V tejto recenzii si rozoberieme TOP 10 ťahových stratégií s taktickými prvkami.

Tento typ hry sa od ostatných ťahových stratégií odlišuje jasným zameraním na taktické akcie a prakticky absenciou takých vecí, ktoré sú tradičné pre konvenčné stratégie, ako je výstavba budov a ekonomický rozvoj.

10. Laserová jednotka Nemesis

Nemesis je pokračovaním franšízy vydanej v roku 2002. Pred nami je teda klasická taktická stratégia s ťahovým súbojovým systémom, v ktorom hráči dávajú rozkazy svojim jednotkám. V každom kole dáva hráč rozkazy svojim jednotkám a môže vidieť očakávaný výsledok svojich akcií.

Príkazy od oboch hráčov sú odosielané na server a spracovávané súčasne a výsledky bitky sú posielané späť hráčom.

Zároveň má hra jedinú spoločnosť a ďalšie režimy. V hre sú aj štyri rasy, vrátane rasy mimozemšťanov, ktorí sa spoliehajú na svoje čísla, rasy mimozemšťanov s drahými zbraňami, energetickými zbraňami a technológiou ovládania mysle. V minulom diele bola samozrejme vylepšená grafika. Nemali by ste však očakávať žiadnu zvláštnu krásu. V skutočnosti sa s dejom vôbec neobťažovali.

9. Inkubácia: Čas sa kráti

]Hit s veľkým H a jedna z najlepších ťahových strategických hier na PC. Pôvodná hra bola vydaná už v roku 1997 av Rusku - až v roku 2005 s dobrým prekladom a hlasovým prejavom.

Podľa sprisahania ľudia zvládli medzihviezdne lety a začali skúmať iné planéty slnečná sústava budovať kolónie. Hlavné udalosti sa odohrávajú v kolónii Nostalgia. Budeme musieť bojovať nie sami, ale ako celé oddelenie. Spočiatku sú k dispozícii 3 bojovníci a 5 buniek. Bojovníci môžu tiež interagovať s objektmi na mape.

Jednotky majú zručnosti ako fyzický tréning, zručnosti s ľahkými a ťažkými zbraňami, inžinierske a lekárske zručnosti, ako aj vodcovské schopnosti. Schopnosti bojovníkov sa automaticky rozvíjajú pri nákupe zbraní a vybavenia.

Okrem skvelého singla, Inkubácia Dokáže vás zaujať dobrou hrou pre viacerých hráčov. Grafika, zvuk, ako aj AI nesklamali. Hra je klasika a odporúča sa každému, kto si chce zaspomínať na staré časy.

8. Tichá búrka

Hru vydalo ruské štúdio Nival v roku 2003. Tichá búrka- projekt vo vzácnej kombinácii taktiky, stratégie a RPG. Najúžasnejšie je, že všetky prvky sú do seba organicky tkané a predstavujú organický a neoddeliteľný obraz.

Na dvore je rok 1943 vrcholom druhej svetovej vojny. Spojenci a ruské krajiny organizujú skupiny sabotérov na prácu za nepriateľskými líniami. No v priebehu svojich činov zistia, že na svete existuje aj tretia – oveľa mocnejšia – strana. Medzinárodná tajná teroristická organizácia Thorovo kladivo. Hráč ovláda tím špeciálny účel vrátane šiestich osôb. Môžete si vybrať tím podľa svojho vkusu.

Každá strana má prístup k rozsiahlej kartotéke s bojovníkmi šiestich povolaní – granátnik, vojak, ostreľovač, zdravotník, inžinier a spravodajský dôstojník.

Svet Tichá búrka je rozdelená na tri časti – globálnu mapu, kde si treba vybrať misiu, základňu, kde sa pohrávate s muníciou, a samotné misie, ktoré prebiehajú v režime krok za krokom. Okrem toho má hra prvok nelinearity. Z času na čas sa v zápletke objavia rozvetvenia, takže nebudete môcť zažiť všetky misie v jednej hre.

Hra je horúcim príkladom toho, čo naši vývojári dokážu, keď chcú. Niekoľko ocenení, vrátane najlepšej stratégie roku 2002, vysokých hodnotení od tlače a malej, no veľmi oddanej komunity – hra si právom zaslúžila všetko. Fanúšikovia dobrej strategickej taktiky s originálnou zápletkou a obrovskou rozmanitosťou spôsobov hrania, prosím, neobíďte.

7. Panzer General

Ďalšia ťahová stratégia, ktorá spustila celú sériu ťahových hier. Všetky akcie hry sa odohrávajú počas druhej svetovej vojny. Hlavným cieľom je zachytiť všetky body na mape, napríklad sídla alebo letiská. Jednotky v hre sú zastúpené rôznymi triedami, ako je pechota, delostrelectvo, tanky, samohybné delá, protivzdušná obrana, stíhacie a bombardovacie lietadlá a námorníctvo.

Všetky jednotky majú jedinečné vlastnosti, preto sa typy jednotiek vyznačujú silou nárazu, silou obrany, dostrelom, muníciou, zásobami paliva atď.

To všetko poskytuje široký taktický priestor na premenu útržkovitých obrázkov na skutočnú extravaganciu vojenských operácií.

6.Predná misia

Exkluzívne pre Play Station a skutočne vzácny hosť pre konzoly. Taktická stratégia o svete chodiacich machov - vanzorov. Môžu meniť náhradné diely, dávať im rôzne zbrane, nabíjať ich atď.

Boje Vanzorov sa odohrávajú na miniatúrnej mape, ktorá je konvenčne rozdelená bunkami. Hráč môže umiestniť na ihrisko štyri postavy svojho tímu a tie majú tiež právo urobiť prvý ťah.

Hra obsahuje dve scenárové línie, ktoré sa od seba značne líšia, čo vám umožňuje pozerať sa na rovnaké politické udalosti z rôznych uhlov pohľadu a odhaľovať osobnosti hrdinov rôznymi spôsobmi. Na niektorých mapách dokonca musíme hrať za rôzne strany barikád. Hra je dosť stará, takže si ju bez emulátora nezahráte.

5. Jagged Alliance

Taktická séria hry na hranie rolí, ktorej prvá časť vyšla už v roku 1994. Celý dej sa točil okolo malého ostrova Metavira, ktorý ste museli počas hry obsadiť žoldnierskymi silami. Peniaze pre žoldnierov bolo potrebné získať ťažbou a predajom liečivé rastliny, rastúce na ostrove.

Grafika je pohľad zhora na grafickú kartu. Hra bola podmanivá rôznymi postavami – každá s vlastnými vlastnosťami, ktoré sa dajú rozvíjať, širokým výberom zbraní a taktiky pri obsadzovaní sektorov.

Druhý diel zdvihol latku ešte vyššie a stal sa kultovým favoritom medzi fanúšikmi ťahovej taktiky. Podarilo sa mu získať veľké množstvo modifikácií a stále sa hrá s ofinou.

4. Demiurg

Jediná kartová hra zahrnutá v našich TOP ťahových stratégiách.

Celý svet Demiurgov pozostáva z éteru. Všetko okolo nás je ich éter. My sami odtiaľ pôjdeme. Karty Demiurga pripomínajú karty z "hrdinovia"- veže, pevnosti, bane, laboratóriá, jaskyne príšer, nepriateľské hrady, rozptýlené zdroje, artefakty, globálne kúzla atď.

Nepriateľ, rovnako ako vy, môže zaútočiť na váš hrad a hrad je vaším chlebodarcom, preto by ste jeho ochranu nemali zanedbávať. Toto je srdce hry. Čo môže byť vzrušujúcejšie ako konfrontácia dvoch pánov, ktorí prevzali velenie nad jednou zo štyroch rás v jednej z tucta arén.

Bitky v Demiurges majú dve fázy – útok a obranu. Pri útoku hráč čaruje, dáva príkazy privolaným tvorom a vyberá si, kto pôjde do útoku. Nepriateľ sa začne brániť, čaruje a posiela svoje stvorenia, aby zasiahli. Potom prichádza jeho útočná fáza a hráč sa musí brániť.

