Bolo to kreatívne a všetkým hosťom zanechalo tie najlepšie spomienky, mali by ste sa postarať o formát jeho konania.

Upozorňujeme na štýlové a originálne nápady na nezabudnuteľné firemné akcie pre každý vkus.

1 // Office-party

Firemná akcia, ktorá sa koná vo formáte sociálne siete. Obsahuje animátorov s pláštikmi s logami populárnych aplikácií, plotové inštalácie na písanie správ a nástenné noviny s možnosťou umiestňovať fotografie s komentármi.

Pomocou špeciálnych pištolí možno penové šou vykonávať v interiéri aj exteriéri.

Ak spoločnosť zamestnáva mladých a energických zamestnancov, potešenie a potešenie sú určite zaručené!

3 // Vo formáte Eurovision Song Contest

Najlepšie sa hodí pre skupinu, ktorá má „spevácke talenty“. Každý účastník vystúpi, potom „porota“ vyhodnotí výkon a určí víťaza.

Hlavnou podmienkou je nebáť sa byť od hlavy po päty zahalený v lakoch všetkých farieb, ktorými sa podľa indickej tradície účastníci navzájom polievajú vodou.

5 // Body art style

Na vytvorenie fantazijných obrazov hostí počas večera sa na ich tvár aplikuje maľovanie na tvár a vytvorenú krásu zachytí profesionálny fotograf a kameraman na kameru.

6 // Hra "Mafia"

Už sa stalo tradičnou zábavou pre firemnú dovolenku, ktorá vám umožňuje ukázať intuíciu a psychologické vlastnosti účastníkov.

Zamestnanci sú rozdelení do niekoľkých tímov a zúčastňujú sa testu inteligencie a rýchlosti rozhodovania, pričom odpovedajú na zaujímavé otázky.

Hra na rozpoznávanie hudby slávny hit podľa prvých poznámok jeho fragmentu. Tím, ktorý uhádne skladbu rýchlejšie, vyhráva.

Ak sa chcete ponoriť do sveta ekonomických stratégií, budete potrebovať obrovskú kópiu toho slávneho stolná hra. Po zväčšení budú niektoré detaily vyzerať veľmi realisticky.

10 // Tajomstvo trikov

Najprv kúzelník polhodinu predvádza triky publiku, pričom si divákov pozýva ako asistentov.

Počas ďalšej časti programu prezradí divákom tajomstvá a naučí niektoré čísla.

11 // Interaktívna vedecká show

V spoločnosti s „bláznivými vedcami“ sa budú zaujímať aj dospelí chemické pokusy a triky, ako aj sami sa zúčastniť vedeckých experimentov.

12 // Hra „Šiesty zmysel“

Zábavné rekvizity slúžia na zábavu a pri hre musia hráči využívať svojich 5 zmyslov spolu so šiestym – intuíciou.

13 // Fotenie kostýmov

S pomocou kostyméra a rekvizít (obleky, parochne, doplnky) sa kolegovia premenia na nové snímky, na ktorých ich fotograf zachytí na pozadí vhodného interiéru. A zachytené fotografie je možné umiestniť do kancelárskych kalendárov.

14 // S karikaturistom

Ak majú vaši zamestnanci zmysel pre humor, môžete pozvať karikaturistu. Veselá nálada a vtipný darček v podobe autoportrétu sú zaručené pre každého.

15 // Tanečný maratón

Na firemnú akciu je pozvaný skúsený lektor jedného z druhov tancov, ktorý prítomných učí jeho základné pohyby. A potom si všetci hostia navzájom predvedú získané zručnosti za zvukov hudby.

16 // Kuchársky súboj

Dva v jednom – zábava aj pohostenie na dovolenku. Hostia budú variť pod vedením šéfkuchára chutné jedlá a užite si veľa zábavy.

17 // Ochutnávka vín

Hosťujúci someliér vás naučí, ako správne používať náčinie na víno a vyberať poháre rôzne druhy vína, a podelí sa aj o príbehy zo života vinárov.

18 // Kreatívna majstrovská trieda

Skvelá príležitosť dobre sa zabaviť a zároveň získať nové vedomosti. Pre ženské skupiny sú vhodné rezbárske práce, decoupage, scrapbooking, pre mužské skupiny - bubnový tréning, majstrovská trieda na výrobu koktailov atď.

19 // Filmový kvíz

Táto možnosť osloví milovníkov filmov. Budú požiadaní, aby si zapamätali Zaujímavosti o domácej a svetovej kinematografii, citáty a soundtracky zo známych filmov.

20 // V štýle olympijských hier

Lyžovanie a sánkovanie, snowboarding, tímový biatlon, zimný futbal sú súčasťou firemného podujatia, ktoré organizujú najmä „horúce“ a športové tímy. Namiesto štandardných banketových stolov pod otvorený vzduch sú pre nich nainštalované „ohrievacie stanice“.

21 // “Promenádové divadlo”

Tento typ hereckého výkonu, v ktorom divák jednak pozoruje prebiehajúcu akciu, jednak je voľne zapojený do interaktívneho procesu ako jedna z postáv.

S pomocou profesionálnych dekoratérov je kancelársky priestor alebo miestnosť špeciálne prenajatá na firemnú akciu štylizovaná ako obecný byt, pioniersky tábor atď. Dress code je nastavený podľa témy minulosti.

23 // Aukcia komiksov

Počas akcie sa striedajú seriózne „predajné“ žreby zabalené v baliacom papieri s komiksovými. Účastník, ktorý ponúkne najvyššiu cenu za tajomný predmet, si ho kúpi a ukáže zvedavej verejnosti.

24 // Zahŕňa zvieratá

Trendom je pozývať trénerov zvierat na firemné akcie v posledné roky získať popularitu. Veľkolepým vyvrcholením novoročného podujatia bude vystúpenie symbolu budúceho roka.

25 // Ekokorporácia

Prírodné jedlá a nápoje na stoloch, prírodné materiály vo výzdobe sály, štýl oblečenia hostí a la „country chic“ - to všetko sú prvky jedného z najnovších dovolenkových trendov.

26 // Wellness-firemné podujatie

Trendová myšlienka zdravý imidžživot sa dá zhmotniť do firemnej oslavy. Môžete si napríklad zorganizovať výlet do tureckého hammamu resp fínska sauna, kde si medzi jednotlivými sedeniami môžete vychutnať chuť bylinkových čajov a zdravého jedla.

27 // Na štvorkolkách

Tým, ktorí chcú pocítiť vzrušenie z rýchlosti a príval adrenalínu, možno odporučiť otočiť kľúčom zapaľovania, stlačiť plynový pedál a vydať sa na výlet po lúkach, poliach či lesoch. Služby prenájmu vozidiel ponúkajú rôzne kluby ATV.

28 // V teplovzdušnom balóne

Letecké lety pre skupiny kolegov sa zvyčajne organizujú za úsvitu alebo západu slnka, keď obloha naokolo udrie do očí účastníkov aeronautiky mimoriadnymi farbami. Na konci letu je každému odovzdaný pamätný list o účasti na takomto euforickom podujatí.

29 // Exotický firemný večierok

Je dobré usporiadať takúto firemnú akciu na brehu rybníka alebo pri bazéne, obklopený skutočnými či umelými palmami a pozvanými ľuďmi v plavkách či plážovom oblečení.

Ak je miesto konania akcie uzavretá miestnosť Alternatívou k opaľovaniu pod slnkom môže byť použitie opaľovacích lámp.

30 // Muzikál

Muzikál si môžete objednať za účasti zamestnancov firiem organizujúcich dovolenky. S pomocou profesionálnych režisérov sa divákom predvedie dynamická a veľkolepá tanečná a spevácka šou.

31 // Natáčanie

Za asistencie koordinátorov filmového procesu kolegovia vytvoria svoj obľúbený film, ktorého strih a premiéra prebieha v deň firemnej akcie. Výsledok streľby sa stáva nečakaným prekvapením nielen pre divákov, ale aj pre účastníkov zápletky.

32 // Firemná diskotéka

Tím je rozdelený do 3 tímov, z ktorých každý v priebehu niekoľkých kôl spolu predstavuje rôzne hudobné éry: 50. roky (hipsteri), 60.-70. roky (hippies) a 80.-90. roky (disco). Náboj dobrej nálady z úžasnej hudby dostane každý!

33 // „Ako Guinness“

Na stavbe je umiestnených 5-6 aktívnych a pasívnych zón na vytvorenie profesionálnych rekordov. Vopred sú premyslené tematické rekordy spoločnosti, ktoré budú prekonávať jej účastníci na firemnej akcii.

Pre tieto a mnohé ďalšie nápady na firemné akcie vitajte v agentúre “ Holiday.com »!

Skvelé hry pre hostí. Hry nielenže okorenia každú oslavu, ale pomôžu hosťom rýchlo sa zoznámiť a stať sa priateľmi.

Veselý a zábavné hry na párty pre dospelých

Zoznamovacie hry

Zoznamovacia hra „Lopta, vyber mi zápas“

Hostia stoja v kruhu. V hre sú dve loptičky. Jeden dostane žena, druhý muž. Počas tanca pri hudbe žena chodí v kruhu a podáva loptu mužovi, ktorého chce, a muž zasa podáva loptu žene, ktorá sa mu páči, a tak ďalej, kým hrá rýchla melódia.

Hra "Kúzelné prstene"

Hostia sú vyzvaní, aby sa postavili do dvoch kruhov, jedného vonkajšieho a jedného vnútorného. Hostia z vnútorného kruhu sa otáčajú tvárou k hosťom z vonkajšieho kruhu. Kým hrá hudba, všetci hostia kráčajú v kruhu, vonkajší kruh vpravo, vnútorný kruh vľavo a tancujú. Hneď ako hudba utíchne, hostia sa zoznámia tak, že sa postavia oproti sebe. Muž podáva ruku mužovi, žena sa pred ženou ukláňa, muž bozkáva ruku žene. Pred hrou môžete pozvať hostí na skúšku.

Hra "Lopta v kruhu"

Hostia stoja v kruhu. Kým hrá hudba, hostia si prihrávajú loptu. Ale varujeme vás, aby ste ho nevyhadzovali, ale odovzdali ďalej. Keď hudba prestane hrať, ten s loptou nahlas vysloví svoje meno a postaví sa do stredu kruhu. Hudba opäť znie, nezabudnite pri hraní pozvať hostí k tancu. Postupne vzniknú dva kruhy, vonkajší kruh sa bude zmenšovať a zmenšovať. Len čo zostanú dvaja ľudia, musia byť odmenení za rýchlosť a inteligenciu.

Hry pre spoločnosť

Hra „Dobrá nálada pre všetkých“

Hostia stoja v kruhu. Zaznieva zápalná disco melódia. V momente tanca sa vedúci ponúkne, že sa budú navzájom odovzdávať dobrá nálada. Jedna osoba vezme suseda za ruku a točí sa s ním, takže tento sused musí ísť k svojmu susedovi a točiť sa s ním ruka v ruke pri hudbe, a tak ďalej, až kým nie sú všetci preťažení hudbou.

Hra "Zlatá brána"

Dvaja ľudia sa postavia ako pár, držia sa za ruky a dvíhajú ruky hore, ostatní hostia pri hudbe stoja jeden po druhom a držiac sa za ruky prechádzajú cez bránu, ktorú vytvorili dvaja ľudia, zdvihnúc ruky. Hudba sa zastaví, ruky klesnú a tí, ktorí zostanú vnútri, stoja v kruhu s dvoma začínajúcimi hráčmi. Ruky sú zdvihnuté a ostatní hostia pokračujú v podaní, kým hudba pokračuje. Hrajú do posledného hráča. Vnútorný kruh sa stáva hlavným.

Hra "Inteligentný vlak"

Každý hosť je samostatný príves. Hostiteľ hostí si vyberie vlak a oznámi pravidlá hry. Každý príves pripája ďalší príves a tak ďalej až do posledného. Vyhráva predposledný účastník, ktorý zavesil svoj príves ako posledný.

