Typ práce:Úlohy v Elea: Eos

Požadované podmienky: základňu na Eose

Miesto štartu: Eos

Ako získať: nainštalujte seizmické kladivo

Nainštalujte prvé seizmické kladivo

Eos

Úroveň seizmickej aktivity na Eos sa zvýšila. Ovplyvnením otrasov seizmickým kladivom by sa mohla dodávka vody do Prodromosu zlepšiť. Nájdite miesto prvého seizmického kladiva (1) a aktivujte ho. Pripravte sa na napadnutie Relikviami.

Nainštalujte druhé seizmické kladivo

Nasledujte navigačný bod (2) k monolitom Relic, kde by malo byť umiestnené druhé kladivo. Keď sa priblížite, stretnete ľudí.

Skontrolujte cudzincov

Ľudia z tejto skupiny sa nazývajú občanmi suverénneho adventného štátu. Nemajú dostatok vody a chceli by uzavrieť dohodu: ťažbu zemného plynu pre Prodromos výmenou za vodu. Môžete sa dohodnúť, v tom prípade vás vedúci skupiny nasmeruje na ďalšie kladivo.

Po vašom rozhovore sa na mape objavia dva navigačné body (3) (4) . Odsávanie vody v bode (3) , zemný plyn v bode (4) . Nemôžete použiť oba vklady naraz. Ale bez ohľadu na to, čo si vyberiete, výsledok bude rovnaký – čaká vás epická bitka.

Nainštalujte druhé kladivo, aby ste mohli začať čerpať vodu alebo plyn

Po výbere miesta vŕtania sa v blízkosti objaví ďalší navigačný bod na umiestnenie posledného seizmického kladiva (5) .

Nainštalujte tretie seizmické kladivo

Umiestnite kladivo na posledný navigačný bod (5) .

Porazte architekta relikvií

Po umiestnení tretieho seizmického kladiva sa zo zeme objaví obria Relikvia. Toto je „otec“ všetkých Relikvií, nazývaný Architekt. Na každej planéte, kde si vytvoríte základňu, sa môžete stretnúť so svojím architektom. Všade na bojisku nájdete krabice s muníciou a zdravím. Použite ich a často sa kryjte, aby ste porazili architekta.

Najprv vás musíme na niečo upozorniť – starý systém Renegade/Paragon už neuvidíte. Pripravte sa teda na to, že hrať sa za najčistejšieho anjela alebo najzlomyselnejšieho bastarda vo vesmíre bude teraz o niečo náročnejšie, a presnejšie, o niečo iné, no tieto možnosti vám nikto nevezme.

Už neexistujú žiadne dobré, neutrálne alebo zlé odpovede, ale tento jednoduchý systém bol nahradený zložitejším systémom, ktorý vám umožní presnejšie rozohrať osobnosť, ktorú potrebujete. Pri prvom vstupe do Mass Effect Andromeda však niektorí hráči toto „nezadali“ úplne nový systém, z dôvodu vašej nepozornosti alebo z iného dôvodu.

V tomto článku sa bližšie pozrieme na systém dialógov Mass Effect Andromeda. Táto inovácia v sérii sa dá rozdeliť na dve časti: možnosti odpovede, ktoré ovplyvňujú výsledok rozhovoru medzi vami a NPC, a možnosti odpovede, ktoré sa líšia emocionálne sfarbenie. Teraz sa bližšie pozrieme na tieto možnosti odpovede.

Začnime s dialógovými vetvami, ktoré poskytujú ďalšie možnosti počas dialógu a tiež spúšťajú dôležité procesy, ako je začatie romániku alebo nadviazanie priateľstva. Ale k tomu sa dostaneme neskôr.

Divergentná šípka je bežná možnosť odozvy, ktorá slúži ako možnosť napredovať vo vašom dialógu s NPC prirodzeným spôsobom. Ak chcete posunúť zápletku, kliknite na šípky, logicky a jednoducho.
Otáznik- táto možnosť znamená presne to, čo od nej očakávate. Ak sa chcete naučiť niečo nové resp Ďalšie informácie o téme vašej konverzácie bude v dialógu ikona otázky.
Dvaja ľudia- táto možnosť vám pomôže spriateliť sa s NPC, s ktorou vediete dialóg. Taktiež sa vám pomocou tejto dialógovej vetvy otvárajú misie na zvýšenie lojality, ktoré si môžeme pamätať zo starej trilógie Mass Effect. Navyše stojí za zmienku, že ak zvolíte túto odpoveď, nemusíte sa báť o váš romantický vzťah, ak je vaša postava v jednom s týmto NPC.
Srdce- táto odpoveď vás privedie k vášmu milovanému romantické vzťahy s postavou, ktorú chcete .

Vyššie uvedené sú niečo ako ovládacie páky v dialógoch. Teraz prejdime k odpovediam v dialógoch, pomocou ktorých môžete reagovať s určitým emocionálnym zafarbením.

V dialógoch sú celkom štyri špeciálne reakcie, ktorými možno charakterizovať vášho jazdca, ktorého psychologický profil si mimochodom môžete pozrieť v Kódexe, ktorý je dobrým doplnkom k novému dialógovému systému.

Emocionálna odpoveď (srdce)— zafarbite svoje odpovede emóciami, ale buďte opatrní, alebo presnejšie, pozorní, pretože váš jazdec môže niekedy prejaviť negatívne emócie. Vo všeobecnosti zvážte situáciu.
Logická odpoveď (prevodovka)— odpoveď plná logiky a pragmatizmu. Vhodné pre ľudí, ktorí chcú dosiahnuť svoj cieľ čo najrýchlejšie a nestrácať čas zbytočnými starosťami.
Jednoduchá odpoveď (špirála)- ľahké odpovede, ktoré uvoľňujú napätie v súčasnej situácii. Niekedy môže byť táto odpoveď zodpovedná za sarkazmus alebo nejaký vtip.
Profesionálna odpoveď (štvorcová špirála)- jasná, odborná odpoveď. Miestami pripomínajúce ohlasy Renegade z pôvodnej série Mass Effect, no neprekračujú všetky hranice ako ten istý Renegade.

Hráči sa teraz ocitnú ďaleko za nimi mliečna dráha, v samotných hlbinách galaxie Andromeda. Hlavná postava (alebo hrdinka) sa bude musieť vžiť do úlohy Pathfindera a tým viesť hľadanie nového domova nielen pre ľudstvo, ale aj pre mnohé ďalšie rasy v novom, nepriateľskom kúte vesmíru. Objavte nové a doteraz úplne neznáme tajomstvá nekonečnej galaxie, eliminujte mimozemské hrozby, vytvorte si vlastný silný a na boj pripravený tím, ponorte sa bezhlavo do hlbokého systému rozvoja a prispôsobenia schopností (schopností).

Galaxia Andromeda je úplne novou kapitolou v histórii ľudstva, takže to, či v nej noví zakladatelia dokážu prežiť a nájsť si nový domov, bude závisieť len od vašej voľby. Keď sa budete ponoriť do tajomstiev a tajomstiev Andromedy, pričom na vašich pleciach spočíva budúcnosť mnohých druhov, položte si otázku... Čo ste ochotný urobiť, aby ste prežili?

