Vous avez été attaqué, une bagarre a éclaté, votre santé et même votre vie sont menacées - vous devez vous sauver. Dans un premier temps, visez les parties les plus sensibles du corps : yeux, oreilles, nez, aine. Il existe d'autres vulnérabilités où les terminaisons nerveuses et les organes internes pas protégé par des os. Mais rappelez-vous : ces coups peuvent causer de sérieux dégâts et même la mort de l'adversaire. Ne les utilisez que si vous courez vraiment un grave danger.

1. Base du crâne

Un tel impact peut causer des dommages. Appliquez-le uniquement à dernier recours.

2. Reins

Après un tel coup, l'ennemi ressentira une vive douleur dans le dos et l'abdomen. Pour un effet maximal, visez les points sur les côtés où les côtes se terminent.

3. Coccyx

La dernière vertèbre du coccyx est petite et fragile. Si vous le frappez brusquement avec la pointe de votre botte à angle droit, il peut se casser. Dans le même temps, l'agresseur attend une attaque d'une douleur incroyable, irradiant vers le bas du dos et les jambes.

4. Articulation de la mâchoire

En frappant l'ennemi juste sous l'oreille, vous pouvez lui casser la mâchoire. La plupart du temps, cela met fin au combat instantanément.

5. Cou sur le côté

Ce coup de pied n'est pas seulement spectaculaire à l'écran, il fonctionne réellement. Frappez brusquement le cou de l'adversaire par le côté: l'artère carotide s'y trouve. Avec un tel coup, vous toucherez le nerf vague, ce qui entraînera une perte de conscience grave, voire dans certains cas.

6. Base de la gorge

La trachée y est située - l'un des endroits les plus vulnérables du corps. Même un léger coup sur la trachée peut endommager le larynx et entraîner une suffocation. Ne frappez cet endroit qu'en dernier recours et n'oubliez pas les conséquences.

7. Aisselles

Un coup sec à l'aisselle affaiblira le bras de l'attaquant, ce qui le rendra plus vulnérable.

8. Plexus solaire

C'est là que se termine le sternum et que commence l'abdomen. Un bon coup de poing ou de pied au plexus solaire fera doubler l'adversaire.

9. Vessie

La douleur d'un tel coup ne disparaît pas avant très longtemps. Et si la vessie est pleine, elle se videra également.

10. Genoux

Des ligaments et des tendons qui tiennent articulation du genou en place, ne résistera pas à un déplacement brusque sur le côté. Visez avec votre pied de manière à faire bouger le genou et déchirer les ligaments. Cela immobilisera l'agresseur.

11. Chevilles

Si vous marchez sur la cheville de l'adversaire de toutes vos forces, vous pouvez endommager l'articulation et les tendons. Surtout si vous portez des chaussures lourdes.

12. Aine

Tout le monde sait où cela mènera. Douleur et plus de douleur.

13. Menton

Un coup au menton peut vous rendre inconscient. Avec un tel coup, la tête tourne si brusquement que le cerveau est littéralement secoué.

14. Whisky

Un coup violent à la tempe vous fera perdre connaissance et peut en causer une grave.

15. Nez

Se casser le nez est facile. Le saignement et la douleur de la fracture arrêteront la plupart des agresseurs. De plus, lors de l'impact, le canal lacrymo-nasal est activé, ce qui désoriente davantage l'ennemi.

16. Yeux

Un coup à l'œil ou une forte pression sur les deux peut priver de façon permanente une personne de la vue. N'utilisez cette technique qu'en dernier recours. Il suffit d'appuyer légèrement sur les yeux, à la suite de quoi de nombreuses larmes se détacheront. Et vous aurez une chance de vous enfuir pendant que l'attaquant ne voit rien.

Ce point est situé juste en dessous de l'aisselle. Lorsqu'il est dessus, l'ennemi ne sera pas neutralisé, mais ressentira une douleur intense. Comme ce point est très difficile à atteindre, il n'est pas efficace.

L'artère brachiale traverse l'aisselle et contient plusieurs terminaisons nerveuses. Par conséquent, lors de l'impact, les nerfs sont touchés, et parfois endommagés, à la suite de quoi le bras est paralysé. De plus, si une artère est endommagée par un couteau, cela peut même entraîner la mort (si le sang n'est pas arrêté à temps).

Arrière du coude

En touchant ce point, on a l'impression qu'une décharge électrique traverse la main. C'est un point très douloureux, car une partie du nerf cubital se trouve ici. Avec de graves dommages au coude, une douleur aiguë se fera sentir dans le bras et l'épaule. Le succès de nombreux combats dépendra de la puissance de frapper le point.

D'ailleurs même pas glisser sur l'articulation du coude avec un bras tendu peut l'endommager et casser le bras.

Palmier

Dans la paume de votre main, les terminaisons nerveuses partent de pouce, puis traversez le côté extérieur de toute la paume et atteignez le bord jusqu'au petit doigt. Les terminaisons nerveuses sont particulièrement sensibles à trois endroits : entre le pouce et l'index, entre le majeur et l'annulaire, et le long de l'os près de l'auriculaire.

Les ligaments sont situés dans la zone de la main entre le pouce et l'index, donc lorsque vous appuyez sur cet endroit, cela devient au moins désagréable. Mais si l'adversaire a des mains fortes, cela n'a aucun sens de faire pression sur ce point, car cela ne conduira pas au résultat souhaité.
Si, cependant, une force pénétrante est appliquée aux points, il y aura alors une sensation de douleur aiguë dans le bras. Ces endroits sont souvent battus afin de faire tomber divers objets des mains.

Des doigts

Les doigts sont très vulnérables, ils sont faciles à endommager ou à casser. Très souvent, les doigts de l'adversaire sont blessés de sorte qu'il n'a pas la possibilité de serrer le poing. Il suffit de se disloquer un seul doigt pour se protéger de nombreuses techniques de capture ennemies.

Si le combat se déroule au couteau, les doigts sont la cible principale, car après leur blessure, l'ennemi est pratiquement sans défense.

Les mains sont une très bonne cible pour un adversaire, car leur accès est généralement libre. Frapper les points ci-dessus provoque une douleur intense et, lorsqu'ils sont appliqués à coups violents, ils peuvent même entraîner des fractures des bras.

Il est particulièrement utile de connaître l'emplacement des points douloureux sur les mains des femmes et des enfants pour l'autodéfense.

7. Zones vulnérables du corps

j'aime les braves; mais il ne suffit pas d'être un grogneur, -
il faut aussi savoir qui couper !

Friedrich Nietzsche


Il est bien connu qu'un coup violent avec une main ou un pied provoque une douleur aiguë et des ecchymoses étendues dans n'importe quelle partie du corps. Cependant, dans un combat brutal (surtout avec plusieurs adversaires), les attaques de zone non ciblées sont un luxe inacceptable. Oznobishin a déclaré ce qui suit à cette occasion : « La stratégie d'une bataille sérieuse ne poursuit pas simplement la tâche de « blesser » l'ennemi : si ce dernier est dangereux, alors l'effet de la douleur ne fera que provoquer le désespoir et la colère, ce qui multipliera son force décuplé. La stratégie consiste à amener l'ennemi dans un état d'impossibilité de résister. *

Par conséquent, les cibles de vos coups doivent être non seulement quoi, mais les endroits les plus vulnérables du corps humain. Ce sont les nœuds nerveux, les gros vaisseaux sanguins, les os fragiles, les articulations. Leur défaite - d'une part - ne nécessite pas une grande force, d'autre part - entraîne inévitablement des conséquences importantes. Ceux-ci peuvent être : un choc douloureux ; état semi-conscient (ce qu'on appelle en boxe "groggy"); perte de conscience; blessure mécanique (luxation, fracture, saignement, rupture de muscles ou de ligaments); décès. En conséquence, l'ennemi perd la capacité de continuer le combat pendant une période de temps allant de quelques secondes à l'infini.

Avant d'approfondir cette question, je voudrais apporter deux précisions. D'abord, je parle ici de coups de poing, pas d'armes. En effet, pour être frappé par des objets poignardés, coupants, hachés, notre corps est vulnérable partout du haut de la tête jusqu'aux talons. Deuxièmement, pour l'instant, je ne parle que des coups et je n'aborde pas les méthodes d'influence telles que mordre, pincer, tordre, faire levier.