Hra "Ostrovy"

Hostia stoja okolo. Každý hráč má pri nohách list papiera A-4. Pri hudbe hostia chodia v kruhu a tancujú. Hudba sa zastavila a každý hráč stojí na svojom vlastnom ostrove. Prednášajúci vždy odoberie jeden kus papiera. Tí, ktorí to nepochopia, neopúšťajú kruh, ale jednoducho tancujú pri hudbe. Hrajte na posledných dvoch hráčov. Ceny pre víťazov.

Divadelné a pesničkové hry pre spoločnosť

Skvelá hra "BABA YAGA"

Štafetová hra. Ako stupa sa používa jednoduché vedro a ako metla mop. Účastník stojí jednou nohou vo vedre, druhá zostáva na zemi. Jednou rukou drží vedro za rukoväť a druhou rukou drží mop. V tejto polohe musíte prejsť celú vzdialenosť a odovzdať maltu a metlu ďalšiemu.

Hra „PIESEŇ V REFRÉNE“

Účastníci si vyberú známu pieseň a začnú ju spievať zborovo. Na príkaz vodcu: „Ticho!“ hráči stíchnu a začnú si pre seba pieseň. Po nejakom čase moderátor vydá príkaz: "Nahlas!" a hráči spievajú zvyšok piesne nahlas. Vo väčšine prípadov si hráči pri spievaní sami pre seba menia tempo a po povele „Nahlas!“ spievajú všetci nesúladne a hra končí smiechom.

Hra "DIVADELNÁ SÚŤAŽ"

Súťažiaci, ktorí majú záujem, dostanú kartičky s úlohou, ktorú plnia bez prípravy. Musíte kráčať pred stolmi takto:
- žena s ťažkými taškami;
- gorila v klietke;
- vrabec na streche;
- bocian v močiari;
- kura na dvore;
- dievča v tesnej sukni vysoké opätky;
- hliadka strážiaca sklad potravín;
- dieťa, ktoré sa práve naučilo chodiť;
- chlap vpredu neznáme dievča;
- Alla Pugacheva počas predstavenia piesne.

Fantasy hra "GOLDEN KEY"

Účastníci hry budú musieť vykresliť podvodníkov z rozprávky „Zlatý kľúč“. Volajú sa dva páry. Jedna v každom páre je líška Alice, druhá je mačka Basilio. Ten, kto je Líška, pokrčí jednu nohu v kolene a držiac ju rukou spolu s Mačka so zaviazanými očami, objímajúc sa, prekonávajú danú vzdialenosť. Prvý pár, ktorý sa zahrabe, dostane „zlatý kľúč“ – cenu.

Neposlušné hry pre spoločnosť

Hra „Koho kolená“

V strede sály sú v kruhu umiestnené stoličky. Na nich sedia účastníci (muži a ženy). Vyberie sa vodič a postaví sa do stredu kruhu. Má zaviazané oči. Znie hudba a vodič kráča v kruhu. Hneď ako sa hudba zastaví, musí si vodič sadnúť na kolená tomu, koho zastavil. Osoba, na ktorej mu vodič sedel na kolenách, sa snaží neprezradiť. Zvyšok sa pýta: "Kto?" Vodič sa snaží hádať. Ak sa mu to nepodarí, tak si vymení miesto s hráčom, ak nie, hra sa opakuje.

Hra "Lúpežní tanečníci"

Moderátorka vytvára dvojice na základe počtu mužov. Pozvané sú tri ženy oddelene od párov. A vysvetľuje pravidlá. Páry tancujú pri hudbe. Tanečníci (3 ženy) pristupujú k tanečníkom a hlasno tlieskajú rukami. Dvojica sa automaticky rozíde, muž ide k tomu, kto tlieskal rukami. Žena, ktorá zostane, sa stane tyranom a priblíži sa k akémukoľvek páru a rozbije ich. Najdôležitejšou vecou v tejto hre je, že hudba by nemala byť pomalá.

Hra "Vody"

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Každý tím dostane dva hrnce pitná voda(možné pivo, kompót, džús) a slamky podľa počtu účastníkov. Na príkaz vedúceho začnú oba tímy piť vodu pomocou slamiek. Tím, ktorý dokončil úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Hra "TANCOVANIE S MOPOM"

Nepárny počet účastníkov je rozdelený do dvojíc. Ten, kto zostane bez partnera, dostane špeciálneho partnera – mop. Hostiteľ zapne hudbu a páry začnú tancovať (asi 2-3 minúty). Len čo utíchne hudba, páry si musia vymeniť partnerov. Musí to byť vykonané veľmi rýchlo, pretože v tomto čase hráč bez partnera hodí mop a chytí prvého človeka, na ktorého natrafí, nezáleží na tom, či je to muž alebo žena. Účastník, ktorý zostane bez partnera, bude musieť nasledujúce 2 minúty tancovať s mopom. Ukazuje sa, že je to zábava.

Hra "FEED ME"

Hostia sú rozdelení do dvojíc. Každý pár pozostáva z muža a ženy. Úlohou každej dvojice je spolupracovať, bez použitia rúk, rozbaliť a zjesť cukrík, ktorý dá hostiteľ. Prvý pár, ktorý to urobí, vyhráva.

Hra "LONG ARM"

Poháre s nápojom položte na zem k nohám a choďte čo najďalej. A potom si vezmite pohár bez toho, aby ste opustili svoje miesto a bez toho, aby ste sa dotkli podlahy rukami a kolenami.

Hra "ČIE loptička je väčšia?"

Kto nafúkne najväčší balón bez toho, aby praskol, vyhráva.

hra "APPLE"

Každý tanečný pár drží medzi čelami jablko alebo pomaranč. Hudobník mení melódie z pomalých na rýchle. Úlohou tanečníkov je držať jablko.

Posledný znie „Apple“ a vy budete požiadaní, aby ste tancovali v drepe.

Hra "DRAČÍ chvost"

Účastníci stoja za sebou a držia sa opaska hráča stojaceho vpredu. Cieľom prvého hráča v reťazci je chytiť posledného hráča. Reťaz by sa nemala pretrhnúť.

Hra „SYR NA GUMA“

Kúsok syra (100 - 150g) sa priviaže na gumičku.Samotná gumička sa pripevní na natiahnuté vodorovné lano. Celkovo sa zavesia 2–4 ​​kusy syra a ku každému sa privolá dvojica účastníkov (najlepšie opačného pohlavia). Úlohou hráčov je zjesť syr bez použitia rúk. Kto sa zje najrýchlejšie, vyhráva.

hra "CLAP"

Je povolaných niekoľko účastníkov. Moderátor im ukazuje dve polohy:

1 – pravá ruka drží ľavý ušný lalôčik a ľavá ruka drží špičku nosa;

2 – pravá ruka sa dotýka špičky nosa, ľavá ruka drží lalok pravého ucha.

Keď vodca tlieska, všetci účastníci musia zmeniť jednu pozíciu na druhú. Tempo tlieskania sa postupne zvyšuje.

Vyhráva ten, kto vykonáva pohyby správne najdlhšie.

"Vtipné toasty v abecednom poradí." Tento sa dobre hodí pre prípady, keď už boli urobené všetky štandardné želania a zdvihnúť poháre len tak nie je zaujímavé. Každý účastník hostiny musí urobiť prípitok, ktorý sa začína určitým písmenom, napríklad:

  • Z - „Veľa zdravia v Novom roku, aby sme sa mohli stretnúť na viac ako jednej firemnej akcii!“;
  • E – „Keď nebudeme dosť jesť, tak sa aspoň opijeme! Za to si vyprázdnime poháre!"

Hru môžete začať v kruhu tak, aby písmená dostali všetci postupne, alebo si môžete vopred pripraviť kartičky s abecedou, vložiť ich do škatuľky a nechať každého náhodne vytiahnuť. Vyhrá ten, kto podľa názoru väčšiny prítomných urobí najvtipnejší alebo najoriginálnejší prípitok (jeden alebo viac).

Poradenstvo. Na spestrenie tejto zábavy môžeme nakresliť analógiu s populárna hra do miest: v tomto prípade sa každý ďalší prípitok začne posledným písmenom blahoželania, ktoré zaznelo skôr.

"Ako málo o mne vieš." Všetci súťažiaci by mali dostať perá a malé hárky papiera. Každý by mal o sebe napísať fakt, ktorý je medzi jeho kolegami málo známy, o čom sa zvyčajne v práci nehovorí. Napríklad počas školských rokov niekto rozbil pohár loptou. Niektorým bola predurčená kariéra slávneho futbalistu, no pre zranenie sa museli zapísať na Ekonomickú fakultu. Všetky poznámky je potrebné zrolovať a vložiť do škatule a potom jednu po druhej vybrať a prečítať nahlas. Prítomní musia hádať, o kom je reč. Vyhrá ten, kto sa ukáže ako najmúdrejší.

"Ako sa volám?". Pre túto zábavu musíte vopred pripraviť malé značky so zaujímavými a nie tak zaujímavými jednoduchými slovami: napríklad „bager“, „kúzlo“, „multivarič“ atď. Každý účastník firemný večierok Na začiatku večera by ste mali dostať znamenie, ktoré sa dá pripevniť na čelo alebo chrbát. Úlohou hráčov je čo najrýchlejšie zistiť, čo je napísané na ich značke. Aby ste to dosiahli, musíte sa opýtať všetkých okolo seba otázky, na ktoré odpovedia „áno“ alebo „nie“. Víťazom sa stane ten, kto rýchlo pochopí, akú „prezývku“ dostal.

Poradenstvo. Ďalšou variáciou tejto hry je písanie mien na značky slávnych hercov, speváci, športovci atď.

"Všetci spievajú!". Všetci prítomní sú združení do niekoľkých tímov. Bolo by dobré, keby v každom z nich boli zástupcovia rôznych generácií. Potom si vyberú všetci spolu všeobecná téma: ročné obdobia, láska, zvieratá atď. Podstata úlohy: striedavo si zapamätať tematické piesne a pohmkávať si z nich niekoľko riadkov. Vyhrá tím, ktorý vydrží najdlhšie.

"Pamätať si všetko". Ďalšia stolová hra, na ktorú si budete musieť vopred pripraviť perá alebo ceruzky a listy papiera s napísanými kategóriami: „mesto“, „krajina“, „rastlina“, „ženské/mužské meno“ atď. Prítomní sa môžu do súťaže zapojiť jednotlivo alebo v tímoch. Po prijatí listov do rúk potrebujú 1-2 minúty. napíšte čo najviac slov pre každú kategóriu. Víťaz sa určí jednoduchým počítaním.

Pre milovníkov aktívneho oddychu. Mobilné súťaže na firemné akcie

"Veľké preteky". Na stole alebo podlahe musíte usporiadať akúsi cestu: usporiadajte riad alebo iné predmety tak, aby ste vytvorili niekoľko ciest. Musíte zasiahnuť malé loptičky (napríklad na stolný tenis) a fúkať na ne cez slamku na koktail. Víťazom sa stane ten, kto svoje auto dovezie do cieľa ako prvý. Môžete zariadiť vyraďovaciu hru, kde nový účastník nahradí porazeného.

"Sneh sa točí." Na túto zábavnú súťaž si budete musieť pripraviť malé kúsky vaty alebo papierových obrúskov. Treba ich rozdať každému, kto sa chce zúčastniť zábavy. Na signál musí každý, kto dostal „snehovú vločku“, začať na ňu fúkať, aby nespadla na podlahu. Vyhráva ten, kto udrží kúsok vaty alebo obrúska vo vzduchu najdlhšie.

"Novoročný okrúhly tanec". Toto tímová súťaž, a tím, ktorý sa s úlohou vyrovná zábavnejšie ako ostatní, vyhrá. Každá skupina dostane kúsok papiera s vyznačením, ktorý okrúhly tanec má byť znázornený. Môže ísť o podujatie organizované:

  • v materskej škole;
  • v armáde;
  • v psychiatrickej liečebni a pod.

