ในการทบทวนนี้ เราจะวิเคราะห์กลยุทธ์เทิร์นเบส 10 อันดับแรกพร้อมองค์ประกอบทางยุทธวิธี

เกมประเภทนี้แตกต่างจากกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นอื่นๆ เนื่องจากมีอคติที่ชัดเจนต่อการดำเนินการทางยุทธวิธีและการไม่มีสิ่งที่เหมือนแบบดั้งเดิมสำหรับกลยุทธ์ทั่วไป เช่น การก่อสร้างอาคารและการพัฒนาเศรษฐกิจ

10. ซวยทีมเลเซอร์

Nemesis เป็นภาคต่อของแฟรนไชส์ที่ออกในปี 2002 ดังนั้นต่อหน้าเราคือกลยุทธ์ทางยุทธวิธีแบบคลาสสิกพร้อมระบบการต่อสู้แบบผลัดตาเดินที่ผู้เล่นออกคำสั่งไปยังหน่วยของตน แต่ละตาผู้เล่นจะออกคำสั่งให้กองทหารของเขา และสามารถดูผลลัพธ์ที่คาดหวังจากการกระทำของเขาได้

คำสั่งจากผู้เล่นทั้งสองจะถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์และประมวลผลพร้อมกัน และผลการต่อสู้จะถูกส่งกลับไปยังผู้เล่น

ในขณะเดียวกัน ตัวเกมก็มีบริษัทเดียวและโหมดอื่น ๆ นอกจากนี้ยังมีเผ่าพันธุ์สี่เผ่าพันธุ์ในเกม รวมถึงเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่ต้องพึ่งพาจำนวนของพวกเขา เผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่มีอาวุธราคาแพง อาวุธพลังงาน และเทคโนโลยีควบคุมจิตใจ แน่นอนว่าในส่วนสุดท้ายกราฟิกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรคาดหวังความสวยงามเป็นพิเศษใดๆ พวกเขาไม่ได้สนใจโครงเรื่องเลยจริงๆ

9. การฟักตัว: เวลากำลังจะหมดลง

] เกมยอดฮิตที่มีตัว H สูงและเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่ดีที่สุดบนพีซี เกมต้นฉบับเปิดตัวแล้วในปี 1997 และในรัสเซีย - เฉพาะในปี 2005 เท่านั้นที่มีการแปลและการแสดงเสียงที่ดี

ตามเนื้อเรื่อง ผู้คนเชี่ยวชาญการบินระหว่างดวงดาวและเริ่มสำรวจดาวเคราะห์ดวงอื่น ระบบสุริยะเพื่อสร้างอาณานิคม กิจกรรมหลักเกิดขึ้นในอาณานิคม Nostalgia เราจะต้องต่อสู้ไม่ใช่เพียงลำพัง แต่ต้องต่อสู้โดยรวม เริ่มแรกมีเครื่องบินรบ 3 ลำและ 5 ช่องให้เลือก นักสู้สามารถโต้ตอบกับวัตถุบนแผนที่ได้

หน่วยมีทักษะต่างๆ เช่น การฝึกกายภาพ ทักษะการใช้อาวุธเบาและหนัก ทักษะด้านวิศวกรรมและการแพทย์ ตลอดจนความสามารถในการเป็นผู้นำ ทักษะของนักสู้จะพัฒนาโดยอัตโนมัติเมื่อซื้ออาวุธและอุปกรณ์

นอกจากซิงเกิลที่ยอดเยี่ยมแล้ว การฟักตัวมันสามารถดึงดูดคุณด้วยเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดี กราฟิก เสียง และ AI ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง เกมดังกล่าวเป็นเกมคลาสสิคและแนะนำสำหรับทุกคนที่ต้องการจดจำวันเก่า ๆ

8. พายุเงียบ

เกมนี้เผยแพร่โดยสตูดิโอรัสเซีย นีวาลในปี พ.ศ. 2546 พายุเงียบ- โปรเจ็กต์ที่ผสมผสานกลยุทธ์ กลยุทธ์ และ RPG ที่หาได้ยาก สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือองค์ประกอบทั้งหมดถูกถักทอเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติ และนำเสนอภาพที่เป็นธรรมชาติและแยกออกจากกันไม่ได้

ในสนามปี 1943 เป็นช่วงที่สงครามโลกครั้งที่สองถึงจุดสูงสุด พันธมิตรและประเทศรัสเซียจัดกลุ่มผู้ก่อวินาศกรรมเพื่อทำงานหลังแนวข้าศึก แต่ในระหว่างการกระทำ พวกเขาพบว่ามีพรรคที่สามที่มีอำนาจมากกว่ามากในโลก องค์กรก่อการร้ายลับระหว่างประเทศ ค้อนของธอร์- ผู้เล่นควบคุมทีม วัตถุประสงค์พิเศษรวมทั้งหกคนด้วย คุณสามารถเลือกทีมให้เหมาะกับรสนิยมของคุณได้

แต่ละฝ่ายสามารถเข้าถึงดัชนีการ์ดที่กว้างขวางพร้อมนักสู้จากหกอาชีพ - ทหารบก ทหาร สไนเปอร์ แพทย์ วิศวกร และเจ้าหน้าที่ข่าวกรอง

โลก พายุเงียบแบ่งออกเป็นสามส่วน - แผนที่โลกที่คุณต้องเลือกภารกิจ ฐานที่คุณเล่นซอกับกระสุน และภารกิจเองซึ่งเกิดขึ้นในโหมดทีละขั้นตอน นอกจากนี้เกมยังมีองค์ประกอบของความไม่เชิงเส้น ในบางครั้ง ทางแยกในโครงเรื่องก็เกิดขึ้น ดังนั้นคุณจะไม่สามารถสัมผัสภารกิจทั้งหมดได้ในการเล่นครั้งเดียว

เกมดังกล่าวเป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่นักพัฒนาของเราสามารถทำได้เมื่อพวกเขาต้องการ รางวัลมากมาย รวมถึงกลยุทธ์ที่ดีที่สุดประจำปี 2002 คะแนนสูงจากสื่อมวลชน และชุมชนเล็กๆ แต่มีความทุ่มเทอย่างมาก เกมนี้สมควรได้รับทุกสิ่งอย่างถูกต้อง แฟน ๆ ของกลยุทธ์กลยุทธ์ที่ดีพร้อมเนื้อเรื่องดั้งเดิมและวิธีการเล่นที่หลากหลาย โปรดอย่าผ่านไป

7. นายพลยานเกราะ

อีกหนึ่งกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่เปิดตัวซีรีส์เกมเทิร์นเบสทั้งหมด การกระทำทั้งหมดของเกมเกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง เป้าหมายหลักคือการยึดทุกจุดบนแผนที่ เช่น การตั้งถิ่นฐานหรือสนามบิน ยูนิตในเกมจะแสดงตามคลาสที่แตกต่างกัน เช่น ทหารราบ ปืนใหญ่ รถถัง ปืนอัตตาจร การป้องกันทางอากาศ เครื่องบินรบและเครื่องบินทิ้งระเบิด และกองทัพเรือ

หน่วยทั้งหมดมีคุณสมบัติเฉพาะตัว ดังนั้นประเภทของหน่วยจึงมีลักษณะเฉพาะด้วยแรงกระแทก ความแข็งแกร่งในการป้องกัน ระยะการยิง กระสุน เชื้อเพลิงสำรอง และอื่นๆ

ทั้งหมดนี้ให้ขอบเขตทางยุทธวิธีที่กว้างขวางในการเปลี่ยนภาพร่างให้กลายเป็นปฏิบัติการทางทหารที่อลังการอย่างแท้จริง

6.ภารกิจแนวหน้า

พิเศษสำหรับ Play Station และแขกรับเชิญที่หายากอย่างแท้จริงสำหรับคอนโซล กลยุทธ์ทางยุทธวิธีเกี่ยวกับโลกแห่งหุ่นยนต์เดิน - แวนเซอร์ พวกเขาสามารถเปลี่ยนอะไหล่ มอบอาวุธที่แตกต่างกัน โหลด ฯลฯ

การต่อสู้ของ Vanzor เกิดขึ้นบนแผนที่ย่อส่วน ซึ่งแบ่งตามอัตภาพด้วยเซลล์ ผู้เล่นสามารถวางตัวละครสี่ตัวจากทีมของเขาลงบนสนามได้ และพวกเขายังได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวครั้งแรกอีกด้วย

เกมดังกล่าวประกอบด้วยสองสถานการณ์ที่ค่อนข้างแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งช่วยให้คุณมองเหตุการณ์ทางการเมืองเดียวกันจากมุมที่ต่างกัน โดยเปิดเผยบุคลิกของฮีโร่ในรูปแบบที่ต่างกัน ในบางแผนที่ เราต้องเล่นให้กับด้านต่างๆ ของเครื่องกีดขวางด้วยซ้ำ เกมดังกล่าวค่อนข้างเก่า ดังนั้นคุณไม่สามารถเล่นได้หากไม่มีโปรแกรมจำลอง

5. พันธมิตรหยัก

ซีรีส์ยุทธวิธี เกมเล่นตามบทบาทซึ่งส่วนแรกเปิดตัวในปี 1994 เนื้อเรื่องทั้งหมดหมุนรอบเกาะ Metavira เล็ก ๆ ซึ่งคุณต้องยึดครองโดยกองกำลังทหารรับจ้างในระหว่างเกม เงินสำหรับทหารรับจ้างจะต้องได้รับจากการขุดและการขาย พืชสมุนไพร,เติบโตบนเกาะ

กราฟิกเป็นมุมมองด้านบนของกราฟิกการ์ด เกมดังกล่าวมีเสน่ห์ด้วยตัวละครที่หลากหลาย - แต่ละตัวมีลักษณะเฉพาะของตัวเองที่สามารถพัฒนาได้ มีอาวุธและยุทธวิธีให้เลือกมากมายเมื่อยึดพื้นที่

ส่วนที่สองยกระดับมาตรฐานให้สูงขึ้นไปอีก และกลายเป็นเกมยอดนิยมในหมู่แฟนเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น มีการจัดการเพื่อรับ mods จำนวนมากและยังคงเล่นได้อย่างยอดเยี่ยม

4. เดมิเอิร์จส์

เกมไพ่เกมเดียวที่รวมอยู่ในกลยุทธ์เทิร์นเบสชั้นนำของเรา

โลกทั้งโลกของ Demiurges ประกอบด้วยอีเธอร์ ทุกสิ่งรอบตัวเราคืออีเทอร์ของพวกเขา พวกเราเองจะไปที่นั่นจากที่นั่น การ์ด Demiurge มีลักษณะคล้ายการ์ดจาก "ฮีโร่"- หอคอย, ป้อม, เหมือง, ห้องปฏิบัติการ, ถ้ำสัตว์ประหลาด, ปราสาทของศัตรู, ทรัพยากรที่กระจัดกระจาย, สิ่งประดิษฐ์, คาถาระดับโลกและอื่น ๆ

ศัตรูสามารถโจมตีปราสาทของคุณได้เช่นเดียวกับคุณ และปราสาทก็เป็นคนหาเลี้ยงครอบครัวของคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่ควรละเลยการปกป้องของมัน นี่คือหัวใจของเกม อะไรจะน่าตื่นเต้นไปกว่าการเผชิญหน้าระหว่างลอร์ดสองคนที่เข้าควบคุมหนึ่งในสี่เผ่าพันธุ์ในสนามประลองที่มีมากมายหลายสิบแห่ง