Parmi les experts, il n'y a pas de consensus sur le nombre total de vulnérabilités sur le corps humain. Par exemple, les maîtres chinois distinguent environ 200 points nerveux qui sont très sensibles au piquer et à appuyer avec les doigts. La spécificité de cette technique est que l'impact sur ces points nécessite un effort minimal, mais donne des résultats maximaux : une personne ressent une douleur intense, ou ses bras et ses jambes semblent être paralysés, ou elle perd instantanément connaissance.

Il semblerait, que demander de plus ?! Apprenez l'emplacement de deux ou trois douzaines de ces points, apprenez à les frapper avec les doigts des deux mains, et le tour est joué ! Vous deviendrez un sujet très dangereux. Cependant, tout n'est pas si simple. Premièrement, la plupart des points nerveux vulnérables aux dommages aux doigts sont presque toujours recouverts de vêtements. Seuls ceux qui ont suivi une formation spéciale peuvent percer une veste, un imperméable ou un manteau, un pull en tricot, un jean moulant avec un doigt. Deuxièmement, pour vaincre même un corps nu, il faut aussi avoir des doigts bien durcis («farcis»), sinon leur luxation ou leur fracture est garantie. Troisièmement, au cours d'une bagarre de rue, ses participants ne parviennent généralement pas à déterminer instantanément l'emplacement exact de ces points, car la position du torse et des membres de chacun des combattants change constamment et leur attention est dispersée.
Où est la sortie ? Il ne s'agit pas d'attaquer des points nerveux microscopiques, mais plutôt de vastes zones du corps et de le faire avec une arme plus massive que les doigts. Quant à ces zones, les conséquences dévastatrices sont causées en frappant n'importe quel point de leur zone. Par armes "massives", j'entends la base et le bord de la paume, du coude, du genou, du pied, de la tête, du poing et des doigts, mais réunis comme un bec ou un couteau.

En rassemblant des tableaux, des listes et des schémas anatomiques issus de manuels sur combat au corps à corps pour les unités des forces spéciales, j'ai distingué 30 "cibles", qui sont indiquées plus souvent que d'autres, et dont l'effet destructeur sur lequel, en fait, ne nécessite pas de force spéciale : celui qui est inhérent à un adolescent de 14-15 ans vieux suffit.

Ces cibles sont disposées dans l'ordre déterminé par leur disponibilité. La partie du corps la plus vulnérable est bien sûr la tête, mais il est plus difficile d'y accéder que les jambes ou l'aine, surtout s'il y a plusieurs adversaires et qu'ils sont plus grands (et je prends cette situation comme base ). Par conséquent, la séquence de sélection des cibles à attaquer est la suivante : les jambes des pieds aux genoux, la ligne médiane du corps devant, le corps sur les côtés, la tête, la ligne médiane du corps dans le dos, les mains.

Si vous êtes armé, les mains deviennent la cible numéro un. L'explication ici est simple. Quoi que l'agresseur essaie de faire avec vous, il le fait avec ses mains - il les attrape, les pousse, les bat, les étrangle, brandit un couteau ou un bâton ... Par conséquent, écraser ses doigts, se casser l'avant-bras, couper ou percer profondément le dos de sa main, vous le sortirez de manière fiable du désordre. Cependant, sans armes, il n'est guère possible de causer de graves dommages aux mains de l'attaquant, à moins d'être un maître du sport en sambo. Par exemple, il était possible d'attraper l'avant-bras massif d'un "umbal" ressemblant à un gorille. Essayez de le casser d'un «mouvement brusque», comme le recommandent les auteurs de certains manuels: il n'y aura pas assez de force ...

Donc, je vais énumérer les zones touchées qui combinent les 30 cibles mentionnées ci-dessus (avec les paires, il y en aura plus, pas 30, mais 45) :

1) articulation de la cheville - jambe inférieure;

2) articulation du genou ;

3) périnée - bas-ventre;

4) plexus solaire - plexus cardiaque ;

5) cavité interclaviculaire - gorge - menton;

6) hypochondre - côtes;

7) clavicule - la partie latérale du cou;

8) lèvre supérieure - la base du nez;

9) pont nasal - yeux ;

10) temple - oreille;

11) nuque - la septième vertèbre cervicale;

12) entre les omoplates - la partie centrale de la colonne vertébrale;

13) bas du dos - reins;

14) coude - aisselle - épaule ;

15) doigts.

Riz. 24. Les points vulnérables les plus importants du corps humain

Quant à certaines autres parties du corps, souvent qualifiées de "vulnérables", elles ne répondent pas, à mon avis, à l'exigence principale - provoquer une douleur intense en cas de lésion et immobiliser une personne pendant au moins quelques secondes.

Considérons maintenant les conséquences qui surviennent à la suite de coups de membre sur les cibles énumérées ici.

1. ARTICULATION DE LA CHEVILLE ("LIFTING" DU PIED)

Il est affecté par un coup de pied « piétiné » de haut en bas, ou par un coup de pied « football » dans un plan horizontal de face ou de côté. Il vaut mieux que la jambe attaquante soit en chaussures. Cet endroit est très sensible chez presque toutes les personnes, car depuis l'enfance, il est protégé par des chaussures et il n'y a pas de couverture musculaire ici (Fig. 25).

Des coups relativement faibles à l'articulation de la cheville provoquent une douleur aiguë et privent l'adversaire de la possibilité de travailler activement avec le pied. Un impact plus fort entraîne la destruction des petits os du pied, provoque une fissure et même une fracture de l'extrémité inférieure du tibia (petite ou grande, selon le côté d'où le coup est appliqué). Un coup violent par derrière au niveau du cou-de-pied déchire le tendon d'Achille si la jambe attaquée est sous charge à ce moment et ne vole pas vers l'avant.

Riz. 25. Blessure à la cheville

2. SHIN ("OS")

Les deux tibias situés ici (petit et grand) ne sont presque pas recouverts de muscles, de sorte que la douleur de les frapper transperce tout le corps, comme une décharge électrique. Vous pouvez attaquer le bas de la jambe à la fois avec le côté intérieur (avec un coup de pied de «football») et le côté extérieur (avec un coup de pied latéral) du pied, mieux encore avec un bord dur de vos chaussures. Cependant, vous pouvez frapper à la fois avec le talon (talon) et la semelle (Fig. 26). Il suffit de ne pas frapper le tibia avec un orteil, car il peut glisser et le coup ne causera pas de dommages importants à l'ennemi.

Des coups relativement faibles sur le bas de la jambe provoquent une douleur aiguë et une énorme ecchymose, endommageant le périoste. Un choc violent entraîne un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une fêlure ou une fracture de l'os.

La direction des coups sur le bas de la jambe est principalement de face ou de côté. Une attaque par derrière sur une jambe chargée à ce moment de poids corporel peut provoquer une paralysie temporaire du muscle du mollet.

Riz. 26. Dommages au bas de la jambe ("os")

3. GENOU

Il est considéré sans équivoque par tous les spécialistes que le genou est la meilleure cible pour les coups bas. Il est pratique de le frapper de tous les côtés, avec n'importe quelle partie du pied, sous n'importe quel angle (de haut en bas, de bas en haut, horizontalement), par n'importe quel mouvement - pousser, balancer, piétiner (Fig. 27).

Des coups relativement faibles au genou provoquent une douleur aiguë et obligent l'adversaire à modérer son ardeur. Un impact plus fort entraîne une rupture des ligaments du genou, une fragmentation du cartilage, une luxation ou une fracture des os qui forment l'articulation articulaire. Souvent, une personne devient invalide après cela. Un coup de force moyenne par derrière (dans le pli poplité) s'accompagne également d'une douleur aiguë et d'une destruction partielle de l'articulation.

Riz. 27. Dommages à l'articulation du genou

4. PÉRINUM (ORGANES GÉNITAUX)

Cette cible peut être touchée avec n'importe quoi - orteil et cou-de-pied, talon, genou, poing, bord et base de la paume, bout des doigts pressés l'un contre l'autre (Fig. 28). Vous ne pouvez même pas battre, mais saisissez simplement les organes génitaux avec votre main et tirez-les vers vous - sur le côté. Cependant endroit donné les hommes protègent dès l'enfance. Nous avons tous tendance à couvrir notre périnée de manière purement réflexive avec notre main ou notre cuisse lorsque nous essayons de l'attaquer. Par conséquent, l'attaque ici n'a lieu qu'avec la distraction de l'attention de l'ennemi, par exemple, avec un coup de fouet de la main dans les yeux.

