Guión

juego de preguntas ecológicas

"¡Visitando a la Madre Naturaleza!"

Objetivo: educación de la cultura ecológica de los niños a través del estudio de los cuentos de hadas.
Tareas:
- promover el estudio de los cuentos populares y de autor desde un punto de vista ecológico;

Contribuir al desarrollo del interés por el mundo circundante;

Contribuir a la educación de una actitud respetuosa con la naturaleza.

Equipo: selección de cuentos de hadas, ilustraciones para cuentos de hadas, presentación "Visitando a la Madre Naturaleza", textos de poemas para las actas de educación física.
Preparación preliminar: lectura de cuentos populares y de autor.

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Diapositiva 01

Madre naturaleza:¡Hola chicos! Hoy nos conocimos en un juego de preguntas ecológicas en el Centro de Creatividad Infantil. Mi nombre es Madre Naturaleza y te guiaré a través de las páginas de mi historia, donde aprenderás muchas cosas nuevas e interesantes, y también me mostraré tus conocimientos. ¿Estás de acuerdo? Pero primero, sugiero que todos nos conozcamos. Por tres o cuatro, cada uno debe gritar su nombre en voz alta, ¿de acuerdo? Tres cuatro…. ¡Bien hecho! Y ahora te propongo averiguar quién hay más en nuestro salón: ¿chicos o chicas? ¡Todas las chicas necesitan aplaudir y los chicos necesitan pisar fuerte! ¡Empezar!

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Diapositiva 02

Madre naturaleza: Chicos, ahora les voy a pedir que respondan la pregunta: ¿qué es la ecología? La ecología es una ciencia que estudia la relación entre los seres humanos, la flora y fauna y el medio ambiente, incluido el impacto de las actividades humanas en medio ambiente y fauna silvestre... El comienzo de la historia de la ecología se remonta a la antigüedad. En aquellos tiempos lejanos, para sobrevivir, cada persona tenía que tener cierto conocimiento sobre el mundo que le rodeaba, sobre las fuerzas de la naturaleza, las plantas y los animales. La relación entre el hombre y la naturaleza se refleja en mitos, leyendas y cuentos de hadas. En tiempos antiguos cuentos populares transportado conocimiento ecológico no solo para niños, sino para adultos. Casi todo el pueblo iba a escuchar a un buen narrador.
En el siglo XXI, leyendo cuentos de hadas diferentes naciones y autores, nosotros, como en los viejos tiempos, aprendemos moralidad de los héroes de los cuentos de hadas. Pero pocas personas aprenderán a respetar la naturaleza escuchando cuentos de hadas. ¡Y en vano! Hoy intentaremos buscar la ecología en los cuentos populares y de autor. Pero primero, tenemos que dividirnos en 2 equipos, levantémonos todos de nuestros asientos y conformémonos con el primero o el segundo. Los primeros números estarán en el primer equipo, los segundos números, en el segundo. ¡Piensa en nombres para tus equipos!

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Madre naturaleza: Estoy anunciando nuestra primera gira llamada Plants in Fairy Tales. Sin plantas, no habría vida en nuestro planeta. Desempeñan un papel muy importante para los humanos. Nombra los cuentos de hadas en los que se encuentran las plantas. Gana el equipo que sea el último en enviar la respuesta.

1. "Firebird" - manzano, 2. "Nabo" - nabo
3. "El hombre y el oso" - nabo, centeno, 4. "La reina de las nieves" - rosas
5. "Cenicienta" - calabaza, 6. "Pulgarcita" - tulipán, nenúfar
7. "La princesa y el guisante" - los guisantes, 8. "La princesa rana" - el roble
9. "Gansos-cisnes" - manzano, 10. "Cisnes salvajes" - ortigas
11. "La flor escarlata" - una flor, 12. "Blanca y rosa" - rosas

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Diapositiva 04

Madre naturaleza:¡Bien hecho! Anotamos tu primer resultado. E ir a proxima ronda titulado “Transformaciones mágicas! Todos sabéis que muy a menudo en los cuentos de hadas los animales, los pájaros, los insectos están dotados de cualidades humanas: pueden hablar, cantar, vestirse y, a veces, sucede al revés: las personas se convierten en animales ... Aquí está nuestra tarea - nombrar cuentos de hadas en los que las personas se convierten en animales y los animales en personas. El equipo empieza….

    "La princesa rana" - rana
    2. "Finist - halcón claro"- halcón
    3. "Cisnes salvajes": un cisne
    4. "Cenicienta" - rata, lagartos
    5. "Hermana Alyonushka y hermano Ivanushka" - un niño
    6. "Cigüeña califa" - cigüeña, búho
    7. "Blanco y rosa" - oso
    8. "El Rey Rana" - la rana
    9. "El gato con botas": león, ratón
    10. "The Tale of Tsar Saltan" - cisne, cometa, mosquito, mosca, abejorro
    11. "Nariz enana" - ganso
    12. "Valiente" - oso
    13. "Cuco" - cuco
    14. "Ivan Tsarevich y Lobo gris" - Lobo

Madre naturaleza:¡Qué listo eres! Es hora de hacer una pausa y bailar un poco contigo. ¡Levántese de sus asientos, venga a nuestro sitio y repita los movimientos detrás de nosotros!

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Diapositiva 05

Madre naturaleza:¡Qué buenos compañeros sois! Con qué amistosa y alegremente bailamos un baile. Chicos, es hora de la competencia más importante. Declaro abierta nuestra quinta ronda "Ecología en los cuentos de hadas".

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Madre naturaleza: Recordamos muchos cuentos de hadas como héroes, que eran animales, plantas, personajes míticos e incluso fenómenos naturales. Todo junto es naturaleza. La naturaleza es un hogar único en el que todos se necesitan unos a otros: desde el enorme Sol hasta el mosquito más pequeño. La principal ley de la ecología es que todo está conectado con todo. La naturaleza necesita conejitos y lobos hongos venenosos y comestible, hermosas mariposas y mosquitos que pican. Y también lluvia, nieve y aire fresco... Chicos, en la quinta ronda "Ecología y cuentos de hadas", tienen que adivinar el cuento de hadas y encontrar momentos ecológicos en él.

Ejemplo: Fui a visitar a mi abuela, le traje tartas.

El Lobo Gris la siguió, Engañó y se la tragó.

Respuesta: Cuento de hadas "Caperucita Roja", un momento ecológico: un lobo es una bestia.

Diapositiva 07

Atención: ¡Puede haber varios momentos ecológicos en un cuento de hadas!
1. Esperaron a mamá con leche, y dejaron entrar al lobo a la casa.

¿Quiénes eran estos niños pequeños?

(Cuento de hadas "El lobo y los siete niños", momento ecológico - el lobo)

Diapositiva 08

2.En la infancia, todos se reían de él, intentaban alejarlo:
Después de todo, nadie sabía que había nacido como un cisne blanco.
(Cuento "El patito feo", momento ecológico - aves de corral)

Diapositiva 9

3. Compré un samovar y un mosquito la salvó.
(Cuento de hadas "Fly-Tsokotukha", momento ecológico: araña, insectos)

Diapositiva 10

4. Sabor a manzana dulce. Atrajo a ese pájaro al jardín.

Las plumas brillan con fuego, y se encienden alrededor, como durante el día.

(Cuento de hadas "Firebird", ecológico: los beneficios de las manzanas para la salud humana).

Diapositiva 11

5. Ella es la más importante en un misterio, aunque vivió en un sótano:

Ayudé al abuelo ya su abuela a sacar el nabo del jardín. (Cuento "Nabo",

momento ecológico: los beneficios de todos los organismos vivos del planeta).