Ak chcete vyhrať, musíte sa umelecky a vtipne vžiť do navrhovaných rolí. Najtalentovanejší herci môžu byť ocenení cenami.

Firemný večierok je dobrým dôvodom na zblíženie tímu a pomôže k tomu aj prípravná fáza, spoločná diskusia o nápadoch a príprava rekvizít.

Pri výbere súťaží na novoročnú dovolenku medzi kolegami nezabúdajte, že medzi zamestnancami treba podporovať zdravého súťaživého ducha udeľovaním cien pre víťazov. Takéto darčeky sú zvyčajne symbolické: drobné písacie potreby, sladkosti, suveníry atď. Môžete pripraviť malé darčeky s logom spoločnosti a obzvlášť významných zamestnancov odmeniť vtipnými, originálnymi certifikátmi. Hlavná vec je, že oslava novoročného firemného večierka je zábavná a pripomenúť si to nie je hanba.

Firemná súťaž: video

Tradične každý rok 1. júna oslavujeme narodeniny T-shirt.ru A tento rok plánujeme aj stretnutie v lese na tradičnom grilovacom pikniku - pitie - zábava... :-)

Problém je však v tom, že naši vodiči z hlavnej kancelárie a toastmasteri už nemajú ani jednu novú súťaž, no, ani jediný malý nápad...

Nežiadame od vás, aby ste si vymýšľali nejakú vlastnú súťaž, umožňujeme vám prehrabať sa hlbinami internetu, prezrieť si zbierky súťaží v kníhkupectve a zavolať známemu toastmasterovi z Nižného Tagilu... Hlavné ide o splnenie našich požiadaviek na súťaže.

Požiadavky na súťaže:

Nie vulgárne, nie erotické, nie nemorálne

Reflexný firemný duch!!!

Originálne, nie otrepané, ako sú štipce na prádlo, urobte múmiu pomocou toaletného papiera, udrite do fľaše ceruzkou atď. Toto všetko sa už stalo...

Ten, kto pošle najlepšiu súťaž, podľa nášho názoru, k narodeninám spoločnosti, ako obvykle, dostane najlepšie tričko podľa vlastného výberu a vkusu (cena do 600 rubľov)

Víťaz: súťaž „Odtrhnite klobúk“, ktorú poslala Irina Kuznetsova. Práve táto súťaž získala všeobecný súhlas a aktívnu účasť zamestnancov.

Poslali nám:

súťaž "ja"
Chcem vám ponúknuť nápad mať zábavnú súťaž na firemnú akciu. Je vhodné ho stráviť na vrchole zábavy, keď sa už všetci bavia)). Hra sa volá „ja“. Aby ste to urobili, musíte sa postaviť alebo sadnúť do kruhu a každý postupne povie slovo ja, ak sa niekto počas hry smial alebo bol zmätený alebo hovoril mimo poradia atď., Potom pre neho vymyslí nejaké slovo, napríklad uhorka alebo blázon, vo všeobecnosti je každá jednoduchá a táto osoba musí teraz povedať „Ja som uhorka“, ak sa znova zasmeje alebo sa pomýli, potom príde s inou atď. Vyhráva ten, kto má na konci hry najmenej pridaných slov.
poslal Alexey Artyukhov

Súťaž "Kengura"
Vyberie sa dobrovoľník. Jeden moderátor ho odvedie a vysvetlí mu, že bude musieť znázorniť klokana gestami, mimikou atď., ale bez toho, aby vydal zvuk, a všetci ostatní musia uhádnuť, aké zviera ukazuje. V tomto čase druhý moderátor hovorí publiku, že teraz obeť ukáže klokana, ale všetci musia predstierať, že nechápu, aké zviera sa im ukazuje. Je potrebné pomenovať akékoľvek iné zvieratá, ale nie kengury. Malo by to byť niečo ako: "Aha, takže to skáče! Takže... to je pravdepodobne králik. Nie!? To je zvláštne, potom je to opica." Ak sa imitátor ani po 5 minútach nevrhne na všetkých a kričí: „Neviete uhádnuť jednoduché zviera? Ešte vám to ukážem! Pozri!“, tak má naozaj nervy z ocele. Cieľom hry je vidieť nahnevaného klokana!!!
poslal Yan Sergeevich Estreich

Súťaž "Zápasy"
Na súťaž si treba zobrať plastový, železný (iba ľahký) alebo sklenený (ale aby ste sa nezranili) krúžok s priemerom cca 2-2,5 cm a tie najobyčajnejšie zápalky. Zápasy sa rozdeľujú podľa počtu účastníkov (1 zápas do jednej ruky), respektíve do jedných úst.
Potrebné sú 2 tímy, každý so 7-10 ľuďmi, každý účastník si musí vziať zápalku do úst tak, aby odovzdal prsteň od jedného súdruha k druhému.
Prirodzene, vyhráva tím, ktorý to dokončí rýchlejšie.

Súťaž "Lyžičky"
Vezmite polievkovú lyžicu pre rovnaký tím (7-10 ľudí). Ide o to, že sa to musí prenášať zvláštnym spôsobom t. j. navlečiete si ho na nohavice alebo sukňu, prípadne na šaty (vo všeobecnosti pod oblečenie) a vyberiete ho zospodu a čo najrýchlejšie. Čím viac účastníkov, tým je to zábavnejšie. A mimochodom, nie je to také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Overené. Musel som ísť do inej miestnosti... džínsy sa ukázali byť príliš tesné)))
poslala Alina Seskutova

Dávam do pozornosti túto narodeninovú súťaž. Myslím, že v prírode, v spoločnosti kolegov a priateľov to bude určite aktuálne!
Súťaž "Mokrí kohúti"
Táto súťaž je založená na ruštine ľudová hra"Kohútie zápasy". Pred začiatkom hry sa nakreslí (na zemi) kruh s priemerom dva metre. Stoja v nej dvaja hráči a v rukách držia plastové poháre s vodou. pivo atď. Všetkým dochádza ľavá noha. Po signáli vodcu sa hráči skákajúc na jednej nohe snažia naliať súperovi vodu na chrbát. Zároveň nemôžete opustiť kruh. Za víťaza sa považuje ten, kto prvý ošpliechal súpera vodou. Môžete hrať týmto spôsobom v tímoch (každý 5 ľudí) - víťazom v tomto prípade bude „suchý tím“.
Happy Birthday tshirt.ru! Prajem príjemný pobyt!
poslal Evgeniya Kozulina

Súťaž "Strhni klobúk"
Súťažia dva tímy. Nakreslí sa kruh. Hráči vstupujú do kruhu, každý z nich má priviazanú ľavú ruku k telu a na hlave klobúk.Úloha je jednoduchá a ťažká - zložiť nepriateľovi klobúk a nedovoliť mu, aby si zložil svoj vlastný. Za každú odobranú čiapočku dostane tím bod. Tím s najvyšším počtom bodov je víťaz!
poslala Irina Kuznecovová.

Navrhujem nasledujúcu súťaž k narodeninám spoločnosti, ktorá veľmi dobre spája tím.
súťaž "zajac"
Moderátor vyslovuje želanie pre všetkých účastníkov rôznych zvierat.
Potom sa všetci musia postaviť do kruhu a položiť si ruky na ramená. Potom moderátor oznámi: teraz pomenujem zvieratá a akonáhle niekto, kto tu stojí, začuje meno zvieraťa, ktoré som mu prial, musí si okamžite sadnúť a všetci ostatní mu v tom musia zabrániť.
A moderátorka začne pomenúvať zvieratá, ale ide o to, že všetkých nazval rovnako, napríklad zajac.
A keď moderátorka povie: „Zajac“, všetci si zrazu sadnú. Dobrá nálada je zaručená! Niekoľkokrát odskúšané!
poslala Ekaterina Koroleva

súťaž "MPS"
To si vyžaduje jedno „neviem“ – obeť. Sú mu vysvetlené pravidlá: kladie otázky hráčom v kruhu, hráči mu odpovedajú „áno“ alebo „nie“. Úlohou „neznámeho“ je uhádnuť, kto sa skrýva pod skratkou MPS. Všetci stoja v kruhu, „Neviem“ (je v strede) sa začína pýtať. Trik je v tom, že pri odpovedi na otázku „Je to muž?“ môže jeden hráč povedať „áno“ a ďalší môže povedať „nie“ (pretože MPS je „Môj pravý sused“ a každý hráč stojaci v kruhu hovorí o vašom susedovi vpravo). „Nič“ zvyčajne uhádne, kto je MPS, keď začne klásť rovnakú otázku v kruhu. Ale to sa stáva spravidla v pätnástom kole.
Existuje aj variácia na rovnakú tému: na čelo „obete“ je prilepená nálepka, na ktorej je napísaná akákoľvek postava - či už je to Alexander Pushkin, Pinocchio alebo dokonca samotná obeť. Môžete sa im ešte viac posmievať a obeť nazvať tekvicovou alebo prasacou chrípkou. Cieľom obete je dostať odpovede „áno/nie“ na svoje otázky a čo najrýchlejšie uhádnuť, čo má napísané na čele.

Súťaž "Noemova archa"
Moderátor vopred napíše na papieriky mená zvieratiek (každý tvor má pár: dva zajace, dve žirafy, dva slony...), papieriky poskladá a vloží do klobúka. Každý účastník si vytiahne „svoj účel“ a moderátor oznámi, že teraz musia nájsť svoj pár, ale nemôžu vydávať zvuky ani hovoriť. Na zobrazenie svojho zvieraťa musíte použiť výrazy tváre a gestá a hľadať „takého, ako ste vy“. Prvý pár, ktorý sa dá dokopy, vyhráva.
Môžete si vybaviť charakteristické zvieratá ako zajac (ukážte uši – a hotovo), no zaujímavejšie je vymyslieť niečo menej rozpoznateľné, napríklad hrocha alebo rysa.

Súťaž "Medvede - bum!"
Je zaujímavejšie, ak nikto (alebo väčšina) v spoločnosti nevie o pravidlách hry. Moderátor vyzve účastníkov, aby sa postavili do radu, on sám sa stane prvým a vyhlási: "Vy ste medvede. Medvede idú na prechádzku (všetci sa kolísajú na mieste), medvede sú unavené - sadli si, aby si oddýchli ( „medvede“ si čupnú), oddýchli si – išli znova. Kráčali, kráčali – unavení, posadili sa. Môžete to zopakovať a príbeh doplniť o detaily v štýle „slnko svietilo, vtáky spievali“ atď. Keď sa všetci uvoľnia a opäť si sadnú, vodca povie: „Medvede – bum!“ – a zľahka tlačí na ďalšieho ramenným hráčom. Medvede padajú jeden za druhým ako domino. bum!

Súťaž "Had"
Moderátor pristúpi ku každému hráčovi a povie: „Som had, had, had... plazím sa, plazím sa, plazím sa... Chceš byť môj chvost?“ Odpovedá: "Chcem!" - a stojí za ním, objímajúc „hlavu hada“ okolo pása. Pristúpia teda ku všetkým ostatným a požiadajú ich, aby sa jednotne pridali. Keď sa had predĺži a nikto iný nechce byť chvostom, had povie: "Som hladný had, uhryznem si vlastný chvost!" - a snaží sa chytiť jeho chvost. Hráči sa musia navzájom pevne držať a držať chvost od hlavy. Tí, ktorí sa odtrhli, opustia hru a had pokračuje v chytaní chvosta.
Môžete si hru skomplikovať: keď sa noví hráči pridajú k chvostu, musia sa plaziť po štyroch medzi nohami hada, začínajúc od jeho hlavy. Táto hra má pravidlo - nemôžete odmietnuť. Ak je spoločnosť veľká, môžete zhromaždiť dvoch hadov, z ktorých každý sa snaží chytiť chvost toho druhého. Víťazný had „zožerie“ porazeného – prelezie medzi nohami víťazov.
poslala Mária Tarasová

Hry na firemné akcie

Hod prsteňom
Zoraďte sa na podlahu blízko seba prázdne fľaše a fľaše alkoholických a nealkoholických nápojov. Účastníci sú požiadaní, aby umiestnili krúžok na fľašu zo vzdialenosti 3 m. Komu sa podarí nasadiť prsteň na plnú fľašu, berie to ako cenu. Počet hodov pre jedného účastníka musí byť obmedzený.