Même un léger impact sur le faisceau neurovasculaire situé dans les organes génitaux provoque une douleur aiguë et une incapacité pendant plusieurs dizaines de secondes. Des coups plus forts entraînent un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience et garantissent des blessures graves avec hémorragie interne.

Riz. 28. Dommages aux organes génitaux (périnée)

5. INFÉRIEUR DE L'ABDOMEN (RÉGION PUBIENNE)

Il n'y a pas d'armure musculaire dans le bas-ventre, mais à l'intérieur cavité abdominale il existe de nombreux plexus neurovasculaires. Il vaut mieux frapper ici avec la pointe de la chaussure, avec le genou, avec le poing, le bout des doigts serrés (Fig. 29).

Un coup relativement faible au bas de l'abdomen s'accompagne d'une douleur intense et d'une semi-conscience. Un impact plus fort provoque un choc douloureux pouvant aller jusqu'à la perte de conscience, une hémorragie interne, une fracture de l'os pubien ou une rupture Vessie.

Riz. 29. Dommages au bas-ventre (pubis)

6. PLEXUS SOLAIRE ("SOLEIL")

Il est situé directement sous le processus xiphoïde du sternum. Il est commode de le frapper avec le coude, le genou, le poing, la base de la paume, les deuxièmes phalanges des doigts, serrés à la manière de la soi-disant "patte du diable" (Fig. 30). Il est difficile de percer le soleil pour les «jocks», envahis par des muscles puissants, mais même eux ne peuvent pas garder leur presse constamment tendue. À l'inspiration, les muscles abdominaux se détendent et cette cible s'ouvre à la défaite.

Un coup relativement faible au plexus solaire provoque une douleur aiguë, un arrêt temporaire de la respiration, une inhibition réflexe du cœur, une chute de la pression artérielle et, par conséquent, un évanouissement. La personne se plie en deux, perd la capacité de bouger pendant une ou deux minutes. Un coup violent entraîne la suffocation, la perte de conscience et même la mort s'il est dirigé de bas en haut.

Riz. 30. La défaite du plexus nerveux "solaire"

7. PLEXUS CARDIAQUE ("COEUR")

Cette cible est située juste en dessous du mamelon gauche. Tout ce qui a été dit sur le "soleil" est vrai ici. J'ajouterai seulement qu'avec un coup violent dans la région du cœur, cela peut s'arrêter et la mort surviendra instantanément. Il est nécessaire de le savoir, car le plexus cardiaque est plus vulnérable que le plexus solaire (Fig. 31).

Riz. 31. Dommages au plexus nerveux cardiaque

8. CAVITÉ INTERCLULAIRE (« PÔLE »)

Il est situé en dessous de la pomme d'Adam (la soi-disant "pomme d'Adam"), entre les clavicules. Il n'y a pas de muscles ici, donc même un coup faible blesse la trachée, qui s'accompagne d'une forte toux, de larmes et d'une sensation d'étouffement. Un choc violent provoque une hémorragie de la gorge, un arrêt respiratoire, une perte de connaissance et souvent la mort, surtout si le coup a été porté par un objet quelconque : bout de bâton, stylo à bille, etc. (Fig. 32).

Les coups dans la cavité interclaviculaire sont mieux appliqués avec un « bec » de doigts réunis ou avec le pouce. Dans certaines situations, par exemple, si vous êtes au sol sous un agresseur, attaquer la "fosse" entre les clavicules peut être votre seule chance de salut.

Riz. 32. La défaite de l'encoche interclaviculaire ("fosse")

9. GORGE (Pomme d'Adam, Pomme d'Adam)

Il s'agit du cartilage thyroïde du larynx, qui dépasse de sous la peau. Ils l'ont battu avec le bord de la paume, sa base (si la tête est rejetée en arrière), avec un poing du type "patte du diable", ainsi qu'avec une fourchette formée par des côtés opposés pouce et le reste (Fig. 33).

Un coup léger provoque une douleur aiguë et la suffocation. La conscience, en règle générale, reste, mais l'ennemi perd la capacité d'agir pendant une période de quinze à vingt secondes à une minute. Un impact plus fort entraîne des saignements abondants de la bouche, un choc douloureux et une perte de conscience, ou une fracture du cartilage thyroïde, une rupture de la trachée et la mort.

Riz. 33. Gorge (pomme d'Adam)

10. MENTON (CENTRE DE LA MÂCHOIRE INFÉRIEURE)

Les principaux moyens d'atteindre cette cible sont les suivants : un coup de poing de bas en haut, juste sous la mâchoire inférieure ("uppercut"), un coup de coude de côté ou d'en bas et, enfin, un coup court et droit avec le base de la paume avec la direction de la trajectoire du mouvement vers le haut de la tête (Fig. 34). Le dernier des trois est le meilleur. Si vous le tenez exactement au centre, facilement et détendu, ne vous rassemblant qu'au dernier moment, cela affecte le cervelet et fait tomber le «rouleau» le plus puissant. En essayant de frapper le menton avec un poing, vous pouvez vous casser la main au niveau de l'articulation du poignet.

En termes scientifiques, lorsque vous frappez le menton, l'appareil vestibulaire est secoué et l'activité du système cardiovasculaire pour fournir de l'oxygène au cerveau est temporairement inhibée. Ces deux éléments combinés prêtent à confusion. De plus, parfois d'un tel coup, une personne se mord la langue avec ses dents.

Riz. 34. Blessure au menton

11. CÔTES (FOIE ET ​​RATE)

Comme vous le savez, une personne a 12 paires de côtes. Parmi ceux-ci, 7 paires sont appelées supérieures et 5 - inférieures ou fausses. Sur le côté droit du corps derrière les côtes inférieures se trouve le foie, sur le côté gauche se trouve la rate. Les coups sur les côtes inférieures sont appliqués avec n'importe quoi: avec le genou, le pied, le coude, le poing, la base et le bord de la paume, mais pas avec les doigts (Fig. 35).

À la suite d'ecchymoses aux côtes avec des coups relativement faibles, une personne ressent une douleur aiguë, elle a par réflexe une éjection instantanée de sang du foie et de la rate. Les deux l'ont mis hors de combat pendant un certain temps. Avec un coup plus fort, deux ou trois côtes peuvent se casser, ce qui en soi rend difficile la respiration et les mouvements. Mais beaucoup plus significatif est le fait que d'un coup violent il y a une rupture du foie ou de la rate. Et puisque ces deux organes contiennent un grand nombre de du sang (ils sont une sorte de "dépôt de sang"), dans la mesure où l'affaire peut se terminer par la mort.

Riz. 35. Dommages aux côtes

12. HYPOCOHONE

C'est le nom de la partie du corps sous les fausses côtes. Un coup sur cette zone, dirigé en ligne droite du côté droit ou gauche dans le corps, provoque une intense douleur et hémorragie interne. Cela est dû au fait que dans les zones de la cavité abdominale adjacentes aux côtés, de gros vaisseaux sanguins passent et qu'il existe de nombreux nœuds nerveux. Si le coup est dirigé de bas en haut, comme sous les côtes, il blesse soit le foie (et le foie situé en dessous vésicule biliaire), ou la rate. Un tel coup, en outre, casse facilement la dixième côte (Fig. 36).

Bien sûr, pour qu'un coup dans l'hypochondre pénètre à l'intérieur du corps, il est nécessaire de le produire avec une petite surface de choc - le bout de la chaussure, le poing «patte du diable», le bec des doigts serrés ensemble. Et encore mieux - la fin du bâton. Il est bon de frapper vers le haut avec le genou, la base et le bord de la paume, le poing.

La chose est facilitée par le fait que les muscles des surfaces latérales du torse sont peu développés chez la majorité des citadins actuels. Ils ne tondent pas l'herbe, ils ne coupent pas de bois de chauffage, ils ne creusent pas le sol - d'où viennent les muscles latéraux forts ?

Riz. 36. Dommages à l'hypochondre (gauche - rate, droite - foie)

13. Clavicule

Même d'un coup faible à la clavicule, une personne ressent une douleur aiguë et, pour la briser, un effort de seulement 25 kilogrammes par centimètre carré est nécessaire. Un tel effort est disponible à la fois pour une adolescente et une femme non formée. La direction du coup est de haut en bas, l'arme du corps est le bord ou la base de la paume, Partie inférieure poing, tête, parfois coude (Fig. 37). Il est important qu'avec une clavicule cassée, une personne ne puisse pas frapper fort avec l'autre main et même avec ses pieds.