Diapositiva 12

7. Un conejito, un lobo gris y un oso pardo querían comérselo.
Y cuando el niño se encontró con un zorro rojo en el bosque,
No podía alejarme de ella. Que cuento de hadas
(Cuento de hadas "Kolobok", momento ecológico - biodiversidad de animales del bosque).

Diapositiva 13

Madre naturaleza:¡Muy bien! Resumiré los resultados de la cuarta ronda. Y antes de pasar a la siguiente, la tarea final, los invito a todos a jugar. El juego es muy divertido, divertido, ¡pero requiere la máxima atención de tu parte! Se llama "¡Ríos, montañas, bosques!"

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Diapositiva 14

Madre naturaleza:¡Es hora de pasar a la etapa final! Tour llamado "¡Adivina quiénes son estos animales!" ¡Toda la atención a la pantalla!

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Diapositivas 15 - 18

Madre naturaleza: Bosques, prados, ríos, lagos: este es nuestro casa común, y los animales y las plantas son nuestros vecinos en el planeta Tierra. Debemos vivir en paz y armonía con nuestro prójimo. La ecología enseña cómo se puede utilizar la naturaleza sin dañarla. Por lo tanto, todos, desde niños hasta adultos, debemos hacer todo lo posible para salvar nuestro mundo. Esto significa:

No la basura; - no rompa árboles;
- no traiga a casa animales salvajes; - no contaminar los cuerpos de agua;
- No quemes fuegos en el bosque y mucho más.

Ahora resumamos los resultados de nuestro juego de preguntas de hoy….

"CONCESIÓN"

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Diapositiva 19

Madre naturaleza: Chicos, muchas gracias por ser nuestro invitado hoy. Finalmente, me gustaría leerte un poema corto, lo escuchas con atención y piensas en las palabras que escuchas.

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Diapositiva 20

Todo, todo, todo en el mundo
Necesitamos el mundo y los mosquitos
Necesitaba nada menos que elefantes.
No puedo prescindir de monstruos ridículos
E incluso sin depredadores: malvados y feroces.
¡Necesitamos todo en el mundo! Necesitamos todo
¿Quién hace la miel y quién hace el veneno?
Cosas malas para un gato sin ratón
Un ratón sin gato ¡No hay mejor trato!
Y si no somos muy amistosos con alguien,
¡Todavía nos necesitamos MUY el uno al otro!
Y si alguien nos parece superfluo,
¡Entonces esto, por supuesto, resulta ser un error!
Todo, todo, todo en el mundo
Necesitamos el mundo, y todos estos son niños
¡Debe recordar!

Apéndice No. 3

ordenar

Escenario de un programa educativo y lúdico para niños de primaria

la edad "Clave para la salud"

Gasto de tiempo: 11.00.12.00

Localización: S t. Pravda, 8.

Contingente: alumnos grados primarios GBOU SOSH Región central

Caracteres: presentador "Guardián de la salud"

NS / NS

Orden de conducta

Equipo tecnico

1

Parte introductoria.

Guardián de la salud: Hola queridos chicos! YO SOY -Guardián de la salud.

Creo que todo el mundo sabe qué decir "Hola".en primer lugar, significa desearle salud a la persona. Y estar sano significa ser fuerte, robusto, perseverante, diestro, bello y no enfermarse.¿Qué necesitas hacer para estar sano?

(respuestas de los niños)

Guardián de la salud: Así es, para estar sanos hay que hacer deporte, seguir una rutina diaria, comer bien, caminar mucho al aire libre, hacer ejercicios por las mañanas, observar la higiene personal (lavarnos las manos antes de comer) y, por supuesto , sonríe a menudo.

Fonograma para salir

2

Parte principal.

Guardián de la salud: Chicos, ¿les gusta viajar?

(respuestas de los niños)

Entonces, hoy emprenderemos un viaje inusual y emocionante: la Tierra de la Salud, y para llegar allí, necesitamos una llave. Y para encontrarlo, debes pasar por pruebas. ¿Están listos para salir a la carretera?

(respuestas de los niños )

¡Entonces adelante!

Guardián de la salud : Entonces, la primera prueba. Ahora nos dividiremos en dos equipos y jugaremos un juego llamado Healthy Sack. He recopilado artículos que lo ayudarán a mantenerse saludable. Pero como tenía prisa por reunirme con usted, confundí todas las cosas en la bolsa, por lo que su tarea es ordenar los elementos, en una dirección, que contribuyan a la preservación y fortalecimiento de la salud, en la otra dirección, que son no relacionado con la salud.

(juego "Bolsa saludable")

Guardián de la salud: Bien hecho chicos, manejaron la primera prueba de manera muy inteligente.

¿Sabes cómo estos elementos ayudan a mantener nuestra salud?

(respuestas de los niños)

Guardián de la salud: Chicos, ¿creen que hay algunos consejos sobre cómo mantenerse saludables?

(respuestas de los niños)

Guardián de la salud: Ahora haré preguntas que contienen consejos para mantener la salud, si las escuchas, grita en voz alta "yo".

Si no los escucha, guarde silencio.

Juego "Consejos de salud"

¿Cuántos de ustedes están siempre dispuestos a vivir la vida sin médicos?
¿Quién no quiere estar sano, vigoroso, delgado y alegre?
¿Quién de ustedes no camina triste, ama el deporte y la educación física?
¿Quién no teme a las heladas, vuela como un pájaro en patines?
Bueno, ¿quién comenzará la cena con chicle y dulces?
¿Quién ama los tomates, las frutas, las verduras, los limones?
¿Quién come y se cepilla los dientes dos veces al día?
¿Quién de ustedes camina sucio hasta los dedos de los pies?
¿Quién hace ejercicio según el horario?
¿A quién, quiero saber de ti, le encanta cantar y bailar?

Guardián de la salud: Chicos, qué atentos están, espero que sigan los consejos y mejoren su salud.

Chicos, comemos muchos alimentos diferentes.
Pero no todos son buenos para nuestra salud. Ahora decidiremos qué productos son útiles y cuáles son dañinos. Le mostraré imágenes con comida y tú decides si es comida sana o no saludable.

El juego "Útil y comida chatarra»

Guardián de la salud: Chicos, ahora todos saben lo que es bueno para la salud y lo que es malo. Chicos, ¿les gusta bailar?(respuestas de los niños) Sabías que el baile fortalece nuestro cuerpo, nos anima y nos hace alegres, ágiles y alegres. Y ahora nos levantaremos de nuestros asientos y bailaremos un poco.

"Danza de patitos"

Guardián de la salud : Para estar siempre tan alegre, no olvides seguir bailando y haciendo deporte.

¡Y ahora sentémonos, descansemos un poco y veamos cómo los personajes de la famosa caricatura cuidan su salud!

Guardián de la salud : Verán, chicos, incluso los smeshariki cuidan su salud.

Como dijo el búho sabio de la caricatura, hay tres fundamentos principales de la salud, estos son imagen activa vida, higiene y nutrición adecuada.

Pero es necesario mantener en buena forma no solo el cuerpo, sino también la mente. Mi próxima prueba son los acertijos de salud.

1) En esta tienda de luz

Verás en la ventana

No ropa, no comida,

Y no libros, ni frutas.

Aquí está la medicina y las pastillas

Hay tiritas de mostaza, pipetas.

Ungüentos, gotas y bálsamos.

Para ti, para mamá y papá.

Para la salud humana

Abre la puerta - ...

(Farmacia)

2) Hay verduras y frutas.

Los niños necesitan comer mucho.

Hay mas pastillas

Sabe a caramelo.

Tomado por salud

Su frío a veces.

Para Sashuli y Polina

¿Qué es útil? - ...