Víťazstvo sa dá dosiahnuť obrovským množstvom rôznych spôsobov. Čo sa týka ekonomiky - celkovo je k dispozícii 8 rôzne druhy zdroje - všetky sa používajú iba na jeden účel - ďalší nákup kúziel, ako aj run, ktoré kúzla upravujú.

3. X-COM: Obrana UFO

Séria je známa, spomínaná a milovaná po celom svete. Máme tu klasickú zmes ťahovej stratégie a taktickej hry na hranie rolí.

Zápletka je takáto - na Zem útočia neznámi ľudia, v technike sú nadradení pozemšťanom a sú oveľa lepšie organizovaní. Bol vytvorený projekt na boj proti hrozbe X-COM, v ktorej ste povolaní viesť.

Grafika bola na svoje dávne časy jednoducho úžasná. Svetlý svet, množstvo detailov, nádherné umenie – všetko je vyrobené s láskou a lahodí oku dodnes.

Súboje v hre sú ťahové, no napätie v bitke nepustilo až do úplného konca. Na taktickej mape sa dá takmer celé prostredie zničiť do tla, ak máte dosť mocné zbrane- to je veľmi cool pre modernú hru, ale pre deväťdesiate roky minulého storočia je to niečo úplne zakázané.

Okrem samotných vojakov ste museli spravovať sieť tímových základní, ovládať vývoj technických inovácií na základe tovaru získaného od mimozemšťanov, ako aj nadväzovať vzťahy s vládami a rozumieť štatistickým správam.

Výsledkom je vynikajúca hra, ktorá má miesto nielen na poličke v múzeu, ale aj v srdci hráča.

2.Červy

Tie isté červy, ktoré sú niekedy klasifikované ako samostatný žáner delostreleckých taktických hier. Prvý diel sa objavil už v roku 1994.

Niekoľko generácií série Červy, ponúkajúce rôzne kombinácie grafických prostredí a taktických možností, boli portované takmer na všetky herné zariadenia. A tam bolo veľa modov, ktoré rozširujú možnosti hry.

Červy sa vo všeobecnosti stali na dlhú dobu neoddeliteľnou súčasťou tohto odvetvia, čo nie je prekvapujúce - zdanlivo jednoduchá hrateľnosť sa vďaka dobrej nálade, kvalitnej animácii postáv a veľkolepej špeciálnej atmosfére zmenila na úplné šialenstvo. Toto všetko je in Červy.

Hru sa oplatí hrať znova a znova, zažijete veľa zábavy pri úderoch alebo vynechaní.

1. XCOM: Enemy Unknown

V remaku z roku 2012 prešiel sofistikovaný systém ovládania stíhačky výraznými zjednodušeniami. Taktika ani stratégia však neodišli, takže nie je o nič menej strhujúca ako predtým. A skutočnosť, že sa stala veľkolepejšou, príjemnejšou pre hráčov a intuitívnou, prospela všetkým.

Na globálnej mape sa zmenila iba jedna vec - predtým sme mohli postaviť niekoľko základní a kúpiť niekoľko vyloďovacích lodí, ale teraz ich máme obe striktne v jedinej kópii. Namiesto základní teraz obiehajú satelity, ktoré detegujú UFO. Sústredením akcie v rámci jednej základne ju vývojári dokázali oživiť a naplnili zaujímavými postavami, ktoré medzi sebou komunikujú a hádajú sa. Dokonca predstavili príbehovú kampaň, ktorá hráčovi nastavuje konkrétne úlohy a dodáva napätie. Inak máme pred sebou starú dobrú taktiku, starostlivo prenesenú do Unreal Engine 3, aby sa nová generácia mohla dotknúť klasiky tohto žánru.

Prečítajte si viac o najnovšom diele tejto legendárnej série v našej recenzii XCOM 2

Encyklopedický YouTube

    1 / 5

    TOP 3 najlepšie taktické hry 2014

    TOP 20: hry s ťahovými bojmi

    7 najočakávanejších taktických (ťahových) stratégií roku 2018

    Prvý pohľad na SteamWorld Heist! Recenzia vesmírnej hry: ťahová taktická stratégia + RPG

    Skvelé, ale zabudnuté RPG hry | TOP 10 RPG hier, ktoré stoja za zapamätanie.

    titulky

všeobecný popis

Podobne ako v počítačových hrách na hranie rolí, hráč ovláda skupinu postáv so sadou upgradovateľných charakteristík; skúma herný svet, plní úlohy a zapája sa do bitiek s rôznymi typmi protivníkov. Samotné bitky sú však viac podobné vojnovým hrám: hráčom ovládané postavy a ich protivníci sú umiestnení na mape s pravouhlou, izometrickou alebo šesťuholníkovou mriežkou, po ktorej sa môžu postupne pohybovať a vykonávať určité akcie. Víťazstvo v boji je určené úspešnosťou interakcie postáv a správnosťou rozhodnutí hráča pri plánovaní bitky.

Dôležité je, že taktické bitky predstavujú hlavnú, ak nie jedinú časť hrateľnosti a jej ostatné súčasti (preskúmanie sveta, pokojná interakcia s NPC, nákupy v obchodoch) sú obmedzené na minimum a slúžia ako doplnky k bitkám - čas strávený v nich nie je porovnateľný s časom realizovaným v skutočných bojoch. Takmer všetky úlohy v taktických hrách na hranie rolí sú teda vyriešené prejdením reťazca bitiek a niektorých akcií vykonaných v týchto bitkách.

Príbeh

Taktika Ogre ovplyvnilo tento vzhľad oveľa viac taktické RPG ktoré sú dnes uznávané hráčmi, sem patria hry ako napr Final Fantasy Taktika A Disgaea: Hodina temnoty. Nielenže sa postavy pohybovali jednotlivo po mriežke bojiska, ale aj pohľad bol izometrický a poradie ťahu bolo vypočítané pre každú postavu individuálne. Hoci táto hra definovala žáner, medzi americkými hráčmi nie je všeobecne uznávaná, pretože sa k americkému publiku dostala až o niekoľko rokov neskôr. Pokračovanie originálu Taktika Ogre - Taktika Ogre: The Knight of Lodis- bol neskôr vydaný pre Game Boy Advance.

Generovanie hier pre 32-bitové konzoly

Tridsaťdvabitová éra mala mnoho ikonických RPG ako napr Vandal Hearts od Konami, Final Fantasy Taktika A Predná misia 3 z námestia a Žiarivá sila 3 od spoločnosti Sega.

Final Fantasy Taktika, aj keď to môže byť sporné, urobil najviac pre to, aby priniesol taktické RPG do USA. [ ] Vyvíjajú ho bývalí zamestnanci Quest, vývojár zodpovedný za sériu Ogre bitka, táto hra kombinovala mnoho prvkov série Konečná predstava s herným štýlom Taktika Ogre.

Taktické RPG zapnuté

Hoci je žáner zastúpený výrazne menším počtom hier ako na herných konzolách, nie je to pre túto platformu až taká exotika. Príklady TRPG pre osobný počítač zahŕňajú sériu hier X-COM, Jagged Aliancia A Tichá búrka. Taktické hry na hranie rolí na PC majú zvyčajne oveľa menšiu zložku na hranie rolí a väčšiu taktickú zložku.

