Pământuri Uitate v2.0

Andrei Krasnikov

Prolog

Toată lumea joacă jocuri captivante.

Adolescenți complexi care încearcă să se afirme în viata reala din cauza exploatărilor virtuale, eterni romantici, obosit de viata de zi cu ziși cei însetați de aventură, oamenii legii care urmează cursuri speciale de pregătire...

Virtualitatea două puncte zero, așa cum au numit-o inventatorii cu mâna unui scriitor ușor, are mai multe fațete.

La 12 ani de la crearea primelor dispozitive pentru transferul conștiinței umane într-un mediu computerizat creat artificial tehnologie nouă intrat ferm și fără compromisuri în viața de zi cu zi.

Totul a început, ca de obicei, cu armata. A continuat în sfera educațională, și apoi, aproape imediat - în sala de jocuri.

Jocuri... pentru ei, virtualitatea le-a deschis posibilități uimitoare. Și, în același timp, am stabilit limite stricte. Da, cea mai simplă cască cu imersiune completă a fost ieftină. Dar nu a fost strict recomandat să-l folosești mai mult de o oră și jumătate până la două ore pe zi. Ce este în ea pentru jucătorul pasionat? Așa e, zilch - nu este nicio plăcere să monitorizezi constant minutele rămase până la oprirea planificată.

Din păcate, capsulele de susținere a vieții cu drepturi depline, care au făcut posibilă petrecerea mult mai mult timp în realitatea jocului, costau deja la fel ca o mașină bună. Foarte bun și nu este accesibil tuturor.

Giganți la început industria jocurilor de norocîncercau să iasă din asta, încercând să creeze ceva care să se potrivească în aceeași oră și jumătate în ceea ce privește timpul de finalizare. Desigur, proiectele bazate pe confruntare trecătoare au înflorit sălbatic - întreaga lume a jocurilor și-a amintit de furora provocată de apariția lui Counter-Strike 7. Dar strategiile, jocurile de rol, simulatoarele - segmentul lor a scăzut semnificativ, alunecând până la stub-uri practic nejucabile.

Jucătorii erau încântați de viitor, dar tristi de conținutul oferit.

Situația s-a schimbat dramatic când Robotek, care până atunci ocupase o poziție de lider în lumea tehnologiei realitate virtuală, a dobândit pachete de control la mai mulți giganți ai jocurilor deodată. Și, după ce a redus aproape toate propriile lor dezvoltări, și-a folosit puterea intelectuală combinată pentru a crea mai multe jocuri cu drepturi depline, complet imersive.

Concurenții, pocnind puțin din cioc, s-au repezit pe aceeași cale, realizând că ceva s-a schimbat serios în lume. Industria divertismentului s-a confruntat brusc cu un fapt împlinit - jocurile obișnuite s-au trezit brusc pe cale de dispariție.

Și apoi Robotek le-a prezentat jucătorilor prima capsulă cu adevărat buget - și punctul de cotitură a fost făcut.

Toată lumea a început să se joace.

Oamenii de afaceri care luau o pauză din munca lor obositoare au cucerit cu entuziasm universuri magice, luptându-se acolo cu școlari aroganți și cheltuind bani exorbitanți pe tot felul de topoare și săbii.

Reprezentanții tinerei generații nu aveau de gând să renunțe și, din când în când, își pedepseau cu brutalitate infractorii, provocându-le simultan răni morale incompatibile cu stima lor de sine.

Fanii inteligenți, cu părul cărunt, ai neuitatului Ender, cu un entuziasm nemuritor, au distrus escadroane de nave inamice, încercând să țintească dominația universală.

În simulatoarele de luptă care simulează conflicte globale la scară planetară, două mari forțe s-au ciocnit - aici armata dură, care fusese în zeci de bătălii adevărate, s-a opus tocilarilor slabi care trecuseră prin sute de mii de bătălii virtuale.

Militarii au înjurat, dar au pierdut...

Concurenții Robotek, realizând că pierd teren în mod catastrofal, aproape imediat au inundat piața cu o grămadă de tot felul de jocuri, precum și diverse opțiuni capsule și căști. Din păcate, ei software de multe ori nu a rezistat nicio critică, iar echipamentele proiectate în grabă s-au stricat uneori, ștergând irevocabil creierul proprietarilor. Nu este surprinzător faptul că un val de procese și proiecte de lege care reglementează noul spațiu de locuit a cuprins întreaga lume.

Pe acest fond, mai multe cazuri de transfer de personalitate în lumea jocurilor din cauza erorilor hardware au trecut aproape neobservate. Din când în când, pe internet mai apăreau zvonuri despre nefericiți blocați în mijlocul peisajelor virtuale, dar apoi, ca prin farmec, au dispărut din nou.

Uneori – împreună cu jurnaliştii care le-au distribuit.

După câțiva ani de confuzie, situația s-a calmat oarecum. În cele din urmă, liderii din industrie au fost identificați și au fost identificate domeniile prioritare pentru dezvoltarea ulterioară. Au existat mai puține universuri virtuale, dar acum arătau vizibil mai bine decât înainte.

În mod ciudat, simulatoarele globale au devenit destul de populare realitatea existentă- datorită lor sectorul munca de birou s-a mutat aproape complet în lumea digitală, iar magazinele online au făcut un salt colosal în dezvoltare. Un efect secundar al acestui lucru a fost o reducere semnificativă a congestionării traficului și scădere bruscă costul bunurilor imobiliare comerciale.

În ceea ce privește segmentul de divertisment pur, au existat patru sau cinci spații de joc dedicate războaielor nesfârșite - tip modernși mai futurist.

Încă câteva lumi erau simulatoare spațiale. Jucătorii au fost rugați să zboare, să exploreze noi planete, să lupte din când în când și, de asemenea, să obțină resurse pentru a-și îmbunătăți constant echipamentul.

Și, desigur, Evul Mediu magic. Oameni de afaceri care balansează veseli topoare, dragoni puternici, spiriduși impunători...

În acest sector se pregătește o descoperire uriașă chiar acum. Dacă credeți declarația patetică a Robotek, atunci dezvoltatorii au ținut cont de experiența trecută, de toate greșelile tinereții lor și au creat un ideal cât mai aproape de realitate.

"Te aştept lume nouă de sabie și magie. O lume necunoscută. O lume mai bună genul pe care l-ai văzut vreodată.”

Nu au existat alte descrieri. ÎN interviuri rare managerii au spus doar asta noua realitate va permite fiecărui jucător să devină un explorator care se plimbă prin sălbăticie terenuri necunoscute. Nu era clar ce înseamnă de fapt acest lucru, dar în principiu nu s-au oferit alte informații.

Cu toate acestea, chiar înainte de lansare, unele zvonuri au ajuns încă la publicul larg.

Informațiile primite de persoane din interior s-au rezumat la mai multe lucruri. Jocul nu avea quest-uri în sensul obișnuit, nu existau linii standard de dezvoltare a personajelor, iar lumea în sine a fost declarată de creatori ca fiind fără precedent. O incertitudine totală și o libertate totală de acțiune îi așteptau pe jucători. Politică neclară, teritorii neexplorate, dușmani misterioși, zei necunoscuți...

Trebuie să fiu un învins pentru că vreau să mă arunc cu capul înainte în acest univers. Dar pentru în ultima vreme realitatea obișnuită mă plictisise deja puțin mai mult decât complet.

Venituri stabile a existat și nu avea de gând să mă lase nicăieri, probleme familiale am dispărut odată cu divorțul, nu îmi doream încă o nouă relație...

Sincer vorbind, pur și simplu nu știam ce să fac. Nu știu dacă a fost o criză la mijlocul vârstei care a avut un efect, sau dacă a fost doar o depresie minoră obișnuită. Dar decizia de a scăpa din viața plictisitoare a acestei lumi cu ajutorul realității virtuale a fost luată de mine destul de deliberat.

Cel puțin, când am comandat cea mai nouă capsulă de joc completă cu clientul Forgotten Lands instalat pe ea, am crezut cu ardoare acest lucru.

Capitolul 1

S-a terminat...

În timp ce mă așezam pe plasticul moale asemănător unui gel și mă uitam la capsula care se închidea încet, mintea mi-a adus brusc amintirea unui film vechi despre marii extratereștri albaștri - în care eroul care a sosit pe o altă planetă și-a transferat și conștiința în timp ce zăcea întins. asemenea lucruri. Nu-mi amintesc, totuși, de ce a făcut-o. Fie spiona, fie pur și simplu se dedau la pasiuni josnice, încercând să seducă un aborigen drăguț.

Andrei Krasnikov

Pământuri uitate. Blestem

Iarba de sub picioare era acoperită cu un strat ușor de îngheț de dimineață și se scrâșnea ușor la fiecare pas. Frunze maro-aurie cădeau încet din copacii înalți într-o ploaie rară, dar constantă. Ici-colo, între trunchi, se vedeau șireturi de pânze de păianjen acoperite cu același ger.

De îndată ce ai înghețat pe loc pentru un minut, o liniște moartă s-a extins în jur, întreruptă doar de foșnetul ușor al unei alte frunze care cădea la pământ. Idilă.

De pe dealul pe care stăteam, se deschidea o priveliște pitorească a unei mici văi, acoperită încet de ceața dimineții. Pădurea din acest loc s-a despărțit puțin, lăsând loc unui lac minuscul și o poieniță lângă el. Am putea vedea un pic mai departe siluete întunecate munți încoronați cu calote strălucitoare de zăpadă, reflectând deja primele raze ale soarelui răsărit.

Din luminișul de lângă lac s-a auzit un zgomot și, imediat în spatele lui, o înjurătură puternică. Am tresărit involuntar. Nu, nu sunt un ticălos, dar stric frumusețea dimineții în acest fel... E chiar un fel de blasfemie.

Marele nostru raid a fost situat lângă lac. Pentru a fi mai precis, ce a mai rămas din marele nostru raid. Pentru a fi și mai precis - o treime din ceea ce rămâne.

Nu, prădători aspri și dușmani insidioși nu au trecut prin rândurile noastre cu o coasă însângerată. ŞI dezastre naturale, cu excepția ploii plictisitoare care de curând burnise trei zile la rând, au trecut și ei pe lângă noi. Totul era mult mai banal și mai simplu.

Oamenii care au mers să joace „Forgotten Lands” de dragul realismului și al noilor senzații s-au trezit dintr-o dată nu prea pregătiți pentru faptul că realismul este scris aici într-o asemenea măsură încât răspunde la durerea din picioarele suprasolicitate și frisoanele care se strecoară în oase dimineata. Și noi senzații sub forma unui cuplu care vad râuri înghețate a adăugat și mai mult pesimism curajoșilor pionieri ai fotoliului.

Drept urmare, în săptămâna în care a durat deja campania noastră, din cei treizeci și șase de legionari care se aflau în clan și cei două sute treizeci și trei de jucători obișnuiți care ne-au însoțit, doar treizeci și șase de legionari și puțin mai mult de au rămas o sută de „civili”. Oamenii puteau fi înțeleși - doreau un joc și nu tranziții plictisitoare cu lupte rare la care nici măcar nu trebuiau să participe. Așa că încet, unul și apoi celălalt s-au contopit, anulând legarea temporară de piatra de înviere a raidului și lăsând această lume să renaște în Catalya caldă și confortabilă.

În ceea ce privește lipsa, totul a fost simplu și aici. Oamenii s-au înghesuit la raid din toată lumea și, prin urmare, dintr-o varietate de fusuri orare. Cineva fizic nu a putut fi în joc când a fost făcută următoarea tranziție. Cineva doar dormea ​​la ora aia.

Așa că a fost dezvoltată o strategie banală - în fiecare zi aproximativ la aceeași oră, în zori după standarde lumea jocului, toate active pe în acest moment participanții s-au repezit înainte. Și au călcat în picioare aproximativ jumătate din orele de lumină. Apoi s-a înființat o tabără improvizată și până a doua zi dimineața toată lumea i-a așteptat pe ceilalți jucători, odihnindu-se, perfecționând niște abilități sau cutreierând prin zonă în căutare de monștri sau structuri interesante.

Monștrii rătăceau destul de puternici și furioși - eu însumi, mergând singur din obișnuință prin tabără, m-am atacat cumva cu un urs cenușiuși abia a supraviețuit luptei brutale corp la corp. A fost norocos că avea doar nivelul optzeci, așa că ghearele mele au ajuns să fie mai grele decât ale lui. Dar acum, în inventarul meu, ocupând al naibii de mult spațiu, stă pielea unui urs cenușiu, care în viitorul teoretic avea să-mi împodobească noua casă.

Cu toate acestea, toată lumea avea deja o mulțime de piei. Și-au dat piei unul altuia, le-au uitat la popasurile, iar unii au fost chiar prea leneși să le ia de pe adversarii lor învinși.

O anumită trezire a avut loc în a treia zi a campaniei, când grupul nostru de avans a dat deodată peste o bucată de paradis în mijlocul unei zile ploioase. pădure de toamnă- o grădină minunată cu pomi fructiferi înfloriți și roditori, pâraie cu apă delicioasă, poieni de flori... Vai, am pătruns în această grădină ca niște sălbatici, toată mulțimea, începând să culeagă fructe ciudate și să ne culcăm pe covorul de flori. . Și ca urmare, grădina a murit aproape instantaneu - în doar zece minute florile s-au ofilit, frunzele au căzut din copaci, fructele au căzut și au putrezit... Toate acestea s-au întâmplat chiar în fața ochilor noștri și au făcut o impresie înspăimântătoare și dureroasă - așa că am încercat să scăpăm din locație cât mai repede posibil, luându-ți în inventar ceea ce ai reușit să aduni.

Pământuri Uitate

Prolog

Toată lumea joacă jocuri captivante. Toată lumea a început să se joace. Încă câteva lumi erau simulatoare spațiale. Jucătorii au fost rugați să zboare, să exploreze noi planete, să lupte din când în când și, de asemenea, să obțină resurse pentru a-și îmbunătăți constant echipamentul. " O nouă lume de sabie și magie te așteaptă. O lume necunoscută. Cea mai bună lume vreodatăcareai văzut vreodată.” Nu au existat alte descrieri. În interviuri rare, managerii au spus doar că noua realitate va permite fiecărui jucător să devină un explorator care se plimbă prin ținuturi sălbatice, neexplorate. Nu era clar ce înseamnă de fapt acest lucru, dar în principiu nu s-a dat nicio altă informație.

Capitolul 1

S-a terminat... În timp ce mă așezam pe plasticul moale asemănător unui gel și mă uitam la capsula care se închidea încet, mintea mi-a aruncat brusc amintirea unui film vechi despre marii extratereștri albaștri - în care eroul sosit pe o altă planetă s-a transferat și el. conștiința lui, zăcând în astfel de lucruri. Nu-mi amintesc, totuși, de ce a făcut-o. Fie spiona, fie pur și simplu se dedau la pasiuni josnice, încercând să seducă un aborigen drăguț. Film bun, acum nu le mai dau jos... Capacul a sunat puternic și un afișaj verde-albăstrui cu setări s-a aprins în fața ochilor mei. Un test de activitate neuronală, un test de indicatori fiziologici, un test de compatibilitate emoțională, test, test, test... Dacă în urmă cu cinci ani trebuia să-ți conectezi un fel de electrozi la cap pentru a citi informații, acum pur și simplu izolând conștiința din interior o capsulă este suficientă. Am închis capacul, m-am ferit de radiațiile externe - și asta este tot, stai pe spate și bucură-te. m-am simțit sub mâna dreaptă " un manipulator în formă de minge, apoi a început să scoată liniile de meniu, rulând toate testele la rând. Din păcate, prima dată a fost făcut astfel - manual. Dar apoi, după configurare, capsula poate fi deja controlată mental. Adevărat, numai în stare închisă - atunci când capacul este deschis, se creează adesea interferențe de la radiațiile externe și Dumnezeu știe ce va decide dispozitivul să facă sub influența lor.: 1 Testele au trecut neașteptat de repede, toate deodată. După aceea, masa s-a stins și în loc de ea s-a deschis o nouă fereastră translucidă în fața ochilor mei: Doriți să conectați echipamente periferice? În stoc: comunicator: 2 buc, computer buc, sistem"casă inteligentă": 1 buc. Da/ N " "et."- Da.Doriți să conectați programe externe? Posibil: browser din care alegeți: 11 buc, programe media: 27 buc, pachete office: 3 buc, e-mail Clienti noi: 5 buc.pachet de servicii" „Robotech” (recomandat fără greș). " Nu chiar.pachet de servicii" - Da. Totul despre clasa de personaje a fost decis cu destul de mult timp în urmă - mai ales am vrut să joc ca un hoț obișnuit. Să fii neobservată și o persoană furișă care nu cunoaște bariere... um, da. Vai, ceva - Da. asasinul nu era de găsit nicăieri. Și a trebuit să mă întorc la opțiunile inițiale. " Acum nici măcar nu am luat în considerare criminalul, dar nu a fost ușor să aleg între un criminal binecunoscut și o umbră complet de neînțeles. Necunoscutul sau obișnuit? Cale pătrunsă sau rahat ciudat necunoscut? Cinci minute mai târziu, m-am așezat fără tragere de inimă pe umbră. Au existat întotdeauna asasini peste tot și întotdeauna le-a plăcut murdăria, dar iată o caracteristică nouă, toată munca. " În sufletul meu era o speranță fierbinte că dezvoltatorii creaseră totuși o clasă echilibrată și jucabilă. Desigur, poți oricând să creezi un personaj nou, dar este destul de obositor și nu voi fi printre pionieri... - Credem, pe scurt. Ați creat un avatar de clasă umbră. Aveți o funcție de clasă din care să alegeți. Atenție, nu a fost selectat niciun nume. Atentie, se va putea inregistra un nume doar dupa 6 ore 43 minute 50 secunde." " Acest mesaj nu mi-a venit la fel de multe noutăți - comunicatele de presă au spus în repetate rânduri că alegerea unui pseudonim va deveni disponibilă abia din momentul în care lumea va fi lansată oficial.De fapt, de aceea eu, la fel ca mii de alți jucători avansați, stăteam acum întins într-o capsulă și mă pregăteam. Astfel încât atunci când începe jocul, aveți timp să obțineți o poreclă normală, și nu ceva de genul „Archangel117” sau „Enslaver2390”.Numele din joc au fost declarate ca fiind unice, așa că oricine s-a ridicat primul a primit papucii... Doriți să alegeți o funcție de clasă?" " - Da. Erau trei variante. " Elusive Shadow - cu fiecare nivel ai șansa de a evita orice atac Din nou, nivelul două sute - și la revedere debuff-urilor, salut, dragă... dar chiar am nevoie de el? Și-a numit ciuperca de lapte - urcă în spate, adică la umbră. " După ce m-am gândit puțin, am ales „baldachinul”, raționând că oricum nimeni nu trebuie să fie invizibil. Da, vei putea juca pe deplin doar noaptea, dar dacă înțeleg totul corect, pentru astfel de dificultăți vor trebui să-ți ofere un fel de bonus mai târziu.Felicitări! Ați selectat caracteristica "n ologul întunericului." Abilitatea "Stealth" vă este disponibilă. Valoarea curentă: 0." - Apropo, ce mai am acolo? Gero a: Specificatii: Puterea: 1. Percepție: 2. Dexteritate: 2. Rezistenta: 1.: 1. Inteligența Norocul: 1. Particularitati: Baldachinul întunericului. Abilități: Stealth: 0. " - Terminator drept. Grozav și groaznic. După ce am admirat puțin parametrii puterii mele, am confirmat în sfârșit modificările și am ieșit târâind din capsulă. A trebuit să fac un stoc strategic de produse alimentare, să înființez robote telefonice și să fac toate lucrurile pe care oamenii le fac de obicei atunci când se pregătesc să plece în vacanță. " Timpul a trecut complet neobservat din cauza unor necazuri minore. Momentul mult așteptat a venit din ce în ce mai aproape... și în sfârșit a venit. " Timpul a trecut complet neobservat din cauza unor necazuri minore. Momentul mult așteptat a venit din ce în ce mai aproape... și în sfârșit a venit. " Timpul a trecut complet neobservat din cauza unor necazuri minore. Momentul mult așteptat a venit din ce în ce mai aproape... și în sfârșit a venit. " Capacul s-a închis din nou și afișajul a apărut din nou. Acum a lucrat, complet subordonat gândurilor mele. Rapid și eficient. Screensaver-ul „The Forgotten Lands” mi-a fulgerat în fața ochilor și pentru a doua oară astăzi m-am trezit în meniul de creare a personajelor. Pe parcurs, am primit un avertisment despre numele care nu a fost ales. " Din fericire, jocul ți-a permis să faci o listă cu poreclele dorite în avans. Dacă o cerere similară a cuiva ajunge la server cu o milisecundă mai devreme, atunci va fi folosit al doilea nume, dacă pierde lupta, atunci al treilea... și așa mai departe.. Am venit rapid cu o duzină de opțiuni - de la propriul meu nume de familie la tot felul de „umbre” și „garrete”. Mai rămâne doar să aștepți puțin.A mai rămas un minut până la pornirea serverului. Pregătește-te!” " - Sunt gata, sunt gata.Înainte să am timp să citesc mesajele care mi-au apărut chiar în fața nasului, am fost lovit sensibil în coaste de un fel de scândură dintr-un cărucior care trecea. " „Dă-te din drum, idiotule”, omul care stătea pe căruță a ridicat biciul, dar eu, după ce am înțeles situația, săreasem deja înapoi la peretele casei. Ai intrat în umbră. Recuperarea vieții: +50%, recuperarea energiei: +50%." O intrare oarecum neașteptată în lumea jocurilor, totuși. Am fost cu adevărat norocos să mă aflu pe strada cea mai obișnuită dintre cele mai obișnuite oras medieval. Modul în care sunt descrise în imaginația noastră de numeroase filme și reconstituiri. " Un zid aspru al unei case, trecători care merg undeva la treburile lor, niște gunoi sub picioare... La început nu mi-a venit să cred cu ochii mei" , dar gunoiul era într-adevăr prezent. Iar pavajul de piatră pe care zăcea s-a dovedit a fi neașteptat de cald la atingere.

O femeie, trecând pe acolo, s-a uitat dezaprobator la bărbatul care sapa în pământ, mormăind ceva complet nemăgulitor. M-am stânjenit și m-am retras din nou într-un colț umbrit de la intersecția a două case. Viața a continuat în jurul meu, netulburată de aspectul meu. Trecătorii își duceau treburile, câțiva băieți de cealaltă parte a șoselei loveau dezinteresat cu un băț într-o piatră rotundă, cineva se certa aprins chiar deasupra capului meu... M-am obișnuit puțin cu situația și refugiindu-mă la umbră, am început să fac cunoștință cu interfața, minimizând-o și, în același timp, dezactivând toate notificările inutile. Până la urmă, dacă această realitate este complet și complet percepută de mine ca reală, atunci de ce să o stric cu tot felul de ferestre stupide. Ai petrecut 10 minute nemișcat, ascunzându-te de inamici. Abilitate de furt: +1.Începutul a fost încurajator.

Caracteristicile cărților din genul 2019

Oamenilor le place să citească LitRPG pentru atmosfera sa atmosferică, dintre care una te cufundă personajul principal- poate fi un jucător obișnuit, dar, având un pic de ingeniozitate, perseverență și altele trăsături caracteristice, de multe ori cucerește rapid spațiile de joc, devenind un jucător special. Eroii urmează căi neconvenționale, ceea ce îi duce la un triumf virtual - sau cel puțin la o creștere rapidă în clasamentul jocului. Ei conduc bresle și clanuri și sunt în relații amicale cu zeități sau NPC-uri puternice (personaje non-jucatoare). Dar aventurile din realitatea virtuală nu se termină repede.

Mulți oameni critică LitRPG pentru primitivitatea sa, dar de fapt genul este destul de larg în ceea ce privește ideile și intrigile. Aici se joacă cu o încrucișare între probleme și conflicte intra-virtuale, „eșecuri de sistem”, erori de cod, viață virtuală nemuritoare, descoperirea zeilor de la virtual la lumea realăși multe alte aspecte care pot fi dezvăluite doar în acest gen. Totul depinde doar de priceperea și imaginația autorului.

Stilul de scriere este de obicei simplu și succint, fără bibelouri, unul poveste. În cea mai mare parte, aceste cărți sunt îndrăgite pentru oportunitatea lor bună de a se relaxa și de a se scufunda în lumea plină de culoare a cărții.

Lumea virtuală este, de obicei, fantezie, dar există adesea cazuri în care LitRPG este descris diferit: de exemplu, în sau pe spațiile piraților Marea Caraibelor. Merită evidențiat „”, unde acțiuni de joc se întâmplă în lumea reală.

  • BattleStar Galactica
  • Conflict de stele
  • Planescape
  • Cade afară
  • ArcheAge
  • Runescape
  • MMORPG Ultima Online
  • Prime World
  • Skyforge
  • Warface

LitRPG despre economia jocului, crafting și creșterea nivelului, despre hoți de tâlhari, „tancuri”, dealeri de daune, despre bresle și clanuri de jocuri...

Citiți gratuit LitRPG pe portalul nostru - alegerea perfectă. Iată mii de cărți postate chiar de autori. Ei pot intreaba orice întrebăriîn comentarii la lucrări, precum și abonați-vă la actualizări. Mulți autori ai acestui gen iubesc Lit-Era pentru funcționalitatea sa bună și, prin urmare, își publică conținutul exclusiv aici. Puteți citi cărțile preferate fie online, fie descarcând textul într-un format convenabil.

Iarba de sub picioare era acoperită cu un strat ușor de îngheț de dimineață și se scrâșnea ușor la fiecare pas. Frunze maro-aurie cădeau încet din copacii înalți într-o ploaie rară, dar constantă. Ici-colo, între trunchi, se vedeau șireturi de pânze de păianjen acoperite cu același ger.

De îndată ce ai înghețat pe loc pentru un minut, o liniște moartă s-a extins în jur, întreruptă doar de foșnetul ușor al unei alte frunze care cădea la pământ. Idilă.

De pe dealul pe care stăteam, se deschidea o priveliște pitorească a unei mici văi, acoperită încet de ceața dimineții. Pădurea din acest loc s-a despărțit puțin, lăsând loc unui lac minuscul și o poieniță lângă el. Puțin mai departe se vedeau siluetele întunecate ale munților, încoronate cu calote strălucitoare de zăpadă, reflectând deja primele raze ale soarelui răsărit.

Din luminișul de lângă lac s-a auzit un zgomot și, imediat în spatele lui, o înjurătură puternică. Am tresărit involuntar. Nu, nu sunt un ticălos, dar stric frumusețea dimineții în acest fel... E chiar un fel de blasfemie.

Marele nostru raid a fost situat lângă lac. Pentru a fi mai precis, ce a mai rămas din marele nostru raid. Pentru a fi și mai precis - o treime din ceea ce rămâne.

Nu, prădători aspri și dușmani insidioși nu au trecut prin rândurile noastre cu o coasă însângerată. Și ne-au trecut și dezastrele naturale, cu excepția ploii plictisitoare care a ploiat recent trei zile la rând. Totul era mult mai banal și mai simplu.

Oamenii care au mers să joace „Forgotten Lands” de dragul realismului și al noilor senzații s-au trezit dintr-o dată nu prea pregătiți pentru faptul că realismul este scris aici într-o asemenea măsură încât răspunde la durerea din picioarele suprasolicitate și frisoanele care se strecoară în oase dimineata. Iar noile senzații, sub forma trecerii în vade a câtorva râuri înghețate, au adăugat și mai mult pesimism curajoșilor pionieri în fotoliu.

Drept urmare, în săptămâna în care a durat deja campania noastră, din cei treizeci și șase de legionari care se aflau în clan și cei două sute treizeci și trei de jucători obișnuiți care ne-au însoțit, doar treizeci și șase de legionari și puțin mai mult de au rămas o sută de „civili”. Oamenii puteau fi înțeleși - doreau un joc și nu tranziții plictisitoare cu lupte rare la care nici măcar nu trebuiau să participe. Așa că încet, unul și apoi celălalt s-au contopit, anulând legarea temporară de piatra de înviere a raidului și lăsând această lume să renaște în Catalya caldă și confortabilă.

În ceea ce privește lipsa, totul a fost simplu și aici. Oamenii s-au înghesuit la raid din toată lumea și, prin urmare, dintr-o varietate de fusuri orare. Cineva fizic nu a putut fi în joc când a fost făcută următoarea tranziție. Cineva doar dormea ​​la ora aia.

Așa că a fost dezvoltată o strategie banală - în fiecare zi, aproximativ la aceeași oră, în zori, după standardele lumii jocului, toți participanții activi în prezent s-au repezit înainte. Și au călcat în picioare aproximativ jumătate din orele de lumină. Apoi s-a înființat o tabără improvizată și până a doua zi dimineața toată lumea i-a așteptat pe ceilalți jucători, odihnindu-se, perfecționând niște abilități sau cutreierând prin zonă în căutare de monștri sau structuri interesante.

Monștrii rătăceau destul de puternici și furioși - eu însumi, mergând singur din obișnuință prin tabără, am atacat cumva un urs cenușiu puternic și abia am supraviețuit luptei brutale corp la corp. A fost norocos că avea doar nivelul optzeci, așa că ghearele mele au ajuns să fie mai grele decât ale lui. Dar acum, în inventarul meu, ocupând al naibii de mult spațiu, stă pielea unui urs cenușiu, care în viitorul teoretic avea să-mi împodobească noua casă.

Cu toate acestea, toată lumea avea deja o mulțime de piei. Și-au dat piei unul altuia, le-au uitat la popasurile, iar unii au fost chiar prea leneși să le ia de pe adversarii lor învinși.

O oarecare renaștere a avut loc în a treia zi a drumeției, când grupul nostru de avans a dat deodată peste o bucată de paradis în mijlocul unei păduri ploioase de toamnă - o grădină minunată cu pomi fructiferi înfloriți și fructiferi, pâraie cu apă delicioasă, poieni de flori... Vai, am pătruns în această grădină ca niște sălbatici, toată mulțimea a început să culeagă fructe ciudate și să se întindă pe covorul de flori. Și ca urmare, grădina a murit aproape instantaneu - în doar zece minute florile s-au ofilit, frunzele au căzut din copaci, fructele au căzut și au putrezit... Toate acestea s-au întâmplat chiar în fața ochilor noștri și au făcut o impresie înspăimântătoare și dureroasă - așa că am încercat să scăpăm de locații cât mai repede posibil, luându-ți în inventar ceea ce ai reușit să aduni.

Personal, încă nu am mâncat niciunul dintre fructele culese, deși oamenii au spus că toată lumea adaugă una la rezistențele aleatorii. Mai va mai fi timp.

Dar restul raidului și-a revândut cu succes fructele minunate unul altuia, le-a mâncat cât au putut și s-au bucurat de creșterea rezistențelor.

Pentru mine a fost destul de amuzant, având în vedere că aceleași rezistențe chiar au început să funcționeze undeva din a doua sută. Eu însumi, ținând cont de unde ne îndreptam exact, am îndurat frigul în fiecare noapte, întinzându-mă deliberat pe pământul înghețat sau, dacă se poate, scufundându-mă în apa rece a rezervoarelor locale. Mai mulți oameni, majoritatea legionari, făceau același lucru, restul se uitau la noi de parcă eram niște idioți și se înveleau în piei.

Ei bine, idioții nu sunt idioți, dar rezistența mea la frig a fost deja ridicată la plus treizeci și șapte la sută și eram mult mai puțin frig decât tovarășii mei iubitoare de căldură.

În general, judecând după informațiile de pe forum, nu mai simți disconfort din cauza elementelor după ce ai ajuns la o rezistență de trei sute la sută. În linii mari, vei muri, arzând în foc, dar asta nu-ți va cauza nici cel mai mic inconvenient. Următoarea etapă semnificativă este două mii la sută. Și rezistență completă la elemente. O mică problemă a fost că, atunci când rezistența la unul dintre elemente a crescut cu mai mult de o mie și jumătate de procente, un „plafon” a fost stabilit instantaneu pentru toate celelalte. Și era imposibil să-i ridic peste o mie.

Așa că obținerea invulnerabilității complete din toate elementele a fost nerealist. Dar dacă nu vă opriți aici și continuați să creșteți rezistența aleasă, atunci după trei mii la sută se deschide tratamentul cu acest element. Adică unii inchizitori încearcă să te ardă ca eretic, iar tu stai în foc, zgâriindu-te pe burtă, râzând de călăi și rostind lozinci pretențioase, agitandu-te pentru a te alătura legiunilor din Lumea Interlopă. Și te vindeci în acest proces.

Pe fondul unor astfel de repere, cele câteva puncte jalnice obținute dintr-o mână de fructe chiar nu au provocat încântare.

După ce am observat puțin tabăra, am coborât încet. Începe foarte curând noua tranzitie, așa că merită să fii în alertă. Ca locuitor de noapte, mi-a fost al naibii de neplăcut să călc pe undeva în timpul zilei, dar ce să fac, cei care mergeau noaptea au călcat în picioare prin pământuri care fuseseră deja dezvoltate și devastate de primul val, unde șansa de a întâlni chiar și cea mai mică gloată întinsă în jur era neglijabilă.

Prieteni și tovarăși! - începu Dex jalnic. - Ne plimbăm prin această pădure de câteva zile, dar abia astăzi prima loc interesant pe drumul nostru. Felicitări tuturor, astăzi vom avea o adevărată afacere!

Am fost enervat - am rătăcit prin tabără aproape toată noaptea, iar altcineva a găsit o locație interesantă. Oamenii, între timp, au început să șoptească însuflețit - aventura mult așteptată începea în sfârșit. Acei jucători care se gândeau să adoarmă offline și-au schimbat planurile, cei care urmau să muncească au înjurat din plin și i-au rugat să aștepte întoarcerea.

Ca pasăre liberă, m-am simțit bine și plăcut.

Încetul cu încetul, din discursul lui Dex, a apărut următoarea situație - la câțiva kilometri spre est erau niște ruine cu temnițe. Unul dintre jucătorii care i-au descoperit a încercat să-și bage capul înăuntru, dar, căzut într-o capcană care i-a luat două treimi din viață, s-a răzgândit și a mers să povestească clanului despre descoperire.