Armored Warfare este extrem de similar cu World of Tanks. În unele cazuri, ideea Obsidian Entertainment pur și simplu copie cu nerușinare un joc Wargaming. Cu toate acestea, dacă aceste jocuri diferă în ce mod, atunci sortimentul de echipamente. Și dacă în World of Tanks au acordat atenție exclusiv vehiculelor cu șenile, atunci în Armored Warfare există dispozitive pe o pistă de cauciuc.

Există cinci tipuri de vehicule în Armored Warfare: tanc de luptă principal, tanc ușor, distrugător de tancuri, vehicul blindat și unitate de artilerie autopropulsată. Chiar și unui fan avid WoT îi va fi greu să-și dea seama imediat ce este ce, ce să descarce, ce să aleagă. Să vorbim despre asta.

Să începem cu cele mai elementare: principalul tancuri de luptă .

Cea mai populară clasă nespecifică se încadrează în categoria tancurilor principale. Acest tip de tehnică are cel mai mic prag de intrare și este cel mai ușor de operat. Deși, pe de altă parte, responsabilitatea dvs. va fi mai mare. Și, așa cum se întâmplă, este în tancurile grele care cel mai mare număr așa-zisul căprioare, care le iau datorită ușurinței și clarității gestionării.

Această tehnică poate fi „rezervată”. Ea decide rezultatul bătăliei. Dar, de asemenea, trebuie remarcat faptul că cele mai eficiente, tancuri puternice din această ramură sunt cele mai scumpe de întreținut. Într-un cuvânt, o elită scumpă, cu capacitatea de a trage nu numai de la arma principală de calibru mare, ci și de la rachetele homing.

Rezervor ușor.

Rezervoarele ușoare pentru cei care cred că mobilitatea este mult mai importantă pentru supraviețuirea câmpului de luptă decât armura groasă.

În Armored Warfare, dacă o comparăm cu familiata lume a tancurilor, aici două categorii au fuzionat simultan: tancurile medii și cele ușoare. Deși există o diferență între ele, trebuie să recunoaștem că este adesea mică. Pe rezervoarele ușoare, nu vă veți putea „îndoi”. Tancurile ușoare nu vor putea să pătrundă cu încredere în armura inamicilor sau să aranjeze lupte de poziție. Sarcina acestei categorii de echipamente: să strălucească și să spele partea din spate. Cel mai bun lucru care se poate întâmpla unei categorii din aceste tancuri este o descoperire în spate, unde există artilerie sau tancuri inamice „dormitoare”. Dar nici aici nu va fi o viață ușoară pentru el, deoarece artileria din Armored Warfare nu este o creatură atât de lipsită de apărare ca în World of Tanks, ci mai multe despre asta mai târziu.

Rezervoarele ușoare sunt, de asemenea, folosite ca vehicule grele de sprijin și escortă. Nu este clar ce se va întâmpla în continuare, dar până acum jocul de suport nu se termină foarte bine pentru tancurile ușoare și medii. Cel mai adesea joacă doar un rol distractiv al victimelor, care este mai des împușcat, deoarece este mai vulnerabil. Prin urmare, un joc tipic pe tancurile ușoare este o tragere trecătoare în pozițiile inamice și un fulger constant al acestora. Strălucesc și vei fi util pentru echipă, deoarece încercarea de a decide rezultatul luptei folosind tunul tău ușor, care nu este întotdeauna capabil să provoace daune în regiunea celor 200, nu este eficientă.

Pentru a supraviețui, trebuie să vă bazați pe grenade de fum.

Și aici a devenit deja interesant. Cel mai adesea, acestea sunt vehicule blindate, rapide, manevrabile cu șenile de cauciuc, scăpate de șine. Reprezentanții acestei clase au cea mai subțire armură, cele mai puternice arme și sunt capabili să atingă cele mai mari viteze împreună cu clasa de tancuri ușoare. Clasicul distrugător de tancuri este o unitate discretă, cu profil redus, care are un bonus de a sta în tufișuri în timp ce staționează. Tunurile lor sunt foarte precise și puternice. Dacă îți place să țintești vulnerabilitățiîn vehiculele inamice, această clasă este pentru tine.

Separat, merită adăugat că este bine să tragi cu această tehnică, ieșind din deal, când inamicul nu te vede, dar îl poți vedea deja. Acest lucru se realizează datorită retragerii mari a armei. Acestea. mașina în sine este dedesubt, iar tunul este sus deasupra. Singurul dezavantaj este unghiul de înălțime insuficient.

Arma luptătorilor este amplasată destul de sus, deci au unghiuri mari de depresiune, ceea ce oferă anumite avantaje în luptă.

În rest, distrugătoarele de tancuri nu pot fi lovite de focuri. Unele focuri în Armored Warfare nu sunt foarte frecvente, aici chiar și artileria nu ucide întotdeauna prima dată, dar chiar și cel mai puternic distrugător de tancuri nu poate supraviețui două lovituri bune.

Vehicul blindat.

