โรงเรียนอนุบาลเทศบาล สถาบันการศึกษา

“ศูนย์พัฒนาเด็กเล็ก-อนุบาล 387” เปียร์ม

หัวข้อโครงการ
"เกมพื้นบ้านรัสเซีย"

พัฒนาโครงการแล้ว :

ยาร์โควา นาตาเลีย เวียเชสลาฟนา

นักการศึกษา

นิกิตินา ทามารา ยูริเยฟนา

ผู้กำกับดนตรีและ

ครูสอนประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม

MDOU "TsRR - d/s No. 387"

อำเภอโมโตวิลิคา

ดัดผม


ระดับการใช้งาน 2010

ชื่อโครงการ

"เกมพื้นบ้านรัสเซีย"

พิมพ์

โครงการการสอน

ผู้เข้าร่วม

นักการศึกษา - Natalya Vyacheslavovna Yarkova ครูประวัติศาสตร์และวัฒนธรรม - Tamara Yuryevna Nikitina

กลุ่มเป้าหมาย

เด็กก่อนวัยเรียนและผู้ปกครอง

มาตราส่วน

โครงการนี้ดำเนินการตั้งแต่เดือนกันยายน 2553 ถึงมิถุนายน 2554 เด็ก ๆ - 21 คนผู้ปกครอง - 40 คน


เหตุผลของปัญหา

ความจำเป็นในการแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับวัฒนธรรมของชาตินั้นถูกตีความ ภูมิปัญญาชาวบ้าน: วันนี้ของเรา อดีตของเรามากกว่าที่เคย ยังสร้างประเพณีแห่งอนาคต ลูกหลานของเราจะว่าอย่างไรเกี่ยวกับพวกเขา? ลูกหลานของเราควรรู้ดีไม่ใช่แค่ประวัติศาสตร์เท่านั้น รัฐรัสเซียแต่ยังรวมถึงประเพณีของวัฒนธรรมประจำชาติ ตระหนัก เข้าใจ และมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการฟื้นฟูวัฒนธรรมของชาติ การตระหนักรู้ในตนเองในฐานะบุคคลที่รักบ้านเกิดเมืองนอนของตนและทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมพื้นบ้าน: การเต้นรำพื้นบ้านของรัสเซียซึ่งเด็ก ๆ จะได้รับคุณธรรมประเพณีและจิตวิญญาณแห่งเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของรัสเซียในการเต้นรำแบบรัสเซียหรือในช่องปาก คติชน: นับคำคล้องจอง บทกวี เพลงกล่อมเด็ก เรื่องตลก เกมพื้นบ้านที่เด็กๆ ชอบเล่น เกมเป็นส่วนสำคัญของการศึกษาระดับนานาชาติ ศิลปะ และพลศึกษาสำหรับเด็กทุกวัย

ลักษณะเฉพาะของเกมพื้นบ้านคือมีพื้นฐานทางศีลธรรมสอนการพัฒนาบุคลิกภาพที่กลมกลืนกันทางสังคม เกมพื้นบ้านพวกเขาสอนแต่ละคนว่าไม่ใช่ความสำเร็จส่วนบุคคลที่มีคุณค่า แต่เป็นความสำเร็จที่บูรณาการเข้ากับชีวิตของชุมชนเด็กๆ อย่างต่อเนื่อง เชื่อกันว่าเฉพาะเกมพื้นบ้านสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเท่านั้นที่เป็นพื้นฐานทางศิลปะและเป็นธรรมชาติอย่างแท้จริงสำหรับการศึกษาที่ประสบความสำเร็จ เกมพื้นบ้านสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนได้แก่ สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติซึ่งศิลปะเกี่ยวพันกับชีวิตของผู้คน เกมพื้นบ้านสามารถให้เด็กก่อนวัยเรียนได้สัมผัสกับท่วงทำนองอันไพเราะในภาษาท้องถิ่นอย่างแท้จริง สร้างทัศนคติที่มั่นคงต่อวัฒนธรรมของประเทศบ้านเกิดของพวกเขาสร้างพื้นฐานทางอารมณ์เชิงบวกสำหรับการพัฒนาความรู้สึกรักชาติ เกมพื้นบ้านช่วยส่งเสริมวินัยอย่างมีสติ ความตั้งใจ ความอุตสาหะในการเอาชนะความยากลำบาก และสอนให้เด็กๆ มีความซื่อสัตย์และจริงใจ เกมในรูปแบบที่เป็นธรรมชาติจะสอนเด็กให้ใจดี ทำงานหนัก รักธรรมชาติ และภูมิใจในดินแดนบ้านเกิดของตนอย่างสงบเสงี่ยม

วัยเด็กเป็นช่วงเวลาที่มีความสุขเมื่อสามารถรวมวัฒนธรรมของชาติไว้ในจิตสำนึกได้

ล้ำค่า ความมั่งคั่งของชาติเป็นเกมพื้นบ้านในปฏิทิน พวกเขากระตุ้นความสนใจไม่เพียงแต่ในรูปแบบของวาจาเท่านั้น ศิลปะพื้นบ้าน- พวกเขามีข้อมูลที่ให้ความคิดของ ชีวิตประจำวันบรรพบุรุษของเรา – ชีวิต การงาน โลกทัศน์ของพวกเขา เกมเป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ของวันหยุดพิธีกรรมพื้นบ้าน

เงื่อนไขหลักในการประสบความสำเร็จในการนำเกมพื้นบ้านมาสู่ชีวิตของเด็กๆ ก็คือความรู้ที่ลึกซึ้งและความคล่องในละครเกมที่กว้างขวาง มีเนื้อหาที่หลากหลายและหลากหลายมาโดยตลอด ตั้งแต่ปีแรกของชีวิตของเด็ก การแนะนำให้เขารู้จักวัฒนธรรมและคุณค่าของมนุษย์สากลช่วยให้เขาวางรากฐานของศีลธรรม ความรักชาติ และสร้างรากฐานของการตระหนักรู้ในตนเองและความเป็นปัจเจกบุคคล

วิเคราะห์ระดับการศึกษาของเด็ก กลุ่มอาวุโสในเดือนพฤษภาคม 2010 แสดงให้เห็นว่าความรู้สึกทางศีลธรรมและจริยธรรม ความรู้สึกรักชาติยังไม่เกิดขึ้นเพียงพอ เด็ก ๆ มีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับขนบธรรมเนียมและประเพณีของชาวรัสเซีย จากการสังเกตของเด็กๆ พบว่า เด็กๆ ไม่ค่อยเล่นเกมพื้นบ้าน เราจึงตัดสินใจพัฒนา โครงการการสอนซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อแนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกับวัฒนธรรมของชาติผ่านเกมพื้นบ้านของรัสเซีย โครงการนี้ผสมผสานเข้ากับงานการสอนของพิพิธภัณฑ์ได้เป็นอย่างดี โดยที่เด็ก ๆ จะได้ทำความคุ้นเคยกับปฏิทินพื้นบ้าน รากฐานของวัฒนธรรมออร์โธดอกซ์ ประเพณี วิถีชีวิต ประเพณีของชาวรัสเซีย แรงงานชาวนา ฯลฯ
พื้นฐานแนวคิดของโครงการ ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้

P. F. Lesgaft ชี้ให้เห็นว่าในเกมระดับชาติ เด็กจะมีความคุ้นเคยกับนิสัยและขนบธรรมเนียมในบางพื้นที่เท่านั้น ชีวิตครอบครัวสภาพแวดล้อมที่รู้จักโดยรอบ เขาถือว่าเกมกลางแจ้งเป็นวิธีการที่มีคุณค่ามากที่สุดในการให้ความรู้แก่บุคลิกภาพของเด็กอย่างครอบคลุม และพัฒนาคุณสมบัติทางศีลธรรมของเขา ซึ่งได้แก่ ความซื่อสัตย์ ความจริงใจ ความอดทน วินัย และความสนิทสนมกัน P. F. Lesgaft เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่เสนอการใช้เกมกลางแจ้งในการเลี้ยงลูก คำพูดของเขาเป็นที่รู้จัก: “เราต้องใช้เกมเพื่อสอนพวกเขา (เด็ก ๆ ) การควบคุมตนเอง” ในเกม เราต้อง "สอนพวกเขาให้ควบคุมความรู้สึกที่แตกต่างและทำให้พวกเขาคุ้นเคยกับการกระทำของตนให้มีสติ" ความสำคัญทางการศึกษาอันยิ่งใหญ่ของเกมกลางแจ้งพื้นบ้านได้รับการชี้ให้เห็นโดยทุกคนที่พบกับพวกเขาในกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์และการสอนไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

ก่อนอื่นคุณต้องหันไปหาผลงานของ E. A. Pokrovsky นักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นคนนี้ตั้งข้อสังเกตว่าในชีวิตของชาวรัสเซีย ประเภทต่างๆเกมและเกมครอบครองสถานที่ที่โดดเด่นมากมาตั้งแต่สมัยโบราณ เขาเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ให้ความสนใจกับลักษณะของเกมพื้นบ้านที่สะท้อนถึงประวัติศาสตร์ของประเทศใดประเทศหนึ่ง ในสมัยก่อนมีเกมหลายเกมที่มีกลิ่นอายของลัทธินอกรีต เช่น การเฉลิมฉลอง Kostroma, Yarila เป็นต้น ซึ่งส่วนใหญ่จะมาพร้อมกับความสนุกสนาน เพลง และเกมที่มีเสียงดังและดัง ตั้งแต่ต้นฤดูใบไม้ผลิจนถึงปลายฤดูใบไม้ร่วงในหมู่บ้านรัสเซีย ในวันหยุดพื้นบ้านหรือวัดทุกๆ วัน ผู้คนจะพากันเต้นรำไปรอบๆ เป็นเวลานาน พร้อมด้วยเพลงและเกมประเภทพิเศษ E. A. Pokrovsky เน้นย้ำว่าเกมกลางแจ้งมีความสำคัญทางการศึกษาอย่างมาก เนื่องจากพวกเขาต้องการ "การมีส่วนร่วมอย่างกว้างขวางที่สุดของพลังทางจิตวิญญาณและทางกายภาพทั้งหมด: ด้วยการเคลื่อนไหวร่างกายและอวัยวะต่างๆ ที่กระฉับกระเฉงและว่องไว แผนการที่กล้าหาญ ความเร็วในการตัดสินใจ และ ผสมผสานความรอบคอบในการดำเนินการ” การมีสติเมื่อเกิดเหตุไม่คาดฝัน ความไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย และความอุตสาหะในการดำเนินแผนให้บรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้อย่างเคร่งครัด จากการวิเคราะห์เกมระดับชาติ เขาได้ข้อสรุปว่าลักษณะของผู้คนไม่ต้องสงสัยเลยว่าทิ้งรอยประทับที่เห็นได้ชัดเจนไว้ในการแสดงออกทางสังคมและ ความเป็นส่วนตัวประชากร. ตัวละครนี้ยังส่งผลต่อเกมของเด็ก ๆ อีกด้วย โดยสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนและชัดเจนยิ่งขึ้น เด็ก ๆ ยิ่งเล่นอย่างกระตือรือร้นและเป็นธรรมชาติมากขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงมีอิสระในการแสดงออกถึงตัวละครประจำชาติของตนมากขึ้น พวกเขาไม่เพียงทำหน้าที่เป็นปัจจัยเท่านั้น การพัฒนาทางกายภาพและการศึกษา แต่ยังเป็นวิธีการสร้างบุคลิกภาพทางจิตวิญญาณด้วย E.A. Pokrovsky เขียนว่าของเล่นและเกมมักถูกมองว่าเป็นวิธีการศึกษาแบบแรก ซึ่งเป็นแรงผลักดันแรกไปสู่ทิศทางของตัวละคร ความคิด และอาชีพ บุคคลและแม้กระทั่งคนทั้งชาติ; มันเป็นเกมสำหรับเด็กระดับชาติที่เป็นตัวแทนของวิธีการศึกษาที่สำคัญที่สุดซึ่งสอดคล้องกับจิตวิญญาณของผู้คน เช่นเดียวกับการพูดพื้นบ้าน บทกวีพื้นบ้าน เทพนิยาย คำพูด ปริศนา ฯลฯ ให้บรรลุในสิ่งเดียวกัน

บน คุ้มค่ามากเกมกลางแจ้งพื้นบ้านไม่เพียงถูกระบุโดยนักวิทยาศาสตร์และครูเท่านั้น แต่ยังระบุด้วย บุคคลสาธารณะ- ดังนั้น A.N. Sobolev (นักบวช สมาชิกของ Vladimir Scientific Archival Commission) ตั้งข้อสังเกตว่า “เกมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเด็กๆ ในแง่ของความสุขที่พวกเขามอบให้ เด็กๆ ใช้ชีวิตอยู่ในการเล่น ทุกสิ่งทางโลกอยู่ห่างจากพวกเขาในเวลานี้ความคิดริเริ่มและความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาแสดงออกมาที่นี่ด้วยความแข็งแกร่งทั้งหมดของพวกเขา ในเกม รูปลักษณ์ภายนอกของผู้เล่นจะเติบโตขึ้นตามรสนิยม ความโน้มเอียง การแต่งหน้าทางจิต และพรสวรรค์ของพวกเขา กระบวนการของเกมทำให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวทั้งร่างกายและจิตวิญญาณ เมื่อเด็กๆ เริ่มเล่น พวกเขาต้องการเล่น เช่น ขอให้มีช่วงเวลาที่ดี และบางครั้งความรื่นรมย์ของเกมนี้ก็กระตุ้นให้เด็ก ๆ เล่นจนกว่าพวกเขาจะเหนื่อยมาก ตราบใดที่พวกเขามีแรงในการเล่น เกมสำหรับเด็กในหมู่บ้านมีความหลากหลายและสนุกสนานมากกว่าเกมในเมืองมาก ทุกปีจะมีการเพิ่มสิ่งใหม่เข้ามาซึ่งผู้เล่นคิดค้นเอง ชีวิตของพวกเขาแสดงให้เห็น และที่นี่การสังเกตอย่างกระตือรือร้นของเด็ก ๆ มักจะแสดงออกมา ความฉลาดตามธรรมชาติของรัสเซียก็ถูกเปิดเผย แต่ยังไม่ถูกบดขยี้ด้วยความยากลำบากใด ๆ ในชีวิตประจำวัน”

ความจำเป็นในการให้ความสนใจกับเกมพื้นบ้านในการเลี้ยงลูกได้รับการชี้ให้เห็นโดยครู E. N. Vodovozova เธอแนะนำให้ยืมเกมจากคนของเธอและกระจายเกมเหล่านั้นให้สอดคล้องกับชีวิตชาวรัสเซีย เกมกลางแจ้งควรสอนความฉลาดและความรอบรู้

เงื่อนไขหลักของเกมเหล่านี้คือการพัฒนาจินตนาการของเด็กให้มากจนต่อมาตัวเขาเองสามารถประดิษฐ์เกมที่คล้ายกันได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากครู

A.P. Usova ให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อการใช้เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย เธอตั้งข้อสังเกตว่า ประการแรก เกมถือเป็นข้อพิสูจน์ที่ไม่ต้องสงสัยถึงความสามารถของผู้คน และเป็นตัวอย่างที่ให้คำแนะนำว่าเกมสำหรับเด็กที่ดีเป็นตัวอย่างที่ดี ความเป็นเลิศด้านการสอน- สิ่งที่โดดเด่นไม่ใช่แค่เกมนี้หรือเกมนั้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการที่การสอนแบบพื้นบ้านกำหนดลำดับของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบจาก วัยเด็กจนกระทั่งครบกำหนด