  • Séria Rebelstar (1984-1988) a Laser Squad (1988), ktoré vyvinuli herní dizajnéri bratia Gollopovci, boli predchodcami obľúbenejšej série. X-COM. Boli zbavené ekonomických prvkov a komponentov charakteristických pre X-COM globálnej stratégie.
  • X-COM: UFO Defense (1992), ktorý splodil sériu s rovnakým názvom, kombinuje prvky veľkej stratégie a taktických hier na hranie rolí.
  • Jagged Alliance (1994) si získala obrovskú popularitu a splodila rovnomennú sériu, z ktorej jednou z najvýznamnejších udalostí bola Jagged Alliance 2 (1999).
  • Inkubácia: Time Ubieha Ounning (1997) bola jednou z prvých 3D taktických hier.
  • Vantage Master (1997), vyvinutý japonskou spoločnosťou Nihon Falcom, nebol vydaný mimo východnej Ázie.
  • Gorky 17 (1999, publikované v USA pod názv Odium) vyvinula poľská spoločnosť Metropolis Software a neskôr pokračovala dvoma hrami v žánri strieľačiek z pohľadu tretej osoby.
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) bol nezvyčajný vedľajší produkt v sérii Fallout. Jej pôsobenie prebiehalo v centrálnych štátoch zničených jadrovej vojny USA.
  • Shadow Watch (2000) bol napriek svojmu neobvyklému taktickému systému (akčné body sa získavali samotným vykonávaním rôznych akcií) komerčným neúspechom.
  • Freedom Force (2002) a jeho pokračovanie Freedom Force vs. TheThirdReich (2005) sa zameriava na dobrodružstvá tímu superhrdinov vo svete pripomínajúcom vesmír Marvel.
  • Soldiers of Anarchy (2002) je taktická hra na hrdinov v reálnom čase, kde hráč ovláda skupinu žoldnierov.
  • Hry zo série UFO - UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2005) a UFO: Afterlight (2007), hoci sú ideologickými dedičmi série X-COM, prakticky nemajú strategické a ekonomické komponenty a môžu možno nazvať taktické hry na hranie rolí.
  • Prístupový kód: Paradise (2003) a jeho pokračovanie The Authority of Law (2005) boli vyvinuté v Rusku. Akcia sa odohráva v kyberpunkovom svete budúcnosti.
  • Operácia Tichá búrka (2003), tiež vyvinutá v Rusku, a jej pokračovania - Operácia Tichá búrka: Sentinely (2004) a Kladivo a kosák (2005) sa stali významných predstaviteľov taktické hry na hrdinov odohrávajúce sa v druhej svetovej vojne (s niekoľkými fantastickými zvratmi).
  • The Battle for Wesnoth (2003) je open source ťahová strategická hra. Obsahuje veľmi výrazné rolové prvky a s určitými výhradami ju možno nazvať taktickou rolovou hrou.
  • Metalheart: Rise of the Replicants (2004) je taktická RPG odohrávajúca sa v postapokalyptickom svete; získalo veľmi nízke kritické hodnotenie.
  • Na Slovensku vyvinutý Shadow Vault (2004) bol kritizovaný aj v európskej a americkej tlači.
  • Nočná hliadka (2005) a jej pokračovanie Day's Watch (2006) sú taktické hry na hrdinov odohrávajúce sa vo fantasy svete The Watch.
  • Vyvinuté ruská spoločnosť Taktické hry Apeiron „Brigade E5: New Alliance“ (2005) a „7.62“ do istej miery kopírujú mechaniku série Jagged Alliance.
  • JAZZ: Job for Hire (2007) bola vyvinutá ako ďalšia hra zo série Jagged Alliance, no kvôli rozchodu medzi vývojármi a držiteľom autorských práv bola vydaná ako samostatná hra nesúvisiaca s touto sériou.

Porovnanie s tradičnými RPG

Taktické RPG majú niekoľko rozdielov od tradičných.

  • Taktické RPG majú tendenciu prezentovať masívnejšie bitky ako typické RPG. V typickom počítačovom RPG hráč ovláda buď jednu postavu alebo skupinu šiestich alebo menej osôb, pričom bojuje proti skupine príšer alebo nepriateľských postáv podobného počtu. Taktické RPG hry sú viac otvorené, často obsahujú bitky medzi šiestimi hrdinami a ôsmimi alebo viacerými počítačmi ovládanými protivníkmi. V hre Ogre Battle: March of the Black Queen mohol hráč ovládať viacero strán, z ktorých každá mohla mať až päť postáv, čo umožnilo bitky medzi dvoma armádami, z ktorých každá mala 25 alebo viac postáv. Nedávne hry zo série Super Robot Wars zaviedli systém čaty, ktorý umožňuje hráčovi zoskupovať jednotky do plukov; V posledná misia Alpha 2 teoreticky umožňuje 76 hráčskych jednotiek na mape. RPG na PC sú v tomto smere tiež rôznorodé. X-COM 3 umožňuje rozdeliť agentov do skupín.
  • V typickom konzolovom RPG sa boj odohráva na statickej obrazovke a neposkytuje priestor na manévrovanie, zmenu pozícií, obchádzanie atď. taktické RPG boj sa odohráva na mape, zvyčajne izometrickej a rozdelenej na políčka (a pripomína šachovnicu), po ktorých sa môžu postavy pohybovať. Každé políčko zvyčajne predstavuje nejaký typ terénu a má atribúty, ako je relatívna výška, typ magickej energie, obtiažnosť prechodu cez neho atď. Čistá stena môže byť náročná na prelezenie, zatiaľ čo hrad môže mať schody. Smer útoku často ovplyvňuje poškodenie a presnosť (takže v , útok zozadu je doslova stokrát silnejší). Inými slovami, správne manévrovanie je pri taktických RPG mimoriadne dôležité, kým dôležitosť manévrovania v štandardnom konzolovom RPG často úplne absentuje.
  • Zvyčajne sú bitky v konzolových RPG v závislosti od hry buď ťahové (väčšina Dragon questy, Final Fantasy X), alebo v reálnom čase (séria Rozprávky o…, Hviezdny oceán). Taktické RPG sú väčšinou ťahové, aby umožnili hráčovi odhadnúť obtiažnosť a naplánovať si stratégie. V niektorých taktické RPG je tu prvok v reálnom čase, ako v Ogre Battle: March of the Black Queen.
  • Niektoré mainstreamové RPG hry majú bez dôrazu na triedu postáv ( Final Fantasy IX) a neumožňujú veľkú flexibilitu, pokiaľ ide o bojové úlohy každej postavy. Liečitelia budú vždy liečiteľmi, bojovníci budú vždy bojovníkmi napr. Taktické RPG naopak, majú tendenciu poskytovať oveľa viac slobody, umožňujúc hráčovi vybrať si triedu každej postavy a dokonca poskytujú systém, v ktorom sa triedy v priebehu hry menia. Niekoľko míľnikov taktické RPG, počítajúc do toho Dofus, Hoshigami: Ruining Blue Earth.
  • V oboch žánroch sú zvyčajne dve fázy (alebo ťahy) na kolo: fáza hráča (ťah) a fáza nepriateľa (ťah). Počas každého z nich môžu jednotky jedného tímu pohybovať a útočiť na jednotky nepriateľského tímu. Fáza končí, keď všetky jednotky vykonajú akciu. Final Fantasy Taktika A Žiarivá sila vám umožňujú pohybovať len jednou postavou naraz a Vandalské srdcia 2 obe fázy sa vykonávajú súčasne.
  • V oboch žánroch sa jednotky môžu pohybovať len na obmedzenú vzdialenosť a útočiť na nepriateľov v určitom okruhu.
  • V oboch žánroch sú jednotky zvyčajne rozdelené do tried so špecifickými silnými a slabými stránkami. Výnimka: séria Front Misia.
  • IN taktické RPG prvé tri pojmy z 4X/4P(Expand, Explore, Exploit – Expand, Scout, Develop) sa vyhýbajú v prospech väčšieho dôrazu na bitky (t.j. Zničte). Mnoho strategických hier má samostatný taktický prvok na určenie výsledku bitiek, hoci tieto sú zvyčajne v oveľa väčšom rozsahu ako v čisto taktických hrách.
  • systém taktické RPG vykonáva štatistiku postavy s takými parametrami, ako sú: životy (životné body, HP), magické body (mana, MP alebo v niektorých prípadoch SP), útok, obrana, rýchlosť a presnosť, ktoré sa môžu líšiť od postavy k postave. Útoky môžu mať tiež elementárne vlastnosti, ktoré poskytujú silné a/alebo slabé stránky v oblastiach, ako je udieranie, piercing alebo poškodenie teplom.
  • Východné taktické hry na hranie rolí zvyčajne používajú fantasy alebo hybridný svet s mečmi a čarodejníctvom, ktorý kombinuje prvky fantasy a sci-fi, zatiaľ čo západné TRPG majú tendenciu mať realistickejší súčasný vojenský motív.
  • Väčšina východných TRPG bola vyvinutá pre herné konzoly, zatiaľ čo prakticky všetky existujúce západné TRPG boli vyvinuté pre.
  • Východné TRPG sú často relatívne lineárne a viazané na konkrétny dej, zatiaľ čo západné TRPG sú viac otvorené a zriedka obsahujú pevné hranice deja.
  • Východné TRPG sa vyznačujú prezentáciou zápletky spájajúcej bitky cez dejové scény a dialógy postáv, niekedy poriadne objemné a zdĺhavé. Západné taktické RPG hry sú často obmedzené na krátke brífingy medzi bitkami.
  • Západné TRPG majú často mapu sveta so sektormi, cez ktoré môžete cestovať v dosť náhodnom poradí.
  • V západných TRPG sa na bojisku zvyčajne nachádza podstatne viac neutrálnych objektov (nepatriacich ani hráčovi, ani nepriateľovi), s ktorými je možné interagovať – napríklad ich ničiť.

Taktické hry: precvičte si mozog a trénujte svoju vynaliezavosť

taktické hry - vzdialení príbuzníšachové hry, zábavnejšie a
vyňaté z matematiky, ktoré majú rôzne úrovne obtiažnosti. Preto hráči
s rôznymi úrovňami výcviku môže zvládnuť taktické hry na hranie rolí, postupne
zapojenie sa do hry a prechod na ťažšiu úroveň.

Zoznámenie sa so žánrom taktických hier sa môže stať v každom veku a často môžete vidieť nasledujúci obrázok: tridsaťpäťročný otec organizuje prácu virtuálnej skupiny špeciálnych jednotiek s rovnakou vášňou ako jeho osemročný. -starý syn vedie labyrintom vesmírnych vojakov. Ak je v dome iba jeden počítač, potom sa oň organizujú skutočné „bitky“ a potom sa prejde na virtuálne bitky!

Bojové pole taktickej vojny

Všetky taktické hry sú podobné vo vlastnostiach hrdinov, ktoré sú u každého zvýšené
ďalšia úroveň - bežia rýchlejšie, lepšie mieria, ich zbrane sú silnejšie.
Podľa princípu komplikovanosti a zvyšovania efektivity obrázku sa mení aj biotop hrdinov a zlí na tom nie sú ani hrdinovia protivníci. Vo všeobecnosti platí, že čím ďalej do lesa, tým sú partizáni hustejší!

Podobnosť s vojnovými hrami pochádza z organizácie bitiek. virtuálne "vojny"
veľmi obľúbený medzi fanúšikmi počítačové hry odpočíva na internete od
monotónnosť každodenného života. Nabral si muníciu a ide sa! Každý vo veku od 5 do 75 rokov sa chce cítiť ako víťaz monštier, vesmírnych pirátov alebo gangu teroristov!

Ako pole slúži mapa s mriežkou, šesťuholníková, izometrická alebo obdĺžniková
umiestnenie postáv, po ktorých sa pohybujú v súlade so stanovenými
pravidlá hry. Postavy chodia a robia rôzne veci. Víťazstvo vo virtuálnej bitke bude vždy s hráčom, ktorý správne organizuje akcie hrdinov a plánuje všetky ťahy a východy (taktické ťahové hry).

Prvoradá je taktika a vypočítavosť

Taktické bitky v tomto type hier nielenže vystupujú do popredia, ale časovo prevyšujú všetky ostatné fázy dohromady: nakupovanie v obchode, mierové akcie a výskum životné prostredie. Vo všeobecnosti sú virtuálne bitky taktických hier aktivitou na trénovanie pamäte, zlepšenie logického myslenia a nielen „behanie a streľba“!

Ak chcete vyriešiť väčšinu úloh v taktických hrách na hranie rolí, musíte ich dokončiť
prepojená séria súbojov s použitím rôznych trikov a trikov. Ak lubis
vyriešte rôzne hádanky, vypočítajte všetko niekoľko ťahov dopredu, potom sú taktické hry na hranie rolí to, čo potrebujete!

Stiahnite si taktické hry (taktické hry) prostredníctvom priamych odkazov a vysokou rýchlosťou – je to rýchle, pohodlné a cenovo dostupné!

Nižšie som zhrnul najlepšie taktické strieľačky pre PC, ktoré som našiel a ktoré sa stále dajú hrať. Ak existujú návrhy na hru, napíšte do komentárov názov hry a dôvody, prečo by mala byť hra zaradená do tohto zoznamu.

Séria SWAT

dátum vydania: 1987-2006

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Séria taktických strieľačiek z pohľadu prvej osoby, v ktorých hráč ovláda robotníkov SWAT a vystupuje rôzne úlohy, ako je prepustenie rukojemníkov, zneškodnenie a zajatie zločincov atď. Jednou z čŕt projektu je, že naším cieľom nie je ničiť „zlých ľudí“, ale ich zatýkať (na čo majú operatívci rôzne non -smrtiace zbrane a všetky druhy „vychytávok“ v ich arzenáli). Vraždy podozrivých a najmä rukojemníkov sa prísne trestajú.

Všetky hry v sérii boli vysoko chválené kritikmi a hráčmi, ktorí zaznamenali vysoký realizmus a hardcore. Okrem toho medzi výhody projektu patrí originálna taktická hrateľnosť, užívateľsky prívetivé rozhranie a vysoká znovuhrateľnosť (napríklad vo štvrtej časti sú protivníci a rukojemníci umiestnení na úrovni náhodne, navyše sa môže meniť aj ich počet).

Séria Delta Force

dátum vydania: 1998-2009

Séria taktických strieľačiek z pohľadu prvej osoby rozprávajúcich o ťažkom každodennom živote amerických špeciálnych jednotiek Delta. V rôznych častiach série sa hrateľnosť zmenila z plnenia misií v otvorenom svete na „strieľačky s lineárnymi koridormi“ s úlohami. Podstata väčšiny hier spočíva v tom, že máme súbor úloh, na ich splnenie existuje čata, ktorú vybavujeme a konfigurujeme situačne (podľa podmienok misie) a existuje určitá taktická voľnosť konania (v závislosti od o tom, či je svet v hre otvorený alebo viac koridorov).

V niektorých častiach je implementovaný co-op a multiplayer a je možné využiť aj dopravu. Séria sa vyznačuje vysokou realistickosťou (náš oddiel, ale aj súperi doslova zomierajú na jeden či dva výstrely) a dobrou variabilitou pri plnení misií.

Hidden & Dangerous 1 a 2

dátum vydania: prvý - 1999, druhý - 2003.

Žáner: Strieľačka z tretej osoby,

Dva diely vynikajúcej taktickej strieľačky o druhej svetovej vojne z pohľadu tretej osoby. Hra obsahuje aj niektoré prvky RPG žánru, ako inventár, veľké lokality s relatívne voľnou hrateľnosťou a voľný štýl plnenia misií. Veľký dôraz je v sérii kladený na realistickú hrateľnosť, ako aj detailné zbrane, vozidlá a dizajn lokácií.

Fyzika správania sa predmetov je tu tiež na úrovni, guľky sa môžu napríklad odraziť od betónovej steny, ale preraziť drevené dvere či inú prekážku. Samozrejme, dnes to už málokoho prekvapí, no v čase vydania týchto dvoch hier to bola novinka. Obe hry získali dobré recenzie a určite stoja za vyskúšanie (ak vám nevadí grafika, ktorá je na dnešné pomery dosť zastaralá).