Prsteň je vyrezaný z tenkého kartónu. Priemer prsteňa - 10 cm.

V tanieri
Hra sa hrá pri jedle. Vodič pomenuje ľubovoľné písmeno. Cieľom ostatných účastníkov je pomenovať predmet týmto písmenom obsiahnutým v v súčasnosti na ich tanieri. Kto prvý pomenuje objekt, stane sa novým vodičom. Vodič, ktorý povie písmeno, na ktoré nikto z hráčov nevedel prísť, dostane cenu.

miláčik
Účastníci sedia pri stole. Spomedzi nich sa vyberie vodič. Hráči si pod stolom podávajú cukríky. Úlohou vodiča je chytiť jedného z hráčov, ktorí si cukrík odovzdávajú. Ten, koho chytia, sa stáva novým vodičom.

Krokodíl
Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Prvý tím si vyberie koncept a ukáže ho v pantomíme, bez pomoci slov alebo zvukov. Druhý tím sa v troch pokusoch snaží uhádnuť, čo sa mu ukazuje. Potom si tímy vymenia úlohy. Hra sa hrá pre zábavu, no za vyriešené pantomímy môžete počítať body.

Je možné hádať:jednotlivé slová,Príslovia a príslovia,idiómy, rozprávky, mená slávnych ľudí.

Komiksový test
Tento test je možné vykonať za účasti všetkých prítomných. Účastníci dostanú perá a kúsky papiera. Na listy papiera musia napísať určité skratky v stĺpci. Oproti každému z nich sú účastníci požiadaní, aby napísali riadok z piesne alebo básne.

Po splnení úlohy sa všetkým ohlási význam nezrozumiteľných skratiek a každý účastník si môže v určenom momente (určený riadkom z piesne) sám zistiť a ukázať susedom pri stole výsledky.

Napríklad na oslavu výsledkov minulého roka môžete navrhnúť nasledujúce názvy momentov a ich skratky:
PDG (prvý deň v roku),
PNG (prvý týždeň v roku),
SG (polovica roka),
NDOG (týždeň pred koncom roka),
IP (celkový zisk),
LR (najlepší zamestnanec), LMF (najlepší manažér spoločnosti), PIG (koncoročný bonus). KTU (miera účasti na práci) atď.

Čo robiť, ak...
Účastníci sú požiadaní, aby zvážili zložité situácie, z ktorých musia nájsť originálne východisko. Účastník, ktorý podľa názoru publika odpovie najvynaliezavejšie, získa cenový bod.

Príklady situácií:
Čo robiť, ak ste prišli o platy svojich zamestnancov alebo verejné peniaze v kasíne?
Čo robiť, ak ste náhodou neskoro večer zavretý v kancelárii?
Čo robiť, ak váš pes zjedol dôležitú správu, ktorú musíte ráno predložiť riaditeľovi?

Presnosť
Pre súťaže v presnosti je najlepšie použiť továrensky vyrobenú hru Šípky.

Najlepšie toasty

Potom každý účastník dostane pohár nápoja. Súťažiaci sa striedajú v prípitkoch a pijú obsah pohára. Ten, kto splní úlohu najlepšie, získa bonusový bod.

Najlepší kompliment

Súťaž nezvyčajných sôch
Táto súťaž je určená pre mužov. Od balóny rôznych veľkostí a tvarov, musia použiť pásku na vytvarovanie ženskej postavy. Pre túto súťaž je vhodné, aby boli muži rozdelení do tímov po 2-3 ľuďoch.

Ženy môžu byť požiadané, aby vytvorili sochu muža.

Spomienky

Všetci máme uši
Hráči stoja v kruhu. Moderátor hovorí: "Každý z nás má ruky." Potom každý účastník obíde svojho suseda po pravej strane ľavá ruka a so slovami „Každý z nás má ruky“ sa hráči pohybujú v kruhu, kým nevykonajú úplný obrat. Potom vedúci hovorí: „Každý má krk“ a hra sa opakuje, až teraz účastníci držia svojho pravého suseda za krk. Potom vedúci vymenuje rôzne časti tela a hráči sa pohybujú v kruhu, držia pomenovanú časť svojho suseda napravo a kričia alebo spievajú: „Každý má...“

Uvedené časti tela závisia od predstavivosti moderátora a miery uvoľnenosti hráčov. Môžete napríklad uviesť ruky (zvlášť pravú a ľavú), pás, krk, rameno, uši (zvlášť pravé a ľavé), lakte, vlasy, nos, hruď.

Tanec na ľadovej kryhe
Každá dvojica účastníkov dostane noviny. Musia tancovať tak, aby ani jeden z partnerov nevstúpil na zem mimo novín. Na každý signál od vedúceho sa noviny preložia na polovicu a tanec pokračuje. Hudba sa neustále mení. Ak niektorý z partnerov opustí noviny počas tanca, pár je zo súťaže vyradený. Posledný pár zostávajúci v hre dostane cenu.

Aukcia „Prasa v žite“
Počas prestávky medzi tancami môžete usporiadať tichú aukciu. Moderátorka ukazuje účastníkom žreby zabalené v baliacom papieri, aby nebolo jasné, čo je vo vnútri. Aby moderátor vyprovokoval publikum, vtipkuje o účele položky.

Aukcia využíva skutočné peniaze a vyvolávacia cena všetkých položiek je pomerne nízka. Účastník, ktorý ponúkne najvyššiu cenu za položku, ju kúpi.

Na zvýšenie vzrušenia verejnosti je vhodné striedať vtipné a hodnotné partie.

Príklady sérií a aplikácií:
Niečo lepkavé. (Lollipop cukrík alebo lízanka, balené vo veľkej krabici)

bombardéry

Uvádzajúci označí štartovaciu čiaru vo vzdialenosti 5 metrov, od ktorej umiestňuje plechovky. Úlohou účastníkov je držať mincu medzi stehnami, prejsť k nádobe a bez použitia rúk ju vložiť do nádoby. Tím, ktorý hodí do nádoby najviac mincí, vyhráva cenu.

LOPIČKA POD BRADU
Vyberú sa dva tímy a postavia sa do dvoch radov (v každom sa striedajú: muž, žena) oproti sebe. Podmienkou je, že hráči musia držať loptu pod bradou, pri rozohrávke sa za žiadnych okolností nesmú dotknúť lopty rukou, môžu sa však dotýkať navzájom, ako chcú, len aby pustiť loptu.

OBLEČTE SI DÁMU
Každá dáma sa drží pravá ruka stuha stočená do klbka. Muž perami vezme koniec stuhy a bez toho, aby sa dotkol rúk, stuhu omotá okolo dámy. Vyhráva ten, kto má najlepšie oblečenie, alebo ten, kto dokončí úlohu rýchlejšie.

ODPOVÍDAJÚCI HOSTIA
Pozvaných je niekoľko párov. Každý účastník hry má zaviazané oči. Potom do rôznych oblastiach Existuje niekoľko štipcov, ktoré priľnú k oblečeniu. Na signál vodcu musíte zo svojho partnera odstrániť všetky štipce. Súťaž vyhráva pár, ktorý dokončí úlohu rýchlejšie.

KAM INVESTOVAŤ PENIAZE?
Moderátorka zavolá dva páry (v každom páre sú muž a žena): „Teraz sa pokúsite čo najrýchlejšie otvoriť celú sieť bánk, pričom do každej investujete len jednu bankovku. Získajte počiatočné príspevky! (Dáva párom obaly na cukríky). Banky pre vaše vklady môžu slúžiť vreckám, chlopniam a všetkým odľahlým miestam. Pokúste sa urobiť svoje vklady čo najrýchlejšie, otvorte čo najviac bánk. Pripravte sa, začnime!“ Moderátor pomáha dvojiciam dokončiť úlohu, po 1 minúte facilitátor zhrnie výsledky. Moderátor: "Koľko účtov vám zostáva? A čo vy? Skvelé! Všetky peniaze sú investované do podnikania! Výborne! A teraz požiadam ženy, aby si vymenili miesto a čo najrýchlejšie vybrali celú sumu zo svojich účtov možné. Otvorte banky, vyberte peniaze! Pozor, začnime!". (Hudba hrá, ženy hľadajú peniaze u cudzích partnerov).

NAkŕmte ma
Hostia sú rozdelení do dvojíc. Každý pár pozostáva z muža a ženy. Úlohou každej dvojice je spolupracovať, bez použitia rúk, rozbaliť a zjesť cukrík, ktorý dá hostiteľ. Prvý pár, ktorý to urobí, vyhráva.

PREDAJ KARTU
Usporiadajte hostí v rade "chlapec" - "dievča" - "chlapec" - "dievča". Dajte prvému hráčovi v rade bežnú hraciu kartu. Úlohou je podať kartu od jedného hráča druhému, pričom ju držíte v ústach. Nepoužívajte ruky. Úlohu môžete skomplikovať a po každom prenose si prednášajúci odtrhne kúsok z karty. V tejto hre môžu byť hostia rozdelení do tímov a majú tímovú súťaž.

BOZKY
Hostiteľ povoláva do hry dvoch mužov a dve ženy. Je len na vás, aby ste sa rozhodli, ako najlepšie rozdeliť dvojice hráčov – podľa toho, či patria k rovnakému alebo opačnému pohlaviu. Potom prezentujúci zaviaže oči dvom účastníkom a položí im otázky a ukáže na toho, ktorého chce. "Povedz mi, kde sa budeme bozkávať? Tu?" A ukazuje napríklad na líce (môžete použiť uši, pery, oči, ruky atď.). Moderátor kladie otázky, kým účastník so zaviazanými očami nepovie „Áno“. Potom sa moderátorka pýta: "Koľkokrát? Koľko?" A na prstoch ukazuje, koľkokrát, pričom zakaždým mení kombináciu, kým hráč nepovie: „Áno“. Potom, keď účastníkovi rozviazali oči, prinútia ho urobiť to, s čím súhlasil - napríklad osemkrát pobozkať mužovo koleno.

HRA JE VTIP

MILUJEM – NEMILUJEM
Hostiteľ požiada všetkých hostí, ktorí sedia pri stole, aby pomenovali, čo sa im páči a čo nie na susedovi vpravo. Napríklad: „Páči sa mi susedovo ucho napravo a nepáči sa mi jeho rameno.“ Keď to všetci zavolajú, moderátorka požiada všetkých, aby pobozkali to, čo majú radi, a zahryzli do toho, čo sa im nepáči. Minúta divokého smiechu je pre vás zaručená.

SO ZATVORENÝMI OČAMI
Nosením hrubých palčiakov musíte dotykom určiť, aký druh človeka je pred vami. Chlapi hádajú dievčatá, dievčatá hádajú chlapov. Môžete cítiť celého človeka

NESMEJ SA
Hráči drepujú v kruhu (žena-muž-žena). Všetci sú upozornení, aby sa nesmiali (moderátorka je povolená). Vodca „slávnostne“ chytí svojho pravého suseda (suseda) za ucho. Všetci ostatní v kruhu musia urobiť to isté. Keď sa kruh uzavrie, vodca vezme suseda sprava za líce (nos, koleno...) atď. Tí, ktorí sa smejú, opúšťajú kruh. Vyhráva ten, ktorý zostane.

CYKLUS ZÁPASOV
Skupina MZHMZHMZHMZH sa sformuje do kruhu, vezmú zápalku, hrot odrežú sírou... Prvý vezme zápalku perami a podáva si ju v kruhu od osoby k osobe, až kým kruh neprejde. Potom sa zápalka odreže (asi 3 mm) a proces sa opakuje... A tak ďalej, kým nezostane kúsok veľký 1 mm.

