รถถังหนักระดับ 5 มันมีอาวุธทรงพลัง ขนาดมหึมา และเกราะกระดาษ

ประวัติเล็กน้อย

พันเอกฮิเดโอะ อิวาคุโระ (ในรูป) ไม่ชอบอาวุธรถถังของกองทัพญี่ปุ่นจริงๆ ดังนั้นเขาจึงเกิดแนวคิดที่จะพัฒนาสิ่งที่น่าสะพรึงกลัวสำหรับศัตรู แนวคิดเรื่องรถถังหนักถูกนำมาใช้ในปี 1939 และได้รับการพัฒนาโดย Mitsubishi รถถังที่มีน้ำหนัก 100 ตันควรจะติดตั้งปืนครก 150 มม. ในป้อมปืนหลัก ปืนใหญ่ 57 มม. สองกระบอกในป้อมปืนที่ด้านหน้าตัวถัง และปืนกล 7.7 มม. สองกระบอกในป้อมปืนที่ท้ายเรือ รถคันนี้ควรจะมีเกราะที่ร้ายแรงที่สุดตามมาตรฐานของญี่ปุ่น: สูงถึง 80 มิลลิเมตรที่หน้าผาก ไม่นานโครงการก็ถูกส่งไปแก้ไข

ความรู้สึกครั้งแรกของรถถัง

ความรู้สึกแรกเมื่อเล่นรถถังคันนี้คือผมตัวใหญ่แค่ไหน และที่เหลือก็ตัวเล็กแค่ไหน ตัวถังนั้นน่าทึ่งมาก ไม่มีเกราะ มันใหญ่มาก แต่มีอาวุธที่ดีและความคล่องตัวที่ดี ในการรบครั้งแรก ผมใช้รถถังขนาดเล็กและจัดการกับมันอย่างง่ายดาย ส่วนใหญ่ใช้นัดเดียว ปัญหาเดียวที่เกิดจาก arta และ kv-1

การอัพเกรดโมดูล

1) อัพเกรดอาวุธระดับสูงสุด

2) เราปั๊มแชสซีขึ้น

3) ปั๊มเครื่องยนต์เพื่อเพิ่มไดนามิก

4) 5) อัพเกรดสถานีวิทยุ

การเลือกอาวุธ

ในรถถังคันนี้ เรามีปืนให้เลือกสามแบบ:

  • 7.5 cm Tank Gun Type 3 - การเจาะเกราะไม่แย่ แต่สร้างความเสียหายเล็กน้อยสำหรับรถถังของเรา นอกจากนี้อัตราการยิงก็ไม่เลว
  • 7.5 cm Tank Gun Type 5 - การเจาะเกราะและความเสียหายไม่เลวนั้นสูงกว่าปืนรถถัง 7.5 cm Type 3 เล็กน้อย แต่ถึงกระนั้นปืนก็ยังไม่ค่อยดีนัก
  • 10 cm Cannon Type 14-ปืนครกชั้นยอด การเจาะที่ดีและดาเมจสูงให้ผลดี อำนาจการยิงแต่การเล็งระยะไกลและอัตราการยิงทำให้เสียความประทับใจ

ฉันคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำคืออัพเกรดปืนขนาด 10 ซม. เครื่องเจาะรูรุ่นก่อนหน้านี้ไม่พอดีกับถังของเราเนื่องจากกำลังไฟต่ำ ท้ายที่สุดแล้ว สำหรับยักษ์ใหญ่ที่มีเกราะอ่อนเช่นนี้ การมีอาวุธที่ทรงพลังเป็นสิ่งสำคัญ

กลยุทธ์

  • ทุกอย่างค่อนข้างง่าย
  • หากคุณอยู่ในอันดับต้นๆ ให้เลือกกลยุทธ์ "กำลังหลัก" กลยุทธ์การใช้กำลังขั้นพื้นฐานหมายถึงการควบคุมสถานการณ์ในการรบได้อย่างสมบูรณ์ เราเลือกปีกและขับไปตามนั้นทำลายหน่วยศัตรู ในเวลาเดียวกัน คุณไม่ควรละเลยที่พักอาศัยเนื่องจากคุณไม่มีเกราะและ HP พิเศษ รถถังจากด้านข้างไม่ได้ประสบความสำเร็จเสมอไป ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะรอช่วงเวลาที่ศัตรูยืนขึ้นเพื่อบรรจุกระสุน ออกไปยิง และยืนกลับในที่กำบังเพื่อบรรจุกระสุน การมีพันธมิตรอยู่ใกล้ๆ เป็นสิ่งสำคัญมาก ต้องขอบคุณพันธมิตรที่ทำให้เรามีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดจนจบการต่อสู้ ท้ายที่สุดแล้วหนึ่งในสนามไม่ใช่นักรบ แต่สหายชาวญี่ปุ่นของเรานั้นยิ่งกว่านั้นอีก
  • หากคุณอยู่ตรงกลางรายการหรืออยู่ท้ายรายการ กลยุทธ์ "สนับสนุน" เหมาะสำหรับคุณโดยเฉพาะ เราเลือกพันธมิตรชั้นยอดและปกปิดเขา ในกรณีที่เกิดอันตราย พลวัตของรถถังจะช่วยให้เราถอยไปยังที่กำบังบางชนิดได้ คุณไม่ควรหมุนรถถังเพื่อถอย มันจะใช้เวลานาน ดังนั้นเราจึงถอยกลับ

คุณไม่ควรใช้กลยุทธ์การซุ่มยิง ยืนอยู่ในพุ่มไม้หรือส่องแสง รถถังนั้นแทบจะเหมือนหนู และรถถังก็ไม่มีการพรางตัว ดังนั้นเราจึงต้องทนทุกข์บ่อยที่สุด เปิดแผนที่และโดยเฉพาะจากงานศิลปะ ดังนั้นผู้ที่เล่นการรบอย่างน้อย 30 ครั้งด้วยรถถังคันนี้คงไม่รังเกียจที่จะเข้าร่วมกลุ่มของอาร์โทโฟบที่ไม่เปิดเผยตัวตน

อัพเดต 9.10 นำเสนอสายรถถังหนักญี่ปุ่นที่รอคอยมานาน - รถถังเหล่านี้กระตุ้นความสนใจอย่างแท้จริงในหมู่ผู้เล่นแม้ในช่วง Supertest ดังนั้นวันแรกของการทดสอบทั่วไปจึงเต็มไปด้วยรถถังเหล่านี้แบบสุ่ม ตอนนี้ความสนใจในสาขานี้ลดลงเล็กน้อยและเหตุผลในการเข้าใจง่าย - รถถังกลายเป็นเรื่องผิดปกติ ยากที่จะเชี่ยวชาญและเล่นยาก นั่นคือไม่ใช่สำหรับทุกคน

พาหนะระดับ V และ VI มีบทบาทพิเศษในสายวิจัย และมีสองเหตุผลสำหรับเรื่องนี้ ประการแรก การไปถึงระดับ V นั้นง่ายมาก ผู้เล่นใช้เวลาน้อยกว่าร้อยการต่อสู้ ประการที่สอง เป็นพาหนะระดับ V และ VI ที่ผู้เล่นจะคงอยู่เป็นเวลานาน หรือแม้แต่หยุดการเลื่อนระดับสาขาเพิ่มเติมไปเลย สถิติพูดถึงเรื่องนี้มากมาย: มีรถถังระดับ V และ VI (ยกเว้นรถถังยอดนิยมอย่าง IS ของโซเวียตหรือ T29 ของอเมริกา) มากกว่ารถถังระดับ VII - X รวมกัน

ดังนั้นเราจึงตัดสินใจให้ความสนใจเป็นพิเศษกับรถถังหนักระดับ V ของญี่ปุ่น O-I การทดลองและ VI ระดับ O-I- เครื่องจักรเหล่านี้มีความน่าสนใจในตัวเอง และเนื่องจากมีอยู่ค่อนข้างมาก การรู้จักพวกมันจึงไม่เสียหาย คุณสมบัติที่สำคัญก่อนการเปิดตัวแพตช์ 9.10 ด้วยซ้ำ

O-I การทดลอง (ระดับ V)

O-I ประสบการณ์ - นี่เป็นรถถังที่แปลกประหลาดตัวแรกในสาขาและจากที่นี่ความชั่วร้ายทั้งหมดก็เริ่มต้นขึ้นซึ่งจะกลายเป็นจริง " นามบัตร» ญี่ปุ่น TT นี่คือยานพาหนะขนาดใหญ่อย่างแท้จริงที่มีน้ำหนัก 100 ตัน ขนาดของรถถังเป็นรองเพียงรถถังระดับสูงเช่น Maus หรือ E100 ขนาดดังกล่าวให้ทั้งข้อดีกับรถถังและให้ข้อเสียซึ่งเราจะหารือในรายละเอียดเพิ่มเติม

คุณสมบัติของการปั๊มรถถังถูกสูบออกจาก Type 95 ด้วยปืน และการนำมันขึ้นไปด้านบนไม่ได้สร้างปัญหาใดๆ เป็นพิเศษ เรื่องนี้จะง่ายขึ้นเป็นพิเศษหากคุณได้อัพเกรดสายวิจัย LT-ST ของญี่ปุ่นแล้ว เนื่องจากมีการติดตั้งโมดูลที่ศึกษาแล้วใน TT โดยเฉพาะปืนพรีท็อปสองกระบอกและสถานีวิทยุหนึ่งสถานี เมื่อเลื่อนไปด้านบน คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่การปั๊มแชสซีหลัก เนื่องจากโมดูลทั้งหมดได้รับการติดตั้งบนรางสต็อกด้วย แต่ในกรณีนี้จะไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์ในช่องทั้งสามช่องได้ ใช่ และรถถังนั้นมีป้อมปืนเพียงป้อมเดียว และนี่เป็นเรื่องปกติสำหรับพาหนะรุ่นต่อ ๆ ไปทั้งหมด ท้ายที่สุดแล้ว เพื่อที่จะขึ้นไปถึงจุดสูงสุด คุณเพียงแค่ต้องอัปเกรดเท่านั้น แชสซี,เครื่องยนต์และปืนท๊อป 10 ซม.