การต่อสู้ใน Demiurges มีสองขั้นตอน - การโจมตีและการป้องกัน เมื่อทำการโจมตี ผู้เล่นจะร่ายคาถา ออกคำสั่งแก่สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญ และเลือกว่าใครจะเป็นผู้โจมตี ศัตรูเริ่มปกป้องตัวเอง ร่ายคาถาและส่งสิ่งมีชีวิตของเขาไปสกัดกั้น จากนั้นก็มาถึงช่วงการโจมตีของเขาและผู้เล่นจะต้องป้องกันตัวเอง

ชัยชนะสามารถทำได้หลายวิธี ในส่วนของเศรษฐกิจ - มีทั้งหมด 8 แห่ง ประเภทต่างๆทรัพยากร - ทั้งหมดใช้เพื่อจุดประสงค์เดียวเท่านั้น - การซื้อคาถาเพิ่มเติมรวมถึงรูนที่ปรับเปลี่ยนคาถา

3. X-COM: กลาโหมยูเอฟโอ

ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จัก จดจำ และชื่นชอบไปทั่วโลก ที่นี่เรามีการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินและเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์แบบคลาสสิก

เนื้อเรื่องคือ - ผู้คนที่ไม่รู้จักกำลังโจมตีโลกพวกเขาเหนือกว่ามนุษย์โลกในด้านเทคโนโลยีและมีการจัดการที่ดีกว่ามาก โครงการถูกสร้างขึ้นเพื่อต่อต้านภัยคุกคาม เอ็กซ์-คอมซึ่งคุณถูกเรียกให้เป็นผู้นำ

กราฟิกนั้นยอดเยี่ยมมากในสมัยโบราณ โลกที่สดใส รายละเอียดมากมาย งานศิลปะที่น่าอัศจรรย์ ทุกสิ่งถูกสร้างขึ้นด้วยความรักและทำให้ตาพอใจมาจนถึงทุกวันนี้

การต่อสู้ในเกมเป็นแบบผลัดกันเล่น แต่ความตึงเครียดในการต่อสู้ไม่ยอมปล่อยไปจนกว่าจะถึงตอนจบ ในแผนที่ยุทธวิธี สภาพแวดล้อมเกือบทั้งหมดสามารถถูกทำลายลงได้หากคุณมีเพียงพอ อาวุธอันทรงพลัง- นี่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากสำหรับเกมยุคใหม่ แต่สำหรับยุคเก้าสิบของศตวรรษที่ผ่านมา - มีบางสิ่งที่ห้ามปรามโดยสิ้นเชิง

นอกจากตัวทหารแล้ว คุณต้องจัดการเครือข่ายฐานทีม ควบคุมการพัฒนานวัตกรรมทางเทคนิคโดยอิงจากสินค้าที่ได้รับจากเอเลี่ยน ตลอดจนสร้างความสัมพันธ์กับรัฐบาลและทำความเข้าใจรายงานทางสถิติ

ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งไม่ได้มีแค่บนชั้นวางพิพิธภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังอยู่ในใจของนักเล่นเกมด้วย

2.เวิร์ม

เวิร์มชนิดเดียวกันเหล่านั้นซึ่งบางครั้งจัดเป็นเกมประเภทยุทธวิธีปืนใหญ่ที่แยกจากกัน ส่วนแรกปรากฏย้อนกลับไปในปี 1994

ซีรีส์หลายชั่วอายุคน เวิร์มซึ่งนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบกราฟิกและตัวเลือกยุทธวิธีที่หลากหลาย ได้ถูกย้ายไปยังอุปกรณ์เกมเกือบทั้งหมด และมีม็อดมากมายที่ขยายขีดความสามารถของเกม

โดยทั่วไปแล้วเวิร์มได้กลายเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมมาเป็นเวลานานซึ่งไม่น่าแปลกใจเลย - รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายดูเหมือนกลายเป็นความบ้าคลั่งโดยสิ้นเชิงด้วยอารมณ์ขันที่ดี แอนิเมชั่นตัวละครคุณภาพสูง และบรรยากาศพิเศษที่น่าตื่นเต้น ทั้งหมดนี้อยู่ใน เวิร์ม.

เกมนี้น่าเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าได้รับความสนุกสนานจากการตีหรือพลาด

1. XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก

ในการรีเมคปี 2012 ระบบควบคุมเครื่องบินรบที่ซับซ้อนได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม ทั้งกลยุทธ์และกลยุทธ์ไม่ได้หายไป ดังนั้นมันจึงน่าดึงดูดใจไม่น้อยไปกว่าเมื่อก่อน และความจริงที่ว่ามันให้ความบันเทิง เป็นมิตรกับผู้เล่น และใช้งานง่ายมากขึ้น ก็ได้เป็นประโยชน์ต่อทุกคน

มีเพียงสิ่งเดียวที่มีการเปลี่ยนแปลงในแผนที่โลก - ก่อนหน้านี้เราสามารถสร้างฐานได้หลายฐานและซื้อเรือลงจอดหลายลำ แต่ตอนนี้เรามีทั้งสองอย่างอย่างเคร่งครัดในสำเนาเดียว แทนที่จะเป็นฐาน ขณะนี้มีดาวเทียมโคจรรอบที่ตรวจจับยูเอฟโอ ด้วยการมุ่งเน้นที่การกระทำภายในฐานเดียว นักพัฒนาจึงสามารถทำให้มันมีชีวิตชีวามากขึ้นและเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจที่สื่อสารและโต้เถียงกัน พวกเขายังแนะนำแคมเปญเรื่องราวที่กำหนดภารกิจเฉพาะสำหรับผู้เล่นและเพิ่มความตึงเครียด มิฉะนั้น เรามีกลวิธีเก่าๆ ดีๆ ที่ถูกถ่ายทอดมาอย่างระมัดระวัง เครื่องยนต์ที่ไม่จริง 3 เพื่อให้คนรุ่นใหม่ได้สัมผัสความคลาสสิกของแนวเพลง

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับภาคล่าสุดในซีรีส์ระดับตำนานนี้ในการรีวิว XCOM 2 ของเรา

YouTube สารานุกรม

    1 / 5

    เกมยุทธวิธีที่ดีที่สุด 3 อันดับแรกปี 2014

    20 อันดับแรก: เกมที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น

    7 กลยุทธ์ทางยุทธวิธี (เทิร์นเบส) ที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2561

    ดูครั้งแรกที่ SteamWorld Heist! รีวิวเกมอวกาศ: กลยุทธ์ทางยุทธวิธีแบบเทิร์นเบส + RPG

    RPG สุดเท่แต่ถูกลืม | 10 อันดับเกมเล่นตามบทบาทที่ควรค่าแก่การจดจำ

    คำบรรยาย

คำอธิบายทั่วไป

คล้ายกับเกมเล่นตามบทบาทในคอมพิวเตอร์ ผู้เล่นควบคุมกลุ่มตัวละครที่มีลักษณะที่สามารถอัพเกรดได้ เขาตรวจสอบ โลกของเกมทำภารกิจให้สำเร็จและเข้าร่วมการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ประเภทต่างๆ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้นั้นคล้ายคลึงกับเกมสงครามมากกว่า: ตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมและคู่ต่อสู้จะถูกวางไว้บนแผนที่ที่มีตารางสี่เหลี่ยม มีมิติเท่ากัน หรือหกเหลี่ยม ซึ่งพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ตามลำดับและดำเนินการบางอย่างได้ ชัยชนะในการต่อสู้นั้นพิจารณาจากความสำเร็จของการโต้ตอบของตัวละครและความถูกต้องของการตัดสินใจของผู้เล่นในการวางแผนการต่อสู้

เป็นสิ่งสำคัญที่การต่อสู้ทางยุทธวิธีเป็นตัวแทนหลักหากไม่ใช่เพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมและองค์ประกอบอื่น ๆ (การสำรวจโลกการมีปฏิสัมพันธ์อย่างสันติกับ NPC การซื้อในร้านค้า) จะถูกเก็บไว้ให้น้อยที่สุดและทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของการต่อสู้ - เวลาที่ใช้ในนั้นเทียบไม่ได้กับเวลาที่ดำเนินการในการต่อสู้จริง ดังนั้นภารกิจเกือบทั้งหมดในเกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีจึงได้รับการแก้ไขโดยการผ่านการต่อสู้ต่อเนื่องและการกระทำบางอย่างในการต่อสู้เหล่านี้

เรื่องราว

จอมยุทธ์อสูรมีอิทธิพลต่อรูปลักษณ์มากขึ้น RPG ยุทธวิธีที่เป็นที่ยอมรับของเหล่าเกมเมอร์ในปัจจุบันนี้รวมไปถึงเกมอย่าง สุดท้าย แฟนตาซี ยุทธวิธีและ Disgaea: ชั่วโมง แห่ง ความมืด- ตัวละครไม่เพียงแต่เคลื่อนไหวแยกกันในตารางสนามรบเท่านั้น แต่มุมมองยังมีภาพสามมิติและลำดับเทิร์นถูกคำนวณสำหรับตัวละครแต่ละตัวแยกกัน แม้ว่าเกมนี้จะเป็นตัวกำหนดประเภทเกม แต่ก็ไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกมชาวอเมริกัน เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงผู้ชมชาวอเมริกันได้จนกระทั่งหลายปีต่อมา ภาคต่อจากต้นฉบับ จอมยุทธ์อสูร - Tactics Ogre: อัศวินแห่งโลดิส- เปิดตัวในภายหลังสำหรับ Game Boy Advance

การสร้างเกมสำหรับคอนโซล 32 บิต

ยุค 32 บิตมีเกม RPG ที่โดดเด่นมากมายเช่น Vandal Hearts จากโคนามิ, สุดท้าย แฟนตาซี ยุทธวิธีและ แนวหน้า ภารกิจ 3จากสแควร์และ พลังแห่งแสง 3จากเซก้า

สุดท้าย แฟนตาซี ยุทธวิธีแม้ว่าอาจถูกโต้แย้ง แต่ก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อนำเกม RPG ทางยุทธวิธีมาสู่สหรัฐอเมริกา [ ] ได้รับการพัฒนาโดยอดีตพนักงานของ Quest ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่รับผิดชอบซีรีส์นี้ ยักษ์ การต่อสู้เกมนี้รวมองค์ประกอบหลายอย่างของซีรีส์ สุดท้าย แฟนตาซีด้วยสไตล์การเล่น จอมยุทธ์อสูร.