Séria Tom Clancy's Ghost Recon

dátum vydania: 2001-2017

Séria taktických strieľačiek z pohľadu tretej osoby (s voliteľným zameriavaním z pohľadu prvej osoby), v ktorých ovládame agentov fiktívnej jednotky špeciálnych síl „Ghosts“. Hrateľnosť sa scvrkáva na splnenie rôznych úloh v rôznych častiach sveta, pričom hráč môže prepínať medzi agentmi a dávať im príkazy. Hry majú realistický model poškodenia. Tie. rana do ruky zhorší váš cieľ a zásah do hlavy bude mať za následok smrť. Aj v hrách v sérii sú všetky druhy skutočného vybavenia a zbraní.

Najnovšia časť Ghost Recon k dnešnému dňu sa dočkala svojho plného života otvorený svet, ako aj kooperatívny režim pre viacerých hráčov, ktorý umožňuje viacerým hráčom objavovať svet a plniť misie naraz.

Tuctová smrteľná séria

dátum vydania: 2001-2002

Žáner: Taktická strieľačka, druhá svetová vojna

Séria taktických strieľačiek z pohľadu prvej osoby na motívy druhej svetovej vojny s jasným odkazom na film Roberta Aldricha The Dirty Dozen. Ovládame čatu zloženú z väzňov odsúdených na smrť, ktorí dostanú šancu odčiniť svoju vinu krvou. Prirodzene, „dno spoločnosti“ dostávajú najťažšie a smrteľné úlohy, v ktorých je takmer nemožné prežiť.

Každý bojovník v našom tíme má svoju jedinečnú vojenskú špecializáciu (snajper, sapér, granátnik atď.), pričom na misiu môžeme vziať iba štyroch ľudí, pričom v tomto prípade vyberieme tých najužitočnejších špecialistov. Misie sú rôznorodé a odohrávajú sa na tichomorských aj európskych vojnových scénach.

Séria America's Army

dátum vydania: 2002-2009

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby

Séria free-to-play taktických strieľačiek pre viacerých hráčov vyvinutá americkou armádou a financovaná vládou USA na popularizáciu americká armáda. Všetky verzie hry sú založené na Unreal Engine a PunkBuster sa používa na boj proti podvodníkom.

Táto herná séria je veľmi realistická. Tie. smrť tu nastáva z jedného alebo dvoch zásahov, zbraň sa správa adekvátne a je čo najbližšie k svojim skutočným analógom atď. Napriek tomu, že projekt je v skutočnosti predmetom agitácie a propagandy, v hernej komunite sa teší istej obľube, a to najmä vďaka veľmi realistickej simulácii bitky.

Vietcong 1 a 2

dátum vydania: prvý - 2003, druhý - 2005.

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby

Dva diely slávnej taktickej strieľačky z pohľadu prvej osoby, venované udalostiam vo Vietname. Hra má veľa misií, ktoré sa dajú zhruba rozdeliť na nezávislé misie (kde úlohy plníme sami) a spoločné misie (tu sa zúčastňuje celá čata alebo jej časť). Medzi misiami môžeme študovať detaily nadchádzajúcej operácie. Na strelnici je aj možnosť strieľať z nových zbraní.

Tradične pre tento žáner sú naši partneri rozdelení do tried. Sprevádzať nás teda môže napríklad bojovník, zdravotník, ostreľovač, guľometník, inžinier a radista. Každá trieda má svoje vlastné charakteristiky a strelivo. Je pozoruhodné, že v druhej časti hry môžete hrať nielen na strane USA, ale aj na strane Viet Cong.

Séria Brother in Arms

dátum vydania: 2005-2015

Žáner: Historická strieľačka z pohľadu prvej osoby

Séria taktických strieľačiek na motívy druhej svetovej vojny, ktoré vytvorili vývojári na základe skutočných historické fakty, dokumenty, archívne fotografie, spomienky veteránov a pod.. Zároveň si v prvých dvoch častiach v špeciálnej sekcii môžete pozrieť rôzne historické údaje, ktoré vývojári našli pri práci na hrách.

Kľúčovými črtami všetkých hier zo série sú taktické prvky, keď počas bitky môže hráč napríklad prikázať svojim spoluhráčom, aby vykonali „potlačovaciu paľbu“. Dokonca je tu (okrem tretej časti) aj taktická pauza, ktorá vám umožní plánovať ďalšie akcie čaty. Pri každom novom diele série sa vývojári snažili vylepšiť herné mechanizmy aj grafickú zložku, takže v niektorých nuansách sa môže hrateľnosť pri jednotlivých hrách líšiť.

Pluku

dátum vydania: 2006

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Taktická strieľačka z pohľadu prvej osoby, v ktorej ovládame vojakov z legendárnej britskej protiteroristickej jednotky SAS. Na vývoji hry sa podieľali veteráni tejto špeciálnej služby a dej je založený na skutočných udalostiach (veľa misií takéto udalosti takmer úplne obnovuje). Medzi vlastnosti projektu patrí vysoká miera realizmu a dobrá umelá inteligencia protivníkov.

Chopte sa moderných zbraní, naučte sa špeciálne zručnosti v uzavretom výcvikovom stredisku britských špeciálnych síl, staňte sa súčasťou tímu profesionálov a vydajte sa bojovať proti terorizmu v tejto neuveriteľne realistickej strieľačke! Výborná hra pre všetkých fanúšikov tohto žánru.

Séria Red Orchestra

dátum vydania: 2006-2011

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Séria hier v žánri online taktickej strieľačky z pohľadu prvej osoby, venovaná významným bitkám druhej svetovej vojny. Hráči dostanú možnosť zúčastniť sa rekonštrukcie rôznych dôležitých bitiek na strane jedného z bojujúcich národov. Každá mapa je čo najpodrobnejším zobrazením reálneho terénu, kde sa odohrávajú bitky. V tomto prípade môže hráč bojovať so živými spojencami a protivníkmi, ako aj s robotmi.

Hry v tejto sérii obsahujú triedy vojakov, z ktorých každý má svoje jedinečné schopnosti. Séria sa vyznačuje vysokou realitou toho, čo sa deje, dokonca aj balistikou. Nie vždy však vojaci zomierajú s 1-2 guľkami. Niekedy v priebehu 5-10 sekúnd môže postrelený vojak ešte vykonať nejaké akcie. Aj v hrách Red Orchestra existuje systém morálka vojak, je tu možnosť ovládať vybavenie a oveľa viac!

Frontlines: Fuel of War

dátum vydania: 2008

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby

Online strieľačka z pohľadu prvej osoby s taktickými prvkami odohrávajúca sa vo vojne o zdroje v blízkej budúcnosti. Hranie tu nie je založené na bojoch o kontrolné body, ale na kontrole nad frontovou líniou. Víťazná strana postupne posúva prednú líniu dopredu a tým vytláča nepriateľa. Hra má 6 tried a 4 podtriedy vojakov, z ktorých každá má svoj vlastný typ činnosti. Každá strana konfliktu má svoje vlastné zbrane, vybavenie, pomôcky atď. Hra aktívne využíva drony.

Projekt bol všeobecne vrelo prijatý hráčskou komunitou, ktorá zaznamenala vynikajúcu hrateľnosť, prítomnosť viac ako 60 druhov vojenského vybavenia, ako aj čiastočnú zničiteľnosť herného priestoru.

Point Blank

dátum vydania: 2008

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Masívne multiplayerová strieľačka z pohľadu prvej osoby s taktickými prvkami, distribuovaná systémom free-to-play. Hra má 8 herných režimov a 3 typy zápasov s rôznymi bojovými a víťaznými podmienkami. Svoju postavu je možné rozvíjať získavaním hodnotených titulov a zlepšovaním výhod. Hra má aj výbornú sociálnu zložku (napríklad sú tu klany s vlastnou hierarchiou).

Od roku 2010 sa projekt stal disciplínou e-športu. Vo všeobecnosti je hra veľmi dynamická, ale napriek rozsiahlym taktickým schopnostiam, rozmanitosti zbraní a vzrušujúcim bitkám projekt vyniká aj vysokým stupňom „frivolnosti toho, čo sa deje“. Môže však byť návykový, najmä preto, že jeho bariéra vstupu je pomerne nízka.

