atacarte. Si vas a estar fuera del juego durante mucho tiempo, se recomienda configurar el modo de protección para que ningún pirata te robe. Las tácticas en la batalla son muy importantes: la ubicación, las armas, los módulos y la ubicación de los barcos son extremadamente importantes. Además de un ataque banal, se encuentran disponibles espionaje y sabotaje.

Divisa

Hay dos tipos de monedas en el juego: CR e IG. CR es la moneda que se gasta en todos los edificios, barcos y sus módulos. Puedes ganar este dinero completando tareas y también puedes obtenerlo matando a Borgs. IG es bastante valioso y vista rara Moneda que se puede obtener invirtiendo dinero real en el juego. Además, completar la misión de la Federación te dará algo de IG. Aún puedes obtener algo de dinero vendiendo recursos, barcos o módulos adicionales. La peculiaridad de esta moneda es que se puede utilizar para realizar investigaciones o construir edificios y barcos instantáneamente. En este sentido, los jugadores que invierten dinero real se desarrollan más rápido, pueden comprar recursos y mejores barcos en el mercado, por lo que serán más fuertes que aquellos que juegan sin donación.

Alianzas

No será fácil para un solitario sobrevivir en este duro mundo estelar, por lo que debes pensar en unirte a una de las Alianzas. Las alianzas son análogas a los gremios; los jugadores, como miembros de una organización, pueden acceder a un mapa de aliados, sus investigaciones y recibir ayuda de amigos. Ellos le ayudarán con recursos y equipamiento militar, lo que contribuirá no sólo a una mayor desarrollo rápido, pero también protegerá contra piratas y jugadores hostiles. A pesar de todas las ventajas, puedes ser un lobo solitario, sobrevivir a un pirata espacial, atacar y robar a otros jugadores, destruir sus planetas, pero no durarás mucho (especialmente sin una donación). Todo esto es mucho más interesante y seguro en compañía de aliados.

Federación Estelar es un juego de estrategia multijugador espacial en línea. Con él, el jugador se sentirá como el jefe de un imperio espacial, al que se enfrentará una serie de tareas importantes para su desarrollo. Ocho carreras, diseño y construcción independientes de barcos, así como desarrollo en diversas direcciones.

De la mayoría de las creaciones de este género. Federación Estelar caracterizado por una total libertad de acción. Puedes convertirte en un comerciante, un invasor, un guerrero o mezclar todo esto con el desarrollo de una federación en diferentes proporciones; todo depende del propio jugador.

§ Razas y economía en el juego online Star Federation.

En la etapa de inscripción, el jugador elige la carrera que regirá. Cada uno de ellos tiene sus propias características, y el vector de su desarrollo también depende de la elección de la raza. Una de las carreras no está disponible para los jugadores, ya que está controlada por la IA del juego.

Más información sobre carreras:

Borgo. La raza más avanzada, sus armas son valoradas por su fuerza y ​​sus barcos por su eficiencia. Sin embargo, no te engañes: está controlado por IA. Rara vez muestra agresión, puede usarse como fuente de ciertos elementos, así como experiencia y recompensas para batallas PvE.

Los helios son adecuados para quienes siguen una política agresiva. Raza joven Federación Estelar , uno de los de mayor crecimiento. Son sólo ligeramente inferiores en fuerza a los Borg. No serán buenos comerciantes ni espías: los helios lo tienen todo escrito en sus caras.

¿Simpatizas con los guerreros? Entonces deberías elegir Velid: mejor carrera en relación con los asuntos militares. Su historia está estrechamente relacionada con las guerras, que no podían dejar de afectar el lento crecimiento de la población. Gran arma, una excelente defensa y un espionaje competente son los puntos fuertes de Velid, y las habilidades comerciales, así como la extracción de recursos, se reducen.

Tormali será una buena carrera para aquellos que quieran comerciar de forma rentable. Esta raza sigue un camino de desarrollo más pacífico que los Helions y Velids. El comercio ha llevado al hecho de que sus barcos siempre tienen espaciosos compartimentos de carga y las propias ciudades tienen grandes hangares. Sin embargo, el comercio centenario los afectó en forma de deterioro de sus habilidades de combate y de extracción de recursos.

Los Mruns ocupan un lugar destacado como la raza más inusual. Coágulos de pura energía, con inteligencia y capacidad de reproducirse, generan rápidamente condiciones óptimas para el desarrollo de su raza. En este sentido, los comerciantes son superados sólo por Tormali, la carrera es capaz de diseñar y crear los mejores módulos habitables para barcos.

¿Estás persiguiendo la minería? Entonces los Zekts, que por derecho ostentan el título de los que mejor ganan, son adecuados para usted. La caída de un asteroide en su planeta fue un punto de inflexión en la vida de la raza: obligó a los Zects a pasar a la clandestinidad y comenzar a extraer recursos vitales. Una raza pacífica que no sabe luchar, pero que produce la mayor parte de los recursos. mundo de juegos. Su “truco” son las plataformas de perforación únicas para extraer recursos, el producto más valioso de este mundo.