SLADKOSTI
Je žiaduce, aby sa zúčastnil rovnaký počet mužov a žien, ktorí sedia v kruhu podľa schémy MZHMZh... Vezmite si bábiku / bábiku / hračku / atď.. Každý z hráčov postupne hovorí: „Toto bozkávam baby tam,“ a vymenuje miesto, kde ho pobozkať. Nemôžete sa opakovať. Keď dôjde k tomu, že niekto nevie pomenovať nové miesto na bozkávanie, všetci sa striedajú pri plnení poslednej požiadavky so susedom (susedmi). Odporúča sa piť alkohol pred (počas) hry.

FARBY
Hráči stoja v kruhu. Moderátor prikazuje: "Dotknite sa žltej, raz, dva, tri!" Hráči sa snažia čo najrýchlejšie chytiť vec (predmet, časť tela) ostatných účastníkov kruhu. Tí, ktorí nemajú čas, sú z hry vyradení. Vodca zopakuje príkaz znova, ale s novou farbou (objektom). Vyhráva posledný stojaci.

PIN
Pripomína hru 5 (S kolíčkami na prádlo), ale trochu explicitnejšie... (pre 4-8 osôb). Zoberú sa odznaky (počet je ľubovoľný, zvyčajne sa približne rovná počtu hráčov), všetci okrem prezentujúceho majú zaviazané oči, potom prezentujúci tieto odznaky pripne na účastníkov (náhodne - všetky môžu byť na jednej osobe, môžu byť na rôznych) - potom sa ich účastníci prirodzene snažia nájsť na sebe . Navyše, ak človek vie, že je na ňom špendlík (napríklad cítil, že je na ňom prišpendlený), potom je povinný mlčať (nemôžete hľadať špendlíky na sebe). Keďže špendlíky sú často skryté za manžetami rukávov, na chrbte oblečenia, na ponožkách od podrážky atď., proces ich hľadania je zvyčajne celkom zábavný.

EROTICKÝ VZHĽAD
Časť spoločnosti zostáva za dverami, odkiaľ ich jeden po druhom v poradí „chlapec – dievča“. Každý, kto vstúpi, vidí obrázok: stojí kolóna ľudí („chlapec-dievča“) zobrazujúca vlak. Moderátorka oznamuje: "Toto je erotický vlak. Vlak odchádza." Stĺpec sa začne pohybovať a znázorňujúc pohyb vlaku urobí kruh okolo miestnosti. Moderátor hovorí: "Stop (taký a taký)." Vlak zastavuje. Potom prvé auto pobozká druhé, druhé - tretie a tak ďalej až do konca vlaku. Potom je nováčik pozvaný, aby zaujal miesto na konci vlaku. Moderátor: "Vlak odchádza!" Urobia druhý kruh okolo miestnosti. Moderátor: "Stop (taký a taký)." Potom - ako obvykle: prvé auto pobozká druhé, druhé - tretie. Ale keď príde na toho posledného, ​​zrazu ten predposledný namiesto bozkávania urobí grimasu a kričí a ponáhľa sa na posledného. Neočakávajúc také sklamanie, posledný kočiar môže voči nováčikovi iba chovať zášť.

KARTA
Vyžaduje sa jeden hracia karta. Ľahko sa nahradí kalendárom alebo akoukoľvek lepenkou vhodná veľkosť. Pred začatím hry je každý vyzvaný, aby sa naučil držať kartu vo zvislej polohe perami nasávaním vzduchu. Vysvetlím podrobnejšie. Urobte si z pier „rúru“, ako keby ste sa bozkávali. Položte kartu na pery, ako keby ste bozkávali jej stred. Teraz pri kreslení vo vzduchu uvoľnite ruky a snažte sa držať kartu tak, aby nespadla. Po 3-5 minútach cvičenia môže takmer každý držať kartu aspoň na pár sekúnd. Sedia teda v kruhu v poradí „chlapec – dievča“. A takto, striedavo držiac kartu na oboch stranách, si ju podávajú v kruhu. Obzvlášť vzrušujúci je náhodný pád karty :). Môžete hrať o rýchlosť, o čas, o let. Posledná možnosť sa zdala najvýhodnejšia.

EXTRA ZOMRELA
Hra je postavená na princípe detskej hry "The odd one out." Na účasť v súťaži je pozvaných 5-6 hostí. Na stôl sa položia veľké poháre (alebo poháre), o jeden menej ako je počet účastníkov. Do pohárov sa naleje vodka, koňak, víno (čo len chcete). Na príkaz vedúceho (napríklad tlieskaním) začnú účastníci chodiť okolo stola. Hneď ako moderátor vydá podmienený signál (rovnaké tlieskanie), účastníci musia chytiť jeden z pohárov a okamžite vypiť jeho obsah. Ten, kto nemá dostatok okuliarov, je vyradený. Potom sa jeden pohár odoberie zo stola, zvyšok sa naplní a hra pokračuje rovnakým spôsobom, ako je opísané vyššie. Hlavná vec je, že vždy je o jeden pohárik menej ako je počet hráčov. Hra končí, keď jeden z dvoch zostávajúcich účastníkov vypije posledný pohár. Pri absencii predkrmov a dostatočne objemných pohárov vyzerá finále neopísateľne, keďže ho obyčajne ťažko nazvať chodením po stole.

ceruzka
Tímy, v ktorých sa striedajú muži a ženy (3 – 4 osoby), musia prejsť od prvého do posledného jednoduchou ceruzkou, ktorá sa podáva zovretá medzi nosom a horná pera hrať! Prirodzene, nemôžete sa dotknúť ceruzky rukami, ale všetko ostatné sa môžete dotknúť rukami. „Srdce drásajúci pohľad“, najmä ak ľudia už vypili určité množstvo alkoholu.

ZOO
Hra je pre deti staršieho predškolského veku, no skvele sa hodí na párty. Zúčastňuje sa 7-8 ľudí, každý si vyberie zvieratko a ostatným ukáže charakteristický pohyb tohto zvieratka. Takto prebieha „zoznámenie“. Potom hostiteľ zo strany vyberie hráča, ktorý začne hru. Musí ukázať „seba“ a ďalšie „zviera“, toto „zviera“ ukazuje seba a niekoho iného a tak ďalej, kým sa niekto nepomýli, t.j. nesprávne ukáže iné "zviera" alebo ukáže vyradené. Ten, kto urobí chybu, je vylúčený. Hra končí, keď zostanú dvaja."

ZLOŽENIE
Vedúci rozdáva všetkým čistá bridlica papier a pero (ceruzka, fixka atď.). Potom sa začína tvorba esejí. Moderátor kladie prvú otázku: "Kto?" Hráči napíšu odpoveď na svoje hárky (možnosti môžu byť rôzne, podľa toho, čo ich napadne). Potom list preložia tak, aby nápis nebolo vidieť a list odovzdajú susedovi sprava. Moderátor položí druhú otázku, napríklad: "Kde?" Hráči na ňu opäť napíšu odpoveď a opäť hárok zložia vyššie uvedeným spôsobom a opäť hárok odovzdajú. Toto sa opakuje toľkokrát, koľkokrát je potrebné, kým moderátorke nedôjde fantázia na otázky. Zmyslom hry je, že každý hráč odpovedá posledná otázka, nevidí výsledky predchádzajúcich odpovedí. Po dokončení otázok prednášajúci zozbiera hárky papiera, rozloží ich a prečítajú výsledné eseje. Výsledkom sú veľmi zábavné príbehy s najneočakávanejšími postavami (od všetkých druhov zvierat až po blízkych známych) a dejovými zvratmi.

VO VRECIACH OKOLO STROMU.
Súťažia 2 ľudia. Dostanú sa do vriec a kopú. Horná časť tašiek sa drží rukami. Na signál sa rozbehnú okolo stromu rôznymi smermi. Vyhráva ten, kto beží rýchlejšie. Ďalšia dvojica pokračuje v hre.

HOKEJ.
Santa Claus stojí chrbtom k vianočnému stromčeku. Toto je brána. Účastníci, 2 - 3 ľudia, vezmú palice a snažia sa streliť gól proti Santa Clausovi.

PRINESTE SNEHULIENKU LYŽIČKOU!
Zúčastňujú sa 2 hráči. Do úst dostanú lyžicu s vatovou snehovou guľou. Na signál sa rozptýlia rôznymi smermi okolo stromu. Vyhráva ten, kto pribehne ako prvý a nezhodí snehovú guľu z lyžice.

KTO DOKÁŽE NAHRAŤ VIAC SNEHULIEK.
Hrajú vo dvojici. Na podlahe sú rozhádzané snehové gule z vaty. Účastníci dostanú zaviazané oči a dostanú kôš. Na signál začnú zbierať snehové gule. Vyhráva ten, kto skóruje veľká kvantita snehové gule.

PLSTENÉ čižmy.
Veľké plstené čižmy sú umiestnené pred vianočným stromčekom. Hrajú sa dvaja ľudia. Na signál pobehujú okolo stromu z rôznych strán. Vyhráva ten, kto prebehne okolo stromurýchlejšie a obujte si plstené čižmy.

DAJTE SNEHULIAKOVI NOS!
Pred stromčekom sú umiestnené 2 stojany, na ktorých sú pripevnené veľké plachty s obrázkami snehuliakov. Zúčastňujú sa dvaja alebo viacerí ľudia. Majú zaviazané oči. Na signál musia dosiahnuť snehuliakov a vystrčiť nos (môže to byť mrkva). Iní pomáhajú slovami: vľavo, vpravo, nižšie, vyššie...

chyťte snehovú guľu!
Zúčastňuje sa niekoľko párov. Účastníci stoja oproti sebe vo vzdialenosti približne 4 metre. Jeden má prázdne vedro, druhý má tašku s určitým počtom „snehových gúľ“ (tenisových alebo gumených loptičiek). Na signál 1 účastník hádže snehové gule a partner sa ich snaží chytiť vedrom. Prvý pár, ktorý dokončí hru a nazbiera najviac snehových gúľ, vyhráva.

Najcitlivejšie
Súťaže sa zúčastňujú iba ženy. Účastníci stoja tvárou k publiku. Za každým je stolička. Moderátor potichu položí malý predmet na každú stoličku. Na povel si všetci účastníci sadnú a pokúsia sa určiť, aký predmet je pod nimi. Pozeranie a používanie rúk je zakázané. Vyhráva ten, kto ako prvý určí.

Facka s hrubými lícami
Rekvizity: vrece cukríkov na cmúľanie (ako "Duštičky"). Zo spoločnosti sú nominovaní 2 ľudia. Začnú sa striedať vo vyberaní cukríkov z vrecka (do rúk vedúceho), vkladajú si ho do úst (prehĺtanie nie je dovolené) a po každom cukríku volajú svojho súpera „fackom s tučnými lícami“). napchá im do úst najviac cukríkov a zároveň povie „kúzelnú frázu“, vyhrá. Treba povedať, že hra sa odohráva za veselých výkrikov a výkrikov divákov a zvuky, ktoré vydávajú účastníci hry, vedú divákov k úplnému potešeniu!

Účastníci s hračkami na vianočný stromček vyjdú do stredu miestnosti (predtým môžete usporiadať súťaž o výrobu tejto hračky z odpadového materiálu). Každý má zaviazané oči a každý je niekoľkokrát otočený okolo svojej osi. Úlohou každého je ísť smerom, kde sa podľa jeho názoru strom nachádza, a zavesiť naň hračku. Nemôžete to zložiť. Ak sa účastník vyberie nesprávnou cestou, je povinný zavesiť hračku na to, do čoho „narazí“.

Vyhráva ten, kto zavesí hračku na stromček a ten, kto nájde najoriginálnejšie miesto pre hračku (napríklad ucho generálneho riaditeľa).