การละเล่นพื้นบ้านนั้นเป็นรูปเป็นร่าง จึงทำให้เด็กๆ หลงใหลเป็นส่วนใหญ่ อายุก่อนวัยเรียน- เกมประกอบด้วยองค์ประกอบของการต่อสู้และการแข่งขัน ดังนั้นจึงกระตุ้นให้เกิดอารมณ์ของความสุข ความกลัว และกระตุ้นให้เกิดความระมัดระวัง ซึ่งสิ่งนี้ดึงดูดเด็กๆ

นิทานพื้นบ้านรัสเซียหลายประเภท รวมถึงเกมกลางแจ้ง ย้อนกลับไปถึงต้นกำเนิดของระบบชุมชนดั้งเดิม แต่แทบไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้เหลืออยู่เลย นักประวัติศาสตร์โบราณมีความสนใจในโครงสร้างชีวิตของผู้ใหญ่มากขึ้น โดยอธิบายถึงสงครามและลักษณะของผู้นำ กล่าวคือ ยิ่งมีแง่มุมทางการเมืองของชีวิตมากเท่าไร พวกเขามักจะให้ความสนใจเด็กน้อยเกินไป และเห็นได้ชัดว่าเกมของพวกเขาเป็นเช่นนั้น จินตนาการว่าเป็นการเล่นตลกของเด็กที่แทบจะไม่ได้รับอนุญาต

เกมพื้นบ้านส่วนใหญ่มีรากฐานมาจากชีวิตทางศาสนา ตัวอย่างเช่น หนึ่งในสาเหตุของการปรากฏตัวของเกมกลางแจ้งคือเกมพิธีกรรมที่เกี่ยวข้องกับไสยศาสตร์และอคติ ส่วนสำคัญของศิลปะพื้นบ้านรัสเซียมีความเกี่ยวข้องกับลัทธินอกรีต ความโรแมนติกแบบนอกรีตทำให้วัฒนธรรมพื้นบ้านของรัสเซียมีสีสันเป็นพิเศษ

ความเชื่อของชนเผ่าต่างๆ มีพื้นฐานมาจากการบูชาดวงอาทิตย์ ไฟ น้ำ และดิน มนุษย์คาดหวังให้ธรรมชาติส่งพรทางโลก ให้เกียรติบรรพบุรุษ ร่ายเวทย์มนตร์ และสังเวยวิญญาณหรือเทพเจ้า

ในวัฒนธรรมนอกรีต มาตุภูมิโบราณไม่มีนักบวชแยกจากกัน บุคคลใด ๆ ก็ตามที่แท่นบูชาและรูปปั้นของเทพเจ้าผู้เคารพนับถือในขณะนั้นมีการบูชายัญและบริการสวดมนต์ (Yarilo - ดวงอาทิตย์, Beles - ผู้อุปถัมภ์ปศุสัตว์, Mokosh - เทพีแห่งน้ำ, ฝน, Svarog - เทพแห่งอาวุธ ท้องฟ้า และไฟสวรรค์)

นอกจากนี้วัฒนธรรมของมาตุภูมิยังพัฒนาบนพื้นฐานของการแสวงหาผลประโยชน์ที่โหดร้ายที่สุดของคนทำงานซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวนา ทั้งหมดนี้สะท้อนให้เห็นในเกมที่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของชาวรัสเซีย

เกมนำเสนอศิลปะพื้นบ้านแบบปากเปล่าเกือบทุกด้านตั้งแต่เพลงที่ "เล่น" ไปจนถึงงานแต่งงาน - เกมดราม่าที่มีพิธีกรรมที่ชัดเจนและพฤติกรรมขี้เล่นของตัวละครแต่ละตัว พฤติกรรมการเล่นพิธีกรรมในรูปแบบพิเศษสามารถพบได้ในพิธีกรรมตามปฏิทินและการละเล่นพื้นบ้านที่จัดขึ้นในเทศกาลคริสต์มาสไทด์ มาสเลนิทซา ทรินิตี้ คูปาลาไนท์ ฯลฯ

เกมในเวลานี้ไม่ใช่แค่ความบันเทิงยามว่าง แต่เป็นวิธีการจัดระเบียบเศรษฐกิจ ครอบครัว และ ชีวิตสาธารณะบุคคล. เกมสอนและสั่งสอน เกมดังกล่าวได้พัฒนาความสามารถของมนุษย์ทั้งหมด: สติปัญญา การสังเกต ความชำนาญ ความอดทน ความปั้น ความสามารถในการสื่อสารตามสถานการณ์ที่ต้องการ

ตัวอย่างที่น่าสนใจของเกมพิธีกรรมในระหว่างการแสดงเพลงที่ร้องโดยมีการกล่าวถึง Lada ( สารประกอบอินทรีย์เทพเกษตรกรรมและผู้อุปถัมภ์การแต่งงานซึ่งมีชื่อลดา) สามารถใช้เป็นเกมที่รู้จักกันดีว่า "และเราหว่านข้าวฟ่าง"

และนี่คืออีกเกมหนึ่งจากช่วงเวลานี้ในชีวิตของชาวรัสเซีย แต่จากนิทานพื้นบ้านของเด็ก ๆ - เครื่องเขียน เราอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้จาก S.K. ยาคุบ: “นักประวัติศาสตร์ชาวรัสเซียในศตวรรษที่ผ่านมาเชื่อมโยงโดยตรงกับผู้เผากับประเพณีของชาวสลาฟนอกรีต ทุกปีในวันที่ยาวนานที่สุดของครีษมายัน (23 มิถุนายน) ชาวสลาฟจะมีวันหยุดของยาริลา (และต่อมาคือคูปาลา) ซึ่งอุทิศให้กับดวงอาทิตย์ ในตอนเย็นบรรพบุรุษที่อยู่ห่างไกลของเรา - ชาวสลาฟ - รวมตัวกันที่ริมฝั่งแม่น้ำจุดไฟเพื่อเล่นเกมกลางคืนกระโดดข้ามไฟแล้วว่ายน้ำ "เพื่อพบกับแสงสว่างที่เพิ่มขึ้นในความบริสุทธิ์" ในคืนเดียวกันนั้นก็มี “การลักพาตัว” เด็กผู้หญิงเกิดขึ้นด้วย ในพงศาวดารที่เก่าแก่ที่สุดของเรา - "The Tale of Bygone Years" - มีการกล่าวถึงเรื่องนี้: "ฉันจะไปเล่นเกม ไปเต้นรำ และเล่นเกมปีศาจทั้งหมด และการฆาตกรรมภรรยาคนนั้นเพื่อตัวฉันเอง" คำพูดหมายถึงมากขึ้น สายพันธุ์โบราณตะเกียงที่ผู้ชายจับได้แต่ผู้หญิงเท่านั้น

ที่มาของชื่อเกม - "เครื่องเขียน" - ได้รับหลักฐานจากนักประวัติศาสตร์ชาวรัสเซียนักสะสมนิทานพื้นบ้านชื่อดัง A. N. Afanasyev นี่คือสิ่งที่เขาเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้: “ในภาษามหากาพย์ของเพลงพื้นบ้าน... มีการร้อง:

ไม่ใช่ไฟที่แผดเผา ไม่ใช่ยางไม้ที่เดือด แต่เป็นหัวใจที่แผดเผาและเดือดพล่านเพื่อสาวผมแดง...

เครื่องเผาเริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นของฤดูใบไม้ผลิ เมื่อเทพธิดาลดาได้รับเกียรติ เมื่อธรรมชาติเข้าสู่การรวมตัวอันศักดิ์สิทธิ์กับเทพเจ้าสายฟ้า และโลกก็ได้รับการยอมรับว่าเป็นชนิดของมัน แน่นอนว่าเกมนี้มีมาตั้งแต่สมัยโบราณ…”

ในช่วงวันหยุดฤดูหนาวที่งานรื่นเริงเพลงของเกม "Drema" ก็ถูกแสดงซึ่งเกี่ยวข้องกับวันหยุดตามปฏิทินซึ่งเป็นกฎของพฤติกรรมที่สืบทอดมาจากสมัยนอกรีตโบราณ สันนิษฐานได้ว่าเดรมานี่คือภาพของดวงอาทิตย์ที่กำลังตื่นขึ้น เบา ๆ ถูกตำหนิอย่างสนุกสนาน และรอความอบอุ่นจากเขา:

มันจะเป็น Dremushka หลับในเต็มหลับนอนมันน่าเสียดายที่ต้องนอน ลุกขึ้น!

ในช่วงคริสต์มาสพวกเขา "นำแพะ" ซึ่งทำให้ทุกคนสนุกสนานกับการแสดงตลกของเธอ บางทีส่วนหนึ่งของฉากดราม่าของตัวละครตัวนี้ก็คือเกมที่แพะต้องแสดงให้เห็นว่าผู้หญิง คนแก่ เด็กผู้หญิง ชายหนุ่ม และสุดท้ายแพะเองก็กระโดดได้ เช่น ผู้คนกำลังสนุกสนาน รอคอยฤดูใบไม้ผลิ บางทีสำหรับเกมคริสต์มาส | เพลง "ฉันกำลังฝังทอง" ย้อนกลับไปถึงเกมเด็กชื่อดัง "Ring" ("Ring, ring, go out to the porch")

ในเกมสำหรับเด็กอีกเกมหนึ่งชื่อ “Kostroma” นักวิทยาศาสตร์พบเสียงสะท้อนของเกมพิธีกรรมนอกรีตโบราณเพื่อเป็นเกียรติแก่ Kostroma ซึ่งเป็นตัวละครเทพแห่งฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน เด็กผู้หญิงและผู้หญิงทำตุ๊กตาสัตว์จากฟาง แต่งกายด้วยชุดอาบแดดอันหรูหรา ตกแต่งด้วยดอกไม้ ใส่ไว้ในรางน้ำ และเลียนแบบงานศพ แล้วอุ้มมันไปที่แม่น้ำพร้อมกับร้องเพลง ที่นั่นพวกเขาร้องเพลงและเต้นรำตลอดทั้งคืนจากนั้น Kostroma ก็ถูกเปลื้องผ้าและโยนลงไปในแม่น้ำเพื่อไว้ทุกข์ให้กับการตายของเธอพร้อมกับการเต้นรำและการเฉลิมฉลองในฤดูร้อนทั้งหมดสิ้นสุดลง ถึงเวลาเก็บเกี่ยวฤดูร้อนแล้ว และในคณะนักร้องประสานเสียงของเด็กมีคำศัพท์เกี่ยวกับ ความหมายโบราณเกม:

เราตกแต่ง Kostroma และบอกลาฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน

แม้ว่าจะมีฟังก์ชั่นความบันเทิงที่ได้รับการปรับปรุง แต่ผลลัพธ์ของเกมก็เป็นกับดัก เพราะเด็กๆ ต้องวิ่งเล่น! เกมหลายเกมแสดงให้เห็นถึงความอบอุ่นและความอ่อนโยนของความสัมพันธ์ในครอบครัวในเชิงสัญลักษณ์ ตัวอย่างเช่น "Utena":

เธอเดินผ่านทุ่งหญ้า ทำรัง พาลูกๆ ออกมา เก็บลูกๆ

ประเพณีพื้นบ้านสร้างภาพลักษณ์ที่อ่อนโยนและสดใส:

เป็ดว่ายผ่านทะเลสาบสีฟ้า เปียกขา เปียกปีก กระพือปีก และกระพือปีกขึ้นไปบนชายฝั่ง

เธอจะกลายเป็นแม่ที่ใจดีและไว้วางใจได้ของลูกๆ และลูกหลานของเราซึมซับความอ่อนโยนนี้ด้วยท่วงทำนองที่เรียบง่ายพร้อมกับเกม

ในระหว่างเกม หัวหน้าเกม utena จะแสดงการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายตามคำพูดของข้อความ ซึ่งทำให้สามารถใช้กับเด็กก่อนวัยเรียนได้
การทำให้เป็นคริสต์ศาสนาแห่งมาตุภูมิและบทนำ ศรัทธาใหม่มีส่วนในการก่อตั้งวิหารแพนธีออนของนักบุญคริสเตียนแบบพิเศษและการสร้างวันหยุดของชาวคริสต์ตามวันนอกรีต ดังนั้นวันหยุดฤดูหนาวจึงถูกแทนที่ด้วยสัปดาห์คริสต์มาส และวันหยุดฤดูใบไม้ผลิเปลี่ยนเป็นสัปดาห์อีสเตอร์ ซึ่งส่งผลต่อลักษณะของเกมและความบันเทิงสำหรับทั้งคนหนุ่มสาวและเด็กเล็ก ตัวอย่างเช่น การรวมตัวในเทศกาลคริสต์มาสมีลักษณะเฉพาะด้วยการเล่นเกมกลางแจ้ง โดยเฉพาะหนังคนตาบอด คนขับถูกปิดตาและพาไปที่ประตู แล้วพวกเขาก็วิ่งเข้ามาหาพระองค์ ตบด้วยผ้า ผ้าคาดเอว นวม และฝ่ามือตบจนได้ตัวมาทดแทน “ครัวเรือน” คือชุดเกมคริสต์มาสที่จัดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ประกอบด้วย: "Kostroma", "Pillar", "Chain", "หยิบสินค้า", "พุ่งพรวด", "สู่ราชา", "ปูสะพาน"

แต่ที่ Maslenitsa เป็นเรื่องปกติที่คนหนุ่มสาวจะเล่นสกีจากภูเขาน้ำแข็ง ในเขต Yuryevsky ของจังหวัด Vladimir (ข้อมูลตั้งแต่ปี พ.ศ. 2436) คนหนุ่มสาวขี่ Maslenitsa จากภูเขาบนม้านั่งและบีช - ตะกร้าฟางเตี้ย ๆ มีน้ำค้างแข็งเป็นพิเศษ ในหมู่บ้านรัสเซียหลายแห่งในจังหวัดตเวียร์ มีเพียงเด็กและเด็กชายเท่านั้นที่ขี่ไปตามภูเขาธรรมชาติตลอดฤดูหนาว

ในฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนก็มี เกมที่แตกต่างกันกับลูกบอล ตัวอย่างหนึ่งของเกมดังกล่าวคือ lapta V.G. Grigoriev เขียนว่าหากไม่มีเกมพื้นบ้านนี้เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงชีวิตของเด็กชายและเด็กหญิงในยุคหลังสงครามและคนรุ่นก่อน ๆ มีการกล่าวถึงเกมนี้ในพงศาวดารรัสเซียโบราณแล้ว และในบรรดาวัตถุที่พบในระหว่างการขุดค้นเมืองโนฟโกรอดโบราณ มีลูกบอลจำนวนมากและลาปตาเอง (ไม้ตีค้างคาว) ซึ่งเป็นที่มาของชื่อเกมนี้ นั่นหมายความว่าเกมนี้ได้รับความนิยมในหมู่ผู้คนมานานกว่าพันปีแล้ว!