ลักษณะสำคัญในความเป็นจริง รถถังคันนี้เป็นของพาหนะที่มีน้ำหนักมาก ซึ่งในเกมของเราจะแสดงด้วยจำนวนจุดแข็งที่เพิ่มขึ้น - สำหรับ O-I Exp มีมากถึง 700 เครื่อง ซึ่งมากกว่าเครื่องจักรระดับเดียวใดๆ ไม่เลวและ ภาพรวมพื้นฐาน 360 เมตรซึ่งสามารถเสริมด้วยเลนส์ (แม้ว่าการตัดสินใจครั้งนี้จะขัดแย้งกัน แต่การใช้อุปกรณ์เพื่อเพิ่มอำนาจการยิงจะมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก)

อำนาจการยิงเป็นไปได้ที่จะติดตั้งปืนสี่กระบอกบนรถถังหนึ่งคัน แต่ ดอกเบี้ยพิเศษเป็นตัวแทนเพียงสองคนเท่านั้น:

  • ระดับ V 7.5 ซม. พร้อมการเจาะ 124/155/38 และดาเมจ 125/125/175 - นี่คืออาวุธยิงเร็ว (โหลดด้วยลูกเรือ 100% และพัดลมใช้เวลา 3 วินาที) ซึ่งสามารถอัพเกรดได้บนรถถังกลาง Chi-Nu Chi-To และ Chi-Ri;
  • ระดับ VI – 10 ซม. พร้อมการเจาะ 130/150/53 และดาเมจ 300/300/360 – นั่นน้อยกว่า ปืนใหญ่ยิงเร็วซึ่งจะต้องสูบออก

นอกจากนี้ ปืนทุกกระบอกยังมีมุมเล็งแนวตั้งที่ดี ซึ่งโดยหลักการแล้ว ช่วยให้คุณเล่นตามภูมิประเทศและไม่ต้องกังวลเรื่องการกระแทก

สันนิษฐานได้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเสียหายครั้งเดียวที่สูง ดังนั้นพวกเขาจะใช้ปืนขนาดสูงสุด 10 cm อย่างไรก็ตาม มันสมเหตุสมผลที่จะติดตั้งปืน 7.5 ซม. โดยสร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียวน้อยกว่า ความจริงก็คือ DPM ของปืนระดับบนคือ 1857 คะแนน และปืนระดับพรีท็อปนั้นมากถึง 2083 คะแนน และความแตกต่างในการเจาะเกราะไม่ได้มีบทบาทพิเศษ เนื่องจากปืนทั้งสองกระบอกเจาะคู่ต่อสู้ในระดับเดียวกันได้อย่างมั่นใจ และสำหรับรถถังระดับ VII บางคัน คุณยังคงต้องใช้กระสุนทอง

โดยวิธีการเฉพาะหุ้น O-I Exp กระสุน HEAT ถูกใช้เป็นกระสุนพิเศษ ทองคำอื่นๆ ทั้งหมดใช้กระสุนเจาะเกราะธรรมดา ในแง่หนึ่ง นี่เป็นข้อเสียเปรียบ เนื่องจากกระสุนย่อยลำกล้องย่อยบินได้เร็วกว่ากระสุน AP ทั่วไป ซึ่งทำให้การยิงตะกั่วและระยะไกลทำได้ง่ายขึ้น ในทางกลับกัน BB มีการทำให้เป็นมาตรฐานที่ดีกว่า ดังนั้นพวกมันจึงสะท้อนกลับน้อยลงและเจาะเกราะในมุมหนึ่งได้อย่างมั่นใจ

การป้องกันเกราะเกราะของรถถังน่าผิดหวังอย่างยิ่ง ใช่ มันใหญ่และหนัก แต่มีเกราะเพียง 75 มม. ที่ด้านหน้า 70 มม. ที่ด้านข้าง และ 70 มม. ที่ด้านหลัง ป้อมปืนแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย - มีแผ่นเกราะหนา 75 มม. จัดเรียงเป็นวงกลม ยิ่งกว่านั้นเกราะทั้งหมดยังประกอบด้วยแผ่นคู่ที่ติดตั้งโดยไม่มีมุมที่สมเหตุสมผล

โดยรวมแล้ว O-I Exp - นี่เป็นหนึ่งในเป้าหมายที่ง่ายที่สุดในระดับ V เพียงเพราะความลาดเอียงของเกราะบนป้อมปืน กระสุนจึงแฉลบได้ในบางครั้ง แต่นี่เป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎ ดังนั้นรถถังจึงไม่จำเป็นต้องพึ่งการป้องกันเกราะ ซึ่งค่อนข้างน่าหงุดหงิด

ไดนามิกและความคล่องตัวรถถังที่มีน้ำหนัก 100 ตันติดตั้งเครื่องยนต์ 1100 และ 1200 แรงม้า ซึ่งท้ายที่สุดก็ให้พลวัตที่ดี รถเร่งความเร็วได้ถึง 40 กม./ชม. อย่างมั่นใจ ขณะเลี้ยวได้ดีมาก ณ จุดเกิดเหตุ ดังนั้น O-I Exp. สามารถเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ยึดตำแหน่งสำคัญได้ และหากจำเป็น ก็สามารถกลับไปยังฐานหรือพยายามเคลื่อนตัวไปยังอีกปีกหนึ่งได้

ผลลัพธ์เป็นอย่างไร?ใน เผชิญหน้ากับ O-Iจากการทดลอง เราได้รับรถถังเคลื่อนที่ขนาดใหญ่ที่หุ้มเกราะเบา ติดตั้งปืนที่ยอดเยี่ยมสำหรับระดับ V (และสองกระบอกจะแข่งขันกันเอง) และมีจำนวนพลังชีวิตสูงสุดสำหรับความเสียหาย ด้วยความคล่องตัว รถถังจึงสามารถยึดครองจุดสำคัญได้ ใช้ปืนเพื่อสร้างความเสียหายอย่างมากแม้แต่ศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่า และในขณะเดียวกันก็แลกเปลี่ยน HP ​​โดยไม่มีความเสี่ยงมากนัก อย่างไรก็ตาม การขาดเกราะทำให้คุณไม่สามารถทนต่อการโจมตีได้ จำนวนมากฝ่ายตรงข้าม รถถังคันนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบล็อคหรือบุกทะลวงโดยลำพัง แม้ว่าหมวดรถถังเหล่านี้จะสร้างปัญหาให้กับทีมศัตรูได้

และโดยทั่วไป เนื่องจากการผสมผสานคุณลักษณะต่างๆ เข้าด้วยกัน รถถังจึงค่อนข้างยากที่จะเชี่ยวชาญ ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถเล่นได้อย่างมั่นใจ ดังนั้นจึงจะไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนักในเกมสุ่ม

รายละเอียดที่น่าสนใจ เนื่องจากรถถังมีขนาดใหญ่ ชิ้นส่วนภายในและลูกเรือจึงอยู่ห่างจากเกราะและห่างกันพอสมควร ดังนั้น ด้วยกลไกของเกมของเรา พวกเขาจึงแทบจะไม่ได้รับความเสียหายเลย ดังนั้น O-I Exp. ลูกเรือแทบไม่เคยทนทุกข์ทรมานเลย และในบรรดาโมดูลต่างๆ รอยตีนตะขาบและปืนก็ได้รับผลกระทบมากที่สุด อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นอยู่ที่นี่ - บ่อยครั้งที่กระสุนของรถถังถูกกระแทก (เนื่องจากกระสุนอยู่ด้านข้างของรถถัง) ดังนั้นคุณจะเห็นมากกว่าหนึ่งครั้งว่าป้อมปืนจะบินออกมาจากมันได้อย่างไร

โอ้ฉัน (ระดับ VI)

ในความเป็นจริง O-I เป็นจุดเริ่มต้นของรถถังหนักของญี่ปุ่นที่มีเกราะและอาวุธทรงพลัง มวลมหาศาล ความคล่องตัวต่ำ เกราะที่ดีและขนาดมหึมา - รถถังคันนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับระดับ VI และยังมีรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ที่น่าสนุกอีกด้วย

คุณสมบัติของการปั๊มเช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้ รถถังถูกสูบออกทางปืน และการนำมันขึ้นไปด้านบนนั้นต้องการเพียงการสูบตัวถังและปืนขึ้นเท่านั้น รถถังมีป้อมปืนหนึ่งป้อม เครื่องยนต์ทั้งสองถูกสูบออกมาที่ O-I Exp. และวิทยุก็มาจากสาขารถถังกลาง โดยหลักการแล้ว คุณสามารถเล่นกับแชสซีเดิมได้ แต่ความสามารถในการบรรทุกของมันไม่เพียงพอที่จะติดตั้งอุปกรณ์เพิ่มเติม ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับรถถังคันนี้

ลักษณะสำคัญคุณลักษณะสำคัญอย่างหนึ่งของรถถังคือความทนทาน - สูงถึง 970 คะแนน ซึ่งเป็นอันดับสองรองจากความทนทานของ TOG II* รถยังมีทัศนวิสัยพื้นฐานที่ดีที่ 370 เมตร ซึ่งต้องขอบคุณพัดลมและสิทธิพิเศษ Brotherhood of Battle ที่ทำให้สามารถไปได้ไกลกว่า 400 เมตร และเราไม่สามารถเพิกเฉยต่อขนาดและน้ำหนักที่ใหญ่โตถึง 150 ตันได้ แม้ว่าเกมของเราจะได้รับการออกแบบในลักษณะที่ผู้เล่นไม่รู้สึกถึงพลังและความชั่วร้ายของเทคนิคนี้อย่างเต็มที่

อำนาจการยิงรถถังมีปืนสองกระบอก - ปืน 10 cm ที่ได้รับจาก O-I Exp. (แต่ด้วยการเจาะเกราะฐานที่เพิ่มขึ้นเป็น 175 มม.) และปืนครก 15 ซม. ระดับ VII 15 ซม. Howitzer Type 96 พร้อมการเจาะ 121/150/75 และดาเมจ 700/700/910 นอกจากนี้ ระเบิดแรงสูงยังเป็นที่สนใจเป็นพิเศษ เนื่องจากจะเพิ่มความหลากหลายให้กับรูปแบบการเล่นและทำให้มันสนุกอย่างแท้จริง

เช่นเดียวกับปืนครกอื่นๆ ปืนมีความแม่นยำต่ำ (การกระจาย 0.58 ม./100 ม.) เวลาบรรจุกระสุนนาน (มากกว่า 20 วินาที) และการเล็งช้า (3.7 วินาที) อย่างไรก็ตามด้วยเหตุผลบางประการ ทองคำที่ใช้ที่นี่คือกระสุนปืนสะสมที่มีการเจาะเพียง 150 มม. ซึ่งไม่เพียงพอที่จะเจาะตัวเองด้วยซ้ำ! สิ่งนี้น่าจะทำเพื่อให้เกิดความสมดุล เนื่องจากด้วยกระสุนพรีเมี่ยมที่ดี อาวุธนี้จะทำให้รถถังมีความสวยงามอย่างแท้จริง