(Vitaminas)

3) Esta casa es de varios pisos.

Limpio, brillante, muy importante.

Conocerás a diferentes médicos aquí.

Tratan a adultos y niños.

Te acostarás en la cama

Kohl se enfermó gravemente.

¡No queremos terminar aquí!

¿Dónde, dime? - ...

(En el hospital)

4) Quién es más útil en los días de enfermedad.

¿Y nos cura de todas las enfermedades?

(Doctor)

Guardián de la salud: ¿Qué eres inteligente e ingenioso? Nos estamos acercando a nuestro objetivo, nos queda la última prueba.

He preparado varias imágenes, pero para poder verlas, debe agregar estas imágenes de las partes.

"Dobla la imagen"

Guardián de la salud: Chicos, hoy han superado todas las pruebas juntos, espero que hayan aprendido mucho. Y ahora te doy la llave de la Tierra de la Salud.

sonidos de música mágica

Fonograma

Proyección de la caricatura "Be Healthy"

Fonograma

aparece una tecla en la pantalla, suena música mágica,

puertas abiertas a la tierra de la salud

Parte final.

Guardián de la salud: Chicos, ahora son residentes del País de la Salud.Le agradezco por un viaje emocionante y recuerde, para mantenerse saludable, debe seguir todos los consejos que aprendimos hoy. Espero que nuestras reuniones de salud se vuelvan regulares.

Jefe del Departamento de Trabajo Social y Cultural T.M. Yakimenko

"Acordado"

Subdirector de

educativo - trabajo educativo

O.V. Chelnokova

"Acordado"

Subdirector de trabajo metódico

Centro GBOU DOD para actividades extracurriculares

Distrito central de San Petersburgo

V. A. Pichugova

Isp. I. A. Kuzmin

El guión es cognitivo - programa de entretenimiento para escolares

"En el mundo del cine"


¡Hola chicos! Hoy te invito a sumergirte en el mundo mágico.
dibujos animados, cuentos de hadas y películas porque el año de Rusia pertenece al "Año del cine"

Puedes ver dibujos animados allí
Revistas, clips, películas.
Vamos allí con toda la clase.
¡Está bien allí, es genial allí!
Algo no ha estado ahí durante mucho tiempo,
Es hora de visitar ... ("Cine)
El 27 de agosto Rusia celebra el Día del Cine Ruso. ¿Cómo entiendes qué es esta película? ("Respuestas de los niños)
"Cine" en la traducción del griego significa "mover", "mover". Antepasados
El cine es considerado por los hermanos Lumiere, su primera exhibición de películas se llevó a cabo en diciembre de 1895 en
París, en el Boulevard des Capucines.

La primera película se estrenó en Rusia el 15 de octubre de 1908. Era una cinta
"Lowest Freedom", dirigida por Vladimir Romashkov basada en la canción popular sobre
Stenka Razin "De la isla a la caña". La primera película rusa duró solo 7 minutos.

Y la primera cinta nacional de color se lanzó en 1925. Era
el famoso "Acorazado Potemkin" de Sergei Eisenstein.

Desde entonces, el cine ha experimentado cambios masivos, desde el cine mudo hasta
Sonido, del blanco y negro al color, se crean dibujos animados.

Y a estas maravillosas vacaciones dedicamos nuestro programa de competencia... Pero desde
a ustedes les gusta más ver dibujos animados, hoy descubriremos cómo los hacen
¿Conoce y sabe algo acerca de los que participaron en su creación?
¡Así que, aquí vamos! Y lo primero que te espera en el camino son los acertijos. ¿Listo?

1.
Estoy seguro de que sabes
Héroes de los cuentos de hadas diferentes paises.
Y los personajes del mal - los villanos -
¿Podemos recordar todo juntos?
Entonces recuerda más amigablemente
¡Y responde en voz alta en rima!

Todo el mundo dice que es inmortal
Pero no lo creas
Después de todo, consiste en reliquias:
Terrible, muy enojado ... ("Koschey.)
Vuela, aunque pesado.
O de siete o de tres cabezas.
Y Serpent Gorynych también es él -
Escupe fuego maligno ... ("Dragón.)
Ella es una vieja mala
Ella tiene una novia
Rata Lariska. Todos saben:
El nombre de la anciana ... ("Shapoklyak.)

Ha estado viviendo en África durante mucho tiempo,
Espera y espera a Aibolit,
No le gustan los niños pequeños
Enojado, sediento de sangre ... ("Barmaley.)
Ella vive sola en una choza
Ella no necesita amigas, novias.
Su escoba es su sirvienta.
Vive en el bosque ... ("Baba Yaga.)

El conoce los embalses
Todos los vados en ellos le son familiares.
Lleno de barro y agua
Vive en un pantano ... ("Agua.)
Vive en un bosque denso
Ahora en un hueco, ahora en un montón de hojas. Solo camina por todas partes a pie
Guardia salvaje del bosque ... ("Goblin)
Adivinaste a todos los villanos.
¡El mal difícilmente ganará ahora!
¡La bondad vuela a todos los extremos!
Y todos ustedes juntos ... (“Bien hecho.)

2.Concurso "Alicia Zorro y el Gato Basilio".
Este par de embaucadores
Fingen todo el tiempo.
El gato es ciego, el zorro es cojo.
¿Cuál es el nombre del cuento?
("Llave dorada).
¿Y quiénes son esta astuta pareja?
("L. Alice y Basilio el Gato).
Asignación: equipos de 4 personas, divididos en parejas. Un participante es el zorro Alice, el otro es el gato.
Basilio. El zorro dobla una pierna por la rodilla y la sostiene con la mano. Tomados de la mano
la pareja comienza a moverse hacia el punto de referencia y viceversa.

¡Ok muchachos!

3.Concurso "Adivina el personaje de dibujos animados"
Olya, la nuestra, al zoológico
Fui con mi hermano
Mira los monos
Y Genu-….
("Cocodrilo, caricatura" Gena Crocodile ")

Un elefante peludo buscaba a su madre.
Él molestaba a todos: "¿De quién soy hijo?"
¡El niño tuvo que experimentar mucho!
El elefante lo tomó como una madre.
(Caricatura "Mammoth," Mom for a Mammoth ")

El no es un peluche
Y de un cuento de hadas un animal.
En el zoológico sirvió
Y vivía con un cocodrilo.
El pelaje es como una camisa.
El nombre de la bestia es ...
("Cheburashka, caricatura" Cheburashka y Gena el cocodrilo ")

Su casa está en Prostokvashino,
Cuatro de ellos viven.
¿Cuál de ellos es un buen día?
¿De repente cayó en un estanque?
("Sharik, caricatura" Tío Fyodor, el perro y el gato "")

Has oído hablar de él, ¿no?
Lo sabe todo y todo.
"¿Has estado en Tahití?" -
Pregúntale tú mismo.
¡Sí, el acertijo es simple!
¿Cómo se llamaba el loro?
(Caricatura de "Kesha," El regreso del loro pródigo ")

Este heroe
Hay un amigo - Piglet,
El es un regalo para el burro
Llevé una olla vacía
Subí al hueco por miel
Persiguió abejas y moscas.
Nombre del oso,
Por supuesto - ... ("Winnie the Pooh, la caricatura" Winnie the Pooh ")

Él siempre es como el día de la mermelada
Celebra un cumpleaños
El botón está grabado en el pantalón,
Tomar vuelo
Colgará debajo de la hélice
Y vuela como un helicóptero.
Es un hombre, "en su mejor momento".
¿Quién es él? Dame una respuesta ("Carlson, caricatura" Kid and Carlson ")

La tortuga tiene trescientos años.
Ella ya no es mayor.
Y ella dijo algo
El secreto que yo sabía
Y que ella guardó
Pinocho entregó la llave:
“Aquí está, la llave de oro.
Abre la puerta a la ciudad de la felicidad.
Me quedaré aquí en el estanque ".
¿Cómo se llama la tortuga? ("Tortilla, caricatura" Las aventuras de Pinocho. La llave de oro ")

Este gato es el más amable del mundo.
El a los ratones en su apartamento
Siempre dije lo que se necesitaba
Los gatos y los ratones viven juntos (dibujos animados "Leopold the Cat", "Leopold the Cat")

4. Competencia de directores.
Principal. Y ahora un concurso de directores y actores. Según su nueva
scripts, debe congelar. El asistente llama al número de toma.
El director ordena: "Listo". Los actores se congelan - el director ordena:
"Corte." Así es como debe obtener su cuadro congelado. Te doy un par de minutos
preparar.

5. Competencia de habilidades de actuación.
Condiciones del concurso: un alumno por clase. Todo el mundo tira
la tarjeta en la que está escrita la palabra. Es un sustantivo masculino o
mujer... Su tarea es con la ayuda de brazos, piernas, cabeza, cuerpo, utilizando expresiones faciales y

gestos, para mostrar el significado de la palabra, para que todos los demás puedan adivinar que
está.
Opciones de tarjeta:
baño;
helicóptero;
alarma;
Escoba.

6. Prueba
1. ¿Personajes de los dibujos animados que cantan una canción sobre la isla "Chunga-Changa"? ("Katerok")

2.¿Una caricatura sobre un veterinario? ("Doctor Aibolit")

3. ¿Qué perdió el erizo en la niebla? ("Nudo)

4. ¿Qué recogió el pequeño mapache en el estanque? ("Sedge)

5. ¿En qué caricatura se midió la boa constrictor? ("38 loros")

6. Nombra el daño de la vejez. ¿Su nombre coincide con el nombre del sombrero? ("Shapoklyak")

7. ¿Cómo se llamaba el gatito que se ofreció a tener miedo juntos? ("Kitten Woof)

8. ¿Cuál es el nombre y el patronímico del cartero Pechkin? ("Igor Ivanovich)

9. ¿Cómo se llamaba el gran gato negro de la jungla? ("Bagheera")

10. Nombra al niño que se fue a vivir a la aldea ("tío Fyodor).

¡Y lo logramos! ¡Multa!

7. Competencia de ingenieros de sonido.
Tengo los textos preparados. Tan pronto como empiece a leerlos, comprenderá de inmediato
lo que se requiere de ti. Es decir, tendrás que representar las acciones del texto con sonidos.
(“Las muestras están incluidas).
TEXTO DE SONIDO
1. En el pueblo de Kuzyakino era una noche cualquiera: cansado gritó gallos
cloqueó pollos, sacados gritó vacas. Tía pelageya , tintineo Cubeta
se apresuró a ir a su Pestrushka. Pero entonces Vaska el gato se lanzó justo debajo de sus pies y
maulló, ronroneó, ronroneó pidiendo limosna. Tía gritó en el gato
insolente y, arrastramiento zapatillas, salió al patio.

8. Competencia: ¿Qué hay detrás de la pantalla?
Suena detrás de la pantalla:
- hojeando el libro;
- cortar papel con tijeras;
- verter agua de un vaso en un vaso;
- arrancar una hoja de un cuaderno;
- revolviendo con una cuchara en un vaso de agua;
- el golpe de los tacones de los zapatos de mujer al moverse;
- romper una hoja de papel en pedazos;
- el bostezo de una persona somnolienta;
- morder una manzana;
- desplegar la barra de chocolate;
- marcando un número en teléfono móvil;
- encender un fósforo, etc.

9 cámara lenta
Todos los amantes del cine saben qué es la cámara lenta. A esta recepción
Los directores y camarógrafos recurren cuando quieren dramatizar el rodaje o cuando
quieren llamar la atención de la audiencia sobre los matices más sutiles de las expresiones faciales y plásticos del héroe.
La mayoría de las veces, las escenas de peleas y caídas se muestran en cámara lenta, y también escenas
desastres. Prueba algunas escenas en cámara lenta poco convencionales.
Muestre en cámara lenta cómo la persona:
estornudos
mata un mosquito;
rasguños debajo del omóplato;
tomar medicamentos;
roe un clavo.

10 emociones en el mundo animal
Desde la antigüedad, el hombre domina el arte de la imitación. Copió hábitos
animales, y esto le ayudó en la caza. Al mismo tiempo, la persona no solo repitió los pasos,
saltos y voces de diferentes seres vivos. Les dio emoción a estas criaturas,
sentimientos, personajes, todo lo que él mismo poseía. Como resultado, el representado
para los humanos, los animales resultaron ser más emocionales de lo que realmente son.
Intente, como nuestros antepasados, retratar:
gato ansioso;
pingüino triste
un conejo entusiasta;
águila lúgubre;

Cerdo enojado.

11.Pregunta-respuesta del concurso

Opciones de muestra para preguntas
- ¿Qué pensó nuestro amigo cuando se despertó esta mañana, dándose cuenta de que había madurado?
por otro año?
- ¿Qué suele responder nuestra amiga a la petición de una madre para ir a la tienda?
- ¿Qué está murmurando nuestro amigo acerca de la maestra, habiendo recibido una nota muy baja?
- Con qué palabras, sentado frente al televisor, nuestro amigo comenta el momento en que la selección nacional
Rusia en el fútbol pierde un gol?
- ¿Qué suele responder nuestro amigo a la pregunta de los padres: "¿Ya aprendiste todas las lecciones?"
- ¿Qué frase dice nuestro amigo, deseando conocer al que le gustaba?
¿muchacha?
- Lo que nuestro amigo responde invariablemente a la demanda del responsable del tratamiento en el público
transporte mostrar un boleto?
- Lo que un compañero de nuestro amigo puede escuchar en respuesta a su propuesta.
soñar juntos junto a la luna?
- ¿Qué escuchan los padres de nuestro amigo con más frecuencia en respuesta a su pregunta: “A la pizarra
llamado hoy? "

¿Cuál fue la frase del maestro de que nuestro amigo se despertó cuando se quedó dormido en clase?
- ¿Qué palabras reaccionará nuestra amiga ante la solicitud de una amiga de una amiga de que le dé su
foto enmarcada?
- Como explica nuestro amigo al profesor de turno, por qué vino a la escuela sin
zapatos cambiables?
- Como de costumbre, nuestro amigo agradece a su abuela, ¿haber probado sus deliciosos pasteles?
- ¿Qué frase del maestro preferiría leer nuestro amigo en su diario?
- ¿Qué se contestaron en respuesta a la oferta de pasar todo el verano?
vacaciones en una cabaña de construcción propia?
- ¿Qué le respondió su madre a nuestro amigo después del mensaje del hijo sobre la intención de pintar?
pelo en color verde?
- Como suena credo de vida¿nuestro amigo?
Al expresar las respuestas, los jugadores deberán habilidades de actuación,
¡Porque es en la entonación correcta donde está todo el deleite!

Respuestas de muestra

"Cuando los árboles eran grandes".
« Cautivo caucásico».
"¡Hola soy tu tía!"
"Pulp Fiction".
"¡Ironía del destino o disfruta de tu baño!".
"Armado y muy peligroso".
"Vuelve mañana".
"Viviremos hasta el lunes".
"Dame un libro de quejas".
"Amor y palomas".
"Sólo hay chicas en el jazz".
« Gran cambio».
"Noche de Carnaval".
"Después de la lluvia del jueves".
"El lugar de encuentro no se puede cambiar".
"Uno de los nuestros entre los extraños, un extraño entre los nuestros".
Shirley-Myrli.
"Nunca soñaste."
"Moscú no cree en las lágrimas".
Adiós palomas.
"Zigzag de la fortuna".
"Chicos divertidos".
"Un milagro ordinario".

"Peculiaridades de la Caza Nacional".
"Casi historia divertida».
"Pelirroja, honesta, enamorada".
"Nos conocimos en alguna parte".
"Rifa".
"La amada mujer del mecánico Gavrilov".
"No temas, yo estoy contigo".

12. Competencia: Aplausos
Por lo general, la gente aplaude. expresan su actitud hacia quien habla sobre este
concierto o reunión. Dado que la actitud hacia el hablante puede variar,
el aplauso es diferente. Imagina los aplausos que podrías
definiría como:

Fuerte, vítores;
sobrio, delicado;

Perezoso indulgente;
tormentoso, entusiasta;

Así que nuestro evento ha llegado a su fin y, como todos los artistas, tienes derecho a una pequeña tarifa ... (dulces)

cuarto grado

Se seleccionan varios equipos de diferentes clases del mismo paralelo para participar en el programa. Cada equipo tiene cinco jugadores. La selección se lleva a cabo con la ayuda de un cuestionario, que se realiza de acuerdo con el principio del juego de televisión "Quién quiere ser millonario". Cada equipo que desee participar en el juego "Consideraciones" está invitado a responder una serie de preguntas, a las que se dan cuatro respuestas. Debes elegir la respuesta correcta. Cada equipo recibe letras: A, B, C, D y con su ayuda responde preguntas. Por cada respuesta correcta, el equipo recibe un punto.

(Se adjunta una lista de preguntas).

¿Qué es lo que regularmente golpea a un vagabundo?

A) saco de boxeo

C) pulgar hacia arriba

D) registros

¿Qué tipo de animales entrena Yuri Kuklachev?

A) elefantes

B) osos marsupiales

C) gatos

D) mapaches

¿Qué gritó el primer cosmonauta Yuri Gagarin al comenzar en el cohete?

A) ¡llegar a fin de mes!

B) ¡vamos!

B) ¡del tornillo!

D) ¡voló!

¿Qué dicen los brujos durante una sesión de brujería?

A) discurso solemne

B) el veredicto

B) hechizo

D) informe

¿Qué hizo la fabulosa Emelya?

A) en la estufa

B) en un BMW deportivo

C) en un caballo árabe

D) en un tío rico

¿Con qué arma aplastó Ivan Tsarevich a la Serpiente Gorynych?

A) espada - kladenets

B) Lanzagranadas "Fly"

C) desintegrador

D) club de batalla

¿Quién predice el clima?

A) dentistas

B) meteorólogos

C) kikimora

D) ecologistas

¿Qué se observa a través de un telescopio?

A) moléculas

C) estrellas

D) celdas

¿En qué árbol crecen los dátiles?

A) en álamo

B) en una palmera

C) en el árbol

D) en el baobab

¿Cómo se llama la cancha de tenis?

B) cabeza de puente

B) corte

D) hocico

¿Cuál es el nombre de la joyería clave?

A) suspensión

C) llavero

D) Breguet

¿Cómo se llama una flor que aún no ha florecido?

B) ovario

B) brote

D) pendiente

Cual es el nombre de juego antiguo, que consiste en mover piezas alrededor de las celdas?

A) ajedrez

C) dominó

D) batalla naval

¿Cómo se llama el campamento de gitanos nómadas?

Una ciudad

B) campamento

C) campamento

D) invernada

¿Qué es la Galería Tretyakov?

A) piso de negociación

B) expocentro

C) el museo

D) estación de tren

¿Qué se suele pintar para Semana Santa?

A) huevos de gallina

B) bordillos

D) bancos

¿Cómo se llama la silla del rey?

C) trono

D) taburete

¿Qué palabra es el grito de batalla de infantería?

¡Un guardia!

B) ¡hurra!

D) ¡media dora!

¿En qué ciudad se encuentra la mundialmente famosa Torre Inclinada?

A) Acapulco

B) Pisa

D) Nueva York

¿Cuál es el nombre de la fachada exterior del edificio?

B) fachada

B) base

D) galería

Cual es el nombre del viejo instrumento óptico para mejorar la visión con un ojo?

A) ocular

B) ojo de cerradura

B) monóculo

D) periscopio

¿Cómo se llama la enorme piedra espacial?

Una isla

B) asteroide

D) piedra de molino

¿Cómo se llama el cuchillo picador de caña de azúcar largo?

A) navaja

B) machete

D) cimitarra

¿Cómo se llama la carrera de caballos?

A) carreras de caballos

B) rebote

¿Dónde esconde la cabeza el avestruz con mayor frecuencia?

A) en la arena

B) en el pantano

D) debajo del ala

¿Cómo se llama un techo montado en pilares sin paredes?

A) palanquín

B) cabina

D) dosel

¿Cómo se llama el contenido líquido de un cráter volcánico?

A) ácido

B) lava

B) vidrio líquido

D) agua hirviendo

¿Cómo se llama un equipamiento deportivo que te permite saltar alto y lejos?

A) trampolín

B) trapezoide

¿Cómo se llama la sala donde se imprimen los periódicos y las revistas?

A) edición

B) taller

C) tipografía

¿Qué instrumento se utiliza para determinar la topografía del fondo marino?

A) sonar

B) escáner

D) máquina de rayos X

¿Qué se llama thriller?

A) película de acción

B) caravana residencial

C) equipamiento deportivo

GRAMO) cuento

¿Dónde se crían los perros de servicio?

A) en el zoológico

B) en el invernadero

C) en el vivero

D) en las catacumbas

¿Qué pájaro pone huevos en los nidos de otras personas?

A) cuco

B) pájaro - hablador

C) avestruz

D) perdiz

¿Qué colecciona un numismático?

Un chisme

B) monedas

V) botellas vacías

¿Qué es un bulevar?

A) una calle bordeada de árboles

B) tocado

C) cine "verde"

D) cafés en Francia

¿Cómo se llamaban los actores en los viejos tiempos?

A) payasos

B) pretendientes

C) actores

¿Cómo se llama la gran sala con columnas?

B) pasillo

B) despensa

¿Cómo se llamaba la competición de caballeros en la Europa medieval?

B) banquete

C) audiencia

D) torneo

¿Cuál es el nombre de lo raro? plato sabroso?

A) delicadeza

B) postre

D) sándwich

¿Cómo se llama la sala del teatro frente al auditorio?

A) frente

B) vestíbulo

¿Qué parte del mundo se encuentra en dos continentes?

A) África

B) Eurasia

C) América

D) Antártida

¿Dónde debe mirar al cruzar la calle?

A) a los lados

B) en la raíz

C) mañana

D) en ti mismo

¿Cómo se llama una piedra grande y pesada?

B) adoquines

B) ladrillo

D) canto rodado

¿Cuál es el nombre de una de las figuras? acrobacia aérea?

A) comedero

B) barril

D) botella

¿Qué es un esqueleto?

A) el nombre del yogur

B) el cráneo de una criatura fósil

C) barco pirata

D) deporte de trineo

¿Cómo se llama un recipiente grande para líquidos?

Un tanque

B) handola

B) botella

D) burbuja

Como se llama el popular composicion musical?

A) superventas

B) golpe

B) éxito de taquilla

D) nominado

¿Qué estudia la ciencia de la barkología del abedul?

A) el desarrollo de abedules

B) letras eslavas antiguas

C) formas de tejer zapatos de líber

D) la reproducción de hongos

(Equipos escribiendo el mayor numero puntos, conviértase en participantes del juego "Consideraciones")

(Suenan los indicativos del programa. Aparece el presentador del programa).

PRINCIPAL. Buenas tardes. Saludo a todos los participantes, aficionados y espectadores de nuestra competición - programa educativo"Consideraciones".

Hace unos minutos, tuvo lugar la selección de equipos: participantes de nuestro juego educativo. Y pido a todos los aficionados y espectadores que saluden a los participantes.

juegos "Consideraciones". Equipos al escenario.

(Suena una melodía rítmica instrumental, los equipos suben al escenario. El público aplaude).

Le pido a cada equipo que se pare en un semicírculo y se le ocurra un nombre para su equipo en un minuto. Recuerde que un capitán literario dijo:

"¡Como sea que llames un yate, entonces flotará!"

(Los jugadores de equipo consultan y nombran a sus equipos).

Nuestras competencias competitivas y educativas serán evaluadas por un

panel de jueces, compuesto por…. (el presentador representa a los jueces, maestros que trabajan en otra escuela)

Ha llegado el momento de la presentación de los equipos. Y a ustedes, queridos aficionados y espectadores, les invitamos a apoyar a los jugadores con aplausos.

(Los equipos se presentan, el público aplaude. Una melodía rítmica instrumental suena de fondo).

¡Ronda uno!

(Se reproducen los indicativos de los programas).

A cada equipo se le da un marcador y una tableta con la letra A. Le pido al equipo que escriba una palabra de dos letras debajo de esta letra para que la primera letra de la palabra sea A.

(Los jugadores completan la tarea: por ejemplo, escriben la palabra - AR).

Continúe: escriba una palabra de tres letras con la letra A. primero.

(Los jugadores completan la tarea: escriben palabras, por ejemplo, ACC, ARA).

Creo que adivinaste cuántas letras habrá en la siguiente palabra con la letra A. ¡Cuatro! El equipo con más palabras correctamente ganará este juego. Queda por agregar que este juego se llama "Pasos". El tiempo para completar la tarea es de 1 minuto.

(Ejemplo - ARIA, ASTRA, ANSHLAG, ATRIBUTO, ARBITRAJE, ARGENTINA, ASTRONOMÍA ...)

Le recuerdo al jurado que para cada palabra correcta- un punto.

(El jurado calcula los puntos y anuncia los resultados).

Invito a los equipos a sentarse en las dos primeras filas del auditorio.

(Los equipos entran al auditorio. Suena una melodía rítmica instrumental de fondo).

Sugiero que los equipos presten atención a esta rueda.

(El presentador muestra una imagen que muestra una rueda, en un círculo la inscripción "RUEDA". Invente nuevos sustantivos de esta palabra, y se pueden leer en el sentido de las agujas del reloj y en la dirección opuesta.

Por cada palabra, un punto.

(Se juega el juego. El jurado informa la puntuación total).

Gracias al jurado. El poeta Nikolai Shilov escribió en uno de sus poemas:

“Lo encontraré en todas partes: en el cielo y en el agua,

¡En el suelo, en el techo, en la nariz y en el brazo! "

¿De qué crees que estaba hablando en este poema para niños?

(Respuestas de los espectadores).

Habló de la palabra. Lo encontraré por todas partes: en el cielo y en el agua,

¡En el suelo, en el techo, en la nariz y en el brazo!

¿Qué palabras ves en el suelo?

(Los niños responden: "zócalo, parquet, moqueta, linóleo, moqueta ...")

¿Y qué ves en el techo?

(Respuestas - lámpara, encalado, candelabro, araña ...)

(Respuestas: algas, peces, conchas, guijarros ...)

¿Y qué ves por aquí en esta carta?

(El presentador muestra una tarjeta con la letra "K". El público responde: "Competidores, rodillas, trenzas, manos, zapatillas ...")

Gracias por sus respuestas. En nuestro próximo juego, esta letra (muestra) jugará papel importante... Haré preguntas a los equipos y ellos darán respuestas que comienzan y terminan con la letra K. Para una respuesta exacta, un punto. Por una pista para un equipo, menos un punto. Pregunta al equipo ... (nombres)

Lo que encuentra el pez (GANCHO)

Parece una liebre, pero no una liebre (CONEJO)

Artista divertido (CÓMIC)

Siguientes preguntas para el equipo ... (nombres)

¿Qué hay en la cabeza del chef (CAP)?

Personaje de cuento de hadas(KOLOBOK)

Gato muy joven (GATITO)

(El facilitador hace tres preguntas a cada equipo)

Verdura que parece un pepino grande (ZOOK)

Parte de un zapato (TACÓN)

El famoso marino que fue devorado por los aborígenes (KUK)

Arma oficial naval(PUÑAL)

Hilo largo enrollado en una bola (CLUB)

Muy agua caliente(AGUA HIRVIENDO)

Dispositivo de almacenamiento de dinero (WALLET)

La parte delantera de la gorra (KOZYREK)

Casa para partidos (CAJAS)

El cocinero en el barco (COC)

Sonido fuerte (GRITO)

Ave zancuda (KULIK)

Pedazo de pastel (PIEZA)

Flor silvestre (CAMPANA)

La primera ronda de nuestro juego competitivo y cognitivo "Consideraciones" ha terminado. Le pido al panel de jueces que calcule los resultados de la primera ronda.

(El jurado anuncia los resultados).

En la primera ronda, el equipo ganó ... (nombra al equipo con más puntos)

Se les otorga un premio intermedio: "Un poco de todos".

(El anfitrión entrega a los ganadores de la primera ronda - un gran montón de secadoras... Una melodía instrumental rítmica suena de fondo.)

Continuamos el juego "Consideraciones". Segundo round.

(Suenan los indicativos).

A cada equipo se le entregan hojas de papel con el alfabeto ruso y una pluma estilográfica. Se propone escribir los nombres de personajes famosos de cuentos de hadas en cada letra del alfabeto en un minuto.

(Por ejemplo: A - Aibolit,

B - Pinocho

B - Winnie the Pooh

G - Gerda

D - Pulgarcita

E - Emelya

F - Leñador de hojalata

Z - Cenicienta

Y - Ivan Tsarevich

K - Carlson

L - zorro Alice

M - Malvina

N - No sé

O - Ole - Lukkoye

P - Lechón

R - La Sirenita

С - Sivka - Burka

T - Tortilla

U - Urfin Deuce

F - Fedora

X - Hottabych

Ts - Tsar Dodon

H - Cheburashka

Sh - Shapoklyak

Щ - Cascanueces

Yo soy yaga)

(Se está reproduciendo el juego "Fairy Alphabet". Suena una melodía rítmica instrumental de fondo).

¡Detén el juego! Les pido que entreguen las hojas al panel de jueces. Por cada nombre correcto héroe de cuento de hadas- un punto.

Les pido que vuelvan a mirar esta tableta.

(El presentador cuelga una tableta en el soporte del micrófono, en la que dos listas: los nombres de los escritores y los nombres obras literarias.)

Notarás que hay dos listas. Primero - apellidos escritores famosos, el segundo - los nombres de las obras literarias. Pido a los equipos por turnos, con este rotulador (muestra), conectar el apellido del autor y el título de la obra con una línea. Obtienes un punto por cada conexión exacta. Y le pido al jurado que siga de cerca el progreso de este juego. Entonces, el juego "Encuentra al autor".

K. Chukovsky

G. H. Andersen

A. Pushkin

S. Mikhalkov

A. Lindgren

A. Rybakov

A. Volkov

S. Lagerlef

R. Kipling

L. Carroll

TÍTULOS DEL LIBRO:

"Pulgarcita"

"Carlson que vive en el tejado"

"La reina de la Nieve"

"Puñal"

"Pájaro de bronce"

"El misterio de un castillo abandonado"

"Caperucita roja"

"Cenicienta"

"Niebla amarilla"

"Trece Codicia"

« Maravilloso viaje Niels con gansos salvajes "

« Mal consejo»

"Peter Pan"

"No sé sobre la luna"

"Gachas de Mishkina"

"Vitya Maleev en la escuela y en casa"

"La historia del sacerdote y su trabajador Balda"

"La historia del zar Saltan"

"El cuento del pescador y el pez"

"El cuento de la princesa muerta y los siete héroes"

"El cuento del gallo dorado"

"Viejo Hottabych"

"Girl on the Ball"

"Jack el asesino gigante"

"Moidodyr"

"Mowgli"

"Las aventuras de Alicia en el País de las Maravillas"

"Win - Pooh y todos-todos"

"Aventuras de Tom Sawyer"

(La reproducción continúa. Una melodía rítmica instrumental suena de fondo).

Entonces este juego se acabó. Cada libro ha encontrado su autor.

Mientras el jurado está calculando el total de puntos de los equipos en la segunda vuelta, propongo jugar el premio que está en esta casilla.

(El presentador muestra una caja en un hermoso paquete).

Dentro de esta caja hay un manjar, es para la vista, es para el oído, es para la lengua y sobre todo para la mente. Y su nombre es muy simple: un libro. Pero estás invitado a adivinar de qué libro se trata. Sobre Cheburashka o Mowgli, sobre Baba Yaga o Dunno. Ustedes se turnan para hacerme preguntas, a las que responderé inequívocamente, sí o no. Quien adivine el título de este libro lo recibirá en la biblioteca de casa.

(Se juega el juego "Adivina el libro". El ganador recibe el libro. El jurado anuncia los resultados generales de la segunda ronda).

En la segunda ronda, el equipo… (nombres) anotó la mayor cantidad de puntos. Se les otorga un premio intermedio: "¡Un poco de todos!"

(El anfitrión entrega un tarro de dulces Montpensier).

Continúa el programa competitivo y educativo "Consideraciones". ¡Tercera ronda!

(Suenan los indicativos).

Primero, un calentamiento matemático. Cuéntalo mejor. Suma 40 a 1000.

Agregue otros 1000 a esta cantidad, agregue 30, luego 1000, agregue 20 más, agregue 1000 y 10. ¿Qué sucedió en la respuesta?

(La respuesta correcta es 4100. Aunque los participantes en el juego pueden cometer un error y decir que la respuesta es 5000).

Empecemos por resolver los principales problemas de la tercera ronda de velocidad. El autor de los problemas es el escritor Grigory Oster. Se otorgarán tres puntos al equipo que sea el primero en dar la respuesta correcta.

En la fiesta de cumpleaños de su amigo, Tolya, Kolya comió 112 dulces, que son 7 dulces más de los que Tolya comió en la fiesta de cumpleaños de su amigo Kolya.

¿Cuántos dulces han comido amigos en dos cumpleaños si se sabe que todos comieron 13 dulces en su cumpleaños? (La respuesta es 243 caramelos)

Pushkin nació en 1799 y Lermontov 15 más tarde. ¿Qué edad tendrían Pushkin y Lermontov en 1850 si Martynov y Dantes se hubieran perdido?

(Respuesta: Pushkin tiene 51 años, Lermontov tiene 36 años).

En un apartamento, los delincuentes robaron 3 zapatillas y en otro, una zapatilla. Cuántos pares de zapatillas fueron robados por delincuentes en ambos apartamentos. (La respuesta es dos pares de pantuflas).

(El jurado observa la velocidad y precisión de las respuestas de los equipos).

Escuche atentamente el próximo problema. (habla muy rápido)

Un tranvía atravesaba la ciudad. Había 7 hombres y 5 mujeres en él. En la parada se bajaron 4 hombres y 3 mujeres, entraron 3 hombres y 10 mujeres. El tranvía siguió circulando por la ciudad.

En la siguiente parada se bajaron 5 mujeres y 2 hombres, y entraron 5 mujeres y 6 hombres. Las puertas se cerraron y el tranvía siguió su camino.

¿Tienes tiempo para contar? ¡No! Entonces empezaré de nuevo y reduciré la velocidad.

Un tranvía atravesaba la ciudad. Había 7 hombres y 5 mujeres en él. En la parada se bajaron 4 hombres y 3 mujeres, entraron 3 hombres y 10 mujeres. El tranvía siguió circulando por la ciudad. En la siguiente parada, 5 mujeres se bajaron y

Entraron 2 hombres, 5 mujeres y 6 hombres. Las puertas se cerraron y el tranvía siguió su camino. En la parada " Estación de tren“Se bajaron la mitad de los hombres y un tercio de las mujeres, y se subieron al tranvía 9 hombres y 7 mujeres. Todos siguieron adelante.

En la siguiente parada entraron 3 ancianas y 2 niños, y se bajaron 2 mujeres y 1 hombre. Mientras que en la curva el conductor del tranvía movió manualmente el interruptor, 1 hombre y 2 ancianas saltaron por la puerta. En la siguiente parada de tranvía se bajaron 3 hombres, 1 niño y 5 mujeres. La pregunta es: ¿cuántas paradas programadas hubo? (La respuesta es 5 paradas)

Al final de la tercera ronda, les pido que resuelvan los ejemplos que están escritos en estas hojas.

(El facilitador reparte hojas de papel con ejemplos a los equipos).

Lo principal es la corrección de la decisión y la velocidad. El equipo que completó la tarea levanta la hoja. ¡Comienzo!

EJEMPLOS:

4321 – 1234 = 3456 + 4891 =

8765 – 5678 = 5601 + 2746 =

6543 – 3456 = 3592 + 4755 =

7654 – 4567 = 1234 + 7113 =

5432 – 2345 = 5302 + 3045 =

(Los equipos realizan la tarea, suena una melodía rítmica instrumental de fondo. El jurado verifica las respuestas. En todos los ejemplos de resta la respuesta es 3087, en los ejemplos de suma la respuesta es 8347.)

¡Atención! Ahora averiguaremos qué equipo ganó la tercera ronda.

(El jurado informa los resultados).

El equipo ganó esta ronda ... (nombres)

Recibe un premio intermedio - “Poco a poco”.

(Le da al equipo una caja de grageas Tik-Tak)

¡Cuarta ronda!

(Suenan los indicativos).

Esta ronda comienza con un juego llamado Reproducción.

Le entregaré a cada equipo una reproducción de un cuadro famoso, la tarea de los jugadores es plasmar plásticamente todo lo que hay en el cuadro, para que el jurado adivine cómo se llama. El tiempo para completar la tarea es de un minuto.

(Suena una melodía rítmica instrumental, los equipos suben al escenario y realizan la tarea. Si el jurado responde correctamente, el equipo obtiene un punto. El presentador elimina las reproducciones).

La segunda parte de esta ronda se centrará en la escultura. Se pide a cada equipo que represente al animal indicado en el sobre en un minuto.

(Los equipos eligen sobres con nombres de animales: elefante, jirafa, canguro ... Completan la tarea. El jurado evalúa las esculturas: un punto por reconocimiento, el segundo punto por originalidad).

Qué equipo resultó ser el mejor en esta ronda, el panel de jueces ahora nos informará al respecto.

(El jurado anuncia los resultados de la ronda).

El equipo - el ganador de la cuarta ronda recibe un premio intermedio - "Un poco de todos".

(El anfitrión entrega una bolsa de palitos de maíz dulce)

¡La quinta es la ronda final!