Creatorii Armored Warfare au considerat că mersul la recunoaștere și strălucirea luminii asupra tancurilor ușoare a fost ca și cum ai trage un tun la vrăbii. Prin urmare, a fost introdusă în joc o clasă specială de recunoaștere numită Armored Combat Vehicle. Apropo, de pe câmpul de luptă are un singur nume. Și, de fapt, avem mașini foarte, foarte rapide, mici, invizibile, agile, care au un bonus special la detectarea adversarilor, precum și un bonus la propria expunere. Da, vehiculele blindate sunt echipate cu celebra „lumină” care vă va semnala dacă sunteți găsiți.

Ca argument final în favoarea utilizării mașinii ca skirmisher, a fost echipat cu un modul de desemnare a țintei care acționează într-un mod special de deghizare: îl îndreptați spre inamic și el, oriunde și oricât ar sta, devine vizibil pentru toți aliații tăi. Un tanc iluminat în acest mod trebuie să-și schimbe imediat locul de desfășurare, deoarece obuzele de artilerie zboară deja la adresa sa.

Vehiculul de luptă blindat poate marca ținte

În plus, puteți adăuga o eficiență ridicată a captării bazei. Câteva vehicule blindate care au intrat în bază vor fi mai eficiente pentru a câștiga puncte de captură decât patru tancuri grele.

Ei bine, dezavantajele vehiculelor blindate sunt clare chiar și pentru cei care sunt slab versați în subiectul jocurilor de acțiune în rețeaua de tancuri: practic absență completă armură și un tun inutil care nu poate pătrunde decât în ​​aceleași vehicule, distrugătoare de tancuri și artilerie și chiar și atunci, dacă ai noroc.

Instalație de artilerie autopropulsată.

Aceasta este vechea artilerie familiară. Dar se pare așa doar la prima vedere. În realitate, nu este atât de familiară. Principalul lucru care trebuie spus este că dezvoltatorii Armored Warfare, care au lins aproape totul cu World of Tanks, au decis pe bună dreptate că jocul pentru artă poate fi foarte plictisitor și plictisitor, iar ea însăși provoacă uneori furie reală printre jucătorii ale căror tancuri sunt distrus de la prima lovitură. Prin urmare, s-a decis regândirea artileriei aici.

Pentru început, trebuie spus că artileria are o rezervă considerabilă de vieți. Adesea, o marjă similară de siguranță tancuri grele doar de două ori mai mare decât cea a unei artilerii aparent fragile. În aceeași lume a tancurilor, în majoritatea cazurilor, artileria se luptă înainte de prima lovitură, dar aici situația este oarecum diferită, iar arta este capabilă nu numai să reziste la mai multe lovituri, ci și să dea o respingere normală în lupta apropiată. În general, este mai distractiv să joci pentru artă aici. Singurul lucru care îi face viața dificilă este faptul că devine vizibilă pentru adversari după fiecare împușcare, inclusiv pentru artileria inamicului. În caz contrar, este la fel, într-un mod lins cu descurajare cu modul WoT de tragere dintr-o vedere de sus.

Artileria lansează focul de la o distanță sigură și poate chiar atinge ținte care nu se află în linia de vedere.

Alegerea echipamentului și a clasei sale, după cum puteți vedea, este destul de largă și oricine poate alege un rezervor pentru caracterul său. Pentru a obține noi tipuri de echipamente, trebuie să fii prieten cu furnizorii care îți vor furniza noi arme. Însăși această prietenie este despre câștigarea unei reputații, care, de fapt, nu este altceva decât o experiență de luptă. Cu cât mai multă experiență, cu atât vor avea mai mulți echipamente furnizorii dvs.

Pe lângă o abordare pur individuală a alegerii, există și o abordare subiectivă. Faptul este că în Armored Warfare există un mod PvP, în care vehiculele nu respawn, și PvE, unde are loc un respawn. În plus, gama impresionantă de hărți pe care dezvoltatorii promit să ni le ofere în viitor au propriile lor caracteristici de relief care nivelează superioritatea unei clase și adaugă puncte la alta. Ei bine, pentru a finaliza, puteți adăuga și un sistem de schimbare conditiile meteo, care, de asemenea, mărește și scade caracteristicile vehiculelor de luptă.

În general, experiența World of Tanks sau War Thunder, dacă ajută la alegerea unui tanc în Armored Warfare, nu este mare, deoarece specificatii tehnice tancurile sunt foarte diferite de ceea ce vă puteți imagina cu ochiul. În general, nu este încă clar cum va fi în viitor, dar până acum unul dintre jetoanele marca Armored Warfare este incapacitatea de a estima pozitiv și calități negative tancuri. Deci, de exemplu, un monstru cu un turn puternic și un tun mare se va dovedi a fi un petard slab, eliminând fiecare 150-200 de daune fiecare, iar unele tancuri grele și lente, care ar trebui să fie impenetrabile în general, vor trece prin bine de la aproape toată lumea petrecerile. Prin urmare, aici trebuie să așteptați versiunea finală și să urmăriți cum se schimbă preferințele și „indicațiile” dezvoltatorilor. Și dacă mai devreme au spus că, de exemplu, vor exista respawn în modurile PvE, au primit recent fraza că nu va exista niciodată o respawn în PvE, iar decedatul va rămâne în modul observator.