ยุทธวิธี RPG บน

แม้ว่าประเภทนี้จะแสดงด้วยจำนวนเกมที่น้อยกว่าคอนโซลเกมอย่างมาก แต่ก็ไม่ได้แปลกใหม่สำหรับแพลตฟอร์มนี้ ตัวอย่างของ TRPG สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ได้แก่ ชุดเกม เอ็กซ์-คอม, หยัก พันธมิตรและ เงียบ พายุ- เกมเล่นตามบทบาทเชิงยุทธวิธีบนพีซีมักจะมีองค์ประกอบเล่นตามบทบาทที่เล็กกว่ามากและมีองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่ใหญ่กว่า

  • ซีรีส์ Rebelstar (พ.ศ. 2527-2531) และ Laser Squad (พ.ศ. 2531) พัฒนาโดยนักออกแบบเกมพี่น้อง Gollop เป็นรุ่นก่อนของซีรีส์ที่ได้รับความนิยมมากกว่า เอ็กซ์-คอม- พวกเขาขาดองค์ประกอบทางเศรษฐกิจและคุณลักษณะส่วนประกอบของ X-COM กลยุทธ์ระดับโลก.
  • X-COM: UFO Defense (1992) ซึ่งสร้างซีรีส์ชื่อเดียวกัน ผสมผสานองค์ประกอบของกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่และเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์
  • Jagged Alliance (1994) ได้รับความนิยมอย่างมากและสร้างซีรีส์ชื่อเดียวกันขึ้นมา หนึ่งในเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดคือ Jagged Alliance 2 (1999)
  • Incubation: Time Is Running Out (1997) เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ 3 มิติเกมแรกๆ
  • Vantage Master (1997) พัฒนาโดยบริษัทญี่ปุ่น Nihon Falcom ไม่ได้วางจำหน่ายนอกเอเชียตะวันออก
  • Gorky 17 (1999 ตีพิมพ์ในสหรัฐอเมริกาภายใต้ชื่อ โอเดียม) ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Metropolis Software ของโปแลนด์ และต่อมายังมีเกมประเภทยิงมุมมองบุคคลที่สามอีก 2 เกม
  • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) เป็นภาคแยกที่ไม่ธรรมดาในซีรีส์ Fallout การกระทำของมันเกิดขึ้นในรัฐตอนกลางของผู้ถูกทำลาย สงครามนิวเคลียร์สหรัฐอเมริกา
  • Shadow Watch (2000) แม้จะมีระบบยุทธวิธีที่ผิดปกติ (คะแนนการกระทำได้มาจากการกระทำต่างๆ ด้วยตนเอง) แต่ก็ประสบความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์
  • Freedom Force (2002) และภาคต่อ Freedom Force vs 
  • theThirdReich (2005) มุ่งเน้นไปที่การผจญภัยของทีมฮีโร่ในโลกที่ชวนให้นึกถึงจักรวาลของ Marvel
  • Soldiers of Anarchy (2002) เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นควบคุมกลุ่มทหารรับจ้าง
  • เกมจากซีรีส์ UFO - UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2005) และ UFO: Afterlight (2007) แม้ว่าพวกเขาจะเป็นทายาททางอุดมการณ์ของซีรีส์ X-COM แต่ก็แทบไม่มีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์และเศรษฐกิจและสามารถ เรียกได้ว่าเป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์
  • รหัสการเข้าถึง: Paradise (2003) และภาคต่อ The Authority of Law (2005) ได้รับการพัฒนาในรัสเซีย การกระทำเกิดขึ้นในโลกไซเบอร์พังค์แห่งอนาคต Operation Silent Storm (2003) ได้รับการพัฒนาในรัสเซียและภาคต่อของมัน - Operation Silent Storm: Sentinels (2004) และ Hammer and Sickle (2005) - กลายเป็นตัวแทนที่โดดเด่น
  • เกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นในสงครามโลกครั้งที่สอง (พร้อมจุดหักมุมที่แปลกประหลาด)
  • The Battle for Wesnoth (2003) เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นแบบโอเพ่นซอร์ส มันมีองค์ประกอบการสวมบทบาทที่สำคัญมากและแม้จะมีข้อสงวนบางประการก็สามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์
  • Metalheart: Rise of the Replicants (2004) เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีที่มีฉากอยู่ในโลกหลังหายนะ ได้รับคะแนนวิจารณ์ต่ำมาก
  • Shadow Vault (2004) ซึ่งพัฒนาในสโลวาเกียก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในสื่อยุโรปและอเมริกาเช่นกัน
  • Night's Watch (2005) และภาคต่อ Day's Watch (2006) เป็นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่มีฉากอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีของ The Watch ที่พัฒนาบริษัท รัสเซีย
  • เกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีของ Apeiron "Brigade E5: New Alliance" (2005) และ "7.62" คัดลอกกลไกของซีรีส์ Jagged Alliance ในระดับหนึ่ง

JAZZ: Job for Hire (2007) ได้รับการพัฒนาเป็นอีกเกมหนึ่งในซีรีส์ Jagged Alliance แต่เนื่องจากการหยุดพักระหว่างผู้พัฒนาและผู้ถือลิขสิทธิ์ จึงได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมแยกต่างหากที่ไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์นี้

เปรียบเทียบกับเกม RPG แบบดั้งเดิม

  • RPG แนวยุทธวิธีมีความแตกต่างจากเกมทั่วไปหลายประการมีแนวโน้มที่จะนำเสนอการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่าเกม RPG ทั่วไป ในเกมคอมพิวเตอร์ RPG ทั่วไป ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหนึ่งตัวหรือกลุ่มที่มีหกคนหรือน้อยกว่านั้น โดยต่อสู้กับกลุ่มสัตว์ประหลาดหรือตัวละครศัตรูที่มีจำนวนใกล้เคียงกัน RPG แนวยุทธวิธีเป็นแบบปลายเปิดมากกว่า โดยมักมีการต่อสู้ระหว่างฮีโร่ 6 คนกับคู่ต่อสู้ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ 8 คนขึ้นไป ใน Ogre Battle: March of the Black Queen ผู้เล่นสามารถควบคุมหลายฝ่าย ซึ่งแต่ละฝ่ายสามารถมีตัวละครได้สูงสุดห้าตัว ดังนั้นจึงทำให้การต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างสองกองทัพ โดยแต่ละฝ่ายมีอักขระ 25 ตัวขึ้นไป เกมล่าสุดในซีรีส์ Super Robot Wars ได้เปิดตัวระบบพลาทูน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดกลุ่มหน่วยเป็นกองทหารได้ วี ภารกิจสุดท้ายตามทฤษฎีแล้ว Alpha 2 อนุญาตให้มีผู้เล่นได้ 76 หน่วยบนแผนที่ เกม RPG บนพีซีก็มีความหลากหลายในเรื่องนี้เช่นกัน X-COM 3 ช่วยให้คุณสามารถแบ่งตัวแทนออกเป็นกลุ่มได้
  • ในเกม RPG คอนโซลทั่วไป การต่อสู้จะเกิดขึ้นบนหน้าจอคงที่ และไม่มีพื้นที่สำหรับการหลบหลีก การเปลี่ยนตำแหน่ง การขนาบข้าง ฯลฯ RPG ยุทธวิธีการต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ โดยทั่วไปมีมิติเท่ากันและแบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยม (และดูเหมือนกระดานหมากรุก) ซึ่งตัวละครสามารถเคลื่อนไหวได้ แต่ละจัตุรัสมักจะแสดงถึงภูมิประเทศบางประเภทและมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความสูงสัมพัทธ์ ประเภทของพลังเวทย์มนตร์ ความยากในการเคลื่อนตัวผ่าน เป็นต้น ดังนั้น กำแพงสูงชันอาจปีนผ่านได้ยาก ในขณะที่ปราสาทอาจมีขั้นบันได ทิศทางการโจมตีมักจะส่งผลต่อความเสียหายและความแม่นยำ (เช่น การโจมตีจากด้านหลังแข็งแกร่งกว่าร้อยเท่าอย่างแท้จริง) กล่าวอีกนัยหนึ่ง การหลบหลีกที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในเกม RPG ทางยุทธวิธี ในขณะที่ความสำคัญของการหลบหลีกในเกม RPG คอนโซลมาตรฐานมักจะขาดหายไปโดยสิ้นเชิง
  • โดยปกติแล้ว การต่อสู้ในเกมคอนโซล RPG ขึ้นอยู่กับเกม จะเป็นการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น (ส่วนใหญ่ เควสมังกร, ไฟนอล แฟนตาซี X) หรือแบบเรียลไทม์ (series เรื่องเล่าของ..., สตาร์ มหาสมุทร). RPG แนวยุทธวิธีมีความแตกต่างจากเกมทั่วไปหลายประการส่วนใหญ่จะเป็นแบบผลัดกันเล่นเพื่อให้ผู้เล่นประเมินความยากและวางแผนกลยุทธ์ได้ ในบางส่วน RPG ยุทธวิธีมีองค์ประกอบแบบเรียลไทม์เหมือนกับใน Ogre Battle: March of the Black Queen
  • RPG กระแสหลักบางเกมมีคลาสตัวละครที่ไม่เน้น ( ไฟนอล แฟนตาซี IX) และไม่อนุญาตให้มีความยืดหยุ่นมากนักเกี่ยวกับบทบาทการต่อสู้ของตัวละครแต่ละตัว ผู้รักษาจะเป็นผู้รักษาเสมอ นักสู้ก็จะเป็นนักสู้เสมอ เป็นต้น RPG แนวยุทธวิธีมีความแตกต่างจากเกมทั่วไปหลายประการในทางกลับกัน พวกมันมีแนวโน้มที่จะให้อิสระมากกว่า ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสของตัวละครแต่ละตัวได้ และยังจัดให้มีระบบที่คลาสจะเปลี่ยนระหว่างเกมอีกด้วย เหตุการณ์สำคัญหลายประการ RPG ยุทธวิธี, รวมทั้ง โดฟัส, โฮชิกามิ: ทำลายโลกสีฟ้า.
  • ในทั้งสองประเภท โดยทั่วไปจะมีสองระยะ (หรือรอบ) ต่อรอบ: ระยะของผู้เล่น (เทิร์น) และระยะของศัตรู (เทิร์น) ในระหว่างแต่ละหน่วย หน่วยของทีมหนึ่งสามารถเคลื่อนที่และโจมตีหน่วยของทีมศัตรูได้ เฟสจะสิ้นสุดลงเมื่อทุกหน่วยได้ดำเนินการแล้ว สุดท้าย แฟนตาซี ยุทธวิธีและ ส่องแสง พลังให้คุณย้ายตัวละครได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้นและ ป่าเถื่อนหัวใจ 2ทั้งสองเฟสจะดำเนินการพร้อมกัน
  • ในทั้งสองประเภท ยูนิตสามารถเคลื่อนที่ได้ในระยะทางที่จำกัดและโจมตีศัตรูภายในรัศมีที่กำหนด
  • ในทั้งสองประเภท โดยทั่วไปหน่วยจะแบ่งออกเป็นคลาสที่มีจุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะ ข้อยกเว้น: ซีรีส์ แนวหน้า ภารกิจ.
  • ใน RPG ยุทธวิธีแนวคิดสามข้อแรกจาก 4X/4ป(ขยาย สำรวจ ใช้ประโยชน์ - ขยาย สำรวจ พัฒนา) จะถูกหลีกเลี่ยงโดยให้ความสำคัญกับการรบมากขึ้น (เช่น ทำลาย) เกมวางแผนหลายเกมมีองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่แยกจากกันในการกำหนดผลลัพธ์ของการต่อสู้ แม้ว่าเกมเหล่านี้มักจะมีขนาดใหญ่กว่าเกมที่ใช้ยุทธวิธีเพียงอย่างเดียวก็ตาม
  • ระบบ RPG ยุทธวิธีดำเนินการสถิติตัวละครด้วยพารามิเตอร์เช่น: พลังชีวิต (พลังชีวิต, HP), แต้มเวทย์มนตร์ (มานา, MP หรือในบางกรณี, SP), การโจมตี, การป้องกัน, ความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งอาจแตกต่างกันไปในแต่ละตัวละคร การโจมตีอาจมีคุณสมบัติองค์ประกอบที่ให้จุดแข็งและ/หรือจุดอ่อนในพื้นที่ เช่น การกระบอง การเจาะทะลุ หรือความเสียหายจากความร้อน
  • โดยทั่วไปแล้ว เกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีของตะวันออกจะใช้ดาบและเวทมนตร์แฟนตาซีหรือโลกลูกผสมที่ผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีและไซไฟเข้าด้วยกัน ในขณะที่ TRPG ตะวันตกมักจะมีธีมการทหารสมัยใหม่ที่สมจริงมากกว่า
  • TRPG ตะวันออกส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลเกม ในขณะที่ TRPG ตะวันตกที่มีอยู่เกือบทั้งหมดได้รับการพัฒนาสำหรับ
  • TRPG ตะวันออกมักจะค่อนข้างเป็นเส้นตรงและมุ่งมั่นกับโครงเรื่องที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่ TRPG ตะวันตกนั้นมีปลายเปิดมากกว่าและไม่ค่อยมีขอบเขตของโครงเรื่องที่เข้มงวด
  • TRPG ตะวันออกมีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยการนำเสนอโครงเรื่องที่เชื่อมโยงการต่อสู้ผ่านฉากโครงเรื่องและบทสนทนาของตัวละคร ซึ่งบางครั้งก็ค่อนข้างใหญ่โตและยาว เกม RPG ทางยุทธวิธีของตะวันตกมักจำกัดอยู่เพียงการบรรยายสรุปสั้นๆ ระหว่างการต่อสู้
  • TRPG ตะวันตกมักจะมีแผนที่โลกพร้อมส่วนต่างๆ ที่คุณสามารถเดินทางได้โดยสุ่มลำดับ
  • ใน TRPG ตะวันตก โดยปกติแล้วจะมีวัตถุที่เป็นกลางมากกว่าในสนามรบ (ไม่ใช่ของผู้เล่นหรือศัตรู) ที่สามารถโต้ตอบได้ เช่น ถูกทำลาย

เกมเกี่ยวกับยุทธวิธี: ฝึกสมองและฝึกความฉลาดของคุณ

เกมยุทธวิธี – ญาติห่าง ๆเกมหมากรุกสนุกสนานยิ่งขึ้นและ
ถอดออกจากคณิตศาสตร์ ซึ่งมีระดับความยากต่างกัน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่น
ด้วยระดับการฝึกฝนที่แตกต่างกันสามารถฝึกฝนเกมการเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีได้อย่างเชี่ยวชาญ
มีส่วนร่วมในการเล่นเกมและก้าวไปสู่ระดับที่ยากขึ้น

การทำความคุ้นเคยกับประเภทของเกมยุทธวิธีสามารถเกิดขึ้นได้ทุกวัยและคุณมักจะเห็นภาพต่อไปนี้: พ่ออายุสามสิบห้าปีจัดงานของกลุ่มกองกำลังพิเศษเสมือนจริงด้วยความหลงใหลไม่น้อยไปกว่าแปดปีของเขา -ลูกชายคนโตเป็นผู้นำผ่านเขาวงกตของทหารอวกาศ หากมีคอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียวในบ้าน ก็จะมีการจัด "การต่อสู้" จริง ๆ ก่อนที่จะไปสู่การต่อสู้เสมือนจริง!

สนามรบสงครามยุทธวิธี

ทั้งหมด เกมยุทธวิธีมีความคล้ายคลึงกันในลักษณะของฮีโร่ซึ่งจะเพิ่มขึ้นในแต่ละตัว
ระดับต่อไป - พวกมันวิ่งเร็วขึ้น เล็งได้ดีขึ้น อาวุธของพวกเขามีพลังมากขึ้น
ถิ่นที่อยู่ของฮีโร่ก็เปลี่ยนไปตามหลักการทำให้ภาพมีความซับซ้อนและน่าประทับใจยิ่งขึ้น และคู่ต่อสู้ของฮีโร่ก็ไม่ทำให้เรื่องเหลวไหลเช่นกัน โดยทั่วไปยิ่งยิ่งเข้าไปในป่า พลพรรคก็จะยิ่งหนาขึ้น!

ความคล้ายคลึงกันกับ wargames นั้นขึ้นอยู่กับการจัดรูปแบบการต่อสู้ "สงคราม" เสมือนจริง
เป็นที่นิยมมากในหมู่แฟน ๆ เกมคอมพิวเตอร์พักผ่อนบนอินเทอร์เน็ตจาก
ความน่าเบื่อหน่ายในชีวิตประจำวัน หยิบกระสุนขึ้นมาแล้วออกเดินทางได้เลย! ทุกคนที่มีอายุระหว่าง 5 ถึง 75 ปี อยากรู้สึกเหมือนเป็นผู้ชนะจากสัตว์ประหลาด โจรสลัดอวกาศ หรือกลุ่มผู้ก่อการร้าย!

แผนที่ที่มีเส้นตาราง หกเหลี่ยม มีมิติเท่ากัน หรือสี่เหลี่ยม ทำหน้าที่เป็นช่องสำหรับ
ตำแหน่งของตัวละครตามที่พวกมันเคลื่อนไหวตามที่กำหนดไว้
กฎของเกม ตัวละครเดินไปรอบๆ และทำสิ่งต่างๆ ชัยชนะในการต่อสู้เสมือนจริงจะอยู่กับผู้เล่นที่จัดการการกระทำของฮีโร่อย่างถูกต้องและวางแผนการเคลื่อนไหวและการออกทั้งหมด (เกมผลัดตาเดินเชิงกลยุทธ์)

กลยุทธ์และการคำนวณเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

การต่อสู้ทางยุทธวิธีในเกมประเภทนี้ไม่เพียงแต่มาถึงเบื้องหน้าเท่านั้น แต่ยังเกินเวลาในด่านอื่น ๆ ทั้งหมดรวมกัน: การช็อปปิ้งในร้านค้า การกระทำอย่างสงบ และการวิจัย สิ่งแวดล้อม- โดยทั่วไปแล้ว การต่อสู้เสมือนจริงของเกมยุทธวิธีเป็นกิจกรรมสำหรับฝึกความจำ พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ ไม่ใช่แค่ "วิ่งและยิงปืน" เท่านั้น!

เพื่อแก้ไขภารกิจส่วนใหญ่ในเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์ คุณต้องทำให้สำเร็จ
ชุดการต่อสู้ที่เชื่อมโยงถึงกันโดยใช้ลูกเล่นและลูกเล่นต่างๆ ถ้าคุณรัก
ไขปริศนาต่าง ๆ คำนวณทุกอย่างที่ก้าวไปข้างหน้า จากนั้นเกมเล่นตามบทบาทเชิงกลยุทธ์คือสิ่งที่คุณต้องการ!

ดาวน์โหลดเกมยุทธวิธี (เกมยุทธวิธี) ผ่านลิงก์โดยตรงและด้วยความเร็วสูง – สะดวก รวดเร็ว และราคาไม่แพง!

ด้านล่างนี้ฉันได้รวบรวมเกมยิงยุทธวิธีที่ดีที่สุดสำหรับพีซีที่ฉันพบว่ายังคงเล่นได้ หากมีข้อเสนอแนะสำหรับเกม ให้เขียนชื่อเกมในความคิดเห็นและเหตุผลที่ควรรวมเกมไว้ในรายการนี้

หน่วยสวาทซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย: 2530-2549

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

ชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มียุทธวิธีซึ่งผู้เล่นควบคุมหน่วย SWAT และดำเนินการ งานต่างๆเช่นการปล่อยตัวประกัน การวางตัวเป็นกลาง และการจับคนร้าย เป็นต้น จุดเด่นประการหนึ่งของโครงการคือเป้าหมายของเราไม่ใช่การทำลาย “คนร้าย” แต่เป็นการจับกุมพวกเขา (ซึ่งเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการมีหลากหลาย - อาวุธร้ายแรงและ "อุปกรณ์" ทุกประเภทในคลังแสง) การฆาตกรรมผู้ต้องสงสัยและโดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวประกันได้รับการลงโทษอย่างเข้มงวด

เกมทั้งหมดในซีรีส์นี้ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์และผู้เล่น ซึ่งมองว่ามีความสมจริงและฮาร์ดคอร์สูง นอกจากนี้ ข้อดีของโครงการ ได้แก่ รูปแบบการเล่นทางยุทธวิธีดั้งเดิม อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ และมูลค่าการเล่นซ้ำสูง (เช่น ในส่วนที่สี่ คู่ต่อสู้และตัวประกันจะอยู่ที่ระดับนั้น สุ่มยิ่งกว่านั้นจำนวนอาจมีการเปลี่ยนแปลงด้วย)

เดลต้าฟอร์ซซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย: 2541-2552

ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกี่ยวกับยุทธวิธีที่เล่าถึงชีวิตประจำวันที่ยากลำบากของหน่วยรบพิเศษเดลต้าอเมริกัน ในส่วนต่างๆ ของซีรีส์ รูปแบบการเล่นเปลี่ยนจากการทำภารกิจให้สำเร็จในโลกเปิดเป็น "เกมยิงแนวทางเดิน" พร้อมภารกิจต่างๆ แก่นแท้ของเกมส่วนใหญ่อยู่ที่ความจริงที่ว่าเรามีชุดภารกิจ มีทีมที่ต้องทำให้เสร็จ ซึ่งเราจัดเตรียมและกำหนดค่าตามสถานการณ์ (ตามเงื่อนไขภารกิจ) และมีอิสระในการดำเนินการทางยุทธวิธีบางอย่าง (ขึ้นอยู่กับ ว่าโลกในเกมเปิดกว้างหรือมีทางเดินมากขึ้น)

ในบางส่วนมีการใช้ Co-op และ Multiplayer และยังสามารถใช้การขนส่งได้อีกด้วย ซีรีส์นี้โดดเด่นด้วยความสมจริงสูง (ทีมของเราและคู่ต่อสู้ของเราตายจากนัดเดียวหรือสองนัด) และความแปรปรวนที่ดีในการทำภารกิจให้สำเร็จ

ซ่อนเร้นและอันตราย 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย: ครั้งแรก - 1999, ครั้งที่สอง - 2003

ประเภท: นักกีฬาคนที่สาม

สองส่วนของเกมยิงปืนทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับสงครามโลกครั้งที่สองพร้อมมุมมองบุคคลที่สาม เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบบางอย่างของเกมแนว RPG เช่น สินค้าคงคลัง สถานที่ขนาดใหญ่ที่มีรูปแบบการเล่นค่อนข้างฟรี และรูปแบบการทำภารกิจให้สำเร็จฟรี ซีรีส์นี้เน้นไปที่การเล่นเกมที่สมจริง เช่นเดียวกับรายละเอียดอาวุธ ยานพาหนะ และการออกแบบสถานที่

ฟิสิกส์ของพฤติกรรมของวัตถุก็อยู่ในระดับเดียวกัน เช่น กระสุนสามารถแฉลบจากผนังคอนกรีตได้ แต่จะเจาะประตูไม้หรือสิ่งกีดขวางอื่น ๆ ได้ แน่นอนว่าวันนี้อาจทำให้ใครหลายคนประหลาดใจ แต่เมื่อทั้งสองเกมออกวางจำหน่าย นี่เป็นเรื่องแปลกใหม่ เกมทั้งสองได้รับคำวิจารณ์ที่ดีและคุ้มค่าที่จะลองเล่นอย่างแน่นอน (หากคุณไม่สนใจกราฟิกซึ่งค่อนข้างล้าสมัยตามมาตรฐานปัจจุบัน)

ซีรีส์ Ghost Recon ของ Tom Clancy

วันที่วางจำหน่าย: 2544-2560

ชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามทางยุทธวิธี (พร้อมตัวเลือกการเล็งมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) ซึ่งเราควบคุมการทำงานของหน่วยรบพิเศษ "Ghosts" ที่สมมติขึ้น รูปแบบการเล่นเกี่ยวข้องกับการทำภารกิจที่หลากหลายในส่วนต่าง ๆ ของโลก ในขณะที่ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างปฏิบัติการและออกคำสั่งได้ เกมดังกล่าวมีรูปแบบความเสียหายที่สมจริง เหล่านั้น. บาดแผลที่แขนจะทำให้เป้าหมายของคุณเสียหาย และการตีที่ศีรษะจะทำให้เสียชีวิตได้ นอกจากนี้ในเกมในซีรีส์นี้ยังมีอุปกรณ์และอาวุธในชีวิตจริงทุกประเภทอีกด้วย

ส่วนล่าสุดของ Ghost Recon จนถึงปัจจุบันได้รับอย่างครบถ้วนแล้ว เปิดโลกเช่นเดียวกับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่ให้ผู้เล่นหลายคนสำรวจโลกและทำภารกิจให้สำเร็จในคราวเดียว

ซีรีส์โหลมฤตยู

วันที่วางจำหน่าย: 2544-2545

ประเภท: นักกีฬายุทธวิธีสงครามโลกครั้งที่สอง

ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ใช้ยุทธวิธีซึ่งมีธีมเป็นสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยมีการอ้างอิงอย่างชัดเจนถึงภาพยนตร์ของ Robert Aldrich เรื่อง The Dirty Dozen เราควบคุมกลุ่มที่ประกอบด้วยนักโทษที่ถูกตัดสินประหารชีวิต ซึ่งได้รับโอกาสชดใช้ความผิดด้วยเลือด โดยธรรมชาติแล้ว "ขยะสังคม" จะได้รับงานที่ยากและอันตรายถึงชีวิตที่สุดซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีชีวิตรอด

นักสู้แต่ละคนในหน่วยของเรามีความพิเศษทางการทหารเป็นของตัวเอง (สไนเปอร์ ทหารทหาร กองทัพบก ฯลฯ) ในขณะที่เราสามารถรับคนได้เพียงสี่คนในภารกิจ โดยเลือกผู้เชี่ยวชาญที่มีประโยชน์ที่สุดในกรณีนี้ ภารกิจมีความหลากหลายและเกิดขึ้นทั้งในโรงละครแห่งสงครามในมหาสมุทรแปซิฟิกและยุโรป

ซีรีส์กองทัพอเมริกา

วันที่วางจำหน่าย: 2545-2552

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

ชุดเกมยิงยุทธวิธีหลายผู้เล่นเล่นฟรีที่พัฒนาโดยกองทัพสหรัฐฯ และได้รับทุนจากรัฐบาลสหรัฐฯ เพื่อทำให้เป็นที่นิยม กองทัพอเมริกัน- เกมทุกเวอร์ชันใช้ Unreal Engine และ PunkBuster ใช้เพื่อตอบโต้ผู้โกง

ซีรีย์เกมนี้มีความสมจริงสูง เหล่านั้น. ความตายเกิดขึ้นที่นี่จากการโจมตีหนึ่งหรือสองครั้ง อาวุธมีพฤติกรรมเพียงพอและใกล้เคียงกับอะนาล็อกที่แท้จริงมากที่สุด ฯลฯ แม้ว่าโปรเจ็กต์นี้จะเป็นเรื่องของความปั่นป่วนและการโฆษณาชวนเชื่อ แต่ก็ได้รับความนิยมในชุมชนเกมส่วนใหญ่เนื่องมาจากการจำลองการต่อสู้ที่สมจริงมาก

เวียดกง 1 และ 2

วันที่วางจำหน่าย: ครั้งแรก - 2546, ครั้งที่สอง - 2548

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

สองส่วนของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีอันโด่งดัง ซึ่งอุทิศให้กับเหตุการณ์ในสงครามเวียดนาม เกมดังกล่าวมีภารกิจมากมาย ซึ่งสามารถแบ่งคร่าวๆ ออกเป็นภารกิจอิสระ (โดยที่เราทำงานให้สำเร็จเพียงลำพัง) และภารกิจร่วม (ทั้งทีมหรือบางส่วนจะเข้าร่วมที่นี่) ระหว่างภารกิจเราสามารถศึกษารายละเอียดของปฏิบัติการที่กำลังจะมาถึงได้ นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะยิงอาวุธใหม่ ๆ ในสนามยิงปืนอีกด้วย

ตามธรรมเนียมแล้วสำหรับประเภทนี้ พันธมิตรของเราจะถูกแบ่งออกเป็นชั้นเรียน ตัวอย่างเช่น เราสามารถเดินทางโดยมีนักสู้ แพทย์ มือปืน มือปืน วิศวกร และพนักงานวิทยุติดตามไปด้วย แต่ละคลาสมีลักษณะและกระสุนของตัวเอง เป็นที่น่าสังเกตว่าในส่วนที่สองของเกม คุณสามารถเล่นได้ไม่เพียงแต่ในฝั่งสหรัฐอเมริกาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฝั่งเวียดกงด้วย

บราเธอร์อินอาร์มซีรีส์

วันที่วางจำหน่าย: 2548-2558

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, ประวัติศาสตร์

ชุดเกมยิงปืนทางยุทธวิธีที่มีพื้นฐานมาจากสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาที่มีพื้นฐานมาจากของจริง ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์, เอกสาร, ภาพถ่ายเก็บถาวร, ความทรงจำของทหารผ่านศึก ฯลฯ ในขณะเดียวกัน ในสองส่วนแรก ในส่วนพิเศษ คุณสามารถดูข้อมูลทางประวัติศาสตร์ต่างๆ ที่นักพัฒนาพบเมื่อทำงานกับเกมได้

คุณสมบัติหลักของเกมทั้งหมดในซีรีส์นี้คือองค์ประกอบทางยุทธวิธี เช่น เมื่อในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถสั่งให้เพื่อนร่วมทีมดำเนินการ "ยิงปราบปราม" มีการหยุดยุทธวิธีชั่วคราวที่นี่ (ยกเว้นส่วนที่สาม) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถวางแผนการดำเนินการต่อไปของทีมได้ สำหรับแต่ละส่วนใหม่ของซีรีส์ ผู้พัฒนาพยายามปรับปรุงทั้งกลไกของเกมและส่วนประกอบกราฟิก ดังนั้นในความแตกต่างบางประการการเล่นเกมอาจแตกต่างกันไปในแต่ละเกม

กองทหาร

วันที่วางจำหน่าย: 2549

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีที่เราควบคุมทหารจากหน่วยต่อต้านการก่อการร้ายในตำนานของอังกฤษ SAS ทหารผ่านศึกของบริการพิเศษนี้เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมและโครงเรื่องมีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์จริง (หลายภารกิจสร้างเหตุการณ์ดังกล่าวขึ้นมาใหม่เกือบทั้งหมด) คุณสมบัติของโครงการประกอบด้วยความสมจริงในระดับสูงและปัญญาประดิษฐ์ที่ดีของคู่ต่อสู้

หยิบอาวุธสมัยใหม่ เรียนรู้ทักษะพิเศษที่ศูนย์ฝึกกองกำลังพิเศษของอังกฤษแบบปิด เป็นส่วนหนึ่งของทีมมืออาชีพและไปต่อสู้กับการก่อการร้ายในเกมยิงที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อนี้! เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ ของประเภทนี้

ซีรีส์ออร์เคสตราสีแดง

วันที่วางจำหน่าย: 2549-2554

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

ซีรีส์เกมประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีออนไลน์ที่อุทิศให้กับการต่อสู้ครั้งสำคัญในสงครามโลกครั้งที่สอง ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการมีส่วนร่วมในการสร้างการต่อสู้ที่สำคัญต่างๆ ขึ้นใหม่โดยอยู่เคียงข้างหนึ่งในประเทศที่ทำสงครามกัน แต่ละแผนที่เป็นการจำลองภูมิประเทศในชีวิตจริงโดยละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีการต่อสู้เกิดขึ้น ในกรณีนี้ ผู้เล่นสามารถต่อสู้ทั้งกับพันธมิตรและคู่ต่อสู้ที่ยังมีชีวิตอยู่ และด้วยบอท

เกมในซีรีส์นี้มีคลาสของทหาร ซึ่งแต่ละคลาสมีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง ซีรีส์นี้มีความโดดเด่นด้วยความสมจริงสูงของสิ่งที่เกิดขึ้น แม้กระทั่งการใช้ขีปนาวุธก็ตาม อย่างไรก็ตาม ทหารไม่ได้ตายด้วยกระสุน 1-2 นัดเสมอไป บางครั้งภายใน 5-10 วินาที ทหารที่ถูกยิงยังสามารถดำเนินการบางอย่างได้ นอกจากนี้ในเกม Red Orchestra ยังมีระบบอีกด้วย ขวัญกำลังใจทหารมีความสามารถในการควบคุมอุปกรณ์และอีกมากมาย!

แนวหน้า: เชื้อเพลิงแห่งสงคราม

วันที่วางจำหน่าย: 2551

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งออนไลน์ที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธีในสงครามแย่งชิงทรัพยากรในอนาคตอันใกล้นี้ รูปแบบการเล่นที่นี่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการต่อสู้เพื่อจุดควบคุม แต่เป็นการควบคุมแนวหน้า ฝ่ายที่ชนะจะค่อยๆเคลื่อนแนวหน้าไปข้างหน้าและขับไล่ศัตรู เกมดังกล่าวมี 6 คลาสและคลาสย่อย 4 คลาสของทหาร โดยแต่ละคลาสจะมีกิจกรรมเป็นของตัวเอง แต่ละฝ่ายของความขัดแย้งจะมีอาวุธ อุปกรณ์ อุปกรณ์ ฯลฯ เป็นของตัวเอง เกมนี้ใช้โดรนอย่างแข็งขัน

โดยทั่วไปแล้วโปรเจ็กต์นี้ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากชุมชนเกม ซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม มีอุปกรณ์ทางทหารมากกว่า 60 ประเภท รวมถึงความสามารถในการทำลายล้างบางส่วนของพื้นที่เกม

จุดว่าง

วันที่วางจำหน่าย: 2551

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากพร้อมองค์ประกอบทางยุทธวิธี เผยแพร่ผ่านระบบเล่นฟรี เกมดังกล่าวมีโหมดเกม 8 โหมดและการแข่งขัน 3 ประเภทพร้อมเงื่อนไขการต่อสู้และชัยชนะที่หลากหลาย คุณสามารถพัฒนาตัวละครของคุณได้โดยการได้รับฉายาอันดับและปรับปรุงสิทธิพิเศษ เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบทางสังคมที่ยอดเยี่ยม (เช่น มีกลุ่มที่มีลำดับชั้นของตนเอง)

ตั้งแต่ปี 2010 โครงการนี้ได้กลายเป็นวินัยของกีฬาอีสปอร์ต โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวมีความไดนามิกมาก แต่ถึงแม้จะมีความสามารถทางยุทธวิธีที่กว้างขวาง อาวุธที่หลากหลาย และการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น แต่โปรเจ็กต์นี้ก็ยังโดดเด่นด้วย "ความไร้สาระของสิ่งที่เกิดขึ้น" ในระดับสูง อย่างไรก็ตาม มันสามารถเสพติดได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอุปสรรคในการเข้าค่อนข้างต่ำ

วาร์เฟซ RU

วันที่วางจำหน่าย: 2012

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, เกมทีม

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมองค์ประกอบทางยุทธวิธี ซึ่งจัดจำหน่ายตามโมเดลที่เล่นฟรี เกมดังกล่าวมีโหมดเกมหลายโหมดทั้งแบบเดี่ยวและแบบผู้เล่นหลายคน ควรกล่าวถึงเป็นพิเศษในโหมด "ปฏิบัติการพิเศษ" ซึ่งทีมที่มีมากถึงห้าคนสามารถเข้าร่วมได้ และทำภารกิจที่น่าตื่นเต้นต่างๆ ให้สำเร็จ

เล่น

เกมดังกล่าวมีอาวุธมากมาย แผนที่ให้เลือกมากมายสำหรับการรบทุกประเภท มีระบบแคลน และ ตารางเรตติ้ง- การพัฒนาตัวละครมีโครงสร้างในลักษณะที่ยิ่งเขาได้รับประสบการณ์มากเท่าไร อุปกรณ์ที่ดีที่สุดใช้ได้กับเขา แม้ว่าโครงการจะมุ่งเป้าไปที่ตลาดเอเชียในตอนแรก แต่ก็ได้รับความนิยมในภูมิภาค ru ส่วนใหญ่เนื่องมาจากการต่อสู้แบบไดนามิกและการมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ เมื่อผู้เล่นในทีมเดียวกันต้องประสานการกระทำของตนเพื่อให้ได้รับชัยชนะ

Counter-Strike: Global Offensive

วันที่วางจำหน่าย: 2012

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, ผู้เล่นหลายคน, แอ็กชัน

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธีออนไลน์เกี่ยวกับการเผชิญหน้าระหว่างผู้ก่อการร้ายและทหารกองกำลังพิเศษ รูปแบบการเล่นจะขึ้นอยู่กับการต่อสู้แบบทีมต่อทีมในโหมดต่างๆ ซึ่งสามารถเอาชนะได้ด้วยการเล่นเป็นทีมที่มีความสามารถเท่านั้น นอกจากนี้องค์ประกอบทางเศรษฐกิจยังมีบทบาทสำคัญที่นี่เพราะว่า หลังจากการรบที่ผู้เล่นได้รับ รางวัลทางการเงินให้คุณซื้ออุปกรณ์และอาวุธได้

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากทั่วโลกและยังเป็นหนึ่งในสาขาวิชาไซเบอร์ที่สำคัญที่สุดอีกด้วย และหากคุณยังไม่ได้เล่น CS:GO ก็มีคำแนะนำเพียงข้อเดียว - ลองเล่นอย่างรวดเร็ว เพราะอันดับ Global Elite จะไม่ดูแลตัวเอง!

อาร์มา 3

วันที่วางจำหน่าย: 2013

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, RPG,

เกมยิงแนวยุทธวิธีที่มีองค์ประกอบ RPG บอกเล่าเรื่องราวการเผชิญหน้าระหว่างสหรัฐอเมริกาและอิหร่านในอนาคตอันใกล้นี้ โดยพื้นฐานแล้ว Arma 3 เป็นเกมจำลองการทหารที่สมจริงเป็นพิเศษ โดยละเลยกฎการออกแบบเกมสมัยใหม่ และยอมรับเฉพาะความสมจริงที่มีข้อบกพร่องทั้งหมด เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับเดินทัพที่น่าเบื่อ การโจมตีหมู่บ้านที่คืบคลานเข้ามา ค้นหาศัตรูอย่างตึงเครียด และการยิงที่หายากไปในทิศทางที่ศัตรูควรอยู่ตามหลักทฤษฎี

แน่นอนว่าเกมนี้มีอาวุธสมจริง อุปกรณ์หลากหลาย และแน่นอนว่ายังมีกลยุทธ์การต่อสู้อีกด้วย อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าการตี 1-2 ครั้งและการเดินทัพสิบนาทีทั้งหมดของคุณไปยังแนวหน้าจะต้องเริ่มต้นใหม่ (หรือจากจุดเซฟสุดท้าย) กล่าวอีกนัยหนึ่ง Arma เป็นเกมที่คุณต้องระมัดระวัง ดูแลอุปกรณ์ของคุณ และคิดถึงทุกการกระทำของคุณ มันยาก แต่เมื่อคุณเข้าใจความซับซ้อนทั้งหมดแล้ว ความรู้สึกก็อธิบายไม่ได้!

การก่อความไม่สงบ

วันที่วางจำหน่าย: 2014

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, แอคชั่น, Co-op,

เกมยิงหลายผู้เล่นทางยุทธวิธีที่มีฉากเกิดขึ้นในช่วงสงครามอิรัก ศูนย์กลางของความขัดแย้งคือบริษัททหารเอกชนของสหรัฐฯ และกลุ่มติดอาวุธอิรัก (คุณสามารถเล่นได้ทั้งสองด้าน) เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นด้วยการปฏิบัติการรบที่สมจริงอย่างมาก นอกจากนี้ ผู้เล่นแต่ละคนในการรบจะปฏิบัติงานในเกมของตนเอง ซึ่งหมายความว่าปฏิสัมพันธ์ที่มีความสามารถระหว่างผู้เล่นจากทีมเดียวกันจะมีบทบาทสำคัญในการบรรลุชัยชนะ

คุณสมบัติของโครงการ ได้แก่ การมีอาวุธมากมาย, การไม่มี crosshair (เพื่อความสมจริง), แผนที่และโหมดเกมมากมาย, การมีอยู่ของความร่วมมือกับภารกิจสำหรับผู้เล่นหลายคน, ความสามารถในการปรับแต่งตัวละครของคุณและอีกมากมาย .

เวอร์ดัน

วันที่วางจำหน่ายวันที่: 2015

ประเภท: นักกีฬาคนแรก

เกมยิงผู้เล่นหลายคนที่ดีในสภาพแวดล้อมของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งที่มีความสมจริงสูงของสิ่งที่เกิดขึ้นและเน้นที่ยุทธวิธี รูปแบบการเล่นที่นี่รุนแรงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - ไม่มี crosshairs ในเกม (ความสมจริงที่ยาวนาน!) อาวุธแต่ละชิ้นมีพฤติกรรมในลักษณะพิเศษ มีการนำ ballistics มาใช้ (นั่นคือเมื่อทำการยิงในระยะไกลคุณจะต้องคำนึงถึง ตัวแปรจำนวนหนึ่ง) และเมื่อโจมตีด้วยแก๊ส ผู้เล่นจะต้องสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษของตัวละครของคุณ

เราก็ไม่ควรลืมเกี่ยวกับ เกมของทีม- ดังนั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในความขัดแย้งก็ควรคำนึงถึงแต่ละฝ่ายด้วย หน่วยรบมีภารกิจและยุทธวิธีในสนามรบเป็นของตัวเอง บรรยากาศที่ยอดเยี่ยม ฮาร์ดคอร์ และบรรยากาศที่น่าเหลือเชื่อ - นี่คือคุณสมบัติหลักของโปรเจ็กต์นี้!

Rainbow Six Siege ของทอมแคลนซี

วันที่วางจำหน่ายวันที่: 2015

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, กองกำลังพิเศษ, แอ็กชัน, ผู้เล่นหลายคน

ตัวแทนที่สดใสของประเภทของนักกีฬาคนแรกทางยุทธวิธีที่ทันสมัย ​​รูปแบบการเล่นที่ให้ความสำคัญกับปฏิสัมพันธ์ทางยุทธวิธีของผู้เล่นและการทำลายล้างของสภาพแวดล้อม โหมดหลักที่นี่คือโหมดผู้เล่นหลายคน สำหรับการเข้าร่วมซึ่งผู้เล่นจะได้รับตำแหน่ง นอกจากนี้ยังมีโหมด "ปฏิบัติการ" ที่คุณสามารถเรียนรู้พื้นฐานของเกมโดยใช้ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวสิบภารกิจ

เกมดังกล่าวมีหน่วยรบชั้นยอดหลายหน่วยจาก ประเทศต่างๆแต่ละคนประกอบด้วยทหารเกณฑ์และทหารพิเศษที่มีการดัดแปลงเฉพาะสำหรับการรุกและการป้องกัน โปรเจ็กต์นี้ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากชุมชนเกม และในปัจจุบันได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันจากนักพัฒนาที่เผยแพร่การอัปเดตและสนับสนุนการแข่งขัน e-sports สำหรับเกมของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง

แผนก Tom Clancy's

วันที่วางจำหน่าย: 2016

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, แอ็คชั่น,

เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธีบางอย่าง ในเกมเราควบคุมหนึ่งในตัวแทนจำนวนมากของ "ยูนิต" พิเศษที่ต่อสู้กับการสำแดง ไวรัสอันตรายพร้อมทั้งพลังที่อยู่เบื้องหลังการเกิดขึ้น เรามีโลกที่เปิดกว้าง (นิวยอร์กซิตี้) ซึ่งเราทำงานต่างๆ สำเร็จร่วมกับพันธมิตรตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไป มีการเน้นอย่างมากในการเล่นเป็นทีม ซึ่งหมายความว่าการมีปฏิสัมพันธ์ที่เหมาะสมกับผู้เล่นคนอื่นจะทำให้ความคืบหน้าในเนื้อเรื่องง่ายขึ้น

เป็นที่น่าสังเกตว่าโครงการซึ่งเริ่มแรกดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมจำนวนมากเริ่มสูญเสียผู้เล่นไปอย่างรวดเร็วหลังจากเปิดตัว แต่นักพัฒนาค้นพบทุกสิ่งที่ไม่เหมาะกับนักเล่นเกม แก้ไขจุดบกพร่อง และด้วยการอัปเดต 1.4 เกมได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด ซึ่งทำให้สามารถคว้าอันดับหนึ่งในประเภท "Co-op of the Year" และนำกลับมาได้ ผู้เล่น

สนามรบ 1

วันที่วางจำหน่าย: 2016

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, สงครามโลกครั้งที่ 1, ประวัติศาสตร์, Co-op

เกมยิงปืนแนวยุทธวิธีออนไลน์ชื่อดังมีฉากอยู่ในฉากสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง มีทุกสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับซีรีส์นี้และอีกมากมาย! ผู้เล่นสามารถคาดหวังโหมดที่คุ้นเคยและใหม่ การเล่นเกมที่ดุเดือดแบบดั้งเดิมโดยใช้อาวุธของแท้ โอกาสในการเล่นในหลาย ๆ ด้านของความขัดแย้ง (แต่ละประเทศมีคุณสมบัติที่โดดเด่นของตัวเอง) เช่นเดียวกับคลาสต่าง ๆ ที่มีบทบาทของตัวเองในสนามรบ

โปรเจ็กต์ที่ยอดเยี่ยมที่สามารถถ่ายโอนคุณสมบัติการเล่นเกมที่ดีที่สุดของซีรีส์ไปสู่สภาพแวดล้อมของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง เกมนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากทั้งนักเล่นเกมและสื่อสิ่งพิมพ์ด้านเกม และเว็บไซต์ Igromaniya ก็จัดให้เกมนี้เป็นที่หนึ่งในประเภท "กราฟิกแห่งปี"

สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก

วันที่วางจำหน่าย: 2017

ประเภท: นักกีฬาคนแรก, ผู้เล่นหลายคน,

เกมจำลองการเอาชีวิตรอดออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมองค์ประกอบบางอย่างตามแบบฉบับของประเภทยิงปืนทางยุทธวิธี แนวคิดของเกมชวนให้นึกถึงภาพยนตร์เรื่อง "Battle Royale" เรามีเกาะแห่งหนึ่งซึ่งมีคนขึ้นฝั่งประมาณร้อยคน เป้าหมายหลักคือการได้รับสิ่งที่มีประโยชน์จำนวนมากที่สุดและทำลายผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดโดยเหลือเพียงผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว พลวัตของเกมถูกเพิ่มเข้ามาด้วยความจริงที่ว่าโซนที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้นั้นค่อยๆลดลง (การออกไปข้างนอกจะทำให้สุขภาพลดลงทีละน้อย)

แม้ว่าที่จริงแล้วใน ช่วงเวลาปัจจุบันเกมดังกล่าวอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ผู้เผยแพร่เกมหลายรายให้คะแนนเกมนี้ล่วงหน้าสูง (แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องก็ตาม) ภายในสามวันหลังจากเปิดตัว โปรเจ็กต์ก็ขึ้นสู่อันดับสูงสุดของเกมยอดนิยมบนบริการ Steam และเป็นผู้นำ และจำนวนผู้เล่นพร้อมกันในเกมมีมากกว่า 60,000 คน!