Návod na misiu: „Urobte si pohodlie na Nexuse“

„Nexus je plný rôznych organizácií a oddelení. Aby ste plne pochopili, čo sa deje, porozprávajte sa s vedúcimi a kľúčovými zamestnancami základne.“

Túto prvú dodatočnú úlohu možno získať počas prechodu dejová línia na samom začiatku hry. Po šokujúcej správe je hlavná postava (alebo hrdinka) požiadaná, aby sa rozhliadla a spoznala všetkých, takže sa objavia hlavné štyri úlohy: po prvé - «» , druhý - «» , tretí - «» , štvrtý - «» .

V prvom rade sa porozprávajte s Addison, pretože bude najbližšie – na kapitánskom mostíku o niečo vyššie. Môžete s ňou diskutovať o mnohých veciach, takže dialóg bude zaujímavý. Na úplný záver odporúčam porozprávať sa s režisérom Tannom, keďže po rozhovore s ním bude dej Mass Effect: Andromeda pokračovať. Kandros nájdete tak, že zídete o niečo ďalej (bude stáť na pravej strane v malom, zvláštnom oddelení). Profesor Gerik na úlohe «» nájdete na samom konci tej istej haly, v ktorej ste hovorili s Tyranom Kandrosom. Pokiaľ ide o hotovosť, možno ju nájsť v opačná strana z priestorov riaditeľky Tanny – na druhej strane. Potom môžete skutočne ísť za riaditeľom Tannom, porozprávať sa s ním, dokončiť prvú dodatočnú úlohu a pokračovať v príbehu.

Návod na misiu: „Sabotáž na stanici“

„Technik Raj Patil sa domnieva, že niekto úmyselne poškodzuje systémy Nexus. Žiadame vás, aby ste skontrolovali miesta, kde sa vyskytli problémy.“

Po rozhovore s riaditeľom Tannom na Nexuse si hneď pri východe všimnete osobu, ktorá sa prehrabáva v niektorých detailoch panelu. Čoskoro bude mať malý výbuch, takže sa k nemu môžete priblížiť a porozprávať sa s ním. Výsledkom je, že po krátkom dialógu požiada hlavnú postavu (alebo hrdinku) o pomoc pri riešení technické problémy na Nexus, takže ak súhlasíte, dostanete túto úlohu. V každom prípade sa objaví niekoľko hlavných úloh, z ktorých každá súvisí s vyšetrovaním a inšpekciou stanice: prvá - «» , druhý - «» , tretí - «» . Vráťte sa do hlavného sídla pionierov (je to najbližšie). Poškodený panel na tomto mieste možno nájsť za malý strom v hrnci. Na jeho preskúmanie použite skener.

♦ : "Výbuch v uzle nastal v dôsledku pokusu systému kompenzovať veľký nárast energie. Ak sa nám podarí vystopovať pôvod hrotu, budeme schopní určiť, kto mal prístup k ovládaniu systému.

Teraz buďte opatrní a nevypínajte skener, pretože vďaka nemu bude možné sledovať ďalšie miesto činu pomocou nejakého analógu vedenia (žltá čiara). V určitom bode si všimnete, že čiara sa v hornej časti zlomí, takže choďte po schodoch a naskenujte ďalšie miesto.

: „Toto relé je navrhnuté tak, aby zbieralo malé množstvo prebytočného náboja vždy, keď sa energia distribuuje do iných systémov. Ak by sa nenašiel, nakoniec by to viedlo k preťaženiu a silnému vybitiu. Môže ho nainštalovať iba niekto s fyzickým prístupom ku konzole.“

V tomto momente nálezy končia, takže choďte na ďalšie miesto, alebo skôr do kasární domobrany, a tam hore hľadajte ďalšie miesto s rozpisom - to je ako inak štvorec, vo vnútri ktorého je kopa najrôznejších technických vecí a okolo sú čierne škvrny naznačujúce výbuchy a skraty.

: „Škoda na mieste bola spôsobená priamym blokovaním bezpečnostných zariadení. Na zozname zamestnancov je veľa mien. Ja (SAM) porovnám všetky ostatné údaje.“

Ďalšia bunka je skrytá, pretože je zamknutá a nachádza sa za debnami, priamo na rohu. Nemusí byť možné okamžite určiť správnu polohu okom, ale ak zapnete skener, okamžite nájdete rozbitý panel.

: „Niekto tak zasahoval do fungovania systému náhodne bol vytvorený výbojový impulz, ktorý by vymazal pamäť systému. Sabotáž bola vykonaná na diaľku. Ak sa nám podarí vystopovať zdroj, možno budeme schopní určiť, kto mal prístup na túto stránku."

Po tomto nájdení sa objaví ďalší žltý pruh, ktorý musíte nasledovať k ďalšiemu panelu, takže vylezte po schodoch neďaleko a odbočte doprava, kde je ďalší panel umiestnený hneď vedľa krabíc. Skener s najväčšou pravdepodobnosťou nenaskenuje bunku hneď, takže chvíľu počkajte. Po naskenovaní sa Raj Patil spojí s hrdinom prostredníctvom rádia, ktorý vám povie, že Zara Kellus pracovala s týmito panelmi. Takto vyzerá úloha: «» .

: „Došlo tu k úplnej sabotáži. Len pár technikov malo povolenie sem vstúpiť.“

Takže, aby ste našli požadovanú postavu, musíte sa dostať na obývaciu palubu, a aby ste to urobili, musíte ísť dole, prejsť dverami medzi schodmi, dostať sa ďalej k jednokoľajkám a stlačením tlačidla prejsť na iné miesto.

Po príchode choďte vpred, zíďte po schodoch, odbočte doprava a dupnite do Átria, kde nájdete sabotéra. Po dialógu sa ukáže, že Zara Kellus je len obyčajný technik, ktorý si všimol zvláštne problémy v paneloch, a tak sa objavila verzia, že v celej tejto záležitosti je zapletená tretia strana. Takto vyzerá úloha: «» . Dostaňte sa do veliteľského centra (aby ste to urobili, vráťte sa k jednokoľajkám).

Po príchode skontrolujte všetky bezpečnostné záznamy. Celkovo budú tri vstupy a až v treťom nájdete indíciu. Hneď potom sa objavia dve hlavné úlohy: prvá - «» , druhý - «» . Pre ukážku oskenujte všetkých zamestnancov v okolí (hoci môžete okamžite ísť do Hyperionu), potom zamierte k jednokoľajkám a prejdite na iné miesto. Počas procesu dezinfekcie skôr či neskôr narazíte na Dalea Atkinsa, ktorý spĺňa všetky parametre, takže sa s ním budete musieť porozprávať. Na konci dialógu sa budete musieť rozhodnúť, čo s tým urobíte, no v každom prípade bude úloha splnená.

Návod na misiu: „First Strike“

„Úderné jednotky milície vykonávajú riskantné operácie v celom zoskupení. Porozprávajte sa s Kandrosom a zistite, či nepotrebuje vašu pomoc."