แต่มีแมลงวันอยู่ในครีม O-I ที่มีปืนพรีท็อป 10 ซม. ในการดวลจะยิง O-I ตัวเดียวกันด้วยระเบิดแรงสูง กระสุนจากปืนใหญ่ 10 ซม. เจาะรถถังได้อย่างน่าเชื่อถือ ดังนั้น DPM 1600 - 1700 จุดจึงทำได้อย่างง่ายดาย และทุ่นระเบิดและกระสุนสะสมจากปืนใหญ่ 15 ซม. ก็มีความมั่นใจเช่นกัน ไม่พวกมันเจาะรถถัง และ DPM จริงไม่ถึง 1,000 แต้ม แน่นอนว่าจะมีผู้เล่นที่ชอบ BB ที่มั่นใจมากกว่าทุ่นระเบิดที่ร่าเริง

การป้องกันเกราะนี่เป็นรถถังญี่ปุ่นคันแรกในสายวิจัยที่มีเกราะจริงๆ แผ่นทั้งหมดในการฉายภาพด้านหน้ามีความหนา 150 มม. ซึ่งเนื่องจากความลาดเอียงทำให้เกราะลดลงได้มากถึง 270 มม. ใน VLD, 210 และ 212 มม. ในแผ่น NLD และจาก 160 ถึง 203 มม. ใน ป้อมปืนหลัก ในแผ่นตัวถังส่วนหน้าตอนบน ป้อมปืนเล็ก และป้อมผู้บังคับการ ในป้อมปืนมีวงกลม 150 มม. ที่ด้านข้างของตัวถังเพียง 70 มม. และที่ท้ายเรืออีกครั้ง 150 มม. เหมือนเดิม

O-I สามารถแทงค์ได้ และบ่อยครั้งที่ความเสียหายไม่สามารถผ่านได้ แม้จะมาจากกระสุนของศัตรูระดับสูงก็ตาม และถ้าคุณใช้ลาดเกราะอย่างชาญฉลาด คุณจะสามารถเอาชีวิตรอดได้แม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมาก สิ่งนี้ใช้กับป้อมปืนโดยเฉพาะ - เนื่องจากความลาดเอียงของแก้ม จึงควรชี้ลำกล้องไปที่ศัตรูที่ยิงเสมอ ในกรณีนี้ เกราะที่ลดลงจะมีอย่างน้อย 173 มม. และโอกาสที่จะแฉลบนั้นสูงมาก

อย่างไรก็ตาม รถถังมีเกราะที่อ่อนแอบนหลังคาป้อมปืนและตัวถัง ซึ่งหมายถึงปัญหาจากกระสุนปืนอัตตาจรที่บินจากด้านบน อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่กว่านั้นคือขนาดมหึมา ขนาด O-Iและความเชื่องช้า เนื่องจากเป็นพาหนะขนาดใหญ่และใช้งานสะดวกซึ่งประการแรกคือผู้เชี่ยวชาญด้านปืนใหญ่ของเรา

ไดนามิกและความคล่องตัว- อย่างที่คุณคาดหวัง รถถังคันนี้ช้ามากและไม่เต็มใจที่จะเคลื่อนที่ข้ามสนามรบ - ความเร็วสูงสุดอยู่ที่ 29 - 30 กม./ชม. แม้ว่าจะมีกำลังเฉพาะที่ 7.7 แรงม้า/ตัน ก็ไม่น่าแปลกใจเลย ในทางกลับกัน ยานพาหนะจะเลี้ยวได้ดี ดังนั้นคุณจึงสามารถมีเวลาวางเพชรที่ถูกต้องหรือช่วยป้อมปืนให้แน่นปืนได้อย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตามรถถังมีพลังมาก (ถึง 1,200 แรงม้า) จนกลายเป็นอาวุธที่น่าเกรงขามในตัวเอง ตัวอย่างเช่น ในการกอด คุณสามารถผลักและพลิกคู่ต่อสู้ ผลักพวกเขาลงจากที่สูงหรือลงไปในน้ำได้อย่างง่ายดาย คุณยังสามารถผลักรถถังที่เสียหายไปข้างหน้าได้โดยใช้พวกมันเป็นเกราะ โดยทั่วไปแล้ว TT ของญี่ปุ่นจะมีวิธีแก้ปัญหาการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

ผลลัพธ์เป็นอย่างไร? ขนาดใหญ่ความเชื่องช้าและการระเบิดสูงที่ทรงพลังในระดับ VI สิ่งนี้เตือนคุณถึงสิ่งใดหรือไม่? แน่นอนว่านี่คือ KV-2 ที่เราชื่นชอบ! แต่ O-I นั้นต่างจากรถถังหนักโซเวียตตรงที่มีการป้องกันเกราะที่ดีกว่า ดังนั้นในบางกรณีมันจะสามารถทำงานได้ดีกว่า

การเล่นที่ด้านบนสุดของรายการ รถถังสามารถยึดหรือผลักทิศทางได้ และด้วยการสนับสนุน มันสามารถทำหน้าที่ในลักษณะเดียวกันกับรถถังระดับ VII แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณควรต่อสู้โดยลำพัง เนื่องจากทุกครั้งหลังจากการยิง รถถังจะถูกปิดจากการต่อสู้เป็นเวลาอย่างน้อย 20 วินาทีและกลายเป็นเหยื่ออย่างง่ายดาย และที่ด้านล่างของรายการคุณควรระวังเป็นพิเศษ ดีกว่าถ้าอยู่ห่างออกไปอีกหน่อย ขับรถออกไป ยิงปืน และซ่อนตัวอยู่ในที่กำบังเป็นเวลา 20 วินาที

แต่ไม่ว่าระดับการรบจะเป็นอย่างไร O-I ควรระวังปืนใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น ปัจจัยด้านขนาดมีบทบาทสำคัญที่นี่ - เป็นเรื่องยากสำหรับรถถังเช่นนี้ที่จะหาที่กำบังที่ดีจากกระสุนที่บินมาจากด้านบน!

แน่นอนว่าผู้เล่นหลายคนจะต้องชอบรถถังคันนี้ และในหัวใจของบางคน รถถังคันนี้ก็จะเข้ามาแทนที่ KV-2 นอกจากนี้ O-I ยังเป็นรถถังทะลุ และไม่ใช่รถถังทางตันเช่นกัน โซเวียตหนักดังนั้นใครก็ตามที่ตัดสินใจดาวน์โหลดสาขาญี่ปุ่นจะต้องได้ลองอย่างแน่นอน ดังนั้นผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะได้สัมผัสกับทุ่นระเบิดขนาดใหญ่ในระดับปานกลาง

โอ-ฉัน— รถถังหนักญี่ปุ่นระดับ 6 ใน World of Tanks

ทบทวน

O-I เป็นดินแดนจต์นอตระดับกลาง ชาวญี่ปุ่นมีทุกสิ่งที่จำเป็นในการยืนยันชื่อนี้: เกราะที่ยอดเยี่ยม (เกราะด้านหน้า - 150 มม. ที่ระดับ VI!) ปืนลำกล้องขนาดใหญ่ที่มีการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยมและความเสียหายครั้งเดียวสูง

ที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือปืน "สต็อก": ในแง่ของคุณลักษณะ มันไม่ด้อยไปกว่าปืน "อันดับต้นๆ" ของเพื่อนร่วมชั้นเลย ดังนั้นซามูไรที่หุ้มเกราะหนักจึงค่อนข้างพร้อมรบแม้จะอยู่ในรูปแบบพื้นฐานก็ตาม

เริ่มจากเครื่องจักรต่อสู้นี้ รถถังรุ่นใหญ่ของญี่ปุ่นเริ่มมี ลักษณะนิสัย: เกราะหนัก ปืนที่ยอดเยี่ยม และความคล่องตัวที่พอประมาณ O-I เป็นรถถังทางเดียว

หน้าที่หลักคือการผลักดันหรือยับยั้งพื้นที่เฉพาะของแผนที่ ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ คุณควรพิจารณาการกระทำของตัวเองอย่างรอบคอบ เนื่องจากมอนสเตอร์ระดับกลางนี้มีโอกาสที่จำกัดอย่างมากที่จะมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของเหตุการณ์ในด้านอื่น ๆ

อำนาจการยิง

รถถังมีอาวุธที่ยอดเยี่ยมสองชนิดให้เลือก: 10 ซม. ซึ่งมีให้เลือกในรูปแบบพื้นฐาน และระเบิด "ด้านบน" สูง 15 ซม.

โปรดทราบว่าพาหนะนี้ค่อนข้างพร้อมรบด้วยปืน "สต็อก" แต่การติดตั้งกระบอกปืน "ระดับบนสุด" เท่านั้นที่ทำให้รถถังเหล็กรุ่นซูเปอร์เฮฟวี่เวตเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถสังหารศัตรูระดับเดียวกันได้ด้วยปืนเพียงกระบอกเดียว ตะขอ.

ท้ายที่สุดแล้ว ความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อเจาะเกราะนั้นเทียบได้กับความเสียหายของปืนอัตตาจร เนื่องจากความแม่นยำต่ำของปืน "ระดับบน" O-I จะมีประสิทธิภาพสูงสุดในระยะกลางและระยะประชิด

การจอง

น่าแปลกที่ชาวญี่ปุ่นสามารถอวดกองหลังที่แข็งแกร่งได้มาก: เกราะด้านหลังและส่วนยื่นด้านหน้าคือ 150 มม. สำหรับรถถังเทียร์ VI นี่เป็นค่าที่เกือบจะห้ามปราม

เกราะหน้าผาก
การจองเครื่องบิน

การจองที่เข้มงวด

ความแข็งแกร่ง

เมื่อเกราะไม่ช่วย จุดแข็งก็เข้ามาช่วยเหลือ รถถังญี่ปุ่นมีมากถึง 970 คัน - นี่คือตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุดในระดับของมัน ไม่นับรถถังพรีเมี่ยม TOG II*

ความคล่องตัว

สำหรับขนาดของมัน O-I มีความคล่องตัวที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ

ด้วยความเร็วสูงสุด 30 กม./ชม. รุ่นเฮฟวี่เวทสามารถเข้าถึงและรักษาความเร็วไว้ที่ 24–26 กม./ชม. ได้อย่างรวดเร็ว ควรสังเกตด้วยว่าแม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ก็มีความคล่องตัวที่ดี: ความเร็วในการหมุนของแชสซีอยู่ที่ 22 องศา/วินาที

รีวิวเยี่ยมมาก

หากไม่มีการติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม ทัศนวิสัยของรถถังจะอยู่ที่ 370 เมตร ค่านี้ทำให้สามารถ "ส่องผ่าน" ทิศทางที่เลือกสำหรับการปฏิบัติการรบได้

ขนาด

O-I เป็นรถถังขนาดใหญ่ เนื่องจากขนาดของมันอาจหาที่ซ่อนที่เหมาะสมได้ยาก การยืนอยู่ในพุ่มไม้จะไม่ทำงาน เนื่องจากขนาดของยานพาหนะทำให้ความพยายามในการพรางทั้งหมดเป็นโมฆะ

อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อได้เปรียบสำหรับยักษ์ใหญ่เช่นนี้: เนื่องจากปืนตั้งอยู่สูง "ญี่ปุ่น" จึงสามารถยิงไปยังจุดที่เปราะบางของยานพาหนะที่มีเงาต่ำกว่าได้ - ตัวอย่างเช่นบนหลังคาป้อมปืนที่หุ้มเกราะอ่อน

ลักษณะเฉพาะ

ลักษณะเฉพาะ
ปืน

ทาวเวอร์
แชสซี

เครื่องยนต์
สถานีวิทยุ

ทักษะและความสามารถของลูกเรือ

อุปกรณ์และอุปกรณ์

วิธีการเล่น

เพื่อดำเนินการรบกับ O-I ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด คุณควรใช้ทุ่นระเบิดและกระสุนเจาะเกราะสลับกัน หากคุณอยู่ในอันดับต้นๆ ของทีม ประเภทกระสุนที่คุณเลือกจะขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ที่อยู่ในระยะ O-I

เมื่อยิงในระยะไกล จะดีกว่าถ้ายิงด้วยทุ่นระเบิด เนื่องจากความแม่นยำของปืนและการเล็งต่ำ ช่องโหว่ที่ระยะกว่า 200 เมตร แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

ในช่วงกลางของรายการคุณควรประพฤติตนระมัดระวังมากขึ้นอีกเล็กน้อย - ยิงด้วยทุ่นระเบิดเป็นหลักอย่าโจมตีด้วยตัวเองและอยู่ใกล้พันธมิตรของคุณ

ในการต่อสู้กับรถถัง ระดับที่ 8ควรยึดถือยุทธวิธีตีแล้วหนี คือ ตีแล้วหนี (แต่พยายามหลบเลี่ยงกรรม) เคลื่อนที่ไปพร้อมกับกลุ่มรถถังพันธมิตรและพยายามหลีกเลี่ยงพื้นที่เปิดโล่ง

เกราะ O-I สามารถต้านทานการยิงจากพาหนะระดับ VIII บางคันได้ แต่คุณไม่สามารถพึ่งพาโอกาสได้ คุณไม่ควรเปิดเผยตัวเองต่อการยิงของศัตรูอีก

รอสักครู่เมื่อคนตัวใหญ่ยุ่งอยู่กับการยิงกันเอง จากนั้นจึงสร้างความเสียหาย นี่คือวิธีที่คุณจะนำคุณค่าสูงสุดมาสู่ทีม

การอ้างอิงทางประวัติศาสตร์

การออกแบบรถถังหนักพิเศษเริ่มต้นหลังจากการรบในทะเลสาบ Khalkhin Gol ในปี 1939 รถถังคันนี้มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นจุดยิงเคลื่อนที่ รถถังคันนี้มีชื่อว่า Mi-To (จาก Mitsubishi-Tokyo)

รถต้นแบบหนึ่งคันถูกสร้างขึ้นด้วยเหล็กโครงสร้างโดยไม่มีป้อมปืน การทดสอบจบลงด้วยความล้มเหลวของแชสซี และเมื่อปลายปี พ.ศ. 2487 รถถังก็ถูกรื้อทิ้งเป็นเศษเหล็ก








ชื่ออย่างเป็นทางการ: “O-I”
การกำหนดทางเลือก: “Mi-To”, ประเภท 100
เริ่มออกแบบ: 1939
วันที่สร้างต้นแบบแรก:
ขั้นตอนการเสร็จสมบูรณ์: มีการสร้างต้นแบบหนึ่งรายการ ต่อมาโครงการถูกยกเลิกเนื่องจากมีความซับซ้อนทางเทคนิคสูง

ประวัติความเป็นมาของการสร้างรถถังหนักพิเศษของญี่ปุ่นนั้นไม่สามารถเรียกได้ว่าถูกเปิดเผยอย่างครบถ้วน หากเพียงเพราะแทบไม่มีหลักฐานสารคดีที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้รอดมาได้ เป็นเวลานานสิ่งที่เรียกว่า "การสร้างรูปลักษณ์ใหม่" ของเครื่องจักรเหล่านี้ลอยอยู่บนอินเทอร์เน็ต ซึ่งส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้องกับโครงการจริงเลย ชาวญี่ปุ่นเองอาจให้ความกระจ่างได้ แต่แหล่งที่มาของพวกเขาไม่ได้ให้ความชัดเจนอย่างสมบูรณ์จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ปรากฎว่ารถถังหนักพิเศษของญี่ปุ่นเรียกว่า Type 100, O-I, O-1 เป็นต้น ข้อความที่กระจัดกระจายมากทั้งในสิ่งพิมพ์และบนอินเทอร์เน็ตนั้นมาพร้อมกับภาพวาดที่รถถังถูกพรรณนาด้วย "การดัดแปลง" ที่แตกต่างกัน มีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในการกำหนดค่าตัวถัง แชสซี และจำนวนป้อมปืน

แน่นอนว่าเกมออนไลน์ “World of Tanks” มีส่วนทำให้รถถังหนักพิเศษของญี่ปุ่นได้รับความนิยม แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าหลังจากการปรากฏตัวของมัน จำนวน "ผู้เชี่ยวชาญ" ในสาขาการสร้างรถถังโลกเพิ่มขึ้นในความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์ เราจะต้องให้เครดิตกับบริษัท Wargaming - มันไม่เพียงแต่สามารถดึงดูดผู้คนด้วย "ของเล่น" อื่นเท่านั้น แต่ยัง เพื่อแสดงโครงการรถถังและปืนอัตตาจรจำนวนมากที่ไม่เคยมีในโอเพ่นซอร์สมาก่อน ที่สุด เรื่องราวที่น่าสนใจเกิดขึ้นกับรถหุ้มเกราะของญี่ปุ่น

เมื่อความคิดเกิดขึ้นที่จะแนะนำรถถังญี่ปุ่นเข้ามาในเกม แนวคิดหลักได้เป็นรูปเป็นร่างในสามสาขาของการพัฒนา: เบา กลาง และหนัก (ปืนอัตตาจรและยานพิฆาตรถถังด้วยเหตุผลบางประการไม่ได้ถูกนำเข้าในเกม แม้ว่าจะมีนิทรรศการอยู่ที่นั่นก็ตาม มีความน่าสนใจมากกว่า) แต่หากไม่มีการขาดแคลนวัสดุสำหรับยานรบสองประเภทแรก ก็ไม่มีข้อมูลที่เชื่อถือได้สำหรับรถถังหนักพิเศษที่ขึ้นต้นด้วย "O-I" ขณะนี้ได้มีการปรึกษาหารือกับที่ปรึกษาหลายครั้งแล้ว เทคโนโลยีของญี่ปุ่น Tadamasa Miyanaga และ Kunihiro Suzuki ประธานบริษัท Fine Molds Corp. ผู้ผลิตโมเดลพลาสติกของญี่ปุ่น เมื่อปรากฎว่านายซูซูกิเป็นเจ้าของภาพวาดของรถถังหนักพิเศษที่เราเคยเรียกว่า พิมพ์ 100 “O-I”(ยังไม่ชัดเจนว่าหมายเลข 100 มาจากไหน แม้ว่าจะมีเวอร์ชันที่เปลี่ยนแปลงจากปี 2600 ซึ่งเป็นปีแห่งการพัฒนาตามปฏิทินญี่ปุ่นก็ตาม) แต่เกี่ยวกับความคืบหน้าของการพัฒนาและการทดสอบ มีเพียงข้อมูลที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอันเท่านั้นที่ถูกเก็บรักษาไว้ บทความต่อไปนี้อ้างอิงจากสิ่งพิมพ์ออนไลน์ที่มีการแปลจากภาษาญี่ปุ่น

การพัฒนารถถังหนักพิเศษเริ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 1939 เมื่อญี่ปุ่นประสบความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่จากกองทัพโซเวียต-มองโกเลียที่แม่น้ำ Khalkhin Gol แม้ว่ายานพาหนะหุ้มเกราะของญี่ปุ่นจะมีการดำเนินการค่อนข้างมาก แต่ประสิทธิภาพโดยรวมของพวกมันกลับกลายเป็นว่าต่ำมาก เนื่องจากรถถังหลัก Type 89 และ Type 95 Ha-Go ในเวลานั้นมีลักษณะการรบปานกลางมาก ผู้ก่อตั้งแนวคิดในการสร้างรถถังหนักพิเศษคือพันเอกฮิเดโอะ อิวาคุระ ซึ่งได้รับการแต่งตั้งในปีเดียวกับหัวหน้ากรมกิจการกองทัพบกในสำนักกิจการกองทัพบก) เมื่อประเมินประสบการณ์ที่ได้รับแล้ว เขาได้กำหนดภารกิจทางยุทธวิธีและทางเทคนิคที่ไม่ธรรมดาและคลุมเครือ ซึ่งฟังดูเหมือนเช่นนี้:

“ผมอยากเห็นรถถังขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นซึ่งสามารถใช้เป็นบังเกอร์เคลื่อนที่ได้ในที่ราบกว้างใหญ่ของแมนจูเรีย ความลับสุดยอด."

“ทำให้มันใหญ่เป็นสองเท่าของรถถังสมัยใหม่”

เหตุใด Iwakura จึงต้องการ "บังเกอร์เคลื่อนที่" จึงยากที่จะพูด เนื่องจากแทบไม่มีใครจินตนาการว่าจะรวมเกราะที่หนาที่สุดเข้ากับความคล่องตัวที่ยอมรับได้อย่างไร - ในที่ราบกว้างใหญ่ของแมนจูเรีย รถถังดังกล่าวน่าจะเป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมสำหรับปืนใหญ่และเครื่องบินของศัตรู เมื่อพิจารณาว่านักบินโซเวียตเริ่มเชี่ยวชาญการวางระเบิดดำน้ำได้สำเร็จ ความมีชีวิตของรถถังญี่ปุ่นตอนนี้ดูน่าสงสัยมาก อย่างไรก็ตาม มีเหตุผลที่เชื่อได้ว่า Iwakura ไม่ได้ทำความต้องการที่เข้มงวดเนื่องจากความซับซ้อนสูงของรถถังหนักพิเศษ ทำให้นักออกแบบมีอิสระอย่างแท้จริง แนวทางนี้รับประกันการพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยขึ้นอยู่กับการใช้ส่วนประกอบจำนวนหนึ่งและโซลูชั่นการออกแบบที่ใช้ในยานรบอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถถัง Type 97 “Chi-Ha”