Mrazivý dych. Pred každým účastníkom je na stôl položená pomerne veľká papierová snehová vločka. Úlohou je odfúknuť svoju snehovú vločku tak, aby spadla z opačného okraja stola. Takto to pokračuje, až kým všetci neodfúknu svoje snehové vločky. Po páde poslednej vločky oznámte: „Víťazom nie je ten, kto prvý odfúkol svoju vločku, ale ten, kto bol posledný, pretože má taký mrazivý dych, že mu vločka „primrzla“ na stôl.

HLAVNÝ ÚČTOVNÍK
Na veľkom hárku papiera Whatman sú roztrúsené rôzne obrázky bankovky. Treba ich rýchlo spočítať a počítanie by sa malo robiť takto: jeden dolár, jeden rubeľ, jedna marka, dve marky, dva ruble, tri marky, dva doláre atď. Ten, kto počíta správne, bez toho, aby sa stratil a dosiahol najvzdialenejší účet, je víťaz.

ROZPRÁVAČ
Hosťom sa pripomínajú zápletky slávnych ruských rozprávok a sú pozvaní, aby zostavili a rozprávali nové verzie - v detektívnom žánri, Príbeh lásky, tragédie a pod. Víťaza určia hostia potleskom.

DVA VOLY
Účastníci súťaže ho nosia ako postroj dlhé lano, a každý z dvoch účastníkov sa snaží „vliecť“ súpera so sebou svojím vlastným smerom. Zároveň sa každý snaží dosiahnuť na cenu, ktorá sa nachádza pol metra od každého hráča.

HOROR
Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jedna z nich je surová, upozorňuje moderátorka. A zvyšok je uvarený. Treba si rozbiť vajíčko na čelo. Kto natrafí na niečo surové, je ten najodvážnejší. (Ale vo všeobecnosti sú všetky vajcia uvarené a cena sa jednoducho udeľuje poslednému účastníkovi - úmyselne riskoval, že sa stane všetkým na smiech.)

NAJSTAROSTLIVEJŠÍ
Hrajú 2-3 ľudia. Moderátor číta text: „Poviem vám príbeh v jeden a pol tuctu fráz. Hneď ako poviem číslo tri, okamžite si vezmite cenu. Raz sme chytili šťuku, vypitvali ju a vnútri sme videli malé rybky, nielen jednu, ale sedem.“ „Keď sa chcete naučiť básne naspamäť, netlačte ich do neskorej noci. Vezmite si to a zopakujte to raz alebo dvakrát v noci, alebo ešte lepšie 10." „Skúsený chlap sníva o tom, že sa ním stane olympijský víťaz. Pozri, nebuď na začiatku prešibaný, ale počkaj na povel: raz, dva, pochod! „Raz som musel čakať na vlak na stanici 3 hodiny...“ (ak si cenu nestihnú prevziať, prevezme ju moderátorka). "Nuž, priatelia, neprevzali ste cenu, keď ste mali možnosť si ju prevziať."

MORSKÝ VLK
V hre sú dva tímy po dvoch ľuďoch. Moderátor zadá úlohu: „Ak na mori silný vietor, námorníci poznajú jeden trik – stužky čiapky si uviažu pod bradu, čím ich pevne pripevnia k hlave. Čiapka bez čiapky – jedna na tím.“ Každý hráč vykonáva príkaz jednou rukou.

POTÁPAČ
Hráčom sa odporúča nosiť plutvy a pozerať sa cez ďalekohľad opačná strana, postupujte podľa danej trasy.

PASS THE HALO.
Všetci účastníci stoja v dvoch kruhoch – vnútornom a vonkajšom. Jeden hráč má na hlave klobúk, musí si ho podať vo svojom kruhu, je tu len jedna podmienka - preniesť klobúk z hlavy na hlavu bez toho, aby sa ho dotkol rukami. Tím s hráčom číslo jeden späť v čiapke vyhráva.

ROZLOŽIŤ HRNEC
Hrniec je zavesený na kolíku (môžete ho položiť na zem alebo na podlahu). Vodič má zaviazané oči a dostane palicu. Úlohou je rozbiť hrniec. Ak chcete skomplikovať hru, môžete vodiča „zmiasť“: predtým, ako mu dáte palicu, niekoľkokrát ho obíďte.

Veselé opice
Moderátorka hovorí slová: „Sme vtipné opice, hráme príliš nahlas. Tlieskame rukami, dupeme nohami, nafukujeme líca, skáčeme po špičkách a dokonca si ukazujeme jazyk. Vyskočme spolu k stropu, prinesme prst do nášho chrámu. Na temene hlavy vystrčíme uši a chvost. Otvoríme ústa širšie a urobíme grimasy. Keď poviem číslo 3, všetci s grimasami – zamrazí.“ Hráči po lídrovi všetko opakujú.

BABA YAGA
Štafetová hra. Ako stupa sa používa jednoduché vedro a ako metla mop. Účastník stojí jednou nohou vo vedre, druhá zostáva na zemi. Jednou rukou drží vedro za rukoväť a druhou rukou drží mop. V tejto polohe musíte prejsť celú vzdialenosť a odovzdať maltu a metlu ďalšiemu.

ZLATÝ KĽÚČ
Účastníci hry budú musieť vykresliť podvodníkov z rozprávky „Zlatý kľúč“. Volajú sa dva páry. Jedna v každom páre je líška Alice, druhá je mačka Basilio. Ten, kto je Líška, pokrčí jednu nohu v kolene a držiac ju rukou spolu s Mačka so zaviazanými očami, objímajúc sa, prekonávajú danú vzdialenosť. Prvý pár, ktorý „zakopne“, dostane „zlatý kľúč“ - cenu.

BANKY
Účastníci hry sú vyzvaní, aby sa z diaľky pozreli na sadu plechoviek rôznych veľkostí a tvarov. Nemôžete ich vyzdvihnúť. Každý hráč má kúsok kartónu, z ktorého musí vystrihnúť vrchnáky tak, aby presne zodpovedali otvorom plechoviek. Vyhráva ten, kto má najviac viečok, ktoré presne zodpovedajú otvorom plechoviek.

ŽELÉ
Na túto súťaž pripravte nejaké jemné jedlo - napríklad želé. Úlohou účastníkov je zjesť ho čo najrýchlejšie pomocou zápaliek alebo špáradiel.

ŽATBA
Úlohou hráčov každého tímu je presunúť sa do konkrétne miesto pomaranče.

OBJAVITEĽ
Najprv sú účastníci súťaže požiadaní, aby „objavili“ novú planétu – čo najrýchlejšie ju nafúkli Balóny a potom „osídliť“ túto planétu obyvateľmi: rýchlo nakreslite figúrky na loptu pomocou fixiek. Kto má na planéte viac „obyvateľov“, vyhráva!

COOK
Jeden účastník z každého tímu. Potrebujeme ľudí, ktorí dobre varia. Na určitý čas musíte vytvoriť sviatočné menu, názvy jedál, ktoré začínajú písmenom „N“. Potom jeden účastník z tímu príde k stolu a striedavo oznamuje svoju súpisku. Vyhrajú tí, ktorí povedia slovo naposledy.

ROZSMIEŠ SVOJHO SUSEDA
Vedúci je vybraný náhodne. Jeho úlohou je vykonať akciu so susedom po pravej strane tak, aby sa jeden z prítomných zasmial. Napríklad vodca berie suseda za nos. Všetci ostatní v kruhu musia urobiť to isté. Keď sa kruh uzavrie, vodca opäť vezme suseda, tentoraz za ucho, koleno atď. Tí, ktorí sa smejú, z kruhu odchádzajú. Víťazom sa stáva posledný účastník, ktorý sa umiestnil.

PORUŠENÝ TELEFÓN
Jednoduchá, ale veľmi zábavná hra, známa už od detstva. Jeden z hostí rýchlo a neurčito pošepká slovo susedovi napravo. Ten zasa rovnakým spôsobom – a tak ďalej v kruhu – šepká susedovi, čo počul. Posledný účastník sa postaví a nahlas vysloví slovo, ktoré mu bolo dané, a ten, kto začal hru, povie svoje. Niekedy výsledok prekročí všetky očakávania. Variantom tejto hry sú „Asociácie“, t. j. sused slovo neopakuje, ale sprostredkuje s ním asociáciu, napríklad: zima - sneh.

PREKÁŽKOVÝ BEH
Na hranie budete potrebovať koktailové slamky a tenisové loptičky (ak ich nemáte, môžete si pokrčiť obrúsky) podľa počtu účastníkov pretekov.

Príprava: kurzy sú pripravené na stole podľa počtu účastníkov, to znamená, že poháre a fľaše sú umiestnené v rade vo vzdialenosti 30-50 cm od seba, hráči so slamkou v ústach a loptičkou sú pripravení začať. Na signál vodcu musia účastníci fúkaním cez hadičku na loptu viesť ju po celej vzdialenosti a ohýbať sa okolo blížiacich sa predmetov. Prvý hráč, ktorý sa dostane do cieľa, vyhráva. Úloha môže byť komplikovaná pozvaním hostí, aby fúkli na loptu klystírom alebo injekčnou striekačkou.

HLAVNÉ JE, ŽE OBLEK SEDÍ
Na hranie budete potrebovať veľkú škatuľu alebo tašku (nepriehľadnú), v ktorej sú umiestnené rôzne časti oblečenia: nohavičky veľkosti 56, čiapky, podprsenky veľkosti 10, okuliare s nosom atď. vtipné veci.

Moderátorka vyzýva prítomných, aby si aktualizovali šatník vytiahnutím niečoho zo škatuľky s podmienkou, že si to najbližšiu polhodinu nevyzlečú.

Na signál moderátora odovzdajú hostia lóžu hudbe. Akonáhle hudba prestane hrať, hráč, ktorý drží škatuľku, ju otvorí a bez toho, aby sa obzrel, vyberie prvú vec, na ktorú príde, a nasadí si ju na seba. Výhľad je úžasný!

A V NOHAVIKÁCH...
Pred hrou sa urobia prázdne miesta (výstrižky z titulkov novín a témy titulkov môžu byť veľmi rôznorodé. Napríklad: „Páperie a pierko“, „Víťaz súťaže“ atď.).

Výstrižky sú umiestnené v obálke a vedené v kruhu. Kto obálku prevezme, nahlas povie: „A v nohaviciach...“, potom z obálky vezme ústrižok a prečíta ho. Výsledné odpovede sú niekedy veľmi vtipné. Čím vtipnejšie sú výrezy, tým je hra zábavnejšia.

Súťaže na sviatok

Je tu ďalšia vtipná súťaž - účastník má zozadu na opasku (alebo iným spôsobom) priviazané lano s veľkým klincom, presne v strede, cieľom je vhodiť klinec do fľaše umiestnenej za účastníkom, kto vyhrá prvý, účastníci vyzerajú celkom vtipne a absurdne, pretože musíte zaujať pózu, rozumiete)

Do vrecúška vložte pár vajíčok, vrecúško dobre zaviažte, zaveste na lano (lano dobre priviažte k vrecku) na opasok na úrovni kolien. Prirodzene, muži súťažia o to, kto dokáže rozbiť vajíčka svojej partnerky svojimi vlastnými švihovými pohybmi bez rúk. Bude semifinále a potom finále. Pred súťažou nezabudnite ísť na toaletu

Vtip na pobavenie hostí
V tejto hre nebudú žiadni víťazi ani porazení, táto hra je vtipom na pobavenie hostí. Pozvaní sú naň dvaja účastníci – muž a žena. Mužovi sú vysvetlené pravidlá hry – „teraz si dáma sadne na túto pohovku a vezme si do úst sladký cukrík a vašou úlohou je so zaviazanými očami nájsť tento cukrík bez použitia rúk a vziať ho ústami. tiež." Celá komédia situácie spočíva v tom, že akonáhle sa mužovi zaviažu oči, namiesto sľúbenej dámy sa posadí na pohovku alebo gauč. Verte mi, bez ohľadu na to, ako dlho sa bude váš vybraný pán snažiť nájsť sladkosti od „dámy“, hostia sa budú srdečne smiať.