Počas rozhovoru s Tyrantom Kandrosom sa dozviete o úderných skupinách a vedľa neho bude ovládací panel s obrázkom planéty, takže kliknite na tento panel a dostanete aktuálnu úlohu, ktorej prvá úloha bude: «» .

Bolo by samozrejme jednoduchšie ísť s ním na Nexus a porozprávať sa s ním. Po konverzácii sa zobrazí úloha: «» . Nemusíte ísť ďaleko, pretože požadovaný panel je neďaleko. Samotný ovládací panel APEX Strike Force nebude náročný, takže keď si vyberiete vhodnú úlohu na splnenie, aktuálna úloha sa dokončí.

: „Na podporu iniciatív Iniciatívy môžete počuť šokové jednotky na misiách. Ak uspejú, získajú skúsenostné body a jazdec dostane odmeny. Ak zlyháte, bude málo skúseností a nebude vás čakať žiadna odmena.“

: „Úderná jednotka vykonávajúca najdôležitejšie misie v sektore. Vyberte a stlačte kláves "Medzerník", aby ste tam poslali APEX. Pred spustením online hrania sa hra uloží a v malej skupine prevezmete úlohu jedného z agentov APEX. Misie APEX je možné dokončiť online s priateľmi alebo prostredníctvom dohadzovania, aby ste získali odmeny a bonusy pre svojho Pathfinder.

Návod na misiu: „Prvý zabijak“

„Nilken, zamestnanec Iniciatívy, bol obvinený z vraždy, ale nie je isté, či je skutočne vinný. Musíme skontrolovať všetko, aby sme zistili pravdu."

Prechod tejto úlohy sa začína na Nexuse po rozhovore s turianskou ženou. Prvá úloha v tomto prípade: «» . Strážca vám bez problémov umožní porozprávať sa s väzňom. Navyše, Renzus (ktorý je tiež väzňom) vám povie, že vražda na misii bola neúmyselná a keďže „Pionier“ je nezaujatá osoba, žiada o vykonanie vyšetrovania, takže úloha vyzerá takto: «» . Vráťte sa teda k veliteľovi Turian na veliteľstve milície a porozprávajte sa.

Po konverzácii sa objavia dve úlohy: prvá - «» , druhý dodatok - «» . Keďže zvukový záznam je v blízkosti, môžete si ho vypočuť na ovládacom paneli. Ale v každom prípade budete musieť ísť za svedkom. Choďte na kolonizačné oddelenie a choďte na úplný vrchol. Po rozhovore s dievčaťom choďte za riaditeľom Tannom (nachádza sa v ústredí priekopníkov), aby ste sa s ním teraz porozprávali.

Riaditeľ Tann bude otvorený návrhom, a tak láskavo poskytne Pathfinderovi súradnice miesta činu, kde sa dá telo preskúmať, ale žiada len, aby sa nikomu nič nepovedalo, keďže zatiaľ nie je jasné, či je skutočne nevinný. . V každom prípade budete musieť ísť na planétu, kde boli podľa Renzusa spozorovaní kett.

Ako ste už pochopili, cesta teraz leží na planéte Eos, kde musíte naliehavo obhliadnuť miesto činu. Po príchode jednoducho sledujte značku na mape. Keď sa ocitnete na mieste, naskenujte, čo zostalo z mŕtveho muža. Keď skončíte, SAM ohlási, že v skutočnosti Nilken nespáchal zločin, ale chcel, jednoducho ho predbehol. Takže teraz, s prijatými informáciami, sa môžete vrátiť k riaditeľovi Tannovi a urobiť kľúčové rozhodnutie.

Možnosť jedna - Uvoľnite Nilkena

Ak sa predsa len rozhodnete Nilkena prepustiť, za trest dostane väzenie verejnoprospešná činnosť, ako účastník tohto neporiadku, ale zostane na Nexuse. Keď sa porozprávate s Mariettou, vyjadrí vám svoju hlbokú vďačnosť. Navyše, keď Nilkena upozorníte, aby v budúcnosti sledoval jeho správanie, Marietta sa ho opýta, čo mal na mysli „Pathfinder“, no odpovedi sa vyhne a v tomto bode sa vaše cesty rozídu.

Druhá možnosť - vyhnať Nilken

V tomto prípade bude Nilken vylúčený, to znamená, že bude vyhodený z Nexusu. Navyše, po rozhovore s Kandrasom povie, čo ste urobili správna voľba. Toto však nie je koniec, pretože najbližšie stretnutie s Nilkenom sa uskutoční na planéte Kadar, v hviezdnom systéme Govorkam, kde sa pokúsi zaviesť život v exile. Ale to je všetko.

Návod na misiu: „Opice vo vesmíre“

Návod na misiu: „Hasičský zbor“

"Dr. Aridana požiadala, aby do modulu SAM pridal nejaké zložité vzorce."

“Fire Brigade” je vedľajšia misia, v ktorej sa tentoraz budete musieť vysporiadať s kultom ľudí, ktorí pohŕdajú samotnou existenciou umelej inteligencie. V tomto návode sa naučíte, ako dokončiť misiu Fire Brigade v hre.

"Doktorka Ariadana ju po príchode požiada, aby urobila láskavosť."

Ako splniť úlohu „Hasičský zbor“?

Aby ste sa zhostili tejto úlohy, prvá vec, ktorú musíte urobiť, je skontrolovať Ryderovu poštu v jeho osobnej kabínke. Prijatá správa bude hovoriť, že doktor Aridana žiada o pomoc Pathfindera na Nexuse. Dievča potrebuje SAM na vyriešenie určitých rovníc. Keď prejdete k jadru a potom, čo SAM vyrieši rovnice, ukáže sa, že v týchto problémoch bol špeciálny vírus, ktorý mohol odpojiť SAM od Rydera, ale nestalo sa tak. Doktor bude bez práce, ale na Living Deck sa Ryder stretne s Avinou (asistentkou AI), o ktorej sa ukáže, že bola napadnutá hackermi. Okrem toho si hackeri budú myslieť, že ich nápad skončil úspechom, a preto SAM ponúkne, že s nimi bude hrať, čo v skutočnosti bude potrebné urobiť. Výsledkom je, že hackeri sľúbia, že spoja hrdinu s vodcom ich skupiny, ktorý sa volá Knight. Stretnutie sa však uskutoční iba vtedy, ak v dialógovom okne vyberiete možnosť „Môžem sa s ňou stretnúť?“. Vo všeobecnosti po tomto rozhovore budete musieť počkať, kým list príde poštou.

"AI-Avina bude napadnutá hackermi."

Výsledkom je, že správa príde iba vtedy, keď navštívite Kadar, pretože brloh nových „priateľov“ sa bude nachádzať na tejto planéte. Počas rozhovoru zistíte, prečo tak nenávidí umela inteligencia. A vďaka tomu bude jasné, že dievča chystá niečo nebezpečné, takže budete musieť zistiť, kde presne Knight zasiahne svoj ďalší úder. Na vyriešenie problému budú dve možnosti: možnosť jedna - pokojne môžete zabiť úplne každého v brlohu, pretože akékoľvek skenovanie, ktoré urobíte, k tomu ešte povedie; druhá možnosť je, že pre Knightovho syna (Alena) bude možné vyrobiť implantáty, ktoré mu pomôžu zotaviť sa z ťažkej choroby, po ktorej dá slovo hľadať v systéme.