กวี Valentin Berestov เล่าในบทกวีของเขา "Lapta":

โอ้ความสุขแห่งชีวิตการเล่นของเด็ก! คุณจะไม่สามารถออกจากสนามหญ้าของเพื่อนบ้านได้นาน แม่ของฉันปรากฏตัวขึ้นข้างหลังฉัน แต่แม่ลัพต้าก็ยังมาเล่นกับพวกเราด้วย เธอผู้เป็นยักษ์มาทำอะไรที่นี่? พวกเขาจะตีมันด้วยลูกบอลก่อน พวกเขาขว้างแล้วขว้างแต่ไม่ตี...และทั้งคู่ก็รออาหารเย็นนาน

นักเขียนชื่อดังชาวรัสเซีย A.I. Kuprin พูดถึงความหมายของ lapta ได้เหมาะเจาะมาก เขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมพื้นบ้านนี้เป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดและ เกมที่มีประโยชน์... ใน lapta คุณต้องการ: ความมีไหวพริบ, ความมีไหวพริบ, การหายใจเข้าลึก ๆ, ความภักดีต่อปาร์ตี้ของคุณ (ทีม), ความเอาใจใส่, การวิ่งที่รวดเร็ว, สายตาที่แหลมคม, ความหนักแน่นของมือ และความมั่นใจชั่วนิรันดร์ว่าคุณจะไม่พ่ายแพ้

หนึ่งในเกมกลางแจ้งพื้นบ้านสำหรับเด็กที่น่าสนใจที่สุดที่มีลูกบอลอยู่จนถึงทุกวันนี้คือเกมยืนหยัด เกมนี้เก่ามาก มีการเล่นย้อนกลับไปในศตวรรษที่ผ่านมา พวกเขาเล่นมันบนถนนข้างใต้ เปิดโล่งเด็กชายและเด็กหญิงเล่นด้วยกัน อายุไม่สำคัญ

ในคนทั่วไป ลูกบอลสำหรับเกมนี้ส่วนใหญ่มักทำจากผ้าขี้ริ้วและยัดด้วยผ้าขี้ริ้ว ในจังหวัดทางภาคเหนือมีการทอลูกบอลจากสายรัดที่ทำจากไม้ดอกเหลืองเบิร์ชหรือเปลือกวิลโลว์ ด้านในของลูกบอลเหล่านี้ว่างเปล่าและเต็มไปด้วยทราย ในบางพื้นที่ ลูกบอลทำจากขนแกะ ขั้นแรก พวกเขาม้วนขนแกะขึ้นมาแล้วพยายามทำให้มันเป็นรูปทรงกลม เมื่อก้อนเนื้อกลิ้งดีแล้วจึงโยนลงในน้ำเดือดแล้วปล่อยทิ้งไว้ครึ่งชั่วโมง จากนั้นจึงนำขึ้นจากน้ำ รีดอีกครั้งและทำให้แห้ง ลูกบอลดังกล่าวมีน้ำหนักเบาและอ่อนนุ่มและความยืดหยุ่นของมันก็ไม่ได้ด้อยไปกว่ายางเลย

ในงานปาร์ตี้และงานเฉลิมฉลองมีการเล่นเกมเช่น: "ฉันเดินบนพื้นหญ้า" "Zainka" "หัวผักกาด" "หัวไชเท้า" "Vodyanoy" "ปู่ Mazai" และอื่น ๆ ทุกคนทั้งเด็กและผู้ใหญ่มีส่วนร่วมในเกมดังกล่าวอย่างสนุกสนาน ตั้งแต่วันอาทิตย์ Fomin จนถึงวันปีเตอร์ นี่คือโรงเรียนแห่งการแสดงพื้นบ้านอย่างแท้จริง: การสังเคราะห์การเคลื่อนไหวที่คล่องแคล่วและแข็งแกร่ง การแสดงบทบาทสมมติ และการร้องเพลง และในเวลาต่อมาได้รับข้อมูลมากมาย เช่น ควรหว่าน หัวไชเท้า กำจัดวัชพืช เฝ้าติดตาม จากนั้นเมื่อมันโตขึ้นก็ถอน "จากปลาย แต่ไม่ฉีกออกจากราก" เพื่อไม่ให้เกิดความเสียหาย .

เกมกลางแจ้งพื้นบ้านสำหรับเด็กไม่เพียงสะท้อนถึงประเพณีพิธีกรรมเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงความเชื่อทางศาสนาด้วย ชีวิตทางสังคมส่วนต่าง ๆ ของประชากร

เกมที่ยอดเยี่ยม "Krasochki" และ "In Pots" เป็นเกมจำลองการเล่นตามบทบาทในการซื้อและขายในงานในร้านค้าที่มีการเจรจาระหว่างผู้ซื้อและผู้ขายและการสิ้นสุดของเกมตามกฎ กำลังทำงานอยู่

แต่เกมเด็กสุดโปรด "ฉันเกิดมาเป็นคนสวน" เปิดชีวิตที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มีความรักอยู่ในนั้น เห็นได้ชัดว่าเธอมาจากเมืองไม่เร็วกว่าศตวรรษที่ 18 เมื่อแฟชั่นสำหรับความกล้าหาญซึ่งเป็นพิธีกรรมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในความสัมพันธ์แบบ "โลก" เริ่มต้นด้วยการชุมนุมของเปโตร แต่เกมเหล่านี้ยังมีประโยชน์สำหรับเด็ก ๆ อีกด้วย เนื่องจากเกมเหล่านี้สร้างขึ้นจากหลักการที่พวกเขาชื่นชอบ: บทสนทนาและไดนามิก ลักษณะการ์ตูนของสถานการณ์ในจินตนาการ ความต้องการปฏิกิริยาที่รวดเร็วและถูกต้อง

ชีวิตที่ร่าเริงและโพลีโฟนิกทำให้นึกถึงเสียงตะโกนของผู้ขาย เช่น ในเกม "กินได้-กินไม่ได้"

อีกเกมที่ยืมมาจากผู้ใหญ่และยังมีชีวิตรอดมาจนถึงทุกวันนี้คือเกม "Shackles" ("Forged Chains") สันนิษฐานว่าเกมนี้สะท้อนถึงพิธีกรรมในการเลือกเจ้าสาวหรือการสาธิตความปรารถนาของชาวรัสเซียเพื่ออิสรภาพ:


โซ่ปลอมแปลง

ปลดโซ่เรา

อันไหนของคุณ?

Sveta (ทันย่า ฯลฯ )

G. Vinogradov จัดเกมนี้เป็นกลุ่มของเกมโจรกรรมและการโจรกรรม กรณีของการโจรกรรมและการโจรกรรมย่อมก่อให้เกิดกลุ่มเกมเพื่อเป็นการลงโทษอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่โดยปกติแล้วเกมเหล่านี้เป็นเกมที่เกิดใหม่

เราเห็นภาพสะท้อนของชีวิตการทำงานประจำวันของชาวนาในเกมเช่น “คันเบ็ด” และ “ชาวประมงและปลา” หมู่บ้านในรัสเซียมักจะตั้งอยู่ริมฝั่งแม่น้ำ ลำธาร และทะเลสาบ ดังนั้นเด็กผู้ชายที่เคารพตนเองทุกคนจึงมีเบ็ดตกปลา พวกเขาเฝ้าดูด้วยความสนใจขณะที่พวกเขาจับปลาด้วยอวนอวนขนาดใหญ่ แล้วพวกเขาจะไม่มีเกมที่คุณสามารถจับปลาด้วยเบ็ดตกปลาหรืออวนได้อย่างไร?

จินตนาการของเด็กๆ ไร้ขีดจำกัด จากรุ่นสู่รุ่น จากรุ่นพี่สู่รุ่นน้อง เกมกลางแจ้งถูกส่งต่อและยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ นอกจากนี้ เด็กแต่ละรุ่นยังมีเกมกลางแจ้งของตัวเองซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นนิทานพื้นบ้านสำหรับเด็กสมัยใหม่ เช่น เกม "หนังยาง" "ธนาคาร" เป็นต้น
เป้า: เด็กอายุ 6-7 ปีมีความสนใจในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของชาวรัสเซียผ่านเกมพื้นบ้าน
งาน:


  1. เพิ่มพูนความรู้ของเด็กก่อนวัยเรียนเกี่ยวกับเกมพื้นบ้านรัสเซีย

  2. เพื่อพัฒนาทักษะยนต์ของเด็กก่อนวัยเรียนความสามารถในการตอบสนองในสถานการณ์การเล่น

  3. เพื่อสร้างความสนใจทางการศึกษาในวัฒนธรรมของชาวรัสเซียและประเพณี

  4. ปลูกฝังความสนใจในเกมพื้นบ้านของรัสเซียและเคารพวัฒนธรรมของคนของคุณ

ขั้นตอนการวิเคราะห์

(ผลลัพธ์ที่คาดหวัง)


  1. สร้างความสนใจของเด็ก ๆ ในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของชาวรัสเซียผ่านเกมพื้นบ้าน

  2. การพัฒนาระบบบทเรียน

โอลก้า บากาโปวา
โครงการสอน "เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของเทือกเขาอูราล"

สถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนงบประมาณเทศบาล " โรงเรียนอนุบาลประเภทรวม "กระหม่อม"

โครงการการสอน

"เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของเทือกเขาอูราล"

เรียบเรียงโดย: อาจารย์ Bagapova Olga Yuryevna

ชื่อโครงการ: “เกมพื้นบ้านกลางแจ้งของเทือกเขาอูราล”

ความเกี่ยวข้องของหัวข้อ: โลกแห่งวัยเด็กไม่สามารถดำรงอยู่ได้หากไม่มีเกม การเล่นในชีวิตของเด็กเป็นช่วงเวลาแห่งความสุข ความสนุกสนาน การแข่งขัน ซึ่งจะนำทางเด็กไปตลอดชีวิต เกมสำหรับเด็กมีหลากหลาย ทั้งเกมที่มีของเล่น เกมที่มีการเคลื่อนไหว เกมการแข่งขัน เกมที่มีลูกบอล และอุปกรณ์กีฬาอื่น ๆ ในวัยก่อนเข้าโรงเรียน เด็กๆ จะเล่นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นของเด็กเอง ความต้องการตามธรรมชาตินี่เป็นวิธีทำความเข้าใจสิ่งแวดล้อม

เกมกลางแจ้งแสนสนุกคือวัยเด็กของเรา ใครบ้างที่จำการซ่อนหา แท็ก และกับดักอย่างต่อเนื่องไม่ได้! พวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไหร่? ใครเป็นคนคิดค้นเกมเหล่านี้? มีเพียงคำตอบเดียวสำหรับคำถามนี้: พวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนเช่นเดียวกับเทพนิยายและเพลง ทั้งเราและลูก ๆ ชอบเล่นเกมพื้นบ้านของรัสเซีย เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียมีประวัติศาสตร์ยาวนานหลายศตวรรษ และยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ สมัยโบราณสืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นโดยสืบสานประเพณีของชาติ

เกมเหล่านี้สะท้อนถึงความรักในความสนุกสนาน การเคลื่อนไหว และความกล้าหาญของผู้คน มีเกมสนุกๆ ที่มีการประดิษฐ์เรื่องไร้สาระ พร้อมด้วยการเคลื่อนไหว ท่าทางที่ตลกขบขัน “การซื้อของเสีย” เรื่องตลกและอารมณ์ขันเป็นลักษณะของเกมเหล่านี้ เกมพื้นบ้านของรัสเซียมีคุณค่าทางการสอนสำหรับเด็ก พวกเขามี ความสนใจอย่างมากเพื่อให้ความรู้แก่จิตใจ อุปนิสัย ความตั้งใจ เสริมสร้างความเข้มแข็งให้ลูก

ความสำคัญทางการศึกษาของเกมกลางแจ้งพื้นบ้านนั้นยิ่งใหญ่มาก K.D. Ushinsky เขียนว่าการศึกษาที่สร้างขึ้นโดยผู้คนเองและตั้งอยู่บนพื้นฐาน หลักการที่เป็นที่นิยมมีพลังทางการศึกษาที่หาไม่ได้ในคนส่วนใหญ่ ระบบที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับแนวคิดที่เป็นนามธรรมหรือยืมมาจากบุคคลอื่น

นอกจากนี้เขายังคิดว่าจำเป็นต้องให้ความสนใจกับเกมพื้นบ้านเพื่อทำงานผ่านแหล่งข้อมูลอันอุดมสมบูรณ์นี้จัดระเบียบและสร้างเครื่องมือทางการศึกษาที่ยอดเยี่ยมและทรงพลังจากพวกเขา

ในรัสเซียพวกเขาชอบเล่นเกมมาโดยตลอดทั้งที่กระตือรือร้นและไม่เล่น

เกมรัสเซียมีความหลากหลายมาก มีจิตวิญญาณและประวัติศาสตร์ของชาวรัสเซีย เทือกเขาอูราลก็ไม่มีข้อยกเว้น

ช่องหัวเรื่อง:เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของเทือกเขาอูราลคืออะไร?

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:

การใช้เพลงกล่อมเด็ก คำคล้องจอง และปริศนาของเด็ก ๆ ในคำพูดที่กระตือรือร้น

เด็กๆ รู้วิธีเล่นเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียและใช้คำคล้องจอง

สร้างระบบงานเพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับต้นกำเนิดของรัสเซีย วัฒนธรรมพื้นบ้านผ่านเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียแห่งเทือกเขาอูราล

ให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในการศึกษา กระบวนการศึกษาผ่านการจัดเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย

การสร้างไฟล์การ์ดของเกม การนับคำคล้องจอง

เป้า: การศึกษาและพัฒนาการเด็กตามแนวคิดการสอนพื้นบ้าน พลศึกษาเด็กอายุ 4-5 ปี การก่อตัว ภาพลักษณ์ที่ดีต่อสุขภาพชีวิตเด็กๆ ผ่านเกมกลางแจ้ง

วัตถุประสงค์ของโครงการ:

สอนการเล่นกลางแจ้งพื้นบ้านและการกระทำร่วมกัน

การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ ได้แก่ ความคล่องแคล่ว การทรงตัว ความเร็วของการเคลื่อนไหวผ่านเกมกลางแจ้งพื้นบ้าน

การรวมการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน: การวิ่ง การกระโดด การขว้างระหว่างการเล่นกลางแจ้งพื้นบ้าน

หล่อเลี้ยงความรักให้ ที่ดินพื้นเมืองความเป็นอิสระในการตัดสินใจ

ใช้นิทานพื้นบ้านทุกประเภท (นิทาน เพลง เพลงกล่อมเด็ก สุภาษิต คำพูด ปริศนา การเต้นรำรอบ เนื่องจากนิทานพื้นบ้านเป็นแหล่งพัฒนาความรู้ความเข้าใจและศีลธรรมของเด็กที่ร่ำรวยที่สุด

ประเภทโครงการ:

ตามองค์ประกอบของผู้เข้าร่วม: กลุ่ม (เด็ก ผู้ปกครอง ครู);

ตามการตั้งค่าเป้าหมาย: ข้อมูล, เกม,

ตามระยะเวลาดำเนินการ: ระยะกลาง (เมษายน-กันยายน 2557)

ผู้เข้าร่วม:เด็ก ผู้ปกครอง ครูกลุ่ม ครูพลศึกษา

แบบฟอร์มการนำเสนอ:สาธิตการนำเสนอโครงการ "เกมพื้นบ้านของเทือกเขาอูราล"

วัสดุและทรัพยากรทางเทคนิคที่จำเป็นในการดำเนินโครงการให้เสร็จสิ้น: ลูกบอล ดินสอ ดินน้ำมัน ธง แทมบูรีน กระดิ่ง ผ้าพันคอ หน้ากากสัตว์ เชือกกระโดด เครื่องอัดเทป โปรเจ็กเตอร์ กล้องถ่ายรูป

สถานการณ์กิจกรรมร่วมกันเพื่อแก้ไขปัญหา:

ขั้นตอน รูปแบบของการโต้ตอบ เนื้อหาของกิจกรรม กำหนดเวลา ผู้รับผิดชอบ

ครูเตรียมอุดมศึกษา - บทสนทนาสำหรับเด็ก: "คุณรู้จักเกมกลางแจ้งอะไรบ้าง"

บทสนทนา: “เกมมาหาเราที่ไหน” 1.04 -14.04.2014 อาจารย์ประจำกลุ่ม

ครู-ผู้ปกครอง หารือกับผู้ปกครองในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินโครงการ ครูกลุ่ม

กิจกรรม - ครู - การอภิปรายเกี่ยวกับเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโครงงาน

การเตรียมคุณสมบัติสำหรับเกม

จัดทำแผนระยะยาว

การเลือกวัสดุภาพ ครูกลุ่ม

ครูหลัก - เด็ก ๆ - สร้างคุณลักษณะสำหรับเกม

การเรียนรู้เพลงกล่อมเด็ก การนับเพลง

ไขปริศนาเกี่ยวกับสัตว์และนก

การเรียนรู้เกมกลางแจ้งพื้นบ้าน

การสร้างแบบจำลอง GCD: “สร้างตัวละครในเกมพื้นบ้านที่คุณชื่นชอบ”

บทสนทนาเกี่ยวกับประโยชน์ของเกมกลางแจ้ง

กำลังดูภาพประกอบ

ครูกลุ่ม.