Los Glargs son casi tan buenos como los Borg en términos de tecnología. Esta carrera son los científicos, por eso son líderes en esta industria. Federación Estelar . No diplomáticos paramilitares, acostumbrados a resolver problemas pacíficamente. Su característica son los mejores escudos y reactores de energía.

Los Astoks son adecuados para los fanáticos de los juegos de espías. Son capaces de absorber toda la información y aprovecharla al máximo. Se camuflan bien. Esta carrera produce los mejores medios camuflaje, así como radares y escáneres. Es necesario proteger los secretos, por eso los Astok son buenos diseñando defensas aéreas y misiles.

Ahora sobre la economía.

La lucha por 20 recursos del juego, así como su venta, no es fácil, pero sí apasionante. Algunos fósiles se pueden encontrar en planetas, mientras que otros pueden sintetizarse o encontrarse en asteroides. Los recursos y piezas para barcos se compran utilizando la moneda del juego. El juego contiene Alianzas, que proporcionan al jugador una cantidad considerable de bonificaciones adicionales.

IG, moneda Federación Estelar , se puede obtener mediante varios métodos. Esto incluye la venta de materiales y recursos en el mercado, así como donaciones. El juego tiene un "Programa de afiliados": invitar a amigos a Federación Estelar Es posible que reciba una recompensa por esto.

§ Combate, ciencia y diplomacia en la Federación Estelar.

¿Se ha creado la carrera? ¡A la batalla!

EN Federación Estelar Las batallas se desarrollan paso a paso. La duración de la batalla varía de 1 a 30 ciclos, cada jugador puede organizar sus barcos de acuerdo con su campo de tiro. El campo de batalla está dividido en 30 posiciones, esto es importante para el éxito de la batalla. ubicación correcta buques según su potencial. No existe una fórmula ideal para la victoria, ya que diferentes oponentes tienen diferentes módulos y naves, por lo que un arma que es efectiva en una batalla puede volverse completamente inútil en otra.

¿Sacar a toda la raza del planeta, con todos sus logros y logros? Puedes hacerlo también. Costará un centavo, pero vale la pena.

Sin progreso cientifico Es imposible construir barcos perfectos. Por lo tanto, es importante que el jugador mantenga la investigación científica en el nivel adecuado; esto le ayudará a avanzar en la conquista de nuevos planetas y recursos, así como a establecer relaciones diplomáticas. El juego contiene edificios que generan potencial científico para la investigación.

Los jugadores no sólo pueden luchar, sino también Federación Estelar Estaré a tu servicio un gran número de opciones para la resolución diplomática de disputas. ¡Hay ocho opciones de contrato en el juego, desde guerra hasta comercio e incluso compartir hiperpuertas!

Federación Estelar es uno de los juegos más notables de su género. Actualizaciones constantes, muchas oportunidades de desarrollo y mejora: ¿qué podría ser más interesante? La jugabilidad es lo más cercana posible a la estrategia real. Los gráficos son agradables a la vista y recuerdan a los jugadores a los "Space Rangers".

Entre las ventajas de este juego cabe destacar la “apertura” del mundo junto con la libertad de elección. Esto convierte a la Federación Estelar en una de las mejores soluciones para el ocio intelectual.

§ ¿Cómo empezar a jugar al juego Star Federation?

Federación Estelar es un juego de navegador, es decir no requiere descargar el cliente, y para iniciar el juego solo necesitas hacer clic en un botón "¡JUGAR!", ubicado debajo. Después de esto, serás redirigido automáticamente al sitio web oficial. Federación Estelar , donde podrás empezar a jugar inmediatamente después de realizar un sencillo procedimiento registro En el juego Federación Estelar .

Federación Estelar es una estrategia espacial en línea basada en navegador de un fabricante ruso. El juego salió hace algún tiempo y ya ha recibido buenas críticas y estabilidad en línea. En esta mini reseña del juego Star Federation, intentaremos darte una idea general de este proyecto.

Configuración

Ante nosotros hay un Universo infinito y varias razas que lo habitan. Cada raza tiene sus propias características, fortalezas y lados débiles. Así, por ejemplo, la raza Velid, que tiene las mejores armas y protección en sus barcos, no mejor elección en términos de extracción de recursos. Los zects, por el contrario, son mejores que otros para destripar un asteroide que pasa en busca de minerales valiosos, pero son menos adecuados que otros para la guerra o el espionaje.

Como fuerzas oscuras Los Borg actúan bajo el control de la IA. Son las razas más avanzadas técnicamente de todas las conocidas y, por lo tanto, las batallas con ellos siempre son difíciles y peligrosas. Como parte de la lucha contra este enemigo, el jugador recibirá varias tareas, a través del cual los creadores revelan la trama del juego.

Capturas de pantalla del juego Star Federation

Proceso de juego

Después de elegir una carrera, podrás comenzar a familiarizarte con el juego. Ante nosotros de verdad estrategia global. Mecánica simple y familiar de los navegadores clásicos. juegos de estrategia en la Federación Estelar da paso a la necesidad de gestionar cadenas de extracción y producción de recursos de múltiples etapas, complejas procesos sociales en su metrópoli y colonias, con sistemas de comercio y diplomacia bien desarrollados.

