Când se duce masa companie bună, petrecerea se anunță plictisitoare!

Dar oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit cele mai recente știri din viața celor dragi și a țării în ansamblu... au dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu a fost acolo!

Gazdele bune au întotdeauna în stoc ceva care nu numai că va împrăștia plictiseala, dar va aduce și oaspeții sărbătorii împreună și va fi, de asemenea, amintit multă vreme prin distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse concursuri.

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în diferite versiuni, schimba regulile, adaugă articole, mărește sau micșorează numărul de participanți - într-un cuvânt, fii creativ în alcătuirea unui program de concursuri distractive și amuzante de masă pentru companie de adulți stând la masă.

Începem cu unul simplu - ceea ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

„Abecedarul de lângă noi”

Facilitatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-b(puteți fi de acord și cu excluderea literei Y).

Jucătorii dintr-un cerc numesc obiecte-produse-lucruri care încep cu această literă, care sunt direct lângă ei și care pot fi atinse sau atinse.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), macaroane fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr ...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Și iată un alt joc cu litere.

„Burime în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia publicului) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este de dorit ca fraze amuzante să fie inventate, cum ar fi:

„Este grozav că suntem aici astăzi!”
- Pe vremuri era...
- Asta e...
- Lord...

Atenţie! Succesiunea literelor din alfabet și sensul propozițiilor inventate sunt de asemenea importante aici. Este clar că unele litere (b-b-s) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cea mai amuzantă frază. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Alfabetul era - depinde de versuri!

„Ce este în pachet, spune-mi!”

Dacă la masă sunt meșteri care să compună poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar aici principalul este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva psihici primesc un articol, care este ambalat într-o cutie de pânză opaca. Ar trebui să se gândească în liniște la ceea ce au obținut și să compună o poezie despre acest subiect. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți descrie scopul doar în versuri, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale lucrări câștigă.

Toată lumea iubește poveștile!

„Basme modern”

Inventar: bucăți de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „ne așezăm unul lângă celălalt”. Fiecare își alege singur (opțiune - șoferul numește) o profesie. De exemplu, bucătari și camionieri.

După 5-7 minute de pregătire, echipele ar trebui să exprime orice basm pe care îl aleg (o opțiune atribuită de șofer) într-un mod modern, folosind vocabular și terminologie profesională.

De exemplu, povestea unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă pentru două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe compilatorul programului să vină cu fraze de început în avans pentru diferitele profesii ale participanților.

Toată lumea se distrează! Premiu pentru echipa câștigătoare: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și tu! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi, se acordă mai mult timp pregătirii și va fi mai ușor pentru oaspeți să desemneze câștigătorul.

Iubit de toată lumea încă din copilărie „Spoiled Phone”

Iată ce mai multi oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl notează pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) Și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește să șoptească în liniște și cât mai aproape de ceea ce a auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Amuzantul începe în momentul în care, cu o nepotrivire între „input-output”, încep „confruntările” - în ce stadiu, pentru cine, ce a mers prost.

Robot DA-NU

Șoferul pregătește în avans carduri cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în ultima solutie"Nu pot să spun").

Jocul continuă până când animalul este ghicit, iar gazda arată cartea cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre lână (fie scurtă sau lungă), despre picioare, labe, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu este un animal care este ghicit, ci un obiect. Apoi întrebările vor fi despre dimensiunea, culoarea, aspectul, scopul, prezența în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea ...

O altă variantă a jocului este frivolă. Puteți ghici articole dintr-o garderobă pentru bărbați sau femei, lenjerie intimă sau pentru cei mai îndrăzneți - dintr-un sortiment de magazine pentru adulți.

concursuri de hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este și o nepotrivire.

vorbitor de chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau chifla),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „orator” și „stenograf”.

„Oratorul” îi pune în obraji nuci (felii de portocală, o bucată de pâine) ca să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), care trebuie pronunțat cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) permite. „Stenograful” încearcă să scrie, așa cum a înțeles, ceea ce a auzit. Apoi comparat cu „sursa”.

Câștigă cuplul a cărui „transcriere” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea notează.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Ne jucam asa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Se poate prin tragere la sorți, se poate în voie, se poate în cartier la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și foi de hârtie (fiecare are mai multe - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (specificați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o foaie - un substantiv.
  4. Foile cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie / geantă / pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foile de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în niciun caz nu denumesc substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este un cărucior tras de cai, „tigaia” este un brutar de clătite.

După ce primul cuvânt este ghicit, puteți obține o foaie cu altul.

Totul are 30 de secunde. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Câte cuvinte ghicește echipa, atâtea puncte va primi.

Apoi, rândul trece unei alte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Concursuri de masă distractive cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie cu bucăți de hârtie în ea, pe care sunt scrise diverse întrebări.

Atenţie! Iarna se pot face sub formă de fulgi de zăpadă, vara sub formă de mere, toamna sub formă de frunze colorate, primăvara pot fi flori.

Ne jucam asa:

Toți scot pe rând foi de hârtie cu întrebări și le răspund nu doar cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Ce vacanță îți amintești cel mai mult?
  • S-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care a fost cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă există un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care ți-o amintești?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi va mulțumi pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Sa gatim:

  • carduri cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

Întrebările sunt într-o casetă, răspunsurile sunt în cealaltă.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Deci răspunsurile vor fi mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de masă.

Ia, fără să se uite în cutie, o foaie de hârtie cu un răspuns și o citește și el.

Destul de amuzant uneori se dovedește o coincidență întrebare-răspuns)))

Întrebările pot fi după cum urmează (se presupune că compania este aproape și totul este „pentru tine”):

Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place să mergi la cumpărături? (nu contează dacă este bărbat sau femeie)
- Ți-e des foame?
Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transport?
- Cum reacționați la experimentele în hainele prietenelor?
- Spune-mi, îți place de mine?
— Bati des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
Îți place să faci baie în lumina lunii?
De ce zâmbești atât de enigmatic?
- Este adevărat că ai preferat să mergi în sat, și nu în Maldive?
— De ce călătorești uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
Ai citit vreodată cărți groase?
- Găsești cu ușurință un limbaj comun cu oaspeții dintr-o companie necunoscută?
Ești un fan al bucătăriei exotice?
- Cât de des apare alcoolul pe masa ta?
— Mă poți păcăli chiar acum?
Îți place să mergi pe acoperișuri? oras natal?
De ce ți-e frică de câinii mici?
- În copilărie, ai urcat la vecini după zmeură?
- Dacă sună telefonul acum și spun că ai câștigat o excursie la mare, ai crede?
- Oamenilor le place să gătești?
De ce ți-e frică să bei lapte?
Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei o băutură chiar acum?
Te odihnești mult la serviciu?
De ce mi-ai cerut poza?
- Îți place să mănânci produse din carne?
Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci crusta de pâine marinată duminica?
Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transport?
Îți place să faci o baie în haine?
Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebarea acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați/femei căsătoriți?
- De ce ai spus că trebuie să mănânci mult la o petrecere?
Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
De ce numiți să aruncați cu piatra de pe balcon către trecători sportul tău preferat?
— Îți muți adesea munca către alții?
— De ce îți place să te uiți atât de mult la striptease?
— Îți place să ai o masă delicioasă la o petrecere?
- Cât de des vă întâlniți pe stradă?
Adormi la serviciu?
De ce îți ascunzi vârsta?
- Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
Ai fugit vreodată de un polițist?
Ți-e frică de taximetriști?
De multe ori promiți prea mult?
Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
- Îmi poți spune secretul tău?
- Îți place să desenezi?
De ce îți iei adesea concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără el.
— Cum pot să mă descurc fără ea?!
- Doar de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
„Nu vă spun acum.
- Nu acum.
- Îmi este rușine să spun ceva acum.
Întreabă-mi soțul/soția.
— Numai când sunt bine odihnit.
Da, dar numai luni.
Nu mă pune într-o poziție incomodă.
„Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Ei bine, da... totul mi se întâmplă...
„Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil / capabil de orice pentru tine!
Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cine nu?
Vă voi povesti despre asta puțin mai târziu.
— Din fericire, da.
- Dacă mă întreabă foarte mult.
„În vremea noastră, acesta nu este un păcat.
— Chiar crezi că spun adevărul?
- ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
Îți voi spune despre asta când îmi vei da numărul tău de telefon.
- Cu mare placere!
- M-am înroșit (a) - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?
„Doar dacă mă plătesc.
Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Doar dimineața.
— E destul de simplu.
Dacă voi fi plătit.
— Dar cum altfel?
- De la sine!
„Voi vorbi despre asta doar față în față.
- Exclusiv de sărbători.
— Ce minunat este!
- Mi-au spus că e bine.
„Numai în companie bună.
Consider asta o problemă politică.
— Pentru cine mă iei?
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut.
Doar când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
„Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acest competiție distractivă la masă pentru o companie de adulți nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc prea bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă au ghicit corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă nu ghiciți bine, primiți un mic premiu.

Opțiune - fiecare își notează declarațiile pe foi, notându-le pe cele false, le dă gazdei (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru o companie de bețivi care vrea să devină și mai beată.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în procesul altor jocuri, ca unul suplimentar. De fapt, durează toată seara, dar la început este necesar să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret un agraf de rufe (crocodil) unuia dintre invitați („vânător”), iar acesta trebuie să îl atașeze imperceptibil de hainele unei „victime” alese de el (sau să o pună într-un poşeta de doamnă sau în buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce acul de rufe a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune „Crocodilul a scăpat! La cine s-a dus?” și cu voce tare începe să numere de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă au fost ținta unei farse.

Dacă în 10 secunde de la numărătoarea inversă, „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de guler” - „vânătorul” bea un pahar de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de haine) sau puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru competiție aveți nevoie de: pahare cu băuturile preferate, memorie pentru nume și cunoaștere a alfabetului.

Jocul merge în jur. Primul jucător rostește numele și prenumele celebrității. Următorul trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a numelui precedent.

Pentru a fi mai clar, vezi un exemplu:

Primul jucător îl alege pe Cameron Diaz. Al doilea Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea George Vitsin. etc.

Puteți numi orice persoană celebră, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele potrivit în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar mutarea trece la următorul jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să alegi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei cinci cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească pliante cu fraze care sunt departe ca înțeles de tema unei sărbători sau zile de naștere. Oferă fiecăruia dintre invitați o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „sa” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul a rostit fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază dintr-o hârtie, poate încerca să condamne jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească.

Dacă acuzatorul se înșeală, atunci bea un „pahar de penalizare”. Dacă ai ghicit bine, atunci i se atribuie o penalizare celui care a fost prins folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți prescurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la banca de economii). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau cu mai multe răspunsuri.

De exemplu: Cine merge unde, și eu ... (la VDNKh, la Moskvoshveya, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă există aproximativ jumătate dintre femei și bărbați în companie, atunci puteți juca acest joc. Deși, este potrivit, cu un anumit grad de convenționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în prealabil cartonașe mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Întrebări directe de genul „Te numești Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări permise de genul „Ai copii cu sufletul tău pereche?”; „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Cei care își găsesc sufletul pereche câștigă cerând cantitate minimăîntrebări. Cu cât ai mai multe cărți, cu atât mai bine. Deoarece doar jumătate dintre invitați vor juca în prima rundă (când își găsesc sufletul pereche, ea pierde ocazia de a-l căuta pe al ei). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și are loc a doua rundă.