โค้ชเอฟซี

ครู-ผู้ปกครอง-ให้คำปรึกษาผู้ปกครอง

โฟลเดอร์ "เกมพื้นบ้านแห่งเทือกเขาอูราล"

คำถามผู้ปกครอง “แนะนำลูกให้รู้จักต้นกำเนิดวัฒนธรรมพื้นบ้าน”

ครูกลุ่ม

กิจกรรม – ครู

ให้คำปรึกษาครู: “การจำแนกประเภทเกมพื้นบ้าน”

การให้คำปรึกษาสำหรับครู: "การจัดเกมกลางแจ้งระหว่างเดินเล่น";

การพัฒนาดัชนีการ์ด: เกมกลางแจ้งของเทือกเขาอูราล, เกมที่อยู่ประจำ, การเต้นรำแบบกลม

อุปกรณ์วัสดุและฐานทางเทคนิค

โค้ชเอฟซี

ครูกลุ่ม

พ่อแม่-ลูก-สร้างคุณลักษณะ

องค์กรของเกมกลางแจ้ง

วาดภาพ “เกมกลางแจ้งพื้นบ้านที่ฉันชื่นชอบ”

ครูคนสุดท้าย - เด็ก ๆ - ผู้ปกครอง - ออกแบบอัลบั้มภาพวาด:“ เกมกลางแจ้งพื้นบ้านที่ฉันชื่นชอบ”

สรุปการออกแบบวัสดุโครงการ

เทศกาลกีฬา “เกมกลางแจ้งพื้นบ้านที่ฉันชื่นชอบ”

ครูกลุ่ม

โค้ชเอฟซี

การนำเสนอ กิจกรรมของครู การนำเสนอโครงงาน ครูกลุ่ม

แผนที่เทคโนโลยีของโครงการ:

พื้นที่การศึกษา

ประเภทกิจกรรม เนื้อหากิจกรรม

การพัฒนาองค์ความรู้ องค์ความรู้ การวิจัยองค์ความรู้ ประสิทธิผล - บทสนทนา: "คุณรู้จักเกมกลางแจ้งอะไรบ้าง", "เกมมาหาเราที่ไหน",

สังเกตเกมของเด็ก ๆ ของกลุ่มผู้อาวุโสและกลุ่มเตรียมการ

สำรวจภาพประกอบและอัลบั้มเกมพื้นบ้านในสมัยก่อน

การพัฒนาคำพูด การสื่อสาร - การเรียนรู้เพลงกล่อมเด็ก บทกลอน

เรียบเรียงเรื่องราวจากรูปภาพ (เกี่ยวกับเกมกลางแจ้ง, เกมประเภทไหน)

D/i “ทายเกมกลางแจ้งจากภาพ”

ไขปริศนาเกี่ยวกับสัตว์และนก

ทางกายภาพ ทางกายภาพ - การเรียนรู้และการเล่นเกมกลางแจ้ง

เทศกาลกีฬา “เกมกลางแจ้งพื้นบ้านที่ฉันชื่นชอบ”

ทางสังคม การพัฒนาการสื่อสารการเล่นเกม การให้ความรู้ การสื่อสาร การสนทนาเกี่ยวกับกฎของเกม

บทสนทนา: “แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกับวัฒนธรรมของเทือกเขาอูราล”

การพัฒนาด้านศิลปะและสุนทรียศาสตร์ ความคิดสร้างสรรค์ ดนตรี และศิลปะ - สร้างคุณลักษณะสำหรับเกมกลางแจ้ง

ทำอัลบั้ม: “เกมพื้นบ้านกลางแจ้งที่ฉันชื่นชอบ”,

การสร้างแบบจำลอง: "ตัวละครของเกมกลางแจ้งพื้นบ้าน"

คำอธิบายของผลการศึกษาที่ได้รับ:

เด็ก ๆ ใช้เพลงกล่อมเด็กและการนับเพลงในคำพูดที่กระตือรือร้น พวกเขารู้จักและสามารถเล่นเกมพื้นบ้านและใช้คำคล้องจองได้ สร้างดัชนีการ์ดของเกมกลางแจ้งของ Urals แล้ว ดัชนีไพ่ของการนับคำคล้องจอง ดัชนีการ์ด เกมอยู่ประจำ- ไฟล์การ์ดของเกมเต้นรอบ ผู้ปกครองเข้าร่วมโครงการอย่างแข็งขัน

วรรณกรรม:

1. ม.ฟ. ลิทวิโนวา เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย อ.: ไอริสกด 2546

2. O. L. Knyazeva, M. D. Makhaneva แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักถึงต้นกำเนิดของวัฒนธรรมพื้นบ้านรัสเซีย: โปรแกรม คู่มือการศึกษาและระเบียบวิธี – เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก : หนังสือพิมพ์เด็ก, 2553.

3. ดัชนีการ์ดของ "เกมกลางแจ้งพื้นบ้านรัสเซีย";

4. ไฟล์การ์ด “เกมอยู่ประจำ”;

5. ดัชนีการ์ด "เคาน์เตอร์";

6. ดัชนีการ์ด "Poteshek";

7. ดัชนีไพ่ของ “เกมเต้นรอบ”


ความเกี่ยวข้อง ปัจจุบันงานอนุรักษ์ ประเพณีประจำชาติการก่อตัวของเอกลักษณ์ประจำชาติของบุคคล ข้อสังเกตแสดงให้เห็นว่าเด็กสมัยใหม่ที่อาศัยอยู่ในเมืองมีความรู้สึกอ่อนแอในการเป็นส่วนหนึ่งของชาวรัสเซีย การเข้าถึงและการแสดงออกของเกมพื้นบ้านช่วยกระตุ้นกิจกรรมทางจิตของเด็กและช่วยขยายความคิด มรดกทางวัฒนธรรมชาวรัสเซีย, การพัฒนา กระบวนการทางจิต- ดังนั้นปัญหาในการแนะนำเด็กก่อนวัยเรียนให้รู้จักกับเกมพื้นบ้านของรัสเซียจึงมีความเกี่ยวข้องและตรงตามความต้องการของเวลาและโรงเรียนอนุบาล มีเพียงการสอนพื้นบ้านเท่านั้นจึงจะคุ้นเคยได้ คุณค่าทางวัฒนธรรมซึ่งเป็นมรดกตกทอดของชาวรัสเซีย เพื่อฟื้นฟูเกมพื้นบ้านรัสเซีย การศึกษาและพัฒนาการของเด็กโดยใช้วัฒนธรรมพื้นบ้านรัสเซีย ประเพณีประจำชาติรัสเซีย ตลอดจนการพัฒนาอย่างเป็นระบบ ความคิดสร้างสรรค์เด็กวัยก่อนเรียนระดับสูงโดยทำความคุ้นเคยกับต้นกำเนิดของเกมพื้นบ้านรัสเซีย บ่มเพาะความรักและความสนใจในประวัติศาสตร์ของผู้คน


ประเภทของโครงการ: ข้อมูล การเล่นเกม ระยะกลาง (มีนาคม-พฤษภาคม) เป้าหมาย: เพื่อปลูกฝังให้เด็กสนใจและรักวัฒนธรรมประจำชาติรัสเซีย ศิลปะพื้นบ้าน ประเพณี ประเพณี ปฏิทินพื้นบ้าน, การละเล่นพื้นบ้าน วัตถุประสงค์: การสอนการละเล่นพื้นบ้านและการกระทำร่วมกัน การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ ได้แก่ ความคล่องแคล่ว การทรงตัว ความเร็วของการเคลื่อนไหวผ่านเกมกลางแจ้งพื้นบ้าน การรวมการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน: การวิ่ง การกระโดด การขว้างระหว่างการเล่นกลางแจ้งพื้นบ้าน ส่งเสริมความรักต่อดินแดนบ้านเกิดและความเป็นอิสระในการตัดสินใจ ใช้นิทานพื้นบ้านทุกประเภท (นิทาน เพลง เพลงกล่อมเด็ก บทสวด สุภาษิต คำพูด ปริศนา การเต้นรำรอบ เกมกลางแจ้ง) เนื่องจากนิทานพื้นบ้านเป็นแหล่งพัฒนาความรู้ความเข้าใจและศีลธรรมของเด็กที่ร่ำรวยที่สุด


ทิศทางการทำงานเพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับวัฒนธรรมประจำชาติรัสเซีย: การสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาหัวเรื่อง การใช้นิทานพื้นบ้านอย่างกว้างขวาง (เทพนิยาย เพลง บทกวี สุภาษิต คำพูด ฯลฯ ) ทำความคุ้นเคยกับวันหยุดตามประเพณีและพิธีกรรม ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเกมพื้นบ้านของรัสเซีย


ผลลัพธ์ที่คาดหวังคือการพัฒนาคำพูดเชิงโต้ตอบและการพูดคนเดียวของเด็ก การใช้เพลงกล่อมเด็ก คำคล้องจอง และปริศนาของเด็ก ๆ ในคำพูดที่กระตือรือร้น เด็ก ๆ เรียนรู้การเล่นเกมกลางแจ้งของรัสเซียโดยใช้การนับคำคล้องจอง เด็กจะแสดงความคิดริเริ่มและความเป็นอิสระในการเลือกบทบาท แผนงาน และวิธีการเปลี่ยนแปลง ตอบสนองทางอารมณ์ต่อประสบการณ์ของตัวละครในเทพนิยายและเพลงกล่อมเด็ก


รูปแบบการทำงาน ผู้ปกครอง: ให้คำปรึกษา "เกมพื้นบ้านรัสเซียในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียน", "การใช้เพลงกล่อมเด็ก, ลิ้นพันกันในชีวิตประจำวันของเด็กก่อนวัยเรียน" เด็ก ๆ: การสนทนาเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเกมพื้นบ้านรัสเซีย การเรียนรู้เกมพื้นบ้าน, การนับคำคล้องจอง บทเรียนบูรณาการ "กระท่อมรัสเซีย" ความบันเทิง "มีต้นเบิร์ชอยู่ในทุ่ง" สัปดาห์ละคร: "รัสเซีย" นิทานพื้นบ้าน» นักการศึกษา: ดัชนีการ์ดของ "เกมพื้นบ้านรัสเซีย" ดัชนีการ์ด "เพลงกล่อมเด็กเพลงกล่อมเด็ก" การให้คำปรึกษา "การพัฒนาเด็กผ่านเกมพื้นบ้าน"




สถานศึกษาก่อนวัยเรียนงบประมาณเทศบาล โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 42 “อา” ประเภทรวม


โครงการการสอน

"เกมกลางแจ้งพื้นบ้าน"

สมบูรณ์

ผู้สอน

วัฒนธรรมทางกายภาพ

อันทอชคินา อี.วี.

หมู่บ้าน Sverdlovsky

บทคัดย่อ: 4

หนังสือเดินทางโครงการ 4

ขั้นตอนการดำเนินโครงการ: 5

ภาคผนวก 7

วรรณกรรมที่ใช้แล้ว 19

คำอธิบายประกอบ:

เกมเป็นโรงเรียนประเภทหนึ่งสำหรับเด็ก พวกเขาสนองความกระหายในการกระทำ มีอาหารมากมายไว้ทำงานของจิตใจและจินตนาการ ความสามารถในการเอาชนะความล้มเหลว ประสบกับความล้มเหลว ยืนหยัดเพื่อตัวเองและเพื่อความยุติธรรมได้รับการพัฒนา ในเกม - กุญแจสำคัญในการเติมเต็ม ชีวิตจิตเด็กในอนาคต.

เกมพื้นบ้านในปฏิทินถือเป็นสมบัติล้ำค่าของชาติ พวกเขาเป็นที่สนใจไม่เพียง แต่เป็นประเภทของศิลปะพื้นบ้านแบบปากเปล่าเท่านั้น พวกเขามีข้อมูลที่ให้ความคิดเกี่ยวกับชีวิตประจำวันของบรรพบุรุษของเรา - วิถีชีวิตการทำงานโลกทัศน์ของพวกเขา เกมเป็นองค์ประกอบที่ขาดไม่ได้ของวันหยุดพิธีกรรมพื้นบ้าน น่าเสียดายที่เกมพื้นบ้านแทบจะหายไปจากวัยเด็กจนทุกวันนี้ ฉันอยากจะทำให้พวกเขาเป็นทรัพย์สินในสมัยของเรา

เกือบทุกเกมเริ่มต้นด้วยการเลือกไดรเวอร์ ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นด้วยความช่วยเหลือของสัมผัสนับ

ผู้อ่านค้นพบมัน ประเพณีโบราณ- นิสัยการนับมาจากชีวิตประจำวันของผู้ใหญ่ ก่อนงานที่กำลังจะมาถึง ในอดีตพวกเขามักจะใช้การนับเพื่อดูว่าแผนจะจบลงสำเร็จหรือไม่ประสบผลสำเร็จ สิ่งนี้ได้รับความสำคัญเป็นพิเศษเนื่องจากพวกเขาเชื่อว่ามีทั้งเลขเด็ดและเลขโชคร้าย

นับผู้ใหญ่แล้ว และเริ่มนับเด็ก ท้ายที่สุดแล้ว เกมสำหรับเด็กจำนวนมากเลียนแบบกิจกรรมจริงจังของผู้ใหญ่ เช่น การล่าสัตว์ จับนก การดูแลพืชผล ฯลฯ

มีเกมที่ผู้เล่นแบ่งออกเป็นทีม เพื่อหลีกเลี่ยงข้อพิพาทจึงมีการใช้ข้อตกลง: คุณเลือกใคร? คุณเลือกอะไร? คุณจะเอาอะไร?


หนังสือเดินทางโครงการ


ระยะเวลาโครงการ:

ผู้เข้าร่วมโครงการ:

เด็กกลุ่มกลาง ครู ผู้ปกครอง

ความเกี่ยวข้อง:

โลกแห่งวัยเด็กไม่สามารถดำรงอยู่ได้หากไม่มีการเล่น การเล่นในชีวิตของเด็กเป็นช่วงเวลาแห่งความสุข ความสนุกสนาน การแข่งขัน ซึ่งจะนำทางเด็กไปตลอดชีวิต เกมสำหรับเด็กมีหลากหลาย ทั้งเกมที่มีของเล่น เกมที่มีการเคลื่อนไหว เกมการแข่งขัน เกมที่มีลูกบอล และอุปกรณ์กีฬาอื่น ๆ ในวัยก่อนวัยเรียน เด็ก ๆ จะเล่นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นความต้องการตามธรรมชาติของพวกเขา และเป็นหนทางในการทำความเข้าใจโลกรอบตัวพวกเขา

ประเภทโครงการ:

ข้อมูลการเล่นเกม

เป้า:

การศึกษาและพัฒนาการของเด็กตามแนวคิดการสอนพื้นบ้าน พลศึกษา ของเด็กอายุ 4-5 ปี

งาน:


  • สอนการเล่นกลางแจ้งพื้นบ้านและการกระทำร่วมกัน

  • การพัฒนาคุณสมบัติทางกายภาพ ได้แก่ ความคล่องแคล่ว การทรงตัว ความเร็วของการเคลื่อนไหวผ่านเกมกลางแจ้งพื้นบ้าน

  • การรวมการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐาน: การวิ่ง การกระโดด การขว้างระหว่างการเล่นกลางแจ้งพื้นบ้าน

  • ส่งเสริมความรักต่อดินแดนบ้านเกิดและความเป็นอิสระในการตัดสินใจ

  • ใช้นิทานพื้นบ้านทุกประเภท (นิทาน, เพลง, เพลงกล่อมเด็ก, บทสวด, สุภาษิต, คำพูด, ปริศนา, การเต้นรำรอบ) เนื่องจากนิทานพื้นบ้านเป็นแหล่งพัฒนาความรู้ความเข้าใจและศีลธรรมของเด็กที่ร่ำรวยที่สุด
วิธีการโครงการ:

เกม - คล่องแคล่ว, คล่องตัวต่ำ, การเต้นรำแบบกลม

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:


  • พัฒนาการของคำพูดเชิงโต้ตอบและการพูดคนเดียวของเด็ก

  • การใช้เพลงกล่อมเด็ก คำคล้องจอง และปริศนาของเด็ก ๆ ในคำพูดที่กระตือรือร้น

  • เด็กๆ รู้วิธีเล่นเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียและใช้คำคล้องจอง

  • สร้างระบบการทำงานเพื่อแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับต้นกำเนิดของวัฒนธรรมพื้นบ้านรัสเซีย

  • ให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในกระบวนการศึกษาผ่านเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย

ขั้นตอนการดำเนินโครงการ:


ฉัน - องค์กร .

การคัดเลือกวรรณกรรมด้านระเบียบวิธี

การทำงานร่วมกับผู้ปกครองในการมีปฏิสัมพันธ์ภายในโครงการ

การพัฒนากิจกรรม

การเลือกเพลง

ครั้งที่สอง .การดำเนินโครงการ :

การสื่อสาร.

1. การเรียนรู้การนับคำคล้องจองและการสมรู้ร่วมคิด

นิยาย.

2. การเรียนรู้การนับคำคล้องจองและการสมรู้ร่วมคิด

สุขภาพ.

1. การจัดองค์กรและการดำเนินการเล่นเกมกลางแจ้งที่อนุรักษ์และเสริมสร้างความเข้มแข็ง สุขภาพกายเด็ก.

ความปลอดภัย.

1. คำอธิบายข้อควรระวังด้านความปลอดภัย

วัฒนธรรมทางกายภาพ

1. รวมเกมพื้นบ้านกลางแจ้งโดยตรง กิจกรรมการศึกษา.

การเข้าสังคม

1. เล่นด้วยกัน

ความรู้ความเข้าใจ

1. คำอธิบายกฎกติกาของเกม

ดนตรี.

1. การรวมเกมพื้นบ้านกลางแจ้งไว้ในกิจกรรมการศึกษาโดยตรงในหัวข้อที่เกี่ยวข้อง

ที่สาม - ลักษณะทั่วไป

กิจกรรมยามว่าง


แอปพลิเคชัน

คำอธิบายเกม

№1
คนเลี้ยงแกะและฝูง
เด็กๆ พรรณนาถึงฝูงสัตว์ (วัวหรือแกะ) และอยู่ในโรงนา (หลังเส้นปกติ) คนขับเป็นคนเลี้ยงแกะ เขาสวมหมวก มีแส้อยู่ในเข็มขัด มีเขาอยู่ในมือ และอยู่ห่างจากฝูงเล็กน้อย ที่สัญญาณ “แตร!” (นกหวีดหรือดนตรี) สัตว์ทุกตัวออกจากบ้านอย่างใจเย็น วิ่ง กระโดด เดินไปรอบ ๆ ทุ่งหญ้าตามสัญญาณ "บ้าน!" ทุกคนกลับบ้าน

№ 2
ลำธาร
ผู้เล่นเข้าแถวเป็นคู่หนึ่งหลังอีกคนหนึ่ง ทุกคู่
จับมือกันยกขึ้น (สร้าง "ประตู") คู่สุดท้ายลอดผ่านแนวผู้เล่นไปยืนนำหน้า และอื่นๆ

เกมนี้เล่นอย่างรวดเร็ว พวกเขาเล่นกันจนเบื่อ


№ 3

พาย
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทั้งสองทีมแข่งขันกัน “พาย” อยู่ระหว่างพวกเขา (มีหมวกอยู่)

ทุกคนเริ่มสรรเสริญ "พาย" อย่างเป็นเอกฉันท์:

เขาสูงขนาดนั้นเลย
เขาอ่อนโยนขนาดนั้นเลยเหรอ...
เขากว้างขนาดนั้น
ตัดแล้วกินได้เลย!

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่นหนึ่งคนจากแต่ละทีมวิ่งไปที่ "พาย" ใครก็ตามที่บรรลุเป้าหมายเร็วกว่าและแตะ "พาย" ก็จะไปด้วย เด็กจากทีมที่แพ้นั่งอยู่ในตำแหน่ง "พาย" สิ่งนี้เกิดขึ้นจนกระทั่ง

จนกระทั่งทุกคนในทีมหนึ่งแพ้


№ 4

ลูกใหญ่
เกมที่คุณต้องสร้างวงกลม เด็ก ๆ จับมือกันและเลือกนักแข่งคนหนึ่งซึ่งยืนอยู่ตรงกลางวงกลมและมีลูกบอลขนาดใหญ่อยู่ใกล้เท้าของเขา หน้าที่ของผู้เล่นที่อยู่ตรงกลางคือการเตะบอลแล้วดันออกจากวงกลม ผู้เล่นที่พลาดลูกบอลจะต้องออกนอกวงกลม และผู้ที่ตีจะเข้ามาแทนที่ ในเวลาเดียวกันทุกคนหันหลังให้ตรงกลางวงกลมและพยายามไม่พลาดลูกบอลเข้ากลางวงกลม เงื่อนไขที่สำคัญคือไม่สามารถจับลูกบอลได้ตลอดทั้งเกม.


№ 5

สับสน

เด็กที่มีส่วนร่วมในเกมนี้ยืนเป็นแถวจับมือกันจึงสร้างโซ่ โดย ด้านขวาผู้นำได้รับมอบหมายให้ดูแลโซ่ ซึ่งตามคำสั่ง เริ่มวิ่งโดยเปลี่ยนทิศทาง และโซ่ทั้งหมดเริ่มเคลื่อนไปข้างหลังเขา อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครนอกจากผู้นำที่รู้ทิศทางการเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษาสมดุลและไม่ปลดโซ่ ยิ่งผู้เล่นอยู่ห่างจากผู้นำมากเท่าไร การรักษาสมดุล โดยไม่ตกหรือหลุดโซ่ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น

นับหนังสือ

หนึ่ง สอง สาม สี่

ห้า หก เจ็ด

แปด เก้า สิบ

พระจันทร์สีขาวกำลังจะออกมา!

ใครจะถึงเดือน?

เขาจะไปซ่อน!

แอปเปิ้ลกำลังกลิ้ง

ผ่านสวน

ผ่านสวนผักไปแล้ว

ผ่านรั้ว;

ใครจะเป็นคนยกเขาขึ้นมา?

อันนั้นจะออกมา!
เชิงนามธรรม พลศึกษาสำหรับเด็กกลุ่มกลาง

"การเดินทางสู่โลกแห่งเกมพื้นบ้านรัสเซีย"
งาน:

1. กระตุ้นความสนใจของเด็ก ๆ ในเกมพื้นบ้านของรัสเซียและความปรารถนาที่จะเล่นเกมเหล่านั้น

2.ฝึกการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานผ่านงานเกม

3.นำความสุขมาสู่เด็กๆ

4. พัฒนาความสามารถในการแสดงเป็นทีมและปฏิบัติตามกฎกติกาในเกม

อุปกรณ์:

ชุดบาบายากา ไม้กวาด ป่าน 4 อัน ถัง 4 อัน ผ้าพันคอรัสเซีย ของขวัญสำหรับเด็ก
กิจกรรมยามว่าง: (เด็ก ๆ เข้าไปในห้องโถงเพื่อฟังเพลง)
ผู้นำเสนอ: พวกคุณฉันขอเชิญคุณไปที่ประเทศแห่งการละเล่นพื้นบ้านของรัสเซีย!

Playerross เรากำลังเริ่มต้น

เราหวังว่าทุกคนจะมีสุขภาพที่ดี!

เข้าร่วมด่วน!

ใช่แล้ว โทรหาเพื่อนของคุณสิ!

ถึงเวลาที่เราทุกคนจะต้องออกเดินทางแล้ว!

เกมกำลังเรียกเราไปเยี่ยมชม!

(บาบายากาออกมาร้องเพลง)

ถาม: สวัสดีคุณยาย Yaga! คุณมาที่นี่ได้อย่างไร?
ฉันฮ่า: วันนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ฉันแวะมาฉันเป็นเพื่อน

ฉันรวบรวมเกมมามากมายและนำมันใส่กระเป๋า!

ถาม: คุณยาย Yaga คุณชอบเกมอะไร?
ยากะ: จาก ชีวิตกีฬาฉันรักฮ็อกกี้มาก!

ฉันต้องการไม้เท้าและเป้าหมาย - ฉันอยากจะทำประตูเด็กซน!

และเพื่อนๆ ฉันก็ชอบเต้นจนเช้าด้วย!

Q: พวกเราก็ชอบเต้นเหมือนกัน!


ยากะ: เต้นได้ไหม?

ฉันจะตรวจสอบเดี๋ยวนี้!

เตรียมเต้นได้เลย!

(เด็ก ๆ ยืนกระจัดกระจายบนพรม)

การประพันธ์ดนตรีและจังหวะ

“ไม่มีปาฏิหาริย์ในโลกทุกวันนี้”

(บาบายากาแสดงการเคลื่อนไหว)

ถาม: บาบายากาเราอ่านหนังสือว่าไม้กวาดของคุณ พลังวิเศษครอบครอง!

ยากะ: แน่นอน! ไม่อย่างนั้นฉันจะไปหาเธอไกลขนาดนี้ได้ยังไง?

(บาบายากาถือไม้กวาดและดูเหมือนว่าจะถูกฉีกออกจากมือของเธอ)

ไม้กวาดหยุด!

อะไร (ฟังไม้กวาด) อยากเล่นกับพวกมั้ย?

มาลองกันเถอะ!

เกม "บินบนไม้กวาด"

เด็ก ๆ ยืนอยู่ด้านหลังบาบายากา จับไหล่กัน เดินไปฟังเพลงเป็นเส้นตรงและมี "งู" อยู่รอบตอไม้ ตามคำสั่ง "หยุด" เด็ก ๆ ก็หมอบลงและบาบายากาก็จับคนที่ไม่หมอบลง


Yaga: โอ้ ไม้กวาดตัวน้อยของฉัน ฉันรักคุณจริงๆ!

รอคุณอยู่ เกมใหม่- ขอให้สนุกนะเด็กๆ!

เกม “ไม้กวาดกังวล - ครั้งหนึ่ง...”

(“ ร่างของป่าหยุดนิ่ง” - สุนัขจิ้งจอก, หมี, หนู, กระต่าย)


ยากะ: มาแข่งกระต่ายกันเถอะ!

ภารกิจเกม "แข่งกระต่าย"
เด็ก ๆ เข้าแถวเป็นแถวตรงข้ามกับ "ตอไม้"

การมอบหมาย: หลังจากคำว่า หนึ่ง สอง สาม - อย่าหาว!

การแข่งขันกระต่ายเริ่มขึ้นแล้ว!

เด็ก ๆ กระโดดสองขาขึ้นไปถึงตอไม้ ใครกระโดดก่อนเป็นผู้ชนะ


เวด : คุณยายยากา เห็นว่าเหนื่อยใช่ไหม?
ยากะ: ใช่ ฉันเหนื่อยนิดหน่อย!

ฉันเปิดกระเป๋าของฉัน มันคือใคร? แมวของฉัน!

(บาบายากาหยิบของเล่นแมวออกมา)

นั่งบนเสื่อแล้วแมวจะเล่นกับคุณ!


เกม “แมวห้อยสาย”
เป็นรูปวงกลม นั่งขัดสมาธิ

แมวกรีดเชือกบนลูกบอล “ม้วนสาย”

แมวกำลังพันเชือกรอบลูกบอล!

โรล โรล โรลอบ! "หันหมัดของคุณ"

โดนัท โดนัท โดนัท โดนัท! 4 ปรบมือ

อบม้วนม้วนม้วน! เดียวกัน

โดนัท โดนัท โดนัท โดนัท!

วิว วิว วิว! "หันหมัดของคุณ"

ฉันทุบตีผู้ตีด้วยหมัดและตบเข่าพวกเขา

ฉันกำลังทำมันอยู่! หมัดสัมผัสกัน

ฉันกำลังตอกมัน! ฝ่ามือแตะพื้น
ยากะ: กระเป๋าของฉันอยู่ไหน เอามาให้ฉันสิ!

ช่วยยาย! (ปราศรัยกับลูก)

(บาบายากาหยิบปลาออกจากถุง)

ฉันรักปลามาก ฉันทำซุปปลาจากมัน!

คุณรู้วิธีจับปลาหรือไม่?

เกม “ชาวประมงและปลา”

เด็กสองคนเป็นชาวประมง ที่เหลือเป็นปลา

เฮ้คุณปลาทะเลชนิดหนึ่งและวัว!

คุณต้องการอะไรชาวประมง?

เราจะจับคุณตอนนี้

และใส่เกลือลงในถัง

และเราจะพบหลุม

และเราจะแล่นไปจากคุณ!

เด็ก ๆ "ชาวประมง" จับมือกัน เด็ก ๆ "ปลา" วิ่ง "ลอด"

เด็กที่ชาวประมงจับได้ก็กลายเป็นปลา

Yaga: คุณเป็นชาวประมงที่ดี แต่

ทำซุปปลาของฉัน -

ฉันต้องจุดเตา!
การแข่งขันเกม “ใครจะเก็บโคนได้เร็วที่สุด”
เด็ก 4 คนออกมา

ยืนใกล้ห่วงของพวกเขา

เด็กแต่ละคนมีรอยกระแทกในห่วง

ถังอยู่ในมือ

ตามคำสั่ง: 1.2.3 - รวบรวมกรวยอย่างรวดเร็ว - เด็ก ๆ รวบรวมกรวยลงในถังนำถังไปให้บาบายากา
ยากะ: โอ้ ขอบใจนะเพื่อน! เพื่อนช่วย Yaga!

และในกระเป๋าวิเศษของฉันมีเกมใหม่รอคุณอยู่ (บาบายากาหยิบผ้าพันคอออกจากกระเป๋า)


เกม “เดาสิว่าใครซ่อนอยู่ใต้ผ้าพันคอ”
เวด: คุณยายที่รัก พวกเรารู้วิธีเล่นเกมที่เรียกว่าแบบนั้น

“บาบา ยากา” มาเล่นกับเราไหม?

ยากะ: แน่นอน!
เกมกลางแจ้ง "บาบายากา"

(หลังจบเกม บาบา ยากะ หยิบกระเป๋า)


พระเวท: บาบายากาเดินมาจากนอกทะเล

พกพาสุขภาพร่างกาย

ทีละเล็กทีละน้อยสิ่งนี้และสิ่งนั้น

และ Vanyushka ก็มีกล่องทั้งหมด

Yaga: ขอบคุณเพื่อน! ฉันสนุกกับการเล่นมาก!

ฉันสัญญาว่าจะไม่ทำมันอีก

ฉันจับเด็กทุกที่

ฉันจะเป็นหญิงชราที่ดี

นิสัยดีและเชื่อฟัง

ฉันจะเล่นกีฬา

และราดตัวด้วยน้ำ

และในป่าบ้านเกิดของเขา

ฉันจะเพิ่มตำแหน่งใหม่:

ฉันจะเป็นผู้เล่านิทาน

ผู้พิทักษ์ป่าของเรา!

(บาบายากามอบของขวัญให้กับเด็ก ๆ )

ถึงเวลาที่ฉันต้องบอกลา!