Se poate spune cu siguranță un singur lucru: dacă ți-a plăcut să joci ca licurici și artă în World of Tanks, atunci îți va plăcea să o faci în Armored Warfare. Cu clasa de tancuri grele și ușoare, situația este oarecum diferită, ceea ce se poate transforma în încântare și dezamăgire. Ei bine, singurul lucru pe care absolut toată lumea ar trebui să-l încerce este Tank Destroyer, în special cei cărora le place să joace la distrugătoare de tancuri în World of Tanks și War Thunder.

Concept, mecanică de joc și trucuri tactice ale „Project Armata”: învățarea de a câștiga într-un shooter de tancuri de nouă generație

« Armored Warfare: Project Armata» - tanc nou Noul shooter de la studioul Obsidian Entertainment. Jocul este serios diferit de ceilalți reprezentanți ai genului, așa că, dacă doriți să petreceți un timp minim obișnuindu-vă și jucați la un nivel decent încă din prima bătălie - citiți ghidul nostru

Furnizorii și începutul jocului

În „Project Armata” nu există o diviziune clasică a echipamentelor pe țări, dar există doi furnizori independenți: Sophie Welfli și Marat Shishkin.

La început, doar două mașini vă sunt disponibile: sovietice rezervor ușor PT-76 de la Marat și transportatorul blindat american M113 de la Sophie. Fanii jocului tradițional de tip shooter cu tancuri ar trebui să înceapă să joace pe PT-76. Cei care au venit la Project Armata în căutarea unei noi experiențe de joc ar trebui să fie atenți la M113.

Sistem de pompare și resurse

Fiecare furnizor are mai multe blocuri (ramuri) de tehnologie. Pornirea sucursalelor de la PT-76 și M113 vă va permite doar să faceți upgrade la al doilea nivel. Pentru a deschide mai multe blocuri, trebuie să faceți conditii speciale furnizori.

Pomparea în interiorul fiecărui bloc este construită pe principiul deschiderii treptate a modelelor de niveluri din ce în ce mai înalte. De exemplu, pentru a juca Leopard 2A5 tier 8 MBT de la Sophie Welfi, trebuie să-i deblochezi ramura MBT și apoi să deblochezi secvențial toate tancurile începând cu Leopard 1. Următorul rezervor de nivel te va deschide numai după ce ai pompat-o complet pe cea anterioară. După ce ați deschis un rezervor nou, va trebui să îl cumpărați - pentru aceasta, se folosește moneda obișnuită a jocului, creditele.

Cu cât joci mai eficient, cu atât rezervorul tău pompează mai repede. Pentru fiecare luptă, veți obține destul de multă experiență pentru a îmbunătăți un vehicul aflat în luptă, credite și o mică reputație generală care poate fi cheltuită pentru modernizarea oricărui vehicul din garajul dvs.

Dacă ați pompat complet un tanc, dar totuși vă place să luptați pe el, îl puteți face pentru plăcerea dvs., în timp ce veți acumula așa-numita reputație gratuită. Poate fi transformat într-unul obișnuit cheltuind puțin aur - o resursă care poate fi cumpărată cu bani.

Moduri de joc

Jocul prezintă atât misiuni PvE cooperative, cât și bătălii PvP multiplayer. Este mai bine să începeți cu PvE: aici puteți să vă familiarizați cu managementul, să completați instruirea și să câștigați primele credite și reputație.

PvP este distractiv pentru jucătorii mai experimentați. Există două moduri: captura punctului de control și derby-ul clasic de capturare.

Tipuri de muniție

Există trei tipuri principale de muniție în Proiectul Armata: proiectil cumulativ perforant de armură (BKS), proiectil de fragmentare cu exploziv ridicat (OFS) și muniție perforant de armură (BB).

Proiectile cumulative face mai multe daune decât alte muniții, dar în același timp au o capacitate de penetrare ușor mai mică decât BB. De asemenea, merită să ne amintim că protecția pe multe mașini moderne este concepută special pentru BCS, deci nu ar trebui să le folosiți fără grijă. Pentru a înțelege dacă armura unui anumit tanc va fi străpuns, nu trebuie să vă amintiți întreaga gamă de modele, este suficient să știți că vederea își schimbă culoarea: verde - probabilitatea de penetrare este de 100%, galben - există o șansă de pătrundere, roșu - este imposibil să străpungi armura în acest loc.

Cochilii care perforează armura au cel mai mult de mare viteză zborul și precizia, prin urmare sunt deosebit de eficiente atunci când trageți la distanțe mari, precum și împotriva ecranelor și armurilor combinate care absorb daunele cauzate de BCS. Principalul lor dezavantaj este că BB deseori ricoșează.

Fragmentare puternic explozivă - cel mai lent și mai slab tip de muniție. Cojile de fragmentare puternic explozivă provoacă daune zonei. Acest lucru vă permite să dezactivați rapid nodurile vehiculelor inamice. De asemenea, OFS sunt capabile să provoace daune mici fără a pătrunde, ceea ce le face eficiente pentru finalizarea vehiculelor deja bătute.