สวัสดีทุกคน! มีแผนภูมิจำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตที่พวกเขาตรวจสอบกลยุทธ์ รวมถึงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น เราตัดสินใจที่จะก้าวไปไกลกว่านี้โดยนำความสนใจของคุณไปสู่การผสมผสานวิดีโอเกมที่ดีที่สุดในความคิดของเราที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เราจะนำเสนอเพื่อความสะดวกและความสนใจของคุณในรูปแบบของ TOP-20 เราคิดอยู่นาน สงสัย จัดเรียงผู้เข้าแข่งขันใหม่ ลบ เพิ่มเกมใหม่ แต่สุดท้ายเราก็นำ TOP เข้าสู่ฟอร์มสุดท้ายในที่สุด หากคุณชอบเกมที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เราคิดว่าคุณจะสนใจที่จะตรวจสอบสิ่งที่เราได้เตรียมไว้สำหรับคุณ หากไม่มีใครคัดค้าน เราจะเริ่มกัน

อันดับที่ 20. กอร์กี-17

เฉพาะผู้ที่ตอนนี้อายุเกิน 30 เท่านั้นที่เล่นเกมนี้ ที่นี่ถึงแม้จะดูล้าสมัยไปบ้าง แต่ก็มีกลยุทธ์การเล่นตามบทบาทที่น่าสนใจมากพร้อมการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน การต่อสู้ทางยุทธวิธี การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม และโครงเรื่องที่ดี ผู้ที่เล่นมันในวัยเด็กเมื่อหลายปีก่อนตอนนี้สามารถหลั่งน้ำตาแห่งอารมณ์ได้อย่างง่ายดาย แน่นอนว่ามีสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ บรรยากาศเยี่ยม ตัวละครที่น่าสนใจ และที่สำคัญที่สุดคือคุณต้องคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวใหม่ทุกครั้งราวกับว่าคุณกำลังเล่นหมากรุก โดยทั่วไปเมื่อพิจารณาจากปัจจัยหลายอย่างรวมกัน จึงมีจุดยืนที่ชัดเจนในขบวนพาเหรดยอดนิยมของเรา

อันดับที่ 19. ความสูญเปล่า 2.

เกมนี้มีศักยภาพมหาศาล หลายๆ คนกำลังรอคอยมัน แต่ในท้ายที่สุดปาฏิหาริย์ก็ไม่เกิดขึ้น และแทนที่จะเป็นผลงานชิ้นเอก เรากลับได้เห็นเพียงภาพยนตร์ธรรมดาๆ ที่แข็งแกร่งซึ่งมีโลเคชั่นที่ซ้ำซากจำเจ การต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย และรูปแบบต่างๆ มากมาย เช่น การเปิดกว้างที่ไม่เป็นจริงของโลก . อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้เป็นการปฏิเสธความจริงที่ว่าเกมนี้ค่อนข้างดี และแฟน ๆ ของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นร่วมกันซึ่งคุณต้องควบคุมหน่วยการต่อสู้ทั้งหมดในคราวเดียวอาจชอบสิ่งนี้


ในฮาร์ดเวสต์ เราได้รับการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเวทย์มนตร์แบบตะวันตกและเวทย์มนตร์ที่โหดร้าย

อันดับที่ 18. ฮาร์ดเวสต์.

โดยส่วนตัวแล้วเราไม่ได้คาดหวังอะไรจากเกมนี้ แต่กลับกลายเป็นว่ามีคุณภาพสูงอย่างน่าประหลาดใจ นี่เป็นหนึ่งในเกมที่แปลกประหลาดที่สุดในปัจจุบัน เห็นด้วย Wild West ที่มีคาวบอย ห้องรับแขก และ Gold Rush ที่ซึ่งปีศาจมาเอง รับสมัครนิกาย เปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นปีศาจ และสร้างความโกรธเคืองของซาตานต่างๆ - ดูไม่ธรรมดามาก ด้วยเหตุนี้การยิงคาวบอยที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วซึ่งเป็นคุณภาพที่เราเคยเห็นใน XCOM เท่านั้นจึงมาพร้อมกับการสาธิตทักษะที่ไม่ค่อยเหมือนกันกับสปาเก็ตตี้ตะวันตกทั่วไป ที่นี่คุณมีศพที่กลืนกิน ยิงด้วยกระสุนเงิน กลายเป็นปีศาจ และความเป็นไปได้ลึกลับอื่น ๆ เราสนุกกับมันมาก

อันดับที่ 17. ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด

ในช่วงเวลาแห่งการสร้างเนื้อหานี้ การผจญภัยแบบโกธิกและความมืดมิดครั้งนี้เป็นที่สุด เกมยอดนิยม Steam พร้อมแท็ก "เกมแบบเทิร์นเบส" เกมที่ซับซ้อนมากนี้มีรูปแบบการเล่นที่เหมือนโกง และได้รับรางวัลมากมายเมื่อปลายปี 2015 แม้ว่าจะเป็นเวอร์ชันแรกก็ตาม ผู้พัฒนาเกมขอเชิญคุณรวมทีมนักสู้และออกผจญภัยสุดอันตรายผ่านดันเจี้ยนอันมืดมิด ความแตกต่างก็คือนักสู้แต่ละคนไม่เพียงมีจุดแข็งเท่านั้น แต่ยังมีจุดอ่อนที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ด้วย ดังนั้นนักเล่นเกมจะต้องคำนึงถึงปัจจัยหลายประการที่นำโดยสิ่งที่เรียกว่าระบบโรคจิต โดยทั่วไปแล้วค่อนข้างแปลกและน่าสนใจทีเดียว

อันดับที่ 16. วิหารแห่งธาตุแห่งความชั่วร้าย

มีคนน้อยมากที่จำเกมนี้ได้ แต่ในความคิดของเรา มันเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของการผจญภัยในโลกแห่ง Dungeons & Dragons เกมนี้เป็นที่จดจำในเรื่องบรรยากาศ วิธีการทีละขั้นตอนอย่างเป็นหมวดหมู่ และความซับซ้อนสูง รวบรวมฮีโร่ห้าคนและออกเดินทางผจญภัย ในสมัยนั้น ผู้พัฒนาไม่ได้จูงมือนักเล่นเกม และไม่ได้บอกว่าต้องวิ่งที่ไหนและต้องกดอะไรในทุกขั้นตอน และสิ่งนี้ทำให้เกมมีรสชาติเพิ่มเติม โดยทั่วไปแล้ว ทหารผ่านศึกเทิร์นเบสที่สมควรได้รับ

อันดับที่ 15. ตำนานแบนเนอร์

ภาคที่สองของเกมนี้จะมาถึงในเร็วๆ นี้ และความชื่นชมรอบภาคแรกยังคงไม่ลดลง ผู้พัฒนา Saga จะเชิญคุณเข้าสู่โลกกว้าง ตำนานสแกนดิเนเวียพร้อมด้วย Naglfars, Odins และ Ragnaroks ทั้งหมดของพวกเขา โดยส่วนตัวแล้วเราชอบความจริงที่ว่าเกมนี้วาดด้วยมือ สิ่งนี้ทำให้สไตล์ของเธอมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ความจริงที่ว่าการทำความคุ้นเคยกับมันนั้นง่ายพอ ๆ กับการปอกเปลือกลูกแพร์ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าการต่อสู้นั้นค่อนข้างซับซ้อนและคุณต้องคิดก่อนการเคลื่อนไหวใหม่แต่ละครั้ง กล่าวโดยสรุป แม้ว่าจะไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่มันก็เป็นตัวแทนเกมประเภทเทิร์นเบสคุณภาพสูงมาก

อันดับที่ 14. การปฏิวัติภายใต้การล้อม

หลังจากเล่นเกมสวมบทบาทมาหลายเกม ในที่สุดก็มาถึงกลยุทธ์ เกมนี้มีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง เนื่องจากมีกิจกรรมเกิดขึ้นในช่วงเวลานั้น สงครามกลางเมืองวี จักรวรรดิรัสเซีย- ในบรรดาเกมเมอร์ของเรา โปรเจ็กต์นี้รู้จักกันในชื่อ Civil Heroes: Reds vs. Whites 1918-1923 ไม่จำเป็นต้องพูดว่าเกมนี้ไม่เป็นที่รู้จักของคนทั่วไป แต่ผู้ที่ไม่รังเกียจที่จะได้สัมผัสกับยุคที่มีปัญหานั้นจะชอบกลยุทธ์นี้อย่างแน่นอน สิ่งสำคัญคืออย่ายอมแพ้ทันทีเนื่องจากกฎสำหรับผู้เริ่มต้นอาจดูสับสนมาก

อันดับที่ 13. Europa Universalis IV และ Crusader Kings 2

นี่เป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายที่เรานำเสนอสองเกมพร้อมกัน จริงๆ แล้วเราไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าอันไหนดีกว่ากัน ตามความเห็นของเรา นี่คือเวอร์ชันคลาสสิกที่มีการโต้แย้ง คุณภาพรสชาติพลัมและแอปริคอต บางคนชอบยุคกลางตอนต้น ในขณะที่บางคนชอบยุคหลัง ยุโรป 4 ยากกว่า Kings 2 นั้นง่ายกว่า แต่ความแตกต่างไม่ได้จบเพียงแค่นั้น สิ่งที่รวมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเหล่านี้เข้าด้วยกัน ก็คือก่อนที่คุณจะนั่งลงเพื่อเล่นหนึ่งในนั้น คุณต้องศึกษาสื่อการฝึกอบรมจริง ๆ เพราะกฎของเกมนั้นน่าสับสนมาก ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้ลบล้าง ความจริงที่ว่าในประเภทมันเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุด

อันดับที่ 12. ยุคแห่งความมหัศจรรย์ 3

และกลยุทธ์อีกครั้ง เราตัดสินใจที่จะทำส่วนที่สามล่าสุด แต่ไม่ได้หมายความว่าสองส่วนก่อนหน้านี้แย่กว่า ค่อนข้างตรงกันข้าม - หลายคนชอบพวกเขามากกว่า อาจเป็นไปได้ว่านี่คือหนึ่งในซีรีส์เกมที่โด่งดังที่สุดซึ่งหากแพ้ให้กับผู้นำประเภทนั้นซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลังเพียงเล็กน้อยเท่านั้น มันมีทุกสิ่งที่เรารัก: จินตนาการอันบริสุทธิ์ ทักษะและความสามารถมากมาย ความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีที่หลากหลายในการต่อสู้ รวมถึงเผ่าพันธุ์ที่มีเอกลักษณ์มากมาย คุณต้องเล่นสิ่งนี้เป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน และหากคุณไม่มีเวลา ก็ไม่ควรนั่งเฉยๆ เลย สถานที่ที่ชัดเจนในท็อปของเรา