Špendlíky
Dva páry (môžete použiť oba manželské páry) majú zaviazané oči, na odeve každej osoby je pripevnených päť špendlíkov. Zapnú si pomalú romantickú hudbu a páry musia na sebe v rýchlosti nájsť všetky špendlíky. Víťazom je pár, ktorý si ako prvý uvedomí, že všetci boli oklamaní - napríklad na dievčatách je pripevnených päť špendlíkov, ako bolo sľúbené, a na mladých ľuďoch iba štyri. Skôr než sa zmysel podvodu dostane k poddaným, musia sa vo viac ako jednom kruhu prehrabať všetkým oblečením polovičky... Publikum sleduje a raduje sa...

Pramienok tapety
Na podlahe je umiestnená línia tapety. Ženy sú vyzvané, aby roztiahli nohy doširoka od seba a kráčali po „potoku“ bez toho, aby si namočili nohy. Po prvom pokuse budete vyzvaní, aby ste zopakovali „prechádzku pozdĺž potoka“, ale so zaviazanými očami. Všetci ostatní budúci účastníci hry by nemali vidieť, ako sa hrá. Po prejdení potoka so zaviazanými očami a na konci cesty po odstránení pásika z očí žena zistí, že na potoku leží muž tvárou nahor (muž si po dokončení úlohy ľahne na tapetu, ale páska nie je ešte boli odstránené z očí účastníka). Žena je v rozpakoch. Je pozvaný druhý súťažiaci, a keď sa všetko opakuje, prvý súťažiaci sa srdečne zasmeje. A potom tretí, štvrtý... Všetci sa bavia!

Novoročná súťaž od Snow Maiden

Poviem vám príbeh

V jeden a pol tuctu fráz.

Poviem len slovo "tri"

Okamžite prevezmite cenu!

Jedného dňa sme chytili šťuku

Pozreli sme sa, čo je vo vnútri.

Videli sme malé ryby

A nie len jeden, ale... päť.

Ostrieľaný chlap sníva

Staňte sa olympijským víťazom

Pozri, nebuď na začiatku prefíkaný,

A čakajte na príkaz: „Raz, dva... pochod“

Keď si chceš zapamätať básne,

Nie sú preplnené až neskoro v noci,

A zopakuj si ich pre seba,

Raz, dvakrát, alebo ešte lepšie... sedem.

Jedného dňa je vlak na stanici

Musel som čakať tri hodiny.

Priatelia, prevzali ste cenu.

Dávam ti päťku.

Skrýša

Vyberajú sa dva manželské páry, účasť mladomanželov a ďalšieho manželského páru je možná. Môžete tiež zvýšiť počet zúčastnených párov.

Hlavy každej rodiny dostanú obálku s množstvom bankoviek rôznych nominálnych hodnôt, ale je nevyhnutné, aby bola rovnaká pre oboch účastníkov. Potom manželia odídu do inej miestnosti a schovajú bankovky do oblečenia (pod šaty, topánky atď.).

Keď sa manželia vrátia, hostiteľ večera oznámi, že potrebujú „vymeniť“ manželky. Potom začne to najzaujímavejšie - manželky začnú hľadať skryté skrýše od manželov iných ľudí.

A kde ho ukryli, sa dá len hádať, a tak sa manželky musia poriadne namáhať, kým ukryté peniaze objavia. Víťazom je manželský pár, v ktorom sa manželovi podarilo ukryť čo najviac viac peňazí a žene sa ich podarilo nájsť od manžela niekoho iného.

hádaj slovo

Všetci účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Prvý tím vymyslí múdre slovo a potom ho povie jednému z hráčov v tíme súpera. Úlohou vyvoleného je znázorniť skryté slovo bez vydávania zvuku, iba gestami, mimikou a plastickými pohybmi, aby jeho tím uhádol, čo bolo v pláne. Po úspešnom uhádnutí si tímy vymenia úlohy. Po určitom tréningu sa táto hra môže skomplikovať a urobiť oveľa zaujímavejšou hádaním nie slov, ale fráz.

Socha lásky

Niekoľko ľudí je vykopnutých z dverí a spustených jeden po druhom. Chlapovi a dievčaťu, ktorí vstúpia, sa ukáže a vysvetlí, že sú modelmi a on je sochár, ktorý si musí predstaviť sochu lásky a umiestniť chlapca a dievča v súlade s jeho predstavou o soche. Keď je póza sediacich dostatočne zvrátená a autor hlási, že kompozíciu dokončil, je informovaný, že musí zaujať miesto chlapca alebo dievčaťa v soche. Vojde ďalší, povedia mu, že toto je socha lásky, ale zlá, musí ju prerobiť atď.

Žiarovka

Vyberú sa dvaja ľudia, chlap a dievča. Sú odvedení do rôznych miestností a sú im vysvetlené ich úlohy. Chlapovi povedia, že bude musieť vojsť do miestnosti, vziať si stoličku a predstierať, že ide zaskrutkovať žiarovku. Je tiež informovaný, že jeho partnerka mu bude všemožne prekážať, ale musí ju presvedčiť, že je to nevyhnutné. Dievčaťu povedia, že jej partner sa chystá obesiť, musí ho prehovoriť. To všetko by sa, prirodzene, malo stať bez slov. Účastníci sú spustení do miestnosti, kde publikum už pozná obe úlohy.

Bozky

Všetci si sadnú do kruhu a vedúci povie, že teraz musí každý povedať, čo sa mu páči o susedovi sprava. Keď to všetci hovoria intímne detaily, potom moderátorka radostne oznámi, že teraz by mal každý pobozkať svojho suseda sprava presne na mieste, ktoré sa mu páčilo najviac.

Abrakadabra

Napíšu papieriky s názvami častí tela a poskladajú ich tak, aby sa nedali prečítať, a vložia ich do nejakého vrecúška. Potom si prví dvaja ľudia vezmú každý kus papiera. A tlačia sa k sebe tými časťami tela, ktoré sú uvedené na papieroch. Potom druhá osoba vytiahne druhý papier, kde je napísané, ktorého miesta sa má tretia osoba dotknúť. Potom tretí vytiahne svoj kus papiera (alebo skôr dva, ale jeden po druhom). A týmto spôsobom pozdĺž reťazca, kým všetci účastníci hry neskončia, potom všetko začína v druhom kruhu bez odpojenia. Prvý chytí posledného, ​​druhý chytí prvého a kým sa neminú papiere alebo kým nie je dostatočná flexibilita. Najzábavnejšia vec je pre moderátora, ktorý vidí tento žrút.

Hry pre dospelých

Všetci účastníci si ľahnú/sedia striedavo na podlahu/pohovku/posteľ/trávu/stôl. Moderátor dáva každému čísla v poradí od 1 do N, kde N je počet hráčov. Potom na príkaz hráč číslo 1 vydá 1 zvuk simulujúci orgazmus, po ktorom hráč číslo 2 vydá 2 takéto zvuky, tretí vydá 3 atď. Dôležitá podmienka: ak sa v procese vydávania zvukov niekto smeje sám sebe alebo niekomu inému, hra sa začína odznova.

Výroky

Moderátor pozve na pódium štyroch účastníkov hry. Každý z nich dostane list papiera Whatman a jasný fix, ako aj kartu s príslovím. Výroky je potrebné vybrať vopred – čím sú vtipnejšie, tým sú zaujímavejšie. Napríklad „s jedlom prichádza chuť“, „oči sa boja, ale ruky sú zaneprázdnené“, „je ryba bez rýb a rakoviny“, „práca nie je vlk, do lesa neutečie. .“ Za päť minút musia hráči znázorniť význam svojho výroku bez použitia slov alebo písmen. Potom každý umelec predstaví publiku svoje majstrovské dielo a všetci prítomní uhádnu zašifrovaný koncept. Víťazom je ten, ktorého koncept bol uhádnutý, porazení účastníci dostanú motivačné ceny.

Opojná súťaživosť

Súťaž pre 2 tímy, každý s minimálne 4 ľuďmi.

Fľaša silného nápoja a tanier s uhorkami sú umiestnené na stoličke pred každým tímom. Podstatou hry je, že prvý behá a nalieva, druhý pije, tretí maškrtí...

A teda, koho tím bude piť rýchlejšie. Opojná súťaž.

Pigtail

Budete potrebovať saténovú stuhu. Rozrežte ho na tri rovnaké časti a tieto časti zviažte hore jedným uzlom (časti dlhé 40-60 cm). Urobte si dva takéto vrkoče. Tím 4 ľudí: jeden drží vrkoč za uzol a ďalší traja zapletajú vrkoč, ale nemôžu svoju časť pustiť. Ktorý tím zapletie vlasy rýchlejšie?

Posledný tanec

Táto súťaž je venovaná všetkým, ktorí radi tancujú „kým nestratí pulz“, ktorí pri zvukoch hudby zabudnú na všetko na svete. Spomeňte si na hudobníkov na lodi z filmu "Titanic". Ste pozvaní pocítiť akútnosť skúseností dvoch milencov, ktorí sa ocitli na pokraji smrti. Romantický príbeh krásne a tragické. Po potopení Titanicu sa on a ona ocitnú plávať v oceáne na obrovskej ľadovej kryhe. Mladí ľudia si nerobia ilúzie, sú si vedomí, že prežívajú svoje posledné chvíle. Hrozný koniec je nevyhnutný.

Tí, ktorí sa chcú zúčastniť „Posledného tanca“, sú rozdelení do párov. Na podlahe sa rozložia noviny a zapne sa hudba. Mladí začnú tancovať. Hudba môže byť spočiatku zábavná a rýchla. Dvaja ľudia tancujú na novinách bez toho, aby sa pohli o jediný krok. Potom sa ľadová kryha roztopí, noviny sa preložia na polovicu. Mení sa aj hudba. Ubehne trochu času a voda naďalej zmenšuje ľadovú kryhu. Noviny sú opäť zložené. Hudba mení svoj charakter. Víťazom je pár, ktorý dokáže zostať spolu na najmenšom kúsku novín a zároveň pokračovať v tanci.

Lunochod

Najprv sa musíte napiť a občerstviť, inak hra nebude fungovať. Potom sa niekto sám, kto má dosť bohatú fantáziu, usadí niekde na pohovke, pokračuje v pití a občerstvení a nazýva sa lunárna základňa. Všetci ostatní stoja na všetkých štyroch a pohybujú sa po miestnosti a hovoria frázy ako „Ja som Lunochod-1, som Lunochod-1“, „Ja som Lunochod-2,

Idem na mesačnú základňu natankovať," "Ja som Lunochod-3, volám Lunochod-4," atď., každý si nosí svoje nezmysly. Najdôležitejšie je nesmiať sa. Ten, kto sa smial musí povedať: „Ja Lunochod ten a ten, idem na mesačnú základňu, aby som dostal úlohu,“ a odplazil sa na pohovku. A ten, kto je na základni, mu zadá úlohu v súlade s jeho predstavami o normách správania v konkrétnej slušnej spoločnosti, najlepšie v súlade s „kozmickým“ štýlom Napríklad „dopravte na mesačnú základňu ešte 0,5 litra paliva“, „odstráňte 3 časti plášťa z trupu“, „doplňte 200 ml paliva“, „doku s Lunochodom - N“, „vykonávajte manévre na odstraňovanie kĺbov so skinmi Lunokhod - N“ z Lunochodu - M, „preskúmajte dizajnové prvky Lunochodu - N“ atď. kozmonaut!

repa

Postavy

1. Babička: „Všetci sme sučky“

2. Dedko: "A Seryozha je skvelý!"

3. Vnučka: "Čo sa deje?"

4. Chyba: "Uf woof"

5. Mačka: „Áno! To som ja!"

6. Myš: „Či-pi-pi“

7. Vodnica: „A ja som kvitla ako ruža“

Rozprávka Vodnica na nový spôsob.

Jedného dňa na začiatku horúceho leta sa môj starý otec rozhodol zasiať repu,

Čo som v pondelok aj napriek únave urobil.