ตั้งเตาให้ร้อน ปรุงซุปปลา เลี้ยงแขก!

และฉันหวังว่าคุณจะไม่เบื่อเล่นเกมรัสเซีย!

(บาบายากาจากไป)

มีมากมายในโลกนี้

เกมและกิจกรรมต่างๆ

เลือกได้ตามใจชอบ!

และสอนเพื่อนของคุณให้เล่น!

(เด็ก ๆ ออกจากห้องโถงเพื่อฟังเพลง)

ให้คำปรึกษาสำหรับผู้ปกครอง
“เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียสำหรับเด็ก

เล่นกับเรา"
มันคือศตวรรษที่ 21 ศตวรรษแห่งเทคโนโลยีและความก้าวหน้า ด้วยความพยายามที่จะตามให้ทัน เราจึงเริ่มลืมประเพณีพื้นเมืองของเรา ผู้ปกครองหลายคนให้ความสำคัญกับคอมพิวเตอร์และ ภาษาต่างประเทศไม่ให้ความสำคัญกับการศึกษาความรักชาติซึ่งมีรากฐานมาจากประเพณีและประวัติศาสตร์ของชาวพื้นเมือง
ใน เมื่อเร็วๆ นี้ในโรงเรียนอนุบาลและโรงเรียนจะมีการมอบประเพณีและประวัติศาสตร์ของรัสเซีย ความสนใจเป็นพิเศษ- ตามที่ได้แสดงให้เห็นแล้ว คุณสามารถปลูกฝังความรักให้กับบางสิ่งที่หายไปนานตั้งแต่แรกเริ่มได้ วัยเด็ก- ตัวอย่างเช่น เมื่อแนะนำให้เด็กรู้จักเกมกลางแจ้งของรัสเซีย เราจะ:
- เราพัฒนาความสนใจของเด็กและการตอบสนองทางอารมณ์ต่อศิลปะพื้นบ้าน
- การขยายและเพิ่มคุณค่าให้กับกิจกรรมการเล่นของเด็ก
- พัฒนากิจกรรมยนต์
- เสริมสร้างสุขภาพของเด็ก
- เสริมสร้างคำศัพท์
เรียนผู้ปกครองเราขอนำเสนอตัวเลือกสำหรับเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนประถมศึกษาซึ่งสามารถเล่นได้ไม่เพียง แต่ในโรงเรียนอนุบาลเท่านั้น แต่ยังเล่นที่บ้านและในสนามด้วย

1. การเต้นรำแบบกลม - เกม "Ay, gugu!"


เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ผู้นำพาเด็ก ๆ และพูดว่า:
อา, กูกู, กูกู, กูกู,
ไม่หมุนไปมาในทุ่งหญ้า
มีแอ่งน้ำในทุ่งหญ้า
หัวของคุณจะหมุน
โอ้น้ำ! โอ้น้ำ!
ภัยพิบัติ ภัยพิบัติ!
กระโดด - กระโดด, กระโดด - กระโดด,
กระโดด กระโดด และกระโดด
ฉันตกลงไปในแอ่งน้ำทันที!

2. เกม "ผ้าเช็ดหน้า"


เด็ก ๆ นั่งบนเก้าอี้ ผู้นำเสนออยู่ตรงกลางวงกลมแสดงผ้าเช็ดหน้า
นี่คือผ้าเช็ดหน้าที่ฉันมีอยู่
ไปเต้นรำ Katenka เพื่อนของฉัน (มัดไว้)
ฉันจะแสดง Katya ให้ทุกคนดู (รายการ)
นั่นคือวิธีที่ Katenka ไป
เขาร้องเพลงตลกให้เราฟัง
คุณเต้นได้ไหม? - ฉันจะดู.
ฉันจะสรรเสริญคัทย่ากับแม่และพ่อ (เด็ก ๆ ปรบมือเต้นรำคัทย่า)
สนุกกว่านี้คัทย่าเต้นรำ
เราจะปรบมืออย่างเต็มที่
3. เกม "กา"
ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น นกจะถูกเลือก (เช่น นกกระจอกซึ่งพวกมันสามารถเลียนแบบเสียงได้ นกกาถูกเลือก นกบินและกรีดร้อง อีกาบินออกจากรังแล้วตะโกน: "คาร์-ร-ร!" นกซ่อนตัวอยู่ ในบ้านอีกาพยายามจะจับพวกมัน

เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเล่นกับลูก ๆ ของคุณและนี่จะกลายเป็นประเพณีที่ดีของคุณ! ขอให้โชคดี!

การให้คำปรึกษาสำหรับครู

หัวข้อ: “ความสำคัญของเกมพื้นบ้านรัสเซียในการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน”

เกมพื้นบ้านในโรงเรียนอนุบาล- ไม่ใช่ความบันเทิง แต่เป็นวิธีการพิเศษในการให้เด็กมีส่วนร่วม กิจกรรมสร้างสรรค์ซึ่งเป็นวิธีการกระตุ้นกิจกรรมของพวกเขา

ในขณะที่เล่น เด็กจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวเขา โดยการเรียนรู้และใช้ข้อความและเพลงพื้นบ้านในเกมและการเต้นรำรอบเขาเติมเนื้อหาเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับ สถานการณ์ของเกม- เรียนรู้คุณค่าและสัญลักษณ์ของวัฒนธรรมของชาวเขา เกมนี้จะสอนให้เด็กรู้ว่าเขาทำอะไรได้บ้างและเขาอ่อนแอในเรื่องใด ในขณะที่เล่น เขาจะเสริมสร้างกล้ามเนื้อ ปรับปรุงการรับรู้ ฝึกฝนทักษะใหม่ ๆ กำจัดพลังงานส่วนเกิน พบกับวิธีแก้ไขปัญหาต่าง ๆ และเรียนรู้ที่จะสื่อสารกับผู้อื่น

เกมเป็นปรากฏการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมมนุษย์สากล ผ่านการเล่น เด็กจะได้รับข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับโลกและตัวเขาเองจากผู้ใหญ่และคนรอบข้าง วัฒนธรรมพื้นบ้านของรัสเซียอุดมไปด้วยเกม: การแสดงออกของตัวตลก, กัสลาร์, การชนไก่, ผักชีฝรั่งหุ่นเชิด, การล่าหมี, การแข่งม้า, การเต้นรำรอบ, การชกหมัด, การแข่งขันแส้, ความบันเทิงที่กระตือรือร้นเป็นรูปแบบสากลของพฤติกรรมมนุษย์ นั่นเป็นเหตุผลเกมพื้นบ้านในโรงเรียนอนุบาลเป็นส่วนสำคัญของการศึกษาพหุวัฒนธรรม กายภาพ และสุนทรียศาสตร์ของเด็ก ความสุขในการเคลื่อนไหวผสมผสานกับความสมบูรณ์ทางจิตวิญญาณของเด็กๆ พวกเขาพัฒนาทัศนคติที่มั่นคง สนใจ และเคารพต่อวัฒนธรรมของประเทศบ้านเกิดของพวกเขา สร้างพื้นฐานทางอารมณ์เชิงบวกสำหรับการพัฒนาความรู้สึกรักชาติ

เกมพื้นบ้านของรัสเซียมีประวัติศาสตร์อันยาวนานและสืบทอดมาจนถึงทุกวันนี้ตั้งแต่สมัยโบราณส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่นโดยซึมซับประเพณีของชาติที่ดีที่สุด เด็กชายและเด็กหญิงรวมตัวกันนอกเขตชานเมือง เต้นรำเป็นวงกลม ร้องเพลง เล่นตะเกียงและแท็ค และแข่งขันกันอย่างคล่องแคล่ว ในฤดูหนาว ความบันเทิงมีลักษณะที่แตกต่างออกไป มีการขี่จากภูเขา การต่อสู้สโนว์บอล ขี่ม้าผ่านหมู่บ้านพร้อมเพลงและการเต้นรำ

เกมพื้นบ้านกลางแจ้งที่ตลกคือวัยเด็กของเรา ใครบ้างที่จำการซ่อนหา แท็ก และกับดักอย่างต่อเนื่องไม่ได้! พวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไหร่? ใครเป็นคนคิดค้นเกมเหล่านี้? มีเพียงคำตอบเดียวสำหรับคำถามนี้: พวกเขาถูกสร้างขึ้นโดยผู้คนเช่นเดียวกับเทพนิยายและเพลง ทั้งเราและลูก ๆ ชอบเล่นเกมพื้นบ้านของรัสเซีย

การละเล่นพื้นบ้านของรัสเซียสะท้อนถึงความรักของผู้คนในความสนุกสนาน การเคลื่อนไหว และความกล้าหาญ มีเกมสนุกๆ ที่มีการประดิษฐ์เรื่องไร้สาระ พร้อมด้วยการเคลื่อนไหว ท่าทางที่ตลกขบขัน “การซื้อของเสีย” เรื่องตลกและอารมณ์ขันเป็นลักษณะของเกมเหล่านี้ เกมพื้นบ้านของรัสเซียมีคุณค่าสำหรับเด็กจากมุมมองของการสอน: พวกเขาให้ความสนใจอย่างมากต่อการพัฒนาจิตใจ อุปนิสัย ความตั้งใจ และเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับเด็ก ข้อดีของการใช้เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซียคืออะไร?

เกมพื้นบ้านช่วยในการซึมซับความรู้ที่ได้รับในห้องเรียน ตัวอย่างเช่น เพื่อรวบรวมแนวคิดเรื่องสีและเฉดสี ฉันและลูก ๆ เล่นเกม "สี" เด็ก ๆ ชอบเกมนี้มาก มันมีความคิดริเริ่มของการกระทำในเกม: คำพูดโต้ตอบ บทสนทนาระหว่าง "พระ" และ "พนักงานขาย" การกระโดดบนขาข้างเดียวและข้อความบทกวี

เกมพื้นบ้านมีอารมณ์ขัน มีความกระตือรือร้นในการแข่งขัน การเคลื่อนไหวที่แม่นยำและเต็มไปด้วยจินตนาการ มักจะมาพร้อมกับช่วงเวลาที่ไม่คาดคิด บทเพลงและเสียงเห่าที่เด็ก ๆ ชื่นชอบ เด็ก ๆ รู้จักผู้อ่านและผู้เห่ามากมาย และด้วยการจดจำพวกเขา เราไม่เพียงปลูกฝังความรักในความคิดสร้างสรรค์ของรัสเซีย แต่ยังพัฒนาความจำของเด็กด้วย

ความสนใจเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับกิจกรรมใดๆ: การศึกษา การเล่นเกม และการรับรู้ ในขณะเดียวกันความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียนก็มีการพัฒนาไม่ดี และเกมพื้นบ้านช่วยในการรับมือกับปัญหานี้ เนื่องจากเกมดังกล่าวมีข้อความบทกวีที่ดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ และเตือนพวกเขาถึงกฎเกณฑ์

ดังนั้นเกมพื้นบ้านของรัสเซียจึงเป็นตัวแทนของกิจกรรมริเริ่มที่มีสติโดยมีเป้าหมายเพื่อให้บรรลุเป้าหมายตามเงื่อนไขที่กำหนดโดยกฎของเกมซึ่งก่อตั้งขึ้นบนพื้นฐานของประเพณีประจำชาติของรัสเซียและคำนึงถึงคุณค่าทางวัฒนธรรมสังคมและจิตวิญญาณของรัสเซีย ประชาชนในด้านการพลศึกษาในการดำเนินกิจกรรม

สิ่งสำคัญคือต้องพัฒนาคุณสมบัติทางจิตกายภาพในเกมพื้นบ้านกลางแจ้ง: ความคล่องตัว, ความเร็ว, ความอดทน, ความแข็งแกร่ง, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสมดุลและความสามารถในการนำทางในอวกาศ

เกมพื้นบ้านของรัสเซียมีลักษณะเป็นของตัวเอง: สิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องประดับ, การนับคำคล้องจอง, บทสวด, คอรัสและนิทานกลับหัว เรามาดูรายละเอียดแต่ละสัญญาณเหล่านี้กันดีกว่า

เครื่องประดับเกม - คุณสมบัติบังคับของเกมพื้นบ้าน ซึ่งรวมถึง: ภาษาของเกม (แนวความคิด พจนานุกรมคำพูด- ดนตรี จังหวะ หากรวมอยู่ในบริบทของเกม ท่าทางการเล่นเกม นักพูดนิทานพื้นบ้าน การวาด ทีเซอร์ เทคนิคการพูด บทสวด ประโยค การนับคำคล้องจอง

หนังสือนับ - เป็นบทกวีคล้องจองซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยคำที่ประดิษฐ์ขึ้นและความสอดคล้องกับจังหวะที่เน้นหนักแน่น ผู้เล่นจะแบ่งบทบาทและจัดลำดับการเริ่มเกมโดยใช้การนับคำคล้องจอง ลักษณะสำคัญของบทกวีนับคือมีพื้นฐานมาจากการนับ และส่วนใหญ่ประกอบด้วยคำและเสียงพยัญชนะที่ไม่มีความหมาย นี่เป็นเพราะกฎห้ามนับโบราณ (กลัวการสูญเสียผลผลิตขอให้โชคดีในการล่าสัตว์) ชาวสลาฟตะวันออก ชาวคอเคซัส และไซบีเรีย ทราบถึงข้อห้ามในการนับ นี่เป็นความไม่สะดวกอย่างมาก และผู้คนก็เกิดสิ่งที่เรียกว่า "การนับเชิงลบ": "ไม่ใช่ครั้งเดียว ไม่ใช่สองครั้ง" "ไม่ใช่สามครั้ง" การเล่าขานในสมัยโบราณด้วยสัญลักษณ์ตัวเลขที่บิดเบี้ยวกลายมาเป็นสัมผัสของการนับอย่างเป็นธรรมชาติ การคำนวณใหม่ในเกมเป็นการเลียนแบบการเตรียมการของผู้ใหญ่สำหรับเรื่องชีวิตที่จริงจัง เมื่อเวลาผ่านไป นอกเหนือจากตัวเลขแล้ว ยังมีการนำองค์ประกอบทางศิลปะใหม่ๆ เข้ามาอีกด้วย หนังสือนับเลขกลายเป็นเกมและความสนุกสนาน ผู้สร้างโครงเรื่องของบทกวีไม่ใช่เด็กเพียงคนเดียว แต่เป็นสภาพแวดล้อมของเด็กทั้งหมดซึ่งสร้างวัฒนธรรมย่อยพิเศษของวัยเด็กแม้ว่าจะทำงานในนั้นก็ตาม ช่วงเวลาหนึ่งเด็กคนหนึ่งโดยเฉพาะ โดยพื้นฐานแล้ว เด็กสามารถทำซ้ำโครงเรื่องดั้งเดิมที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่ชื่นชอบได้ แต่เขายังสามารถเปลี่ยนแปลงเพื่อสะท้อนความสนใจตามวัยและสภาพแวดล้อมของเขาได้

การใช้คำคล้องจองช่วยให้คุณสร้างระเบียบในเกมบรรเทาความตึงเครียดเนื่องจาก "คำตลก" ซึ่งความหมายไม่ชัดเจนและบางครั้งก็ตลกขบขันดึงดูดเด็ก ๆ พวกเขาก็เริ่มมีสำนวนตลก ๆ และบางครั้งก็เป็นข้อความ ต่างจากวัฒนธรรมสำหรับผู้ใหญ่ที่ตามกฎแล้วผู้ถือข้อความตามหลักบัญญัติเป็นแหล่งลายลักษณ์อักษรหรือนักเล่าเรื่องพื้นบ้าน ข้อความนิทานพื้นบ้านสำหรับเด็ก (ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่ารวมถึงการนับคำคล้องจอง) จะถูกส่งต่อจากเด็กกลุ่มหนึ่งไปยังอีกกลุ่มหนึ่ง ในกรณีนี้ ผู้ให้บริการไม่ใช่เด็กแต่ละคน แต่เป็นเด็กทั้งกลุ่มในฐานะที่เป็นสิ่งมีชีวิตทางสังคมที่สำคัญ ในกลุ่มเพื่อนที่เด็กตอบสนองความต้องการของเขาในการสื่อสาร การทดสอบทางสังคมเกี่ยวกับข้อมูล "ฉัน" และอารมณ์ขัน ตำรานิทานพื้นบ้านถูกส่งต่อจากรุ่นสู่รุ่น แต่ในขณะเดียวกัน เด็กแต่ละคนก็สามารถถ่ายทอดได้ งานพื้นบ้านความหมายและเนื้อหาใหม่ ความแปรปรวนและความเคลื่อนไหวเป็นคุณลักษณะขององค์ประกอบเกือบทั้งหมดของวัฒนธรรมย่อยของเด็ก รวมถึงการนับคำคล้องจอง ขอให้เด็กๆ บอกเราว่าพวกเขารู้จักเพลงอะไรบ้าง ช่วยพวกเขาให้จบ แนะนำเพลงใหม่ๆ ค่อยๆ สร้างโอกาสให้เด็กๆ “รับช่วงต่อ” ความคิดริเริ่ม พยายามอย่าพลาดโอกาสที่จะเติมเต็มกระเป๋าเล่นเกมของลูก ๆ ของคุณด้วยสัมผัสใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง

โทร - องค์ประกอบประดับอีกประการหนึ่งของเกมพื้นบ้าน พวกมันอยู่ในกลุ่มนิทานพื้นบ้านซึ่งสูญเสียความหมายไปในโลกของผู้ใหญ่และส่งต่อไปยังเด็ก ๆ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งดึงดูดให้เกิดปรากฏการณ์ ธรรมชาติที่ไม่มีชีวิต(ถึงดวงอาทิตย์ ฝน สายรุ้ง) ซึ่งในภาษามาตุภูมิของนอกรีตถูกนำมาใช้ในพิธีกรรมทางการเกษตรบางอย่าง ต่อมา พิธีกรรมเหล่านี้เริ่มทำในเกมพื้นบ้านสำหรับเด็ก โดยไม่ได้ประกอบพิธีกรรมทางศาสนาอีกต่อไป แต่เป็นพิธีกรรม บ่อยครั้งที่เด็ก ๆ ร้องเพลงประสานเสียงและมักจะแสดงท่อนร้องอย่างสนุกสนาน ("ฝน ฝนตกอีก ฉันจะให้คุณหนากว่านี้ ... " "โค้งสายรุ้ง เอียงแตรของคุณ ... ") เป็นบทสวดที่สามารถ "ตกแต่ง" เกมพื้นบ้านใด ๆ ให้ดูน่าทึ่งและแสดงละครมากขึ้น คณะนักร้องประสานเสียงเด็กตะโกนเรียกพร้อมเพรียงกันสร้างขึ้นในกลุ่ม อารมณ์ดีส่งเสริมการกระทำที่กระตือรือร้น บังคับให้เด็กเชื่อฟังจังหวะการเล่นบางอย่าง

ละเว้นอย่างสนุกสนาน พวกเขาเริ่มเกม กำหนดเงื่อนไขของเกม เชื่อมต่อส่วนต่าง ๆ ของเกม และบ่อยครั้งที่เด็ก ๆ แต่งเพลงในเกมเอง ตัวอย่างคือเกม "Golden Gate"

เข้ามาสุภาพบุรุษเราเปิดประตู

แม่คนแรกจะผ่านไป

เขาจะได้เห็นเด็กทุกคน

กล่าวคำอำลาเป็นครั้งแรก

ครั้งที่สองเป็นสิ่งต้องห้าม

และครั้งที่สามเราจะไม่ปล่อยให้คุณผ่าน

เด็ก ๆ ที่ยืนมือยก "ประตูทอง" ด้วยคำพูดเหล่านี้ ให้ลดมือลงและอย่าปล่อยให้โซ่ของเด็กผ่านไป

เกมทางวาจา ซึ่งรวมถึงเรื่องตลกและนิทานพลิก ถือเป็นเกมประเภทหนึ่งที่เด็กเล่นยากที่สุด ทุกประเทศมีเพลงเล่นที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีพื้นฐานมาจากการเล่นคำ ในกวีนิพนธ์เด็กต่างประเทศมี "บทกวีที่ไม่มีความหมาย" ทั้งหมด นี่คือหนึ่งในนั้นที่เป็นของ "The Upside Down World" ของ William Rand:

หากม้าต้องอานคนขี่

ถ้าหญ้าเริ่มกินวัว

ถ้าหนูกำลังล่าแมว

ถ้าผู้ชายกลายเป็นผู้หญิง

มีงานคลาสสิกที่คล้ายกันในวรรณกรรมเด็กรัสเซียผู้แต่งคือ K. Chukovsky ผู้ใหญ่ทุกคนจำบทกวี "ความสับสน" ได้ตั้งแต่วัยเด็ก: “ลูกแมวร้องเหมียว- เราเหนื่อยกับการร้องเหมียว อยากฮึดฮัดเหมือนลูกหมู......

บทกวีนี้มีพื้นฐานมาจากการกลับรายการตลกพื้นบ้าน:

หมูหูหนวกทำรังบนต้นโอ๊ก

เธอเลี้ยงลูกหมูหกสิบตัวพอดี

เธอกระจายลูกหมูทั้งหมดเป็นตัวเมียตัวน้อย

ลูกหมูร้องลั่นอยากบิน

การกลับรายการนิทาน - นี้ ชนิดพิเศษบทเพลงที่ทำให้เกิดเสียงหัวเราะโดยจงใจผสมความเชื่อมโยงและความสัมพันธ์ที่แท้จริงเข้าด้วยกัน เหล่านี้เป็นเกมที่ไร้สาระโดยสิ้นเชิง เด็กทุกวัยชอบพวกเขา แต่เด็กอายุหกขวบแล้วไม่เพียง แต่จะ "ชื่นชม" ความตลกขบขันของสถานการณ์เท่านั้น แต่ยังตื้นตันใจกับจังหวะและบทกวีของคำพูดและมักจะเกิดมาพร้อมกับ คำตอบตลกๆ ความไม่สอดคล้องกันดังกล่าวมีไว้เพื่อเน้นย้ำถึงความเชื่อมโยงที่แท้จริงเท่านั้น อารมณ์ขันกลายเป็นการสอน

อุปกรณ์เสริมของเกม (เครื่องแต่งกาย อุปกรณ์ประกอบฉาก คุณลักษณะ) ควรจัดเป็นองค์ประกอบประดับของเกมด้วย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีมุม "พึมพำ" ในกลุ่มโรงเรียนอนุบาลซึ่งไม่เพียงแต่จะเสริมสร้างกิจกรรมการเล่นของเด็กๆ แต่ยังช่วยให้พวกเขาสามารถจัดระเบียบได้อย่างเต็มที่อีกด้วย กิจกรรมการแสดงละครเด็ก.

ในเกมพื้นบ้าน เด็ก ๆ จะใช้คำศัพท์การเล่นเกม ท่าทาง และการแสดงออกทางสีหน้าตามเงื่อนไขของเกม (หลับตา หันหลังกลับ นับ) การออกแบบท่าเต้น, นักเต้นสำรอง, การล้อเลียน, เพลงในเกมพิเศษ, จังหวะ, เครื่องรางที่รวมอยู่ในเกมพื้นบ้านนี้หรือนั้นอย่างเป็นธรรมชาติ, ให้ความรู้สึก, มีอิทธิพลต่อลางสังหรณ์, การทำนาย, จินตนาการ, จินตนาการ, ซึ่งสร้างความรู้สึกเพลิดเพลินและมีความสุขจากเกม องค์ประกอบโครงสร้างทั้งหมดของเกมเป็นแบบเคลื่อนที่ ซึ่งเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับการพัฒนา กิจกรรมเล่นเด็กๆ และพวกเขาเปลี่ยนเกมด้วยตัวเอง

ไม่ควรลืมเกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย พวกเขาจะให้ผลลัพธ์เชิงบวกเมื่อพวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์หลักของพวกเขา - เพื่อให้เด็ก ๆ เพลิดเพลินและมีความสุข ไม่ใช่เป็นกิจกรรมการเรียนรู้

วรรณกรรมที่ใช้


  • เอ็ม.เอฟ. ลิทวิโนวา. เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย อ.: ไอริสกด 2546

  • O.L. Knyazeva, M.D. มาฮาเนวา แนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักถึงต้นกำเนิดของวัฒนธรรมพื้นบ้านรัสเซีย: โปรแกรม คู่มือการศึกษาและระเบียบวิธี – เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: สื่อในวัยเด็ก, 2010

  • ดัชนีไพ่ของเกมกลางแจ้งพื้นบ้านรัสเซีย

แคตตาล็อก:ดาวน์โหลด -> เวอร์ชัน
รุ่น -> หมายเหตุอธิบาย 4 1 เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการดำเนินการตามโปรแกรมการศึกษาขั้นพื้นฐานของการศึกษาขั้นพื้นฐานทั่วไป 4

สถานศึกษาก่อนวัยเรียนอิสระเทศบาล โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 25 “ป๊อก”

กลุ่มที่ 5 "เรือ" เสร็จสิ้นโดย: Batalova T. A. , Khalyavkina G. F. Berdsk, 2017

ประเภทโครงการ: ข้อมูลและการปฏิบัติ

ระยะเวลา: สองสัปดาห์

ผู้เข้าร่วม: ลูกของกลุ่มผู้อาวุโสหมายเลข 5 "เรือ" , นักการศึกษา, ผู้เชี่ยวชาญ

ความเกี่ยวข้องของหัวข้อ ความจำเป็นในการแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับวัฒนธรรมของชาตินั้นถูกตีความโดยภูมิปัญญาพื้นบ้าน: วันนี้ของเราเช่นเดียวกับในอดีตของเราก็สร้างประเพณีแห่งอนาคตด้วย จากการสังเกตเด็กกลุ่มสูงวัยพบว่าไม่ค่อยเล่นเกมพื้นบ้าน เกมพื้นบ้านประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับประเพณีของคนหลายชั่วอายุคนซึ่งซึมซับวัฒนธรรมของผู้คนผ่านการสื่อสารที่สนุกสนาน ตั้งแต่สมัยโบราณในเกม เด็กๆ สาธิตและรวบรวมกิจกรรมที่มาพร้อมกับพวกเขาในแวดวงครอบครัว การเล่นช่วยให้เด็ก ๆ คุ้นเคยกับเทคนิคพื้นฐานของงานฝีมือหรือการค้าเฉพาะอย่าง เช่น การทำรองเท้า การทอผ้า การเลี้ยงผึ้ง การล่าสัตว์ การตกปลา... เกมพื้นบ้านมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจแม้กระทั่งทุกวันนี้ แม้ว่าจะมีอยู่ไม่กี่เกมก็ตาม จำนวนมากสิ่งล่อใจในยุคเทคโนแครตของเรา ดังนั้นเราจึงตัดสินใจพัฒนาโครงการที่มุ่งแนะนำให้เด็ก ๆ รู้จักกับวัฒนธรรมของชาติผ่านเกมพื้นบ้านของรัสเซีย

เป้าหมายโครงการ สร้างเงื่อนไขให้เด็กๆ พัฒนาความสนใจในประวัติศาสตร์ วัฒนธรรม และประเพณีของชาวรัสเซียผ่านเกมพื้นบ้าน

วัตถุประสงค์ของโครงการ

  • เพื่อสร้างความสนใจทางปัญญาในวัฒนธรรมของชาวรัสเซีย รวมถึงประเพณีของพวกเขา เพื่อเพิ่มพูนความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับเกมพื้นบ้านของรัสเซีย
  • เพื่อพัฒนาทักษะยนต์ของเด็กก่อนวัยเรียนความสามารถในการตอบสนองในสถานการณ์การเล่น
  • ปลูกฝังความสนใจในเกมพื้นบ้านของรัสเซียและเคารพวัฒนธรรมของคนของคุณ

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง.

เด็กๆ จะได้พัฒนาความรู้เกี่ยวกับประเพณีของผู้คนที่พวกเขาอาศัยอยู่ เรียนรู้การใช้เกมประจำชาติในกิจกรรมฟรี เกมพื้นบ้านมีส่วนช่วยในการพัฒนาคุณธรรม เสริมสร้างวินัยอย่างมีสติ ความตั้งใจ ความอุตสาหะในการเอาชนะความยากลำบาก และจะสอนให้เด็ก ๆ มีความซื่อสัตย์และจริงใจ

ขั้นตอนการดำเนินโครงการ

องค์กร

  • ศึกษาวรรณกรรมและสื่อในหัวข้อนี้
  • การเลือกเนื้อหาและเกมในหัวข้อ
  • การสนทนา “ปู่ย่าตายายของเราเล่นเกมอะไร” .
  • พ่อแม่ตั้งคำถาม "เกมเด็กพื้นบ้าน" .
  • การแสดงละคร สถานการณ์ที่มีปัญหา: “เกมพื้นบ้าน - มันคืออะไร”

ใช้ได้จริง.

  • เป็นระเบียบ กิจกรรมร่วมกัน: "ของเล่นของคุณยายของเรา" .
  • จีซีดี “ โอ้คุณคือ Maslenitsa!” .
  • การเรียนรู้เกมพื้นบ้าน "กลิ้งไป แทมบูรีนร่าเริง" , “เผา เผาชัดๆ” , "แคป" , "แหวน" , "ลาร์ค" , "ประตูทอง" , "โบสถ์ข้างต้นไม้" , * "ด้วยเสียงกระซิบ" , "หม้อ" .

ให้คำปรึกษาสำหรับผู้ปกครอง "เกมพื้นบ้านรัสเซีย" .

สุดท้าย.

  • การใช้เกมพื้นบ้านโดยเด็กในกิจกรรมการเล่นอิสระทั้งในร่มและกลางแจ้ง
  • การทำดัชนีบัตร "เกมพื้นบ้านรัสเซีย" .

แบบสอบถามสำหรับผู้ปกครองในหัวข้อ "เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กพื้นบ้าน"

พ่อแม่ที่รัก! เราขอให้คุณตอบคำถามที่เสนอ ขอขอบคุณล่วงหน้าสำหรับการเข้าร่วมของคุณ!

  1. คุณไปเดินเล่นในช่วงสุดสัปดาห์บ่อยไหม เพราะเหตุใด
  2. ลูกของคุณชอบเกมประเภทไหน?

ก) เกมกลางแจ้ง

ข) เกมกระดาน

ค) เกมเล่นตามบทบาท

ง) อื่น ๆ (ที่?)

3. คุณเล่นเกมกลางแจ้งอะไรตอนเป็นเด็ก?

4. คุณรู้จักเกมพื้นบ้านรัสเซียอะไรบ้าง?

5. คุณเล่นเกมกลางแจ้งกับลูกบ่อยไหม เพราะเหตุใด

6. เกมพื้นบ้านรัสเซียพัฒนาลักษณะนิสัยอะไรในเด็ก?

เกมกลางแจ้งพื้นบ้านของรัสเซีย

เกม “กลิ้งไป กลองร่าเริง!” -

ทุกคนลุกขึ้นเข้ามา วงกลมใหญ่- ผู้นำเสนอพูดว่า: คุณกลิ้ง, รำมะนาร่าเริง, เร็ว ๆ นี้ผ่านมือของคุณอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่มีแทมบูรีนตลกๆ จะ... /task/ ฯลฯ

เผาไหม้เผาไหม้อย่างชัดเจน

เด็กๆ เรียงกันเป็นคู่ๆ คนขับเป็นผู้นำ เขาไม่ได้รับอนุญาตให้มองย้อนกลับไป ทุกคนร้องเพลง:

เผาไหม้เผาไหม้อย่างชัดเจน
เพื่อไม่ให้ออกไปข้างนอก
มองดูท้องฟ้า -
นกกำลังบิน ระฆังก็ดัง!

เมื่อเพลงจบ เด็กที่ยืนเป็นคู่สุดท้ายจะแยกกันและวิ่งไปรอบๆ คนที่ยืนเป็นคู่ (อันหนึ่งทางซ้ายหนึ่งอันทางขวา)- พวกเขาพยายามจับมือกันข้างหน้า ในทางกลับกันคนขับพยายามจับนักวิ่งคนหนึ่ง คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็นคู่แรกกับคนขับ และคนที่ทิ้งไว้โดยไม่มีคู่จะกลายเป็นคนขับคนใหม่ หากนักวิ่งคู่หนึ่งเชื่อมต่อกันก่อนที่นักแข่งจะจับใครได้ คู่นี้ก็ขึ้นนำ และเกมจะดำเนินต่อไปโดยใช้นักแข่งคนเดิม

พิธีกรรับแหวนในมือ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดนั่งบนม้านั่ง พับฝ่ามือลงเรือแล้วคุกเข่าลง ผู้นำเดินไปรอบๆ เด็ก ๆ และเอามือของเขาไว้ในมือของแต่ละคน ในขณะที่เขาพูดว่า:

ฉันกำลังเดินไปตามเนินเขา ถือแหวน! เดาสิว่าทองตกอยู่ที่ไหน?

ผู้นำเสนอวางแหวนไว้ในมือของผู้เล่นคนหนึ่งอย่างเงียบ ๆ จากนั้นเขาก็ถอยห่างจากม้านั่งไปสองสามก้าวแล้วพูดออกมาว่า:

แหวน, แหวน,
ออกไปที่ระเบียง!
ใครจะออกจากระเบียง
เขาจะพบแหวน!

หน้าที่ของผู้เล่นที่มีแหวนอยู่ในมือคือกระโดดลงจากม้านั่งแล้ววิ่งหนี ส่วนเด็กๆ ที่นั่งข้างๆ จะต้องทายว่าใครซ่อนแหวนไว้แล้วลองจับด้วยมือไม่ให้ผู้เล่นคนนี้เห็น ไป. หากผู้เล่นที่ถือแหวนไม่สามารถหลบหนีได้ เขาจะคืนแหวนให้ผู้นำ และถ้าเขาสามารถหลบหนีได้ เขาก็จะกลายเป็นผู้นำคนใหม่และเล่นเกมต่อไป

เป้า. การพัฒนาความสนใจทางปัญญาในความรู้ ความปรารถนาที่จะนำความรู้ไปใช้ในทางปฏิบัติ การสร้างทัศนคติเชิงบวกต่อการทำงาน การศึกษาเรื่องการทำงานหนัก และประสิทธิภาพ มีทักษะและความสามารถด้านแรงงานที่หลากหลาย

ผู้เข้าร่วมในเกมเลือกเจ้าของและผู้ซื้อสองคน ผู้เล่นที่เหลือก็ทาสี สีแต่ละสีจะมีสีของตัวเองและตั้งชื่อให้กับเจ้าของอย่างเงียบๆ เมื่อสีทั้งหมดเลือกสีและตั้งชื่อให้กับเจ้าของแล้ว เขาจะเชิญผู้ซื้อรายหนึ่ง ผู้ซื้อเคาะ: เคาะ, เคาะ!

มีใครอยู่บ้าง?

ผู้ซื้อ.

ทำไมคุณถึงมา?

สำหรับการทาสี

เพื่ออะไร?

สำหรับสีน้ำเงิน

หากไม่มีสีฟ้า เจ้าของจะพูดว่า: “เดินไปตามเส้นทางสีน้ำเงิน หารองเท้าบูทสีน้ำเงิน ใส่แล้วนำกลับมา!” หากผู้ซื้อเดาสีของสีเขาก็จะรับสีไปเอง

ผู้ซื้อรายที่สองมาถึงและการสนทนากับเจ้าของก็เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก ดังนั้นพวกเขาจึงมาทีละสีและคัดแยกสี ผู้ซื้อที่รวบรวมสีมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากผู้ซื้อเดาสีของสีไม่ได้ เจ้าของสามารถให้งานที่ซับซ้อนกว่านี้ได้ เช่น: "แข่งด้วยขาข้างเดียวไปตามรางสีน้ำเงิน"

กฎของเกม ผู้ซื้อที่ทายสีได้มากที่สุดคือเจ้าของ

เป้า. ขยายและเจาะลึกกระบวนการปฏิสัมพันธ์ระหว่างเด็กและผู้คนรอบข้าง การพัฒนาความคล่องตัวและความอดทน

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมจับมือไว้ด้านหลังและหนึ่งในผู้เล่น - รุ่งอรุณ - เดินตามหลังด้วยริบบิ้นแล้วพูดว่า:

ซาเรีย-ซาร์นิตซา
สาวแดง,
ฉันเดินข้ามสนาม
ทำกุญแจหาย

กุญแจทอง
ริบบิ้นสีฟ้า
แหวนพันกัน -
ฉันไปเอาน้ำ

ด้วยคำพูดสุดท้ายคนขับจะวางริบบิ้นไว้บนไหล่ของผู้เล่นคนหนึ่งอย่างระมัดระวังซึ่งเมื่อสังเกตเห็นสิ่งนี้จึงหยิบริบบิ้นขึ้นมาอย่างรวดเร็วและทั้งคู่ก็วิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันเป็นวงกลม ผู้ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นรุ่งอรุณ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก

กฎของเกม นักวิ่งจะต้องไม่ข้ามวงกลม ผู้เล่นไม่หันหลังกลับในขณะที่คนขับเลือกว่าใครควรสวมผ้าพันคอบนไหล่ของตน

หมวก (แมงมุม).

เป้า. การพัฒนาทักษะการสื่อสาร

พวกเขาเลือกนักแข่งที่หมอบอยู่ตรงกลางวงกลม

ผู้เล่นที่เหลือเดินไปรอบๆ เขา จับมือกัน และร้องเพลง:

หมวก, หมวก,
ขาเรียวเล็ก
รองเท้าบูทสีแดง.
เราให้คุณดื่มอะไรสักอย่าง

เราเลี้ยงคุณ
พวกเขาวางฉันให้ลุกขึ้นยืน
พวกเขาบังคับให้ฉันเต้นรำ

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ทุกคนก็วิ่งไปที่ศูนย์กลาง ยกคนขับ วางเขาลงแล้วสร้างวงกลมอีกครั้ง

พวกเขาปรบมือร้องเพลง:

พวกเขาบังคับให้ฉันเต้นรำ

คนขับเริ่มหมุนไปรอบ ๆ โดยหลับตา

ทุกคนร้องเพลง:

เต้น เต้น มากเท่าที่คุณต้องการ
เลือกใครก็ได้ที่คุณต้องการ!

คนขับเลือกใครสักคนโดยไม่ลืมตาและเปลี่ยนสถานที่กับเขา

เกม “เลชี่” .

เป้า. การพัฒนาความชำนาญและการประสานงานของการเคลื่อนไหว การพัฒนาทักษะการสื่อสาร

บนสนามเด็กเล่นให้วางตอไม้เป็นวงกลมหรือพรมนุ่ม ๆ หากเป็นห้องโถง กัญชา (พรม)วางอยู่ในวงกลม แต่มีน้อยกว่าผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในเกมหนึ่งคน ผู้ที่ไม่มีตอไม้คือก็อบลิน ส่วนที่เหลือเป็นสัตว์ ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น เด็กๆ จะเลือกว่าใครจะเป็นหมาป่า ใครจะเป็นสุนัขจิ้งจอก และใครจะเป็นกระต่าย สัตว์ต่างๆ นั่งอยู่บนตอไม้ ก็อบลินเดินเป็นวงกลมจากด้านนอกแล้วตั้งชื่อสัตว์ตัวหนึ่ง ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อก็ลุกขึ้นและติดตามก็อบลินไป ดังนั้นก็อบลินจึงสามารถตั้งชื่อสัตว์ได้หลายชนิด พวกมันจึงลุกขึ้นตามผู้นำไป ทันทีที่ผีพูดว่า: “โปรดทราบ นักล่า” สัตว์และก็อบลินพยายามนั่งบนตอไม้อิสระ คนที่ถึง พื้นที่ว่างไม่พบก็อบลินและเกมก็ดำเนินต่อไป

กฎของเกม ผู้เล่นจะต้องไม่ผลักฝ่ายตรงข้ามออกจากตอไม้ที่ถูกครอบครอง

สนุกสนาน

สนุกสนานร้องเพลงในท้องฟ้า
เสียงระฆังดังขึ้น
สนุกสนานในความเงียบ
ฉันซ่อนเพลงไว้ในหญ้า

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและร้องเพลง ความสนุกสนาน - เด็กที่ขับรถพร้อมกระดิ่งเคลื่อนไหวอยู่ในวงกลม ในตอนท้ายของเพลงเขาหยุดและวางกริ่งลงบนพื้นระหว่างเด็กสองคน เด็กเหล่านี้หันหลังให้กัน ทุกคน พูดว่า: “ใครเจอเพลงก็ชื่นใจไปทั้งปี” - ทั้งสองวิ่งวนเป็นวงกลม เคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม ใครก็ตามที่คว้าระฆังได้ก่อนจะกลายเป็นสนุกสนาน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก

ซาร์ยา - ซาร์ยานิตซา

ชายคนหนึ่งถือเสาที่มีริบบิ้นติดอยู่กับล้อ ผู้เล่นแต่ละคนหยิบเทปขึ้นมา ผู้เล่นคนหนึ่งคือคนขับ เขายืนอยู่นอกวงกลม

เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลมแล้วร้องเพลง:
Zarya - Zaryanitsa หญิงสาวสีแดง
เธอกำลังเดินข้ามสนามและทำกุญแจหล่น
กุญแจเป็นสีทอง ริบบิ้นเป็นสีน้ำเงิน

หนึ่ง สอง ไม่ใช่อีกา
และวิ่งเหมือนไฟ!

ด้วยคำพูดสุดท้ายของคอรัสของเกมผู้ขับขี่แตะผู้เล่นคนหนึ่งเขาโยนริบบิ้นทั้งสองคนวิ่งไปในทิศทางที่ต่างกันและวิ่งไปรอบวงกลม ใครก็ตามที่คว้าริบบิ้นซ้ายได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ และผู้แพ้จะกลายเป็นคนขับ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก

ประตูทอง.

ผู้เล่นคู่หนึ่งจับมือกันและยกพวกเขาขึ้นเป็นประตู ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกมจับมือกันเดินผ่านประตูด้วยโซ่แล้วสวดมนต์:

ฤดูใบไม้ผลิของแม่กำลังจะมา
เปิดประตู
วันแรกของเดือนมีนาคมมาถึงแล้ว -
เขาพาเด็ก ๆ ทุกคน

และเบื้องหลังก็มาถึงเดือนเมษายน -
เขาเปิดหน้าต่างและประตู
และเมื่อเดือนพฤษภาคมมาถึง -
เดินได้มากเท่าที่คุณต้องการตอนนี้!

หลังจากปล่อยให้ทุกคนผ่านไปได้หลายครั้ง ผู้เล่นที่ทำประตูจะถามแต่ละคนว่าเขาเลือกข้างไหน - ขวาหรือซ้าย

แบ่งออกเป็น 2 ทีม ทุกคนสร้างคู่ใหม่และจับมือกันยกขึ้นยืนเรียงกันเป็นแถวหลังประตู ผู้เล่นคนหนึ่งซึ่งไม่มีคู่เข้ามาที่ประตูและร้องเพลงให้เขาฟัง:

แม่สปริงกำลังเดิน
เดียวดายผ่านทุ่งนาและป่าไม้
กล่าวคำอำลาเป็นครั้งแรก
ห้ามเวลาอื่นใด

และเราจะไม่คิดถึงคุณเป็นครั้งที่สาม!

จากนั้นเขาก็ใช้ขอบฝ่ามือแยกมือของคู่ที่ยืนแยกกัน ผลการแข่งขันทั้ง 2 ทีมวัดความแข็งแกร่งของพวกเขา - การชักเย่อ

ฮือฮา.

บนไซต์จะมีการลากเส้น 2 เส้นที่ระยะห่างกัน 5-7 เมตร มีการเลือกผู้เด้งสองคน ผู้เล่นที่เหลือมารวมตัวกันตรงกลางระหว่างสองแถว ฮือฮายืนอยู่หลังเส้นแล้วโยนลูกบอลเข้าหากันเพื่อพยายามตีผู้เล่น ลูกบอลที่ลอยผ่านผู้เล่นจะถูกคนโกหกคนที่สองจับไว้ และผู้เล่นหันหลังกลับและวิ่งกลับอย่างเร่งรีบ ถึงเวลาที่คนโกหกคนที่สองต้องโยน

“บ้าตรงต้นไม้”

พวกเขาเล่นบนสนามหญ้าที่มีต้นไม้ ทุกคนยกเว้นคนขับยืนใกล้ต้นไม้ คนขับยืนตรงกลางระหว่างต้นไม้ พวกที่ยืนอยู่ข้างต้นไม้เริ่มวิ่งจากต้นไม้หนึ่งไปอีกต้นหนึ่ง คนขับจะต้องทาป้ายก่อนที่นักวิ่งจะวิ่งขึ้นไปบนต้นไม้แล้วพูดว่า: “หนีไปพร้อมกับต้นไม้!” คนที่เค็มจะกลายเป็นคนขับ และคนขับก็ขึ้นที่ต้นไม้

คันเบ็ด (ปลาจับปลา).

ผู้เล่นทุกคนสร้างวงกลม เลือกนักแข่งคนหนึ่งให้ยืนตรงกลางวงกลม คนขับจะได้รับเชือก คนขับสามารถเป็นผู้ใหญ่ได้เช่นกัน คนขับเริ่มหมุนเชือก ภารกิจของผู้เล่นทุกคนในวงกลมคือการกระโดดข้ามและไม่โดนจับ มีสองตัวเลือกสำหรับการพัฒนาเกม

ตัวเลือกที่ 1: โดยไม่ต้องเปลี่ยนไดรเวอร์ (ผู้ใหญ่)- ในกรณีนี้ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อจะถูกตัดออกจากเกมและออกไปนอกวงกลม เกมนี้เล่นจนกว่าเด็กที่คล่องตัวและกระโดดได้มากที่สุดจะยังคงอยู่ในวงกลม (3-4 คน).

ตัวเลือกที่ 2: พร้อมเปลี่ยนคนขับ “ปลา” ที่กินเหยื่อจะอยู่ตรงกลางวงกลมและกลายเป็น “ชาวประมง”

กับดักหนู

ทุกคนยืนเป็นวงกลมจับมือกัน - นี่คือกับดักหนู หนึ่งหรือสอง - "หนู" - พวกเขาอยู่นอกวงกลม จับมือแล้วยกขึ้นเคลื่อนไหวเป็นวงกลมพร้อมข้อความว่า

โอ้หนูเหนื่อยแค่ไหน
พวกเขาแทะทุกอย่างกินทุกอย่าง!
ระวังนะพวกอันธพาล
เราจะไปหาคุณ!

มาตีกับดักหนูกัน
แล้วเราจะจับคุณทันที!

ขณะออกเสียงข้อความ “หนู” จะวิ่งเข้าและออกจากวงกลม กับ คำสุดท้าย“ กับดักหนูปิดอย่างแน่นหนา” - พวกเขาลดมือลงแล้วหมอบลง ผู้ที่ไม่มีเวลาวิ่งออกจากวงกลมจะถือว่าถูกจับและยืนเป็นวงกลม เลือก "หนู" อื่น ๆ