ในการออกแบบรถถังหนักพิเศษ แผนกวิจัยทางเทคนิคที่ 4 ได้รับการจัดสรรภายใต้การนำของพันเอก Murato (มาจากคำพูดของเขาที่อ้างถึง Iwakura) พนักงานของมิตซูบิชิยังได้ให้ความช่วยเหลือในระหว่างกระบวนการพัฒนาอีกด้วย งานนี้ดำเนินการอย่างเป็นความลับเป็นพิเศษ ดำเนินต่อไปตลอดปี พ.ศ. 2483 ไม่สามารถพูดได้ว่าผู้เชี่ยวชาญชาวญี่ปุ่นกำลังรีบอยู่ที่ไหนสักแห่ง - การออกแบบเบื้องต้นพร้อมภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2484 เท่านั้น

รถถังที่พวกเขาพัฒนานั้นมีลักษณะคล้ายกับจุดยิงแบบป้อมปืนเคลื่อนที่ได้มาก เห็นได้ชัดว่าเพื่อให้มั่นใจถึงความสามารถในการผลิตที่ดีที่สุด ในทางปฏิบัติจึงไม่มีการใช้โปรไฟล์โค้งงอในการออกแบบ ซึ่งทำให้รูปลักษณ์ของเครื่องนี้มีรูปร่างเหลี่ยมเพชรพลอยที่มีลักษณะเฉพาะ เวอร์ชันสุดท้ายของโครงการประกอบด้วยการติดตั้งป้อมปืนสี่ป้อม: ป้อมหลักที่มีปืนลำกล้องขนาดใหญ่อยู่ตรงกลาง ป้อมปืนเล็กสองป้อมที่ส่วนหน้า และป้อมปืนเล็กอีกป้อมหนึ่งที่ท้ายเรือ แม้ว่าจะเป็นไปได้ว่าเวอร์ชันดั้งเดิมมีให้สำหรับตัวเลือกเค้าโครงอื่น

ถือว่าคุ้มค่าที่จะสมมติว่าการพัฒนากองพลที่ 4 ได้รับการอนุมัติจากพันเอก Iwakura เนื่องจากในเดือนเมษายน พ.ศ. 2484 กลุ่มวิศวกรได้รับเลือกให้สร้างต้นแบบแรกของรถถัง เหตุการณ์เพิ่มเติมได้รับการอธิบายจากคำพูดของวิศวกร Shigeo Otaka ตามที่ส่ง "กลุ่มที่เลือก" ไปยังสำนักงานใหญ่เดิมของแผนกที่ 4 ในโตเกียว ผู้เชี่ยวชาญถูกวางไว้ในค่ายทหาร ภายในมีห้องเล็กๆ จำนวนมากสำหรับการประชุมและหารือเกี่ยวกับความคืบหน้าในการสร้างรถถัง ความลับนั้นสูงมากจนผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนมีเพียงส่วนหนึ่งของภาพวาดของตัวเองเท่านั้น การอภิปรายทั่วไปและบูรณาการบางส่วนของโครงการให้เป็นหนึ่งเดียวได้ดำเนินการในห้องแยกต่างหากซึ่งมีผนังกันเสียงเพื่อป้องกันการดักฟังของเจ้าหน้าที่บริการ ในเวลาเดียวกันรถถังก็ได้รับชื่ออย่างไม่เป็นทางการ “มิ-โตะ”ซึ่งเป็นอักษรย่อของอักษรตัวแรกของบริษัท มิสึบิชิและเมืองที่กำลังพัฒนา ที่คิโอ

การประกอบเครื่องต้นแบบ Mi-To เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2484 เนื่องจากชาวญี่ปุ่นไม่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเครื่องจักรขนาดยักษ์ดังกล่าว ส่วนประกอบที่จำเป็นจึงถูกผลิตขึ้นแบบส่วนตัว (อันที่จริง เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการผลิตกึ่งหัตถกรรมและการประกอบชิ้นส่วนแต่ละชิ้น "ในสถานที่ปฏิบัติงาน" ได้ แม้ว่าจะไม่มีสารคดีกล่าวถึง นี้). พันเอกมูราตะคาดหวังว่าการประกอบ Mi-To จะแล้วเสร็จภายใน สามเดือนอย่างไรก็ตาม รถถังหนักพิเศษนั้นไม่เพียงแต่มีน้ำหนักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมุมมองทางเทคนิคด้วย การก่อสร้าง Mi-To จำเป็นต้องมีการจัดสรรการลงทุนและทรัพยากรจำนวนมหาศาล ซึ่งเป็นปัญหาอย่างมากในเงื่อนไขการเตรียมการสำหรับสงครามในมหาสมุทรแปซิฟิก

แม้จะมีความมุ่งมั่นของผู้เชี่ยวชาญจากแผนกที่ 4 ในการทำงานให้เสร็จสิ้น แต่ความกระตือรือร้นเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพออย่างชัดเจน งานประกอบถังดำเนินการภายใต้เงื่อนไขที่มีข้อจำกัดด้านวัสดุอย่างมาก และนอกจากนี้ ซัพพลายเออร์ไม่สามารถผลิตส่วนประกอบและชุดประกอบที่จำเป็นทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว จากการรำลึกถึงผู้เข้าร่วมในเหตุการณ์เหล่านั้น ทรัพยากรส่วนใหญ่ที่จัดสรรสำหรับโครงการก็หมดลงหลังจากผ่านไปหนึ่งเดือน และการก่อสร้างเพิ่มเติมถูกเลื่อนออกไปจนถึงเดือนมกราคม พ.ศ. 2485

ณ วันที่ 8 กุมภาพันธ์ มีความเป็นไปได้ที่จะประกอบตัวถังได้เกือบเสร็จสมบูรณ์ แต่งานล่าช้าอยู่ตลอดเวลาเนื่องจากขาดแคลนเสบียงและทรัพยากร อย่างไรก็ตาม ชาวญี่ปุ่นก็มีเรื่องที่จะอวดได้แม้กระทั่งตอนนั้น ความหนาของแผ่นเกราะด้านหน้าและท้ายของ Mi-To คือ 150 มม. ส่วนบนของด้านข้างของโครงสร้างส่วนบนคือ 75 มม. ในแต่ละด้าน ส่วนล่างด้านข้างของโครงสร้างส่วนบนข้างละ 35 มม. หลังคา 35 มม. (50 มม. ตามแบบโครงการ) ด้านล่าง 30 มม. โครงร่างของตัวถังโดยทั่วไปเป็นแบบคลาสสิก ยกเว้นตำแหน่งของป้อมปืน: ป้อมปืนเล็ก 2 อันตั้งอยู่ตามยาวที่ด้านหน้าของตัวถัง ป้อมปืนหลักอยู่ตรงกลาง และป้อมปืนเล็กอีกอันตั้งอยู่ที่ท้ายเรือเหนือ เครื่องยนต์. ภายในตัวถังถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนโดยฉากกั้นเกราะขนาด 20 มม. ความสูงของเพดานนั้นทำให้บุคคลที่มีส่วนสูงโดยเฉลี่ยสามารถเดินไปรอบ ๆ ถังได้อย่างอิสระ

รถต้นแบบได้รับการติดตั้งโรงไฟฟ้าซึ่งประกอบด้วยเครื่องยนต์สองเครื่องที่ทำงานในระบบส่งกำลังทั่วไปซึ่งมีหน่วยหลักตั้งอยู่ระหว่างเครื่องยนต์เหล่านั้น ระบบควบคุมการบังคับเลี้ยวอยู่ที่หัวเรือ ด้านหน้าหอคอยเล็กๆ ในส่วนของประเภทเครื่องยนต์ระบุว่าเป็น Kawasaki Type 98 12 สูบ กำลัง 550 แรงม้า ทั้งหมด. นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่าระบบส่งกำลังคัดลอกการออกแบบจากรถถังกลาง Type 97 แต่ประกอบด้วยส่วนประกอบที่ใหญ่กว่า ระบบทำความเย็นทำให้เกิดปัญหามากมาย การพัฒนา และการผลิตใช้เวลานานมาก

แชสซีสำหรับด้านหนึ่งประกอบด้วยโบกี้คู่สี่ล้อ ล้อขับเคลื่อนด้านหน้า และล้อนำทางด้านหลัง ขนหัวลุกติดตั้งระบบดูดซับแรงกระแทกบนสปริงสปริงแนวตั้ง ตัวหนอนมีการเชื่อมโยงขนาดใหญ่และประกอบด้วยรางหล่อ องค์ประกอบเกือบทั้งหมดของแชสซี ยกเว้นส่วนล่างของล้อถนน ได้รับการปกป้องด้วยหน้าจอหุ้มเกราะขนาด 35 มม. ที่ติดตั้งบนสลักเกลียว

หอคอยทำให้ปวดหัวไม่น้อย ในโครงการสำหรับพวกเขา (รวมถึงโดมของผู้บังคับบัญชา) ความหนาของแผ่นเกราะด้านข้างเท่ากับ 150 มม. มีการกล่าวหาว่ามิตซูบิชิผลิตอาคารทั้งสี่แห่งในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2485 แต่หลังคาขนาด 35 มม. ยังไม่พร้อมสำหรับอาคารหลัก ไม่ได้ระบุว่าคนอื่นๆ อยู่ในสภาพใด

ในส่วนของอาวุธก็เลือกรูปแบบดังต่อไปนี้ ป้อมปืนหกเหลี่ยมด้านหน้าทั้งสองจะต้องติดตั้งปืนใหญ่ขนาด 47 มม. ลำกล้องได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยและได้รับการปกป้องด้วยปลอกเกราะเพิ่มเติม - จุดประสงค์หลักคือเพื่อต่อสู้กับยานเกราะของศัตรู ป้อมปืนที่ท้ายเรือประเภทเดียวกัน ออกแบบมาเพื่อป้องกันทหารราบจากด้านหลัง มีปืนกล 7.7 มม. เพียงสองกระบอกเท่านั้น มีการวางแผนที่จะติดตั้งปืนครก Type 96 ขนาด 149.1 มม. ในป้อมปืนหลักเจ็ดด้าน ซึ่งเป็นรุ่นภาคสนามที่เข้าประจำการในปี 1937 และพิสูจน์ตัวเองได้ดีในการรบในจีนและมองโกเลีย กระสุนระเบิดแรงสูงของอาวุธนี้สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อป้อมปราการและทหารราบที่ไม่มีที่กำบังในขณะที่มี ความเร็วเริ่มต้นที่ 540 ม./วินาที พวกมันเจาะแผ่นเกราะแนวตั้ง 125 มม. ที่ระยะ 230 เมตร เมื่อติดตั้งบนรถถัง ปืนครกจะได้รับปลอกหุ้มเกราะขนาดใหญ่ที่ป้องกันได้ประมาณ 3/5 ของความยาวลำกล้อง มุมนำทางแนวตั้งสำหรับปืนครกอยู่ระหว่าง -5° ถึง + 20°, สำหรับปืน 47 มม. - ตั้งแต่ -10° ถึง + 20°

ขนาดของรถถัง Mi-To ที่เกือบจะเสร็จแล้วนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง: ความยาว - 1,0100 มม. ความสูง - 3595 มม. (ตัวถัง - 2530 มม., ป้อมปืนหลัก - 1,065 มม.) ความกว้างรวม - 4833 มม. ลูกเรือประกอบด้วย 11 คน:

- คนขับ

- ผู้ช่วยคนขับ

- ผู้บัญชาการ

- พลปืนสามคนในป้อมปืนหลัก

- ปืนใหญ่สองคนในหอคอยเล็ก ๆ

- พลปืนกลในป้อมปืนด้านหลัง

- พนักงานรับวิทยุ

- วิศวกรซ่อมบำรุงถัง

ลูกเรือสามารถเข้าไปในรถถังได้ทางช่องป้อมปืนเท่านั้น เนื่องจากการวางส่วนประกอบและชุดประกอบต่างๆ ไม่อนุญาตให้มีประตูหรือช่องเพิ่มเติมในตัวถัง เพื่อให้เรือบรรทุกน้ำมันสามารถสูงขึ้นได้สูง 3 เมตร จึงมีราวจับรูปตัวยู 40 อันติดกับด้านข้างและท้ายเรือ นอกจากนี้ ในระหว่างกระบวนการประกอบ Mi-To ปัญหาร้ายแรงอีกประการหนึ่งก็เกิดขึ้น - บริษัท Mitsubishi ไม่สามารถผลิตแผ่นเกราะขนาด 150 มม. ได้ภายในเวลาที่กำหนด ดังนั้นจึงมีการตัดสินใจที่จะแนะนำเกราะสองชั้น ดังนั้นส่วนหน้าและด้านข้างของตัวถังในตอนแรกจึงทำจากแผ่นเกราะขนาด 75 มม. ซึ่งต้องยึดแผ่นเกราะที่มีความหนาใกล้เคียงกันเพื่อนำเกราะไปสู่ระดับการออกแบบ ดังนั้นมวลของต้นแบบจึงมีเพียง 96 ตัน แต่หลังจากติดตั้งอุปกรณ์ อาวุธ และกระสุนทั้งหมดแล้ว ตัวเลขนี้น่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 150 ตัน

ยังไม่ทราบวันที่ที่แน่นอนในการสร้าง Mi-To แล้วเสร็จ แต่มีกำหนดการทดสอบรถถังที่ใช้งานอยู่ในช่วงปลายปี 1943 ไม่นานก่อนหน้านี้ รถถังถูก "ไม่เป็นความลับอีกต่อไป" เพื่อแสดงต่อตัวแทนของผู้บังคับบัญชาระดับสูงของกองทัพญี่ปุ่น ขณะเดียวกันก็มอบหมายการกำหนดมาตรฐานให้กับมัน “โอ-ฉัน” (เกี่ยวกับ- หนัก, และ- อันดับแรก). วิธีที่เจ้าหน้าที่ทหารรวมถึงโทมิโอะ ฮาระ ซึ่งเป็นหัวหน้าคลังแสงของกองทัพซากามิยะ มีปฏิกิริยาอย่างไรต่อยักษ์นี้ ตอนนี้เราทำได้แค่เดาเท่านั้น แต่สันนิษฐานได้ว่าสำหรับ "O-I" ยังคงกระตุ้นความสนใจอย่างมาก - การทดสอบทางทะเลกำลังจะเริ่มต้นขึ้น ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกันนั้น สำหรับการทดสอบ รถถังถูกแยกชิ้นส่วน และในคืนหนึ่งของเดือนมิถุนายน มันถูกส่งไปยังคลังแสงซากามิ ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองซากามิฮาระ ห่างจากโตเกียว 51 กม. การชุมนุมดำเนินไปตลอดเดือนกรกฎาคม และในวันที่ 1 สิงหาคม “O-I” ก็เกือบจะพร้อมแล้ว เว้นแต่ขาดไป หอคอยหลักและแผ่นเกราะที่ติดตั้ง (นั่นคือหอคอยเล็ก ๆ ยังคงติดตั้งอยู่)

การทดสอบวันแรกทำให้เกิดความรู้สึกขัดแย้งกันระหว่างทั้งนักพัฒนาและตัวแทนกองทัพ ข้อกังวลพิเศษเมื่อขับขี่บนพื้นผิวแข็ง คุณภาพการขับขี่ไม่ได้โทร กล่าวกันว่ารถต้นแบบขนาด 96 ตันได้รับการพัฒนาแล้ว ความเร็วสูงสุด 40 กม./ชม. ขณะที่ตามโครงการอยู่ที่ 30 กม./ชม. อย่างไรก็ตาม ในชั่วโมงที่สองของการทดสอบ เมื่อเราต้องออกไปบนพื้นนุ่มกว่า รถถังก็จมลึกหนึ่งเมตร คนขับพยายามดึงรถออกมาด้วยการซ้อมรบ แต่ส่งผลให้มีการบีบอัดและทำให้องค์ประกอบช่วงล่างติดขัดตามมา ในที่สุด ถังก็ถูกลากออกไปและเริ่มการทดสอบบนพื้นผิวคอนกรีต ที่นี่ได้รับผลลัพธ์ที่น่าท้อใจ - แทนที่จะเป็นการขับขี่ที่ราบรื่นตามที่คาดไว้ระบบกันสะเทือนล้มเหลวอย่างรวดเร็ว (เห็นได้ชัดว่าเกิดจากการสั่นอย่างรุนแรงทำให้น้ำหนักไททานิครุนแรงขึ้นและการออกแบบเฉพาะของตีนตะขาบของหนอนผีเสื้อ) นอกจากนี้ยังมีข้อกล่าวหาว่าชิ้นส่วนของรางรถไฟหลุดออกจากรถถังในขณะที่มันเคลื่อนที่ เป็นผลให้การทดสอบถูกเลื่อนออกไปในตอนแรก และในวันถัดไปพวกเขาก็ตัดสินใจยกเลิกทั้งหมด

แม้จะมีเหตุการณ์ทั้งหมดนี้ แต่ผลลัพธ์โดยรวมก็ได้รับการประเมินว่าเป็นบวก โดยหลักการแล้ว ข้อสรุปนี้ถูกต้อง เนื่องจากญี่ปุ่นเป็นคนแรกที่สร้างรถถังหนักพิเศษและยังทำให้มันเคลื่อนที่ได้ภายใต้กำลังของตัวเองอีกด้วย ในขณะเดียวกันก็รักษารถให้อยู่ในสภาพที่ใช้งานได้ สภาพสนามและด้วยทรัพยากรที่จำกัดมาก งานนี้จึงใช้แรงงานเข้มข้นมากเกินไป ดังนั้นในวันที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2486 บุคลากรจึงเริ่มรื้อ "O-I" กระบวนการแยกชิ้นส่วนเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 8 สิงหาคม และอีกสองวันต่อมา วิศวกรได้ระบุไว้ในบันทึกว่าพวกเขาได้เริ่มวิเคราะห์ส่วนประกอบแต่ละส่วนของรถถังเพื่อระบุข้อบกพร่องและวิธีกำจัดพวกมัน

ชะตากรรมต่อไปของ “O-I” นั้นลึกลับและมีหมอกหนา แหล่งข้อมูลส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2488 รถถังก็ถูกทิ้งร้าง เช่นเดียวกับเอกสารส่วนใหญ่เกี่ยวกับมัน ไม่มีแม้แต่รูปถ่ายหรือภาพวาดสักชิ้นเดียวที่รอดมาได้ สิ่งประดิษฐ์เดียวที่ยืนยันการมีอยู่ของเครื่องนี้คือวารสารทางวิศวกรรมและอัลบั้มรูปวาด รวมถึงบางส่วนของแทร็กที่เก็บไว้ที่ ช่วงเวลานี้ที่ศาลเจ้าวาคาจิชิ อีกอย่าง มีแห่งหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับสถานที่แห่งนี้ ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นพิพิธภัณฑ์ ความจริงที่น่าสนใจ— คำบรรยายของแทร็กมีค่า 100t และ 90t ในขณะที่คำบรรยายของ วารสารทางเทคนิค— 150 ตัน

เรื่องราวของ "O-I" อาจจบลงที่นั่นหากไม่ใช่เพียงความแตกต่างที่น่าสนใจ เมื่อเร็วๆ นี้ "ข้อมูลอ้างอิง: ระบบระบายความร้อนของโครงการรถถังหนักญี่ปุ่น" ถูกพบในเอกสารสำคัญของสหภาพโซเวียตในอดีต นอกจากข้อมูลที่น้อยมากเกี่ยวกับรถถัง Type 2604 และ Type 2605 แล้ว ยังระบุสิ่งต่อไปนี้:

“โมเดลไม้ของถัง O-I แทนที่จะเป็นเครื่องยนต์คาร์บูเรเตอร์ BMW คู่หนึ่ง ถือเป็นแบบจำลองของเครื่องยนต์ Daimler-Benz” ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ดีเซล 12 สูบระบายความร้อนด้วยของเหลว ระบบระบายความร้อนในรุ่นนี้เกี่ยวข้องกับการมีหม้อน้ำหกส่วนสองตัวพร้อมระบบไล่ก๊าซไอเสียของเครื่องยนต์แบบอีเจ็คเตอร์ ช่องอากาศเข้าจะดำเนินการผ่านปลอกที่ส่วนบน ห้องเครื่องยนต์- เพื่อให้อากาศไหลเวียนไปยังเครื่องยนต์และล้างห้องต่อสู้ของถัง มีพัดลมเสริมที่ขับเคลื่อนด้วยเพลาคาร์ดานจากปั๊มเชื้อเพลิงของเครื่องยนต์

ข้อดีของการจัดวางคือความเรียบง่ายของอุปกรณ์ โดยให้การระบายอากาศสำหรับป้อมปืนของถัง แม้จะเฉพาะในขณะที่เครื่องยนต์กำลังทำงานก็ตาม

ข้อเสียของโครงร่างคือจำเป็นต้องถอดส่วนที่ปิดสนิทของหม้อน้ำซึ่งครอบคลุมฝาสูบของเครื่องยนต์ระหว่างการบำรุงรักษาและซ่อมแซม ต้องถอดส่วนหม้อน้ำออกจึงจะเข้าถึงเครื่องยนต์ได้”

จากใบรับรองนี้ ยังไม่ชัดเจนว่ารถถัง "O-I" หมายถึงรุ่นใด แน่นอนว่ามันเป็นขนาดเต็มและยังมีด้วยซ้ำ เครื่องยนต์เยอรมัน(หรือสำเนาต้นแบบ) - มีข้อเสนอแนะว่านี่อาจเป็นเครื่องบิน Daimler-Benz DB 601A แต่ไม่มีแหล่งอื่นยืนยันเรื่องนี้ เป็นไปได้ว่าในปี พ.ศ. 2486-2487 งานเกี่ยวกับ "O-I" ยังคงดำเนินต่อไปและในเวลาต่อมาก็ถูกยึดในดินแดน กองทัพโซเวียต- นั่นคือในแมนจูเรีย ค่อนข้างเป็นไปได้ที่คำสั่งของญี่ปุ่นไม่ได้ละทิ้งแนวคิดเรื่อง "บังเกอร์หุ้มเกราะในสเตปป์แมนจูเรียที่ไม่มีที่สิ้นสุด" แต่เวอร์ชันนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ

ข้อมูลเกี่ยวกับรถถังหนักพิเศษของญี่ปุ่นอื่นๆ ยังคงถูกมองด้วยความสงสัย ตัวอย่างเช่น แหล่งข่าวจากต่างประเทศจำนวนหนึ่งอ้างว่าในการพัฒนา "Mi-To"\"O-I" โครงการแรกคือโครงการขนาด 96 ตัน ซึ่งในไม่ช้าก็ได้รับการออกแบบใหม่ให้เป็นรถถังขนาด 100 ตัน จากนั้นจึงกลายเป็นถังขนาด 120 ตัน และในที่สุด สุดยอดก็กลายเป็นตัวอย่างหนัก 150 ตัน ในความเป็นจริง มีการทับซ้อนกันของข้อเท็จจริงจริงกับการคาดเดาของนักประวัติศาสตร์ ดังนั้น จึงไม่มีรถถังหนักพิเศษอื่นใดนอกจาก Mi-To/O-I ที่ถูกสร้างขึ้นในญี่ปุ่น หากเพียงเพราะชาวญี่ปุ่นไม่สามารถจ่ายได้ด้วยเหตุผลทางวัตถุล้วนๆ

อย่างไรก็ตาม ธีมของ supertanks ของญี่ปุ่นกลับกลายเป็นว่าเหนียวแน่นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบทความของ Alexey Statsenko เรื่อง "Giants of the Country" พระอาทิตย์ขึ้น"ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการสร้างรถถังอีกคันในปี พ.ศ. 2487 การพัฒนาพาหนะขนาด 120 ตันดำเนินการโดยวิศวกรของ Mitsubishi และโครงร่างเค้าโครงยืมมาจาก O-I อย่างสมบูรณ์: ป้อมปืนขนาดเล็กสองป้อมที่มีปืนใหญ่ Type 1 ขนาด 47 มม. ที่ด้านหน้า ป้อมปืนหลักที่มี Type 92 อยู่ตรงกลาง และอีกป้อมหนึ่ง ป้อมปืนขนาดเล็กพร้อมปืนกลสองกระบอกที่ท้ายเรือ องค์ประกอบของอาวุธเสริมไม่เปลี่ยนแปลงและกระสุนบรรจุได้ 60 รอบของการโหลดแยกกัน (น้ำหนักกระสุนปืน - 16 กก., ประจุ - 30 กก.) สำหรับปืนใหญ่ 104.9 มม., 100 รอบรวมสำหรับปืนใหญ่ 47 มม. ประเภท 1 และ 7470 กระสุนสำหรับปืนกล ขนาด: ยาว – 10 เมตร (ตาม “ไดเร็กทอรี” – 11 ม.), กว้าง – 4.2 เมตร, สูง – 4 เมตร. ความหนาของเกราะหน้าควรจะเป็น 200 มม. ความกว้างของรางตีนตะขาบคือ 750 มม.

แหล่งที่มา:
P. Sergeev “รถถังของญี่ปุ่นในสงครามโลกครั้งที่สอง” 2000
เอส. เฟโดเซฟ " รถหุ้มเกราะญี่ปุ่น 2482-2488" ("ซีรีส์ประวัติศาสตร์" เสริมจากนิตยสาร "เทคโนโลยีสำหรับเยาวชน") 2546
อี. Pyasetsky " รถถังญี่ปุ่น"(สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนหมายเลข 1)
Steven Zaloga, Tony Bryan "รถถังญี่ปุ่น 1939-45"
Warspot: Alexey Statsenko “ยักษ์ใหญ่แห่งดินแดนอาทิตย์อุทัย”
รายงานสถานะ: O-I โดย ซอนอึนเอ
Warthunder Forum: O-I: รถถังหนักสุดของญี่ปุ่น
reddit.com (วอร์ธันเดอร์): โอ-ไอ ซุปเปอร์รถถังหนัก (สำเนาภาพวาดจาก Fine Molds)
World of Warships: Wargaming ที่ TGS15! วันที่สอง
Thunder-games.livejournal.com: โพสต์ 1 ใน 3 เกี่ยวกับ O-I จากที่ปรึกษาชาวญี่ปุ่น / คำตอบจาก FM และ BVV / อื่น ๆ
ftr.wot-news.com: รถถังญี่ปุ่นหนักพิเศษ
ศาลเจ้าวาคาจิชิ (พิพิธภัณฑ์ที่ศาลเจ้าวาคาจิชิ)
imgur.com: O-I (สแกนเอกสาร)

บทความเกี่ยวกับโมเดลรถถัง O-I:
ลิขสิทธิ์ 1/72: O-I รถถังหนักสุด
Henk of Holland: ข้อมูล: รถถังหนักพิเศษ 150 ตันของญี่ปุ่น “O-I”

ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคของรถถังหนักพิเศษ
“O-I” รุ่น 2486

น้ำหนักการต่อสู้ 96,000 กก. (ต้นแบบ)
150,000 กิโลกรัม (ตามโครงการ)
ลูกเรือผู้คน 11
ขนาด
ความยาว มม 10100
ความกว้าง มม 3595
ความสูง, มม 4833
ระยะห่างจากพื้นดิน mm ?
อาวุธ ปืนครก 149.1 มม. ประเภท 96 หนึ่งกระบอกในป้อมปืนหลัก ปืนใหญ่ประเภท 1 ขนาด 47 มม. 1 กระบอก และปืนกล 7.7 มม. สามกระบอกในป้อมปืนเล็ก
กระสุน ~100 นัดสำหรับปืน 104.9 มม
ประมาณ 100 นัดสำหรับปืน 47 มม
- ตลับหมึก
อุปกรณ์เล็ง ปืนยืดไสลด์และปืนกลออปติคัล
การจอง หน้าผาก (ด้านบน) - 150 มม.\56.29°
หน้าผากของร่างกาย (ด้านล่าง) - 150 มม.\45°
หน้าผากของร่างกาย (ด้านล่าง) - 70 มม.\70.5°
ด้านข้างตัวถัง – 35 + 35 มม.\90°
ด้านโครงสร้างส่วนบน – 75 มม.\90°
ตัวถังด้านหลัง (บน) - 150 มม.\18°
ตัวถังด้านหลัง (ล่าง) - 150 มม.\33.01°
ตัวถังด้านหลัง (ด้านล่าง) - 30 มม.\75.99°
ด้านหน้าของหอคอยหลัก - 150 มม.\90°
ด้านข้างของหอคอยหลัก - 150 มม.\90°
ท้ายหอคอยหลัก - 150 มม.\90°
หลังคาของหอคอยหลัก - 35 mm\0° (ต้นแบบ)
หลังคาหอคอยหลัก - 50 มม.\0° (โครงการ)
หน้าผากของหอคอยเล็ก - 150 มม.\90°
ด้านข้างของหอคอยเล็ก - 150 มม.\90°
อัตราป้อนของหอคอยขนาดเล็ก - 150 มม.\90°
หลังคาของหอคอยเล็ก - 50 มม.\0°
ด้านล่าง - 30 มม.\0°
เครื่องยนต์ Kawasaki Type 98 2 สูบ 12 สูบ คาร์บูเรเตอร์ 550 แรงม้า และมีน้ำหนักตัวละ 1,020 กิโลกรัม
การแพร่เชื้อ ประเภทเครื่องกล
แชสซี (ด้านหนึ่ง) ล้อถนนคู่ 8 ล้อถูกบล็อกเป็นคู่พร้อมระบบกันสะเทือนแบบโบกี้บนสปริงสปริง, ลูกกลิ้งรองรับ 7 อัน, ไกด์ด้านหน้าและล้อขับเคลื่อนด้านหลัง; ตัวหนอนทำจากรางเหล็กสันเดี่ยวกว้าง 800 มม. และระยะพิทช์ 300 มม.
ความเร็ว 40 กม./ชม. (ต้นแบบ)
29.4 กม./ชม. (ตามโครงการ)
ช่วงทางหลวง ?
อุปสรรคที่จะเอาชนะ
มุมเงย องศา ?
ความสูงของผนังม ?
ความลึกของฟอร์ด ม ?
ความกว้างของร่อง ม ?
วิธีการสื่อสาร ?

2-07-2016, 01:58

สวัสดีแฟนๆ World of Tanks ทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบรถถังหนัก วันนี้เราจะมาพูดถึงยักษ์ตัวจริง ยักษ์ที่มีขนาดและน้ำหนักมากกว่าเพื่อนร่วมชั้นทุกคน นี่คือคู่มือ O-I

ทุกท่านทราบดีว่ารถถังคันนี้เป็นรถถังหนักญี่ปุ่นระดับ 6 และเคยได้ยินมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ความคิดเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับเรื่องหนักๆ นี้ ตอนนี้เราจะมาดูลักษณะการทำงานของ O-I และทุกคนสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าข่าวลือเหล่านี้เป็นจริงหรือไม่

TTX O-I

ขั้นแรก เป็นเรื่องที่คุ้มค่าที่จะบอกว่าเรามีระดับความปลอดภัยที่ดีสำหรับระดับของเราและมุมมองพื้นฐานที่ดีที่ 370 เมตร ซึ่งสามารถโอเวอร์คล็อกได้ ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านบน

ถ้าเราพิจารณา ลักษณะ O-Iการจองแทบไม่มีข้อตำหนิเลยและเกราะของรถก็น่าสนใจมาก ตัวถังด้านหน้าและด้านหลังของเรามีเกราะอย่างดีพอๆ กัน ซึ่งทำให้เราสามารถรถถังเพื่อนร่วมชั้นส่วนใหญ่และแม้แต่รถถังระดับ 7 บางคันได้อย่างง่ายดาย แต่ด้านข้างหลวมวางได้เฉพาะมุมชันมากเท่านั้น เมื่อ O-I รถถัง WOTตกลงไปที่ด้านล่างของรายการ ชุดเกราะหยุดการตัดสินใจ และขนาดที่ใหญ่โตก็ทำร้ายเราเท่านั้น

ทุกอย่างเรียบร้อยดีเมื่อใช้ป้อมปืน มีเกราะอย่างดีพอๆ กัน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องพูดถึงที่นี่

ในเรื่องความคล่องตัวทุกอย่างแย่ลงมาก ดังที่คุณอาจสังเกตเห็นแล้วว่าชาวญี่ปุ่นคนนี้มีน้ำหนักมากกว่า 150 ตันและ ตัวบ่งชี้นี้ดีสำหรับการชนเท่านั้น มิฉะนั้นนี่เป็นการลบครั้งใหญ่เพราะเนื่องจากมีมวลมหาศาลความคล่องตัวจึงทนทุกข์ทรมานอย่างมาก ดังนั้น O-I World of Tanks ถึงความเร็วสูงสุดได้แย่มาก มีไดนามิกที่น่าขยะแขยง และความคล่องตัวที่แย่มาก นี่มันเต่าตัวใหญ่จริงๆ

ปืน

ในส่วนของอาวุธ หน่วยนี้มีความน่าสนใจมาก และถือเป็นด้านนี้ คุณสมบัติหลัก- ประเด็นก็คือเราได้รับปืนสองกระบอกให้เลือกซึ่งแต่ละกระบอกมีสิทธิที่จะมีชีวิตได้อย่างเต็มที่

ก่อนอื่นเรามาดูที่ด้านบนกันก่อน โอ้ฉันปืน- นี่คืออาวุธระเบิดแรงสูง คล้ายกับอาวุธใน KV-2 ในตำนานมาก ลำกล้องนี้มีชื่อเสียงในด้านความเสียหายครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียว และคุณสามารถยิงได้ทั้งปืน AP และทุ่นระเบิด อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่สอง คุณจะได้รับความเสียหาย 100% ไม่ว่าคุณจะยิงศัตรูตัวใดก็ตาม

ปืนนี้มีการเจาะเกราะต่ำ แต่ข้อเสียหลักของมันคือความแม่นยำที่น่าขยะแขยง การกระจายตัวที่มาก เวลาการเล็งที่นาน และการบรรจุกระสุนที่นานมาก แต่เมื่อบรรทุกกับระเบิดหรือแม้แต่ AP แล้ว รถถัง O-I หนักก็สามารถทำลายล้างแม้แต่เพื่อนร่วมชั้นได้ด้วยนัดเดียว

ตัวเลือกที่สองคือปืนสต็อก แต่อย่ารีบเร่งที่จะตัดทิ้งเพราะหลายคนชอบมัน ความจริงก็คือมันมีการเจาะเกราะที่สูงกว่าซึ่งเพียงพอที่จะเจาะเพื่อนร่วมชั้นทุกคนได้และสำหรับการต่อสู้ที่อยู่ด้านล่างสุดของรายการก็มีทองคำที่ดี

ความเสียหายครั้งเดียวของกระบอกปืนนี้ก็ถือว่าเหมาะสมเช่นกัน และเวลาในการบรรจุกระสุนที่น่าพอใจยิ่งขึ้นช่วยให้คุณสร้างความเสียหายต่อนาทีได้มากกว่าอาวุธระเบิดแรงสูงเนื่องจากการยิงที่เสถียรกว่า

ในเวลาเดียวกัน O-I รถถังโลก of Tanks เร็วขึ้นด้วยปืนนี้ และมีความแม่นยำและการกระจายที่ดีกว่า

ความแตกต่างที่สำคัญและยุ่งยากอีกอย่างหนึ่งก็คือ เรามีมุมการเล็งแนวตั้งที่ดี (ลดลง -10 องศา) แต่อย่ารีบเร่งที่จะชื่นชมยินดี ปืนจะถอยลงจากด้านข้าง แย่ลง และแม้กระทั่งเมื่อ "มอง" ไปข้างหน้าหรือข้างหลัง ป้อมปืนกลขนาดใหญ่ก็ป้องกันไม่ให้ลดระดับลงจนสุด ดังนั้นจึงไม่ใช่ในทุกเครื่องบิน โอ้ฉัน WoTสามารถลดปืนลงได้ 10 องศา

ข้อดีและข้อเสีย

ตอนนี้ถึงเวลาสรุปผลลัพธ์แรก เนื่องจากการวิเคราะห์พารามิเตอร์หลักและคุณลักษณะของปืนถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ตอนนี้เราจะแยกเน้นความแข็งแกร่งและ ด้านที่อ่อนแอของหน่วยนี้ เพราะทุกอย่างที่นี่คลุมเครือมาก ฉันอยากจะทราบทันทีว่า เกรด O-I World of Tanks จะได้รับการเสนอชื่อโดยพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าเราจะเข้าสู่การรบที่ด้านบนสุดหรือกลางรายการ เนื่องจากการต่อสู้กับรถถังที่สูงกว่าสองระดับนั้นไม่ใช่เรื่องน่ายินดีเสมอไป
ข้อดี:
การจองที่ดี;
อาวุธที่ทรงพลังและแปรผัน
ไม่ใช่รีวิวที่ไม่ดี
อัตราความปลอดภัยที่เหมาะสม
ข้อเสีย:
ความคล่องตัวที่น่าขยะแขยง;
ขนาดมหึมา;
ความแม่นยำและเวลาบรรจบกันไม่ดี
มุมเล็งแนวตั้งที่เป็นปัญหา

อุปกรณ์สำหรับ O-I

แน่นอนว่า เมื่อทำการติดตั้งโมดูลเพิ่มเติมบนรถถังใดๆ คุณต้องระมัดระวังในการปรับปรุงข้อดีที่มีอยู่ของยานพาหนะหรือแก้ไขจุดอ่อนของมัน ในสถานการณ์ที่มี อุปกรณ์ O-Iเลือกด้วยเหตุผลเดียวกัน:
1. – วางเสมอหากมีโอกาสดังกล่าว เพราะมันช่วยให้เราเพิ่ม DPM ของเราได้
2. – ทุกอย่างชัดเจนมากที่นี่ คุณต้องทำอะไรบางอย่างที่มีความแม่นยำต่ำ และนี่เป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น วิธีที่ดีเร่งการผสม
3. – การเพิ่มขึ้นของพารามิเตอร์ที่สำคัญอย่างครอบคลุม ไม่เคยฟุ่มเฟือย

ตามปกติแล้ว มีทางเลือกหลายทางสำหรับจุดสุดท้าย ซึ่งทางเลือกแรกจะเป็นเพราะด้วยจุดนั้น รถถังจะมองเห็นได้มากขึ้น รูปแบบที่สองคือวางเพราะรถถังหนักญี่ปุ่น O-I ช้าและใหญ่มาก ดังนั้นปืนใหญ่จะโจมตีเราบ่อย

การฝึกอบรมลูกเรือ

การเลือกทักษะลูกเรือไม่ต่ำกว่า จุดสำคัญและในกรณีของเราทุกอย่างก็คลุมเครืออีกครั้งเนื่องจากด้วยเหตุผลบางอย่างพวกเขาจึงใส่เจ้าหน้าที่วิทยุคนที่สองไว้ในถัง อย่างไรก็ตาม คุณยังคงต้องใช้ประโยชน์สูงสุดจากทุกสิ่งและเรียนรู้สิ่งต่อไปนี้จากสิทธิพิเศษของ O-I:
ผู้บัญชาการ - , , , .
กันเนอร์ – , , , .
ช่างคนขับ - , , , .
ผู้ควบคุมวิทยุ - , , , .
ผู้ควบคุมวิทยุ - , , , .
ตัวโหลด – , , , .

อุปกรณ์สำหรับ O-I

ในส่วนของการเลือกวัสดุสิ้นเปลืองทุกอย่างก็เป็นไปตามมาตรฐาน เหมาะแก่การออมทรัพย์ ตัวเลือกที่ดีที่สุดจะพาไป และ หากคุณต้องการความน่าเชื่อถือและความสามารถในการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นเพราะเราจะต้องรถถังบ่อย ๆ จะดีกว่า อุปกรณ์ O-Iพรีเมี่ยม โดยสามารถเปลี่ยนถังดับเพลิงด้วย .

กลยุทธ์ในการเล่น O-I

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด ความแตกต่างที่สำคัญกังวลถึงวิธีการเล่นยักษ์ใหญ่รายนี้ ไม่ว่าคุณจะเลือกอาวุธชนิดไหน แทคติก O-Iการต่อสู้ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังต่อสู้กับใคร

หากคุณได้เข้าต่อสู้ในระดับสูงสุด คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นราชา การป้องกันของเราแข็งแกร่ง และที่ของเราคือด่านแรกที่ความสนุกเกิดขึ้น แน่นอนว่าตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดน่าจะเป็นแผนที่เมืองซึ่งเราสามารถซ่อนตัวอยู่หลังบ้านได้และงานศิลปะจะไม่เพียงพอสำหรับเรา ในเวลาเดียวกัน รถถังหนัก O-I WoT สามารถบรรทุกด้วยหน้าผาก หมุนตัวถังเล็กน้อย หรือด้านข้าง โดยเคลื่อนออกจากที่กำบังด้านหลังเป็นรูปเพชรกลับด้าน แต่ในมุมที่รุนแรง ในความเป็นจริง ทุกคนกลัวปืนของเรา และอารมณ์จากการยิงนัดเดียว (หากเลือกระเบิดแรงสูง) ก็อธิบายไม่ได้

สำหรับการต่อสู้กับระดับที่แปด ทุกอย่างแย่ลงมาก เกราะดูไม่ดีอีกต่อไป ระดับความปลอดภัยกำลังจะหมดลงอย่างรวดเร็ว และมิติอันมหึมาของ O-I World of Tanks ก็กำลังเล่นกับเราอยู่ ในกรณีนี้ เป็นการดีกว่าที่จะอยู่ห่างๆ พยายามปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์และสร้างความเสียหาย โดยมองจากด้านหลังที่กำบังและด้านหลังของสหายของคุณ

ไม่ว่าในกรณีใด จำไว้ว่าศัตรูที่เลวร้ายที่สุดของเราคือปืนใหญ่ ดังนั้นคุณต้องเข้ารับตำแหน่งอย่างชาญฉลาดเสมอ นอกจากนี้ เนื่องจากความคล่องตัวที่จำกัด หนัก O-Iรถถังถือได้ว่าเป็นเครื่องจักรในทิศทางเดียวอย่างถูกต้องโดยเลือกว่าคุณจะต้องไปที่จุดสิ้นสุด พยายามวิเคราะห์สถานการณ์ หลอกลวงศัตรู หลอกให้เขายิง และอย่าปล่อยให้อยู่คนเดียวดีกว่า ด้วยจำนวนศัตรูที่มากกว่า เราจึงเป็นเหมือนแมมมอธที่ถูกผลักจนมุมหนึ่ง

ไม่เช่นนั้น รถถัง O-I ก็คุ้มค่าที่จะอัปเกรด ถือว่าถูกต้องแล้วว่าเป็นไข่มุกแห่งสายการพัฒนา และนำความสนุกสนานมาให้มากมายในทุกการต่อสู้ในระดับสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเล่นด้วยระเบิดแรงสูง