Warface RU

dátum vydania: 2012

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, tímová hra

Multiplayerová online strieľačka z pohľadu prvej osoby s taktickými prvkami, ktorá je distribuovaná podľa free-to-play modelu. Hra má niekoľko herných módov, single aj multiplayer. Osobitne treba spomenúť režim „Special Operations“, v ktorom sa môžu zúčastniť až päťčlenné tímy, ktoré plnia rôzne vzrušujúce úlohy.

HRAŤ

Hra má veľa zbraní, široký výber máp pre všetky typy bitiek, je tu klanový systém a hodnotiacu tabuľku. Vývoj postavy je štruktúrovaný takým spôsobom, že čím viac skúseností získa, tým viac najlepšie vybavenie jemu k dispozícii. Napriek tomu, že projekt bol pôvodne zameraný na ázijský trh, získal si popularitu v ru-regióne, a to najmä vďaka dynamickým bitkám a zameraniu na taktiku, keď hráči toho istého tímu musia koordinovať svoje akcie, aby dosiahli víťazstvo.

Counter-Strike: Globálna ofenzíva

dátum vydania: 2012

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, multiplayer, akcia

Online taktická strieľačka z pohľadu prvej osoby o konfrontácii medzi teroristami a vojakmi špeciálnych jednotiek. Hra je založená na tímových bitkách v rôznych režimoch, ktoré je možné vyhrať iba prostredníctvom kompetentnej tímovej hry. Okrem toho tu zohráva významnú úlohu ekonomická zložka, pretože po bitke hráči dostanú peňažná odmena, ktorá vám umožní nakupovať vybavenie a zbrane.

Hra je mimoriadne populárna po celom svete a patrí aj medzi najvýznamnejšie kybernetické disciplíny. A ak ste ešte nehrali CS:GO, existuje len jedna rada – rýchlo to skúste, pretože Global Elite sa o seba nepostará!

Arma 3

dátum vydania: 2013

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, RPG,

Taktická strieľačka s prvkami RPG, ktorá rozpráva príbeh o konfrontácii medzi Spojenými štátmi a Iránom v blízkej budúcnosti. Arma 3 je v podstate ultrarealistický vojenský simulátor, ktorý ignoruje moderné zákony herného dizajnu a uznáva len realizmus so všetkými jeho chybami. Pripravte sa na únavné nútené pochody, útoky na dediny, ktoré vám lezú po bruchu, namáhavé pátranie po nepriateľoch a zriedkavé výstrely v smere, kde by sa mal nepriateľ teoreticky nachádzať.

Samozrejme, že hra disponuje množstvom realistických zbraní, rôzneho vybavenia a samozrejme bojovej taktiky. Nezabúdajte však, že 1-2 zásahy a celý váš desaťminútový pochod do prvej línie bude musieť začať odznova (alebo od posledného bodu na záchranu). Jedným slovom, Arma je hra, v ktorej musíte byť opatrní, starať sa o svoje vybavenie a myslieť na každú svoju akciu. Je to ťažké, ale keď pochopíte všetky zložitosti, ten pocit je neopísateľný!

Povstanie

dátum vydania: 2014

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, akcia, kooperácia,

Taktická strieľačka pre viacerých hráčov, ktorá sa odohráva počas vojny v Iraku. V centre konfliktu sú americké súkromné ​​vojenské spoločnosti a irackí militanti (môžete hrať za obe strany). Hra sa vyznačuje vysoko realistickými bojovými operáciami. Okrem toho bude každý z hráčov v bitke plniť svoju vlastnú hernú úlohu, čo znamená, že kompetentná interakcia medzi hráčmi z rovnakého tímu bude hrať veľmi dôležitú úlohu pri dosahovaní víťazstva.

Medzi vlastnosti projektu patrí prítomnosť mnohých zbraní, absencia zameriavacieho kríža (kvôli realizmu), veľa máp a herných režimov, prítomnosť kooperatívy s úlohami pre viacerých hráčov, možnosť prispôsobiť si svoju postavu a oveľa viac. .

Verdun

dátum vydania Dátum: 2015

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby,

Dobrá multiplayerová strieľačka v prostredí prvej svetovej vojny s vysokou realitou diania a dôrazom na taktiku. Hra je tu maximálne drsná - v hre nie sú žiadne zameriavače (nech žije realizmus!), každá zbraň sa správa špeciálnym spôsobom, je implementovaná balistika (to znamená, že pri streľbe na diaľku budete musieť brať do úvahy množstvo premenných) a pri útoku plynom bude musieť hráč nosiť plynovú masku vašej postavy.

Nemali by sme zabúdať ani na tímová hra. Takže najmä pri výbere jednej zo strán konfliktu treba brať do úvahy, že každá bojová jednotka má svoju vlastnú misiu a taktiku na bojisku. Vynikajúce prostredie, hardcore a neskutočne vierohodná atmosféra – to sú hlavné črty tohto projektu!

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

dátum vydania Dátum: 2015

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, špeciálne jednotky, akcia, multiplayer

Bystrý predstaviteľ žánru modernej taktickej strieľačky z pohľadu prvej osoby, ktorej hrateľnosť kladie veľký dôraz na taktickú súhru hráčov a zničiteľnosť prostredia. Hlavným režimom je tu multiplayer, za účasť v ktorom hráč získa titul. K dispozícii je tiež režim „Operácie“, kde sa môžete naučiť základy hry pomocou desiatich misií pre jedného hráča.

Hra obsahuje niekoľko elitných bojových jednotiek robotníkov z rozdielne krajiny, z ktorých každý pozostáva z regrútov a špeciálnych vojakov s jedinečnými úpravami pre útok a obranu. Projekt bol vrelo prijatý hernou komunitou a dnes je aktívne podporovaný vývojármi, ktorí neustále vydávajú aktualizácie a podporujú e-športové súťaže pre svoju hru.

Tom Clancy's The Division

dátum vydania: 2016

Žáner: strieľačka z pohľadu prvej osoby, akcia,

Strieľačka z pohľadu tretej osoby s niektorými taktickými prvkami. V hre ovládame jedného z mnohých agentov špeciálnej „Jednotky“ bojujúcej proti manifestácii nebezpečný vírus, ako aj so silou jej výskytu. Máme veľký otvorený svet (New York City), v ktorom plníme rôzne úlohy spoločne s jedným alebo viacerými partnermi. Veľký dôraz je kladený na tímovú hru, čo znamená, že správna interakcia s ostatnými hráčmi uľahčí postup cez zápletku.

Je pozoruhodné, že projekt, o ktorý sa spočiatku zaujímalo množstvo hráčov, začal po vydaní veľmi rýchlo strácať hráčov. Vývojári ale zistili všetko, čo hráčom nevyhovovalo, zapracovali na chybách a s aktualizáciou 1.4 bola hra kompletne prerobená, čo jej dokonca umožnilo vyhrať prvé miesto v kategórii “Co-op of the Year” a vrátiť späť hráčov.

Battlefield 1

dátum vydania: 2016

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, prvá svetová vojna, historické, kooperatívne

Slávna online taktická strieľačka sa teraz odohráva v prostredí prvej svetovej vojny. Má všetko, čo na tejto sérii milujeme, a ešte viac! Hráčov čaká známe aj nové módy, tradične rázna hrateľnosť s použitím autentických zbraní, možnosť hrať za viacero strán konfliktu (každý národ má svoje charakteristické črty), ako aj niekoľko tried s vlastnými úlohami na bojisku.

Vynikajúci projekt, ktorý dokázal preniesť všetky najlepšie herné vlastnosti série do prostredia prvej svetovej vojny. Hra bola veľmi pozitívne prijatá hráčmi aj hernými publikáciami a webová stránka Igromaniya jej udelila prvé miesto v kategórii „Grafika roka“.