"Implantáty pre Knightovho syna možno urobiť na Bure."

A keď budete mať informácie, môžete sa bezpečne vrátiť späť k zariadeniu Nexus a zneškodniť tri zariadenia. Keď to urobíte, môžete sa znova porozprávať s Knightom. Teraz sa však musíte rozhodnúť: zabite rytiera alebo zatknite (aj keď je tu možnosť, že možnosť zatknutia sa objaví iba vtedy, ak ste Alena vyliečili).

Existuje však aj iná možnosť. Ak vyliečite Knightovho syna implantátom, ale napriek tomu spustíte skenovanie a potom zabijete celý tím hackerov, bude tu ďalší temný koniec. Knighta nebude možné zatknúť, preto bude zastrelená. Hneď potom príde poštou list od Alaina (syna), kde prisahá, že pomstí smrť svojej matky.

"Umiestnenie prvého zariadenia."


"Umiestnenie druhého zariadenia."


"Umiestnenie tretieho zariadenia."

Návod na misiu: „Kamene pre vedu“

"Použite skener na nepreskúmaných svetoch na testovanie Lucanovho nového VI na geofyzikálny prieskum."

Úlohu možno prevziať v blízkosti profesora Gerika z postavy menom Chief Lucan. Prvou úlohou bude: «» .

Návod na misiu: „Chýbajúci vedci“

"Doktor Aridana poslal skupinu, aby študovala Fel, ale skupina nebola v kontakte už dlho. Existuje dôvod obávať sa najhoršieho. Žiadame vás, aby ste zistili, čo sa stalo vedcom."

Úloha je prevzatá na Nexus od Dr. Aridana. Prvou úlohou bude: «» . V skutočnosti nájdenie lode nebude také ťažké: keď sa naskytne príležitosť letieť otvorený priestor, prejdite do systému s názvom "Eriksson", v ktorom budete starostlivo študovať "Fel". Keď sa rozsvieti radar proti Blightu zelená, potom sa nájde anomália, ktorou budú trosky lode a práve tá, ktorú bolo potrebné nájsť.

: „Loď bola vážne poškodená kvôli Fel, ktorý zničil všetko interné systémy. Tím doktora Aridana zomrel okamžite. Loď je unášaná a nemôže byť použitá kvôli radiačnej kontaminácii. Názov raketoplánu je „Eudoxus“. Počet členov posádky je 7."

Návod na misiu: „The Lost Arks“

"Tann ťa požiadal, aby si hľadal stopy, ktoré by mohli viesť k strateným archám."

Úlohu prevzal na Nexuse riaditeľ Tann. Objavujú sa teda tri hlavné úlohy: po prvé - «» , druhý - «» , tretí - «» .

Návod na misiu: „Tajomstvá rodiny Ryderovcov“

„Váš otec zablokoval časť pamäte SAM a nemá prístup k niektorým údajom. Ak chcete získať prístup, hľadajte počas skúmania planét aktivátory pamäte."

Počas prechodu príbehová misia «» , po súkromnom rozhovore so SAM sa objaví táto úloha, ktorej prvou úlohou bude: «» .

Kde nájdem prvý aktivátor pamäte?

V prvom rade odporúčam ísť do kabíny zosnulého otca Jazdcov, ktorá sa nachádza na ľavej strane modulu SAM. V kabíne nájdete prvý pamäťový aktivátor (taký okrúhly žiariaci kruh v strede). Kliknite naň a porozprávajte sa so SAMom o odomknutých spomienkach. SAM vám povie, že jeho program má určité podmienky, ktoré musia byť splnené na odomknutie pamäte, takže sa vráťte do modulu SAM a vypočujte si dôležité informácie.

Návod na misiu: „Cesta hrdinu“

"Novinárka Asari, Keri T'Vessa, chce s vami urobiť rozhovor pre dokument o aktuálnych udalostiach."

Úloha je prijatá na „Búre“ a prvá úloha bude: «» .

Návod na misiu: „Ghost of Hope“

Návod na misiu: „Dátové stopy“

Návod na misiu: „Modely gúľ“

Návod na misiu: „Šoková terapia“

Návod na misiu: „Nádherný život“

Návod na misiu: "Skoré prebudenie"

Návod na misiu: „Filmová noc: Začiatok“

Návod na misiu: „Pátranie po minulosti“

Návod na poslanie: „Obchodné výhody“

Trade Perks sú ďalšou vedľajšou úlohou v Mass Effect: Andromeda. Takže, keď sa ocitnete na planéte s názvom „Aya“, obchodník menom Sohkaa Esof, ktorého nájdete v prístave (neďaleko „Búrka“), požiada hrdinu (alebo hrdinku), aby mu doručil dôležitý nákladu. Obchodník na oplátku sľúbi nielen vstúpiť do obchodných vzťahov s postavou, ale aj dať dobré slovo s vodcom Odboja. V tomto návode sa naučíte, ako dokončiť úlohu „Trade Perks“ v Mass Effect: Andromeda.

Prevezmite úlohu od Sohka Esof, leťte na planétu Voeld a sledujte značku na mape.

Choďte na vyššie uvedenú planétu, nájdite obchodníka a vezmite si od neho úlohu. Sohkaa vás požiada, aby ste mu doručili krabice s tovarom, ktoré sa nachádzajú na zasneženej planéte zvanej Voeld. Zhromaždite svoj tím a choďte na označené miesto.

Naskenujte krabice a vráťte sa k obchodníkovi späť na Ayu.

Po príchode na uvedené miesto prejdite na aktívnu značku, ktorá sa nachádza na juhovýchode. Pohybujte sa, kým nenarazíte na rozbitú hliadku, v blízkosti ktorej budú zásoby. Na tom istom mieste si pomocou skenera prehliadnete všetky predmety, počas ktorých sa dostanete do prepadu, ktorého iniciátorom bude kett. Nebude tam nič ťažké, tak sa len prebojujte a vráťte sa k zásobným boxom. Naskenujete ich, vyberiete ich a vrátite sa späť do Aya, aby ste vrátili náklad Sohke Esof. Hneď ako mu preložíte náklad, budete môcť obchodovať.

Návod na misiu: „Obnova sveta“

„Technológia Relic je kľúčom k obnove spoločnosti Voeld a jej premene na „zlatý“ svet, akým by mal byť. Najprv však musíme nájsť trezor aktiváciou všetkých monolitov Remnant.“

Obnova sveta je voliteľná misia na planéte Voeld. Rovnako ako na planéte Eos budete musieť aktivovať tri Relikvie (alebo jednoduchšie povedané monolity), aby ste zlepšili atmosféru pri budovaní kolónie. Hlavné problémy pri prechode vznikajú pri hádankách, ktoré sú sudoku. V tejto príručke sa dozviete, ako dokončiť misiu „Obnoviť svet“ v Mass Effect: Andromeda a ako rozlúštiť kódy Remnants (monolitov).

Postava dostane úlohu automaticky, keď dorazí na planétu Voeld a prejde po okolí. Nižšie sú screenshoty, ktoré ukazujú umiestnenie všetkých Relikvií na planéte Voeld a ich riešenie.

Prvá relikvia na planéte Voeld

Prejdite na miesta, ktoré sú označené v uvedenom poradí. Po príchode na uvedené miesto nájdite chýbajúce glyfy, ktoré sú potrebné na rozlúštenie kódu relikvie. Snímka obrazovky nižšie ukazuje správne riešenie kódu Relict.

Dekódovanie prvého kódu relikvií na planéte Voeld.

Druhá relikvia na planéte Voeld

Druhá Relikvia sa nachádza vo vnútri jaskyne, kde nájdete aj potrebné glyfy, tak si zapnite skener a hľadajte dôležité predmety pre danú úlohu. Po úspešnom hľadaní hacknite konzolu Remnant.

Dekódovanie druhého kódu relikvií na planéte Voeld.

Tretia relikvia na planéte Voeld

Tretí monolit bude o niečo náročnejší ako ostatné. Po prvé, tentoraz budete musieť bojovať s nepriateľmi. Po druhé, po zničení nepriateľov budete musieť nájsť glyfy, z ktorých dva sú na povrchu a nie v špecifikovanej jaskyni. Ak urobíte všetko správne, postave sa odhalí umiestnenie trezoru, z ktorého teraz musíte odstrániť zámok.

Dekódovanie tretieho kódu relikvií na planéte Voeld.

Vault na planéte Voeld

Keď ste v trezore, musíte urobiť dve veľmi dôležité veci: prvá je aktivácia núdzového generátora, druhá je odstránenie zámku z trezoru. Všetky tieto akcie je možné vykonať pomocou konzoly relikvie. Po aktivácii núdzového generátora sa hrdina (alebo hrdinka) dostane na ďalšie miesto, ktoré bude obsahovať prvky platformy z predchádzajúcej planéty. Ak sa nechcete obťažovať prístupom do všetkých druhov náhodných ďalších miestností s celkom dobrými vecami, aktivujte konzolu vpravo a odblokujte trezor.

V trezore na planéte Voeld nájdete ďalšiu miestnosť s dobrými vecami. Na ľavej strane konzoly na odomknutie trezoru.

V polovici cesty budete musieť ísť hore - je tu ďalšia miestnosť. Vnútri budete musieť zničiť pár silných protivníkov. Potom choďte ku konzole a po rozlúštení kódu Relic ju hacknite. Navyše, po dokončení dešifrovania bude môcť vaša postava získať ďalšie dva body schopností.

Dekódovanie kódu relikvie vo Vaulte na planéte Voeld.

Všetko vyšlo? Potom musíte pokračovať vpred, aby ste odomkli trezor. Aktivujte konzolu, potom sa rýchlo vzdiaľte od čierneho dymu, aby ste zostali nažive a nakoniec uzavrite trezor.

Návod na misiu: „Odstránenie srdca“

Návod na misiu: "Frekvencia"

"Vedec z Voeldu sa sťažuje na určité rušenie, ktoré zasahuje do prevádzky zariadenia."

Frekvencia je jednou z planetárnych misií v Mass Effect: Andromeda. Úlohu môžete získať v jednom z táborov povstaleckej základne Angara. Vnútri budovy je výskumník, ktorý požiada o pomoc. Podstatou veci je, že musíte preskúmať neznámy signál, takže postava dostane hlavnú úlohu a prvú úlohu: «» . V tejto príručke sa dozviete, ako dokončiť misiu „Frekvencia“ na planéte Voeld v Mass Effect: Andromeda.

Porozprávajte sa s vedcom a získajte dôležité súradnice.

V tejto misii sa budete musieť vysporiadať s podivným a neznámym zdrojom signálu, ktorý miestnym rebelským vedcom spôsobuje určité problémy. Po rozhovore s výskumníkom označí kľúčové miesto na mape, takže sa zobrazí úloha: «» . Hneď ako to urobí, môžete pokojne prejsť k označenému bodu na východe. Navyše, po ceste môžete naraziť na niekoľko Kettových stanovíšť, takže ak chcete, môžete ich vyčistiť.

Naskenujte spadnutý meteorit a postupujte podľa ďalších pokynov.

Keď dorazíte na uvedené miesto, hrdina (alebo hrdinka) si všimne obrovský kus uviaznutého meteoritu, preto ho analyzujte a zároveň skenujte. Buďte však na pozore, pretože čoskoro na váš tím zaútočí balík Wild Ahdi, z ktorého môžete získať pár Viditeľných tanierov. Ale napriek tomu, keď zabijete všetkých nepriateľov, ostáva už len zneškodniť signál a úloha bude splnená.

Návod na misiu: „Kešky na lieky“

"Doktor odboja na Voelde potrebuje zdravotnícky materiál, aby zachránil životy zranených vojakov a civilistov trpiacich drsnými podmienkami planéty."

Medicínske skrýše sú jednou z voliteľných úloh v Mass Effect: Andromeda. Úlohu môžete získať na základni odporu Angara, na zasneženej planéte zvanej Voel. Hlavná postava (alebo hrdinka) bude požiadaná, aby našla tri krabice liekov vo forme zásob. Najproblematickejšia z týchto škatúľ je tretia, pretože, ako sa ukázalo, nie je také ľahké sa k nej dostať. V tejto príručke sa dozviete, ako a kde získať skrýše s liekmi na planéte Voeld v hre Mass Effect: Andromeda.

Porozprávajte sa s Dr. Kharinom, aby ste získali súradnice pre umiestnenie liekov.

Takže doktora, ktorý zadá úlohu, nájdete v základni odporu. Po rozhovore lekár vyznačí na mape umiestnenie škatúľ s liekmi, takže môžete pokojne pokračovať v hľadaní.

Všetky lieky sú označené na tejto snímke obrazovky a odporúčam ich hľadať v uvedenom poradí.

Prvé dve škatuľky liekov sa dajú nájsť celkom ľahko. Jeden z nich bude navyše nestrážený, no dôjde k prepadu pri kette, ktorý pokojne ignorujte a choďte rovno za druhým boxom. Druhá bude o niečo ťažšia, keďže o ňu narazíte malá základňa kett s niekoľkými nepriateľmi vo vnútri, takže ďalšiu krabicu liekov získate až po zabití ketta.

Keď sa dostanete do zóny spadnutia kapsuly, choďte hore svahom a nájdite jaskyňu.

Pokiaľ ide o tretiu kešku, môže spôsobiť určité ťažkosti, pretože sa nachádza na vrchole hory. Aby ste predišli zmätku, použite mapu na navigáciu a sledovanie. Najprv sa dostaňte do kapsuly a potom choďte vyššie na svah. Nakoniec sa dostanete do jaskyne, ale aby ste mohli vstúpiť, musíte sa najprv vysporiadať s kettom (prepadnú váš tím). Porazte teda nepriateľov, vezmite si poslednú škatuľku liekov a vráťte sa späť k doktorovi Kharinovi, aby ste dokončili úlohu.