Černobyľ nebol ďaleko, repa bola obrovská.

Dedko ho chcel ťahať, ale nič sa nestalo.

Potom išiel po babičku, pozerala televízny seriál,

Starý otec ju zavolal na pomoc. Babička sa neochotne pohla.

Žena a starý otec ťahajú repku, ale tá sa len tak nepohne.

Babičku bolí hlava a dedka kríže.

Moja vnučka prešla okolo a vracala sa z diskotéky,

Dedko si ju zavolal na pomoc a sľúbil, že jej podiel prijme.

A hoci táto vnučka mala kritické dni,

Prišla im na pomoc a všetci traja sa pustili do práce.

Napriek úsiliu sa repa nehýbe ani o kúsok,

Dedko prehltne valeriánu, vnučka babke vstrekne injekčnú striekačku.

Okolo prebehol chrobák, zamieril k smetiu,

Chcel som sa tam naraňajkovať, chudáčika premohol hlad.

Zhuchkina vnučka ju pozvala, aby pomohla, ako len mohla,

Aj keď nemala rada repu, neodmietla pomôcť.

Ale všetko úsilie je márne, je to ako keby niekto držal repu,

Babka šľahá valeriánu, vnučka vstrekuje dedkovi injekčnú striekačku.

Mačka prešla okolo jej mačacieho biznisu,

Chrobák pozval mačku, mačka okamžite odmietla,

Ale keď mačka vycítila valeriána, okamžite súhlasila,

A nová päťčlenná spoločnosť sa pustila do práce.

Ale nie je tam ani štipka rozumu, repa sa ani nekývala,

Mačka bičuje valeriánu, vnučka injekčnou striekačkou vpichne žilu.

Okolo prebehla myš, mačka chytila ​​myš,

A výhražne žiadala, aby prišla na pomoc.

Myš nemá kam ísť, nemôže odmietnuť,

Ale vnučka s babkou utiekli, lebo sa boja myší.

Mačka sa okamžite nahnevala a začala kričať na myš!

To ty si narušil našu úrodu, ty bastard?!

Po týchto obvineniach mačka prehltla myš.

Mačka mala tiež smolu, Chrobák chcel tiež jesť.

Ale Zhuchka si lahodný obed dlho neužila,

Dedko jedol Zhuchku na večeru, pretože bol Kórejčan.

Takto sa celý príbeh o repe skončil tragicky,

Vinníkov nenájdete, ale úroda zhnila na poli.

Hod prsteňom

Na podlahe sú tesne vedľa seba zoradené prázdne fľaše a fľaše od alkoholických a nealkoholických nápojov. Účastníci sú požiadaní, aby umiestnili krúžok na fľašu zo vzdialenosti 3 m. Komu sa podarí nasadiť prsteň na plnú fľašu, berie to ako cenu. Počet hodov pre jedného účastníka musí byť obmedzený.

Prsteň je vyrezaný z tenkého kartónu. Priemer prsteňa - 10 cm.

V tanieri

Hra sa hrá pri jedle. Vodič pomenuje ľubovoľné písmeno. Cieľom ostatných účastníkov je pred ostatnými pomenovať predmet, ktorý majú práve na tanieri, týmto písmenom. Kto prvý pomenuje objekt, stane sa novým vodičom. Vodič, ktorý povie písmeno, na ktoré nikto z hráčov nevedel prísť, dostane cenu.

Je potrebné zakázať vodičovi volať vždy víťazné písmená (е, и, ъ, ь, ы).

miláčik

Účastníci sedia pri stole. Vyberte si spomedzi nich vodiča. Hráči si pod stolom podávajú cukríky. Úlohou vodiča je chytiť niekoho z hry pri odovzdávaní cukríka. Ten, koho chytia, sa stáva novým vodičom.

Krokodíl

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Prvý tím si vyberie koncept a ukáže ho v pantomíme, bez pomoci slov alebo zvukov. Druhý tím sa po troch pokusoch snaží uhádnuť, ktorý koncept je zobrazený. Potom si tímy vymenia úlohy. Hra sa hrá pre zábavu, no za uhádnutie slov si môžete počítať body.

Je možné hádať:

jednotlivé slová,

frázy zo známych piesní a básní,

Príslovia a príslovia,

idiómy,

rozprávky,

mená slávnych (skutočných alebo fiktívnych) ľudí.

Koncept môže ukázať jeden alebo viacero ľudí.

Komiksový test

Tento test je možné vykonať za účasti všetkých prítomných. Účastníci dostanú perá a kúsky papiera. Na listy papiera musia napísať určité skratky v stĺpci. Oproti každému z nich sú účastníci požiadaní, aby napísali riadok z piesne alebo básne.

Po splnení úlohy je všetkým oznámený význam nezrozumiteľných skratiek a každý účastník môže sám zistiť a ukázať susedom pri stole svoj stav v určenom momente (určený riadkom z piesne).

Môžete prísť s akýmikoľvek skratkami, hlavná vec je, že zodpovedajú téme dovolenky. Aby sa zábava nenatiahla, stačia tri až päť chvíľ.

Napríklad na oslavu výsledkov minulého roka môžete navrhnúť nasledujúce názvy momentov a ich skratky:

PDG (prvý deň v roku),

PNG (prvý týždeň v roku),

SG (polovica roka),

NDOG (týždeň pred koncom roka),

LDA (posledný deň v roku).

Čo robiť, ak...

Účastníkom sú prezentované zložité situácie súvisiace s ich prácou, z ktorých musia nájsť originálne východisko. Účastník, ktorý podľa názoru publika odpovie najvynaliezavejšie, získa cenový bod.

Príklady situácií:

Čo robiť, ak ste prišli o platy svojich zamestnancov alebo verejné peniaze v kasíne?

Čo robiť, ak ste náhodou neskoro večer zavretý v kancelárii?

Čo robiť, ak váš pes zjedol dôležitú správu, ktorú musíte ráno predložiť riaditeľovi?

Čo robiť, ak uviaznete vo výťahu s generálny riaditeľ tvoja spoločnosť?

Presnosť

Pre súťaže v presnosti je najlepšie použiť továrensky vyrobenú hru Darts.

Jednoduchšia možnosť je hádzať fixy alebo fixy (s otvoreným uzáverom) zo vzdialenosti 3-5 m na cieľ nakreslený na papieri pripevnenom na stene. Najpresnejší účastník získa cenový bod.

Fixka by mala byť určená len na kreslenie na papier, potom sa jej náhodné stopy dajú ľahko zmyť alkoholom.

Najlepšie toasty

Facilitátor informuje účastníkov, že nepochybne skutočný muž musí vedieť správne piť. Cieľom súťaže však nie je vypiť viac ako ostatní, ale urobiť to čo najladnejšie.

Potom každý účastník dostane pohár silného nápoja. Súťažiaci sa striedajú v prípitkoch a pijú obsah pohára. Ten, kto splní úlohu najlepšie, získa bonusový bod.

Najlepší kompliment

Keďže skutočný muž musí byť galantný a vedieť nájsť prístup k ženskému srdcu, súťažiaci v tejto súťaži súťažia v komplimentoch nežnému pohlaviu.

Bonusový bod získava ten, ktorého kompliment sa ženám páči viac ako ostatným.

Súťaž nezvyčajných sôch

Táto súťaž je určená pre mužov. Pomocou balónov rôznych veľkostí a tvarov musia použiť pásku na vyrezávanie ženskej postavy. Pre túto súťaž je vhodné, aby boli muži rozdelení do tímov po 2-3 ľuďoch.

Ženy môžu byť tiež požiadané, aby urobili sochu muža.

Niektoré z balónov môžu byť už nafúknuté, navyše sa musíte zásobiť dostatočným počtom nenafúknutých balónov a nití. Je zábavné používať balóny rôznych veľkostí a tvarov.

Spomienky

Túto hru možno ponúknuť počas hostiny. Hry sa zúčastňuje ľubovoľný počet ľudí. Hráči sa striedajú v pomenovaní udalosti (najlepšie príjemnej alebo vtipnej), ktorá sa stala v spoločnosti (alebo s ňou priamo súvisí) počas uplynulého roka. Každý, kto si nepamätá žiadnu udalosť, je mimo hry. Posledný účastník zostávajúci v hre získa cenu.

Všetci máme uši

Hráči stoja v kruhu. Moderátor hovorí: "Všetci máme ruky." Potom každý účastník chytí svojho suseda na pravej strane za ľavú ruku a kričiac „Všetci máme ruky“ sa hráči pohybujú v kruhu, kým sa úplne neotočí. Potom vedúci hovorí: „Všetci máme krky“ a hra sa opakuje, až teraz účastníci držia svojho pravého suseda za krk. Potom vedúci vymenuje rôzne časti tela a hráči sa pohybujú v kruhu, držia pomenovanú časť svojho suseda napravo a kričia alebo spievajú: „Všetci máme...“

Uvedené časti tela závisia od predstavivosti moderátora a miery uvoľnenosti hráčov. Môžu byť uvedené napríklad tieto časti tela: ruky (zvlášť pravá a ľavá), pás, krk, rameno, uši (zvlášť pravá a ľavá), lakte, vlasy, nos, hrudník.

Tanec na ľadovej kryhe

Každá dvojica účastníkov dostane noviny. Musia tancovať tak, aby ani jeden z partnerov nevstúpil na zem mimo novín. Na každý signál od hostiteľa sa noviny preložia na polovicu a tanec pokračuje. Hudba sa neustále mení. Ak niektorý z partnerov opustí noviny počas tanca, pár je zo súťaže vyradený. Posledný pár zostávajúci v hre dostane cenu.

Aukcia „Prasa v žite“

Počas prestávky medzi tancami môžete usporiadať tichú aukciu. Moderátorka ukazuje účastníkom žreby zabalené v baliacom papieri, aby nebolo jasné, čo je vo vnútri. Aby moderátor vyprovokoval publikum, vtipkuje o účele predmetu.

Aukcia využíva skutočné peniaze a vyvolávacia cena všetkých položiek je pomerne nízka. Účastník, ktorý ponúkne najvyššiu cenu za položku, ju kúpi.

Pred odovzdaním novému majiteľovi sa vec rozbalí, aby uspokojila zvedavosť verejnosti.

Je vhodné striedať vtipné a hodnotné partie, aby sa zvýšilo vzrušenie verejnosti.

Príklady sérií a aplikácií:
Bez nej sa nepotešíme žiadnej hostine. (soľ)
Niečo lepkavé. (Cukríky „chupa chups“ alebo lízanka, balené vo veľkej krabici)
Malé, ktoré sa môže stať veľkým. (Balón)
Nevyhnutná položka pre podnikateľa. (Notebook)
Položka pre tých, ktorí chcú zanechať svoju stopu. (Sada farebných pasteliek)
Studené, zelené, dlhé... (Fľaša šampanského)
Neoddeliteľnou vlastnosťou civilizovaného života. (Roll toaletný papier)
Krátka radosť. (bonboniéra)
Simulátor pre tých, ktorí sa chcú naučiť, ako si dať dobrú tvár, keď zlá hra. (citrón)
Darček z Afriky. (ananás alebo kokos)

bombardéry

Na hranie potrebujete dve alebo tri sklenené nádoby a kovové peniaze (vhodné je pripraviť si drobné vopred bez toho, aby ste dúfali, že ich účastníci nájdu sami).

Tí, ktorí sa chcú zúčastniť súťaže, sú rozdelení do dvoch alebo troch tímov. Každý tím dostane sklenenú nádobu a rovnaký počet mincí (najmenej tri pre každého účastníka).

Uvádzajúci označí štartovaciu čiaru vo vzdialenosti 5 metrov, od ktorej sú umiestnené plechovky. Úlohou účastníkov je držať mincu medzi stehnami, prejsť k nádobe a bez použitia rúk ju vložiť do nádoby. Tím, ktorý hodí do nádoby najviac mincí, vyhráva cenu.

Mohlo by vás zaujímať: