Les enfants sont invités à résoudre les différentes façons mots et objets.

Premier. Je vous invite à jouer aux diseurs de bonne aventure avec moi. Je devinerai les mots de différentes manières, et vous les devinerez. Êtes-vous d'accord? Commencer!

La première énigme !

Voici un tableau de bord qui vous aidera à démêler le mot que j'ai conçu. Les chiffres indiquent l'ordre dans lequel les lettres sont ouvertes. Sous chaque cercle, il y a une lettre du mot de réponse.

Alors, commençons par le chiffre 1. Quelle lettre se cache derrière ? Devinons l'énigme et trouvons la réponse :

1. Monsieur, mais pas un loup,

Aux longues oreilles, pas un lièvre,

Avec des sabots, mais pas un cheval. (Un âne)

La réponse commence par O. Vérifions si la lettre est cachée sur le tableau de bord sous le chiffre 1. (La lettre O s'ouvre)

Nous continuons à deviner des énigmes.

2. C'est un vieil ami à nous,

Il vit sur le toit de la maison -

Longues pattes, long nez,

Il vole pour chasser

Suivez les grenouilles jusqu'au marais. (Cigogne)

3. Les bébés animaux sont ceux

Porté dans un sac sur le ventre. (Kangourou)

4. J'ai pensé à un chat. Cria : "Scatter !"

Il s'est avéré que c'était ... (lynx).

5. Comme une couronne royale,

Il porte ses cornes.

Mange du lichen, de la mousse verte,

Aime les prairies enneigées. (Cerf)

6. Vit dans les pays chauds,

Et dans les cool - dans les zoos,

Et il est arrogant et vantard,

Parce que la queue est belle

Il l'admire lui-même

Et nous montre. (Paon)

7. Le cheval est peint,

Comme si cahier d'écolier... (Zèbre)

Donc, nous avons ouvert le mot zoo. C'est là que vous pouvez voir tous les animaux répertoriés.

Devinette deux !

Je pense à un mot et commence à faire allusion. Vous disposez de trois tentatives, chacune clarifiant l'image de plus en plus. Si vous devinez juste du premier coup, alors vous n'êtes que des geeks ! Si à partir de la seconde - intelligent! Eh bien, et si avec le troisième - ce n'est pas mal non plus ! Commencer.

a) il y a HE dans presque tous les appartements. LUI peut avoir une voix différente - agréable, mélodique ou dure, dégoûtante, b) Bien sûr, IL est nécessaire, mais parfois vous pensez : ce serait mieux si SON ne l'était pas. Cependant, ITS peut être désactivé, mais personne ne viendra à vous.

c) IL prévient de l'arrivée des invités avec sa voix, et nous allons ouvrir la porte. (Appel)

a) L'informatique peut ou non l'être. IL peut être bon ou mauvais.

b) Quand l'informatique est bonne, tout est bon. Si IL est mauvais, tout est mauvais. Et si les parents l'ont mal, alors il vaut mieux ne pas les approcher !

c) IT peut être levé ou abaissé. Certaines personnes le font bien. Si, par exemple, j'obtiens un A ou qu'ils me font un cadeau, IL monte immédiatement tout seul. Mais si j'en ai deux ou qu'ils me punissent, IL baissera immédiatement. (Humeur)

a) IL est mangé, mais pas toujours. On dit de LUI : ni poisson ni viande.

b) IL A plusieurs noms. Ils le recherchent. Il peut être frit, bouilli, salé et séché.

c) LUI a un chapeau et une jambe. IL pousse bien après la pluie. Il peut être comestible et non comestible. Parfois EUX peuvent être empoisonnés et même mourir. (Champignon)

a) Au travail, ELLE parcourt les routes tout le temps et communique avec les gens.

b) ELLE s'assure qu'il n'y a pas d'« oiseaux d'une pierre » dans la cabine.

c) Si vous venez d'entrer, ELLE vous vendra un billet ou vous demandera de présenter votre pièce d'identité. (Conducteur)

a) IL habite en appartement. HIS a son propre coin. LUI est soigné et n'est pas autorisé à sortir dans la rue.

b) Le chat LUI regarde souvent. IL vit très longtemps, plus qu'une personne. Il y a même un dessin animé sur LUI.

c) IL aime imiter les gens, en répétant des mots après eux. SON s'appelle souvent Kesha. (Perroquet)

a) Ils sont nombreux. ILS sont destinés à être joués. Enfants et adultes y jouent.

b) Certaines mamans et papas interdisent aux enfants de jouer en EUX. Et les oncles adultes les jouent souvent pour de l'argent.

c) Dans THEM, vous pouvez jouer le "fou". Et aussi sur

EUX, vous pouvez deviner et montrer des astuces.

ILS sont dans le pont. (Cartes)

Premier. Devinette trois !

Jouons. Choisissons un chauffeur, à qui nous demandons de quitter la pièce quelques secondes. Je vais deviner l'un d'entre vous et l'annoncer à tout le monde. Le chauffeur entrera et ne posera pas plus de 5 questions sur l'apparence de la personne que j'ai envisagée. Par exemple, quelle couleur ses cheveux, ses yeux, quelle coiffure il a, ce qu'il porte. Vous serez la réponse à ces questions. Si le joueur que j'ai conçu après cinq questions est résolu, il devient le conducteur. Si ce n'est pas résolu, alors nous choisissons un autre pilote et je suppose que le prochain joueur. (Le jeu est répété plusieurs fois.)

Premier. Attention, la quatrième énigme !

Maintenant, les héros de contes de fées parleront d'eux-mêmes dans leurs lettres. Et vous essayez de nommer leurs noms.

♦ « Bonjour les garçons et les filles, mes jeunes amis. Je suis sûr que nous nous connaissons. Mes aventures ont commencé lorsqu'un sorcier insidieux a appris de ses livres de magie que moi, votre humble serviteur, pouvais ouvrir un grand trésor. Le sorcier maléfique voulait prendre possession de trésors incalculables. Il est venu chez nous, s'est présenté comme mon oncle et a persuadé ma mère de me laisser partir avec lui, promettant de s'occuper de mon avenir.

Le sorcier m'a donné un anneau (j'ai appris plus tard qu'il est magique et qu'avec son aide vous pouvez invoquer un génie) et m'a fait descendre dans le donjon et apporter une lampe de là, car celui qui possédait cette lampe est devenu un puissant sorcier .

L'essentiel est que c'est ainsi que j'ai eu un serviteur - un génie qui vivait dans une lampe. Il m'a aidé à devenir l'homme le plus riche du monde et à épouser la belle fille du sultan, dont j'ai eu le coup de foudre.

Entendant parler de mon bonheur, le sorcier insidieux a pris possession de lampe magique mais nous avons trouvé un moyen de le déjouer. Dis mon nom! " (Aladin)

♦ "Bonjour les gars. Vous avez probablement entendu parler de moi, car je suis le héros de l'un des contes de fées d'Alexandre Sergueïevitch Pouchkine. Ce conte a été créé sur la base du russe conte populaire, qui a été racontée à Pouchkine par sa nounou bien-aimée Arina Rodionovna.

Je n'ai jamais eu peur du travail, alors j'ai embauché pour servir un prêtre qui avait besoin d'un ouvrier - à la fois cuisinier, palefrenier et menuisier. Le pop était tellement gourmand qu'il ne voulait pas me payer d'argent et était ravi quand j'acceptais de travailler trois "clics" sur son front par an. Lorsque l'année de mon service a commencé à s'achever, le prêtre s'est inquiété : il ne voulait pas recevoir de « clics ». Et il a décidé de me poser un problème tel que je n'y ferais pas face. Et si je n'avais pas fait face au travail, alors je n'aurais pas à payer. Il m'a dit de percevoir un loyer des diables pour lui. Le prêtre n'espérait qu'en vain : j'ai vite fait face aux démons. J'ai apporté l'argent au propriétaire, et il a dû me payer comme convenu. J'avais pitié du pauvre prêtre, mais il aurait dû être puni pour sa cupidité. Je lui ai fait une claque sur le front et j'ai dit : « Vous, prêtre, ne courriez pas après le bon marché. Maintenant, cette phrase est devenue un proverbe. Bien que mon nom soit offensant et que je sois moi-même un simplet, mais après avoir lu l'histoire, vous comprendrez que je suis très gai et vif d'esprit. Alors quel est mon nom ?" (Balda)

« Mes petits amis, mamans et papas, vous apprennent à toujours dire la vérité. En effet, il est très laid de tromper. Cependant, c'est encore plus offensant lorsque vous racontez honnêtement comment quelque chose vous est arrivé histoire incroyable, mais ils ne vous croient pas et vous considèrent comme un trompeur. Par exemple, je suis venu dans votre merveilleuse Russie. C'était l'hiver, il y avait du gel, un blizzard hurlait. Les routes étaient complètement recouvertes de neige, et bientôt mon cheval et moi étions si fatigués que j'ai décidé de me reposer. J'ai vu un piquet au milieu d'un champ enneigé, j'ai mis pied à terre, j'y ai attaché mon cheval et je me suis allongé à côté, juste sur la neige, je me suis recouvert d'un manteau et je me suis endormi. Je me réveille - eh bien, eh bien ! - Je suis dans la rue d'une ville totalement inconnue, et mon cheval est parti ! Soudain, j'entendis un hennissement familier. Je lève la tête et vois : mon cheval est suspendu tout en haut du clocher de l'église. Il s'avère que la veille toute la ville était couverte de neige, et ce que j'ai pris pour une cheville était le sommet d'une croix sur le clocher. Le matin, le soleil a fait fondre la neige. Et je suis descendu avec lui, et le pauvre animal était entre le ciel et la terre. Comment j'ai sauvé le cheval, ce histoire séparée, comme d'ailleurs toutes mes autres aventures. Je suis la seule personne qui a monté un traîneau tiré par Loup gris! Personne d'autre que moi n'a volé boulets de canon, et même avec un transfert ! J'étais un chasseur célèbre, j'ai vaincu un manteau de fourrure fou et j'ai été le premier homme à visiter la lune. M'as-tu reconnu ?" (Baron Münchausen)

Premier. Devinette cinq !

Les gars, j'ai besoin d'aides - des maîtres de pantomime. Parce que maintenant je vais deviner des objets. Les assistants les décriront à l'aide de gestes et d'expressions faciales, et votre tâche consiste à deviner.

Objets mystères : canne à pêche, téléphone, ordinateur, miroir, bonbons, bouquet de fleurs, mouchoir.

Premier. Sixième énigme! Devant vous se trouve une boîte. Il y a un objet dedans. Qui ose deviner de quel genre d'objet il s'agit ? (Un volontaire est appelé.) Vous pouvez me poser des questions suggestives, mais uniquement pour que je puisse répondre : "oui" ou "non". Par exemple : « Est-ce que c'est un truc d'école ? », « Est-ce en plastique ? », « Puis-je écrire avec ? » et ainsi de suite. Le devineur prend l'objet pour lui-même. Objets mystères : machine à laver, cube de bouillon, bouton.

Premier... C'était la dernière énigme. Merci à tous.

Premier: Les gars! Combien d'entre vous aiment regarder The Last Hero ? Voulez-vous aller à île inhabitéeà la recherche de trésors ? Chaque participant doit être courageux, habile et amical. Sommes-nous tous comme ça ? Ensuite, alignez-vous en 2 rangées. Nous aurons 2 équipes. Vous devez trouver des noms pour vos équipes.

(Un jury de 3 personnes évalue le jeu)

Manche 1 : Essais en mer

Premier: Nous naviguons vers l'île en bateau. Notre navire est déjà en pleine mer. Début des essais en mer. Devant vous sont les noms des mers. Quelles mers n'existent pas ? Blanc, bleu, noir, jaune, vert, rouge.

(Le jury évalue l'exactitude de la réponse. Il n'y a pas de mer bleue et verte.)

Premier: Maintenant, jouons jeu de la mer: "Mer, rivage, voile"
Au signal "Mer !" - tout le monde fait un pas en avant,
au signal "Rive!" - reculer,
au signal "Sail!" - lever la main.

Premier: Les vrais marins savent bien nager. Et vous? Quels styles de natation connaissez-vous ? Essayez de les représenter.

(Les enfants font semblant de nager)

Round 2 : La vie sur l'île

Premier: Nous avons navigué en toute sécurité jusqu'à l'île. Chaque équipe peut emporter avec elle 5 choses essentielles à la vie sur une île déserte. Vous avez une minute pour consulter l'équipe et écrire leurs noms.

(Le jury évalue la débrouillardise des équipes sur un système de 10 points)

Premier: Où habiterez-vous sur l'île ? Vous devez vous construire une maison. Chaque équipe dessinera sa maison sur une feuille de papier. Soyez créatif : ce sera peut-être une cabane en bambou, ou une cabane sous un palmier, ou une maison sur les branches d'un arbre. La condition principale : chaque joueur doit participer au tirage au sort. Écrivez vos noms à côté d'eux.

(Chaque artiste reçoit des feutres en cadeau. Les dessins sont accrochés côte à côte. Le jury évalue les deux maisons).

Premier: Vous vous êtes construit des maisons. Il est temps d'explorer votre île. Non loin de chez vous, un filet de propreté boire de l'eau... Marchez le long du ruisseau et préparez-vous à de nouveaux défis. Cette fois, les équipes jouent ensemble.

Jeu : Stream
(La musique sonne. Les enfants se mettent par paires - une équipe en face de l'autre. Le joueur qui court le long du ruisseau sélectionne un ami avec qui il se lève comme première paire. Musiqueéteindre).

Premier: Le joueur laissé sans paire reçoit un prix - une bouteille de limonade. Il doit le diviser avec 1 et 2 paires. Mais en plus du prix, vous recevez également une tâche.

(Sur chaque bouteille, il y a une note avec la tâche : chanter une chanson, dire à chacun ligne par ligne : "Lukomorye a un chêne vert", représenter une image de la mer, proposer une danse de pirate, représenter Neptune et sa suite...

Le jeu de ruissellement continue. Enfin, tous les enfants sont répartis en groupes de 5, et reçoivent des devoirs. Chaque groupe accomplit sa propre tâche. En récompense - limonade et bonbons).

Premier: Annonce du pique-nique de Little Island pour les derniers héros. (Les enfants se reposent et se soignent)

(Le jury nomme la somme des points de chaque équipe pour le match)

Tour 3 : Trésors

(Dans la classe, il y a des dessins avec des images de la vie marine. Au dos de sept dessins, il y a 7 lettres multicolores :
H - rouge,
Une orange,
D - jaune
E - vert,
F - bleu,
D - bleu
A - violet).

Premier: Les gars! Les deux équipes se sont révélées sympathiques et pleines de ressources. Le match final est devant nous ! Vous partez à la recherche de trésors. La clé du trésor vous donnera mot magique... 1 équipe doit trouver 7 lettres. Cela vous aidera La vie marine... 2 l'équipe doit ajouter à partir des lettres trouvées - le mot magique.

(Les équipes recherchent des lettres et forment un mot)

Premier: Les gars! Vous avez trouvé le mot magique. Dans tous cas difficile- espérer le meilleur. Et qu'il y ait toujours des amis fiables à vos côtés. Le moment est venu - de s'unir. Maintenant, vous êtes une grande équipe. La clé du trésor est entre vos mains. Vous voyez à quoi vous rappelle la combinaison de couleurs dans votre mot ? Droit, arc-en-ciel ... Regardez autour de vous : un arc-en-ciel s'étend sur notre île. Vous y trouverez des trésors.

(Les enfants trouvent un dessin arc-en-ciel et des trésors cachés)

Premier: Félicitations pour votre victoire ! Vous êtes tous les derniers héros.

Premier: Un ruisseau vous a conduit à une belle prairie ensoleillée. C'est la clairière des miracles. Ici, nous allons nous reposer et jouer à un jeu célèbre.

Jeu : Champ des Miracles
Chaque tour est joué par 2 joueurs des équipes. Des mots liés à la mer et au voyage se devinent : Brigantine, dauphin, horizon, équateur, perles. Les gagnants reçoivent des prix.

Discussion

Merci pour l'idée!!!

13/07/2008 02:09:53 AM, Elena

12.04.2006 09:12:44

22.06.2005 08:27:01

20.04.2003 13:48:00, Lu

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Nous continuons à nous connaître : le quatrième quart d'été (06-19 juillet 2017) est dédié aux Éléments du Feu Le pouvoir destructeur des éléments débridés du feu et la capacité de réchauffer un cœur froid avec la flamme d'un petit bougie. Des paillettes dans les yeux et du feu dans l'âme. La flamme de la passion et le pouvoir de l'esprit Notre esprit possède possibilités illimitées, et les cellules de notre cerveau sont capables de mémoriser et de traiter des quantités phénoménales d'informations. Alors qui sommes-nous - des ordinateurs super puissants qui dominent le monde ou ne sont que des marionnettes dans le jeu ...

En l'honneur du City Day, de nombreux événements festifs... Traditionnellement, l'exposition principale du pays se transformera en une véritable Cité des Enfants, que les jeunes Moscovites et invités de la capitale pourront concevoir en toute autonomie, laissant libre cours à leur imagination et à leur talent. Aires de jeux "Konstruktor" Plus de dix aires de jeux interactives dédiées aux constructeurs pour les enfants de tous âges fonctionneront sur l'allée principale de VDNKh. Pendant les vacances ...

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"Ferme de la ville" à VDNKh
À la ferme municipale VDNKh, les invités se verront proposer un programme éducatif et de divertissement dédié à la renaissance de l'écosystème historique de Moscou. Tout au long de la journée, des master classes pédagogiques et cours interactifs. Le thème principal les cours auront pour but de préserver et d'améliorer l'écologie de notre ville. Dans le cadre du programme, de jeunes agriculteurs mettront en place une station de recyclage du papier et tenteront de faire revivre l'écosystème historique par eux-mêmes.
LIEU : à proximité du pavillon n°44 « Elevage de lapins »
HEURE: 10 septembre de 10h30 à 20h00
PRIX: entrée pour adultes et enfants à partir de 3 ans - 300 roubles, enfants de moins de 3 ans - 150 roubles, enfants de moins d'un an - gratuit. Master classes et programme éducatif- est libre.

Festival de fanfares
Le 10 septembre, sur la scène du Théâtre Vert VDNKh, aura lieu la finale du Festival des Fanfares, qui s'est déroulé tout l'été sur le terrain de l'Allée Principale de l'Exposition. Ce jour-là, dans le cadre du spectacle final, les trois meilleurs groupes musicaux se produiront selon les utilisateurs du site officiel de VDNKh et le jury invité. Le gagnant du festival sera déterminé et récompensé en temps réel. Le programme se terminera par une prestation du célèbre brass band Oleg Menchikov. L'événement commence à 14h00, l'entrée est gratuite.
LIEU : Théâtre vert VDNKh
HEURE : 10 septembre 2016, à partir de 14h00
PRIX : l'entrée est gratuite

Salon international du livre de Moscou
Du 7 au 11 septembre, VDNKh accueillera un salon du livre traditionnel. Lors d'un week-end festif, les invités trouveront non seulement une vaste sélection de livres et de littérature, mais aussi des présentations de nouveaux produits, des master classes et des rencontres avec leurs auteurs préférés. L'entrée à la foire se fera par billets.
LIEU : Pavillon n° 75, place Oktyabrskaya
HEURE: 7 - 11 septembre de 10h00 à 19h00
PRIX : entrée au salon avec billets. Billet d'un jour - RUB 125, billet de deux jours - RUB 200; les billets peuvent être achetés sur le site officiel de la Foire internationale du livre de Moscou

Une voiture de nouvelle génération du métro de Moscou
Devant l'arc de l'entrée principale de vacances L'entreprise unitaire d'État "Moscow Metro" présentera une nouvelle génération de matériel roulant, pour laquelle les Moscovites ont choisi le nom "Moscou" sur le portail "Active Citizen".
LIEU : Devant l'arche de l'entrée principale
HEURE : 10 et 11 septembre 24 heures sur 24
PRIX : gratuit

Site de Beeline
"Beeline" organise "Les premiers jeux familiaux", où les invités trouveront un quiz intellectuel, jeux de société, des cours de danse en plein air, des master classes pour les enfants et leurs parents, ainsi qu'une quête familiale #ensemble avec le pouvoir.
LIEU : à proximité du Pavillon n°58 « Agriculture »
HEURE: 10 septembre de 11h00 à 19h00
PRIX : gratuit

Veuillez conseiller des livres sur les enfants, sur l'amitié, sur la vie, afin que l'enfant prenne exemple sur le héros. Il aimait beaucoup en termes d'éducation de la "ligne de parti correcte") "L'Ombre de la Caravelle", "Les Enfants du Capitaine Grant" et "Le Dernier des Mohicans".

Discussion

Récemment, j'ai posé la même question. J'ai cherché sur tout Internet, c'est peut-être le meilleur que j'ai trouvé :

[lien-1]
Maintenant, nous lisons d'ici. Je charge les livres dans le lecteur et quand je suis fatigué de lire moi-même, j'active le mode lecture à voix haute. Et pour être honnête, je saute juste les inclusions idéologiques)))

01/04/2016 18:19:36, Cosmos

dans de nombreux contes de fées, il y a du bien et du mal, de l'obéissance, de l'amour pour les êtres chers.

Ils ont quelque chose à perdre ! Dans l'émission STS "Weighted People", le premier analogue russe du célèbre projet de téléréalité The Biggest Loser, des participants souffrant de surpoids, auront la chance non seulement de changer radicalement de vie et de croire à nouveau en eux-mêmes, après s'être débarrassés de kilogrammes ennuyeux, mais aussi de partager un fonds de prix impressionnant - 3 000 000 de roubles! Sous la direction stricte de la présentatrice Yulia Kovalchuk et d'une équipe de formateurs professionnels et de nutritionnistes, 18 participants de 13 villes de Russie passeront par ...

Lecture pour une fille (12 ans). Loisirs, passe-temps. Enfant de 10 à 13 ans. En fait, ils ont tort. Par dernières années il y avait beaucoup de livres beaucoup plus Terence Blacker "On parie que c'est un garçon" Le personnage principal est obligé d'aller à nouvelle école déguisé en fille...

Nous offrons votre choix de camps d'été pour enfants en Lettonie : Notre camp Camp de santé"Eco - land" est situé sur le rivage même mer Baltique dans la zone des dunes, à 50 km. de Riga, dans la ville de Saulkrasti, ce qui signifie en letton "Plage ensoleillée". En effet, il pleut rarement ici en été, en raison du microclimat particulier sur la côte. Un endroit écologiquement propre - forêt de pins, dunes et mer. Le bâtiment du camp a été construit spécifiquement pour le camp d'été conformément à toutes les normes et éco ...

Amis, nous vous invitons vous et vos enfants pour des vacances au cinéma Baltika le week-end prochain ! Les 29 et 30 novembre, dans le cadre du programme KinoChildstvo - les dernières projections de Macha et l'ours à Moscou, jeux et cadeaux ! La dernière occasion de voir les aventures de vos personnages préférés et une animation volumétrique unique sur grand écran salle de cinéma! 29 novembre, samedi 11h25 - projection de l'émission "Masha et l'ours. Il est difficile d'être petit et d'autres histoires « À tous les téléspectateurs - un livre de coloriage en cadeau ! (demander à la caisse) 30 ...

Le 9 août, Fili Park organisera une journée des enfants. De 16h00 à 18h30, les plus petits invités de l'événement pourront participer à des master classes : modelage à partir de pâte à modeler, maquillage à base d'animaux et héros littéraires et des signets faits maison pour les livres. Beaucoup de plaisir pour les jeunes hôtes de Filia. À 17h00, une rencontre créative avec le réalisateur, écrivain, traducteur, scénariste et producteur russe Vladimir Alenikov commencera. Une fois, à l'invitation du rédacteur en chef du film d'actualités Yeralash, il a commencé ...

Offres spéciales dans la boutique en ligne Labyrinth. Une remise supplémentaire de 10 % sur vos économies pour les livres suivants sur vacances d'été ah Achetez le livre de Keshka sur les vacances d'été Le héros de l'hebdomadaire "Famille" Keshka le chat, qui est devenu presque un super-héros national au cours des 20 dernières années et est absolument devenu l'un des personnages russes préférés des histoires dessinées, apparaît dans la nouvelle collection d'Andrei et Natalia Snegirevs "Keshka en vacances d'été". Voici des histoires recueillies sur la plupart des chalets d'été, des chalets d'été ...

Darrell, Harriot (peut-être un peu tôt), Jean Henri Fabre (ce dernier a écrit pour ses enfants) livre intéressant... C'est exagéré. Mais il existe des romans historiques où les personnages principaux sont des enfants.

Discussion

Là où j'habite, la moitié des adultes n'ont pas de connaissances encyclopédiques, ne lisent que des bandes dessinées, et à 40 ans ils sont découpés en jeux d'ordinateur avec leurs enfants de 10 ans (c'est la question de l'infantilité). Dans le même temps, ils parviennent à être des professionnels assez prospères et à gagner décemment dans leur profession.
Et ils ne se soucient pas du manque de connaissances dont ils n'ont pas besoin. Par conséquent, je suis d'accord que le problème est intellectuel.

Cela n'a rien à voir avec l'infantilisme. Je considère mon enfant comme absolument infantile précisément parce qu'il ne lit pas du tout de fiction, mais seulement des encyclopédies et de la littérature de vulgarisation scientifique pour enfants. Peut vous parler (bien que de manière assez confuse) du réchauffement climatique, de la structure des étoiles et de la fabrication des diamants. Mais il lit des encyclopédies car les articles sont courts, 5 minutes, et il a déjà reçu quelques informations, il n'a pas besoin de se fatiguer longtemps.

Comme il est écrit sur le mien. Mot pour mot :-)
La 6e, 12e aura lieu fin décembre.

Le dernier jour des vacances du trimestre d'automne - le 24 novembre 2013, la bibliothèque d'État pour enfants de Russie s'est transformée toute la soirée en un véritable La Grèce ancienne avec les dieux les plus majestueux et les plus gentils, de vrais héros altruistes, des mythes et légendes ravivés ! Les gars les plus ordinaires des 5e et 6e années du Centre d'éducation №825 et leurs parents sont venus rendre visite aux dieux et aux déesses. Le scientifique a rencontré les Moscovites modernes et a aidé ...

Seulement les derniers jours Il y avait tellement de sujets sur la recherche d'enfants, sur leurs diagnostics ... Et puis vous avez lu les conclusions d'Ira-Kosulechka de la déclaration déformée d'Oleg - il s'avère que nous n'avons que des héros individuels qui se battent pour les enfants, le reste tapé, ne comprendre pourquoi, et les battre. ..

Discussion

Pendant plusieurs jours, le sujet ne m'est pas sorti de la tête. Une leçon très instructive pour moi. Pas plus réel.

J'ai lu le fil et j'étais contrarié. verso l'admiration est la recherche d'une occasion de déprécier les mérites et, si possible, d'humilier le "héros".
Les enfants du reportage sont soignés, satisfaits et ... très difficiles, cela ne se cachera pas du regard des habitants. Quelle différence cela fait où et comment ils étudient ces enfants, s'ils ont un père et une mère qui sont capables d'en prendre soin et de les accepter avec toutes leurs particularités.
Je pense que ce qui est écrit ci-dessous est une sorte de malentendu (((((
Les filles, réfléchissez : Fostermama est allé sur un blog fermé après la chute printanière de ceux qui savent comment élever des adolescents en famille d'accueil, maman17 montre des photos et parle d'enfants dans un groupe LJ fermé. Par conséquent, l'expérience et les connaissances ne seront pas transmises au grand public.

29/08/2013 11:31:28, O-k-s-a-n-a

Du 26 au 28 avril, la Maison Centrale des Artistes accueillera le Deuxième Festival de l'Éducation des Enfants « Start Up ». En plus du programme professionnel pour adultes, le festival accueille un programme pour enfants large et varié : de grands centres éducatifs organisent des cours, des musées présentent leurs meilleurs projets, les éditeurs organisent une école avec des cours sur les livres pour enfants, il y a un quart des métiers et un studio de cartonnage, un 100 mètres Chemin de fer... Séparés dans le programme de loisirs pour enfants sont ...

Le 1er juin, la principale fête des enfants de la chaîne Karusel aura lieu au Centre panrusse des expositions! La chaîne de télévision russe pour enfants et jeunes "Karusel" achève les derniers préparatifs de la principale vacances d'enfants pays dédié à Journée internationale protection des enfants le 1er juin. Cette année, une grande célébration de votre chaîne préférée aura lieu à Moscou sur le territoire du Centre panrusse des expositions (m. VDNKh). Les vacances de Carousel Channel sont une journée que chaque enfant attend avec impatience tout au long de l'année. Ce jour-là, les enfants reçoivent ...

Il existe d'autres programmes pour les filles en particulier - ils font un clip sous la forme d'un jeu. le personnage principal garçon d'anniversaire. Il y a 6 ans, l'aîné était fêté au stade Luzhniki du club sportif Multisport, le thème était Le dernier héros.

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Dans "Confael", bien que pas bon marché, mais pour les filles c'est le cas. Master class carte postale chocolat, faire des bonbons, leur clown avait 10 ans et l'intérieur du café est magnifique. À mon avis, le week-end, des master classes ont lieu, vous pouvez les rejoindre et commander une table pour les enfants. ils cuisent et divertissent.

L'été avant la 1re année. Éducation, développement. Enfant de 7 à 10 ans. Bon, elle ne veut pas se tromper, elle devra encore le faire, mais depuis quelques jours je ne la pédalerais pas avec ce qu'elle fait déjà depuis un an, jusqu'au au mieux de ses capacités.

Discussion

N'étudiez pas du tout. Comment ne pas étudier.
Et de faire ce qu'elle aime, et à cela inclure la lecture et le comptage. Jeu. Si vous ne voulez pas une avalanche de problèmes croissants, l'enfant devrait lire avant l'école.Vous pouvez aller à l'école maternelle pendant deux ou trois ans, mais jusqu'à ce que l'enfant lise, la probabilité de problèmes à l'école sera.

Tricher avec ruse et tromperie, jeux et secrets, par tous les moyens pour faire baisser la peur des lettres et l'aversion pour la lecture.

La quantité de lecture n'est pas importante, ce serait bien d'avoir une vitesse de lecture minimale de 45 à 50 mots par minute pour l'école, afin que vous puissiez lire de manière plus ou moins fluide, sans battre ni dribbler.
La lecture normale commence à partir de 100 mots, mais c'est tout de même un programme maximum.

Pour elle, lire maintenant est la chose la plus importante. La motricité est une chose facile, assurez-vous de peindre avec un pinceau, laissez-le apprendre à s'en servir correctement, cela renforce très bien le manche. Et avec la lecture, soyez persévérant, tous les problèmes se développent à partir d'ici (vous comprendrez tout le reste au fur et à mesure que les problèmes se développent à l'automne, d'autant plus que les enseignants n'aiment vraiment pas qu'ils n'aient pas préparé l'enfant correctement à son avis). Le soir, lisez, ensemble, une sélection de littérature réussie (à quoi s'intéresse-t-elle ?), au final je pense que ce n'est pas la pire des options - toi à moi, moi à toi. Peut-être pas pédagogiquement, pour ça c'est efficace.

À quels jeux informatiques les enfants jouent-ils ? Loisirs, passe-temps. Enfant de 10 à 13 ans. 9 ans, aimait "Heroes of Might and Magic", "Cossacks", "Biotopia", "Dogs5 and Cats5", Earned. Ces derniers temps"Antique Hunters", "Nancy Drew", "Fable" (c'est une stratégie de tir) 03/08/2009...

Discussion

A-t-il des amis dans la salle de musique ? L'attitude des enfants est une conséquence, mais pas une cause. Nous avons une fille à l'école, environ 15 ans, avec de sérieux déficience physique, elle participe activement à la vie de l'école, donne des cours aux petits, quand la mienne l'a vue pour la première fois, elle était encore en préparation, a demandé pourquoi elle était comme ça, je lui ai expliqué du mieux que j'ai pu. Et il n'y a plus de questions, eh bien, quelqu'un est petit et boitant, quelqu'un est grand et voûté. Et Igor extérieurement n'est pas différent des enfants, et préparer psychologiquement un enfant à la vie en dehors de la maison est votre tâche et celle des psychologues. Et je me demande aussi si le professeur d'art et de musique harcèle aussi Igor ? Et en général, c'est étrange, je me souviens de vos posts de septembre (conflits sur la nourriture à la cantine et l'attitude de la classe), la situation s'est progressivement réchauffée, mais il avait vraiment envie d'étudier en classe et donc a enduré ??? ! !!, et maintenant il s'est apparemment rendu compte que ce n'est pas pour lui et ne le torture pas, tous les grands musiciens, ballerines et athlètes ont grandi sur des études externes. Quelle relation entretient-il avec son père ? (édité et supprimé leurs idées fausses)

Humain ou animal ;
- bête, oiseau, reptile ;
- sauvage ou fait maison ;
- prédateur ou non ;
- Vit à voie du milieu, dans les pays chauds ou au Nord ;
- est-ce qu'il doit nager ;
- il y a de la laine ou du coquillage ;
- large ou petit;
- mais pattes longues ou courtes ;
- quelle couleur;
- si la bouche est grande.
CROCODILE!

OUI et NON ne parlent pas, ne portent pas de noir et blanc ;
- pour les plus grands, jouer au "Kingdom of Crooked Mirrors": Olya-Yalo, Ira-Ari, mama-amam.
Nous avons commencé à jouer à ce jeu après avoir lu le livre du même nom.

Merci beaucoup à tous !!! Je me suis moi-même souvenu de beaucoup de choses quand tu as commencé... :) Putain, à quelle vitesse tout s'oublie...

Ioulia Feofanova
Scénario du programme de jeu compétitif "Jeu coloré" pour les enfants de junior et middle âge scolaire

Scénario du programme du jeu-concours« Jeu coloré» pour enfants d'âge scolaire primaire et secondaire

Description du travail: Ce développement est destiné à l'organisation de loisirs passionnants et utiles enfants d'âge préscolaire, âge de l'école primaire et secondaire v période estivale v Jardin d'enfants, dans les clubs de cour, dans camps scolaires , en colonies de vacances enfants... Pour le réaliser, je suggère d'utiliser un grand nombre de multicolore casquettes de bouteilles en plastique et des crayons

Cible: organisation de loisirs passionnants et utiles enfants

Tâches:

Développer en activité enfants, recherche de réussite, sociabilité;

Développer l'attention, la dextérité et la vitesse, la capacité d'agir sur un signal;

Développer l'imagination et Compétences créatives;

Offrir une occasion de passer votre temps libre bien et utilement.

Équipements et accessoires: phonogrammes de chansons amusantes pour enfants, 2 chevalets, 2 jeux de crayons, 2 feutres, 2 papier Whatman, multicolore capsules de bouteilles en plastique (7 couleurs, 30 pièces chacune, drapeaux multicolores, des ballons couleur différente , 3 jeux de cartes colorées, bulles de savon.

Le déroulement de l'événement.

La bande originale de la chanson sonne "Boite à crayons".

Premier: Bonjour chers amis! Aujourd'hui, nous nous sommes réunis pour des vacances

Et comment s'appellera-t-il ? Disons à tout le monde

Ensemble: nous célébrons les vacances « Jeu coloré» .

Premier: Les gars, connaissez-vous beaucoup de fleurs ?

Rappelons-nous les couleurs les plus importantes

Les enfants lisent de la poésie.

Le radis rouge a poussé dans le jardin

A proximité il y a des tomates - des enfants rouges.

Il y a des tulipes rouges sur la fenêtre

Les banderoles rouges à l'extérieur de la fenêtre brûlent.

Orange

Renard orange

Rêve de carottes toute la nuit -

On dirait une queue de renard:

Orange aussi.

Le soleil jaune regarde le sol,

Un tournesol jaune suit le soleil,

Des poires jaunes pendent aux branches,

Les feuilles jaunes volent des arbres.

Nous avons des oignons verts qui poussent

Et les concombres sont verts

Et à l'extérieur de la fenêtre est un pré vert

Et les maisons sont blanchies à la chaux.

Ma poupée a les yeux bleus,

Et le ciel au-dessus de nous est encore des colombes.

C'est bleu comme mille yeux

Nous regardons le ciel, et le ciel nous regarde.

Violet

Le violet violet est fatigué de vivre dans la forêt.

Je vais le ramasser et l'apporter à ma mère le jour de son anniversaire.

Elle vivra avec les lilas violets

Sur la table en beau vase par la fenêtre.

Comme vous l'aurez deviné, tous nos compétitif des travaux seront consacrés aux peintures. Au sens habituel, les peintures sont de l'énergie colorée qui rend le monde lumineux, coloré, coloré et intéressant... Et aujourd'hui, nous allons essayer d'obtenir la plus grande partie de cette énergie.

Premier: devinez les énigmes

À une feuille de cahier

Et le sucre a un morceau

Du sel et de la craie

Quelle couleur arrive? - ...

Réponse: Blanche

Il est le plus obscur de tous,

Croyez-le ou non -

Vous pouvez voir cette couleur

Et les yeux fermés !

Réponse: Couleur noire

Avoir des framboises et des fraises

Tomates et airelles

Le goût est bien sûr très différent,

Eh bien, la couleur est similaire - ...

Réponse: Rouge

La grenouille saute dans le marais

Elle est à la chasse tout le temps.

Au revoir, stupide moustique !

Et la grenouille a une couleur...

Réponse: Vert

Des coquillages, des couches

Un petit poulet est sorti.

Oh, comme tu es drôle

Notre petit morceau...

Réponse: Jaune

Toi et moi dessinons la mer:

Voici un bateau à l'air libre,

Voici une étoile en bas,

Ici - la fontaine lance une baleine ...

Vagues et dos de baleine

Nous peindrons avec de la couleur...

Réponse: Bleu

La couleur myosotis est merveilleuse -

Léger, joyeux, céleste.

Toi et moi allons deviner

Cette couleur. Il - …

Réponse: Bleu

Maman en cadeau

Choisissez vos roses !

Rouge mais pas brillant

D'une manière simple - ...

Réponse: Rose

C'est dans le café, dans les lentilles,

Dans un ours et de la cannelle

Il y a aussi du chocolat -

Vous ne pouvez pas le manger sans.

Réponse: Marron

C'est dans l'asphalte et le béton

En peluche chaude sur un corbeau,

Dans le loup et sa queue

Et des chats dans le noir.

Réponse: Couleur grise

Premier: Et maintenant nous sommes avec vous un peu jouons et crions... Et nous le ferons Donc: qui a couleur verte, applaudissez et criez ensemble ... Et maintenant ces gars qui ont du rouge dans leurs vêtements ... et ainsi de suite.

Premier: Eh bien, vérifions à quel point vous êtes attentif. Je vais lire des vers de poésie colorée. Une fois que vous entendez votre couleur, applaudissez et criez plus fort.

Le ciel est pluvieux, gris, je vais vite virer au bleu.

Le soleil brûle dans le ciel, clair, si chaud, si rouge !

Les fleurs du jardin sont bonnes beauté inhabituelle! Nous serons ravis du feuillage et de l'herbe verte.

En hiver tout est couvert de givre et les joues le deviennent. rouge.

Je vais aller me promener dans le pré, mettre une robe cool.

Je vais tisser un ruban de couleurs vives dans ma tresse. vert.

J'apporte un bouquet à ma sœur Alena et il y a une fleur dedans. Il. bleu.

Premier: Bravo les garçons ! C'était difficile de te surpasser.

Maintenant, nous devons nous séparer en deux équipes, que je propose d'appeler "Des crayons" et "Des peintures"... Pour la victoire en chacun concurrence les équipes gagneront un badge chacune, ce qui signifie que vous devez vous efforcer de gagner.

Premier: Je vous propose de commencer par une petite course de relais.

Les équipes s'alignent en colonnes une par une.

Concours"Clown joyeux"

Devant chaque équipe, à une certaine distance, il y a un chevalet avec une feuille de papier Whatman attachée.

Au signal du présentateur joueurs chaque équipe doit à son tour courir vers le chevalet et dessiner des parties du portrait du joyeux clown.

Le gagnant est l'équipe qui termine la tâche plus rapidement et obtient un badge plus joliment.

Premier: Les gars, qui d'entre vous peut nommer correctement toutes les couleurs de l'arc-en-ciel sans indice particulier ? Quelles astuces connaissez-vous ?

Chaque chasseur veut savoir où se trouve le faisan

Concours"Dessine un arc-en-ciel"

Devant chaque équipe, à une certaine distance, il y a des seaux avec couvercles colorés.

Exercer: Chaque équipe doit disposer un arc-en-ciel de casquettes. Permis à tous au joueur posez deux couvercles en une seule fois.

La vitesse et l'exactitude de la disposition de l'arc-en-ciel sont évaluées

Le jeu"Trouvez votre couleur"

règles: Le présentateur fait une pause jouer pour le nombre de groupes correspondant au nombre de cases à cocher. Pour chaque au joueur un jeton de la couleur de leur groupe est attribué. Dans les coins de la pièce, des chaises sont placées avec des drapeaux de leur propre couleur. Après les mots du présentateur "Aller se promener!" les enfants se dispersent autour de l'aire de jeux (pièce)... Par commande "Trouve ta couleur !" les enfants se rassemblent près du drapeau qui correspond à la couleur de leurs jetons et nomment leur couleur.

Premier: Et maintenant jouons avec le public(réponses collectives)

Si vous voyez - une rivière est dessinée dans l'image, Ou une épinette et une gelée blanche, ou un jardin et des nuages, Ou plaine de neige, ou un champ et une hutte, L'image doit être appelée.

(Paysage)

Si vous voyez - sur la photo, il y a une tasse de café sur la table, Ou du jus. dans une grande carafe, ou un vase en cristal, Ou un vase en bronze, ou une poire, ou un gâteau, Ou tous les objets à la fois, sachez ce que c'est.

(Nature morte)

Si vous voyez que quelqu'un regarde la photo nous: soit un prince en vieux manteau, soit un steeplejack en robe, un pilote ou une ballerine, soit Kolka est votre voisin, - Le tableau doit s'appeler.

(Portrait)

Concours"Dessin mystérieux"

règles: Aux participants du jeu (il est préférable d'impliquer tous les invités à la fois) le droit de choisir une couleur est accordé. C'est-à-dire une boîte de bulles de la même couleur et une feuille de papier. En 5-7 minutes (après la commande "Commencé!") tous les participants doivent peindre un tableau en soufflant des bulles de savon près du papier. Et pour que tout le monde (et tout d'abord - le juge) ont pu déterminer ce qui est représenté dans l'image.

Concours"Confusion"

Premier: Les gars! Toutes les lettres des mots désignant les couleurs sont confondues, il est urgent de déchiffrer cette abra- cadabru:

tosavylai - vert clair

resyne - lilas

froissé - orange

doboys - bordeaux

limavy - framboise

ricochet - marron

oléfié - violet

Les équipes tirent à tour de rôle les feuilles avec la couleur cryptée. Ils se concertent pendant une minute et donnent la bonne réponse.

Pour chaque bonne réponse, l'équipe reçoit un badge.

Règles du jeu des feux de circulation

règles: A l'aide d'un tableau de comptage, le conducteur est sélectionné, 2 lignes sont tracées à une distance de plusieurs mètres l'une de l'autre. Joueurs tenez-vous derrière l'une des lignes. Le conducteur se tient au centre entre les lignes et se tourne vers joueurs de retour... Il nomme ensuite n'importe quelle couleur et se tourne vers joueurs... Les enfants recherchent cette couleur sur leurs vêtements, s'ils la trouvent, ils la montrent au présentateur et passent calmement de l'autre côté. Si il n'y a pas de joueur de cette couleur, il doit courir de l'autre côté, la tâche du conducteur est d'essayer de le graisser. Celui qui est offensé devient le leader. Si tout le monde est passé ou a couru de l'autre côté, le conducteur se détourne et pense à une nouvelle couleur. Avant de commencer le jeu, vous devez décider si vous pouvez rechercher des couleurs sur des épingles à cheveux, des perles, des montres et d'autres accessoires.

Concours« Peintures multicolores»

L'enseignant distribue des ballons aux enfants (jaune, vert, orange, bleu, violet, rouge, cyan)... Explique les règles du jeu. L'enfant entend dans phrase courte le nom d'un objet dont la couleur correspond à la couleur de la balle et la lance (Balle) en haut. L'enseignant invite les enfants à lancer des ballons derrière l'écran. Mais pas tout d'un coup, mais sur une onde de signal avec un drapeau d'une certaine couleur.

Concours"Beau parterre de fleurs"

Un cercle d'environ 1 mètre de diamètre est tracé sur l'asphalte devant chaque équipe. À tous joueurs les équipes reçoivent des crayons. En 1 minute, les équipes doivent "Plante" autant de couleurs que possible sur "Parterre de fleurs".

L'équipe qui a dessiné le grande quantité fleurs.

le jeu"Des peintures"

règles: Pour le jeu "Peintures" parmi les participants sont sélectionnés par un leader-vendeur et un acheteur-moine, le reste des enfants devient peintre. Les participants peignent s'assoient en cercle ou dans un belvédère, parfois les enfants se tiennent en rang. Le vendeur est calme (dans l'oreille) dit à tout le monde à quelle couleur de peinture il correspond. Les enfants se souviennent de leur couleur. Le moine acheteur n'a pas besoin de connaître les couleurs des peintures.

Progression du jeu :

Le moine vient au magasin de peinture et s'adresse le vendeur:

Je suis un moine en pantalon bleu, je suis venu chercher de la peinture.

Pour quelle raison?

Le moine appelle la couleur de la peinture (par exemple bleu)... S'il n'y a pas une telle peinture, alors le vendeur réponses:

Il n'y a pas de! Roulez sur la piste bleue, sur une jambe, vous trouverez des bottes, de la diarrhée, mais ramenez-les !

Les affectations de moine peuvent être divers: monter sur une jambe, passer à côté d'un canard, s'accroupir ou autre chose.

Si la peinture nommée est présente dans le magasin, alors le vendeur répond moine:

Il existe une!

Quel est le prix?

Cinq roubles (Le moine tape cinq fois bruyamment dans la paume du vendeur).

Résumer concours.

Remise des participants et des gagnants avec des prix doux.

Premier: Nos vacances se terminent. Mais l'été ne se termine pas. Et qu'il soit aussi brillant, joyeux et multicolore comment tu l'as peint !

Le programme de jeux intéressera toutes les personnes impliquées dans l'organisation d'activités de loisirs pour les enfants. Il fonctionne bien aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. grand territoire parka. Peut être utilisé dans les camps d'été et les fêtes d'anniversaire. Il faut très peu de temps pour se préparer. Vous pouvez utiliser la musique comme vous le souhaitez. Ne surchargez pas le programme des tâches supplémentaires, il est calculé de 30 minutes à 1 heure 20. (selon le lieu). Bonne chance dans votre noble cause !

Télécharger:


Aperçu:

municipal institution autonome l'éducation supplémentaire

centre d'éducation esthétique des enfants "Théâtre de la Jeunesse"

Scénario

programme de jeux du camp d'été

"A la recherche d'aventures"

Gare de Tbilissi, 2016

Annotation du programme

Pendant les vacances d'été, le problème des loisirs pour les enfants et les adolescents est particulièrement aigu. Camp d'été- c'est un endroit où les enfants peuvent non seulement se détendre, mais aussi passer leur temps avec profit. Impressions vives, de nouvelles connaissances, un dépaysement - c'est ce à quoi vise ce programme de jeu. Elle peut être réalisée aussi bien au sol qu'en chambre fermée... Un programme plus intéressant est obtenu à l'aide de feuilles de route (ou d'une carte) sous forme de jeu de gare.

Cible:

développement global de l'enfant à travers des activités ludiques.

tâches du programme de jeu :

Formation de l'intérêt des enfants pour l'apprentissage du monde qui les entoure ;

Développement de l'attention, de la mémoire chez les enfants;

Développement des capacités créatives chez les enfants.

Cohésion de l'équipe d'enfants, développement de la capacité à travailler en équipe.

Âge des participants au jeu :élèves de la 1re à la 4e année

Emplacement: terrain de l'école, (en cas de pluie - dans n'importe quelle pièce).

Décoration: les gares sont décorées dans le style "Pirates ou

île inhabitée "

Arrangement musical:

Musique du film "Pirates des Caraïbes" ;

Musique mystérieuse du film "Les enfants du capitaine Grant" ;

Musique rapide pour les concours mobiles ;

Musique de fond d'éclaboussures d'eau, mer.

Accessoires : des bols d'eau profonds, des allumettes ou des bâtons, 2 verres, 2 cuillères à soupe, une pomme, une fleur écarlate, des tartes, un pot, un thermomètre, une flèche, une chaussure brillante, une botte, 2 cordes à linge ou fils épais (ficelle) 10 m ., 4 crayons ou bâtonnets 15-20 cm, 4 bosses des marais découpées dans du carton, des lettres sur feuilles pour composer des mots, des jetons.

Avancement du programme

(Musique du film "Pirates des Caraïbes")

Ved : Salut les gars ! Vous aimez l'aventure ? Qu'est-ce qu'une aventure ? Orage au milieu ciel clair Est-ce une aventure ? Et que diriez-vous d'un voyage de vacances chez votre grand-mère, de la lecture d'un livre intéressant et de la recherche d'un trésor perdu ? Je vous propose à tous maintenant de partir à la recherche d'aventures, et pour cela nous devons maintenant créer 2 équipes et lancer notre Vezdelet.

Jeu "Lancement de Vezdelet"

(à l'aide de gestes et de sons sous le commandement du présentateur, on simule le lancement de Vezdelet)

Tout le monde a mis son casque.

Nous avons réglé les antennes.

Toutes les ceintures attachées

(Les enfants disent : « Whack, Whack » et joignent leurs doigts sur leur ventre)

et se souriaient.

Il est temps pour tout le monde d'allumer les appareils

(Les enfants pointent du doigt des boutons imaginaires et disent : « Poussin, poussin »)

Nous devons démarrer les moteurs

(Les enfants tapent du pied et bourdonnent)

Envolons-nous, commençons notre compte à rebours !

(Tout compte en chœur dans l'ordre inverse : 5.4.3.2.1, Commencez !)

Il nous est facile de nous déplacer partout sur le magique Vezdelet.

Fermez bien les yeux, on s'envole haut !

L'atterrissage sera doux

Notre île est déjà visible.

Va sur une île de conte de fées

Bel équipage sympathique.

Veda : Nous atterrissons sur une île déserte. Nous devons explorer la côte, et pour cela nous devons de toute urgence construire un navire

(Les équipes construisent un bateau ou un navire d'elles-mêmes. Le plus original est évalué. Il doit y avoir un capitaine à la barre... L'hôte récompense cette équipe avec des jetons)..

Ved : Maintenant que les équipes sont réunies, tout le monde est prêt. Mais comment faire quelque chose l'estomac vide ?

Concours "Attraper un poisson"

(musique rapide pendant la compétition)

(Dans 2 bols, on verse de l'eau dans laquelle nagent des allumettes-poissons. Les enfants sont divisés en 2 équipes. Chaque équipe a un verre et une cuillère à soupe. La tâche des enfants pendant un certain temps est d'attraper plus de poissons avec une cuillère et d'abaisser la poisson dans le verre)

Premier: Bravo, vous êtes de bons pêcheurs. Comptons combien de poissons chaque équipe a attrapé. (les enfants déterminent le gagnant de ce concours. L'hôte récompense cette équipe avec des jetons.)

(musique de fond de la mer)

Premier: Écoutez les gars, j'ai trouvé une boîte au bord de la mer, voyons ce qu'il y a dedans.

Concours "A qui sont ces choses ?"

(le présentateur sort des objets de la boîte et demande aux enfants de deviner lesquels héros de conte de fées ils appartiennent. Les équipes répondent à tour de rôle. Pour chaque bonne réponse, le répondant reçoit un jeton)

  • Pomme (princesse morte)
  • Pot (Winnie l'ourson)
  • Fleur (Fleur écarlate)
  • Noix (écureuil du conte du tsar Saltan)
  • ABC (Pinocchio)
  • Thermomètre (Docteur Aibolit)
  • Tartes (Petit Chaperon Rouge. Mashenka)
  • Flèche (Ivan Tsarévitch. Prince Guidon)
  • Chaussure (Cendrillon)
  • Botte (Bottes de Farine Speed ​​Walkers)
  • Plume (Oies-cygnes)

Védas : Ces choses, peut-être, nous aideront en cours de route. Et il y a un marécage devant, mais il y a des bosses le long desquelles vous pouvez traverser.

Concours : "Marais"

(musique rapide)

(2 bosses sont données à chacun et les enfants traversent le relais jusqu'à la rive imaginaire en déplaçant les feuilles à chaque pas. Ils atteignent la ligne d'arrivée et repartent avec des bosses, les passent au suivant. Et ainsi de suite jusqu'à ce que toute l'équipe passe L'équipe gagnante reçoit des jetons).

Ved : Croyez-vous aux miracles ? Combien d'entre vous ont déjà vu un miracle ?

Si certains d'entre vous n'ont jamais vu de miracle, ne vous découragez pas. Maintenant je te le donne

Je vais te montrer. Après tout, l'essentiel est qu'il se trouve à proximité, et parfois nous passons par

nous ne le remarquons même pas. Attention! Maintenant, vous verrez chu-do !

(Le chef sort 2 cordes à linge (3-5 m.) De sa poche.

Bien comment? Savez vous ce que c'est? Ce n'est qu'une corde ordinaire à première vue. En fait, c'est un miracle, c'est plus grande découverte de l'humanité, une grande invention. Mais pourquoi une personne a-t-elle besoin d'une corde, surtout vous, sur une île ou sur un bateau ? J'invite chaque équipe à proposer et à montrer un croquis de l'utilité d'utiliser la corde et à en parler.

Concours : "Corde"

Védas : Bien fait. Grâce à cette invention, un câble et une corde sont apparus dans le monde pour les marins, une ficelle pour les vendeurs, une ligne de parachute pour les parachutistes, une écharpe pour attacher, une ceinture pour vêtements et armes, une échelle de corde, une bride pour ...

(Il est possible que les gars continuent : "Chevaux".)

Un ruban pour... des cheveux, une cravate pour... des hommes, un lacet pour... une chaussure,

fils pour ... broderie, couture, tricotage; oeillet pour ... vêtements.

Concours de capitaines.

Védas : beaucoup dépend du capitaine. La prochaine compétition est pour les capitaines. Et l'équipe est malade.

(musique rapide)

(attaché à une corde aux deux extrémités par un crayon ou un bâton. Le premier qui enroule toute la corde sur un crayon apporte un jeton à son équipe).

Ved : Nous avons navigué sur le bateau. Mais vous pouvez essayer de vous envoler en avion.

Compétition d'avions

(Chaque équipe reçoit 4 feuilles de papier A-4 et un avion en est formé. Ils concourent, dont l'avion volera plus loin).

Védas : Nous avons déjà traversé tant de choses ensemble, il n'en reste qu'un peu. Vous devez découvrir quel trésor vous avez trouvé. Vous devez faire un mot avec des lettres

Concours : "Trésor"

(musique de fond de la mer)

Védas : Toute l'équipe doit collecter le mot des feuilles avec des lettres(Par exemple, AMITIÉ, BONHEUR, BONBONS, BISCUITS)

Premier: Et maintenant, il est temps pour nous de rentrer à la maison, mais d'abord, comptons qui a collecté combien de jetons pendant notre voyage.

(les enfants comptent les jetons, le gagnant du jeu est déterminé. La cérémonie de remise des prix se déroule sur la musique du film "Les enfants du capitaine Grant").

Védas : Notre fabuleux voyage est terminé. A la prochaine, les amis !

RÉFÉRENCE

sur la conduite d'un programme de jeux pour le camp d'été.

Thème : "En quête d'aventures"

Cible: Développement global de l'enfant par des activités ludiques

Conclusions (ce qui a réussi / échoué): le jeu a été joué à un niveau émotionnel élevé. Les tâches sont terminées. En raison du mauvais conditions naturelles, le programme de jeu a eu lieu à l'intérieur.

Nom de l'organisateur

Dremova N.G.

Signature


Scénario du programme du concours pour les écoliers "Rapide, adroit et intelligent"

Buts: développer pensée logique, créativité, ingéniosité, dextérité des élèves ; contribuer à la constitution d'une équipe, la capacité de jouer en équipe.

Progression de l'événement :

Plomb1: Bonjour tout le monde! Aujourd'hui, nous sommes réunis ici pour découvrir lequel d'entre vous est le plus rapide, le plus agile et le plus intelligent ! A la fin de chaque concours, les gagnants recevront des jetons. Quelle équipe a plus de jetons gagne.

Dans certains concours, toute l'équipe participe, dans certains, une personne de l'équipe, afin que tout le monde participe.

Plomb 2: Alors, commençons ...

    Concours « Trouvez un nom d'équipe ».

Vous devez choisir un capitaine et un nom d'équipe. Avez-vous choisi? Bien fait!

1 équipe ________________________________________________

2 équipes _________________________________________________

Plomb 2: Passons à la deuxième tâche. Ici, chaque équipe doit répondre à 10 questions. Si une question n'a pas été répondue, alors le public y répondra. Prêt? Commençons!

    Concours "Questions logiques".

    Plus grand océan? (Calmer)

    Reine des fleurs (Rose)

    Conversation entre deux personnes, échange de remarques (dialogue)

    Un vêtement où l'argent est mis. (poche)

    Sur quel arbre le corbeau s'assoit-il après la pluie (Sur mouillé)

    Quel mois est le plus court (mai)

    Quelle main est la meilleure pour remuer le thé ? (Avec une cuillère)

    Le point de départ d'un sport de vitesse ? (début)

    Que crient les Japonais pendant la bataille ? (Banzaï)

    L'animal le plus affectueux (chat)

2 équipes

    Le plus Lac profond? (Baïkal)

    Sauvage Mouton de montagne(Argali)

    uvre dramatique avec une intrigue drôle et drôle (Comédie)

    Continuation des parents (enfants)

    Quelles pierres n'y a-t-il pas dans la mer ? (sécher)

    Qu'arrivera-t-il à la boule rouge si elle tombe dans la mer Noire ? (Ça se mouille)

    De quels types de plats ne peut-on pas manger ? (De vide)

    La partie finale de la distance de compétition (arrivée)

    Complexe sportif (stade)

    A quoi sert la chance ? (Par la queue)

Plomb 3: Bien fait! Vous avez prouvé que vous êtes des gars intelligents. Passons maintenant au troisième concours.

3 Concours "Dessine un animal"

2 garçons de chaque équipe y participent. Des cartes de tâches vous sont remises. Il indique qui doit représenter quel animal. L'équipe adverse doit deviner qui vous incarnez.

Prêt? Commençons!

Plomb 4: Bien fait! Les deux équipes ont fait un excellent travail !

Et maintenant la compétition 4. La tâche est une tâche d'équipe, les équipes doivent donc s'aligner en colonnes.

4 Concours "Courir avec une corde"

Les équipes reçoivent des cordes à sauter, elles doivent sauter sur la corde jusqu'à une certaine bande et revenir en courant, donner la corde au joueur suivant.

Piste 1 : Bravo, les gars, vous avez fait du bon travail avec cette tâche.

5 Concours "Quizz"

1. Grand-mère Dasha a un petit-fils Pacha, un chat Fluff, un chien Druzhok. Combien de petits-enfants a une grand-mère ? (Un)

2. Le thermomètre indique plus 15 degrés. Combien de degrés afficheront deux de ces thermomètres ? (15)

3. Sasha passe 10 minutes sur le chemin de l'école. Combien de temps passera-t-il s'il y va avec un ami ?

4. Il y a 8 bancs dans le parc. Trois peints. Combien y a-t-il de bancs dans le parc ? (Huit)

5. Le camion se rendait au village. En chemin, il croise 4 voitures. Combien de voitures roulaient vers le village ? (Une)

6. Deux garçons ont joué aux dames pendant 2 heures. Combien de temps chaque garçon a-t-il joué ? (2 heures)

7. Qu'arrivera-t-il au corbeau lorsqu'il aura 7 ans ? (Le huitième ira)

8. Qu'est-ce qui augmente toujours et ne diminue jamais ? (Âge)

9. Quel est le meilleur moment pour un chat noir pour entrer dans la maison ? (Quand la porte est ouverte)

10. À quoi ressemble le plus une demi-orange ? (Pour la seconde moitié)

Piste 2 : Bravo les gars, ils ont bien répondu à nos questions.

Et maintenant, nous passons à la prochaine compétition.

6 Concours "Pantomime"

Il est suivi par 2 personnes de l'équipe. Le nom du concours parle de lui-même. Écoutez la tâche et faites une pantomime dessus, et vous regardez tous attentivement. Les participants feront-ils face aux tâches ou non. Nous invitons les participants.

A. Un footballeur qui secoue ses chaussures.

B. Un haltérophile qui, en soulevant la barre, a une mouche sur le nez.

B. Une gymnaste qui s'est elle-même empêtrée dans le ruban.

D. Boxer dont le short tombe pendant le combat.

Plomb 3: Bravo les gars, vos parodies sont une réussite..

Et maintenant, nous passons à la prochaine compétition.

7 Concours "Kochka"

Il s'agit d'une compétition par équipes, je demande donc aux équipes de s'aligner en colonnes. Votre tâche est la suivante. Celui de devant a un cerceau dans les mains. Le participant doit mettre le cerceau devant lui et se tenir dedans. Ensuite, prenez le cerceau et remettez-le devant vous, etc. Jusqu'à ce qu'ils atteignent la bande. Ils reviennent en courant le cerceau à la main. La première équipe à terminer la tâche gagne. Prêt? Commençons!

8 Concours "Fantastique"

Il est nécessaire de trouver les types de produits qui seraient vendus dans les magasins. Par exemple:

Tout pour les perdants.

Tout pour les absentéistes.

Tout pour les salopes.

Tout pour les répéteurs

Tout pour les hard-core oubliant les chaussures.

Plomb 4: Bien fait! Nous avons appris tellement de choses intéressantes grâce à ce concours. Et maintenant, nous passons à la prochaine compétition.

9 Concours "A deux"

Effectuer le plus simple en termes de personne normale Actions. Mais en même temps, deux participants doivent s'embrasser pour être libres main droite un et main gauche un autre. Par exemple:

Découpez un cercle dans du papier avec des ciseaux;

Remettez la recharge dans le stylo à bille.

10 Concours "Amitié"

Piste 1 : Cette compétition est aussi une compétition par équipe, mais ici vous travaillez en binôme. Voyons maintenant comment vous pouvez être amis. Tenez-vous debout par paires, face à face. Il y a un ballon gonflable entre vous. Votre tâche est de courir vers la piste avec le ballon, de revenir en arrière, de ne pas le laisser tomber, de le passer à la paire suivante. Prêt? Commençons!

Piste 2 : Bien fait! Nous avons également fait du bon travail avec ce bâtiment. Désormais, nos hôtes compteront vos jetons que vous avez reçus après chaque concours, nous découvrirons donc les gagnants.

Plomb 3: Nous avons donc compté les jetons d'équipe et il s'est avéré que les gagnants de ce programme de compétition étaient l'équipe _________________________________________________________

Plomb 4: Amusez-vous de tout cœur, bravo ! Et maintenant de jolis prix pour les participants actifs. Merci à tous pour votre participation, à bientôt !