Opțiune: în primul cerc caută o jumătate de femeie, în al doilea un bărbat.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru o companie mare și pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Gazda, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește o listă cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, găsitorii arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte cinci miimi au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factură).

Deci, ai cu tine...?

  • bancnotă de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • dulceata;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • un fleac în valoare de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată în mod arbitrar.

Joacă, distrează-te cu invitații la masa festivă!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reproiectată creativ pentru compania dvs.

Lasă ca această zi să fie amintită de prietenii tăi nu numai cel mai mult mese delicioase, dar și cele mai distractive și cool concursuri.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

Concursurile de Anul Nou pot fi „diluate” în siguranță cu jocuri în aer liber. Aici puteți cumpăra jocuri pentru divertisment, atât pentru o companie pentru adulți, cât și pentru o familie. Revelion bun, distractiv și de neuitat pentru tine! La mulți ani 2019!

Concurs de Anul Nou pentru compania „A atinge” (nou)

Înarmați cu mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană din companie se află în fața dvs. Tinerii ghicesc fete, fete - băieți. Zonele de senzație pot fi specificate în prealabil. 🙂

Concurs de Anul Nou pentru o petrecere corporativă „Ce să faci dacă…”(nou)

Competiția este foarte bună pentru o seară corporativă, pentru angajații creativi și plini de resurse.) Participanții trebuie să ia în considerare situațiile dificile din care trebuie să găsească o ieșire non-standard. Participantul care, în opinia publicului, va da cel mai ingenios răspuns, primește un punct bonus.

Exemple de situații:

  • Ce să faci dacă pierzi salariile angajaților sau banii publici la cazinou?
  • Ce să faci dacă ești încuiat accidental la birou noaptea târziu?
  • Ce să faci dacă câinele tău a mâncat un raport important pe care trebuie să-l prezinți directorului dimineața?
  • Ce să faci dacă ești blocat într-un lift CEO firma ta?

Concursul spațial de Anul Nou „Lunokhod”

Cel mai bun joc în aer liber pentru adulți nu tocmai treji. Toată lumea stă într-un cerc, conform rimei de numărare este selectată prima și în interiorul cercului se ghemuiește și spune serios: „Eu sunt Lunokhod 1”. Cine a râs în continuare - se ghemuiește în cerc și merge, spunând serios: „Eu sunt Lunokhod 2”. etc…

Concursul de Anul Nou Fericit „Cine este mai lung”

Se formează două echipe și fiecare trebuie să întindă un lanț de haine, scoțându-și tot ce dorește. Oricine are lanțul mai lung, echipa respectivă a câștigat. Dacă jocul nu se joacă în compania casei, ci, de exemplu, într-un pătrat sau într-un club, atunci sunt selectați mai întâi doi participanți și atunci când nu au suficiente haine pentru lanț (la urma urmei, luând dezbrăcați-vă, trebuie să rămâneți în limitele decenței), atunci sala este invitată să ajute participanții, iar oricine dorește poate continua lanțul jucătorului care îi place.

Noua competiție „Cine este mai tare”

Jocul este jucat de bărbați. Ouăle se pun pe farfurie în funcție de numărul de participanți. Gazda anunță că jucătorii trebuie să spargă pe rând un ou pe frunte, dar unul dintre ei este crud, restul fiert, deși de fapt toate ouăle sunt fierte. Tensiunea crește cu fiecare ou succesiv. Dar este de dorit să nu fie mai mult de cinci participanți (încep să ghicească că ouăle sunt fierte). Este foarte amuzant.

Concurs pentru noul an „Cine este de prisos”

(De la cititorul Alexandru)
Participanții stau în cerc, gazda anunță că se află într-un balon care se prăbușește, pentru a evita un accident, un jucător trebuie aruncat de pe balon. Participanții încep să argumenteze pe rând în funcție de profesia și abilitățile lor de ce ar trebui să fie lăsat, după care are loc un vot. Cel care este aruncat trebuie să bea un pahar de vodcă sau coniac dintr-o înghițitură, dar este mai bine să pregătească apă, principalul lucru este că nimeni nu ghicește!

Concurs pentru noul an „Te-am orbit de ceea ce a fost”(nou)

Fiecare Snow Maiden îl alege pe Moș Crăciun pentru ea și îl îmbracă în toate felurile posibile folosind orice mijloace la îndemână: de la decorațiuni pentru brad până la produse cosmetice. Moș Crăciunul tău trebuie să fie prezentat publicului cu ajutorul reclamelor, cântecelor, proverbelor, poeziilor etc.

Concursul „Felicitări”(nou)

O piesa de prelucrat este realizata astfel:
Într-o țară ___________ locuiau _________ băieți și cel puțin ______________ fete într-un oraș ______. Ei locuiau ____________ și ____________ și comunicau cu aceeași companie ________________ și ___________. Și apoi într-o zi de __________ s-au adunat în acest loc _____________ pentru a sărbători astfel de ____________ și __________ sărbătoarea de Anul Nou. Asa ca sa sune astazi doar __________ toasturi, _____________ pahare se umplu cu _____________ bauturi, masa este plina de ________________ feluri de mancare, vor fi zambete ____________ pe chipurile celor prezenti. Iti doresc asta Anul Nou a fost ______________, ai fost înconjurat de _______________ prieteni, ______________ vise s-au împlinit, munca a fost ______________ și pentru ca cei mai _______________ suflete pereche să-ți ofere doar ___________ bucurie, _____________ iubire și ____________ grijă.

Toți oaspeții numesc adjective, mai bine tip compus indigerabil sau fierbinte sclipitor iar pe rând se introduce în goluri. Textul este foarte amuzant.

Competiție - jocul „Premiul sectorului”(nou)

(de la cititorul Maria)
Esența jocului: se pregătește o cutie, care conține fie premiul în sine, fie o parte din acest premiu. Este selectat un singur jucător, care este invitat să aleagă: un premiu sau N sumă de bani (dacă nu există bani reali, banii dintr-un magazin de distracție, adică nu bani reali, sunt bine ca înlocuitori). Și apoi începe ca la programul TV „Câmpul Miracolelor”, oaspeții care stau în apropiere, prieteni, rude etc., strigă „... un premiu”, iar prezentatorul se oferă să ia banii (doar în acest caz nu spuneți că banii sunt de la un magazin de glume sau altfel premiul va fi luat foarte repede și nu va fi interesant de jucat). Sarcina prezentatorului este să păstreze intriga și să sugereze că cadoul este foarte șic, dar banii nu au deranjat încă pe nimeni, că trebuie să-l iei. Alegerea unui jucător se poate face în diferite moduri, fie că este o rimă pentru copii sau după niște criterii individuale. Pentru a-l face interesant pentru toți oaspeții, astfel încât nimeni să nu fie supărat (de ce a ales acesta sau acel jucător), puteți juca mai multe premii de acest fel, dar va trebui să vă aprovizionați cu o sumă mare de bani (chiar și după cum am menționat mai devreme, nu puteți bani reali).

Concurs pentru o companie de adulți

Loviți ținta!

Concurență dovedită - râsul și distracția sunt garantate. Competiția este mai potrivită pentru bărbați-) Necesar pentru concurs: sticle goale, frânghie (pentru fiecare participant aproximativ 1 metru lungime) și pixuri.
Un creion sau pix este legat la un capăt al frânghiei, iar celălalt capăt al frânghiei este băgat în centură. O sticlă goală este așezată pe podea în fața fiecărui participant. Scopul este să lovi pixul în sticlă.

Un concurs distractiv pentru familie „Napi de Anul Nou”

(Acest concurs a trecut testul timpului, o opțiune grozavă pentru Anul Nou, distracția va fi garantată!)

Numărul de participanți este în funcție de numărul de personaje din acest faimos basm plus 1 prezentator. Noii actori trebuie să-și amintească rolul lor:
Nap - își bate alternativ genunchii cu palmele, bate din palme, în același timp spune: „Amândouă!”
Bunicul - își freacă mâinile: „Take-s”.
Bunica - îl amenință pe bunicul cu pumnul, spune: „Aș fi ucis!”
Nepoata - (pentru un super-efect, selecteaza un barbat de marime impresionanta pentru acest rol) - isi zguduie umerii, spune "Sunt pregatit".
Bug - zgârieturi în spatele urechii, spune: „Puicii torturați”
Pisica - își scutură șoldurile „Și eu sunt pe cont propriu”
Mouse - scutură din cap „Terminat!”
Gazda citește textul clasic „Nap”, iar eroii, după ce au auzit pomenirea despre ei înșiși, își joacă rolul:
„Bunicul („Tek-s”) a plantat Napi („Oba-on”). Napul a crescut („Ambele-pe!”) ​​Mare-foarte mare. Bunicul („Tek-s”) a început să tragă Nap („Oba-na!”) Trage. Trage, trage, nu pot trage. Bunicul („Tek-s”) a numit-o pe bunica („aș fi ucis”) ... ”etc.
Cea mai distractivă începe după cuvintele gazdei „Bunicul pentru nap, bunica pentru bunicul...” Mai întâi, conduceți o repetiție, apoi „performanța” direct. Explozii de râs și bună dispoziție asigurat!

Un brad de Crăciun s-a născut în pădure (scenă muzicală, recomandă cititorii)

Pornim cântecul „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”, la fel ca în „Nap”, distribuim rolurile participanților (se recomandă să scrieți rolurile pe bucăți de hârtie în prealabil și ca participanții la ordine aleatorieși-au ales un rol: „Brad de Crăciun”, „Gheț”, etc.) și cântă deja acest cântec pentru copii pe muzică.
Pare foarte amuzant când adulții se obișnuiesc cu un cântec pentru copii.

„Expresii de felicitare”

Facilitatorul reamintește noaptea de Anul Nouîn plină desfășurare, iar unii își amintesc cu greu ultima literă a alfabetului. Oaspeții sunt invitați să-și umple paharele și să facă un toast de Anul Nou, dar cu o singură condiție. Fiecare persoană prezentă începe fraza de felicitare cu litera A și apoi în ordine alfabetică.
De exemplu:
A - Absolut fericit să beau pentru Anul Nou!
B - Fiți vigilenți, în curând vine Anul Nou!
B - Să bem doamnelor!
Mai ales distractiv când jocul vine la G, F, P, S, b, b. Premiul merge la persoana care vine cu cea mai amuzantă frază.