(Suenan los indicativos).

Invitamos a cada equipo a seleccionar un artículo de esta bolsa.

(El presentador muestra la bolsa, dentro de la cual hay: una lata vacía, calcetín agujereado, una bola reventada, una bombilla fundida, una varilla vacía, es decir, cosas innecesarias. Uno de los miembros del equipo saca un objeto y se lo muestra a todos).

que eligió de la bolsa. Le pido al jurado que califique esta tarea creativa en una escala de cinco puntos.

(Los equipos abandonan el escenario)

Hora de moscú¡seis en punto! (vocero)

¿Más té para ti? (mesero)

Abre la boca y di - ¡ah-ah! (doctor)

Uno, dos, tres, tienes que conducir. (educador)

¡Helado! Fresa, cereza, helado. (vendedor)

Atención, las puertas se cierran. La siguiente estación es Clasificación. (conductor)

El tema de la lección de hoy es "Adjetivo". (profesor)

¿Qué tipo de flequillo vamos a hacer? (peluquero)

¡El equipo Spartak ganó con una puntuación de 4: 3! (comentarista)

¡Vira! ¡Maina! (constructor)

¡Abandona la línea de amarre! (capitán)

Los violines suenan más fuertes y los tambores son pianos. (conductor)

¡Atención! Sonrisas ¡Un pájaro volará ahora! (fotógrafo)

¡Yo sirvo a Rusia! (militar)

Ha completado con éxito esta tarea. Durante el próximo juego nombraré partes de algún mecanismo. Trate de adivinar de qué tipo de automóvil está hablando.

Volante, maletero, timbre, pedales, ruedas. (bicicleta)

Quilla, periscopio, reyes, hélice. (submarino)

Volante, carburador, ruedas, amortiguadores, freno. (automóvil)

Volante, alas, fuselaje, hélice (aeronave)

Caja de fuego, ruedas, tubería, caja de grasa. (locomotora)

Torre, barril, orugas, tanques. (tanque)

¡Bien hecho muchachos! ¡No es casualidad que te encuentres en nuestro juego "Consideraciones"!

(El anfitrión entrega una bolsa de papas fritas al equipo ganador).

que hará frente a las melodías bailables de nuestra pista de baile más incendiarias.

(Suenan melodías populares de baile: "Macarena", "Lambada", "Letka - enka", "Sirtaki", "Patitos", "Rock and roll". Los equipos bailan en el escenario y en el auditorio).

Premio especial - juego de ordenador obtiene el equipo ... (el líder llama al equipo y presenta el premio).

(Se reproducen los indicativos de los programas).

¡Atención! ¡El jurado está hablando!

(El jurado anuncia, en orden ascendente, los resultados del programa educativo y competitivo).

Hoy el equipo ganó en nuestro programa ... (nombres)

¡El equipo recibe el premio principal!

(El equipo ganador recibe un gran pastel. Se reproduce la melodía de la canción

V. Shainsky "Sonrisa". El presentador canta.)

Todos a tu alrededor conocen esta canción

Tanto los adultos como los niños la cantan.

Porque con esta cancion

Es más interesante vivir, amigos, en este mundo.

Y luego, seguro,

De repente las nubes bailarán

El globo terráqueo es aún más rápido

Empezará a girar.

Están esperando diversión, bromas, risas,

Están esperando la victoria y el éxito.

¡Así que juguemos y aprendamos!

¡Hasta la proxima vez! ¡Todo lo mejor!

"C O B R A Z A L K I - 2"

¡Hola chicos! Hoy los invito a sumergirse en el mundo mágico de los dibujos animados y los cuentos de hadas, porque ahora se lleva a cabo el festival para niños "Miracle Called Cinema". Chicos, ¿quieren sumergirse en este mundo?
Entonces cierra los ojos y repite después de mi palabras mágicas- bambare, chufare, loriki, eriki, moriki, kreks, fex, pex.

¡Bienvenidos al mágico mundo de los dibujos animados! Y lo primero que te espera en el camino son los acertijos. ¿Listo?

Estoy seguro de que sabes
Héroes de cuentos de hadas de diferentes países.
Y los personajes del mal - los villanos -
¿Podemos recordar todo juntos?
Entonces recuerda más amigablemente
¡Y responde en voz alta en rima!

Todo el mundo dice que es inmortal
Pero no lo creas
Después de todo, consiste en reliquias:
Terrible, muy enojado ... (Koschey.)

Vuela, aunque pesado.
O de siete o de tres cabezas.
Y Serpent Gorynych también es él -
Escupe fuego maligno ... (Dragón.)

Ella es una vieja mala
Ella tiene una novia
Rata Lariska. Todos saben:
El nombre es la anciana ... (Shapoklyak.)

Ha estado viviendo en África durante mucho tiempo,
Espera y espera a Aibolit,
No le gustan los niños pequeños
Enojado, sediento de sangre ... (Barmaley.)

Ella vive sola en una choza
Ella no necesita amigas, novias.
Su escoba es su sirvienta.
Vive en el bosque ... (Baba Yaga.)

El conoce los embalses
Todos los vados en ellos le son familiares.
Lleno de barro y agua
Vive en un pantano ... (Agua.)

Vive en un bosque denso
Ahora en un hueco, ahora en un montón de hojas.
Solo camina por todas partes a pie
Guardia salvaje del bosque ... (Goblin)

Adivinaste a todos los villanos.
¡El mal difícilmente ganará ahora!
¡La bondad vuela a todos los extremos!
Y todos ustedes juntos ... (Bien hecho).

Y ahora, queridos chicos, les propongo jugar 1 juego "El pequeño caballo jorobado".

El caballo no es fácil de montar.
Milagro - melena dorada
En las montañas, el chico lleva
Sí, no lo restablecerá de ninguna manera.
El caballo tiene un hijo
Patinaje increíble
Patinaje increíble
Apodado ... (jorobado).

El pequeño caballo jorobado podía saltar para poder superar cualquier obstáculo.

Tarea: 2 equipos de 4 personas. el primer participante se dobla en el cinturón, toma el balón y se lo pone en la espalda, sujetándolo con las manos. Es necesario correr hacia el punto de referencia, por el camino del obstáculo a través de los cubos y, sin perder la "joroba", y luego pasar el testigo al siguiente participante.

2 competencia
"Fox Alice y Basilio el Gato".

Este par de embaucadores
Fingen todo el tiempo.
El gato es ciego, el zorro es cojo.
¿Cuál es el nombre del cuento?
(Llave dorada).

¿Y quiénes son esta astuta pareja?
(l. Alice y Basilio el gato).

Asignación: equipos de 4 personas, divididos en parejas. Un participante es el zorro Alice, el otro es el gato de Basilio. El zorro dobla una pierna por la rodilla y la sostiene con la mano. Tomados de la mano, la pareja comienza a moverse hacia el punto de referencia y viceversa.

¡Ok muchachos!

3 competencia
"No sé"

Durante mucho tiempo desconocido para muchos,
Se convirtió en todo amigo.
Es de un cuento de hadas interesante
En un sombrero brillante, con corbata
Muy simple, adivina
¿Cual es su nombre?
(No sé)

Dunno voló con sus amigos en globo aerostático... Ahora también volaremos sobre el globo, pero para ello necesitamos liberar la canasta de debajo del globo, del exceso de peso.
¡Bien hecho!

6 competencia
"Teremok"

En un campo abierto
Donde no hay caminos
No se encuentra bajo, no alto,
Invita a todos a la puerta
Esta casa ... (teremok).

Y en esta casita, ahora estás viendo una caricatura.
Todo lo mejor, nos vemos de nuevo.

Preparado por: I.A. Podverbnaya