Una dintre caracteristici cheie„Project Armata” - prezența în jocul anti-tanc rachete ghidate... Sistemele de ghidare ATGM vă permit să reglați zborul rachetelor până când acesta este distrus. Rachetele au o capacitate mare de penetrare și provoacă daune grave la impact. Dezavantajul lor este viteza redusă de zbor, precum și prezența unui indicator care semnalizează inamicul despre apropierea unui ATGM.

Jocul are muniție tactică... Unele vehicule sunt echipate cu grenade de fum. Acestea trebuie folosite dacă mai mulți adversari trag asupra tancului dvs. simultan - paravanul de fum va ascunde mașina de la vedere și veți avea șansa să ajungeți la capac.

ACS poate ilumina o zonă mică folosind muniție de iluminat. Ele pot fi folosite pentru a identifica un grup de dușmani oriunde pe hartă. Pentru daunele aduse oponenților evidențiați în acest fel, se acordă reputație și credite.

Al doilea tip de muniție tactică pentru SPG-uri este cochilii de fum. Cu ajutorul lor, vă puteți ascunde tovarășii în probleme. Pentru utilizarea cu succes, sunt acordate și credite și reputație.

Amintiți-vă, trebuie să folosiți cu atenție muniția tactică pentru a nu ascunde accidental tehnica inamicului sau a evidenția membrii echipei.

Clase de vehicule

Proiectul Armata include cinci clase de vehicule: tancuri principale de luptă (MBT), tancuri ușoare (LT), distrugătoare de tancuri (IT), vehicule blindate de luptă (AFV) și unități de artilerie autopropulsate (ACS).

Cea mai bună clasă pentru un începător - MBT. Dinamica moderată, armura grea și armele puternice vor permite jucătorului neexperimentat să se ocupe de tragere și control, precum și să exploreze caracteristicile altor clase.

Cum să joci tancurile principale de luptă

MBT - tancuri grele, bine protejate, cu o armă puternică. Sarcina lor este să provoace daune și să distrugă vehiculele inamice. Vehiculele din această clasă stabilesc vectorul pentru dezvoltarea întregii bătălii. Tancurile principale sunt întotdeauna în fruntea atacului.

Singura tactică câștigătoare pe MBT este să te aduni în grupuri cu sprijinul unui vehicul de recunoaștere și să străpungi linia inamică. Datorită volumului lor și a vitezei reduse, aceste tancuri sunt cele mai eficiente pe străzile orașului și în alte locuri cu multă acoperire.

Când jucați pe MBT, urmați aceste sfaturi: intrați în clinch atunci când reîncărcați, deplasați-vă în ciocnituri pentru a doborî vederea inamicului. Trageți placa de armură inferioară sau vizați zonele slabe ale turelei și ale părții frontale superioare. Cel mai important, fii cool.

Cum se joacă tancurile ușoare

Rezervoarele ușoare sunt vehicule cu șenile de mare viteză, cu armură slabă și o armă bună. Nu își pierd acuratețea atunci când trag în mișcare și au o capacitate sporită de cross-country.

În timp ce jucați pe LT, nu vă puteți angaja în coliziuni frontale cu tancuri grele. Prin urmare, la începutul bătăliei, este mai bine să evitați orașele, fabricile și alte locuri în care echipamentul greu se luptă în principal. Sarcinile tancurilor ușoare includ o descoperire de-a lungul flancurilor și distrugerea luptătorilor înrădăcinați acolo, precum și a cercetașilor care au luat o poziție de observație. Cand descoperire reușită pe site-ul dvs., ar trebui să distrugeți artileria inamicului și apoi să mergeți să trageți inamicul MBT în pupa.

Cum să joci vehicule blindate de luptă

AFV - vehicule cu roți și șenile de mare viteză, cu arme și armuri slabe, dar cu dispozitive de observare puternice. Principala sursă de reputație este daunele pe care aliații tăi le cauzează țintelor detectate. Singura clasă care este echipată cu o armă cu foc rapid. Știu cum să „marcheze” vehiculele inamice - ca urmare, inamicul rămâne vizibil pentru o perioadă de timp și primește daune critice. De asemenea, AFV-urile captează baza mai repede decât altele.

Cea mai bună tactică pentru vehiculele blindate este de a lua o poziție de recunoaștere competentă. De multe ori este mai profitabil să puneți un semn asupra inamicului decât să deschideți focul și să vă declasificați locația.

Cum să joci distrugătoare de tancuri

Distrugătoarele de tancuri sunt vehicule rapide, dar ușor blindate, cu roți și șenile, cu arme puternice. Proiectat pentru a distruge de pe acoperiș tancurile inamice grele și ușoare.

Jucând ca un distrugător de tancuri, trebuie să iei rapid poziții avantajoase cu bună imagine de ansamblu... Aceste vehicule sunt adesea poziționate la înălțimi în spatele unui grup de aliați, de unde oferă sprijin puternic focului tovarășilor din prima linie.