Concursul de Anul Nou - un basm pentru o petrecere corporativă

De la cititorul Natalia: „Ofer o altă versiune a basmului, am jucat-o la o petrecere corporativă anul trecut. Pentru personaje, au fost folosite următoarele atribute: Tsarevich - o coroană și mustață, Cal - un desen al unui cal sub formă de mască (ca în grădiniţă a făcut, Tatăl-Țar - o perucă cu capul chel, Mama - o coroană + șorț, Prințesa - o coroană cu o bandă elastică, Swat Kuzma - un șorț cu XXX masculin, cumpărat într-un ... magazin. Erau toți băgați și râdeți de râs, în special din partea lui Swat Kuzma.”
Joc de rol
Personaje:
Cortina (converge-disperse) - Whack-whack
Țarevici (mângâindu-și mustața) – Eh! Mă căsătoresc!
Cal (sărit) - Pepeni Tygy, Pepeni Tygy, And-go-go!
Cărucior (mișcarea mâinii) - Atenție!
Swat Kuzma (mâinile în lateral, piciorul înainte) - E frumos!
Părinte-Tar (protesta, scutură pumnul) - Nu împinge-shu!!!
Mama (mângâindu-l pe tatăl pe umăr) - Nu te ține, părinte! Fetele vor ramane!
Prințesa (își ridică tivul fustei) - Sunt gata! Deștept, frumos și doar pentru vârsta căsătoriei.
O jumătate dintre invitați Vânt: UUUUUUUUUU!
Cealaltă jumătate din Birdie: Chick-chirp!
Perdea!
V Regatul Departe, țareviciul Alexandru a trăit în al treizecilea stat.
Acum a sosit momentul ca țareviciul Alexandru să se căsătorească.
Și a auzit că Prințesa Victoria locuiește într-un stat vecin.
Și fără ezitare, țareviciul a înșelat Calul.
Înhamă calul la căruță.
Swat Kuzma sare în Căruță.
Și au mers în galop către Prințesa Victoria.
Sar pe câmpuri, sar pe pajiști, iar în jurul vântului este zgomot. Păsările cântă. Ei vin!
Și în prag vine Părintele-Țar.
A derulat Calul Țarevici. El a desfășurat Căruța, iar în Căruță Swat Kuzma. Și ne-am întors cu mașina prin păduri și câmpuri!

Țareviciul nu a disperat.
Și a doua zi dimineață înhamă din nou Calul. Strânge căruciorul. Și în căruță Svat Kuzma. Și din nou câmpuri, din nou pajiști...
Și vântul bate de jur împrejur. Păsările cântă.
Ei vin!
Și Tatăl iese în prag.
Și aici este mama.
Și apoi este prințesa Victoria.
Țareviciul a pus-o pe țarevna pe cal. Și au galopat spre Regatul Îndepărtat!
Și iarăși câmpuri, iar pajiști și în jurul vântului este zgomot. Păsările cântă.
Și prințesa e în brațele lui.
Iar potrivitorul Kuzma se bucură.
Și căruciorul.
Iar calul este înhamat.
Și Alexandru Țarevici.
Am spus că mă căsătoresc și m-am căsătorit!
Aplauze publicului! Perdea!

„Dame bețive”

Se folosește o tablă de dame adevărată și se stivuiește în loc de dame. Pe de o parte, în grămezi se toarnă vin roșu, iar pe cealaltă, vin alb.
În plus, totul este la fel ca în damele obișnuite. A tăiat un teanc inamic - l-a băut. Pentru o schimbare, poți juca giveaway.
Pentru cele deosebit de puternice, coniac și vodca pot fi turnate în grămezi. În acest scenariu, doar maeștrii sporturilor de clasă internațională câștigă trei jocuri la rând. 🙂

Jocul „Baba Yaga”

Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe, în funcție de număr. Primului jucător i se dă un mop în mână, el stă în găleată cu un picior (el ține găleata cu o mână, iar mopul cu cealaltă). În această poziție, jucătorul trebuie să alerge pe o anumită distanță și să treacă echipamentul următorului. Distracție garantată-)

Jocul „Situații”

Echipele, la curtea publicului sau la Moș Crăciun, oferă o cale de ieșire din situație.
1. Avionul a plecat fără pilot.
2. În timpul unei croaziere pe o navă, ai fost uitat într-un port francez.
3. Te-ai trezit singur în oraș.
4. Pe insula cu canibali sunt tigari, chibrituri, lanterna, busola, patine.
Iar adversarii pun întrebări complicate.

Concurs pentru noul an pentru tineri

"Sticla"

Mai întâi, sticla este trecută în cerc una către alta.
- apăsați umărul la cap
-sub brat
-între glezne
-între genunchi
- între picioare
Este foarte distractiv, principalul lucru este că sticla nu este goală, sau parțial umplută. Dacă sticla cade, este afară.

Anul Nou 2019 - ce să oferi?

Cel mai sensibil

La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Facilitatorul așează discret câte un obiect mic pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Cel care decide primul câștigă. Puteți ghici numărul de obiecte identice așezate pe scaun (caramele, mandarine).

Surprinde

Concursul este pregătit din timp. Luăm cele mai obișnuite baloane. Scriem temele pe hârtie. Sarcinile pot fi diferite. Punem notițele în interiorul balonului și îl umflăm. Jucătorul sparge orice balon fără ajutorul mâinilor și primește o sarcină care trebuie îndeplinită!
De exemplu:
1. Cântați clopoțeii în noaptea de Revelion.
2. Stai pe un scaun și anunță întreaga lume că Moș Crăciun vine la noi.
3. Cântă Cântecul „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure”.
4. Dansează rock and roll.
5. Ghici ghicitoare.
6. Mănâncă câteva felii de lămâie fără zahăr.

Crocodil

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un cuvânt complicat și apoi îl spune unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina alesului este să înfățișeze cuvântul ascuns fără a scoate un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și plasticitatea mișcărilor, pentru ca echipa sa să ghicească ce s-a intenționat. După o ghicire reușită, echipele își schimbă rolurile. După puțină practică, acest joc poate fi complicat și făcut mult mai interesant prin ghicirea nu a cuvintelor, ci a frazelor.

volumul pulmonar

Sarcina jucătorilor este să umfle baloane pentru timpul alocat fără ajutorul mâinilor.

Balenă

Toți stau în cerc și se țin de mână. Este de dorit ca în apropiere să nu existe bătăi, ascuțite etc. articole. Facilitatorul rostește numele a două animale în urechea fiecărui jucător. Și explică sensul jocului: atunci când numește un animal, cel căruia i s-a spus acest animal în ureche să se ghemuiască brusc, iar vecinii săi din dreapta și din stânga, dimpotrivă, când simt că vecinul lor se ghemuiește. , ar trebui sa previna acest lucru prin sprijinirea vecinului sub brate . Toate acestea sunt de dorit să le faci într-un ritm destul de rapid, fără a da pauze. Gluma este că al doilea animal, pe care liderul îl spune jucătorilor în ureche, este același pentru toată lumea - „KIT”. Și când, după un minut sau două de la începutul jocului, gazda spune brusc: „Keith”, atunci toată lumea trebuie inevitabil să se așeze brusc - ceea ce duce la o tăvălire lungă pe podea. :-))

Mascaradă

În geantă sunt îndesate în prealabil diverse haine amuzante (pălării naționale, haine, lenjerie intimă, costume de baie, ciorapi sau colanți, eșarfe, fundite, scutece pentru adulți etc. În sutien pot fi introduse mingi). DJ selectat. Pornește și oprește muzica la intervale diferite. Muzica a început să sune, participanții au început să danseze și să-și transmită geanta unul altuia. Muzica s-a oprit. Cine mai are o geantă în mână, scoate un lucru și se pune pe el. Și tot așa până când sacul este gol. Până la urmă, totul pare foarte amuzant.

„Ce îți place la vecin”

Toată lumea se așează în cerc și gazda spune că acum fiecare ar trebui să spună ce-i place la vecinul din dreapta. Când toată lumea spune astea detalii intime, apoi prezentatorul anunță cu bucurie că acum fiecare ar trebui să-și sărute vecinul din dreapta exact în locul care i-a plăcut cel mai mult.

Previziunea de Anul Nou

Pe o tavă mare și frumoasă se află o foaie de hârtie groasă, frumos pictată sub plăcintă, care constă din pătrate mici - bucăți de plăcintă. Pe interior pătrat - desene, ceea ce îi așteaptă pe participanți:
inima este iubire,
carte - cunoștințe,
1 copeck - bani,
cheie - apartament nou,
soare - succes,
scrisoare - știri,
mașină - cumpără o mașină,
fața unei persoane este o nouă cunoștință,
săgeată - atingerea scopului,
ore - schimbări în viață,
excursie rutieră,
cadou - surpriză,
fulger - teste,
sticla - sarbatori etc.
Toți cei prezenți își „mănâncă” bucata de plăcintă și își află viitorul. Placinta falsă poate fi înlocuită cu una adevărată.

Concurs de îndemânare!

Iau parte 2 cupluri (un bărbat și o femeie), este necesar să se poarte cămăși bărbătești, iar la comanda fetei, mănuși bărbătești, trebuie să prindă nasturii pe mâneci și pe cămașă (numărul este același, 5 fiecare). Oricine termină sarcina mai repede - acel cuplu este câștigătorul! Premiul pentru cuplu!

Ghici ce a fost!

Participanții la joc primesc pliante cu textul poeziei lui Nekrasov
A fost odată ca niciodată în vremea rece de iarnă,
am ieșit din pădure; era ger puternic.
Mă uit, se ridică încet în sus
Cal cărând lemne de foc.
Și, marșând important, în seninătate,
Un bărbat conduce un cal de căpăstru
În cizme mari, într-o haină de oaie,
În mănuși mari... și el însuși cu unghia!
Sarcina participanților este să citească o poezie cu o intonație inerentă unuia dintre următoarele monologuri:
- Declaratie de dragoste;
– Comentarea unui meci de fotbal;
– verdictul instanței;
- Tandrețe din contemplarea bebelușului;
- Felicitări eroului zilei;
Notare de la director către școlarul care a spart geamul.

Ziar de perete de Anul Nou

Un ziar este atârnat într-un loc vizibil pe care, oricare dintre oaspeți,
pot scrie ce a fost bine și rău în ultimul an.

Jocuri de farse

Joacă-ți prietenii sau cunoștințele - ce ar putea fi mai frumos și mai amuzant? Ce poate fi mai atractiv la o persoană decât abilitatea de a râde de sine? Cu toate acestea, cultura farselor amuzante a fost oarecum redusă imperceptibil la o singură zi a anului - prima aprilie. Prezența unei astfel de zile este, desigur, un fapt pozitiv, dar cumva nu este suficient ... În același timp, mulți oameni faimosi(de exemplu, compozitori - Blanter, Dobronravov; actori - Nikulin, Raikin, Abdulov; artiști de varietate- Leshchenko, Vinokur, Khazanov, Jvanetsky) au făcut-o cu plăcere și o fac în Viata de zi cu zi. Asta este practic în fiecare zi. Ei bine, sau într-o zi. Legendele despre aceste farse sunt transmise din gură în gură și chiar spuse periodic la televiziune și radio... Așadar, de ce să rămânem în urma lor? Farsele bune, neașteptate au fost întotdeauna considerate nu doar o sursă inepuizabilă emoții pozitive, dar și un fel de bune maniere, iar cel care a știut să le facă cu măiestrie a fost întotdeauna atât sufletul companiei, cât și centrul de atracție universală.

ÎMPINGE

Bărbați - participanții la joc li se pun un bandaj întunecat, netranslucid pe ochi și li se oferă să se împingă de pe podea cât mai mult posibil. cantitate mare o singura data. După ce bărbații și-au încercat mâna, gazda spune că podeaua nu este foarte curată și sugerează să așeze hârtie (pansamentele nu sunt îndepărtate). Acestea sunt fâșii de tapet pe care sunt înfățișate în mărime naturală siluetele femeilor goale. Bărbații îndeplinesc acum sarcina, situată deasupra acestor siluete. După un timp, gazda scoate bandajele și le cere jucătorilor să continue. Fanii numără numărul de flotări, înveselesc cu glume și sfaturi.

Măgar egiptean

În primul rând, gazda explică oaspeților regulile jocului: șoferul merge într-o altă cameră, restul aleg „măgarul egiptean”, după care este chemat șoferul, care pune întrebarea: „Cine este măgarul egiptean?” Toată lumea strigă tare: „Eu!” Sarcina șoferului este să ghicească cine este „măgarul egiptean” până la urmă. Sunt date trei încercări pentru aceasta. După ce șoferul pleacă, liderul anunță regulile reale: atunci când șoferul încearcă să ghicească „măgarul” pentru prima dată, persoana către care a arătat-o ​​spune că s-a înșelat. A doua încercare se încheie cu același rezultat. Dar la a treia încercare, orice persoană pe care o indică șoferul ar trebui să spună: „Da, într-adevăr, ai ghicit, sunt același măgar egiptean”. După aceea, persoana care a fost „ghicit” devine lider, iar șoferul se alătură celorlalți jucători. Cel mai important lucru este să avertizați pe toată lumea că a doua oară, când fostul șofer va sta deja în cerc, la întrebarea „Cine este măgarul egiptean?” toată lumea ar trebui să tacă. Gluma este că fostul șofer, neștiind adevăratele reguli ale jocului, va țipa din răsputeri: „Eu!”

INCEARCA-L

Acesta nu este nici măcar un joc, ci o modalitate de a-i distra pe cei prezenți. Este aleasă o „victimă” - un bărbat legat la ochi. Mai departe, el este informat că acum o femeie va sta întinsă pe canapea, cu o bomboană dulce pe buze. El trebuie, fără nici un ajutor al mâinilor, să încerce să o găsească și să o ia. Gluma este că în loc de femeie, pe canapea stă un bărbat care nu are nicio bomboană. Ce va face „victima” pentru a lua bomboanele, veți vedea singur. Distracția tuturor este garantată!!!

Într-o companie bună, poți promite oricui dorește să dea numele exact viitoarea soție sau soțul/soția. Pentru aceasta, voluntarul este obligat să țină cu degetele întinse numărul maxim posibil de chibrituri - cu cât lipiți mai mult, cu atât mai precis ghicitoare. Apoi lipiți câteva chibrituri în gura, nasul și urechile subiectului. Și abia atunci adu-i o oglindă și sugerează politicos că, cu o înfățișare atât de extravagantă, a face planuri matrimoniale este oarecum nesăbuită. Dacă există probleme reale cu căsătoria, este mai bine să alegeți un alt obiect. Dar uneori iese foarte frumos...

NU VARSATI O PICATURA

Toți oaspeții stau la masă și dau un pahar în cerc. Toată lumea toarnă o băutură într-un pahar. Ultimul al cărui pahar se revarsă și băutura se revarsă trebuie să rostească un toast și să bea.

Două persoane se joacă. Una este o soție care tocmai a născut, iar cealaltă este soțul ei credincios. Sarcina soțului este să întrebe totul despre copil cât mai detaliat, iar sarcina soției este să explice toate acestea soțului ei în semne, deoarece geamurile groase ale secției de spital nu lasă sunetele. Vezi ce gesturi va face sotia! Principalul lucru sunt întrebările neașteptate și variate.

IN PANTALONII MEI

Pentru joc, trebuie să pregătiți materiale în avans. Din ziare, cărți etc., titlurile scurte sunt tăiate, chiar dacă nu sunt amuzante - va fi amuzant mai târziu. Cel mai important lucru este mai mult. Toate acestea sunt pliate într-un plic de hârtie, lipite împreună ca niște pantaloni. Participanții se așează într-un cerc, apoi scot decupările pregătite și cu cuvintele „În pantalonii mei...” - citiți ceea ce este scris pe o bucată de hârtie.

Ar trebui să iasă ceva de genul „în pantalonii mei... fermierii colectivi au adunat recoltă mare castraveți”. Și așa mai departe în cerc până când bucățile de hârtie se epuizează.

CADOU

În camera în care va avea loc vacanța, puneți o cutie mică pe un loc înalt (mai mare decât înălțimea omului), de exemplu, pe un dulap. Cutia trebuie să aibă o deschidere superioară și fără fund. În exterior lipiți o inscripție strălucitoare, vizibilă de departe „un cadou pentru cei mai puternici” și umpleți cutia cu confetti. Oaspete intră în cameră, vede o cutie cu un nume sfidător și ce face? Desigur, o scoate din dulap. Și cutia nu are fund...

Oaspeții stau sau stau în cerc. La muzică, încep să transfere o cutie destul de mare. Imediat ce gazda oprește muzica, oaspetele, care s-a întâmplat să aibă cutia, o deschide ușor și, fără să se uite, scoate primul articol care iese. Conform regulilor jocului, el trebuie să-și îmbrace acest articol și să-l poarte un anumit timp. De exemplu - o jumătate de oră sau până la sfârșitul vacanței. De îndată ce muzica reia, oaspeții încep să dea din nou cutia până la următoarea oprire. În cutie, puteți pune o varietate de articole vestimentare: de la șepci pentru copii până la chiloți și sutiene uriașe, special croite.

Înainte de joc, reamintește-le participantelor că bărbații, precum păsările, sunt cei mai atrăgători sezon de imperechere. Lăsați fiecare participant să-și aleagă un bărbat pe toată durata jocului și să creeze cel mai „pufos” din el. Pentru a face acest lucru, doamnelor li se oferă benzi de păr multicolore. Sarcina lor este să facă cât mai multe „smocuri” din părul bărbaților cu ajutorul benzilor de cauciuc. Însoțitorul celui mai „ciufulit” primește un premiu.

COPERTE

Sunt implicate mai multe cupluri. Pentru doamne, capacele de la oale sunt atașate de centură în față, pentru bărbați - un oală (sau cum se numește). Este necesar, fără a atinge cu mâinile, să bati oalele pe capace.

DESPRE PRIMA NOAPTE DE NUNTĂ

Fiecare oaspete este rugat să încerce să ajungă la călcâi fără a-și îndoi genunchii. Tot ceea ce spune jucătorul în timpul acestui „exercițiu”, liderul notează pe o foaie de hârtie (fără a uita să indice numele vorbitorului lângă fiecare afirmație). Dacă jucătorul încearcă în tăcere să finalizeze acest exercițiu, facilitatorul pune întrebări principale: cum te simți acum, cum te simți etc. Când toți invitații au trecut prin asta și toate declarațiile lor sunt înregistrate în detaliu, facilitatorul anunță: „Acum vom afla mai întâi ce crede el (de exemplu, Anna) despre ea noaptea nunții” - și citește toate declarațiile înregistrate ale acestui jucător. Și așa și cu declarațiile fiecărui invitat.

JOC GLUME

Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Liderul spune „răță” sau „gâscă” în urechea tuturor (împrăștiate, „rață” trebuie spus unui număr mai mare de jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun „gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am numit așa, trag într-un picior, iar dacă „rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „răță” atrag ambele. picioare. Multe vă sunt garantate.

Fiecare dintre jucători își alege un nume în funcție de numele unuia dintre articolele de bucătărie, de exemplu, o farfurie, o furculiță, un cuțit, un poker etc. Unul dintre jucători începe să întrebe despre o varietate de obiecte din mediul lor, despre sine, despre interlocutor - aspectul său exterior, obiceiuri, afecțiuni etc. De exemplu: „Ce ai în loc de ochi?”, Sau: „Pe cine săruți cel mai des?”, Sau: „Ce îți place pentru a trata oaspeții?”, Sau: „Ce este cel mai mult care vă stimulează apetitul? Sarcina principală a șoferului este să pună o astfel de întrebare, răspunsul la care provoacă involuntar râsete atât de la un anumit interlocutor, cât și de la toți jucătorii. Persoana care răspunde la întrebări ar trebui să recurgă, atunci când răspunde, la un singur cuvânt - la numele cu care s-a numit: furculiță, cuțit etc. În plus, sunt permise doar prepozițiile. Cel care râde este în afara jocului.

CONCURS DE TELEFONISTI

Două grupuri de jucători, 10-12 persoane, sunt așezate pe două rânduri paralele. Liderul selectează un răsucitor de limbi impronunciabil și îl spune (în secret) primului din fiecare echipă. La semnalul capului, primul din rând începe să-l transmită la urechea celui de-al doilea, al doilea celui de-al treilea și tot așa până la ultimul. Acesta din urmă, după ce a primit un „mesaj telefonic”, trebuie să se ridice și să pronunțe răsucitorul de limbi tare și clar. Câștigătoare este echipa care va trece rapid răsucitorul de limbă de-a lungul lanțului și al cărei reprezentant îl va pronunța mai corect și mai bine.

Exercitii de dictie

Spune-mi despre achiziție. Cum rămâne cu achiziția? Despre achiziție, despre achiziție, despre achiziția dvs.

- Patruzeci și patruzeci au mâncat brânză cu o crustă roșie frumoasă, patruzeci și patruzeci au zburat împreună în scurt timp și s-au așezat sub un deal.

- Am schimbat carasul Praskovya cu trei perechi de purcei de rasă pură, purceii au alergat prin rouă, purceii au răcit, dar nu toți.

- A raportat, dar nu a raportat, dar a început să raporteze - a raportat.

- Chebotarul nostru este un chebotar pentru toți chebotarii, nimeni nu ne poate schimba chebotarul.

PE MLASTINĂ

Doi participanți primesc două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin „mlaștină” de-a lungul „denivelărilor” - foi de hârtie. Trebuie să puneți un cearșaf pe podea, să stați pe el cu ambele picioare și să puneți cealaltă cearșaf în fața dvs. Treci pe o altă foaie, întoarce-te, ia din nou prima foaie și pune-o în fața ta. Și tot așa, până când cineva trece prima dată prin cameră și se întoarce.

SCRIITOR

Participanții sunt invitați să compună o poveste din titlurile articolelor din ziar, decupate și fixate pe cartonașe.

HACKER

Jucătorilor li se oferă o grămadă de chei, un lacăt închis. Este necesar să ridicați cheia din grămadă cât mai curând posibil și să deschideți broasca.

Este necesar să scrieți cuvântul ca o labă de pui. Markere sunt atașate la picioarele participanților: oricine a scris cuvântul dat mai repede și mai clar a câștigat jocul.