ผู้สร้าง Arcanum จะบังคับให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเวทมนตร์และเทคโนโลยี

อันดับที่ 11. Arcanum: แห่ง Steamworks และ Magick Obscura

เรารู้. เรารู้ว่านี่ไม่ใช่เกมแบบผลัดกันเล่น แต่ถึงกระนั้น โอกาสในการต่อสู้ในโหมดผลัดกันเล่นก็มีให้ที่นี่เช่นกัน โลกของเกมนี้เป็นหนึ่งในโลกที่แปลก มีชีวิตชีวา และน่าจดจำที่สุด ที่นี่เรามีความซับซ้อนของเวทมนตร์และเทคโนโลยี ซึ่งตัวแทนเป็นศัตรูกัน และใฝ่ฝันที่จะกำจัดศัตรูทางอุดมการณ์ของพวกเขาออกไปจากโลก ฮีโร่ของคุณจะต้องตัดสินใจว่าจะเลือกข้างไหน และแน่นอนว่าต้องแก้ไขปัญหาสำคัญของเขาด้วย โครงเรื่องไม่เป็นเชิงเส้นโดยสิ้นเชิง พร้อมด้วยโลกที่เปิดกว้าง บทสนทนาที่ลึกซึ้งและสมจริง และสิ่งแบบเก่าอื่นๆ ในระยะสั้นเกมที่ใกล้เคียงกับอัจฉริยะ

อันดับที่ 10. ความศักดิ์สิทธิ์: บาปดั้งเดิม

นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2014 และอาจเป็นเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกันในปีเดียวกัน สำหรับแฟนเกมแฟนตาซีที่เน้นการต่อสู้แบบรวมกลุ่ม เมื่อคุณมีทีมต่อสู้ที่ประกอบด้วยนักมายากลและนักรบ ขอแนะนำเกมนี้อย่างแน่นอน และหากคุณยังไม่ได้เล่นเกมประเภทนี้ด้วยเหตุผลบางประการ อย่าลืมเติมเต็มช่องว่างนี้ก่อนที่ผู้สร้างเกมจะปล่อยส่วนที่สอง

อันดับที่ 9. เสาหลักแห่งนิรันดร์

ที่นี่เช่นเดียวกับในสองตำแหน่งถัดไป เราจะไม่ให้ทั้งหมด เกมเทิร์นเบส- สิ่งที่ทำให้ Pillars of Eternity แตกต่างจากแนวทางเทิร์นเบส 100% ก็คือการต่อสู้ที่นี่ดำเนินการแบบเรียลไทม์ แต่มีความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานการหยุดยุทธวิธีชั่วคราว และในความเป็นจริงแล้ว คุณสมบัติการเล่นเกมที่จำใจบังคับ เกมเมอร์จะต้องกดสเปซบาร์อย่างต่อเนื่อง เปิดใช้งานการหยุดยุทธวิธีชั่วคราวเพื่อออกคำสั่งใหม่ให้กับฮีโร่ของเขา ไม่เช่นนั้น เกมนี้ถึงแม้จะไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่ก็เป็นเกมที่ดีมากๆ ในรูปแบบแฟนตาซีแบบเก่า โดยมีโครงเรื่องที่ลึกซึ้งและกราฟิกที่ยอดเยี่ยม

อันดับที่ 8. ไอซ์วินด์ เดล.

เกมที่คล้ายกับเกมก่อนหน้า: เรียลไทม์ แต่มีการหยุดชั่วคราวทางยุทธวิธี เราไม่คิดว่าส่วนไหนของ Icewind Dale เจ๋งกว่า แต่แน่นอน เนื่องจากเรามี Divinity และ Pillars of Eternity อยู่แล้ว เกมนี้จึงไม่มีสิทธิ์ที่จะไม่พูดถึง ผลงานชิ้นเอกที่แข็งแกร่งมานานหลายทศวรรษ วัสดุชิ้นหนึ่งทำด้วยจิตวิญญาณ เพลงฮิตที่ไม่มีเงื่อนไขในแนวเพลง

อันดับที่ 7. ประตูบัลดูร์

ด้วยเกมนี้ เราได้เติมเต็ม micro-TOP ของเรา ซึ่งประกอบด้วยเกม RPG แนวแฟนตาซี 3 เกม ซึ่งสามารถจัดเป็นการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นในทางเทคนิคล้วนๆ ทุกสิ่งที่นี่เหมือนกับใน Icewind Valley เพียงเป็นสากลและรอบคอบมากขึ้นเท่านั้น Baldur's Gate เป็นเกมที่สร้างขึ้นอย่างลุ่มลึกและเข้มข้นกว่าคู่แข่งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับความนิยมตลอดกาลด้วยเหตุผลที่ดี สิ่งเดียวที่คุณอาจไม่ชอบเกี่ยวกับเรื่องนี้คือต้องอ่านให้มาก ดังนั้นถ้าพูดตามตรงแล้ว RPG นี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน

อันดับที่ 6. ลูกศิษย์ 2.

เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เราอดไม่ได้ที่จะพูดถึงเกมนี้ ผู้ติดตามเริ่มต้นจากการล้อเลียนเกมที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางสำหรับเราทุกคน แต่ในท้ายที่สุดผู้สร้างก็สามารถพิสูจน์เอกลักษณ์ของตนเองและบรรยากาศส่วนตัวที่ไม่เหมือนใครได้ ในความเห็นของเรา ส่วนที่สามไม่ประสบความสำเร็จมากนัก ส่วนแรกมีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายเกินไป แต่ส่วนที่ 2 กลับกลายเป็นว่าประสบความสำเร็จมากที่สุด แฟนตาซีในบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมพร้อมการนำภาพไปใช้อย่างมีเอกลักษณ์ - ผู้เข้าร่วมอย่างยุติธรรมในขบวนพาเหรดยอดนิยมของเรา

อันดับที่ 5. อารยธรรม Sid Meyers 3 และ 5

จากที่นี่เรามีรุ่นใหญ่อยู่แล้ว ในความเห็นของเรา มันเป็นส่วนที่สามและห้าของกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่กลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุด ไม่มีการต่อสู้เช่นนี้ที่นี่ ผลลัพธ์ของพวกเขาจะถูกคำนวณทันที แต่นี่ไม่ได้ลบล้างความจริงที่ว่าอารยธรรมได้ยึดครอง และจะใช้เวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนของชีวิตจากผู้คน คืนนอนไม่หลับและบทเรียนที่ไม่ได้เรียนเป็นเพียงเกี่ยวกับเธอ ยังไม่มีใครสร้างสิ่งใดที่มีคุณภาพสูงกว่าในประเภทและสไตล์นี้


Worms Armageddon เป็นตัวอย่างของความคลาสสิกที่ไม่เสื่อมคลายและมีความเกี่ยวข้องชั่วนิรันดร์

อันดับที่ 4. เวิร์ม อาร์มาเก็ดดอน

ใช่ใช่ คุณคิดอย่างไร? แน่นอนว่าเราจะไม่ให้อภัยตัวเองหากเราลืมเกี่ยวกับเวิร์มในตำนาน หลายปีไม่มีอำนาจเหนือเกมนี้ เพียงติดตั้ง HD mod อื่นแล้วคุณสามารถเริ่มต่อสู้ได้อีกครั้ง เกมนี้เรียบง่ายด้วยความอัจฉริยะ และในขณะเดียวกันก็มอบขอบเขตการดำเนินการมากมายให้กับผู้เล่น ความมีไหวพริบ, ดวงตา, ​​ความสามารถในการคิดอย่างมีกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์รวมถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์บางอย่าง - นี่คือสิ่งที่รูปแบบการเล่นของผลงานชิ้นเอกนี้มีพื้นฐานมาจาก

อันดับที่ 3. XCOM: ศัตรูภายใน

หากพูดถึงแทคติค กลยุทธ์แบบเทิร์นเบสด้วยการสวมบทบาทสมมติจึงไม่ยุติธรรมที่จะไม่จำเกมนี้ เรายังไม่รู้ว่า XCOM 2 จะออกจากตำแหน่งในประวัติศาสตร์หรือไม่ แต่ส่วนก่อนหน้านี้ร่วมกับ Enemy Unknown เป็นผลงานชิ้นเอกที่ไม่มีเงื่อนไขซึ่งมีน้อยชิ้น เมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งนี้ ผู้แข่งขันทั้งหมดซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมหน่วยรบในโหมดการต่อสู้แบบผลัดตาดูจางหายไป ยิ่งใหญ่และมหัศจรรย์!

อันดับที่ 2. ผลกระทบ 2

เกมนี้ได้รับการพูดถึงและพูดถึง ไม่มีคนที่ไม่แยแสเธออย่างแน่นอน ยังไม่เป็นที่เข้าใจหรือถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นนั้นน่าสนใจและหลากหลายมาก แม้ว่าจะมีรูปแบบหลายอย่างที่ส่งผลเสียต่อความสมจริงก็ตาม แต่ทุกสิ่งทุกอย่างในส่วนที่สองและแม้แต่ในส่วนแรกของ Fallout ก็ยังอยู่ในระดับสูงที่ไม่สามารถบรรลุได้สำหรับอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน เทคโนโลยีหลังวันสิ้นโลก โลกที่เปิดกว้าง ความไม่เป็นเชิงเส้นโดยสมบูรณ์ และโครงเรื่องที่ยอดเยี่ยม - ปัจจัยต่างๆ รวมกันน่าจะทำให้เกมเป็นที่หนึ่ง มันควรจะเป็นเช่นนั้น ถ้าไม่ใช่เพราะคู่แข่งที่เก่งไม่แพ้กันสักคนเดียว เจอกัน!

อันดับที่ 1. วีรบุรุษแห่งอำนาจและเวทมนตร์ III

ถ้าฉันจำเป็นต้องพาไปด้วยเป็นการส่วนตัว เกาะทะเลทรายแค่เกมเดียวผมเอาเกมนี้เลยหลังจากอัดแน่นไปด้วยแฟนการ์ดหลายร้อยใบ หลายคนชอบภาคสอง บางคนชอบภาคห้า ในความเห็นของเรา บางคนถึงกับพบว่าสิ่งที่เจ็ดเป็นหายนะที่น่าสนใจ แต่คลาสสิกยังคงเป็นคลาสสิก ทุกอย่างเกี่ยวกับ Third Heroes นั้นยอดเยี่ยมมาก: เสียง เพลง แผนที่ โครงเรื่อง ความลึกของเกม ระดับการเล่นซ้ำที่น่าทึ่ง คู่ต่อสู้ที่ชาญฉลาด การมีโหมดร่วมมือ กราฟิกที่สวยงามเหนือกาลเวลา และที่สำคัญที่สุด - การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่ยอดเยี่ยม โดยทั่วไปแล้วผู้ชนะที่ชัดเจนจากขบวนพาเหรดยอดฮิตของเรา

นี่คือวัสดุที่เราได้รับ มีอะไรจะพูดถ้าคิดว่าเราลืมใครไปก็แสดงความคิดเห็นได้ นี่คือ 20 อันดับแรกของตัวแทนที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมเกมที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เล่นเกมที่ดีเท่านั้น ขอให้โชคดี แล้วพบกันใหม่