Druhú skrýšu nájdete v jaskyni potom, čo zabijete pár agresívnych kettov.

Návod na misiu: „Spiace draky“

„Skupina demonštrantov požaduje, aby boli ich rodiny vyvedené z kryostázy. Musíme sa porozprávať s vedením Nexusu o tom, ako najlepšie vyriešiť túto situáciu.“

Sleeping Dragons je vedľajšia úloha Nexus v ME: Andromeda. Demonštranti na Nexuse sú teda nespokojní s tým, že ich rodinní príslušníci sa po kolonizácii planéty Eos ešte neprebudili zo stagnácie. V tejto príručke sa dozviete, ako dokončiť vedľajšiu misiu Sleeping Dragons v Mass Effect Andromeda, a dozviete sa, čo robiť s protestujúcimi dedinčanmi.

Protestujúcich obyvateľov možno nájsť vo všeobecnej oblasti Nexusu po vybudovaní základne na planéte Eos. Nachádzajú sa v hydroponickej zóne. Po príchode sa s nimi porozprávajte, a potom prenesú všetky svoje sťažnosti na hlavnú postavu (alebo hrdinku). Ukazuje sa, že všetci protestujúci budú nespokojní s vašou voľbou na Eose, bez ohľadu na to, čo to bolo (vojenské alebo vedecké). Rodinní príslušníci týchto rebelov boli ďalší na zozname, ktorí mali byť rozmrazení, ale výber postáv na Eos ich zaradil nižšie na zoznam. Pošlú vás teda porozprávať sa s Kandrosom.

A ak sa s nimi neporozprávate, bude to vyzerať, že ste ignorovali sťažnosti protestujúcich, takže skončia vo väzení. Vo všeobecnosti odporúčam porozprávať sa s ním. Po rozhovore si dohodne stretnutie s riaditeľom Tanom, Cashom a Addisonom. Počas rozhovoru s nimi sa objavia argumenty, ktoré sú zamerané na potlačenie vzbury v zárodku. Budú tvrdiť, že Iniciatíva nie je v tejto fáze schopná podporiť žiadnych ďalších kolonistov, a preto veria, že tento problém by sa mal riešiť len pevnou rukou.

Preto si na konci rozhovoru bude musieť „Pionier“ presne vybrať, ako sa vysporiada s protestujúcimi obyvateľmi. Existujú dve možnosti riešenia problému, ktoré prejdú bez vážnejších následkov a taktiež nijako neovplyvnia hlavný dej. Dve možnosti riešenia problému: 1 – „Zastavte protest“ (Kandros zatkne všetkých demonštrantov), ​​2 – „Protestujúci majú pravdu“ („Pionier“ osobne rozmrazí všetkých príbuzných).

Návod na misiu: „Nexus: Infekcia“

„Iniciatíva vyviedla z kryostázy občana trpiaceho nevyliečiteľnou infekciou. Vyhľadajte pacientku a vráťte ju do kapsuly skôr, ako rozšíri infekciu.“

"Infekcia" je ďalšou úlohou. Dej a udalosti tohto pátrania sa budú točiť okolo hľadania jedného miestneho obyvateľa Nexusu, ktorý, ako sa ukáže, zmizol. Úloha je zas poriadne dlhá a na samom konci má ťažký výber. Tento sprievodca vám teda pomôže splniť úlohu, takže zistíte, čo presne sa stane, ak zabijete alebo ušetríte vodcu Roekaara.

Užitočné informácie: Úlohu „Infekcia“ môžete vykonať až po otvorení Kadary, ale nebudete ju môcť dokončiť, kým nebudete mať prístup do slumov Kadara (čo znamená, že budete musieť dokončiť hlavnú misiu dej pod názvom "Hunt for the Archon").

Ako dokončiť misiu "Infekcia" vomša Effect: Andromeda?

Takže po otvorení Kadaru po návrate na Nexus dostane Ryder správu od kapitána Dunna. Môžete sa s ňou porozprávať na Hyperione. Dievča vám povie, že zmizla chorá žena, a tak vás požiada, aby ste sa podrobnejšie porozprávali o incidente a problémoch s doktorom Carlisleom na ošetrovni na tej istej lodi.

Po lekárovi sa budete musieť porozprávať s dôstojníkom, ktorý je zodpovedný za imigráciu vo všeobecnej oblasti. Ďalším krokom v tejto úlohe je skenovanie všeobecnej oblasti. Účelom skenovania je hľadať stopy po čine Ruth Beckerovej. Chodník by vás mal zaviesť do baru s názvom Vortex. Nasledujte stopu vo vnútri, kde potom budete musieť naskenovať hologram pri stole.

"Použite skener a vydajte sa po stopách Ruth Beckerovej."

Pri bare bude stáť salarian menom Lator - pohovorte si s ním. Počas rozhovoru pošle hrdinu do riadiace centrum, kde sa zase budete musieť porozprávať s Theronom. Ďalšou zastávkou po rozhovore s Theronom sú opäť doky. Na tomto mieste nájdite zraneného pilota a pohovorte si s ním. Ukázalo sa, že Ruth Becker ukradla jeho loď, takže bude musieť ísť prenasledovať na Búrku.

"Je potrebné naskenovať anomálie, aby sme presne zistili, kam ju dievča poslalo ďalej."

Akonáhle sa ocitnete vo vesmíre, hra vám sama napovie, ktorý systém je potrebné oskenovať. Majáky bude potrebné spustiť na určené miesto, ako obvykle, a hneď ako sa nájde prvá stopa (anomália) Ruth Beckerovej, bude možné prejsť na ďalší uvedený systém. Čoskoro sa preto ocitnete na Kadaru, kam práve prichádza dievča.

V severozápadnej časti mapy na Kadaru musíte najskôr nájsť Ruthin raketoplán. Potom budete musieť nasledovať cestu priamo k útulku s názvom „Roekaar“. Cestou určite narazíte na banditov, takže po ich zabití vojdite do spodného poschodia základne. Pomocou terminálu otvorte dvere na poschodí. Hneď ako hrdina vstúpi do miestnosti Horné poschodie, nájde Ruth Beckerovú stojacu so zbraňou v ruke s miestnym vodcom útulku Roekaarom

"Voľba je na vás: zachráňte Ruth Beckerovú a tým zbavte banditu vírusu, alebo zabite banditu a Ruth, čím sa vylúči možnosť šírenia vírusu."

Možnosť jedna - „Zabi vodcu Roekaar“

Jediným problémom je, že Ruth Becker je nositeľkou infekcie. Líder Roekaar zasa plánuje odobrať vzorku vírusu a použiť ho ako nový biologické zbrane. Ak sa ho rozhodnete zabiť, zabije Ruth a neexistuje spôsob, ako to zastaviť. V tomto prípade sa však infekcia zastaví, takže nie je všetko také zlé. Nakoniec bude musieť byť telo Ruth Beckerovej prenesené do Nexusu v kryokomore.

Druhá možnosť - "Umožnite vodcovi Roekaar uniknúť"

Ak dáte vodcovi banditov možnosť uniknúť, utečie s degradovaným a dokonca možno nevhodným vírusom pre vzorku. Okrem toho, že je to riziko, mohlo by to zachrániť aj život Ruth Beckerovej. Po tomto incidente bude musieť byť Ruth zmrazená a poslaná späť na Nexus s ňou.

Návod na misiu: „Zrada Kroganov“

„William Spender, nepochybne Ťažký človek. Existuje však dôvod domnievať sa, že zástupca riaditeľa pre koloniálne záležitosti aktívne kopá pod kroganom. Drac ťa žiada, aby si to skontroloval."

"Betrayal of the Krogan" je prvou úlohou, ktorá má zvýšiť Drakovu lojalitu v hre. Addisonov asistent (menovaný William Spender) sa ukázal byť nečestný a robí všetko pre to, aby zasahoval do kroganov, čím ohrozil ich prácu na Nexuse. Na druhej strane budete musieť túto osobu priviesť čistá voda. V tejto časti príručky sa dozviete, ako dokončiť misiu „Betrayal of the Krogan“ v Mass Effect: Andromeda.

Dokončenie úlohy „Zrada Krogana“


"Súdruh Kandros po dialógu poskytne prístup k bezpečnostným záznamom."

Zamierte na Nexus a porozprávajte sa s Kandrosom, Cashom a vlastne aj samotným Spenderom. Ukáže sa teda, že Cash verí, že Spender niečo skrýva, a tak požiada Kandrosa, aby zistil, či na záznamoch z bezpečnostných kamier existujú dôkazy o Spenderových zločinoch. Po získaní prístupu k bezpečnostným kamerám zistíte, že existuje záznam, ale je jediný a je nekvalitný, takže do hry vstúpi SAM, ktorý určí súradnice Kadaru, takže tam pôjde . Po príchode do Kadaru choďte dolu do miestnych slumov a potom na „nomádsku“ jazdu rovno po Spenderovej ceste. Priamo pred brlohom bude zamínované pole, takže budete musieť vstať z terénneho auta a so skenerom v rukách kráčať ďalej po vlastných nohách.

"Potrebujete sa dostať do tej vzdialenej budovy, ale nebudete sa tam môcť dostať, pretože pole okolo nej je zamínované, takže tam choďte pešo a po ceste použite skener."

Po potlačení všetkého odporu sa ukáže, že Spender predáva ukradnutý tovar na Nexuse nejakým vyhnancom a tiež spolupracuje s istou osobou menom Aoran. Je teda čas vrátiť sa k Nexusu a navštíviť Spenderov byt, aby ste si zobrali kodér (je skrytý za monitorom na stene). A keď sa zariadenie nájde, odovzdajte ho technikovi a nakoniec sa porozprávajte s Drakom, ktorý to vydá ďalšia úloha a spustí sa aktuálny.

"Kodér možno nájsť hneď za monitorom."

Návod na misiu: „Budúcnosť ľudí“

„Krogani vystopovali ukradnutý transport do baní mimo Elaadenu. Kolónia kroganov by mohla čeliť hladu, pokiaľ Pathfinder a Drak nevrátia ukradnuté semená."

„Budúcnosť ľudí“ je druhá úloha, ktorá sa týka Drakovej lojality v hre. Podľa sprisahania bola preprava kolónie kroganov, ktorá zase prepravovala unikátny semenný fond, unesená, a tak Drak požiada Rydera, aby ho pomohol nájsť. Táto misia je v podstate priamym pokračovaním úlohy „Betrayal of the Krogan“, takže v tomto návode sa dozviete, ako dokončiť úlohu „Budúcnosť ľudí“ v Mass Effect: Andromeda.

Ako splniť úlohu „Budúcnosť ľudí“?

"Tu je v skutočnosti Novaya Tuchanka."

Po prijatí úlohy choďte do Elaaden a na planéte sadnite za volant Nomáda a dostaňte sa na miesto zvané Nová Tuchanka. Po príchode sa porozprávajte s kroganom menom Hark, pod ktorého strážou bola loď v skutočnosti unesená. Dá vám teda súradnice miestneho pirátskeho brlohu, aby ste sa mohli okamžite vydať na toto miesto.

"Strážny Hark pošle hlavnú postavu hľadať pirátsky brloh."

Po príchode sa začne dlhá bitka s miestnymi strážcami, no keď sa bitka skončí, stretnete toho istého Aroana, ktorý sa objavil v poslednej úlohe. Po ďalšej prestrelke sa teda Ryderovi spojí Vorn (laborant, bez ktorého je fond absolútne zbytočný). Váš hrdina nedostane na výber, pretože tentoraz bude Drak o všetkom rozhodovať sám, no po záchrane Vorna bude nasledovať ďalšia prestrelka. Potom po bitke budete musieť ísť pre náklad, kde bitka vypukne znova.

Prekonaním nepriateľov sa prenasledovanie skončí tým, že sa Ryder a Drak opäť stretnú s Aroanom. A teraz sa musíme rozhodnúť, čo s tým urobíme zaujímavá osobnosť: zabiť alebo nechať nažive. Ak sa rozhodnete zabiť Aroana, tak ho Drac okamžite hodí do priepasti, no ak ho necháte nažive, budete môcť od neho zistiť niečo o Spenderovi. V každom prípade sa však úloha splní tak či onak.

"Je na vás, aby ste sa rozhodli, čo presne s Aroanom urobíte: zabite a užite si pomstu, alebo ho necháte nažive a získate cenné informácie."

Návod na misiu: „Woeld: The Lost Song“

„Zločinci lovia Yevary, pôvodné stvorenia, ktoré Angara uctieva. Lovte pytliakov a získajte si rešpekt obyvateľov Voeldu."

„The Lost Song“ je ďalšia úloha, ktorú je možné prijať na planéte Voeld. Podľa biológov sú stvorenia nazývané "Yevara" dosť vzácny pohľad, ktorú ešte k tomu všetkému napadli miestni pytliaci. Hlavná postava bude musieť pytliakov nielen nájsť, ale aj potrestať. V tomto návode sa naučíte, ako dokončiť misiu „The Lost Song“ na planéte Voeld.

„Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je porozprávať sa s biológmi. Po dialógu dostanete nielen samotnú úlohu, ale aj zistíte, kde sa pytliaci práve nachádzajú.“

Ako dokončiť misiu „The Lost Song“?

Takže v blízkosti tábora, ktorý sa nachádza v samom centre mesta Voeld, nájdete biológov. Po rozhovore s nimi sa ukázalo, že posvätný živočíšny druh Yevar je v štádiu vyhynutia, a preto potrebuje účinnú ochranu pred útokmi pytliakov. A keďže sú pre nich posvätné, žiadajú o pomoc. Preto hneď ako dostanete úlohu, choďte po prezentovanej trase nájsť pytliakov. Po príchode na miesto kľúča naskenujte a pozorne prečítajte blok údajov. Na základe získaných informácií zistíte, kde presne sa tábor pytliakov nachádza.

"Nájdite blok údajov, ktorý vám teraz pomôže nájsť polohu pytliackeho brlohu."

Keď sa ocitnete v tábore, prvá vec, ktorú budete musieť urobiť, je vyčistiť oblasť od kett a miestnych žoldnierov. Vyčistite teda vchod do jaskyne. Keď sa dostanete cez jaskyňu dovnútra, budete musieť opäť naraziť na niekoľko nepriateľov, ale nie je to nič zložité, takže sledujte značku vpred. Na samom konci jaskyne narazí Ryder na vodcu bandy pytliakov Voelda, ktorý povie svoju verziu toho, čo sa okolo neho deje. Po vypočutí všetkého až do konca budete musieť urobiť dosť ťažký výber.

"Na samom konci jaskyne sa stretnete s vodcom gangu, ale po krátkom rozhovore sa dozviete nové podrobnosti o celom príbehu, takže budete musieť urobiť ťažké rozhodnutia."

Vážení návštevníci! Prechod dodatočne Hromadné úlohy Efekt: Andromeda je momentálne vo vývoji, preto si túto stránku uložte do záložiek, aby ste mohli ľahšie držať krok s aktualizáciami!

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYSH, U Mass Effect VEUYF, U Mass LFP Dragon Age 2. drak Veková inkvizícia.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSHCHE RTEDTYRPNEFSCH YZTPOUTCHPNYSHZPSHIPSHIE OBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. O LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch O LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYL ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHY TEBEUMSYOSCHNCHB yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS O ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. CHSHCHUBDLB O RMBOEFH 7 ЪBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH TPFSYRPSH ChPNHUPTSO. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPOUTZP LBL RTECHFEMS.

O LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF O YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF O PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. o MPMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
o BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE O LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHYUBEN GEOOSH UCHEDEOOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS O UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUIFSHUS O RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE JEHO UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA O MPMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

o RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY O UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYYEZP FBN RTEVSCCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFKHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B O PUFBMSHOPK YUBYUBMB PVMBUFSH TBDYBGYS, HTPSHOPSHOP HTPSHOPPT CHLAPCI, UMEDYN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ УХНУС Ч ЪПОКХ У ТБДИБГІК 3. O BICHFOUT Y BCHBOR TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSHFEOGYMPG-

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE O LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP O RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE O OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT O NPNEOF, LPYCHDBS CHPUEMTBYBTS YBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS O LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE BEŽNÉ
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI O TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHOPK NYUUY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK O VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHCH, TBСMPLYTPCHBFCHECHБ YББ ЪБФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y O FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SPIEVAJTE SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH O IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSCCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHCHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE O PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH O PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EURY ) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. dMS CHPYOB RPPDKDEF EDYOEOEYE LEFFPPCH (DPVCHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIYFUS CH YUETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOYS PDOPYNEOOOPZP LCHEUBUSTEB) MY
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY O RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) – HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) – RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT – VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB – HUIMEOYE EIFB 20 %

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN O OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH O BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH O RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK O RMBOEFBI (20 % RETURELFYCHOPUFY, 2 % RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB – OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY O RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHPRPMOOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB O LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BYBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNESECUFP yYMY ChYm NE, BHKFP - CHNEUFP lpzbob - CHNEUFP dTSBBM. CHUE IDEOFYYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPUBNES ZHL. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP Vezbfsh U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

NEOS UMPTsOP YUEN-FP KhDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP ЪDEUSH CHSTBTSBA NPE CHETOHCHYEEUS KhBTSEOYE TBNTB th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI O YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH O RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

Kadara: Vražda v prístave

Reyes Vidal poverí Rydera, aby mu pomohol vyriešiť množstvo vrážd, ktoré boli spáchané v prístave Kadar. Jeho podozrenie padá na Roekaarov, a preto musí Ryder svoje podozrenie potvrdiť.

  • Ak Ryder dokončí úlohu a potrestá všetkých zodpovedných, zabíjanie sa zastaví.
  • Ak bude Rider ignorovať úlohu, zabíjanie bude pokračovať a akonáhle navštívi Kadaru, všetci o nich budú klebetiť a rozprávať.

Kadara: Reyes vs. Sloane

Počas jedného z dodatočné úlohy uvidíte Reyes a Sloan zámkové rohy. Budete požiadaní, aby ste si vybrali stranu a niekoho podporili.

  • Ak podporíte Kelly, potom budú Les Miserables naďalej ovládať Kadaru a samotné dievča príde na pomoc v nasledujúcich úlohách.
  • Ak ste na strane Vidala, potom jeho frakcia, Kolektív, ovládne planétu a on príde na pomoc.
  • Ak sa vôbec nezúčastníte, potom vedenie planéty zostane na Sloanovi a frakcie budú pokračovať v konflikte.

Voeld: Brother's Fate

Angara Maarel bude chcieť vedieť o osude svojho brata. Ryder do toho bude môcť vniesť trochu svetla.

  • Ak povedať pravdu, potom pôjde Maarel smútiť k Havarlu.
  • Ak budeš klamať, potom sa Maarel vráti domov.

Počas misie „Pátranie po minulosti“ bude musieť Ryder na konci rozhodnúť o osude angarskej starovekej AI.

  • Môžete ho zabiť, ale nepovedie to k ničomu dôležitému alebo významnému.
  • Ak to necháte „nažive“, AI zabije rukojemníka a Ryder ho bude môcť použiť navždy.

Potom si treba vybrať ako používať starovekú AI

  • Ak dovoľte mi pracovať so SEM, potom to nebude mať žiadny vplyv na zdanlivú dôležitosť.
  • ak, proti vôli AI ho preneste do hangáru, To angarany vám pomôžu v záverečnej bitke pomocou údajov, ktoré im AI poskytne.

Elaaden: tajný zdroj vody (nádrž)

Cieľom jednej z vedľajších úloh na Elaadene je nájsť tajnú vodnú nádrž, ktorá bola zajatá jednou z frakcií. Keď to nájdete, ocitnete sa uprostred konfrontácie a budete sa musieť rozhodnúť, koho podporíte.

  • Ak ma necháš ovládať vodu Annie, tiež vám dá úplatok a poskytne podporu v nasledujúcich misiách.
  • Ak sa rozhodnete zdroj priradiť sebe, potom budete musieť bojovať s dievčaťom. Annea utečie a zmizne (možno sa vráti v DLC alebo inej hre). Nahradí ju Raya, predstaviteľka ľudí z Nexusu.

Elaaden: Remnant Engine Core

Na konci príbehu o planéte, keď je už takmer otvorená možnosť rozhodnúť o osude Elaadena, môžete nájsť jadro enginu Relic, ktorý je silným zdrojom energie. Krogan ho bude chcieť vlastniť.

  • Ak to rozdáte, potom krogany vám umožní zlepšiť a zaľudniť planétu, ale v budúcnosti to môže mať následky.
  • Ak neveríte kroganovi, potom si nechajte jadro pre seba, získajte 2 000 kreditov a 1 000 bodov za výskum relikvií, ALE nebudete môcť založiť základňu na planéte Elaaden a dokončiť questy.

Turianska archa: Osud Avitusa