Avec des coups plus forts, la clavicule ne se brise pas seulement, mais est complètement détruite et blesse le dessus des poumons, des bronches et des gros vaisseaux sanguins avec ses fragments.

Riz. 37. Dommages à la clavicule

14. SURFACE LATÉRALE DU COU

L'artère carotide, la veine jugulaire et le nerf vague passent par cet endroit. À la suite d'un coup même faible avec le bord ou la base de la paume, du poing, du coude, la pression artérielle d'une personne chute, la respiration devient difficile, l'orientation dans l'espace est perturbée. Mais l'essentiel est qu'il ressente une vive douleur. Avec un impact plus fort, une perte de conscience se produit (bien que des coups de ce type ne soient pas dangereux pour la vie) ou, au minimum, une personne tombe au sol (Fig. 38).

Riz. 38. Dommages au cou par le côté (artère carotide)

15. LÈVRE SUPÉRIEURE ("FILTRUM", OU PLI NOSOLABIAL)

Pour être précis, cela fait référence à la zone du visage entre la base du nez et la lèvre supérieure. Il est considéré comme l'un des endroits les plus vulnérables d'une personne. Ici, le cartilage nasal fusionne avec l'os crânien et il y a un nœud nerveux (Fig. 39).

Même d'un coup faible avec le bord de la paume, "fourchette", ou un poing dirigé profondément dans le visage, votre adversaire ressentira une douleur aiguë. Si vous frappez plus fort, il y aura un choc douloureux, une commotion cérébrale, une perte de conscience et, éventuellement, la mort. Tout dépend de la force du coup, de sa trajectoire et de la précision du coup. Dans tous les cas, le sang jaillira, non pas du nez, mais de la lèvre supérieure.

Riz. 39. Défaite de la lèvre supérieure (filtrum)

16. BASE DU NEZ

Les frappes ici sont mieux faites avec une "fourchette" entre le pouce et le reste des doigts, le poing "patte du diable" (c'est-à-dire les deuxièmes phalanges des doigts pliés) ou la base de la paume. Le nez est un organe très sensible, donc un petit coup suffit pour que n'importe quel "sportif" jette la tête en arrière, et du sang saigne de ses narines. Un coup à la base du nez ne nécessite cependant aucune force et "assomme" avec homme fort difficilement possible. Il doit être utilisé comme un moyen de forcer l'adversaire à ouvrir sa gorge. Il rejeta sa tête en arrière et de la même main tu le frappes dans la pomme d'Adam ou tu le pousses dans la poitrine, tout en faisant le train en marche (Fig. 40).

Riz. 40. Dommages à la base du nez

17. NEZ BONUS (MILIEU ARRIÈRE DU NEZ)

Ils l'ont battue avec le bord et la base de la paume, du poing, du coude, de la tête. Un coup léger provoque une douleur aiguë, un coup de force moyenne provoque un choc douloureux (jusqu'à la perte de conscience), un saignement abondant et une perte totale de capacité de combat. Un coup violent écrase l'os nasal et le cartilage qui y sont attachés en fragments qui peuvent pénétrer dans le cerveau et provoquer une mort instantanée (Fig. 41).

Riz. 41. Défaite de l'arête du nez

18. ŒIL

Un coup à l'œil est fait avec un pouce, un bec de tous les doigts pliés ensemble, ainsi qu'avec le bout de quatre doigts lors du fouet (Fig. 42). Cependant, il existe des cas où il a été possible de casser un œil avec la base de la paume. N'essayez jamais de toucher les deux yeux à la fois avec deux doigts écartés, comme recommandé dans certaines instructions. De cette façon, vous préférez vous casser les doigts plutôt que d'arracher les yeux de votre adversaire.

Les yeux humains sont très vulnérables. Presque aucune force n'est nécessaire pour les blesser. Cependant, entrer dans les yeux n'est pas si facile. Beaucoup plus souvent, une attaque oculaire est utilisée comme manœuvre pour détourner l'attention de l'ennemi du coup principal. Eh bien, dans ces cas plutôt rares, lorsque votre doigt se colle réellement dans l'œil de l'ennemi, ce dernier ressent une douleur aiguë et perd son orientation dans l'espace environnant. En termes simples, après cela, il est uniquement concerné par l'état de son organe de vision.

Les yeux, avec l'arête du nez, la base du nez et le sillon nasogénien, forment ce que l'on appelle la "zone T" de la lésion. C'est la cible principale des attaques visant le visage.

Riz. 42. Lésions oculaires

19. LE TEMPLE

Les coups portés à la tempe sont extrêmement dangereux. Un coup relativement faible s'accompagne d'un choc douloureux, d'une commotion cérébrale et d'une perte de conscience, un impact plus fort brise l'os temporal. Elle, à son tour, perce la zone adjacente du cerveau et coupe les vaisseaux sanguins qui y passent, ce qui entraîne une mort instantanée (Fig. 43).

Le fait est que l'os temporal du crâne est très fin et que l'artère cérébrale passe directement en dessous. La tempe est généralement frappée avec le poing (plus précisément avec la phalange de l'index), la base du poing, la phalange du pouce plié, et parfois avec le coude si l'adversaire est petit.

Fig.43. La défaite des temples

20. OREILLE

C'est un organe non seulement d'audition, mais aussi d'équilibre (canaux semi-circulaires de l'oreille interne). Le plus efficace est un coup simultané sur les oreilles avec les paumes des deux mains, pliées comme des tasses. En conséquence, une personne ressent un choc douloureux, des vertiges, elle se sent malade, elle perd son orientation dans l'espace. Avec un impact plus fort, les tympans peuvent éclater et une hémorragie cérébrale interne est également possible avec fatal(Fig. 44).

Ils l'ont frappé à l'oreille avec le tranchant de la paume, avec les phalanges du poing, avec sa base, avec le coude. tympan il n'est pas difficile de percer avec le pouce, en le poussant de force dans l'ouverture de la coquille auditive, ce qui entraîne une douleur sauvage.

Riz. 44. Dommages aux oreilles

21. COU (BASE DU CRÂNE)

C'est là que le cou rejoint le crâne. Un coup avec le bord de la paume, sa base, le poing, le coude à cet endroit s'accompagne d'une douleur aiguë, d'une perte d'orientation, d'une semi-conscience - si elle est relativement faible. Un coup plus puissant déplace les vertèbres cervicales, enfreint ou déchire la moelle épinière, à la suite de quoi une personne se retrouve en soins intensifs, voire dans un cimetière (Fig. 45). Dans les deux cas, l'ennemi se met instantanément hors de combat pendant une longue période. Seulement maintenant, il est bon d'embrasser l'arrière de la tête de l'ennemi, surtout si cet ennemi est grand et fort, c'est très, très difficile.

Riz. 45. Dommages à la base du crâne (occiput)

22. COU ARRIÈRE

Comme vous le savez, la colonne vertébrale humaine se compose de 7 vertèbres cervicales, 12 thoraciques, 5 lombaires, ainsi que du sacrum et du coccyx, formés par des vertèbres fusionnées. Le tronc nerveux de la moelle épinière traverse les vertèbres. Les lésions vertébrales associées à un déplacement ou à une fracture des vertèbres s'accompagnent de lésions graves (ruptures partielles ou complètes) de la moelle épinière. La rupture de ses régions cervicales paralyse complètement une personne. Les ruptures dans la région thoracique paralysent les muscles abdominaux et intercostaux, ce qui rend la respiration extrêmement difficile, et dans la région lombaire - paralysie des membres inférieurs (Fig. 46).

Tous les coups à la colonne vertébrale avec le bord et la base de la paume, du poing, et plus encore avec des armes aussi puissantes que la tête, le coude, le genou, le pied sont extrêmement douloureux et très dangereux. Avec un coup faible, une personne ressent une douleur aiguë, sur un bref délais le privant de la capacité de continuer la bataille. Un coup violent le jette au sol et l'immobilise complètement, et la mort est également possible.

Riz. 46. ​​Dommages au cou par derrière (vertèbres cervicales)

23, 24, 25

Les trois cibles principales sur le dos sont les suivantes : le creux entre les omoplates, la partie centrale du dos et le rein (fig. 47, 48, 49). Comme mentionné ci-dessus, les coups sur n'importe quelle partie de la colonne vertébrale sont très douloureux et dangereux. Parfois, le coccyx est également indiqué comme point vulnérable bas du dos, mais n'importe quel traumatologue vous dira que c'est loin d'être le cas. Le coup porté au coccyx doit être fort et dirigé exclusivement de bas en haut, afin que la personne ressente une douleur aiguë. Mais même si vous parvenez à le briser, cela n'empêchera pas l'ennemi de se battre, il souffrira plus tard.

Riz. 47. Dommages à la colonne vertébrale entre les omoplates

Riz. 48. Dommages à la partie centrale du dos

Riz. 49. Blessure au bas du dos

26. REIN

Le rein est un grand organe interne, sa longueur chez un adulte est de 10-13 cm et sa largeur est de 5-6 cm, et le rein gauche est plus long et plus épais que le droit. Le rein est un organe très sensible, de plus, à l'endroit où il se trouve, un gros nerf passe sous la peau même du dos - une branche de la moelle épinière. Par conséquent, même un léger coup sur la région rénale s'accompagne d'une douleur aiguë. Et plus il est fort, plus le risque de rupture rénale avec saignement, choc douloureux et décès est élevé.

Les frappes dans la région des reins peuvent être faites à la fois avec les mains et les pieds, les coudes, les genoux et la tête. Mais, je le répète encore une fois, plus le coup est fort, plus il est dangereux pour la santé et la vie (Fig. 50).

Riz. 50. Dommages aux reins

27. COUDE

Chaque adulte s'est cogné le coude sur un objet dur plus d'une fois et sait à quel point ça fait mal. Tout le corps semble être transpercé par une décharge électrique. Mais la douleur dans ce cas n'est pas le principal mal. Pire, l'articulation du coude est plutôt faible, il n'est pas difficile de la luxer ou de la casser.

Un coup au coude avec le pied, le genou, le poing, la base de la paume par le bas provoque une douleur aiguë, une rupture partielle ou complète des ligaments, une luxation, une fracture (Fig. 51). Plus le coup est fort, plus vous serrez la main de l'adversaire, plus les conséquences sont graves. Il est clair qu'avec un coude cassé, l'ennemi n'est plus un combattant. Un bras est complètement inapte, le second il est obligé de soutenir celui qui est cassé, sinon le moindre mouvement est donné dans l'articulation cassée avec une douleur aiguë.

Riz. 51. Dommages à l'articulation du coude

28. AISSELLE (AISSELLE)

Le plexus brachial est situé ici, les nerfs médian et ulnaire, l'artère sous-clavière et la veine passent, il existe de nombreux ganglions lymphatiques et vaisseaux (Fig. 52). Un coup de poing, un bec de doigts rapprochés, un pouce, un orteil de chaussure à un endroit donné avec un impact relativement faible provoque une douleur aiguë, rendant impossible l'attaque. Un coup violent s'accompagne d'une destruction partielle ou complète du sac de l'articulation de l'épaule, d'un choc douloureux et entraîne parfois la mort.

Riz. 52. Lésion de l'aisselle

29. ARTICULATION DE L'ÉPAULE

cavité articulaire peu profonde, grandes tailles les têtes de l'humérus et la faiblesse des ligaments de la capsule articulaire font de l'articulation de l'épaule le lieu où se produisent le plus souvent, par rapport à toutes les autres articulations, les luxations (lors de chutes, chocs, contusions, etc.). La luxation de l'épaule s'accompagne souvent d'une fracture de l'extrémité supérieure de l'humérus. Ainsi caractéristiques anatomiques de cette articulation en font l'un des endroits les plus vulnérables du corps humain.

Un coup relativement faible mais vif à l'épaule de l'avant ou de l'arrière conduit assez facilement à une luxation. Et un coup à l'épaule par le haut provoque une douleur aiguë, un engourdissement musculaire, des ligaments déchirés ou des saignements intramusculaires - tout dépend de la force du coup et de la façon dont vous vous «attachez» à l'épaule. Pendant ce temps, les athlètes frappent généralement l'épaule du côté intérieur, ce qui est totalement sûr. Il est clair que d'en haut, devant, par derrière, vous ne pouvez pas frapper l'articulation de l'épaule avec votre pied, ils la frappent avec la base et le bord de la paume, les jointures et la base du poing, il est parfois possible de frapper avec le coude - si l'ennemi est plié. Chez un adversaire allongé, l'épaule peut être assommée d'un coup de pied (Fig. 53).

Riz. 53. Dommages à l'articulation de l'épaule

30. DOIGTS

Il est bien connu (au moins des traumatologues) que les doigts des mains se blessent facilement. Il est facile de les faire sortir des articulations ou de les casser d'un coup à la base de la paume, son bord, le coude, le genou, le pied. C'est encore plus facile de se casser les doigts. Par exemple, si un adversaire vous a pris dans un grappin, ne gaspillez pas votre énergie à essayer de vous arracher ses bras. Mieux vaut commencer à se casser les doigts. Lâchez prise immédiatement. N'importe quel doigt peut aussi être mordu, coupé, écrasé, il y aurait un désir (Fig. 54).

Riz. 54. Tirer les doigts

* * *

Ainsi, pour neutraliser une personne, la faire souffrir, la mutiler ou la tuer, il faut beaucoup moins de force que ne le pensent généralement les "nuls". Il est seulement nécessaire de ne pas balancer vos membres au hasard (peut-être que j'irai quelque part), mais d'attaquer délibérément les endroits les plus vulnérables.

Gardez cela à l'esprit non seulement pendant le combat, mais aussi lors de l'entraînement avec des partenaires. Sinon vous allez vous entretuer.

* Oznobishin N.N. L'art du corps à corps, p. 78.

Points douloureux (vulnérables) d'une personne

Je me suis familiarisé pour la première fois avec les points douloureux lorsque mon père m'a apporté un manuel de karaté imprimé en 1978. Je venais juste de commencer à aller à l'école et images intéressantes m'a ensuite laissé une impression indélébile, éveillant un intérêt pour les arts martiaux pour le reste de ma vie. Ne comprenant toujours pas vraiment la signification et l'efficacité de l'impact sur les vulnérabilités, je les ai néanmoins mémorisées sous forme d'alphabet. Et après avoir commencé à m'entraîner quelques années plus tard, j'ai pratiqué des coups directement sur ces points vulnérables, qui m'ont par la suite servi plus d'une fois dans des combats, aussi bien de rue que sportifs.

Le tableau contient des informations du manuel sur le combat au corps à corps du ministère de la Défense de l'URSS et vérifiées par l'expérience. Ajouté quelque chose, supprimé quelque chose. Pour les professionnels, ces informations ne sont pas très intéressantes en raison des compétences développées, mais un débutant, en particulier les femmes et les adolescents, peut être utile pour situation critique et peut-être sauver une vie.

Pour plus de commodité, les points douloureux sont mis en évidence en couleur.

en rouge les points les plus vulnérables d'une personne sont mis en évidence, un coup faible auquel équivaut à un coup fort aux points noirs. Et un coup violent peut tuer une personne ou blesser de façon permanente ou permanente (laisser désactivé).

numéro et nom du point

Comment mieux attaquer

1. Temple

Coup de pied latéral ou coup de pied.

2.

Larynx

Un coup de poing direct ou latéral, très efficace contre un adversaire plus grand et plus fort physiquement. Un adolescent ou une petite femme sans formation spéciale peut "larguer" un attaquant costaud. Si l'ennemi est sur le côté, il est préférable de frapper avec le bord de la paume (il peut être serré dans un poing) ou avec l'avant-bras. À mon avis, le point le plus vulnérable.

3.

Sous-ventre

Coup direct ou latéral avec la pointe du pied ou du genou par en dessous, ou avec la main par en dessous. Même si les muscles abdominaux de l'attaquant sont bien développés, ils fourniront peu de protection contre un coup à ce point. Le gros inconvénient est qu'il est difficile pour une personne non préparée d'atteindre ce point et, par conséquent, la frappe peut être inefficace.

4.

Aine

Coup de pied (orteil du pied, genou) ou main (poing ou paume) par le bas, capture. Cela fait très mal, très efficacement, mais vous pouvez rater si le coup n'est pas travaillé (pas précis), l'ennemi est dans une position inappropriée, les vêtements de l'ennemi sont lâches, etc. À mon avis, le poinçonnage est plus efficace.

5.

Base du crâne

6.

septième vertèbre

Frappe avec le poing, le coude ou l'avant-bras de haut en bas, lorsque le cou de l'adversaire est dans une position propice à la frappe. Le plus : le cou est l'endroit le plus vulnérable, un coup sur celui-ci est toujours efficace, même si le coup n'est pas exactement là où on le voulait.

7.

reins

Poinçon latéral. Moins : sans une connaissance claire de l'anatomie, il n'est pas toujours possible de frapper, mais une fois que vous en aurez essayé un autre, vous ne le manquerez plus.

Vert avec du rouge. Un coup sur ces points n'est pas moins efficace que sur les rouges, mais il nécessite certaines compétences et bonne connaissance anatomie. Il est difficile d'obtenir un résultat mortel, mais il peut être gravement mutilé.

numéro et nom du point

Comment mieux attaquer

8.

Yeux

Finger poke, on peut même faire un clap avec les phalanges des doigts détendues (ce qui est parfois plus sûr et, par conséquent, plus efficace). De près, en agrippant ou au sol (couché), appuyez le pouce entre la paupière supérieure et le sourcil (sous le front).

9.

Plexus solaire

Coup direct, d'en bas ou latéral à la main, au pied. Très efficace, mais une personne non préparée peut certainement manquer. Si l'adversaire porte une chemise, l'écart entre les quatrième et cinquième boutons à partir du haut est juste au bon endroit.

10.

Foie

Coup de poing ou coup de pied (genou) par le bas. Ça fait terriblement mal, ça neutralise l'attaquant pendant longtemps, mais moins : sans une connaissance claire de l'anatomie et un coup correctement porté, il n'est pas toujours possible de frapper correctement, mais si vous l'essayez une fois, vous ne manquerez pas (amour le foie, comme je l'aime ;).

11.

Partie médiane du cou

Frappe avec le poing, le coude ou l'avant-bras de haut en bas, lorsque le cou de l'adversaire est dans une position propice à la frappe. Le plus : le cou est l'endroit le plus vulnérable, un coup sur celui-ci est toujours efficace, même si le coup n'est pas exactement là où on le voulait.

Vert avec du jaune. En règle générale, un coup violent sur ces points conduit l'ennemi à une perte de conscience. Mais cela demande certaines compétences et une bonne connaissance de l'anatomie.

numéro et nom du point

Comment mieux attaquer

12.

Nez

Coup direct avec un poing ou par le bas avec la base de la paume, la tête. Cela arrête l'attaque contre vous en raison d'un larmoiement abondant ou de la vue du sang par l'ennemi (mais cela se produit dans l'autre sens, la vue du sang excite encore plus quelqu'un). Conduit rarement à une perte de connaissance.

13. Menton

En boxe, le menton est appelé "cristal". Ce qui est 100% vrai ! Coup de poing droit, d'en bas, de côté. Difficulté à frapper avec précision. Il faut frapper un point d'environ 3 cm de diamètre et situé dans la partie inférieure du visage (partie inférieure du menton). Un peu sur le côté ou plus haut, et de l'effet désiré (perte de conscience) seulement des lèvres et des dents cassées. Ennemi enragé et évasion ;) Excellente combinaison de foie + menton !

14.

Côté du cou

Coup de poing latéral, coup de coude ou d'avant-bras. Le plus : le cou est l'endroit le plus vulnérable, un coup sur celui-ci est toujours efficace, même si le coup n'est pas exactement là où on le voulait.

15.

Centre entre les omoplates

Frapper avec un poing ou un coude.

en vert Les points sont mis en évidence où il est nécessaire de frapper fort et avec précision afin de désactiver l'ennemi. Ils nécessitent certaines compétences et une bonne connaissance de l'anatomie. Les frappes faibles et imprécises sont inefficaces.

numéro et nom du point

Comment mieux attaquer

16. Mâchoire

Coup de poing latéral, coude, jambe.

17. Région du cœur

Coup de poing direct.

18.

Haut de la cuisse

19.

Bas de la cuisse

Coup de pied latéral, genou, poing.

20.

Genou

Coup de pied latéral (tibia ou cheville). Mais un coup précis avec la pointe du pied de bas en haut à un angle de 45 * sur la jambe d'appui (sur laquelle le poids principal est transféré) de l'adversaire est plus efficace, bien qu'il nécessite une précision accrue.

21.

Oreilles

Un coup avec un bateau plié ou une paume ouverte (gifle au visage) peut renverser même une personne physiquement forte. En même temps, c'est très démoralisant. Aussi à deux mains. En combat rapproché et en décrochage - une prise avec une secousse.

Les points sont surlignés en noir, auxquels vous devez frapper avec précision, force et netteté, avec certaines compétences. Mais même cela ne neutralise pas l'ennemi, mais ne provoque qu'une douleur aiguë. Néanmoins, les connaître ne sera pas superflu et pourra un jour vous être utile. Appuyer sur certains points avec les doigts (pincer, etc.) est parfois plus efficace que de frapper.

22. - clavicule (pression)

23. - aisselle (pression)

24. - bas de la jambe

25. - lever le pied

26. - brosse entre le pouce et l'index (pression)

27. - arrière du coude (pression)

28. - coccyx

29. - arrière de la cuisse

30. - fosse poplitée

31. - muscle du mollet

32. - Tendon d'Achille (pression)

Edouard Bogolyubov


Tous les combattants au corps à corps et les amateurs d'arts martiaux connaissent le concept de centre névralgique ou de point vulnérable. Outre les points bien connus tels que l'œil-gorge-aine, il en existe plusieurs centaines d'autres situés à la fois sur le tronc et sur les membres. En regardant le schéma cartographique de l'emplacement abondant des centres vulnérables sur le corps, il est très facile de décider que tout est simple - peu importe où vous frappez, vous atteindrez un point. Mais cela, heureusement, n'est absolument pas le cas - sinon, dans un combat ivre ordinaire, des personnes seraient tuées par une éclaboussure accidentelle dans le nez ou la poitrine. En fait, il faut savoir à quelle profondeur, sous quel angle, quelle forme d'impact appliquer pour obtenir tel ou tel effet. De très nombreux points sont les plus sensibles à vaincre précisément par de petites formes, et seuls quelques-uns peuvent travailler avec eux. De plus, vous devez connaître très précisément l'emplacement anatomique du point, pouvoir travailler avec l'atlas de réflexologie.

Enseignements orientaux mystifiés, l'un de ceux qui garantissent s'il n'y a pas d'issue Cosmos sans combinaison spatiale, alors au moins l'immortalité physique due à la maîtrise de l'énergie mythique "Chi" ou "Ki", ​​​​ils aiment charger leurs disciples d'histoires sur le sujet populaire de l'art de la main empoisonnée. Leur essence réside dans le fait que si vous connaissez le moment où l'un ou l'autre point a un maximum ou, au contraire, un minimum d'énergie, en maîtrisant le contrôle, vous pouvez envoyer une personne dans l'autre monde d'une simple pression de votre doigt, et aussi après une période de temps donnée (jour, mois, année). Ainsi les malchanceux adeptes de sensei et de gourous en tout genre apprennent par cœur des talmuds épais sur l'acupuncture, mémorisant les temps de "flux et reflux d'énergie" sur les "méridiens", noms de points difficiles à prononcer chinois et autres bêtises. Ils font des pompes sur leurs doigts ou les enfoncent dans le sable, les haricots et le mur, gagnant de l'arthrite dès leur plus jeune âge. Ils consacrent de précieuses heures de leur temps libre à toutes sortes de méditations sur la maîtrise du "courant d'énergie", "l'ouverture des chakras, le dan-tien et le dégagement des canaux" à la manière du qigong, du tai chi et autres hérésies, et, honteusement dans la tête des mecs de la section boxe ou kickboxing, s'expliquent que leur art n'a pas besoin d'être maîtrisé pendant un an voire une douzaine d'années, contrairement à un massacre grossier. Mais quand ils le maîtriseront, ils leur montreront tout, wow ! Après tout, ils ont un professeur tellement cool ! (Qui est tellement cool parce qu'il ne s'entraîne avec personne).

GORGE, PLEXUS SOLAIRE, aine

Envisagez "d'arrêter" les coups ennemis vers les endroits mentionnés ci-dessus. Par exemple, un coup à la gorge est dangereux même de la part d'un petit enfant. Mais n'importe quel adulte peut, avec son action dirigée vers la gorge, transférer son adversaire dans «l'autre monde», beaucoup de force n'est pas nécessaire, juste un coup de vecteur dans une certaine direction. Mais c'est de la science pour les forces spéciales, qui doivent se livrer à des duels meurtriers. Et il suffit qu'un « simple mortel » sache que, par exemple, une légère tape sur la pomme d'Adam avec les doigts arrêtera tout agresseur, car. à cet endroit, il n'y a pas de muscles qui recouvrent le cartilage. Dans les manuels de l'armée, on peut voir un coup de canon de mitrailleuse dans la gorge, ce qui est très efficace.

En descendant en bas, prenez le plexus solaire. Tous les artistes martiaux ont reçu des coups jusqu'à présent, et tout le monde s'est probablement souvenu de sensations inoubliables. Inutile de dire qu'avec un tel coup, il suffit de peu d'efforts pour mettre l'adversaire en position fœtale ! Mais en même temps, il faut tenir compte du fait qu'un coup fort porté avec un certain vecteur tuera l'ennemi, ce qui est connu de ceux qui sont censés le savoir. Donc, avec des coups au plexus solaire, vous devez être prudent.

Groin est un lieu de "persuasion" pour beaucoup, surtout dans la ville nocturne. Pas étonnant qu'ils disent : œil, gorge, aine - vous ne pouvez pas pomper ! Mais ce qui est dangereux, ce n'est pas qu'ils frappent à l'aine, mais à un endroit juste au-dessus de la fierté "masculine". Pour un hématome interne et des séquelles irréparables, un coup de pied dans les "grindars" suffit - ça y est, l'opération est garantie !

Cependant, il convient de noter que ce qui suit se produit souvent "sur l'adrénaline" - après un coup à l'aine, l'ennemi saute après 2 à 4 secondes, puis vous devez vraiment vous efforcer de sortir victorieux de ce combat ! Cela est dû à l'imprécision de la frappe et à la concentration du point de visée précisément sur les organes génitaux. En fait, il faut frapper vers l'intérieur, avec un maximum d'effort de bas en haut !

PARALYSIE TEMPORAIRE

Des points choquants, paralysants et invalidants se trouvent le long des lignes latérales du crâne, du visage, de la gorge et du torse. Coup sec et ample petite formeà ces points, l'adversaire recule ou retire un membre. Quelques grèves répétéesà ces points provoquent un effet cumulatif de douleur et, par conséquent, une paralysie temporaire du membre.

Ce sont des points situés au centre et sur les côtés des plis articulaires d'absolument toutes les articulations des bras et des jambes; situé à un tiers (de la longueur du segment du membre) au-dessus et au-dessous de l'articulation ; Avec à l'intérieur les avant-bras, sur la ligne médiane entre le radius et le cubitus ; sur les bras et les jambes, où vous pouvez sentir l'os à travers les muscles (sur la cuisse et l'épaule, ils sont situés le long des lignes intérieure et extérieure).

Il n'est pas situé à gauche du sternum, comme on le pense habituellement, mais principalement le long de la ligne médiane et a la forme d'une goutte, inclinée du sternum avec une partie pointue vers le mamelon gauche. Le ventricule gauche est le plus proche de la surface du corps. Juste sous le mamelon gauche où se termine le gros muscle pectoral, vous pouvez voir ou sentir sa pulsation. Chez les athlètes, il est déplacé vers la partie externe du corps. À la suite de la rupture de ce point avec la jointure du majeur ou de l'index, le rythme cardiaque est perdu. Un simple coup de poing introduit une arythmie dans le travail du cœur, ajoutant du stress pendant la contraction et la phase de respiration. Fermeture de valve possible et mort. Dans le mauvais sens (pour l'ennemi avec votre bon coup), la côte se brise et le cœur se brise.

DIRIGER

Au sens figuré, il s'agit d'un crâne sphérique sur une épine dorsale à ressort. Les impacts sur le côté du "ressort" (dans le plan horizontal) peuvent détruire les os du squelette facial (nez, mâchoire), mais sont partiellement amortis. Pratiquement aucun choc n'est amorti pour casser la "boule" du "ressort", c'est-à-dire de bas en haut vers le haut de la tête.

Pas étonnant que le menton soit le point d'arrêt de la conscience ! Mais ce n'est pas facile à réaliser, car la précision du coup est requise, en même temps, un coup latéral avec une paume ouverte ou même un avant-bras dans la mâchoire ou dans les mains tendues (auto-impact avec ses propres membres) "assomme" très souvent la conscience. Ceci est atteint avec une superficie totale dommages et combinant le coup avec le mouvement de la tête pendant le coup, qui est lourd d'une commotion cérébrale, et avec l'ajout d'un effet douloureux - un KO.

Les coups inversés - dans un plan horizontal à l'arrière de la tête - sont également très dangereux. Un coup dur insupportable, le soi-disant "lapin", assomme et peut priver de conscience. Un coup un peu plus fort dans ce domaine, sans toucher aux détails de son application, a été interdit d'utiliser des "bérets marrons" lors de l'examen après la mort d'un officier.

Tout coup avec l'avant-bras ou le coude sur les côtés gauche et droit de l'arrière de la tête entraîne une perte de conscience, et peu importe qu'il s'agisse d'un coup franc ou non. Pour se rendre compte de l'effet d'un tel travail, demandez à un ami de vous frapper légèrement à l'arrière de la tête avec sa paume, mais de votre position, face à face. Alors c'est comment? Tu l'as senti!?

Le "splash" habituel directement à l'arrière de la tête ou légèrement en biais brise le cartilage et les os fins. Résultat : "du sang" (il n'est pas forcément visible de l'extérieur, il peut s'écouler au fond de la gorge). Quelqu'un est choqué, quelqu'un continue le massacre, ne remarquant pas la blessure dans la fièvre, et quelqu'un devient en outre fou à cause du goût et de la vue de son propre sang, cela arrive. Et à la suite d'un coup "accrocheur" avec les jointures sur la partie saillante du nez sur le côté, un choc douloureux se produit, bien qu'il puisse ne pas y avoir de "sang".




"Fraise". C'est le point préféré de tout le monde sous le nez. Lisez à propos de son utilisation dans la survie au combat dans la section "extrême" ("SU" n ° 2, 2004, article "Si vous étiez accroché avec un couteau"). Dans un combat, un coup tangentiel à ce point avec le bord de la paume amène l'adversaire à tourner la tête dans la direction du coup, à vous perdre de vue et à ouvrir le côté de la mâchoire et de la tête. En appuyant sur ce point avec la base de l'index, on force l'ennemi à relever la tête, à ouvrir sa pomme d'Adam pour vaincre, à trop plier le dos et à perdre en stabilité... Au passage, en appuyant sur le bout de le nez provoque le même effet. Option: accrochez deux doigts de l'ennemi derrière les narines par derrière (c'est possible avec un, mais le degré de fiabilité de l'élément de combat diminue.

Beaucoup ont subi un coup au nez. Mais, en règle générale, ce sont des coups selon le schéma directement sur cette zone du visage, mais l'un des officiers des Forces aéroportées a admis que d'une manière ou d'une autre dans un combat, il n'avait pas touché le «sou» , le coup a glissé vers la gauche, et quelle a été sa surprise lorsque le nez de l'attaquant s'est recroquevillé sur le côté et que l'ennemi, hurlant de douleur, est tombé au sol. Il ne s'attendait pas à une telle efficacité.

YEUX

Un endroit très délicat dans le corps masculin fragile, presque le même que les testicules, seuls les 2/3 sont cachés à l'intérieur du corps. En conséquence, il y a le même nombre d'expériences lors de la compression, et arracher, dévisser, écraser (continuant jusqu'au sadisme personnel) est beaucoup plus problématique. Surtout si le "corps" est bourré, même si ce n'est pas de drogue, mais d'adrénaline, il souffle activement, tourne et ne veut en aucun cas geler, de sorte qu'il serait plus pratique pour nous de choisir ces mêmes yeux.

En un mot, il est problématique de priver le corps des yeux, car tant que ce corps même n'est pas dans un coma profond, il détournera par réflexe la tête, quittant la ligne d'attaque. Ceci, soit dit en passant, est l'un des tests les plus simples de la pratique des médecins réanimateurs pour la "charge" du cortex.

Eh bien, maintenant vous êtes armé d'une terrible connaissance que même si ça fait mal, ce n'est pas fatal, mais votre adversaire ne le sait pas, que nous utiliserons. Les effets sur les yeux passent bien immédiatement après un coup de paume "relaxant" sur le menton, le nez, "de l'aile" sur le point "lapin" derrière l'oreille.

Il y a une soi-disant «réception d'officier»: un fouet avec une casquette, une casquette, un béret dans les yeux! Un coup très douloureux et choquant !

Grand-père, un cosaque du Kouban, a montré à l'un des auteurs un coup avec son petit doigt dans l'œil, mais pas comme ça, mais en train de couper avec des sabres, c'est-à-dire combat rapproché à l'aide d'armes blanches. Le choc a été le plus fort lorsque, après avoir repoussé un coup avec un sabre, le grand-père a fait un pas en avant, appuyant sur le membre attaquant avec une lame et changeant l'angle du sabre, le laissant glisser, a exécuté cette technique! C'est ce que savaient nos grands-pères !

la pomme d'Adam

Selon la légende, quand Adam a mangé une pomme de l'Arbre de la Connaissance, il s'est étouffé dessus, un morceau s'est coincé dans sa gorge - d'où son deuxième nom ancien "pomme d'Adam". Une de ces saillies intéressantes sur le corps de l'oncle qui le distingue de sa tante. En conséquence, une attitude respectueuse envers lui, le seul. Au point que chez certains hommes, d'un simple effleurement de cette zone, il y a spasme des voies respiratoires et suffocation (c'est sans compression !). Au fait, la terrible vérité : une personne ne meurt pas d'un coup porté à la pomme d'Adam ! Une personne peut mourir d'une suffocation ultérieure ou d'un arrêt cardiaque réflexe avec un coup pénétrant profond avec le bord de la paume sur la ligne médiane, mais pas en raison d'une blessure à la "pomme d'Adam", mais en raison de l'impact sur les deux nerfs vagues. Oui, et un coup de couteau dans la gorge, s'il a été effectué sans déchirure ultérieure et exactement dans la ligne médiane, c'est-à-dire dans la pomme d'Adam, n'entraîne aucune conséquence "mortelle", à l'exception de l'afflux facilité d'une vague de frais l'air aux poumons. Il existe une telle opération, la plus simple, appelée conicotomie. Le lien pour les stakhanovistes et les pionniers sur l'absence de responsabilité des auteurs pour les conséquences de l'exécution d'exercices pour la technique est VALABLE dans ce lieu, comme dans tous les autres, même là où ils n'ont pas écrit non plus.

Quoi qu'il en soit, l'impact sur la pomme d'Adam a fermement migré des combats de rue et des enseignements des anciens de l'Est aux cheveux gris vers des manuels sur le combat au corps à corps pour les forces spéciales du monde entier. Lisez les premiers secours pour vous-même ou un ami lorsque vous recevez ce coup dans notre développement sur extrême (le numéro ci-dessus est "SU"). En attendant, essayez de toucher la pomme d'Adam, déplacez-la de droite à gauche, soyez audacieux, éloignez-la de vous et, à l'inverse, pressez-la contre votre cou. Eh bien, ce n'est pas si effrayant. Et maintenant nous allons ouvrir la vraie technique secrète ! Au-dessus de la pomme d'Adam, il y a un autre os, l'os hyoïde, pour une raison quelconque, tout le monde l'oublie, mais en vain ! Pour cet os, en le saisissant avec les doigts d'une paume tournée vers le ciel, il est très pratique de contrôler l'ennemi. Il est important de le presser sur le point de se casser et de le pousser à 45 degrés. Shockers sur la pomme d'Adam : coup fortuit frappant avec les phalanges des phalanges de la « patte de léopard » ; piquez avec le bout des doigts pliés sur le côté (PAS DANS la pomme d'Adam) - de la pomme d'Adam vers la ligne médiane. En plus de frapper avec le bord de la paume, il existe une autre variante intéressante du coup traumatique combiné à la pomme d'Adam. Tout d'abord, un coup de poing est effectué avec le bout des doigts pliés dans la fosse jugulaire, puis les doigts se plient dans la patte d'un léopard et pressent déjà les jointures des phalanges, en conséquence, les jointures du poing agissent. En général, tout le mouvement ressemble au parcours d'une chenille de char.

Les prises d'arrachement de la pomme d'Adam et de la trachée sont simples et fiables (par rapport à un coup de poing). Ils sont divisés en deux groupes : l'écrasement (effectué d'une seule main, le mouvement s'apparente à montrer un geste païen sacré appelé kukish et figue, moins souvent à deux mains) et le déchirement (effectué à deux mains).

La cruelle vérité : finir dans n'importe quel conflit se faisait souvent avec la crosse d'un fusil, une mitrailleuse dans la gorge, c'est-à-dire dans la pomme d'Adam !

GENOU

L'une des articulations les plus complexes et les plus vulnérables de notre corps. Il est caractéristique qu'une blessure ou simplement une douleur très intense puisse être causée de presque toutes les directions. Un coup de côté de l'intérieur ou de l'extérieur déchire les ligaments et casse l'articulation. Un coup par derrière, dans le creux poplité, déchire les ligaments et projette la jambe en avant.

Une frappe frontale casse également l'articulation du genou, à moins qu'elle n'ait été pliée à 90 degrés. Cette position est très appréciée des représentants des styles durs - disent-ils, essayez de casser l'articulation bloquée dans cette position (fente avant profonde, position d'archer). C'est comme ça, un coup au genou, avec une bonne préparation, tient, mais il y a un détail très intéressant et fragile ici. En latin, "patella" s'appelle, c'est-à-dire la rotule, ou rotule, comme nous en avons de plus en plus l'habitude. Cette rotule même se casse comme une coquille de noix, d'un bon coup sec avec un "reset".

Sans la capacité d'arrêter l'attaquant, de le tenir à distance, il n'y a pas de système de combat. Par conséquent, presque tous les profils d'arts martiaux frappent les jambes, à savoir le genou ! L'efficacité est très élevée : si vous effectuez un « coup de pinceau » (coup de pied de football sur le ballon) aux genoux, en multipliant par les chaussures et la force, on obtient une blessure ou au moins un arrêt à 100 % de toute attaque ! Un exemple tiré de la vie : une bande d'idiots juvéniles au nombre de 10 personnes s'amusaient du mieux qu'ils pouvaient, mais ils ne pouvaient boire que de la vodka et de la bière. Ils ont vu de loin un homme en uniforme et se sont précipités pour lui demander de quel grade il était et de quelle sorte de troupes ! La clarification n'a pas eu lieu, parce que. l'homme s'est avéré être un officier du quartier général des Forces aéroportées, il avait derrière lui deux campagnes en Tchétchénie, et il ne voulait pas se blesser et s'exposer aux gars de la "reconnaissance"! Mais, étant un homme d'âge et ayant beaucoup vu, il ne voulait pas couper les jeunes vies. En 30 secondes, la connaissance s'est terminée par des coups aux jambes, et plus précisément à la cheville et aux genoux. L'officier a dispersé ce groupe d'accélérateurs, leur sauvant la vie et leur donnant une autre chance !

TRAVAILLER AVEC INCLURE ET EFFECTUER LA DOULEUR

La douleur s'allume et s'effectue d'un point à un autre avec des coups forts et concentrés appliqués séquentiellement sur plusieurs points. Ils peuvent être reliés par la douleur en un seul "méridien" et, par exemple, "secs", c'est-à-dire éteindre un membre - le soi-disant "flux enchaîné". Vous pouvez "enfoncer un clou" profondément, infligeant des frappes à grande vitesse force différente et amplitude à un moment donné - son chargement douloureux se produit.

L'un des secrets de nos ancêtres était la capacité d'influencer les organes internes sans utiliser de points douloureux. Ondes chocs-impacts avec le vecteur d'application de force dirigé vers le foie, le cœur, les reins, la rate, etc. jusqu'au cervelet, entraînant la mort ou la perte de connaissance. L'effet de l'application a été renforcé en plaçant mentalement une partie du corps d'un objet rigide à l'intérieur de l'organe attaqué - une pierre, la pointe d'une épée: "Et l'ennemi est apparu mentalement devant lui, et il a apporté la pierre à l'adversaire dans sa main dans tout le poids de ses pensées, à sa tête..."

Comme vous pouvez le voir, le système de connaissance initiale des points douloureux est simple, facile à retenir et immédiat.