Cum să joci SPG-uri

Îți place site-ul nostru? sau (notificările despre subiecte noi vor fi trimise prin e-mail) la canalul nostru din MirTesen!

Buna cisterne! Dacă sunteți confuz și nu înțelegeți cum se separă echipament militarîn Project Armata, atunci ar trebui să citiți cu siguranță acest articol.

Am scris deja despre acest joc și am menționat parțial despre tipuri diferite vehicule blindate, acum cred că merită să ne oprim la fiecare dintre ele și să vedem toate detaliile.

Clasele de echipamente militare din Armored Warfare au propriile lor trăsături distinctive care afectează în mod direct capacitățile în luptă și tactici.

Rezervorul principal de luptă

Acesta este cu adevărat cel mai comun tip de echipament militar. MBT-urile au o armă puternică, viteză bună, armură bună și durabilitate ridicată, care le permite să se afle în grosul luptelor cu tancuri.

Sarcina cheie a tancurilor de luptă este de a suprima principalele forțe ale inamicului. Cine altcineva decât ei să străpungă și să stabilească ritmul întregii bătălii? Comandanții acestor vehicule sunt cei care iau o parte semnificativă din daune.

Datorită protecției dinamice, tancurile devin foarte tenace pe câmpul de luptă, iar rachetele ghidate îi fac adversari teribili, chiar și pentru cei cărora le place să se ascundă în spatele pietrelor. În același timp - asta nu înseamnă că, controlând această armă formidabilă, nu vei fi dezmembrat în nuci.

Sunteți limitat de o rază de vizionare relativ mică și acest lucru vă poate interfera în cele mai importante momente, așa că nu uitați că nu sunteți singuri în echipă. Lăsați celelalte clase să exploreze și vă folosiți avantajele pentru a vă îndeplini rolul.

Rezervor ușor

În ciuda armurii lor slabe, armele lor sunt destul de serioase și pot gâdila nervii inamicilor foarte bine. În plus, tancurile ușoare au o precizie crescută în mișcare și nu pierd viteza pe teren accidentat.

Mobilitatea ridicată și autonomia de vizionare bună vă permit să găsiți rapid adversari, să trageți asupra lor și să schimbați la fel de repede poziția. Aceste beneficii îi fac pe acești mici foarte enervanți și imprevizibili.

Granatele de fum, care au o cantitate crescută de rezervoare ușoare, vor ajuta la ascunderea de obiectivele inamice.

Un alt plus important este modul lor unic, numit „Limit RPM” - acest lucru poate stoarce tot sucul din rezervor și poate crește accelerarea și viteza maximă pentru o vreme.

Dacă îți place cel mai mult să dai probleme adversarilor tăi locuri neașteptate apoi încercați această clasă în acțiune - vă va plăcea.

Tank Destroyer

Dacă îți place să îngrozi adversarii cu puterea loviturilor tale, atunci IT va fi cea mai buna alegere... În Armored Warfare, au cele mai tari arme, dar sunt extrem de precise la distanță mare.

Desigur, distrugătoarele de tancuri sunt inferioare în armură față de același MBT, dar sunt mai mobile și mai puțin vizibile - acest lucru, la rândul său, permite primilor să ia poziții bune și să rămână neobservate mai mult timp.

Nu puteți merge frontal cu aceste vehicule, așa că încercați să vă păstrați distanța față de inamic și să efectuați atacuri puncte slabe, de exemplu, scândurile și karma.

Vehicul de luptă blindat

Cei mai buni cercetași călăresc pe aceste mașini. Sunt aproape invizibile, rulează cu viteză mare și au, de asemenea, o vedere minunată, mai ales dacă se opresc. În plus, pot captura baza inamică cel mai rapid.

O caracteristică unică a acestei clase este „desemnarea țintei” - vă permite să marcați o țintă, după care inamicul devine mai vulnerabil față de toți aliații voștri. Invizibilitatea sa este redusă și toate proiectilele care lovesc o astfel de țintă provoacă daune critice.

Dezavantajele sunt armura slabă, astfel încât contactul direct cu tancurile se termină de obicei cu o ieșire la hangar.

Unitate de artilerie autopropulsată

Este practic neajutorat la distanță mică, dar poate acoperi adversarii aflați la celălalt capăt al hărții cu proiectilele sale. Aceasta este singura clasă de vehicule care vizează într-un mod special care vă permite să vedeți harta de sus.

ACS îndeplinește rolul de a susține forțele principale. Dacă vorbim despre împușcarea vehiculelor inamice, atunci cea mai bună opțiune vor exista bombardamente de poziții cu cea mai mare concentrație de dușmani.

Datorită razei mari de distrugere, se poate agăța și de vehiculele blindate care stau în apropiere. De acord, este mai bine să distrugi mai multe ținte la un moment dat decât să lovești una câte una.

Artileria este, de asemenea, unică prin scoicile sale speciale - sunt iluminante, datorită cărora puteți ilumina o mică zonă de pe hartă și scoici de fum - cu ajutorul lor puteți acoperi retragerea jucătorilor aliați.