BOJISKO HRÁČOV

dátum vydania: 2017

Žáner: Strieľačka z pohľadu prvej osoby, hra pre viacerých hráčov,

Online simulátor prežitia pre viacerých hráčov s niektorými prvkami typickými pre žáner taktických strieľačiek. Koncept hry pripomína film „Battle Royale“. Máme ostrov, kde pristáva asi sto ľudí. Hlavným cieľom je získať pre seba čo najväčšie množstvo užitočných vecí a zničiť všetkých ostatných hráčov, pričom zostane jediný, kto prežije. Dynamiku hre dodáva fakt, že zóna prístupná hráčom sa postupne zmenšuje (dostať sa mimo nej spôsobuje postupné ubúdanie zdravia).

Napriek tomu, že v v súčasnosti hra je v early access, mnohí herní vydavatelia jej dali vopred vysoké hodnotenie (aj napriek prítomnosti chýb). Počas troch dní od svojho vydania sa projekt dostal na vrchol populárnych hier v službe Steam, viedol ju a počet simultánnych hráčov v hre dosiahol viac ako 60 000!

Ahojte všetci! Na internete je množstvo tabuliek, kde prehodnocujú stratégie, vrátane ťahových. Rozhodli sme sa zájsť ešte ďalej a dať vám do pozornosti zmes najlepších, podľa nášho názoru, videohier s ťahovými bitkami. Predstavíme ho pre naše pohodlie a váš záujem vo forme TOP-20. Dlho sme rozmýšľali, pochybovali, preskupovali súťažiacich, mazali a pridávali nové hry, no nakoniec sme TOP doviedli do finálnej podoby. Ak máte radi hry s ťahovými bojmi, myslíme si, že vás bude zaujímať, čo sme pre vás pripravili. Ak nikto nenamieta, začneme.

20. miesto. Gorkij-17.

Túto hru hrali len tí, ktorí majú teraz viac ako 30 rokov. Pred vami je, hoci vizuálne zastaraná, veľmi zaujímavá stratégia na hranie rolí s ťahovými, taktickými súbojmi, výborným hlasovým prejavom a dobrou zápletkou. Tí, ktorí ju hrali v mladosti pred mnohými rokmi, teraz môžu ľahko vyroniť slzy dojatia. Samozrejmosťou boli skvelé príšery, skvelá atmosféra, zaujímavé postavy a hlavne potreba premýšľať nad každým novým ťahom, ako keby ste hrali šach. Vo všeobecnosti má na základe kombinácie faktorov v našej hitparáde jasné miesto.

19. miesto. Pustina 2.

Táto hra mala obrovský potenciál. Mnohí na to čakali, no zázrak sa napokon nekonal a namiesto majstrovského diela sme sa dočkali len silného priemerného filmu s klišovitými lokáciami, monotónnymi súbojmi a množstvom konvencií, ako je neskutočná otvorenosť sveta. To však nevyvracia fakt, že hra dopadla celkom dobre. A toto sa môže ľahko páčiť fanúšikom kolektívnych, ťahových bitiek, kde potrebujete ovládať celú bojovú čatu naraz.


Na Hard West nám bola ponúknutá výbušná zmes západného a diabolského mysticizmu.

18. miesto. Tvrdý západ.

Osobne sme od tejto hry nič neočakávali, no ukázalo sa, že je prekvapivo kvalitná. Toto je jedna z najneobvyklejších hier, ktoré tu sú. Súhlasíte, Divoký západ so svojimi kovbojmi, salónmi a zlatou horúčkou, kam prišiel samotný diabol, verboval sektárov, premieňal ľudí na démonov a vytváral rôzne satanské ohavnosti - vyzerá veľmi nezvyčajne. Vo výsledku sú už aj tak výborné kovbojské prestrelky, z ktorých sme lepšie videli len v XCOM, sprevádzané ukážkou schopností, ktoré s bežným spaghetti westernom nemajú veľa spoločného. Tu máte požierajúce mŕtvoly, strieľanie striebornými nábojmi, premenu na démona a ďalšie mystické možnosti. Naozaj sme si to užili.

17. miesto. Darkest Dungeon.

V čase vzniku tohto materiálu je toto gotické, temné dobrodružstvo najviac populárna hra Steam s označením „Turn-Based Game“. Táto veľmi komplexná hra s trochou nečestnej hry vyhrala na konci roka 2015 množstvo cien, a to aj napriek tomu, že bola skorej verzie. Vývojári hry vás pozývajú, aby ste zostavili tím bojovníkov a vydali sa na nebezpečné dobrodružstvo cez temné kobky. Nuansou je, že každý bojovník má nielen silné, ale aj slabé stránky, ktoré ovplyvňujú výsledok bitky, takže hráč bude musieť mať na pamäti veľa faktorov na čele s takzvaným systémom psychózy. Vo všeobecnosti veľmi nezvyčajné a celkom zaujímavé.

16. miesto. Chrám elementárneho zla.

Túto hru si pamätá len veľmi málo ľudí, no podľa nás je to jeden z najlepších príkladov dobrodružstva vo svete Dungeons & Dragons. Hra bola pamätná svojou atmosférou, kategorickým prístupom krok za krokom a vysokou komplexnosťou. Zhromaždite čatu piatich hrdinov a vydajte sa za dobrodružstvom. V tých časoch vývojári nevodili hráčov za ručičku a nehovorili im, kde majú bežať a čo majú stlačiť na každom kroku, a to dávalo hre ďalšiu chuť. Vo všeobecnosti zaslúžený, ťahový veterán.

15. miesto. Bannerová sága.

Druhý diel tejto hry dorazí už čoskoro a obdiv okolo prvého dielu stále neutícha. Vývojári Ságy vás pozvú ponoriť sa do sveta Škandinávske mýty so všetkými ich Naglfarmi, Odinmi a Ragnarokmi. Osobne sa nám veľmi páči, že je hra ručne kreslená. To dáva jej štýlu jedinečnosť. No fakt, že zvyknúť si je jednoduché ako lúskanie hrušiek nič nemení na fakte, že samotné bitky sú dosť zložité a pred každým ďalším ťahom treba myslieť. Skrátka, hoci nejde o majstrovské dielo, ide o veľmi, veľmi kvalitného zástupcu ťahového žánru.

14. miesto. Revolúcia v obkľúčení.

Po hromade rolových hier prišlo konečne na stratégie. Táto hra je svojím spôsobom jedinečná, keďže sa jej udalosti odohrávajú v danom období občianska vojna V Ruská ríša. Medzi našimi hráčmi je projekt známy ako Civil Heroes: Reds vs. Whites 1918-1923. Netreba dodávať, že hra je pre širokú verejnosť úplne neznáma, no tým, ktorým nevadí dotýkať sa nepokojnej doby, sa táto stratégia určite bude páčiť. Hlavná vec je nevzdať to hneď, pretože pravidlá pre začiatočníkov sa môžu zdať veľmi mätúce.

13. miesto. Europa Universalis IV a Crusader Kings 2.

Toto je prvýkrát a naposledy, čo uvádzame dve hry naraz. Úprimne povedané, nevedeli sme sa rozhodnúť, ktorý z nich je lepší. Tu je podľa nášho názoru klasická verzia so sporom o chuťové vlastnosti slivky a marhule. Niekomu sa páči raný stredovek, inému vyhovuje neskoršia doba. Európa 4 je zložitejšia. Kings 2 je jednoduchší, ale tam rozdiely nekončia. Tieto ťahové stratégie spája možno to, že predtým, ako si sadnete k jednej z nich, musíte si poriadne preštudovať školiace materiály, pretože pravidlá hier sú veľmi mätúce, čo, samozrejme, nevylučuje skutočnosť, že vo svojom žánri sú to najlepšie vzorky.

12. miesto. Age of Wonders 3.

A opäť stratégia. Rozhodli sme sa pre najnovší, tretí diel, no to neznamená, že predchádzajúce dva boli horšie. Práve naopak – mnohým ľuďom chutia viac. Nech je to akokoľvek, je tu jedna z najznámejších herných sérií, ktorá ak prehrá na lídrov žánru, o ktorom si povieme trochu neskôr, tak len mierne. Má všetko, čo máme radi: čistú fantáziu, množstvo zručností a schopností, široké taktické možnosti v bitkách, ako aj niekoľko jedinečných rás. Musíte to hrať týždne a mesiace, a ak nemáte čas, je lepšie si vôbec nesadnúť. Jednoznačné miesto v našej TOPke.