BUN SAMARITEAN

Jocul necesită:

- un bărbat (cel puțin 1 exemplar);

- o femeie (minim 1 exemplar);

- esarfa (minim 2 exemplare). Un bărbat și o femeie sunt legați la ochi cu o eșarfă

la rata de 1 esarfa pentru 2 ochi. Participanții sunt separați la diferite capete ale sălii. O femeie, este o bună samariteancă, primește în mâini un pahar de vodcă, pe care trebuie să-l ducă fără să-l verse unui bărbat și să-l toarne acolo unde trebuie. Dacă a mai rămas o gustare - în mâna a doua a bunului samaritean există un sandviș cu o gustare, de exemplu, cu caviar de vinete(este mai usor sa te speli pe fata in caz de defectiune).

Jocul este distractiv. În companiile emancipate, unde femeile beau și bărbații sunt codați sau „căptușiți”, se joacă o versiune răsucită a jocului de inversare a rolurilor numită „tamp down your favorite”.

OBSTACULE

Jocul va fi mai amuzant, cu atât obstacolele vor fi mai sofisticate. 2-3 jucători participă.

Jucătorii sunt plasați la aceeași distanță de drum cu obstacole și li se oferă timp să le memoreze bine pentru a le depăși cu pierderi minime.

Acestea pot include următoarele obstacole:

1) în fața fiecăruia dintre jucători, trageți o linie dreaptă pe podea cu cretă, puneți-o la început și puneți-o să meargă strict de-a lungul ei;

2) între scaune, trageți frânghia cât de jos se poate îndoi un adult după acceptarea colectivă „pe piept”;

3) așezați ace sau scaune unul după altul la o anumită distanță, astfel încât jucătorii să le poată ocoli în timp ce merg cu încredere dintr-o parte sau cealaltă;

4) întindeți o frânghie între scaune, dar de data aceasta cât mai sus posibil, pe cât este posibil ca un adult să pășească peste ea (să sară peste).

Ideea este că competiția conține un truc. Gazda trebuie să aibă asistenți printre invitați și cât mai mulți jucători. La început ei stau la locul lor, fără să-și acorde atenție. De îndată ce jucătorii sunt legați la ochi, asistenții trebuie să fie la locul lor.

Când liderul dă comanda la acțiune, asistenții trebuie să treacă în fața lui și pur și simplu să îndepărteze toate obstacolele din calea jucătorului. Îți promit că te vei distra din tot sufletul, pentru că nu ai văzut de multe ori un asemenea spectacol.

CALD RECE

Această extragere are loc atunci când oaspeții își exprimă dorința de a bea ceai. Trebuie să pregătiți 2 ceainice în avans. Se fierbe un ceainic, iar în al doilea se toarnă apă nefierbintă (până la jumătate sau complet - după dorință). Jucătorul care este jucat trebuie să stea în așa fel încât să nu poată scăpa imediat și, de preferință, mai aproape de intrare. Proprietarul intră în cameră cu două ceainice în mână (este mai bine să ții ambele ceainice printr-un prosop) și cu cuvintele: „Atenție, apă clocotită!” - pune foarte repede un ceainic rece pe genunchi (stomac, dă în mâini) victimei. Restul în acest moment este mai bine să vă întoarceți, deoarece reacția victimei poate fi destul de violentă.

BOMBARDE AERIENE

Vă sfătuiesc să jucați acest joc pe „material încălzit”, mai ales pentru doamne, deoarece victoria depinde de agilitatea lor.

În centrul locului de joacă, 6 scaune sunt așezate în cerc cu spatele spre interior. 6 bărbați curajoși - „piloți” stau pe ei, fiecare are un balon mare pe genunchi. Șase „bombardiere aeriene” insidioase la comandă se împrăștie și, cu toată puterea lor, se așează pe mingea partenerului lor într-un mod săritor. Al cărui balon explodează imediat, iar partenerul - „pilotul” rămâne în siguranță, premiul este un balon nou.

Este important ca „piloții” să poată sta ferm pe un scaun și să țină mingea pe genunchi, iar „bombarderii” nu numai că pot sta ferm pe picioare, ci și îi pot mișca cu viteza unui beat care alergă. .

MARTIN

Te întorci acasă în companie după o petrecere (de preferință pe o stradă aglomerată), sau pur și simplu te decizi să te împrospătezi la aer curat și să începi o ceartă despre care membru al companiei este cel mai treaz. Victima aleasă a farsei este invitată să facă o înghițitură egală (trebuie subliniat că este EGAL) (sper că aceasta este o cifră, înțeleg).

După ce victima face cu sârguință ceea ce i se cere, este necesar să se declare că el (ea) este complet beat. Ca răspuns la exclamațiile nedumerite ale victimei, explicați că o persoană treaz nu ar face niciodată asta într-un loc public.

INSULĂ PUSTIE

Două cupluri se joacă (bărbat și femeie). Fiecărei perechi i se dă o foaie de hârtie de dimensiunea unui ziar răspândit și se explică regulile: imaginați-vă că este apă de jur împrejur și trebuie să evadați pe o insulă mică. Pentru început, perechile sunt așezate pe o foaie, apoi se dă o comandă de pliere foaia în jumătate etc. Care dintre jucători greșește prima, nestă pe foaie, și atinge podeaua după comanda liderului, el pierdut.

CUTIE HAUZĂ

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe care se aliniază. Gazda oferă două cutii de chibrituri goale fără o cutie interioară de hârtie. Sarcina: dați rapid cutiile coechipierilor... cu nasul. Dacă cutia a căzut, se ridică, se pune pe nas, iar meciul continuă. Totul pare a fi simplu, dar nu te poți descurca fără dexteritate.

FAX DEFECTAT

Două echipe (cel puțin 4 persoane fiecare) sunt construite în ceafă una față de cealaltă. Înainte ca primul din coloane să fie plasat Foaie albă hârtie și stilou. Apoi liderul se apropie unul câte unul de ultimii jucători din coloane și le arată o poză simplă pregătită în prealabil. Scopul fiecărui jucător este să deseneze ceea ce a văzut pe spatele celui din fața lui. Apoi cel care a fost pictat pe spate încearcă frenetic să-și dea seama ce a fost pictat acolo atât de stângaci și, după ce și-a dat seama, încearcă să înfățișeze o imagine similară pe spatele celei următoare. Așa merge mai departe, până la primul din coloană, care desenează varianta finală pe o hârtie întinsă în fața lui. Câștigătorul este echipa al cărei desen se va asemăna chiar și de departe cu originalul.

Băieții stau în al cincilea punct într-o singură linie, desfăcând sau încrucișându-și picioarele în turcă, lăsându-se pe spate și sprijinindu-și mâinile pe pământ (sau podea) la spate - acestea sunt „paturi”. Fetele se așează lângă ele fie cu picioarele încrucișate, fie între ele. Sunt „napi”. Conducătorul - „Michurinets” merge în fața „paturilor”. „Nap” este indicat să ții mâinile în fața ta. După ce a adormit vigilența „paturilor” cu conversații, „Michurineții” încearcă să tragă „napul” din „pat”. Tipul ar trebui să aibă timp să-și scoată mâinile de la spate și să apuce (păstrează fata). Pentru ce o va apuca - așa se va dovedi. Cel care nu a ținut el însuși „napul” devine „Michurinit”. Principalul lucru pentru „paturi” este să nu fii lovit de „greblă” după joc.

Lipiți o monedă de cinci ruble cu superglue undeva pe trotuar și urmăriți reacția trecătorilor dintr-un loc retras. Într-un loc aglomerat, puteți întreba cu voce tare: „Cine a scăpat moneda?”

PASIUNI DE BERE

Cumpărați bere în avans nume diferite precum „Dragonul”, „Trei Urși”, „Estul Roșu”, „Omul Gras”, etc. (pentru ca numele să poată fi înfățișat cu gesturi, expresii faciale). Cei care doresc sunt invitati, li se dau etichete din sticle de bere. Se acordă 30 de secunde pentru preparare, după care fiecare participant își arată la rândul său numele berii. Dacă oaspeții au ghicit, atunci jucătorul poate primi o sticlă de bere cu acest nume etc. Și pentru cel mai original spectacol, cel mai bun participant primește un premiu suplimentar - pește uscat

Mizați, de exemplu, pe bere că cel care se ceartă cu tine nu va putea alerga pe o anumită distanță (evident scurtă) într-un minut. Sunt chemați martori și începe cursa. Desigur, victima parcurge această distanță în mai puțin de un minut (ora este fixată de ceas) și cere un câștig. Ca răspuns la aceasta, ridici din umeri uluit:

- Ne-am certat că ai putea alerga într-un minut și vei fi mai rapid. Pierdut, adică.

Toată lumea se așează în cerc, liderul ia un ziar rulat într-un tub și stă în centrul cercului, apoi se balansează spre oricine, el, la rândul său, trebuie să numească persoana prezentă în cerc (este interzis numește liderul și pe sine). Dacă a numit, atunci gazda se întoarce la numit și se leagănă... Cine nu a avut timp să numească înainte de a lovi în cap cu un ziar devine lider.

Reveniți din urmă cu TROLEIBUZUL

Doi interpreți se îmbracă mai mult sau mai puțin la fel, apoi se poziționează la două stații adiacente, cum ar fi stațiile de troleibuz. Atunci oamenii din troleibuz la prima oprire văd următoarea poză: tipul aleargă după troleibuzul care pleacă deja și, desigur, nu are timp. La următoarea oprire, se pare că același tip izbucnește în ușile deschise cu o respirație grea și cu cuvintele: „Ceva a accelerat astăzi!”

Găsește „VINERI”

Sunt invitate două sau trei persoane. In fata lor se pune cate un pachet de ziare (20-30 bucati fiecare). Sarcina jucătorilor este să găsească printre toate aceste ziare pe cel de vineri. Există un singur astfel de ziar în întregul pachet. Oricine este primul care face față acestei sarcini primește un premiu - un set de ziare de divertisment „proaspete”.

FRÂNGHIE

Pentru a juca, trebuie să iei frânghie lungăși găsiți un mic, separat casă în picioare. Cereți unei persoane care trece pe acolo să țină capătul frânghiei sub orice pretext. Cu celălalt capăt al frânghiei, înconjurați casa și, după ce o înconjurați aproape complet, cereți unei alte persoane să țină deja acest capăt al frânghiei. Coarda trebuie să fie foarte strânsă. Poți paria pentru o vreme care dintre cei doi își va pierde răbdarea mai repede.

Trageți firul de pescuit de la una dintre ferestre (de preferință alei de acces) de la nivelul celui de-al patrulea etaj sau mai sus. Atașați celălalt capăt al firului de pescuit undeva în curte (cu cât mai departe de intrare, cu atât mai bine). Din sârmă de cupru se pregătesc cârlige, de care apoi sunt atașate diverse obiecte, de exemplu, un ceainic găsit într-o groapă de gunoi, un pantof, o găleată ruginită etc. După ce a așteptat să iasă cineva de la intrare, strigând „Prin! ” lăsați obiectul să meargă de-a lungul firului de pescuit, punând în prealabil cârligul corespunzător pe el. De jos - impresia completă că „acesta” cade exact în cap. Reacția victimei: fie, acoperindu-și capul cu mâinile, încearcă să fugă, fie chiar prinde „o” (în funcție de nivelul de inteligență), dar rezultatul este uimitor în orice caz.

Această farsă necesită talent actoricesc. O persoană înfățișează un elan, adică degetele ca un evantai și mâinile mai aproape de cap. Cu exclamații sălbatice „Sunt un elan! Sunt un elan!” trece pe lângă un fel de mulțime de oameni (cel mai bun mod este să oprești un troleibuz, un autobuz etc.). După 30 de secunde, înarmați cu arme improvizate, mai mulți „vânători” aleargă prin același loc, întorcându-se simultan către oameni: „Ați văzut un elan aici?” Garantat: toți cei care l-au văzut nu vor uita mult timp această „vânătoare”.

De obicei, o persoană care a pierdut la cărți sau a pierdut un pariu este aleasă pentru rolul unui elan.

DRUME FERICITĂ

Gazda ia o găleată, toarnă apă și pune un pahar în găleată. Jucătorul trebuie să lovească moneda în pahar. Dacă moneda lui cade în apă, următorul participant își aruncă moneda.

Dacă un participant pune o monedă într-un pahar, el ia toate monedele din găleată.

Joc de ștafetă. O găleată simplă este folosită ca mortar, un mop este folosit ca mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne pe pământ. Cu o mână ține o găleată de mâner, iar în cealaltă mână un mop. În această poziție, este necesar să parcurgeți toată distanța și să treceți mortarul și mătura la următoarea.

PANGCILE

La joc pot participa cel puțin trei jucători. În mijlocul camerei devine jucătorul principal, pentru început, de exemplu, o fată. Alți doi jucători (bărbați) sunt legați la ochi. Unui dintre ei i se dau mai multe panglici în mâini. Ar trebui să se apropie de fată cu ochii închiși și să-i lege fundite oriunde. Sarcina celui de-al doilea bărbat este să se apropie de fată și să găsească și să dezlege toate arcurile. Apoi, jucătorii schimbă locurile - un bărbat este invitat în rolul jucătorului principal. Și tot așa, până când toți cei care vor să încerce toate rolurile.

Pentru a desena, trebuie să luați o cutie mare și strălucitoare de sub un praf de spălat de o marcă cunoscută, să turnați praful sau să spălați ceva cu ea și să o puneți în cutie. punga de plasticși turnați mâncare albă pudră pentru copii. Cu această cutie, trebuie să stai pe o bancă într-un loc aglomerat (potrivit și transport public), faceți o față absentă și începeți să mâncați conținutul cutiei pentru a putea fi văzut de alții. Reacția lor este imprevizibilă.

În ciuda faptului că competițiile legate de alimente și alcool sunt nesigure pentru sănătate și pline de consecințe, ele sunt întotdeauna populare în orice sărbătoare. De ce nu?

Este mai bine să aranjați un astfel de divertisment în compania unor oameni care se cunosc bine între ei și nu se lasă duși de cap. Principalul lucru de reținut este că jocurile cu alcool sunt aranjate pentru a face oaspeții mai distrași și mai relaxați și nu pentru a „abandona” din rândurile ordonate ale sărbătoriților.

Noi sperăm asta concursuri cu alcool pentru o companie de adulți din această colecție va fi distractiv și va decora berea sau orice altă petrecere prietenoasă.

1. Concurs cu alcool „Bere rece”.

S-a observat că nu numai stomacul, ci și volumul plămânilor crește la un adevărat iubitor de bere - vă sugerăm să verificați acest lucru în practică. Fiecare participant (3-4 persoane) primește o cană mare de bere și un balon mare. Gazda schimbă comenzile de mai multe ori într-un ritm destul de rapid: „Bea” și „Sufla”. Trebuie nu numai să navigați rapid, dar în timp ce beți bere, încercați să mențineți volumul umflat al balonului.

Câștigă cine are cea mai mare minge la sfârșitul jocului.

2. Concurs pentru o companie de adulți „12 pahare pe” masă”.

În aia competiție cu băuturile alcoolice exact douăsprezece pahare vor fi implicate. Le punem pe o măsuță în mijlocul holului, turnăm vodcă „cu tobogan” în ele. Două echipe de șase persoane se aliniază pe două părți opuse ale mesei. Acesta din urmă va deveni o „masă” - el „aterizează” în patru picioare, iar pe spate i se pune o tavă.

Ce fac jucătorii? În două minute, ei trebuie, trecând fiecare pahar de vodcă din mână în mână, să mute toate paharele de pe masa staționară în al lor (al șaselea participant). Totodată, la punctare se va ține cont de plinătatea paharelor: dăm echipei cinci puncte pentru cel plin, trei puncte pentru jumătate și nu numărăm paharul cu vodcă pe fund. deloc. Adăugăm zece puncte la puncte dacă echipa a completat-o ​​în zece secunde.

După ce au calculat „soldul” de vodcă, câștigătorii sunt invitați să bea vodcă din paharele lor, iar „masa” - câștigătorul - toate paharele echipei adverse învinse.

3. tare concurs cu alcool „Cui se teme de elefantul zburător”.

Competiție de supraviețuire. Tamada recrutează o echipă de voluntari dintre oaspeți, avertizând sincer că oricare dintre ei după acest joc poate „renunța” literalmente la distracția generală. Îndrăzneților rămași li se explică condițiile: bea un pahar de vodcă „de primă linie” pentru curaj și, după ce se anunță un raid aerian (toastmasterul strigă: „elefantul zboară!”), trebuie să te târăști rapid sub masă. (ascunde-te într-un adăpost). De îndată ce toastmaster-ul ordonă că „elefantul a zburat departe!” - toată lumea iese din ascunzătoare și bea din nou în prima linie 100 de grame.

Așa că participanții se scufundă și ies până când cineva, incapabil să reziste la un anumit număr de pahare, nu poate ieși deloc de sub masă. Acest „bietul om” este anunțat celor cărora le este frică de un elefant zburător. Dar de obicei nu-i pasă.

Dar toți ceilalți „supraviețuitori” au șansa să refuze să continue „bombardamentul” periculos – au glumit și e de ajuns. În caz contrar, atacul cu elefanți zburători va continua până la ultimul jucător.

4. „Patru două sute și ești frumos”.

Este mai bine dacă printre jucători sunt doar bărbați (3-5 persoane). Fiecare este prezentat cu patru pahare fațetate (acestea sunt aceleași „două sute”). În principiu, puteți turna apă și votcă în aceste pahare (prin unul) sau, dacă se joacă „băieți serioși”, doar vodcă. Toate acestea trebuie să fie băute de fiecare participant la o cursă cu alții.

Firește, cel care golește cele patru pahare cel mai repede câștigă și devine „frumos”.

5. „Ultimul pai”.

Acest concurs de masăîn care sunt implicați cei mai mulți oaspeți, ceea ce întărește mereu compania.

Așadar, toastmaster-ul invită oaspeții să dea un pahar sau un pahar gol în cerc, în care fiecare să poată turna puțin din băutura pe care o bea ei înșiși. În acest caz, este de dorit să spui un toast, o dorință sau o vrajă comică. De exemplu, o doamnă drăguță toarnă o picătură de șampanie într-un pahar comun și spune: „Pentru noi - pentru cei frumoși!”.

Când paharul este aproape plin, oaspetele care îl umple ultima picătură, spune toastul general! Dar dacă „prăjirea” bea acest „amestec” până la fund sau nu depinde de „cruzimea” companiei asamblate.

Pe același principiu – amestec de gusturi, se construiește și această competiție, aici concurează doar cupluri: unul va fi „barmanul”, al doilea – „degustătorul”.

„Degustătorii” sunt legați la ochi și li se oferă tuburi de cocktail, partenerul lor - „barmanul” trebuie să amestece cocktailuri din cel puțin cinci componente: sucuri, alcool, fructe.

Câștigătoare este perechea în care „degustătorul” recunoaște (cu ajutorul unui pai) cel mai mare număr de componente dintr-un cocktail preparat de partenerul său.

7. „Și plin, și beat și săturat!”

În acest caz, vor fi necesari doi voluntari - cuplu mai bun(Barbat si femeie). Ambii sunt legati la ochi si cresc la capetele opuse ale camerei. Femeii i se dă un pahar de vodcă și un sandviș. Trebuie să găsească un bărbat, să-l hrănească și să bea. Apropo, nimeni nu-i va interzice unui bărbat să dea vot unei doamne, că vrea să fie plin și beat?!

Cu toate acestea, pentru gravitatea momentului, întregul proces ar trebui să aibă loc în cel mult două minute. Timpul marchează toastmaster. Dacă totul a funcționat pentru cuplu, atunci în semn de recunoștință bărbatul își sărută doamna, nu - sunt trimiși la masă pentru a se antrena.

8. „Zece pentru o sută și gratis!”

Ca mulți concursuri de alcool, acesta este „periculos pentru sănătatea dumneavoastră”, cu siguranță ar trebui să avertizați participanții cu privire la gravitatea condițiilor. Pentru fanii sporturilor extreme, acest joc se joacă cu un castron de vodcă și cu o apropiere de 10 ori 100 de grame pe viteză.

Oferim o versiune atenuată pentru participanți și mai spectaculoasă pentru spectatori (este potrivită atât pentru bărbați, cât și pentru femei). Pentru 5 participanți, vor fi necesari 5,5 - 6 litri de bere, aceasta trebuie turnată într-un lighean și plasată în centrul sălii de joc. Fiecare participant primește un pahar sau o cană cu o capacitate de o sută de grame. Condiții: fiecare jucător trebuie să încerce să bea zece pahare de bere în două minute.

Desigur, prima persoană care finalizează sarcina este considerată câștigătoare, dar dacă cineva nu poate depăși zece pahare, este mai bine să nu le forțezi.

9. „Dame bețive”.

În acest caz, în loc de dame, jucătorii primesc pahare cu vodcă - acestea sunt „albe”, iar paharele cu coniac sunt „negre”. Apoi totul decurge conform planului: a tăiat silueta adversarului - a băut, a tăiat - a băut. Desigur, câștigătorului i se acordă un premiu, dar va fi surprinzător dacă va fi capabil să-l aprecieze.

10. „Aceștia sunt luați ca astronauți!”

Principiul acestui lucru este simplu și, prin urmare, valoros. Cu toții ne amintim de jocul copiilor cu scaunele, când este unul mai puțin decât participanții. Așa e aici: punem o masă în centrul sălii, pe ea paharele cu alcool sunt cu unul mai puțin decât participanții.

La comanda „Hai să mergem!”, pe muzică de genul „Hai să turnăm!” sau orice incendiar – toată lumea se plimbă în jurul mesei. Muzica s-a oprit - toată lumea apucă și bea. Cine nu a avut timp, a plecat. Un scaun este scos, paharele sunt reumplute și așa mai departe până la finalul victorios, care merită așteptat pentru a urmări cum „viitorii astronauți” cu capetele amețite încearcă să nu se abate de la curs și să nu rateze oprirea muzicii. Ca întotdeauna, publicul este amuzant, jucătorii - nu întotdeauna

Câștigătorul, desigur, este onorat, o medalie și un imn în cinstea sa, de exemplu, melodia „Pământul în hublo”.

11. „Cum să devii limonnoner?”

Oamenii numesc adesea un milion „lămâie”, așa că poate pentru a deveni milionar ar trebui să începi prin a deveni „lămâie”!?

La concurs sunt chemați trei participanți, pentru fiecare se pregătește o tavă, pe care se află un pahar de vodcă, un pai, o jumătate de lămâie, o cană de măsurat și felii de lămâie feliate. Totul pare destul de apetisant, dar problema este că există prea multă lămâie în test.

Etapa 2. Stoarceți cât mai mult posibil dintr-o jumătate de lămâie într-o cană de măsurat la comandă. Rezultatul maxim este fix.

Etapa 3. Sucul de lamaie stors se toarna intr-un pahar de vodca si, la comanda, se bea cu un pai in viteza.

Un astfel de concurs ar trebui să aibă un fond de premii și un acompaniament muzical adecvat, de exemplu, melodia „Oh, you lemons, my lemons ..” și un fond de premii adecvat: pentru locul 3 doar o lămâie, pentru locul 2 - un cec de vodcă , câștigătorul primește un set festiv complet: cec și lămâie.

12. „Fântâna băieților piși”.

Gazda va avea nevoie de patru până la cinci pahare goale și același număr de sticle. Dintre invitați numim numărul corespunzător de jucători, mai bun decât bărbații. La comanda liderului, ei deschid sticlele, le prind între picioare cu gâtul sus și umplu paharele în această poziție. Mâinile de ajutor sau genuflexiunile joase sunt interzise.

Câștigătorul este cel care „scrie” în paharul său mai rapid și mai complet. Și ca un cadou suplimentar, gazda oferă jucătorului să bea conținutul paharului, dacă participantul, desigur, dorește.

13. „Ruletă în rusă”.

E o ruleta, dar cu bauturi. Într-o versiune simplificată, puteți pune trei grămezi în fața unei persoane, puteți turna vodcă într-una dintre ele și apă în celelalte două (sau invers). Toate aceste manipulări sunt efectuate fie în spatele jucătorului întors și în fața restului publicului, fie o tavă cu pahare pregătite este scoasă dintr-o altă cameră.

Semnificația jocului constă în faptul că participanții săi își beau paharele cu expresii faciale diferite, iar observatorii ar ghici câte lovituri „în gol” au avut fiecare dintre ei. Apoi, observatorii și jucătorii își schimbă locurile.

Dacă doriți, puteți repeta „ruleta în rusă” pentru un bis.

14. „Marfă valoroasă”.

Cursa de ștafetă „bărbos” cu o lingură capătă o cu totul altă semnificație dacă este plină de conținut nou. Două echipe - orice număr de jucători. Un scaun cu un castron de vodcă (!) este așezat la un capăt al holului, două scaune și două pahare goale sunt așezate la celălalt capăt. Ca recipient pentru transportul vodcăi dintr-un castron în pahare, participanții primesc câte o lingură. Cu ajutorul acestui dispozitiv simplu, participanții la ștafetă (la rândul lor) trebuie să-și umple paharele cu „marfă valoroasă”.

Cine a reușit să o facă mai repede - a câștigat, iar câștigătorii primesc un premiu și dreptul de a dispune de conținut la discreția lor.

15. „A noștri în spațiu”.

Spațiul este o chestiune serioasă, așa că principala condiție a acestui joc este să nu râzi. Cei care nu suportă sunt amendați și primesc sarcini suplimentare de la „bază” (unul dintre invitați sau prezentatorul).

După porunca gazdei, toată lumea se pune în patru picioare și începe să se prefacă a fi „moon rover”. Cel mai bine este să fie numerotat: „Lunokhod 1”, „Lunokhod 2” și așa mai departe. (înainte de „debarcare”, participanții sunt sfătuiți să alimenteze bine - luați „combustibil”).

Mișcându-se în patru picioare, toți „moon rover” trebuie să raporteze în detaliu despre ceea ce li se întâmplă. De exemplu, „Eu, Lunokhod 1, m-am izbit de un obiect necunoscut și am zdrobit pielea”. Cine a râs primește următoarele sarcini de la „baza lunară”: „găsiți și aduceți combustibil la baza 1.0”, „înlăturați carcasa roverului dvs. lunar din două părți ale pielii”, „toarnă imediat 100 de grame de combustibil”, „deplasați-vă către rover lunar 3 - andocare ”, „După andocare, efectuați manevre comune pentru a îndepărta trei părți ale pielii de pe Lunokhod 5”, « studiați caracteristicile de proiectare ale roverului lunar 6 etc.

Ca premii pot fi prezentate diplome ale exploratorilor spatiului si aplauze generale.

16. „Narcolog acasă”.

Sunt implicate 5 cupluri. Gazda începe prin a spune că se crede că este imposibil să înșeli o soție cu experiență, iar o singură privire către soțul ei este suficientă pentru a determina cât, ce și cu cine au băut credincioșii. Și un soț cu experiență crede că o poate ascunde oricând cu pricepere.

Esența competiției este că jucătorii de sex masculin primesc un pahar cu un lichid limpede și un pai (paharele sunt date participanților în ordine aleatorie, unul dintre ei conține apă), sarcina principală fiecare dintre ele este pentru a împiedica observatorii să înțeleagă care dintre ei bea apa.

La un semnal, toți participanții încep să bea în muzică fierbinte, iar soțiile privesc. În sală sunt dispute în jurul întrebării cine s-a strâmbat și cine a fost „deformat”, dar răspunsul final se află la „narcologii” de acasă.

Când își dau răspunsurile, prezentatorul, care s-a jucat alături de toți cei care credeau că logodnicul lor cu siguranță bea apă, rezumă și anunță că era vodcă... în toate paharele!

Nu există perdanți - acesta este mai mult divertisment decât o competiție.

17. „Tic-tac-toe într-un mod adult”.

Ne amintim de jocul copiilor de tic-tac-toe și îl jucăm ca un adult.

Lasă ochelarii să devină „cruci” de culoare albastră, și „zerouri” - roșu sau ochelari de aceeași culoare, dar cu marcajul corespunzător. În prealabil, trebuie să faceți un câmp de carton cu o linie corespunzătoare jocului. Jocul se joacă după regulile tradiționale de mișcare, cu singura diferență că câștigătorul își ia trei cutii de bere, cu care va face un joc câștigător.

Așa că te poți distra cât vrei. Principalul lucru este că există o oportunitate de a câștiga înapoi și de a provoca adversarul la o revanșă.

18. „General de nuntă”.

Minunat (mulțumită autorului ideii), este de dorit ca participanții (numărul poate fi oricare) să fie comozi și confortabili (nu aglomerați) - la masă sau la bar. Pentru joc, se alege un invitat cu autoritate (care știe și iubește să bea), este anunțat ca general de nuntă (aniversare) și se explică succesiunea acțiunilor: mai întâi o înghițitură de vodcă, apoi ștergerea unei mustăți imaginare, apoi bătând un pahar pe masă, mormăind mulțumit și din nou - umplând un pahar de vodcă. Și toți participanții repetă întregul lanț de acțiuni după el: bea, șterge, bat, mormăi, umple.

Mai mult, pentru un divertisment mai mare, „generalul de nuntă” trebuie să-și anunțe acțiunile cu voce tare: „generalul bea!”, „Generalul își șterge mustața!” și așa mai departe - acesta este un fel de master class. Trucul este că prima dată le face pe toate o dată, apoi de două ori, apoi de trei ori și așa mai departe.

Cel care s-a rătăcit sau a ratat succesiunea acțiunilor este eliminat din „competiție”. Cine va trece testul - primește și titlu onorific„general”, restul primesc doar un certificat că au absolvit un curs de studii.

Această idee în aceeași companie se poate repeta mai multe sărbători la rând, având dezvoltat propriul sistem de obținere a următoarelor titluri.

19. „Avioane cool”.

Un joc care este distractiv nu numai pentru public, ci și pentru participanți. Adunați patru până la șase perechi de bărbați și femei. Băieții vor fi bombardieri, iar fetelor li se va atribui rolul de realimentare a aeronavelor. Din „echipamentul” pentru acest joc, veți avea nevoie de două până la trei duzini de monede de cinci ruble și boluri sau boluri mici, în funcție de numărul de perechi completate.

La "start" aliniați "bombers". Boluri sau boluri sunt plasate la cinci până la șase metri de ele. În mijlocul acestui drum imaginar, fetele sunt așezate cu pahare de vodcă. Înainte de „zbor”, aeronava participantă trebuie să încălzească corect motoarele, așa că gazda va trebui să insiste ca bărbații să fredoneze bine.

Apoi li se dă o misiune de luptă: să țină „bombe” - nichel între genunchi, să „zboare” la cisternă, să bea un pahar de vodcă și să-și continue drumul către „obiect”, adică spre castron. Apoi, prin „strângerea” genunchilor, aruncați „bomba” direct în „țintă”.

După ce „bomba”, fiecare avion se întoarce înapoi și ia din nou o „bombă” pe marfă, iar după ce „zboară” către tancuri, iau „combustibil”. Deci zborurile continuă timp de patru până la cinci minute.

Câștigătorul este determinat de numărul de monede care au căzut în castron. Pentru Să ai o dispoziție bună puteți include melodii precum „Sub aripa avionului” sau „În primul rând – avioanele”.

20. „Sporturi de masă”.

Se alege un joc sportiv preferat: hochei, baschet, fotbal, se recrutează echipe cu numărul de jucători corespunzător sportului. Un pahar sau un pahar de băutură tare este folosit ca minge.

Trebuie numiți un judecător și un comentator. Este mai bine dacă toastmasterul este comentatorul, ca cel mai sobru. El este cel care comentează și conduce jocul: „Vasily îi pasează lui Anton, acesta îi face o pasă Anastasiei, care înscrie cu încredere un gol în poartă. Oh, nu, a fost o mreană!” Astfel, un pahar plin trece din mână în mână, și îl bea doar cel care atinge „obiectivul”. Este clar că numărul de goluri marcate și primite depinde în totalitate de arbitru și de reacția jucătorilor.

Cu ajutorul acestei „competiții sportive” orice „băutură” obișnuită poate deveni un eveniment semnificativ, spectaculos și de jocuri de noroc.

21. „Cat ne costă să construim o casă”.

O companie bine încălzită este invitată să „joace case” - fiecare participant își construiește propria casă din domino. A cărui casă se prăbușește - bea un pahar de penalizare.

În entuziasmul de acest lucru, toată lumea începe să se grăbească, iar casele se prăbușesc, aproape în prima etapă de construcție. În plus, după fiecare aruncare liberă, jucătorii au din ce în ce mai puține șanse de a-și finaliza „construcția” până la capăt.

Și, în general, câștigătorul nu este cel care termină casa, ci cel care stă în picioare cel mai mult, sau mai degrabă își păstrează capacitatea de a-și manipula în mod adecvat mâinile. Aici înțeleg participanții - „ce ar trebui să construiască o casă”, totuși, din păcate, nu toată lumea va putea înțelege acest lucru.

22. „Ruletă de bere”.

Un concurs pentru iubitorii de bere care au decis să adauge elemente de entuziasm la sărbătoarea berii. Pentru joc, luăm pahare cu unul mai mult decât jucătorii și câteva monede bine alcoolizate (spălate). Fiecare participant are propriul pahar numerotat sau marcat cumva.

Într-un pahar suplimentar, berea se toarnă până la refuz, în restul - o treime sau jumătate. Un pahar plin de bere este pus în centrul mesei, restul în jurul lui.

Gazda începe jocul: trebuie să arunce o monedă pe masă în așa fel încât, sărind în sus, să lovească paharul altcuiva, apoi berea din acest pahar este a lui. Dacă moneda lovește propriul bol, atunci aruncătorul îl alege pe norocosul care bea bere din pahar și are dreptul la următoarea aruncare.

În cazul în care liderul are noroc și lovește de cinci ori la rând paharul altcuiva, pentru a șasea oară poate scurge cupa centrală de spumă. Dar când moneda „sare” imediat în paharul central, se acordă dreptul de a o bea și a tuturor celorlalte pahare.

Fiecare companie poate veni cu propriile reguli - dacă ar exista o „mare de bere”.

23. „Unul bea, celălalt gustări”.

Cei care doresc sunt împărțiți în două echipe cu același număr de participanți, dar pentru ca rolurile participanților să se schimbe, este mai bine dacă numărul lor nu este multiplu de 4 (adică va fi orice, dar nu egal). la 4, 8, 12, 16 etc.) .

Esența ștafetei: la capătul opus al sălii sunt așezate două mese cu exact aceleași „seturi de domn” - o sticlă de vodcă, un pahar (dacă sunt prea mulți oameni, atunci este mai bine un pahar) și un lămâie tăiată în bucăți (brânză sau cârnați). La semnalul liderului din fiecare echipă, primul jucător alergă până la mese. El turnă votcă într-un pahar și alergă înapoi la echipă. Al doilea participant aleargă imediat - bea conținutul paharului și mai degrabă înapoi, al treilea aleargă la tavă - mușcă o bucată de delicatețe și către echipă.

Al patrulea jucător are cel mai greu timp dintre toate, face toate „manipulările” deodată: toarnă, bea, gustări și aleargă înapoi. Și totul începe de la capăt: unul toarnă, celălalt bea, al treilea mușcă, al patrulea se bucură din plin de proces.

Acesta este pe bune joc de echipa continuă până când alcoolul se epuizează. Echipa care va face față mai repede conținutului sticlei este considerată câștigătoare.

24. „Mici băutori, timizi și rezistenți”.

În primul rând, este necesar să le explicăm viitorilor jucători că toți cei care beau alcool sunt împărțiți în trei grupuri: băutori ușori - care nu sunt suficienti, timizi - care se țin de perete și rezistenți - aceștia sunt cei care suportă sticlele pt. toata lumea.

O competiție distractivă pentru întâlnirea cu vechii prieteni se bazează pe împărțirea jucătorilor în aceste trei categorii. Toastmaster formează echipe de trei persoane, printre care sunt numiți „băutori ușori”, „timid” și „hardy”. O masă cu un număr egal de sticle de băuturi diferite este plasată în fața fiecărei echipe - „băutorul mic” ar trebui să le golească, cel „timid” ar trebui să alinieze recipientele goale de-a lungul pereților, iar cel „rezistent” puneți-le într-o pungă de sfoară special eliberată și aduceți-le la „punctul de primire”.

Pentru ca competiția să dobândească claritatea necesară, vă sfătuim să pregătiți pentru fiecare echipă de la cinci până la zece sticle cu volum mic (0,5 - 0,7) și să limitați timpul de joc la trei până la patru minute. Echipa care se va prezenta mai mult la linia de sosire sticle goale- castigat.

25. „Penalty cu surpriză”.

O „cale” de unsprezece metri este așezată în fața jucătorului, pe care stă un pahar cu ceva îmbătător prin fiecare metru. Stând în patru picioare și ținând „mingea de fotbal” între bărbie și piept, participantul se târăște pe acești unsprezece metri și golește toate paharele pe drum. În acest caz, mingea (este mai bine să folosiți o minge mai mică decât una de fotbal) ar trebui să rămână la locul ei, dacă participantul o scăpa, o ridică rapid și merge mai departe. Pentru fiecare cădere - un punct de penalizare.

Câștigătorul este cel care depășește obstacolul în mai puțin timp cu puncte de penalizare minime, care pur și simplu pot fi luate în considerare sau se pot atribui un număr egal de pahare de penalizare - la discreția publicului.

26. „Piste de schi vesela”.

Aceeași recuzită ca în Revelionul poate fi folosit într-o altă versiune a competițiilor amuzante. Membrii echipei sunt perechi mai bine decât 3, 5 sau 7 perechi. Prima pereche, una după alta, urcă pe schi și poartă pahare cu decantor și o gustare ușoară pe farfurii până la linia de sosire pe tăvi. Mâncarea și băutura trebuie să fie livrate la scaunele „finisate” și să alerge înapoi.

Al doilea cuplu, ca urmare a alunecării coordonate, ajunge la scaune și bea și mănâncă repede, pune vasele pe tăvi și aleargă înapoi. A treia pereche din nou cu tăvi pline și așa mai departe. și așa mai departe, până când votca de la start se epuizează sau competiția este limitată de timp.

Apoi câștigătorii pe piedestal, restul - premii de consolare și recunoaștere publică.

27. „Marea de bere”.

Concursul este organizat pe principiul eliminării. De exemplu, patru cutii de bere sunt așezate în cerc pe podea. În același timp, există întotdeauna un participant în plus decât recipientele afișate cu o băutură. Pe sunetele muzicii provocatoare (melodia „Bere este cel mai bun alcool” sau compoziția grupului „Dune” „Dacă era o mare de bere”), participanții se învârt în jurul berii. Muzica se oprește - fiecare își ia o cutie pentru sine. Cine nu a reușit, a plecat.

În etapa următoare, participanții sunt rugați să returneze fondul de premii la locul său, gazda scoate una dintre cutii și rămân trei cutii și patru participanți și așa mai departe până când doi participanți și unul pot rămâne.

Jucătorul care a reușit să apuce ultima cutie este considerat câștigător, i se acordă o „mare de bere” - toate cutiile de bere disponibile.

Orice sărbătoare este o ocazie de a aduna rude și prieteni. Și pentru a-l face mai distractiv, trebuie să îl diversificați cu concursuri de masă. Opțiunile sunt descrise în articol.

Jocuri de societate pentru o companie distractivă


Jocuri și concursuri cool


Jocuri de societate pentru vârstnici

  • Forță majoră- fiecărui jucător i se dă o carte cu descrierea unei situații neprevăzute. În virtutea înțelepciunii sale de viață, participantul trebuie să evidențieze suma maxima beneficiile acestei situatii. Participantul cu cel mai mare număr a găsit beneficii. Variante de situații: ți-ai uitat portofelul în autobuz, ai intrat într-o furtună în timpul unei excursii cu barca, ai fost închis într-un muzeu pentru noapte, toți locuitorii au dispărut brusc în oraș.
  • Portret- trebuie să desenați portretul unui vecin din stânga cu un creion. Câștigă cel care desenează cel mai precis portret.
  • Ce să faci cu el?- fiecare participant scoate un articol din cutie și vorbește despre opțiunile de utilizare. Este mai bine să puneți articole „tineret”: spinners, căști, ceasuri inteligente etc.

Jocuri și concursuri la masa zilei de naștere


Jocuri de societate la nunta


Jocuri de societate pentru corporate


Noi jocuri de societate


Jocuri de societate pentru profesori

  • Să ne amintim alfabetul- liderul cheamă litera alfabetului (d, b, b, s - nu atingeți!). Participantul trebuie să găsească în farfurie orice ingredient care începe cu această literă (hering, morcov, lingură). Primul care găsește ingredientul ghicește următoarea litera.
  • Numara- un borcan mic este umplut cu bancnote. Este necesar să încercați să calculați suma fără a deschide banca. Persoana care dă cea mai bună estimare a răspunsului corect câștigă.
  • Felicitari ziar Veți avea nevoie de ziar și foarfece. Sarcina este de a compune o felicitare din cuvintele pe care participanții trebuie să le decupeze din ziar. Cuvintele lipsă pot fi adăugate cu un stilou, dar ar trebui să existe un număr minim de ele.

Jocuri de masă de Anul Nou


Jocuri de rol de masă

  • Facilitatorul citește textul și personaje rostesc replicile lor.



  • Fiecare pereche de jucători, bărbat + femeie, primește cartonașe cu parametrii bebelușului. Și acum imaginați-vă că soția, prin fereastra maternității, încearcă să-i spună soțului ei cum arată copilul prin gesturi. Opțiuni: negru, greutate 4 kg, urechi mari; ochi albaștri, înălțime - 45cm, zâmbetul tău de la ureche la ureche; ochi vicleni, țipete mai rău decât regizorul, greutate - 3 kg.
  • Oaspeții știu să se comporte în situații standard. Acum merită să ne imaginăm că a avut loc o cunoștință: extratereștri și un astronaut, proprietarul unei case cu o fantomă, un yeti și un vânător, un om din viitor cu ruda sa din secolul trecut. Câțiva oaspeți trebuie să se obișnuiască cu rolul și să pună în scenă o cunoștință neobișnuită.

Joc de societate pentru pensionari


Joc de masă De ce ai venit

Gazda la rândul ei îl întreabă pe fiecare oaspete „De ce ai venit în vacanță?”. Invitatul scoate un cartonaș din cutie și citește răspunsul.

Joc de masă

Invitaților li se dau roluri și trebuie să-și repete frazele la momentul potrivit.

Jocuri de societate pentru o companie mică

  • Dori- fiecare invitat isi scrie dorinta si pune o bucata de hartie intr-un borcan. Gazda scoate toată dorința și o citește cu voce tare. Oaspeții trebuie să ghicească dorințele celorlalți și să aleagă pe cele mai intime.
  • muşeţel- un musetel este facut dintr-un cerc de carton si hartie simpla. Scrieți sarcini pe petale (înfățișați un fluture, spuneți o întâmplare amuzantă din viață, sărutați mâna tuturor femeilor prezente). Toate dorințele ar trebui să fie ușor îndeplinite la masă.
  • Furci- participantul este legat la ochi, i se înmânează două furculițe. Apoi, pune orice obiect pe farfurie (creion, mape, floare). Atingând obiectul doar cu furculițele, jucătorul trebuie să-l ghicească.

Atunci când alegeți jocuri, luați în considerare numărul de persoane și vârsta oaspeților. Pregătiți recuzita în avans și gândiți-vă la ordinea concursurilor.