Hay más de veinte tipos de recursos en Starfederation, algunos de los cuales se pueden extraer en planetas, otros en asteroides con la ayuda de una flota minera y plataformas de perforación, y otros se producen en estaciones orbitales. A partir de los recursos extraídos se pueden fabricar diversos materiales, que también se utilizarán en el futuro para el comercio o la producción de nuevos edificios y barcos. Incluso hay tres tipos de combustible en el juego: por varios tipos tecnología.

Para la colonización nuevo planeta No basta con enviar una flota allí: es necesario crear la infraestructura necesaria en la metrópoli, construir naves especiales y módulos residenciales para los colonos y poner planetas en órbita. estación orbital para comunicarse y solo después de eso comenzar a explorar el nuevo mundo.

Otra característica distintiva de la Star Federation es su sistema de diseño de barcos. Hay varios módulos que componen una nave espacial y tú mismo puedes decidir cómo organizarlos. Es decir, puedes instalar cualquier combinación de varios módulos en el casco del barco: cañones, escudos, instalaciones mineras, radares, escáneres, etc.

Las batallas en sí no son como estamos acostumbrados a ver en DarkOrbit o Battlestar Galactica, se desarrollan en un modo interesante. Se trata de varios ciclos (de 1 a 30) de varios minutos cada uno. Al mismo tiempo, podrás cambiar las posiciones de los barcos, seleccionar un objetivo y llamar refuerzos a la batalla. Es decir, el componente táctico en el juego es grande y bueno. flota armada no garantizará la victoria.

Jugar al juego Star Federation es increíblemente interesante. gran cantidad Los detalles elaborados y la necesidad de calcular cuidadosamente las consecuencias de tus acciones te atraen instantáneamente y contribuyen a la inmersión en proceso del juego. El proyecto resultó ser verdaderamente de gran escala y profundo. Una lectura obligada para todos los amantes de la estrategia.

A pesar de que los desarrolladores nacionales han aprendido desde hace mucho tiempo a crear juegos de alta calidad, buenos, especialmente los basados ​​en navegador, no agradaron especialmente a los jugadores. Al menos así era antes del lanzamiento del juego Star Federation. Este "", lanzado por un equipo ruso dirigido por D. Grishin, logró sorprender tanto a los usuarios de habla rusa como a los jugadores extranjeros. Entonces, ¿qué tiene de interesante este MMO?

¿Que representa?

Federación Estelar es un vívido ejemplo de un juego multijugador de navegador de alta calidad creado en un entorno de ciencia ficción. Combina perfectamente componentes militares. Aunque no hay restricciones para resolver problemas con otros usuarios del juego: los jugadores pueden luchar, comerciar, formar alianzas o participar en guerras de espionaje y sabotaje entre ellos. Los aficionados a la ciencia ficción también quedarán encantados con el entorno meticulosamente pensado en el que se desarrollan los acontecimientos.

El lanzamiento oficial del proyecto, que se distribuye shareware, tuvo lugar en mayo de 2014. Durante este tiempo, el juego ha atraído a miles de jugadores nacionales y extranjeros. Muchas publicaciones todavía lo consideran, con razón, uno de los mejores "navegadores" rusos en temas espaciales.

Características clave

En la revisión de Star Federation, simplemente es necesario resaltar las características principales que distinguen a este MMO de otros proyectos similares. Y aquí tienes sólo una pequeña parte de estas características:

    Enorme mundo abierto, que requerirá cientos de horas de estudio.

    Una magnífica simbiosis de componentes económicos y militares.

    Ocho carreras (siete de las cuales son jugables), cada una con su propia historia única, características distintivas, ventajas y desventajas.

    Más de tres docenas de recursos y tipos de materiales que serán necesarios para el desarrollo.

    Una economía bien pensada que tiene en cuenta una variedad de aspectos y estilos de juego.

    Enfoque no lineal para la solución. varias tareas. Por ejemplo, en algunos casos es mucho más rentable resolver un problema mediante la diplomacia o una alianza que entablar una batalla. Aunque el combate abierto no es la única solución, ya que puedes enfrentarte al enemigo mediante una serie de sabotajes, enviándole primero tus espías.

    Varias docenas de tipos naves espaciales, sobre la base del cual los usuarios tendrán que crear millones de opciones para sus propias naves espaciales con características únicas.

    Batallas en tiempo real, durante las cuales los jugadores tienen la oportunidad de controlar cualquier parte de la flota espacial (o todas las naves) en modo manual o automático.

    Opciones de desarrollo ilimitadas en la mayoría direcciones diferentes sin un “techo” en forma de un nivel máximo determinado. Además, casi cualquier recurso o valor del juego se puede extraer, producir de forma independiente, tomar o comprar a otros jugadores y NPC.

Veredicto

Definitivamente, el juego Star Federation es considerado, con razón, uno de los mejores rusos.