Tvorcovia Arcanum donútia hráčov vybrať si medzi mágiou a technológiou.

11. miesto. Arcanum: Zo Steamworks a Magick Obscura.

Vieme. Vieme, že nejde o čisto ťahovú hru, no napriek tomu je tu možnosť viesť bitky v ťahovom režime. Svet tejto hry je jedným z najneobvyklejších, najživších a nezabudnuteľných. Máme tu spletitosť mágie a technológie, ktorej predstavitelia sú medzi sebou nepriateľskí a snívajú o vyhladení svojich ideologických nepriateľov zo sveta. Váš hrdina sa bude musieť rozhodnúť, ktorú stranu si vyberie, a samozrejme vyriešiť svoje dôležité problémy. Dej je úplne nelineárny, vybavený otvoreným svetom, skutočnými, hlbokými dialógmi a inými oldschoolovými vecami. Skrátka hra blízka genialite.

10. miesto. Božstvo: Prvotný hriech.

Toto je jedna z najlepších hier roku 2014 a pravdepodobne najlepšia hra vo svojom žánri v tom istom roku. Pre všetkých fanúšikov fantasy s dôrazom na kolektívne súboje, kedy máte k dispozícii bojovú čatu kúzelníkov a bojovníkov, túto hru určite odporúčame. A ak ste ho z nejakého dôvodu ako fanúšik žánru ešte nehrali, tak túto medzeru určite vyplňte skôr, než tvorcovia hry vydajú druhý diel.

9. miesto. Piliere večnosti.

Tu, rovnako ako v nasledujúcich dvoch pozíciách, dáme nie úplne ťahová hra. To, čo odlišuje Pillars of Eternity od 100% ťahového prístupu, je to, že bitky tu prebiehajú v reálnom čase, ale existuje možnosť aktivácie taktickej pauzy a v skutočnosti herné prvky, chtiac-nechtiac, prinútia hráč neustále stláča medzerník a aktivuje taktickú pauzu, aby mohol svojim hrdinom vydať nové príkazy. Inak je hra, aj keď nejde o majstrovské dielo, veľmi dobre poňatá v štýle starej školy fantasy, s hlbokým dejom a výbornou grafikou.

8. miesto. Icewind Dale.

Hra podobná predchádzajúcej: tiež v reálnom čase, ale s taktickou pauzou. Neodvažujeme sa povedať, ktorá časť Icewind Dale je chladnejšia, ale rozhodne, keďže sme už mali Divinity a Pillars of Eternity, táto hra nemá právo byť nespomenutá. Solídne majstrovské dielo po celé desaťročia. Kusový materiál, vyrobený s dušou. Bezpodmienečný hit svojho žánru.

7. miesto. Baldurova brána.

Touto hrou dopĺňame náš mikro-TOP pozostávajúci z troch fantasy RPG, ktoré možno čisto technicky zaradiť medzi ťahové bitky. Všetko je tu rovnaké ako v Icewind Valley, len globálnejšie a premyslenejšie. Baldur's Gate je hlbšia, bohatšie vyrobená hra ako jej konkurenti tých rokov, hra, ktorá sa z dobrého dôvodu stala hitom všetkých čias. Jediná vec, ktorá sa vám na nej nemusí páčiť, je potreba veľa čítať. Preto toto RPG, úprimne povedané, nie je pre každého.

6. miesto. Učeníci 2.

Keď hovoríme o ťahových bojových hrách, nemôžeme nespomenúť túto. Followers začali ako budgetová paródia na jednu nám všetkým známejšiu hru, no nakoniec jej tvorcovia dokázali svoju jedinečnosť a osobnú, jedinečnú atmosféru. Tretí diel sa nám podľa nás veľmi nevydaril, prvý mal príliš jednoduchú hrateľnosť, no najviac vydarený dopadol diel č.2. Vynikajúca, atmosférická fantasy, s unikátnym vizuálnym prevedením - férový účastník našej hitparády.

5. miesto. Civilizácia Sida Meyersa 3 a 5.

Z tohto miesta už máme poriadne ťažké váhy. Práve tretí a piaty diel tejto ťahovej stratégie podľa nás vyšiel najlepšie. Nie sú tu žiadne bitky ako také. Ich výsledok je vypočítaný okamžite, ale to nevyvracia skutočnosť, že civilizácia ľuďom brala, berie a bude brať týždne a mesiace života. Bezsenné noci a neodučené hodiny sú len o nej. V tomto žánri a štýle ešte nikto nič kvalitnejšie nevytvoril.


Worms Armageddon je príkladom neutíchajúcej a večne aktuálnej klasiky.

4. miesto. Worms Armagedon.

Áno áno. Čo si si myslel? Samozrejme, neodpustili by sme si, keby sme zabudli na legendárnych Worms. Roky nemajú nad touto hrou žiadnu moc. Stačí nainštalovať ďalší HD mod a môžete začať bojovať odznova. Hra je vo svojej genialite jednoduchá a zároveň poskytuje hráčom obrovský rozsah akcie. Vynaliezavosť, oko, schopnosť myslieť takticky a strategicky, ako aj vykonávať určité matematické výpočty - na tom je založená hrateľnosť tohto majstrovského diela.

3. miesto. XCOM: Enemy Within.

Keď už hovoríme o taktike, ťahové stratégie so sklonom k ​​hraniu rolí by bolo nespravodlivé si túto hru nepamätať. Či XCOM 2 opustí svoje miesto v histórii zatiaľ nevieme, no predchádzajúci diel je spolu s Enemy Unknown bezpodmienečným majstrovským dielom, akých je málo. V porovnaní s tým vyzerajú všetci konkurenti, ktorých hrateľnosť zahŕňa ovládanie bojovej jednotky v ťahovom bojovom režime, vyblednuté. Skvelé a fenomenálne!

2. miesto. Spad 2.

O tejto hre sa hovorilo a hovorilo. Nie sú k nej absolútne žiadni ľudia ľahostajní. Buď nie je pochopená alebo považovaná za jednu z najbrilantnejších hier všetkých čias. Samotné ťahové súboje sú veľmi zaujímavé a pestré, aj keď majú množstvo konvencií, ktoré negatívne ovplyvňujú realizmus. Ale všetko ostatné v druhej a dokonca aj v prvej časti Falloutu je pre súčasný herný priemysel vo výškach nedosiahnuteľných. Technologická postapokalypsa, otvorený svet, úplná nelineárnosť a skvelá zápletka – faktory, ktorých kombinácia mala dať hre prvé miesto. Malo to tak byť, nebyť jedného rovnako brilantného konkurenta. Stretnime sa!

1 miesto. Heroes of Might & Magic III.

Ak by som osobne potreboval vziať so sebou pustý ostrov len jednu hru, bral by som túto, po tom, čo som ju napumpoval niekoľkými stovkami kariet fanúšikov. Mnohým sa páči druhý diel, niekomu piaty. Niektorých dokonca zaujme podľa nás katastrofálna sedmička, klasika však zostáva klasikou. Všetko o Third Heroes je skvelé: zvuky, hudba, mapy, zápletka, hĺbka hrateľnosti, úžasný stupeň znovuhrateľnosti, chytrí protivníci, prítomnosť kooperatívneho režimu, krásna nadčasová grafika a hlavne skvelé ťahové súboje. Vo všeobecnosti jasný víťaz našej hitparády.

Toto je materiál, ktorý sme dostali. Ak máte čo povedať, ak si myslíte, že sme na niekoho zabudli, prosím komentujte. Toto bola TOP 20 najlepších predstaviteľov herného priemyslu s ťahovými súbojmi. Hrajte len dobré hry. Všetko najlepšie a uvidíme sa znova.