În plus, vă sugerez să vizionați un videoclip de la producători, care spune, de asemenea, despre avantajele și dezavantajele tuturor claselor de luptă.

Drept urmare, avem 5 tipuri de tehnologie care acoperă diferite domenii de acțiune în bătălii de tancuri... Ceea ce vă va atrage cel mai mult este alegerea dvs., principalul lucru este să vă îndepliniți rolul și atunci echipa va avea mai multe șanse de a câștiga.

Îmi iau la revedere pentru scurt timp, scrie-ți comentariile, este foarte interesant să știi ce clase de tehnici îți interesează mai mult.

Concept, mecanică de joc și trucuri tactice ale „Project Armata”: învățarea de a câștiga într-un shooter de tancuri de nouă generație

« Armored Warfare: Project Armata"- un nou shooter de tancuri de la studioul Obsidian Entertainment. Jocul este serios diferit de ceilalți reprezentanți ai genului, așa că, dacă doriți să petreceți un timp minim obișnuindu-vă și jucați la un nivel decent încă din prima bătălie - citiți ghidul nostru.

Furnizorii și începutul jocului

În „Project Armata” nu există o diviziune clasică a echipamentelor pe țări, dar există doi furnizori independenți: Sophie Welfli și Marat Shishkin.

La început, aveți la dispoziție doar două vehicule: tancul ușor sovietic PT-76 de la Marat și transportatorul blindat american M113 de la Sophie. Fanii jocului tradițional de tip shooter cu tancuri ar trebui să înceapă să joace pe PT-76. Cei care au venit la Project Armata în căutarea unei noi experiențe de joc ar trebui să fie atenți la M113.

Sistem de pompare și resurse

Fiecare furnizor are mai multe blocuri (ramuri) de tehnologie. Pornirea sucursalelor de la PT-76 și M113 vă va permite doar să faceți upgrade la al doilea nivel. Pentru a deschide mai multe blocuri, trebuie să îndepliniți condițiile speciale ale furnizorilor.

Pomparea în interiorul fiecărui bloc este construită pe principiul deschiderii treptate a modelelor de niveluri din ce în ce mai înalte. De exemplu, pentru a juca Leopard 2A5 tier 8 MBT de la Sophie Welfi, trebuie să-i deblochezi ramura MBT și apoi să deblochezi secvențial toate tancurile începând cu Leopard 1. Următorul rezervor de nivel te va deschide numai după ce ai pompat-o complet pe cea anterioară. După ce ați deschis un rezervor nou, va trebui să îl cumpărați - pentru aceasta, se folosește moneda obișnuită a jocului, creditele.

Cu cât joci mai eficient, cu atât rezervorul tău pompează mai repede. Pentru fiecare luptă, veți obține destul de multă experiență pentru a îmbunătăți un vehicul aflat în luptă, credite și o mică reputație generală care poate fi cheltuită pentru modernizarea oricărui vehicul din garajul dvs.

Dacă ați pompat complet un tanc, dar totuși vă place să luptați pe el, îl puteți face pentru plăcerea dvs., în timp ce veți acumula așa-numita reputație gratuită. Poate fi transformat într-unul obișnuit cheltuind puțin aur - o resursă care poate fi cumpărată cu bani.

Moduri de joc

Jocul prezintă atât misiuni PvE cooperative, cât și bătălii PvP multiplayer. Este mai bine să începeți cu PvE: aici puteți să vă familiarizați cu managementul, să completați instruirea și să câștigați primele credite și reputație.

PvP este distractiv pentru jucătorii mai experimentați. Există două moduri: captura punctului de control și derby-ul clasic de capturare.

Tipuri de muniție

Există trei tipuri principale de muniție în Proiectul Armata: proiectil cumulativ perforant de armură (BKS), proiectil de fragmentare cu exploziv ridicat (OFS) și muniție perforant de armură (BB).

Cojile HEAT produc mai multe daune decât alte muniții, dar în același timp au o capacitate de penetrare ușor mai mică decât AP. De asemenea, merită să ne amintim că protecția pe multe mașini moderne este concepută special pentru BCS, deci nu ar trebui să le folosiți fără grijă. Pentru a înțelege dacă armura unui anumit tanc va fi străpunsă, nu trebuie să vă amintiți întreaga gamă de modele, este suficient să știți că vederea își schimbă culoarea: verde - probabilitatea de penetrare este de 100%, galben - există o șansă de penetrare, roșu - este imposibil să străpungi armura în acest loc.

Obuzele care perforează armura au cea mai mare viteză și precizie de zbor, prin urmare, sunt deosebit de eficiente atunci când trag la distanțe mari, precum și împotriva ecranelor și armurilor combinate care absorb daunele cauzate de BCS. Principalul lor dezavantaj este că BB deseori ricoșează.

Fragmentare puternic explozivă - cel mai lent și mai slab tip de muniție. Cojile de fragmentare puternic explozivă provoacă daune zonei. Acest lucru vă permite să dezactivați rapid nodurile vehiculelor inamice. De asemenea, OFS sunt capabile să provoace daune mici fără a pătrunde, ceea ce le face eficiente pentru finalizarea vehiculelor deja bătute.

Una dintre caracteristicile cheie ale Project Armata este prezența rachetelor antitanc ghidate în joc. Sistemele de ghidare ATGM vă permit să reglați zborul rachetelor până când acesta este distrus. Rachetele au o capacitate mare de penetrare și provoacă daune grave la impact. Dezavantajul lor este viteza redusă de zbor, precum și prezența unui indicator care semnalizează inamicul despre apropierea unui ATGM.

Jocul are muniție tactică. Unele vehicule sunt echipate cu grenade de fum. Acestea trebuie folosite dacă mai mulți adversari trag asupra tancului dvs. simultan - paravanul de fum va ascunde mașina de la vedere și veți avea șansa să ajungeți la capac.

ACS poate ilumina o zonă mică folosind muniție de iluminat. Ele pot fi folosite pentru a identifica un grup de dușmani oriunde pe hartă. Pentru daunele aduse oponenților evidențiați în acest fel, se acordă reputație și credite.

Al doilea tip de muniție tactică pentru SPG-uri este cochilii de fum. Cu ajutorul lor, vă puteți ascunde tovarășii în probleme. Pentru utilizarea cu succes, sunt acordate și credite și reputație.

Amintiți-vă, trebuie să folosiți cu atenție muniția tactică pentru a nu ascunde accidental tehnica inamicului sau a evidenția membrii echipei.

Clase de vehicule

Proiectul Armata include cinci clase de vehicule: tancuri principale de luptă (MBT), tancuri ușoare (LT), distrugătoare de tancuri (IT), vehicule blindate de luptă (AFV) și unități de artilerie autopropulsate (ACS).

Cea mai bună clasă pentru un începător este MBT. Dinamica moderată, armura grea și armele puternice vor permite jucătorului neexperimentat să se ocupe de tragere și control, precum și să exploreze caracteristicile altor clase.

Cum să joci tancurile principale de luptă

MBT - tancuri grele, bine protejate, cu o armă puternică. Sarcina lor este să provoace daune și să distrugă vehiculele inamice. Vehiculele din această clasă stabilesc vectorul pentru dezvoltarea întregii bătălii. Tancurile principale sunt întotdeauna în fruntea atacului.

Singura tactică câștigătoare pe MBT este să te aduni în grupuri cu sprijinul unui vehicul de recunoaștere și să străpungi linia inamică. Datorită volumului lor și a vitezei reduse, aceste tancuri sunt cele mai eficiente pe străzile orașului și în alte locuri cu multă acoperire.

Când jucați pe MBT, urmați aceste sfaturi: intrați în clinch atunci când reîncărcați, deplasați-vă în ciocnituri pentru a doborî vederea inamicului. Trageți placa de armură inferioară sau vizați zonele slabe ale turelei și ale părții frontale superioare. Cel mai important, fii cool.

Cum se joacă tancurile ușoare

Rezervoarele ușoare sunt vehicule cu șenile de mare viteză, cu armură slabă și o armă bună. Nu își pierd acuratețea atunci când trag în mișcare și au o capacitate sporită de cross-country.

În timp ce jucați pe LT, nu vă puteți angaja în coliziuni frontale cu tancuri grele. Prin urmare, la începutul bătăliei, este mai bine să evitați orașele, fabricile și alte locuri în care echipamentul greu se luptă în principal. Sarcinile tancurilor ușoare includ o descoperire de-a lungul flancurilor și distrugerea luptătorilor înrădăcinați acolo, precum și a cercetașilor care au luat o poziție de observație. În cazul unei descoperiri reușite a sectorului dvs., ar trebui să distrugeți artileria inamicului, apoi să mergeți să trageți inamicul MBT în pupă.

Cum să joci vehicule blindate de luptă

AFV - vehicule cu roți și șenile de mare viteză, cu arme și armuri slabe, dar cu dispozitive de observare puternice. Principala sursă de reputație este daunele pe care aliații tăi le cauzează țintelor detectate. Singura clasă care este echipată cu o armă cu foc rapid. Știu cum să „marcheze” vehiculele inamice - ca urmare, inamicul rămâne vizibil pentru o perioadă de timp și primește daune critice. De asemenea, AFV-urile captează baza mai repede decât altele.

Cea mai bună tactică pentru vehiculele blindate este de a lua o poziție de recunoaștere competentă. De multe ori este mai profitabil să puneți un semn asupra inamicului decât să deschideți focul și să vă declasificați locația.

Cum să joci distrugătoare de tancuri

Distrugătoarele de tancuri sunt vehicule rapide, dar ușor blindate, cu roți și șenile, cu arme puternice. Proiectat pentru a distruge de pe acoperiș tancurile inamice grele și ușoare.

Jucând ca un distrugător de tancuri, trebuie să luați rapid poziții avantajoase, cu o vedere bună. Aceste vehicule sunt adesea poziționate la înălțimi în spatele unui grup de aliați, de unde oferă sprijin puternic focului tovarășilor din prima linie.

Cum să joci SPG-uri

Îți place site-ul nostru? sau (notificările despre subiecte noi vor fi trimise prin e-mail) la canalul nostru din MirTesen!

Există cinci clase de vehicule în joc, dintre care le poți alege pe cea care se potrivește stilului tău de joc. Să aruncăm o privire rapidă la fiecare dintre ele.

Tancul principal de luptă (MBT)

Reprezentanții acestei clase provoacă incredibil un numar mare de daune în joc. În plus, acestea sunt echipate cu un nivel ridicat de armură și manevrabilitate medie. Caracteristici suplimentare sunt prezența rachetelor ghidate pe unele modele. Datorită acestui fapt, MBT este versatil și poate fi folosit pentru diferite tactici. Principalele tancuri de luptă sunt potrivite pentru acei jucători care preferă să fie chiar în epicentrul luptei și nu se tem să ia daune inamice asupra lor.

Rezervor ușor (LT)

Numele tancului vorbește de la sine - aceasta este o versiune ușoară a MBT. Are o armă destul de puternică, dar departe de cel mai înalt nivel de armură, motiv pentru care nu va putea fi un participant central la luptă pentru o lungă perioadă de timp. Principalul avantaj al acestei clase este mobilitatea. Jucând pe LT, puteți să vă deplasați rapid pe hartă și să trageți în mod constant asupra inamicului. Acest lucru este convenabil, deoarece tancurile ușoare au o precizie crescută atunci când trag în mișcare. De asemenea, nu există penalizări pentru viteza de mișcare pe teren accidentat. Pentru o vreme, puteți porni funcționarea forțată a motorului - apoi viteza crește și timpul de accelerație scade. În concluzie, aș dori să spun că LT are un număr suficient de grenade de fum, datorită cărora poate pleca imediat de sub supravegherea inamicului. Va fi deosebit de plăcut să joci pe LT pentru cercetași, pentru cei cărora le place să facă față vehiculelor inamice fără o cantitate suficientă de armuri, precum și pentru jucătorii echipei care acoperă flancurile.

Tank destroyer (IT)

O caracteristică distinctivă a IT este viteza și cea mai puternică armă în comparație cu alte clase de echipamente. Toate clasele de vehicule ar trebui să se teamă de un distrugător de tancuri, dar în același timp el însuși este destul de vulnerabil, iar jocul corect implică o poziționare competentă și o mișcare rapidă. O armă puternică nu este singurul avantaj al acestei clase de echipamente: reducerea zgomotului face IT mai puțin vizibil în timpul tragerii dintr-un loc. Dar trebuie să plătiți pentru acest lucru cu un nivel scăzut de armură și o rază mică de vizionare. Distrugătoarele de tancuri sunt potrivite pentru cei care doresc să provoace cât mai multe daune echipei inamice.

Vehicul de luptă blindat (AFV)

Această clasă de vehicule are o gamă excelentă de vizionare și o accelerare rapidă. Datorită ușurinței sale și a dimensiunilor compacte, este destul de dificil să observați AFV. Misiunea principală a acestei mașini în joc este recunoașterea. Când vehiculul blindat este oprit, acesta are o vedere suplimentară. Ea are, de asemenea, o altă caracteristică numită desemnare țintă. Folosind-o, puteți selecta orice vehicul inamic și va fi vulnerabil pentru întreaga echipă aliată: invizibilitatea „victimei” de pe hartă va scădea, va fi afișată pe minimapă și fiecare lovitură pe ea va fi clasificată ca daune critice. Dar asta nu este tot - în comparație cu alte clase de vehicule, un vehicul blindat poate captura cel mai rapid o bază inamică. Dar nu va fi atât de ușor să realizăm toate avantajele unui vehicul blindat de luptă, deoarece acest lucru este împiedicat de o cantitate mică de armură. Dacă nu vii cu niște trucuri, nu te ascunde și nu te opri, atunci va fi extrem de dificil să supraviețuiești.

Unitate de artilerie autopropulsată (ACS)

SPG-urile sunt o clasă specială de luptă care poate ataca inamicul de la o distanță destul de mare. Pistoalele autopropulsate au o vedere specială care este folosită pentru a inspecta întregul câmp de luptă. Dispunând de o armă foarte puternică, vehiculul este practic lipsit de protecție de blindaj. În acest sens, este pur și simplu imposibil să lupți la distanță, la fel ca în cazul aceluiași MBT. Cel mai bine este să plasați ACS la o distanță sigură; nici escortarea aliaților nu va face rău.

Artileria este aproape inutilă pentru a utiliza împotriva țintelor unice - deci nu provoacă daune grave. Dar pentru lovirea unui grup de vehicule inamice, această clasă de vehicule va fi perfectă - cu o singură lovitură, armele cu autopropulsie pot provoca daune într-o zonă imensă.

Pistoalele cu autopropulsie pot, de asemenea, să tragă muniții speciale, care sunt importante în luptă: acestea sunt fum și scoici de iluminat care ajută la ascunderea aliaților de la vedere pentru o scurtă perioadă de timp. Această clasă este echilibrată prin apărare slabă și detectare după fiecare lovitură.